Guide prem tank panzer 58. Lista completa de cambios

Desde la actualización 9.17.1, la Pz. Se añadirán 58 Mutz al cliente Juegos Mundiales de tanques para comprar con oro en el juego, te recordamos que antes de eso, el Panzer 58 Mutz se vendía exclusivamente en tiempo limitado y solo en efectivo. Echemos un vistazo más de cerca al Panzer 58 Mutz en el artículo.

Antes de pasar a lo principal especificaciones técnicas Tanque mediano de la rama alemana Panzer 58 Mutz, es necesario centrarse en su apariencia, se llama oso alpino. El vehículo tiene colores de camuflaje estándar: un oso agresivo es claramente visible en los lados de la torreta y el casco. Este matiz no afecta el rendimiento del camuflaje, pero es una adición agradable y original.

Panzer 58 Mutz características de rendimiento

Descripción general del tanque mediano premium tier 8 Pz. 58 Mutz en el que las características de rendimiento del Panzer 58 Mutz son totalmente consistentes con los parámetros de un tanque mediano. El automóvil es bastante maniobrable, no ofendido por el rendimiento de alta velocidad. Esto proporciona un juego versátil. Además, el tanque no está privado de armadura frontal: no es el rendimiento más destacado en el juego, pero 120 milímetros de placa de armadura en la parte superior del casco y una torreta de rebote ayudan a atrapar la no penetración incluso de oponentes de alto nivel. .

La técnica tiene un margen de seguridad relativamente bueno, pero no puede presumir de una buena visión general.

Con el cañón Kanone de 9 cm, el Panzer 58 Mutz va bien, así que estas son las características del cañón de torreta. Muchas unidades de vehículos premium tienen armas francamente débiles. En particular: un buen daño único a menudo se ve anulado por una mala penetración de la armadura. Pz 58 Mutz claramente cae fuera del rango del problema: aquí hay 212 milímetros de penetración por parte del proyectil base. Esto lleva al "alemán" al mismo nivel que máquinas como AMX CDC o FCM 50T.

En general, las características del arma parecen bastante aceptables para un MT de nivel premium 8. Hay una buena velocidad de mezcla, una dispersión relativamente pequeña y una precisión decente. En general, todo se ve bastante bien, además, ya se pueden mejorar los buenos indicadores con las ventajas de la tripulación y la instalación. equipamiento adicional. Se puede notar que incluso sin mejoras, el arma puede disparar efectivamente en movimiento con la característica precisión alemana. LHV permite que el arma se incline 10 grados hacia abajo, lo que permite disparar cómodamente, jugando desde el terreno.
Gracias a estos indicadores, el Pz 58 Mutz se desarrolla bien en las batallas, lo que le brinda a su propietario alrededor de 45,000 ingresos netos. Por cierto, esta característica hace que el tanque sea uno de los más populares en el juego: el propósito de los vehículos premium es puramente lucrativo, y el tanque hace frente a esta tarea a la perfección. Con base en estas características, puede comenzar a elegir equipos que ayudarán a aumentar las características de rendimiento del vehículo.

Panzer 58 equipo mutz

Equipo para pz. mutz debe elegirse adecuadamente, la elección del jugador debe dirigirse hacia la promoción características letales coches. La opción recomendada sería instalar los siguientes módulos:
Vibroapisonador, estabilización de guiado vertical y óptica revestida. Tenga en cuenta que el último módulo se puede reemplazar con ventilación mejorada para aumentar la efectividad general del vehículo en combate.

Beneficios de la tripulación Panzer 58 mutz

Si hablamos de las habilidades de la tripulación, la elección puede ser la siguiente:
Comandante- un ojo de águila.
Artillero- Francotirador y rotación suave de la torreta.
conductor mecanico- Conducción suave y rey ​​todoterreno.
cargador- Munición sin contacto e intuición. E independientemente de las ventajas individuales, es necesario bombear reparaciones, la hermandad de la guerra y disfrazarse.

Cómo jugar panzer 58 mutz

Es necesario elegir las tácticas correctas de comportamiento en la batalla en el Panzer 58 Mutz: este es un tanque para un juego versátil. El coche se sentirá igual de seguro en la primera/segunda línea. Sin embargo, aún no debes subirte al alboroto, sino ocultar las deficiencias de la armadura mientras estás en el segundo escalón, aprovechando al máximo la precisión del arma.
Independientemente de la situación, es mejor evitar los espacios abiertos y exponer solo la torre, que tiene forma de lágrima, lo que aumenta la posibilidad de rebote de los golpes. Además, la máscara de la pistola es una pantalla. Por lo tanto, nos adherimos a las tácticas estándar para los ST: disparar y volver a cubrirse para recargar. No olvides que estamos ante una máquina maniobrable. Por lo tanto, no dudamos en cambiar de flanco, respondiendo rápidamente a la situación en el campo de batalla. Al mismo tiempo, se deben evitar los espacios abiertos: los impactos de artillería pueden ser fatales.
Vale la pena señalar que el Panzer 58 Mutz se siente cómodo en la parte superior, lo que le permite no tener demasiado miedo a los enemigos, y la ausencia de oponentes fuertemente blindados ayuda a cultivar bien la plata. Sin embargo, incluso en batallas de alto nivel, el auto se siente bastante seguro. La penetración de la armadura es suficiente para causar daño a docenas, por lo que tendrá que cambiar a subcalibres solo en casos extremos.

Panzer 58 mutz vale la pena comprar

Antes de decidir si tomar el Panzer 58 Mutz, veamos las fortalezas y lados débiles. En base a lo anterior, ya puedes sumar las ventajas y desventajas de esta máquina. Sin embargo, a través análisis comparativo, no olvides que estamos hablando de un tanque premium.
a lo innegable beneficios Se pueden incluir los siguientes puntos:
— Un arma excelente con alta penetración de blindaje y precisión.
- Movilidad en combate.
- Blindaje relativamente bueno para la parte frontal del casco y la torreta.
- Cómodos ángulos de guiado horizontal.
Nivel alto ingreso.

Las desventajas incluyen:
— Falta de nivel preferencial de batallas.
— Radio de visión francamente débil.
- Tableros de cartón.

Francamente, resulta ser una buena máquina para la agricultura, y si dejas una reseña en 58 Mutz, obviamente será positivo, solo no olvides que debes poder jugar tanques medianos y está en esas manos. que el tanque le permitirá apoyar y vale la pena jugar, para los principiantes es mejor recomendar un automóvil completamente diferente. Será posible comprar Panzer 58 Mutz como ya se mencionó en el cliente del juego por 8700 unidades de oro del juego (oros). Y Mutz no tiene peleas preferenciales, por lo que llegará a 10 niveles.

Panzer 58 vídeo

26-03-2016, 13:06

¡Damos la bienvenida a todos al sitio del portal! Ahora veremos la guía detallada de Panzer 58 Mutz. Sí, sí, esta es la misma prima nueva. tanque mediano nivel ocho, que estuvo a la venta por un tiempo muy limitado. Sin embargo, muchos jugadores lograron comprarlo, y vale la pena hablar de lo que es.

TTX Pz 58 Mutz

Antes de comenzar a considerar las características principales del Panzer 58 Mutz, me gustaría decir algunas palabras sobre su apariencia. Se aplicó un camuflaje único al tanque, en ambos lados de la torreta y el casco, un agresivo oso polar- una adición maravillosa y muy hermosa.
Por lo demás, las características de desempeño del Pz 58 Mutz nos hablan de la buena movilidad del tanque, de hecho, el vehículo es juguetón y muy maniobrable, lo que nos da la oportunidad de ser versátil. Además, tampoco estamos privados de armadura, por supuesto, no es alta, pero de vez en cuando rebota en la frente de la torre, y la placa de armadura superior del casco en algunos lugares también tiene 120 milímetros de armadura, que no puede dejar de regocijarse.

El vehículo tiene un margen de seguridad decente, pero el Pz 58 Mutz tiene poca visibilidad, aunque este parámetro es bastante típico de los vehículos premium.

pistola

Pz 58 Mutz gun: por eso es famoso este automóvil, por eso es fuerte. La mayoría de de primera calidad mundo de tanques of Tanks tiene armas francamente débiles, y si tienen todo en orden con daño único, entonces el parámetro de penetración de armadura a menudo no es suficiente, ya que se subestima en gran medida. Sin embargo, aquí tenemos 212 milímetros de penetración con el proyectil base, lo que nos pone al mismo nivel que los famosos FCM 50t y AMX CDC.

El daño de una sola vez que tenemos es típico de un vehículo premium de nivel 8, el tiempo de apuntado también es estándar, la dispersión, la velocidad de disparo, en otras palabras, el arma es buena. Además, siempre existe la oportunidad de mejorar todos estos parámetros con el equipo y las ventajas de la tripulación. De cara al futuro, podemos decir que, incluso de inmediato, el Pz 58 Mutz WoT dispara muy alegremente, y la precisión después de la mezcla completa es completamente excelente: alemán.

Por cierto, nuestra pistola se dobla hacia abajo hasta 10 grados, lo que hace que la pistola y el juego en sí sean aún más cómodos.

Todos estos parámetros hacen del Pz 58 Mutz un excelente granjero de créditos de plata. En promedio, sacará fácilmente 35000-45000 beneficio neto, y después de todo, muchas personas compran equipos premium para esto.

Ventajas y desventajas del Panzer 58 Mutz WoT

Bueno, se han considerado las principales características y parámetros del arma, por lo que es hora de hablar sobre las ventajas y desventajas del tanque. Pero vale la pena decir de inmediato que todos los pros y los contras se relacionarán con el vehículo premium y no con el tanque mejorado tradicionalmente.

Ventajas:
Un arma buena y cómoda con excelente penetración de blindaje;
Alta mobilidad;
Ángulos racionales de inclinación del blindaje frontal de la torreta y el casco;
Excelentes ángulos de depresión del cañón;
Alto potencial para el cultivo de plata.

Contras:
En general, la reserva es débil;
La reseña es pequeña;
No es un nivel preferencial de peleas.

Equipo Pz 58 Mutz World of Tanks

Como dijimos anteriormente, el equipo Pz 58 Mutz te permite levantar todo mejor actuacion de nuestro tanque, para hacerlo aún más cómodo y letal, por lo que La mejor decision Habrá los siguientes módulos:
, , .

Como de costumbre, la última opción puede ser reemplazada razonablemente por , aunque nuestra revisión no es la más grande, la tripulación mejorada solucionará este pequeño problema.

Entrenamiento de tripulación Pz 58 Mutz

Y ahora detengámonos en uno de los puntos clave, porque para el Pz 58 Mutz, las ventajas para la tripulación aumentarán en gran medida la efectividad y la granja en cada batalla, por lo que deben elegirse con cuidado, lentamente, recordando que la tripulación se puede transferir a otros carros medios alemanes.

Comandante - , , , .
Artillero - , , , .
Conductor mecánico - , , , .
Cargador - , , , .

Habiendo bombeado a la tripulación Panzer 58 Mutz de esta manera, obtendremos un excelente aumento en todas las características principales, y mayor desarrollo Dependerá de usted, pero antes que nada le recomendamos bombear, ya que disparar desde la segunda línea y moverse con mayor sigilo no interferirá con nosotros.

Equipamiento para Pz 58 Mutz

Una especie de estándar es el equipamiento para el Pz 58 Mutz, ya que la elección será la siguiente: , y , si todo está en orden con la cantidad de plata u oro, pon , y . El último consumible en ambos casos se puede reemplazar con , esto hará que el tanque sea aún más fuerte.

Tácticas de juego Pz 58 Mutz

Para el Panzer 58 Mutz, las tácticas de combate son un aspecto muy versátil, porque nos sentimos seguros tanto en la primera línea como en la segunda. Sin embargo, la segunda línea sigue siendo preferible, en este caso podemos darnos cuenta de la precisión de nuestras armas y nivelar las deficiencias de la armadura.

En cualquier caso, debemos jugar con cuidado, exponernos lo menos posible a los proyectiles enemigos e intentar mostrar solo la torre al disparar, ya que tiene una forma aerodinámica y la máscara del arma es una pantalla. Nos asomamos, disparamos rápidamente y nos escondemos durante la recarga, una técnica bastante típica.

No olvide que el Pz 58 Mutz WoT tiene una gran movilidad, cambie la dirección de ataque, flanquee, ayude a sus aliados y no permanezca en un lugar por mucho tiempo para reducir la probabilidad de golpes de artillería mortales.

En términos generales, nos sentimos especialmente cómodos en la parte superior de la lista, aquí siempre hay suficiente penetración, los oponentes no son tan peligrosos y la agricultura es mejor. Sin embargo, en una batalla con docenas, todo también es bastante bueno, por supuesto, los proyectiles de oro deben cargarse de vez en cuando, pero solo si tenemos un enemigo realmente fuertemente blindado frente a nosotros.

¡Petroleros!

Han pasado unas dos semanas desde el lanzamiento de la actualización 1.5 y ya estamos listos para el lanzamiento. prueba general versión 1.5.1. Podrá probar el reequilibrio de los tanques medianos, así como una nueva funcionalidad: estadísticas de sesión. Y el mapa de invierno de Kharkiv también volverá al juego. ¡Vamos!

Reequilibrio de tanques medianos

Después de mejorar el sueco tanques pesados liderado por Kranvagn, es hora de prestar atención a algunos tanques medianos de nivel X y ajustar su clave caracteristicas de combate. Hemos probado previamente los cambios a estas máquinas en la Superprueba para ver cómo afectarán el juego, y ahora estamos listos para dar el siguiente paso y completar el proceso de reequilibrio.

  • Leopard 1 obtendrá una cualidad distintiva de francotirador y podrá infligir daño de manera más efectiva al enemigo desde una larga distancia. Su característica será un alto daño único, movilidad y disparos cómodos a distancia.
  • STB-1 podrá aprovechar al máximo el terreno gracias a la suspensión hidroneumática y la torreta. El vehículo será más efectivo en el papel de apoyo de fuego a distancias medias y cortas: el alto daño por minuto y la mayor protección de la torreta harán del STB-1 un oponente extremadamente peligroso y un aliado muy valioso.

Las estadísticas de sesión estarán disponibles en todos sus clientes de juegos. Por ejemplo, puedes jugar en el trabajo y luego continuar en casa con las estadísticas ya recopiladas anteriormente.

Además, como parte del trabajo sobre las estadísticas de sesión, rediseñamos ligeramente el Salón de la Fama y le agregamos la siguiente información:

  • indicadores de todos los tiempos;
  • indicadores del impacto de las estadísticas actuales del día en el rendimiento de combate durante todo el tiempo.

Esta funcionalidad incluye muchos aspectos. Más información detallada las estadísticas de la sesión aparecerán en artículo especial. ¡Sigue las noticias!

Mapa actualizado "Járkov"

"Kharkov" está de vuelta, pero en una forma actualizada. Anteriormente, la ubicación era de interés principalmente para vehículos fuertemente blindados, que se sentían muy bien en laberintos urbanos con muchas peleas rápidas de cabeza a cabeza en distancias cortas. Sin embargo, los jugadores que preferían vehículos blindados ligeros no se sentían tan cómodos luchando en este mapa.

En la actualización 1.5.1, Kharkiv cambiará mucho. Intentamos mantener las funciones características del juego. versión previa mapas y al mismo tiempo ampliar el ámbito de aplicación varios tipos vehículos, incluidos los vehículos con blindaje ligero.

Y aquí están los cambios clave:

  • El mapa rediseñado se ha vuelto mucho más grande: su tamaño ha aumentado a 1000x1000 m.
  • Reubicamos las bases y giramos el mapa 45 grados para dar a los jugadores más espacio para maniobrar y probar diferentes tácticas.
  • La parte derecha del mapa es el desarrollo urbano, reproducido con gran precisión histórica (tiempo aproximado: principios de 1943). Aquí es donde los tanques pesados ​​medirán el grosor de su blindaje.
  • El lado izquierdo del mapa es un espacio abierto que ofrece a los jugadores relieve variado y un montón de cobertura. Esta es una zona en la que los carros ligeros y medios se sentirán cómodos y podrán realizar maniobras de flanqueo. También hay dos colinas aquí, por lo que los cazacarros podrán apoyar a su equipo con fuego, evitando cualquier avance en esta dirección.
  • La ciudad y las partes abiertas del mapa están separadas por un foso antitanque, que también sirve como el camino más corto entre las bases.

Járkov A

Járkov DESPUÉS

En general, este mapa de invierno ahora es adecuado para jugar en vehículos de todo tipo y, al mismo tiempo, conserva el espíritu de la vieja escuela, cuando los pesos pesados ​​se enfrentaban cara a cara en los patios cerca del centro de Kharkov. Ahora cualquier vehículo podrá revelar su potencial de combate, y los carristas tendrán más oportunidades de jugar tanto en pelotón como en solitario.

¡Bienvenidos a Kharkov, petroleros!

Apariencia del mapa Kharkiv

registro de cambios completo

Estadísticas de sesión

Se agregó la visualización de la efectividad del combate del último día (estadísticas de la sesión). La información se recopila para todas las batallas aleatorias (excepto para la batalla general). Las estadísticas de la sesión se pueden restablecer manualmente en cualquier momento, o se restablecerán automáticamente con los reinicios diarios del servidor. Los datos se almacenan en el servidor, por lo que las estadísticas de visualización están disponibles cuando se juega en diferentes computadoras.

Puede familiarizarse con las estadísticas haciendo clic en el botón especial a la izquierda del Centro de notificaciones. La funcionalidad permite:

  • ver estadísticas generales sobre ingresos/gastos en batallas;
  • ver su eficacia en función de los resultados de las batallas por sesión (o por día);
  • ver la efectividad de su juego en varios vehículos dentro de la sesión actual;
  • ver el impacto de la sesión de juego actual en el rendimiento general del juego durante todo el tiempo (el llamado delta);
  • restablecer las estadísticas actuales y comenzar a recopilar una nueva;
  • vaya al Salón de la Fama para ver estadísticas más detalladas.
  • Como parte del trabajo sobre las estadísticas de sesión, se han realizado los siguientes cambios en el Salón de la fama:
  • se agregó información sobre el rendimiento general del juego de todos los tiempos;
  • Se han agregado indicadores de la influencia de las estadísticas diarias actuales en el rendimiento general del juego para todos los tiempos.

Mapa "Járkov"

El mapa Kharkiv modificado y mejorado vuelve al juego con una nueva calidad. Donde:

  • tipos de batalla: solo batalla estándar, niveles de vehículos IV–X;
  • tamaño aumentado a 1000x1000 metros;
  • la ubicación de las bases y la geometría general del mapa en comparación con versión antigua girado aproximadamente 45 grados;
  • realizó algunos cambios en los bloques de la ciudad, completamente rediseñados zona occidental periferia urbana para más juego cómodo en tanques medianos y ligeros, así como en cazacarros;
  • El mapa está totalmente enmarcado en calidad HD.

Cambios en los parámetros del vehículo

Alemania

  • VK 75.01 (K).

Cambiar ajustes:

  • Panzer 58 / Schwarzpanzer 58 / Panzer 58 FL / Panzer 58 Mutz
    • Dispersión del cañón reducida de 0,36 a 0,34 m por 100 m.
    • Visibilidad aumentada de 380 a 390 m.
    • La velocidad del proyectil Pzgr 39/48 aumentó un 15 %.
    • La velocidad del proyectil Pzgr 40/48 aumentó un 18 %.
    • La velocidad del proyectil Sprgr 48 aumentó en un 15%.
    • La penetración del blindaje del proyectil Sprgr 48 se ha aumentado de 45 a 90 mm.
    • El daño infligido por el proyectil Pzgr 39/48 se ha aumentado de 240 a 250.
    • El daño infligido por el proyectil Pzgr 40/48 se ha aumentado de 240 a 250.
    • El daño del proyectil Sprgr 48 aumentó de 320 a 330.
    • Durabilidad aumentada de 1300 a 1350 unidades.
  • Indio-Panzer
    • Se ha reducido en un 8% la dispersión del cañón provocada por el movimiento del chasis del B-PS 102.
    • La dispersión del cañón por el movimiento del chasis del Indien-Panzer se ha reducido en un 9%.
    • La dispersión del cañón por la rotación del chasis del B-PS 102 se ha reducido en un 8 %.
    • La dispersión del cañón por la rotación del chasis del Indien-Panzer se ha reducido en un 9 %.
    • Disminución de la dispersión del cañón Kanone de 9 cm en la torreta Indien-Panzer de 0,34 a 0,32 m por 100 m.
    • El tiempo de apuntado del cañón Kanone de 9 cm se ha reducido de 2,3 a 2 s.
  • leopardo 1
    • El proyectil APDS-T M392 ha sido reemplazado por un proyectil DM13 (RP sobre RP) con 420 de daño. La velocidad de vuelo del nuevo proyectil es de 1480 m/s, la penetración del blindaje es de 278 mm.
    • Se reemplazó el proyectil HEP-T M393 con un proyectil DM11 (HE sobre HE) con 510 de daño. La velocidad de vuelo del nuevo proyectil es de 1173 m/s, la penetración del blindaje es de 105 mm.
    • El proyectil HEAT-T T384E4 ha sido reemplazado por un proyectil DM23 (CS en BP) con 420 de daño. La velocidad de vuelo del nuevo proyectil es de 1613 m/s, la penetración del blindaje es de 323 mm.
    • La dispersión del arma por el movimiento del chasis se reduce en un 28%.
    • La dispersión de la pistola por la rotación de la suspensión se redujo en un 28 %.
    • La velocidad transversal de la suspensión se redujo de 54 a 48 grados/s.
    • Dispersión del cañón reducida de 0,3 a 0,29 m por 100 m.
    • La dispersión del cañón al girar la torreta se redujo en un 12%.
    • El tiempo de recarga aumentó de 8,7 s a 9,3 s.
    • El tiempo de apuntado se redujo de 1,9 s a 1,7 s.
    • La velocidad de giro de la torreta aumentó de 36 a 40 grados/s.
    • La velocidad máxima de avance se ha cambiado de 65 a 70 km/h.
    • La velocidad máxima de marcha atrás se ha cambiado de 23 a 20 km/h.
    • La durabilidad cambió de 1950 a 1850 unidades.
  • Prototipo de leopardo A
    • El proyectil APDS-T M392 para el cañón L7A1 de 10,5 cm ha sido reemplazado por un proyectil DM13 (PW en PB) con 420 daños. La velocidad de vuelo del nuevo proyectil es de 1380 m/s, la penetración del blindaje es de 268 mm.
    • El proyectil HEP-T M393 para el cañón L7A1 de 10,5 cm ha sido reemplazado por un proyectil DM11 (HE sobre HE) con 510 de daño. La velocidad de vuelo del nuevo proyectil es de 1173 m/s, la penetración del blindaje es de 105 mm.
    • El proyectil HEAT-T T384E4 para el cañón L7A1 de 10,5 cm ha sido reemplazado por un proyectil DM23 (CS en el BP) con 420 daños. La velocidad de vuelo del nuevo proyectil es de 1613 m/s, la penetración del blindaje es de 315 mm.
    • Disminución de la dispersión del cañón del movimiento del chasis del Leopard Prototyp A1 en un 10 %.
    • Disminución de la dispersión del arma del movimiento del chasis del Leopard Prototyp A2 en un 11 %.
    • Disminución de la dispersión del cañón de la rotación del chasis del Leopard Prototyp A1 en un 10 %.
    • Disminución de la dispersión del cañón de la rotación del chasis del Leopard Prototyp A2 en un 11 %.
    • La velocidad transversal de la suspensión del Leopard Prototyp A1 se redujo de 38 a 36 grados/s.
    • La velocidad transversal de la suspensión del Leopard Prototyp A2 se redujo de 42 a 40 grados/s.
    • Disminución de la dispersión del cañón L7A1 de 10,5 cm en la torreta Porsche Standardpanzer de 0,32 a 0,31 m cada 100 m.
    • Disminución de la dispersión del cañón L7A1 de 10,5 cm en la torreta Leopard Prototyp A2 de 0,36 a 0,34 m cada 100 m.
    • Disminución de la dispersión del cañón L7A1 de 10,5 cm al atravesar la torreta Porsche Standardpanzer en un 29 %.
    • Disminución de la dispersión del cañón L7A1 de 10,5 cm al atravesar la torreta Leopard Prototyp A2 en un 50 %.
    • El tiempo de recarga del cañón L7A1 de 10,5 cm para la torreta Porsche Standardpanzer se ha aumentado de 10,3 a 10,6 s.
    • Se cambió el tiempo de recarga del cañón L7A1 de 10,5 cm para la torreta Leopard Prototyp A2 de 13 a 12 s.
    • Se cambió el tiempo de apuntado del cañón L7A1 de 10,5 cm para la torreta Porsche Standardpanzer de 2,1 s a 1,9 s.
    • El tiempo de apuntado del cañón L7A1 de 10,5 cm para la torreta Leopard Prototyp A2 se cambió de 2,9 a 2,5 s.
    • La velocidad de giro de la torreta del Leopard Prototyp A2 se redujo de 36 a 33 grados/s.
    • La velocidad de giro de la torreta del Porsche Standardpanzer se redujo de 37 a 35 grados/s.
    • La penetración del blindaje del proyectil Pzgr 39/48 para el cañón Kanone de 9 cm se ha aumentado de 212 a 218 mm.
    • La penetración del blindaje del proyectil Sprgr 48 para el cañón Kanone de 9 cm se ha aumentado de 45 a 90 mm.
    • El daño infligido por el proyectil Pzgr 39/48 del cañón Kanone de 9 cm se ha aumentado de 240 a 250.
    • El daño infligido por el proyectil Pzgr 40/48 del cañón Kanone de 9 cm se ha aumentado de 240 a 250.
    • El daño infligido por el proyectil Sprgr 48 del cañón Kanone de 9 cm se ha aumentado de 320 a 330.
    • La velocidad máxima de marcha atrás se ha reducido de 23 a 20 km/h.
    • La potencia del motor MTU MB 838 CaM 500 se ha reducido de 830 a 770 CV. con.

la URSS

Máquina añadida para pruebas por supertesters:

  • T-116.

Japón

  • STA-1
    • La dispersión del arma por el movimiento del chasis del STA-1 se ha reducido en un 11 %.
    • La dispersión del arma por el movimiento de la suspensión STA-3 se redujo en un 12%.
    • La dispersión del arma por la rotación de la suspensión STA-1 se redujo en un 11%.
    • La dispersión del arma por la rotación de la suspensión STA-3 se redujo en un 12%.
    • La dispersión del cañón Gun Type 61 de 90 mm en la torreta STA-3 aumentó de 0,36 a 0,38 m por 100 m.
    • El tiempo de recarga del cañón estriado de 90 mm para la torreta STA-3 se ha reducido de 7,7 a 7,2 s.
    • El tiempo de recarga del cañón Gun Type 61 de 90 mm para la torreta STA-3 se ha reducido de 7,5 s a 6,5 ​​s.
    • El tiempo de apuntado del cañón Gun Type 61 de 90 mm para la torreta STA-3 se redujo de 2,3 a 2,2 s.
  • STA-2
    • Armadura de mantelete de pistola mejorada.
    • La velocidad del proyectil M318A1 aumentó en un 34%.
    • La velocidad del proyectil M71 aumentó en un 16%.
    • La velocidad del proyectil Tipo 70 aumentó en un 16%.
    • La velocidad máxima de marcha atrás se ha aumentado de 20 a 23 km/h.
    • La potencia del motor aumentó de 570 a 650 hp. con.
  • tipo 61
    • Armadura reforzada del casco y de la torreta.
    • La dispersión del cañón por el movimiento del chasis del STA-4 se ha reducido en un 19 %.
    • La dispersión del arma por el movimiento de la suspensión Tipo 61 se redujo en un 29 %.
    • La dispersión del arma por la rotación de la suspensión STA-4 se redujo en un 19%.
    • La dispersión del recorrido del chasis del Type 61 se ha reducido en un 29 %.
    • La velocidad transversal de la suspensión STA-4 se ha incrementado de 44 a 46 grados/s.
    • La velocidad transversal del tren de rodaje Tipo 61 aumentó de 48 a 50 grados por segundo.
    • La dispersión del cañón estriado de 105 mm en la torreta Tipo 61 aumentó de 0,36 a 0,38 m por 100 m.
    • Disminución de la dispersión del cañón estriado de 105 mm al atravesar la torreta Tipo 61 en un 21 %.
    • El tiempo de recarga del cañón estriado de 105 mm para la torreta Tipo 61 se ha aumentado de 10 a 8,2 s.
    • El tiempo de apuntado del cañón estriado de 105 mm para la torreta Tipo 61 se ha reducido de 2,3 a 2,1 s.
    • Se ha reforzado el blindaje de la torreta y el casco del Tipo 61.
    • El proyectil L28A1 para el cañón estriado de 105 mm fue reemplazado por el M392XB (AP a AP).
    • La velocidad del proyectil M318A1 para el cañón de 90 mm tipo 61 aumentó en un 18 %.
    • La velocidad del proyectil tipo 75 del cañón estriado de 105 mm se redujo en un 19 %.
    • La velocidad del proyectil M456 del cañón estriado de 105 mm se ha reducido en un 19 %.
    • La velocidad del proyectil M392XB del cañón estriado de 105 mm se ha reducido en un 20 %.
    • El daño infligido por el proyectil Tipo 75 del Cañón Estriado de 105 mm se redujo de 480 a 440.
    • El daño infligido por el proyectil M456 del Cañón Estriado de 105 mm se redujo de 390 a 360.
    • El daño infligido por el proyectil M392XB del Cañón Estriado de 105 mm se redujo de 390 a 360.
    • La velocidad máxima de avance se ha reducido de 47,6 a 45 km/h.
    • La velocidad máxima de marcha atrás se ha aumentado de 20 a 23 km/h.
    • La potencia del motor Mitsubishi 12HM20WT aumentó de 570 a 650 hp con.
    • La potencia del motor Mitsubishi 12HM21WT aumentó de 604 a 750 hp con.
    • Durabilidad con torreta STA-4 aumentada de 1600 a 1720.
    • Durabilidad con torreta Tipo 61 aumentada de 1700 a 1750.
  • STB-1
    • Suspensión hidroneumática añadida.
    • La dispersión del arma por el movimiento del chasis se reduce en un 44%.
    • Disminución de la dispersión de los cañones desde la suspensión transversal en un 44 %.
    • La velocidad transversal de la suspensión aumentó de 52 a 55 grados/s.
    • La dispersión del cañón aumentó de 0,36 a 0,37 m.
    • El tiempo de recarga se redujo de 8 a 7,1 segundos.
    • Se ha reducido el tiempo de apuntado de 2,3 s a 2 s.
    • Visión reducida de 410 a 400 m.
    • La velocidad de giro de la torreta aumentó de 42 a 46 grados/s.
    • Se ha reforzado el blindaje de la torreta y también se ha rediseñado el modelo de colisión del mantelete del cañón.
    • El caparazón L28A1 fue reemplazado por el M392XB (AP a AP)
    • La velocidad del proyectil M392XB se redujo en un 20%, el daño se redujo de 390 a 360.
    • La velocidad del proyectil M456 se redujo en un 19%, el daño se redujo de 390 a 360.
    • La velocidad del proyectil tipo 75 se redujo en un 19%, el daño se redujo de 480 a 440.
    • El ángulo de elevación del cañón se ha cambiado de +13 grados a +9 grados (+15 grados con suspensión activa).
    • La depresión del arma cambió de -10 a -6 grados (con suspensión -12 grados).
    • La velocidad máxima de avance se ha reducido de 53 a 50 km/h.
    • La velocidad máxima de marcha atrás se ha aumentado de 20 a 25 km/h.
    • La potencia del motor aumentó de 750 a 950 hp. con.
    • La durabilidad aumentó de 1950 a 2000 unidades.

Cómo participar en las pruebas

Participación en las pruebas

  • Usar . Wargaming.net Game Center descargará todos los archivos adicionales.
  • Empieza a jugar.
  • Solo los jugadores que se registraron en World of Tanks antes del 7 de mayo a las 23:59 (MSK) pueden participar en la prueba.
  • Descargar

información general

  • Porque un número grande tankers en el servidor de prueba tiene una restricción en la entrada de usuarios. Todos los jugadores nuevos que deseen participar en la prueba de la actualización se pondrán en cola y podrán unirse al servidor cuando sea gratuito.
  • Si el usuario cambió la contraseña después 7 de mayo 23:59 (MSK), la autorización en el servidor de prueba estará disponible solo con una contraseña que se haya utilizado antes del tiempo especificado.

Peculiaridades

  • No se realizan pagos en el servidor de prueba.
  • Esta prueba no aumenta las ganancias de experiencia y créditos.
  • Los logros en el servidor de prueba no se transferirán al servidor principal.
  • Durante la prueba de la versión 1.5.1 en los servidores de prueba, se realizan trabajos técnicos programados (25 minutos en cada servidor, comenzando a partir de las 7:00 (MSK)).
  • Tenga en cuenta: se aplican las mismas reglas en el servidor de prueba que en el servidor de juego principal. En consecuencia, existen sanciones por violar estas reglas de acuerdo con el Acuerdo de Licencia.
  • El Centro de Atención al Usuario no revisa las solicitudes relacionadas con la Prueba Común.
  • Os recordamos que la forma más fiable de descargar el cliente de World of Tanks, así como sus versiones de prueba y actualizaciones, es en una sección especial del portal oficial del juego. Al descargar el juego de otras fuentes, expone su computadora al riesgo de infección de malware. El equipo de desarrollo no es responsable de los enlaces al cliente del juego y las actualizaciones (así como su contenido) en recursos de terceros.

¡Y ahora es el momento de probar todas las innovaciones y cambios! ¡Estamos esperando sus comentarios!

La actualización 9.22 se lanzará el 6 de febrero, y resultó ser verdaderamente tanky. Se avecinan serios cambios en los vehículos soviéticos: un reequilibrio de la rama de tanques medianos, nuevos tanques pesados, una rama alternativa de cazacarros. También estamos esperando mejoras en el balanceador, y un poco más tarde: nueva temporada batallas clasificatorias.

Qué hay de nuevo

Como recordarán, inicialmente planeamos adaptar el Object 430 a las condiciones actuales de las batallas aleatorias, agregar tanques pesados ​​con una torreta trasera y reequilibrar la rama del Object 263 para que el árbol tecnológico sea más consistente.

Analizamos cuidadosamente sus comentarios y recopilamos estadísticas después de una serie de pruebas. Y ahora los tanques medios soviéticos con torreta trasera se están convirtiendo en una rama independiente, y el Object 430, junto con el nuevo vehículo Object 430U, formarán nueva sucursal vehículos de asalto.

Con respecto a la adición de las ramas TT y Tank Destroyer, los datos adicionales que recibimos demostraron que ambas ramas encajan bien en el juego y afectarán positivamente el equilibrio del juego.

Echemos un vistazo más de cerca a los cambios en la Actualización 9.22.

Cambios en la rama de tanques medianos de la URSS.

Más recientemente, anunciamos un reequilibrio de las sucursales de MT. Después de una serie de pruebas de juego, cambiamos la rama del vehículo A-43: se agregó al juego el Object 430U (del que hablaremos un poco más adelante), y otros vehículos cambiaron el nivel. Por lo tanto, el Object 430 (que permaneció a la sombra de sus "hermanos" T-62A y Object 140) pasó al nivel IX en la rama con el diseño de torreta tradicional; ahora viene después del T-44 en el árbol tecnológico.

Un potente cañón de 122 mm con alto daño de un solo disparo, montado en el tanque T-44, se convertirá en contraste toda la rama de tanques medianos de la URSS. Por cierto, mientras ella no tiene máquina superior. Todavía estamos decidiendo cuál es el mejor candidato para este puesto.

Consejo: Por el momento carro nuevo en la rama de carros medianos con torreta ST trasera, puedes ganar experiencia para el Object 430 Variant II.

Objeto 430U

La tarea del "Objeto 430U" es vencer bien al enemigo con su arma de 122 mm con un daño único de 440 unidades. Aunque tardará más en recargarse, este vehículo será una gran adición a cualquier escuadrón CT.

El espesor del blindaje reducido en la parte frontal superior y la torreta puede alcanzar valores de 320 y 380 mm, respectivamente, mientras que las escotillas están bastante bien protegidas. Sin embargo, esto no significa que seas invulnerable. Un destructor de tanques enemigo o un destructor de tanques aún pueden penetrar su armadura, especialmente si apuntan a la parte frontal inferior de 180 mm de espesor.

El bastante ágil Object 430U con su velocidad de 50 km/h no es el carro medio más rápido. Sin embargo, una buena dinámica será extremadamente útil en el fragor de la batalla.

Nuevos tanques pesados ​​de la URSS.

Los tanques pesados ​​de la URSS son máquinas sólidas que hacen bien su trabajo. En la versión 9.22, diversificaremos un poco sus rangos agregando el vehículo cuerpo a cuerpo fuertemente blindado Object 705A.

El vehículo liderará una nueva rama alternativa de los tanques pesados ​​soviéticos. Comenzará con el IS-M en el nivel VIII, seguido del Object 705 en el nivel IX. característica común de los tres vehículos: la ubicación trasera de la torre, que determinará la jugabilidad en estos tanques.

La IP clásica servirá como punto de partida para una futura sucursal.

Objeto 705A

"Objeto 705A" - coche único. Su papel en el campo de batalla es bastante fácil de determinar, especialmente teniendo en cuenta que lleva un cañón de 152 mm capaz de infligir 650 daños por disparo. Sin embargo, esta arma será efectiva a media y corta distancia.

Con una vista de 390 m, este tanque no podrá disparar con éxito desde una larga distancia; es más efectivo en el combate cuerpo a cuerpo.

El Object 705A es ideal para las batallas frontales y es capaz de resistir mucho gracias a su parte frontal superior, cuyo reducido grosor alcanza los 340 mm. Sin embargo, el grosor del NLD es de solo 244 mm, por lo que debe colocarse en ángulo u ocultarse detrás de una cubierta.

La masa del "Objeto 705A" es de unas 100 toneladas, por lo que acelera lentamente. Sin embargo, la potencia del motor es suficiente para llevar a esta bestia al lugar correcto a tiempo.

Reequilibrio de cazacarros de la URSS

Después de reequilibrar la rama alternativa de los cazacarros de la URSS, los vehículos recibirán una nueva especialización. El ramal comienza con SU-100M1na VII nivel, luego seguirá el SU-101, seguido del Objeto 263. Y en el nivel X, se ubicará el "Objeto 268 Opción 4".

Al igual que en las ramas ST y TT, los cañones de estos cazacarros también estarán ubicados en la popa. Además, estos vehículos se distinguirán por su buena movilidad, baja maniobrabilidad y fuerte blindaje frontal. Creados para el ataque, deben estar al frente de los atacantes, donde puedan influir en el resultado de la batalla tanto como sea posible.

Objeto 268 Opción 4

El nuevo cazacarros de gama alta encarna toda la rama. Esta máquina demostrará su valía con mayor eficacia en un ataque grupal. La movilidad (50 km/h) y un buen conjunto de velocidades te permitirán tomar una posición conveniente, sin embargo, la baja maniobrabilidad significa que este cazacarros depende del apoyo de los aliados, de lo contrario, los CT enemigos podrán "girarlo". .

Mejoras al equilibrador

En la actualización 9.22, el balanceador te permitirá entrar diferentes tipos batallas de esas que anotaste. Esto significa que en la próxima batalla aleatoria, la posibilidad de entrar en el tipo de batalla en la que ya has estado (batalla estándar, de asalto, inminente o general) será menor.

Este cambio te permitirá evitar entrar en el mismo tipo de batalla varias veces seguidas (sobre todo esto se aplica a la batalla general). Sin embargo, todavía es posible entrar en la batalla general a través de la batalla.

Para maximizar la efectividad de las nuevas mecánicas, el balanceador necesita datos de las últimas 50 batallas que jugaste después del lanzamiento de la versión 9.22.

NOTA: si espera demasiado para una batalla, el equilibrador puede agregar tipos de batalla adicionales a sus selecciones. Si espera más de 50 segundos, el balanceador lo enviará a la primera batalla disponible de cualquier tipo.

Nueva Temporada de Batallas Clasificatorias

La nueva temporada constará de una sola etapa de 21 días y 15 rangos. Los rangos 5, 10 y 13 no se perderán si son derrotados. También hemos revisado las recompensas: alcanzar el rango 9 te recompensará con 1500 bonos. Además, cuanto más alto sea el rango, mayor será la recompensa.

Servidores no disponibles

Los servidores del juego no estarán disponibles el 6 de febrero de 03:30 a 11:30 (hora de Moscú) debido al lanzamiento de la actualización. Le recomendamos que se abstenga de realizar pagos en este momento.

Además, el 6 de febrero, de 03:30 a 10:30 (UTC), el Portal del clan no estará disponible. Además, el 6 de febrero no se realizarán "Ofensivas" en las Fortalezas.

Cuenta premium y compensación

Los jugadores que tengan una Cuenta Premium u otros servicios temporales activos (por ejemplo, camuflaje) en el momento del inicio del trabajo técnico serán compensados ​​con un día de Cuenta Premium y/o un día de uso de los servicios a partir del 6 de febrero a las 03. :30 (UTC) según las reglas. Si desea realizar compras en el juego, espere a que se inicien los servidores.

Esperamos que disfrutes nueva tecnología URSS y equilibrador mejorado. ¡No olvides visitar el foro y compartir tu opinión con nosotros!

Mejoras en el balanceador de plantillas

  • En la barra de cambio inferior apariencia apareció un ícono "en equipo" para aquellos elementos que se aplican al automóvil.
  • Se ha aumentado el área en la que se puede hacer clic en los puntos de colocación de emblemas e inscripciones.
  • Al comprar artículos cosméticos, se mostrará el texto "Comprar y salir". Si no está comprando artículos, sino simplemente reemplazándolos con los existentes, se mostrará el texto "Aplicar y salir".

Cambios en las Batallas Clasificatorias

  • La nueva temporada de las Batallas clasificatorias comienza un poco más tarde del lanzamiento de la Actualización 9.22. El inicio de la temporada se anunciará por separado.
  • Ahora la temporada dura 21 días y no se divide en etapas
  • El número de rangos se ha incrementado de 5 a 15.
  • Condiciones modificadas para obtener galones:
  • Los 10 mejores jugadores del equipo ganador y el jugador con la XP más alta del equipo perdedor recibirán un galón.
  • Los 3 mejores jugadores del equipo ganador reciben un galón adicional.
  • Los jugadores clasificados del 11 al 15 en el equipo ganador y del 2 al 5 en el equipo perdedor mantienen el galón.
  • Los jugadores clasificados del 6 al 15 en el equipo perdedor pierden su galón.
  • Se agregó una nueva característica: protección de rango. Algunos rangos estarán bajo protección, los cuales tendrán puntos de durabilidad.
  • Se ha rediseñado la interfaz de la pantalla de inicio del modo Batalla clasificatoria para mostrar correctamente información sobre quince rangos.
  • Se modificó la interfaz de usuario de la pantalla de recompensas para rangos y para toda la temporada. Ahora es accesible desde la pantalla de inicio e incluye:
  • información sobre premios para cada uno de los rangos;
  • información sobre las recompensas al final de la temporada.
  • Se ha cambiado la visualización de los rangos de los vehículos: ahora son puntos de rango. El principio de ganar puntos de rango no ha cambiado.
  • Se eliminó la visualización de rangos de vehículos del panel de vehículos y se reemplazó con puntos de rango en los logros de vehículos.
  • Se ha rediseñado la interfaz de progreso por rango de vehículo: ahora, cuando alcances el rango máximo, verás la cantidad de puntos de rango ganados en el garaje.
  • Se ha rediseñado la interfaz de la tabla de clasificación en el modo Batalla clasificatoria.
  • La nueva temporada de las Batallas clasificatorias comenzará un poco más tarde del lanzamiento de la versión 9.22. El inicio de la temporada se anunciará por separado.

"Zona fortificada"

Confirme su consentimiento, el oro se debitará de la cuenta, y tanque nuevo tienes en el Hangar.

Lo que necesitas saber y recordar

Lea atentamente esta lista para minimizar posibles malentendidos del sistema de canje:

  • La promoción es válida para carros premium de los niveles VI a VIII desde el 6 de febrero desde el lanzamiento de la actualización 9.22 hasta el 20 de febrero a las 09:00 (UTC).
  • Solo puedes entregar tanques del mismo o más nivel bajo de lo comprado (pero no inferior a VI).
  • El intercambio se lleva a cabo según el principio de "1 a 1".
  • Los precios están sujetos a descuentos: si hay un descuento en el tanque devuelto, ¡el ahorro será menor!
  • Los proyectiles, el equipo y el equipo en el tanque entregado se descargan en el Almacén de forma gratuita.
  • El camuflaje, los emblemas y las inscripciones están vinculados a un tanque específico, por lo que si vendes (o en este caso intercambias) este tanque, permanecerán en el Almacén. Podrá usarlos en el futuro solo si compra este tanque nuevamente.
  • La tripulación del tanque entregado aterrizó en los cuarteles. Si no hay camas libres, ¡no habrá intercambio!
  • Es imposible restaurar un tanque entregado por créditos.
  • No se puede comprar una nueva ranura para un tanque comprado.
  • El intercambio se lleva a cabo solo cuando la operación se confirma nuevamente (donde se dice qué sucederá con el tanque); antes de eso, el intercambio se puede interrumpir de manera absolutamente segura y no sucederá nada.

Video:

¡Felices compras y felices juegos!

¡Petroleros!

Noticias navideñas para los coleccionistas de cumpleaños de Wargaming. Es hora de conocer VI

Pudel- ¡el único tanque de la nación polaca en el juego!

También están disponibles para ti conjuntos especiales con moneda del juego y autos premium:

Panzer 58 Mutz - Tanque medio alemán Nivel VIII Apodado "El Oso". La jugabilidad es similar a AMX CDC e Indian. Características del Panzer 58 Mutz te permite jugar a un nivel completo de combate, pero casi sin armadura. El tanque tiene buena HVL, por lo que en esta área gemley es similar a tecnología americana, habiendo instalado también un estabilizador, puedes jugar columpios fácilmente, pero no te olvides de la falta de armadura.

El arma tiene una penetración base de 212 mm. y 259 mm. proyectil de subcalibre, por lo que no tiene que preocuparse por abrirse paso. Esto significa que puede obtener créditos en este tanque. 80,000 - 90,000 no será un problema para nosotros sacarlos de la batalla. Resumen básico 380 metros no está nada mal, así que podemos brillar, ya que tenemos una velocidad máxima de 50 km/h. Pero si no sabes tocar el Panzer 58 Mutz, no lo olvides: cuando paras, es un cadáver. El movimiento es vida.

Ventajas:

+ buena dinámica;
+ excelente aceleración;
+ buena penetración de armadura;
+ buena UVN;
+ Armadura de torreta mediana con una buena pendiente de armadura.

Contras:

- municiones pequeñas;
- armadura débil;
- daño frecuente al estante de municiones;
- grandes escotillas de mando.

7,5 rondas por minuto y stock de 1800 DPM, sin ventajas ni módulos adicionales. Instalamos el pisón y ventilación, o, si pretendemos lustrar, ponemos ópticas en lugar de ventilación. Algunas palabras sobre la tripulación. Hay 4 personas en el Oso. El comandante desempeña el papel de un operador de radio. Por lo tanto, inicialmente bombeamos la lámpara y reparamos, luego reiniciamos las habilidades.

¿Debo tomar el Panzer 58 Mutz? Sí, si te gusta un juego versátil y dinámico. Si no sube al alboroto, entonces es muy posible lograr buenos resultados. ¡Puedes comprar Panzer 58 Mutz en esta página al precio más asequible!

¡Buena suerte en el campo de batalla!

Primero en el juego Tanque suizo Pz.58 Mutz aparecerá en World of Tanks a finales de diciembre de 2017 y estará en Sucursal alemana desarrollo. Según datos verificados para obtener suizo Tanque Panzer 58 mutz Tendrás que completar el maratón de Año Nuevo. El premio para los jugadores será este nuevo máquina de combate abriendo camino a una nueva nación europea en World of Tanks.

Tanque Pz.58 Mutz en World of Tanks

Cómo obtener el Pz.58 Mutz estará disponible después de la próxima actualización previa al Año Nuevo. La información sobre el maratón aparecerá pronto en nuestro sitio web. Para conseguir panzer 58 mutz necesitarás:

  1. tener una cuenta registrada en World of Tanks, si no hay cuenta, puede registrarse haciendo clic en el botón "Jugar gratis" en la parte superior de esta página,
  2. pasar el maratón de año nuevo 2020.









Especialmente para el tanque Swiss Panzer 58 Mutz, se desarrolló un nuevo camuflaje caqui claro con parches blancos. Este es un camuflaje universal para los tanques de Suiza durante la Segunda Guerra Mundial, en cuyo modelo se hizo el color para la nueva nación de tanques.

Una de las características del tanque suizo 58 Mutz es su versatilidad. Es perfecto tanto para reconocimiento como para combate. Además, la batalla puede ser tanto a distancias largas como medias, y "en la frente", a corta distancia. "Tanque" en 58 mutz no funcionará, pero características de presentación te permiten compensar la falta de un poderoso blindaje en los costados y en la parte trasera con la gran potencia de fuego de un arma estacionaria.

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