Lauamängud väikefirmale. Meelelahutus lauale väikesele lõbusale täiskasvanute seltskonnale. Naljakad naljakad mängud, võistlused, naljad, viktoriinid väikesele, väikesele, lõbusale täiskasvanute seltskonnale kodus pidulikul laual


Lauamängud on võimalus luua endale ja oma lähedastele hea tuju, lõbutsege ja lõõgastuge igapäevasest saginast. Peaasi, et teha õige valik. Spetsiaalselt sinu jaoks oleme koostanud TOP 20 parimat lauamängu kahele, perele ja suurele sõpruskonnale.

Parimad pere lauamängud

Perekond Lauamängud- See on alati pingevaba õhkkond ja rõõmsameelne meeleolu. Neis saavad osaleda kõik pereliikmed, ka kõige pisemad. Erinevas vanuses mängijate rõõmustamine ei ole lihtne ülesanne, kuid see on üsna teostatav. Pakume teile parimate peremängude TOP 5.

5 Šaakal

Uskumatud seiklused, värskendatud mängulugu
Riik Venemaa
Keskmine hind: 1390 rubla.
Hinnang (2018): 4,6

Kui sina või teised sinu pereliikmed ei keeldu 1-2 tundi ohtlikuks piraadiks olema, siis vali lauamäng Šaakal. peamine eesmärk- skoori rohkem münte kui teised osalejad. Olge siiski ettevaatlik, sest teel aarde juurde ootavad teid uskumatud seiklused: salakavala krokodilli rünnak, kohtumine verejanuliste põliselanikega ja isegi lend kuumaõhupall! Peamine saladus see strateegia - kiibid. Need langevad iga kord juhuslikult välja, nii et süžee on väga erinev ja teil ei hakka mängides igav.

Selle lauamängu komplektis on 117 rakust koosnev spetsiaalne väli, mitu laeva, piraadifiguurid ja mündid. Üksikasjalikud venekeelsed reeglid selgitavad kõiki võimalikke käike ja variatsioone sündmuste arengus, nii et te kindlasti ei satu ummikusse. Mängijate arv varieerub 2-4, mängu kestvus on tavaliselt 2,5-3 tundi. Ainus, mis vajab parandamist, on üllatuskaartide arv. Neid on väga vähe, nii et paljud mängijad jäävad isegi pärast 1-1,5 mängu peaaegu algusesse.

4 Imaginaarium

Suurepärane assotsiatsioonimäng, loomingulised joonistused
Riik Venemaa
Keskmine hind: 1528 rubla.
Hinnang (2018): 4,7

Imaginarium on tõeliselt maagiline mäng, mis võimaldab teil inimese kohta rohkem teada saada ja õppida teda mõistma. See on lihtsalt loodud hubaseks perekondlikuks koosviibimiseks. Mängu olemus seisneb assotsiatsioonide valikus mitte ainult enda, vaid ka teiste inimeste kaartidele. Kõik need on joonistatud loominguliste kunstnike poolt, seega olge valmis nii lihtsate (“armastus”, “lumi”) kui ka ebatavaliste piltide jaoks (“jookse kiiremini”, “draama” jne).

Üks osalejatest valitakse juhiks. Ta paneb kaardi maha ja paneb ühingu paika. Teiste osalejate ülesanne on valida oma kaartide hulgast see, mis talle kõige paremini sobib. Suurepärane mäng üle 12-aastastele lastele. Lisateabe saamiseks noorem vanus Välja on antud temaatilised variatsioonid "Laste versioon" ja "Sojuzmultfilm", nii et leiate kindlasti oma perele sobivaima variandi.

3 reede

Kõige dünaamilisem süžee, humoorikas orientatsioon
Riik Venemaa
Keskmine hind: 1056 rubla.
Hinnang (2018): 4,8

Lauamäng "Reede" samanimelisest telekanalist muutub iga päevaga aina populaarsemaks. See on üks parimad mängud perekondlikuks või sõbralikuks peoks, kuhu koguneb kuni 6 inimest. Lõbus ja naer on garanteeritud! See on humoorikas mäng, kus mängijad peavad täpsustavate küsimuste kaudu ühe minuti jooksul ära arvama sõna, mis on fikseeritud nende otsaesisele. Vastased saavad vastata ainult "jah" või "ei". Kui pärast aja möödumist õiget vastust ei ole, läheb käik üle järgmisele osalejale. Võidab see, kes arvas kõige rohkem sõnu.

Arvustused märgivad seda see mäng mõjutab positiivselt oskust üksteist kuulda ja kuulata ning arendab ka suhtlemisoskust. Iga mäng kestab 45 kuni 90 minutit. Pakett sisaldab 200 määratluskaarti, 6 vihjekaarti, spetsiaalseid rõngaid-kaardihoidjaid peas ja liivakell. Muude eeliste hulgas kõrge kvaliteet materjalid ja ere trükk.

2 Koodnimed

Parim detektiivimäng, kahe meeskonna vastasseis
Riik Venemaa
Keskmine hind: 1173 rubla.
Hinnang (2018): 4,9

"Koodinimed" on loogilise ja assotsiatiivse orientatsiooniga lauamäng. Üks parimaid detektiivižanri mänge sõprade ja pere vaba aja veetmiseks. Siseturu suhteline uudsus, mis ilmus lettidele 2015. aasta sügisel. Mängijate ülesanne on välja selgitada salajased superagendid, paljastades, kes on võõras, kes oma ja mis kõige tähtsam, kes on tapja.

Mängu alguses jagatakse osalejad kahte meeskonda ja valitakse kaptenid. Eesmärk on vastasmeeskonnast ette jõuda, lahendades mõrvarit otsides mõistatusi. 25 kaardist teavad ainult kaptenid, millised kuuluvad nende meeskonda, millised vaenlasele ja millised mõrvarile. Assotsiatsioonide kaudu annab kapten oma meeskonnakaaslastele vihjeid ja nad peavad loogika abil ära arvama, mida ta mõtles. Oma käigul olev kapten annab vihjeid, mis viitavad nende meeskonna superagentidele. Tasapisi värvitakse mänguväljak mõlema meeskonna ja tsiviilisikute kongide värvidesse, lahkudes suletud kaart tapjad. Kes süüdlase esimesena leiab, on võitja.

Esimene asi, mida lauamängu valimisel arvestada, on žanr. Sellest sõltub osalejate võimalik vanus, üldine mängukontseptsioon ja süžee rikkus. Oleme koostanud ülevaate enamlevinud žanritest, et saaksite teha õige valiku:

Eelised

Abstraktne (male, kabe, taru jne)

Mängu tulemus sõltub teie loogilisest ja loomingulisest lähenemisest,

Lühikesed, kuid väga huvitavad mängud

Parim valik neile, kes eelistavad ühe mängu kontseptsiooni

Strateegiline (Robinson Crusoe, Monopoly, Šaakal jne)

arendada juhtimisoskusi poliitikas, majanduses, sõjalises kaitses,

Nad on huvitavad igas vanuses, sest neil on ettearvamatu süžee,

Kõik sõltub teie tegevusest

Suurepärane valik, kui olete huvitatud poliitikast, majandusest, sõjast

Sotsiaalne (maffia, Twister jne)

Neis saab osaleda suur hulk mängijaid,

Lõbus meelelahutus peoks

Ideaalne suurtele sõpruskondadele, kuhu kuuluvad täiskasvanud, teismelised ja lapsed

Kaart (kaardid kõigi vastu, pokker jne)

Arendada mõtlemis- ja suhtlemisoskust

Lühike, kuid pingeline mäng

Sellised lauamängud ei võta palju ruumi, nii et need aitavad korraldada vaba aega mitte ainult kodus, vaid ka kohvikus, rongis jne.

1 Monopol

Kõige populaarsem majandusstrateegia, tohutul hulgal ülevaateid
Riik Venemaa
Keskmine hind: 1579 rubla.
Hinnang (2018): 5,0

Kõige populaarsem lauamäng on Monopol. Valdav enamus kasutajaid hääletas selle poolt, sest see tekitab sõltuvust juba esimestest minutitest. Monopolistiks saamine, kas pole see igaühe unistus? Oma tehased, istandused ja tehased ootavad teid juba esimesest käigust peale. Vastase ülemängimine, mitte lubamine tal üksi tootmist üle võtta, kiiresti oma impeerium üles ehitada, miljoneid teenida – kõike seda ja veelgi enam.

Mängus osaleb 2-4 osalejat vanuses 8 aastat ja vanemad. Mänguväli esindab erinevaid tööstusharusid, millesse sattudes seisate valiku ees: osta tööstusharu või panna see teistele mängijatele oksjonile. Valitud taktikast (kõik järjest ostmine, ühele asjale keskendumine, kas panna vastaste ratastesse kodarad jne) sõltub lõpuks sellest, kes võidab. Naljakas on see, et võite pikka aega juhtida ja seejärel liigutustega miljoneid kaotada või, vastupidi, teenida need alles lõpus pädeva poliitika kaudu. See on ehk parim lauamäng kogu perele, sest selle vastu tunnevad huvi nii täiskasvanud kui ka lapsed. Lugematu arv positiivne tagasiside räägi enda eest!

Parimad lauamängud kahele

Lauamängud kahele on kindel kategooria. Tema eristav tunnus on hasartmängude vastasseis ja kired, sest seal on ainult üks võitja ja üks kaotaja. Kategooriasse kuuluvad mängud, mis on väga populaarsed. Muide, rivaalidena võivad tegutseda mitte ainult sõbrad, vaid ka armastajad.

5 Robinson Crusoe

Parim seiklusmäng, kütkestav lugu
Riik Venemaa
Keskmine hind: 3 990 rubla.
Hinnang (2018): 4,6

Kui teie unistus on elada väikeses bangalos ookeani ääres, siis saab see teoks koos lauamänguga Robinson Crusoe. See on põnev seiklus kõrbesaarel, kus te ei pea mitte ainult endale elamispinda varustama ja ümbritsevaid alasid uurima, vaid ka täitma erieesmärke: võitlema kannibalidega, otsima aardeid ja ammutama ressursse. peamine omadus see mäng on koostöö. Te ei tegutse üksteise vastu, vaid koos.

Robinson Crusoe võitja on see, kes täidab kõik kavandatud stsenaariumi tingimused, nii et võidate koos või mängu. Iga pööre koosneb mitmest etapist, kuid selle kohta saate rohkem teada vene keeles koostatud juhistest. Komplektis on mänguväljak, saareosad, 275 kaarti ja ressursse sümboliseerivad täringud. Mängu eelised: seikluslik atmosfäär, ebatavalised süžeepöörded ja erilised eesmärgid. Märkimisväärne puudus on kõrge hind.

4 Sinu jaoks

Romantilised ja ekstreemsed ülesanded, ilus disain
Riik Venemaa
Keskmine hind: 650 rubla.
Hinnang (2018): 4,7

Paaridele, kes soovivad oma suhet veidi värskendada ja lõbutseda, soovitame lauamängu "Sinu jaoks". Selle peamine eelis on kestus. Mängu täielikuks mängimiseks kulub umbes 1 kuu. Selle aja jooksul täidad 15 erineva raskusastmega romantilist ülesannet. Suurepärane valik suhete mitmekesistamiseks ja üksteisele meeldivate üllatuste tegemise õppimiseks.

Mängu "Teile" tunnuseks on ülesanded. Võite kohata lihtsaid kaarte (näiteks korraldage teetseremoonia kahele) või keerukamaid kaarte, mille sooritamiseks on vaja julgust (näiteks langevarjuhüpe). Plussid: huvitavad ülesanded, ilus disain. Miinused: mõned kaardid on liiga ekstreemsed või nõuavad suuri rahalisi investeeringuid.

3 Troonide mäng: Kuninga käsi

Fantaasia, originaalne lugu
Riik Venemaa
Keskmine hind: 690 rubla.
Hinnang (2018): 4,8

Game of Thrones: Hand of the King on paljukiidetud teleseriaalidel põhinev lauamäng. See on loogikamäng üle 14-aastastele mängijatele. Piisab kahest vastasest, aga soovi korral võib mängida kolme-neljaga. See strateegia hõlmab astumist uskumatusse ja tulisesse võitlusesse võimu pärast Westerose üle. Kuninga käeks saamiseks peate kasutama legendaarsete perekondade toetust.

Mängu ajal liigutavad mängijad kordamööda Varyse kaarti King's Landingi tegelaskaartide vahel. Tegelaste kaartide kogumine toimub eesmärgiga hankida Westerose suurte majade bännerite tähiseid. Võit antakse mängijale, kes on kogunud kõige rohkem bännerimärke. Arvustused ütlevad, et mäng on värvikas, põnev ja dünaamiline – see on vajalik selleks, et koos huvitavalt aega veeta, näiteks reisil olles.

2 Fanta Armas paar

Parim armunud paarile, keerulised küsimused ja provokatiivsed ülesanded
Riik Venemaa
Keskmine hind: 650 rubla.
Hinnang (2018): 4,9

Fanta "Sweet Couple" on suurepärane lauamäng armunud paarile, mille käigus saad palju teada oma hingesugulase kohta, sütitada kirge ja veeta mõnusalt aega kallima seltsis. See on erootilise kallutatusega mäng, mis hõlmab kordamööda ülesannete täitmist: küsimusele vastamist, soovi avaldamist, kaardil märgitud toimingu sooritamist jne. 50 kaarti on enam kui piisav, et muuta õhtu palavaks ja öö unustamatuks. Arvustuste põhjal soovitatakse seda mängu entusiastlikult osta kõigile neile, kes soovivad oma seksuaalelu mitmekesistada, pikasse suhtesse värskust tuua või uut partnerit paremini tundma õppida.

Mängijate ülesandeks on kordamööda täringut veeretada, mille külgedel on ülesande täitmiseks märgid emantsipatsiooni astme kohta. Järgmisena tõmbab mängija sobiva kaardi ja annab kirjutatule häält ning teeb seejärel kohustuse. Suur pluss kaotab kahe eest romantiline varjund. Mäng, milles keegi ei jää kaotajaks!

1 merelahing

Madal hind, legendaarse loo kaasaegne versioon
Riik Venemaa
Keskmine hind: 368 rubla.
Hinnang (2018): 5,0

Legendaarne lauamäng "Battleship" pole oma aktuaalsust kaotanud juba mitu aastakümmet. Neile, kes ihkavad merelahingut ning peavad paberitükki ja pastakat millekski aegunuks, soovitan süžee nüüdisaegset variatsiooni. Kaks iseseisvat korpust, mille sees on kaks mänguväljakut ja laevaelemente. Kuna avatud olekus blokeerib portfell teie koosseisud vaenlase ees, võite olla kindel, et ta ei näe midagi. Nõus, see on palju parem kui vanamoodsalt oma käega lina katmine?

Reitingu nominentide seas on see mäng parima väärtusega. Mängu eesmärk, nagu varemgi, on hävitada vaenlase laevastik, päästes samal ajal oma laevu. Mängu selle modifikatsiooni eripära on see, et saate selle teele kaasa võtta, veetes seeläbi meeldivalt teel aega. Kasutajad soovitavad üksmeelselt mängu osta, rõhutades mugavust, millega mängijad võitlusesse astuvad.

Parimad lauamängud sõpruskonnale

Selle kategooria mängud on ettevõtete jaoks asjakohased. Nende peamine omadus on keskendumine suurele hulgale inimestele. Tagamaks, et teie kohtumine sõprade ja pereliikmetega sujuks tõrgeteta, ostke kindlasti eelnevalt üks või mitu allolevatest mängudest.

5 kaarti kõigi vastu

Kõige ebastandardsem mäng, suur hulk variatsioone
Riik Venemaa
Keskmine hind: 1350 rubla.
Hinnang (2018): 4,4

Kui teate, kuidas vastata naljakatele ja mõnikord mitte täiesti korralikele küsimustele, meeldib teile kindlasti lauamäng "Kaardid kõigi vastu". Selle peamine eelis on piiramatu osalejate arv, kuid ainult 18+. Üks mängijatest valitakse saatejuhiks, tema ülesandeks on valida kõige naljakam ja ebastandardsem vastus.

Sõnad ja fraasid on kirjutatud komplekti kuuluvatele kaartidele. Peate neilt koguma naljaka fraasi ja kui see naljakaks osutub, siis võitsite. Ringide arv ei ole piiratud, seega mäng kestab seni, kuni kõik kaardid on otsas. Plussid: väga naljakas, palju osalejaid (kuni 10 inimest), suur hulk variatsioone. Miinused: must huumor, mõned küsimused on liiga keerulised.

4 kolonisaatorit

Parim sõjaline majandusstrateegia, väga sõltuvust tekitav mäng
Riik Venemaa
Keskmine hind: 1730 rubla.
Hinnang (2018): 4,7

Lauamäng "Kolonialistid" on parim valik sõjalis-majanduslike strateegiate austajatele. Kõik osalejate tegevused taanduvad koloniaalasula loomisele Catani saarel ja selle arendamisele. Võidab see, kes kogub esimesena 12 punkti. Mängus on 5 ressurssi: puit, telliskivi, vill, maak, tera. Nende abiga saate ehitada linnu, ehitada teid ja vallutada külgnevaid territooriume. Väga raske, kuid huvitav ja põnev strateegia.

Iga pööre lauamängus "Kolonistid" nõuab mõtlemisaega, kuid kuna mängib vaid 3-4 inimest, siis ei venita see liiga palju. Keskmiselt on ühe peo kestvus 80-95 minutit. Kõik tegevused toimuvad spetsiaalsel kuusnurkadest koosneval väljal. Peo alustab vanem osaleja. Plussid: väga põnev mäng, värvilised kaardid ja väli. Ainus probleem - keerulised reeglid mille õppimine võtab aega.

3 Partei ALIAS

Universaalne mäng, väga naljakas süžee
Riik: Soome
Keskmine hind: 1170 rubla.
Hinnang (2018): 4,8

jaoks lauamäng rõõmsameelne seltskond 4 sõbralt ja enamalt "Pati Elias" on naljakad kaotused ülesannete ja paroodiatega. Tõesti, universaalne mäng kõikidele põlvkondadele, mis suudab eranditult kõiki võluda. Mängijad jagunevad meeskondadeks. Osalejate ülesanne on selgitada oma meeskonnale teatud aja jooksul võimalikult palju sõnu. Arvatud sõnade arv võrdub lahtrite arvuga, mida te mänguväljal liigute.

Lühidalt võib mängu olemuse sõnastada järgmiselt: "Ütle teisiti!". Omapära on see, et mänguväli on ettearvamatu, sellel on täiendavad boonuslahtrid, mis viitavad eriülesannetele, käigu vahelejätmisele või boonussammudele. Arvustustes märgitakse, et lisaks tavasõnadele on võimalus arvata arvatavate loendisse kuulsad inimesed ja isegi lähedased sõbrad, mis muudab mängu teravamaks ja huvitavamaks.

2 krokodill

Kõige liikuvam ja rõõmsameelne, bestseller
Riik Venemaa
Keskmine hind: 1985 rubla.
Hinnang (2018): 4,9

Kõige liikuvam ja lõbusam on lauamäng "Krokodill". Selle peamine eelis on samaaegse osalemise võimalus suur hulk inimestest. See on üks parimaid mänge lärmakale sõprade peole, mille käigus keegi maha ei jää. Reeglid on lihtsad ja selged – žestide abil selgitage oma meeskonnaliikmetele sõnu, nähtusi, fakte, tegevusi, abstraktsioone ja isegi täpseid fraase. Õige vastuse eest saadav punktide arv sõltub ülesande raskusastmest.

Lauamängu eripära on see, et sellesse versiooni ilmuvad uuendused. Näiteks võivad mängijad soovitada esimest tähte, võtta lisaminutit, seletada seistes, käed ristis, seljaga mängijate poole või silmad kinni. Ühesõnaga tootja hoolitses selle eest, et õhtu kujuneks tõeliselt fantastiliseks ja naeruküllaseks.

1 maffia

Parim peoks, sõltuvust tekitav rollimängulugu
Riik Venemaa
Keskmine hind: 1990 rubla.
Hinnang (2018): 5,0

Mafia on parimate seltskonnamängude kategoorias liider. See on detektiivilooga meeskondlik psühholoogiline mäng, mille käigus osalejad täidavad teatud rolle: maffiosid, tsiviilisikud, šerif, don jne. Mäng võlub oma originaalsusega, aga ka maskeraadikomponendi ja olelusvõitluse kombinatsiooniga. . Pilgud, žestid, hoolimatud sõnad ja isegi intonatsioon – kõik loeb. Tsiviilelanike ülesanne on maffia välja selgitada ja nende jaoks omakorda seda ära hoida.

Saatejuhi poolt väljakuulutatud esimesel õhtul saavad maffia omavahel tuttavaks, samal ajal kui tsiviilisikud jäävad lõpuni teadmatusse, kes neist on sõber ja kes vaenlane. Psühholoogilised trikid, kahtluste esilekutsumine, vahuga tõestamine, et nad ei ole seotud kuritegeliku grupeeringuga – kõik see annab mängule ainulaadse kaaskonna ja loob eheda vastasseisu õhkkonna. Sel juhul võib isiklik tutvus mängijatega (sõber, pereliige) kas teie heaks tööle panna või teid alt vedada.

Parimad lauamängud pidudeks

Kui soovite, et teie pidu oleks lõbus ja põnev, soovitame valida oma ettevõtte jaoks mõned lauamängud. Neis saavad osaleda kõik või ainult osa kutsutud külalistest. Toome teieni TOP 5 parimat lauamängu, mis sobivad ideaalselt pidudeks.

5 Uno

Üks dünaamilisemaid ja hasartmängud, lihtsad reeglid
Riik Venemaa
Keskmine hind: 809 rubla.
Hinnang (2018): 4,6

Klassikalise lauamängu Uno peamine eelis on lihtsad reeglid. Peate kasutama tegevuskaarte teiste osalejate vastu. Võidab see, kes saab kõigepealt lahti kõigist oma kaartidest ja kogub punkte nende eest, mis vastaste kätte jäid. Võidupunktide arv on 500. Mäng koosneb mitmest voorust ja algab sellega, et iga osaleja tõmbab omakorda endale kaardi. Liidriks saab mängija, kes sai kõige vanema.

Uno komplekt koosneb 108 erinevat värvi kaardist: sinine, roheline, kollane, punane. Lisakaardid on "Take 4", "Move back", "Wild" jne. Mängida võib kuni 10-liikmeline seltskond, kusjuures kõik peavad olema tähelepanelikud ja ettevaatlikud. Kui teil on mängu standardversiooniga igav, saate kasutada selle modifikatsioone. Plussid: igale vanusele ja seltskonnale, dünaamilisus ja põnevus. Kaardid võivad aga kaduda, seega soovitame mängu lõpus need üle lugeda.

4 Tegevus

Kõige lõbusam meeskonnamäng sõnade, erinevate ülesannete selgitamiseks
Riik Venemaa
Keskmine hind: 2220 rubla.
Hinnang (2018): 4,7

Kui seltskonna liikmed üksteist praktiliselt ei tunne, siis Activity on parim lauamäng. Selle peamine ülesanne on sütitada osalejate vahel sõbralikkuse ja lõbususe säde. Osalejate arv: 3 kuni 16. Kui teid on palju, võite jaguneda mitmeks meeskonnaks. Mängu olemus on lihtne: 1 minuti jooksul tuleb välja kukkunud sõnale selgitus esitada. Selleks võite kasutada ühte järgmistest meetoditest: žestid, sõnad või pilt. Võitja on mängija, kes jõuab esimesena finišisse.

"Tegevus" koosneb 440 kaardist, millest moodustub üle 2500 erineva keerukusastmega sõna. Mäng ei õpeta osalejatele mitte ainult leidlikkust, vaid ka suuremat suhtlemist, kujutlusvõimet ja isegi assotsiatiivset mõtlemist. Klassikaline komplekt sisaldab kaarte, liivakell 1 minutiks, erivälja ja kiipe. Plussid: igas vanuses ettevõttele, mitmesugused ülesanded, tohutult palju osalejaid.

3 Taru

Ebatavaline strateegia, kvaliteetsed kiibid
Riik Venemaa
Keskmine hind: 1650 rubla.
Hinnang (2018): 4,8

Sügav strateegia, lihtsad reeglid ja väga meeldiv disain on Hive loogika lauamängu peamised eelised. Kõik teie tegevused putukate paigutamisel ja liikumisel taanduvad kellegi teise sipelgapesa või tarukuninganna tabamisele. Enimmüüdud mäng, mis on põnev esimestest minutitest, koosneb ristkülikukujulistest plaatidest. Neil on kujutatud erinevaid putukaid: mesilasi, sipelgaid, rohutirtsusid jne. Mänguväljak puudub, seega pole laastude liikumisel piiranguid.

Lauamäng "Mesipuu" on suurepärane valik neile, kes armastavad kvaliteetset ja ebatavalised strateegiad. Komplektis on kaks mängukomplekti, millel on 22 putukakujutist ja vastupidav kott lihtsaks hoiustamiseks ja transportimiseks. Laastud on puudutamisel väga meeldivad, pildid on värvilised ja eredad ning reeglid on lihtsad, nii et saate isegi lapsega koos mängida.

2 Vastake 5 sekundiga

Kiireim ja väga lihtne viktoriin, seal on spetsiaalsed mälukaardid
Riik Venemaa
Keskmine hind: 1630 rubla.
Hinnang (2018): 4,9

Kas saate kiiresti kolm nimetada? mageveekalad, teie kolm soovi või kolm linna "c" tähega? Kui jah, siis parim valik teie perega koosviibimisteks on lauamäng "Vasta 5 sekundiga". Kaardil olevale küsimusele vastamiseks on aega täpselt 5 sekundit. Just nii palju keerlevad väikesed alumiiniumpallid mängukellas. Kui sul on selle aja jooksul aega anda kolm õiget vastust, liigud üle põllu finišijoonele lähemale.

Mängu "Vastus 5 sekundiga" küsimused valitakse erinevatest valdkondadest: filmid, veebisaidid, raamatud, soovid jne. See võimaldab teil mitte ainult lõbutseda, vaid ka üksteise kohta rohkem teada saada. Minimaalne osalejate arv on 3, vanusepiiranguid pole. Komplektis on tava- ja erikaardid "Küsimuse asendus" ja "Läbi naabrile", vulisev kell ja kiibid. Küsimusi on 770, seega kestab see mäng kindlasti üle ühe õhtu. Oluliseks puuduseks on see, et kaardid on kahepoolsed, nii et teised osalejad teavad ülesandeid enne nende juurde jõudmist ja saavad eelnevalt vastused välja mõelda.

1 Scrabble

Parim intellektuaalne mäng, loova mõtlemise arendamine
Riik Venemaa
Keskmine hind: 1569 rubla.
Hinnang (2018): 5,0

Legendaarne lauamäng Scrabble on suurepärane valik 2-4 inimesele. See koosneb 104 tähest, 4 alusest ja spetsiaalsest tahvlist, mis on jagatud 15x15 ruutudeks. Iga osaleja saab 7 algustähte ja paneb need sõnad peale. Mida pikemad need on, seda parem mängijale. Kõige tähtsam on järgida lihtne reegel: Tavalisi nimisõnu saab kasutada ainult nimetavas käändes.

Iga koostatud sõna eest saab osaleja punkte, mis mängu lõpus summeeritakse. Võitja on mängija, kellel on kõige rohkem punkte. Enne strateegiamängu Scrabble alustamist soovitame end sõnastikuga relvastada. Te ei saa seda kasutada otsimiseks (kuigi saate seda reeglit teiste osalejatega hõlpsasti arutada), kuid saate kontrollida õigekirja või isegi teatud sõna olemasolu. Plussid: intellektuaalsete võimete, loogilise ja loova mõtlemise arendamine.

Lauamäng on suurepärane ajaviitevõimalus nädalavahetusel või puhkusel. Sellise hobi saab valida vastavalt inimeste vanusele ja arvule, samuti nende huvidele.

Tutvustame parimaid lauamänge täiskasvanutele, mis on üle maailma väga populaarsed.

1 Alias

Mõnes variandis kannab see mäng nime "Ütle teisiti". Ülesande olemus on lihtne - peate selgitama kaardil märgitud sõnu teisele mängijale või kogu meeskonnale, kasutades ainult sünonüüme, mitte sama juurega sõnu. Mõnes mängumudelis on keerulised ülesanded: teatud emotsioonidega, eriliste žestidega, loomisega eraldi lugu või konkreetse kuulsuse äraarvamine.

Igal juhul jääb "Alias" suurepäraseks võimaluseks 2-liikmelisele seltskonnale ja seda saavad mängida isegi praktilised mängijad. võõrad. Huvitaval kombel kuulub sellise meelelahutuse loomise idee soomlastele, kes on mänginud kohalikku "Nelostuote Oy"-d alates eelmise sajandi 90ndate algusest.

2 kolonisaatorit


See kaasmäng töötati välja 1995. aastal. Meelelahutuse olemus on suure asula ehitamine pärast suurte looduskaitsealadega kõrbesaarele kukkumist koos vastastega.

Iga mängu hoone on väärt teatud arvu punkte. Võidab see, kes kogub esimesena 10 punkti.

3 Imaginaarium


Et kujutlusvõimet harjutada ja assotsiatiivne mõtlemine see mäng on parim. Mittestandardne kaartide komplekt viitab erinevat tüüpi fantastilised pildid ja ebatavalised süžeed. Mängijate ülesanne on kindlaks teha, kus asub juhtmängija kaart, kes oma käigul talle meeldinud pildile oma assotsiatsiooni väljendas.

Mäng "Imaginarium" on samade reeglitega välja töötatud prantsuse mängu "Dixit" vene analoog. Projekti loojad olid Sergei Kuznetsov ja Timur Kadõrov, kes muutsid mänguväljakut ja tegid meelelahutust täiskasvanutele alates 16. eluaastast.

4 Pauk


Mäng tõelise Metsiku Lääne vaimus, mis meenutab maffiat. Mängu käigus saab igast osalejast šerif, renegaad, bandiit jne. Mängijad taotlevad isiklikke eesmärke ilma oma rolle avaldamata, kuid nad võivad üksteise pihta tulistada.

5 Monopol


Seda legendaarset projekti mainimata on raske ette kujutada kõige huvitavamaid lauamänge täiskasvanutele. "Monopol" on majandusstrateegia, mille puhul tuleb täringut veeretada ja mänguväljakul ringi liikuda, põrkudes kokku erinevate kinnisvara-, tootmis- ja infrastruktuuriobjektidega. Oma kapitali on vaja suurendada, rikkudes mängijaid maksudega ja ostes kokku terveid tänavaid või raudteid.

Mängu esimene mustand töötati välja 1934. aastal ja aasta hiljem, suure depressiooni kõrgajal, müüdi isetehtud mäng Philadelphia kaubamajas välja. Aasta hiljem õnnestus Monopolist saada enimmüüdud Ameerika mäng.

6 Munchkin


See legendaarne mäng töötati välja paroodiana rollimängud. Steve Jackson tegi väga salakavala projekti, mille käigus tuleb võidelda koletistega needuste ja varustusega, samuti hankida aardeid ja kahjustada oma rivaale. Väljapressimine, kokkumäng, ahistamine, petmine ja reetmine – selles mängus on võidu nimel kõik võimalik.

7 Uno


"Uno" on ülilihtne, kuid meelelahutuslik meelelahutus lõbusale täiskasvanud seltskonnale, kes armastab võistlusi nobeduse ja kiiruse nimel. Mäng sai populaarseks oma lihtsuse tõttu: tuleb lihtsalt mängukaardid vastase variandi peale visata, võttes arvesse eelmise kaardi värvi või eeliseid.

Uno projekti patenteeris Merle Robbins 1971. aastal. Tänapäeval kuuluvad mängu õigused kaubamärgile Mattel. Huvitaval kombel on mängu nimi itaalia ja hispaania keelest tõlgitud kui "Üks". Nimi on tingitud asjaolust, et kui teil on käepärast viimane kaart, peab mängijal olema aega sellest kogu ettevõttele teada anda, enne kui teised mängijad seda märkavad.

8 Koodnimed


See projekt on pälvinud palju auhindu üle maailma. Mäng on lihtne ja kiire, sobib suurepäraselt lärmakateks pidudeks ja vaikseteks õhtuteks. Meelelahutus aitab arendada kujutlusvõimet, mõista paremini teie keelt. Mängijad jagunevad kahte võistkonda ning kummagi kapten aitab teistel ära arvata sõnu – nende salaagentide koodnimesid.

9 Scrabble


Venemaal tuntakse mängu nime "Erudite" ja ka "Slovodel" all. Meelelahutuse olemus on lihtne: peate kokku puutunud tähtedest koostama sõnu, saades nende eest punkte. Euroopa riikides on see mäng naljade ja hellitamise kategooriast juba ammu muutunud tõsiseks ja väga intellektuaalseks ajaveetmiseks. Isegi ärimeestele ja ametnikele meeldib Scrabble'i mängida.

Mängu leiutamine pärineb aastast 1938, mil arhitekt Alfred Butts pakkus esmakordselt välja sarnase idee meelelahutuseks. NSV Liidus kirjeldati seda mängu esmakordselt 1968. aastal ajakirjas "Teadus ja elu" ning nimi oli väga ehitud - "Ristsõna".

10 Sugude lahing


Mitte lihtsalt lauamäng, vaid viktoriin, mis paljastab kõige targemad ja targemad mängijad. Küsimused on seotud vastassooga, samas on vaja näidata meeskonna leidlikkust ja ühtsust, mis on loomulikult valitud soo järgi. Ülesanne on koguda kõige rohkem punkte.

11 Pokker


Sellest kaardimängust on pikka aega saanud paljude inimeste teenimisviis. Sellel alal on meistrivõistlusi peetud juba mitukümmend aastat järjest üle kogu maailma.

Meelelahutuse keskmes on suur kaardipakk, millest osa jagatakse kõikidele mängijatele ja osa laotakse lauale. Igaühe ülesandeks on koguda kokku parim kaardikombinatsioon ja võtta kogu ettevõttelt kiibid ära, et oma panka suurendada.

12 Šaakal


Päris põnev kaardikomplekt, mis ilmus mänguturule suhteliselt hiljuti. Mängida saab 2-4 inimesele. Igaühe ülesanne on jõuda rikkusteni, olles salakaval piraat, edestades teisi filibustereid.

Projekt töötati välja Moskva Riiklikus Ülikoolis 70ndatel ja seda eristab ebatavaline atmosfäär. Mäng testib loogikat ja süsteemset mõtlemist.

13 Metsik džungel


Selle meelelahutuse populaarsus on tingitud võimalusest mängida suurtes ettevõtetes - kuni 15 inimest. Mäng arendab vaatlus- ja reaktsioonikiirust. Osalejate ülesandeks on kaartidest lahti saada ja nende kokkulangemisel totem esimesena haarata.

14 kahjuripäkapikku


Selline kaardimäng on maffia analoog, kuid dünaamilisem ja huvitavam. Siin võid vastased oma tegudega segadusse ajada.

Projekt on maailmas tuntud "Saboteur" nime all. Mängu põhiolemus on jõuda aardeni läbi tunnelite reisides. Mõnest ettevõttest ei saa aga mitte ausad töökad käpikud, vaid ohtlikud sabotöörid.

15 mesi seened


Selles lauamängus peate patsiendi arstina päästma. Ülejäänud mängijad mängivad hallutsinatsioonide rolli, edastades nende tähenduse patsiendile žestide abil. Mõned tõrked püüavad aidata patsienti, teised aga arsti, sest nende eesmärgid on erinevad.

16 Male


Seda lauamängu peetakse kõige iidsemaks, sest see leiutati Indias 3 aastatuhandet tagasi. Male abil mängiti nende aastate lahinguid ratsaväe, jalaväelaste ja kuningate osavõtul.

Tänapäeval treenib see keeruline loogikamäng suurepäraselt aju, aitab aega veeta ja isegi osaleda rahvusvahelisel turniiril. Male on 64-lahtriline laud, millel on nupud, mida saavad mängida kaks vastast.

17 kabe


See mäng sarnaneb malega, kuid figuuride asemel kasutatakse lamedaid žetoone (kabe). See on mõeldud ka kahele mängijale, kes loogilise mõtlemise abil liigutavad kabe üle 8 * 8 või 10 * 10 lahtri suuruse.

18 Maffia


See põnev mäng kogub noorte seas populaarsust ja koondab isegi terveid klubisid. Vahepeal leiutas selle 1986. aastal psühholoogiateaduskonna üliõpilane Dmitri Davõdov. Algul levis see vaid Moskva Riikliku Ülikooli müüride vahel, kuid siis sai populaarseks Euroopas ja Venemaal.

Mäng on vastasseis tsiviilisikute ja maffia vahel ning iga mängija peab kasutama deduktiivset ja psühholoogilised trikid vaenlase tuvastamiseks.

19 Osta pilet

Mäng Osta Pilet on põnev seiklus läbi Euroopa ja Ameerika linnade, kasutades mängukaarti. Mängijad liiguvad ringi raudteerööpad ja koguge treilereid, jaamu, ronge.

Seda mängu saab korraga mängida maksimaalselt viis inimest ja võidab see, kes kogub kõige rohkem punkte.

20 Carcassonne


See meelelahutuslik mäng sobib neile, kes armastavad strateegilist ja majandusmängud. Ülesanne on lihtne – olemas on mänguväljak, mis pannakse kokku kiipide abil. Olenevalt sellest, millist piirkonda kiip tabas, saab sellest erinevate fraktsioonide esindaja.

Mäng "Carcassonne" sobib suured ettevõtted ja pereõhtu.

Poisid, paneme saidile oma hinge. Aitäh selle eest
selle ilu avastamiseks. Aitäh inspiratsiooni ja hanenaha eest.
Liituge meiega aadressil Facebook ja Kokkupuutel

Ajaveetmine lähedastega on hindamatu. Ja lauamängude mängimine nendega on ka lõbus ja huvitav. veebisait kogus kokku 15 parimat lauamängu, mis mitmekesistavad sinu vaba aega ja aitavad sõpradega mõnusalt aega veeta.

vihje

Cluedo on detektiivimäng, kus teie ja teie sõbrad peate lahendama mõrva. Kahtlustatavate ringis - 6 külalist. Majast leiti 6 kuriteorelva, mis olid hajutatud üle 9 toa. Mängu eesmärk on kiiresti välja selgitada kurjategija, samuti määrata koht ja mõrvarelv. Selle probleemi lahendamisel aitavad teid teie loogika, õnn ja Sherlock Holmesi tuntud meetod, deduktsioonimeetod.

Vastupidavus

"Vastupanu" on üks võimsamaid psühholoogilised mängud viimase 20 aasta jooksul. Sa pead saama kas õigluse eest võitlejaks või kurjaks spiooniks. Nii kukub kaart alla. Mängu eesmärk on igaühe jaoks erinev. Vastupanuks – kõigi spioonide arvutamiseks ja missiooni edukaks täitmiseks. Spioonide jaoks - vastupanu ärahoidmiseks ja kõigi nende plaanide hävitamiseks.

munchkin

"Munchkin" on tuntud rollimängu paroodia Arvutimängud, milles
mängijad kõnnivad vangikongis ringi ja iga pöördega võivad mingid roomajad neid rünnata. Kogu mängu jooksul peate oma tegelast "pumpama": koguma riideid, tapma koletisi, pöörama sõbrad üksteise vastu ja jõudma võitmiseks 10. tasemele enne teisi. Muide, mängul on palju versioone: Tähtede sõda, "Kariibi mere piraadid", "Supermunchkin" (Marveli koomiksite paroodia). Seega leiab igaüks endale meelepärase mängu.

Monopol

Monopol on tuntud äriehitamise mäng. Ostad – müüd, täiustad, võitled konkurentidega. Üldiselt kõik, nagu ikka päris maailm. Igal osalejal on oma algkapital ja valik, kuhu oma raha paigutada. Täna korraldavad nad isegi rahalise auhinnafondiga Monopoli turniire.

Imaginaarium või Dixit

Kui teil ja teie sõpradel on hea fantaasia, peaksite mängima Imaginariumi või Dixitit. seda lihtsad mängud Koos ilusaid pilte, mille peale tuleb välja mõelda assotsiatsioone ja arvata, mida sõber arvas. See, kes arvab ära rohkem kaarte, liigub mänguväljal kiiremini ja võidab. Mängud erinevad üksteisest piltide ja punktide arvu poolest.

Elias

Eliase mängus on kõige olulisem selgitada oma partnerile teatud aja jooksul võimalikult palju sõnu. Seda saate teha lõbusa loo, antonüümide, sünonüümide, vihjete või isegi helide abil. Teie äranägemise ja soovi järgi. Peaasi, et ei kasutataks ühetüvelisi sõnu! Mängu keerukus seisneb selles, et peate mitte ainult sõnu selgitama, vaid ka neid ära arvama. Igas voorus peate oma partneriga kohti vahetama.

Tegevus

"Tegevus" on meeskonnamäng, mis võib kuidagi meenutada populaarset mängu "Krokodill". Tõsi, teie ja teie sõbrad ei pea mitte ainult sõnu või fraase näitama, vaid ka neid joonistama ja selgitama. Mäng ei ole lihtne, kuid väga lõbus. Sellest leiate 2500 silmapaistvat sõna ja fraasi.

Svintus või Uno

Uno on üks kiiremaid ja lihtsamaid lauamänge. Teine vaieldamatu eelis on selle kompaktsus: kaardipakk ei võta palju ruumi. Mängu eesmärk on vabaneda teile jagatud kaartidest. Oma kord on sul õigus panna lauale ainult üks kaart, mis oma väärtuselt või värvilt ühtib mängulaua ülemise kaardiga. Mängul "Uno" on ka kodumaine analoog - "Svintus". Tegelikult on tegu veidi muudetud mänguga, millele on lisatud muud atmosfääri ja süžeed.

Šaakal

"Šakal" on mäng neile, kes armastavad palju kulda. Lõppude lõpuks on mängu eesmärk seda võimalikult palju koguda ja oma laevale lohistada. Sa juhid vapraid piraate, kes maanduvad saarele aardeid otsides. Saar on mängumaa. Väljakul ei oota teid mitte ainult rivaalid, vaid ka krokodillid, portaalid ja palju muud salapärast ja ohtlikku.

Metsik džungel või karu

Lauamängud " metsik džungel"Ja" Medved "on üksteisega sarnased. Nende eesmärk on ka kõik kaardid ära visata ja olla võitja. Kuid siin pole kõik nii lihtne. Mängu keskel on palk või totem. Ja igas voorus võidab mängija, kes võtab need teistest kiiremini. See, kes osutus kiiremaks, viskab osa oma kaartidest sõbrale maha – ja saab seega sammu võrra võidule lähemale.

Tokyo isand

Mäng "Lord of Tokyo" on neile, kes armastavad koletisi, sest mängu käigus tuleb selleks saada. Sinu ülesandeks on vallutada linn ja võita teisi koletisi. Nagu Munchkinis, saate oma kangelast "pumbata", ostes teenitud punktidega jõudu ja jõudu.

Roboraalselt

Roborally on mäng võidusõidurobotite kohta läbi tehase. Valite endale meelepärase superarvuti ja lähete seatud eesmärgi poole. Teelt leiab takistusi süvendite, tööstuslaserite, liikuvate konveierite ja loomulikult rivaalitsevate robotite näol, mis samuti eesmärgi poole kihutavad. See, kes võidab esimesena läbima rajal, saavutades kõrgeima taseme.

Määra

Lauamäng "Komplekt" on lihtne kaardimäng tähelepanelikkuse ja leidlikkuse jaoks. Lauale asetatakse teatud arv kaarte. Mängus on iga kaart ainulaadne ja sellel on neli omadust: selle värv, sümbol, varjutus ja sümbolite arv. Mängu eesmärk on leida võimalikult palju komplekte, st kolmest kaardist koosnev komplekt, milles iga üksikfunktsioon kas täielikult ühtib või erineb täielikult. Kuna kõik mängijad otsivad komplekti korraga, on oluline see esmalt üles leida.

Kui plaanis on lastepidu, siis sõprade seltskonna lauamängud aitavad mitmekesistada teie vaba aega ja mitte lõhkuda kogu maja. Selline tegevus võib lapsi pikaks ajaks kütkestada ning võimaldab neil aega veeta huviga ja kasulikult. Mäng võib olla lihtsalt meelelahutuslik või hariv, kuid peaasi, et see nii oleks lihtne ja arusaadav ning sobis ka laste vanusega. Nende soovituste järgimine ei lase lauamängul lastetoa kapi tagumises sahtlis tolmu koguda.

Ettevõtte lauamängud on tavaliselt mõeldud 3 või enamale osalejale. Nad võivad olla:

  • Kaart;
  • Loogiline;
  • magnetiline;
  • Haridus;
  • osavuse treenimine;
  • Mälu arendamine;
  • Temaatiline;
  • Majanduslik jne.

Ettevõtte populaarseimad lauamängud võimaldavad teil monitoriekraanidest eemalduda ja mitmekesistada pere vaba aja veetmist. Need on sellised mängud nagu:

  1. Ühendused. Mängul on palju variatsioone, kuid olemus on sama: ära arvata ja arvata seoseid, mis mängu pildikaarte vaadates tekivad. väga lahke ja huvitav mäng sellel teemal on Stupid Casual Imaginarium Childhood. Sobib lastele alates 6 eluaastast.
  2. Jenga. Mäng võimaldab teil korraldada osavuse ja reaktsiooni võistlust, ühendada meelelahutus õppimisega. Sellel töölaua versioonil on palju vorme. Eesmärk on ehitada puittellistest konstruktsioon ning seejärel üks element korraga välja võtta ja teise kohta teisaldada. Peamine tingimus on mitte kokku kukkuda puithoone. Spin Masteri kaldus torni jenga on väga huvitav.
  3. Mälu. Need mängud treenivad mälu ja tähelepanelikkust. Kaardid asetatakse allapoole. Mängijate ülesanne on leida suurim arv paariskaardid. Mängija pöörab kõik 2 laual olevat kaarti ümber ja näitab neid kõigile osalejatele. Kui kaartidel on samad pildid (paar), võtab mängija need endale ja teeb veel ühe käigu. Kui erinevad, siis paneb need tagasi, andes käigu järgmisele osalejale. Sellised mängud arendavad lapse silmaringi. Lauamäng Tactic Games Memo Animals meeldib lastele kindlasti.
  4. Monopol. Mäng arendab majandusoskusi ja õpetab kauba-raha suhteid. Tavaliselt on see kaartidega täiendatud väli, pangatähed ja märgid. Mängu eesmärk on koguda võimalikult palju rohkem raha. Väga lõbus Monopol pangakaardid Ameerika kaubamärgilt Hasbro.
  5. Merelahing. Mängijate ülesandeks on oma laevu salaja hallata, paika panna liikumismarsruudid. Seal on mänge, mis on pühendatud sõjalis-ajaloolisele teemale ja võimaldavad mängida tõelist merelahingut. Lauamänguga BIPLANT "Battleship" avaneb tõeline lahing.

Laste seltskonnale mõeldud mängud on laias hinnaklassis. Hinnad lihtsatele kaardimängud alates 70 rubla. Kõige kallimad on temaatilised lauaarvutid. Nende hind võib ulatuda 5000 rublani.

Kui laua taha koguneb hea seltskond, tõotab pidu tulla igav!

Külalised aga jõid ja sõid ... rääkisid viimane uudis oma lähedaste elust ja kogu riigist ... nad tantsisid ... ja mõned valmistusid igavlema ... Aga seda polnud!

Kell head võõrustajad alati on laos midagi, mis mitte ainult ei hajuta igavust, vaid toob ka puhkuse külalised kokku ning jääb pikaks ajaks meelde lõbu ja huumoriga - need on loomulikult mitmesugused võistlused.

Need on väga erinevad:

  • mobiilne (objektidega ja ilma),
  • muusikaline,
  • joonistamine,
  • verbaalne jne.

Täna tutvustan teile neid, mida saab läbi viia lauast lahkumata.

MÄRGE! Neid saab sooritada erinevaid valikuid, muutke reegleid, lisage esemeid, suurendage või vähendage osalejate arvu – ühesõnaga ole loominguline laua taga istuvale täiskasvanud seltskonnale lõbusate ja naljakate lauavõistluste programmi koostamisel.

Alustame lihtsast - sellest, mis on käepärast (sõna otseses ja ülekantud tähenduses!)

"Tähestik meie kõrval"

Koolitaja kutsub üles mis tahes tähestiku tähte, v.a neli Y-Y-L-b(saate kokku leppida ka Y-tähe välistamises).

Ringis olevad mängijad nimetavad selle tähega algavaid esemeid-tooteid-asju, mis on otse nende kõrval ja mida saab kätte või katsuda.

Variant! - lisage nimisõnade loendisse omadussõnad: B - võrreldamatu salat, võrreldamatu huulepulk (naabrilt), lõputud makaronid, C - ilus vinegrett, suhkrukook ...

Mäng jätkub, kuni sõnad on otsas. Võidab viimane, kes helistab.

Ja siin on veel üks mäng tähtedega.

"Matma korras"

Alustades tähestiku esimesest tähest, mõtlevad mängijad välja mini-õnnitluse (olenevalt publiku sündmusest) või lihtsalt laused, mis on selle puhkuse jaoks sobivad.

Fraas peaks algama kõigepealt tähega A, järgmine tähega B, seejärel C-ga ja nii edasi. Soovitav on välja mõelda naljakad fraasid, näiteks:

"Tore, et me täna siin oleme!"
- See oli...
- See on…
- Issand...

Tähelepanu! Siin on oluline ka tähestiku tähtede järjekord ja väljamõeldud lausete tähendus. On selge, et mõned tähed (b-b-s) jäetakse vahele.

Võidab see, kes tuli välja kõige naljakama lausega. Otsustati ühehäälselt.

Tähestik oli – see sõltub värssidest!

"Mis pakis on, ütle mulle!"

Kui laua taga on meistrimehed luuletama (luule tase muidugi läheb arvesse, aga siin on põhiline teine), siis paku järgmine konkurss.

Mõnele selgeltnägijale antakse üks ese, mis on pakendatud läbipaistmatusse riidest-karp-kotti. Nad peaksid vaikselt kaaluma, mida nad said, ja koostama sellel teemal luuletuse. Külalised kuulavad ja arvavad.

Tähtis! Te ei saa nimetada seda, mis on peidetud, saate kirjeldada ainult eesmärki salmis, välimus

Võidab pikima ja originaalsema teose autor.

Kõik armastavad lugusid!

"Moodne muinasjutt"

Inventar: paberitükid, pastakad.

Mängijad jagunevad kahte meeskonda. Tavaliselt jagatakse need põhimõttel “istume kõrvuti”. Igaüks valib ise (valik - juht määrab) elukutse. Näiteks kokad ja rekkamehed.

Pärast 5-7-minutilist ettevalmistust peaksid meeskonnad hääldama iga valitud muinasjuttu (juhi määratud valik) kaasaegsel viisil, kasutades professionaalset sõnavara ja terminoloogiat.

Näiteks lugu vaprast kokast algab sõnadega: “Kunagi oli mu vanaemal kahe ja poole kilone sinkitükk ...” Soovitame programmi koostajal välja mõelda algatuslaused ettemakse eest erinevad ametid osalejad.

Kõigil on lõbus! Võitnud meeskonna auhind: maiustused, pudel šampanjat kõigile ...

Proovi ka seda! Mängi ei mängi meeskonnad, vaid üksikud osalejad. Siis antakse rohkem aega ettevalmistuseks ja külalistel on lihtsam võitjat välja tuua.

Lapsest saati kõigi poolt armastatud "rikutud telefon"

Siin, mida rohkem inimesi, seda parem.

Juht (või esimene isik, kes istub) mõtleb välja sõna (fraasi), kirjutab selle paberile (katse puhtuse huvides!))) Ja edastab selle üksteisele kõrva sosistades mööda ketti.

Kõik mäletavad vaikselt ja kuuldule võimalikult lähedal sosistamist. Viimane räägib selle sõna valjusti.

Naljakas saab alguse hetkest, kui “sisend-väljund” ebakõla korral algab “showdown” - mis etapis, kelle jaoks, mis läks valesti.

Robot JAH-EI

Autojuht koostab eelnevalt kaardid loomade nimedega ja teatab, et külalised arvavad need ära, esitades kõik küsimused, millele ta saab vastata ainult sõnadega JAH-EI (äärmisel juhul "ma ei oska öelda").

Mäng jätkub seni, kuni loom ära arvatakse ja peremees näitab õige vastusega kaarti.

Küsimused võivad olla villa kohta (kas lühike või pikk), jalgade, käppade, saba olemasolu (kohev või sile), küüniste, kaela, selle kohta, mida see sööb, kus ta magab jne.

Mängu variant! Arvatakse mitte looma, vaid objektiga. Siis on küsimused suuruse, värvi, välimuse, otstarbe, majas või tänaval olemasolu, selle ülesvõtmise võimaluse, numbrite olemasolu, elektri olemasolu kohta ...

Mängu teine ​​variant on kergemeelne. Võite arvata esemeid meeste või naiste garderoobist, aluspesust või kõige julgema puhul täiskasvanute kaupluste sortimendist.

paberivõistlused

Ja siin on veel üks mäng, kus kõige naljakam on ka mittevastavus.

vöötohatise kõlar

Rekvisiidid:

  • pähklid (või apelsin või kukkel),
  • paber,
  • pastakas.

Laua taga istujad jagunevad paarideks: "oraator" ja "stenograaf".

“Oraator” pistab pähkleid (apelsiniviilud, saiatükk) põske, nii et rääkida on raske. Talle antakse tekst (luule või proosa), mida on vaja võimalikult selgelt hääldada (nii palju kui “põsekottide” sisu seda võimaldab). "Stenograaf" püüab kuuldut kirja panna, nagu ta aru sai. Seejärel võrreldi "allikaga".

Võidab paar, kelle "ärakiri" on kõige õigem.

Variant! Valitakse üks "kõneleja" ja kõik kirjutavad üles.

"Selgitage 30 sekundiga"

  • pastakad/pliiatsid vastavalt mängijate arvule,
  • väikesed paberitükid
  • kast/kott/müts.

Mängime nii:

  1. Külalised jagunevad paaridesse. See on võimalik loosi teel, on võimalik omatahtsi, on võimalik naabruses lauas. Iga paar on meeskond.
  2. Mängijad saavad pliiatsid/pliiatsid ja paberilehed (igaühel mitu - 15-20).
  3. Igaüks kirjutab 15-20 (täpsustage see mängijatega eelnevalt) mis tahes nimisõnu, mis meelde tulevad: ühele lehele - üks nimisõna.
  4. Sõnadega lehed on peidetud karpi / kotti / mütsi.
  5. Esiteks mängib esimene paarismeeskond: nad tõmbavad kordamööda sõnalehti ja peavad üksteisele seletama sõna, mille peale sattusid, kuid mitte mingil juhul nimetama nimisõna ennast.

Näiteks sõna “käru” on hobuste veetud käru, “pann” on pannkoogiküpsetaja.

Pärast esimese sõna äraarvamist saate lehe teise sõnaga.

Kõigele on antud 30 sekundit. Saate kokku leppida minutis - sõltuvalt ettevõtte olukorrast)))

Kui palju sõnu meeskond ära arvab, nii palju punkte ta saab.

Seejärel läheb käik üle teisele mängijapaarile.

Ajapiirang muudab selle võistluse suurejooneliseks, valjuhäälseks, lärmakaks ja lõbusaks!

Võidab meeskond, kes arvas kõige rohkem sõnu.

Lõbusad vastustega lauavõistlused

Valmistage ette: karp, milles on paberitükid, millele on kirjutatud erinevad küsimused.

Tähelepanu! Talvel saab neid teha lumehelveste kujul, suvel õunte kujul, sügisel värviliste lehtedena, kevadel lilledena.

Mängime nii:

Kõik tõmbavad kordamööda küsimustega paberilehti ja vastavad neile mitte ainult võimalikult tõepäraselt, vaid ka naljakalt.

Küsimused võivad olla:

  • Mis oli teie lemmikmänguasi lapsepõlves?
  • Milline puhkus on sulle kõige rohkem meelde jäänud?
  • Kas uusaastasoovid on kunagi täitunud?
  • Mis oli kõige naljakam asi, mis sinuga lapsepõlves juhtus?
  • Mis on kõige naljakam ost, mille oled teinud?
  • Kui kodus on loom, siis millist naljakat juhtumit mäletate (mida ta sõi)?
  • Millest sa lapsepõlves unistasid ja kas see täitus?
  • Mis on kõige naljakam vemp, mida mäletad?
  • Kas sa armastad oma kodukaaslasi ja miks?

Loo küsimused võivad olla väga erinevad, võttes arvesse ettevõtte avameelsuse astet.

Võidab see, kelle lugu meeldib kõige rohkem külalistele.

Kas sa küsid? Ma vastan!

Teeme süüa:

  • küsimuste kaardid,
  • vastusekaardid,
  • 2 kasti.

Mängime niimoodi.

Küsimused on ühes kastis, vastused teises.

Mängijad istuvad võimalusel vaheldumisi maha: mees-naine-mees-naine... Nii et vastused on huvitavamad!

Esimene mängija võtab välja küsimusega kaardi ja loeb selle lauanaabrile ette.

Ta võtab kasti vaatamata paberi vastusega ja loeb selle ka ette.

Päris naljakas mõnikord osutub kokkusattumus küsimus-vastus)))

Küsimused võivad olla järgmised (eeldatakse, et ettevõte on lähedal ja kõik on "sinu peal"):

Kas teile meeldib õudusfilme vaadata?
— Kas võite öelda, et teile meeldib poes käia? (pole vahet, kas tegu on mehe või naisega)
- Kas olete sageli näljane?
Kas sa saad mulle silma vaadata ja naeratada?
Mida sa ütled, kui astud transpordis inimestele jalga?
- Kuidas suhtute katsetustesse sõbrannade riietuses?
- Ütle mulle, kas ma meeldin sulle?
— Kas koputate sageli öösiti uksele?
— Kas vastab tõele, et teie mehele/naisele meeldib vaadata teiste naisi/mehi?
Kas sulle meeldib kuuvalguses supelda?
Miks sa nii mõistatuslikult naeratad?
- Kas on tõsi, et eelistasite minna külla, mitte Maldiividele?
— Miks te mõnikord ühistranspordis piletita reisite?
Kas olete kunagi pakse raamatuid lugenud?
- Võõras ettevõttes leiate kergesti vastastikune keel külalistega?
- Kas sa oled fänn? eksootiline köök?
- Kui tihti alkohol teie lauale ilmub?
"Kas sa saad mind praegu lollitada?"
— Kas teile meeldib oma kodulinna katustel jalutada?
Miks sa kardad väikseid koeri?
- Kas ronisite lapsena naabrite juurde vaarikate järele?
- Kui nüüd heliseb telefon ja öeldakse, et võitsite merereisi, kas usuksite seda?
- Kas teie toiduvalmistamine meeldib inimestele?
Miks sa kardad piima juua?
Kas sulle meeldib kingitusi saada?
— Kas sulle meeldib kingitusi teha?
- Kas sa tahad kohe juua?
Kas sa puhkad tööl palju?
Miks sa minu pilti küsisid?
- Kas sulle meeldib süüa lihatooted?
Kas sa oled väga temperamentne inimene?
— Miks sööte pühapäeviti marineeritud leivakoori?
Kas sa saaksid mulle praegu tuhat dollarit laenata?
— Kas teete transpordis sageli võõrastele silmad ette?
Kas sulle meeldib riietes vannis käia?
Kas sa tõesti tahad nüüd mu küsimusele vastata?
— Kas sulle meeldib tantsida abielus meeste/naistega?
- Miks sa ütlesid, et pead peol palju sööma?
Kas olete kunagi võõras voodis ärganud?
Miks sa nimetad oma lemmikspordiks möödakäijate suunas kiviga rõdult loopimist?
— Kas annate oma tööd sageli teistele üle?
— Miks sulle striptiisi nii väga meeldib vaadata?
— Kas sulle meeldib peol maitsvalt süüa?
- Kui tihti te tänaval kohtute?
Kas sa jääd tööl magama?
Miks sa oma vanust varjad?
- Kas sa norskad öösel?
— Kas sulle meeldib praetud heeringas?
Kas olete kunagi politseiniku eest põgenenud?
Kas sa kardad taksojuhte?
Kas lubate sageli üle?
Kas sulle meeldib teisi hirmutada?
- Kui ma sind praegu suudlen, siis sinu reaktsioon?
— Kas sulle meeldib mu naeratus?
- Kas sa räägid mulle oma saladuse?
— Kas sulle meeldib joonistada?
Miks võtate sageli töölt vabaks?

Vastuste näidised:

"Ma ei saa päevagi ilma selleta elada.
— Kuidas ma saan ilma selleta hakkama?!
- Ainult teie sünnipäeval.
- Kui pole kodus, siis miks mitte.
"Ma ei ütle sulle praegu.
- Mitte praegu.
- Mul on nüüd piinlik midagi öelda.
Küsi mu mehelt/naiselt.
"Ainult siis, kui olen hästi välja puhanud."
Jah, aga ainult esmaspäeviti.
Ära pane mind ebamugavasse olukorda.
“Mulle on see äri lapsepõlvest saati meeldinud.
- Noh, jah ... minuga juhtub kõike ...
"Ma saan seda endale harva lubada.
- Jah, ma olen teie jaoks kõigeks võimeline / võimeline!
Kui ma puhkan, siis jah.
- Kes ei tee?
Ma räägin teile sellest veidi hiljem.
— Õnneks jah.
- Kui nad minult väga küsivad.
"Meie ajal pole see patt.
"Kas sa tõesti arvad, et ma räägin tõtt?"
- erandkorras.
— Pärast klaasi šampanjat.
- Nii et ma ütlesin sulle nüüd tõtt!
- See on minu hellitatud unistus.
Tantsigem paremini!
- Kahjuks ei.
- See on minu kirg!
Ma räägin sulle sellest, kui annad mulle oma telefoninumbri.
- Suurima rõõmuga!
- Ma punastasin (a) - see on vastus.
- Ja ma olen selle üle uhke.
Minu aastad on minu uhkus.
- Ma ei talu seda.
Kuidas sa julged minult selle kohta küsida?
„Ainult siis, kui nad mulle maksavad.
Kuidas saab sellist võimalust kasutamata jätta?
- Ainult hommikul.
— See on üsna lihtne.
Kui ma palka saan.
— Aga kuidas muidu?
- Iseenesest!
"Ma räägin sellest ainult näost näkku.
- ainult pühade ajal.
— Kui imeline see on!
- Nad ütlesid mulle, et see on hea.
“Ainult heas seltskonnas.
Pean seda poliitiliseks probleemiks.
"Kelleks sa mind võtad?"
- Ja sa arvasid ära.
- Las ma annan sulle musi.
Ainult siis, kui keegi ei vaata.
- Sa teed mulle häbi.
- Kui muud võimalust pole.
"Ja sa oled terve õhtu minult selle kohta küsinud?"
"Ja vähemalt nüüd võin teile sama asja öelda.

Kaks tõde ja vale

See on lõbus lauavõistlus täiskasvanud ettevõttele, mis ei vaja ettevalmistust. Sobib kõige paremini ettevõttesse, kus osalejad üksteist liiga hästi ei tunne.

Iga mängija peab enda kohta ütlema kolm väidet või fakti. Kaks õiget, üks vale. Kuulajad hääletavad, et otsustada, milline neist on vale. Kui nad arvasid õigesti, ei võida mängija (valetaja) midagi. Kui sa ei arva õigesti, saad väikese auhinna.

Variant - igaüks kirjutab oma väited lehtedele üles, märkides ära valed, annab need peremehele (peojuhile) ja tema loeb need kordamööda ette.

Üks veel?

Mitu võistlust purjus seltskonnale, kes tahab veel rohkem purju saada.

Leia krokodill

Seda mängu saab mängida lisamänguna teiste mängude käigus. See kestab tegelikult terve õhtu, kuid kohe alguses on vaja külalistele selle reeglid ära rääkida.

Mingil peo hetkel annab peremees salaja ühele külalisele (“jahimehele”) pesulõksu (krokodilli) ja ta peab selle märkamatult enda valitud “ohvri” riiete külge kinnitama (või sisse panema). naiste rahakotis või mehe jopetaskus). Seejärel annab ta juhile märku, et ülesanne on täidetud.

Niipea, kui pesulõks on uue omaniku leidnud, ütleb saatejuht “Krokodill on põgenenud! Kelle juurde ta läks?" ja hakkab valjusti lugema kümnest üheni. Külalised uurivad, kas nad said nalja sihtmärgiks.

Kui 10 sekundi jooksul pärast loendust leiab "ohver" varitseva "krokodilli kotti peidus või krae külge klammerdumas" - joob "jahimees" trahviklaasi. Kui ta seda ei leia, peab “ohver” jooma.

Saate piirata otsinguala (krokodill klammerdub ainult riiete külge) või anda rohkem aega.

Joomine tähestiku kett

Võistluseks on vaja: klaase oma lemmikjookidega, mälu nimede jaoks ja tähestiku tundmist.

Mäng käib ringi. Esimene mängija ütleb kuulsuse ees- ja perekonnanime. Järgmine peab nimetama ka kuulsuse, kelle nimi algab eelmise perekonnanime esitähega.

Selle selgemaks muutmiseks vaadake näidet:

Esimene mängija valib Cameron Diazi. Teine Dmitri Kharatjan. Kolmas Hugh Grant. Neljas George Vitsin. Ja nii edasi.

Võite nimetada ükskõik millise kuulsad inimesed, poliitikud, näitlejad, sportlased. Mängija, kes ei leia õiget nime 5 sekundi jooksul (umbes), peab oma klaasi ära jooma. Seejärel täidetakse klaas ja käik läheb järgmisele mängijale.

Mida kauem mäng kestab, seda keerulisem on uusi nimesid noppida (ennast korrata ei saa), melu ja seltskond koguvad kiiresti kraadi.

Sisestage oma viis senti

Konkursi korraldaja peab koostama lendlehed fraasidega, mis on pidusöögi või sünnipäeva teemast kaugel. Andke peo alguses igale külalisele kaart fraasiga.

Fraasid võivad olla:

Iga osaleja ülesanne on sisestada vestlusesse "oma" fraas, et teised ei saaks aru, et see on paberitüki fraas. Pärast seda, kui mängija on oma fraasi öelnud, peab ta ootama minut, misjärel ta ütleb "Võida!!!" Selle aja jooksul võib iga teine ​​​​külaline, kes vestluse ajal kahtlustab, et räägiti paberilt fraasi, proovida mängijat süüdi mõista. Ta peab kordama fraasi, mida tema arvates kasutati. Muidugi on võimalus, et ta ei arva ära.

Kui süüdistaja eksib, joob ta "trahviklaasi". Kui arvasite õigesti, määratakse karistus sellele, kes tabati lehel oleva fraasi kasutamisel.

Arva ära kaubamärk

Kui loosungis on ettevõtte nimi, siis saate seda lühendada. Näiteks: Kes kuhu läheb ja mina (hoiukassasse). See loosung on lisatud meie loendi retro rubriiki. Noores seltskonnas saab külalisi vähemalt ära arvata, kelle reklaamlause see olla võiks. Võite leida vihjeid või mitu vastust.

Näiteks: Kes läheb kuhu ja mina ... (VDNKh-sse, Moskvošvejasse, abielluma, Sberbanki).

Leia oma hingesugulane

Kui seltskonnas on umbes pooled naised ja mehed, siis saab seda mängu mängida. Kuigi teatud konventsionaalsusega sobib see ka muudel juhtudel.

Selleks tuleb eelnevalt ette valmistada väikesed kaardid, millele kirjutada kuulsate paaride nimed. Üks nimi kaardi kohta. Näiteks:

  • Romeo ja Julia;
  • Alla Pugatšova ja Maksim Galkin;
  • Delfiin ja merineitsi;
  • Twix pulk ja Twix pulk;
  • Angelina Jolie ja Brad Pitt...

Iga külaline saab nimelise kaardi - see on tema "pilt".

Ülesanne: igaüks peab leidma oma hingesugulase, esitades ülejäänud külalistele kordamööda küsimusi, millele saab vastata ainult “jah” või “ei”. Otsesed küsimused nagu "Kas teie nimi on Angelina?" või "sa oled Bradi naine"? keelatud. Lubatud küsimused nagu "Kas teil on oma hingesugulasega lapsi?"; "Kas teie ja teie kaaslane olete abielus?"; "Kas teie ja teie kaaslane elate ...?"

Võidavad need, kes leiavad oma hingesugulase, esitades minimaalse arvu küsimusi. Mida rohkem paar kaarti teil on, seda parem. Kuna esimeses ringis mängivad vaid pooled külalistest (kui nad leiavad oma hingesugulase, kaotab ta võimaluse otsida oma). Seetõttu jagatakse pärast esimest vooru uued kaardid ja läheb teine ​​voor.

Variant: esimeses ringis otsitakse poolt naist, teises meest.

Kas teil on..?

See mäng sobib suur firma ja tähistada erinevaid pühi.

Seltskond jaguneb kaheks võrdse osalejate arvuga meeskonnaks. Peame püüdma, et mõlemas oleks sama arv naisi.

Saatejuht, alustades sõnadega "Kas teil on ...?", loeb ette loendi asjadest, mida otsite. Iga meeskonna liikmed peavad selle asja üles leidma ja juhile näitama.

Meeskonnaliikmed otsivad taskutes ja rahakotis, leidjad näitavad otsitavat eset, meeskond saab iga leitud eseme eest punkti. Ühe nimelise eseme eest saab meeskond ainult ühe punkti (ükskõik kui palju viietuhandikseid arveid meeskonnaliikmetel on, saab meeskond arvega kauba eest ainult ühe punkti).

Niisiis, kas teil on kaasas..?

  • pangatäht 5000 rubla;
  • Märkmik;
  • lapse foto;
  • piparmündi närimiskumm;
  • kullake;
  • pliiats;
  • võtmehoidja vähemalt 7 võtmega;
  • kirjanuga;
  • 7 (või 5) krediitkaarti inimese kohta;
  • tühiasi summas vähemalt 95 rubla (ühe inimese kohta);
  • kätekreem;
  • mälupulk;
  • küünelakk;
  • kinga käsn...

Asjade loetelu võib meelevaldselt täiendada.

Mängige, lõbutsege külalistega pidulik laud!

Ärge unustage, et iga võistlust saab teie ettevõtte jaoks loominguliselt ümber kujundada.

Las see päev jääb teie sõpradele mitte ainult kõige rohkem meelde maitsvad söögid, aga ka kõige lõbusamad ja lahedamad võistlused.

Sööma! Joo! Ja ära ole igav!

Kas teil on küsimusi?

Teatage kirjaveast

Tekst saata meie toimetusele: