Saksan taiteen taso 2. Näkymättömät tappajat, tai mikä taide on parasta. Siirrytään nyt ART SAU:n saksalaiseen haaraan

27-01-2017, 16:35

hei kaikille ystäville voimakkaita räjähdyksiä ja suuria numeroita, sivustosi kanssa! Tänään puhumme erittäin vaarallisesta ja monien tankkereiden vihaamasta autosta, German Art SAU seitsemäs taso on G.W. Pantteri opas.

Ilman omantunnon särkyä voimme sanoa, että tämä on yksi mukavimmista itseliikkuvista aseista tasollaan, pelaa G.W. Panther World of Tanks ilo, ja tämän todistavat useimmat automme parametrit, mutta ensin asiat ensin.

TTX G.W. pantteri

Aloitetaan vaikka siitä, että käytössämme on ajoneuvoluokkamme tyypillisesti alhainen turvallisuusmarginaali, mutta samalla SPG-7:n paras, sekä erittäin keskinkertainen perusnäkyvyys 275 metriä.

Automme kestävyydestä ei tarvitse puhua paljon, koska se on aivan selvää G.W. Pantterin ominaisuudet varaukset ovat erittäin heikkoja. Useimmissa tapauksissa ehdottoman kaikki taistelussa kohtaamat vastustajat murtautuvat rauhallisesti meidän läpi. On kuitenkin syytä huomata, että VLD:mme sijaitsee erittäin hyvässä kulmassa, sillä annettujen varausarvojen ansiosta ne saavuttavat täällä 87 millimetriä. Tällainen luku viittaa siihen, että onnistuneissa olosuhteissa sau G.W. pantteri voi saada kimmokkeen joltain tulikärpäseltä, mutta se on todella onnea.

Lisäksi käsissämme oleva kone, vaikkakaan ei suurin, ei ole kaukana pienimmistä, mikä tarkoittaa, että käytössämme oleva peittotekijä ei ole niin hyvä kuin haluaisimme. Huomaa naamio tankki G.W. Panther WoT on edelleen hyvä, mutta se voisi olla parempi.

Mitä tulee ajokykyä tämä auto ei ole niin huono. Ensinnäkin tällä saksalaisella itseliikkuvalla aseella on hyvä maksiminopeus, mutta moottorin ominaisteho on heikko, minkä vuoksi se kiihtyy vastahakoisesti, ja meillä on myös alhainen alustan kääntönopeus.

ase

Aseistus on jokaisen tykistötelineen pääosa, eikä tapauksemme ole poikkeus, koska alukseen on asennettu tehokas 150 mm haupitsi.

Se on heti huomattava G.W. Pantteri ase sillä ei ole huippua, vaan erittäin vakava alfa-isku, ja tulinopeuden suhteen otamme kunniallisen kolmannen luokkatovereiden joukossa, heti ranskalaisten ja brittiläisten tykistöjen jälkeen.

Haluaisin erikseen puhua aseen tunkeutumiskyvystä ja kuorityypeistä, joista meille tarjotaan kaksi:
1. Maamiinat - vakiovaihtoehto mille tahansa tykistölle, ammumme näillä patruunoilla suurin osa aikaa, mutta niiden läpäisykykyä G.W. Panther WoT on pieni, samoin kuin fragmenttien säde.
2. Kultakaivokset - tämä toinen tyyppi "kulta" kuoret Art SAU G.W. Panther World of Tanks, jotka eroavat tavallisista vain fragmenttien lisääntyneen säteen suhteen. Voit ostaa jopa 10 kappaletta, kaikki riippuu hopea- ja kultavarastoistasi, mutta ilman niitä päivityksen 0.9.18 julkaisun jälkeen sinun ei pitäisi ajaa, koska mitä enemmän roiskeita, sitä suurempi on mahdollisuus upottaa vihollisen ajoneuvoja. , mikä heikentää tilapäisesti niiden suorituskykyä.

Mitä tulee tarkkuuteen, tykistössä tämä parametri on aina korkea. Meidän tapauksessamme tämä parametri on kuitenkin kunnioituksen arvoinen, koska sekoitusnopeuden suhteen G.W. pantteri taidetta sijoittuu jälleen kolmannelle sijalle, eikä leviäminen ole kaukana suurimmista.

Mutta itseliikkuvien aseiden tärkein etu on upeimmat vaakasuuntaiset suuntauskulmat. Ohjaamon kokonaiskiertoaste on 52 millimetriä (26 kumpaankin suuntaan). Siten sau G.W. pantteri voi ampua erittäin laajalla sektorilla kääntämättä runkoa, vastaavasti, käytämme vähemmän aikaa sekoittamiseen.

Hyödyt ja haitat

Olemme sanoneet sen jo aiemmin tämä itseliikkuva ase voidaan pitää erittäin mukavana ja vahvana. Täydellisen kuvan saamiseksi tämän koneen ominaisuuksista olisi kuitenkin mukavaa tuoda esiin tärkeimmät vahvuudet ja heikkoudet Art SAU G.W. Panther WoT.
Plussat:
Tehokas alfa-isku;
Hyvä suurin nopeus liike;
Hyvät tarkkuusindikaattorit;
Pyörivän ohjaamon läsnäolo;
Kohtuullinen tulinopeus;
Ammuksen tasainen lentorata.
Miinukset:
Melko iso siluetti;
Heikko varaus;
Pieni sirpaloitumissäde;
Huono dynamiikka ja ohjattavuus;
Pieni arvostelu ja turvamarginaali.

Laitteet G.W. pantteri

Jotta vierailustasi taistelussa olisi mukavampaa ja tuottavampaa, sinun on valittava oikeat lisämoduulit. Mutta tykistössä tämä hetki on usein vakio, ja kun otetaan huomioon, että hakkuumme on auki tankki G.W. pantteri varusteet laita seuraavaa:
1. - suhteellisen hyvälläkin tulinopeudella meillä on silti pitkä reload, ja on erittäin tärkeää ampua useammin.
2. - Taiteen tieto ei myöskään ole koskaan liian nopeaa, eli sen kiihdytys on pakollinen tehtävä.
3. – ilmeinen valinta, mikä lisää koneen kestävyyttä parantamalla naamioinnin laatua, mikä on erityisen tärkeää tässä tapauksessa.

Miehistön koulutus

Taitojen kehittämisen erityispiirteet ja johdonmukaisuus tässä asiassa, kuten aina, vaativat erityistä huomiota. Tykistölle tämä vivahde ei ole vähemmän tärkeä, ja ensinnäkin on parempi antaa etusija näkymättömyydelle ja kaikelle, mikä vaikuttaa vahinkojen aiheuttamisprosessiin, eli sau G.W. Pantterin edut lataa seuraavat:
Komentaja (radiooperaattori) - , , , .
Gunner - , , , .
Kuljettajamekaanikko - , , , .
Loader - , , , .
Loader - , , , .

Laitteet G.W. pantteri

Toinen standardi liittyy täysin kulutustarvikkeiden ostamiseen ennen taistelua, ja haluaisin heti sanoa, että eniten optimaalinen ratkaisu, vaikkakin kallis, kestää , , , jossa viimeinen vaihtoehto voidaan ilmeisistä syistä korvata vaihtoehdolla . Mutta tällainen valinta erottuu korkeista kustannuksistaan, joten säästääksesi G.W. pantteri varusteet on parempi ostaa muodossa , , . Joten se on paljon halvempaa ja taiteen tapauksessa se ei käytännössä ole kriittinen.

Pelitaktiikka G.W. pantteri

Käsissämme osoittautui todella vahvaksi ja mukavaksi ajoneuvoksi, mutta kuten muidenkin itseliikkuvien tykistölaitteistojen kanssa, G.W. Pantteri taktiikkaa taistelu rakentuu alun perin edullisen aseman ottamiseen.

Sinun tulee pysyä mahdollisimman kaukana vihollislinjoista, ihanteellisesti peittää itsesi pensailla ja tarjota suoja- tai pakoreittejä siltä varalta, että sinut löydetään. Samalla leikkimässä Saksalainen taide SAU G.W. pantteri on tärkeää seistä niin, että mikään ei häiritse tulen vapaata kulkua, mutta tässä suhteessa meillä on merkittävä etu osittain pyörivän ohjaushytin muodossa.

Heti kun olet ottanut aseman, sinun on lähdettävä liikkumaan paikkaan, jossa vihollisen pitäisi ilmestyä tai missä tulikärpäsi ovat jo havainneet vihollisen panssarivaunuja. Tietysti G.W. pantteri taidetta tulee valita vaarallisimmat tai panssaroiduimmat kohteet, joita tavanomaisten ajoneuvojen olisi vaikea käsitellä.

Mutta teemme tällaisia ​​​​toimia koko taistelun ajan, ja heti alussa, jos tiedät joukkojen sijainnin kartalla ja tärkeimmät avainkohdat hyvin, voit yrittää löytää vihollisen ampujia jäljittimien avulla. Tässä sinun on ymmärrettävä se tankki G.W. Panther WoT sillä on pieni sirpalointisäde ja suuremman vaikutuksen saavuttamiseksi on aluksi parempi ladata kultakaivos.

Muistutan vielä, että taiteella leikkiessä ei pidä seisoa jatkuvasti yhdessä paikassa, laukauksen jälkeen tulee ainakin liikkua vähän ja jos asento on menettänyt merkityksensä, sitä pitää vaihtaa. . Sitä paitsi, sau G.W. Panther World of Tanks siinä on heikko panssari ja pieni turvamarginaali, mikä tarkoittaa, että on erittäin vaarallista päästä valoon sekä päästää vastustajat lähellesi.

Hyvää päivää! Tässä artikkelissa yritän kertoa, mitä tapahtui taidepaikalla yleensä ja erityisesti saksalaisella taidealalla.
Muutama rivi nerfistä. Lisäyksen 0.8.6 myötä uusi järjestelmä osumien laskeminen (kaikkien ajoneuvojen tulitarkkuuden lisäämiseksi) lähes kaikille tykistöille, leviäminen kasvoi keskimäärin 2-kertaiseksi, ts. Kaikkien suosikki GW-Pantherilla on nyt 0,7(!) hajonta. Edellä mainitun valossa todellinen tarkkuus taistelussa ei kuitenkaan ole heikentynyt, vaan nyt ammukset putoavat useammin lähemmäs tähtäysympyrän keskustaa ja seurauksena on, että kuoret ovat kadonneet ympyrän ulkopuolelle. Artan tehokkuus on heikentynyt huomattavasti enemmän uudelleenlatausajan ja tähtäysajan (etenkin tähtäyksen) lisääntymisen vuoksi. Päällä suuren kaliiperin aseet sekoitusaika on 7-8 sekuntia, mikä kaventaa huomattavasti liikkumavapautta, koska 7 sekunnin ajan. Säiliö ei vain onnistu liikkumaan pois vaurioituneelta alueelta, vaan se yksinkertaisesti "katoaa" valosta. Meidän on myös huomioitava positiiviset puolet, koska naamiointi- ja naamiointiverkon naamiointibonuksen arvoa on tarkistettu, GW-E100:n kaltaiset latot hehkuvat nyt vähemmän "kirkkaasti", mikä lisää taiteen kestävyyttä ja tehokkuutta yleensä. .

Nyt siirrytään asiaan Saksan haara ART SAU.

Oksa lähtee edelleen liikkeelle traktorista, mutta sitten tulee muutoksia

Niin:
II taso - G.Pz.Mk.VII (140 kokemusta 3 500 opintopistettä)
Tason 3 ja 4 ajoneuvoissa on vaihtoehto:
III taso
– Wespe (1 430 exp 48 000 opintopistettä)
– Bison (1 480 exp 48 500 opintopistettä)
IV taso
– Pz.Sfl.IVb (4 740 XP 150 000 krediittiä)
– St.Pz.II (5 120 kokemusta 156 000 opintopistettä)
Taso V – Säleikkö (14 600 kokemusta 400 000 krediittiä)
Taso VI – Hummel (28 4000 kokemusta 930 000 opintopistettä)
Taso VII – G.W. Panther (61 100 exp 1 380 000 krediittiä)
Taso VIII - G.W. Tiger (P) (113 600 exp 2 650 000 krediittiä)
IX taso - G.W. Tiger (184 500 kokemusta 3 600 000 krediittiä)
X taso - G.W. E 100 (266 000 kokemusta 6 100 000 opintopistettä)

Wespe-Pz.Sfl.IVb-haara on kevyempiä ajoneuvoja haubitseilla, kun taas Bison-St.Pz.II-haara on raskaampaa, kömpelöä ajoneuvoa kranaatinheittimillä (plussat: suuri kertavaurio, saranoitu ammuksen lentorata; miinukset - alhainen nopeus ja ammuksen kantama, aseen alhainen tarkkuus)
Katsotaanpa tarkemmin alan uusia autoja.

G.Pz.Mk.VII.

Vuoden 1940 kampanjan aikana saksalaiset saivat noin 20 Mk.VII-panssarivaunua, joiden pohjalta tämä yksikkö luotiin korvaamalla Bisonin tasossa 2.
Varaus
Asuminen - 14.22.2014
Kestävyys 90
Alustan kääntönopeus - 16-18 astetta/s.
Vaakasuuntainen tähtäysnopeus - 12 astetta/s.
Katseluetäisyys - 320m
Yhteysetäisyys - 310m
Ase 105cm le. F.H.16L/22
Kuoret: erittäin räjähdysherkkä sirpaloituminen, kumulatiivinen
Panssarin tunkeutuminen: 53/104
Vahinko: 410/350
Tarkkuus: 0,84
Sekoitusaika: 6,5 sek.
Miehistö: 4 henkilöä

Bisonin arvoinen seuraaja. Ei huono ase, riittävä tunkeuma ja tason suurimmat vauriot. Suora osuma melkein taatusti vie 2-3 tasoiset tankit hangaariin. Kaikkia näitä etuja tasapainottavat alhainen tarkkuus ja palonopeus.

Pz.Sfl.IVb.

Tämän itseliikkuvan aseen kehitti Krupp vuonna 1939. Useita prototyyppejä julkaistiin. Ei sarjatuotantona.
Varaus
Asuminen - 14.22.2014
Torni - 14.22.2014
Kestävyys 200
Alustan kääntönopeus - 20-22 astetta/s.
Tornin pyörimisnopeus - 10 astetta / sek.
Katseluetäisyys - 340m
Yhteysetäisyys - 700m

Pz.Sfl.IVb. – varastossa alkaen 105cm le. F.H.16L/22

Pz.Sfl.IVb. – toppi 105cm leveydellä. F.H.18 L/28

Aseistus:

Pz.Sfl.IVb. - harvinainen taiteen edustaja, jolla on torni pelissä. Torni ei pyöri 180º. Yleensä kone on paranneltu versio Wespestä. Tornin ansiosta kone ei voi "hehkua" pitkään aikaan, jos käytetään naamiointiverkkoa.

G.W. Tiikeri (P)

Vaihtoehto art. sau "Tiger" Porschen pidennetyssä pohjassa.

G.W. Tiger (P) - varastossa 17 cm Kanone 72:lla

G.W. Tiger (P) - varastossa 21 cm Morser 18/1

Runko - 100(!)/80(!)/16
Kestävyys 440
Alustan kääntönopeus - 14-16 astetta/s.
Vaakasuuntainen kohdistusnopeus - 10 astetta/s.
Katseluetäisyys - 380m
Yhteysetäisyys - 310m
Yhteysetäisyys - 710m

Aseistus:

Toinen GW-Tiger! Kuten sanotaan, löydä 10 eroa... Vähemmän tarkka, vähemmän nopea tulipalo kaikilta osin, Guards-Tiger, vain profiilissa. Monet ilahtuvat nähdessään 100 (!) mm etupanssarin ja 80 (!) mm sivupanssarin, mutta tämä kaikki koskee vain alustaa, tilavaa valtavaa ohjaushyttiä ei ole vielä käytännössä varattu, joten "tankkeihin" tästä taide ei toimi)).
Yleisesti ottaen taiteen huononeminen korjaustiedostossa 0.8.6 ei ole niin kriittistä kuin miltä näytti. Tarkkuus ei käytännössä laskenut, se paheni uudelleenlatauksen ja sekoittamisen myötä, eikä ole niin paljon tankkeja, joissa on erittäin raskasta sirpaloitumista estävää vuorausta. On kuitenkin mahdotonta olla huomaamatta nerfin suotuisaa vaikutusta taiteen määrään taisteluissa, siitä on tullut paljon vähemmän, testissä ei ollut käytännössä enempää kuin 3-4 taidetta taistelua kohden, mikä mielestäni on juuri tarvittava määrä taidetta, jotta se ei anna tt rentoutua.
Siinä kaikki. Onnea taisteluihin! Kirjailija Madspider

Hei rakas tankkeri, tänään tarkastelemme parasta itseliikkuvaa tykistöä

Kuten kaikki tietävät, tykistö on melko vaarallinen luokka pelissä ja osaavissa käsissä pystyy aiheuttamaan valtavia tappioita vastustajan joukkueelle. Lista on koottu vertaamalla itseliikkuvien aseiden pääominaisuuksia, jotka ovat välttämättömiä liittolaisten pätevään tukeen ja aiheuttaen huomattavia vahinkoja vihollisryhmälle - tämä on itseliikkuvien aseiden kyky selviytyä (naamiointi, dynamiikka) ja tukea joukkuetta tulen kanssa (vauriot, roiskeet, tulitarkkuus ja tulinopeus). Joten mennään arvosteluun...


II taso - T57. Hyvä panssari ja hyvä tulinopeus tekevät pienten ja kettereiden LT:iden tuhoamisesta helppoa. Ja yhdistettynä itseliikkuvien aseiden pieniin mittoihin, sillä on erinomainen naamiointikyky.



Eduista:
● isot ammukset 40 laukausta varten;
● suuri nopeus, voit suojautua ja rullata jokaisen laukauksen jälkeen, sekä erinomainen ohjattavuus (se ei ole niin helppoa pyörittää);
● toisen tason raskain tankki, joka yhdistettynä hyvään dynamiikkaan antaa sinun lyödä vihollista onnistuneesti;
hyvä arvostelu 320 metrissä;
● erinomainen etupanssari, erinomainen tarkkuus.

Haittojen joukossa:
● pieni alfa-vaurio;
● avoin hakkuu, miehistön jäsenet ovat helposti vammautuvia, vaikka LVL:mme perusteella olemme todennäköisemmin tuhoutuneet kuin miehistön lamauttaminen.

M7 pappi. III taso meillä on M7, jolla on huomattavasti suurempi DPM ja ammuksen kantama verrattuna aikaisempiin itseliikkuviin aseisiin. Hän on myös hyvä, epätavallinen tykistölle, panssariin. On huomionarvoista, että suurin osa pelaajista ampuu NLD:hen, ja tämän ajoneuvon NLD:ssä on panssari, kun otetaan huomioon kaltevuus alueella 120-130 mm.



Eduista:
● hyvä dynamiikka, jonka avulla voit nopeasti vaihtaa asentoa;
● tappava ase, jolla on hyvä tarkkuus ja tulinopeus;
● yllättävän hyvä NLD-panssari;
● hyvät vaakasuuntaiset suuntauskulmat (-12 - +26);
● ammukset, jotka koostuvat 69 kuoresta, joita emme voi käyttää ennen taistelun päättymistä, vaikka alkaisimme ampua vasemmalle ja oikealle taistelun loppuun asti;

Haittojen joukossa:
● avoimen hakkuiden vuoksi olemme erittäin haavoittuvia räjähdysherkkiä kuoria;
● ei paras maamiinojen läpäisevyys, mutta "paksuja" tankkeja ei kuitenkaan ole niin paljon tasoilla 3-5, joten ei ole erityisiä ongelmia.

Sturmpanzer II. Saksan kieli SPG Tier IV kuuluisa pelimukavuudestaan ​​ja erinomaisesta arvostelustaan. On myös tärkeää huomata ajoneuvon matala profiili, joka lisää sen naamiointia ja vaikeuttaa vihollisten osumista siihen, mutta sillä on myös haittoja, kuten pieni määrä ammuksia ammuskuormassa, mitä kompensoi aseen hyvä tarkkuus, jonka ansiosta kirjaimellisesti jokainen kuori asianmukaisella sekoituksella saavuttaa tavoitteensa.



Eduista:
● erinomainen ase erinomaisella tarkkuudella, tulinopeudella ja suurella teholla;
● itseliikkuvien aseiden paras läpäisytaso, mikä helpottaa vihollisen raskaiden kuormien tuhoamista;
● hyvä naamiointikyky matalan profiilin ansiosta;
● hyvä dynamiikka;

Haittojen joukossa:
● pieni UGN;
● aseen pieni kantama (ammus lentää noin 500 metriä).

Taso V - Säleikkö. Toiseksi tehossa, mutta ei monipuolisuudessa tason 5 auto. Sillä on erinomaiset vauriot, hyvä dynamiikka ja se on kysyntää keskisuurissa yrityksissä. Se voi helposti tuhota vihollisen panssarivaunun tasolle 6 asti, mutta suurin haitta meille on pienet tähtäyskulmat, jotka eivät suotu kevyiden panssarivaunujen taistelemiseen.



Eduista:
● ase, joka yhdellä osumalla lähettää minkä tahansa tankin tasolle 4-5 asti halliin ja aiheuttaa valtavia vahinkoja tason 6 tankeille, jos onnistut saamaan suoran tulipalon kumulatiivisella ammuksella, niin tämä laukaus odotetusti on usein kriittinen tason 6 säiliölle;
● ammuksen lentorata on asennettu, joten suurin osa osumista tulee tankin katolle, missä sillä on ohuin panssari;
● erinomainen radioasema (tärkeä tykistömoduuli);

Haittojen joukossa:
● huonot tähtäyskulmat eivät salli lyödä tehokkaasti ketterää vihollista lähietäisyydeltä;
● melko pitkä lataus.

FV304. Imba Taso VI, hiekantaivuttaja ja juuri hyvät itseliikkuvat aseet. Jos hän ei pysty tekemään tarpeeksi vahinkoa vihollisen panssarivaunulle, hän suorittaa psykologisen hyökkäyksen "Hurraa!". Moduulien kritisoiminen 10 sekunnin välein ja 60-100 vahingon tekeminen hirviöille, kuten 8,8 cm Pak 43 Jagdtiger, tuhoaa sen varmasti. Moraalisesti.



Eduista:
● nopeus, kannattaa vain huomata, että se on nopeampi kuin useimmat pelin LT:t;
● nopeasti ampuva tykki, jolla on hyvä saranoitu ammuksen lentorata, edes suojan takana vihollinen ei pääse pakoon häntä kohti lentäviä ammusten rakeita;
● pienet mitat antavat erinomaisen naamiointilisän;
● suuri ammuskuorma;
● erinomaiset vaakasuuntaiset suuntauskulmat.

Haittojen joukossa:
● pieni ammuksen kantama.

G.W. Panther - Taso VII. Panther-pohjan ansiosta tällä autolla on erinomainen dynamiikka, ilmatorjunta-ase suurilla tähtäyskulmilla ja hyvällä tulinopeudella. Kun pelaat tällä itseliikkuvalla aseella, on muistettava, että kuoremme eivät lennä saranoitua lentorataa pitkin, joten emme voi heittää vapaasti kuoria suojien läpi. Kuitenkin ammuksen tasainen lento antaa sille nopeamman saapumisen vihollisen panssarivaunuun.



Eduista:
● loistava dynamiikka, jonka avulla voimme paeta nopeasti omalle tasollemme vaaran merkkejä tai väijyttää tukikohtaamme tunkeutuvaa vihollisen CT:tä;
● hyvä aseen tulinopeus, joka on erittäin hyödyllinen nopeita ranskalaisia ​​vastaan;
● tornin läsnäolo, jonka ansiosta voimme tähdätä vastustajan panssarivaunuun ilman kovaa leviämistä;
● oikealla taidolla voi tuoda paljon vaivaa vihollisjoukkueelle.

Haittojen joukossa
● vähän vaurioita ja sirpaleiden leviämistä, mikä ei salli lyömistä raskaisiin tankkeihin, kuten "Tapka" ilman ongelmia.

Taso VIII – M40/M43. Erittäin voimakas itseliikkuva ase, jolle on ominaista melko voimakas ase, hyvä dynamiikka Sherman-pohjan ja pienten mittojen ansiosta. Kone on ainutlaatuinen myös valtavalla UGN:llä. Lähitaistelussa hän ei tunne oloaan niin pahalta luokkatovereihinsa verrattuna.



Eduista:
● meillä on hyvä peittokerroin suhteellisen pienten mittojen ja suujarrun puuttumisen ansiosta;
● hyvä dynamiikka peritty M4-säiliön pohjasta;
● voimakas ase, joka pystyy lähettämään melkein minkä tahansa tason 7 panssarivaunun ja useimmat ranskalaiset pahvitankit tasolle 9 asti hangaariin yhdellä laukauksella;
● 18 asteen tähtäyskulmat kumpaankin suuntaan tarjoavat meille kohteen "tahtaamisen" ilman nykäyksiä sekä mukavan pelin.

Haittojen joukossa:
● avolouhos ei pelasta vihollisen maamiinaa vastaan;
● Hieman hitaampi tulinopeus ja laajempi leviäminen kehoa liikutettaessa kuin luokkatoverit.

M53/M55. amerikkalainen SPG Taso IX, jolla on erinomaiset kohdistuskulmat johtuen tornista, jossa on melko tarkka ase ja hyvä dynamiikka.



Eduista:
● Erinomaisen dynamiikan ansiosta voit nopeasti poistua paikasta vihollisen CT:n tai LT:n saapuessa tai ei anna meidän pyörittää, jos meidät yllättyi;
● torni, sen ansiosta meillä on 29gr. vaakasuuntaiset suuntauskulmat;
hyvä työkalu, jolla on melko hyvät vaurio-, tarkkuus- ja palonopeusparametrit.

Haittojen joukossa:
● huono näkyvyys 350 metrin korkeudessa;
● aidan mitat, joiden ansiosta meillä ei ole juuri mitään naamiota.

G.W. E 100 - X taso. Siinä on erinomainen ase, näytöt, hyvä panssari, josta se kuitenkin maksaa huonolla dynamiikalla. Vaikka huonon ketteryyden vuoksi meillä on heikko hajonta liikkeessä, mikä on lisäkolikko tämän auton säästöpossussa.



Eduista:
● paksut näytöt ja hyvä panssari voivat pelastaa jopa vihollisen lähellä räjähtäneiltä itseliikkuvilta aseilta;
● tasapainotettu ase saranoidulla ammuksen lentoradalla antaa meille mahdollisuuden heittää ammustamme suojan taakse;
● sileä alusta, jota käännettäessä näkemyksemme menee hieman harhaan;
● valtavat ammukset;
● useimmat suuri määrä HP kaikkien tykistöjen joukossa.

Haittojen joukossa:
● valtavat mitat, joiden ansiosta meidät on erittäin helppo "valostaa";
● huono liikkuvuus (jossa on omat yllä kuvatut plussansa).

Tähän arviomme päättyy, ja siksi haluan huomauttaa sen Kaikki yllä oleva on kirjoittajan mielipidettä., Sinun ja muiden pelaajien mielipiteet voivat poiketa merkittävästi tästä arvostelusta. Kiitos kaikille huomiosta ja onnea!

Monet pelit antavat pelaajille mahdollisuuden valita itselleen peliin parhaiten sopivan luokan. Samaan aikaan tarkka-ampujista ei pidetä kaikkialla - niitä, jotka tuskin liikkuvat, mutta aiheuttavat valtavia vahinkoja. Tankit eivät ole liian samanlaisia ​​​​kuin muut pelit, mutta metsänvartijoiden viha säilyy, vaikka täällä tarkka-ampujien roolissa on erityinen raskaan kaluston luokka, tykistö. Ja niille, jotka rakastavat tarkka-ampujia muissa peleissä, taide on erittäin mielenkiintoinen yksikkö. On kuitenkin syytä muistaa, että tykistö ampuu aina jonkun muun kärkeen, mikä tarkoittaa, että osa osumakokemuksesta annetaan välittömästi syttyneelle, joten itseliikkuvat aseet ovat aina vähemmän tehokkaita kuin muut luokat.

Itseliikkuvien aseiden olemus on, että vihollisen tappamiseksi et voi liikkua ollenkaan koko taistelun ajan. Sinua voidaan kuitenkin estää seisomasta paikallaan - vihollisen kevyet panssarit voivat sytyttää sinut omalle tykistölleen tai jopa voittaa sinut kokonaan lähitaistelussa - useimmat itseliikkuvat aseet ovat huonosti mukautettuja lähitaisteluihin. Älä unohda, että sinut voidaan laskea ampumasi ammuksen lentoradan perusteella.

Niille, jotka kaipaavat leikkiä tykistöllä, seuraavat kolme eniten erinomaiset itseliikkuvat aseet pelejä. Minkä tahansa taisteluyksikkö voidaan verrata useisiin muihin, ei vain yhdellä, vaan useilla kriteereillä - esimerkiksi nopeus, ohjattavuus, aiheutetut vahingot ja tulinopeus.

Ja listalla on ensimmäinen Neuvostoliiton tekniikka, nimittäin tunnettu Object 261. Tämä itseliikkuva ase on monessa suhteessa ainutlaatuinen, mutta kokonaiskuvan kannalta on parempi ottaa ne kaikki huomioon.

Objektin panssari ei ole kovin hyvä, koska ajoneuvossa on vain etu-, ohjaushytti ja takapanssari. Miehistöä suojaa ohuin panssari - 50 mm, nenässä on jo 75 mm panssaria, mutta takaosa on suojattu kauhalla, joka tarjoaa 80 mm panssaria ja mahdollistaa jopa panssarin, vaikka motiivin pitäisi olla olla hyvin vakava. Epämiellyttävin hetki ei ole edes sivujen täydellinen puolustuskyvyttömyys, vaan avoin hytti, joka käytännössä kutsuu vihollisen maamiinan tuhoamaan koko miehistön kerralla.

Esineen ase tekee kohtalaista vahinkoa. Ajoneuvolla on pelin korkein tulinopeus - 2 laukausta minuutissa, kun taas voit ampua pitkiä matkoja. On ongelma, joka kyseenalaistaa kaikki tämän tykistöedustajan edut - kuoret ammutaan melkein tasaisesti, erittäin pienellä ylityksellä. Tämä tarkoittaa, että tasaisella pinnalla taide näkyy vain parempi puoli, mutta mäkisessä maastossa se on melkein hyödytöntä, koska se ampuu suorassa linjassa eikä voi hyödyntää kantamaa lukuisten esteiden vuoksi. Objektilla on erittäin matala vaakasuuntainen tähtäys, voit ohjata vastustajasi puolen kartan läpi vain lukuisilla paikanvaihdoksilla, jolloin pystysuuntainen suuntaus on kolme astetta alaspäin.

World of tanks mikä taide on parasta

Ihanteellinen vastustaja Object 261 voidaan kutsua saksalaiset tankit- laatikon muotoinen muoto mahdollistaa niin paljon vahinkoa kuin mahdollista, mutta kohteen virtaviivainen muoto aiheuttaa vain ongelmia.

Objektista 261 voimme sanoa, että tämä taide on eniten. Hän pystyy ohjaamaan muita nopeammin, lähentymään nopeammin, ampumaan nopeammin, osumaan kauemmas ja tarkemmin. Jopa hänen ammuksensa lentävät nopeimmin. On yksinkertaisesti mahdotonta olla erottamatta sitä muista. Monet WorldOfTanks-pelaajat tietävät, mikä taide on paras, koska vaihtoehtoja ei ole niin paljon, ja harvat suostuvat uhraamaan ohjattavuuden vahinkojen vuoksi.

Toiseksi listalla ovat saksalaiset itseliikkuvat aseet GWTypE, jotka eivät rehellisesti sanottuna erotu miltään. Toisin kuin esine, tämä taide voi heittää ammustaan ​​matalien esteiden yli. Se on hyvin panssaroitu, myös sivujen suhteen, joten tämä itseliikkuva ase on luokkansa vahvimmin panssaroitu. Keskimääräinen ampumaetäisyys, melko pitkä uudelleenlatausaika ja alhainen ammuksen nopeus laskevat vakavasti ajoneuvon arvoa, mutta on myös myönteisiä puolia - suuri määrä ammuksia auttaa sinua olemaan ajattelematta, että olet opettelemassa ampumaan ilmahyytymiä . Sotilasvarusteiden tulipalon tarkkuus on erittäin korkea.

Listan kolmas on eniten kauheita itseliikkuvia aseita pelejä. Sen kuolleisuus pelottaa jopa kaikkia vastustajia raskaita tankkeja pelkäävät amerikkalaisen legendan T92 aiheuttamia hirviömäisiä vahinkoja. Tämä itseliikkuva tykistökiinnike on pelin tappavin yksikkö. Lisäksi koneella on suurin vaakasuora kohdistuskulma - 12 astetta molempiin suuntiin. Tämän kulman avulla voit kuvata niin paljon kuin mahdollista Suuri määrä maalia vaihtamatta asemaa. Samanaikaisesti kone ei voi laskea kanuunaansa ollenkaan, mikä vähentää merkittävästi jo ennestään mitätöntä voittomahdollisuutta lähitaistelussa, mutta voi nostaa sitä 65 astetta ylöspäin. Kone on erinomainen lähettämään ammuksia katoksessa, joten siellä ei ole kohteita, jotka voisivat piiloutua tulelta korkean suojan taakse vihollisen tykistö. Tykistön latausaika ei ole pisin - noin 32 sekuntia, mutta on toinen indikaattori, joka vähentää merkittävästi ampumisen tehokkuutta - tähtäysaika, joka on jopa 15 sekuntia. Tämä tarkoittaa, että itseliikkuvilla aseilla ei ole pienintäkään mahdollisuutta osua nopeasti liikkuvaan kohteeseen, korkeintaan liikkuvaan raskaaseen panssarivaunuun. Ihanteellinen kohde T92:lle olisi piilotettu, liikkumaton vihollinen. Valitettavasti tarkkuus Amerikkalaiset itseliikkuvat aseet ei yllätä mielikuvitusta, joten voit helposti missata jopa paikallaan olevan raskaan tankin täydellä sekoituksella. Mutta T92:lla pelaamisessa on vielä epämiellyttävämpiä puolia. Aiemmin mainittiin, että Objektia voidaan kutsua eniten. Joten, T92:ta voidaan kutsua myös eniten, mutta muuten - tämä tykistö on pelin hitain ja jopa heikoin panssaroitu, joten jopa vihollisen tykistön epäonnistuminen voi tappaa sinut.

Mutta kaikkia näitä itseliikkuvia aseita yhdistää yksi indikaattori - ne korkeatasoinen. Mutta mitä tehdä, jos hangaari on edelleen tyhjä, eikä kokemusta ole saatu? Aloittelijoille, harkitse parasta taidetta toinen taso - T57. Tämä on hyvin pieni taideteos, joka lisää huomattavasti hyvän naamioinnin mahdollisuutta, vaikka se on hyvin panssaroitu, mutta sen hytti on avoin. Korkea panssariarvo ei tarkoita, että ajoneuvo olisi ylikuormitettu, päinvastoin, itseliikkuvat aseet ovat erittäin ketterät ja ohjattavat, joten niiden selviytymismahdollisuudet lisääntyvät. Mutta ei ole niin paljon plussia ilman miinuksia, ja tässä on syytä muistaa hyökkäys. SPG tekee yllättävän vähän vahinkoa luokassaan, vaikka tämä riittää tuhoamaan nopeasti kevyt tankki. Samaan aikaan autossa on vaikuttava määrä kuoria, joten pienellä onnella ja rauhallisuudella voit nipistää vihollisjoukkueen.

Valitse siis näistä erinomaisista tykistötelineet, sinun on päätettävä - mikä on sinulle tärkeintä? Tarvitsetko keskitason kuolleisuutta ja kykyä liikkua reippaasti? Vai ovatko paksut panssarit ja kyky ampua ampumatarvikkeista välittämättä toivottavampia? Tai ehkä tärkeintä on tappaa vihollinen yhdellä laukauksella, vaikka sinulla ei vain olisi aikaa ajaa pois laukauksen paikalta, ja vihollisen tykistö tuhoaa sinut? Pelaajien usein kysymä kysymys MaailmanofTankkeja, mitä taidetta on parempi ladata, mutta vastauksen löytäminen jonkun muun kokemuksen avulla on erittäin vaikeaa, koska tämä on subjektiivinen kysymys ja vain sinun valintasi.

12-10-2016, 23:17

Hyvää päivää ja tervetuloa sivuille! Ystävät, jotkut meistä vihaavat taidetta, toiset haluavat leikkiä ainakin joskus tämän luokan laitteilla, mutta sekä ensimmäisen että toisen täytyy tietää, mitä nämä tai nuo tapaukset ovat. Nyt puhumme yhdeksännen tason saksalaisesta Art SAU:sta - tästä G.W. Tiikerin opas.

TTX G.W. Tiikeri

Yhdeksännen tason itseliikkuvista tykistöasennuksista yksikkömme ylpeilee eniten suuri varasto vahvuus. Tämä antaa meille mahdollisuuden selviytyä yhdestä tai jopa kahdesta laukauksesta ei kovin tehokkaista vihollisaseista, mutta yleisesti ottaen HP:n määrä G.W. Tiger WoT hyvin pieni. Mitä tulee perusarvostelu, meillä se on niin kuin sen pitääkin olla huono, vain 295 metriä.

Jos ajatellaan G.W. Tiikerin ominaisuudet selviytyminen, kaikki on hyvin surullista täällä. Ensimmäinen asia, johon haluan kiinnittää huomionne, on se, että kärryssämme on erittäin isot koot, mikä tekee naamiosta ontuvaa.

Varauksesta ei ole mitään sanottavaa. tankitaide G.W. Tiikeri lähes täysin vailla panssaria, me lävistämme helposti jopa taisteluissa löydetyt matalan tason tulikärpäset, ja useimmat maamiinat pystyvät aiheuttamaan täyden vaurion.

Liikkuvuus ei ole sen parempi. Valtavan koon ja raskas paino, on pieni tehotiheys moottori, erittäin huono ohjattavuus, ja vaikka meillä on hyvä maksiminopeus, sinulla ei käytännössä ole mahdollisuutta kehittää sitä.

ase

Meidän tapauksessamme aseiden tilanne on melko ristiriitainen, koska alukseen asennetulla aseella, kaliiperi 210 millimetriä, on useita positiivisia ja negatiivisia ominaisuuksia.

Ensisijaisesti G.W. Tiikeri ase ylpeilee tason suurimmalla alfa-iskulla, jonka avulla voimme onnistuneella osumalla tappaa useimmat yhdeksännen ja sitä alemman tason ajoneuvot yhdellä laukauksella.

Nopeuden suhteen G.W. Tiikerin taide on pisin jäähdytys luokkatovereiden keskuudessa. Suuresta kertavahingosta joutuu maksamaan tarkkuudella, sillä hajaantuminen ja tähtäysaika jättävät myös paljon toivomisen varaa.

Päätetään nyt ammuskuormasta:
1. Maamiina on tärkein ammuksen tyyppi, ammumme sitä suurimman osan ajasta, ja sirpaloitumissäteemme on parempi kuin muilla, mikä on hyvä uutinen.
2. Kultakaivokset - ne eroavat tavallisista vain lisääntyneellä roiskeella, vakuutukseksi voit ostaa noin 4-5 näitä vauvoja, koska meillä on pieni ammuskuorma. Mutta ne kannattaa joka tapauksessa ottaa mukaan, varsinkin päivityksen 0.9.18 jälkeen, jossa tykistö kappaletta yli 152 millimetrin kaliiperilla he pystyivät tainnuttamaan vihollisen ajoneuvoja, mikä ei aiheuttanut vain vahinkoa turvamarginaalille, vaan myös heikensi väliaikaisesti pirstoutumisvyöhykkeelle pudonneiden tankkien ominaisuuksia.

Viimeinen asia, jonka haluaisin sanoa - G.W. Tiger World of Tanks on erittäin epämukavat pysty- ja vaakasuuntauskulmat. Se, että ase laskee vain 2 astetta, ei häiritse meitä paljon, mutta täällä vain 5 asteen UGN kumpaankin suuntaan on hyvin pieni, joudut usein pyörittämään runkoa ja säätämään uudelleen.

Hyödyt ja haitat

Kaiken edellä olevan perusteella voimme päätellä, että tällä saksalaisella yksiköllä on melkoisesti puutteita, mutta sen edut tulivoiman muodossa voivat estää ne oikealla pelillä. Helpottaaksemme sinua, nyt erittelemme kaikki vahvuudet ja heikkoudet Art SAU G.W. Tiikeri pisteitä.
Plussat:
Suurin alfa-lakko tasolla;
Suuri pirstoussäde;
Hyvä turvamarginaali (verrattuna muihin luokkatovereihin).
Miinukset:
Suojan mitat;
Panssarin puute;
Huono liikkuvuus;
Pitkäaikainen sekoitus;
Pisin jäähdytys tasolla;
Epämukava UVN ja UGN.

Laitteet G.W. Tiikeri

Tämän koneen lisämoduulien valinnassa ja asennuksessa noudatamme niin sanottuja standardeja. Johtuen siitä, että monenlaisille tykistöille tästä asiasta keskipäivä G.W. tiikeri varusteet laita seuraavaa:
1. - se on yksinkertaista, parannamme tulinopeutta, koska arta latautuu hyvin pitkään.
2. on toinen ilmeinen vaihtoehto, joka tekee sekoitusnopeudesta ainakin hieman miellyttävämmän.
3. - Meillä on erittäin suuret mitat ja tämä moduuli parantaa naamioitumistamme.

Miehistön koulutus

Mitä tulee kuuden miehistön jäsenen taitojen pumppaamiseen, niin tässäkään ei ole mitään erityisen vaikeaa, mutta tähän asiaan kannattaa aina suhtautua vastuullisesti. From oikea valinta riippuu pitkälti menestyksestäsi taistelussa, joten sau G.W. Tiikeriedut lataa seuraavassa järjestyksessä:
Komentaja - , , , .
Gunner - , , , .
Kuljettajamekaanikko - , , , .
Radiooperaattori - , , , .
Loader - , , , .
Loader - , , , .

Laitteet G.W. Tiikeri

Toinen tunnettu standardi on kulutustarvikkeiden valinta, ja jos haluat säästää rahaa, voit ottaa sen ilman ongelmia,,. Kuitenkin eniten oikea vaihtoehto jatkaa G.W. tiikeri varusteet muodossa , , , ja jos et halua käyttää 20 000 hopeaa jokaisessa taistelussa, voit ottaa suklaan sijaan.

Pelitaktiikka G.W. Tiikeri

Kuten jo tiedät, meillä on käytössämme kone, jossa on melko paljon heikkouksia. Onneksi tykistölle liikkuvuuden puute tai heikko panssari ei ole sellainen ongelma, koska Art SAU G.W. Tiikeri pitäisi olla kaukana taistelusta, emmekä liiku paljon.

Jos puhumme siitä, kuinka pelata G.W. Tiger World of Tanks, niin heti taistelun alussa sinun tulee ottaa edullisin asema ampumamukavuuden ja -turvallisuuden kannalta ja alkaa välittömästi vähentää.

Voit tähdätä joko vihollisen tykistölle tarkoitettuun paikkaan, jotta kilpailijat voidaan vetää pois taistelusta, kun lähtevät jäljittäjät havaitaan. Muissa tapauksissa tankitaide G.W. Tiger WoT on tähdättävä paikkaan, johon vihollisen keskisuurten ja raskaiden tankkien oletetaan menneen.

Ottaen huomioon valtavan tulivoimamme ja sen tosiasian G.W. Tiikerin taide pystyy estämään vihollisen yhdellä laukauksella, on muistettava vaakasuoran kohdistamisen puute kulmissa. Siksi sinun on aloitettava vähentäminen etukäteen, jotta heti kun vihollinen syttyy, tee tarkka laukaus ja aiheuta mahdollisimman paljon vahinkoa.

Muuten kaikki on äärimmäisen yksinkertaista - älä päästä ketään vihollistiimistä lähellesi, liiku aina heti, kun teet laukauksen, etsi jatkuvasti parempaa ampumapaikkaa ja yritä keskittyä panssaroituimpiin tai vahvimpiin vastustajiin lähettämällä heidät angaariin. klo sau G.W. Tiger World of Tanks siinä on valtava potentiaali, sinun on myös totuttava tähän autoon ja ymmärrettävä se.

Onko sinulla kysyttävää?

Ilmoita kirjoitusvirheestä

Toimituksellemme lähetettävä teksti: