Mängu testid iga puhkuse jaoks. Lahedad võistlused lõbusale seltskonnale: istume laua taga, laulame, tantsime ...

Pidulaual ei ole ainult maitsvad toidud ja joogid. See on ka inimeste kokkusaamine, kes on kogunenud ühte kohta mingisuguseks tähistamiseks. Ja selleks, et see mööduks kõrgeim tase majaomanik peab selleks tegema kõik endast oleneva. Meelelahutusena saate pidusööki lahjendada erinevate mängude, viktoriinide ja muude tegevustega, kus külalised saavad näidata oma andeid või teadmisi.

Koomilised ülesanded lauas aitab külalistel lõõgastuda, leevendab ebatavalisest keskkonnast tulenevaid segadusi ja õpib üksteist paremini tundma. Kuid loomulikult on nende peamine ülesanne lõbususe taseme tõstmine. Koomiliste ülesannete õnnestumiseks peab pidustuste võõrustaja eelnevalt valmistuma. Selleks saate kasutada allolevaid teemasid.

kainuse test

Kõige lihtsam, aga samas väga naljakas ülesanne. Eriti kui võõrustaja ja külalised mis tahes sündmuse tähistamise ajal kasutavad alkohoolsed joogid. Kuid isegi kaine inimene ei saa sellise ülesandega hakkama. See põhjustab teie ümber olevate inimeste naerurünnaku.

Kainustesti ülesandena saab kasutada erinevaid keeleväänajaid:

  • Sirelililla hambakorjaja tucki alt
  • Kabardi-Balkarias Valocordin Bulgaariast
  • Fluorograaf fluorografeeris fluorograafi
  • Staffordshire'i terjer on innukas ja mustakarvaline hiidšnautser on särtsakas
  • Mõttetute mõtete tähendust on mõttetu mõista

Selliste keeleväänajate loetelu võib jätkata väga pikka aega. Neid võib leida Internetist või spetsiaalsetest sõnaraamatutest.

Ma armastan ja ma ei armasta

Kui laua taga istuvad lähedased inimesed, saate nendega mängida mängu “armastus-ei meeldi”. Selle mängu olemus on lihtne. Peate vaatama oma lauanaabrit ja ütlema, milline tema iseloomujoon teile ei meeldi ja milline teile meeldib. Saate ülesande keerulisemaks muuta, kui keelate järgmisel paaril kasutada juba nimetatud tunnuseid. Kui kõik peategelase omadused on läbi, algab tõeline lõbu laua taga.

Uusaasta maffia

Populaarne maffiamäng selliselt stiliseeritud sobib ideaalselt uue aasta tähistamiseks. Kuid selle rakendamiseks peate "puhkusetalvel" selle mängu standardkaardid ette valmistama ja muutma. Samuti peate ostma jõuluvana mütsid ja korraldama need maffiakaartidega. Nagu klassikaline "Maffia", stiliseeritud kui Uus aasta, põhjustab tormi positiivseid emotsioone ja lõbus.

Naljakad lõbusad võistlused ja mängud väikesele seltskonnale sünnipäevaks laua taga

Selleks, et sünnipäeva tähistamine ei näeks välja nagu aasta tagasi sarnane üritus, eest pidulik laud Saate mängida mitmeid põnevaid ja lõbusaid mänge. Näiteks need:

Ma olen nagu...

See väga lõbus mäng sobib väikesele hubasele seltskonnale. Selle läbiviimiseks peate valmistama mitu kaarti loomade, lindude, koomiksitegelaste ja koomiksitega. Peaasi, et nendel kaartidel olevad pildid oleksid lõbusad ja meeldejäävad.

Lisaks sellistele kaartidele peate tegema kaarte fraasidega, millest osa on fraas "Ma näen välja nagu". Näiteks:

  • Hommikul olen nagu. . .
  • Kui ma joon, muutun selliseks. . .
  • Tööl olen nagu. . .
  • Kui direktor mind oma kabinetti kutsub, muutun selliseks. . .

Fraasidega kaartide arv sõltub teie kujutlusvõimest. Soovitav on teha neid 10-15 tükki.

Mängu mängitakse järgmiselt. Kõigepealt tõmbab külaline kaardi fraasiga (ta ei tohiks seda ette näha) ja loeb selle ette. Seejärel võtab ta kaardi loomade või multikategelastega. Ka tema poleks tohtinud teda nägema. Seejärel näitab ta seda külalistele.

Mõned kaardikombinatsioonid põhjustavad külalistes tõelisi naeruhooge.

Krokodill

Veel üks lihtne, kuid piisav lõbus mäng on meelelahutus "Krokodill". Selle olemus on lihtne. Peate oma naabrile laual sõna rääkima ja paluma tal seda pantomiimi ja žestidega kujutada. Sõnu ei saa kasutada. Kui üks külalistest sõna ära arvab, antakse käik temale.

Üllatus

Kõrgelt huvitav mäng sest mitte suur firma on "Üllatus". Vaja panna väikesesse kasti või kasti erinevaid esemeid: valenina, suured valekõrvad, kork, naljakad prillid jne. Kõiki neid esemeid saab osta igast suveniiripoest. Kast, millesse on kokku pandud asjad, tuleb muusika saatel ühelt külaliselt teisele edasi anda. Kui see lõpeb, peab isik, kellel see on, selle avama ja meene vaatamata välja tõmbama. Pärast seda peate selle endale selga panema. Pärast sellist ümberkujundamist on külaliste naer garanteeritud.

Laualõbusad võistlused ja mängud väikefirmale kolleegide firmapeol

Firmapidu pole mitte ainult võimalus pärast tööpäeva lõõgastuda, vaid ka üks meeskonna loomise viise. See on meeskonna loomine ja meeskonna loomine. Seetõttu peate selliseks puhkuseks valima mängud nii, et need poleks ainult lõbusad, vaid suudaksid ka meeskonda koondada. Enamasti kasutavad firmapeod mänge ja võistlusi, milles osalevad 2-5-liikmelised meeskonnad.

Jäta kõik meelde

Korporatiivpeo külalised jagunevad kahte meeskonda. Koolitaja kirjutab paberile ühe sõna kaupa. Iga meeskond saab oma lehe. Selle ülesande põhiolemus on meeles pidada ja laulda laul, kus see sõna on. Võidab võistkond, kes mäletab kõige rohkem laule.

Mida? Kuhu? Millal?

Kuulsat televiktoriini saab kohandada ettevõtte peol pidamiseks. Kõik teavad selle mängu reegleid. Mis puudutab küsimusi, siis need tuleb eelnevalt välja valida. Soovitav on need kohandada vastavalt sündmuse teemale või ettevõtte ulatusele.

See mäng põhineb kolleegide häälte meeldejätmisel. Saatejuht valib meeskonnast ühe inimese, kes saab kohalolijatele selja. Nad hääldavad vaheldumisi ettevalmistatud fraasi. Ja sa pead seda ütlema, muutes oma häält. Mängijatest, kes oma kolleege rohkem ära arvab, saab ergutusauhinna.

Kolleeg

Paberilehtedele kirjutatakse kolleegide nimed ja ametikohad. Seejärel keeratakse need kokku ja asetatakse anumasse. Mängijad lähenevad talle vaheldumisi ja võtavad välja ühe paberi. Seejärel peavad nad žestide ja näoilmete abil oma kolleegi kujutama. Ülejäänud kohalolijad peavad selle mõistatuse lahendama.

Laua naljakad naljad lõbusale väikesele täiskasvanute seltskonnale

Mängud täiskasvanute seltskonnas võivad olla mitmetähenduslikud. Paljudele meeldivad need mängud ning need tekitavad palju positiivseid tundeid ja emotsioone. Eriti huvitavad on sellised mängud ettevõtetes, kuhu koondatakse komplekside käes mitte kannatavad osalejad ja hindavad allolevaid võistlusi kui lõbusat ajaviidet ja ei midagi enamat.

Noh, pane see sisse

Selle mängu jaoks vajate alkoholist vabastatud pudeleid ja pastapliiatseid. Meesmängija vöö külge tuleb siduda pika niidiga pliiats. Tüdruk peab pudelit jalge vahel hoidma. Osavuse ja liigutuste koordineerimise abil peab mees pliiatsiga pudelikaela pihta. Ja kuna see võistlus peetakse siis, kui alkoholitase veres tõuseb, näeb see väga lõbus ja väljakutsuvalt välja.

Punane tüdruk

Saatejuht peab valima mitme seelikuga peole tulnud tüdruku seltskonna hulgast. Seejärel asetab ta põrandale väikese vaiba ja seob tüdrukutel silmad kinni. Nad peavad ületama mati ilma seda löömata. See tähendab, et nende jalad peaksid olema väga laialt paigutatud. Kui kõik tüdrukud on sellisest takistusest mööda saanud, peaks peremees lamama näoga ülespoole matile ja paluma tüdrukutel sidemed eemaldada. Võistluse võitjaks kuulutatakse see, kes saatejuhti nähes kõige rohkem punastab.

Harem

See mäng nõuab mitut paari. Pealegi peab nende arv olema paaritu. Nende hulgast valitakse välja kaks meest, kes on kasvatatud ruumi kaugemal. Ülejäänud koonduvad ruumi keskele, kahe mehe vahele. Poistel on silmad kinni ja idamaine muusika sisse lülitatud. Poisid peaksid valima oma haaremi jaoks naised. Kes teeb seda kiiremini, võidab. Raskus seisneb selles, et lisaks naistele on ringis ka mehed. Ja kui üks neist valitakse, saab ta sultaniks ja astub tema valija asemele. Ja nii edasi, kuni kõik tüdrukud on “välja mängitud”.

Viktoriinid väikesele täiskasvanute rühmale laua taga

Esimene viktoriin meie riigis ilmus 1928. aastal trükitud kujul ajakirja Ogonyok lehtedel. Seejärel kolisid viktoriinid teleekraanidele. Mõned neist on tänapäevalgi populaarsed. Nagu mis? Kuhu? Millal?" või "Imede väli". Teised on unustusehõlma vajunud. Kuid igale endast lugupidavale inimesele meeldib sellistel võistlustel oma teadmisi näidata. Seetõttu peetakse neid koolides, instituutides ja ettevõtete pidudel.

Viktoriini läbiviimiseks peate küsimused eelnevalt ette valmistama. Tõsised küsimused on soovitatav lahjendada naljakate küsimustega, samuti kohandada neid sündmuse eesmärgiga. Uusaasta firmapeol küsimusi talvest ja sellest lõbus pidu. Küsimuste ja ettevõtte tegevusega seotud küsimuste nimekirja saate lisada ka juhul, kui viktoriin toimub ettevõtte peo ajal.

Selle artikli vorming ei võimalda siia paigutada ligikaudset küsimuste loendit. Neid võib leida Internetist või erinevatest sõnaraamatutest ja teatmeteostest. Samuti leiate need populaarsetelt televiktoriinide saitidelt. Lisaks eelmainitule leiab päris mitu huvitavaid küsimusi aastal "Oma mäng", "Kes tahab saada miljonäriks" jne.

Lauavõistlused ja mängud tähtpäeva puhul

Aastapäeva tähistamise ajal korraldatavad õnnitlusvõistlused aitavad külalistel üksteist kiiremini tundma õppida ning häbelikumad soovivad sündmuse kangelasele häbenemata kõike head. Selline meelelahutus meeldib isegi kõige häbelikumatele külalistele.

Premeerime päevakangelast

Kõikidele külalistele antakse paberist või papist medalid. Iga külaline kirjutab neile, millega ta soovib päevakangelast premeerida. Kõigist "auhindadest" valitakse välja kõige originaalsem. Seda võistlust saab teha ka meeskonnavõistlusena. Või kui külalised tulid paarikaupa, siis igast paarist võetakse vastu üks medal.

Konkurss "25 komplimenti"

Kõik külalised on jagatud kahte meeskonda. Igale meeskonnale antakse üks tühi paberileht. Peate sellele 2,5 minutiga kirjutama 25 komplimenti. Seejärel võtab peremees need kaks lehte ja võrdleb neid omavahel. Kõik identsed komplimendid on läbi kriipsutatud. Võidab meeskond, kelle nimekirjas on kõige originaalsemad komplimendid.

Päevakangelase parim tundja

Sellel konkursil saavad osaleda kõik ürituse külalised. Saatejuht esitab päevakangelase kohta küsimusi ja külalised lahendavad neid. Iga õige vastus on üks punkt. Kes saab kõige rohkem punkte, kuulutatakse võitjaks.

Sellel konkursil saate kasutada järgmisi küsimusi:

  • Mis aastal sünnipäevalaps sündis?
  • Kui palju sa sündides kaalusid?
  • Millises vanuses sa oma esimese sammu tegid?
  • Mis aastal sa koolis käisid?
  • Mis on tema lemmikroog?
  • Mis su lemmikvärv on?
  • Mis on päevakangelase ema nimi?
  • Mis on tema lemmikraamat?
  • Mis on tema lemmikfilm?
  • Millist jalgpalliklubi päevakangelane toetab?
  • Kui pikk on sünnipäevalaps?
  • Mis suurust kingi ta kannab?
  • Mis on tema kassi/koera nimi?

Mida rohkem küsimusi sünnipäevalapse kohta, seda parem.

Lauavõistlused ja mängud pensionäridele ja eakatele

Kindlasti mäletavad paljud meie saidi lugejad, kuidas meie vanavanemad ei istunud järgmise sarja jaoks aega maha, vaid kogunesid kõik kokku ja nautisid erinevaid mänge. Aga ka täna oma sugulased pensioniiga nad tänavad teid kindlasti, kui kogute nad mängude ja võistluste jaoks sama laua taha.

Loto

Võib-olla on kõigi pensionäride populaarseim mäng loto. Tänapäeval müüakse selle mängu komplekte igas suveniiripoes. Kui soovid seda mängu oma vanavanematele veelgi huvitavamaks muuta, võid võitjale auhinna korraldada.

Nalja oksjon

Peate välja valima mõned auhinnad ja pakkima need erksasse ja värvilisse pakendisse. Seejärel peavad kõik mängijad jagama sama palju suveniirraha. Paneme partiid välja ja viime läbi oksjoneid. Edukaks pakkumiseks tuleb mängijatele esitada erinevaid suunavaid küsimusi. Pärast oksjonit tuleb korraldada konkurss, et näha, milline vanavanematest on edukaim kaupmees.

Meistriklassid

Loomingulistele vanavanematele saab läbi viia meistriklasse. Kui pensionäride kollektiivis on ülekaalus vanaemade arv, siis saab neile korraldada kimpude kaunistamise meistriklassi. Samal ajal tuleb kõigile jagada lilli, paelu ja muid floristika tööriistu ja tarvikuid. Pärast sellist meistriklassi saate korraldada kõige ilusama kimbu konkursi.

Pulmalaua võistlused ja mängud

Pulmad on üks populaarsemaid rõõmsaid sündmusi elus. Selle piduliku päeva tähistamine ei saa läbi ilma suurepärase laua ja lõbusate võistlusteta. Enamikku neist saab hoida otse laua taga. Nende võistluste pingevaba ja lõbus õhkkond aitab muuta teie pulmapidu veelgi meeldejäävamaks.

Tähestik

Selle mängu eesmärk on õnnitleda noorpaari. Kuid selle muudab keeruliseks asjaolu, et õnnitlust tuleb alustada eelmise õnnitleja märgitud kirjaga. Kõik algab tähega "A". Esimene inimene peaks selle kirja puhul õnnitlema. Näiteks: “Oh, milline noorpaar meil täna on. Soovin neile aastat koos elama ja samad ilusad lapsed. Järgmine inimene alustab oma õnnitlusi järgmise tähega - "B". Jne.

hellitatud soov

Kõik osalejad on jagatud kahte meeskonda. Peremees kutsub igale meeskonnale soovisõna (õnn, tervis, armastus, edu jne). Samas ei tohiks vastasmeeskonna liikmed seda sõna kuulda. Nad nimetavad ka oma sõna-soovi. Võistluse ülesandeks on soovi kirjeldada žestide ja miimikaga nii, et rivaalid selle ära arvavad. Kumb meeskond oma soovisõna paremini esitab, see võidab.

Arva ära, kes sa oled?

Enne mängu algust kleebitakse iga osaleja otsaesisele kleebis multifilmitegelase, filmi, poliitiku, muusiku vms. Kõik osalejad näevad teiste kleebiseid, kuid mitte enda oma. Ülesanne on teistest kiiremini aru saada, milline kangelane on sinu kleebisele pandud. Selleks võite esitada juhtivaid küsimusi: "Kas ma olen inimene?", "Kas ma olen näitleja?" jne.

Lauavõistlused ja mängud pere pidusöögiks

Kõige kallim, mis inimesel on, on tema perekond. Mida rohkem me perega aega veedame, seda rohkem meil on õnnelikud päevad. Meil on tavaks, et kõik kodused koosviibimised on seotud söömisega. Kuid ka laua taga saab pidada erinevaid lõbusaid võistlusi ja mänge. Paljudes riikides on lauamängud pereringis väga populaarsed. Miks mitte see traditsioon meie jaoks üle võtta. Aga peale Lauamängud Samuti toimuvad erinevad võistlused, mida saab läbi viia pereringis.

Sellised mängud nagu "Monopoly", "Scrabble" või erinevad rpg-mängud, kus kiibi liikumise eest vastutab täringul olev number, aitavad peret väga hästi liita. Nooremate lastega koolieas saate mängida mälumängu. Selleks tuleb osta paarispiltidega komplekt, peale tagakülg mis saab olema sama muster. Esiteks paigutatakse kaardid pildiga ülespoole ja seejärel pööratakse ülespoole. Mängija ülesanne on avada kõik paarispildid. Kes teeb seda kiiremini, võidab.

Lisaks saab perelauas mängida meistrivõistlusi males, kabes, doomino, backgammonis ja muudes klassikalistes mängudes. Samuti saate luua analoogi viktoriinist „Mis? Kuhu? Millal" või "Sõrmuse aju".

Uusaasta lauavõistlused ja mängud täiskasvanud ettevõttele

Ükski puhkus ei möödu ilma mängude ja võistlusteta. Eriti kui see puhkus on uusaasta. Allolevad võistlused võivad muuta aastavahetuse lõbusamaks ja provokatiivsemaks.

uusaasta jook

Mängijad jagatakse paaridesse. Igast paarist on ühel mängijal silmad kinni ja teine ​​segab klaasis erinevaid jooke: šampanjat, Coca-Colat, viina, mineraalvesi jne. Seotud silmadega "degusteerija" peab määrama joogi koostisosad.

Selle võistluse analoog on mäng "Uusaasta võileib". Selles peab mängija ära arvama võileiva koostisosad.

Uusaasta ennustus

Selle võistluse läbiviimiseks peate küpsetama piruka, mille tükkideks jaotatakse erinevaid tarvikuid sümboliseerib ennustusi. Süda on armastus, ümbrik on hea uudis, münt on rikkus jne. Seda kooki süües leiavad külalised eseme, mis iseloomustab midagi nende tulevikust. Muidugi tuleb enne sellise magustoidu lauale serveerimist märkida, et pirukas on peidus “saladused”.

Tarretis

Selle võistluse jaoks Uusaasta laud vajate sellist toodet nagu tarretis, tarretis või suflee. Võistlejate ülesanne on süüa osa sellest tootest tikkude või hambaorkide abil.

Lauavõistlused ja mängud purjus seltskonnale

Meie riigis on haruldane pidusöök täielik ilma alkohoolsete jookideta. Mis annab sel ajal peetavatele mängudele ja võistlustele lisapõnevust ja nalja. Mitte väga kaine seltskonna jaoks sobivad erinevad võistlused. Oleme valinud kõige naljakamad.

Känguru

Peremees viib ühe inimese ruumist välja ja selgitab talle, et ta peab kängurut kujutama näoilmete, žestide ja pantomiimi abil. Samas ütleb saatejuht kõrvaltuppa viidud inimese eest salaja, et külalised teevad näo, nagu ei saa aru, mida inimene kujutab. Lõbus on garanteeritud.

Kui seal oleks viinameri...

Sellel konkursil osaleda soovijatele kingitakse läbipaistvad klaasid ja kõrred. Kõikidesse klaasidesse valatakse vesi ja ühte valatakse viin. Pealtvaatajad ei tea, millistesse klaasidesse mida valatakse. Nende ülesanne on see välja mõelda. Ja viina saava võistleja ülesanne on teha kõik selleks, et publik arvaks, et ta joob vett.

kalurid

Külaliste hulgast valitakse kolm meesosalejat. Nad peavad teesklema, et lähevad kalale, tulid kohale ja viskasid ridvad. Siis aga algas mõõn ja nende ülesanne on püksid mässida, et mitte märjaks saada. Pärast seda teatab saatejuht: "Tähelepanu! Meie erakonna parimatele meesjalgadele kuulutatakse välja konkurss!”

Naljakad võistlused, mängud naiste seltskonnale

Naljakaid ja naljakaid võistlusi korraldatakse mitte ainult uusaasta tähistamiseks või firmaüritusteks. Tüdruku sünnipäeva või 8. märtsi tähistamisel ei saa samuti läbi ilma konkurssideta. Kuna sellistel üritustel koosneb võistkond suuremalt jaolt nende ilusa soo esindajatest, tuleb sellega võistluste läbiviimisel arvestada.

Naerata

Valitud on mitu tüdrukut. Koolitaja palub neil naeratada järgmiselt:

  • Tüdruku armastatud poiss-sõber
  • ema oma lapsele
  • Hooletu õpilane õpetajale
  • Nagu mees, kes võitis just miljoni

Pärast seda peab publik kindlaks tegema, milline tüdruk selle võistlusega paremini toime tuli.

Nõid harjavarrel

Keelad või šampanjapudelid (kui neid on piisavalt) tuleks asetada kogu ruumi. Tüdrukud, võistlusel osalejate hulgast, peavad "lendama" kõigi harjavarrel olevate kelkide vahel. Seda võistlust peab saatma muusika. Võidab "nõid", kes mitte ainult ei ole kiirem, vaid teeb ka täpsemini ringi kõik takistused.

Mida võib leida naiste kosmeetikakotist?

Võistluste võõrustajal peaks olema ette valmistatud suur kosmeetikakott. Sellele pole vaja panna erinevaid esemeid: küünelakk, huulepulk, ripsmetušš, käevõrud ja erinevad aksessuaarid. Osaleja ülesanne on eemaldada kosmeetikakotist kinniseotud silmadega ese ja öelda, mis see on. Lõbusamaks muutmiseks võid kosmeetikakotti panna mitte just kõige “naiselikumad” asjad.

Daisy mäng täiskasvanute sünnipäevaks

Kummel on mäng, mis muudab iga puhkuse säravaks ja ebatavaliseks. Tegelikult sarnaneb see fantaasiatega. Kummelis, nagu ka mainitud kaotustes, peate ülesande lugema ja täitma. Ja need ülesanded on kirjutatud lille kroonlehtedele. Selleks lõigatakse need välja valge papp, ja südamik on kollane. Kroonlehed võid lille keskele kinnitada mis tahes viisil.

Mängu peremees läheneb valitud mängijatele ja lubab neil rebida karikakra kroonlehe. Samal ajal ei näe mängijad, mis kroonlehtedele on kirjutatud, kuna kummel on nende poole pööratud teiselt poolt. Mängija rebib hoolikalt kroonlehe maha, loeb ülesande valjusti ette ja täidab selle. Ülesannetena saate kasutada järgmist loendit.

Naljad väikesele lõbusale täiskasvanute seltskonnale

Naljad ja rõõmsameelne meeleolu pidulikel söömaaegadel on igapäevased. Kuid saate mitmekesistada atmosfääri eelnevalt ettevalmistatud koomiksivõistluste ja sketšidega.

Kes mida arvab

Selle teostamiseks koomiksivõistlus tuleb eelnevalt ette valmistada. Korja üles paar katkendit lauludest, mis iseloomustavad seda või teist külalist. Näiteks "Looduslik blond, terves riigis on ainult üks", "Ma tahan abielluda, ma tahan abielluda" jne. Seejärel otsige üles müts ja kui külalised laua taha kogunevad, öelge, et teil on maagiline mõtete lugemise müts. Pane külalistele müts pähe ja lülita samal ajal sisse ka jupp külalist iseloomustavast laulust.

Mündi ja taskurätikuga

Trikki saab teha ka mündi ja taskurätikuga. Taskurätik tuleb võtta keskelt ja teha nii, et see ripub nagu kelluke. Teise käega võtame mündi ja näitame seda külalistele. Libistame mündi taskurätikukella sisse. Näidake kõigile, et münt on taskurätiku all. Viimasena peaks mündi olemasolu sallis kontrollima partner, kes selle vaikselt sealt eemaldab. Raputa trotslikult taskurätikut ja. . . kõik on veendunud, et münt "maagiliselt" kaob.

Sidruniga

Suurepärane jant, mida saab teejoomise ajal mängida. Öelge, et armastate väga teed sidruniga ja võite seda juua 10 või isegi 20 kruusi. Reeglina on külaliste seas mitmeid hasartmängijaid, kes seda loomulikult ei usu ja paluvad teil seda tõestada. Võtke sidrun, eelistatavalt kaks, ja asetage need tervena kruusi. Seejärel vala sinna veidi teed. Sest enamus kruusi hõivas sidrun, seal oleks väga vähe teed. Sellises koguses võite juua 10 või isegi 20 tassi teed.

Lauamäng nootidega pidulikul laual

Kõige populaarsem võistlus nootidega on forfeitid. Seda saab korraldada nii lastele kui ka täiskasvanutele. Selle mängu tähendus on paberile kirjutatud ülesannete elluviimises. Samas ei tea fantoom ette, mis ülesande ta saab.

Loobumismängu ülesanded ei tohiks olla solvavad, füüsiliselt rasked, ebaesteetilised ega ebatervislikud. Samas on oluline, et kõik ülesanded peavad olema kiiresti täidetud ja nende kasutamisel peab fantoom kasutama oma loomingulist potentsiaali.

Iga mängija kirjutab paberile ülesande. Seejärel volditakse kõik lehed kokku ja asetatakse läbipaistmatusse anumasse, mütsi või kotti. Fanta mängijad teevad kordamööda ülesannetega märkmeid ja täidavad neid.

Sellel mängul on mitu varianti. Kõige riskantsem on pandiga kaotamine. Iga mängija jätab mingisuguse sissemakse, mis jääb auhinnaks, kui fantoom ei soovi ülesannet täita. Võite määrata ka rahalise auhinna. Selleks annab iga mängija üle teatud summa, mis läheb võitjale.

Selle mängu olemus seisneb just ülesannetes. Sest rõõmsameelne seltskond sobiks nii:

  • Näidake meile meistriklassi, tantsige ühel jalal!
  • Sulle sobib uus soeng, nüüd punun patsi!
  • Minu näole sobivad vuntsid, kannan neid terve õhtu!
  • Näidake oma tahtejõudu ja näidake oma aluspükse!
  • Räägi meile gruusia keeles ja tantsi meile lezginkat!
  • Tahad pagana võileiba? Pista kala ja sidrun suhu!
  • Tehke kiire treening, hammustage kanna.
  • Tõeline, kuna sa oled naistemees, kallista nii palju kui võimalik rohkem tüdrukuid korraga.
  • Kui sa pole veel purjus, joo läbi kõrre klaas viina.
  • Haara tagumikust, tõmba põlved rinnale. Ja selles asendis olge valmis kõndima kakskümmend sammu!
  • Pigista küünarnukid voltides, pudel klaasiga pigem. Ja proovige klaas täita ja proovige mitte tilka maha voolata.

Video. Lõbus mäng pidudele ja lõbusatele seltskondadele

Aastaringselt on meil palju erinevaid pühi. Sageli tähistame neid sama stsenaariumi järgi, võtame need lahedad lauavõistlused oma sünnipäevaks ja lahe õhkkond jääb teile terveks aastaks meelde.

Väga sageli toimuvad pidulikud üritused tavapärasel viisil. Tõelised külalislahked võõrustajad püüavad puhkuse ajal luua ebatavalise atmosfääri. Nad tahavad hoolitseda mitte ainult šiki laua ja originaalsete suupistetega, vaid ka piduliku meeleolu eest.

Selline pidusöök jääb kõigi külaliste mällu pikaks ajaks. Seetõttu püüavad inimesed täiskasvanute sünnipäevaks välja mõelda erinevaid lahedaid lauamänge, millega saab mitte ainult külalisi lõbustada, vaid ka nende aju treenida.

Lahe võistlus lauas nimega "Spy Passions"

Need võistlused põhinevad salapäraste infopuudusega lugude lahendamisel.

Kõik inimesed, hoolimata aastate arvust, armastavad saladusi, eriti kui võitjat ootab võistluse lõpus kingitus.

Teeme selgitame välja huvitaval võistlusel kahvlitega

See mäng on järgmine: peate objekti tuvastama ilma seda nägemata. Osalejal seotakse silmad kinni. Ta hoiab käes vaid kahte kahvlit, millega peab kahe minuti jooksul ära arvama võimalikult palju objekte. Sa ei tohi asju puudutada!

Asju võib olla väga erinevaid, näiteks: sall, banaan, rahakott, kamm, õun, komm jne.

Ülesande hõlbustamiseks osaleja jaoks võib ta esitada juhendajale suunavaid küsimusi. Näiteks: "Kas see on plastikust?", "Kas see on söödav?", "Kas see on kodupuhastusvahend?" ja veel üks komplekt küsimusi, mis aitavad teemat tuvastada.

Vastus võib olla ainult "ei" või "jah". Kes arvab kõige rohkem ja õigesti, saab võitjaks. See mäng annab suure laengu heale tujule.

Kujutlusmäng "Arva ära, kes ma olen"

See on lõbus täiskasvanute sünnipäevalauamäng küsimuste ja vastustega.

Kõik võistlusel osalejad on kleebitud paber, mille otsaesisele on kiri. See võib olla: objekt, loom, tegelane filmist või koomiksist, populaarne inimene.

Mängus osalevad inimesed näevad kõiki pealdisi, välja arvatud enda oma. Kõik mängijad esitavad omakorda küsimusi. Näiteks: "Kas see on köögivili?" või "Ma olen mees". Vastused neile on "jah" või "ei".

Võidab see, kes esimesena oma tegelasele nime annab.

Kui inimene ei arva õigesti, siis ta lahkub mängust või määratakse talle mingisugune karistus. Kui mäng tundub liiga keeruline, saate anda laiendatud vastuseid koos täielikuma kirjeldusega.

Linadel mõistatustega võlupall

Selle mängu jaoks peate valmistama väikese üllatuse, erineva keerukusega mõistatused ja fooliumi. Kirjutage paberile mõistatusi.

Üllatus on mähitud esimese fooliumikihiga, sellele on liimitud mõistatusega leht. Seda manipuleerimist tehakse umbes 7 korda. Peal on lihtsad mõistatused ja üllatusele lähemal on keerulisemad. Korraldaja loeb pealdist.

See, kes mõistatuse ära arvas, eemaldab fooliumi ja loeb järgmise mõistatuse. Seda protsessi korratakse, kuni viimane fooliumikiht on eemaldatud.

Võidab osaleja, kes arvab kõige rohkem raske mõistatus ja eemaldage vastavalt viimane fooliumikiht. Ta saab ka kingituse.

Mis on kotis olev auhind?

See võistlus sobib ideaalselt sünnipäevaks. Aluseks võetakse sünnipäevalapse nimi. See on suurepärane, kui see on pikk ja vastab peaaegu külaliste arvule. Näiteks nimi Michael. See koosneb 6 tähest.

Spetsiaalsesse kotti paneme iga kirja kohta 6 kingitust. Näiteks: M - seep; I - viigimarjad; X - halvaa; A - oranž; I - iiris; L on sidrun. Mängijatele antakse väikseid vihjeid. Mängija, kes eseme ära arvab, on võitja.

Mäng ilma täiendavate üksikasjadeta "Sentry"

See on lihtne mäng, siin pole rekvisiite vaja, see toob igas seltskonnas palju unustamatuid emotsioone.

  • Mängijad jagunevad paaridesse;
  • Igaühele antakse paberitükk ja pliiats. Lehele kirjutatakse sõna, mis tahes nimisõna. Kokku saate teha kuni 20 sõna;
  • Lehed volditakse läbipaistmatusse anumasse või kotti. Üks osaleja hoiab kotti ja võtab kordamööda välja voldikuid.Ta selgitab oma partnerile paberile kirjutatud eset ilma selle nime valjusti ütlemata. Näiteks "oranž" tähendab "see on ümmargune söödav puuvili".
    Kui partner arvab sõna ära, siis tuleb järgmise paberi järjekord.

Igal osalejapaaril on lahendamiseks aega vaid 20 sekundit, seejärel läheb maht üle järgmisele mängijapaarile.

Ülesande teeb raskemaks asjaolu, et lühikest aega peate ära arvama nii palju sõnu kui võimalik. Mängijad žestikuleerivad, kokutavad, kokutavad, see tekitab palju naeru.

https://galaset.ru/holidays/contests/contention.html

"Nonsense" nimepäeval peetud naljakad võistlused

Need lõbusad sünnipäevalauavõistlused põhinevad juhuslikul sõnadel, mis võivad paljastada kõik mängijate saladused.

Äkiline "tõde" ei saa mitte ainult lõbustada kõiki, vaid paljastada ka alateadvuses peituvaid saladusi.

Esitage küsimus ja saate lehtedel vastuse

Mängu tingimused on selle nimest selged. Küsimused ja vastused kirjutatakse paberitükkidele ja jaotatakse tekst kahte hunnikusse. Esimene osaleja võtab välja küsimusega paberi ja määrab teise mängija, kes võtab välja vastusega paberi ja loeb selle ette. Siis kordub kõik algusest peale.

Selle võistluse käigus saate teada oma sõprade kõige ootamatumad saladused.

Ajaloo tegemine tähestikuga

Selles mängus osalejate ees asetatakse kaardid, millele on kirjutatud kõik tähestiku tähed. Esimene osaleja võtab välja ühe tähega kaardi ja ülejäänud mängijad nimetavad seda tähte sõna haaval, kuid seda tuleb teha nii, et tulemuseks oleks naljakas lugu.

Näiteks tähel "K": "Kuzma veeres järsult kassi poole, kui keegi kulpi viskas." Mida lõbusamad ja leidlikumad on mängijad, seda naljakam on mäng.

Leia külalisloost puuduvad sõnad

Võistluse võõrustaja kirjutab ette loo, milles kõik tegelased on puhkuse külalised. Mõned sõnad on aga selles narratiivis puudu, nende osalejad peavad ise välja mõtlema.

Iga mängija ütleb kordamööda sõna, mida tekstis pole. See võib olla tegusõna, nimisõna või omadussõna.

Siia sobib kõige edukam ebatavalised kombinatsioonid ja käibed. Peaasi, et oleks lõbus! Kui kõik sõnad on sisestatud, loetakse üldteos ette.

Nimi- ja omadussõna mängus

Selles mängus on põhimõte sama, mis eelmises. Rea viimane osaleja nimetab sõna, öeldes, mis soost see on (naine või mees). Näiteks "Teenija". Siis ütlevad kõik mängijad omakorda omadussõnu-epiteete. Viimane mängija kutsub peidetud sõna.

Tulemuseks on: "Ilus, võluv, vastik, armas, ekstravagantne puhvetkapp." Võistlus läheb päris kiiresti. Kõik osalejad vahetavad kohti.

"Ma olen praegu püksis..."

Mängu idee avalikustatakse alles viimasena. Kõik mängijad istuvad ringis. Iga osaleja ütleb vasakul istuvale inimesele mis tahes sarja, filmi või multika nime. Osaleja mäletab, kuid järgmine mängija kutsub teist nime jne.

Seejärel käsib võistluse peremees igal mängijal öelda "Minu püksis ..." ja nimetada film, mille nimi kuuldi naabri käest.

Kujutage ette, kui palju naerma saavad külalised, kui nad kuulevad, et märgitud kohas on peidus "Kass Leopold" või "Sõbrad".

Loomingulised võistlused sõpradele "Avasta oma anded"

Allpool esitatud mängud aitavad paljastada talente, kunstilisi ja Loomingulised oskused oma liikmetelt.

Selle tulemusel saavad nad välja selgitada kõige naljakamad ja andekamad.

Tantsige istudes ja lõbutsege

Sellel võistlusel osalejad istuvad ruumi keskel toolidel. Kruviline muusika lülitub sisse ja nad hakkavad istudes tantsima. Saatejuht kutsub neid kehaosi, mis parasjagu tantsima peaksid.

Näiteks “Nüüd tantsime silmade, huultega, siis kulmudega, siis jalgadega” ja nii edasi. Publik määrab, kes tantsis toolil paremini.

Proovige naeratatavad printsessid naerma ajada

Selle võistluse jaoks on aega antud. Kui kõik naeratamata printsessid said naerda, siis võidavad nende rivaalid ja kui mitte, siis saavad võitjaks naeratamata printsessid.

Saage tõeliseks skulptoriks ja looge meistriteos

Selle võistluse jaoks vajate plastiliini. Üks mängija nimetab suvalise tähestiku tähe ja teised peavad plastiliinist eseme voolima antud kiri.

Naljakas mäng "Suu maiustusi täis"

See mäng on üsna populaarne. Ta vajab kommi. Mängijad panevad kommi suhu ja ütlevad: "Palju õnne sünnipäevaks!"

Siis tuleb järgmise kommi kord ja kordub sama õnnitlus. Võitja on osaleja, kes suur kogus magusad hääldavad seda fraasi kõige selgemalt ja loetavamalt.

Hoidke koordinatsiooni tähelepanelikkuse mängus "Torn"

See mäng pole nõrganärvilistele. Soodsaim hetk selle alustamiseks on siis, kui külalised on veidi joonud, kuid suudavad koordinatsiooni siiski säilitada.

"Torn" on valmistatud doominoplaatidest. Need peaksid olema tähistatud tähega "P". Siis ehitatakse teine, kolmas korrus jne. Kõik osalejad panevad ühele taldrikule.

Mängijale, kes kogemata "torni" lõhkus, valatakse täiendav portsjon alkoholi.

Kes kogub kiiresti mõistatused

Sellel võistlusel on vaja puslesid 54 tükile, saab valida suurema variandi. Mängijad jagunevad kahte meeskonda ja koguvad kiiruse jaoks pildi. Väga pikk mõistatuste kogu võib mängijaid väsitada. Nii et siin on peamine asi mitte üle pingutada.

Kõige tavalisem mäng täiskasvanutele "Pantomiim"

See mäng on väga levinud, kõik teavad ja armastavad seda lapsepõlvest saati. See sobib erinevatele vanuserühmadele. Tema teised nimed on "Lehm", "Krokodill". Mängida saab nii meeskonnas kui ka üksi.

Koolitaja valib igast rühmast ühe inimese ja annab talle sõna. Alguses on need esemete või loomade lihtsad nimed.

Siis muutuvad ülesanded raskemaks. Sõnad on keerulisemad. Näiteks: "deposiit"; "reaalsus"; "viha"; "London"; "Aafrika". Iga mängija peab oma sõpradele häält tegemata näitama, mis see on. Arvatud sõna eest saab meeskond punkti.

Kelle röstsai on peol parem

Ükski pidu, eriti sünnipäev, ei möödu ilma toostideta. Kuid mitte kõik ei suuda ja ei taha neid rääkida. Tavaliselt taanduvad tervitused banaalsetele "tervise, õnne ja armastuse" soovidele. Et soovid saaksid originaalsed, on vaja öelda toosti järgmistel tingimustel:

  • Öelge sünnipäevalapsele temaatilises stiilis soovid. Kõik oleneb kokkupandud ettevõtte kontingendist. Võib esineda õnnitlusi stiilis "Alice Imedemaal", "poisid" varaste sõnavaraga või Tolkieni teoseid kasutades;
  • Õnnitlused, mis ütlevad toidu kohta: "Olgu kõik šokolaadis";
  • Poeetiliste õnnitluste kompositsioon;
  • Loomamaailmaga seotud õnnitlused "Kiire kui mets!";
  • Tee võõrkeeles röstsai;
  • Õnnitleme sünnipäevameest, kes kasutab erinevad sõnad laest võetud. Näiteks kuu, raamat, kingad, režissöör, lennuk jne;

Ülesanded kirjutatakse paberile ja jagatakse kõigile kohalolijatele. Nimekiri võib olla suur.

Maagiline muinasjutt sünnipäevalapsest

Osalejad jagunevad kahte sama koosseisu võistkonda. Kõik kirjutavad sõnu paberile. Viimane peaks olema pühendatud mõnele teemale.

Niisiis, üks rühm kirjutab üles sõnad, mis on seotud "sünnipäevaga". Teine meeskond kirjeldab sündmuse kangelase iseloomu, tema elu sündmusi, toob välja temaga seotud assotsiatsioonid.

Külalisi saab jagada naiste ja meeste võistkondadesse. Seejärel kirjeldavad naised mehi (julgus, vaprus, härrasmees). Ja nende kaaslaste mehed (graatsia, ilu, naiselikkus).

Seejärel vahetavad mängijad noote. Lehed keeratakse puhta poolega ülespoole. Mängijad võtavad omakorda lehti välja ja mõtlevad välja antud sõnaga lause. Meeskond peaks suutma seotud lugu. Siis on teise meeskonna kord.

Arva ära, mis taldrikul on

See võistlus toimub söögi ajal. Saatejuht ütleb tähestiku tähe ja iga osaleja peab kiiresti nimetama toote, mis on tema taldrikul.

Selles mängus ei saa te tähti nimetada: "i", "ё", "ь", "ъ", "ы". Mängija, kes arvas esimesena, saab liidriks.

Kui keegi selle tähe jaoks sõna ei kutsu, siis ta saab kingituse.Hoidmise eest pidulik sündmus selle ettevalmistamine võtab kaua aega. Peate ostma palju tooteid, valmistama neist palju erinevaid toite.

Võistlusprogrammi koostamisel võib paluda appi külalisi. Nad võivad kaasa võtta rekvisiite või käsitööd. Kuid ärge lihtsalt pühendage neid plaanile.

Olgu see neile üllatuseks. Iga pidu muutub originaalseks ja meeldejäävaks, kui lähenete selle ettevalmistamisele kogu oma südamega.

1. "Naljakas numeroloogia"

Numeroloogia on teadus numbritest ja nende mõjust inimesele. Soovitan teil ületada numeroloogias väga populaarne ja lihtne nipp. Kõik on väga lihtne. Selleks liitke kõik sünnikuupäeva numbrid kokku, kuni saate ühe numbri. Sellest saab "võti" huvipakkuva isiku lahti harutamiseks.
Näiteks: 9. 07. 1967.
Seega 9+7+1+9+6+7=39. Edasi 3+9=12. Ja lõpuks 1+2=3. Number 3 on soovitud number.
Mis figuuri sa said?.. Imeline! Nüüd on teie käes võti huvipakkuva isiku lahtiharutamiseks, nimelt:

"Number 1"

Ebatavaline elukogemus, oma saatuse loojad,
Nende uskumused on puhtad, kõige ilusa asjatundjad.

"Number 2"
Nad lahendavad kõik probleemid kiiresti, neile meeldib väga nõustada,
Konfliktid neid ei hirmuta, need aitavad vähemalt päeval, vähemalt öösel.

"Number 3"
Nad armastavad ilusat elu, reisimist ja seiklusi,
Nad tunnevad rõõmu, kui neile pakutakse meelelahutust.

"Number 4"
Elus saadab neid edu, sõbrad, kuulsus, austus,
Nad on töökad ega armasta neid, kes otsivad lohutust patus.

"number 5"
Neist leiate palju kummalisi asju, ärge hoidke originaalsust,
Korralikkust peavad nad au sees, nad on määratud looma, armastama, kannatama.

"number 6"
Nende elu on täis muutusi, veidi kergemeelne ja muretu,
Kuid nad on usaldusväärsed, eeskujuks kõigile ja ei karda ühtegi tööd.

"number 7"
Nad on oma saatuse peremehed ega pea oma tahet kinni,
Salapärane, lahke, õrn, võimeline luuletama ja muusikat koostama.

"number 8"
Elu on aktiivne ja rahutu, ambitsioonid liiguvad edasi,
Positsioon karjääris on väärt, muidu see neile ei sobi.

"Number 9"
Kirjandus, muusika, lava – see on see, mille poole nad püüdlevad,
Nad ei aktsepteeri kunagi riigireetmist, nende parimad päevad on reisil.

Nii et "mõelge ise, otsustage ise, kas on või mitte" oma numeroloogide "uuringute" kogumikus teile, kelle südametunnistusele jätame ülaltoodu tõesuse.

2. "Inimeste märgid"

Helin paremas kõrvas - hea uudis, vasakus - halb uudis
- Aevastas - kinnitas öeldu tõesust.
- Võtsin kelleltki ämbri, koti, purgi, taldriku - ärge tagastage seda tühjana, kui paned midagi, saad rohkem.
- Kaks inimest haigutavad korraga - jooge koos veini.

Sigaret ei sütti ega kustu – keegi on sinu pärast kurb.
- Hirm, et sind kõditatakse, tähendab armukadedust.
- Mille pärast sügeleb:
- vasak peopesa- kasu teenida, eks - te ütlete tere;
- küünarnukk - äkilise leinani;
- kael - lõbusale pidusöögile;
- pea tagakülg - kurbusele, ohketele, igavusele;
- nina - ettenägematule märjukele;
- kulm - ootamatuks kohtinguks;
- vasak silm - pisarateni, parem - armastatud vaatamiseks;
- põsed - tema armastuse pettumuseks;
- kõrvad - sugulaste ja sõprade uudistele;
- huuled - soovitud suudlusteni;
- tallad - teele, reisile, reisile.

Ja siin on see, mida nad ütlevad rahvapärased vanasõnad märkide kohta: "märgid maailmas valetavad sageli: mitte iga pettur, kes näeb kõhn välja." Nii et "koosolekute ja siltide lahti võtmiseks ärge tõuske siis pliidilt."

3. Test: "Soovide täitumise vikerkaar"

Soovide täitumiseks ennustame veidi ja vikerkaarevärvid aitavad meid selles. Võtame seitsmevärvilised paelad või paberiribad ja paneme need ilusasse karpi. Mõtleme välja küsimuse või soovi ja ilma pilku vaatamata võtame komplektist välja suvalise lindi. Värv saab vastuseks. Kui kukuks...

Punane- tegutseda julgelt, riskantselt; teie soovi täitmine nõuab sihikindlust, pealehakkamist; see võib tõeks saada, aga selleks tuleb võidelda.
Oranž- soov täitub; tuua rõõmu, täiskõhutunnet; miski ei sega seda.
Kollane- see, mida arvate, võib tõeks saada, kuid tingimusel: peate valima õige lahendus; täpne vastus annab mõistuse, mitte emotsioonide hääle; kuulujutud ja intriigid võivad takistada kavandatut.
Roheline- nüüd pole saabunud aeg teie plaani või soovi jaoks; peate ootama, võib-olla asjaolude muutumine.
Sinine- ütleb, et on kõik võimalused saada, mida tahad; see värv sisendab lootust, ennustab edu, lubadusi head tingimused ette nähtud jaoks.
Sinine- õnne värv; ära tõlgenda seda oma küsimusele täpse "jah"-na; see viitab sellele, et soovide täitmiseks antakse lai valik võimalused, äärmiselt soodsad; kasutad neid täielikult ära, kui näitad oma tahet ja mõõdad oma edevust. Violetne - tähistab ühemõttelist "ei"; see on nõuanne lõpetada otsustav tegevus, ärge püüdke asjaoludest üle saada; sellest ei tule midagi head.

4. Test: "Lemmikvärv"

Asetage enda ette kõigi vikerkaarevärvide lindid ja otsustage, milline neist teile kõige rohkem meeldib. Kas olete valinud? Kui see…

Punane- kirgede värv; teda armastavad julged, tahtejõulised, võimukad, kiireloomulised.
Oranž- intuitsiooni ja kirglike unistajatega inimeste lemmikvärv; see värv tähendab aga heraldika järgi ka silmakirjalikkust ja teesklust.
Kollane- sümboliseerib rahulikkust, kergust inimestega suhetes, intelligentsust; seda värvi armastav inimene on seltskondlik, uudishimulik, julge, kohaneb kergesti oludega, naudib võimalust meeldida, inimesi enda juurde meelitada.
Roheline- looduse, elu enda värv; see, kes seda eelistab, kardab kellegi teise mõju, otsides võimalust ennast maksma panna, kuna see on tema jaoks eluliselt tähtis.
Sinine- selge taeva värv, kõrgus, pühadus; inimesed, kes seda värvi armastavad, on tundlikud, nad võivad vaimustuda kõige ebaolulisemast asjast.
Sinine- meeldivad tagasihoidlikud ja melanhoolsed olemused; need on teiste kindlustunde ja heatahtlikkuse jaoks äärmiselt ebaolulised. Violetne - värv räägib inimese väga suurest emotsionaalsusest, kõrgest vaimsusest ja delikaatsusest; see on harmooniliselt arenenud inimeste värv.

5. Test: "Mida sa hommikul teed."

Alustuseks pidage meeles, mida teete ärkamise esimestel minutitel, ja valige pakutavatest valikutest üks asi: A - ignoreeri äratuskella; B - tee harjutusi; B - vaata peeglisse; G - helistada. Kui sa:

V – Äratuskella ignoreerimine. - Sa kuulud nende inimeste hulka, keda perekond on mõnevõrra ära hellitanud. Ärge kunagi loobuge mugavustest, sugugi mitte laiskusest. Armastan hiliste õhtutundideni maja ümber töötada. Teil on palju kujutlusvõimet, kuid vähe energiat. Tundeelus oled pelglik, algatusvõimetu.

B – tee harjutusi.- Oled aktiivne, rahulik, valmis entusiastlikult vastu võtma kõike, mida algav päev endaga kaasa toob – töö või vaba aeg. Hoolitse oma figuuri eest. Suhtes teistega oled siiras ja avatud.

B – vaata peeglisse. - Sul puudub enesekindlus ja sellest ka pidev enesekontroll ja tervishoid. Ainult tugev armumine suudab teie tähelepanu teie enda inimeselt eemale rebida. Sa suhtud oma ametikohustustesse väga tõsiselt, väga täpne ... aga igav. Mõelge sellele, sest igav mees hoiab harva teiste tähelepanu kauaks.

G – helistada.- Oled organiseerimisvõimega, oskad aega kasutada. Elad aga pidevas pingeseisundis ja oled õhtuks täiesti kurnatud. Sind huvitab kõik ja kõik ning igal teemal on sul midagi öelda.

6. Test: "Abielu"

Mõnus test noorpaaridele ja kogenud paaridele.

Küsimus 1. Mees ja naine avavad šokolaadikarbi. Üks neist paneb kohe terve kommi suhu ja teine ​​võtab sellest vaid näksi, et teada saada, mis täidisega on tegu. Kumb hammustab, tema või tema?
Vastus. Ta on. Tavaliselt pole mehed pedantsed, neid ei huvita liiga üksikasjad. Naiste puhul on see tavalisem.

2. küsimus. Paar istub restoranis. Üks valib kõige eksootilisemad toidud, teine ​​eelistab midagi tuttavat. Kes neist on "uudishimulik gurmaan", kas tema või ta?
Vastus. Ta on. Naised kipuvad olema kannatamatumad ja see kehtib eriti toitumise osas.

3. küsimus. Paar tuleb poodi kavatsusega oma garderoobi värskendada. Küsitakse müüjalt teatud mudeli riideid, teades täpselt, mis värvi on vaja. Teine ütleb, et tahaks midagi müüja enda äranägemise järgi näha. Kes ei saaks täpselt öelda, mida ta osta tahab, kas tema või tema?
Vastus. Ta on. Mehed otsustavad reeglina juba enne poodi tulekut, mida ostavad, naised aga saavad seda teha vaid kohapeal.

4. küsimus. Abikaasad reisivad ja eksivad. Üks neist eelistab teed küsida. Teine leiab ise õige tee. Kes ei tahaks küsida, kuidas leida tee, tema või tema?
Vastus. Ta. Mees väidab, et leiab alati õige tee. Selline võlts enesekindlus on naisele võõras.

5. küsimus. Autod peatuvad punase fooritulega. Kui see süttib roheline tuli, üks autodest liigub kiiresti teistest ette. Kes juhib, kas tema?
Vastus. Ta. Mehe jaoks on auto jõu ja enesekindluse sümbol. Naised teavad palju muid viise oma ego rahuldamiseks.

6. küsimus. Kinos näidatakse väga liigutavat melodraamat. Kes hoolib rohkem, kas teda?
Vastus. Nii Tema kui ka Tema. Meestel ja naistel on sarnased emotsionaalsed reaktsioonid. Ainus erinevus on nende välimus.

Kui laua taha koguneb hea seltskond, tõotab pidu tulla igav!

Külalised aga jõid ja sõid ... rääkisid viimased uudised oma lähedaste elust ja kogu riigist ... nad tantsisid ... ja mõned valmistusid igavlema ... Aga seda polnud!

Kell head võõrustajad alati on laos midagi, mis mitte ainult ei hajuta igavust, vaid toob ka puhkuse külalised kokku ning jääb pikaks ajaks meelde nalja ja huumoriga - need on loomulikult erinevad võistlused.

Need on väga erinevad:

  • mobiilne (objektidega ja ilma),
  • muusikaline,
  • joonistamine,
  • verbaalne jne.

Täna tutvustan teile neid, mida saab läbi viia lauast lahkumata.

MÄRGE! Neid saab sooritada erinevaid valikuid, muutke reegleid, lisage esemeid, suurendage või vähendage osalejate arvu - ühesõnaga olge loominguline lõbusate ja naljakate joomisvõistluste programmi koostamisel täiskasvanute seltskond laua taga istudes.

Alustame lihtsast - sellest, mis on käepärast (sõna otseses ja ülekantud tähenduses!)

"Tähestik meie kõrval"

Koolitaja kutsub üles mis tahes tähestiku tähte, v.a neli Y-Y-L-b(saate kokku leppida ka Y-tähe välistamises).

Ringis olevad mängijad nimetavad selle tähega algavaid esemeid-tooteid-asju, mis on otse nende kõrval ja mida saab kätte või katsuda.

Variant! - lisage nimisõnade loendisse omadussõnad: B - võrreldamatu salat, võrreldamatu huulepulk (naabrilt), lõputud makaronid, C - ilus vinegrett, suhkrukook ...

Mäng jätkub, kuni sõnad on otsas. Võidab viimane, kes helistab.

Ja siin on veel üks mäng tähtedega.

"Matma korras"

Alustades tähestiku esimesest tähest, mõtlevad mängijad välja mini-õnnitluse (olenevalt publiku sündmusest) või lihtsalt laused, mis on selle puhkuse jaoks sobivad.

Fraas peaks algama kõigepealt tähega A, järgmine tähega B, seejärel C-ga ja nii edasi. Soovitav on välja mõelda naljakad fraasid, näiteks:

"Tore, et me täna siin oleme!"
- See oli...
- See on…
- Issand...

Tähelepanu! Siin on oluline ka tähestiku tähtede järjekord ja väljamõeldud lausete tähendus. On selge, et mõned tähed (b-b-s) jäetakse vahele.

Võidab see, kes tuli välja kõige naljakama lausega. Otsustati ühehäälselt.

Tähestik oli – see sõltub värssidest!

"Mis pakis on, ütle mulle!"

Kui laua taga on meistrimehed luuletama (luuletase muidugi läheb arvesse, aga siin on põhiline teine), siis paku järgmine konkurss.

Mõnele selgeltnägijale antakse üks ese, mis on pakendatud läbipaistmatusse riidest-karp-kotti. Nad peaksid vaikselt kaaluma, mida nad said, ja koostama sellel teemal luuletuse. Külalised kuulavad ja arvavad.

Tähtis! Te ei saa nimetada seda, mis on peidetud, saate kirjeldada ainult eesmärki salmis, välimus

Võidab pikima ja originaalsema teose autor.

Kõik armastavad lugusid!

"Moodne muinasjutt"

Inventar: paberitükid, pastakad.

Mängijad jagunevad kahte meeskonda. Tavaliselt jagatakse need põhimõttel “istume kõrvuti”. Igaüks valib ise (valik - juht määrab) elukutse. Näiteks kokad ja rekkamehed.

Pärast 5-7-minutilist ettevalmistust peaksid meeskonnad hääldama iga valitud muinasjuttu (juhi määratud valik) kaasaegsel viisil, kasutades professionaalset sõnavara ja terminoloogiat.

Näiteks lugu vaprast kokast algab sõnadega: “Kunagi oli mu vanaemal kahe ja poole kilone singitükk ...” Soovitame programmi koostajal välja mõelda algatuslaused ettemakse eest erinevad ametid osalejad.

Kõigil on lõbus! Võitnud meeskonna auhind: maiustused, pudel šampanjat kõigile ...

Proovi ka seda! Mängi ei mängi meeskonnad, vaid üksikud osalejad. Siis antakse rohkem aega ettevalmistuseks ja külalistel on lihtsam võitjat välja tuua.

Lapsest saati kõigi poolt armastatud "rikutud telefon"

Siin on mis rohkem inimesi, seda parem.

Juht (või esimene isik, kes istub) mõtleb välja sõna (fraasi), kirjutab selle paberile (katse puhtuse huvides!))) Ja edastab selle üksteisele kõrva sosistades mööda ketti.

Kõik mäletavad vaikselt ja kuuldule võimalikult lähedal sosistamist. Viimane räägib selle sõna valjusti.

Naljakas algab hetkest, kui "sisendi-väljundi" mittevastavuse tõttu algavad "showdownid" - mis etapis, kelle jaoks, mis läks valesti.

Robot JAH-EI

Autojuht koostab eelnevalt kaardid loomade nimedega ja teatab, et külalised arvavad need ära, esitades kõik küsimused, millele ta saab vastata ainult sõnadega JAH-EI (äärmisel juhul "ma ei oska öelda").

Mäng jätkub seni, kuni loom ära arvatakse ja peremees näitab õige vastusega kaarti.

Küsimused võivad olla villa kohta (kas lühike või pikk), jalgade, käppade, saba olemasolu (kohev või sile), küüniste, kaela, selle kohta, mida see sööb, kus ta magab jne.

Mängu variant! Arvatakse mitte looma, vaid objektiga. Siis on küsimused suuruse, värvi, välimuse, otstarbe, majas või tänaval olemasolu, selle ülesvõtmise, numbrite olemasolu, elektri olemasolu kohta ...

Mängu teine ​​variant on kergemeelne. Võite arvata esemeid meeste või naiste garderoobist, aluspesust või kõige julgema puhul täiskasvanute kaupluste sortimendist.

paberivõistlused

Ja siin on veel üks mäng, kus kõige naljakam on ka mittevastavus.

vöötohatise kõlar

Rekvisiidid:

  • pähklid (või apelsin või kukkel),
  • paber,
  • pliiats.

Laua taga istujad jagunevad paarideks: "oraator" ja "stenograaf".

“Oraator” pistab pähkleid (apelsiniviilud, saiatükk) põske, nii et rääkida on raske. Talle antakse tekst (luule või proosa), mida on vaja võimalikult selgelt hääldada (nii palju kui “põsekottide” sisu seda võimaldab). "Stenograaf" püüab kuuldut kirja panna, nagu ta aru sai. Seejärel võrreldi "allikaga".

Võidab paar, kelle "ärakiri" on kõige õigem.

Variant! Valitakse üks "kõneleja" ja kõik kirjutavad üles.

"Selgitage 30 sekundiga"

  • pastakad/pliiatsid vastavalt mängijate arvule,
  • väikesed paberitükid
  • kast/kott/müts.

Mängime nii:

  1. Külalised jagunevad paaridesse. See on võimalik loosi teel, on võimalik omatahtsi, on võimalik naabruses lauas. Iga paar on meeskond.
  2. Mängijad saavad pliiatsid/pliiatsid ja paberilehed (igaühel mitu - 15-20).
  3. Igaüks kirjutab 15-20 (täpsustage see mängijatega eelnevalt) mis tahes nimisõnu, mis meelde tulevad: ühele lehele - üks nimisõna.
  4. Sõnadega lehed on peidetud karpi / kotti / mütsi.
  5. Esiteks mängib esimene paarismeeskond: nad tõmbavad kordamööda sõnalehti ja peavad üksteisele seletama sõna, mille peale sattusid, kuid mitte mingil juhul nimetama nimisõna ennast.

Näiteks sõna “käru” on hobuste veetud käru, “pann” on pannkoogiküpsetaja.

Pärast esimese sõna äraarvamist saate lehe teise sõnaga.

Kõigele on antud 30 sekundit. Saate kokku leppida minutis - sõltuvalt ettevõtte olukorrast)))

Kui palju sõnu meeskond ära arvab, nii palju punkte ta saab.

Seejärel läheb käik üle teisele mängijapaarile.

Ajapiirang muudab selle võistluse suurejooneliseks, valjuhäälseks, lärmakaks ja lõbusaks!

Võidab meeskond, kes arvas kõige rohkem sõnu.

Lõbusad vastustega lauavõistlused

Valmistage ette: karp, milles on paberitükid, millele on kirjutatud erinevad küsimused.

Tähelepanu! Talvel saab neid teha lumehelveste kujul, suvel õunte kujul, sügisel värviliste lehtedena, kevadel lilledena.

Mängime nii:

Kõik tõmbavad kordamööda küsimustega paberilehti ja vastavad neile mitte ainult võimalikult tõepäraselt, vaid ka naljakalt.

Küsimused võivad olla:

  • Mis oli teie lemmikmänguasi lapsepõlves?
  • Milline puhkus on sulle kõige rohkem meelde jäänud?
  • Kas uusaastasoovid on kunagi täitunud?
  • Mis oli kõige naljakam asi, mis sinuga lapsepõlves juhtus?
  • Mis on kõige naljakam ost, mille oled teinud?
  • Kui kodus on loom, siis millist naljakat juhtumit mäletate (mida ta sõi)?
  • Millest sa lapsepõlves unistasid ja kas see täitus?
  • Mis on kõige naljakam vemp, mida mäletad?
  • Kas sa armastad oma kodukaaslasi ja miks?

Loo küsimused võivad olla väga erinevad, võttes arvesse ettevõtte avameelsuse astet.

Võidab see, kelle lugu meeldib kõige rohkem külalistele.

Kas sa küsid? Ma vastan!

Teeme süüa:

  • küsimuste kaardid,
  • vastusekaardid,
  • 2 kasti.

Mängime niimoodi.

Küsimused on ühes kastis, vastused teises.

Mängijad istuvad võimalusel vaheldumisi maha: mees-naine-mees-naine... Nii et vastused on huvitavamad!

Esimene mängija võtab välja küsimusega kaardi ja loeb selle lauanaabrile ette.

Ta võtab kasti vaatamata paberi vastusega ja loeb selle ka ette.

Päris naljakas mõnikord osutub kokkusattumus küsimus-vastus)))

Küsimused võivad olla järgmised (eeldatakse, et ettevõte on lähedal ja kõik on "sinu peal"):

Kas teile meeldib õudusfilme vaadata?
— Kas võite öelda, et teile meeldib poes käia? (pole vahet, kas tegu on mehe või naisega)
- Kas olete sageli näljane?
Kas sa saad mulle silma vaadata ja naeratada?
Mida sa ütled, kui astud transpordis inimestele jalga?
- Kuidas suhtute katsetustesse sõbrannade riietuses?
- Ütle mulle, kas ma meeldin sulle?
— Kas koputate sageli öösiti uksele?
— Kas vastab tõele, et teie mehele/naisele meeldib vaadata teiste naisi/mehi?
Kas sulle meeldib kuuvalguses supelda?
Miks sa nii mõistatuslikult naeratad?
- Kas on tõsi, et eelistasite minna külla, mitte Maldiividele?
— Miks te mõnikord ühistranspordis piletita reisite?
Kas olete kunagi pakse raamatuid lugenud?
- Võõras ettevõttes leiate kergesti vastastikune keel külalistega?
- Kas sa oled fänn? eksootiline köök?
- Kui tihti alkohol teie lauale ilmub?
"Kas sa saad mind praegu lollitada?"
— Kas teile meeldib oma kodulinna katustel jalutada?
Miks sa kardad väikseid koeri?
- Kas ronisite lapsena naabrite juurde vaarikate järele?
- Kui nüüd heliseb telefon ja öeldakse, et võitsite merereisi, kas usuksite seda?
- Kas teie toiduvalmistamine meeldib inimestele?
Miks sa kardad piima juua?
Kas sulle meeldib kingitusi saada?
— Kas sulle meeldib kingitusi teha?
- Kas sa tahad kohe juua?
Kas sa puhkad tööl palju?
Miks sa minu pilti küsisid?
- Kas sulle meeldib süüa lihatooted?
Kas sa oled väga temperamentne inimene?
— Miks sööte pühapäeviti marineeritud leivakoori?
Kas sa saaksid mulle praegu tuhat dollarit laenata?
— Kas teete transpordis sageli võõrastele silmad ette?
Kas sulle meeldib riietes vannis käia?
Kas sa tõesti tahad nüüd mu küsimusele vastata?
— Kas sulle meeldib tantsida abielus meeste/naistega?
- Miks sa ütlesid, et pead peol palju sööma?
Kas olete kunagi võõras voodis ärganud?
Miks sa nimetad oma lemmikspordiks möödakäijate suunas kiviga rõdult loopimist?
— Kas annate oma tööd sageli teistele üle?
— Miks sulle striptiisi nii väga meeldib vaadata?
— Kas sulle meeldib peol maitsvalt süüa?
- Kui tihti te tänaval kohtute?
Kas sa jääd tööl magama?
Miks sa oma vanust varjad?
- Kas sa norskad öösel?
— Kas sulle meeldib praetud heeringas?
Kas olete kunagi politseiniku eest põgenenud?
Kas sa kardad taksojuhte?
Kas lubate sageli üle?
Kas sulle meeldib teisi hirmutada?
- Kui ma sind praegu suudlen, siis sinu reaktsioon?
— Kas sulle meeldib mu naeratus?
- Kas sa räägid mulle oma saladuse?
— Kas sulle meeldib joonistada?
Miks võtate sageli töölt vabaks?

Vastuste näidised:

"Ma ei saa päevagi ilma selleta elada.
— Kuidas ma saan ilma selleta hakkama?!
- Ainult teie sünnipäeval.
- Kui pole kodus, siis miks mitte.
"Ma ei ütle sulle praegu.
- Mitte praegu.
- Mul on nüüd piinlik midagi öelda.
Küsi mu mehelt/naiselt.
"Ainult siis, kui olen hästi välja puhanud."
Jah, aga ainult esmaspäeviti.
Ära pane mind ebamugavasse olukorda.
“Mulle on see äri lapsepõlvest saati meeldinud.
- Noh, jah ... minuga juhtub kõike ...
"Ma saan seda endale harva lubada.
- Jah, ma olen teie jaoks kõigeks võimeline / võimeline!
Kui ma puhkan, siis jah.
- Kes ei tee?
Ma räägin teile sellest veidi hiljem.
— Õnneks jah.
- Kui nad minult väga küsivad.
"Meie ajal pole see patt.
"Kas sa tõesti arvad, et ma räägin tõtt?"
- erandkorras.
— Pärast klaasi šampanjat.
- Nii et ma ütlesin sulle nüüd tõtt!
- See on minu hellitatud unistus.
Tantsigem paremini!
- Kahjuks ei.
- See on minu kirg!
Ma räägin sulle sellest, kui annad mulle oma telefoninumbri.
- Suurima heameelega!
- Ma punastasin (a) - see on vastus.
- Ja ma olen selle üle uhke.
Minu aastad on minu uhkus.
- Ma ei talu seda.
Kuidas sa julged minult selle kohta küsida?
„Ainult siis, kui nad mulle maksavad.
Kuidas saab sellist võimalust kasutamata jätta?
- Ainult hommikul.
— See on üsna lihtne.
Kui ma palka saan.
— Aga kuidas muidu?
- Iseenesest!
"Ma räägin sellest ainult näost näkku.
- ainult pühade ajal.
— Kui imeline see on!
- Nad ütlesid mulle, et see on hea.
“Ainult heas seltskonnas.
Pean seda poliitiliseks probleemiks.
"Kelleks sa mind võtad?"
- Ja sa arvasid ära.
- Las ma annan sulle musi.
Ainult siis, kui keegi ei vaata.
- Sa teed mulle häbi.
- Kui muud võimalust pole.
"Ja sa oled terve õhtu minult selle kohta küsinud?"
"Ja vähemalt nüüd võin teile sama asja öelda.

Kaks tõde ja vale

See on lõbus võistlus laua taga täiskasvanud firma ei nõua ettevalmistust. Sobib kõige paremini ettevõttesse, kus osalejad üksteist liiga hästi ei tunne.

Iga mängija peab enda kohta ütlema kolm väidet või fakti. Kaks õiget, üks vale. Kuulajad hääletavad, et otsustada, milline neist on vale. Kui nad arvasid õigesti, ei võida mängija (valetaja) midagi. Kui sa ei arva õigesti, saad väikese auhinna.

Variant - igaüks kirjutab oma väited paberilehtedele üles, märkides ära valed, annab need peremehele (peojuhile) ja tema loeb need kordamööda ette.

Üks veel?

Mitu võistlust purjus seltskonnale, kes tahab veel rohkem purju saada.

Leia krokodill

Seda mängu saab mängida lisamänguna teiste mängude käigus. See kestab tegelikult terve õhtu, kuid kohe alguses on vaja külalistele selle reeglid ära rääkida.

Mingil peo hetkel annab peremees salaja ühele külalisele (“jahimehele”) pesulõksu (krokodilli) ja ta peab selle märkamatult enda valitud “ohvri” riiete külge kinnitama (või sisse panema). naiste rahakotis või mehe jopetaskus). Seejärel annab ta juhile märku, et ülesanne on täidetud.

Niipea, kui pesulõks on uue omaniku leidnud, ütleb saatejuht “Krokodill on põgenenud! Kelle juurde ta läks?" ja hakkab valjusti lugema kümnest üheni. Külalised uurivad, kas nad said nalja sihtmärgiks.

Kui 10 sekundi jooksul pärast loendust leiab "ohver" varitseva "krokodilli kotti peidus või krae külge klammerdumas" - joob "jahimees" trahviklaasi. Kui ta seda ei leia, peab “ohver” jooma.

Saate piirata otsinguala (krokodill klammerdub ainult riiete külge) või anda rohkem aega.

Joomine tähestiku kett

Võistluseks on vaja: klaase oma lemmikjookidega, mälu nimede jaoks ja tähestiku tundmist.

Mäng käib ringi. Esimene mängija ütleb kuulsuse ees- ja perekonnanime. Järgmine peab nimetama ka kuulsuse, kelle nimi algab eelmise perekonnanime esitähega.

Selle selgemaks muutmiseks vaadake näidet:

Esimene mängija valib Cameron Diazi. Teine Dmitri Kharatjan. Kolmas Hugh Grant. Neljas George Vitsin. Jne.

Võite nimetada ükskõik millise kuulsad inimesed, poliitikud, näitlejad, sportlased. Mängija, kes ei leia õiget nime 5 sekundi jooksul (umbes), peab oma klaasi ära jooma. Seejärel täidetakse klaas ja käik läheb järgmisele mängijale.

Mida kauem mäng kestab, seda keerulisem on uusi nimesid noppida (ennast korrata ei saa), melu ja seltskond koguvad kiiresti kraadi.

Sisestage oma viis senti

Konkursi korraldaja peab koostama lendlehed fraasidega, mis on pidusöögi või sünnipäeva teemast kaugel. Andke peo alguses igale külalisele kaart fraasiga.

Fraasid võivad olla:

Iga osaleja ülesanne on sisestada vestlusesse "oma" fraas, et teised ei saaks aru, et see on paberitüki fraas. Pärast seda, kui mängija on oma fraasi öelnud, peab ta ühe minuti ootama, misjärel ta ütleb "Võida!!!" Selle aja jooksul võib iga teine ​​​​külaline, kes vestluse ajal kahtlustab, et räägiti paberilt fraasi, proovida mängijat süüdi mõista. Ta peab kordama fraasi, mida tema arvates kasutati. Muidugi on võimalus, et ta ei arva ära.

Kui süüdistaja eksib, joob ta "trahviklaasi". Kui arvasite õigesti, määratakse karistus sellele, kes tabati lehel oleva fraasi kasutamisel.

Arva ära kaubamärk

Kui loosungis on ettevõtte nimi, siis saate seda lühendada. Näiteks: Kes kuhu läheb ja mina (hoiukassasse). See loosung on lisatud meie loendi retro rubriiki. Noores seltskonnas saab külalisi vähemalt ära arvata, kelle reklaamlause see olla võiks. Võite leida vihjeid või mitu vastust.

Näiteks: Kes läheb kuhu ja mina ... (VDNKh-sse, Moskvošvejasse, abielluma, Sberbanki).

Leia oma hingesugulane

Kui seltskonnas on umbes pooled naised ja mehed, siis saab seda mängu mängida. Kuigi teatud konventsionaalsusega sobib see ka muudel juhtudel.

Selleks tuleb eelnevalt ette valmistada väikesed kaardid, millele nimed kirjutada kuulsad paarid. Üks nimi kaardi kohta. Näiteks:

  • Romeo ja Julia;
  • Alla Pugatšova ja Maksim Galkin;
  • Delfiin ja merineitsi;
  • Twix pulk ja Twix pulk;
  • Angelina Jolie ja Brad Pitt...

Iga külaline saab nimelise kaardi - see on tema "pilt".

Ülesanne: igaüks peab leidma oma hingesugulase, esitades ülejäänud külalistele kordamööda küsimusi, millele saab vastata ainult “jah” või “ei”. Otsesed küsimused nagu "Kas teie nimi on Angelina?" või "sa oled Bradi naine"? keelatud. Lubatud küsimused nagu "Kas teil on oma hingesugulasega lapsi?"; "Kas teie ja teie kaaslane olete abielus?"; "Kas teie ja teie kaaslane elate ...?"

Võidavad need, kes leiavad oma hingesugulase, esitades minimaalse arvu küsimusi. Mida rohkem paar kaarti teil on, seda parem. Kuna esimeses ringis mängivad vaid pooled külalistest (kui nad leiavad oma hingesugulase, kaotab ta võimaluse otsida oma). Seetõttu jagatakse pärast esimest vooru uued kaardid ja läheb teine ​​voor.

Variant: esimeses ringis otsitakse poolt naist, teises meest.

Kas teil on..?

See mäng sobib suurele seltskonnale ja erinevate tähtpäevade tähistamiseks.

Seltskond jaguneb kaheks võrdse osalejate arvuga meeskonnaks. Peame püüdma, et mõlemas oleks sama arv naisi.

Saatejuht, alustades sõnadega "Kas teil on ...?", loeb ette loendi asjadest, mida otsite. Iga meeskonna liikmed peavad selle asja üles leidma ja juhile näitama.

Meeskonnaliikmed otsivad taskutes ja rahakotis, leidjad näitavad otsitavat eset, meeskond saab iga leitud eseme eest punkti. Ühe nimelise eseme eest saab meeskond ainult ühe punkti (ükskõik kui palju viietuhandikseid arveid meeskonnaliikmetel on, saab meeskond arvega kauba eest saada ainult ühe punkti).

Niisiis, kas teil on kaasas..?

  • pangatäht 5000 rubla;
  • Märkmik;
  • lapse foto;
  • piparmündi närimiskumm;
  • kullake;
  • pliiats;
  • võtmehoidja vähemalt 7 võtmega;
  • kirjanuga;
  • 7 (või 5) krediitkaarti inimese kohta;
  • tühiasi summas vähemalt 95 rubla (ühe inimese kohta);
  • kätekreem;
  • mälupulk;
  • küünelakk;
  • kinga käsn...

Asjade loetelu võib meelevaldselt täiendada.

Mängige, lõbutsege koos külalistega pidulikul laual!

Ärge unustage, et iga võistlust saab teie ettevõtte jaoks loominguliselt ümber kujundada.

Las see päev jääb teie sõpradele mitte ainult kõige rohkem meelde maitsvad söögid, aga ka kõige lõbusamad ja lahedamad võistlused.

Sööma! Joo! Ja ära ole igav!

Lauamäng "Küsimused ja vastused" täiskasvanutele

Peremees läheneb kordamööda külalistele ja esitab neile küsimusi. Mängijad võtavad juhuslikult välja eelnevalt ettevalmistatud kaardid vastustega ja loevad need ette. Kaarte saab panna mütsi sisse, kauni disainiga karpi või kandikule.

Võimalusi on palju, nii et saate hõlpsalt valida kõige huvitavamad, lõbusamad küsimused ja vastused, mis teie puhkuse jaoks sobivad. Lõbusa ja mitte väga kaine seltskonna jaoks sobivad veidi labased variandid.

Küsimuste kaardid juhendajale:

  1. Kas sulle meeldib lolli ajada?
  2. Kas on tõsi, et alkohol sunnib sind tegema vastutustundetuid asju?
  3. Kas armute sageli esimesest silmapilgust?
  4. Kui tihti sa oma peegelpilti imetled?
  5. Kas olete kunagi pidanud end kappi peitma?
  6. Kas see on tõsi, et sa laulad seksi ajal?
  7. Kas joote sageli kellegi teise kulul?
  8. Kas sulle meeldib meeskonnas intrigeerida?
  9. Kas teete sageli asju, mida hiljem kahetsete?
  10. Kas vastab tõele, et unistate osaleda konkursil "Täiuslikkus ise"?
  11. Kas vastab tõele, et kirjutate sissepääsu seintele nilbeid väljendeid?
  12. Kui tihti sa oma teist poolt petad?
  13. Kas sulle meeldib "lolli mängida"?
  14. Kas sulle meeldib lobiseda?
  15. Kas vastab tõele, et teil on kalduvus sadismi vastu?
  16. Kui sageli viibite kodust eemal?
  17. Kas teil on juuste lõikamise üle mõtteid?
  18. Kas sulle meeldib oma nina teiste inimeste asjadesse pista?
  19. Kas joote end sageli teadvusetuks?
  20. Kas teil on kombeks meelitada?
  21. Kas näete sageli erootilisi unenägusid?
  22. Kas sa lähed sageli avalikes kohtades käratsema?
  23. Kas võtate altkäemaksu?
  24. Kas lubate endale telefonis armastust?
  25. Kas sulle meeldib kuuvalgel tantsida?
  26. Kas olete kunagi pidanud lühtril kiikuma?
  27. Kas sa valetad sageli?
  28. Kas vastab tõele, et sulle meeldib teistele loenguid pidada?
  29. Kas ärkate sageli keset ööd, et külmkapp tühjendada?
  30. Kas vastab tõele, et teil on kombeks bankettidel kõiki suudelda?
  31. Kas olete sageli laisk?
  32. Kas teil on soov Playboy jaoks pildistada?
  33. Tunnistage, kas olete raha nimel kõigeks valmis?
  34. Kui sageli leiate oma voodist võõra mehe?
  35. Kui sageli külastate erootilisi saite?
  36. Kas vastab tõele, et viskate möödujaid aknast munadega?
  37. Kas vastab tõele, et sulle meeldib teiste inimeste raha lugeda?
  38. Ütle ausalt, kas sulle meeldib striptiisi tantsida?
  39. Kas olete sageli armupalavikus?
  40. Kas sulle meeldib pidulauas jälgida, kes kui palju sõi ja jõi?
  41. Kas see on tõsi, et külastate alasti randa?
  42. Tunnistage, kui tihti te oma aluspesu kaotate?
  43. Kas sulle meeldib teiste üle naerda?
  44. Kas sulle meeldib avalikes kohtades armatseda?
  45. Kas vastab tõele, et sulle meeldib tülitseda?
  46. Kas sa rõõmustad sageli?
  47. Kas olete kunagi kainestusjaamas ärganud?
  48. Kas vastab tõele, et sulle meeldib sõpru asotsiaalsetele tegudele õhutada?

Vastuste kaardid:

  1. See on minu elu kõige meeldivam kogemus!
  2. Jah, jah ja veelkord jah!
  3. Jah, ja ma pidin isegi seda kannatama.
  4. Ei, aga ma salaja unistan sellest.
  5. Ei, selline jama pole minu jaoks!
  6. Ja ma ei räägi sulle piinamise all!
  7. Luban endale seda naudingut kord päevas.
  8. Kas teil pole häbi selliseid küsimusi esitada?!
  9. Muidugi, muidu poleks huvitav elada!
  10. Pidevalt ja selle üle isegi uhke!
  11. Kahjuks mulle seda lapsepõlves ei õpetatud.
  12. Räägime sellest ilma tunnistajateta...
  13. Jah, igal võimalusel!
  14. Muidugi teen seda kogu aeg!
  15. Miski inimlik pole mulle võõras.
  16. Jah, eriti kui mul on igav.
  17. Kindlasti! Ja kas sulle ei meeldi?
  18. Ei, mind huvitavad muud probleemid.
  19. Kui mul pole muud tähtsamat tegemist.
  20. Palun ärge pange mind ebamugavasse olukorda!
  21. Ma ei kujutaks elu ilma selleta ette!
  22. Me ei ole inglid, kõike võib juhtuda...
  23. See on minu jaoks tõeline rõõm!
  24. Ei, mu kasvatus on liiga hea.
  25. Ei, kuigi vahel tahaks proovida...
  26. Jah, ma olen ilma kompleksideta!
  27. Alati suure rõõmuga!
  28. Jah, eriti kui mul on raha.
  29. Kõigepealt küsiksite, kui vana ma olen!
  30. Ma ei kujuta oma elu ilma selleta ette!
  31. Jah, aga harvem kui tahaks...
  32. Ainult siis, kui mul seda tungivalt palutakse.
  33. Ei, ma proovisin seda korra ja see ei meeldinud.
  34. Oh jah! See töötab minu jaoks suurepäraselt!
  35. Pagan võtaks! Kuidas sa sellest teadsid?
  36. Isegi mõte sellest ajab mind ekstaatiliseks!
  37. Ainult siis, kui olen kindel, et keegi sellest ei tea.
  38. See on olnud minu kirg lapsepõlvest saati.
  39. Tunnistan, need on minu elu parimad hetked!
  40. Jah, muidugi – igal võimalusel.
  41. Päevavalguses mitte eriti, aga pimedas - mõnuga.
  42. Muidugi on see lihtsalt minu elu mõte!
  43. Kardan, et siiras vastus sellele küsimusele rikub mu mainet.
  44. Jah, reeded on minu jaoks pühad!
  45. Jah, eriti mõttekaaslaste seltskonnas.
  46. Oh, ma olen selles proff!
  47. Arva ise!..
  48. No jah, juhtub... Ja mis selles halba on?
Kas teil on küsimusi?

Teatage kirjaveast

Tekst saata meie toimetusele: