Wot saksalainen taide. Saksan tankit World Of Tanks. Laitteet G.W. Tiikeri

    Jokaisella kansallisuuden kehityshaaralla on erittäin hyviä edustajia tästä tekniikasta, mutta huomauttaisin silti, että alkaen Neuvostoliiton tekniikka, Kohde 212.

    Objektista 212 on hyvä arvostelu, videoopas:

    Plussoista voidaan mainita:

    • mitat ovat pienempiä kuin SU-14 (jääkaappi), joka menee sen eteen;

      suuret ammukset;

      Nopeampi uudelleenlataus ja parempi tarkkuus;

      käännettäessä rungon tornia - vähemmän leviämistä, mikä ei ole vähemmän tärkeää;

      ballistinen lentorata on paljon mukavampi kuin edeltäjänsä, joten voit saavuttaa vaikeasti saavutettavia kohteita.

      Puutteista voidaan mainita:

        ammusten haavoittuvuus;

        näiden itseliikkuvien aseiden ohjattavuus jättää paljon toivomisen varaa.

      Objekti-212, objekti-261 ja T-92. Objekti 212 on hyvä sen quot, splash ja otsan (erityisesti naamion) vahvuus, jonka ansiosta voimme toivoa kimmokkeita isojen kuorien osuessa ja kykyä kestää useampaa kuin yhden keskikokoisen iskun. Silloin se ajaa pois kun ammus lentää vähemmän. 92 lyhyesti sanottuna - roiske miellyttää, jos osuu tarkasti, se osuu silti hyvin.

      taidetta tankeissa minulla on c51 flash sopii ei loralle 155-50 ohjattava 261 eri korteille erilaista taidetta tarvitaan hyvin, miten miellyttää rondomissa keitä naapurisi ovat tai mikä kortti tulee

      Panssarimaailman paras tykistö on tietysti taso 10 art 261 esineet ovat erittäin hyviä huipputaiteen joukossa, se on Neuvostoliiton puusta, brittiläinen taide on myös hyvää, toisella tasolla pidän t57 on erittäin nopea ajossa ja uudelleenlatauksessa.

      Mielestäni Ob261 erottuu äärimmäisestä tarkkuudestaan.

      Mitä tulee lepakkokeskusteluun 155, se erottuu barbanista ja normaalista tarkkuudesta.

      T92:ssa on melko vino ase, mutta iso roiske.

      Mitä tulee GV tpia E:hen, en tiedä varmasti - vitsejäni.

      Mielestäni World of Tanksin selkein taide on Object 261.

      Täällä sinulla on erinomainen näkyvyys, nopeus, ohjattavuus, sinulla on tarkimmat aseet, suurin ammuksen nopeus - arvostat sitä sekä kykyä ampua kartan päästä toiseen.

      Erittäin suuri määrä pelaajat uskovat, että paras taide on Objekti 261" . Hänellä on paljon enemmän etuja kuin muilla. Tämä on tarkin taide. Objekti 261 ylpeilee eniten suuri nopeus puolikas kaivos.

      Löysin erittäin hyvän arvostelun YouTubesta. Ehkä jotakuta kiinnostaa

      Pidän eniten meistä, kotimaisista. Ylhäältä - objekti 261. Ja alhaalta - su-26.

      Mielipiteitä aiheesta parasta taidetta sisään pelimaailma Säiliöt jakautuvat käyttäjien kesken. Jokainen suosikki on oma taiteensa, ja samaa mieltä, toisen pelaajan mielipidettä on kunnioitettava, riippumatta siitä oletko samaa mieltä hänen kanssaan vai et.

      Neuvostoliiton paras taide on Object 212, Object 261, S-51

      Parasta taidetta Saksan haara- tämä on Geschutzwagen Panther, Hummel, Gw typ E

      mikä tahansa taide korjaustiedoston 0.8.6 jälkeen on tyhmää. Nerfin takia tulikärpästen luokka muuttui hyödyttömäksi kenellekään, PT:stä tuli tuevo hucha. luokka TT ja CT, koska se oli pieni ja lähti. Mieti, tarvittiinko nerf-taidetta?

      Itse suosin Object 261:tä. Se erottuu korkeasta tarkkuudestaan. Tässä on myös puolen kaivoksen suurin kaikista mahdollisista nopeuksista. Erinomainen arvostelu ja erittäin tarkka ase. Mahdollisuus ampua puolelta toiselle.

    • World of Tanks -pelin paras taide.

      Mutta on myös joitain huonoja puolia:

      • Liian vähän käyttöikää, vain 650 hv.
      • Pienet ammukset: 18 patruunaa.
      • Pieni vaakasuuntainen kiertokulma, taistelun aikana sinun on käännyttävä ympäri, menettäen tarkkuuden.
      • Vähäinen tuotto.

      Ja saksalaisen taiteen joukossa GWP:tä pidetään parhaana.

12-10-2016, 23:17

Hyvää päivää ja tervetuloa sivuille! Ystävät, jotkut meistä vihaavat taidetta, toiset haluavat leikkiä ainakin joskus tämän luokan laitteilla, mutta sekä ensimmäisen että toisen täytyy tietää, mitä nämä tai nuo tapaukset ovat. Nyt puhumme asiasta German Art SAU yhdeksäs taso on G.W. Tiikerin opas.

TTX G.W. Tiikeri

Itseliikkuvien joukossa tykistötelineet yhdeksännellä tasolla yksikkömme ylpeilee eniten suuri varasto vahvuus. Tämä antaa meille mahdollisuuden selviytyä yhdestä tai jopa kahdesta laukauksesta ei kovin tehokkaista vihollisaseista, mutta yleisesti ottaen HP:n määrä G.W. Tiger WoT hyvin pieni. Mitä tulee perusarvostelu, meillä se on niin kuin sen pitääkin olla huono, vain 295 metriä.

Jos ajatellaan G.W. Tiikerin ominaisuudet selviytyminen, kaikki on hyvin surullista täällä. Ensimmäinen asia, johon haluan kiinnittää huomionne, on se, että kärryssämme on erittäin isot koot, mikä tekee naamiosta ontuvaa.

Varauksesta ei ole mitään sanottavaa. tankkitaide G.W. Tiikeri lähes täysin vailla panssaria, me lävistämme helposti jopa taisteluissa löydetyt matalan tason tulikärpäset, ja useimmat maamiinat pystyvät aiheuttamaan täyden vaurion.

Liikkuvuus ei ole sen parempi. Valtavan koon ja raskas paino, on pieni tehotiheys moottori, erittäin huono ohjattavuus, ja vaikka suurin nopeus Liikkeemme on hyvä, sinulla ei käytännössä ole mahdollisuutta kehittää sitä.

ase

Meidän tapauksessamme aseiden tilanne on melko ristiriitainen, koska alukseen asennetulla aseella, kaliiperi 210 millimetriä, on useita positiivisia ja negatiivisia ominaisuuksia.

Ensisijaisesti G.W. Tiikeri ase ylpeilee tason suurimmalla alfa-iskulla, jonka avulla voimme onnistuneella osumalla tappaa useimmat yhdeksännen ja sitä alemman tason ajoneuvot yhdellä laukauksella.

Nopeuden suhteen G.W. Tiikerin taide on pisin jäähdytys luokkatovereiden keskuudessa. Suuresta kertavahingosta joutuu maksamaan tarkkuudella, sillä hajaantuminen ja tähtäysaika jättävät myös paljon toivomisen varaa.

Päätetään nyt ammuskuormasta:
1. Maamiina - tärkein ammuksen tyyppi, ammumme sen suurin osa aika ja sirpaleiden leviämisen säde on parempi meillä kuin muilla, jotka eivät voi muuta kuin iloita.
2. Kultakaivokset - ne eroavat tavallisista vain lisääntyneellä roiskeella, vakuutukseksi voit ostaa noin 4-5 näitä vauvoja, koska meillä on pieni ammuskuorma. Mutta ne kannattaa joka tapauksessa ottaa mukaan, varsinkin päivityksen 0.9.18 jälkeen, jossa tykistö kappaletta yli 152 millimetrin kaliiperilla he pystyivät tainnuttamaan vihollisen ajoneuvoja, mikä ei aiheuttanut vain vahinkoa turvamarginaalille, vaan myös heikensi väliaikaisesti pirstoutumisvyöhykkeelle pudonneiden tankkien ominaisuuksia.

Viimeinen asia, jonka haluaisin sanoa - G.W. Tiger World of Tanks on erittäin epämukavat pysty- ja vaakasuuntauskulmat. Se, että ase laskee vain 2 astetta, ei häiritse meitä paljon, mutta täällä vain 5 asteen UGN kumpaankin suuntaan on hyvin pieni, joudut usein pyörittämään runkoa ja säätämään uudelleen.

Hyödyt ja haitat

Kaiken edellä olevan perusteella voimme päätellä, että tällä saksalaisella yksiköllä on melkoisesti puutteita, mutta sen edut tulivoiman muodossa voivat estää ne oikealla pelillä. Helpottaaksemme sinua, nyt erittelemme kaikki vahvuudet ja heikkoudet Art SAU G.W. Tiikeri pisteitä.
Plussat:
Suurin alfa-lakko tasolla;
Suuri pirstoussäde;
Hyvä turvamarginaali (verrattuna muihin luokkatovereihin).
Miinukset:
Suojan mitat;
Panssarin puute;
Huono liikkuvuus;
Pitkäaikainen sekoitus;
Pisin jäähdytys tasolla;
Epämukava UVN ja UGN.

Laitteet G.W. Tiikeri

Tämän koneen lisämoduulien valinnassa ja asennuksessa noudatamme niin sanottuja standardeja. Johtuen siitä, että monenlaisille tykistöille tästä asiasta keskipäivä G.W. tiikeri varusteet laita seuraavaa:
1. - se on yksinkertaista, parannamme tulinopeutta, koska arta latautuu hyvin pitkään.
2. on toinen ilmeinen vaihtoehto, joka tekee sekoitusnopeudesta ainakin hieman miellyttävämmän.
3. - Meillä on erittäin suuret mitat ja tämä moduuli parantaa naamioitumistamme.

Miehistön koulutus

Mitä tulee kuuden miehistön jäsenen taitojen pumppaamiseen, niin tässäkään ei ole mitään erityisen vaikeaa, mutta tähän asiaan kannattaa aina suhtautua vastuullisesti. From oikea valinta riippuu pitkälti menestyksestäsi taistelussa, joten sau G.W. Tiikeriedut lataa seuraavassa järjestyksessä:
Komentaja - , , , .
Gunner - , , , .
Kuljettajamekaanikko - , , , .
Radiooperaattori - , , , .
Loader - , , , .
Loader - , , , .

Laitteet G.W. Tiikeri

Toinen tunnettu standardi on kulutustarvikkeiden valinta, ja jos haluat säästää rahaa, voit ottaa sen ilman ongelmia,,. Kuitenkin eniten oikea vaihtoehto jatkaa G.W. tiikeri varusteet muodossa , , , ja jos et halua käyttää 20 000 hopeaa jokaisessa taistelussa, voit ottaa suklaan sijaan.

Pelitaktiikka G.W. Tiikeri

Kuten jo tiedät, meillä on käytössämme kone, jossa on melko paljon heikkouksia. Onneksi tykistölle liikkuvuuden puute tai heikko panssari ei ole sellainen ongelma, koska Art SAU G.W. Tiikeri pitäisi olla kaukana taistelusta, emmekä liiku paljon.

Jos puhumme siitä, kuinka pelata G.W. Tiger World of Tanks, niin heti taistelun alussa sinun tulee ottaa edullisin asema ampumamukavuuden ja -turvallisuuden kannalta ja alkaa välittömästi vähentää.

Voit kohdistaa joko aiottuun sijoituspaikkaan vihollisen tykistö niin, että kun lähtevät jäljittäjät havaitaan, kilpailijat voidaan poistaa taistelusta. Muissa tapauksissa tankkitaide G.W. Tiger WoT on tähdättävä paikkaan, johon vihollisen keskisuurten ja raskaiden tankkien oletetaan menneen.

Ottaen huomioon valtavan tulivoimamme ja sen tosiasian G.W. Tiikerin taide pystyy estämään vihollisen yhdellä laukauksella, on muistettava vaakasuoran kohdistamisen puute kulmissa. Siksi sinun on aloitettava vähentäminen etukäteen, jotta heti kun vihollinen syttyy, tee tarkka laukaus ja aiheuta mahdollisimman paljon vahinkoa.

Muuten kaikki on äärimmäisen yksinkertaista - älä päästä ketään vihollistiimistä lähellesi, liiku aina heti, kun teet laukauksen, etsi jatkuvasti parempaa ampumapaikkaa ja yritä keskittyä panssaroituimpiin tai vahvimpiin vastustajiin lähettämällä heidät angaariin. klo sau G.W. Tiger World of Tanks siinä on valtava potentiaali, sinun on myös totuttava tähän autoon ja ymmärrettävä se.

Käytössä Tämä hetki World of Tanks -pelissä on viisi täysimittaista tykistöhaaraa, jotka sisältävät ajoneuvoja toisesta kymmenenteen tasoon. Tykistöhaarat ovat Neuvostoliiton, Saksan, Yhdysvaltojen, Ranskan ja Iso-Britannian hallussa. Kiinassa ja Japanissa niitä ei ole, vaikka kehittäjät aikovat korjata tämän puutteen kaukaisessa tulevaisuudessa. Siitä huolimatta uusi tulokas World of Tanksissa on tuskin valmis päivittämään kaikkia viittä (ja jopa useampaa) tällä hetkellä olemassa olevaa tykistöhaaraa (ja vielä enemmän tulevaisuudessa) vain saadakseen selville, mikä niistä on edelleen paras.

Mikä tykistöhaara tai mikä World of Tanksista saatavilla oleva maa sopii sinulle, millä kriteereillä valitaan ladattavat ajoneuvot ja lopuksi, mikä tykistöhaara kannattaa? Näihin kysymyksiin vastataan tässä oppaassa.

Tykistö World of Tanksissa - mikä haara valita?

Neuvostoliiton ajoneuvojen haarassa on ensin syytä mainita SU-26 (kolmas taso), jossa on 360 astetta pyörivä ohjaushytti. Se oli ennen äärimmäisen suosittu auto, mutta nörttisarjan jälkeen siitä tuli vakaa keskiluokkainen auto. Seuraavaksi tulee SU-5, jossa ei ole hyttiä eikä hyväksyttävää ampumaetäisyyttä, mutta sillä on erittäin jyrkkä lentorata, jonka ansiosta se voi heittää kuoria esteiden yli.

Viidennellä ja kuudennella tasolla on melko tavallisia autoja ilman havaittavia etuja ja haittoja. Mutta tilanne muuttuu dramaattisesti seitsemännellä tasolla, jolla Neuvostoliitolla on kaksi itseliikkuvaa tykkiä kerralla (yksi avautuu KV-2:lla). Ne on varustettu luokkaansa varten erittäin tehokkailla aseilla, joissa on 102 mm räjähdysvaarallinen kuoren läpäisykyky ja 1850 vahinkoa laukausta kohden. Suora osuma kattoon voi lähettää raskas tankki jopa taso korkeammalle heti hangaariin.

Neuvostoliiton ajoneuvot ampuvat harvoin, usein ohittavat, mutta osuessaan ne aiheuttavat valtavia vahinkoja.

Neuvostoliiton tykistömaailma of Tanks aiheuttaa valtavia vahinkoja, mutta lataaminen kestää kauan. Lähde: wikimedia

Mutta se maksaa kauhean tarkkuuden ja noin 50 sekunnin uudelleenlatausajan. Kahdeksannella ja yhdeksännellä tasolla ase pysyy samana, vain ominaisuudet ovat hieman parantuneet. Mutta huippuhaara (nide 261) on suuri muutos käsitteessä. 1700 yksikön vaurioilla 102 mm:n läpimurtaessa on jo vaikea yllättää jotakuta, nämä ovat heikkoja indikaattoreita kymmenennelle tasolle, mutta se miellyttää hyvä nopeus tiedot (6,5 sekuntia), ja tarkkuus on yksi parhaista. Ja hyvä liikkuvuus mahdollistaa nopean asennon vaihtamisen, mitä ei voida sanoa haaran aikaisemmista koneista.

Yleensä Neuvostoliiton haaraa ei voida kutsua yksitoikkoiseksi. Mutta suurimman osan ajasta joudut pelaamaan hitailla koneilla, jotka ampuvat erittäin harvoin, usein tahraavat, mutta kun suora osuma aiheuttaa suurta vahinkoa. Samaan aikaan keskinkertaiset vaakasuuntaiset tähtäyskulmat pitkällä tähtäyksellä pakottavat viettämään paljon aikaa tähtäämiseen, ja pitkä uudelleenlataus nostaa huomattavasti jokaisen ohituksen kustannuksia.

Saksan tykistö haara

Myöskään saksalaista tykistöhaaraa ei voida kutsua yksitoikkoiseksi. Esimerkiksi vaakasuuntaiset suuntauskulmat muuttuvat jatkuvasti, ne ovat parhaita seitsemännellä tasolla, tämä kone erottuu yleensä hyvästä tarkkuudesta ja hyväksyttävästä tulinopeudesta. Mutta tämän kompensoi keskimääräinen vaurio (1200 yksikköä) ja läpäisy (88 mm) erittäin räjähtävä ammus. Mutta hyvä liikkuvuus mahdollistaa liittolaisten pysymisen ja optimaalisen etäisyyden vihollisesta.

Saksalaisille ajoneuvoille on ominaista hyvä tasapaino tarkkuuden ja tulinopeuden välillä, mutta ne ovat valtavia ja niillä on kauhea dynamiikka.

Yleensä seitsemännelle tasolle asti saksalaisia ​​autoja mukava pelissä ja hyvä tasapaino tarkkuuden, vaurioiden ja tulinopeuden välillä. Kahdeksannella tasolla vauriot lisääntyvät huomattavasti (jopa 2000 yksikköä erittäin räjähtävälle ammukselle), ja läpäisy on 105 mm. Samanlainen ase asetetaan yhdeksännen ja kymmenennen tason ajoneuvoihin. Mutta sinun on maksettava tästä yksinkertaisesti valtavalla koosta ja kauhealla dynamiikalla. Siirtyminen kyljestä kylkeen voi kestää useita minuutteja, usein tänä aikana taistelu yksinkertaisesti päättyy ilman osallistumistasi. Kuitenkin passiivista peliä varten, kun seisot jossain tukikohdan lähellä, Saksalainen tykistö korkea taso sopii täydellisesti.

Amerikan tykistön haara

Mitä tulee amerikkalaiseen autohaaraan, niin huippuhaara (T92) pistää heti silmään, jolla on suurin vahinko 2250 yksikössä (!) räjähdysherkälle ammukselle, jonka tunkeuma on 120 mm. Mutta tarkkuus on yksi pelin huonoimmista, leviäminen on 0,92. Jopa roiske voi kuitenkin viedä 500 tai enemmän terveyspistettä heikosti panssaroiduista kohteista. Mutta muut alan koneet ovat konseptiltaan vakavasti erilaisia.

Amerikkalaiset autot korkeatasoinen lähes identtiset Neuvostoliiton haaran edustajien kanssa

Vain kahdeksannen ja yhdeksännen tason ajoneuvoilla on merkittäviä kertaluonteisia vaurioita, täällä ne ovat melkein identtisiä Neuvostoliiton haaran edustajien kanssa. Niitä edeltäneet autot ovat vakaita keskiluokkaisia, ne ovat melko tasapainoisia vaurioiden, latausnopeuden ja tähtäyksen suhteen, mutta toisaalta niistä puuttuu kirkkaita etuja, joten tuskin muistat niiden pelaamista. Mutta esim. amerikkalaiset itseliikkuvat tykit kahdeksatta tasoa pidetään yhtenä parhaista juuri sillä pelaamisen mukavuuden vuoksi.

Ranskan tykistön haara

Ranskalaisten itseliikkuvien aseiden haara eroaa siinä, että melkein kaikki siinä olevat ajoneuvot on valmistettu yhden konseptin puitteissa. Ei ole äkillisiä siirtymiä, joten on epätodennäköistä, että joudut oppimaan kokonaan uudelleen tasoa nostaessasi. Mutta on tärkeää huomata, että haaran yläosassa on latausrumpu 4 kuorelle, tämä on ainutlaatuinen tapaus World of Tanksissa, ei ole muuta tykistöä latausrummulla.

Ranskalainen tekniikka erottuu hyvästä tarkkuudesta ja nopeasta sekoituksesta sekä erinomaisesta dynamiikasta, jonka avulla voit vaihtaa sijaintia nopeasti.

Mutta rumpu latautuu pitkät 80 (!) sekuntia, jonka aikana tiimisi voi helposti hävitä. Tai voita, mikään ei riipu sinusta näiden 80 sekunnin aikana. Kymmenennen tason itsekulkevien aseiden (1250 yksikköä) pienin yksilaukainen vaurio keskinkertaisella läpäisyllä (95 mm) on myös surullinen, mutta voit ampua neljä kertaa 18 sekunnissa. Kaikki muut latausrummun haaran ajoneuvot ovat vailla, mutta vähäiset kertavahingot verrattuna muihin yksitasoisiin itseliikkuviin aseisiin ovat tyypillisiä melkein kaikille ranskalaisille tykistöille.

Tämän kompensoi sekä hyvä tarkkuus että nopea sekoitus. Lisää tähän myös erinomainen dynamiikka, esimerkiksi ylähaara pystyy nopeuteen 62 km / h, jonka avulla voit vaihtaa sijaintia erittäin nopeasti. Yleisesti Ranskalainen tykistö sisältää aktiivisen pelin, niin pitkälle kuin mahdollista SPG:llä. Asentoa on vaihdettava useammin vihollisten ampumiseksi kylkeen tai jopa perään. Tämä on tehtävä, koska alhainen tunkeutuminen ja kertaluonteiset vauriot eivät anna sinun vahingoittaa vakavasti useimpia vastustajia, kun osut otsaan.

brittiläinen tykistö

Lopuksi, brittiläinen haara Tykistölle on ominaista World of Tanksin jyrkin lentorata, jonka avulla voit heittää räjähteitä jopa suhteellisen korkeiden esteiden yli. Mutta tähän loppuu koko haaran koneiden samankaltaisuus. Käytössä matalat tasot on itseliikkuvat tykit, jotka eivät erotu millään merkittävällä, nämä ovat vahvoja keskityksiä. Mutta kuudennella tasolla on kuuluisa FV304, ehkä pelin epätavallisin itseliikkuva ase.

Brittiajoneuvot ovat miniatyyriä, nopeasti ampuvia, mutta kertaluonteiset vauriot ja tunkeutuminen ovat vähäisiä. Tason noustessa vahinko kasvaa, mutta osuman tarkkuus pysyy suhteellisen alhaisena.

Sillä on hyvä dynamiikka miniatyyri koko(kuten kevyt tankki) ja erittäin heikko mutta nopeasti ampuva ase. Se ampuu noin 13 sekunnin välein, mutta räjähdysherkän ammuksen kertaluonteiset vauriot (450) ja läpäisy (57 mm) ovat erittäin pieniä. Lisäksi ampumarata on niin rajallinen, että joudut jatkuvasti liikkumaan liittoutuneiden panssarivaunujen takana vahinkojen tekemiseksi. Mutta ammuksen lentorata on sellainen, että sen avulla voit "savuttaa" vastustajat asennoista, joiden jälkeen muut tykistö ei voi saavuttaa heitä.

Seitsemännen tason auto on vahva keskiauto, sen ainoa kirkas ominaisuus on suuri nopeus taaksepäin kuin eteenpäin, mutta tottuu siihen parissa taistelussa. Ja kahdeksannen ja kymmenennen tason koneet erottuvat korkeista kertaluonteisista vaurioista keskinkertaisella tarkkuudella. Räjähdysherkän ammuksen kertavaurion (2200 yksikköä) ja tunkeutumisen (117 mm) huippuhaara on hieman T92:sta jäljessä, ja sen tarkkuus on vielä huonompi (leveys jopa 1,1). Todennäköisesti tällainen kauhea tarkkuus kompensoi muun muassa jyrkkää lentorataa, jonka avulla voit heittää kuoria jopa talojen taakse.

Sinun valintasi?..

Joten mitä tykistöalaa sinun pitäisi päivittää? Vaikea vastata, se riippuu paljon henkilökohtaisista mieltymyksistä. Jos olet vasta aloittamassa pelaamista World of Tanksilla, niin Saksan ja Neuvostoliiton haarat ovat luultavasti sopivimmat, ne ovat "klassisimpia", voit myös neuvoa amerikkalaista haaraa, vaikka huippu onkin melko spesifinen kauhean tarkkuuden vuoksi.

Aloita "klassikoista" - saksasta tai Neuvostoliiton oksat panssarivaunut ja tykistö. Mutta mennään myöhemmin Ranskan haara tykistö.

Jos olet ollut World of Tanksissa pitkään, ymmärrät pelin mekaniikkaa hyvin, voit neuvoa ranskalaisia, he ovat vähiten riippuvaisia ​​VBR: stä, ja erinomainen dynamiikka mahdollistaa nopean paikan vaihtamisen, mikä hyvä karttojen tuntemus, jonka avulla voit ottaa mukavia asentoja. Britit ovat yleisesti ottaen melko spesifisiä, jyrkkä lentorata mahdollistaa tietysti kuorien heittämisen korkeiden kansien taakse, mutta sen haittapuolena on pisin ammuksen lentoaika, ei ole helppoa ampua eteenpäin.

Viestin näyttökerrat: 10 829

Saksa - tämä luokka on jokaisen pelaajan tiedossa sekä pelottavasta voimastaan ​​että erityisestä hallinnastaan, mikä ei salli pelaajan toimia yksin mahdollisimman tehokkaasti ja vaatii joukkueelta täyttä omistautumista. Yleensä tämä luokka on yksinomaan joukkueluokka, koska sillä ei ole omaa ylivoimataktiikkaansa eikä se voi osallistua kaksintaisteluihin. Tänään tarkastelemme tätä luokkaa, joka on kuuluisa tarkoista aseistaan ​​ja melko miellyttävistä ohjauksistaan, mutta epämukavan uudelleenlatauksen ja heikon panssarin vuoksi kaikki taisteluajoneuvojen prototyypit eivät ole saavuttaneet kunnioitusta. Mitä tulee oikeisiin taisteluprototyyppeihin, 11 pelimallista 7 taisteluyksikköä yksinkertaisesti oli olemassa todellisissa taisteluissa. Mutta kuinka ne eroavat muista vastaavista malleista ja kannattaako niitä ollenkaan pelata, selvitämme tarkemmin.

Joten Saksassa on 11 itseliikkuvaa tykkiä, jotka eroavat toisistaan ​​paitsi tekniset tiedot mutta myös suunniteltuun käyttöön. Kaikista malleista se on huomionarvoisin loistavia malleja, kuten: , Säleikkö ja G.W. E 100. Nämä ajoneuvot ovat suosituimpia pelaajien keskuudessa ja niitä käytetään aktiivisesti satunnaisissa taisteluissa.

Niiden tekninen ylivoima on huomionarvoinen suuri nopeus, keskinkertainen ohjattavuus, keskimääräinen uudelleenlataus ja tarkka ase. Toisin kuin muut SPG:n edustajat, saksalaiset SPG:t eivät tarjoa mitään monipuolisuutta ja erityisiä etuja, ne on yksinkertaisesti suunniteltu taistelemaan lopettamaan ja ovat erittäin riippuvaisia ​​joukkueesta. Panssarin osalta näiden tankkien mallit ovat niin suojaamattomia, että yksi huolimaton HE-laukaus voi aiheuttaa suuria vahinkoja ajoneuvolle. Siksi on välttämätöntä sulkea pois mahdollisia vaihtoehtoja yhteenotot vastustajien kanssa. Ja mitä tulee kokonaiskuvaan kaikkien itseliikkuvien aseiden taustalla, keskimääräisen tehokkuuden ja muiden erilaisten vertailuelementtien vuoksi saksalaiset itseliikkuvat aseet eivät eroa paljon muista edustajista, yleensä erot itsekulkevien aseiden välillä. aseet pienennetään kymmenesosiksi tai jopa sadasosiksi. Mutta pelattavuus pysyy samana, vaikka joitakin poikkeuksia on, mutta ne ovat harvinaisia.

Vertailu muihin kansoihin

Jos vertaat tätä tekniikkaa toisiinsa, on erittäin vaikea löytää erityisiä johtajia. Jokaisella kansalla on oma edustajansa, joka on parempi kuin muiden tankkien samanlaiset mallit. Ja siksi kaikkien välillä on täysin käsittämätöntä taistelua. Esimerkiksi ranskalainen Bat.-Châtillon 155 58 on johtaja tämän luokan huippuedustajien joukossa, kun taas saksalainen Hummel on tasonsa johtaja jne.

Jos laimentat jokaisen kansakunnan johtaviin paikkoihin, ei ole erityistä kuvaa, kumpikin osapuoli tarjoaa yhtä suuri joukko hyviä ja ei niin taisteluajoneuvoja. Siksi on melko tahditonta verrata kansoja, joiden luokka on käytännössä samanlainen. Tietysti on joitain tankkeja, jotka näyttävät olevansa taistelun tehokkuus, mutta niitä on verrattava erikseen. Kokonaiskuva ei anna tulosta, joten valinta on sinun.

Ominaisuudet ja haitat

Kuten edellä mainittiin, saksalaisten itseliikkuvien aseiden etu on nopeus ja tarkat aseet. Ja puutteista on syytä huomata melko heikko ohjattavuus, uudelleenlataus ja erittäin heikot panssarilevyt. Mutta on heti huomattava, että kaikkia puutteita joissakin malleissa ei löydy, esimerkiksi Hummel ja G.W. Pantteri, tämä universaaleja koneita, niillä on keskinkertaisia ​​vaurioita, mutta ne pystyvät tarjoamaan tehokkaimman tulituki. Mutta sellaiset tankit kuin G.W. E 100 ja säleikkö ilmaisevat nämä puutteet elävästi. Mutta yksi asia kannattaa muistaa, että kaikilla tämän kansan taisteluajoneuvoilla on erittäin heikko panssari, jopa ne, ranskalaiset ovat suojatumpia kuin saksalaiset.

Mitä tulisi välttää? Enimmäkseen tarkkuuden vuoksi, älä missään tapauksessa törmää vihollisen kanssa ja suorita pitkän kantaman tulia. Älä myöskään unohda nopeutta, joka auttaa sinua muuttamaan asentoasi. Näitä menetelmiä käyttämällä voit välttää ilmentymisen negatiivisia puolia teknologiaa.

Suositeltavat varusteet, lisämoduulit ja miehistön taidot

Mutta älä unohda laitteita, joilla on myös tärkeä rooli taistelussa. Tämä koskee erityisesti lisämoduuleja, joiden valikoima ei valitettavasti ole niin laaja. Tosiasia on, että moduulin 2 solun on oltava perus, eli juntta ja naamiointiverkko, mutta kolmas solu voidaan täyttää millä tahansa valitsemallasi moduulilla.

Nyt käännetään huomiomme varusteisiin, jotka eivät ole vakioita, eli siinä ei ole sammutinta, joka sijaitsee melkein kaikissa autoissa. Pakkaus sisältää pienen korjauslaukun, pienen ensiapulaukun ja lisäannoksen, jonka avulla voit tehostaa miehistön taitoja.

Mutta miehistön taidot eivät eroa kovinkaan paljon kaikista muista taisteluyksiköistä. Kuten arvata saattaa, ensimmäinen askel on hehkulampun ja naamioinnin tutkiminen, sitten sinun tulee aloittaa tutkimus sotilaallinen veljeskunta, taisteluveljeskunnan jälkeen voit siivota korjaukset ja järjestää viimeiset taitojen sarakkeet niin, että pelityylisi yhdistyy kaikkien kanssa. Suunnittele siis etukäteen oppiaksesi taitoja, muuten jatkuvat väärien oppimisketjujen nollaukset heikentävät tehokkuuttasi.

Taktinen sovellus

Ja vihdoin olemme perillä taktinen sovellus, joka ei käytännössä eroa ACS:n vakiokäytöstä. Saksalaiset itseliikkuvat aseet ovat ihanteellinen vaihtoehto itseliikkuville aseille, koska niiden käyttö ei useimmissa tapauksissa tarkoita valoa tai hyökkäystä, ei muuta kuin kartan tavallista pitkän kantaman ammuntaa. Kuten kaikki ovat tottuneet, itseliikkuvissa aseissa sinun on otettava edullisin sijainti kartalla, jonka avulla voit ampua vihollisen joukkoja ja myös muuttaa sijaintiasi toiseen edulliseen paikkaan ajoissa. Poikkeuksellisen vaarallisia ajoneuvoja vastaan ​​kannattaa hyökätä. Ensinnäkin sinun tulee kiinnittää huomiota LT: hen, he ovat sinulle valtavia vastustajia, sitten sinun tulee harkita vaihtoehtoja vihollisen itseliikkuvien aseiden tuhoamiseksi, sen jälkeen keskittyä jo vihollisjoukkueen huippuedustajiin ja taisteluajoneuvot, joissa on latausrumpu. Suosituksiamme huomioiden ja käyttämällä pystyt löytämään pohjan ja luomaan itsellesi taistelun päätaktiikoita. Ja kun on kokemusta soveltamisesta, sitä seuraa voiton halu, joka saavutetaan millä tahansa tavalla ja keinoin.

Onko sinulla kysyttävää?

Ilmoita kirjoitusvirheestä

Toimituksellemme lähetettävä teksti: