Pelitestit mihin tahansa lomaan. Hienoja kilpailuja hauskalle seuralle: istumme pöydässä, laulamme, tanssimme ...

Juhlapöytä ei ole vain herkullisia ruokia ja juomia. Se on myös ihmisten tapaaminen, jotka ovat kokoontuneet yhteen paikkaan jonkinlaiseen juhlaan. Ja jotta se menisi ohi korkein taso talon omistajan on tehtävä kaikkensa sen eteen. Ja viihteenä voit laimentaa juhlaa erilaisilla peleillä, tietokilpailuilla ja muilla aktiviteetteilla, joissa vieraat voivat esitellä kykyjään tai osaamistaan.

Sarjakuvallisia tehtäviä pöydässä auttaa vieraita rentoutumaan, lievittämään epätavallisen ympäristön tärinää ja tutustumaan toisiinsa paremmin. Mutta tietysti heidän päätehtävänsä on lisätä hauskuutta. Jotta sarjakuvatehtävät onnistuisivat, juhlan isännän on valmistauduttava etukäteen. Voit tehdä tämän käyttämällä alla olevia aiheita.

raittiuskoe

Yksinkertaisin, mutta samalla erittäin hauska tehtävä. Varsinkin jos isäntä ja vieraat jonkin tapahtuman juhlien aikana käyttävät alkoholijuomat. Mutta edes raittiina ihminen ei pysty selviytymään tällaisesta tehtävästä. Se aiheuttaa naurun hyökkäyksen ympärilläsi.

Raitistustestitehtävänä voit käyttää erilaisia ​​kielenpyörityksiä:

  • Lila hampaanpoiminta tukkien alta
  • Kabardino-Balkariassa valocordin Bulgariasta
  • Fluorografi fluorografi fluorografi
  • Staffordshirenterrieri on innokas ja mustakarvainen jättisnautseri on pirteä
  • On turhaa ymmärtää merkityksettömien ajatusten merkitystä

Tällaisten kielenkääntäjien luetteloa voidaan jatkaa hyvin pitkään. Ne löytyvät Internetistä tai erikoissanakirjoista.

Rakastan ja en rakasta

Jos läheiset ihmiset istuvat pöydässä, voit pelata heidän kanssaan peliä "love-inlike". Tämän pelin ydin on yksinkertainen. Sinun on katsottava pöytänaapuriasi ja sanottava, mistä hänen luonteensa piirteestä et pidä ja mistä pidät. Voit monimutkaistaa tehtävää kieltämällä seuraavaa paria käyttämästä jo nimettyjä piirteitä. Kun kaikki päähenkilön piirteet ovat ohi, todellinen hauskuus alkaa pöydästä.

Uudenvuoden mafia

Suosittu mafiapeli tähän tyyliteltynä on ihanteellinen uudenvuoden juhlimiseen. Mutta sen toteuttamiseksi sinun on valmisteltava ja vaihdettava tämän pelin vakiokortit "lomatalvella". Sinun on myös ostettava Joulupukin hatut ja järjestettävä ne mafiakorteilla. Kuten klassinen "Mafia", tyylitelty nimellä Uusivuosi, aiheuttaa myrskyn positiivisia tunteita ja hauskaa.

Hauskoja hauskoja kilpailuja ja pelejä pienelle yritykselle syntymäpäivää varten pöytään

Jotta syntymäpäiväjuhla ei näyttäisi vastaavalta tapahtumalta vuosi sitten, varten juhlapöytä Voit pelata useita jännittäviä ja hauskoja pelejä. Esimerkiksi nämä:

Olen kuin...

Tämä erittäin hauska peli sopii pienelle viihtyisälle seuralle. Sen suorittamiseksi sinun on valmisteltava useita kortteja eläimistä, lintuista, sarjakuvahahmoista ja sarjakuvista. Pääasia, että näiden korttien kuvat ovat hauskoja ja mieleenpainuvia.

Tällaisten korttien lisäksi sinun on tehtävä kortteja lauseilla, joista osa on lause "Näytän". Esimerkiksi:

  • Aamulla olen kuin. . .
  • Kun juon, minusta tulee sellainen. . .
  • Töissä olen kuin. . .
  • Kun johtaja kutsuu minut toimistoonsa, minusta tulee sellainen. . .

Lausekkeiden korttien määrä riippuu mielikuvituksestasi. Niitä on suositeltavaa tehdä 10-15 kappaletta.

Peliä pelataan seuraavasti. Ensin vieras vetää kortin lauseella (hänen ei pitäisi nähdä sitä etukäteen) ja lukee sen ääneen. Sitten hän ottaa kortin, jossa on eläimiä tai sarjakuvahahmoja. Hänen ei myöskään olisi pitänyt nähdä häntä. Sitten hän näyttää sen vieraille.

Jotkut korttien yhdistelmät saavat vieraissa todellisia nauruja.

Krokotiili

Toinen yksinkertainen mutta riittävä hauska peli on viihdettä "Crocodile". Sen olemus on yksinkertainen. Sinun on sanottava sana naapurillesi pöydällä ja pyydettävä häntä esittämään se pantomiimin ja eleiden avulla. Sanoja ei voi käyttää. Kun joku vieraista arvaa sanan, siirto välitetään hänelle.

Yllätys

Erittäin mielenkiintoinen peli sillä ei iso yhtiö on "Yllätys". Täytyy laittaa pieneen laatikkoon tai laatikkoon erilaisia ​​esineitä: tekonenä, suuret tekokorvat, lippalakki, hauskat lasit jne. Kaikki nämä tuotteet voidaan ostaa mistä tahansa matkamuistomyymälästä. Laatikko, johon on taitettu esineitä, on siirrettävä vieraalta toiselle musiikin tahtiin. Kun se päättyy, henkilön, jolla on se, on avattava se ja otettava matkamuisto ulos katsomatta. Sen jälkeen sinun on puettava se itsellesi. Tällaisen muutoksen jälkeen vieraiden nauru on taattu.

Pöytähauskoja kilpailuja ja pelejä pienelle yritykselle työtovereiden yritysjuhlissa

Yritysjuhla ei ole vain tapa rentoutua työpäivän jälkeen, vaan myös yksi tapa rakentaa tiimiä. Se on joukkueen rakentamista ja tiimin rakentamista. Siksi sinun on valittava pelejä sellaiselle lomalle, jotta ne eivät ole vain hauskoja, vaan myös pystyvät kokoamaan joukkuetta. Useimmiten yritysjuhlissa käytetään pelejä ja kilpailuja, joihin osallistuu 2-5 pelaajan joukkueita.

Muista kaikki

Yritysjuhlien vieraat on jaettu kahteen joukkueeseen. Ohjaaja kirjoittaa paperille sanan kerrallaan. Jokainen joukkue saa oman arkin. Tämän tehtävän ydin on muistaa ja laulaa laulu, jossa tämä sana on. Se joukkue, joka muistaa eniten kappaleita, voittaa.

Mitä? Missä? Kun?

Kuuluisa TV-tietokilpailu voidaan mukauttaa pidettäväksi yritysjuhlissa. Kaikki tietävät tämän pelin säännöt. Mitä tulee kysymyksiin, ne on valittava etukäteen. Ne on toivottavaa mukauttaa tapahtuman teemaan tai yrityksen laajuuteen.

Tämä peli perustuu kollegoiden äänien muistamiseen. Isäntä valitsee ryhmästä yhden henkilön, joka tulee selkänsä läsnäolijoille. He vuorotellen ääntävät valmistetun lauseen. Ja sinun on sanottava se muuttamalla ääntäsi. Se pelaajista, joka arvaa kollegansa enemmän, saa kannustuspalkinnon.

Kollega

Työtovereiden nimet ja asemat kirjoitetaan paperille. Sitten ne kääritään rullalle ja laitetaan astiaan. Pelaajat lähestyvät häntä vuorotellen ja ottavat yhden paperin. Sitten heidän on kuvattava kollegaansa eleiden ja ilmeiden avulla. Muiden läsnä olevien on ratkaistava tämä arvoitus.

Pöytähauskoja vitsejä hauskalle pienelle aikuisryhmälle

Pelit aikuisten seurassa voivat olla moniselitteisiä. Monet ihmiset pitävät näistä peleistä ja aiheuttavat paljon positiivisia tunteita ja tunteita. Erityisen kiinnostavia ovat sellaiset pelit yrityksissä, joihin kootaan osallistujia, jotka eivät kärsi komplekseista ja arvioivat alla olevia kilpailuja hauskaksi ajanvietteeksi, ei joksikin muuksi.

No laita se sisään

Tätä peliä varten tarvitset pulloja ja kyniä tai kyniä, jotka on vapautettu alkoholista. Miespelaajan vyöhön on sidottava pitkä lanka kynä. Tytön on pidettävä pulloa jalkojensa välissä. Miehen täytyy lyödä lyijykynällä pullon kaulaa kätevyyden ja liikkeiden koordinoinnin avulla. Ja koska tämä kilpailu järjestetään, kun veren alkoholipitoisuus nousee, se näyttää erittäin hauskalta ja provosoivalta.

Punainen tyttö

Isännän tulee valita useiden tyttöjen seurasta, jotka tulivat juhliin hameissa. Sitten hän laittaa pienen maton lattialle ja sitoo tytöillä silmät. Heidän tulee kulkea maton yli osumatta siihen. Eli heidän jalkojensa tulisi olla hyvin kaukana toisistaan. Kun kaikki tytöt ovat ohittaneet tällaisen esteen, isännän tulee makaamaan matolle kuvapuoli ylöspäin ja pyytää tyttöjä poistamaan siteet. Kilpailun voittajaksi julistetaan se, joka punastuu eniten juontajaa nähdessään.

Haaremi

Tämä peli vaatii useita pareja. Lisäksi niiden lukumäärän on oltava pariton. Heistä valitaan kaksi kaveria, jotka kasvatetaan huoneen toisella puolella. Loput sulautuvat huoneen keskelle, kahden kaverin väliin. Pojilla on sidottu silmät ja itämainen musiikki soi. Miesten pitäisi valita naiset haaremiinsa. Se, joka tekee sen nopeammin, voittaa. Vaikeus on siinä, että naisten lisäksi piirissä on myös miehiä. Ja jos joku heistä valitaan, hänestä tulee sulttaani ja hän ottaa hänet valittajan paikan. Ja niin edelleen, kunnes kaikki tytöt on "pelattu".

Tietokilpailut pienelle aikuisten ryhmälle pöydässä

Ensimmäinen tietokilpailu maassamme ilmestyi vuonna 1928 painetussa muodossa Ogonyok-lehden sivuilla. Sitten tietokilpailut siirtyivät televisioruuduille. Jotkut niistä ovat edelleen suosittuja. Kuten mitä? Missä? Kun?" tai "Ihmeiden kenttä". Toiset ovat vaipuneet unohduksiin. Mutta jokainen itseään kunnioittava henkilö haluaa esitellä tietonsa tällaisissa kilpailuissa. Tämän vuoksi niitä järjestetään kouluissa, instituuteissa ja yritysjuhlissa.

Tietokilpailun suorittamiseksi sinun on valmisteltava kysymyksiä etukäteen. On suositeltavaa laimentaa vakavat kysymykset hauskoilla ja mukauttaa ne tapahtuman tarkoitukseen. Uudenvuoden yritysjuhlissa kysymyksiä talvesta ja tästä hauska juhla. Voit myös sisällyttää listaan ​​kysymyksiä ja yrityksen toimintaan liittyviä kysymyksiä, jos tietokilpailu järjestetään yritysjuhlien aikana.

Tämän artikkelin muoto ei salli likimääräisen kysymysluettelon sijoittamista tähän. Ne löytyvät Internetistä tai erilaisista sanakirjoista ja hakuteoksista. Löydät ne myös suosituilta TV-tietokilpailusivustoilta. Yllämainittujen lisäksi löydät useita mielenkiintoisia kysymyksiä elokuvissa "Oma peli", "Kuka haluaa olla miljonääri" jne.

Pöytäkilpailuja ja pelejä merkkipäivänä

Onnittelukilpailut vuosipäivän aikana auttavat vieraita tutustumaan toisiinsa nopeammin ja ujoimmat toivottavat tilaisuuden sankarille kaikkea hyvää. Tällainen viihde houkuttelee jopa ujoimpia vieraita.

Palkitaan päivän sankari

Kaikille vieraille jaetaan paperista tai pahvista mitalit. Jokainen vieraista kirjoittaa heille, mitä hän haluaa palkita päivän sankarille. Kaikista "palkinnoista" valitaan omaperäisin. Tämä kilpailu voidaan suorittaa myös joukkuekilpailuna. Tai jos vieraat tulivat pareittain, jokaiselta parilta hyväksytään yksi mitali.

Kilpailu "25 kohteliaisuutta"

Kaikki vieraat on jaettu kahteen joukkueeseen. Jokaiselle joukkueelle annetaan yksi tyhjä paperiarkki. Sinun on kirjoitettava siihen 25 kehua 2,5 minuutissa. Sitten isäntä ottaa nämä kaksi arkkia ja vertaa niitä toisiinsa. Kaikki identtiset kohteliaisuudet on yliviivattu. Joukkue, joka on saanut omaperäisimmät kohteliaisuudet luettelossaan, voittaa.

Päivän sankarin paras tuntija

Kaikki tapahtuman vieraat voivat osallistua tähän kilpailuun. Isäntä kysyy päivän sankarista kysymyksiä, ja vieraat ratkaisevat ne. Jokainen oikea vastaus on yksi piste. Eniten pisteitä kerännyt julistetaan voittajaksi.

Tässä kilpailussa voit käyttää seuraavia kysymyksiä:

  • Minä vuonna syntymäpäiväpoika syntyi?
  • Paljonko painoit syntyessäsi?
  • Minkä ikäisenä otit ensimmäisen askelesi?
  • Minä vuonna menit kouluun?
  • Mikä on hänen lempiruokansa?
  • Mikä on lempivärisi?
  • Mikä on päivän sankarin äidin nimi?
  • Mikä on hänen suosikkikirjansa?
  • Mikä on hänen suosikkielokuvansa?
  • Mitä jalkapalloseuraa päivän sankari tukee?
  • Kuinka pitkä syntymäpäiväpoika on?
  • Minkä kokoisia kenkiä hän käyttää?
  • Mikä on hänen kissansa/koiran nimi?

Mitä enemmän kysymyksiä syntymäpäiväpojasta, sitä parempi.

Pöytäkilpailuja ja pelejä eläkeläisille ja vanhuksille

Varmasti monet sivustomme lukijat muistavat, kuinka isovanhempamme eivät istuneet seuraavan sarjan aikaa, vaan kokoontuivat yhteen ja nauttivat erilaisista peleistä. Mutta vielä tänäänkin sukulaisiasi eläkeikä he varmasti kiittävät sinua, jos kokoat heidät samaan pöytään pelejä ja kilpailuja varten.

Lotto

Ehkä kaikkien eläkeläisten suosituin peli on loto. Nykyään tämän pelin sarjoja myydään jokaisessa matkamuistoliikkeessä. Jos haluat tehdä tästä pelistä entistä mielenkiintoisemman isovanhemmillesi, voit järjestää voittajalle palkinnon.

Vitsi huutokauppa

Sinun on valittava muutama palkinto ja käärittävä ne kirkkaisiin ja värikkäisiin pakkauksiin. Sitten jokaisen pelaajan on jaettava sama määrä matkamuistorahaa. Järjestämme erät ja järjestämme huutokauppoja. Onnistuneiden tarjousten tekeminen edellyttää, että pelaajille esitetään erilaisia ​​johtavia kysymyksiä. Huutokaupan jälkeen sinun on järjestettävä kilpailu nähdäksesi, kuka isovanhemmista on menestynein kauppias.

Mestarikurssit

Luoville isovanhemmille voidaan järjestää mestarikursseja. Jos isoäitien määrä vallitsee eläkeläisten ryhmässä, heille voidaan järjestää kimppujen koristelu mestarikurssi. Samalla sinun tulee jakaa kukkia, nauhoja ja muita floristisia työkaluja ja tarvikkeita kaikille. Tällaisen mestarikurssin jälkeen voit järjestää kilpailun kauneimmasta kimpusta.

Hääpöytäkilpailut ja pelit

Häät ovat yksi tärkeimmistä iloisia tapahtumia elämässä. Tämän juhlallisen päivän juhliminen ei voi tulla toimeen ilman upeaa pöytää ja hauskoja kilpailuja. Suurin osa niistä voidaan pitää pöydän ääressä. Näiden kilpailujen rento ja hauska ilmapiiri tekee hääjuhlistasi entistä ikimuistoisemman.

Aakkoset

Tämän pelin tarkoituksena on onnitella vastaparia. Mutta sitä monimutkaistaa se, että sinun on aloitettava onnittelu edellisen onnittelijan osoittamalla kirjeellä. Kaikki alkaa kirjaimella "A". Ensimmäisen henkilön tulee onnitella tästä kirjeestä. Esimerkiksi: "Voi, mikä tuorepari meillä on tänään. toivon heille vuotta elämä yhdessä ja samat kauniit lapset. Seuraava henkilö aloittaa onnittelunsa seuraavalla kirjaimella - "B". Ja niin edelleen.

rakastettu toive

Kaikki osallistujat on jaettu kahteen joukkueeseen. Isäntä kutsuu jokaista joukkuetta toivesanalla (onnea, terveyttä, rakkautta, menestystä jne.). Samanaikaisesti vastakkaisen ryhmän jäsenten ei pitäisi kuulla tätä sanaa. He kutsuvat myös sanatoivettaan. Kilpailun tehtävänä on kuvata toive eleillä ja ilmeillä niin, että kilpailijat arvaavat sen. Kumpi joukkue esittää toivesanansa paremmin, se voittaa.

Arvaa kuka olet?

Ennen pelin alkua jokaisen osallistujan otsaan liimataan tarra, jossa on sarjakuvahahmo, elokuva, poliitikko, muusikko jne. Kaikki osallistujat näkevät muiden tarroja, mutta eivät omiaan. Tehtävänä on ymmärtää muita nopeammin, millainen sankari tarraasi on asetettu. Voit tehdä tämän kysymällä johtavia kysymyksiä: "Olenko minä henkilö?", "Olenko minä näyttelijä?" jne.

Pöytäkilpailut ja pelit perheen juhlaan

Kaikkein arvokkainta ihmisellä on hänen perheensä. Mitä enemmän vietämme aikaa perheen kanssa, sitä enemmän meillä on aikaa onnen päivät. Meillä on tapana, että kaikki kodin kokoontumiset liittyvät syömiseen. Mutta myös pöydän ääressä voit järjestää erilaisia ​​hauskoja kilpailuja ja pelejä. Lautapelit ovat monissa maissa erittäin suosittuja perhepiirissä. Miksi ei omaksuisi tätä perinnettä meille. Mutta paitsi lautapelit Myös erilaisia ​​kilpailuja voidaan järjestää perhepiirissä.

Sellaiset pelit kuten "Monopoly", "Scrabble" tai erilaiset rpg-pelit, joissa nopan numero vastaa sirun liikkeestä, auttavat yhdistämään perheen erittäin hyvin. Nuorempien lasten kanssa kouluikä voit pelata muistipeliä. Tätä varten sinun on ostettava sarja, jossa on parillisia kuvia kääntöpuoli joka tulee olemaan sama kuvio. Ensin kortit järjestetään kuvapuoli ylöspäin ja sitten käännetään kuvapuoli ylöspäin. Pelaajan tehtävänä on avata kaikki pariksi liitetyt kuvat. Se, joka tekee sen nopeammin, voittaa.

Lisäksi perheen pöydässä voit pelata mestaruutta shakissa, tammissa, dominossa, backgammonissa ja muissa klassisissa peleissä. Voit myös luoda analogin tietokilpailusta "Mitä? Missä? Milloin" tai "sormuksen aivot".

Uudenvuoden pöytäkilpailut ja pelit aikuiselle yritykselle

Mikään loma ei ole täydellinen ilman pelejä ja kilpailuja. Varsinkin jos tämä loma on uusi vuosi. Alla olevat kilpailut voivat tehdä uudenvuoden juhlasta hauskempaa ja provosoivampaa.

uudenvuoden juoma

Pelaajat jaetaan pareiksi. Yksi pelaaja jokaisesta parista on sidottu silmät ja toinen sekoittaa erilaisia ​​juomia lasiin: samppanjaa, Coca-Colaa, vodkaa, kivennäisvettä jne. Silmät sidottu "maistaja" määrittelee juoman ainesosat.

Tämän kilpailun analogi on peli "New Year's Sandwich". Siinä pelaajan on arvattava voileivän ainekset.

Uuden vuoden ennustus

Tämän kilpailun suorittamiseksi sinun on leivottava piirakka, jonka palat asetetaan erilaisia ​​lisävarusteita symboloi ennusteita. Sydän on rakkautta, kirjekuori on hyvä uutinen, kolikko on rikkautta jne. Tätä kakkua syödessään vieraat löytävät esineen, joka luonnehtii jotakin heidän tulevaisuudestaan. Tietenkin, ennen kuin tarjoat tällaisen jälkiruoan pöytään, sinun on huomautettava, että piirakkaan on piilotettu "salaisuudet".

Hyytelö

Tähän kilpailuun Uudenvuoden pöytä tarvitset tuotteen, kuten hyytelön, hyytelön tai soufflen. Kilpailijoiden tehtävänä on syödä osa tästä tuotteesta tulitikkujen tai hammastikkujen avulla.

Pöytäkilpailuja ja pelejä humalassa seuralle

Maassamme harvinainen juhla on täydellinen ilman alkoholijuomia. Mikä antaa tällä hetkellä järjestettäviin peleihin ja kilpailuihin lisää jännitystä ja hauskuutta. Ei kovin raittiin yritykselle sopivat erilaiset kilpailut. Olemme valinneet hauskimmat.

Kenguru

Isäntä ottaa yhden henkilön ulos huoneesta ja selittää hänelle, että hänen on kuvattava kengurua ilmeiden, eleiden ja pantomiimin avulla. Samanaikaisesti juontaja, salaa viereiseen huoneeseen viedyltä henkilöltä, sanoo, että vieraat teeskentelevät, etteivät he ymmärrä, mitä henkilö kuvaa. Hauskuus on taattu.

Jos olisi meri vodkaa...

Tähän kilpailuun halukkaat saavat läpinäkyvät lasit ja pillit. Vesi kaadetaan kaikkiin lasiin ja vodka kaadetaan yhteen. Katsojat eivät tiedä, mihin lasiin mitä kaadetaan. Heidän tehtävänsä on selvittää se. Ja vodkan saavan kilpailijan tehtävänä on tehdä kaikkensa, jotta yleisö luulee hänen juovan vettä.

kalastajat

Kolme miespuolista osallistujaa valitaan vieraiden joukosta. Heidän täytyy teeskennellä, että he olivat menossa kalaan, he tulivat paikalle ja heittivät onkinsa. Mutta sitten vuorovesi alkoi ja heidän tehtävänsä on kääriä housunsa, jotta ne eivät kastu. Kun he ovat tehneet tämän, isäntä ilmoittaa: ”Huomio! Kilpailu on julistettu puolueemme parhaista urosjaloista!”

Hauskoja kilpailuja, pelejä naisten seuralle

Hauskoja ja hauskoja kilpailuja ei järjestetä vain uudenvuoden tai yritystapahtumien juhlimiseen. Tytön syntymäpäivää tai 8. maaliskuuta juhlittaessa ei myöskään voi tulla ilman kilpailuja. Koska tällaisissa tapahtumissa joukkue koostuu suurimmaksi osaksi heidän reilun sukupuolen edustajista, tämä on otettava huomioon kilpailuja järjestettäessä.

Hymy

Useita tyttöjä on valittu. Ohjaaja pyytää heitä hymyilemään näin:

  • Tytön rakas poikaystävä
  • äiti lapselleen
  • Huolimaton oppilas opettajalle
  • Kuin mies, joka juuri voitti miljoonan

Sen jälkeen yleisön on määritettävä, kumpi tyttö selvisi tästä kilpailusta paremmin.

Noita luudanvarressa

Keikat tai samppanjapullot (jos niitä on tarpeeksi) tulee sijoittaa koko huoneeseen. Tyttöjen, kilpailun osallistujien joukosta, on "lentää" kaikkien luudan varressa olevien keilien välissä. Tämän kilpailun tulee olla musiikin mukana. Voittaja on "nota", joka ei ole vain nopeampi, vaan myös kiertää tarkemmin kaikki esteet.

Mitä naisten kosmetiikkalaukusta löytyy?

Kilpailun isännällä tulee olla valmis iso kosmetiikkapussi. Sen ei tarvitse laittaa erilaisia ​​esineitä: kynsilakkaa, huulipuna, ripsiväriä, rannerenkaita ja erilaisia ​​asusteita. Osallistujan tehtävänä on poistaa sidottu esine kosmetiikkapussista ja sanoa, mikä se on. Hauskempaa, voit laittaa ei kaikkein "naisellisimpia" asioita kosmetiikkapussiin.

Daisy-peli aikuisten syntymäpäiville

Kamomilla on peli, joka tekee lomasta kirkkaan ja epätavallisen. Itse asiassa se muistuttaa fantasioita. Kamomillassa, kuten mainituissa tappioissa, sinun on luettava tehtävä ja suoritettava se. Ja nämä tehtävät on kirjoitettu kukan terälehtiin. Tätä varten ne leikataan valkoinen pahvi, ja ydin on keltainen. Voit kiinnittää terälehdet kukan keskelle millä tahansa tavalla.

Pelin isäntä lähestyy valittuja pelaajia ja antaa heidän repäistä päivänkakkaran terälehden. Samaan aikaan pelaajat eivät näe, mitä terälehtiin on kirjoitettu, koska kamomilla on käännetty heidän puoleensa toisella puolella. Pelaaja repii terälehden varovasti irti, lukee tehtävän ääneen ja suorittaa sen loppuun. Tehtävinä voit käyttää seuraavaa luetteloa:

Vitsit pienelle, hauskalle aikuisryhmälle

Vitsit ja iloinen tunnelma juhlien aikana ovat arkipäivää. Mutta voit monipuolistaa tunnelmaa valmiilla sarjakuvakilpailuilla ja sketsillä.

Kuka ajattelee mitä

Tämän toteuttamiseksi sarjakuvakilpailu täytyy valmistautua etukäteen. Poimi muutamia otteita kappaleista, jotka luonnehtivat tätä tai toista vierasta. Esimerkiksi "Luonnollinen blondi, koko maassa on vain yksi", "Haluan mennä naimisiin, haluan naimisiin" jne. Etsi sitten hattu ja kun vieraat kokoontuvat pöytään, sano, että sinulla on maaginen ajatustenlukuhattu. Laita vieraille hattu ja laita samalla päälle pätkä vieraalle ominaisesta kappaleesta.

Kolikolla ja nenäliinalla

Voit myös tehdä tempun kolikolla ja nenäliinalla. Nenäliina on otettava keskeltä ja tehtävä niin, että se roikkuu kuin kello. Toisella kädellä otamme kolikon ja näytämme sitä vieraille. Pudotamme kolikon nenäliinakelloon. Näytä kaikille, että kolikko on nenäliinan alla. Viimeisenä, joka tarkistaa kolikon huivissa, tulisi olla kumppani, joka poistaa sen hiljaa sieltä. Ravista uhmakkaasti nenäliinaa ja. . . kaikki ovat vakuuttuneita siitä, että kolikko "maagisesti" katoaa.

Sitruunan kanssa

Erinomainen kepponen, jota voi pelata teen juomisen aikana. Kerro, että rakastat paljon sitruunateetä ja voit juoda sitä 10 tai jopa 20 kuppia. Yleensä vieraiden joukossa on useita uhkapelaajia, jotka eivät tietenkään usko tätä ja pyytävät sinua todistamaan sen. Ota sitruuna, mieluiten kaksi, ja laita ne kokonaisina mukiin. Kaada sitten teetä siihen. Koska suurin osa mukissa oli sitruuna, siinä olisi hyvin vähän teetä. Tällä määrällä voit juoda 10 tai jopa 20 kupillista teetä.

Lautapeli muistiinpanoilla juhlapöydässä

Suosituin kilpailu seteleillä ovat forfeits. Se voidaan järjestää sekä lapsille että aikuisille. Tämän pelin merkitys on paperille kirjoitettujen tehtävien toteuttamisessa. Samanaikaisesti fantomi ei tiedä etukäteen, mitä tehtävää hän saa.

Forfeit-pelin tehtävät eivät saa olla loukkaavia, fyysisesti vaikeita, epäesteettisiä tai epäterveellisiä. Samalla on tärkeää, että kaikki tehtävät on suoritettava nopeasti ja niitä käytettäessä fantomin on käytettävä luovaa potentiaaliaan.

Jokainen pelaaja, jäädytettynä, kirjoittaa tehtävän paperille. Sitten kaikki lehdet taitetaan ja asetetaan läpinäkymättömään astiaan, hattuun tai pussiin. Fanta-pelaajat tekevät vuorotellen muistiinpanoja tehtävistä ja suorittavat ne.

Tästä pelistä on useita muunnelmia. Riskialtisinta on menetykset pantilla. Jokainen pelaaja jättää jonkinlaisen talletuksen, joka jätetään palkinnoksi, jos fantomi ei halua suorittaa tehtävää. Voit myös jakaa rahapalkinnon. Tätä varten jokainen pelaaja luovuttaa tietyn summan, joka menee voittajalle.

Tämän pelin luonne on juuri tehtävissä. varten iloista seuraa sopii näin:

  • Näytä meille mestarikurssi, tanssi yhdellä jalalla!
  • Sinulle sopii uusi kampaus, nyt punon letkusi!
  • Viikset sopivat kasvoilleni, käytän niitä koko illan!
  • Näytä tahdonvoimasi ja näytä pikkuhoususi!
  • Kerro meille georgiaksi ja tanssi lezginkaa meille!
  • Haluatko pirun voileivän? Laita kalaa ja sitruunaa suuhusi!
  • Tee nopea harjoitus, pure kantapäätäsi.
  • Tosi, koska olet naistenmies, halaa niin paljon kuin mahdollista enemmän tyttöjä kerrallaan.
  • Jos et ole vielä humalassa, juo lasillinen vodkaa oljen läpi.
  • Tartu perseeseen, vedä polvet rintaan. Ja tässä asennossa ole valmis kävelemään kaksikymmentä askelta!
  • Purista kyynärpäät taitteisiin, mieluummin pullo lasilla. Yritä täyttää lasi, äläkä läikytä tippaakaan.

Video. Hauska peli juhliin ja hauskoille yrityksille

Vuoden mittaan meillä on monia erilaisia ​​lomapäiviä. Usein juhlimme niitä saman skenaarion mukaan, ota nämä siistit pöytäkilpailut syntymäpäiväsi kunniaksi ja muistat viileän tunnelman ympärilläsi koko vuoden.

Hyvin usein juhlat järjestetään tavalliseen tapaan. Todelliset vieraanvaraiset isännät yrittävät luoda epätavallisen ilmapiirin loman aikana. He haluavat huolehtia paitsi tyylikkäästä pöydästä alkuperäisillä välipaloilla, myös juhlallisesta tunnelmasta.

Tällainen juhla säilyy kaikkien vieraiden muistissa pitkään. Siksi ihmiset yrittävät keksiä erilaisia ​​hienoja lautapelejä aikuisten syntymäpäiville, jotka voivat paitsi viihdyttää vieraita, myös kouluttaa heidän aivojaan.

Viileä kilpailu pöydässä nimeltä "Spy Passions"

Nämä kilpailut perustuvat salaperäisten tarinoiden ratkaisemiseen tiedon puutteella.

Kaikki ihmiset, vuosien lukumäärästä huolimatta, rakastavat salaisuuksia, varsinkin kun lahja odottaa voittajaa kilpailun lopussa.

Määritämme aiheen mielenkiintoisessa kilpailussa haarukoilla

Tämä peli on seuraava: sinun on tunnistettava esine näkemättä sitä. Osallistujan silmät on sidottu. Hän pitää käsissään vain kahta haarukkaa, joilla hänen on arvattava mahdollisimman monta esinettä kahdessa minuutissa. Et saa koskea asioihin!

Asiat voivat olla hyvin erilaisia, esimerkiksi: huivi, banaani, lompakko, kampa, omena, karkki ja niin edelleen.

Helpottaakseen tehtävää osallistujalle hän voi esittää ohjaaville kysymyksiä ohjaajalle. Kuten: "Onko tämä muovia?", "Onko tämä syötävää?", "Onko tämä kodin puhdistusaine?" ja toinen joukko kysymyksiä, jotka auttavat tunnistamaan aiheen.

Vastaus voi olla vain "Ei" tai "Kyllä". Kuka arvaa eniten ja oikein, hänestä tulee voittaja. Tämä peli tuo suuren latauksen hyvälle tuulelle.

Mielikuvituspeli "Arvaa kuka minä olen"

Tämä on hauska aikuisten syntymäpäivälautapeli, jossa on kysymyksiä ja vastauksia.

Kaikki kilpailuun osallistujat on liimattu paperilla, jonka otsaan on kirjoitettu. Se voi olla: esine, eläin, elokuvan tai sarjakuvan hahmo, suosittu henkilö.

Peliin osallistuvat ihmiset näkevät kaikki kirjoitukset paitsi omansa. Kaikki pelaajat vuorollaan esittävät kysymyksiä. Esimerkiksi: "Onko tämä vihannes?" tai "Olen mies". Vastaukset niihin ovat "kyllä" tai "ei".

Ensimmäinen henkilö, joka nimeää hahmonsa, on voittaja.

Jos henkilö ei arvaa oikein, hän jättää pelin tai hänelle määrätään jonkinlainen rangaistus. Jos peli vaikuttaa liian vaikealta, voit antaa laajennettuja vastauksia täydellisemmällä kuvauksella.

Taikapallo, jossa arvoituksia lakanoissa

Tätä peliä varten sinun on valmisteltava pieni yllätys, vaihtelevan monimutkaisia ​​arvoituksia ja folio. Kirjoita arvoituksia paperille.

Yllätys kääritään ensimmäiselle kalvokerrokselle, siihen liimataan lehti, jossa on arvoitus. Tämä manipulointi tehdään noin 7 kertaa. Päällä on helppoja arvoituksia ja lähempänä yllätystä monimutkaisempia. Ohjaaja lukee tekstin.

Se, joka arvasi arvoituksen, poistaa kalvon ja lukee seuraavan arvoituksen. Tätä prosessia toistetaan, kunnes viimeinen foliokerros on poistettu.

Voittaja on eniten arvannut osallistuja vaikea arvoitus ja poista vastaavasti viimeinen foliokerros. Hän saa myös lahjan.

Mikä palkinto pussissa on?

Tämä kilpailu on täydellinen syntymäpäiväjuhliin. Syntymäpäiväpojan nimi otetaan perustana. On hienoa, jos se on pitkä ja vastaa melkein vieraiden määrää. Esimerkiksi nimi Michael. Se koostuu 6 kirjaimesta.

Erikoispussiin laitamme 6 lahjaa jokaista kirjettä kohden. Esimerkiksi: M - saippua; I - viikunat; X - halvah; A - oranssi; I - toffee; L on sitruuna. Pelaajille annetaan pieniä vihjeitä. Pelaaja, joka arvaa esineen, on voittaja.

Peli ilman lisätietoja "Sentry"

se yksinkertainen peli, täällä ei tarvita rekvisiitta, se tuo paljon unohtumattomia tunteita jokaiseen yritykseen.

  • Pelaajat jaetaan pareihin;
  • Jokaiselle annetaan pala paperia ja kynä. Sana kirjoitetaan lehteen, mikä tahansa substantiivi. Yhteensä voit tehdä enintään 20 sanaa;
  • Lehdet taitetaan läpinäkymättömään astiaan tai pussiin. Yksi osallistuja pitää pussia ja ottaa esitteitä vuorotellen ja selittää kumppanilleen paperille kirjoitetun esineen sanomatta sen nimeä ääneen. Esimerkiksi "oranssi" tarkoittaa "se on pyöreä syötävä hedelmä".
    Jos kumppani arvaa sanan, tulee seuraavan paperin vuoro.

Jokaisella osallistujaparilla on vain 20 sekuntia aikaa ratkaista, minkä jälkeen kapasiteetti siirtyy seuraavalle pelaajaparille.

Tehtävää vaikeuttaa se seikka lyhyt aika sinun on arvattava niin monta sanaa kuin mahdollista. Pelaajat elehtivät, änkyttelevät, änkyttävät, tämä saa aikaan paljon naurua.

https://galaset.ru/holidays/contests/contention.html

"Nonsensen" nimipäivänä pidetyt hauskat kilpailut

Nämä hauskat syntymäpäiväjuomakilpailut perustuvat satunnaisiin sanoihin, jotka voivat paljastaa kaikki pelaajien salaisuudet.

Äkillinen "totuus" ei voi vain huvittaa kaikkia, vaan myös paljastaa salaisuudet, jotka ovat syvällä alitajunnassa.

Esitä kysymys ja saat vastauksen arkille

Pelin ehdot selviävät sen nimestä. Kysymykset ja vastaukset kirjoitetaan paperille, ja teksti asetetaan kahteen pinoon. Ensimmäinen osallistuja ottaa esiin kysymyksen sisältävän paperin ja nimittää toisen pelaajan, joka ottaa paperin vastauksella ja lukee sen ääneen. Sitten kaikki toistuu alusta.

Tämän kilpailun aikana saat selville ystäviesi odottamattomimmat salaisuudet.

Tee historiaa aakkosten avulla

Tämän pelin osallistujien eteen asetetaan kortit, joihin on kirjoitettu kaikki aakkosten kirjaimet. Ensimmäinen osallistuja ottaa yhden kortin, jossa on kirjain, ja loput pelaajat kutsuvat tätä kirjain sanalta, mutta tämä on tehtävä niin, että tuloksena on hauska tarina.

Esimerkiksi kirjaimessa "K": "Kuzma kiertyi jyrkästi kissaa kohti, kun joku heitti kauhaa." Mitä hauskempia ja kekseliäisempiä pelaajat ovat, sitä hauskempaa peli on.

Etsi vierastarinasta puuttuvat sanat

Kilpailun isäntä kirjoittaa etukäteen tarinan, jossa kaikki hahmot ovat loman vieraita. Tästä narratiivista kuitenkin puuttuu joitain sanoja, niiden osallistujien on keksittävä itse.

Jokainen pelaaja vuorollaan sanoo sanan, jota ei ole tekstissä. Se voi olla: verbi, substantiivi tai adjektiivi.

Menestynein sopii tähän epätavallisia yhdistelmiä ja liikevaihdot. Pääasia, että pitää hauskaa! Kun kaikki sanat on lisätty, yleisteos luetaan ääneen.

Substantiivi ja adjektiivi pelissä

Tässä pelissä periaate on sama kuin edellisessä. Rivin viimeinen osallistuja nimeää sanan sanomalla, mikä sukupuoli se on (nainen vai mies). Esimerkiksi "Palvelija". Sitten kaikki pelaajat vuorostaan ​​sanovat adjektiivit-epiteetit. Viimeinen pelaaja soittaa piilotetun sanan.

Tuloksena on: "Komea, viehättävä, ilkeä, söpö, ylimääräinen senkki." Kilpailu etenee aika nopeasti. Kaikki osallistujat vaihtavat paikkaa.

"Olen nyt housuissani..."

Pelin idea paljastuu vasta viimeiseen asti. Kaikki pelaajat istuvat ympyrässä. Jokainen osallistuja kertoo vasemmalla istuvalle minkä tahansa sarjan, elokuvan tai sarjakuvan nimen. Osallistuja muistaa, mutta seuraava pelaaja soittaa eri nimellä ja niin edelleen.

Sitten kilpailun isäntä käskee jokaista pelaajaa sanomaan "Housuissani ..." ja nimeämään elokuvan, jonka nimi kuuli naapurilta.

Kuvittele, kuinka paljon naurua vieraat saavat kuulla, että "Cat Leopold" tai "Friends" piileskelee osoitetussa paikassa.

Luovat kilpailut ystäville "Löydä kykysi"

Alla esitellyt pelit auttavat paljastamaan kykyjä, taiteellisia ja Luovat taidot jäsenistään.

Tämän seurauksena he voivat määrittää hauskimman ja lahjakkaimman.

Tanssi istuen ja pidä hauskaa

Tämän kilpailun osallistujat istuvat tuoleilla huoneen keskellä. Groovy musiikki käynnistyy ja he alkavat tanssia istuessaan. Isäntä kutsuu niitä kehon osia, joiden pitäisi tällä hetkellä tanssia.

Esimerkiksi "Nyt tanssimme silmillämme, huulillamme, sitten kulmakarvoillamme, sitten jaloillamme" ja niin edelleen. Yleisö päättää, kumpi tanssi paremmin tuolilla.

Yritä saada hymyilemättömät prinsessat nauramaan

Tälle kilpailulle on varattu aikaa. Jos kaikki hymyilemättömät prinsessat saivat nauramaan, heidän kilpailijansa voittavat, ja jos ei, niin hymyttömät tulevat voittajiksi.

Ryhdy oikeaksi kuvanveistäjäksi ja luo mestariteos

Tätä kilpailua varten tarvitset muovailuvahaa. Yksi pelaaja nimeää minkä tahansa aakkosten kirjaimen, ja muiden pelaajien on muovattava muovailuvahasta esine annettu kirje.

Hauska peli "Suu täynnä makeisia"

Tämä peli on melko suosittu. Hän tarvitsee karkkia. Pelaajat laittavat karkkia suuhunsa ja sanovat: "Hyvää syntymäpäivää!"

Sitten tulee seuraavan karkin vuoro ja sama onnittelu toistuu. Voittaja on osallistuja, joka Suuri määrä sweets ääntää tämän lauseen selkeimmin ja luettavasti.

Säilytä koordinaatiota mindfulness-pelissä "Tower"

Tämä peli ei ole heikkohermoisille. Edullisin hetki sen alkamiselle on silloin, kun vieraat ovat juoneet vähän, mutta voivat silti ylläpitää koordinaatiota.

"Torni" on tehty dominolevyistä. Ne on merkittävä kirjaimella "P". Sitten rakennetaan toinen, kolmas kerros ja niin edelleen. Kaikki osallistujat laittoivat yhden lautasen.

Pelaajalle, joka vahingossa rikkoi "tornin", kaadetaan lisäannos alkoholia.

Kuka kerää nopeasti palapelit

Tähän kilpailuun tarvitset palapelit 54 palalle, voit valita suuremman version. Pelaajat jaetaan kahteen joukkueeseen ja keräävät kuvan nopeudesta. Erittäin pitkä kokoelma pulmia voi väsyttää pelaajia. Joten tärkeintä tässä ei ole liioitella sitä.

Yleisin peli aikuisille "Pantomiimi"

Tämä peli on hyvin yleinen, kaikki tietävät ja rakastavat sitä lapsuudesta lähtien. Se sopii eri ikäryhmille. Hänen muut nimensä ovat "lehmä", "krokotiili". Voit pelata sekä joukkueena että yksin.

Ohjaaja valitsee jokaisesta ryhmästä yhden henkilön ja antaa hänelle sanan. Aluksi nämä ovat yksinkertaisia ​​esineiden tai eläinten nimiä.

Silloin tehtävät vaikeutuvat. Sanat ovat monimutkaisempia. Kuten: "talletus"; "todellisuus"; "viha"; "Lontoo"; "Afrikka". Jokaisen pelaajan on näytettävä ystävilleen, mikä se on ilman ääntä. Arvatusta sanasta joukkue saa pisteen.

Kenen paahtoleipä on parempi juhlissa

Mikään juhla, varsinkaan syntymäpäivä, ei ole täydellinen ilman maljaa. Kaikki eivät kuitenkaan osaa ja halua puhua niitä. Yleensä tervehdykset menevät banaaleihin "terveyden, onnen ja rakkauden toiveisiin". Jotta toiveista tulisi alkuperäisiä, on tarpeen sanoa maljat seuraavilla ehdoilla:

  • Sano onnittelut syntymäpäivämiehelle temaattisella tyylillä. Kaikki riippuu kootun yrityksen joukosta. Onnittelut voivat olla tyyliin "Liisa ihmemaassa", "poikia", joilla on varkaiden sanasto tai Tolkienin teoksia;
  • Onnittelut, jotka sanovat ruoasta: "Olkoon kaikki suklaassa";
  • Runollisten onnittelujen kokoonpano;
  • Eläinmaailmaan liittyvät onnittelut "Nopea kuin hirvi!";
  • Tee paahtoleipä vieraalla kielellä;
  • Onnittelut syntymäpäivä mies käyttää erilaisia ​​sanoja otettu katosta. Esimerkiksi kuu, kirja, kengät, ohjaaja, lentokone jne.;

Tehtävät kirjoitetaan paperille ja jaetaan kaikille läsnäolijoille. Lista voi olla suuri.

Taikasatu syntymäpäiväpojasta

Osallistujat jaetaan kahteen saman kokoonpanon joukkueeseen. Jokainen kirjoittaa sanoja paperille. Jälkimmäinen pitäisi olla omistettu jollekin aiheelle.

Joten yksi ryhmä kirjoittaa muistiin sanat, jotka liittyvät "syntymäpäivään". Toinen joukkue kuvaa tapahtuman sankarin luonnetta, hänen elämänsä tapahtumia, keksii häneen liittyviä assosiaatioita.

Vieraat voidaan jakaa naisten ja miesten joukkueisiin. Sitten naiset kuvaavat miehiä (rohkeutta, rohkeutta, herrasmies). Ja heidän seuralaistensa miehet (armo, kauneus, naisellisuus).

Sitten pelaajat vaihtavat nuotteja. Lakanat käännetään puhdas puoli ylöspäin. Pelaajat vuorostaan ​​ottavat lehtiä ja keksivät lauseen tietyllä sanalla. Joukkueen pitäisi pystyä liittyvä tarina. Sitten on toisen joukkueen vuoro.

Arvaa mitä lautasella on

Tämä kilpailu järjestetään ruokailun yhteydessä. Isäntä sanoo aakkosten kirjaimen, ja jokaisen osallistujan on nopeasti nimettävä lautasella oleva tuote.

Tässä pelissä et voi nimetä kirjaimia: "i", "ё", "ь", "ъ", "ы". Ensimmäisenä arvannut pelaaja tulee johtajaksi.

Jos kukaan ei kutsu sanaa tälle kirjaimelle, hän saa lahjan juhlallinen tapahtuma valmistautuminen kestää kauan. Sinun täytyy ostaa paljon tuotteita, valmistaa niistä paljon erilaisia ​​ruokia.

Vieraita voidaan pyytää auttamaan kilpailuohjelman valmistelussa. He voivat tuoda mukanaan rekvisiitta tai käsitöitä. Mutta älä vain omistaa niitä suunnitelmalle.

Olkoon se heille yllätys. Jokaisesta juhlasta tulee omaperäinen ja ikimuistoinen, jos lähestyt sen valmistelua koko sydämestäsi.

1. "Hauska numerologia"

Numerologia on tiedettä numeroista ja niiden vaikutuksesta ihmiseen. Ehdotan, että voitat hyvin suositun ja yksinkertaisen tempun numerologiassa. Kaikki on hyvin yksinkertaista. Voit tehdä tämän laskemalla yhteen kaikki syntymäajan numerot, kunnes saat yhden numeron. Siitä tulee "avain" kiinnostavan henkilön purkamiseen.
Esimerkiksi: 9. 07. 1967.
Joten 9+7+1+9+6+7=39. Edelleen 3+9=12. Ja lopuksi 1+2=3. Numero 3 on haluttu numero.
Minkä hahmon sait?.. Ihanaa! Nyt käsissäsi on "avain" kiinnostavan henkilön selvittämiseen, nimittäin:

"Numero 1"

Epätavallinen elämänkokemus, kohtalonsa luojat,
Heidän uskomuksensa ovat puhtaita, kaiken kauniin asiantuntijoita.

"Numero 2"
He ratkaisevat kaikki ongelmat nopeasti, he rakastavat neuvoa,
Konfliktit eivät pelota heitä, ne auttavat ainakin päivällä, ainakin yöllä.

"Numero 3"
He rakastavat kaunista elämää, matkustamista ja seikkailua,
He ovat iloisia, jos heille on tarjolla viihdettä.

"Numero 4"
Elämässä niitä seuraa menestys, ystävät, maine, kunnioitus,
He ovat ahkeria eivätkä rakasta niitä, jotka etsivät lohdutusta synnistä.

"Numero 5"
Löydät niistä paljon outoja asioita, älä pidä omaperäisyyttä,
He pitävät säädyllisyyttä korkeassa arvossa, heidän on määrä luoda, rakastaa, kärsiä.

"Numero 6"
Heidän elämänsä on täynnä muutoksia, hieman kevytmielistä ja huoletonta,
Mutta he ovat luotettavia, esimerkkinä kaikille eivätkä pelkää mitään työtä.

"Numero 7"
He ovat oman kohtalonsa herrat eivätkä pidä tahtoaan,
Salaperäinen, ystävällinen, lempeä, kykenevä säveltämään runoutta ja musiikkia.

"Numero 8"
Elämä on aktiivista ja levotonta, kunnianhimo kulkee eteenpäin,
Asema uralla on arvokas, muuten se ei sovi heille.

"Numero 9"
Kirjallisuus, musiikki, näyttämö - siihen he pyrkivät,
He eivät koskaan hyväksy maanpetosta, heidän parhaat päivänsä ovat matkoilla.

Joten "ajattele itse, päätä itse, onko sinulla vai ei" numerologien "tutkimuksen" kokoelmassasi, jonka omaantuntoon jätämme yllä olevan todenperäisyyden.

2. "Ihmisten merkit"

Soiminen oikeassa korvassa - hyvä uutinen, vasemmassa - huono uutinen
- Aivasteli - vahvisti sanotun totuuden.
- Otin joltakin ämpärin, pussin, purkin, lautasen - älä palauta sitä tyhjänä, jos laitat jotain, sinulla on enemmän.
- Kaksi ihmistä haukottelee yhtä aikaa - juokaa viiniä yhdessä.

Savuke ei syty tai sammu - joku on surullinen puolestasi.
- Kutituksen pelko tarkoittaa kateutta.
- Mikä kutittaa:
- vasen kämmen- hyötyä, oikein - sanot hei;
- kyynärpää - äkilliseen suruun;
- kaula - hauskaan juhlaan;
- pään takaosa - suruun, huokauksiin, tylsyyteen;
- nenä - odottamattomaan viinaan;
- kulmakarvat - odottamattomalle treffeille;
- vasen silmä - kyyneliin, oikea - katsomaan rakkaansa;
- posket - hänen rakkautensa pettymykseen;
- korvat - sukulaisten ja ystävien uutisiin;
- huulet - haluttuihin suudelmiin;
- pohjat - tielle, matkustamiseen, matkaan.

Ja tässä on mitä he sanovat kansan sananlaskuja merkeistä: "maailman merkit valehtelevat usein: ei jokainen roisto, joka näyttää laihalta." Joten "purkaa kokouksia ja kylttejä, älä sitten nouse liesiltä."

3. Testi: "Toiveiden toteutuminen Rainbow"

Kerromme vähän onnea toiveiden täyttymiseksi, ja sateenkaaren värit auttavat meitä tässä. Otetaan seitsemän värisiä nauhoja tai paperiliuskoja ja laitetaan ne kauniiseen laatikkoon. Ajatellaanpa kysymystä tai toivetta ja otamme katsomatta nauhat sarjasta. Väri tulee olemaan vastaus. Jos putoaa...

Punainen- toimi rohkeasti, riskialtis; toiveesi täyttäminen vaatii päättäväisyyttä, itsevarmuutta; se voi toteutua, mutta sen eteen on taisteltava.
Oranssi- toive toteutuu; tuo iloa, elämän täyteyden tunnetta; mikään ei häiritse sitä.
Keltainen- Se, mitä luulet, voi toteutua, mutta sillä ehdolla: sinun on valittava oikea päätös; tarkka vastaus antaa järjen äänen, ei tunteiden; juorut ja juonittelut voivat olla esteenä sille, mitä suunniteltiin.
Vihreä- nyt ei ole tullut aika suunnitelmallesi tai halullesi; sinun on odotettava, ehkä olosuhteiden muutos.
Sininen- sanoo, että on kaikki mahdollisuudet saada mitä haluat; tämä väri herättää toivoa, ennustaa menestystä, lupauksia hyvät olosuhteet tarkoitettua varten.
Sininen- onnen väri; älä tulkitse sitä täsmälleen "kyllä" kysymyksellesi; se ehdottaa, että toiveen täyttämiseksi tarjotaan laaja valikoima mahdollisuudet, erittäin suotuisat; hyödynnät niitä täysimääräisesti, jos osoitat tahtosi ja hillitset omahyväisyyttäsi. Violetti - tarkoittaa yksiselitteistä "ei"; tämä on neuvo lopettaa päättäväinen toiminta, älä yritä voittaa olosuhteita; siitä ei tule mitään hyvää.

4. Testi: "Lempiväri"

Aseta eteesi sateenkaaren kaikkien värien nauhat ja päätä, mikä niistä on sinulle mieluisin. Oletko valinnut? Jos tämä…

Punainen- intohimon väri; Häntä rakastavat rohkeat, vahvatahtoiset, valtakunnalliset, nopealuonteiset.
Oranssi- ihmisten suosikkiväri, joilla on intuitio ja intohimoiset unelmoijat; kuitenkin heraldiikan mukaan tämä väri tarkoittaa myös tekopyhyyttä ja teeskentelyä.
Keltainen- symboloi rauhallisuutta, helppoutta ihmissuhteissa, älykkyyttä; tätä väriä rakastava henkilö on seurallinen, utelias, rohkea, mukautuu helposti olosuhteisiin, nauttii mahdollisuudesta miellyttää, houkutella ihmisiä itselleen.
Vihreä- luonnon väri, itse elämä; se, joka pitää sitä parempana, pelkää jonkun toisen vaikutusta ja etsii keinoa puolustautua, koska se on hänelle elintärkeää.
Sininen- kirkkaan taivaan, korkeuden, pyhyyden väri; ihmiset, jotka rakastavat tätä väriä, ovat herkkiä, he voivat innostua kaikkein merkityksettömimmistä asioista.
Sininen- pidät vaatimattomista ja melankolisista luonteista; ne ovat äärimmäisen merkityksettömiä muiden luottamuksen tunteelle ja hyväntahtoisuudelle. Violetti - väri puhuu ihmisen erittäin suuresta emotionaalisuudesta, korkeasta henkisyydestä ja herkkyydestä; se on harmonisesti kehittyneiden ihmisten väri.

5. Testi: "Mitä teet aamulla."

Joten aluksi muista mitä teet heräämisen ensimmäisten minuuttien aikana ja valitse yksi asia ehdotetuista vaihtoehdoista: A - ohita herätyskello; B - tehdä harjoituksia; B - katso peiliin; G - soita puheluita. Jos sinä:

A - Älä huomioi herätyskelloa. - Kuulut ihmisiin, joita perhe on jonkin verran hemmotellut. Älä kuitenkaan koskaan luovu mukavuuksista, ei ollenkaan laiskuudesta. Rakastan työskennellä kotona myöhään iltaan. Sinulla on paljon mielikuvitusta, mutta vähän energiaa. Tunneelämässä olet arka, vailla aloitetta.

B - Tee harjoituksia.- Olet aktiivinen, rauhallinen, valmis ottamaan innokkaasti vastaan ​​kaiken, mitä alkava päivä tuo tullessaan - työn tai vapaa-ajan. Pidä huolta vartalostasi. Suhteessa muihin olet vilpitön ja avoin.

B - katso peiliin. - Sinulta puuttuu itseluottamus, ja siksi jatkuva itsehillintä ja terveydenhuolto. Vain voimakas ihastus kykenisi repimään huomiosi pois omasta henkilöstäsi. Suhtaudut erittäin vakavasti virkatehtäviisi, erittäin tarkka ... mutta tylsä. Ajattele sitä, koska tylsä ​​mies harvoin kiinnittää muiden huomion pitkään.

G - Soita puheluita.- Sinulla on organisointikykyä, osaat käyttää aikaa. Elät kuitenkin jatkuvassa jännityksessä ja olet täysin uupunut illalla. Olet kiinnostunut kaikesta ja kaikista, ja jokaisesta aiheesta sinulla on sanottavaa.

6. Testi: "Avioliitto"

Mukava testi vastapareille ja kokeneille pariskunnille.

Kysymys 1. Aviomies ja vaimo avaavat suklaarasia. Toinen heistä pistää heti kokonaisen karkin suuhunsa, ja toinen vain pureskelee sitä saadakseen selville, mikä täyte on. Kumpi puree, hän vai hän?
Vastaus. Hän on. Yleensä miehet eivät ole pedanttisia, he eivät ole liian kiinnostuneita yksityiskohdista. Naisille tämä on yleisempää.

Kysymys 2. Pariskunta istuu ravintolassa. Toinen valitsee eksoottisimpia ruokia, toinen tuttua. Kuka heistä on "utelias gourmet", hän vai hän?
Vastaus. Hän on. Naiset ovat yleensä kärsimättömämpiä, ja tämä pätee erityisesti ravitsemukseen.

Kysymys 3. Pariskunta tulee kauppaan aikeena päivittää vaatekaappiaan. Myyjältä kysytään tiettyä vaatemallia, koska hän tietää tarkalleen, minkä väristä sitä tarvitaan. Toinen sanoo, että hän haluaisi nähdä jotain myyjän itsensä harkinnan mukaan. Kuka ei voi sanoa tarkalleen, mitä hän haluaa ostaa, hän tai hän?
Vastaus. Hän on. Miehet pääsääntöisesti päättävät mitä ostavat jo ennen kauppaan tuloa, kun taas naiset voivat tehdä sen vain paikan päällä.

Kysymys 4. Puolisot matkustavat ja eksyvät. Yksi heistä haluaa kysyä reittiohjeita. Toinen löytää oikean tien itse. Kukapa ei haluaisi kysyä, kuinka löytää tie, Hän tai Hän?
Vastaus. Hän. Mies väittää löytävänsä aina oikean tien. Tällainen väärä itseluottamus on naiselle vieras.

Kysymys 5. Autot pysähtyvät punaisiin liikennevaloihin. Kun se syttyy vihreä valo, yksi autoista lähtee nopeasti liikkeelle muiden edellä. Kuka ajaa, hän vai hän?
Vastaus. Hän. Miehelle auto on voiman ja itseluottamuksen symboli. Naiset tietävät monia muita tapoja tyydyttää egonsa.

Kysymys 6. Elokuva näyttää erittäin koskettavan melodraaman. Kuka välittää enemmän, hän vai hän?
Vastaus. Sekä Hän että Hän. Miehillä ja naisilla on samanlaiset tunnereaktiot. Ainoa ero on siinä, miltä ne näyttävät.

Kun hyvä seura kokoontuu pöytään, juhlat lupaavat olla tylsiä!

Mutta vieraat joivat ja söivät... puhuivat viimeiset uutiset rakkaiden elämästä ja koko maasta ... he tanssivat ... ja jotkut valmistautuivat kyllästymään ... Mutta se ei ollut siellä!

klo hyvät isännät varastossa on aina jotain, joka ei vain hajota tylsyyttä, vaan kokoaa myös loman vieraat yhteen ja jää myös mieleen pitkään hauskuudesta ja huumorista - nämä ovat tietysti erilaisia ​​​​kilpailuja.

Ne ovat hyvin erilaisia:

  • mobiili (esineiden kanssa ja ilman),
  • musikaalinen,
  • piirustus,
  • sanallinen jne.

Tänään esittelen sinulle ne, jotka voidaan suorittaa poistumatta pöydästä.

MERKINTÄ! Ne voidaan suorittaa sisään erilaisia ​​vaihtoehtoja, muuttaa sääntöjä, lisätä esineitä, lisätä tai vähentää osallistujamäärää - lyhyesti sanottuna, ole luova kokoamalla hauskoja ja hauskoja juomakilpailuja aikuisten seurassa istuu pöydässä.

Aloitamme yksinkertaisesta - siitä, mikä on käsillä (kirjaimellisesti ja kuvaannollisesti!)

"Aakkoset vieressämme"

Ohjaaja kutsuu mitä tahansa aakkosten kirjainta paitsi neljä Y-Y-L-b(voit myös sopia Y-kirjaimen pois jättämisestä).

Ympyrässä olevat pelaajat kutsuvat tällä kirjaimella alkavia esineitä-tuotteita-asioita, jotka ovat suoraan vieressä ja joihin voi päästä käsiksi tai koskea.

Vaihtoehto! - lisää adjektiiveja substantiivien luetteloon: B - vertaansa vailla oleva salaatti, vertaansa vailla oleva huulipuna (naapurilta), loputon makaroni, C - kaunis vinegrette, sokerikakku ...

Peli jatkuu, kunnes sanat loppuvat. Viimeinen soittaja voittaa.

Ja tässä on toinen peli kirjaimilla.

"Hautaa järjestyksessä"

Alkaen aakkosten ensimmäisestä kirjaimesta, pelaajat keksivät minionnittelun (riippuen yleisön tilaisuudesta) tai yksinkertaisesti lauseita, jotka sopivat tähän lomaan.

Lause alkaa ensin kirjaimella A, seuraava kirjaimella B, sitten C ja niin edelleen. On toivottavaa, että keksitään hauskoja lauseita, kuten:

"Hienoa, että olemme täällä tänään!"
- Se oli ennen...
- Se on…
- Herra...

Huomio! Myös aakkosten kirjainjärjestys ja keksittyjen lauseiden merkitys ovat tärkeitä tässä. On selvää, että jotkut kirjaimet (b-b-s) ohitetaan.

Voittaja on se, joka keksi hauskimman lauseen. Päätetty yksimielisesti.

Aakkoset olivat - se on säkeistä kiinni!

"Mitä paketissa on, kerro minulle!"

Jos pöydässä on käsityöläisiä säveltämään runoutta (runon taso tietysti otetaan huomioon, mutta tässä pääasia on erilainen), tarjoa seuraava kilpailu.

Muutamille meedioille annetaan yksi esine, joka on pakattu läpinäkymättömään kangas-laatikko-pussiin. Heidän tulee hiljaa miettiä, mitä he saivat, ja säveltää aiheesta runo. Vieraat kuuntelevat ja arvaavat.

Tärkeä! Et voi nimetä sitä, mikä on piilossa, voit vain kuvata tarkoitusta jakeessa, ulkomuoto

Pisimmän ja omaperäisimmän teoksen kirjoittaja voittaa.

Kaikki rakastavat tarinoita!

"Moderni satu"

Varasto: paperia, kyniä.

Pelaajat on jaettu kahteen joukkueeseen. Yleensä ne jaetaan "istumme vierekkäin" -periaatteen mukaan. Jokainen valitsee itselleen (vaihtoehto - kuljettaja nimittää) ammatin. Esimerkiksi kokit ja rekkakuljettajat.

5-7 minuutin valmistautumisen jälkeen joukkueiden tulee lausua mikä tahansa valitsemansa satu (kuljettajan määräämä vaihtoehto) nykyaikaisella tavalla käyttäen ammattisanastoa ja terminologiaa.

Esimerkiksi tarina rohkeasta kokkaasta alkaa sanoilla: "Isoäidilläni oli kerran kahden ja puolen kilon pala kinkkua..." Suosittelemme ohjelman laatijaa keksimään aloituslauseet ohjelmaan. etukäteen eri ammatteja osallistujia.

Kaikilla on hauskaa! Palkinto voittajatiimille: makeisia, pullo samppanjaa kaikille ...

Kokeile sinäkin! Joukkueet eivät pelaa, vaan yksittäiset osallistujat. Silloin valmistautumiseen jää enemmän aikaa ja vieraiden on helpompi valita voittaja.

Kaikkien rakastama lapsuudesta lähtien "Spoiled Phone"

Tässä on mitä enemmän ihmisiä, sitä parempi.

Kuljettaja (tai ensimmäinen istuva henkilö) ajattelee sanaa (lausetta), kirjoittaa sen paperille (kokeen puhtauden vuoksi!))) Ja välittää sen ketjua pitkin kuiskaten toistensa korviin.

Jokainen muistaa kuiskata hiljaa ja mahdollisimman lähellä kuulemaansa. Jälkimmäinen puhuu sanan ääneen.

Hauska alkaa siitä hetkestä, kun "syötteen ja tuotosten" välisen epäsuhtaisuuden vuoksi alkavat "showdown" - missä vaiheessa, kenelle, mikä meni pieleen.

Robotti KYLLÄ-EI

Kuljettaja valmistelee kortit eläinten nimillä etukäteen ja ilmoittaa, että vieraat arvaavat ne, esittäen kysymyksiä, joihin hän voi vastata vain sanoilla KYLLÄ-EI (äärimmäisissä tapauksissa "en osaa sanoa").

Peli jatkuu, kunnes eläin arvataan, ja isäntä näyttää oikean vastauksen sisältävän kortin.

Kysymykset voivat koskea villaa (olipa lyhyt tai pitkä), jaloista, tassuista, siitä, onko häntää (pörröinen tai sileä), kynsistä, kaulasta, mitä se syö, missä se nukkuu ja niin edelleen.

Pelivaihtoehto! Se ei ole eläin, jota arvataan, vaan esine. Sitten kysymykset koskevat kokoa, väriä, ulkonäköä, tarkoitusta, läsnäoloa talossa tai kadulla, kykyä poimia se, numeroiden läsnäoloa, sähkön läsnäoloa siinä ...

Toinen pelin muunnos on kevytmielinen. Voit arvata tavaroita miesten tai naisten vaatekaapista, alusvaatteista tai rohkeimmillaan - aikuisten liikkeiden valikoimasta.

paperikilpailuja

Ja tässä on toinen peli, jossa hauskin asia on myös yhteensopimattomuus.

maaorava kaiutin

Rekvisiitta:

  • pähkinät (tai appelsiini tai pulla),
  • paperi,
  • kynä.

Pöydässä istuvat jaetaan pareiksi: "puhuja" ja "kirjoittaja".

"Puhuja" laittaa pähkinöitä (appelsiiniviipaleita, pala leipää) poskilleen niin, että puhuminen on vaikeaa. Hänelle annetaan teksti (runo tai proosa), joka on lausuttava mahdollisimman selkeästi (sikäli kuin "poskipussien" sisältö sallii). "Stenografi" yrittää kirjoittaa ylös, kuten hän ymmärsi, kuulemansa. Sitten verrataan "lähteeseen".

Pari, jonka "transkriptio" on oikein, voittaa.

Vaihtoehto! Yksi "kaiutin" valitaan, ja kaikki kirjoittavat muistiin.

"Selitä 30 sekunnissa"

  • kynät/lyijykynät pelaajien lukumäärän mukaan,
  • pieniä paperilappuja
  • laatikko/pussi/hattu.

Pelaamme näin:

  1. Vieraat jaetaan pareittain. Se on mahdollista arvalla, se on mahdollista mielellään, se on mahdollista naapurustossa pöydässä. Jokainen pari on joukkue.
  2. Pelaajat saavat kyniä/lyijykyniä ja paperiarkkeja (jossakin on useita - 15-20).
  3. Jokainen kirjoittaa 15-20 (täsmennä tämä etukäteen pelaajien kanssa) mitä tahansa mieleen tulevaa substantiivia: yhdelle arkille - yksi substantiivi.
  4. Sanat sisältävät lakanat on piilotettu laatikkoon / pussiin / hatuun.
  5. Ensin ensimmäinen parijoukkue pelaa: he ottavat vuorotellen esiin sanaarkkeja ja heidän on selitettävä toisilleen sana, jonka he löysivät, mutta eivät missään tapauksessa nimeä itse substantiivia.

Esimerkiksi sana "kärry" on hevosten vetämä kärry, "paistinpannu" on pannukakkuleipuri.

Kun ensimmäinen sana on arvattu, voit saada arkin toisen kanssa.

Kaikelle annetaan 30 sekuntia. Voit sopia minuutista - yrityksen tilasta riippuen)))

Kuinka monta sanaa joukkue arvaa, niin monta pistettä se saa.

Sitten vuoro siirtyy toiselle pelaajaparille.

Aikaraja tekee tästä kilpailusta näyttävän, äänekkään, meluisan ja hauskan!

Eniten sanoja arvannut joukkue voittaa.

Hauskoja pöytäkilpailuja vastauksilla

Valmista: laatikko, jossa on paperia, johon kirjoitetaan erilaisia ​​kysymyksiä.

Huomio! Talvella ne voidaan tehdä lumihiutaleina, kesällä omenoiden muodossa, syksyllä värillisten lehtien muodossa, keväällä ne voivat olla kukkia.

Pelaamme näin:

Jokainen vetää vuorotellen esiin kysymyksiä sisältävää paperiarkkia ja vastaa niihin mahdollisimman totuudenmukaisesti, mutta myös hauskasti.

Kysymyksiä voisi olla:

  • Mikä oli suosikkilelusi lapsena?
  • Mikä loma jäi sinulle parhaiten mieleen?
  • Ovatko uudenvuoden toiveet koskaan toteutuneet?
  • Mikä oli hauskin asia, mitä sinulle tapahtui lapsena?
  • Mikä on hauskin ostos, jonka olet koskaan tehnyt?
  • Jos kotona on eläin, minkä hauskan tapauksen muistat (mitä hän söi)?
  • Mistä unelmoit lapsena ja toteutuiko se?
  • Mikä on hauskin kepponen, jonka muistat?
  • Rakastatko kotikavereitasi ja miksi?

Tarinan kysymykset voivat olla hyvin erilaisia, kun otetaan huomioon yrityksen rehellisyys.

Voittaja on se, jonka tarina miellyttää eniten vieraita.

Kysytkö sinä? Vastaan!

Tehdään ruokaa:

  • kysymyskortit,
  • vastauskortit,
  • 2 laatikkoa.

Pelaamme näin.

Kysymykset ovat yhdessä laatikossa, vastaukset toisessa.

Pelaajat istuvat alas, jos mahdollista, vuorotellen: mies-nainen-mies-nainen... Joten vastaukset ovat mielenkiintoisempia!

Ensimmäinen pelaaja ottaa esiin kysymyksen sisältävän kortin ja lukee sen ääneen pöytänaapurilleen.

Hän ottaa laatikkoon katsomatta paperin, jossa on vastaus, ja myös lukee sen.

Melko hauska joskus osoittautuu sattumalta kysymys-vastaus)))

Kysymykset voivat olla seuraavat (oletetaan, että yritys on lähellä ja kaikki on "sinulla"):

Pidätkö kauhuelokuvien katsomisesta?
– Voitko sanoa, että pidät shoppailusta? (ei väliä onko mies vai nainen)
- Onko sinulla usein nälkä?
Voitko katsoa minua silmiin ja hymyillä?
Mitä sanot, kun astut ihmisten jaloille liikenteessä?
- Miten reagoit kokeiluihin tyttöystävien vaatteissa?
- Kerro minulle, pidätkö minusta?
-Koputatko usein oveen öisin?
— Onko totta, että miehesi/vaimosi tykkää katsoa toisten naisia/miehiä?
Tykkäätkö kylpeä kuunvalossa?
Miksi hymyilet niin arvoituksellisesti?
- Onko totta, että menit mieluummin kylään etkä Malediiveille?
– Miksi matkustat joskus joukkoliikenteessä ilman lippua?
Oletko koskaan lukenut paksuja kirjoja?
- Tuntemattomassa yrityksessä löydät helposti keskinäistä kieltä vieraiden kanssa?
- Oletko fani? eksoottista ruokaa?
- Kuinka usein alkoholia esiintyy pöydälläsi?
"Voitko huijata minua juuri nyt?"
– Tykkäätkö kävellä kotikaupunkisi katoilla?
Miksi pelkäät pieniä koiria?
- Kiipesitkö lapsena naapureille vadelmia hakemassa?
- Jos puhelin soi nyt ja sanotaan, että voitit matkan merelle, uskoisitko sitä?
- Pitävätkö ihmiset ruoanlaitosta?
Miksi pelkäät maidon juomista?
Tykkäätkö vastaanottaa lahjoja?
– Tykkäätkö antaa lahjoja?
- Haluatko juoda juuri nyt?
Lepäätkö paljon töissä?
Miksi pyysit valokuvaani?
- Haluatko syödä lihatuotteet?
Oletko erittäin temperamenttinen ihminen?
– Miksi syöt marinoituja leivänpapereita sunnuntaisin?
Voitko lainata minulle tuhat dollaria juuri nyt?
— Silmäiletkö usein tuntemattomille liikenteessä?
Tykkäätkö käydä kylvyssä vaatteissa?
Haluatko todella vastata kysymykseeni nyt?
- Pidätkö tanssimisesta naimisissa olevien miesten/naisten kanssa?
- Miksi sanoit, että sinun täytyy syödä paljon juhlissa?
Oletko koskaan herännyt tuntemattomassa sängyssä?
Miksi kutsut ohikulkijoiden kiven heittämistä parvekkeelta lempilajiksi?
– Siirrätkö usein töitäsi muille?
– Miksi tykkäät niin paljon katsoa stripteasea?
– Tykkäätkö syödä herkullista ateriaa juhlissa?
- Kuinka usein tapaatte kadulla?
Nukkutko töissä?
Miksi piilotat ikäsi?
- Kuorsaatko öisin?
– Pidätkö paistetusta silakasta?
Oletko koskaan paennut poliisia?
Pelkäätkö taksinkuljettajia?
Lupaatko usein liikaa?
Tykkäätkö pelotella muita?
- Jos suutelen sinua nyt, reaktiosi?
– Pidätkö hymystäni?
- Voitko kertoa salaisuutesi?
– Pidätkö piirtämisestä?
Miksi pidät usein vapaata töistä?

Esimerkkivastaukset:

"En voi elää päivääkään ilman sitä.
– Kuinka voin olla ilman sitä!
- Vain syntymäpäivänäsi.
- Kun ei ole kotona, miksi ei.
"En kerro sinulle nyt.
- Ei nyt.
- Minua hävettää sanoa nyt mitään.
Kysy mieheltäni/vaimoltani.
"Vain kun olen hyvin levännyt."
Kyllä, mutta vain maanantaisin.
Älä aseta minua kiusaan tilaan.
”Olen rakastanut tätä bisnestä lapsuudesta asti.
- No, kyllä... minulle tapahtuu kaikkea...
"Minulla on harvoin varaa siihen.
- Kyllä, minä pystyn / pystyn mihin tahansa puolestasi!
Jos levon, niin kyllä.
- Kuka ei?
Kerron tästä sinulle hieman myöhemmin.
– Onneksi kyllä.
- Jos he kysyvät minulta paljon.
"Meidän aikanamme tämä ei ole syntiä.
"Luuletko todella, että puhun totta?"
-poikkeuksena.
– lasillisen samppanjaa jälkeen.
- Joten kerroin nyt totuuden!
- Tämä on rakas unelmani.
Tanssitaan paremmin!
- Valitettavasti ei.
- Tämä on intohimoni!
Kerron sinulle siitä, kun annat puhelinnumerosi.
- Mielihyvin!
- Punastuin (a) - tämä on vastaus.
- Ja olen ylpeä siitä.
Vuodeni ovat ylpeyttäni.
- En kestä sitä.
Kuinka kehtaat kysyä minulta tätä?
"Vain jos he maksavat minulle.
Miten voit missata tällaisen tilaisuuden?
- Vain aamulla.
– Se on aika yksinkertaista.
Jos saan palkan.
— Mutta miten muuten?
- Itsestään!
"Puhun siitä vain kasvotusten.
- Vain juhlapyhinä.
– Kuinka ihanaa se on!
- He sanoivat, että se oli hyvää.
"Vain hyvässä seurassa.
Pidän tätä poliittisena kysymyksenä.
"Keneksi pidät minua?"
- Ja arvasit sen.
- Anna minun antaa sinulle suukon.
Vain silloin, kun kukaan ei katso.
- Sinä nolaat minut.
- Jos ei ole muuta keinoa.
"Ja oletko yrittänyt kysyä minulta tätä koko illan?"
"Ja ainakin nyt voin kertoa sinulle saman asian.

Kaksi totuutta ja valhe

se hauska kilpailu aikuisen yrityksen pöydässä ei vaadi valmistautumista. Sopii parhaiten yritykseen, jossa osallistujat eivät tunne toisiaan liian hyvin.

Jokaisen pelaajan tulee sanoa kolme väitettä tai faktaa itsestään. Kaksi totta, yksi väärä. Kuuntelijat äänestävät päättääkseen, kumpi on väärä. Jos he arvasivat oikein, pelaaja (valehtelija) ei voita mitään. Jos et arvaa oikein, saat pienen palkinnon.

Vaihtoehto - jokainen kirjoittaa lausuntonsa paperille ja merkitsee vääriä, antaa ne isännälle (juhlaisännälle), ja hän lukee ne vuorollaan.

Yksi vielä?

Useita kilpailuja humalassa olevalle yritykselle, joka haluaa tulla vieläkin humalammaksi.

Etsi krokotiili

Tätä peliä voidaan pelata muiden pelien prosessissa lisäpelinä. Itse asiassa se kestää koko illan, mutta aivan alussa on tarpeen kertoa vieraille sen säännöt.

Jossain juhlan vaiheessa isäntä antaa salaa pyykkipoika (krokotiili) yhdelle vieraalle ("metsästäjälle"), ja hänen on kiinnitettävä se huomaamattomasti valitsemansa "uhrin" vaatteisiin (tai laitettava se naisen laukussa tai miehen takin taskussa). Sitten hän antaa johtajalle merkin, että tehtävä on suoritettu.

Heti kun pyykkipoika on löytänyt uuden omistajan, juontaja sanoo: "Krokotiili on paennut! Kenen luo hän meni?" ja alkaa ääneen laskea 10:stä yhteen. Vieraat katsovat, olivatko he pilan kohteena.

Jos "uhri" löytää 10 sekunnin sisällä väijyvän "krokotiilin piiloutumassa pussiin tai kiinnittyneenä kaulukseen", "metsästäjä" juo rangaistuslasillisen. Jos se ei löydä sitä, "uhrin" on juotava.

Voit rajoittaa hakualuetta (krokotiili tarttuu vain vaatteisiin) tai antaa enemmän aikaa.

Juominen aakkoset ketju

Kilpailuun tarvitset: lasit suosikkijuomillasi, muistin nimille ja aakkosten tuntemuksen.

Peli pyörii. Ensimmäinen pelaaja sanoo julkkiksen etu- ja sukunimen. Seuraavan tulee myös nimetä julkkis, jonka nimi alkaa edellisen sukunimen ensimmäisellä kirjaimella.

Jos haluat selventää, katso esimerkki:

Ensimmäinen pelaaja valitsee Cameron Diazin. Toinen Dmitri Kharatyan. Kolmas Hugh Grant. Neljäs George Vitsin. Ja niin edelleen.

Voit nimetä minkä tahansa kuuluisat ihmiset, poliitikot, näyttelijät, urheilijat. Pelaajan, joka ei löydä oikeaa nimeä 5 sekunnissa (noin), on juotava lasinsa. Sitten lasi täytetään ja siirto siirtyy seuraavalle pelaajalle.

Mitä pidempään peli kestää, sitä vaikeampaa on poimia uusia nimiä (et voi toistaa itseäsi), hauskuus ja seura nousevat nopeasti.

Aseta viisi senttiäsi

Kilpailun järjestäjän on valmisteltava esitteitä lauseilla, jotka ovat kaukana juhlan tai syntymäpäivän teemasta. Anna jokaiselle vieraalle kortti, jossa on lause aivan juhlan alussa.

Lauseet voivat olla:

Jokaisen osallistujan tehtävänä on lisätä "hänen" lauseensa keskusteluun, jotta muut eivät ymmärrä, että tämä on lause paperista. Kun pelaaja on puhunut lauseensa, hänen on odotettava hetki, jonka jälkeen hän sanoo "Voit!!!" Tänä aikana jokainen muu vieras, joka keskustelun aikana epäilee, että lause paperista on puhuttu, voi yrittää tuomita pelaajan. Hänen on toistettava lause, jota hän luulee käytetyn. Tietenkin on mahdollista, että hän ei arvaa.

Jos syyttäjä erehtyy, hän juo "rangaistuslasillisen". Jos arvasit oikein, rangaistus määrätään sille, joka jäi kiinni käyttämällä arkin lausetta.

Arvaa merkki

Jos yrityksen nimi sisältyy iskulauseeseen, voit lyhentää sitä. Esimerkiksi: Kuka menee minne ja minä (säästöpankkiin). Tämä iskulause sisältyy luettelomme retro-osioon. Nuoressa yrityksessä voi ainakin kutsua vieraita arvaamaan, kenen mainoslause se voisi olla. Voit keksiä vihjeitä tai useita vastauksia.

Esimerkiksi: Kuka menee minne ja minä ... (VDNKh:ssa, Moskvoshveyassa, naimisiin, Sberbankiin).

Etsi sielunkumppanisi

Jos seurassa on noin puolet naisista ja miehistä, voit pelata tätä peliä. Se on kuitenkin sopiva, tietyllä tavalla tavanomaisin, muissa tapauksissa.

Tätä varten sinun on valmisteltava etukäteen pienet kortit, joihin voit kirjoittaa nimet kuuluisia pareja. Yksi nimi per kortti. Esimerkiksi:

  • Romeo ja Juulia;
  • Alla Pugacheva ja Maxim Galkin;
  • Delfiini ja merenneito;
  • Twix-tikku ja Twix-puikko;
  • Angelina Jolie ja Brad Pitt...

Jokainen vieras saa kortin, jossa on nimi - tämä on hänen "kuvansa".

Tehtävä: jokaisen on löydettävä sielunkumppaninsa esittämällä vuorotellen muille vieraille kysymyksiä, joihin voi vastata vain "kyllä" tai "ei". Suorat kysymykset, kuten "Onko nimesi Angelina?" tai "olet Bradin vaimo"? kielletty. Sallitut kysymykset, kuten "Onko sinulla lapsia sielunkumppanisi kanssa?"; "Oletko sinä ja läheisesi naimisissa?"; "Asutko sinä ja läheisesi...?"

Ne, jotka löytävät sielunkumppaninsa esittämällä vähimmäismäärän kysymyksiä, voittaa. Mitä enemmän pari korttia sinulla on, sitä parempi. Koska vain puolet vieraista pelaa ensimmäisellä kierroksella (kun he löytävät sielunkumppaninsa, hän menettää mahdollisuuden etsiä omaansa). Siksi ensimmäisen kierroksen jälkeen jaetaan uudet kortit ja toinen kierros jatkuu.

Vaihtoehto: ensimmäisestä ympyrästä etsitään puolikasta naista, toisesta miestä.

Onko sinulla..?

Tämä peli sopii suurelle yritykselle ja erilaisten lomapäivien viettoon.

Yritys on jaettu kahteen joukkueeseen, joissa on yhtä paljon osallistujia. Meidän on pyrittävä siihen, että jokaisessa on sama määrä naisia.

Isäntä, joka alkaa sanoilla "Onko sinulla ...?", lukee luettelon etsimistäsi asioista. Jokaisen joukkueen jäsenten on löydettävä tämä asia ja näytettävä se johtajalle.

Tiimin jäsenet etsivät taskuista ja kukkaroista, löytäjät näyttävät etsimän kohteen, joukkue saa pisteen jokaisesta löydetystä esineestä. Yhdestä nimetystä esineestä joukkue saa vain yhden pisteen (riippumatta siitä, kuinka monta viiden tuhannesosan seteliä tiimin jäsenillä on, joukkue voi saada vain yhden pisteen esineestä laskulla).

Onko sinulla siis mukana..?

  • 5000 ruplan seteli;
  • Muistikirja;
  • valokuva lapsesta;
  • minttu purukumi;
  • kultaseni;
  • lyijykynä;
  • avaimenperä, jossa on vähintään 7 avainta;
  • linkkuveitsi;
  • 7 (tai 5) luottokorttia per henkilö;
  • pieni pieni määrä vähintään 95 ruplaa (yhdelle henkilölle);
  • käsivoide;
  • flash-asema;
  • kynsilakka;
  • kenkä sieni...

Asioiden luetteloa voidaan mielivaltaisesti täydentää.

Pelaa, pidä hauskaa vieraiden kanssa juhlapöydässä!

Älä unohda, että jokainen kilpailu voidaan suunnitella luovasti uudelleen yrityksellesi.

Anna tämän päivän muistaa ystäväsi paitsi eniten herkullisia aterioita, mutta myös hauskimmista ja siisteimmistä kilpailuista.

Syödä! Juoda! Ja älä kyllästy!

Lautapeli "Kysymyksiä ja vastauksia" aikuisille

Isäntä lähestyy vuorotellen vieraita ja kysyy heiltä kysymyksiä. Pelaajat ottavat satunnaisesti esiin valmiiksi valmistetut kortit ja lukevat ne ääneen. Kortit voidaan laittaa hattuun, kauniisti muotoiltuun laatikkoon tai tarjottimelle.

Vaihtoehtoja on paljon, joten voit helposti valita mielenkiintoisimmat, hauskimmat kysymykset ja vastaukset, jotka sopivat lomallesi. Hauskaalle ja ei kovin raittiin seuralle sopivat hieman mautonta vaihtoehtoa.

Kysymyskortit ohjaajalle:

  1. Tykkäätkö huijata?
  2. Onko totta, että alkoholi saa sinut tekemään vastuuttomia asioita?
  3. Rakastutko usein ensisilmäyksellä?
  4. Kuinka usein ihailet heijastustasi?
  5. Oletko koskaan joutunut piiloutumaan kaappiin?
  6. Onko totta, että laulat seksin aikana?
  7. Juotko usein jonkun toisen kustannuksella?
  8. Pidätkö juonittelusta joukkueessa?
  9. Teetkö usein asioita, joita kadut myöhemmin?
  10. Onko totta, että haaveilet osallistumisesta "Täydellinen itse" -kilpailuun?
  11. Onko totta, että kirjoitat säädyttömiä ilmaisuja sisäänkäynnin seinille?
  12. Kuinka usein petät toista puolistasi?
  13. Pidätkö "tyhmän leikkaamisesta"?
  14. Rakastatko juoruilua?
  15. Onko totta, että sinulla on taipumus sadismiin?
  16. Kuinka usein pysyt poissa kotoa?
  17. Onko sinulla ajatuksia hiusten leikkaamisesta?
  18. Tykkäätkö työntää nenäsi muiden ihmisten asioihin?
  19. Juotko itsesi usein tajuttomaksi?
  20. Onko sinulla tapana imartella?
  21. Näetkö usein eroottisia unia?
  22. Riiteletkö usein julkisilla paikoilla?
  23. Otatko lahjuksia?
  24. Sallitko itsellesi rakkauden puhelimessa?
  25. Tykkäätkö tanssia kuunvalossa?
  26. Oletko koskaan joutunut keinumaan kattokruunulla?
  27. Valehteletko usein?
  28. Onko totta, että pidät luennoinnista muille?
  29. Heräätkö usein keskellä yötä tyhjentämään jääkaappisi?
  30. Onko totta, että sinulla on tapana suudella kaikkia juhlissa?
  31. Oletko usein laiska?
  32. Haluaisitko tulla valokuvatuksi Playboylle?
  33. Myönnä, oletko valmis mihin tahansa rahan vuoksi?
  34. Kuinka usein löydät vieraan miehen sängystäsi?
  35. Kuinka usein vierailet eroottisilla sivustoilla?
  36. Onko totta, että heittelet ohikulkijoita ikkunasta munia?
  37. Onko totta, että pidät muiden ihmisten rahojen laskemisesta?
  38. Kerro rehellisesti, pidätkö striptiisistä?
  39. Oletko usein rakkauskuumeessa?
  40. Haluatko seurata, kuka söi ja joi kuinka paljon juhlapöydässä?
  41. Onko totta, että vierailet alastonrannalla?
  42. Myönnä se, kuinka usein menetät alusvaatteesi?
  43. Tykkäätkö nauraa muille?
  44. Tykkäätkö rakastella julkisilla paikoilla?
  45. Onko totta, että pidät riidellä?
  46. Ihailetko usein?
  47. Oletko koskaan herännyt raivausasemalla?
  48. Onko totta, että haluat yllyttää ystäviäsi epäsosiaalisiin tekoihin?

Vastauskortit:

  1. Tämä on elämäni nautinnollisin kokemus!
  2. Kyllä, kyllä ​​ja vielä kerran!
  3. Kyllä, ja minun piti jopa kärsiä siitä.
  4. Ei, mutta haaveilen siitä salaa.
  5. Ei, tuollainen hölynpöly ei ole minua varten!
  6. Ja en kerro sinulle kidutuksen alla!
  7. Sallin itselleni tämän ilon kerran päivässä.
  8. Etkö häpeä kysyä tällaisia ​​kysymyksiä?!
  9. Tietysti, muuten ei olisi mielenkiintoista elää!
  10. Jatkuvasti ja jopa ylpeä siitä!
  11. Valitettavasti minulle ei opetettu tätä lapsena.
  12. Puhutaan siitä ilman todistajia...
  13. Kyllä, joka tilaisuus!
  14. Tottakai teen sitä koko ajan!
  15. Mikään inhimillinen ei ole minulle vieras.
  16. Kyllä, varsinkin kun minulla on tylsää.
  17. Tietysti! Ja etkö pidä siitä?
  18. Ei, olen kiinnostunut muista ongelmista.
  19. Ellei minulla ole muuta tärkeämpää tekemistä.
  20. Älä aseta minua kiusaan tilaan!
  21. En voi kuvitella elämää ilman sitä!
  22. Emme ole enkeleitä, mitä tahansa voi tapahtua...
  23. Tämä on minulle todellinen ilo!
  24. Ei, kasvatus on liian hyvä.
  25. Ei, vaikka joskus haluat yrittää...
  26. Kyllä, olen ilman komplekseja!
  27. Aina suurella ilolla!
  28. Kyllä, varsinkin jos minulla on rahaa.
  29. Ensin kysyisit kuinka vanha olen!
  30. En voi kuvitella elämääni ilman sitä!
  31. Kyllä, mutta harvemmin kuin haluaisin...
  32. Vain jos minua vaaditaan voimakkaasti.
  33. Ei, kokeilin sitä kerran, enkä pitänyt siitä.
  34. Todellakin! Tämä toimii minulle loistavasti!
  35. Perkele! Mistä tiesit siitä?
  36. Jo ajatus siitä saa minut innostumaan!
  37. Vain jos olen varma, ettei kukaan tiedä siitä.
  38. Tämä on ollut intohimoni lapsuudesta asti.
  39. Myönnän, nämä ovat elämäni parhaita hetkiä!
  40. Kyllä, tietysti - aina kun tilaisuus.
  41. Päivänvalossa, ei erityisesti, mutta pimeässä - ilolla.
  42. Tietysti tämä on vain elämäni tarkoitus!
  43. Pelkään, että vilpitön vastaus tähän kysymykseen pilaa maineeni.
  44. Kyllä, perjantait ovat minulle pyhiä!
  45. Kyllä, varsinkin samanhenkisten ihmisten seurassa.
  46. Oi, olen ammattilainen tässä!
  47. Arvaa itse!...
  48. No, kyllä, sitä tapahtuu... Ja mikä siinä on vikana?
Onko sinulla kysyttävää?

Ilmoita kirjoitusvirheestä

Toimituksellemme lähetettävä teksti: