Uued lahedad sünnipäevavõistlused. "Tähestik meie kõrval." "Kolm hinnalist fraasi"

Sünnipäev on täiskasvanu või lapse kõige lemmikum puhkus. Hea, kui seda tähistatakse sõprade ja sugulaste seltsis. Kõige populaarsem saab olema naljakad võistlused sünnipäevaks. Ja siis ainult maiused ja komplektid. Võistlusi võib pidada väikeses või lärmakas seltskonnas kodus, laua taga, looduses. Kodus tähistamiseks peaksite kaunistama korteri õhupallidega, valmistama ette võistlused ja kõik vajalikud detailid. Selleks valige lihtsalt puhkuse võõrustaja või korraldaja.

Lastevõistlused lastele

Lapsed ootavad rohkem kui kunagi varem imet ja usuvad maagiasse. Nende jaoks nõuab sünnipäeva korraldamine erilist ettevalmistust ja teadmisi. Olenevalt lapse vanusest määratakse konkurss sünnipäevapeol või naljakas mäng. Väga noortel külalistel jätkub tähelepanu sõna otseses mõttes kolmekümneks minutiks ja seejärel lülituvad nad kiiresti millegi uue või huvitavama juurde. Ilma ülekoormamiseta piisab, kui lapsed korraldavad kaks või kolm võistlust ja kutsuvad nad pärast magusa laua taha. Siin on näited võistlustest kõige väiksematele sünnipäevalastele ja nende külalistele.

Iga laste vanusekategooria jaoks on nende võistlused ja mängud huvitavad. Toome paar näidet.

Kui sünnipäeva tähistatakse talvel, saab kahe võistkonna vahel läbi viia võistluse "Ehita jõulupuu". Võistkondadele kingitakse joonistuspaber ja kaunid kleebised. Võistluse ülesanne on kleepida nai suur kogus kleebised jõulupuule, kaunistades sellega seda. Kleebised saab asendada väljalõigatud värviliste paberist vormidega ja liimida tavalisele liimipulgale. Võidab võistkond, kes ehtib kuuse kiiremini.

Siis saate mängida kiiremat ja aktiivsemat mängu. Külalised jagunevad kahte meeskonda. Iga osaleja võtab ühelt jalalt ühe kinga või sandaali ja paneb need ühisesse hunnikusse. Seejärel alustab iga mängija mõlemast meeskonnast ja jookseb hunnikusse. Ta otsib oma kingad, paneb need jalga ja naaseb teatepulga järgmisele võistlejale edasi andma. Võidab meeskond, kes paneb jalanõud kiiremini jalga.

Kasuks tuleb ka konkurss “Kes ütles “mjäu!”. Valitakse üks inimene, kes istub seljaga teiste mängijate poole. Igaüks omakorda hääldab looma häält, millele ta mõtles. Näiteks “mjäu-mjäu”, “ku-ka-re-ku”, “piss-piss”. Istuv inimene peab ära arvama, milline osalejatest kuulub teatud loomahääle alla. Kui oli võimalik ära arvata, siis laps, kelle häält arvati, muudab istuvat.

Lastele, kes on kohe kooli minemas või on seal juba käima hakanud, saate valida meelelahutuse, mis on rohkem intellektuaalne või fantaseerimisvõimega. Näiteks võistlus "Pliiatsilaskmise galerii". Lapsed jagunevad kahte meeskonda. Peremees valmistab ette kaks paberit. Riputage need alusele või kinnitage need seinale. peal tagakülg ruudud joonistatakse numbritega 1 kuni 10.

Võistluseks on ette nähtud viis minutit. Iga laps jookseb joonistuspaberi juurde ja teeb juhuslikult pliiatsiga augu. Võistluse lõpus pööratakse whatmani paber ümber ja arvestatakse punkte. Näiteks kui tagaküljel olev auk tabab ruutu numbri 8 all, antakse võistkonnale 8 punkti.

Aktiivsema ja lärmakama laste seltskonna jaoks sobib mäng "Nähtamatu". Kõik lapsed tantsivad muusika saatel silmad kinni. Peremees valib endale meelepärase inimese ja peidab ta sirmi taha või viib toast välja. Jätab mütsi tühjale kohale. Muusika peatub ja võistlejad arvavad, kes on muutunud nähtamatuks. Esimene laps, kes arvab õigesti, võidab.

Loomingulistele lastele on huvitavad meeskonnavõistlused. Üks neist on intelligentsus ja fantaasia arendamine. Poisid on jagatud kahte meeskonda. Seinale või alusele kinnitatakse kaks paberilehte. Kaasas on pliiatsid ja markerid. Korraks jooksevad osalejad kordamööda joonistuspaberi juurde ja joonistavad ühe geomeetrilise objekti. Näiteks ring, ruut, ovaal, trapets. Ühiste jõupingutustega tuleks maja hankida. Võidab meeskond, kes kasutab kõige rohkem geomeetrilisi kujundeid.

Suuremaid lapsi on võimalik viia nimepäevadele ja loodusesse ning lastekohvikusse või lihtsalt nelja seina vahel kodus olla. Vaba aja korraldamiseks aitavad universaalsed võistlused ja mängud. Näiteks teeb mängija paberlennuk ja käivitab selle. Iga laps üritab kordamööda lennukit paberkuulilt alla tulistada. Võidab see, kes lendab esimesena alla.

Igasugune joonistustega võistlus on universaalne. Näiteks valitakse suvaline osaleja. Ta seisab suletud silmadega ja hoiab käes ilma korgita viltpliiatsit. Iga osaleja läheneb omakorda oma paberilehega viltpliiatsile ja püüab end pöörata ja liikuda nii, et päikest teeks. Peale võistluse lõppu liidetakse kõik joonistused kokku ja hinnatakse kõigi osalejate poolt. Võidab laps, kellel on joonisel kõige rohkem punkte.

Mõni meelelahutus tuleb enne sünnipäeva ette valmistada, samal ajal kui sõpru pole. Tavaliselt on need võistlused, mis on seotud tähelepanu ja mõne objekti otsimisega. Eeskuju toimub konkurss "Seenelkäija". Lõika ja värvi erinevat tüüpi seened. Võite kasutada tavalisi pesulõkse või tikke. Sümboolsed seened riputatakse ja laotakse mööda tuba. Lapsed tulevad seeni korjama. Tähelepanelikum seenekorjaja võidab.

Suuremate laste jaoks saate üritusi läbi viia naljakad võistlused sünnipäevaks. Igas olukorras kodus või looduses on võistlus nootidega asjakohane. Näiteks kulinaarsetel teemadel. Külalised jagunevad kahte meeskonda. Iga laps kirjutab kordamööda mis tahes toote paberile. Seejärel voldib ta paberit veidi kokku ja annab edasi järgmisele meeskonnaliikmele. Viis minutit hiljem ütleb juht sõna; "Alusta". Osalejad voldivad lehed lahti ja mõtlevad lehel märgitud toodetest välja naljaka roa retsepti. Meeskond, kes kõige rohkem välja tuleb originaal retsept ja selle nimi.

Huvitavad on selles vanuses võistlused näitlejameisterlikkuse kasutamiseks. Näiteks koostab saatejuht loomade nimedega voldikud. Loomade nimesid tuleb korrata kaks korda. Kõik lehed volditakse ja segatakse. Mängijad tõmbavad välja paberitüki. Miimika abil otsivad nad oma kaaslast. Näiteks elevant elevandile, ahv ahvile. Üksteise leidnud paar näitab peremehele lehti. Pärast võitja selgitamist.

Aktiivsetel mängudel koos võimalusega võistelda, kes on kiirem, on ikka koht, kus olla. Aga mitte päris lapsik, aga juba teatud särtsu ja intriigiga. Näiteks koostab võõrustaja vastavalt osalejate arvule labakindadega paarid. Ühel paaril peab olema ainult üks labakinnas. Kõik liiguvad muusika saatel ringis. Muusika katkeb ja nad tormavad aina kiiremini kasti juurde ning panevad ühest paarist kaks labakindat kätte. Osaleja, kellele on jäänud üks labakinnas, võtab talle meeldivalt osalejalt suvalise labakinda ja lahkub võistlusest. Selle tulemusel võidab laps, kes jääb viimase turniiri lõpuks ühe labakindaga.

Võistlused teismelistele

Poisid ja tüdrukud saavad juba praegu korraldada oma vaba aega samaväärselt täiskasvanutega ja pidada isegi sünnipäevavõistlusi iseseisvalt. Näiteks joonistage sünnipäevamehele oma kätega kingitus. Poisid on jagatud kahte meeskonda. Peremees pakub sünnipäevalapsele kingituse joonistamist. Ruumi otsa kinnitatakse kaks joonistuspaberit ja selle kõrvale asetatakse viltpliiatsid. Iga osaleja meeskonnast jookseb joonistuspaberi juurde ja joonistab ainult ühe detaili. Võidab meeskond, kelle kingitus osutus arusaadavamaks ja nauditavamaks.

Toimuvad salapärase kavatsusega võistlused. Võistlus on huvitav siis, kui keegi sellest ette ei tea.

Korraldaja palub kõigi osalejate taskud välja pöörata ja sisu välja panna. Võidab see, kelle leid on kõige huvitavam. Võitja selgub osalejate kõige kärarikkama aplausi või salajase hääletuse alusel.

Saate korraldada võistluse huumoriga. Seda tuleks pidada hea huumorimeelega solvavate sõprade seas. Sünnipäevalapsel seotakse silmad kinni ja talle pannakse labakindad kätte. Iga külaline tuleb kordamööda ja sünnipäevalaps peab teda tunnetades ära arvama, kes on tema ees. Labakindaid ei ole lubatud eemaldada. Arvatud lapsed elimineeritakse omadele, mitte aga võõrastele.

Võistlused täiskasvanutele, intellektuaal- ja tantsuvõistlused

Täiskasvanutele ei meeldi liiga aktiivsed mängud ja võistlused. Nende rõõmustamine ei ole röstsaiameistri jaoks lihtne ülesanne. Vaimsed üritused sobivad pidusöögiks, tantsuüritused hinge lõdvestamiseks. Siin on mõned näited sellistest võistlustest. Juht valmistab kaks kotti. Külalised kirjutavad märkmeid, märkides kingituse, mille nad teeksid, kui neil oleks võimalus. Sedelid allkirjastatakse ja pannakse ühte kotti. Teises kotis on žetoonid ülesannetega. Juht kirjutab väljamõeldud ülesanded neile ette. Sünnipäevalaps tõmbab ühest kotist välja sedeli. Kõik loetakse ette.

Peremees teatab pidulikult, et asi ilmub sünnipäevalapsele kindlasti selle aasta jooksul, kui märkme autor märgil oleva ülesande täidab. Autor võtab teisest kotist välja märgi. Külalised jälgivad, kui siiras tema soov oli.

Sellised tantsuvõistlus sünnipäevaks rõõmustab abielupaare ja võõraid.

Kui külalised kohtusid ja vabanesid, saab edasi minna tantsima. Külalised jagunevad paaridesse. Iga paar valib tantsunimega fanti. Näiteks valss, tango, sambo. Osalejad seisavad seljaga üksteise poole ja teevad oma kätest lossi. Iga paar läheb omakorda keskusesse ja esitab oma tantsu. Saatejuht valib võitjad ja annab üle auhinna.

Konkursid neile, kellele meeldib looduses tähistada

Enamasti minnakse loodusesse peredega või külalistega. erinevas vanuses. Selleks puhuks sobivad universaalsed üritused igale vanusele ja huvidele. Kõige naljakam ja aupaklikum võistlus "Kit". Mida rohkem osalejaid mängib, seda huvitavam. Kõik osalejad ühendavad käed ja seisavad ringtantsus. Ringtantsu keskmes on juht. Ta räägib igale külalisele kõrva kahe looma nime. Pärast loomade jaotamist kutsub juht neid valjusti. Osaleja, kellele loom vastab, peab istuma.

Kaks teist läheduses seisvat osalejat peavad kiiresti reageerima ja takistama tal maha istumast. Kõrghetk seisneb selles, et saatejuht annab välja erinevaid eesnimesid. Teised on samad. See sõna on vaal. Igal külalisel on kaks sõna. Näiteks kass ja vaal, elevant ja vaal, krokodill ja vaal. Ühel ilusal hetkel kutsub ta krooniks sõna "vaal" ja kõik kukuvad naerdes pikali.

Looduses on hea vabalt liikuda. Samuti saate mängida aktiivseid mänge. Näiteks õhupallidega. Osalejad jagunevad kahte meeskonda. Vastavalt sellele väljastatakse üks punane õhupallid, teine ​​on sinine. Pallid seotakse jalgade külge. Ülesanne käsu peale on paisata vastase õhupalle ilma käsi kasutamata. Võidab meeskond, kellel on alles vähemalt üks pall.3
Naljakatest võistlustest väärib iga reinkarnatsiooni võistlus. Näiteks kõigi lemmikmummide konkurss. Osalejad jagatakse paaridesse. Eelistatavalt poiss ja tüdruk.

Kaks rulli paari kohta tualettpaber. Ülesanne on mähkida partner paberiga, jättes silmade, nina ja suu jaoks augud. Võidab kiireim paar kvaliteetse muumiaga.

Kui päev osutus ilma ettevalmistuseta kuumaks, korraldage julgelt köievõistlus. Osalejad jagunevad kahte meeskonda. Neid kutsutakse riietest nööri punuma. Kasutada võib ka atribuute – kellad, panamamütsid, sokid, seljakotid. Kelle köis on pikem, ta võitis.

naljakad võistlused

Lärmakale ja rõõmsale seltskonnale sobib keerdkäikudega vaba aeg. On soovitav, et võistlus oleks ebapopulaarne ja keegi ei teadnud selle saladusest.

Näiteks trikivõistlus. Tema jaoks valitakse mitu meest või meest. Korraks viiakse nad teise kohta. Kõigile teistele selgitatakse ülesannet. Iga meesosaleja peab läbima väljasirutatud jalgade takistusraja, istuvad osalejad. Silmad on kinni seotud. On vaja ettevaatlikult üle astuda, püüdes mitte kellegi jalgu puudutada. Osalejad sirutavad jalgu. Pärast silmade sidumist eemaldatakse jalad ja võistleja rõõmustatakse rõõmsalt. Kõik karjuvad meelega erinevaid juhiseid. Näiteks astu kõrgemale, vasakule vms. Pärast takistusraja läbimist teevad osalejad silmad lahti ja ta jälgib rõõmsalt kõrvalt järgmisi võistlejaid.

Lõõgastavamale seltskonnale sobivad mängud nootidega. Näiteks antakse osalejatele igaühele üks leht. Ühele lehele peab iga osaleja joonistama asja, mille ta esimesena salvestab. Teisel lehel - kujutage põhjust, miks nad selle konkreetse asja salvestavad. Lehed on paigutatud kahte kasti. Objektidega ühes, põhjustega teises. Kõik on segamini. Koolitaja võtab igast kastist välja ühe lehe. Selgub naljakas lugu. Näiteks: "Ma hoian juveele, sest nendega on mõnus kõndida."

Võistlused laua taga

"Assotsiatsioonid"

Valitakse üks külaline. Suhtlusringis nimetab iga osaleja valitud külalisega seotud seost. On vaja selgitada, miks. Näiteks puuvili. Üks külaline võib öelda: "Külaline näeb välja nagu banaan, sest ta on välimuselt pikk, kuid oma olemuselt salapärane, nagu banaan ise, mis on naha sisse peidetud." Igaüks omakorda nimetab vilja ja seost valitud inimesega. Ei saa korrata. Teises voorus saad valida teise inimese ja võrrelda teda mõne köögivilja, kinnisvara, automargi või filmiga. Võitja selgitab välja sünnipäevaline.

"Lauluvõistlus"

Valmistage võistlus ette ürituse finaaliks. Külalised on laua taga rühmitatud kahte meeskonda. Igaüks laulab omakorda koos küsitleva iseloomuga laulu. Teine meeskond peab välja mõtlema vastuselaulu ja selle esitama. Meeskond, kellel ei olnud aega laulu vastuseks või küsimuseks laulda, kaotab.

"Maagiline küpsis"

Enne külaliste ärasaatmist võid igale külalisele kinkida üllatustega võlumaksa. Perenaine paneb lauale taldriku oma küpsetatud maksadega. Iga sees märkus head soovid. Selline üllatus jääb kestma hea tuju ja koondada puhkusemuljeid.

Sünnipäevavõistlused valitakse vastavalt külaliste vanusele. Kui külalised on erinevatest põlvkondadest, saate korraldada ainulaadseid võistlusi - huvitavaid kõigile. Eelnevalt tasub hoolitseda selle eest, kes on protsessi juht ja korraldaja. Juht võib vajada ka abilist. Tihti juhtub, et sünnipäevamees ise võtab endale juhi kuvandi. Sellises rollis on üsna raske keelduda konkursil või mängus osalemast. Lõppude lõpuks, kuidas keelduda sünnipäeva tähistamisest.

Võistlusi saab korraldada toodud näidete põhjal või mõelda välja oma. Laos peaks olema mitu võistlust juhuks, kui külalised tugevalt välja mängivad. Sünnipäev möödub igal juhul pauguga. Peaasi on hea seltskond ja tõelised sõbrad!

Millel saime hakkama ilma võistlusteta. Aga... Abipalve puhkuse korraldamisel oli kommentaarides nii palju, et käisin kolm korda internetis ringi, otsides mänge ja meelelahutust, mis poleks väga lapsik ja ei nõuaks täiskasvanud saatejuhi kohalolekut.

Ülesanne, ma ütlen teile, on väga raske. On naljakaid võistlusi, aga neid noorukieas kulutada varakult ja nad saavad rõõmustada ainult näljaseid külalisi. Meile see ei sobi...

Kust alustada

Veebisait Again Holiday sisaldab palju valmis tasuta skripte. Need pole mitte ainult võistluste valikud, vaid ka täisväärtuslikud koduotsingud ja loomingulised programmid (kulinaaria, fotopeod jne).

Takistustants

Esimene aste. Tõmbame ühe köie 1 meetri kõrgusele ja teise 50 cm kõrgusele põrandast. Saate natuke liikuda, mitte üksteisest kõrgemale. Korteris pole reeglina kuhugi siduda, ülemise ja alumise nööri otsast tuleb hoida paremas ja vasakus käes.

Nüüd paneme tantsumuusika käima (kiire ladina keel on parem) ja palume alumisel köiel üle astuda ja ülemise alla roomata. Kui külalisi vähe, siis mitu tantsuringi.

Teine faas. Seome kahel osalejal silmad tihedalt kinni, palume neil takistusi ületada. Eemaldame vaikselt köied ... jääb üle jälgida hoolikate tantsijate pingutusi.

külmunud kunstnik

Saatejuht: "Me vajame kahte inimest, kes joonistavad hästi." Ta annab neile igaühele viltpliiatsi: "Ainult täna pole teil seda vaja, ma võlun teid. Kujutage ette, et teie ees on nähtamatu paberileht, valmista ette viltpliiats ja ... külmuta!

Helistame ülejäänud kahele osalejale, kellele anname käes maastikulehe (parem on see tugevale alusele kinnitada). Asi on selles, et vildikaga kunstnikud seisavad paigal ja nende abilised liigutavad lehte mööda viltpliiatsi otsa, püüdes jäädvustada kõigile arusaadavat pilti. See võib olla sünnipäevainimese portree, küünaldega sünnipäevatort, lihtsalt puu ja päikesega maja. Kõik on lõbus, proovige seda!

Siiami kaksikud

Kaartidele peate kirjutama mõne kehaosa, kutsuma kõik külalised ja ehitama need paarikaupa. Iga paar tõmbab kaardi ja kleebib selle kehaosaga, mis neile välja kukkus, nagu siiami kaksikud. Ninad, kontsad, kuklas, küünarnukid, põlved, seljad. Nüüd peate üksteise külge siduma taskurätiku. Las üks paar teeb, ülejäänud lihtsalt vaatavad. Võidab see, kellel on kõige rohkem raske olukord. Proovige "kaksikule" panna taskurätik, kui olete seljaga kinni jäänud ...

Mida sa seal tegid?

Mäng on ühtviisi lõbus nii lastele kui ka täiskasvanutele, sest on raske välja mõelda midagi lõbusamat kui küsimuste ja vastuste juhuslik kokkulangevus.

Kirjutame tahvelarvutitele:"Hambaarstikabinet", "Direktori kabinet", "Tualett", "Suun", "Pagariäri", "Kino", "Postkontor", "Park", "Loomaaed", "Teater", "Juuksurisalong", "Kelder" " , "Ehitus", "Lasteaed", " Pensionifond”, “Kõrbesaar”, “Fitnessiklubi”.

Mängija seisab seljaga külaliste poole, peremees paneb tema selga sildi ühega neist kirjadest. Külalised teavad, millest räägivad, ja "õnnelik" vastab juhuslikult. Mängijaid saab vahetada. Siin on küsimuste näidisloend (te ei saa vastata "jah" või "ei"):

  • Kas sa käid seal tihti? (Igal reedel, kolm korda nädalas, harva, kuid hea meelega)
  • Kas teile meeldib see koht? (See võib olla parem, ma pole veel kindel)
  • Kellega sa sinna tavaliselt lähed?
  • Kellega koos kuulsad inimesed kas sa tahaksid seal kohtuda?
  • Mida sa sinna tavaliselt kaasa võtad? Nimeta kolm asja.
  • Mida sa seal tavaliselt teed?
  • Miks sa selle koha valisid?

Vahetame taldrikut ja mängijat. See on lõbus, kui Lasteaed käi korra kuus Alla Pugatšovaga, võta kaasa sülearvuti ja hambahari, tee seal balletti või söö pitsat)

alla lastud piloodid

Ma pidasin selle mängu kuidagi 23. veebruaril koolis läbi, aga kõik pealtvaatajad olid nii kaasa haaratud, et teen julgelt ettepaneku korraldada see sünnipäevapeol. Kummalisel kombel on see lõbus.

Valmistame 5-6 paberist lennukit ja paneme korvi 20 tükki paberitükki. Üks inimene laseb õhku lennukeid (vali ruumi pikim külg), kõik teised üritavad lendavaid lennukeid alla tulistada. Kui tegemist on võitja selgitamise võistlusega, anname igaühele 5 katset.

Raasta

Seda saab pidada sel hetkel, kui soovite külalisi lauda kutsuda. Ehitage need vastu vastasseina ja teatage pidulikult (pole vaja rolle ette välja anda): "Nad saabusid pidulikule õhtusöögile: kuulus joogi, tantsija idast, Baba Yaga, haldjasprintsess, ogre, Shusher rott, baleriin pärit Bolshoi teater, ühejalgne mereröövel, Venemaa president, kulturismi meister, kuulus supermodell (näitleja), täna kõndima õppinud beebi.

Kõik külalised peavad astuma paar sammu iseloomuga ja istuma laua taha.

Õnnetu skulptor

Konkursi nime ei pea kellelegi ette ütlema, muidu saab tähendus selgeks ja meil pole seda vaja. Kõik külalised peavad minema teise ruumi, alles jäävad ainult peremees ja kolm mängijat. Määrate ühe skulptori ja palute tal panna ülejäänud kaks kõige ebamugavamatesse asenditesse. Näiteks laske esimesel külmuda, tõugates end ülemises asendis põrandalt üles, ja teine ​​istub selili ja paneb lossis käed selja taha. Ja nüüd vahetab saatejuht selle, kellel uues skulptuuris kõige raskem on, skulptori enda vastu. Kuna ta ise mõtles teiste eest piinamise välja, siis võta räpp :-).

Nüüd saate alustada ühe uue mängija teisest ruumist. Nüüd on skulptor see, kes peab uurima eelmist kummalist kuju ja looma oma uue, pakkudes taas välja keerulisi poose. Kordame kõike, skulptor astub ise ohvri kohale. See on alati naljakas, proovige seda! Loomulikult sisenevad kõik teised külalised ükshaaval ja jäävad ruumi mängu lõpuni.

Lumememm

Reastage mitu inimest (4-6) üksteise järel külalistega kõrvuti. Näidake viimasele mängijale lihtsat lumememme joonistust ja paluge neil SEE eelmise mängija seljale joonistada. Ta püüab aru saada, mida teda kujutati, joonistab selga, mida ta aru sai (vaikselt). Seega jõuame selle järjekorras esimeseks, mis on sisse lülitatud tühi paber peaks näitama originaaljoonist. Tavaliselt saab lumememmest nägu :-). Ülejäänud detailid lähevad teel kaduma.

Arva ära, mis on sinu kätes

Tänu tootjate veidrustele pehmed mänguasjad see võistlus on naljakas. Seome mängijal silmad kinni ja pakume ära arvata, mida ta käes hoiab. Näiteks kui pakkusime välja, et tuvastame jõuluvana mütsis madu koos kingikotiga, ütles tüdruk, et tegu on tiguga. Külalised on alati üllatunud, et nad ei suutnud nii ilmselget väikest looma ära arvata. See on naljakam, kui inimene kommenteerib oma oletusi valjusti.

Kuidas indiaanlased sind kutsuksid?

See pole võistlus, vaid ettekääne kooki süües laua taga naerda. Internetist leidsin pildi, ise naersin. Need on naljakad nimed, mida indiaanlased võivad teile anda. Esimene veerg on nime esimene täht, teine ​​veerg on perekonnanime esitäht. Mind, Irina Panasyanit, kutsutaks Mänguliseks Pelikaniks ...

Sõnavahetajad

Käiguvahetajate lahendamine on lõbus. Tuletan teile meelde, et see on:

Seisva liiva kohal keeb piim (mis tähendab - Lamava kivi all vesi ei voola).

Ma ei loetle kõiki valikuid koos vastustega, lihtsalt kopeerige link, seal on umbes 100 valikut:

http://livk.ru/category/igry/perevertyshi/

keerake pilte

Printige need pildid ja lõigake need nii, et vastus poleks nii ilmne. Põhimõtteliselt saate poole sulgeda paberilehega otse monitoril. Esmalt näidake esimest: "Näete, siin haaras hiiglaslik vares nokaga väikesest mehest kinni. Arvake ära, mida näete, kui pilti pöörate. Õige vastus: "Inimene paadis selle saare lähedal, kuhu ta ujus tohutu kala". Saidil, mille ma annan, on seda palju!

Pusle

Liigutage 3 tikku nii, et nool osutaks teises suunas. Kõigile mõistatustele on vastused!

Soovitan osta kamina (pikad) tikud. Ettevõttes on asi selgem.

KKK

See on absoluutselt ületamatu meelelahutus. Testitud tuhandetel laste ja täiskasvanute pühadel. Leidsin saidi, kust on valitud küsimused ja vastused, mis on suhteliselt sobivad 12-14-aastasele sünnipäevale.

Seda tuleb teha nii. Küsimustest piisab, et oleks ainult juht, saab lugeda järjest. Kuid vastused tuleb printida eraldi paberilehtedele ja kutsuda külalisi juhuslikult paberit välja tõmbama: "Kas sa pesed hambaid?" "Jah, mul on palju andeid..."

Joonista 3D

Nüüd on ka täiskasvanute seas populaarsed loomingulised töötoad, nii et ärgem jäägem maha. Mulle meeldib, et see konkreetne joonis on ALATI KÕIGI omandatud, kuid see näeb väga muljetavaldav välja. Mida sul vaja on? Igale inimesele albumilehed, lihtne pliiats, viltpliiatsid ja 5-7 minutit aega.

Panime vasak peopesa lehel ja ring pliiatsiga mööda kontuuri. Nüüd võtame mis tahes värvi viltpliiatsi ja joonistame paralleelsed joonedüksteisest 1 cm kaugusel. Paberi servast lihtsalt sirgjoon ja sealt, kus algab käe kontuur, peate joonistama kaare. Pärast käe kontuuri jätkame sirgjoont. Pildilt arvan, et kõik on selge. Selgub, et see on tõeline 3D-joonis! Minu arvates on see suurepärane!

Teiste värvide viltpliiatsidega kordame esimeste ridade painutusi, see on juba üsna lihtne. Kui paned pildile kuupäeva ja riputad selle raami, siis mäletad kauaks, kui hästi sul sünnipäeval sõpradega mõnus oli.

Mis sellel saidil veel on...

  • On suurepäraseid otsingustsenaariume: ja mida saate oma külalistele korraldada. Mõlemas ülesandes saate ülesandeid ise muuta (keerustada või hõlbustada).
  • Kui puhkusel on ainult tüdrukud, vaadake ja.
  • . On ülesandeid, mida saab kasutada mitte ainult uuel aastal.
  • Veel ... Selles vanuses lõpetavad nad sageli muusika ja joonistamise õpingud, seega soovitan teil vaadata:

Täiskasvanud tahavad ka puhkusel lolli ajada, eriti kui tegemist on sünnipäevaga. Mida põnevam see on, seda kauem see meelde jääb. Täiskasvanutel pole muidugi vaja kasvatajaid kutsuda ja juhendamisega matineid kokku leppida ning mängud on enamasti erinevad. Aga soov lõbutseda on sama.

Seega on teie tähelepanu all mitmed võistlused, mille ülesanne on muuta teie sünnipäev lõbusaks ja meeldejäävaks. Peaasi, et kellelgi igav ei hakkaks! Maitsev toit, meeldiv õhkkond. Ja loomulikult naerda südamest. Kingitused, õnnitlused on samuti olulised, kuid miks mitte lahjendada pidulikke hetki lõbusate võistlustega?

Üks neist paremaid viise mitmekesistada oma sünnipäeva ja kulutada seda kõrgeim tase- hästi valitud võistlused. Siis ei hakka teie külalistel hetkekski igav. Kes ütles, et ainult lapsed armastavad mängida? Kes selle üldse välja mõtles, kui mitte tõsiseltvõetavad professorid või õilsate piigade suletud koolide kasvatajad?

Soovides sünnipäevapidu mitmekesistada erinevate võistluste ja mängudega, on kõige parem ette valmistada. Valige juht, kooskõlastage temaga üksikasjad. Mõned mängud nõuavad täiendavaid rekvisiite. Aga meri positiivseid emotsioone ja suurepäraselt veedetud aeg tasub end ära.

Mitte ainult igavene filosoofiline küsimus, aga ka hea põhjus võistluseks. Osalejate arv on suvaline, ainsaks tingimuseks on juht või jagab nad erinevatesse meeskondadesse, igaüks esitab erinevaid küsimusi. näiteks ühes ainult mehed, naised eraldi või ühes ainult noored.

Rohkem lõbusaid ja meelelahutuslikumaid võistlusi, et sünnipäevalapsel ja kallitel külalistel igav ei peaks olema:

Kõige täpsem

Sellel võistlusel on noolemäng kohustuslik. Mehed viskavad kordamööda nooleviske sihtmärki kauguselt 3 - 5 m. Võidab see, kes kogub kõige rohkem punkte. Kas saate rohkem mõelda huvitav variant- joonista paberilehele märklaud ja viska noolemängu asemel ilma korkideta markereid.

Kõige galantsem

Peremees teatab sellest tõeline mees peab olema galantne ja suutma leida lähenemise naise südamele.
Osalejad võistlevad naistele komplimentide jagamises. Võidab see, kelle kompliment osutub kõige originaalsemaks ja galantsemaks.

parim röstsai

Peremees annab kõigile kokkutulnutele teada, et õige mees peaks oskama korralikult juua.
Võistluse ülesanne pole mitte see, kes rohkem joob, vaid kes teeb seda kõige graatsilisemalt.
Iga võistleja saab klaasi kanget likööri ja teeb toosti. Võidab see, kes teeb kõige originaalsema röstsaia.

arva, kes

Konkurss sobib ettevõttele, kus kõik üksteist hästi tunnevad. Mitu tüdrukut istub reas. Tüübil on silmad kinni ja lahti keeratud ning tüdrukud vahetavad kohti. Kuti ülesandeks on peidetud tüdruk jala järgi ära tunda.

nööbi nupud üles

Osalejate hulgast valitakse välja mitu paari. Mehed kannavad pakse talvekindaid. Nende ülesandeks on riiete peale kantud särgi või hommikumantli nööbid võimalikult kiiresti kinnitada. Võidab paar, kes teeb seda kiiremini.

kõige tähelepanelikum

Kõik osalejad seisavad ühes reas. Kui juht hääldab sõna "maa", hüppavad kõik edasi, sõna "vesi" juures - tagasi. Sõnad tuleb rääkida kiiresti.
Peremees võib sõna "vesi" asendada mere, jõe, lahe, ookeaniga ja sõna "maa" asemel öelda: rannik, maa, saar. Need, kes hüppavad juhuslikult, on väljas. Võidab see, kes pole kordagi eksinud – teda peetakse kõige tähelepanelikumaks.

uus planeet

Külaliste hulgast valitakse kaks osalejat. Nende ülesanne on planeet avada, see tähendab õhku paisutada Õhupallid, seejärel asustage oma planeedid – joonistage neile markeriga meeste figuurid.
Võidab see, kellel on planeedil kõige rohkem elanikke.

Keelekeerajad (võistlus purjus seltskonna pärast)

Igaüks peaks ütlema järgmisi keeleväänajaid:
Sõidan mööda löökauke, löökauku ei jäta, mäe otsas on kott kaevu lähedal, lähen välja mäele, parandan koti ära.
Võidab see, kes hääldab keeleväänajaid õigesti.

Fonogrammi juurde

Võistluseks on vaja helisalvestist koos kuulus laul ja kõrvaklapid. Valitakse osalejad, kellele pannakse kõrvaklapid pähe ja muusika lülitatakse sisse, et võistlejad oma häält ei kuuleks.
Osalejate ülesanne on laulda seda, mida nad kuulevad. Võidab see, kes laulab paremini. Publiku hinnangul.

Kes kelle üle vaatab

Külaliste seast valitakse kaks osalejat, kes istuvad üksteise vastas ja silmi pilgutamata silmitsevad. Võidab see, kes ei pilguta kõige kauem.

Kellena sa istud

Ruumis on toolid vastavalt osalejate arvule ringikujuliselt paigutatud. Valige juht. Tal on silmad kinni. Juht kõnnib ringi. Seejärel jääb ta märguande "Stopp" peale seisma ja istub selle põlvedele, kelle kõrval ta peatus. Juhi ülesanne on ära arvata, kelle põlvel ta istus. Kui ta arvab, saab sellest osalejast juht.

Küünlad ja õunad

Võistluse toimumiseks on vaja kutsuda kaks inimest, kes astuvad üles selles peaosalistena. Need kaks inimest istuvad vastaskülgedel väike laud ja süüdata küünal. Need küünlad jäävad lauale.
Järgmisena jagatakse mängijatele õunu, mida nad peavad sööma, kuni küünal läbi põleb või kiiremini. Kuid lõpptulemus on see, et iga mängija peab teist segama, see tähendab küünla kustutama, kuid samal ajal peab olema aega oma õuna süüa ja veenduda, et tema küünal põleb, pannes seda pidevalt põlema. Kes õuna kiiremini ära sööb, on võitja.

luuletused

Võistluse olemus seisneb selles, et üks osalejatest kutsutakse ette paberile kirjutatud nelikut. Siiski peaks ta lugema ainult kahte esimest rida. Ülejäänute ülesanne on ära arvata või välja mõelda lõpp, see tähendab kaks viimast rida. Selge see, et riimi tuleb austada.
Pärast seda võrreldakse saadud neljakesi originaalidega ja tuvastatakse poeedi andega mängijad.

Köis

Võistluseks on vaja paari, mis koosneb poisist ja tüdrukust. Poiss ja tüdruk istuvad toolidel ja seisavad üksteise kõrval. Paaril on silmad kinni. Toolide alla asetatakse köis.
Põhimõte on see, et kinniseotud silmadega osalejad peavad võimalikult kiiresti leidma köie otsa ja tõmbama sellest kinni.

lume naine

Võistluseks läheb vaja palju tualettpaberirulle, samuti tapeeditorusid ja lihtsalt paberilehti. Võistlusel osaleb palju inimesi, kes on jagatud kahte võistkonda. Valige üks juht, kes annab signaale. Ja kui võõrustaja annab signaali, peavad meeskonnad hakkama täitma põhiülesannet - paberist lumememme valmistamist.
Meeskond, kes teeb lumememm kõige ilusamalt ja võimalikult lühikese ajaga.

Telefon katki

Selle võistluse jaoks on teil vaja nii palju kui võimalik rohkem inimesi. Kõik nad peaksid seisma reas või istuma ringis. Esimene mängija mõtleb oma mõttes sõna või fraasi. Soovitav on see sõna või fraas paberile üles kirjutada ja mõneks ajaks kuhugi panna.
Pärast seda ütleb esimene mängija peidetud sõna sosinal teisele kõrva, teine ​​- kolmandale jne. Te ei saa mitu korda korrata. Sõna, mis jõuab viimase mängijani, erineb peidetud sõnast.

Arva, kes?

Võistluseks on vaja ühte inimest, kellel on silmad kinni. Selle inimese poole tuleks pöörduda kordamööda erinevad inimesed ja ta peab puudutusega ära arvama, kes tema ees seisab.
Et võistlus liiga kerge ei tunduks, saavad osalejad riideid vahetada, sest kinniseotud silmadega inimene mäletas, kes mida kandis.

riieta teist

Võistlusel on vaja paarisarv osalejaid ja üks juht. Kõik osalejad on jagatud pooleks. Esimesel poolel seotakse silmad kinni ja neile antakse pakk erinevaid aineid riided ja teine ​​pool istub lihtsalt toolidele.
Seotud silmadega mängijate ülesanne on istuvatele mängijatele riided selga panna. Igale istuvale inimesele määratakse üks "kummut". Lõpus hindavad külalised, kes kuidas riides on.

Leia kingitus

See võistlus on asjakohane korraldada teie sünnipäeval. Võistluseks on vaja kümmet nooti, ​​millest igaüks ütleb, kus asub järgmine noot. Viimane märkus ütleb, kus kingitus on.
Võistlus on päris huvitav, ja mis kõige tähtsam, selle eest antakse preemia. Peaasi, et märkmete pealdised oleksid võimalikult huvitavad ja selgitused varjatud.

Tähestik

Võistlust on sünnipäeval päris huvitav pidada, kuna külalisel on seda sageli raske välja mõelda head õnnitlused. Ja see võistlus aitab selles, muutes kõik mänguks. Põhimõte on see, et iga külaline peab tähestiku järgmise tähe jaoks välja pakkuma sünnipäevatervituse.
Loomulikult peate alustama tähega "a". Võistlus on üsna huvitav ja paneb külalised õnnitlustele hoolikalt järele mõtlema.

Striptiis

See võistlus on keskendunud peamiselt sünnipäevalapsele, mitte külaliste lõbustamisele. Võistluseks on vaja ette valmistada papist mannekeen ja näo asemel peaks olema sünnipäevamehe foto. See tähendab, et see mannekeen on sünnipäevalaps. Mannekeen peab olema riides suur hulk erinevaid riideid, mis mängu ajal seljast võetakse.
Saatejuht esitab külalistele küsimusi ja kui nad vastavad valesti, eemaldatakse mannekeenilt üks riideese, paljastades järk-järgult “keha”. Kõige intiimsemad kohad on soovitav viigilehtedega maskeerida.

Beebi fotod

Enne selle võistluse korraldamist palub peremees külalistel tuua oma laste fotod. Soovitav on, et fotod oleksid kõrgeima kvaliteediga ja huumoriga.
Pärast seda, kui külalised on oma fotod toonud, tuleb neist teha kollaaž või need lihtsalt üles riputada. Võistluse põhiolemus on ära arvata, keda millisel fotol on kujutatud. Maksimaalsed positiivsed emotsioonid garanteeritud.

Tants ajalehes

Võistluseks läheb vaja ajalehte ja mitut noorpaari. Ajaleht tuleks lahti voltida ja põrandale asetada. Järgmiseks peate sisse lülitama muusikat, eelistatavalt lõbusat. Noorpaarid peavad omakorda laotatud ajalehe peal tantsima kuni laulu lõpuni. Siiski ei tohiks nad astuda üle ajalehe äärte. Vastasel juhul peetakse paari kaotajaks.
Kõige huvitavam on see, et teatud ajavahemike järel volditakse ajalehte mitu korda.

Tass

Konkursi läbiviimiseks vajate viieliikmelist rühma ja kahte või kolme esinejat. Grupp istub diivanile ja katab end suletud silmadega tekiga. Juhid võtavad tassi pihku ja seisavad üksteise kõrval.
Seejärel puudutab iga saatejuht oma tassiga istujat, kes omakorda peab kiiresti teki seljast viskama ja ära arvama, kes teda tabas. Kui ta arvas õigesti, saab ta kohe liidriks. Huvi pärast võite karika ulatada ühele istujast, et eksitada ülejäänud võistlusel osalejaid.

teatristseenid

Konkursi toimumiseks on soovitav, et sellel osaleksid kunstiinimesed. Võistluse olemus seisneb selles, et saali keskele kutsutakse paarid, kes peavad selle või teise stseeni ära mängima ja kõik teised peavad ära arvama, milline stseen nende ees mängitakse.
Varem on parem kirjutada paberile nimekiri stseenidest, millest paar valib endale sobiva.

Lumepallid

Võistluse läbiviimiseks on vaja paarisarv inimesi, kes on jagatud kahte võistkonda. Kui number on paaritu, siis ei tasu ärrituda, sest üks neist võib saada liidriks. Iga meeskond saab paberipaki. Kahekümne meetri kaugusele on paigaldatud korv.
Võistluse olemus seisneb selles, et iga osaleja peab kortsutama lumepalli sarnaseks muutuva paberilehe ja viskama selle korvi. Pärast seda võtab osaleja rea ​​lõpus ja annab võimaluse visata järgmisele mängijale lumepall. Võidab võistkond, kelle liikmed viskasid korvi kõige rohkem lumepalle.

Õhupallid

Täispuhutavad pallid asetatakse põrandale, mida rohkem - seda parem. Mängijad juhi käsul peaksid kiirustama neid koguma. Võidab mängija, kes kogub ja hoiab käes kõige rohkem palle.
Võistluse huvitavaks muutmiseks on vaja palju palle. Lõpuks peate arvutama, kes ja kui palju palle kogus, ning valima võitja.

sassis ring

Mitmest inimesest koosnev rühm võtab niidipalli, seisavad ringis ja hakkavad end nende niitidega mähkima. Siis peaksid nad käed ühendama. Valitud juht peab selle ringi lahti harutama, kerides uue palli.
Võistluse huvitavamaks muutmiseks tasub end võimalikult palju ja segamini ajada. Ja lahtiharutamiseks võite kutsuda mitu inimest.

Sellel konkursil saab auhinna kõige artistlikum ja rõõmsameelsem osaleja. Iga külaline võtab omakorda välja oma ventilaatori, mis näitab mis tahes tegevust, näiteks pühkimine, ratsutamine, hommikune treening jne. Ja siis kõik kordamööda õnnitlevad sünnipäevalast ja näitavad samal ajal, mida tema fantoom annab. Ole naljakas ja lõbus.

Merelahing otseülekandes

Mäng " merelahing”viiakse läbi otse, ainult lahtritega lehtede asemel on vooderdatud väljakutega ruumid ja laevade asemel külalisosalejad. Võidab meeskond, kes uputab esimesena vastaste laevad.

hambaid pesema

Osalejad jagatakse paaridesse. Ühel osalejal seotakse silmad kinni ja antakse hambapasta ja pintsel. See osaleja peab oma partneri hambaid pesema suletud silmadega. Kes saab ülesandega kõigist teistest huvitavamalt ja lõbusamalt hakkama, saab auhinna.

Kogu kirg banaanis

Kõik külalised jagunevad paarideks: poiss-tüdruk või naine-mees. Kõik tüdrukud ja naised istuvad toolil, tema jalge vahele on asetatud banaan. Ja isase ülesandeks on banaan koorida ja see ülejäänutest kiiremini ära süüa. Kelle paar sai ülesandega kiiremini hakkama, võitis ta.

Tunne oma kallim näo järgi ära

See konkurss sobib suurepäraselt ettevõttele, kellel on paarid või paarid, kes on suhtes. Kõik tüdrukud rivistuvad. Poisid ja mehed astuvad kordamööda kinniseotud silmadega igale tüdrukule ligi ja tunnevad oma kallima näo järgi ära. Paarid, milles mees oma armastatu ära tunneb, saavad auhindu.

Andke pudel edasi

Moodustatakse 2-3 võistkonda, kes seisavad üksteisest teatud kaugusel. Esimeste meeskonnaliikmete jalge vahele pannakse pudel, näiteks lihtne 1,5-liitrine pudel. Jalgade vahele! mitte põlvede vahel, vaid kubeme piirkonnas. Iga osaleja ülesanne on joosta pudel jalge vahel nii, et see maha ei kukuks, ja anda see ilma käteta edasi järgmisele osalejale. Samal ajal saate vahetada nii, nagu mugav, st ees või taga. Võidab võistkond, kes lõpetab lõbusa teatejooksu kõige kiiremini.

Ühine äri ühendab

Osalejad jagunevad mitmeks umbes 3-4-liikmeliseks meeskonnaks ja seovad üksteise jalga paelad ehk paelad. parem jalgüks osaleja ja kingapaelad teisel osalejal vasakul jalal, teisel paremal ja kolmandal vasakul. Stardikäskluses peavad meeskonnad läbima teatud distantsi teistest kiiremini. Soovi korral võib juht ette tulla mis tahes teel olevaid takistusi, näiteks ämbrit vett või laiali pillutatud palle. Võistkond, kes täitis ülesande kõige kiiremini ja võitis.

Pähklipureja

Igale osalejale antakse pähkel, kõva ja tugev. Ülesanne igale osalejale: purustage pähkel ilma improviseeritud vahenditeta, püüdes jätta see terveks. Osalejad saavad kasutada käsi, jalgu, koputada vastu põrandat ja nii edasi. Kes pähkli kõige kiiremini purustab ja kellel on see enam-vähem terve, see võitis.

Kodune laskesuusatamine

Külalised jagunevad võistkondadeks ja igaüks, sussides chovgaya, pääseb väravasse ja sealt tuleb lüüa näiteks palli ämbrisse või korvi. Lööb – andis teatepulga edasi järgmisele osalejale, ei tabanud – sooritab trahvisilmuse. Võidab meeskond, kes saab kodusel laskesuusatamises kiiremini hakkama.

Puhastage purunenud klaas

Iga osaleja jaoks pange taldrik või paberileht sama koguse suhkruga. Võidab see, kes 3 korda osalejatest suudab taldrikult keelega rohkem suhkrut eemaldada.

Kes ütles, et täiskasvanutele ei meeldi lõbutseda nagu väikestele lastele? Kas sünnipäeva peab tähistama suure laua taga ja sellega kaasnevad igavad koosviibimised, kus mõni päris purjus külaline tahab endale igavaid mälestusi mõnuleda ja samu nooruslaule esitada? Lõpeta! Saate puhkusest ainult naudingut ja positiivseid emotsioone. Mängige ja lõbutsege, kuidas soovite, sest nii märgiline kohting toimub ainult kord aastas. Ja selleks, et eelseisvale pidulikule õhkkonnale korralikult häälestuda, valmistuge eelnevalt naljakad toostid, naljakad õnnitlused ja ärge unustage, et saate korraldada naljakaid sünnipäevavõistlusi. Ja kindlasti aitame teid selles!

"Härrasmees"

Sellel võistlusel on kutsutud mitu paari (poiss-tüdruk). Juht saalis seab piirid (sellest saab jõgi). Pärast seda kuulutatakse välja konkurss nimega "Gentleman". Mees peab tüdrukut erinevates poosides üle jõe kandma. Pooside arvu arvab saatejuht või sünnipäevaline. Võidab see, kes on näidanud üles suurimat leidlikkust.

"Anna oma tunne"

Naljakad ja naljakad silmadega seotud sünnipäevavõistlused lõbustavad alati kõiki kohalviibijaid südamest. Seega, osalemiseks tuleb kutsuda 5 mängijat. Igaüks neist peaks istuma toolil. Kõigil peale ühe peavad silmad olema kinni seotud. Saatejuht peab lähenema sündmuse kangelasele ja sosistama talle kõrva mitme tunde nimed, näiteks hirm, valu, armastus, õudus, kirg jne. Sünnipäevalane peab neist ühe välja valima ja kõrva sosistama. mängija koos silmad lahti. See peab omakorda seda tunnet teisele, kinniseotud silmaga toolil istuvale, katsudes näitama. Teine - kolmandale jne. Kõige viimane osaleja peab valjusti ütlema, millisele tundele sünnipäevamees mõtles. Sellised naljakad sünnipäevavõistlused sobivad nii firmaüritusteks kui ka pulmadeks.

"Mõistad mind"

Selle võistluse jaoks tuleks ette valmistada väike mandariin (et see mängija suhu mahuks) ja raskesti hääldatavate sõnadega kaardid. Osaleja peab vilja suhu panema ja nii kaartidele kirjutatu ette lugema. Külalised peavad ära arvama, mida "õnnetu" räägib. Võidab see, kes arvas kõige rohkem sõnu.

"Puudutuse jõud"

Nagu paljudel naljakatel täiskasvanute sünnipäevavõistlustel, on ka mängul "Puudutuse jõud" silmad kinni. Nii et mõned tüdrukud peaksid istuma toolidel. Osalema on kutsutud üks noormees, kellel tuleb silmad kinni siduda ja käed kinni siduda. Seega peab mängija ilma käte abita kindlaks tegema, kes see tüdruk on. Seda saab teha mis tahes viisil – hõõruda põske, puudutada nina, suudelda, nuusutada jne.

"Tõelised poksijad"

Naljakas, naljakas, huvitavaid võistlusi sünnipäeva puhul meeldib see eranditult kõigile kindlasti, kui sinna kaasatakse rohkem külalisi. Niisiis, peremees peaks ette valmistama poksikindad. Osalema on oodatud kaks noort, soovitavalt tugevamad ja suuremad. Välimuse jaoks võite kasutada südamedaamid.

Juht peab rüütlid selga panema poksikindad. Külalised peaksid tulema üles ja rõõmustama iga poksija üle, sirutama oma õlgu, lihaseid, üldiselt kõike, nagu enne tõelist võitlusmatši. Korraldaja ülesanne on meelde tuletada põhireegleid: “Ära löö allapoole vööd”, “Ära suru”, “Ära vannu”, “Võitle esimese vereni” jne. Pärast seda jagab juhendaja komme. osalejaid, eelistatavalt väikest, ja kuulutab välja konkursi. Võidab see "võitlejatest", kes magusaisu kiiresti ümbrisest vabastab. Sarnased võistlused sobivad lastele ja täiskasvanutele.

"Kallis... põmm!"

Sellel konkursil saate kutsuda rohkem kui ühe inimese. Ja nii, et naljakad sünnipäevavõistlused rõõmustaksid rohkem külalisi, jagage osalejad meeskondadesse. Seega peab esineja ette valmistama õhupallid, nööpnõelad, kleeplint (lisavarustusena kleeplint) ja niidid. Igale osalejale antakse pall, mille niit tuleb siduda ümber vöökoha nii, et pall rippuks istmiku kõrgusel. Teistele mängijatele tuleb anda tükk kleeplinti, mille kaudu nupp läbi torgati, ja kleepida see mõlemale otsaesisele (loomulikult nii, et ots on väljas). Juht lülitab muusika sisse. Osalejatel, kellel on nupp otsaesisel, on käed seotud nii, et nad ei saaks neid kasutada. Mängijate ülesanne on õhupall nupu abil lõhkeda. Kelle meeskond teeb seda kiiremini, see võidab.

"Õnnitleme kõiki koos"

Kui külalised jooksevad ja lõbutsevad, võite teha pausi Suurepärane variant sel juhul on laua taga sünnipäevavõistlused. Ei, ei laule ja intellektuaalsed mängud ei tule, ainult meelelahutus ja naer. Nii et selle võistluse jaoks peab esineja koostama väikese õnnitlusteksti, milles kõik omadussõnad tuleb välja jätta (omadussõnade asemel tuleb tekstis ette jätta suur taane).

Toon näitena lühikese väljavõtte: “... külalised! Täna oleme kogunenud sellel ..., ... ja ... õhtul, et õnnitleda meie ..., ... ja ... sünnipäevalast.

Koolitaja peab ütlema, et on tõsiseid probleeme omadussõnade lisamisega õnnitlusteksti ja et külalised on lihtsalt kohustatud teda välja aitama, vastasel juhul saab puhkus läbi. Osalejad peavad omakorda hääldama kõik omadussõnad, mis neile esimesena pähe tulevad, ja võõrustaja peab need üles kirjutama.

Kui soovite, et nendel naljakatel sünnipäevavõistlustel oleks veelgi lõbusam, muutke ülesanne keerulisemaks. Paluge külalistel hääldada omadussõnu, mis on seotud näiteks meditsiiniliste, juriidiliste, erootiliste teemadega.

"Rikas kavaler"

Millised muud mängud ja võistlused sobivad? Sünnipäev on lihtsalt suurepärane, kui kasutate võistlustel erinevat atribuutikat. Seega peaks võõrustaja ette valmistama 30 arvet. Osalemiseks tuleb kutsuda 3 paari (poiss-tüdruk). Igale tüdrukule antakse 10 rahatähte. Peremees lülitab muusika sisse. Tüdrukud peaksid panema raha oma härrasmehe taskusse (ja mitte ainult taskutesse). Kui kogu varja on peidetud, peab "rahuldav valetaja" tantsima (samal ajal kui ta silmad peavad olema kinni seotud). Kui tüdrukud piisavalt tantsivad, lülitub muusika välja. Nüüd peavad daamid kogu varja üles leidma.

Konks on selles, et sel ajal, kui tüdrukud tantsivad, vahetab salakaval saatejuht härrasmehi.

"Ida tants"

Milliseid sünnipäevavõistlusi saab veel ette valmistada? Naljakas ja naljakas, kahtlemata seotud tantsimisega.

Seega kutsub saatejuht kõiki kohalviibivaid tüdrukuid osalema. Igaüks neist peaks valjuhäälselt publikule teatama, milline kehaosa talle endas kõige paremini sobib. Näiteks üks ütleb õlad, teine ​​- põlved, kolmas huuled jne. Seejärel lülitab saatejuht sisse kauni idamaise muusika ja palub kõigil kordamööda tantsida selle kehaosaga, mille ta just nimetas.

"Arva ära värv"

Saatejuht kutsub teatud arvu inimesi (võite vähemalt kõik kohalviibijad) ja paneb nad ringi. Muusika lülitub sisse. Peremees hüüab: „Puuduta sinine värv! Igaüks peaks leidma üksteisele vastavat värvi riided. Iga vooruga langeb hilinenud või leidmata isik konkursilt välja.

"Kus sa oled mu arm?"

Sellel võistlusel osaleb üks osaleja (mees) ja 5-6 tüdrukut. Üks neist peab olema tema preili. Niisiis, tüdrukud peavad istuma toolidel. Põhimängijal seotakse silmad kinni ja palutakse jalgade järgi kindlaks teha, milline neist on tema lemmik. Värvilisuse huvides võid tüdrukutele lisada kaks või kolm poissi.

"Labürint"

Osalema on oodatud üks mängija. Juht peab pika köie eelnevalt ette valmistama. Mängijal seotakse silmad kinni ja kutsutakse läbi labürindi (mööda köit). Külalised peavad mängijat teavitama, millises suunas ta peaks minema. Loomulikult on salakaval juht lihtsalt kohustatud köie eemaldama ja külalised naeravad südamest, kuidas osaleja hoolikalt nende juhiseid järgib.

"Aeglane tegevus"

Korraldaja peaks eelnevalt ette valmistama nii palju kaarte, kui on võistlusel osalejaid. Neile tuleks kirjutada sellised laused nagu: "tappa kärbes", "joo klaas viina", "söö sidrunit", "suudle". Iga osaleja võtab vaatamata välja kaardi, näiteks mütsi või korvi seest. Mängijad kujutavad aegluubis kordamööda kaardile kirjutatut. Uskuge mind, ainult sellised sünnipäevavõistlused võivad külalisi südamest naerma ja lõbustada. Selle kujundusega võistlused ja mängud võivad igava atmosfääri kergesti hajutada.

Sünnipäeva võistlus

Et sünnipäev õnnestuks, on vaja ürituse kangelast rohkem võistlustesse kaasata. See on suurepärane, kui korraldate kingituste banaalsest esitlusest mõned huvitav mäng. Selleks peaks võõrustaja ette valmistama mitu väikest paberkaarti, millel on juhised kingituste leidmiseks.

"Ahne"

Selle võistluse jaoks vajate täispuhutud õhupalle. Juht peab need põrandale laiali puistama. Osalejad peavad koguma nii palju õhupalle kui võimalik. Võidab kõige "ahnem".

"Kleit mind"

Selle võistluse jaoks vajate meeste ja naiste riideid. See võib olla ükskõik milline, alates sokkidest kuni perepüksteni. Ühte kotti või kotti pannakse mehe riietus ja vastavalt naise riietus. Osalema on oodatud kaks inimest parem mees ja naine) ja veel 4 abilist (igale kaks). Juht jagab pakid meeskondadele. See on naljakam, kui mees saab koti Naisteriided ja naisele mehega. Niisiis, saatejuht annab signaali ja märgib kellaaja (1 minut). Abilised peavad välja võtma paki sisu ja riietama põhiosalejad. Võidab see, kes teeb seda kõige kiiremini.

"Viige mind tööle!"

Sellel konkursil on oodatud osalema 5 inimest. Saatejuht peab eelnevalt ette valmistama muinasjututegelaste kostüümid. Neid pole vaja lähimas salongis rentida, kõike saab ise teha, uskuge, saab palju naljakam. Niisiis kuulutab saatejuht intervjuu välja. Näiteks selleks, et osalejad saaksid tööle jõuda, peaksid nad riietuma nii, nagu on kirjas riietumisreeglites. Reeglid tuleb muidugi juhil eelnevalt ette valmistada ja mütsi sisse peita. Osalejad võtavad vaatamata välja kaardi ja riietuvad nii, nagu seal kirjas on. Pärast seda minnakse saali ja palutakse haledalt näiteks sünnipäevameest (olgu ta tööandjaks) end tööle võtta. Uskuge mind, kauboimütsiga mees, kellel on mopp jalge vahelt (nagu kauboil), kes haletsalt palub teda mõnele kohale vastu võtta, tekitab kõigis kohalviibijates positiivsete emotsioonide tormi.

"Kõige osavam"

Sellel võistlusel osalemiseks on vaja kasutada 5 paari. Naised peaksid istuma toolidel. Iga vastas tee pudelite tee. Mehed peavad oma asukohta meeles pidama ja suletud silmadega, pudelit maha laskmata, oma preili juurde minema ja teda suudelma. Salakaval saatejuht muidugi sätib pudeleid nii, nagu talle meeldib, ja vahetab tüdrukuid.

Loodame, et naljakate võistlustega ei teki enam probleeme. Mõnusat ja lõbusat aega!

Kas teil on küsimusi?

Teatage kirjaveast

Tekst saata meie toimetusele: