Wot saksa kunst. Saksamaa tankid Tankide maailm. Seadmed G.W. Tiiger

    Igas rahvuse järgi arenguharus on selle tehnika väga häid esindajaid, kuid märgiks siiski ära, et alates Nõukogude tehnika, Objekt 212.

    Objekti 212 kohta on hea ülevaade, videojuhend:

    Plussidest võib välja tuua:

    • mõõtmed on väiksemad kui SU-14 (külmik), mis läheb selle ette;

      suur laskemoon;

      Kiirem uuesti laadimine ja parem täpsus;

      kere torni pööramisel - väiksem levik, mis pole vähem oluline;

      ballistiline trajektoor on palju ilusam kui tema eelkäija, võimaldades teil jõuda raskesti ligipääsetavate sihtmärkideni.

      Puuduste hulgas võib märkida:

        laskemoona haavatavus;

        selle iseliikuvate relvade manööverdusvõime jätab soovida.

      Objekt-212, objekt-261 ja T-92. Objekt 212 on oma quot jaoks hea, splash ja otsaesise (eriti maski) tugevus, mis võimaldab loota rikošette suurte mürskude tabamisel ja võimet taluda rohkem kui ühte keskmist tabamust.siis sõidab see minema samal ajal kui mürsk lendab vähem. 92 ühesõnaga - prits meeldib, kui täpselt tabas, siis lööb ikka hästi.

      kunst tankides mul on c51 flash on hea mitte lora 155-50 manööverdatav 261 erinevate kaartide jaoks on vaja erinevat kunsti hästi kuidas rondoomis meeldida kes on su naabrid või mis kaardi saab

      Tankimaailma parim suurtükivägi on muidugi tase 10 art 261 objektid on tippkunsti hulgas väga head, see on puust NSVL jaoks, Briti kunst on ka hea, teisel tasemel mulle meeldib t57 on väga kiire sõitmisel ja ümberlaadimisel.

      Arvan, et Ob261 paistab silma oma ülima täpsuse poolest.

      Mis puutub nahkhiirevestlusse 155, siis seda eristab barban ja normaalne täpsus.

      T92-l on üsna kaldus relv, kuid suur pritsmed.

      Mis puudutab GV tpia E, siis ma ei tea kindlalt - minu naljad.

      Ma arvan, et World of Tanksi kõige selgem kunst on Object 261.

      Siin on teil suurepärane nähtavus, kiirus, manööverdusvõime, teil on kõige täpsemad relvad, suurim mürsu kiirus - te hindate seda, aga ka võimalust tulistada kaardi ühest otsast teise.

      Kõrgelt suur hulk mängijad usuvad, et parim kunst on Objekt 261" . Tal on palju rohkem plusse kui teistel. See on kõige täpsem kunst. Objekt 261 uhkeldab kõige rohkem suur kiirus pool kaevandust.

      Leidsin YouTube'ist väga hea arvustuse. Äkki keegi tunneb huvi

      Mulle meeldib meie oma üle kõige, kodumaine. Ülevalt - objekt 261. Ja madalatelt tasemetelt - su-26.

      Arvamused selle kohta parim kunst sisse mängumaailm mahutid on kasutajate vahel jagatud. Igaühel on oma lemmikkunst ja te nõustute, et teise mängija arvamust tuleb austada, olenemata sellest, kas olete temaga nõus või mitte.

      Nõukogude haru parim kunst on objekt 212, objekt 261, S-51

      Parim kunst maailmas Saksa filiaal- see on Geschutzwagen Panther, Hummel, Gw typ E

      igasugune kunst pärast patch 0.8.6 on loll. Nerfi tõttu muutus tulikärbeste klass kellelegi kasutuks, PT-st sai tuevo hucha. klassi TT ja CT kuna see oli väike ja lahkus. Mõelge, kas nerfikunsti oli vaja?

      Isiklikult eelistan objekti 261. See paistab silma oma suure täpsusega. Siin on ka suurim kõigist võimalikest kiirustest pool miini. Suurepärane ülevaade ja väga täpne relv. Ühelt küljelt teisele tulistamise võimalus.

    • Mängu World of Tanks parim kunst.

      Kuid on ka mõningaid miinuseid:

      • Liiga vähe eluiga, ainult 650 hj.
      • Väike laskemoon: 18 padrunit.
      • Väike horisontaalne pöördenurk, lahingu ajal peate ümber pöörama, kaotades täpsuse.
      • Madal saagikus.

      Ja Saksa kunsti hulgas peetakse GWP-d parimaks.

12-10-2016, 23:17

Tere päevast ja tere tulemast saidile! Sõbrad, mõned meist vihkavad kunsti, teistele meeldib vähemalt mõnikord selle klassi seadmetega mängida, kuid nii esimene kui ka teine ​​​​peavad teadma, mis need või need juhtumid on. Nüüd räägime sellest Saksa kunst SAUüheksas tase on G.W. Tiigri teejuht.

TTX G.W. Tiiger

Iseliikuvate hulgas suurtükiväe alusedüheksandal tasemel uhkeldab meie üksus kõige rohkem suur varu tugevus. See võimaldab meil üle elada ühe või isegi kaks lasku mitte väga võimsatest vaenlase relvadest, kuid üldiselt HP-de arvu. G.W. Tiiger WoT väga väike. Nagu algtaseme ülevaade, meil on see nagu halb olema, ainult 295 meetrit.

Kui arvestada G.W. Tiigri omadused ellujäämine, siin on kõik väga kurb. Esimese asjana juhin teie tähelepanu sellele, et meie kärus on väga suured suurused, mis muudab maskeeringu lonkaks.

Broneerimise kohta pole midagi öelda. tankikunst G.W. Tiiger peaaegu täielikult soomusteta, läbistavad meid kergesti isegi lahingutes leitud madalal tasemel tulikärbsed ja enamik maamiinidest on võimelised tekitama täielikku kahju.

Liikuvus pole parem. Tänu tohutule suurusele ja raske kaal, on väike võimsustihedus mootor, väga halb manööverdusvõime ja kuigi maksimaalne kiirus Meie liikumine on hea, teil praktiliselt puudub võimalus seda arendada.

relv

Relvadega on olukord meie puhul üsna vastuoluline, kuna pardale paigaldatud relval, kaliibriga 210 millimeetrit, on mitmeid positiivseid ja negatiivseid omadusi.

Eelkõige G.W. Tiigri relv uhkustab selle taseme suurima alfalöögiga, mis võimaldab meil eduka tabamuse korral ühe lasuga tappa enamiku üheksanda ja madalama taseme sõidukeid.

Kiiruse osas G.W. Tiigrikunst on klassikaaslaste seas pikima jahtumisega. Suure ühekordse kahju eest tuleb maksta täpsusega, sest ka hajuvus ja sihtimisaeg jätavad soovida.

Nüüd otsustame laskemoona koormuse üle:
1. Maamiinid - peamine mürsu tüüp, me laseme selle maha enamus aeg ja kildude hajumise raadius on meil parem kui teistel, kes ei saa muud üle kui rõõmustada.
2. Kullakaevandused - need erinevad tavalistest ainult suurenenud pritsme poolest, kindlustuse eest saab osta umbes 4-5 beebit, kuna meil on väike laskemoonakoormus. Aga need tasub igal juhul kaasa võtta, eriti peale uuendust 0.9.18, milles suurtükiväe tükidüle 152-millimeetrise kaliibriga suutsid nad vaenlase sõidukeid uimastada, kahjustades sellega mitte ainult ohutusvaru, vaid vähendades ajutiselt ka killustsooni langenud tankide omadusi.

Viimane asi, mida ma tahaksin öelda - G.W. Tankide tiigrimaailm on äärmiselt ebamugavad vertikaalse ja horisontaalse sihtimise nurgad. See, et relv läheb alla vaid 2 kraadi, meid eriti ei häiri, kuid siin on ainult 5 kraadine UGN kummaski suunas väga väike, sageli tuleb kere rullida ja ümber reguleerida.

Eelised ja miinused

Kõike eelnevat silmas pidades võime järeldada, et sellel Saksa üksusel on küllaltki puudusi, kuid selle eelised tulejõu näol võivad need õige mänguga blokeerida. Et teie jaoks oleks lihtsam, võtame nüüd lahti kõik tugevused ja nõrkused Art SAU G.W. Tiiger punktid.
Plussid:
Taseme suurim alfalöök;
Suur killustamisraadius;
Hea turvavaru (võrreldes teiste sau klassikaaslastega).
Miinused:
Kuuri mõõtmed;
Soomuste puudumine;
Kehv liikuvus;
Pikaajaline segamine;
Pikim jahtumine tasemel;
Ebamugav UVN ja UGN.

Seadmed G.W. Tiiger

Selle masina lisamoodulite valikul ja paigaldamisel lähtume nn standarditest. Tulenevalt asjaolust, et mitmesuguste suurtükiväe jaoks see küsimus ei, edasi G.W. tiigri varustus pane järgmine:
1. - see on lihtne, me parandame oma tulekiirust, sest arta laadib uuesti väga pikaks ajaks.
2. on veel üks ilmne võimalus, mis muudab segamiskiiruse vähemalt veidi meeldivamaks.
3. - meil on väga suured mõõtmed ja see moodul parandab meie maskeeringut.

Meeskonna koolitus

Mis puutub kuue meeskonnaliikme oskuste pumpamisse, siis siin pole ka midagi eriti keerulist, kuid sellele küsimusele tuleks alati läheneda vastutustundlikult. Alates õige valik sõltub suuresti teie edust lahingus, nii et või G.W. Tiigri hüved laadige alla järgmises järjekorras:
Komandör - , , , .
Gunner - , , , .
Juhi mehaanik - , , , .
Raadiooperaator - , , , .
Laadija - , , , .
Laadija - , , , .

Seadmed G.W. Tiiger

Teine tuntud standard on kulumaterjalide valik ja kui teil on vaja raha säästa, saate probleemideta võtta,,. Siiski, kõige rohkem õige variant jätkab G.W. tiigri varustus kujul , , , ja kui te ei soovi iga lahingu jaoks 20 000 hõbedat kulutada, võite šokolaadi asemel võtta.

Mängu taktika G.W. Tiiger

Nagu te juba teate, on meie käsutuses masin, millel on üsna palju nõrkused. Suurtükiväe õnneks pole liikuvuse puudumine või nõrk soomus selline probleem, sest Art SAU G.W. Tiiger peaks lahingust eemal olema ja me ei liigu palju.

Kui me räägime sellest, kuidas edasi mängida G.W. Tankide tiigrimaailm, siis peaksite kohe lahingu alguses võtma laskemugavuse ja -ohutuse seisukohalt kõige soodsama positsiooni ning alustama kohe vähendamist.

Saate sihtida kas ettenähtud positsioneerimiskohta vaenlase suurtükivägi nii et väljuvate jälitajate tuvastamisel saab konkurendid lahingust eemaldada. Muudel juhtudel tankikunst G.W. Tiiger WoT peab sihtima kohta, kuhu arvatakse olevat läinud vaenlase keskmised ja rasked tankid.

Arvestades meie tohutut tulejõudu ja tõsiasja, et G.W. Tiigrikunst suudab vaenlast ühe lasuga töövõimetuks muuta, on vaja meeles pidada horisontaalse sihtimise puudumist nurkades. Seega peate alustama vähendamist eelnevalt, et niipea, kui vaenlane süttib, sooritage täpne lask ja tekitage maksimaalne kahju.

Muidu on kõik ülimalt lihtne – ära lase kedagi vaenlase meeskonnast enda lähedale, liigu alati kohe, kui sooritad lasu, otsi pidevalt paremat laskmiskohta ja püüa keskenduda kõige soomustatud või tugevamatele vastastele, saates neid angaari juurde. Kell või G.W. Tankide tiigrimaailm seal on tohutu potentsiaal, ka selle autoga tuleb harjuda ja realiseerida.

peal Sel hetkel Mängus World of Tanks on viis täisväärtuslikku suurtükiväe haru, mis hõlmavad sõidukeid teisest kuni kümnenda tasemeni. Suurtükiväe harud on NSV Liidul, Saksamaal, USA-l, Prantsusmaal ja Suurbritannial. Hiinal ja Jaapanil neid pole, kuigi arendajad kavatsevad selle puuduse kaugemas tulevikus parandada. Sellegipoolest on World of Tanksi uustulnuk vaevalt valmis uuendama kõiki viit (ja veelgi enamat) praegu eksisteerivat suurtükiväe haru (ja tulevikus veelgi rohkem), et teada saada, milline neist on endiselt parim.

Milline suurtükiväe haru või World of Tanksis saadaval olev riik on teie jaoks õige, milliste kriteeriumide alusel allalaadimiseks sõidukid valida ja lõpuks, millist suurtükiväe haru eelistada? Nendele küsimustele leiate vastused selles juhendis.

Suurtükivägi in World of Tanks – millist haru valida?

Nõukogude sõidukite harus tasub esmalt mainida SU-26 (kolmas tase), millel on 360 kraadi pöörlev roolikamber. Varem oli see ülipopulaarne auto, kuid pärast mitmeid närve sai sellest kindel keskklass. Edasi tuleb SU-5, millel pole ei salongi ega vastuvõetavat laskekaugust, kuid sellel on väga järsk trajektoor, mis võimaldab mürske üle takistuste visata.

Viiendal ja kuuendal tasemel on üsna tavalised autod, millel pole märgatavaid plusse ja miinuseid. Kuid olukord muutub dramaatiliselt seitsmendal tasemel, kus NSV Liidul on korraga kaks iseliikuvat relva (üks avaneb KV-2-ga). Need on varustatud oma astme jaoks äärmiselt võimsate relvadega, mille lõhkekeha läbimõõt on 102 mm ja kahjustused 1850 lasu kohta. Otselöök katusele võib saata raske tank isegi tase kõrgemale kohe angaari.

Nõukogude sõidukid tulistavad harva, eksivad sageli, aga pihta sattudes tekitavad tohutut kahju.

Nõukogude suurtükiväe maailm of Tanks tekitab suuri kahjusid, kuid laadimine võtab kaua aega. Allikas: wikimedia

Kuid see maksab kohutava täpsuse ja umbes 50-sekundilise uuesti laadimisaja hinnaga. Kaheksandal ja üheksandal tasemel jääb relv samaks, ainult omadused on veidi paranenud. Kuid ülemine haru (261. köide) on kontseptsiooni suur muutus. 1700 ühiku suuruse kahjustusega 102 mm läbimurdmisel on juba raske kedagi üllatada, need on kümnenda taseme nõrgad näitajad, kuid see rõõmustab hea kiirus teavet (6,5 sekundit) ja täpsus on üks parimaid. Ja hea liikuvus võimaldab kiiresti asendit vahetada, mida ei saa öelda haru eelmiste masinate kohta.

Üldiselt ei saa nõukogude haru monotoonseks nimetada. Kuid enamasti peate mängima aeglastel masinatel, mis tulistavad üliharva, sageli määrivad, kuid kui otsetabamus teha tohutut kahju. Samas sunnivad keskpärased horisontaalsed sihtimisnurgad koos pika sihtimisega kulutama sihtimisele palju aega ning pikk ümberlaadimine tõstab iga möödalaskmise maksumust tunduvalt.

Saksa suurtükiväe haru

Üksluiseks ei saa nimetada ka Saksa suurtükiväe haru. Näiteks horisontaalsed sihtnurgad muutuvad pidevalt, need on parimad seitsmendal tasemel, üldiselt eristab seda masinat hea täpsus ja vastuvõetav tulekiirus. Kuid selle kompenseerib keskmine kahjustus (1200 ühikut) ja läbitung (88 mm) plahvatusohtlik mürsk. Kuid hea liikuvus võimaldab liitlastega sammu pidada ja hoida vaenlasest optimaalset distantsi.

Saksa sõidukeid iseloomustab hea tasakaal täpsuse ja tulekiiruse vahel, kuid need on tohutud ja kohutava dünaamikaga.

Üldiselt kuni seitsmenda tasemeni (kaasa arvatud). saksa autod mängus mugav ja hea tasakaal täpsuse, kahjustuste ja tulekiiruse vahel. Kaheksandal tasemel on kahjustused tõsiselt suurenenud (plahvatusohtliku mürsu puhul kuni 2000 ühikut) ja läbitung on 105 mm. Sarnane relv asetatakse üheksanda ja kümnenda taseme sõidukitele. Kuid selle eest peate maksma lihtsalt tohutu suuruse ja kohutava dünaamika tõttu. Liikumine äärelt küljele võib kesta mitu minutit, sageli selle aja jooksul lahing lihtsalt lõpeb ilma teie osaluseta. Kuid passiivseks mängimiseks, kui seisate kuskil baasi lähedal, Saksa suurtükivägi kõrged tasemed sobivad ideaalselt.

Ameerika suurtükiväe haru

Mis puudutab Ameerika autode haru, siis kohe hakkab silma pealmine haru (T92), millel on maksimaalne kahju aastal 2250 ühikut (!) 120 mm läbimõõduga plahvatusohtlikule mürsule. Aga täpsus on mängu üks kehvemaid, vahe on 0,92. Kuid isegi pritsmed võivad nõrgalt soomustatud sihtmärkidel välja võtta 500 või enam tervisepunkti. Kuid ülejäänud haru masinad on oma kontseptsioonilt tõsiselt erinevad.

Ameerika autod kõrge tase peaaegu identsed nõukogude haru esindajatega

Olulisi ühekordseid kahjustusi on vaid kaheksanda ja üheksanda taseme sõidukitel, siin on need peaaegu identsed Nõukogude haru esindajatega. Neile eelnenud autod on soliidsed kesksõidukid, kahjustuste, ümberlaadimiskiiruse ja sihtimise osas on nad üsna tasakaalus, kuid teisalt puuduvad neil eredad eelised, nii et nende mängimist ei mäletata tõenäoliselt. Aga näiteks Ameerika iseliikuvad relvad kaheksandat taset peetakse üheks parimaks just sellel mängimise mugavuse pärast.

Prantsuse suurtükiväe haru

Prantsuse iseliikuvate relvade haru erineb selle poolest, et peaaegu kõik selles olevad sõidukid on valmistatud ühe kontseptsiooni raames. Järske üleminekuid pole, seega on ebatõenäoline, et peate taseme tõstmisel täielikult ümber õppima. Aga oluline on tähele panna, et ülemises harus on laadimistrummel 4 mürsu jaoks, see on World of Tanksis ainulaadne juhtum, teist laadimistrumliga suurtükiväge pole.

Prantsuse tehnikat eristab hea täpsus ja kiire segamine ning suurepärane dünaamika, mis võimaldab kiiresti asendit muuta.

Kuid trummel laeb pikad 80 (!) sekundit, mille jooksul teie meeskond võib kergesti kaotada. Või võida, sinust ei sõltu selle 80 sekundi jooksul midagi. Kurb on ka kümnenda taseme (1250 ühikut) keskpärase läbitungiga iseliikuvate relvade (95 mm) madalaim üksiklasuline kahjustus, kuid 18 sekundi jooksul saab tulistada neli korda. Kõik muud laadimistrumli haru masinad on ilma jäänud, kuid väike ühekordne kahjustus võrreldes teiste ühetasandiliste iseliikuvate relvadega on tüüpiline peaaegu kogu Prantsuse suurtükiväele.

Seda kompenseerib nii hea täpsus kui ka kiire segamine. Lisage siia ka suurepärane dünaamika, näiteks on ülemine haru võimeline kiiruseks 62 km / h, see võimaldab teil äärmiselt kiiresti asendit muuta. Üldiselt Prantsuse suurtükivägi hõlmab aktiivset mängimist, nii palju kui võimalik SPG-s. Vaenlaste külili või isegi ahtrisse tulistamiseks on vaja asendit sagedamini vahetada. Seda tuleb teha, sest madal läbitung ja ühekordne kahjustus ei võimalda teil otsmikku tabades enamikku vastaseid tõsiselt kahjustada.

Briti suurtükivägi

Lõpuks briti haru Suurtükiväge iseloomustab World of Tanks’i kõige järsem trajektoor, mis võimaldab visata lõhkeaineid isegi üle suhteliselt kõrgete takistuste. Siin aga lõpebki kogu haru masinate sarnasus. peal madalad tasemed on iseliikuvad relvad, mis millegi tähelepanuväärsega silma ei paista, need on tugevad keskd. Kuid kuuendal tasemel on kuulus FV304, võib-olla mängu kõige ebatavalisem iseliikuv relv.

Briti sõidukid on miniatuursed, kiiresti tulistavad, kuid ühekordsed kahjustused ja läbitung on väikesed. Taseme tõustes kahjustused suurenevad, kuid löögi täpsus jääb suhteliselt madalaks.

Sellel on hea dünaamika miniatuurne suurus(nagu kerge tank) ja äärmiselt nõrk, kuid kiire tulistav relv. See tulistab ligikaudu iga 13 sekundi järel, kuid plahvatusohtliku mürsu ühekordne kahjustus (450) ja läbitung (57 mm) on äärmiselt väikesed. Pealegi on lasketiir nii piiratud, et kahju tekitamiseks tuleb pidevalt liitlaste tankide taga liikuda. Kuid mürsu trajektoor on selline, et see võimaldab vastased "välja suitsutada" positsioonide tõttu, millest kaugemal ei saa teised suurtükid neile ligi.

Seitsmenda taseme auto on tugev keskmine auto, selle ainus särav omadus on suur kiirus tagasi kui edasi, aga paari kaklusega harjub ära. Ja kaheksanda kuni kümnenda taseme masinaid eristavad kõrged ühekordsed kahjustused ja keskmise täpsusega. Tugev plahvatusohtliku mürsu ühekordsete vigastuste (2200 ühikut) ja läbitungimise (117 mm) tippharu jääb T92-le veidi alla ning selle täpsus on veelgi hullem (levik on koguni 1,1). Tõenäoliselt kompenseerib selline kohutav täpsus muu hulgas järsu trajektoori, mis võimaldab mürske loopida isegi majade taha.

Sinu valik?..

Niisiis, millist suurtükiväe haru peaksite uuendama? Raske vastata, oleneb palju isiklikest eelistustest. Kui alles hakkate World of Tanksi mängima, siis on ilmselt kõige sobivamad Saksa ja Nõukogude filiaalid, need on kõige “klassikalisemad”, võite ka Ameerika haru nõustada, kuigi tipp on kohutava täpsuse tõttu üsna spetsiifiline.

Alustage "klassikast" - saksa või Nõukogude filiaalid tankid ja suurtükivägi. Aga hiljem minge juurde Prantsuse filiaal suurtükivägi.

Kui olete World of Tanksis pikka aega olnud, saate mängu mehaanikast hästi aru, siis saate prantslasi nõustada, nad sõltuvad VBR-ist kõige vähem ja suurepärane dünaamika võimaldab teil kiiresti positsiooni muuta, mis hea kaartide tundmine, võimaldab võtta mugavaid positsioone. Britid on üldiselt üsna spetsiifilised, järsk trajektoor lubab muidugi mürske kõrgete katete taha visata, kuid selle miinuseks on pikim mürsu lennuaeg, ette ei ole lihtne tulistada.

Postituse vaatamisi: 10 829

Saksamaa – see klass on igale mängijale tuntud nii oma hirmutava jõu kui ka spetsiifilise kontrolli poolest, mis ei võimalda mängijal üksi võimalikult efektiivselt tegutseda ja nõuab meeskonnalt täit pühendumist. Üldiselt on see klass eranditult meeskondlik, kuna sellel puudub oma paremustaktika ja see ei saa osaleda duellilahingutes. Täna vaatleme seda klassi, mis on kuulus oma täpsete relvade ja üsna meeldivate juhtimisseadmete poolest, kuid ebamugava ümberlaadimise ja nõrga soomuse tõttu pole kõik lahingumasinate prototüübid austust võitnud. Mis puutub tõelistesse lahinguprototüüpidesse, siis 11-st mängumudelist eksisteerisid 7 lahinguüksust päris lahingutes. Kuidas need aga teistest sarnastest mudelitest erinevad ja kas nendega üldse mängida tasub, seda uurime lähemalt.

Niisiis on Saksamaal 11 iseliikuvat relva, mis erinevad üksteisest mitte ainult tehnilised kirjeldused aga ka plaanipäraseks kasutamiseks. Kõigi mudelite hulgas väärib see kõige rohkem tähelepanu silmapaistvad mudelid, näiteks: , iluvõre ja G.W. E 100. Need sõidukid on mängijate seas kõige populaarsemad ja neid kasutatakse aktiivselt juhuslikes lahingutes.

Märkimist väärib nende tehniline üleolek suur kiirus, keskpärane manööverdusvõime, keskmine ümberlaadimine ja täpne relvastus. Erinevalt teistest SPG-de esindajatest ei paku Saksa SPG-d mingit mitmekülgsust ja erilisi eeliseid, need on lihtsalt loodud selleks, et mitte enam võidelda, ja sõltuvad väga meeskonnast. Mis puudutab soomust, siis nende tankide mudelid on nii kaitsetud, et üks hooletu HE lask võib sõidukile suuri kahjusid teha. Seetõttu on vaja välistada võimalikud variandid kokkupõrked vastastega. Ja üldise pildi osas kõigi iseliikuvate relvade taustal, arvestades keskmist tõhusust ja muid erinevaid võrdluselemente, ei erine Saksa iseliikuvad relvad teistest esindajatest palju, üldiselt on erinevused iseliikuvate relvade vahel. püssid vähendatakse kümnendiku või isegi sajandikuni. Kuid mänguviis jääb samaks, kuigi on ka erandeid, kuid need on haruldased.

Võrdlus teiste rahvustega

Kui võrrelda seda tehnikat omavahel, siis on erilisi juhte väga raske leida. Igal rahval on oma esindaja, mis on parem kui teiste tankide sarnased mudelid. Ja nii käibki kõigi vahel täiesti arusaamatu võitlus. Näiteks prantslane Bat.-Châtillon 155 58 on selle klassi tippesindajate seas liider, sakslane Hummel aga oma tasemelt jne.

Kui lahjendada iga rahvas juhtivateks kohtadeks, siis ei teki erilist pilti, pakub kumbki pool võrdne komplekt head ja mitte nii lahingumasinad. Seetõttu on üsna taktitundetu võrrelda rahvusi, kelle klass on praktiliselt võrdne. Muidugi on mõned tankid, mis näitavad oma võitluse tõhusus, kuid neid tuleb võrrelda eraldi. Üldpilt ei anna tulemust, seega on valik sinu.

Omadused ja puudused

Nagu eespool mainitud, on Saksa iseliikuvate relvade eeliseks kiirus ja täpsed relvad. Ja puuduste hulgas väärib märkimist üsna nõrk manööverdusvõime, ümberlaadimine ja väga nõrgad soomuslehed. Kuid tuleb kohe märkida, et mõned mudelid ei leia kõiki puudusi, näiteks Hummel ja G.W. Panter, see universaalsed masinad, nende kahjustused on keskpärased, kuid suudavad pakkuda kõige tõhusamat tuletoetus. Kuid sellised tankid nagu G.W. E 100 ja iluvõre väljendavad neid puudusi ilmekalt. Kuid üht tasub meeles pidada, igal selle rahva lahingumasinal on väga nõrk soomus, isegi need, prantslased on sakslastest rohkem kaitstud.

Mida tuleks vältida? Enamasti täpsuse huvides, ärge mingil juhul põrkuge vaenlasega kokku ja tehke kaugtuld. Ärge unustage ka kiirust, mis aitab teil positsioone muuta. Neid meetodeid kasutades saate manifestatsiooni vältida negatiivsed aspektid tehnoloogia.

Soovitatav varustus, lisamoodulid ja meeskonna oskused

Kuid ärge unustage varustust, mis mängib samuti lahingus olulist rolli. See kehtib eriti lisamoodulite kohta, mille valik pole kahjuks nii laienenud. Fakt on see, et mooduli 2 lahtrit peavad olema põhilised, see tähendab rammer ja kamuflaaživõrk, kuid kolmanda lahtri saab täita mis tahes teie valitud mooduliga.

Nüüd pöörame tähelepanu varustusele, mis ei ole standardne, see tähendab, et sellel pole tulekustutit, mis asub peaaegu kõigil autodel. Komplekt sisaldab väikest remondikomplekti, väikest esmaabikomplekti ja lisaratsiooni, mis võimaldab meeskonna oskuste tõhusust tõsta.

Kuid meeskonna oskused ei erine kuigi palju kõigist teistest lahinguüksustest. Nagu võite arvata, on esimene samm lambipirni ja maskeeringu uurimine, seejärel peaksite õppima asuma sõjaväe vennaskond, pärast lahinguvennaskonda saad remonti koristada ja viimased oskuste veerud järjestada nii, et sinu mängustiil on kõigiga ühendatud. Seetõttu planeerige oskuste uurimine ette, vastasel juhul mõjutab valede õppeahelate pidev lähtestamine teie tõhusust negatiivselt.

Taktikaline rakendus

Ja lõpuks oleme jõudnud taktikaline rakendus, mis praktiliselt ei erine ACS-i standardkasutusest. Saksa iseliikuvad relvad on ideaalne võimalus iseliikuvate relvade jaoks, kuna nende kasutamine ei näe enamikul juhtudel ette ei valgust ega rünnakut, ei midagi muud kui tavaline kaardi pikamaa tulistamine. Nagu kõik on harjunud, peate iseliikuvatel relvadel võtma kaardil kõige soodsama positsiooni, mis võimaldab teil tulistada vaenlase vägesid ja võimaldab teil ka õigel ajal oma asukohta muule soodsale positsioonile muuta. Erakordselt ohtlikke sõidukeid tasub rünnata. Kõigepealt peaksite pöörama tähelepanu LT-le, nad on teie jaoks kõige hirmuäratavamad vastased, seejärel peaksite kaaluma võimalusi vaenlase iseliikuvate relvade hävitamiseks, pärast seda keskenduge juba vaenlase meeskonna tippesindajatele ja lahingumasinad, millel on laadimistrummel. Arvestades ja kasutades meie soovitusi, saate leida pinnase ja luua enda jaoks lahingu põhitaktika. Ja kui on rakenduskogemus, järgneb sellele võiduiha, mis saavutatakse igal viisil ja vahenditega.

Kas teil on küsimusi?

Teatage kirjaveast

Tekst saata meie toimetusele: