Kilpailut aikuisen syntymästä. Noudata joitain yksinkertaisia ​​mutta hyödyllisiä vinkkejä. Peli kohteliaille

Ohje

Kuin kanan tassu

Osallistujille annetaan lause, muiden ei pitäisi kuulla sitä. He antavat heille huopakynät ja pyytävät heitä kirjoittamaan tämän lauseen jaloillaan. Vieraiden on luettava tekstit ja arvioitava, kumpi osallistujista kirjoitti selkeämmin.

Kilpailuun pitäisi osallistua paljon suuri määrä Ihmisen. Osallistujat seisovat ympyrässä, ja yksi asetetaan keskelle ja sidotaan silmät. Kaikki vuorotellen ääntävät sanan tai lauseen, ja ympyrän keskellä istuvan henkilön on arvattava, kenelle ääni kuuluu.
Jos hän arvaa, hänestä tulee osallistuja, ja lauseen sanonut istuu hänen paikallaan. Ääniä voidaan vaihtaa, joten se on mielenkiintoisempaa.

Kilpailuun tarvitset parin, jossa on mies ja tyttö. He istuvat tuoleilla, jotka ovat seläkkäin. Pariskunnan silmät sidotaan ja tuolien alle asetetaan köysi. Sidoitettujen osallistujien tulee löytää köyden päät mahdollisimman nopeasti ja vetää ne.

Kilpailuun tarvitaan parillinen määrä ihmisiä, kaikki tulee jakaa kahteen joukkueeseen. Jos vieraita on pariton, joku voi tulla isäntäksi. Jokainen joukkue saa pinon paperia. Kori pystytetään kahdenkymmenen metrin etäisyydelle joukkueista. Jokaisen osallistujan on rypistettävä paperiarkki, jotta se näyttää lumipallolta, ja heittää se koriin. Heiton jälkeen osallistuja ottaa paikan linjan lopussa ja antaa tietä seuraavalle pelaajalle. Voittaja on joukkue, jonka jäsenet tekivät maalin Suuri määrä lumipalloja korissa.

Kynttilöitä ja omenoita

Kilpailun järjestämiseksi on tarpeen kutsua kaksi henkilöä, jotka toimivat sen päähenkilöinä. He istuvat vastakkaisilla puolilla pieni pöytä ja sytyttää kynttilän. He laittoivat ne pöydälle. Seuraavaksi pelaajat saavat omenoita, jotka heidän täytyy syödä kynttilän palaessa tai nopeammin. Tärkeintä on, että jokaisen pelaajan on puututtava vastustajaan, eli yritettävä puhaltaa kynttilä, mutta samalla on aikaa syödä omenansa ja varmistaa, että hänen kynttilänsä palaa ja sytyttää sen jatkuvasti tuleen. Se, joka syö omenan nopeammin, on voittaja.

Etsi lahja

Tämä kilpailu on tärkeä pysyä. Sen suorittamiseen tarvitset kymmenen nuottia, joista jokainen kertoo, missä seuraava on. Ja vain jälkimmäisestä on mahdollista selvittää, missä lahja on. Tämän kilpailun tärkeimmät edut: se on dynaaminen ja yksityinen kauppias saa lahjan finaalissa. Muistiinpanojen kirjoitusten tulee olla mahdollisimman kiinnostavia ja vihjeiden tulee olla salattuja.

Tanssia sanomalehdessä

Kilpailuun tarvitset sanomalehden ja useita pareja. Sanomalehti avautuu lattialle ja iloinen musiikki soi. Nuorten parien tulee tanssia levitetyn sanomalehden päällä, kunnes laulu loppuu. Niiden ei kuitenkaan pitäisi astua reunojen yli. Muuten pari putoaa. Jonkin ajan kuluttua sanomalehti rypistyy ja pienenee useita kertoja, mikä tekee prosessista mielenkiintoisemman ja hauskempaa.

pukea toinen

Kilpailu vaatii parillisen määrän osallistujia ja yhden johtajan. Osallistujat jaetaan kahteen yhtä suureen ryhmään. Ensimmäisen ryhmän pelaajien silmät sidotaan ja heille annetaan laukku, jossa on erilaisia ​​vaatteita, loput istuvat tuoleilla. Sidottujen osallistujien tehtävänä on pukea istuvat pelaajat. Jokaiselle tuolilla olevalle pelaajalle on määrätty yksi lipasto. Vieraiden tulee lopuksi arvioida, kuka on pukeutunut miten.

Valmistautuessaan juhlimaan syntymäpäivää ja kutsuessaan vieraita juhliin, syntymäpäiväpojan on valittava hauskoja pöytäkilpailuja etukäteen, jotta loma olisi mahdollisimman valoisa ja mielenkiintoinen, ja mikä tärkeintä, välttää kiusallisia pitkittyneitä taukoja tai ei-toivottuja keskusteluja.

Kilpailut tulee valita yksinomaan pöytään- Aikuisilla ei yleensä ole minkäänlaista halua nousta pöydästä osallistuakseen ulkopeleihin - siksi vieraat tuskin ottavat innostuneena kutsua hypätä ja juosta.

Samaan aikaan kilpailujen lukumäärä ei saa ylittää 5-6, muuten jopa hauskin viihdeohjelma on kohtuuttoman pitkä ja kyllästyy pian.

Tarvittavat rekvisiitta ja organisatoriset valmistelut

Suurin osa alla olevista kilpailuista ei vaadi isäntää, mutta jotkin niistä edellyttävät, että isäntä valitaan kansanäänestyksellä - mikä sinänsä on hauska kilpailu.
Tai sovi etukäteen, että joku läheisistäsi ottaa tämän roolin.

Rekvisiitta

Kilpailuohjelmaan sinun tulee valmistautua etukäteen:

  • rahakkeet tai mitalit;
  • punainen laatikko;
  • menettää tehtäviä;
  • side ja lapaset (vieraiden lukumäärän mukaan);
  • kuvakortit sinisessä tai vaaleanpunaisessa laatikossa (riippuen kenen syntymäpäivästä):
    – vaaka kuorma-autojen punnitsemiseen,
    - aavikko,
    -teleskooppi,
    - alkoholikone,
    -tankki,
    - poliisiauto,
    - sitruunapuu,
    - potkuri.
  • kaksi pussia (laatikoita);
  • kysymyskortit;
  • vastauskortit;
  • pitkä pahvista ja kumista valmistettu nenä;
  • lasi vettä;
  • rengas.

punainen laatikko

"Punainen laatikko", jossa on haamuja, valmistellaan erikseen niille, jotka hävisivät kilpailuissa tai putosivat pelistä.
Voit tehdä "Punaisen laatikon" itse, värillisestä paperista ja teipistä tai ostaa valmiin.

Phantom-tehtävien tulee olla esimerkiksi mahdollisimman hauskoja:

  • laulaa vakavalla ilmalla hauska laulu väärällä äänellä lyömättä yhtään nuottia;
  • tanssi istuen (kädet, hartiat, silmät, pää jne. hauska tanssi);
  • näytä temppu (samaan aikaan, jotta se ei toimi - on selvää, että vieraiden joukossa ei ole taikureita);
  • kertoa hauska runo, tee epätavallinen arvoitus, kerro hauska tarina ja niin edelleen.

Huomio: "Punainen laatikko" seisoo pöydän keskellä koko ajan viihdeohjelmaa. Kuten edellä mainittiin, se on tarkoitettu osallistujien menettämiseen. Älä siis unohda "palkita" pudonneelle kilpailijalle haamu - eikä väliä vaikka tehtävät toistuvat - koska jokainen suorittaa ne omalla tavallaan!

Kilpailu nro 1 "Etsi syntymäpäiväpoika"

Vieraiden silmät on sidottu.
Johtaja istuttaa kaikki haluamallaan tavalla.

Tämän seurauksena kukaan ei tiedä, kuka istuu nyt missä ja kuka on lähellä.

Jokaiselle vieraalle puetaan lämpimät lapaset. Sinun täytyy tuntea koskettamalla, kuka istuu vieressäsi, koskettamalla käsilläsi lapasissa vain naapurin päätä ja kasvoja.
Ensinnäkin se kutittelee ja aiheuttaa tahattomasti naurua!
Ja toiseksi, on erittäin mielenkiintoista yrittää arvata henkilö kosketuksen kautta!

Jokainen osallistuja arvaa kuka on vasemmalla.
Voit yrittää arvata vain kerran, perimmäisenä tavoitteena on löytää syntymäpäiväpoika.

Sidokset poistetaan vain, kun viimeinen osallistuja arvasi tai ei arvannut naapuriaan, mutta jos syntymäpäiväpoika löydettiin, peli päättyy aikaisemmin.

Se, joka ei arvannut naapuria, vetää haamun "punaisesta laatikosta" ja suorittaa hauskan tehtävän.

Kilpailu nro 2 "Toiveita ja hauskoja lahjoja syntymäpäivämiehelle"

Tämä on erittäin hauska kilpailu kekseliäille vieraille, joilla on huumorintaju.

Ensin isäntä sanoo suurimmat onnittelut.
Se kuulostaa tältä: "Rakas (th) syntymäpäivämme (ca)! Me kaikki rakastamme teitä vilpittömästi yhdessä ja toivotamme teille hyvää terveyttä, onnea ja vaurautta! Toteutukoon kaikki unelmasi! Nyt loput vieraat täydentävät toiveitani!”

Seuraavaksi jokaisen osallistujan on sanottava lause: , ja vedä sitten kuva sinisestä (tai vaaleanpunaisesta) laatikosta, näytä se syntymäpäivämiehelle (syntymäpäivätytölle) ja selitä - miksi hän antaa tämän esineen tilaisuuden sankarille? Jos hänen selitystä ei löydy, kilpailija lukee tekstin eteenpäin kääntöpuoli Kuvia.

Seuraava osallistuja toistaa onnittelulauseen alun ennen kuvan ottamista pois laatikosta "Ja tiedän, että tämä on juuri sitä, mitä todella tarvitset, joten annan sen!" ja ottaa esiin hauskan "lahjansa" ja selittää, miksi tilaisuuden sankari sitä todella tarvitsee!

Joten esimerkiksi otettuaan kuvan autiomaasta, osallistuja sanoo ensin päälauseen, jolla jokainen kuvien piirtäjä aloittaa: "Ja tiedän, että tämä on juuri sitä, mitä todella tarvitset, joten annan sen!", ja jos toivettasi ei löydy, lue kääntöpuolelle kirjoitettu lause: "Antakaa heidän mennä sinne, kaukaisuuteen, ikuisesti, kädestä pitäen, ja kaikki vihollisesi ja vihollisesi eivät voi enää palata ja vangita kaikkia ongelmiasi!"

Mitä kuvissa pitäisi kuvata ja kirjoittaa, on ilmoitettu kohdassa "Alustava valmistelu", mutta toistamme uudelleen:

  1. Laatikko sisältää kuvia epätavallisista esineistä.
  2. Kääntöpuolelle on kirjoitettu vihjeenä toiveet. Ensin vieras yrittää keksiä, katsoen laatikosta vedettyä kuvaa alkuperäinen toive syntymäpäivätyttö (syntymäpäiväpoika), katsoo sitten kuvan taakse kirjoitettua vihjettä ja liittää sen onnitteluihinsa.
  3. Voit lisätä muita kuvia missä tahansa määrässä - mitä enemmän kuvia ja toiveita, sitä mielenkiintoisempi kilpailu.

Kilpailuun vaadittava kuvien vähimmäismäärä:

  • kuva erikoisvaaoista kuormattujen KamAZ-kuorma-autojen punnitsemiseen, kääntöpuolella lukee: "Toivon sinulle niin paljon vaurautta, että on mahdotonta laskea, mutta vain punnita se sellaisilla vaaoilla!";
  • kuva kaukoputkesta, kääntöpuolella lukee: "Toivon, että kaikki unelmat ja niiden toteutuminen olisivat paljon lähempänä kuin ne tähdet taivaalla, jotka näkyvät kaukoputken läpi!";
  • moonshine, toiveen kääntöpuolella: "Antakoon huomattavan osan hillittömästä hauskuudesta aina leikkiä suonissasi!";
  • kuva tankista, toive: "Että kaupassa olisi aina jotain mennä!"
  • kuva poliisiautosta vilkkulla: "Joten kun menet, ihmiset tietävät!"
  • puu, jossa sitruunat kasvavat, kirjoitus: "Niin että sinä ympäri vuoden"sitruunat" eivätkä vain hedelmät kasvoivat!"
  • kuva autiosta, takana lukee: "Antakaa heidän mennä sinne, kaukaisuuteen, ikuisesti, kädestä pitäen, eivätkä voi enää palata, kaikki vihollisesi, ottaen kaikki vaivanne!
  • kuva potkurista m / f:stä "The Kid and Carlson", merkintä: "Olkoon elämäsi aina Carlsson, joka asuu katolla ja tuo monia arvokkaita lahjoja!"

Kilpailussa on kaksi voittajaa:
Ensimmäinen: se, joka keksi eniten hauskat onnittelut syntymäpäivä henkilö (syntymäpäivätyttö);
Toinen: se, joka luki kuvan tekstin hauskimmin.

Kilpailu nro 3 "Kerro itsestäsi: pelataan korttia"

Kaksi pussia (tai kaksi laatikkoa): toisessa satunnaisesti sekoitettuja kortteja kysymyksiä, toisessa vastauksia.
1. Ohjaaja vetää kysymyspussista kortin ja lukee sen ääneen.
2. Pidon ensimmäinen osallistuja nostaa pussista kortin, jossa on vastaukset ja lauseke.

Satunnaiset kysymysten ja vastausten yhdistelmät ovat hauskoja.

Esimerkiksi johtaja: "Onko liikennepoliisi pysäyttänyt sinut koskaan?"
Vastaus voisi olla: "Se on niin kivaa".

Vain yksi kortti voidaan nostaa per kysymys.
Peli päättyy, kun kaikki kortit on luettu ja kaikki vieraat ovat lukeneet vastaukset kysymyksiin.

Kysymyskortit:

1) Pidätkö juomisesta?
2) Pidätkö naisista?
3) Pidätkö miehistä?
4) Syötkö illalla?
5) Vaihdatko sukat joka päivä?
6) Katsotko televisiota?
7) Haluatko leikata hiuksesi kaljuksi?
8) Myönnä, että pidät muiden ihmisten rahojen laskemisesta?
9) Pidätkö juoruilusta?
10) Pilailetko usein muita?
11) Tiedätkö kuinka käyttää matkapuhelinta?
12) Nyt juhlapöytä Näitkö kuka söi mitä ja kuinka paljon?
13) Oletko koskaan ajanut humalassa?
14) Oletko koskaan tullut syntymäpäiväjuhlille ilman lahjaa?
15) Oletko koskaan huutanut kuulle?
16) Oletko miettinyt kuinka paljon tämän päivän katettu pöytä maksaa?
17) Oletko koskaan antanut jotain, joka annettiin sinulle tarpeettomana lahjana?
18) Piilotteletko ruokaa tyynysi alle?
19) Näytätkö säädyttömiä merkkejä muille kuljettajille?
20) Etkö voi avata ovea vieraille?
21) Onko sinulla usein ikävä töistä?

Vastauskortit:

1) Vain yöllä, pimeässä.
2) Ehkä jonakin päivänä humalassa.
3) En voi elää ilman sitä!
4) Kun kukaan ei näe.
5) Ei, se ei ole minun.
6) Haaveilen siitä vain!
7) Tämä on salainen unelmani.
8) Kokeilin kerran.
9) Tietysti kyllä!
10) Ei todellakaan!
11) Lapsuudessa - kyllä.
12) Harvoin, haluan useammin!
13) Tämä on minulle opetettu lapsuudesta asti.
14) Se on erittäin mukavaa.
15) Ehdottomasti ja epäonnistumatta!
16) Se ei kiinnosta minua ollenkaan.
17) Melkein aina!
18) Kyllä. Lääkäri määräsi tämän minulle.
19) Siinä kaikki, mitä teen.
20) Kerran päivässä.
21) Ei, pelkään.

Kilpailu nro 4 "Intuitio"

Jokainen pelaaja laitetaan vanteeseen tietyn hahmon päässä. Se voi olla hedelmä, vihannes, hahmo, kuuluisa henkilö.

Pelaajien tehtävänä on arvata, kuka hän on selventävien kysymysten avulla, joihin he vastaavat vain "kyllä" tai "ei".

Vanteiden sijasta voit tehdä pahvinaamioita, jolloin pelistä tulee paitsi mielenkiintoinen, myös erittäin hauska.

Kilpailu nro 5 "Pitkä nenä"

Kaikilla on valmiiksi valmisteltu nenä.

Johtajan käskystä sinun on välitettävä pieni rengas nenästä nenään ja samalla lasillinen vettä kädestä käteen yrittäen olla läikymättä pisaraa.

Peli katsotaan päättyneeksi, kun sekä sormus että vesilasi palaavat "ensimmäiselle" osallistujalle.
Sormuksen pudottaja tai vettä läikkynyt saa rangaistusfantomin.

Kilpailu nro 6 "Etsi yhteinen"

Pelaajat jaetaan joukkueisiin.
Isäntä näyttää kolme kuvaa, joilla on jotain yhteistä.
Joukkueiden motivoimiseksi ja kannustamiseksi ehto voi olla seuraava: vastausta arvaamaton joukkue juo rangaistuslasit.

esimerkiksi, toisessa kuvassa on poreallas, toisessa Eiffel-torni, kolmannessa jaksollinen järjestelmä. Heitä yhdistää sukunimi, koska jokainen kuva on esine, joka on nimetty sen luojan mukaan.

Kilpailu nro 7 "Hattu syntymäpäiväksi"

Syvässä hatussa sinun on laitettava paljon taitettuja paperinpaloja, joissa on ylistäviä kuvauksia syntymäpäivämiehestä (syntymäpäivätyttö), Esimerkiksi:
- älykäs (älykäs),
- kaunis kaunis)
- hoikka (siikka)
-lahjakas (lahjakas)
- taloudellinen (taloudellinen) ja niin edelleen.

Vieraat jaetaan pareiksi. Toinen kumppani ottaa paperin, lukee sanan itselleen ja selittää kumppanilleen eleiden avulla, mitä se tarkoittaa.
Jos vastausta ei löydy, voit ehdottaa sitä sanoilla, mutta nimeämättä itse sanaa, vaan kuvailemalla sen olemusta.
Eniten oikeita vastauksia saanut joukkue voittaa.

Et voi muodostaa paria. Yksi henkilö ottaa paperin ja eleelee sanaa, kun taas toiset arvaavat.
Jokaisesta oikeasta vastauksesta pelaaja saa yhden pisteen.
Eniten pisteitä kerännyt pelaaja voittaa.

Kilpailu nro 8 "Totuuden pohjalle"

Tietty esine, esimerkiksi porkkana, on käärittävä useisiin kalvokerroksiin.
Jokaiseen kerrokseen liittyy arvoitus tai tehtävä.

Jos vieras arvaa oikean vastauksen tai suorittaa tehtävän, hän avaa ensimmäisen kerroksen. Jos ei, hän luovuttaa viestikapula naapurille ja saa rangaistusfantomin.

Se, joka poistaa viimeisen kerroksen, voittaa palkinnon.

Kilpailu nro 9 "Gossip Girl"

Tämä hauska kilpailu sopii paremmin ei iso yhtiö koska tarvitset kuulokkeet kaikille osallistujille. Tai useita vapaaehtoisia voi osallistua ja muut valvovat prosessia.
Pelaajat laittavat kuulokkeet päähän ja kuuntelevat musiikkia kovaa, jotta vieraita ääniä ei kuulu.
Ilman kuulokkeita jää vain se, joka puhuu ensimmäisen lauseen. Sen täytyy olla salaisuus syntymäpäivätytöstä (syntymäpäiväpojasta).
Hän puhuu sen äänekkäästi, mutta niin, että on mahdotonta kuulla kaikkia sanoja selvästi.

Toinen pelaaja välittää kuulemansa lauseen kolmannelle, kolmas neljännelle ja niin edelleen.
Vieraat, jotka ovat jo suoratoistaneet "Birthday Gossip" -ohjelman, voivat irrottaa kuulokkeet ja katsoa, ​​mitä muut osallistujat lähettävät.
Viimeinen pelaaja puhuu kuulemansa lauseen ja ensimmäinen sanoo alkuperäisen.

Kilpailu nro 10 "Toinen puoliaika"

Vieraiden tulee ottaa mukaan kaikki näyttelijätaitonsa.
Jokainen pelaaja valitsee paperin, johon on kirjoitettu rooli, joka hänen on näytettävä.
Roolit ovat pareittain: tavoitteena on löytää kumppanisi mahdollisimman pian.

Esimerkiksi Romeo ja Julia: Julia voi esittää tekstin: "Seison parvekkeella ja odotan rakkauttani" ja niin edelleen.

Kilpailu nro 11 "Yhteiset ponnistelut"

Isäntä tarjoutuu kirjoittamaan satua syntymäpäivätytöstä (syntymäpäiväpojasta).

Jokainen keksii oman tarinansa, mutta yhteiselle arkille jokainen pelaaja kirjoittaa vain yhden lauseen.

Tarina alkaa lauseella "Yksi hieno päivä / es (nimi) syntyi."
Arkki ajetaan ympäriinsä.

Ensimmäinen henkilö kirjoittaa jatko-osan ensimmäisen virkkeen perusteella.
Toinen henkilö lukee ensimmäisen lauseen, lisää omansa ja taittaa paperin niin, että kolmas vieras näkee vain sen lauseen, jonka hänen edessään oleva henkilö kirjoitti.

Näin ollen satua kirjoitetaan, kunnes arkki palaa vieraalle, joka aloitti sen kirjoittamisen.

Yhdessä saatte erittäin hauskan tarinan tilaisuuden sankarista, joka luetaan sitten ääneen.

Kilpailu nro 12 "Rehellinen vastaus"

Valmistele kortit, joissa on kysymyksiä ja vastauksia.
Yksi vieras ottaa pakasta kortin, jossa on kysymyksiä, ja se, jolle kysymys on osoitettu, vastauspakasta.
Peli jatkuu ympyrässä.
Kysymysten ja vastausten määrän tulee vastata vähintään pelaajien määrää, ja on parempi olla kaksi tai kolme kertaa enemmän.

Esimerkkivaihtoehdot

Kysymyksiä:

1. Kuinka usein kävelet asunnossa alasti?
2. Oletko kateellinen rikkaille ihmisille?
3. Onko sinulla värikkäitä unia?
4. Laulatko suihkussa?
5. Menetätkö malttisi usein?
6. Oletko koskaan ilmoittanut rakkautesi monumentille?
7. Tuntuuko sinusta joskus siltä, ​​että sinut on luotu johonkin suureen tehtävään?
8. Pidätkö kurkistamisesta?
9. Kokeiletko usein pitsiä alusvaatteita?
10. Luetko usein muiden kirjeitä?

Vastaukset:

1. Ei, vain kun juon.
2. Poikkeuksena.
3. Voi kyllä. Se näyttää niin paljon minulta.
4. Saatat ajatella, että tämä on rikos.
5. Vain vapaapäivinä.
6. Ei, tuollainen hölynpöly ei ole minua varten.
7. Sellaiset ajatukset käyvät minussa jatkuvasti.
8. Tämä on elämäni tarkoitukseni.
9. Vain silloin, kun kukaan ei katso.
10. Vain kun he maksavat.

Kilpailu nro 13 "Korvasta"

Kaikki osallistujat ovat sidottu silmät.
Johtaja koputtaa lyijykynällä tai haarukalla jotakin esinettä.
Se, joka arvaa esineen ensin, saa yhden pisteen (voit käyttää tarroja ja liimaa vaatteisiin).
Se, jolla on eniten pelin lopussa, voittaa.

Kilpailu nro 14 "Epäselvä hamsteri"

Kaikki vieraat täyttävät suunsa vaahtokarkkeilla.
Ensimmäinen osallistuja lukee arkille kirjoitetun lauseen, mutta ei näytä sitä muille.
Hän kertoo naapurilleen, mutta sen takia täysi suu, sanat ovat hyvin lukukelvottomia.

Lause on tehtävä, joka viimeisen on suoritettava, esimerkiksi "Sinun täytyy tanssia lezginkaa".
Osallistujan on suoritettava kuulemansa toiminto.

Kilpailu nro 15 "Top Secret"

Kilpailu nro 16 "Raitiskoe"

Peli isolle yritykselle.
Ensimmäinen joukkue - pöydän toinen puoli, toinen - toinen.
Ensimmäisestä pelaajasta viimeiseen on läpäistävä erilaisia ​​esineitä pitävät ottelunsa.
Voittaja on joukkue, joka siirtää nopeasti kaikki esineet pöydän päästä toiseen tällä tavalla.

Kilpailu nro 17 "Musikaalinen krokotiili"

Ensimmäinen kilpailija ottaa esiin paperiarkin, johon on kirjoitettu kappaleen nimi ja mahdollisesti sanat.
Tehtävänä on selittää muille, mikä laulu on.
Ei voi selittää sanoin itse kappaleesta.
Esimerkiksi "Kun omenapuut kukkivat ..." et voi sanoa "Omenapuut kukkivat puutarhassa". Voit sanoa "Yhdessä paikassa on puu, siinä näkyy hedelmiä" ja jotain sellaista.

Kilpailu nro 18 "Etsi kumppanisi"

Pelataksesi sinun on valmistettava kortit eri eläinten nimillä. Jokaisella eläimellä on kaksi korttia.
Osallistujat vetävät kortteja esiin ja näyttävät sitten toisilleen eläintään (naukuminen, kiukuminen ja niin edelleen).
Peli päättyy vasta, kun kaikki parit on löydetty.

Kilpailumme on suunniteltu vaatimattomimmille kustannuksille, niin taloudellisille kuin organisatorisillekin. Ottaen huomioon vieraiden iän ja heidän mieltymyksensä, kilpailut voidaan pitää erittäin hauskoina ja ilkikurisina.
Tämä syntymäpäiväjuhla jää varmasti mieleen pitkään!
Toivotamme meluisaa, hauskaa juhlaa!

Katso video erittäin hauskasta kilpailusta (katseluaika 4,5 minuuttia):

Kilpailu "Ketterät lahjanantajat"

Etukäteen sinun on valmistettava useita samankokoisia laatikoita ja sidottava ne lahjanauhoilla. Suosittelen myös laittamaan niihin pieniä matkamuistoja tai jotain herkullista, 2 kappaletta kutakin: yksi menee kilpailijalle ja toinen syntymäpäivähenkilölle. Se voi olla: suklaata tai suklaa karkkeja(patukat), purukumit, kynät, muistilehtiöt jne.

Tilaisuuden sankari istuu tuolilla, ja kilpailuun halukkaat seisovat etäällä syntymäpäivämiehestä. Sitten pelaajat nostavat satunnaisesti kortit, joissa on tehtäviä. Pelaajien tehtävänä on tuoda lahja tietyllä tavalla syntymäpäivämiehelle eikä pudottaa sitä. Tehtävän parhaiten suorittanut voittaa palkinnon.

Tehtävävaihtoehdot:

  • kanna lahjaa päässäsi pitämättä sitä käsilläsi
  • kanna lahjaa päässäsi hyppäämällä yhdellä jalalla ja pitelemällä lahjaa käsilläsi
  • kanna lahja laittamalla se selällesi
  • kanna lahjaa pitämällä sitä polvillasi
  • kanna lahjaa pitämällä sitä nilkoillasi
  • kanna lahjaa, laita se olkapäällesi (pitele päätäsi)

Muut tehtävät - mikä riittää mielikuvituksellesi ja "lahjan saajien" iästä riippuen.

Peli "Kamomilla tai hauskoja tehtäviä"

Ja nämä ovat tehtäviä erityisesti syntymäpäivän tai vuosipäivän kunniaksi tapahtuman sankarin (sankarin) viihdyttämiseksi.

Tehtävävaihtoehdot:

  • Kerro syntymäpäivämiehelle (syntymäpäivätytölle) 5 upeaa kohteliaisuutta.
  • Seiso tuolilla ja huuda äänekkäästi 3 kertaa: "Vivat, lomamme ylipäällikkö (kuningatar)!"
  • Tee paahtoleipä "kaukasialaisella" ("kiinalaisella") tavalla.
  • Nojaa ulos ikkunasta tai ikkunasta ja huuda: ”Ihmiset! (nimi) on syntymäpäivä (vuosipäivä) tänään!”
  • Teeskentele olevasi astrologi ja ennusta, mitä syntymäpäiväpoikaa (syntymäpäivätyttöä) odottaa seuraavaan syntymäpäivään asti.
  • Tee 3 kurkkua syntymäpäivämiehen (syntymäpäivätytön) kunniaksi.
  • Kuvaa eleillä kuinka rakastat syntymäpäivän miestä (syntymäpäivätyttöä).

Laulu syntymäpäivämiehen tai epätavallisen kuoron kunniaksi

Erittäin hauska pöytäpeli, joka viihdyttää kaikkia vieraita.

Tätä viihdettä varten sinun on valmisteltava etukäteen kortit, joille tallennetaan tapoja esittää laulun melodia syntymäpäivämiehelle. Laulu itsessään on esittäjän harkinnassa; vaikka on tietysti helpompaa ottaa jotain kuuluisista banaaleista onnittelulauluista ("Anna heidän juosta kömpelösti ..." tai " hyvää syntymäpäivää sinulle!").

Peliä pelataan kahdessa vaiheessa: ensin osallistujat vetävät vuorotellen esiin tehtäväkortit ja esittävät oman osuutensa kappaleesta, minkä jälkeen kaikki nousevat seisomaan ja laulavat laulun yhdessä, ts. soi yhdistetty orkesteri. Ja kaikki tämä on tietysti omistettu tilaisuuden sankarille!

Tehtävävaihtoehdot:

  • soittaa lasit (viinilasit, lasit)
  • yskä
  • Laula pitäen nenästäsi pyykkipoikalla
  • lyödä poskia
  • tömistä jalkojasi
  • kikatus
  • käyttäytyminen
  • pomppia
  • puntaa omalle vatsalleen
  • kahinaa sanomalehden kanssa
  • lyödä huuliaan, jäljittelemällä suudelmaa
  • koputtamalla lusikat jäähdyttimeen
  • taputtaa
  • ukkonen kosmetiikkalaukun (käsilaukun) sisällön kanssa
  • surinaa käärittyyn sanomalehteen, kuin torvi
  • napsauta sormiasi

Ja nämä ovat vaihtoehtoja tehtäville, jos haluat järjestää yksinomaan eläinten uudenvuoden kuoron (voit jopa tehdä kortteja eläinten kuvilla):

  • kissa - miau
  • koira - haukkuu
  • porsas - murisee
  • varis - kurkku
  • sammakko - kurkku
  • ankka - quack
  • mehiläinen - surina
  • hiiri - vinkua
  • lehmä - moo
  • varpunen - visertää
  • varis - kurkku
  • kana - kikkaile
  • kukko - varis
  • käki - kiukuttaa
  • hanhi - hanhi
  • susi - ulvoa
  • vuohi - juokse läpi jne.

Tällainen kappaleen omaperäinen esitys miellyttää varmasti jokaista syntymäpäivää ja hänet muistetaan pitkä aika. Kokeile!

Syntymäpäivä on aikuisen tai lapsen suosituin loma. On hyvä, kun sitä juhlitaan ystävien ja sukulaisten seurassa. Suosituin tulee olemaan hauskoja kilpailuja syntymäpäivänä. Ja sitten vain herkkuja ja asuja. Kilpailut voidaan järjestää pienessä tai meluisassa seurassa kotona, pöydässä, luonnossa. Juhlistaaksesi kotona, sinun tulee koristella asunto ilmapalloilla, valmistella kilpailuja ja kaikki tarvittavat yksityiskohdat heille. Valitse vain loman isäntä tai järjestäjä.

Lasten kilpailut lapsille

Lapset odottavat enemmän kuin koskaan ihmettä ja uskovat taikuuteen. Heille syntymäpäivän järjestäminen vaatii erityistä valmistelua ja tietoa. Lapsen iästä riippuen kilpailu määrätään syntymäpäiväjuhlissa tai hauska peli. Hyvin nuorilla vierailla on tarpeeksi huomiota kirjaimellisesti kolmekymmentä minuuttia, ja sitten he siirtyvät nopeasti johonkin uuteen tai mielenkiintoisempaan. Ilman ylikuormitusta riittää, että lapset pitävät kaksi tai kolme kilpailua ja kutsuvat heidät makean pöydän ääreen. Tässä on esimerkkejä kilpailuista pienimmille syntymäpäiville ja heidän vierailleen.

Jokaisen lasten ikäluokan kilpailut ja pelit ovat mielenkiintoisia. Otetaan muutama esimerkki.

Jos syntymäpäivää vietetään talvella, voit järjestää kilpailun "Pue joulukuusi" kahden joukkueen kesken. Joukkueet saavat piirustuspaperin ja kauniita tarroja. Kilpailun tehtävänä on tarttua suurin määrä tarroja joulukuuseen ja pukea sitä siten. Tarrat voidaan korvata leikatuilla värillisillä paperimuoteilla ja liimata tavalliseen liimapuikkoon. Joukkue, joka koristaa joulukuusen nopeammin, voittaa.

Sitten voit pelata nopeampaa ja aktiivisempaa peliä. Vieraat on jaettu kahteen joukkueeseen. Jokainen osallistuja riisuu yhden kengän tai sandaalin toisesta jalasta ja laittaa sen yhteiseen pinoon. Sitten jokainen pelaaja molemmista joukkueista aloittaa ja juoksee pinoon. Hän etsii kenkänsä, laittaa ne jalkaan ja palaa luovuttamaan viestikapula seuraavalle kilpailijalle. Nopeimmin kengät jalkaan pukeva joukkue voittaa.

Myös kilpailu "Kuka sanoi "miau!") on hyödyllinen. Yksi henkilö valitaan ja istuu selkä muita pelaajia vasten. Jokainen vuorollaan lausuu sen eläimen äänen, jonka hän ajatteli. Esimerkiksi "miau-miau", "ku-ka-re-ku", "pissi-pissi". Istuvan henkilön on arvattava, kuka osallistujista kuuluu tiettyyn eläinääneen. Jos oli mahdollista arvata, niin lapsi, jonka ääni arvattiin, vaihtaa istuvaa.

Lapset, jotka ovat menossa kouluun tai ovat jo aloittaneet sen, voit valita viihteen, joka on älyllisempää tai fantasiointikykyistä. Esimerkiksi kilpailu "Pencil Shooting Gallery". Lapset jaetaan kahteen joukkueeseen. Isäntä valmistelee kaksi paperia. Ripusta ne telineeseen tai kiinnitä ne seinään. Kääntöpuolelle on piirretty neliöt numeroilla 1-10.

Kilpailuun varattu aika on viisi minuuttia. Jokainen lapsi juoksee piirustuspaperin luo ja tekee satunnaisesti lyijykynällä reiän. Kilpailun lopussa whatman-paperi käännetään ja pisteet lasketaan. Esimerkiksi, jos takapuolen reikä osuu ruutuun numeron 8 alla, joukkue saa 8 pistettä.

Aktiivisemmalle ja meluisemmalle lasten seuralle sopii peli "Invisible". Kaikki lapset tanssivat musiikin tahtiin silmät kiinni. Isäntä valitsee kenen tahansa henkilön ja piilottaa hänet ruudun taakse tai vie hänet ulos huoneesta. Jättää hatun tyhjään paikkaan. Musiikki pysähtyy ja kilpailijat arvaavat, kuka on muuttunut näkymättömäksi. Ensimmäinen oikein arvannut lapsi voittaa.

Luoville lapsille joukkuekilpailut ovat mielenkiintoisia. Yksi niistä koskee älykkyyttä ja fantasian kehittämistä. Pojat on jaettu kahteen joukkueeseen. Kaksi paperiarkkia kiinnitetään seinään tai jalustaan. Saatavilla on kyniä ja tusseja. Hetken osallistujat juoksevat vuorotellen piirustuspaperin luo ja piirtävät yhden geometrisen esineen. Esimerkiksi ympyrä, neliö, soikea, trapetsi. Yhteisin ponnistuksin talo pitäisi saada. Joukkue, joka käyttää eniten geometrisia muotoja, voittaa.

Isommat lapset on mahdollista viedä nimipäiville ja luontoon sekä lastenkahvilaan tai yksinkertaisesti olla kotona neljän seinän sisällä. Vapaa-ajan järjestäminen auttaa yleismaailmallisia kilpailuja ja pelejä. Esimerkiksi pelaaja tekee Paperilennokki ja käynnistää sen. Jokainen lapsi yrittää vuorotellen ampua konetta alas paperipallosta. Se, joka ampuu ensin lentävän esineen alas, voittaa.

Kaikki kilpailu piirustuksilla on yleismaailmallista. Esimerkiksi kuka tahansa osallistuja valitaan. Hän seisoo silmät kiinni ja pitää kädessään huopakynää ilman korkkia. Jokainen osallistuja vuorotellen lähestyy huopakynää omalla paperillaan ja yrittää kääntyä ja liikkua niin, että aurinko saa aikaan. Kilpailun päätyttyä kaikki piirustukset lasketaan yhteen ja kaikki osallistujat arvioivat. Lapsi, jolla on eniten pisteitä piirustuksessaan, voittaa.

Osa viihteestä on valmisteltava etukäteen ennen syntymäpäivää, kun ystäviä ei ole. Yleensä nämä ovat huomioimiseen ja jonkin esineen etsimiseen liittyviä kilpailuja. Hyvä esimerkki tulee olemaan "Sienenpoimija" -kilpailu. Leikkaa ja väritä erilaisia sieniä. Voit käyttää tavallisia pyykkipuita tai tulitikkuja. Symboliset sienet ripustetaan ja asetetaan ympäri huonetta. Lapset tulevat poimimaan sieniä. Tarkkain sienestäjä voittaa.

Vanhemmille lapsille voit järjestää tapahtumia hauskoilla syntymäpäiväkilpailuilla. Missä tahansa ympäristössä kotona tai luonnossa, kilpailu muistiinpanojen kanssa on merkityksellinen. Esimerkiksi kulinaarisista aiheista. Vieraat on jaettu kahteen joukkueeseen. Jokainen lapsi kirjoittaa vuorotellen minkä tahansa tuotteen paperille. Sitten hän taittaa paperia hieman ja antaa sen seuraavalle tiimin jäsenelle. Viisi minuuttia myöhemmin johtaja sanoo sanan; "Alkaa". Osallistujat taittelevat levyt auki ja keksivät hauskan reseptin arkille merkityistä tuotteista. Joukkue, joka keksii eniten alkuperäinen resepti ja sen nimi.

Tämän ikäisen kilpailut näyttelijätaitojen hyödyntämisestä ovat mielenkiintoisia. Esittelijä esimerkiksi valmistelee esitteitä, joissa on eläinten nimiä. Eläinten nimet on toistettava kahdesti. Kaikki lehdet taitetaan ja sekoitetaan. Pelaajat ottavat esiin paperin. He etsivät kumppaniaan ilmeiden avulla. Esimerkiksi norsu norsulle, apina apinalle. Pari, joka löysi toisensa, näyttää lehtinsä isännälle. Kun voittaja on päätetty.

Aktiivisilla peleillä, joissa on mahdollisuus kilpailla nopeammalla, on silti paikkansa. Mutta ei aivan lapsellista, mutta jo jonkin verran intoa ja juonittelua. Esimerkiksi johtaja valmistelee parit lapasilla osallistujamäärän mukaan. Yhdellä parilla saa olla vain yksi kinnas. Kaikki liikkuvat ympyrässä musiikin tahtiin. Musiikki lakkaa ja he ryntäävät laatikkoon yhä nopeammin ja pukevat kaksi lapasta yhdestä parista. Osallistuja, jolle jää yksi lapanen, ottaa haluamaltaan osallistujalta minkä tahansa lapasen ja jättää kilpailun. Tämän seurauksena voittaja on lapsi, jolla on viimeisen turnauksen lopussa yksi lapas.

Kilpailut nuorille

Pojat ja tytöt voivat jo järjestää vapaa-aikansa aikuisten kanssa ja jopa järjestää syntymäpäiväkilpailuja itsenäisesti. Piirrä esimerkiksi lahja omin käsin syntymäpäivämiehelle. Pojat on jaettu kahteen joukkueeseen. Isäntä tarjoutuu piirtämään lahjan syntymäpäivämiehelle. Huoneen päätyyn kiinnitetään kaksi piirustuspaperia ja sen viereen huopakynät. Jokainen tiimin osallistuja juoksee piirustuspaperin luo ja piirtää vain yhden yksityiskohdan. Voittaja on joukkue, jonka lahja osoittautui ymmärrettävämmäksi ja nautittavammaksi.

On kilpailuja, joilla on mystinen tarkoitus. Kilpailu on mielenkiintoinen, kun kukaan ei tiedä siitä etukäteen.

Ohjaaja pyytää avaamaan kaikkien osallistujien taskut ja asettelemaan niiden sisällön. Voittaja on se, jonka löytö on kiinnostavin. Voittaja määräytyy osallistujien äänekkäimmillä aplodeilla tai salaisella äänestyksellä.

Voit järjestää kilpailun huumorilla. Se tulisi pitää loukkaamattomien ystävien kanssa, joilla on hyvä huumorintaju. Synttäripojan silmät sidotaan ja lapaset laitetaan hänen käsiinsä. Jokainen vieras tulee vuorollaan, ja syntymäpäiväpojan on tunnettava hänet, ja hänen on arvattava, kuka on hänen edessään. Rukkasia ei saa ottaa pois. Arvatut lapset eliminoidaan omille, eikä vieraille.

Kilpailut aikuisille, äly- ja tanssikilpailut

Aikuiset eivät pidä aktiivisista peleistä ja kilpailuista. Heidän piristäminen ei ole helppo tehtävä toastmasterille. Henkiset tapahtumat sopivat juhlaan, tanssitapahtumat sopivat sielun rentoutumiseen. Tässä on esimerkkejä tällaisista kilpailuista. Johtaja valmistelee kaksi pussia. Vieraat kirjoittavat muistiinpanoja, joissa he kertovat lahjan, jonka he antaisivat, jos heillä olisi mahdollisuus. Setelit allekirjoitetaan ja laitetaan yhteen pusseista. Toisessa pussissa on rahakkeita tehtävissä. Johtaja kirjoittaa heille etukäteen keksityt tehtävät. Syntymäpäiväpoika vetää yhdestä laukusta kirjeen. Kaikki luetaan ääneen.

Isäntä ilmoittaa juhlallisesti, että asia ilmestyy ehdottomasti syntymäpäiväpojalle tämän vuoden aikana, jos muistiinpanon kirjoittaja suorittaa tehtävän tokenissa. Kirjoittaja ottaa merkin toisesta pussista. Vieraat huomaavat, kuinka vilpitön hänen halunsa oli.

Sellainen tanssikilpailu syntymäpäivänä ilahduttaa aviopareja ja tuntemattomia.

Kun vieraat tapasivat ja vapautuivat, voit siirtyä tanssiin. Vieraat jaetaan pareiksi. Jokainen pari valitsee fanin tanssin nimellä. Esimerkiksi valssi, tango, sambo. Osallistujat seisovat selkä toisiaan vasten ja tekevät linnan käsistään. Jokainen pari vuorostaan ​​menee keskustaan ​​ja esittää tanssinsa. Isäntä valitsee voittajat ja luovuttaa palkinnon.

Kilpailut niille, jotka haluavat juhlia luonnossa

Useimmiten mennään luontoon perheiden tai vieraiden kanssa. eri ikäisiä. Tähän tilaisuuteen sopivat yleismaailmalliset tapahtumat kaiken ikäisille ja kiinnostuksen kohteille. Hauskin ja kunnioittavin kilpailu "Kit". Mitä enemmän osallistujia pelaa, sitä mielenkiintoisempaa. Kaikki osallistujat yhdistävät kädet ja seisovat pyöreässä tanssissa. Johtaja on pyöreän tanssin keskellä. Hän puhuu jokaisen vieraan korvaan kahden eläimen nimet. Eläinten jakamisen jälkeen johtaja kutsuu niitä ääneen. Osallistujan, jota eläin vastaa, on istuttava.

Kahden muun lähellä seisovan osallistujan on reagoitava nopeasti ja estettävä häntä istumasta. Kohokohta on siinä, että juontaja antaa erilaisia ​​etunimiä. Toiset ovat samat. Tämä sana on valas. Jokaisella vieraalla on kaksi sanaa. Esimerkiksi kissa ja valas, norsu ja valas, krokotiili ja valas. Eräänä kauniina hetkenä hän kutsuu kruunun sanaa "valas" ja kaikki kaatuvat nauruun.

Luonnossa on hyvä liikkua vapaasti. Voit myös pelata aktiivisia pelejä. Esimerkiksi ilmapalloilla. Osallistujat on jaettu kahteen joukkueeseen. Vastaavasti yksi myönnetään punaisena ilmapallot, toinen on sininen. Pallot sidotaan jalkoihin. Tehtävänä komennossa on potkaista vastustajan ilmapalloja käyttämättä käsiä. Joukkue, jolla on vähintään yksi pallo jäljellä, voittaa.3
Hauskoista kilpailuista mikä tahansa reinkarnaatiokilpailu on arvokas. Esimerkiksi kaikkien suosikkimuumiokilpailu. Osallistujat jaetaan pareihin. Mieluiten tyttö ja poika.

Kaksi rullaa per pari vessapaperi. Tehtävänä on kääriä kumppani paperilla jättäen reikiä silmille, nenälle ja suulle. Nopein pari, jolla on laadukas muumio, voittaa.

Jos päivä osoittautui kuumaksi ilman valmistautumista, järjestä rohkeasti köysikilpailu. Osallistujat on jaettu kahteen joukkueeseen. Heitä pyydetään kutomaan köysi vaatteistaan. Voit myös käyttää ominaisuuksia - kellot, panamahatut, sukat, reput. Kenen köysi on pidempi, hän voitti.

hauskoja kilpailuja

meluisalle ja iloista seuraa sopiva vapaa-aika kierteellä. On toivottavaa, että kilpailu oli epäsuosittu eikä kukaan tiennyt sen salaisuudesta.

Esimerkiksi temppukilpailu. Hänelle valitaan useita miehiä tai miehiä. Hetkeksi heidät viedään toiseen paikkaan. Kaikille muille tehtävä selitetään. Jokaisen miesosallistujan tulee suorittaa esterata ojennetuilla jaloilla, istuen osallistujat. Silmät ovat kiinni. On tarpeen astua varovasti yli ja yrittää olla koskettamatta kenenkään jalkoja. Osallistujat venyttelevät jalkojaan. Silmien sidonnan jälkeen jalat poistetaan ja kilpailijaa piristetään iloisesti. Jokainen huutaa tarkoituksella erilaisia ​​ohjeita. Esimerkiksi astu korkeammalle, vasemmalle jne. Esteradan ohituksen jälkeen osallistujat irrottavat silmänsä, ja hän seuraa iloisesti seuraavia kilpailijoita sivusta.

Rentoutuneelle seuralle sopivat nuottipelit. Esimerkiksi osallistujille annetaan yksi arkki kullekin. Jokaisen osallistujan tulee piirtää yhdelle arkille asia, jonka hän tallentaa ensin. Toisella arkilla - kuvaa syy, miksi he säästävät tämän tietyn asian. Lakanat on järjestetty kahteen laatikkoon. Kohteiden kanssa yhdessä, syiden kanssa toisessa. Kaikki on sekaisin. Ohjaaja ottaa jokaisesta laatikosta yhden arkin. Se käy ilmi hauska tarina. Esimerkiksi: "Säästän jalokivet, koska niillä on mukava kävellä."

Kilpailut pöydässä

"Yhdistykset"

Yksi vieras on valittu. Piirissä jokainen osallistuja nimeää valittuun vieraaseen liittyvän yhdistyksen. On tarpeen selittää miksi. Esimerkiksi hedelmä. Yksi vieras voi sanoa: "Vieras näyttää banaanilta, koska hän on ulkonäöltään pitkä, mutta luonteeltaan salaperäinen, kuten itse banaani piilossa kuoreen." Jokainen puolestaan ​​kutsuu hedelmää ja assosiaatiota valitun henkilön kanssa. Ei voi toistaa. Toisella kierroksella voit valita toisen henkilön ja verrata häntä vihannes-, kiinteistö-, automerkkiin tai elokuvaan. Voittajan päättää syntymäpäivä henkilö.

"Laulukilpailu"

Valmista kilpailu tapahtuman finaalia varten. Vieraat ryhmitellään pöytään kahteen joukkueeseen. Jokainen vuorostaan ​​laulaa yhdessä kyselyluonteisen laulun. Toisen joukkueen on keksittävä vastauslaulu ja esitettävä se. Joukkue, jolla ei ollut aikaa laulaa laulua vastauksena tai kysymyksenä, häviää.

"Magic Cookie"

Ennen vieraiden lähettämistä voit antaa jokaiselle vieraalle taikamaksan yllätyksillä. Emäntä nostaa pöydälle lautasen, jossa on paistettu maksa. Jokaisessa sisällä muistiinpano hyviä toiveita. Tällainen yllätys kestää hyvä tuuli ja vahvistaa loman vaikutelmia.

Syntymäpäiväkilpailut valitaan vieraiden iän mukaan. Jos vieraat ovat eri sukupolvia, voit järjestää ainutlaatuisia kilpailuja - mielenkiintoisia kaikille. Kannattaa etukäteen huolehtia siitä, kuka on prosessin johtaja ja järjestäjä. Johtaja saattaa tarvita myös avustajaa. Usein tapahtuu, että syntymäpäivämies itse ottaa kuvan johtajasta. Tällaisessa roolissa on melko vaikeaa kieltäytyä osallistumasta kilpailuun tai peliin. Loppujen lopuksi kuinka kieltäytyä syntymäpäiväjuhlista.

Voit järjestää kilpailuja annettujen esimerkkien perusteella tai keksiä omia. Varastossa pitäisi olla useita kilpailuja siltä varalta, että vieraat pelaavat voimakkaasti. Syntymäpäivä menee joka tapauksessa vauhdilla. Pääasia on hyvä seura ja tosi ystävät!

Ei ole mikään salaisuus, että on aina mielenkiintoisempaa juhlia syntymäpäivää suuressa ja iloisessa seurassa. Juhla alkaa yleensä onnittelun sanat syntymäpäivämiehelle maljaa, sitten kaikki alkavat syödä, ja loman jälkeen muuttuu tanssiksi. Mutta lopulta vieraat voivat kyllästyä. Tämän estämiseksi ei ole ollenkaan tarpeen kutsua toastmasteria juhliin, voit tehdä sen itse valmistautumalla kotikilpailut etukäteen. Artikkelissamme pohditaan, mitkä aikuisten syntymäpäiväkilpailut voivat kiinnostaa ehdottomasti kaikkia.

istumakilpailut

Loman alussa voit piristää kutsuttuja ystäviä ja sukulaisia ​​järjestämällä pieniä kilpailuja poistumatta pöydästä.

"Lukea ajatuksia ääneen"

Tämä kilpailu on luultavasti monelle tuttu, se voittaa usein häissä ja vuosipäivissä. Sen olemus on seuraava: tilaisuuden pääsankari tai hänen avustajansa ystävistä valmistelevat leikkauksia kaikkien etukäteen tiedossa olevista kappaleista, tarvitaan myös päähine. On parasta, jos se on leveä hattu. Sitten yksi vieraista kävelee muiden mukana, laittaa hatun päähänsä, tällä hetkellä musiikki soi. Siten hattu "kertoo" muille istuvan henkilön ajatuksista. Todella hauska kilpailu.

"Arvaa kuva"

Tämä kilpailu sopii hyvin juhlan alkuun, jolloin vieraat vielä pystyvät ajattelemaan loogisesti. Valmistellaan pieni kuva, jonka juoni on kaikille tuttu (parasta jotain klassikoista). Seuraava vaihe on arkin valmistelu. isompi koko, ja leikkaa siitä pieni ympyrä. Jokainen, joka haluaa johtaa tätä kilpailua, menee kuvan luo ja siirtää arkkia sitä pitkin avaamalla kuvan katkelmia yksitellen. Kuka arvasi kuvan - hyvin tehty!

hauska peli

Pelin olemus on melko yksinkertainen - sinun on käytettävä siinä hauskaa tavua "ha" tai "hee". Vieraiden tehtävänä on lausua se erittäin vakavalla ilmeellä nauramatta. Jokainen seuraava pelaaja lisää uuden "ha" tai "chi" edelliseen ketjuun. Jos joku alkaa nauraa, peli nollautuu. Ei ole helppoa lopettaa nauramista.

Syntymäpäiväkilpailut: auttaa viihdyttämään vieraita ja luomaan juhlatunnelmaa

Tanssikilpailut

Heti kun vieraat piristyivät, söivät, voit tanssia.

tanssi "juna"

Valmista iloista sytyttävää musiikkia etukäteen. Vieraat nousevat "junaan", ja johtaja käskee missä tässä ketjussa ihmiset laittavat kätensä seisovalle - se voi olla olkapäät, vyötärö, lantio, kantapäät, mitä tahansa. Isännän käskystä kädet nousevat uuteen paikkaan ja vieraat jatkavat tanssimista. Ne, jotka voivat tanssia missä tahansa asennossa irrottautumatta "perävaunustaan", voittaa.

"Tanssi kehosi kanssa"

Erittäin hauska peli jossa osallistujat jaetaan pareihin. Jokainen niistä tanssii johtajan käskystä sen kehonosan kanssa, jota johtaja kutsuu. Esimerkiksi jalat, kädet, posket, pään takaosa ja muut. Se pari, joka ei käytännössä mennyt harhaan, voittaa. Voit monimutkaistaa kilpailua lisäämällä siihen palloja. Pallien kanssa tanssiminen on paljon vaikeampaa ja hauskempaa.

"Tanssi kuten minä"

Tämä kilpailu herättää tanssilahjakkuuksia niidenkin keskuudessa, jotka eivät tienneet siitä. Kaikki vieraat seisovat ympyrässä, ja keskellä seisoo enemmistön valitsema. Hänestä tulee päätanssija. Tehtävä on seuraava: musiikin tahtiin kaikki vieraat toistavat ympyrässä olevan liikkeet. Musiikki muuttuu - tanssi vaihtuu, sitten toinen valitaan päätanssijaksi. Tärkeintä on valita kiinnostava musiikilliset säestykset, soundiltaan eniten erilaisia.

Syntymäpäiväkilpailut: on istumista, tanssimista, luovaa

Luovat kilpailut

Tanssista luovuuteen.

"Iloinen räätäli"

Tätä kilpailua varten tarvitset langan. Vieraat on jaettu kahteen joukkueeseen: miehiin ja naisiin, joista jokaiseen valitaan kapteeni. Juuri hänen on "ommeltava" kaikki. Tätä varten naiskapteeni "ompelee" kaikki langalla ja kuljettaa sen hihojen, hiusneulojen ja kaiken, mihin lanka voi tarttua. Mieskapteeni tekee saman miesten keskuudessa "ompelemalla" heidät pukeutumiselementtien mukaan. Kumpi joukkue suorittaa kaiken nopeimmin, voittaa.

Menettää

Monet ovat tunteneet tämän pelin nuoruudestaan ​​asti, aikuisyritykselle se ei ole menettänyt merkitystään. Kaikki vieraat antavat osan henkilökohtaisista esineistään isännälle, ja hän laittaa ne säiliöön. Hänen ei pitäisi loistaa. Seuraavaksi valitaan yksi henkilö, joka istuu selkä johtajaa vasten ja ottaa silmät kiinni "forfeits", eli jonkun tavaran. Sen jälkeen hän keksii jonkin tehtävän esineen omistajalle. Jokaisen tehtävän tulee olla uusi, suuremman ilon vuoksi on parempi olla toistamatta niitä. Tällainen peli pystyy pitämään kaikki läsnä pitkään.

Krokotiili

Erittäin hauska ja luova peli aikuisille. Valitaan kaksi henkilöä, joista toinen ajattelee tiettyä eläintä (se voi olla paitsi eläin, myös mikä tahansa eloton esine). Sitten toinen henkilö tulee ulos, seisoo kaikkien edessä ja kuvaa ilman sanoja, mikä oli piilossa. Arvaajasta tulee seuraava "krokotiili" ja hän näyttää uuden kohtauksen.

Huomautuksia

Vieraat istuvat pöytään. Isäntä valitsee tietyn aiheen, esimerkiksi elokuvan sankarit, sarjakuvahahmot tai joku muu. Jokainen vieraista keksii sanan ja kiinnittää viestin vieressä istuvan henkilön otsaan, jotta hän ei näe, mitä kirjoitettiin. Sitten ympyrässä hänen vieressään istuva kysymysten avulla, joihin voi vastata vain "kyllä" ja "ei", yrittää arvata, mitä hänen otsaansa on kirjoitettu.

Tällaiset aikuisten syntymäpäiväkilpailut auttavat koko suurta yritystä tutustumaan toisiinsa paremmin ja tuntemaan toisiaan nopeammin. Lopuksi muutama vinkki pelien valmisteluun:

  1. Yritä saada mahdollisimman monta ihmistä mukaan, niin vieraat eivät tunne olevansa vaille syntymäpäivän miehen huomioita;
  2. Kilpailujen vaatimukset on parempi valmistaa etukäteen;
  3. Kilpailuille, erityisesti liikkuville, tulee olla riittävästi tilaa;
  4. Ajattele musiikkimateriaalia;
  5. Varaa pieniä lahjatavaroita voittajille ja häviäjille.

Ei ole niin vaikeaa miellyttää vieraitasi mielenkiintoisella viihteellä, tärkeintä on syntymäpäivämiehen halu luoda juhlava ja ystävällinen ilmapiiri. Perheesi ja ystäväsi muistavat tällaisen syntymäpäivän pitkään.

Onko sinulla kysyttävää?

Ilmoita kirjoitusvirheestä

Toimituksellemme lähetettävä teksti: