Saksalainen säikeen haara. Saksan tankkien haara. Tier X kevyet tankit

Saksalaiset tankit World of Tanksissa on vain valtava määrä, kahdeksan voidaan erottaa


Raskaat tankit


Tietysti arvostelu kannattaa aloittaa katsauksella haarasta, joka päättyy legendaariseen Hiiri. Valitettavasti tämä kone on pitkään menettänyt merkityksensä. Aikoinaan Hiiri oli todellinen "satunnaisuuden ukkosmyrsky", monille korteille oli mahdollista laittaa pätevä rombi eikä pelätä vastustajia ollenkaan. Pelin neljän vuoden aikana tilanne on muuttunut dramaattisesti: Tier 10 -panssarihävittäjien laaja käyttö ja kultakuorten laaja käyttö ovat laskeneet panssarin arvoa huomattavasti. Valitettavasti jotkut panssarihävittäjät pystyvät tunkeutumaan hiiren ylemmän etuosan kumulatiivisilla vaikutuksilla.

Mutta tämä ei tarkoita, että kaikki alan koneet olisivat menettäneet merkityksensä. Viidennellä ja kuudennella tasolla ovat keskikokoiset tankit Pz. IV H ja VK 30.01 P. Yleensä nämä ovat melko kelvollisia autoja ilman kirkkaita etuja ja haittoja. Niiden pelaaminen ei vaadi erityisiä taitoja, mutta sitä ei myöskään muisteta. Olipa kerran Pz. IV H:lla oli paljon tehokkaampi ase (yksitasoisesta panssarihävittäjästä), sitten se muuttui todelliseksi imbaksi, jossa oli voimakas räjähdysaine, kun he esittelivät mahdollisuuden ostaa premium-kuoret hopealle... Mutta nyt, useiden nerfien jälkeen , se on täysin tavallinen tankki.

Seitsemännellä tasolla on jo raskas tankki Tiikeri (P), jota kutsutaan myös nimellä "Pygro". Ja tämä kone voi oikealla sovelluksella näyttää erinomaisia ​​tuloksia. Tosiasia on, että rungon otsan paksuus on 200 mm, säiliön sijoittaminen rombukseen mahdollistaa tankkauksen tankkeja vastaan ​​​​ja kahdeksas taso. Samaan aikaan ase lävistää 203 mm tavallisella ammuksella, mutta kertaluonteinen vahinko on vain 240 yksikköä. Mutta miellyttää tarkkuutta (0,34) ja näkyvyyttä (380 metriä). Kaikkea tätä tasapainottaa heikko dynamiikka ja suuret mitat, mutta Tiger (P) on silti erittäin mukava auto. Hän voi toimia sekä ampujana että tankina lähitaistelussa.

VK 45.02 A, joka sai pelaajien keskuudessa lempinimen "Alfatapok". Tämä johtuu siitä, että auto, jossa on takatorni, menee pidemmälle, mikä saa sen näyttämään vähän tossuilta. VK 45.02 A:lla itsessään ei ole kirkkaita etuja. Yleensä se yhdistää keskikokoisten ja raskaiden tankkien ominaisuudet: suurin nopeus keskinkertainen (38 km/h), mutta tehotiheys melko korkea (lähes 15 hv). Panssaria tuskin voi kutsua hyväksi (esimerkiksi rungon etuosassa 120 mm lievässä kaltevuudessa), mutta hyvä dynamiikka mahdollistaa usein tankin ampumisen edullisessa kulmassa. Suoraan sanottuna pieni on sekä tavanomaisen ammuksen (200 mm) että alikaliiperin (244 mm) läpäisykyky. Kertavaurio on 320 yksikköä, tämä on tämän tason ja luokan standardi.


Yhdeksännellä tasolla on aivan "tossut", eli VK 45.02 B. Paikkauksessa 9.2 tätä autoa nostettiin voimakkaasti. Nyt rungon otsan paksuus on 200 mm (tämä koskee sekä ylä- että alaosaa), tornin katon paksuus nostettiin 60 mm:iin, jossa Slipper pääsi helposti tiensä. Sinun on maksettava sellaisesta varauksesta, jonka dynamiikka on erittäin huono. Ja ase jättää paljon toivomisen varaa. Sillä on hyvä läpäisykyky (246 mm tavalliselle ammukselle) ja yhden laukauksen vaurio (490 hv), mutta tulinopeus on alhainen (alle 4 laukausta minuutissa), ja pitkä konvergenssi (2,9) johtaa toistuviin dynaamisiin ohituksiin. tulitaisteluja.

VK 45.02 B



Pro Hiiri, joka on kymmenennellä tasolla, olemme jo sanoneet. Tällä tankilla ja nykyaikaisissa todellisuuksissa voit pelata panssarivaunuista ja tankista valtavan määrän vahinkoa. Mutta valitettavasti tämä voidaan tehdä kirjaimellisesti useilla kartoilla. Joissakin Prokhorovkaissa Hiiri on helppo kohde. Sen ennätysvarmuusmarginaali (jopa 3000 yksikköä!) Miellyttää vain vastustajia.



Raskaiden tankkien toinen haara alkaa neljänneltä tasolta. D.W. 2 on yksi harvoista raskaista tankeista tällä tasolla. Hänellä on hyvä panssari, mutta hänen on maksettava siitä aseella heikko tunkeutuminen. Tällä tavalla se muistuttaa ranskalaista B1:tä. VK 30.01 H ja VK 36.01 H ovat viidennellä ja kuudennella tasolla. Muuten, ne olivat ennen keskikokoisia tankkeja (ja molemmat olivat kuudennen tason), mutta kehittäjät päättivät muuttaa sen. Valitettavasti luokkaa vaihdettaessa varaus pysyi samana. Nämä tankit eivät kestä hyvin lähitaistelussa. Toisaalta he näyttävät itsensä täydellisesti "sniperinä", koska ne voidaan varustaa kuuluisalla Konik-aseella (Waffe 0725), jolla on hyvä tunkeuma (157 mm tavalliselle ammukselle ja 221 mm alikaliiperille), jota täydentää erinomainen tarkkuus (0.34) .

Seitsemännellä tasolla on kuuluisa Tiikeri I. Tämä kone on huomattava suuresta koostaan ​​ja heikoista panssaristaan ​​(esimerkiksi vain 100 mm rungon etuosassa), mutta tämä kompensoituu yksinkertaisesti upealla aseella. Se on identtinen Tigeriin (P) asennetun kanssa, mutta sillä on paljon suurempi tulinopeus. Vahinko minuutissa on jopa 2150 yksikköä, jota jopa kahdeksannen tason koneet voivat kadehtia. turvamarginaali sisään huippukokoonpano on 1500 yksikköä, monien vastustajien kanssa voit mennä "vaihtoon". Tällä hetkellä Tiger on yksi parhaista tason 7 raskaista tankeista, vaikka kokemattomille pelaajille voi olla vaikeaa tajuta suuria vahinkoja minuutissa.

Kahdeksannella tasolla on Kuninkaallinen tiikeri, joka on melko monipuolinen raskas tankki. Ase, jonka tunkeuma on 225 mm perinteisellä ammuksella (ja 285 mm:n alikaliiperilla) ja hyvällä tarkkuudella (0,34), mahdollistaa onnistuneen osuman kohteisiin mistä tahansa etäisyydestä. Näkymä on 390 metriä, mikä on 10 metriä vähemmän kuin tämän tason enimmäisarvo. Panssarissa on useita haavoittuvia vyöhykkeitä (alempi etuosa, tornin katto ja havaintolaitteet), mutta maastoa asianmukaisesti käytettäessä ne voidaan piilottaa. Mutta ylemmän etuosan paksuus on 150 mm ja se sijaitsee hyvässä rinteessä. Jos laitat säiliön rombukseen, vain kymmenennen tason panssarihävittäjät voivat murtautua sen läpi suurilla vaikeuksilla.

Tiikeri II


E 75 on looginen jatko Royal Tigerille ja sijaitsee yhdeksännellä tasolla. Tämä on yksi harvoista "oikeista" raskaista tankeista, joissa on hyvä panssari. Ase on identtinen VK 45.02 B:n kanssa. Myös hyvä dynamiikka miellyttää, mikä mahdollistaa esimerkiksi palaamisen tukikohtaan, jos vastustajat ovat alkaneet vangita sitä. Lopuksi se täydentää E 100 -haaran, joka löytyy usein satunnaisista taisteluista. Tässä raskaassa tankissa on useita haavoittuvia kohtia etupanssarissa (valtava alempi etuosa, tornin otsa), mutta jos laitat oikean timantin ja käännät tornia hieman, sinun on vaikea tunkeutua sinuun. Perinteisen ammuksen alhainen läpäisy (vain 235 mm) pakottaa kumulatiivisten ammusten jatkuvaan käyttöön (ne tunkeutuvat jo 334 mm). Mutta suuri kertaluonteinen vahinko on erittäin miellyttävä (jopa 750 yksikköä). Turvamarginaali on 2700 yksikköä, E 100 näkyy hyvin lävistyssuunnissa.



keskikokoiset tankit


Keskikokoisia säiliöitä edustaa myös kaksi haaraa. Ensin tarkastellaan sitä, joka johtaa E 50 M: hen, koska se ilmestyi kauan sitten. Se alkaa kuudennesta tasosta, jolla se sijaitsee VK 30.02M, se avautuu VK 30.01 H:lla. VK 30.02 M on hyvä keskikokoinen panssarivaunu, joka voi sekä olla aktiivinen etulinjassa että toimia "väijytys-ampujan" roolissa. Ylätykki voi tunkeutua 150 mm tavanomaisella ammuksella, korkeamman tason tankkeja vastaan ​​voidaan käyttää alikaliiperisia 194 mm:n tunkeutumia. Dynamiikka tekee myös suotuisan vaikutelman.

Mutta noin Pantteri, joka sijaitsee seitsemännellä tasolla, et voi sanoa niin. Se ajaa suoraan sanottuna huonosti keskikokoiselle tankille, mitä pahentaa sen melko suuri koko (kuuluisa saksalainen "vaja", joka on tyypillinen kaikille tason yläpuolella oleville tankeille). Pitkästä pituudestaan ​​”onkiksi” kutsuttu huippuase tunkeutuu peräti 198 mm, mutta kertavaurio on 135 yksikköä, mutta tarkkuus on yksinkertaisesti erinomainen (0,32). Panther ehdottaa omituista pelityyliä: sinun on pidettävä kunnioittava etäisyys viholliseen, jotta voit saavuttaa edun tarkkuudessa. Mutta klassisen panssarihävittäjän roolin pelaaminen osoittautuu huonoksi, koska tämä vaatii paljon kertaluonteisia vahinkoja.

Kahdeksannella tasolla on Pantteri 2, joka ajaa vielä huonommin, ja mitat ovat suunnilleen samat. Ase perittiin seitsemännen tason Tigeriltä. Ylemmän etuosan paksuus on 85 mm hyvässä kaltevuustilassa, mutta tämä ei riitä tankkaamaan yksitasoisten tankkien laukauksia. Tornin etuosan osat, joita aseen vaippa ei peitä, tunkeutuvat helposti (myös oksan muissa tankeissa on tämä ongelma). Toinen ongelma on vaihteiston sijainti etuosan takana, minkä vuoksi säiliö palaa usein, kun se tunkeutuu otsaan. Kaiken kaikkiaan Panther 2 on melko keskinkertainen keskikokoinen tankki tasosi.

Pantteri II



Mutta noin E 50(yhdeksäs taso) tätä ei voi sanoa. Kertaluonteiset vauriot ovat kasvaneet 390 yksikköön, kun taas ylemmän etuosan paksuus on peräti 150 mm hyvässä rinteessä, mikä mahdollistaa hyvän tankkauksen, mikä saa E 50:n näyttämään raskaalta tankilta. Valitettavasti alempi etuosa on vain 80 mm paksu, ja myös tornin otsa murtuu hyvin läpi. E 50 on myös suuri, mutta se on myös positiivinen puoli: suuren massan ja suuren nopeuden (jopa 60 km/h) yhdistelmä mahdollistaa vihollisen lyömisen suurella turvamarginaalilla. Valitettavasti tätä ei tehdä niin usein: pätevä vihollinen ampuu heti toukkaa kohti.


Kymmenennellä tasolla on E 50 M, joka on parannettu versio yhdeksännen tason säiliöstä. Panssari ei ole muuttunut ollenkaan, kuten myös kertaluonteiset vauriot, mutta ominaisteho ja turvamarginaali ovat kasvaneet. E 50 M ei juuri pala tunkeutuessaan otsaan, koska voimansiirto on siirretty rungon takaosaan. Ase pysyi samana, mutta uudelleenlataus nopeutui, tarkkuus ja tähtäysnopeus paranivat. Alikaliiperiset kuoret ovat nyt pääkuori, HEAT-kuoret ovat saatavilla premium-kuorina. E 50 M ei voi ylpeillä suurilla vaurioilla minuutissa, mutta sen kompensoi erinomainen tarkkuus.


Toinen haara ilmestyi suhteellisen hiljattain. Tarkemmin sanottuna tämä voidaan sanoa ajoneuvoista kahdeksannen ja kymmenennen tason välillä ja joistakin tason alapuolella olevista tankeista. Ei ole mitään järkeä harkita autoja toisesta neljänteen tasoon: ne eivät erotu millään tavalla, ja ne ohitetaan muutamassa kymmenessä taistelussa. Viidennellä tasolla on Pz.Kpfw. III/IV, jossa yhdistyy hyvä dynamiikka ja sen taso (110 yksikköä) suuret kertaluonteiset vauriot. Arviota ja panssaria ei voida kutsua erinomaiseksi, mutta silti Pz.Kpfw. III / IV on erittäin mukava pelikone, joka jättää enimmäkseen positiivisia tunteita taakseen.

Samaa voidaan sanoa aiheesta VK 30.01 D, se on kuudennella tasolla ja on looginen jatko edeltäjälleen. Kertaluonteiset vahingot kasvoivat 135 yksikköön, ase on identtinen VK 30.02 M:n kanssa. Se toimii hyvin sekä pitkän kantaman tulitaisteluissa että lähitaistelussa. Mutta seitsemännellä tasolla on melko kiistanalainen säiliö VK 30.02D. Hänen pääongelma alhaisella tunkeutumisella. Esimerkiksi tavallinen yläpistooliammus läpäisee vain 132 mm! Voit laittaa aseen edeltäjästä, mutta 150 mm:n tunkeutuminen ei riitä seitsemännelle tasolle. Tämän pitäisi kompensoida hyvällä dynamiikalla ja hyvällä (etenkin keskikokoiselle panssarivaunulla) panssari, mutta nykytodellisuudessa se on läpäisyase on tärkein ansio.

Seuraava tulee Intiaani-panssari Lempinimi "intiaani". Yläase pystyy tunkeutumaan 212 mm tavanomaisella ammuksella, mikä on hyvä indikaattori kahdeksannelle tasolle, mutta joudut maksamaan tästä keskinkertaisella dynamiikalla ja pahvihaarniskalla. Rungon otsassa on hyvä kaltevuus, mutta paksuus on vain 90 mm, joten "Turkey" -kuoret harvoin lyövät pois. Tämä säiliö tunkeutuu helposti suoraan aseen maskiin, joten hyviä pystysuuntaisia ​​suuntakulmia on vaikea saavuttaa.

Intiaani-panssari



Yhdeksännellä ja kymmenellä tasolla ovat Leopard PT A ja Leopardi 1 vastaavasti. Näiden koneiden valtava haittapuoli on panssarin puute: ne voivat tunkeutua helposti jopa kuudennen tason suoraan tornin otsaan, ja räjähdysherkkä ammus tekee aina täyden vaurion osuessaan. Tämän kompensoi erinomainen dynamiikka, jota jotkut kevyet panssarit kadehtivat, mutta monilla kartoilla siitä on vähän hyötyä. Taso 10 Leopard eroaa edeltäjästään hieman korkeammalla turvamarginaalilla, tähtäysnopeudella jne. Tunkeutuminen ja kertaluonteiset vauriot ovat identtiset. Ongelma näissä kahdessa tankissa on, että niissä on usein kuvattava pensaiden takaa ampuvia panssarihävittäjiä, mutta keskikokoisilta tankeilta odotetaan silti aktiivista pelattavuutta...

Leopard PT A



Leopardi 1



tankkien hävittäjä


Saksalla on myös kaksi panssarihävittäjien haaraa. Yhden auton autoille on ominaista hyvä etupanssari päällä korkeat tasot, nämä ovat todellisia hyökkäystankkihävittäjiä, kun taas toisen haaran ajoneuvot ovat "kristalliase" -konseptin toteutusta, niissä ei ole lähes kokonaan panssaria, mutta ne pystyvät yksinkertaisesti aiheuttamaan valtavan määrän vahinkoa. Aloitamme tarkastelun ensimmäisestä haarasta, hyökkäyspanssarihävittäjät alkavat vasta kahdeksannesta tasosta, kun taas ajoneuvot matalat tasot ovat melko klassisia väijytyspanssarihävittäjiä.

Mainitsemisen arvoinen on kuuluisa Hetzer joka on neljännellä tasolla. Siinä on hyvä etupanssari (60 mm kulmassa), hyvä dynamiikka ja matala siluetti, mikä mahdollistaa sekä onnistuneen ampumisen pensaiden takaa että tankkauksen tarvittaessa ensimmäisellä rivillä. Aseista on saatavilla sekä lävistys "rei'itys" että "fugaska". Jälkimmäinen teki Hetzeristä aikoinaan todellisen imboyn kultaisten HEAT-kuorten ansiosta, mutta ne nervottiin niin, että Hetzeristä tuli tasapainoinen ajoneuvo. Et voi enää kutsua häntä Imbaksi, mutta voit silti näyttää erinomaisia ​​​​tuloksia sillä.

Seuraava tulee Stug IIIG, joka ei voi enää ylpeillä niin hyvällä varauksella. Leikkauksen etuosa on peitetty 80 mm paksuilla levyillä, mutta iso alempi etuosa murtuu vaivattomasti. Mutta Stug III G:ssä on matala siluetti, mikä tarkoittaa hyvää varkaustekijää. Huippuase tavallisella ammuksella lävistää 150 mm panssaria ja tekee 135 vahinkoa. Hyvä dynamiikka antaa sinun toimia aktiivisesti ja vaihtaa asentoa nopeasti.

Kuudennella tasolla on Jagdpanzer IV, josta on monia ristiriitaisia ​​arvosteluja. Jotkut ylistävät tätä panssarihävittäjää sen matalasta siluetista, jonka ansiosta se jää huomaamatta pitkään. Toiset puhuvat negatiivisesti huippuaseesta, joka lävistää tavallisella ammuksella vain 132 mm, ja kertaluonteinen vahinko on 220 yksikköä. Molemmat osapuolet ovat oikeassa: Jagdpanzer IV:ssä sinun on valittava sijainti huolellisesti, jotta pysyt huomaamatta ja ammut vihollista kylkeen, koska on erittäin vaikea murtautua läpi otsassa olevien tankkien läpi.

Seitsemännellä tasolla on Jagdpanther, mikä aiheuttaa myös ristiriitaisia ​​tunteita. Tämän panssarihävittäjän suurin ongelma on, että se yhdistyy isot koot hyökkäysajoneuvot heikkojen panssariväijytyspanssarihävittäjien kanssa. Siten vastustajat havaitsevat Jagdpantherin helposti ja tuhoavat sen nopeasti. Hyvässä rinteessä sijaitsevasta etupanssarihaarniskasta voi vain toivoa harvinaisia ​​kimppuja. Sinun on pysyttävä maksimietäisyydellä ja etsittävä kaksinkertaisia ​​pensaita. Valittavana on kaksi huippupistoolia, niissä on lähes identtinen tunkeuma (200 ja 203 mm), mutta kertavaurio on erilainen (320 ja 240 yksikköä).

Kahdeksannella tasolla tällä haaralla on kaksi autoa kerralla: Jagdpanther II ja Ferdinand. Ensimmäinen on looginen jatko seitsemännen tason panssarihävittäjille. Panssari ei vieläkään kestä iskua, mutta joskus se miellyttää kikoiluja. Ase on parannettu merkittävästi: nyt se lävistää 246 mm tavallisella ammuksella ja kertaluonteinen vahinko on 490 yksikköä. Ferdinandilla on sama ase (vain tulinopeus on hieman pienempi), mutta sen panssari on huomattavasti parempi: 200 mm otsassa mahdollistaa melko varmana tankkauksen samalla tasolla, jos laitat auton rompuun ja piilotat sen haavoittuva alempi etuosa. Ferdinand voi joskus jopa johtaa hyökkäystä, mutta sinun on pidettävä silmällä kylkiä: tässä panssarihävittäjässä ei ole tornia, ja sen dynamiikka tekee siitä hyvin samanlaisen kuin raskaan panssarivaunun.

Jagdpanther II



Ferdinand



Yhdeksännellä tasolla on Jagdtiger, se jatkaa raskaan hyökkäyspanssarihävittäjän konseptia, joka haarassa alkaa Ferdinandista: suuret mitat, kauhea dynamiikka ja hyvä etupanssari. Jagdtigerin etupanssari on 250 mm paksu, ylempi etuosa 150 mm paksu ja sijaitsee hyvässä rinteessä. Valitettavasti alempi etuosa on erittäin ohut (vain 80 mm) ja lähes kaikki lävistävät sen, jopa suuresta kulmasta. Suuren kokonsa ja hitaudensa vuoksi Jagdtiger rakastaa vihollisen tykistö, koska räjähdysherkkä ammus aiheuttaa täyden vaurion ohuen katon läpi. Toisaalta tämän säiliöhävittäjän ase on yksinkertaisesti upea: se suppenee nopeasti, lävistää 276 mm tavallisella ammuksella ja kertaluonteinen vahinko on 560 yksikköä. Tämä ei ole niin paljon, mutta vauriot minuutissa saavuttavat lähes 3000 yksikköä.



Lopulta kymmenennellä tasolla on Jagdpanzer E 100(PT-SAU perustuu raskaaseen tankkiin E 100). Tämä panssarihävittäjä eroaa myös yksinkertaisesti jättikokoinen. Varaustaulut ovat parantuneet jonkin verran, mutta jättävät silti paljon toivomisen varaa. Alempi etuosa murtuu helposti läpi, kumulatiiviset kuoret osuivat Jagdpanzer E 100:aan suoraan ohjaamon etuosaan ilman ongelmia. Mutta kaiken tämän kompensoi erittäin tehokas ase, joka tekee keskimäärin 1050 vahinkoa laukausta kohti, mikä on hieman lisää varastoa keskikokoisten huipputankkien kestävyys. Läpäisy on vakiona kymmenennen tason panssarihävittäjille (299 mm panssarilävistyksille ja 420 mm alikaliipereille). Yleensä tämä on tasapainoinen auto, jolla on kirkkaat plussat ja miinukset.

Jagdpanzer E 100



Saksalaisten panssarihävittäjien toinen haara eroaa pohjimmiltaan ensimmäisestä. Varauksesta ei tässä tarvitse puhua, jopa kymmenennen tason ajoneuvo kulkee jonkinlaisen MS-1:n läpi suoraan ohjaushyttiin. Mutta ensin asiat ensin. Kolmas ja neljäs taso ovat Marder II ja Marder 38T vastaavasti. Ensimmäinen oli aikoinaan tasolleen todellinen imba, mutta se on ollut jo pitkään hermostunut. Siitä huolimatta molemmat panssarihävittäjät erottuvat hyvistä aseista ja täysin pahvisista hytistä. Pensaiden takana on seisottava jatkuvasti, mutta tämä voidaan sanoa yleisesti kaikista alan koneista.

Pz.Sfl. IVc sijaitsee viidennellä tasolla, omituiselle ulkomuoto tämä panssarihävittäjä sai hellä lempinimi"Arkku". Tässä ajoneuvossa ei yksinkertaisesti ole panssaria, mutta sillä on hyvä liikkuvuus ja erinomaiset aseet. Yläosa lävistää peräti 194 mm panssaria perinteisellä ammuksella (tämä on todellinen ennätys), mutta tämän vuoksi joudut uhraamaan huonot vaakasuuntaiset tähtäyskulmat. Ja melko pitkä sekoitus pahentaa ongelmaa entisestään. Monet pelaajat käyvät läpi "Arkun" edellisellä aseella, joka lävistää vain 132 mm tavallisella ammuksella, mutta tämä riittää viidennellä tasolla.

Nashorn, joka menee pidemmälle, toistaa täysin tämän käsitteen: panssarin täydellinen puuttuminen, joka kompensoidaan tehokkaalla aseella. Se tuli Jagdpantherista, Tier 7 -ajoneuvosta toisesta haarasta. 203 mm:n tunkeuma riittää jopa kahdeksannen tason tankeille ja vauriot minuutissa jopa 2250 yksikköä. Tarkkuuden ansiosta voit myös lyödä jatkuvasti vihollista 500 metrin etäisyydeltä. Pz.Sfl. V, joka on tasolla seitsemän, kärsii myös erittäin heikosta panssariasta. Dynamiikka on heikentynyt huomattavasti, mitä kompensoi kertaluonteinen 490 yksikön vaurio ja 231 mm:n tunkeutuminen. Tälle panssarihävittäjälle ei yksinkertaisesti ole korkealaatuisia kuoria, eikä niitä tarvita, koska tavalliset panssaria lävistävät kuoret ovat enemmän kuin tarpeeksi.

Kahdeksannella tasolla on Rhm.-Borsig Waffentrager, joka sai rakastavan lempinimen "Borschik". Tällä ajoneuvolla on paras naamiointi tason kahdeksan panssarihävittäjistä. Tukiase on samanlainen kuin toisen haaran kahdeksannen tason panssarivaunuhävittäjä. Ylimmässä on jättimäinen kertaluonteinen 750 yksikön vahinko. Perinteisen ammuksen läpäisy on alhainen (vain 215 mm), mutta kumulatiivinen lävistää jopa 334 mm. Borschikissa ei edelleenkään ole panssaria, mutta siinä on torni, jossa on täysi kierto. Tämän avulla voit joskus jopa ampua nurkan takana vihollisen kanssa. Borshchikin merkittävä etu on, että sen huippua ei ehdottomasti tarvitse päivittää, se on parempi vain kertaluonteisten vaurioiden kannalta. Useimmat pelaajat käyttävät osakkeita.

Rhm.-Borsig Waffentrager



Seuraava tulee Waffentrager auf Pz. IV, jossa on myös täysin pyörivä torni. Dynamiikka parani hieman, kun taas mitat ja panssari pysyivät käytännössä ennallaan. Ase on samanlainen kuin Jagdtigerissä, vaikka voit laittaa myös aseen E 100:sta. Waffentrager auf Pz. IV on paras panssarihävittäjä väijytystyyppi yhdeksännellä tasolla, ja torni mahdollistaa joskus tulitaistelujen aloittamisen suojan takaa. Mutta panssarin puute johtaa siihen, että valon jälkeen sinut tuhotaan välittömästi. Joskus vain pienet koot pelastavat, kaukaa voi olla vaikea osua tähän panssarihävittäjään.

Waffentrager auf Pz. IV



Lopuksi kymmenennellä tasolla on kuuluisa Waffentrager E 100: panssarihävittäjä lastausrummulla ja 360 astetta pyörivällä ohjaushytillä, joka on valmistettu raskaan tankin E 100 pohjalta. Yleisesti ottaen tämä yhdistelmä näyttää hieman oudolta: runko kestää hyvän iskun, mutta kaikki ampuvat täydelliseen pahvihyttiin, johon voi lävistää jopa ensimmäisen tason tankki. Voit laittaa sekä Jagdtigerin että E 100:n aseen. Ensimmäisen rumpu sisältää viisi kuorta, joiden kertavaurio on 560 yksikköä, toisen rumpu - vain neljä, mutta kertaluonteinen vahinko on 750 yksikköä. Siten tämä saksalainen panssarihävittäjä voi tehdä noin 3000 vahinkoa rummusta. Ehkä tämä on kymmenennen tason ikonisin auto, jota on jo nerfoitu useita kertoja. Valtava koko ja pahvileikkaus pakottavat pysymään maksimietäisyydellä vihollisesta, mutta tämän kompensoi kyky aiheuttaa noin 3000 vahinkoa 8 sekunnissa.

Waffentrager E 100



Kevyet tankit


Kevyiden tankkien haaraa ei voida kutsua täysimittaiseksi: kahdeksannen tason ajoneuvoa ei ole tarpeeksi, kehittäjät eivät yksinkertaisesti ole vielä löytäneet sopivaa säiliötä. Taso 4 auto Luchs) on täysin kelvollinen, viidennen ( VK 16.02 Leopard) ja kuudes taso ( VK 28.01) ei myöskään ole erinomainen. Ne ovat huomionarvoisia kevyille tankeille sopivasta massastaan, mikä mahdollistaa joskus muiden tulikärpästen painamisen, mutta ehkä tähän niiden edut päättyvät. Leopard (älä sekoita sitä Tier 10:n keskikokoiseen tankkiin) oli ennen todellinen imba, mutta sitä on närkästetty voimakkaasti.

Seitsemännellä tasolla haara on surullisen kuuluisa Aufcl. pantteri: kevyt tankki Pantherin perusteella. Ehkä tämä on pahin tulikärpänen tasollaan: valtava koko tarkoittaa heikkoa peittotekijää ja varten kevyt tankki tämä on tärkein ominaisuus. Suuri massa mahdollistaa joskus jopa keskikokoisten säiliöiden onnistuneen rampauksen, mutta se vähentää huomattavasti dynamiikkaa. Iso ja hidas kevyt tankki, mikä voisi olla pahempaa? Kuuluisa Konik (Waffe 0725) on asennettu huippuaseeksi, mutta seitsemännellä tasolla 221 mm:n alikaliiperisen aseen tunkeutuminen ei yllätä ketään, ja vauriot minuutissa jättää paljon toivomisen varaa. Aufklin kanssa. Panther voit avata "Turkin", mutta on parempi mennä pitkin keskikokoisten tankkien haaraa.

Aufklärungspanzer Panther




ACS-haara osoittautui melko kiistanalaiseksi. Seitsemännelle tasolle asti, mukaan lukien, on ajoneuvoja, joilla on hyvä tarkkuus, tähtäysnopeus ja uudelleenlataus, jota kompensoi ei suurin tunkeutuminen ja kertaluonteiset vauriot. Joillakin on myös hyvät vaakasuuntaiset suuntauskulmat ja liikkuvuuslehdet miellyttävä kokemus. Kahdeksannen ja yhdeksännen tason SPG:t ovat pohjimmiltaan erilaisia: valtavia kertavaurioita tasapainottavat pitkä uudelleenlatausaika, kauhea tarkkuus ja huono liikkuvuus. Ne ovat hyvin samanlaisia Neuvostoliiton itseliikkuvat aseet kahdeksas ja yhdeksäs taso. Ja saksalaiset huippuluokan itseliikkuvat aseet edustavat "kultaista keskitietä": liikkuvuus ei ole paras, mutta sitä ei voida enää kutsua kauheaksi, ase ei ole kovin tarkka, mutta tämä voidaan sanoa melkein kaikesta tykistöstä.


World of Tanksissa on todella paljon saksalaisia ​​tankkeja. Aloittelija voi helposti hämmentyä haarojen monimutkaisuuteen, joiden välillä on monia siirtymiä. Mutta tämä kansakunta voi tarjota pelaajalle todella erilaisia ​​ajoneuvoja: on hyvin panssaroituja raskaita tankkeja ja jotain raskaiden ja keskikokoisten ajoneuvojen väliltä sekä tankkeja, joista puuttuu panssari.

Aloimme puhua saksalaisista lentokoneista. Siirrytään tankkeihin.

Ensimmäinen haara

Ensimmäistä haaraa edustavat Tšekkoslovakian ajoneuvot, lukuun ottamatta itseliikkuvaa panssarintorjuntatykkiä Marder III. Ei ole selvää, miksi kehittäjät laittoivat sen tänne, mutta tämä tietty PT ansaitsee erityistä huomiota, tai pikemminkin sen ase, jonka panssarin tunkeutuminen on yli 150 mm (ja tämä on arvolla II). Tämä PT pystyy rankaisemaan jopa tiikereitä, mutta se kärsii kovasti "pahvistaan" hyttistään, jonka jopa konekivääri lävistää.

Ensimmäinen säiliö Pz.38(t) Ausf. A ei ole kovin mielenkiintoinen, vaikka jo toinen tankki, Ausf. F, riittävän panssaroitu - 50 mm kukin tornin ja rungon otsassa. Sen 37 mm:n tykki tekee tankista kaukana taistelukentän tehokkaimmasta ajoneuvosta. Tällä aseella on erittäin vaikea lyödä ketään, ja jos otat huomioon, että he voivat heittää sen jollain Neuvostoliiton T-50: llä, hänen kohtalostaan ​​tulee täysin surullinen.

Yleensä ensimmäisen haaran ensimmäiset tankit ovat melko kelvollisia, mitä ei voida sanoa uusimmasta muutoksesta - Hetzeristä. Tämä itseliikkuva ase toimittaa suuri määrä ongelmia viholliselle, ja monet kuoret pomppaavat hänen kimmoiselta otsaltaan. Hän itse, jolla on 75 mm ase, rankaisee vastustajia hyvin usein. Heitä tätä panssarintorjuntaa kovaa, jopa IS-2:lle, joka ei välitä missä kaltevuus sen panssari on.

Toinen haara

Raskaiden tankkien taustavalo tulee todella raskaaksi vasta legendaarisesta Tiger - Pz:stä alkaen. Kpfw. VI Tiger Ausf. H1. Ja Royal Tiger II -modifikaatiosta on tullut suosikkitankki, joka levitetään rykmenttitaisteluissa. Ennen tiikereitä meidän täytyy ajaa keskikokoisilla panssarivaunuilla, jotka voivat miellyttää sinua hyvällä panssarin lävistyksellä ja tulinopeudella. Lopullisena tavoitteena on kuitenkin saavuttaa Tigers.

Kolmas haara

Keskisuurien tankkien alalla todellakin tappava tankki tulee Pz. IV F2 tehokkaalla 75 mm aseella, joka pystyy osumaan Neuvostoliiton KV:hen jopa 1,5 km:n etäisyydeltä. Samassa haarassa tapaamme legendaariset pantterit, jotka aiheuttavat viholliselle paljon tuskaa. Mutta et voi nauttia Panthereista taisteluissa keskikokoisilla tankeilla - ne ovat raskaita ja kömpelöitä, ne ovat silti raskaita tankkeja.

Neljäs haara

"Ilmatorjunta-aseilla" Kugelblitz on erityisen kiinnostava - se on rekisteröity tiukasti rykmentin hävittäjien arsenaaliin. "Suorissa käsissä" tämä ilmatorjuntatykki pystyy tuhoamaan sekä vihollisen lentokoneet että raskaat kuninkaalliset tiikerit. Muut ilmatorjuntaaseet eivät erotu millään erityisellä tavalla, ne vain tekevät työnsä hyvin - tuhoavat lentokoneita. Vaikka on syytä huomata Ostwind sen 37 mm aseella. Sitä voidaan käyttää vihollisen ilmatorjuntatykkien tuhoamiseen ja moduulien ja panssaritykkien poistamiseen käytöstä, mikä on hyödyllistä, kun vihollinen on kiireinen liittolaisen kanssa.

Viides haara

Panssarihävittäjähaara on mielenkiintoinen niin kauan kuin panssarihävittäjillä on ainakin jonkin verran liikkuvuutta. Mutta jo Yak Pantherista alkaen peli muuttuu odottamaan ensimmäistä pommia lentokoneesta. Samaan aikaan sellaiset hirviöt kuin Ferdinand, YAK Tiger ovat ilmailun ensisijaisia ​​kohteita. Simulaattoritilassa nämä AT:t tuntuvat kuitenkin paljon paremmilta niin kauan kuin lentokoneita ei ole. Mutta kevyet ja keskikokoiset panssarit ärsyttävät heitä, ja heidän kutsumansa tykistö iskee hyvin usein näihin jättimäisiin ajoneuvoihin.

Jos ensimmäiset PT:t ovat melko ohjattavia ja niillä on mielenkiintoista pelata, niin et todellakaan aja Yak Pantsirilla. Yleensä valitsimme paikan itsellemme - ja ampujalle, muuttaen asemaamme mahdollisimman paljon.

Tämä päättää tarkastelumme War Thunderin saksalaisesta panssarivaunukehityksestä. Älä unohda tutustua saksalaiseen lentokoneiden kehityspuuhun, jos et ole jo tehnyt sitä.

Päivitys 0.9.17.1 on tulossa ja siinä kardinaalit muutokset vaikuttavat useisiin Saksan kehityshaaroihin, jotka ovat Tämä hetki eivät liity pelaajiin.

Mitä muutoksia World of Tanksin saksalainen tankkihaara saa?

Haarojen muutoksetHiiri

Nyt Maus-tankin haara jaetaan Saksan huipulle, ilmestyy toinen TT-10 - Pz.Kpfw. VII, joka on looginen jatko Tiger (P) -haaralle - VK 45.02 (P) Ausf. A - VK 45,02 (P) Ausf. B. Siten tossut eivät poistu pelistä, vaan niistä tulee itsenäinen haara huipulla autolla, joka on konseptiltaan samanlainen kuin aikaisemmat tankit.

Pz.Kpfw. VII on jo tuttu "leijonatossu", joka annettiin pelaajille osallistumisesta taisteluihin Global Map -kartalla. Saksalaisen TT-kehityspuun myötä se parantaa huomattavasti ominaisuuksiaan: se tulee paljon tehokkaammaksi vaurioiden käsittelyssä ja saa todella monoliittisen panssarin rungon otsaan. Mitä tulee haaraan Mausille, se näyttää nyt tältä: Tiger (P) - uusi tankki VK 100.01 (P) - Mäuschen - MAUS. 200 tonnin hirviö itse saa myös päivityksen, jonka avulla se ampuu ja tankkaa tehokkaammin.

Kuinka Pz.Kpfw-tankit. VII

Tällä hetkellä VK 72.01 on Tier X -superraskas tankki, joka annetaan pelaajille vaikuttavasta menestyksestä taisteluissa globaalilla kartalla. Ominaisuuksien mukaan "tossu-leijona" on hyvin samanlainen kuin pumpattu kaveri - E-100, mutta siinä on takatorni.

Sen nopeus on kuitenkin paljon suurempi kuin E-100 - "lenkkarit" nousevat 40 km / h. Puutteista tankissa on melko heikko sivupanssari ja pieni ammuskuorma - 24 laukausta.

Tankki muuttaa nimeään ja siitä tulee uuden saksalaisen TT:n haaran kruunaava saavutus. Nyt Pz.Kpfw. VII saa pienen ap. Peruspanssarin tunkeutuminen kasvaa 246 mm:iin, DMP ja tarkkuus kasvavat hieman, myös ammusten kuorma kasvaa 35 laukaukseen. Mutta mikä tärkeintä, Lion Slipper saa paljon vaikuttavamman etupanssarin, jonka avulla se voi osua kaikkiin pelin kaliipereihin.

Ennen kuin puhumme pelimme E-100:sta, kaivetaanpa hieman historiaa. Luomisprojekti super raskas tankki E-sarja ilmestyi saksalaisille suunnittelijoille 1900-luvun 40-luvun alussa, kun maa oli jo sodassa Neuvostoliittoa ja liittoutuneiden blokin maita vastaan.

Saksalaiset suunnittelijat suunnittelivat luovansa ylipanssaroidun panssarivaunun, joka voisi kuljettaa valtavan määrän ammuksia pitkää yhteenottoa varten vihollisen panssarivaunuja vastaan.

Saksa ei kuitenkaan koskaan pystynyt herättämään E-sarjaa henkiin valtavien kustannusten vuoksi taistelevat ja yksinkertaisesti ajanpuutteen vuoksi. Vuonna 1945 Saksa voitti täysin, ja Panzerkampfwagen E-100 jäi vain piirustuksiin.

World of Tanksissa E-100 sijaitsee Tier X:ssä ja päivityksessä 0.9.17.1 siihen tulee pieni päivitys. Yleensä tankille ei tapahdu mitään perustavanlaatuista uutta, vain 15 cm aseen peruspanssarin tunkeutumisaste nousee. Se oli 235 mm, ja siitä tulee 246 mm. Tällainen lisäys sallii E-100:n käyttää kalliita HEAT-kuoria paljon harvemmin.

Maus hiekkalaatikossa

Saksalaiset suunnittelijat kiihdyttivät rakentamista uskomattomalla tavalla panssaroitu tankki vaatimattomalla nimellä Maus vuonna 1942, jolloin onni kulki vielä Wehrmachtin joukkojen mukana.

Ferdinard Porsche otti panssarin rakentamisen haltuunsa, ja vuoteen 1944 mennessä hän oli jo esittänyt Hitlerille pari työvaihtoehtoa, jotka eivät olleet vielä saaneet aseita. Hitler joutui luopumaan jatkokehityksestä, koska rintama vaati valtavia varoja.

Pelissämme Maus sijaitsee X-tasolla ja sillä on vahvin panssari kaikista pelin TT:istä. Napoista voidaan huomata myös suurin turvallisuusmarginaali ja hyvät aseet.

"Hiiren" suurin haitta on aina ollut sen erittäin huono liikkuvuus, mikä tekee tankista houkuttelevan kohteen tykistölle.

Pachissa 0.9.17.1 Maus saa kauan odotetun päivityksen. Ensinnäkin se lisää merkittävästi DPM:ää - jos aiemmin aseen peruslatausaika saavutti lähes 15 sekuntia, niin siitä tulee alle 12 sekuntia, myös tarkkuus ja kohdistusaika paranevat paljon. Aseen stabilointi paranee, mutta mikä tärkeintä, tornin etupanssarin paksuus tulee entistä paksummaksi - 260 mm, kun se oli 240 mm. Nyt "hiiri" kestää iskun paljon paremmin ja vain "kulta" voi voittaa tornin otsan.

Pelaaminen Panther II:lla - 7 tappoa

Mitä tulee keskikokoiseen panssarivaunuun Panther II, tärkein muutos patchissa 0.9.17.1 on kyky asentaa täysin uusi ase, jolla on sama keskimääräinen vaurio - 240 hv, mutta paljon parempi panssarin tunkeutuminen - 223 mm. Myös "pantteri" siirretään HD: hen, minkä vuoksi hänen panssarinsa muuttuu.

Lupasimme tehdä muutoksia olemassa olevien ajoneuvojen listaan, jotta se vastaa pelin tämänhetkisiä realiteetteja ja voi tarjota pelaajille jotain uutta. Päätimme olla jättämättä tätä asiaa sivuun ja aloimme työskennellä uuden vuoden 2017 ensimmäisessä päivityksessä.

Muutokset alkavat saksalaisesta teknologiapuusta. Kuten tiedät, se on kasvanut huomattavasti pelin julkaisun jälkeen. Tämän seurauksena saksalaisen puun rakenne on nykyään melko monimutkainen: samassa päivityshaarassa voi olla autoja, joilla on merkittäviä pelieroja. Seuraavassa päivityksessä muokkaamme Saksan päivityshaaran: teemme tasapainomuutoksia useisiin ajoneuvoihin ja lisäämme myös kolme uutta raskasta tankkia.

Puhutaanpa tästä tarkemmin.

Raskaat tankit

Tällä hetkellä tie tunnetuimman ”raskassarjan” tutkimiseen on pitkä ja hämmentävä. Pelaaminen tankeissa VK 45.02 (P) Ausf. A ja VK 45.02 (P) Ausf. B. eroaa merkittävästi "Mouse" -pelin pelaamisesta. Päivityksessä 9.17.1 siirrämme Hiiri kohtaan uusi haara: se sisältää uusia Tier VIII ja IX ajoneuvoja, ja päivitykset ovat saatavilla Tiger P:n kautta. Pelaajat, jotka ovat jo tutkineet Mausin, uudet ajoneuvot ovat heti ostettavissa ilman tarvetta tutkia niitä. Ja ole varma: nämä uudet tulokkaat todistavat, että he ovat ansainneet paikkansa raskaan tankin haarassa. Hitaat mutta raskaasti panssaroidut ne muodostavat merkittävän uhan taistelukentällä. Toiseksi, jotta alan muutosten järjestys säilyisi, edistämme taisteluominaisuudet Maus itse. Etupanssaria lisätään ja rungon panssaria parannetaan. Myös aseen ominaisuudet muuttuvat: latausaika laskee (14,9:stä 12 sekuntiin) ja vakaus paranee, mikä tekee siitä yhden pelin parhaista. Nyt tämä jättiläinen saa kunnollisen tulivoima. Myös tämän koneen kestävyys paranee: Hiiri saa ennätykselliset 3200 kestävyyspistettä!

Monet pelaajat pyysivät säilyttämään VK 72.01(K) -tankin ainutlaatuisena palkintona klaanitaisteluihin osallistumisesta. Olkoon niin. Pelaajien suosikki VK 45.02 (P) Ausf. B ja sen edeltäjä VK 45.02 (P) Ausf. A erotetaan erilliseksi haaraksi, joka avaa tutkimuksen uusi auto— Pz. Kpfw VII.

VK 45.02 (P) Ausf. Pz.Kpfw VII -tankki saa 12,8 cm Kw:n. K.46L/61; Tämän seurauksena peli eroaa merkittävästi VK 72.01:stä (K). Muutokset vaikuttavat myös VK 72.01 (K) -tankkiin: aseen stabilointia parannetaan, Pzgr:n läpäisyä. 42 (15 cm Kw. K. L/38 aseelle), sekä lisätty ammusten telinekapasiteetti (35 patruunaa). Lisäksi VK 72.01(K)- ja Pz.Kpfw VII -panssarivaunujen etupanssaria lisätään merkittävästi. Taistelutehokkuuden tasapainon säilyttämiseksi laskemme enimmäisnopeuden 43:sta 33 km/h:iin.

E 100 -etsintäfaneille on uutisia: myös tämä haara tulee läpi merkittäviä muutoksia. E 75 -tankki saa parannetun aseen stabiloinnin, ja E 100 -taistelujen fanit saavat kauan odotetun lisäyksen AP-kuoren tunkeutumiseen. Päivityksessä 9.17.1 150 mm aseen tunkeuma kasvaa 246 mm:iin. Lopuksi asevaipan panssaria lisätään aikaisemmilla tasoilla. Tiger tankit(P) ja Tiger I, jotka antavat pelaajille mahdollisuuden "tankkia" tornista.

keskikokoiset tankit

Analysoituaan taistelutilastot Keskikokoisissa tankeissa päätimme parantaa joidenkin aseiden vakautta ja lisätä hieman ajoneuvojen liikkuvuutta. Säiliöt E 50 ja Leopard Prototyyppi A saavat merkittäviä parannuksia:

  • Kuten tiedät, Leopard Prototyp A -panssarivaunun suuri koko sekä sen aseiden riittämättömät pystysuuntaiset tähtäyskulmat tekevät siitä usein helpon kohteen taistelukentällä. Parantaaksemme sen tehokkuutta epätasaisilla kartoilla olemme parantaneet sen tykkien korkeuskulmia -8°:een (eikä nykyinen arvo-6°).
  • 8,8 L/100 vaihtoehtoinen ase saa merkittäviä parannuksia: enemmän korkean tarkkuuden, latausnopeus ja aseen vakautus. Lisäksi päivityksen 9.17.1 julkaisun myötä tämä ase lisätään myös Panther II -tankkiin.
  • Saksan huipputankki E 50 Ausf. M saa panssarivahvistuksen etuulokkeen alaosaan: 100 - 120 mm.

tankkien hävittäjä

Alunperin Grille 15 suunniteltiin väijytyspalotankkihävittäjäksi. Nyt tämän ajoneuvon pelityyli on enemmän kuin keskikokoinen tankki. Grille 15:n suorituskykyominaisuuksia muutetaan niin, että se ampuu tarkasti väijytyksestä: tarkistamme sen aseen ominaisuudet ja asennamme vähemmän tehokkaan moottorin. Vähennä myös peruutusnopeutta.

Premium-ajoneuvot

Päivityksessä 9.17.1 otamme käyttöön useita muutoksia, jotka lisäävät Premium-ajoneuvojen taistelutehokkuutta ja tekevät niistä kiinnostavampia pelaajille.

Krupp Steyr Waffenträger

Moottorin teho nousi 140 hevosvoimasta 220 hevosvoimaan. Kanssa.

Auton dynamiikan parantamiseksi Krupp-Steyr Waffenträgeriin asennettiin uusi 220 hv:n moottori. Kanssa.

Pz.Kpfw. IV Schmalturm

Aseen hajaantumista liikkeestä ja jousituksen poikittaisliikkeestä on vähennetty 0,2 metristä 0,15 metriin.

Aseen hajonta tornia käännettäessä pieneni 0,16 metristä 0,11 metriin.

Aseen leviäminen väheni ampumisen jälkeen 4 metristä 2 metriin.

Aseen uudelleenlatausaika lyhennetty 4,6:sta 4,2 sekuntiin.

Lisätty 5 mm paksut sivuseinämät.

Pz.Kpfw:lle. IV Schmalturm, laukaisuparametreja on muutettu: aseen stabilointia on parannettu ja latausaikaa on lyhennetty.

Aseen hajaantumista liikkeestä ja jousituksen poikittaisliikkeestä on vähennetty 0,19 metristä 0,15 metriin.

Aseen leveys pienentynyt 0,35 metristä 0,32 metriin.

Aseen hajonta tornia käännettäessä pieneni 0,12 metristä 0,11 metriin.

17. joulukuuta 2016 klo Moskova ensimmäinen pelifestivaali pidettiin Wargaming. Sinä päivänä oli paljon uutisia ja ilmoituksia. Tiimimme on kerännyt eniten mielenkiintoisia uutisia antaaksemme teille lukijoillemme mahdollisuuden lukea ne kaikki yhdessä paikassa.

Tekniikka

Käytössä WG Fest"Ajoneuvoista puhuttiin paljon mielenkiintoista. Vuonna 2017 odotamme sekä uusia tutkittavia tankkeja että premium-tankkeja.

Saksalainen tankkipuu

Vuonna 2017 Saksan kansakunta lisää yhden raskas tankki X taso.

Vastaanottaja Hiiri loogisemmat tankit menevät - VK 100.01P ja tasolla VIII ja IX. Mutta VK 45.02 (P) Ausf. A ja VK 45.02 (P) Ausf. B säilyvät myös omilla tasoillaan, mutta johtavat uuteen tankin X tasoon Pz. Kpfw. VII. Uusi tankki tulee olemaan täysin analogisia VK 72.01(K), joka jaettiin kampanjoiden voittajille globaali kartta. GK "shny VK 72.01(K) saavat ainutlaatuisen naamioinnin ja ylimääräisen vartalosarjan. Käytössä VK 45.02 (P) Ausf. A ja VK 100.01P on mahdollista vaihtaa Tiikeri (P).

Lähes kaikki nämä säiliöt saavat muutoksia suorituskykyominaisuuksiinsa. Mausissa on huomattavasti parempi latausaika ja vahvempi etupanssari. klo VK 45.02 (P) Ausf. B Myös joitain aseen ominaisuuksia parannetaan, rungon sivujen panssaria ja tornin otsaa vahvistetaan, mutta NLD:tä heikennetään. VK 45.02 (P) Ausf. A odottaa etupanssarin ja pystysuuntaisten kohdistuskulmien lisääntymistä.

Näiden koneiden lisäksi vaikuttaa myös alempien tasojen koneiden ominaisuuksiin. Kolme tankkia kerralla: VK 30.01 (D), VK 30.02 (D) ja Intiaani-panssari liikkuvuus paranee ja Intiaani-panssari Paranna myös asetta. Pantteri I ja Pantteri II saa aseen suorituskyvyn parannuksia, ja viimeinen saa uuden aseen 8 .8 cm KwK L/100. klo Tiikeri (P), Tiikeri I ja VK 30.01 (P) tornin panssaria vahvistetaan. E 75 saada erittäin hyvä parannus TTX aseet. klo E 100 lisää myös aseen käyttömukavuutta 12,8 cm Kw.K. 44L/55, mutta työkalu 15 cm Kw.K. L/38 ja ne jopa lisäävät panssaria lävistävän ammuksen panssariläpäisyä.

Japanilainen tankkipuu

Koska Tyyppi 4 ja Tyyppi 5 Raskas Harvemmin nähty taisteluissa, sitten Wargaming päätti säätää joidenkin TT:n ominaisuuksia haaralta.

Huippuautoissa on uusia aseita räjähdysherkkiä kuoria tehdä tankin haarasta loogisempi koko haaran ainutlaatuisuuden säilyttämiseksi. O-I kokeellinen menettää liikkuvuutensa, koska sen massa kasvaa ja maksiminopeus muuttuu O-I. Sama kuin O-I kokeellinen ota pois yläase 10 cm tykki tyyppi 14 ja hanki lisää etupanssareita. klo O-I aseen saatavilla olevien ammusten sarjaa tarkistetaan 15 cm haupitsi tyyppi 96. Huippuase 10 cm:n kokeellinen tankkitykki Kai klo Oh-ho saa panssaria lävistävän kuoren premium-tuotteena. Premium Raskas tankki nro VI tornipanssaria parannetaan.

Amerikkalainen tankkipuu

Useiden amerikkalaisten autojen kanssa tapahtuu jotain, mitä kaikki pelaajat ovat odottaneet niin kauan eivätkä uskoneet sen tapahtuvan.

klo T28, T28 prototyyppi ja T95 liikenopeus kasvaa.

Premium-autot vuonna 2017

Vuonna 2017 odotamme kahta uutta premium-autoa - ja Objekti 252U.


Objekti 252U, voin olettaa, että se on korvaava IS-6. Luultavasti jokainen pelaaja tietää sen jo nyt WG vetää etuuskohteluun oikeutetut säiliöt pois myynnistä, mikä on IS-6. hyvin ja STRV S1, ilmestyy todennäköisesti ensimmäisenä ruotsalaisena premium-autona Taso VIII pelissä.

tasapainottaja

Käytössä WG Fest"Olemme taas puhuneet tasapainottimen parantamisesta. Nyt WG haluaa muuttaa täysin tasapainottimen toimintaa muokkaamalla avainmekaniikkaa ja mallijärjestelmää.

Parannettu matchmaker yhdistää pelaajia useiden mallien perusteella, kuten 3/5/7: 3 autoa listan yläosassa, 5 autoa keskellä ja 7 autoa listan alaosassa. Online-palvelun huipulla palvelimella tasapainottaja luo kahden ja yhden tason taisteluita.

Saman tason joukkueet

WG aikoo ratkaista "avaimenperän" ongelman kokonaan uuden tasapainottimen asetuksilla. Taistelussa sallitaan vain saman tason ajoneuvot. Rangaistusjärjestelmä joukkueelle, jonka ero on yli 3 tasoa, poistetaan, mutta bonusjärjestelmä säilyy.

Viha itseliikkuvia aseita kohtaan

WG aikoo ratkaista ongelman seuraavalla tavalla: rajoittaa itseliikkuvat aseet taistelussa kolmeen yksikköön.

Tier X kevyet tankit

Vastaanottaja uusi järjestelmä tasapainotin toimi täydellisesti Wargaming teki lopullisen päätöksen Tier X -kevyistä tankeista - vuonna 2017 ne näkyvät pelissä!



Yhteensä 3-4 maata Tier X -kevyitä tankkeja tuodaan peliin. LT-10:n käyttöönoton myötä kaikilla LT:illä on normalisoitu taistelutaso, ei, kuten nyt, korotettu.

"Hiekkalaatikko"

Jotta yllä kuvatut tasapainottimen muutokset pääsisivät peliin hyvin - helmikuussa 2017 odotamme palvelimen toista iteraatiota " Hiekkalaatikko". Jos ensimmäisessä iteraatiossa kiinnitettiin paljon huomiota kaikkien laitteiden roolien vaihtamiseen, niin toisessa iteraatiossa se jaetaan 2 vaiheeseen.

Ensimmäisessä vaiheessa suoritetaan tarkkuustestaus, panssarin tunkeutumisen vähentäminen etäisyydellä, modifioidut säännöt "kaksi ja kolme kaliiperia". Muuten, "kaksi ja kolme kaliiperia" muuttuneen säännön myötä pelaajat voisivat jo tavata yleinen testi päivitykset 9.17. Wargaming haluaa yrittää vähentää panssarihävittäjien ja ST:iden ylimääräistä panssariläpäisyä, lisätä panssarin tunkeutumisen pudotusta etäisyyden mukaan ja muuttaa kaikkien ajoneuvojen tarkkuutta. Kaikkien näiden muutosten pitäisi johtaa panssarin roolin kasvuun pelissä.

Toisessa vaiheessa testataan SPG:n muutoksia ja uusia varusteita, joita voidaan käyttää useita kertoja taistelussa. WG viimeisteli niin sanotun itseliikkuvien aseiden tainnutuksen. Saatavilla on parannettua tähtäysmekaniikkaa, mukaan lukien vaihtoehtoisen tähtäimen käyttöönotto Taistelun assistentti. Muutokset vaikuttavat myös pelien käyttöliittymiin: näytetään tärkeää tietoa tainnutuksesta: kesto, säde jne.

Luostari HD

Käytössä WG Fest Ensimmäinen HD-laatuinen kartta julkistettiin virallisesti.

Kuten kartan esittelyssä sanottiin, tämä odottaa meitä jo vuonna 2017.

Sekalaista

No, siirrytään nyt erilaisiin uutisiin ja ilmoituksiin, jotka ovat vähemmän havaittavissa.

"Tax on Google"

Voimme sanoa, että aivan ensimmäinen asia joulukuun 17. päivänä Wargaming ilmoitti, että yhtiö päätti ottaa palveluostoista arvonlisäveron kokonaan maksettavaksi Google itselleni. Hinnat eivät muutu ollenkaan.

Niille, jotka eivät ymmärrä, mistä on kysymys: 1.1.2017 alkaen Venäjän federaatio otettu käyttöön uusi vero arvonlisä (alv) 18% kaikista ostoksista vuonna Google. AT Pelimarkkinat julkaistuja pelejä Wargaming ja yksi niistä on World of Tanks Blitz.

Kaspersky World of Tanks Edition

Kaspersky Lab esitteli erityisen version virustorjuntajärjestelmästään, jota kutsutaan nimellä World of Tanks Edition kuin yksi

Kuinka se eroaa tavallisesta versiosta, selvennämme tätä nyt. Ja toivomme, että voimme kertoa siitä sinulle mahdollisimman pian.

"Clash of Champions"

Aikana WG Fest järjestettiin eSports-turnaus, johon osallistui useita joukkueita eri puolilta maailmaa. tapasivat finaalissa Natus Vincere ja TORNADO ENERGY -tiimi. Joukkue voitti TORNADO ENERGY -tiimi tuloksella 7:5. Voittajat saivat rahapalkinnon ja kiintiön Grand Final WGL 2017, joka tapahtuu v Moskova.

"Kaliiperi"

Esiteltiin Uusi peli alkaen Wargaming ja 1C - Kaliiperi. Peli on kolmannen persoonan joukkuetoimintapeli, jossa päätila on PVE.

Pelin virallinen verkkosivusto.

Onko sinulla kysyttävää?

Ilmoita kirjoitusvirheestä

Toimituksellemme lähetettävä teksti: