Fantaat puhkuseks. Koomilised ülesanded külalistele sünnipäevalauas. Koomilised uusaastaülesanded külalistele laua taga

Sünnipäeva tähistamiseks valmistudes ja külalisi tähistamisele kutsudes peab sünnipäevalaps eelnevalt valima naljakad lauavõistlused, et puhkus oleks võimalikult helge ja huvitav ning mis kõige tähtsam, et vältida ebamugavaid pikalevenivaid pause või soovimatuid vestlusi.

Võistlused tuleks valida ainult laud- reeglina pole täiskasvanutel mingit soovi õuemängudes osalemiseks laua tagant tõusta - seetõttu ei võeta külalistel tõenäoliselt kutset hüpata ja joosta entusiastlikult vastu.

Samas ei tohiks võistluste arv ületada 5-6, vastasel juhul venib ka kõige naljakam meelelahutusprogramm põhjendamatult pikaks ja hakkab peagi igav.

Vajalikud rekvisiidid ja korralduslikud ettevalmistused

Enamik alltoodud võistlusi ei nõua võõrustajat, kuid mõnel neist tuleb korraldada rahvahääletus – mis iseenesest muutub lõbus võistlus.
Või leppige eelnevalt kokku, et keegi teie lähedastest võtab selle rolli.

Rekvisiidid

Võistlusprogrammi jaoks peate eelnevalt valmistuma:

  • märgid või medalid;
  • punane kast;
  • kaotab ülesannetega;
  • side ja labakindad (vastavalt külaliste arvule);
  • pildikaardid sinises või roosas karbis (olenevalt sünnipäevast):
    – kaalud veoautode kaalumiseks,
    - kõrb,
    - teleskoop,
    - alkoholimasin,
    - paak,
    - politseiauto,
    - sidrunipuu,
    - propeller.
  • kaks kotti (kastid);
  • küsimuste kaardid;
  • vastusekaardid;
  • papist ja kummist pikk nina;
  • klaas vett;
  • ring.

punane kast

Eraldi valmistatakse ette fantoomidega "Punane kast". neile, kes võistlustel kaotasid või mängust välja langesid.
"Punase karbi" saate teha ise, värvilisest paberist ja kleeplindist või osta valmis.

Fantoomülesanded peaksid olema näiteks võimalikult naljakad:

  • tõsise õhuga laulma naljakat laulu valehäälega, ilma ühtki nooti löömata;
  • tants istudes (käed, õlad, silmad, pea jne naljakas tants);
  • näidake trikki (samal ajal, et see välja ei läheks - on selge, et külaliste hulgas pole võlureid);
  • ütle naljakas luuletus, koostage ebatavaline mõistatus, rääkige naljakas lugu jne.

Tähelepanu: "Punane kast" seisab kogu aeg tabeli keskel meelelahutusprogramm. Nagu eespool mainitud, on see osalejate kaotamiseks. Seetõttu ärge unustage väljalangenud võistlejale fantoomi "premeerida" – ja pole vahet, kas ülesandeid korratakse –, sest igaüks täidab need omal moel!

Konkurss nr 1 "Leia sünnipäevalaps"

Külalistel seotakse silmad kinni.
Juht siirdab kõiki nii, nagu tahab.

Seetõttu ei tea keegi, kes kus istub ja kes on läheduses.

Igale külalisele pannakse jalga soojad labakindad. Peate puudutusega tunnetama, kes teie kõrval istub, puudutades oma labakindades vaid naabri pead ja nägu.
Esiteks kõditab ja ajab tahes-tahtmata naerma!
Ja teiseks on väga huvitav proovida inimest puudutuse kaudu ära arvata!

Iga osaleja arvab, kes on vasakul.
Võite proovida ära arvata vaid korra, lõppeesmärk on leida sünnipäevalaps.

Sidemed eemaldatakse alles siis, kui viimane osaleja arvas oma naabri ära või ei arvanud ära, aga kui sünnipäevalaps leiti, siis mäng lõpeb varem.

Kes naaber ära ei arvanud, tõmbab “Punasest kastist” fantoomi ja täidab naljaka ülesande.

Konkurss nr 2 "Soovid ja naljakad kingitused sünnipäevalapsele"

See on väga naljakas võistlus leidlikele huumorimeelega külalistele.

Esiteks õnnitleb saatejuht põhilisi õnnitlusi.
See kõlab nii: “Kallis (th) meie sünnipäev (ca)! Armastame teid kõik koos siiralt ja soovime teile head tervist, õnne ja õitsengut! Saagu kõik teie unistused teoks! Nüüd täiendavad ülejäänud külalised minu soove!”

Järgmisena peab iga osaleja ütlema fraasi: , ja seejärel tõmmake sinisest (või roosast) kastist välja pilt, näidake seda sünnipäevalapsele (sünnipäevatüdrukule) ja selgitage – miks ta kingib selle eseme sündmuse kangelasele? Kui tema selgitust ei leitud, loeb võistleja ette, tekst edasi tagakülg Pildid.

Järgmine osaleja kordab enne pildi karbist väljavõtmist uuesti õnnitlusfraasi algust "Ja ma tean, et see on täpselt see, mida sa tõesti vajad, nii et ma annan selle!" ja võtab välja oma naljaka “kingituse” koos selgitusega, miks sündmuse kangelasel seda tegelikult vaja on!

Nii et näiteks kõrbest pildi võtnud, ütleb osaleja esmalt põhifraasi, millega alustavad kõik, kes pilte joonistavad: "Ja ma tean, et see on täpselt see, mida sa tõesti vajad, nii et ma annan selle!", ja kui teie soovi ei leitud, lugege tagaküljel oleval pildil kirjutatud fraasi: "Las nad lähevad sinna, kaugusesse, igaveseks käest kinni hoides, ja kõik teie vaenlased ja vaenlased ei saa enam tagasi pöörduda, püüdes kõik teie mured kinni!"

Mida peaks piltidel kujutama ja kirjutama, on märgitud jaotises "Eelvalmistus", kuid kordame veel kord:

  1. Karbis on pilte ebatavalistest esemetest.
  2. Tagaküljele on vihjeks kirjas soovid. Kõigepealt proovib külaline karbist välja tõmmatud pilti vaadates leiutada algne soov sünnipäeva tüdruk (sünnipäevapoiss), vaatab seejärel pildi tagaküljele kirjutatud vihjet ja kinnitab selle oma õnnitlustele.
  3. Võid lisada teisi pilte, igas koguses – mida rohkem pilte ja soove, seda huvitavam on konkurss.

Konkursi jaoks vajalik minimaalne piltide arv:

  • pilt spetsiaalsetest kaaludest koormatud KamAZ veoautode kaalumiseks, tagaküljel on kirjas: "Soovin teile nii palju rikkust, et pole võimalik lugeda, vaid ainult selliste kaaludega kaaluda!";
  • teleskoobi pilt, tagaküljel on kirjas: "Ma soovin, et kõik unistused ja nende täitumine oleksid palju lähemal kui need tähed taevas, mis on nähtavad läbi teleskoobi!";
  • moonshine, soovi tagaküljel: "Las teie soontes mängib alati märkimisväärne protsent ohjeldamatut lõbu!";
  • pilt tankist, soov: "Et alati oleks midagi poodi minna!"
  • vilkuriga politseiauto pilt: "Et kui sa lähed, teeksid inimesed teed!"
  • puu, millel kasvavad sidrunid, kiri: "Nii et sina aasta läbi Kasvasid sidrunid ja mitte ainult puuviljad!
  • kõrbe pilt, tagaküljel on kirjas: "Las nad lähevad sinna, kaugusesse, igaveseks, käest kinni hoides ega saa enam tagasi, kõik teie vaenlased, võttes kõik teie mured enda peale!"
  • propelleri kujutis m / f-st "Kid and Carlson", kiri: "Olgu teie elu alati Carlsson, kes elab katusel ja toob palju väärtuslikke kingitusi!"

Võistlusel on kaks võitjat:
Esimene: see, kes kõige rohkem välja tuli naljakad õnnitlused sünnipäevalane (sünnipäevatüdruk);
Teiseks: see, kes kõige naljakamalt luges pildi peal olevat kirja.

Võistlus nr 3 "Räägi endast: mängime kaarte"

Kaks kotti (või kaks kasti): ühes on juhuslikult segatud kaardid küsimustega, teises on vastused.
1. Korraldaja tõmbab küsimuste kotist välja kaardi, loeb selle ette.
2. Esimene pidusöögil osaleja tõmbab kotist kaardi koos vastuste ja väljendiga.

Juhuslikud küsimuste ja vastuste kombinatsioonid on naljakad.

Näiteks juht: "Kas liikluspolitseinik on teid kunagi peatanud?"
Vastus võib olla: "See on nii tore".

Ühe küsimuse kohta saab välja tõmmata ainult ühe kaardi.
Mäng lõpeb, kui kõik kaardid on läbi loetud ja kõik külalised on lugenud küsimustele vastused.

Küsimuste kaardid:

1) Kas sulle meeldib juua?
2) Kas sulle meeldivad naised?
3) Kas sulle meeldivad mehed?
4) Kas sa sööd öösel?
5) Kas sa vahetad sokke iga päev?
6) Kas sa vaatad telekat?
7) Kas sa tahad juuksed kiilaks lõigata?
8) Tunnista, et sulle meeldib teiste inimeste raha lugeda?
9) Kas sulle meeldib lobiseda?
10) Kas teete sageli teistega vempe?
11) Kas tead, kuidas kasutada mobiiltelefon?
12) Kas sa nüüd pidulauas vaatasid, kes, mida ja kui palju sõi?
13) Kas olete kunagi joobes autot juhtinud?
14) Kas olete kunagi tulnud sünnipäevale ilma kingituseta?
15) Kas sa oled kunagi kuu peale ulgunud?
16) Kas oled mõelnud, kui palju tänane kaetud laud maksab?
17) Kas olete kunagi kinkinud midagi, mis on teile ebavajalikuks kingitud?
18) Kas peidad toitu oma padja alla?
19) Kas näitate teistele juhtidele nilbeid silte?
20) Kas te ei saa külalistele ust avada?
21) Kas tunnete sageli töölt puudust?

Vastuste kaardid:

1) Ainult öösel, pimedas.
2) Võib-olla kunagi purjus.
3) Ma ei saa ilma selleta elada!
4) Kui keegi ei näe.
5) Ei, see pole minu oma.
6) Ma ainult unistan sellest!
7) See on minu salajane unistus.
8) Proovisin korra.
9) Muidugi, jah!
10) Kindlasti mitte!
11) Lapsepõlves - jah.
12) Harva, tahan sagedamini!
13) Seda õpetati mulle lapsepõlvest peale.
14) See on väga tore.
15) Kindlasti ja veatult!
16) See ei huvita mind üldse.
17) Peaaegu alati!
18) Jah. Arst kirjutas mulle selle välja.
19) See on kõik, mida ma teen.
20) Kord päevas.
21) Ei, ma kardan.

Konkurss nr 4 "Intuitsioon"

Iga mängija pannakse rõngale, mille peas on teatud kujund. See võib olla puuvili, köögivili, tegelane, kuulus inimene.

Mängijate ülesanne on täpsustavate küsimuste abil, millele nad vastavad ainult “jah” või “ei”, ära arvata, kes ta on.

Rõngaste asemel saate teha papist maske, siis ei osutu mäng mitte ainult huvitavaks, vaid ka väga naljakaks.

Võistlus nr 5 "Pikk nina"

Kõik kannavad eelnevalt ettevalmistatud ninasid.

Juhi käsul tuleb ninalt ninale anda väike sõrmus ja samal ajal käest kätte klaas vett, püüdes mitte ühtki tilka maha voolata.

Mäng loetakse lõppenuks, kui nii sõrmus kui ka veeklaas naasevad "esimesele" osalejale.
Kes kukutas sõrmuse maha või lasi vett maha, saab trahvifantoomi.

Konkurss nr 6 "Leia ühine"

Mängijad jagunevad meeskondadeks.
Saatejuht näitab kolme pilti, millel on midagi ühist.
Võistkondade motiveerimiseks ja rõõmustamiseks võib tingimus olla järgmine: vastust ära arvanud meeskond joob trahviklaase.

Näiteks, ühel pildil on mullivann, teisel Eiffeli torn, kolmandal perioodilisustabel. Neid ühendab perekonnanimi, sest iga pilt on objekt, mis on nimetatud selle looja järgi.

Konkurss nr 7 "Müts sünnipäevaks"

Sügavasse mütsi peate panema palju volditud paberitükke sünnipäevamehe (sünnipäevatüdruku) kiitvate kirjeldustega, näiteks:
- tark (tark),
- ilus ilus)
- sihvakas (sihvakas)
- andekas (andekas)
- majanduslik (majanduslik) ja nii edasi.

Külalised jagunevad paaridesse. Üks partner võtab välja paberi, loeb selle sõna ette ja selgitab kaaslasele žestide abil, mida see tähendab.
Kui vastust ei leita, võite seda soovitada sõnadega, kuid sõna ennast nimetamata, vaid selle olemust kirjeldades.
Meeskond, kes saab suur kogusõiged vastused.

Te ei saa paari panna. Üks inimene võtab välja paberitüki ja viibutab sõna, teised aga arvavad.
Iga õige vastuse eest saab mängija ühe punkti.
Võidab kõige rohkem punkte kogunud mängija.

Konkurss nr 8 "Saage tõe põhja"

Teatud ese, näiteks porgand, tuleb mähkida mitme kihina fooliumi sisse.
Iga kihiga kaasneb mõistatus või ülesanne.

Kui külaline arvab ära õige vastuse või täidab ülesande, voldib ta lahti esimese kihi. Kui ei, annab ta teatepulga üle naabrile ja saab penaltifantoomi.

Kes viimase kihi eemaldab, võidab auhinna.

Konkurss nr 9 "Gossip Girl"

See naljakas võistlus sobib pigem mitte suur ettevõte sest teil on kõigil osalejatel vaja kõrvaklappe. Või võivad osaleda mitu vabatahtlikku ja teised jälgivad protsessi.
Mängijad panevad kõrvaklapid pähe ja kuulavad muusikat valjult, et kõrvalised helid ei kostaks.
Ilma kõrvaklappideta jääb alles see, kes ütleb esimese fraasi. See peab olema sünnipäeva tüdruku (sünnipäevapoisi) saladus.
Ta räägib seda valjult, aga nii, et kõiki sõnu on võimatu selgelt kuulda.

Teine mängija edastab väidetavalt kuuldud fraasi kolmandale, kolmas neljandale ja nii edasi.
Külalised, kes on juba saates "Sünnipäevajuttu" teinud, saavad kõrvaklapid peast võtta ja vaadata, mida teised osalejad lõpuks edastavad.
Viimane mängija ütleb fraasi, mida ta kuulis, ja esimene ütleb originaali.

Võistlus nr 10 "Teine poolaeg"

Külalised peavad kaasama kõik oma näitlemisoskused.
Iga mängija valib paberitüki, millele on kirjutatud roll, mida ta peab mängima.
Rollid on paaris: eesmärk on leida oma partner võimalikult kiiresti.

Näiteks Romeo ja Julia: Julia võib esitada teksti: “Seisan rõdul ja ootan oma armastust” jne.

Konkurss nr 11 "Ühised jõupingutused"

Saatejuht pakub sünnipäevalapsest (sünnipäevapoisist) muinasjutu kirjutamist.

Igaüks mõtleb välja oma loo, kuid ühisele lehele kirjutab iga mängija ainult ühe lause.

Lugu algab lausega "Ühel ilusal päeval / es (nimi) sündis."
Leht lastakse ringi.

Esimene inimene kirjutab esimese lause põhjal järje.
Teine inimene loeb esimese lause, lisab oma ja voltib paberilehe nii, et kolmas külaline näeks ainult seda lauset, mille tema ees seisja kirjutas.

Nii kirjutatakse muinasjuttu seni, kuni leht jõuab tagasi külalise juurde, kes seda esimest korda kirjutama hakkas.

Üheskoos saate selle sündmuse kangelasest väga naljaka loo, mis seejärel ette loetakse.

Konkurss nr 12 "Aus vastus"

Valmistage kaardid küsimuste ja vastustega.
Üks külaline võtab kaardipakist välja küsimustega kaardi ja see, kellele küsimus on suunatud, vastuste pakist.
Mäng jätkub ringis.
Küsimuste ja vastuste arv peaks vastama vähemalt mängijate arvule ja parem on olla kaks kuni kolm korda rohkem.

Näidisvalikud

Küsimused:

1. Kui sageli käite korteris alasti ringi?
2. Kas sa oled rikaste inimeste peale armukade?
3. Kas sul on värvikaid unenägusid?
4. Kas sa laulad duši all?
5. Kas sa kaotad sageli närvi?
6. Kas olete kunagi teatanud oma armastusest monumendile?
7. Kas tunnete vahel, et olete loodud mõne suure missiooni jaoks?
8. Kas sulle meeldib piiluda?
9. Kas proovite sageli pitslist aluspesu?
10. Kas sa loed sageli teiste inimeste kirju?

Vastused:

1. Ei, ainult siis, kui ma joon.
2. Erandina.
3. Oh jah. See näeb nii minu moodi välja.
4. Võite arvata, et see on kuritegu.
5. Ainult pühadel.
6. Ei, selline jama pole minu jaoks.
7. Sellised mõtted külastavad mind pidevalt.
8. See on minu elu mõte.
9. Ainult siis, kui keegi ei vaata.
10. Ainult siis, kui nad maksavad.

Konkurss nr 13 "Kõrva järgi"

Kõigil osalejatel on silmad kinni.
Juht koputab pliiatsi või kahvliga mõnele esemele.
See, kes eseme esimesena ära arvab, saab ühe punkti (saab riietel kasutada kleebiseid ja liimi).
Võidab see, kellel on mängu lõpus kõige rohkem.

Võistlus nr 14 "Ebaselge hamster"

Kõik külalised täidavad suu vahukommi.
Esimene osaleja loeb lehele kirjutatud fraasi, kuid ei näita seda teistele.
Ta ütleb oma naabrile, kuid sellepärast suu täis, jäävad sõnad väga loetamatuks.

Fraas on ülesanne, mille viimane peab täitma, näiteks "Sa pead tantsima lezginkat".
Osaleja peab sooritama toimingu, mida ta kuulis.

Konkurss nr 15 "Täiesti salajane"

Võistlus nr 16 "Kainuseproov"

Mäng suurele ettevõttele.
Esimene meeskond - üks pool tabelit, teine ​​- teine.
Esimesest mängijast kuni viimaseni peab söötma erinevaid esemeid oma tikke hoidmas.
Võidab meeskond, kes sel viisil kiiresti kõik esemed ühest tabeli otsast teise edastab.

Konkurss nr 17 "Muusikaline krokodill"

Esimene võistleja võtab välja paberilehe, millele on kirjutatud laulu nimi ja võib-olla ka sõnad.
Ülesanne on ülejäänutele selgitada, mis lauluga on tegu.
Laulust endast ei saa sõnadega seletada.
Näiteks "Kui õunapuud õitsevad ..." ei saa te öelda: "Aias õitsesid õunapuud". Võite öelda "Ühes kohas on puu, sellel ilmuvad viljad" ja midagi sellist.

Konkurss nr 18 "Leia oma kaaslane"

Mängimiseks peate valmistama kaardid erinevate loomade nimedega. Igal loomal on kaks kaarti.
Osalejad tõmbavad kaardid välja ja näitavad siis üksteisele oma looma (niitmine, kräunumine jne).
Mäng saab läbi alles siis, kui kõik paarid on leitud.

Meie võistlused on mõeldud kõige tagasihoidlikumate kuludega, nii rahaliste kui ka korralduslike kuludega. Arvestades külaliste vanust ja nende eelistusi, võib võistlusi pidada väga naljakateks ja vallatuteks.
See sünnipäevapidu jääb kindlasti kauaks meelde!
Soovime teile mürarikast ja lõbusat pidu!

Vaadake videot koos naljakas võistlus(vaatamisaeg 4,5 minutit):

Naljakad, mitte labased ülesanded forfeitide eest mängimiseks. Leidke endale parimad ja ärge unustage neid järjehoidjatesse lisada. Fanta on tuntud mäng, mis sobib suurele ja lõbusale seltskonnale. Selle juured ulatuvad kaugele ajalukku ja nimi saksa keel tõlkes kui "tagatis".

Mängu põhiolemus on täita fantoomidele nn ülesandeid. Kuid keegi osalejatest ei oska arvata, millise ülesande ta saab.

On ekslik arvata, et see mäng on mõeldud ainult lastele. Huvitav on mängida ka täiskasvanutel erinevas vanuses. Ja see on fakt, mida aeg on juba tõestanud.

3 tüüpi fantamänge

  • Juhi abiga. Mängijad kingivad võõrustajale kõik oma asjad, näiteks ehted, mobiiltelefon, võtmed. Juht paneb kõik spetsiaalsesse kotti, mida saab kasutada tavalise mütsina. Nüüd võtavad mängijad sealt kordamööda midagi välja ja küsivad: “Mida peaks Fanta tegema?”. Saatejuht mõtleb igale fännile välja ülesande. Pärast mängu lõppu ja kõigi ülesannete täitmist võib ese minna selle tegelikule omanikule.
  • Mängu teine ​​versioon on kaartide abil. Kõik mängijad mõtlevad kaotuste jaoks välja naljakaid ülesandeid ja kirjutavad need väikestele paberitükkidele. Seejärel kõik segatakse ja pannakse kotti. Nad käivad kordamööda ja teevad seda, mis on kirjutatud. Ülesannete väljamõtlemisel ära unusta, et saad ka oma kaardile. Seetõttu on parem kirjutada, mida saate ise teha. Kuid ei pea tulema ka väga lihtsate ja elementaarsete soovide peale, näiteks hüpata kümme korda ühel jalal. See muudab mängu võimalikult ebahuvitavaks.
  • Fanta tikkudega. Seda tüüpi mäng ei ole ohutu, seega ei tohiks te seda lastega mängida. Kuid ikkagi on sellel oma koht. Mängijad süütavad tavalise matši ja annavad selle üksteisele edasi. Ülesande peab täitma isik, kes tiku välja paneb.

Nagu näete, mängige see mäng saab erinevatel viisidel. Hea peo põhitingimus on hea ja veidi lärmakas seltskond.

Aga kuidas mõelda välja ülesandeid forfeitidele, kui midagi pähe ei tule?

See artikkel tuleb teile appi. Oleme välja valinud ainult kõige huvitavamad ja naljakamad fantaülesanded, mida teie ja teie lähedased saate hõlpsalt kasutada ja mitte häirida.

Niisiis, sõbrad, teie tähelepanu 50 parimale fantaülesandele:

  1. Näidake ilma sõnadeta mõnda oma tegevust, näiteks seda, mida teete koolis või tööl.
  2. Tehke pilt kõigi mängijatega, kuid nõutav tingimus- Seadke kõik originaalsesse poosi.
  3. Täida oma suu maisipulkade, popkorni või kommidega. Ja siis ütle mõni naljakas lause. seda tubli töö fännidele, kuid olge ettevaatlik!
  4. Lähenege igale inimesele ja soovige õnne, armastust ja tervist. Kuid peate seda tegema ainult oma kätega! Võite sõpradelt abi küsida.
  5. Teeskle, et oled väga purjus ja hakka kõiki järjest kiusama ning kaota siis trotslikult teadvus.
  6. Pane hommikumantel selga ja päikeseprillid selga ja nii mine poodi. Küsi müüjalt kärbsepiitsat ja näpuotsaga soola. See on üks parimaid fantaasiaülesandeid suvel ja eelistatavalt õhtul.

    Mäng kaotamiseks – leidke oma ülesanne

  7. Joonistage või liimige armsad vuntsid ja kõndige niimoodi kogu ülejäänud mängu.
  8. Minge õue või oma rõdule ja hüüake: "Inimesed, ma armastan teid kõiki!"
  9. Näita sportlast, loom, taim, strippar, Harry Potter, kuulus poliitik või laulja jne.
  10. Lase oma fantaasial lennata ja valmista mängijatele maitsvaid kokteile.
  11. tunni jooksul teavitama kõiki mängijaid iga viie minuti järel, et viis minutit on möödunud. Kui unustate vähemalt korra, alustage uuesti.
  12. Tee suvaline mängija ilus soeng või massaaži.
  13. Tee telefonis kellegiga nalja.
  14. Rääkige meile oma elu kõige naeruväärsemast juhtumist, mida teil on häbi.
  15. AT talvine aeg tänavalt majja tuua lume naine. Võimalik osade kaupa.
  16. Tehke igale mängijale spetsiaalne medal. Millest ja milleks täpselt – otsustate ise.
  17. Toida mängijaid lusikaga.
  18. 10 minutit teeselge, et olete välismaalane. Rääkige mis tahes keelt, isegi oma keelt.
  19. Rääkige 10 minuti jooksul naljakaid nalju.
  20. Joo midagi augustatud kõrrega. Kui augustate hästi, on seda väga raske teha.
  21. Tee end säravaks õhtune meik. Jätkake nii kuni mängu lõpuni.
  22. Žongleeri munadega. Korista kindlasti enda järelt.
  23. Muutu 20 minutiks fantaasia- või koomiksiolendiks.
  24. Vahetage riideid ühe mängijaga.
  25. Joo midagi klaasist, kuid ainult ilma käteta. Hea fantaasiaülesanne, eriti seltskonnas, kus juuakse alkohoolseid jooke.
  26. Kirjuta oma telefoninumber salvrätikule huulepulgaga ja viska see kellelegi, kui kõik selle ülesande unustavad. Kui inimene märkab, on tal õigus salvrätik kellelegi teisele visata. See, kes sellega lõpetab, peab suudlema ükskõik millist mängijat.
  27. Näitle stseeni koos teiste mängijatega. Näiteks sellest, kuidas abikaasa naasis varem komandeeringult.
  28. Mängige etendust nimega "Sinine tuli". Määrake end teistele rollimängijatele.
  29. Suudle oma naabrit põlvele.
  30. Teeskle, et oled pärilik ennustaja ja ennusta iga mängija saatust.
  31. välja mõtlema Parim viis vanglast põgeneda. Ära ole banaalne.
  32. Tunnistage ja kahetsege kõikidele mängijatele oma viimase paari aasta kolme halvimat pattu.
  33. Ütle mulle 10 korda, kui hea sa oled erinevad hääled ja intonatsioonid.
  34. Kujutage ette last.
  35. Sööge toitu, mis ei sobi kokku. Näiteks heeringas suhkruga. Olge ettevaatlik, mida valite.
  36. lõhkeda õhupall oma tagumikuga.
  37. Kujutage ette, et kandideerite presidendiks. Pidage oma kampaaniakõne.
  38. Tantsige tantsu, näiteks purgipurki, hoides samal ajal käes klaasi vett.
  39. Kerja, kuni kogute 100 rubla.
  40. Joonistage, mida nad teile räägivad, hoides pliiatsit hammaste vahel.
  41. Kujutage ette, et olete reporter. Levitage "kollaseid" ja mitte tõeseid uudiseid inimeste kohta, kes istuvad teie läheduses.
  42. Kutsuge pool tundi absoluutselt kõiki mängijaid sama nimega, näiteks Gennadi on ideaalne.
  43. Tee parempoolsele naabrile abieluettepanek. Tee seda kaunilt ja võimalikult romantiliselt.
  44. Pange sukkpüksid pähe. Kõndige selles kõrvadega mütsis õhtu lõpuni.
  45. Kujutage ette, et olete praegu lõpetamas. Keskkool. Pidage südantlõhestavat kõnet.
  46. Muidugi tunneb puudutuse teel ära 5 erinevat silmaga seotud objekti.
  47. Laulge populaarset laulu, kuid kasutage ainult täishäälikuid. See on lõbus.
  48. Rääkige 5 minutit Dzhigurda stiilis.
  49. Joonista endale soliidne kulm ja istu nii õhtu lõpuni.
  50. Kutsu viis inimest ühisele aeglasele tantsule. Tee seda võimalikult kaunilt ja sensuaalselt.

Lastepuhkuse ja pidude ajal saab noori külalisi lõbustada õuemängude ja võistlustega. Fanta rõõmustab ka lapsi ja pakub rõõmu.
Lõbu saab kindlasti õnnestuma, kui ülesanded on koostatud laste vanust ja huvisid arvestades, neid austavas vormis.

Fanta lastele, ülesanded vanuses 5-8 aastat

Lõbutsege eelkooliealisi ja väikelapsi koolieas fännid aitavad. Põnevad ja lihtsad ülesanded võivad olla sellised.

1. Mõelge naabrile ja kirjeldage teda kinnisilmi.
2. Peeneks hakitud puuvilju tuleks süüa taldrikult ilma käte abita.
3. Lugege kirjakeelekeeli.
4. Leia kuuma või külma mänguga tuppa peidetud ese.
5. Kujutage mõnda looma.
6. Kaardile on kirjutatud viis sõna, nendega tuleb välja mõelda muinasjutt.
7. Naera lakkamatult rohkem kui ühe minuti.
8. Osale moeshowl, mille detailid peavad valmis olema.
9. Joonista ühest mängijast jalaga portree.
10. Osalevad kaks inimest, üks räägib lühisalmi või muinasjuttu, teine ​​näitab seda.
11. Söö käteta kooki, mis lebab toolil.
12. Seisa ühel jalal ja hüppa sellele.
13. Tuletage presidendi nimel välja mitu dekreeti ja lugege need ilmekalt läbi.
14. Joonista lumememm, mis sulab päikese all.
15. Hüppa ümber laua nagu konn ja krooksuta.
16. Toida lusikaga paar meest.

Ülesanded lastele, ülesanded 8-12 a

Eelpuberteedieas lapsed võtavad suure huviga osa võistlustest ja mängudest. Poistele mõeldud fantaasiad võivad sellised olla.

1. Mängija peab žongleerima kolme palliga, mille saab nalja pärast asendada ümarate puuviljadega.
2. Tegutsege loomingulises rollis ja kujutage teiste osalejate abiga skulptuure.
3. Lugege läbi tuntud lasteräpplaulu, kasutades samal ajal sobivaid tantsuliigutusi.
4. Räägi endast kahe minuti jooksul. Teil peab olema aega möödunud nädalast jutustada, oma igapäevast rutiini värvida. Seejärel tehke seda vastupidises järjekorras kronoloogilises järjekorras, ehk lõpetage möödunud nädala sündmuste kirjeldusega.
5. Peate tegutsema stsenaristina, kirjutama teiste mängijate osalusel filmi jaoks novelli.
6. See fantoom saab koreograafi rolli. Peate leiutama lihtsa tantsu, õpetama seda teistele ja tantsima seda koos kõigi kuttidega muusika saatel.
7. Näidake, kuidas naised 5 minutit meikivad. Kõik tarvikud on väljamõeldud.
8. Tee igale mängus osalejale kompliment, märkides ära hea omadus iseloomu.
9. Mõelge välja muinasjutu süžee, kasutades viit etteantud tegusõna ja nimisõna.
10. Kujutage stseeni "hommikune tõus ja koolitasud".
11. Toiduvalmistamise ülesanne. Puuviljadest saab valmistada salatit, mida tasub kõigil proovida ja hinnata.
12. Sööda kinniseotud silmadega sõpra määrimata toiduga, näiteks õunaviiluga.
13. Nimeta kümme linna või riiki, mis algavad sama tähega. Seda tuleb teha minuti jooksul.
14. Ütle kiiresti kõigi kohalviibijate nimed, vastupidi.
15. Poputage õhupalli ilma käteta, hoides seda jalgadega.
16. Pane selga beebidele riided, tiivad, tantsi väikeluikede tantsu.
17. Kujutage vähki, mis seistes taganeb. Nii et peate kõndima kogu toas või korteris ringi, te ei saa ümber pöörata. Kui osaleja pööras ümber, läbib ta tee uuesti, kuni see õnnestub.
18. Seda fantoomi esitavad kaks osalejat. Üks näitab pantomiimi, teine ​​kordab oma liigutusi ja näoilmeid.
19. Joonista siiami kaksikud. Selleks seisavad kaks last lähestikku ja hoiavad teist ühe käega vööst kinni. Siis kõnnivad nad mööda tuba ringi ja toidavad üksteist.
20. Fantoom peab laulma kaasaegset laulu, selles ülesandes asendatakse sõnad loomahäältega, näiteks “mjäu-mjäu”, “mina-mina-mina”.
21. See mängija peab tegutsema üksi. Süžeeks on võetud lihtne lastemuinasjutt, mille kõiki tegelasi kujutab ja annab häält fantoom.
22. Mängi munast koorunud kana rolli, näita tema esimesi samme.
23. Käi koos toas ringi silmad kinni täpselt nagu köielkõndija teeb.
24. Käitu ajakirjanikuna, kes intervjueerib kohalolevat täiskasvanut oma lapsepõlvest. Esitage talle paar küsimust.
25. Phantom saab printsess Nesmeyana rolli. Kõik lapsed ajavad mängija naerma, kes peab paar minutit naermata vastu pidama.
26. Söö sidruniviile, jutustades, kui magus ja ebatavaliselt maitsev vili on (kui lapsel allergiat ei ole).

Ülesanded lastele, ülesanded 13-14 aastastele

Järgmised ülesanded sobivad nii teismelistele kui ka täiskasvanutele.

1. Kujutage oma hobi pantomiimiga.
2. Peate end peeglisse vaatama ja mitu korda rahuliku pilguga ütlema fraasi “Täna näen ma kõige ilusam välja!”.
3. Mängija peidab end tooli taha ja karjub 5 korda "I'm fine".
4. Pigista nina ja räägi kõigile, kui kena ja ilus hääl on fantoomil.
5. Kuulake kõigi kohalviibijate komplimenti.
6. Mõelge viiele osalejale välja südamlikud hüüdnimed.
7. Tee endale kaks minutit peegli ees komplimente, sa ei suuda ennast naerda.
8. Näidake žestidega ametit, mida ära arvata.
9. Tee ähvardav nägu ja lähene kellelegi sõnadega "Ah, seal sa oled!".
10. Olla peegli rollis kõigile, kes seda vaatama tulevad.
11. Kummarduge aknast välja ja hüüake "Inimesed, kuidas ma teid armastan!".
12. Lugege paar keeleväänamist.
13. Tule välja astroloogiline prognoos mitmele osalejale.
14. Joonista autoportree kinniseotud silmadega.
15. Sa pead müüma keskkonnast pärit eset, esmalt seda reklaamima.
16. Näidake erinevaid emotsioone, mida kohalviibijad arvavad.
17. Kujutage meest, kes kõnnib kuumadel sütel.
18. Vasta sõprade küsimustele, ütlemata jah, ei, ei tea vähemalt kolm minutit.
19. Ole elav skulptuur, mille teevad teised mängijad.
20. Pigistage õhupalli nii, et see lõhkeks.
21. Mõelge ühisfoto jaoks välja naljakas lugu, naljakas on paigutada iga inimene kompositsiooniks.
22. Murra ajaleht vasaku käega ruudukujuliseks.
23. Joonista keev veekeetja.

Täiskasvanutele mõeldud uusaastaforfid sobivad igale seltskonnale, olgu selleks siis lähedane sõpruskond või kolleegid, kes töötavad koos. Uue aasta seltskonna lauast loobumine ei aita mitte ainult lõõgastuda ja lõbutseda, vaid ka kõige harjumatum seltskond jõuab lähemale.
Selles artiklis:

Kolleegide kaotused uusaasta ettevõttepeol

Kolleegid, kes peavad korporatiivpidu avalikes kohtades või kontorites, kutsuvad enamasti võõrustaja. Aga kui neil hakkab igav või ei ole puhkusel peremeest, saate selle aja ise lõbusalt ja huvitavalt kaasa tuua. Täiskasvanutele mõeldud naljakad fantaasiad aitavad teid selles.

"Suudle bossi"

See mängija peab bossi suudelma, olenemata sellest, kas see on mees või naine.

"Kahetsus"

See inimene peab ülemuse ees oma patte kahetsema, mõtle hoolikalt enne, kui otsustad sellise sammu astuda.

"Ilmutus"

Rääkige kõigile oma kolleegidele mõnest oma ametisaladusest.

"Massöör"

Peate oma ülemusele või kõrgemale ametikohale seljamassaaži tegema.

"Kallista"

Samas kontoris töötades kallistatakse ja vahetatakse isegi meeldivaid asju harva. Teil on selline ülesanne: teil on vaja head sõnad kallistage kõiki kohalviibijaid kõige rohkem lühikest aega ja ütle kõigile midagi ilusat.

"Pihtimus"

Tunnista oma armastust ilus tüdruk, naine (mees, mees) kontoris ja kutsu nad kohtingule.

"Hryundel"

Kujutage igaühe jaoks siga kogu oma hiilguses tema sealaudas, näidake, kuidas ta sööb, kuidas ta lombis püherdab.

"banaan"

Väga seksikas on süüa banaani, ilma käteta, saad selle abilise või abilise jalge vahele pigistada.

"Tõsta oma saak"

Mängija peab kogu raskusega toetudes palli kiiresti täis puhuma, siduma ja viienda punktiga lõhkema.

"Fännid"

Mees peab koguma oma näole nii palju musi kui võimalik. Kui ülesanne läks naisele, peaks ta koguma võimalikult palju pisiasju, mida iga mees endaga kaasas hoiab, näiteks välgumihklid, sigaretid, võtmed.

"Töö teeb mehe"

Inimene peab laualt kõik kokku korjama mustad nõud ja viige see niiöelda kööki köögitöölistele appi.

"Maitsev"

See fantoom peaks minema asutuse kööki (või kööki, kus üritus toimub) ja tooma (või organiseerima) mõne maitsva maiuse kahe minutiga. Külalised peaksid rooga kindlasti proovima ja hindama.

"Täiendused"

Mängija peab kõigile kohalviibijatele tegema komplimendi, mille järgi kolleegi iseloomu tunnustatakse. Näiteks: sa oled kõige tagasihoidlikum, sa oled kõige moodsam, sa oled kõige läbinägelikum.

"Arva ära"

Tüdrukul või poisil seotakse silmad kinni ja tema ette pannakse vastassoost töötajad. Ta peab puudutusega ära arvama, kes tema ees seisab.

"Tants"

See, kes selle fantoomi välja tõmbas, peaks tantsima pabersalvrätikul aeglast tantsu naabri või lauanaabriga, sõltumata nende soost. Tantsu ajal ei saa te salvrätikust maha tulla.

"nali"

Naljaka anekdoodi rääkimiseks, kui publik ei naera, peate rääkima teise anekdoodi.

"Andestus"

Selle ülesande täitmisel peate vabandama nende ees, keda solvasite mitte nii kaua aega tagasi. Kui neid pole, siis vabandage oma iseloomu tõttu ülemuse ees teistsuguste mõtete pärast.

"Puudused"

Nimetage kohalviibijate kohaletoimetamata jätmised uusaasta puhkus kolleegid.

"Kiitus"

Kiida oma voorusi avalikult ja veendu, et iga omadussõna oleks koos küsimusega ning külalised peavad kinnitama, kas see nii on.

"Ma olen mustkunstnik"

AT vanaaasta õhtu soovid täituvad. Peate andma esimesel tööpäeval mõnele oma kolleegile lubaduse teda töös aidata.

"Peegel"

Kujutage poosis või dünaamikas suvalist siin viibivat inimest, kelle iseloomu tunnevad kõik ära.

"Jõulupuu"

Peate iga osaleja riietama jõulupuu. Valmistage mänguasju näiteks improviseeritud materjalidest: asetage jalgadele virnad sõrmede vahele ja pange salvrätikud lumehelvestele.

"Arva ära meloodia"

Esitage mis tahes laulu salm ja refrään (või osakonna hümn, kui see on olemas), asendades salmis olevad sõnad sõnaga "yum-yum" ja refräänis "oink-oink". Ülejäänud peavad arvama, mis lauluga on tegu.

"Bossi portree"

Joonistage suletud silmadega bossist portree ja andke see talle.

"Lugu"

Rääkige lugu "Kolobok", asendades kõik tegelased töötajatega, sealhulgas kakuke ise.

"Je ne mange pas kuus päeva.."

Mööda müts käes ja koguda nii palju kui võimalik rohkem raha need, kes laua taga istuvad.

"Külm"

Koguge ühe minutiga külalistelt ükskõik millisele riideesemele võimalikult palju kokku ja pange kõik selga.

"Kärnkonn"

Kujutage ette, et olete kärnkonn ja kükitate, et liikuda nagu tema kogu aeg saalis, krooksudes ja kärbseid söömas.

"Laulja"

Laulge laulu "Ma olen šokolaadijänes", kutsudes külalisi proovile.

"Teab kõike"

Esitage kohalolijate sünnipäevade kuupäevad, vähemalt ligikaudsed.

Fanta sõpradele korteris

Uusaastapeol korteris viibivatel külalistel on hea meel, kui aastavahetusel rõõmustate neid mitte ainult suurepärase suupistega pühade laud aga ka vaba aja tegevusi. Lõbu pärast saate nendega forfeite mängida. Naljakad uusaasta kaotused aitavad rõõmustada iga ettevõtet.

"Polyglot"

"maalija"

Sõprade abiga, kellest saavad teie "maalinäitlejad", peate joonistama kuulsa kunstniku pildi, näiteks "Kolm kangelast", kui soovite "pipraga" pilti, võite proovida kujutada stseene " Soodoma ja Gomorra”.

"Saab saab"

Minuti pärast peate end meelitama Uusaasta laud vähemalt kolm tüdrukut ja pange neile tantsu Can-Can 20 sekundiks.

"Ilma mäluta"

Minge rõdule ja küsige möödujatelt, mis sajand, aasta ja kuupäev see on.

"Molt"

Kujutage looma vormimise ajal, kuidas ta karvu kaotab, kuidas ta reageerib.

"Lõvikütt"

Mõne nõrga, kuid väga kiire looma küttimise perioodil on vaja näidata isalõvi ja ta “sööma”.

"Armastus"

Peate näitama isast gorillat küpsemisperioodil koos kõigi sellest tulenevate tagajärgedega. Näiteks kuidas ta emaseid vaatab, kuidas ta end samal ajal tunneb jne.

"veinimeister"

Näidake külalistele, kuidas Adriano Celentano tallab filmis "Grump" viinamarju, kuid leidis oma jalge alt viinamarjade asemel sõnnikut.

"Suveelanik"

Suvilahooaeg ei tule niipea, kuid selle äri tulihingeliste fännide pildid on nii erksad, et jäävad kauaks mällu. Kujutage suveelanikku ennast, laske teistel külalistel arvata, mida istutate.

"Vana" ööliblikas "tänaval" Punaste laternate piirkond "

Isegi kui te pole kunagi sellist pilti näinud, näidake teile vana" ööliblikas”, pakkudes end tänaval, ei ole raske.

"Tuleva aasta sümbol"

Peate näitama uusaasta sümbolit kogu selle hiilguses, kõndima sellel pildil saalis ringi, andma välja täpse hääleheli, mis oleks äratuntav.

"Riimer"

Ühe või kahe minutiga peate koostama luuletuse, seisma taburetil ja rääkima kõigile valjult ja ilmekalt.

"Tugev mees"

Võtke üles ükskõik milline naine. (Valige naine, loomulikult on kerge ja õhuke).

"Kükid"

Korraldage koor, mis laulab vene koori rahvalaul“Kalinka” (Kalinka-Kalinka-Kalinka on minu, aias on vaarika-vaarika mari mu ...) ja väljaveninud uusaastafantoom peab esitama kükitamistantsu.

"Suurepärane laulja"

Pidage meeles 10 laulu minutis Uus aasta.

"Ma olen vares"

Hüüdke 5 korda aknast või rõdult välja: "Ma olen vares, kar-kar!"

"Lugu"

Ümbritsejatelt korraldage muinasjutt "Naeris". Et oleks huvitavam, valmista kostüümid eelnevalt ette, rohkem naeru saamiseks saab ära märkida meeste ja naiste rollid.

"mustlane"

Tuleb end mustlaseks riietada ja kogu ausale seltskonnale ennustada.

"baarmen"

Valmistage kolm koostisosa maitsev kokteil ja anna see sõpradele.

Fantoom "Kolimise üleminek"

Olete vaba soovide täitumisest, kuid anda ülesanne teisele inimesele ja naljakam.

"Kuulsus"

Sisestage kolm korda kuulsuse kujutis ja näidake külalistele, kes peavad ära arvama, kelle täpselt teie "lõite".

"Õun"

Valige partner ja söödake õuna ilma käteta.

"Küsimus Vastus"

Küsige külalistelt minuti jooksul 10 küsimust ja saate vastuse. Kui tegite vea, jooge sada grammi ilma käteta.

"Om-Nom-nom"

Sööge suletud silmadega ja ilma käteta tasasele taldrikule laotatud puuviljalõike.

"Nesmeyana"

Valige endale assistent ja proovige teda vastavalt naerma ajada, ta ei tohiks naerda.

"Skulptor"

Peate valima ühe või rühma inimesi vaikselt, sõna lausumata, et luua neist skulptuur, mis on äratuntav. Näiteks Peeter I hobuse seljas.

"hobune"

See inimene peaks ühele puhkusel viibijale neljakäpukil sõitma “ikke” hüüatusega.

"Tamada"

Teile on määratud olla terve õhtu uusaastapühal röstsai, veeta paar mängu, teha röstsaia. Saate end ära tasuda ainult siis, kui keegi lauas olija saab selle rolli vabatahtlikult endale võtta.

Fantoomid tänaval

Kui täiskasvanud sõprade seltskonnal on nelja seina vahel istumisest igav, võite end riidesse panna ja tänaval venitades jalutada. naljakad fantaasiad. Tuleb meeles pidada, et täiskasvanute uusaasta kaotused ei peaks mitte ainult lõbustama seltskonda, vaid olema ka kõigile mängijatele ohutud.

"Armastav mees"

Peate tunnistama oma armastust igale möödujale, keda teel kohtate. Kui ülesanne läks tugevama soo esindajale, siis tuleks vastutulevaid mehi kallistada ja naiste ees põlvitada. Ja kui daam, siis vastupidi.

"Müsteerium"

Peab välja mõtlema raske mõistatus ja nalja pärast arvake ära kolmele möödujale.

"Produtsent"

Sina oled lavastaja, möödujad on sinu trupp, isegi kui nad seda veel ei teadvusta. Paluge möödujatel, kes üksteist ei tunne, kujutada armastajaid. Selleks peatage iga mees ja naine.

"Varjatud kaamera"

Mängige möödujat, osutage suvalisele kohale ja öelge: "Naerata, varjatud kaamera peitis teid." Näiteks võite minestada tema ees või põlvili ja paluda andestust väidetava üleastumise eest.

"Pudelist ei piisa"

Riietu tagasihoidlikumalt ja seisa rahvarohkes kohas väljasirutatud käega. Ilma fanatismita muidugi, aga siiski on vaja kaasa võtta vähemalt paar münti.

"Kolimise üleminek"

Täna veab, esitage soov ja märkige, kes teie ettevõttest selle täitma peab.

"langes lapsepõlve"

Kesksel jõulukusel või rahvarohkes kohas lugege valjusti luuletus või laulge laulu “Metsas sündis jõulupuu”. Pealtvaatajaid peab lauljatar kindlasti koguma, vähemalt paar.

"Ümar tants"

Rahvarohkel väljakul tuleb jõulupuu ümber korraldada laste ringtants. Nagu muusikaline saatel saate valida laulu "Väike jõulupuu on talvel külm".

"baarmen"

Jooge koos vastassoost möödujatega vendluse nimel šampanjat. Peate pudeli kaasa võtma.

"Võidusõitja"

Veereke minuti jooksul kolm korda mäest alla. Ülesandega toimetulemiseks tuleks valida väiksem slaid.

"Paarisuisutamine"

Veere mäest alla, võta kaasa vastassoost inimene või küsi kuklit või kelku.

"Kuidas kiiresti üles soojendada"

Peate leidma kogu oma ettevõtte klaasi kohvi jaoks, "soojendamiseks".

"President"

Mängige jõulukuuse all presidendi rolli, pidage kõne ja õnnitlege valjuhäälselt nagu tema, kõiki möödujaid.

"Mootor"

Korraldage jõulupuu ümber rong, koguge esmalt kõik omad kokku, seejärel haakige tee ääres võõraste "vagunite" külge. Peate oma uusaastarongi koguma võimalikult palju inimesi.

"Reporter"

Intervjueerige 10 inimest, kellega kohtute ja kes peaksid teile rääkima oma järgmise aasta plaanidest ja lootustest.

"Tugevad mehed"

Kutsu mehed nööri tõmbama ja loomulikult peaks võitja teie käest auhinna saama. Kui mängija on tüdruk, siis piisab suudlusest põsele ja kui mängijaks on mees, siis võitjat ilma 100 grammita vabastada ei saa.

"nali"

Mängija peab paluma vähemalt 3 inimesel, kellega nad kohtuvad, nalja rääkida.

"Lumememm"

Korralda platsil lumememme massiline pallide uisutamine või ehita ise lumememm. Kui lund pole, peate tegema improviseeritud materjalidest lumememme.

"Ennustaja"

Peaksite seisma mäe otsas ja ennustama kõigile venelastele aastaks nende lähitulevikku.

"Vähk"

Tee maja juurest väljakule, kus asub jõulupuu, tuleb minna seljaga. Muidugi peaksid sõbrad teid turvalisuse huvides aitama.

"Suudlused"

Meestele: suudle 5 naise kätt, kellega kohtud. Naiste puhul suudle 5 meest põsele.

"Tunnustatud"

Heitke end möödujale kaela, andke talle nimi, suudlege teda või suruge kätt, olenevalt teie ja tema soost, ja öelge siis: "Vabandust, ma sain valesti aru."

"Star"

Tee säraküünaldest täht ja süüta see samal ajal sõprade abiga põlema.

"Alkaš"

Kujutage purjus, õõtsuvat ja laulvaid laule. Peame püüdma mitte kedagi solvata.

"Apchi"

Hirmuta 5 inimest valju, tahtliku aevastamisega nende kõrva ääres. Seejärel vabandage kohe.

"Soovid"

Jaga inimestele erinevate soovidega säraküünlaid. Tulesid peab olema vähemalt 10.

"Flash mob"

Korraldage jõulupuu all väike flash mob.

"Tuttav"

Tutvuge vastassoost möödujaga.

"komplimendid"

Saate pooleteise minuti jooksul kümnelt möödujalt komplimendi.

"Aasta sümbol"

Fanta mäng on mäng, mida saab mängida igas vanuses. See on huvitav lastele, täiskasvanutele ja erinevas vanuses segaettevõtetele. Saate mängida forfeiti uusaastaks ja sünnipäevaks ning lihtsalt seltskonnas, et lõbutseda.

Mängu nimi "Fanta" pärineb saksa keelest "Pfand" - pant, hüpoteek.

Mänge on mitut tüüpi:

Fanta koos peremehega. Iga mängija pantib ühe isikliku eseme. See võib olla riideese või ehe, nimega paber või mõni väärtuslik asi, millest on kahju lahku minna. Näiteks mobiiltelefon või käekell. Mängijad panevad asjad ühisesse kotti või kasti. Peremees pöördub ära ja mängijad võtavad kordamööda asju kotist välja sõnadega “Mida see fantoom tegema peaks?”. Peremees määrab igale fantoomile ülesande. Isik, kellele objekt kuulub, peab selle täitma. Veelgi enam, võõrustaja peab ka oma hoiuse lunastama. Klassikalises versioonis ei tagastata tagatisi omanikele enne, kui nad on ülesande täitnud.

Fanta kaartidega. Iga mängija kirjutab oma soovi paberile. Seejärel kogutakse paberid kokku ja segatakse. Eelnevalt saab ette valmistada ka fantoomipaki – pappkaardid ülesannetega mängijatele. Lisaks tõmbavad mängijad ilma vaatamata oma ülesanded fantoomidele või juht segab kaardid ja jagab need mängijatele. Mängus osalejad peavad meeles pidama, et nad võivad ise oma ülesandega kokku puutuda. Seetõttu on parem mitte mõelda millelegi, mida sa ise teha ei julge.

Fanta tikuga. Mängijad istuvad ringis, süütavad tiku ja annavad sellega ringi. Kes iganes matš välja läheb, see täidab mängijate üldise soovi. See mängu versioon ei sobi lastele. Tikud ei ole laste mänguasjad!

Ülesanded forfitide mängimiseks lastele ja igale ettevõttele:

  1. Joonista endast või vasakpoolsest naabrist portree (võimalikud variandid: ühe minuti jooksul, silmad kinni, pliiats suus).
  2. Joonista sünnipäevalapse või jõuluvana portree, hoides viltpliiatsit peopesade vahel.
  3. Kujutage mõnda muinasjutu kangelast: Karupoeg Puhh, Carlson, Kolobok jne.
  4. Kujutage mis tahes looma: lõvi, siga, siil, kass, ahv jne.
  5. Kujutage mis tahes lindu: varest, pääsukest, kukke või kana jne.
  6. pilt kuulus inimene või filmikangelane: Marilyn Monroe, Rinat Litvinov, Jackie Chan, Ämblikmees, Terminaator.
  7. Joonistage koomiksitegelane: Shrek, Cheburashka, Pinocchio, Homer Simpson.
  8. Pantomiim äratuskell, parfüüm, jäätis.
  9. Pantomiim uusaasta kreeker.
  10. Pantomiim säraküünal, mis ei taha süttida.
  11. Näidake ilma sõnadeta taotlust elektripirn sisse keerata.
  12. Kujutage peeglit (käige ümber kõigi külaliste ja kõik vaatavad teid ja peate teda kujutama).
  13. Suudle kõiki.
  14. Tunnistage oma armastust kellelegi, kes on kohal, ilma sõnadeta.
  15. Joonista oma näole 7 erinevat emotsiooni.
  16. Ütle luuletus.
  17. Lugege luuletust, nagu oleksite magama jäämas.
  18. Kirjutage sünnipäevast luuletus.
  19. Sünnipäevalaps hääldab mis tahes sõna ja peate kiiresti tema jaoks riimi välja mõtlema.
  20. Laulge laulu (võite ülesande keerulisemaks muuta - panna laulma laua alla või tikud hambus).
  21. Laulge laulu väikesest jõulupuust ülahuul lusika või pliiatsi ninani.
  22. Laulge salm lastelaulust (näiteks rohutirtsust), asendades kõik teksti nimisõnad sõnadega, mis on tuletatud sünnipäevalapse või vasakpoolse naabri nimest.
  23. Esitage laulu "Kaks rõõmsat hane" meloodiat, laksutades oma huuli - "saadedes musi" sünnipäevalapsele või paremal asuvale naabrile.
  24. Mängige sõrmega huultel laulu "Las nad jooksevad kohmakalt ..." motiivi.
  25. Vastake "jah" igale küsimusele, mille iga grupi mängija esitas.
  26. Esitage õnnitlus nii, et kõik sõnad algaksid tähega "P" ja "G" (mis tahes tähed).
  27. Tantsige väikest pardipoja tantsu (valikud on järgmised: Luikede järv, lezginka, mustlane).
  28. Kõndige ruumis ringi, tehes kolm sammu edasi ja kaks tagasi.
  29. Teeskle, et oled lennuk ja jookse "whhhh" heliga mööda tuba ringi.
  30. Jalutage neljakäpukil mööda tuba, toit "Ma olen kuukulgur üksi, piiks, piiks ..."
  31. Öelge 7 korda erineval viisil "Oh, kui ilus (ilus) ma olen!", Peeglisse vaadates ja mitte naerdes.
  32. Nimeta iga mängija kohta 2 omadust, mille poolest ta sulle meeldib.
  33. Tehke komplimente vasakpoolsele naabrile ja andke see ülesanne edasi.
  34. Haigutage seni, kuni paned kellegi teise haigutama.
  35. au andma parem käsi ja tõmmake samal ajal välja vasak käsi ettepoole, peopesa rusikasse kokku surutud ja pöial üles tõstetud. Öelge samal ajal: "Vau! Sünnipäev!" Seejärel plaksutage käsi ja tehke sama, kuid vahetage kätt kiiresti.
  36. Parempoolset mängijat söödake lusikaga (kõik mängijad on lubatud).
  37. Räägi meile oma lemmikmänguasjast.
  38. Nalja rääkima.
  39. Joonistage järgmise aasta sümbol.
  40. Kujutlege end astroloogina ja ennustage, mis ootab kõiki külalisi järgmisel aastal.
Näidisülesanded fantale.

Lõbusad ülesanded forfeitide mängimiseks noortefirmale või lähedaste sõprade seltskonnale:

Majad

  1. Liigutage rubla ninaga nii, et see kukuks laualt asendusklaasi.
  2. Tehke igale mängijale paberist medal. Medalite nimed peavad vastama tõele (võrreldamatu maitse, aususe jms eest)
  3. Tehke korteri plaan, varustades kõik toad või muud objektid koomiliste pealdistega.
  4. Joo kogu alkohol, mis parasjagu klaasidesse valatakse.
  5. Näidake ilma sõnadeta, mida te tööl teete.
  6. Öelge kaukaasia toost.
  7. Muutke 15 minutiks välismaalaseks ja öelge mõnes võõrkeeles toost.
  8. Minge naabrite juurde ja tooge neilt kilogramm soola või ämber vett.
  9. Kujutage stseeni "Sa pead minuga abielluma" koos vasakpoolse naabriga.
  10. Joo klaas šampanjat käed-vabad.
  11. Jooge parempoolse naabriga "vendluse juurde".
  12. Kustutage süüdatud küünal nutuga (te ei saa seda puhuda).
  13. Pane jalga lestad (viltsaapad) ja tantsi väikeste pardipoegade tantsu.
  14. Pista oma pea avatud aknast välja ja hüüa valjult: "Ma näen Jaapanit!!" või "Inimesed, ma armastan teid!"
Kas teil on küsimusi?

Teatage kirjaveast

Tekst, mis saadetakse meie toimetusele: