Tankkimaailman läpäisevin ase. World of Tanksin (WoT) läpäisevin ase. Läpäisevimmät aseet

Yksinkertainen ja ymmärrettävä opas tankkien tunkeutumispaikkoihin World of Tanksissa.

Selvitetään, mistä tankit lävistetään, missä tankin osissa on ohut panssari. Säiliön tunkeutumiskohtien selvittäminen ei ole vaikeaa, jos tietää moduulien ja miehistön sijainnit. Jokaisella taisteluajoneuvolla on omat haavoittuvuutensa, kuten:

  • perä,
  • lauta,
  • "posket".

Usein on mahdollista lävistää panssarivaunun "posket" onnistuneesti suurikaliiperisilla aseilla.

Säiliöiden haavoittuvuudet

Jos panssarin panssari on paksu ja ammuksen tunkeuma on tämän paksuuden alapuolella, laukaus ei tunkeudu tankin läpi. Kaikkien World of Tanksin ajoneuvojen panssari on eripaksuinen eri paikoissa. Paikkoja, joissa on pienin panssaripaksuus, kutsutaan heikkoiksi kohtiksi (tankin läpitunkeutumispisteiksi). Jotta tiedät, minne säiliö tunkeutuu, sinun on tiedettävä, missä ovat sen haavoittuvuudet pienimmällä suojapaksuudella. Tällaisiin paikkoihin osuminen antaa suurimman mahdollisuuden murtautua panssarin läpi.

Ammuksen törmäyskulman vaikutus säiliön tunkeutumiseen

Mutta ehkä tärkeintä ei ole se, missä ammus osuu panssarivaunuun, vaan se, missä kulmassa laukaus ammutaan panssarivaunuun. World of Tanksissa on käsite supistettu panssari. Tämä tarkoittaa, että ammuksen tunkeutumiskerroin lasketaan erotuksena normaalista, joka on 90 astetta panssarin tasosta ammuksen törmäyskulmaan. Näin lasketaan panssarin paksuus, jonka ammuksen on läpäistävä iskun hetkellä. Iskukulma vaikuttaa suoraan säiliöiden tunkeutumiseen.

Minne lävistetään tankit paksulla panssarilla

Osa raskaista tankeista, kuten IS-4 ja Maus, on suojattu korkealla. Erityisesti Maus - tehokas monipuolinen puolustus. Ja IS-4:ssä on korkea etuosa. Tällaisia ​​säiliöitä voidaan lävistää räjähdysherkillä sirpalointikuorilla. Vaihtoehtoisesti voit käyttää kultakuoria keskikokoisilta tai läheltä. Korkeasti panssaroituihin panssarivaunuihin tähtääminen perustuu moduuleihin ja miehistöön, mm

  • ammusteline,
  • moottori,
  • ampuja,
  • lataaminen.

Tämän taktiikan avulla voit tunkeutua tankkeihin suurella todennäköisyydellä.

Älä unohda ulkonevia osia

Jokaisessa säiliössä on ulkonevia osia rungossa, kuten

  • kuljettajan luukku,
  • komentajan kupoli
  • havaintoikkuna,
  • lisäsäiliöitä.

Läpäistäksesi onnistuneesti, kohdista säiliön ulkoneviin osiin. Pullistuviin osiin osumisen tehokkuus on korkea, mutta usein nämä säiliön osat ovat kooltaan pieniä, joten ne kannattaa ampua lähietäisyydeltä.

Lyö kahdesti samaan kohtaan

Monilla World of Tanksissa esitellyillä säiliömoduuleilla on tietty määrä vahinkopisteitä (hv). Voit vahingoittaa moduulia ensimmäisestä laukauksesta lähtien. Jos näet, että ammus onnistui tunkeutumaan panssarin panssariin ja vaurioittamaan moduulia tai tehnyt miehistön jäsenen toimintakyvyttömäksi, ammu samaan paikkaan uudelleen. Kaksoisisku säiliön samaan kohtaan takaa sen suojan toisen tunkeutumisen.

Ammu rungon ja telojen välistä

Useimpien tankkien haavoittuvuudet ovat piilossa rungon suojan alla. Mutta on paikka, jossa ammus voi osua runkoon ja vahingoittaa moottoria tai heikentää ammusten telinettä. Tämä paikka sijaitsee säiliön rungon ja telojen välissä. Yritä ampua rungon pohjan alta ammus juuri toukan yläpuolelle niin, että laukaus osuu siihen säiliön osaan, johon alavaunu on kiinnitetty. Suojaustaso siellä on minimaalinen ja lähes jokainen laukaus päättyy rungon tunkeutumiseen, moduulin tai miehistön jäsenen vaurioitumiseen.

Tähtää aseeseen ja tornin alle

Hyvin usein on tilanne, kun edessäsi on 100 % hv:n panssarivaunu ja sinun täytyy voittaa alle 25 %:n terveyspisteillä omasta taisteluajoneuvostasi. Laukaukset panssaripistoolin leveästä osasta sivulta auttavat tässä. Lävistetyllä aseella panssarivaunu menettää yli puolet taistelutehokkuudestaan ​​ja siitä tulee helppo kohde sinulle. Löydät tornin alta rei'itetyn paikan. Murtaudu säiliön läpi rungon ja tornin välillä. Joten estät tornin pyörimisen ja säiliö ei pysty kääntämään asetta sinun suuntaan.

Ammunta ja panssarin tunkeutuminen- pelimekaniikan tärkeimmät elementit. Tämä artikkeli sisältää tietoa sellaisista peliparametreista kuin tarkkuus, panssarin tunkeutuminen ja vauriot.

Tarkkuus

Tarkkuus- aseen parametri, joka kuvaa sen kykyä lähettää kuoria tarkasti kohteeseen.

Pelissä on kaksi tarkkuuteen liittyvää näkökohtaa:

hajaantua ammukset 100 metrin päästä. Mitattu metreissä. Levitys riippuu ampujan taidosta. Kouluttamaton ampuja (50 % päätaidosta) ampuu 25 % vähemmän tarkasti kuin 100 % koulutettu ampuja. Sekoitusaika- tähtäysaika, mitattuna sekunneissa. Tämä on ehdollinen parametri, joka otettiin käyttöön tarpeiden tasapainottamiseksi. Eli itse aseen kohdistaminen kohteeseen ei riitä, on tärkeää odottaa hetki, jolloin tähtäysympyrä lakkaa pienenemästä. Muuten väliin jäämisen todennäköisyys kasvaa dramaattisesti. Panssarin liikkuessa ja tornin ja piipun kääntyessä sekä laukauksen jälkeen tähtäys "hajoaa", eli tähtäysympyrä kasvaa jyrkästi ja on odotettava uudelleen tähtäystä. Konvergenssiaika on aika, jonka aikana konvergenssiympyrä pienenee ~2,5 kertaa, tarkemmin e kertaa (e on matemaattinen vakio, luonnollisen logaritmin kanta on ~2,71).

On myös tärkeää ymmärtää, että pelissä (ilman ylimääräisten muutosten asentamista) näytetään tietoympyrä, ei sirontaympyrä - näillä kahdella ympyrällä on täysin eri halkaisijat ja hyvin harvoja poikkeuksia lukuun ottamatta ne eivät ole toistensa kanssa yhteensopivia. . Itse asiassa sirontaympyrä on tähtäysympyrää pienempi (useita kertoja) ja tähtäysalueen tavoitteena pelissä ei ole näyttää ammusten leviämistä, vaan visualisoida aseen ja sen ampujan tila ehjänä, vaurioitunut, ampuja on heikentynyt tai heikentynyt, hän on terve tai ammussokissa jne.

Kuinka lisätä aseen tarkkuutta

  • Asenna laitteisto Parannettu ilmanvaihto
  • Sodan veljeskunta(noin +2,5 % tarkkuuteen).
  • Käytä varusteita, jotka antavat +10% kaikille miehistön parametreille yhden taistelun aikana, mukaan lukien noin 5% tarkkuuteen - Doppayek, Suklaa, Cola laatikko, Vahvaa kahvia, teevanukas, Paranneltu ruokavalio, Onigiri.

Kuinka nopeuttaa tähtäystä

  • Aseta ase suurimmalle tähtäysnopeudelle.
  • Nosta ampujan pääerikoisuus 100 %:iin.
  • Asenna laitteisto Vahvistetut pickup-asemat(+10 % tähtäysnopeus).
  • Asenna laitteisto Pystysuora stabilisaattori(-20 % leviämiseen säiliötä liikutettaessa ja tornia käännettäessä).
  • Asenna laitteisto Parannettu ilmanvaihto(Noin +2,5 % tähtäysnopeus)
  • Päivitä ampujan taitoja Tornin tasainen käännös(-7,5 % tornin leviämiseen).
  • Päivitä kuljettajan taitoja Tasaisesti kulkeva(-4 % leviämään säiliötä liikutettaessa).
  • Päivitä taito kaikille miehistön jäsenille Sodan veljeskunta(Noin +2,5 % tavoitenopeus).
  • Käytä varusteita, jotka antavat +10% kaikille miehistön parametreille yhden taistelun aikana, mukaan lukien noin 5% tähtäysnopeuteen Doppayek, Suklaa, Cola laatikko, Vahvaa kahvia, teevanukas, Paranneltu ruokavalio, Onigiri.

Automaattinen opastus

Kun painat hiiren oikeaa painiketta tähtäimen ollessa suunnattu viholliseen, automaattinen kohdistaminen kytkeytyy päälle. Se kiinnittää panssarivaunun piipun vihollisen ajoneuvon keskelle. Tämän ansiosta et kohdistaa silmään, mutta samalla sillä on useita merkittäviä haittoja. Tosiasia on, että automaattinen opastus tähtää aina vihollisen panssarivaunun siluetin keskelle jättäen huomioimatta tulen tiellä olevat esteet sekä vihollisen liikkeen vektorin ja nopeuden. Tapauksissa, joissa vain osa vihollisen ajoneuvosta näkyy tähtäyksessä tai kun kohde liikkuu ja tarvitaan lyijyä, automaattisesta kohdistamisesta ei ole vain hyötyä, vaan se takaa myös ohituksen. Automaattinen opastus ei salli sinun kohdistaa vihollisen panssarivaunun heikkoihin kohtiin, joten siitä on suhteellisen vähän hyötyä korkealla taistelutasolla tarkkojen aseiden ja suurien hyvin panssaroitujen panssarivaunujen kanssa.

Automaattista tähtäystä käytetään yleisesti lähitaistelussa aktiivisten liikkeiden aikana ja ammuttaessa pitkällä kantamalla paikallaan olevaa vihollista.

Automaattinen opastus peruutetaan painamalla E (oletusarvoisesti) tai painamalla hiiren oikeaa painiketta uudelleen.

Ammuntamekaniikan yksityiskohtainen analyysi

panssarin tunkeutuminen

panssarin tunkeutuminen- aseen parametri, joka kuvaa sen kykyä tunkeutua vihollisen panssarivaunuihin. Se mitataan millimetreinä ja sen ero on ± 25 % suhteessa keskiarvoon. On tärkeää muistaa, että suorituskykyominaisuuksissa ilmoitettu panssarin läpäisy on ilmoitettu panssarilevylle, joka sijaitsee 90 asteen kulmassa ammuksen suuntaan nähden. Toisin sanoen panssarin kaltevuutta ei oteta huomioon, kun taas useimmissa tankeissa on kalteva panssari, joka on paljon vaikeampi tunkeutua. Myös suorituskykyominaisuuksissa ilmoitettu panssarin läpäisy on osoitettu 100 m:n etäisyydellä, ja etäisyyden kasvaessa se pienenee (koskee alikaliiperia ja panssaria lävistäviä kuoria, ei sovellu voimakkaisiin räjähteisiin / HESH:iin ja kumulatiivisiin).

Panssari

Jokaisella tankilla on varaus. Panssarin paksuus ei kuitenkaan ole sama kaikkialla. Se on paksuin edestä. Takana - päinvastoin ohuin. Panssarin katto ja pohja ovat myös erittäin heikosti panssaroituja. Panssari on määritetty seuraavassa muodossa: etupanssarin paksuus / sivupanssarin paksuus / peräpanssarin paksuus. Ja jos esimerkiksi panssari on yhtä suuri kuin 38/28/28, ase, jonka tunkeutumiskyky on yleensä 30 mm, pystyy tunkeutumaan perään ja sivuun, mutta ei otsaan. 25 %:n dispersion ansiosta tämän aseen todellinen tunkeutuminen laukauksesta toiseen vaihtelee välillä 22,5-37,5 mm.

On muistettava, että panssaria määritettäessä sen kaltevuutta ei oteta huomioon. Esimerkiksi T-54:n panssari on 120 mm, kaltevuuskulma 60° ja ammuksen normalisointi 4-5°. Tällaisella kaltevuudella vähennetty panssarin paksuus on noin 210 mm. Paksuimmallakin panssarilla on kuitenkin haavoittuvuutensa. Nämä ovat erilaisia ​​​​luukkuja, konekivääripesiä, hyttejä, liitoksia jne.

Läpäisemätön ja kimmoisa

Jokaisella ammuksella on oma tunkeutumiskynnys. Ja jos se on pienempi kuin vihollisen panssarin panssari, ammus ei tunkeudu siihen. Tätä varten on tähdättävä säiliön haavoittuvimpiin paikkoihin: perään, sivuille ja erilaisiin reunuksiin ja rakoihin. Jos tämä ei auta, voit käyttää erittäin räjähtäviä kuoria.

Kun ammutaan panssarivaunuun kulmassa, on suuri mahdollisuus kimmoihin. Läpäisyn ja rikošetin välinen raja on 70°:n kulmassa. Jos ammuksen kaliiperi ylittää panssarin paksuuden yli 3 kertaa, kimmota ei tapahdu, ja jos se kaksinkertaistuu, ammuksen normalisoituminen kasvaa suhteessa aseen kaliiperin ylijäämään aseen paksuuden yli. panssari - ja ammus yrittää tunkeutua panssarin läpi mistä tahansa kulmasta. Joten esimerkiksi ammuttaessa 100 mm aseesta, jonka panssarin tunkeuma on 170, 30 mm paksusta panssarilevystä 89,99 asteen kulmassa, normalisointi kasvaa 23,33 asteeseen ja alennettu panssari on 30/cos(89,99- 23,33) = 75,75 mm panssaria.

Yksityiskohtainen analyysi panssarin tunkeutumismekaniikasta

Huomio! Päivitys 0.8.6 sisältää uudet läpäisysäännöt HEAT-kuorille:

HEAT-ammus voi nyt kimmota, kun ammus osuu panssariin 85 asteen kulmassa tai enemmän. Kimmokkeen avulla kimmotetun HEAT-kuoren tankin tunkeuma World of Tanksissa ei putoa.

Ensimmäisen panssarin läpäisyn jälkeen ammus alkaa menettää panssarin läpäisykykyä seuraavalla nopeudella: 5 % panssarin läpäisevyydestä jäljellä tunkeutumisen jälkeen - per 10 cm ammuksen kulkemaa tilaa (50% - per 1 metri vapaata tilaa ruudusta panssariin).

Myös päivityksessä 0.8.6 alikaliiperisten kuorien normalisointia on vähennetty 2°:een.

Päivityksen 0.9.3 jälkeen on tullut mahdolliseksi rikosetti toiseen tankkiin. Toisen kimmion jälkeen ammus katoaa. Voit selvittää minkä tahansa ajoneuvon taisteluominaisuudet, esimerkiksi vauriot, panssarit ja tunnistaa tunkeutumisalueet tämän perusteella World of Tanks Assistant -sovelluksen "Tank Science" -osiosta.

Vahingoittaa

Vahingoittaa- aseen parametri, joka kuvaa sen kykyä vahingoittaa vihollisen tankkeja. Mitattu yksiköissä. On tärkeää muistaa, että aseen suorituskykyominaisuuksissa ilmoitetut vauriot ovat keskimääräisiä ja vaihtelevat itse asiassa 25 %:n sisällä sekä ylös- että alaspäin.

Heikkojen kohtien sijainti

Pelin eri moduulien sijaintia ei ole ilmoitettu, mutta se vastaa täysin todellisia prototyyppejä. Ja siksi, jos tosielämässä ammukset olivat tankin takaosan vasemmassa kulmassa, niin pelissä se on siellä. Mutta silti tankkien heikoimmat kohdat sijaitsevat suunnilleen samassa paikassa:

  • Moottori ja polttoainesäiliö sijaitsevat yleensä säiliön perässä (takaosassa).
  • Ammusteline sijaitsee rungon keskellä tai tornin takaosassa.
  • Tankkitelan kaatamiseksi sinun on ammuttava etu- tai viimeisestä rullasta.
  • Ase ja triplexit näkyvät paljaalla silmällä.
  • Pääsääntöisesti komentaja on tornissa ja voi tulla toimintakyvyttömäksi osumalla komentajan kupoliin.
  • Kuljettaja istuu koneen rungon edessä.
  • Kuormaaja ja ampuja sijaitsevat tornin edessä tai keskellä.

Moduulien aiheuttamat vauriot

Moduulien kuvaamisella on omat ominaisuutensa. Usein, kun moduuleita osuu, vahinko kohdistuu niihin, mutta ei itse säiliöön. Jokaisella moduulilla on omat kestävyyspisteensä (terveysyksiköt). Jos ne poistetaan kokonaan (kriittinen vaurio), moduuli lakkaa toimimasta ja sen palauttaminen kestää jonkin aikaa. Moduuliterveysyksiköitä ei palauteta kokonaan, mutta vain 50 %:iin asti. Se pysyy vahingoittuneena eikä välttämättä toimi yhtä hyvin. Vastaavasti on helpompi rikkoa sama moduuli tulevaisuudessa. Jos moduuliin tulee uusia vaurioita korjausprosessin aikana, terveyspisteet poistetaan ja korjaus jatkuu 50 %:iin asti. Eli jos säiliö, jossa on poistettu toukka, törmää edelleen samaan toukkuun, sitä korjataan jatkuvasti (tai kunnes säiliö tuhoutuu).

Korjaussarja palauttaa vaurioituneen moduulin terveyspisteet jopa 100%.

Moottori Jos moduuli on vaurioitunut tai kunnostuksen jälkeen, suurin sallittu liikenopeus laskee. Kriittisillä vaurioilla liikkuminen on mahdotonta. Jokainen moottorivaurio voi aiheuttaa tulipalon moottorin kuvauksessa mainitulla todennäköisyydellä (10-40%). Vahingon mahdollisuus: 45 % Caterpillar Kun moduuli on vaurioitunut, murtumismahdollisuus kasvaa. Kriittisillä vaurioilla liikkuminen on mahdotonta. Ammusteline Jos moduuli on vaurioitunut, latausaika pitenee. Kriittisten vaurioiden sattuessa säiliö tuhoutuu. Samanaikaisesti ammusten telineessä olevien kuorien määrä ei vaikuta sen räjähdysmahdollisuuteen. Vain tyhjä ammusteline ei räjähdä. Vahingon mahdollisuus: 27 % Säiliö Moduulin vaurioitumisesta ei peritä rangaistusta. Kun säiliö on vakavasti vaurioitunut, syttyy tulipalo. Vahingon mahdollisuus: 45 % Triplex Mitään rangaistusta ei sovelleta, jos moduuli on vaurioitunut tai korjauksen jälkeen. Kriittisten vaurioiden yhteydessä näkyvyys pienenee 50 %. Vahingon mahdollisuus: 45 % Radioasema Kun moduuli on vaurioitunut, tiedonsiirtosäde puolittuu. Vahingon mahdollisuus: 45 % Ase Jos moduuli on vaurioitunut tai kunnostuksen jälkeen, ampumisen tarkkuus heikkenee. Kriittisillä vaurioilla ampuminen aseesta ja sen deklinaation muuttaminen on mahdotonta. Vahingon mahdollisuus: 33 % Tornin pyörimismekanismi Jos moduuli on vaurioitunut tai kunnostuksen jälkeen, tornin pyörimisnopeus laskee. Kriittisten vaurioiden vuoksi tornin pyöriminen on mahdotonta. Vahinkojen mahdollisuus: 45 %

Miehistön vauriot

Toisin kuin säiliömoduuleilla, miehistöllä ei ole terveyspisteitä. Tankkeri voi olla joko terve tai kuorisokissa. Rikkinäinen säiliöalus voidaan palauttaa käyttöön ensiapulaukkua käyttämällä. Kaikkien miehistön jäsenten ruhjoutuminen vastaa tankin tuhoutumista. Kun yksi miehistön jäsenistä on vammainen, kaikki hänen oppimiensa lisätaitojen ja kykyjen vaikutukset katoavat. Esimerkiksi kun komentaja on shokissa, "Sixth Sense" -lamppu lakkaa toimimasta. Lisäksi jos:

Komentaja on shokissa - näkyvyys heikkenee puoleen, komentajan bonus lakkaa toimimasta. Kuljettaja on shokissa - liikkeen ja käännösten nopeus puolittuu. Tykkimies on shokissa - leviäminen kaksinkertaistuu, tornin liikenopeus puolittuu. Kuormaaja shokissa - latausnopeus on puolittunut. Radiooperaattori on shokissa - viestintäsäde puolittuu. Mahdollisuus täryttää miehistön jäsen: 33 %

Yksityiskohtainen analyysi moduulivauriomekaniikasta

Tankkauksen perusteet

Kun näiden hirviöiden kuono katsoo tankkiasi, teräshaarniskassa voi tuntua kananlihaksia, telat alkavat antaa periksi ja ammusten teline kastuu vähitellen. Harvat selvisivät tämän artikkelin sankarien kohteena.

Tänään tarkastellaan pelin tehokkaimpia aseita ja tietysti ajoneuvoja, joihin ne on asennettu. Emme kiinnitä huomiota tulinopeuteen, tarkkuuteen ja panssarin tunkeutumiseen. Selvitä tankit, joilla on suurin kertavaurio - se on tavoitteemme tänään. Jokaisella tasolla, ensimmäisestä kymmenenteen, valitsemme tappavimman tankin. Arvostamme myös erikseen tehokkaimmat itseliikkuvat aseet.

1 taso

vickers Keskikokoinen Mark. minä (maksimivaurio 71-119 yksikköä)

Ensimmäisen tason ainoa keskikokoinen säiliö eroaa pohjimmiltaan kollegoistaan. Britti on luokkatovereiden joukossa massiivisin ja melkein hitain. Hänellä ei myöskään ole melkein mitään panssaria ... mutta mitä siellä on, voimme sanoa, että panssari Vickers Medium Mk. minä Ei lainkaan. Ammu minne haluat, niin isoon ruhoon on vaikea olla lyömättä, ja vielä vaikeampaa on olla lävistämättä sitä tai kikottaa.

Mutta toisaalta englantilainen panssarivaunu voi sytyttää kaikki kilpailijat hiekkalaatikossa tykillä QF 6- pdr 8 cwt Mark. II.

Valittavana on kolme tyyppistä ammusta: kaksi panssaria lävistävää ja yksi erittäin räjähtävä sirpalointi.

Juuri maamiinoissa on ennätysvauriot 71-119 yksikköä, ja niissä on vain 29 mm panssarin tunkeuma, mutta ensimmäisellä tasolla tämä ei ole ongelma. Panssaroituimman luokkatoverin (MS-1) otsassa on vain 18 mm.

2 tasoa

Т18 (maksimivaurio 131-219 yksikköä)

Matala amerikkalainen panssarivaunuhävittäjä T18 ei ole paljon terveyspisteitä, mutta sillä on paksuin etupanssari toisella tasolla ja hyvä liikkuvuus.

Lisää siihen voimakas ase 75 mm Haupitsi M1 A1 - ja saat PT:n, joka voi röyhkeästi mennä vihollisen luo, aiheuttaa hänelle valtavaa vahinkoa ja saada vain naarmuja itselleen.

Räjähdysherkät kuoret, kuten tavallista, eroavat ennätysvaurioista 131-219 yksikköä. Tällä voimalla voit tappaa vihollisen tason itseäsi yläpuolella yhdellä laukauksella, mutta vain sillä ehdolla, että ammus osuu suojaamattomaan rungon osaan. Jos vihollinen on sinua kohti, lataa vapaasti "kultaiset" kumulatiiviset ammukset, niiden vauriot ovat hieman pienemmät, mutta panssarin tunkeutuminen on monta kertaa parempi.

TykistöSturmpanzer minä Bison (maksimivaurio 225-375 yksikköä)

Tämä itseliikkuva ase ottaa oikeutetusti "hiekkakuningattaren" paikan. Jos vihollisryhmällä oli tällainen tykistö, pidä huolta päistäsi. Ensi silmäyksellä tämä hauras kone ei aiheuta vaaraa, mutta jos ammus lentää siitä, se ei näytä riittävältä.

Bizonissa on vain yksi tykki, joten tässä ei ole valinnanvaraa. HEAT-kuoret ovat erittäin kalliita, niitä voi ostaa 12 kulta- tai 4800 hopearahalla kappaleelta, mutta ne ovat sen arvoisia. Valtavista (tasolleen) 225-375 yksikön vaurioista ja erinomaisesta 171-285 mm:n panssarin tunkeutumisesta johtuen jopa viidennen tason raskaat tankit voivat kärsiä yhdestä pienestä tykistökuoresta.

3 tasoa

risteilijä Mark. II (maksimivaurio 278-463 yksikköä)

Ja taas britit. Tällä kevyellä brittipanssarivaunulla on maksimaalinen vahinko, joka riittää ampumaan vihollisen yhden tason tai jopa kaksi itseään korkeammalle. Periaatteessa siinä kaikki, hänellä ei ole enää mitään kehuttavaa. Nopeus on inhottavaa, panssari heikko, lataus on niin ja niin, mutta yleensä olen hiljaa tarkkuudesta. Ammus lentää hyvin hitaasti, ja ota selvää milloin se osuu kohteeseen ja osuuko se ollenkaan. Tapahtuu, että tulet alas seisovan vihollisen luo, ammut lentopallon odotuksella ja katsot kuinka ammuksesi lentää vihollisen yli pilkatussa kaaressa.

Mutta kaikesta tästä huolimatta jätin henkilökohtaisesti Cruiser Mk:n. II hänen hangaarissaan. Tiedätkö miksi? Tämä on erittäin hauska tankki! Se voi olla hidasta, kömpelöä ja vinoa, mutta kun otat pois kaikki korkean tason vihollisen terveyspisteet yhdellä laukauksella, olet täynnä aitoa rakkautta cruiser mk. II.

Maksimaalisen kuolleisuuden saavuttamiseksi sinun on asennettava ase 3.7- tuumaa Haupitsi. Tähän aseeseen toimitetaan vain kahden tyyppisiä ammuksia - "kultaista" kumulatiivista ja tavallista räjähdysherkkää sirpalointia. Premium HEAT -kuorilla on erinomainen panssarin tunkeutuminen, mutta HE:t aiheuttavat massiivisia vahinkoja (jos ammutaan heikoista kohdista), jopa 278-463 hv.

TykistöLorraine39 L OLEN

Miniatyyri, dynaaminen ja pitkän kantaman tykistö, jolla on pitkä latausaika, mutta valtavia vahinkoja tasolleen. Ammuksen saranoidun lentoradan ansiosta pienet ranskalaiset itseliikkuvat aseet pystyvät tavoittamaan matalien suojien takana piiloutuvia vihollisia.

Hänen arsenaalissaan on kaksi asetta: neljäs ja viides taso. Samasta vauriosta huolimatta "varasto"-ase latautuu pidempään, ja sen kuoret lentävät jotenkin hitaasti.

Räjähdysherkät sirpaloituneet ammukset aiheuttavat suurimmat vauriot, 308-513 yksikköä, mutta viidennen ja kuudennen tason raskaita tankkeja vastaan ​​on parempi käyttää "kultaisia" kumulatiivisia kuoria.

Onko sama vahinkoM 37 jaWespe .

4. taso

Hetzer (maksimivaurio 308-513 yksikköä)

Saksalainen panssarivaunuhävittäjä "huippukokoonpanossa" herättää pelkoa ja kauhua vastustajiinsa. Eikä vain se Hetzer on matala runko, ricochet-panssarikulmat ja hyvä liikkuvuus, sillä on myös erinomaiset vauriot.

Yksi hänen "huippuaseistaan". 10,5 cm StuH 42 L/28 voi ampua panssaria lävistäviä, kumulatiivisia ja räjähdysherkkiä sirpaleita. Maamiinat aiheuttavat vahinkoa - 308-513, mutta ovat hyviä vain heikosti panssaroiduille vastustajille. Raskaita tankkeja ja tankkien hävittäjiä vastaan ​​on parasta käyttää "kultaisia" kumulatiiveja.

On sama vahinkoSomua SAu -40 ja T40 .

TykistöSäleikkö (maksimivaurio 510-850 yksikköä)

Suosituimmat itseliikkuvat aseet keskisuurissa yrityksissä ja ehkä paras tykistö tasollaan. Mutta älä usko, että "Grillin" ostamisen jälkeen alat välittömästi tappaa vihollisia erissä. Tämä kone vaatii erityistä lähestymistapaa ja totuttelua. Ensinnäkin siinä on erittäin huonot vaakasuuntaiset suuntauskulmat, mikä tarkoittaa, että jos liikutat tähtäintä vain hieman oikealle tai vasemmalle, joudut odottamaan täyttä tähtäystä uudelleen. Onneksi pumpatuimmalla miehistöllä ja "vahvistetuilla tähtäyskäytöillä" Säleikkö yhtyy melko nopeasti maaliin, joten älä ammu, vaan osoita hieman kärsivällisyyttä.

Toinen "Grillin" myönteinen piirre on ammuksen hyvä kantama. Toisin kuin Neuvostoliiton vastine, pieni saksalainen tykistö lähes missä tahansa paikassa voi lähettää ammuksen kartan yhdestä päästä toiseen.

Ja tietysti suurimmat vahingot ovat neljännellä tasolla (510-850 yksikköä), mikä maksaa enemmän kuin pitkän jäähtymisen. Arsenaalissa on kahden tyyppisiä ammuksia: erittäin räjähdysherkät sirpaloituneet ja kumulatiiviset. Molemmilla ammustyypeillä on samat vauriot, mutta kumulatiiviset panssarit läpäisevät paksumman panssarin, mikä uhraa pirstoutumisvaurion prosessissa. Kun otetaan huomioon tämän tykistön ontuva tarkkuus, ammuksen tyypin valinta ei ole helppo tehtävä.

5. taso

KV-1(maksimivaurio 338-563 yksikköä)

Legendaarisen jakamisen jälkeen HF kahdelle tankille KV-1 ja KV-2) molemmat uudet ajoneuvot sijoittuivat World of Tanksin tappavimpien ajoneuvojen luokituksen 5. ja 6. tasolle.

KV-1"ylhäällä"-kokoonpanossa siinä on hyvin panssaroitu kompakti torni, jonka avulla se voi ampua rankaisematta suojaiden ja maastopoimujen vuoksi.

Tässä tankissa on laaja valikoima tason 5 ja 6 aseita, mutta vain HE:llä on suurin vahinko (338-563 hv) 122 mm U-11. Tällainen ase voidaan ladata maamiinoilla tai kumulatiivisilla "kultaisilla" kuorilla.

Räjähdysherkistä sirpaleammuksista huolimatta suurista ilmoitetuista vaurioista ei ole juurikaan hyötyä, jos ammut panssarihävittäjien ja niiden tason raskaiden tankkien vahvaan otsaan, mutta kevyet panssarit ja tykistö kirjaimellisesti räjähtävät melkein ensimmäisestä osumasta.

On sama vahinko SU-85.

TykistöM41

American level 5 SPG on kuuluisa siitä, että sillä on erinomaisten vaurioiden lisäksi erinomaiset vaakasuuntaiset suuntauskulmat ja hyvä tulinopeus.

Myös M41 voi kiihtyä 56 km / h, mutta heikon moottorin vuoksi tämä vie paljon aikaa.

"Huippu" ase 155 mm Ase M1918 M1 voi ampua kahden tyyppisiä erittäin räjähdysherkkiä sirpaleita - vakio- ja premium-kuoret. Molemmilla ammustyypeillä on samat vauriot (713-1188 yksikköä), mutta "kultaiset" kuoret läpäisevät panssarin hieman paremmin ja hajottavat palasiaan kauemmas räjähdyksen aikana.

Onko sama vahinkoHummel jaAMX 13 F 3 OLEN .

6. taso

KV-2

Erittäin vaarallinen tankki kuudennen ja seitsemännen tason taisteluissa. Kiitos aseelle 152 mm M-10, joka oli kansan lempinimi "shaitan-pipe", KV-2 voi tehdä 683-1138 vahinkoa, mutta vain jos haarniska on lävistetty HE:llä. Jos kohtaat paksunahkaisen panssarivaunun, on järkevää kokeilla panssarin lävistyksiä tai kumulatiivisia kuoria.

Toisin kuin edeltäjänsä, KV-2 Siinä on vaikuttava runko ja massiivinen torni, mikä tarkoittaa, että siihen on melko vaikea piiloutua. Yritä välttää avoimia alueita ja pysy lähellä kaupungin rakennuksia, joissa voit saada vihollisia kapeilta kaduilta. Syy on ilmeinen: tällä tankilla on ongelmia tarkkuuden kanssa, ammunta kaukaisiin kohteisiin on pelkkää kuorien hukkaa. Kaupunkirakennuksista on hyötyä myös vetäytymiseen uudelleenlataukseen, joka kestää noin neljännesminuuttia.

Tykistö S-51(maksimivaurio 1388-2313 yksikköä)

S-51 tai "Pinocchio" halusi melkein aina tykistöä mestarikomppanioissa. Olkoon näiden itseliikkuvien aseiden tulinopeus alhaisin kuudennella tasolla, mutta "yläpistoolilla" 203 mm B-4 hän tekee 1388-2313 vahinkoa maamiinoilla onnistuneessa osumassa.

Verrattuna vastineeseensa SU-14, tämä tykistö on paljon liikkuvampi, minkä ansiosta se voi vaihtaa sijaintia ajoissa havaitsemisuhan yhteydessä.

On sama vahinko SU-14.

7. taso

SU-152(maksimivaurio 683-1138 yksikköä)

Seitsemännellä tasolla Neuvostoliiton ajoneuvot säilyttävät johtajuutensa vahinkojen suhteen. Tehokkain ase SU-152 käytännössä ei eroa voimakkaasta räjähteestä raskaassa tankissa KV-2. Ase 152 mm ML-20 ampuu myös panssarinlävistys-, HEAT- ja erittäin räjähdysherkkiä sirpaleita, jotka aiheuttavat eniten vahinkoa heikosti panssaroituihin kohteisiin - 683-1138 yksikköä.

Älä unohda, että räjähdysherkällä aseella uhraat tarkkuuden ja tulinopeuden. Hän ei anna sinun istua pensaissa ja ampua vihollisia tarkasti pitkillä etäisyyksillä, paras vaihtoehto on mennä vihollislinjojen taakse ja toteuttaa vaikuttava alfa-isku tarttumalla hetkeen, jolloin hän ei ole sinusta riippuvainen.

TykistöGW Tiikeri (maksimivaurio 1500-2500 yksikköä)

Massiivinen ja hidas tykistö pitkällä uudelleenlatausajalla, mutta tappavilla räjähdysherkillä sirpaloituksilla, jotka aiheuttavat 1500-2500 vahinkoa. Vaikka maamiina ei tunkeutuisi panssarin läpi, jokainen vihollinen tuntee silti olonsa epämukavaksi. Kuka tietää, ehkä ensi kerralla panssaria lävistävä kuori lentää sisään, joka VBR:n suosiolla voi ampua melkein minkä tahansa pelin auton?

GW Tiikeri loistava joukkuepeliin joukkueessa. Tällaisilla valtavilla vaurioilla sinun ei pitäisi jahtaa "fragmentteja". Jätä muutos ja "pula" liittolaisillesi, ensisijainen tavoitteesi on korkean tason raskaat panssarivaunut ja panssarihävittäjät.

8 tasoa

ISU-152(maksimivaurio 713-1188 yksikköä)

Ja taas Neuvostoliitto on johtoasemassa. Paranneltu malli edellisestä panssarihävittäjästä, ISU-152, omistaa kymmenennen tason aseen 152 mm BL-10, joka voi tehdä 713-1188 vahinkoa HE-kuorilla. Panssarin lävistyksellä ampuminen on kuitenkin paljon tehokkaampaa: niiden vauriot ovat hieman pienemmät, mutta panssarin tunkeutuminen helpottaa jopa kymmenennen tason kovimpien vastustajien lävistämistä. "Kultaisten" kuorien käyttäminen tämän aseen kanssa ei ole kovin järkevää. Ja ilman niitä voit helposti murtautua minkä tahansa vihollisen läpi.

ISU-152:lla "yläpistoolilla" on siedettävä tarkkuus, jonka avulla et murtaudu taistelun paksuuntumaan, vaan peittää liittolaisia ​​turvalliselta etäisyydeltä.

Tykistö T92(maksimivaurio 1688-2813 yksikköä)

Kahdeksannen tason tappavin ja hyödyttömin tykistö. Premium HE -kuoret aiheuttavat 1688-2813 vahinkoa, ja niiden räjähdyssäde on yli 11 metriä.

Kaikessa muussa, T92 yhteensä haitat.

Ensinnäkin se on kauhean vino tykistö. Vaikuttaa siltä, ​​​​että valtavalla pirstoutumissäteellä ei vaadita erityistä tarkkuutta. No, ammus ei laskeutunut vihollisen päähän, mutta hänen viereensä, vastustaja jää kuitenkin sirpaleiden koukkuun. Mutta entä jos vihollisen ja liittoutuneiden panssarivaunut törmäävät samalla aukiolla? Tässä skenaariossa voit laittaa molemmat, ja jää nähtäväksi kumpi koukuttaa enemmän ja onko joukkue kiitollinen sinulle sen jälkeen.

Sitä paitsi, T92 lataaminen kestää todella kauan. Uudelleenlatauksen aikana vihollisella ei ole vain aikaa korjata rikkoutuneita raitoja, vaan se myös katoaa helposti näkyvistä.

Ja lopuksi - toinen suuri miinus tästä tykistöstä. Häneltä puuttuu täysin negatiivinen pystysuuntauskulma. Kuvittele, että kevyt tankki murtautuu tukikohtaasi, ajaa lähelle otsaasi, etkä voi tehdä asialle mitään. Ase T92 se ei vain putoa nollaviivan alapuolelle, mikä tarkoittaa, että matalaprofiiliset panssarit voivat ampua sinut rauhallisesti tyhjästä kantamasta.

9. taso

T30(maksimivaurio 713-1188 yksikköä)

Tärkeimmät edut T30- vahva vapaasti pyörivä torni ja suurin vahinko 713-1188 yksikköä.

Puutteita ovat heikko rungon panssari, pitkä uudelleenlatausaika ja arvaamaton tarkkuus.

Räjähdysherkät sirpaloituneet kuoret aiheuttavat suurimman vahingon, mutta mukavinta on tietysti leikkiä panssaria lävistävien tai alikaliiperisten kuorien kanssa.

Pelissä T30 voi käyttäytyä kuin raskas tankki (alun perin se oli sellainen). Jos olet kyllästynyt istumaan pensaissa, mene vapaasti vihollisuuksien paikkaan. Tärkeintä ei ole kiivetä riehumaan, peittää heikko ruumis ja näyttää vihollisille vain vahva tornisi.

Onko sama vahinko Objekti 704 ja T95.

taso 10

FV215 b (183) (maksimivaurio 1313-2188 yksikköä)

Mikään ei ole pelottavampaa kuin kohtaaminen kasvotusten ladatun kanssa FV215 b (183) . Tämän panssarihävittäjän mainitsemisen perusteella jopa "Hiirit" piiloutuvat reikiinsä, koska yhdellä onnistuneella lentopallolla brittiläinen hirviö pystyy puolittamaan terveytensä. Voitteko kuvitella mitä tapahtuu muille tankeille, kun ammus lähtee FV215 b (183) ?

"Premium"-kuoret aiheuttavat hulluja vaurioita (1313-2188 yksikköä), mutta jos HESH:illa on yleensä erittäin alhainen panssarin tunkeutuminen, niin erityiset brittiläiset HESH HESH -kuoret voivat läpäistä 206 - 344 mm panssaria. Tämä maksaa hirvittävän tarkkuuden ja valtavia uudelleenlatausaikoja.

Yleisesti, FV215b (183) eroaa suuresti luokkatovereistaan ​​paitsi vaurioiden, myös ulkonäön suhteen. Tällä säiliöhävittäjällä on "tossun" muotoinen torni, eli torni sijaitsee rungon takana, ja jotta voit katsoa huolellisesti kulman takaa, sinun on näytettävä koko valtava ruhosi viholliselle. Niin sanottu "käänteinen timantti" ei auta paljon tässä, sivuilla FV215b (183) vain 50 mm panssaria.

Sinun on totuttava tähän PT: hen ja opittava paitsi ajamaan pätevästi nurkan takana, myös rullaamaan ajassa taaksepäin pitkää latausta varten. Yritä olla ratsastamatta yksin, on parasta, että joukkueessa on paksuihoinen ja kimmoisa kumppani, joka voi häiritä vastustajia uudelleenlatauksen aikana.

Artikkelissa puhutaan viidestä huomaamattomimmasta ja taivuttavimmasta tankista World of Tanks -pelistä. Pumppaamalla niitä ylös, voit pelata erittäin tehokkaasti naamioitumisesta ja ampua paljon vahinkoa jokaisessa taistelussa. Aloitetaan!

Viides sija

Kiinalaiset tankit ovat aina olleet kuuluisia naamiointistaan. 121 ei ole poikkeus: tankissa on erinomainen peittokerroin ja erittäin tehokas 122 mm ase. Suuren kaliiperin ansiosta 121 hehkuu ammuttaessa hieman paremmin kuin muut, mutta paikallaan ollessa panssarivaunu voi olla pitkään näkymätön, ja vasta voimakkaan vihollisen laukauksen jälkeen se saattaa syttyä. Mutta "kiinalainen" on älykäs ja voi aina lähteä ajoissa.

121:llä on suurin alfa-isku kaikista Tier 10 -keskisäiliöistä, mikä on varsin vaikuttavaa. Ase ei ole yhtä tarkka kuin Neuvostoliiton tankit, mutta se riittää aina millä tahansa etäisyydellä. Lisäksi tällä aseella on hyvä DPM ja erinomainen tunkeutuminen. Älä unohda, että "kiinalainen" on melko kova pähkinä keskikokoiselle säiliölle. Sen otsa on hyvin panssaroitu, ja torni pystyy täydellisesti tankkaamaan vauriot.

Ainoa asia, joka ei miellytä, on kauhea UVN. Ase putoaa erittäin pahasti, ja siihen on totuttava. Muu osa tankista on erittäin hyvä.

Neljäs paikka

Neljännellä sijalla on stealth tank, Object 140. On syytä huomata, että voit käyttää sen sijaan T-62:ta. Ne ovat tyyliltään samanlaisia, vaikka T-62:ssa on hieman huonompi naamiointi. Object 140 on pieni säiliö, jolla on matala siluetti. Päivitetyn naamioinnin ja ostetun naamioinnin ansiosta panssarivaunu voi usein ja pitkäksi aikaa kadota vihollisen tutkailta. Samaan aikaan aseen pienen kaliiperin ansiosta 140. voi ampua vihollisia hehkumatta.

Säiliön kiistaton etu on korkea DPM, erinomainen tarkkuus ja aseen hyvä stabilointi. Lisäksi ase on melko läpitunkeva. Säiliö on erittäin ketterä, ketterä ja nopea, minkä ansiosta se voi miehittää kätevimmät pensaat ensin.

Panssari hyökkää hyvin suhteellisen heikolla panssarilla. Vaikka torni heijastaa joskus vihollisen kuoria, se murtuu usein läpi ja runko on helposti "ommeltu". Joka tapauksessa Object 140 on loistava tankki ja olisi loistava useimmille pelaajille, jotka haluavat pelata varovasti naamioituneelta.

Kolmas sija

Kolmannella sijalla World of Tanksin parhaiden keskitankkien kärjessä on Object 907. Tämä on huutokauppasäiliö, sitä on vaikea saada, mutta voit päivittää sen sijaan Object 430:n, ne ovat samanlaisia.

Objektilla 907 on erittäin hyvä naamiointi ja se sopii erinomaisesti väijytystaktiikoihin ja tiedusteluihin. Object 907:llä on paras dynamiikka kaikista Neuvostoliiton keskikokoisista tankeista. Se kiihdyttää nopeasti jopa 55 km/h. Säiliö on pienikokoinen, outo muotoilu, tornin muoto saattaa muistuttaa jotakuta lentävää lautasta. Tämän erityisen muodon vuoksi Objekti 907 lävistetään usein torniin, mikä on yksi koneen haitoista.

Mutta runko on hyvässä rinteessä ja heijastaa usein vihollisen kuoria. Kuten muissakin Neuvostoliiton keskikokoisissa tankeissa, tässä tankissa on nopealaukku, tarkka, läpäisevä ase, jonka avulla voit ampua tehokkaasti vaurioita pitkiä matkoja. Yleisesti ottaen Object 907:n painopiste on naamioinnissa ja ajosuorituskyvyssä, kun taas aggressiivinen pelaaminen ei ole niin helppoa, mutta mahdollista.

Toinen sija

Toisella sijalla on 8. tason Object 416:n tankki, itse asiassa puoliksi PT, puoliksi ST. Tämän ajoneuvon naamiointi on parempi kuin muiden tämän TOPin keskikokoisten tankkien. Tasolla 8 monilla vihollisilla on huono näkö. Siksi, koska Object 416 on ensimmäisissä riveissä, se kytkee näkymättömyyden päälle ja pommittaa vihollisia pensaasta.

Uskomaton naamiointi ei ole tämän säiliön ainoa plus. Objektissa 416 on 9-tason ase! Tämä tapahtuu yleensä vain panssarihävittäjissä, mutta täällä se tapahtuu keskikokoisissa tankeissa. Ase on todella vaikuttava! Hyvä tunkeutuminen päätyyppisillä kuorilla ja erinomainen tunkeutuminen kullalla. Aseessa on hyvä tarkkuus ja nopea tähtäys, korkea DPM ja kunnollinen alfa. Säiliö on erittäin nopea, ketterä ja dynaaminen, mutta siinä on yksi haittapuoli: torni pyörii vain osittain. Siksi objekti 416 ei toimi hyvin hyökkäyksessä.

Mutta hän on erinomainen väijytystaistelija, joka voi nopeasti muuttaa asemansa ampumaan vihollista.

Ensimmäinen sija

Paras keskikokoinen panssarivaunu World of Tanks -peliin naamioituneilta ja taivutettavilta vihollisilta on ranskalainen panssarivaunu Bat.-Chatillon 25t. Erinomainen peittosuhde mahdollistaa tämän säiliön ottamaan riskialttiimmat paikat kartalla hehkumatta. Suuri maksiminopeus, erinomainen dynamiikka ovat hyödyllisiä missä tahansa taistelussa, esimerkiksi kaapattaessa avainpisteitä kartalla tai vetäytyäksesi turvalliseen paikkaan. "Frenchmanissa" on rumpu viidelle kuorelle, mikä on erityisen hyödyllinen taistelun kriittisimmissä hetkissä, esimerkiksi kun liittolainen tarvitsee apua.

Tällä hetkellä World of Tanksissa on saatavilla yli 290 menneisyyden taisteluajoneuvoa. Jokaisella tankilla on omat vahvuutensa ja heikkoutensa, mutta on ajoneuvoja, joilla on erittäin mukava pelata, nämä tankit todella taipuvat. Olemme valinneet sinulle parhaat tankit jokaiselta tasolta, jotta tiedät mitä ostaa, jotta voit vaikuttaa taistelun lopputulokseen eniten. Yleensä, jos haluat kumartua - lue materiaali!

Ennen kuin aloitamme, kerron kuinka materiaalisäiliöt valittiin. Palvelimenlaajuiset tilastot kullekin tankille otettiin perustaksi. Suurin voittoprosentti otettiin huomioon. Muutoksia kuitenkin tehtiin, koska oli tilanteita, jolloin ajoneuvo oli uusi ja vain kokeneet pelaajat päivittivät sen, minkä vuoksi voittoprosentti tankissa on paljon suurempi ilman mitään syytä. Lisäksi sellaiset ajoneuvot, kuten esimerkiksi KV-220, eivät päässeet materiaaliin, jonka tilastot ovat erittäin korkeat, mutta säiliötä on nyt mahdotonta saada.

Useilla tasoilla oli useita tankkeja, koska oli erittäin vaikea valita parasta.

Ensimmäinen taso - MS-1 (49,08 % voitoista palvelimella)

Kiistaton johtaja tulee Neuvostoliitosta - MS-1. Ominaisuuksiensa ansiosta Mopsi sortaa armottomasti aloittelijoita ja pedokarhuja, jotka ovat juuri tulleet peliin kymmenientuhansien taisteluiden takana.

MS-1:ssä ei ole panssaria (ensimmäisellä tasolla kenelläkään ei ole), hämmästyttävää dynamiikkaa tai tarkkuutta ... Mutta 45 mm ase voi viedä viholliselta 47 HP: n, mikä on melko paljon. Lisäksi säiliössä on pieni koko, mikä vähentää siihen osumisen todennäköisyyttä.

Katso video MS-1:stä

Toinen taso - PzKpfw 38H735 (f) (56,53 % voitoista palvelimella)

Vaikka lupasin olla sisällyttämättä artikkeliin tankkeja, joita on mahdotonta saada, en yksinkertaisesti voi olla kertomatta Minimauksesta, koska tämä epätavallisen suojattu tankki voi yksinkertaisesti taivuttaa satunnaisia ​​​​taisteluja tyylikkäällä panssarillaan.

Kiinnitä huomiota palvelimen voittoprosenttiin - 56,53% on erittäin, erittäin korkea. Ja kaikki johtuu siitä, että PzKpfw 38H735 (f) on täysin hämmästyttävä pyöreä panssari, jonka paksuus on 40 mm. Tason suhteen luokkatoverit lävistävät Minimausin suurilla vaikeuksilla, ja ensimmäisen tason koneet eivät ehkä edes yritä tehdä sitä (ellei sama MS-1 voi yrittää ja on epätodennäköistä, että hän onnistuu).

Lisäksi nämä 40 mm panssarit eivät sijaitse vain otsassa ja sivuilla, vaan myös perässä. PzKpfw 38H735 (f) puutteista on huomattava alhainen nopeus ja ei kovin korkea tunkeutuminen. Nämä puutteet voidaan kuitenkin helposti kompensoida auton tyylikkäillä eduilla.

Mutta lopeta syljen tukehtuminen, siirrytään autoihin, joita voit ostaa ja joihin voit kumartua ei huonommin kuin PzKpfw 38H735 (f).

Avaa video

T18 (50,43 % palvelinvoitoista)

Haluatko kumartua toiselle tasolle? Ole hyvä, tämä ei ole vaikeaa, tätä varten tarvitset suoria käsiä ja pienen lisävarusteen amerikkalaisen T18-tankkihävittäjän muodossa. Mikä tekee T18:sta paremman luokkatovereistaan? Se on yksinkertaista - valtavien kertavaurioiden ansiosta panssarihävittäjät voivat kirjaimellisesti ampua vihollisia yhdellä laukauksella, ja niiden erinomaisen nopeuden ansiosta voit nopeasti reagoida taistelukentällä vallitsevaan tilanteeseen, joka muuttuu hiekkalaatikossa salaman nopeudella. Mainitsemisen arvoinen on myös hyvä 51 mm panssarihävittäjäpanssari, joka voi säästää laukauksilta vaikeina aikoina.

Se ei tietenkään ollut ilman haittoja. Kannattaa aina muistaa, että olet panssarihävittäjä etkä panssarivaunu - T18:ssa ei ole tornia, joten taakseen kiivennyt vihollinen voi aiheuttaa sinulle paljon ongelmia. Kyllä, ja vihollinen voi tottua tauluun, mikä ei myöskään ole kovin miellyttävää.

Ja vielä yksi asia - suurien vahinkojen takaamiseksi, kanna Serbogoldia mukanasi, jos sinulla on tietysti tarpeeksi hopeaa.

Katso T18:sta

T2 Light Tank (53,95 % palvelinvoitoista)

Jos T18 on suunniteltu niille, jotka haluavat ampua vihollista yhdellä laukauksella, niin T2 Light Tank vetoaa pelaajiin, jotka rakastavat nopeita ajoja. Tämä on yksi pelin nopeimmista tankeista, joten voit aina luottaa siihen, että tankin moottori auttaa sinua vaikeina aikoina. Esimerkiksi kun tukiasema on kaapattu, voit nopeasti palata ja katkaista kaappauksen.

Lisäksi T2 Light Tankissa on nopeuden lisäksi epätavallinen aseistus – konekivääri, joka ampuu 12 HP:n yksikköä viholliselle yhdellä osumalla. Jos osaat käyttää näitä aseita oikein, voit tehdä todellisia ihmeitä.

Säiliössä on myös haittoja, esimerkiksi panssarin täydellinen puuttuminen ja ei kovin korkea ohjattavuus, mikä tekee tempun sinulle useammin kuin kerran.

T2 Light Tank kaikessa loistossaan, katso video

Kuten näet, toisella tasolla voit valita kahdesta tankista. Mieti, mistä pelityylistä pidät.

Kolmas taso - FCM36 Pak40 (59,02 %)

Ilmeisen korkea voittoprosentti tällä ranskalaisella FCM36 Pak40 -tankkihävittäjällä! Ei ole yllättävää - tehokkaimmat aseet ja hyvät panssarit (konepistoolit eivät ole kauheita) antavat sinun tehdä todellisia ihmeitä.

Lisäksi PT-shka tarjoaa ilmiömäisen näkyvyyden tasollaan - jopa 400 metriin! Näet vihollisen, kun vihollinen ei edes epäile, että hän on valaistu kuin joulukuusi. FCM36 Pak40 tykin näkymää ja voimaa oikein käyttämällä voidaan vetää arkipäiväisimmät taistelut. Ja älä lannistu siitä, että FCM36 Pak40 maksaa oikeaa rahaa, hinta ei ole kovin korkea, vain 850 kultakolikkoa. Usko minua, tämä on pieni hinta kumartumisesta.

Miinuksista on syytä erottaa alhainen nopeus ja ei kovin suuret vaakasuuntaiset poimintakulmat. Ei kovin merkittäviä haittoja, plussat menevät päällekkäin useita kertoja.

Näytä video

Taso 4 – Hetzer (49,45 % palvelinvoitoista)

Neljännellä tasolla oli melko vaikeaa valita taipuvimman säiliön valinta, koska lähes kaikki ajoneuvot ovat ominaisuuksiltaan melko keskimääräisiä. Tämän tason mielenkiintoisella panssarihävittäjällä on kuitenkin myös nimi "Hetzer". Totta, mukavaan ja näyttävään mutkaan tarvitset paljon hopeaa. Paksu etupanssari ja erinomainen maamiina, joka pystyy riistämään viholliselta 350 hevosvoimaa, tekevät Hetzeristä todellisen hirviön. Tietysti, jotta peli olisi mukava, sinun täytyy ampua Serbogoldilla maksimoidaksesi mahdollisuutesi tehdä samat 350 vahinkoa.

Auto on melko erikoinen ja osaamattomissa käsissä Hetzer raivostuttaa tankkerin hitaalla nopeudellaan.

Videoleike spoilerin alla

Viides taso

KV-1 (49,1 % voitoista)

Älä katso sitä tosiasiaa, että KV-1:llä on niin pieni voittoprosentti palvelimella. Tämä johtuu siitä, että säiliö on erittäin suosittu, ja sen tilastot vastaavat mahdollisimman paljon "tasapainon" käsitettä. Upea suoja tasollaan, erinomaiset aseet, mutta huono liikkuvuus ja näkyvyys - nämä ovat tämän tankin avainominaisuuksia. Huipulle pääsevä KV-1 vetää taistelua ja on joukkueen tärkein taisteluyksikkö.

Katso KV-1:stä

S-35 CA (52,21 % voitot palvelimella)

Toinen kone viidennen tason taivutukseen on S-35 CA, jossa on täysin tappavia aseita - 105 mm:n ase voi järkyttää vihollista jopa 300 osumapisteellä, mikä on luokkatovereiden ennätys. Valtava määrä! Jos paha VBR heittää sinut listan kärkeen, sinua voidaan rangaista armottomasti.

Auton haitat ovat vakioita - panssarin puute, alhainen nopeus ja alhainen lujuus. Mutta uskokaa minua, nämä puutteet kompensoidaan kiihkeillä vahingoilla. Ja arvostelu S-35 CA:sta on erinomainen - voimme nähdä jopa 400 metriä. Jos laitat valaistuksen ja putken ... Neuvostoliiton sokeat tankit kärsivät, kärsivät paljon;).

avoin spoileri

AT 2 (52,23 % voittoja)

Tämä panssarihävittäjä on tarkoitettu vain pelaajille, jotka rakastavat niistä pomppivien ammusten ääniä. Panssarin ennätyspaksuuden ansiosta AT 2 säilyy siellä, missä muu joukkue olisi jo sulautunut. Kuvittele vain, viidennellä tasolla meillä on käytettävissämme jopa 203 mm etupanssaria! Se on niin helvetin siistiä, ettei parempaa voi edes pyytää.

Perä ja sivut ovat tietysti vähemmän panssaroituja, mutta 101mm auttaa myös paljon.

Mitkä AT 2:n ominaisuudet uhrattiin serbille? Aseistus ja nopeus. Liikumme kilpikonnan nopeudella ja puremme vihollista hyttysen voimalla. Mikä ei kuitenkaan estä tätä panssarihävittäjää raa'asti taipumasta alas, varsinkin kaupunkikartoissa, joissa on paljon kapeita käytäviä.

AT 2:n pelaamisesta on tullut entistä mukavampaa päivityksen 0.8.6 jälkeen, kun paha Imba SU-26 on nerfoitunut. Osta rohkeasti, jos pidät panssaroiduista tankeista. Tarjolla on paljon tunteita.

Avaa video

Kuudes taso

KV-1S (49,06 %)

Tunnustettu Imba World of Tanksissa. Vakavin kertaluonteinen vahinko, 390 yksikköä, vihollisen tankit räjähtivät kahdella laukauksella. Erinomaisen aseen lisäksi Kvassilla on hyvä liikkuvuus, mikä on melko odottamatonta tankille, joka tekee niin villiä vahinkoa.

Edut kompensoivat ei kovin hyvä panssari (mutta on kimmokkeita, ja melko usein) ja suuri tulitodennäköisyys (edut auttavat sinua).

Pelin suosituin tankki - ei ole turhaa, että "quaskaktank" -meemi elää ja voi hyvin. "Quaskaktank, pitääkö hänellä lyöntiä?"

Katso

M18 Hellcat (51,31 % voittoja)

Suurin nopeus ja erinomaiset aseet ovat tappava yhdistelmä, etenkin World of Tanks -todellisuudessa. Cat from Hell M18 ei voi vain vetää taisteluita, vaan myös antaa tankkerille täysin uusia tunteita, koska juuri tästä tankkihävittäjästä löydät nopeuden ja hyvän aseen. Heikko tunkeutuminen ei ole ongelma.

M18 Hellcat on tyylikäs vaihtoehto kvasille.

Avaa video

Taso 7 – PzKpfw VI Tiger (P) (50,19 % voittoja)

Seitsemännellä tasolla, kuten neljännellä, on myös vaikea valita taivutustekniikkaa. Monet tietysti pitävät Neuvostoliiton IS:stä parempana, mutta valitsen saksalaisen PzKpfw VI Tigerin (P), jota suosittelen myös teitä tekemään, sillä tämän upean koneen oikealla käytöllä nautit jokaisesta taistelusta.

Erinomainen panssarin tunkeutuminen, hyvät 200 mm panssarit tekevät tankista todella mielenkiintoisen. Tietysti alhainen liikkuvuus ja vähäiset kertavauriot tulee ottaa huomioon. Mutta jopa näistä haitoista huolimatta PzKpfw VI Tiger (P) voi taipua. Ja jos laitat säiliön rombukseen, vihollisen kuoret pomppaavat säännöllisesti pois autosta.

Katso video

Taso 8 - IS-3 (48,69 %)

Ja taas meillä on tasollamme kiistaton johtaja. Melko harvinainen tapaus, mutta juuri kahdeksannen tason IS-3 on paras tankki. Hänellä on kaikki - tyylikäs ase, hyvä panssari, liikkuvuus ... Haitat ovat erittäin merkityksettömiä - huono näkyvyys ja pitkä sekoitus korvataan helposti eduilla.

Osta rohkeasti, jos etsit taivuttavinta tankkia kahdeksannella tasolla.. IS-3 muuttuu erityisesti 122 mm BL-9 aseen oston jälkeen, mikä nostaa panssarin tunkeutumisen 225 mm:iin.

Katso

Yhdeksäs taso

T54E1 (51,83 % voittoja)

Huolimatta heikosta panssarista, T54E1 pystyy silti väistämään satunnaisesti käyttämällä latausrumpua, joka pystyy toimittamaan 1560 vahinkoa. Lisäksi T54E1:llä on myös hyvä dynamiikka, jonka avulla voit reagoida nopeasti muuttuviin tilanteisiin taistelukentällä.

Näytä video

T-54 (49,32 % voitoista)

Aseistus, panssari, nopeus - T-54:ssä ei ole puutteita, vain etuja. Erittäin miellyttävä säiliö World of Tanksissa, joka pystyy taipumaan paitsi suorissa käsissä.

Näytä

T57 Heavy Tank (51,66 % voittoja)

Ja jälleen, vieraamme on suhteellisen uusi amerikkalainen tankki, jossa on latausrumpu. Tehokkaat aseet, hyvä dynamiikka ja rummun erittäin nopea uudelleenlataus kompensoivat heikko panssari ja pieni turvamarginaali.

Jos et kuitenkaan altista itseäsi vihollisen laukauksille, voit tehdä ennätyslukuja "vaurio"-sarakkeessa. Yksi nautinnollisimmista tankeista tällä hetkellä.

Avaa spoileri videolla

AMX 50 Foch (155) (53,54 % voittoja)

Kuinka pärjäät ilman Fochia, josta tuli erityisen suosittu korjaustiedoston 0.8.6 jälkeen, koska taisteluissa ei ollut tykistöä lähes kokonaan. Siinä on tyylikäs panssari, kolmen kierroksen latausrumpu ja erinomainen dynamiikka. AMX 50 Foch (155) on täydellinen esimerkki siitä, kuinka suurimmat plussat voivat olla yhdessä autossa.

Haitat ovat merkityksettömiä - panssarin puute perässä ja sivuilla sekä alhainen turvallisuusmarginaali ei käytännössä näytä mitään merkitystä satunnaisissa taisteluissa. Foch 155 taipuu nyt enemmän kuin koskaan ennen.

Näytä Hyde-sisältö

No, ystäväni, siinä kaikki minulle. Kaikki eivät tietenkään ole samaa mieltä tästä tankkiluettelosta, mutta yritin kerätä ajoneuvoja kaikkien tekijöiden perusteella - palvelimen voittoprosentti, pelaajien äänet sekä henkilökohtaiset tunteet ja havainnot. Mutta lopuksi sanon yhden asian - jopa inhottavin tankki voi taipua. Kaikki riippuu käsistäsi, auton ominaisuudet ovat taustalla, ne vain täydentävät taitojasi.

Onnea taisteluihin ja nopeaa pumppausta sinulle!

Onko sinulla kysyttävää?

Ilmoita kirjoitusvirheestä

Toimituksellemme lähetettävä teksti: