Qué equipamiento es mejor instalar en Muts 58. Nueva Temporada de Batallas Clasificatorias

26-03-2016, 13:06

¡Damos la bienvenida a todos al sitio del portal! Ahora veremos la guía detallada de Panzer 58 Mutz. Sí, sí, esta es la misma prima nueva. tanque mediano octavo nivel, que estuvo a la venta muy tiempo limitado. Sin embargo, muchos jugadores lograron comprarlo, y vale la pena hablar de lo que es.

TTX Pz 58 Mutz

Antes de comenzar a considerar las principales características del Panzer 58 Mutz, me gustaría decir algunas palabras sobre su apariencia. Se aplicó un camuflaje único al tanque, y un oso polar agresivo es claramente visible a ambos lados de la torreta y el casco, una adición maravillosa y muy hermosa.
Por lo demás, las características de desempeño del Pz 58 Mutz nos hablan de la buena movilidad del tanque, de hecho, el vehículo es juguetón y muy maniobrable, lo que nos da la oportunidad de ser versátil. Además, tampoco estamos privados de armadura, por supuesto, no es alta, pero de vez en cuando rebota en la frente de la torre, y la placa de armadura superior del casco en algunos lugares también tiene 120 milímetros de armadura, que no puede dejar de regocijarse.

El vehículo tiene un margen de seguridad decente, pero el Pz 58 Mutz tiene poca visibilidad, aunque este parámetro es bastante típico de los vehículos premium.

pistola

Pz 58 Mutz gun: por eso es famoso este automóvil, por eso es fuerte. La mayoría de de primera calidad mundo de tanques of Tanks tiene armas francamente débiles, y si tienen todo en orden con daño único, entonces el parámetro de penetración de armadura a menudo no es suficiente, ya que se subestima en gran medida. Sin embargo, aquí tenemos 212 milímetros de penetración con el proyectil base, lo que nos pone al mismo nivel que los famosos FCM 50t y AMX CDC.

El daño de una sola vez que tenemos es típico de un vehículo premium de nivel 8, el tiempo de apuntado también es estándar, la dispersión, la velocidad de disparo, en otras palabras, el arma es buena. Además, siempre existe la oportunidad de mejorar todos estos parámetros con el equipo y las ventajas de la tripulación. De cara al futuro, podemos decir que, incluso de inmediato, el Pz 58 Mutz WoT dispara muy alegremente, y la precisión después de la mezcla completa es completamente excelente: alemán.

Por cierto, nuestra pistola se dobla hacia abajo hasta 10 grados, lo que hace que la pistola y el juego en sí sean aún más cómodos.

Todos estos parámetros hacen del Pz 58 Mutz un excelente granjero de créditos de plata. En promedio, obtendrá fácilmente 35,000-45,000 de ganancias netas de una batalla, y muchas personas compran vehículos premium para esto.

Ventajas y desventajas del Panzer 58 Mutz WoT

Bueno, se han considerado las principales características y parámetros del arma, por lo que es hora de hablar sobre las ventajas y desventajas del tanque. Pero vale la pena decir de inmediato que todos los pros y los contras se relacionarán con el vehículo premium y no con el tanque mejorado tradicionalmente.

Ventajas:
Un arma buena y cómoda con excelente penetración de blindaje;
Alta mobilidad;
Ángulos racionales de inclinación del blindaje frontal de la torreta y el casco;
Excelentes ángulos de depresión del cañón;
Alto potencial para el cultivo de plata.

Contras:
En general, la reserva es débil;
La reseña es pequeña;
No es un nivel preferencial de peleas.

Equipo Pz 58 Mutz World of Tanks

Como decíamos más arriba, el equipamiento del Pz 58 Mutz nos permite mejorar todas las mejores características de nuestro tanque, hacerlo aún más cómodo y letal, por lo que los siguientes módulos serían la mejor opción:
, , .

Como de costumbre, la última opción puede ser reemplazada razonablemente por , aunque nuestra revisión no es la más grande, la tripulación mejorada solucionará este pequeño problema.

Entrenamiento de tripulación Pz 58 Mutz

Y ahora detengámonos en uno de los puntos clave, porque para el Pz 58 Mutz, las ventajas para la tripulación aumentarán en gran medida la efectividad y la granja en cada batalla, por lo que deben elegirse con cuidado, lentamente, recordando que la tripulación se puede transferir a otros carros medios alemanes.

Comandante - , , , .
Artillero - , , , .
Conductor mecánico - , , , .
Cargador - , , , .

Habiendo bombeado a la tripulación Panzer 58 Mutz de esta manera, obtendremos un excelente aumento en todas las características principales, y un mayor desarrollo dependerá de usted, pero antes que nada, recomendamos bombear, ya que disparar desde la segunda línea y moverse con mayor el sigilo no interferirá con nosotros.

Equipamiento para Pz 58 Mutz

Una especie de estándar es el equipamiento para el Pz 58 Mutz, ya que la elección será la siguiente: , y , si todo está en orden con la cantidad de plata u oro, pon , y . El último consumible en ambos casos se puede reemplazar con , esto hará que el tanque sea aún más fuerte.

Tácticas de juego Pz 58 Mutz

Para el Panzer 58 Mutz, las tácticas de combate son un aspecto muy versátil, porque nos sentimos seguros tanto en la primera línea como en la segunda. Sin embargo, la segunda línea sigue siendo preferible, en este caso podemos darnos cuenta de la precisión de nuestras armas y nivelar las deficiencias de la armadura.

En cualquier caso, debemos jugar con cuidado, exponernos lo menos posible a los proyectiles enemigos e intentar mostrar solo la torre al disparar, ya que tiene una forma aerodinámica y la máscara del arma es una pantalla. Nos asomamos, disparamos rápidamente y nos escondemos durante la recarga, una técnica bastante típica.

No olvide que el Pz 58 Mutz WoT tiene una gran movilidad, cambie la dirección de ataque, flanquee, ayude a sus aliados y no permanezca en un lugar por mucho tiempo para reducir la probabilidad de golpes de artillería mortales.

En términos generales, nos sentimos especialmente cómodos en la parte superior de la lista, aquí siempre hay suficiente penetración, los oponentes no son tan peligrosos y la agricultura es mejor. Sin embargo, en una batalla con docenas, todo también es muy bueno, por supuesto, los proyectiles de oro deben cargarse de vez en cuando, pero solo si tenemos un enemigo realmente fuertemente blindado frente a nosotros.

Desde la actualización 9.17.1, la Pz. Se añadirán 58 Mutz al cliente Juegos Mundiales of Tanks para comprar con oro en el juego, te recordamos que antes de eso, el Panzer 58 Mutz se vendió exclusivamente por tiempo limitado y solo por un equivalente en efectivo. Echemos un vistazo más de cerca al Panzer 58 Mutz en el artículo.

Antes de pasar a las principales características técnicas del tanque medio de la rama alemana Panzer 58 Mutz, es necesario centrarse en su apariencia, se llama oso alpino. El vehículo tiene colores de camuflaje estándar: un oso agresivo es claramente visible en los lados de la torreta y el casco. Este matiz no afecta el rendimiento del camuflaje, pero es una adición agradable y original.

Panzer 58 Mutz características de rendimiento

Descripción general del tanque mediano premium tier 8 Pz. 58 Mutz en el que las características de rendimiento del Panzer 58 Mutz son totalmente consistentes con los parámetros de un tanque mediano. El automóvil es bastante maniobrable, no ofendido por el rendimiento de alta velocidad. Esto proporciona un juego versátil. Además, el tanque no está privado de armadura frontal: no es el rendimiento más destacado en el juego, pero 120 milímetros de placa de armadura en la parte superior del casco y una torreta de rebote ayudan a atrapar la no penetración incluso de oponentes de alto nivel. .

La técnica tiene un margen de seguridad relativamente bueno, pero no puede presumir de una buena visión general.

Con el cañón Kanone de 9 cm, el Panzer 58 Mutz va bien, así que estas son las características del cañón de torreta. Muchas unidades de vehículos premium tienen armas francamente débiles. En particular: un buen daño único a menudo se ve anulado por una mala penetración de la armadura. Pz 58 Mutz claramente cae fuera del rango del problema: aquí hay 212 milímetros de penetración por parte del proyectil base. Esto lleva al "alemán" al mismo nivel que máquinas como AMX CDC o FCM 50T.

En general, las características del arma parecen bastante aceptables para un MT de nivel premium 8. Hay una buena velocidad de mezcla, una dispersión relativamente pequeña y una precisión decente. En general, todo se ve bastante bien, además, ya se pueden mejorar los buenos indicadores con las ventajas de la tripulación y la instalación de equipos adicionales. Se puede notar que incluso sin mejoras, el arma puede disparar efectivamente en movimiento con la característica precisión alemana. LHV permite que el arma se incline 10 grados hacia abajo, lo que permite disparar cómodamente, jugando desde el terreno.
Gracias a estos indicadores, el Pz 58 Mutz se desarrolla bien en las batallas, lo que le brinda a su propietario alrededor de 45,000 ingresos netos. Por cierto, esta característica hace que el tanque sea uno de los más populares en el juego: el propósito de los vehículos premium es puramente lucrativo, y el tanque hace frente a esta tarea a la perfección. Con base en estas características, puede comenzar a elegir equipos que ayudarán a aumentar las características de rendimiento del vehículo.

Panzer 58 equipo mutz

Equipo para pz. mutz debe elegirse adecuadamente, la elección del jugador debe dirigirse hacia la promoción características letales coches. La opción recomendada sería instalar los siguientes módulos:
Vibroapisonador, estabilización de guiado vertical y óptica revestida. Tenga en cuenta que el último módulo se puede reemplazar con ventilación mejorada para aumentar la efectividad general del vehículo en combate.

Beneficios de la tripulación Panzer 58 mutz

Si hablamos de las habilidades de la tripulación, la elección puede ser la siguiente:
Comandante- un ojo de águila.
Artillero- Francotirador y rotación suave de la torreta.
conductor mecanico- Conducción suave y rey ​​todoterreno.
cargador- Munición sin contacto e intuición. E independientemente de las ventajas individuales, es necesario bombear reparaciones, hermandad y disfraz.

Cómo jugar panzer 58 mutz

Es necesario elegir las tácticas correctas de comportamiento en la batalla en el Panzer 58 Mutz: este es un tanque para un juego versátil. El coche se sentirá igual de seguro en la primera/segunda línea. Sin embargo, aún no debes subirte al alboroto, sino ocultar las deficiencias de la armadura mientras estás en el segundo escalón, aprovechando al máximo la precisión del arma.
Independientemente de la situación, es mejor evitar los espacios abiertos y exponer solo la torre, que tiene forma de lágrima, lo que aumenta la posibilidad de rebote de los golpes. Además, la máscara de la pistola es una pantalla. Por lo tanto, nos adherimos a las tácticas estándar para los ST: disparar y volver a cubrirse para recargar. No olvides que estamos ante una máquina maniobrable. Por lo tanto, no dudamos en cambiar de flanco, respondiendo rápidamente a la situación en el campo de batalla. Al mismo tiempo, se deben evitar los espacios abiertos: los impactos de artillería pueden ser fatales.
Vale la pena señalar que el Panzer 58 Mutz se siente cómodo en la parte superior, lo que le permite no tener demasiado miedo a los enemigos, y la ausencia de oponentes fuertemente blindados ayuda a cultivar bien la plata. Sin embargo, incluso en batallas de alto nivel, el auto se siente bastante seguro. La penetración de la armadura es suficiente para causar daño a docenas, por lo que tendrá que cambiar a subcalibres solo en casos extremos.

Panzer 58 mutz vale la pena comprar

Antes de decidir si tomar el Panzer 58 Mutz, veamos las fortalezas y lados débiles. En base a lo anterior, ya puedes sumar las ventajas y desventajas de esta máquina. No obstante, a la hora de hacer un análisis comparativo, no olvides que estamos hablando de un tanque premium.
a lo innegable beneficios Se pueden incluir los siguientes puntos:
— Un arma excelente con alta penetración de blindaje y precisión.
- Movilidad en combate.
- Blindaje relativamente bueno para la parte frontal del casco y la torreta.
- Cómodos ángulos de guiado horizontal.
Nivel alto ingreso.

Las desventajas incluyen:
— Falta de nivel preferencial de batallas.
— Radio de visión francamente débil.
- Tableros de cartón.

Hablando con franqueza, resulta ser una buena máquina para farmear, y si dejas un comentario sobre 58 Mutz, obviamente será positivo, solo no olvides que debes poder jugar tanques medianos y está en esas manos. que el tanque le permitirá apoyar y vale la pena el juego, es mejor aconsejar a los principiantes un automóvil completamente diferente. Será posible comprar Panzer 58 Mutz como ya se mencionó en el cliente del juego por 8700 unidades de oro del juego (oros). Y Mutz no tiene peleas preferenciales, por lo que llegará a 10 niveles.

Panzer 58 vídeo

Para años Suiza no tenía su propia producción de vehículos blindados y compró máquinas deseadas de terceros países. La decisión fundamental de desarrollar y construir nuestros propios vehículos blindados de combate se tomó solo a principios de los años cincuenta. El primer resultado real de esta decisión fue la aparición del tanque mediano Pz 58, que determinó el desarrollo posterior de la construcción de tanques suizos.

El proyecto Panzer 58, o Pz 58 para abreviar, tenía un trasfondo muy interesante. A principios de los años cincuenta el grupo empresas alemanas La industria de defensa, en cooperación con varias empresas suizas, creó un proyecto para un tanque mediano prometedor, que se planeó ofrecer a la India. Pronto, la documentación de diseño del tanque Indien-Panzer se entregó al cliente potencial del equipo representado por el ejército indio, pero no quiso continuar con la cooperación. Ciertos desarrollos en un proyecto ya creado pronto se utilizaron para crear otro vehículo blindado prometedor: el llamado. Europanzer.

El segundo prototipo Panzer 58 en el Panzermuseum Thun. Foto de Wikimedia Commons

Poco después del inicio de los trabajos en el Indian Tank, Suiza, que desempeñó un papel importante en este proyecto, decidió aprovechar la oportunidad y crear su propio vehículo blindado de clase media. El diseño fue confiado a la oficina de diseño EKW (Eidgenössische Konstruktionswerkstätte), Thun. El proyecto recibió la designación de trabajo KW 30, lo que refleja el peso de combate requerido del vehículo en toneladas. El trabajo comenzó en 1953. Sobre el el próximo año Se planearon pruebas de prototipos, y ya en 1955-56 se suponía que el ejército recibiría los primeros tanques en serie.

De acuerdo con la propuesta técnica inicial, el prometedor tanque mediano KW 30 debía tener un parecido significativo con el Indien Panzer. Se propuso unificar los equipos para la planta motriz y transmisión, algunas partes del casco y chasis. Se suponía que debía armar el automóvil con una pistola estriada de calibre 90 mm. Posteriormente, se cumplieron algunos de estos requisitos, mientras que otros ítems de los términos de referencia sufrieron uno u otro cambio con las correspondientes consecuencias para todo el proyecto.

A pesar de cierta experiencia en la creación equipamiento militar, los diseñadores de EKW no pudieron cumplir con el plazo. Se construyó un modelo de un tanque prometedor y se presentó al cliente solo en 1956, ya después de que los vehículos en serie, de acuerdo con los planes originales, fueran a las tropas. El primer prototipo del KW 30 se puso a prueba aproximadamente un año después. Esta máquina cumplía totalmente con las especificaciones técnicas originales: en particular, llevaba un cañón estriado de 90 mm con un cañón de 48 calibres.

Habiendo estudiado los requisitos presentados por el cliente, la oficina de diseño de EKW propuso la apariencia adecuada de un vehículo blindado prometedor. Su característica interesante fue la presencia de elementos característicos de las escuelas de construcción de tanques. diferentes paises. El KW 30 resultante era al mismo tiempo similar al alemán y tanques americanos. Además, ciertas características de diseño lo distinguían de ambos. Aparentemente, los ingenieros suizos decidieron copiar algunas ideas y soluciones extranjeras, pero al mismo tiempo usar la combinación más exitosa de ellas.


Vista general del segundo Pz 58 experimental. Figura Tanks-encyclopedia.com

El tanque del nuevo modelo recibió un casco fundido, que consta de varios elementos de gran tamaño. La parte delantera del casco se hizo en forma de dos superficies inclinadas convergentes, curvadas hacia afuera. El grosor de la armadura frontal alcanzó los 60 mm. El centro de la parte trasera del frente superior se elevó por encima de los bordes, lo que se requería para instalar la escotilla del conductor y alinearla correctamente con el techo del casco. Los costados del casco de hasta 30 mm de espesor consistían en una parte inferior vertical, que tenía accesorios para las unidades del tren de aterrizaje, y una pequeña sección superior curva. El techo del casco, solidario con la parte frontal, tenía una forma curva y se doblaba directamente junto a la correa para el hombro. El techo de popa, que protege el compartimiento del motor, estaba inclinado hacia atrás. Detrás del cuerpo estaba cubierto con una armadura de 20 mm.

La mayor parte del elemento lateral superior estaba debajo de las cajas para el transporte de bienes. En cada lado del vehículo, se proporcionaron tres dispositivos de este tipo de diferentes tamaños, ubicados junto al compartimiento de combate y el frente del compartimiento del motor. La parte trasera de los guardabarros se entregó para la instalación de carcasas perforadas, dentro de las cuales había silenciadores de escape. También se propuso montar allí equipos de iluminación.

El tanque KW 30 también recibió una torreta fundida de forma compleja. La tapa se basó en un hemisferio, complementado por varias superficies complejas. Entonces, se previó una unidad frontal con armadura de hasta 80 mm de espesor, con una tronera para montar un arma con una máscara rectangular. En el centro, con cierto desplazamiento hacia la popa, el hemisferio principal se complementaba con las torretas del comandante y del cargador. Había un nicho volumétrico en la parte de popa de la torre. El nivel de protección de los costados y popa de la torre se correspondía con los detalles del casco.

El tanque fue construido de acuerdo con el esquema tradicional con un compartimiento de control frontal, un compartimiento de combate central y un compartimiento de transmisión del motor en la popa.

En el compartimiento de popa del tanque se colocó un motor Mercedes Benz 837 a carburador con una potencia de 600 HP. Anteriormente, este motor de ocho cilindros refrigerado por líquido se ofrecía para su uso en la máquina Indien-Panzer y ahora podría usarse en un nuevo proyecto. Una transmisión mecánica estaba conectada al motor, transmitiendo su par a las ruedas motrices traseras. Se preveía utilizar una unidad de potencia auxiliar en forma de motor Mercedes Benz OM 636 de 38 caballos de fuerza, que se conectaba a un generador y permitía proporcionar energía a los sistemas de a bordo sin utilizar el motor principal.


Chasis del tanque del museo. Foto Panzer-journal.ru

Para una mayor facilidad de mantenimiento, el compartimiento del motor se cubrió desde arriba con una gran cantidad de cubiertas separadas. Cada lado tenía bisagras para montar diez puertas estrechas, incluidas las de celosía. Esto hizo que fuera mucho más fácil acceder al motor y realizar trabajo de reparación. Además, la reparación se facilitó al montar el motor, la transmisión, los sistemas de enfriamiento y la unidad de potencia auxiliar en un marco común, que formaba una sola unidad de potencia.

Durante el desarrollo del proyecto, se realizaron cambios significativos en el diseño del chasis del tanque prometedor. Entonces, el modelo de tamaño completo de 1956 estaba equipado con cinco ruedas de carretera a cada lado. Con un mayor desarrollo del proyecto, el tren de rodaje se complementó con un sexto par de rodillos. Como resultado, el tanque recibió seis ruedas de carretera dobles recubiertas de caucho de diámetro medio en cada lado. Los rodillos tenían una suspensión individual con balanceadores y amortiguadores en forma de resortes belleville, complementados con amortiguadores hidráulicos. Sobre este último se colocaron tres pares de rodillos de apoyo. En frente del casco, en los mecanismos de tensión de la oruga, se colocaron ruedas guía, en la popa, ruedas delanteras con engranajes de linterna. La oruga para el nuevo tanque no se tomó prestada de muestras prefabricadas y se creó desde cero en base a algunos desarrollos extranjeros.

En la parte frontal de la torreta del tanque se colocó una instalación oscilante con el armamento principal. El tanque principal era un cañón de 90 mm de diseño suizo. Una ametralladora coaxial MG 51 de 7,5 mm se montó en algunos soportes con un cañón. Una ametralladora antiaérea MG 29 se montaría en la torreta del comandante. La carga total de municiones de las dos ametralladoras consistía en 3400 rondas en varios cinturones. .

Se suponía que el tanque llevaría medios bastante simples de control de incendios. En el lugar de trabajo del artillero, a la derecha del arma, había periscopios y miras telescópicas. Además, la torre estaba equipada con un telémetro estereoscópico óptico. Las lentes de este dispositivo se colocaron frente a los lados de la torre y se cubrieron con carcasas de armadura. Se propuso que el guiado se llevara a cabo mediante accionamientos electrohidráulicos. Un rasgo característico del tanque suizo fue la mejora de las capacidades en condiciones. tierras altas. Las unidades de puntería verticales permitieron bajar el cañón de la pistola en ángulos de hasta -10 ° en relación con la horizontal.


Cubierta característica del compartimiento del motor. Foto Panzer-journal.ru

La tripulación del vehículo blindado estaba formada por cuatro personas. El conductor estaba alojado en el compartimento delantero dentro del casco. El acceso a su lugar estaba provisto por una doble escotilla en la parte frontal superior. Se propuso observar el camino en una situación de combate con la ayuda de tres periscopios. Debajo del asiento del conductor en la parte inferior había una escotilla de emergencia para salir del automóvil.

Otros tres petroleros estaban dentro del compartimiento de combate. En el lado izquierdo de la torre se colocó cargador, que tenía una pequeña torreta con equipamiento adicional. Era necesario seguir el terreno a través de seis dispositivos de visualización a lo largo del perímetro de la tapa de la torreta. Encima había una escotilla doble. Además, la torreta estaba equipada con una torreta para montar una ametralladora antiaérea. La segunda escotilla de la torre estaba en el lado de estribor. También tenía un conjunto de dispositivos de visualización, pero al mismo tiempo difería del izquierdo en su diseño, lo que permitía al comandante observar sin zonas muertas.

El tanque KW 30 terminado tenía una longitud de cuerpo de 6,9 ​​m, longitud con un cañón hacia adelante: unos 8,5 m. El ancho del vehículo excedía los 3 m, altura: 2,85 m. El peso de combate alcanzó las 35 toneladas. Velocidad de hasta 55 km/ H. 640 litros de combustible fueron suficientes para 350 km en una buena carretera.

El primer prototipo del tanque medio KW 30 se sometió a prueba en 1957. Los militares estudiaron cuidadosamente este automóvil y sacaron algunas conclusiones. En primer lugar, se determinó una lista de mejoras necesarias, después de lo cual el vehículo blindado podría ponerse en servicio. El cliente notó algunos defectos de diseño y también deseaba obtener armas más poderosas. Pronto se cumplieron sus requisitos, y en 1958 un nuevo tanque experimental ingresó al campo de entrenamiento.

Según algunos informes, fue en esta etapa que el proyecto KW 30 recibió una designación actualizada: Panzer 58 o Mittlerer Panzer 58. Fue bajo este nombre que el proyecto se hizo ampliamente conocido posteriormente. Además, algunas fuentes mencionan el nombre adicional del proyecto Mutz ("Stump" o "Tailless Animal"). Se desconocen las razones de este apodo.


Cañón de 84 mm y cañón automático de 20 mm. Foto Panzer-journal.ru

El cañón de tanque de calibre 90 mm utilizado en la primera versión del proyecto no se adaptaba completamente a los militares. En este sentido, apareció una propuesta para equipar el nuevo tanque con más poderoso cañón. Se podría obtener un aumento notable en el rendimiento sin la necesidad de volver a trabajar en el compartimiento de combate utilizando el cañón Ordnance QF de 20 libras de diseño británico de 84 mm. Además, hubo una propuesta para abandonar el uso de una ametralladora coaxial. En cambio, ahora debería ubicarse un cañón automático Oerlikon Panzerkanone 61 de 20 mm junto al arma principal. tanques modernos usando el arma más efectiva en la situación.

En 1958, comenzaron las pruebas en el segundo prototipo, que recibió un arma británica y una pistola automática doble. De esta forma, el vehículo blindado se arregló para los militares y se recomendó para su adopción. Pronto se emitió la orden correspondiente. El nuevo equipo iba a ser operado por el ejército bajo el nombre oficial Panzer 58 / Pz 58.

Debería haber comenzado pronto producción en masa nuevos vehículos blindados, pero incluso antes de que comenzara, el cliente deseaba realizar otra actualización. A finales de los años cincuenta, los vehículos blindados se desarrollaron a un ritmo acelerado, por lo que el cañón de 20 libras de diseño británico ya no podía considerarse herramienta eficaz combatiendo vehículos blindados modernos de oponentes potenciales. Por lo tanto, en 1959-60, la industria suiza, en lugar de prepararse para la construcción en serie de equipos, se vio obligada a participar en su próxima actualización.

A través de algunos refinamientos del compartimento de combate y los sistemas de montaje de armas, fue posible colocar un cañón estriado Royal Ordnance L7 de fabricación británica de 105 mm en la torreta existente. En el compartimiento de combate existente, se instaló apilamiento para proyectiles unitarios 44. El nuevo arma dio un aumento significativo en la potencia de fuego sin reducir las otras características del tanque. En esta configuración, el tanque mediano Pz 58 podría lidiar efectivamente con algunos vehículos de combate extranjeros existentes y prometedores. A los lados de la torre se instalaron dos bloques con tres lanzagranadas de humo cada uno.

Debido a la necesidad de una nueva revisión del proyecto, que implica el próximo reemplazo del arma, la producción en masa de un tanque prometedor comenzó solo en 1960, cinco años después de lo planeado originalmente. Sin embargo, a pesar de la demora, la muestra terminada satisfizo completamente al cliente y pudo encontrar un lugar en las fuerzas terrestres. En vista del uso de componentes y conjuntos prefabricados que ya han sido probados, se decidió no construir tanques experimentados con un arma más poderosa; dicho equipo se ensambló inmediatamente como parte de un lote en serie.


Vista general del tanque de producción Pz 58. Figura Tanks-encyclopedia.com

Durante 1960 y 1961, la industria suiza logró construir y transferir diez tanques del nuevo modelo al ejército. Después de eso, se redujo la producción de Pz 58. El hecho es que simultáneamente con la producción en masa de equipos, la oficina de diseño de EKW comenzó a trabajar en la modernización de un tanque existente. El resultado del nuevo proyecto fue la aparición del tanque mediano Panzer 61, que se puso en servicio en 1961. Se diferenciaba de la muestra existente en una serie de rasgos característicos y más alto rendimiento. Por este motivo, se decidió iniciar la producción en masa del nuevo Pz 61, finalizando la producción del antiguo Pz 58.

El ejército suizo logró obtener solo 10 seriales. tanques panzer 58, después de lo cual comenzaron a llegar vehículos blindados más nuevos a la unidad. Los pequeños volúmenes de producción no permitieron volver a equipar tropas terrestres equipo similar, pero sus entregas aún tenían influencia positiva sobre el estado de la flota de vehículos blindados de combate. Los militares tuvieron la oportunidad de dominar un modelo moderno y ganar algo de experiencia en el manejo de nuevas máquinas. Al mismo tiempo, se lanzó un rearme completo, lo que hizo posible cancelar gradualmente obsoletos tanques británicos Centurion, que sirvió bajo las designaciones Pz 55 y Pz 57.

Los tanques medianos Pz 58 en la configuración original permanecieron en servicio hasta 1964. Después de eso, el comando suizo decidió finalmente abandonar dicho equipo en favor de tanques más nuevos. La continuidad del diseño determinada más destino diez coches disponibles. Los tanques fueron reparados y modernizados, durante los cuales fueron reconstruidos de acuerdo con el proyecto Panzer 61. Pronto regresaron al ejército, pero en una nueva capacidad.

Según los informes, el primer prototipo con un cañón de 90 mm se eliminó como innecesario a fines de los años cincuenta o principios de los sesenta. El segundo prototipo, que recibió un arma de diseño británico, fue más afortunado. Este automóvil se conservó y luego se envió al Panzermuseum Thun (Thun), donde se encuentra hasta el día de hoy. Los tanques en serie, reconstruidos de acuerdo con un nuevo proyecto, finalmente se retiraron del servicio y se dieron de baja junto con otros Pz 61. Quizás, después de eso, algunos de ellos lograron convertirse en exhibiciones de museo. Sin embargo, por razones obvias, ahora solo pueden representar el proyecto Panzer 61, y no el antiguo Pz 58.

A principios de los años cincuenta, Suiza decidió desarrollar su propio carro medio. Utilizando los desarrollos propios y de otras personas disponibles, la oficina de diseño de EKW pudo crear un modelo muy interesante de combate. vehículo blindado, que lanzó el mayor desarrollo de la tecnología militar suiza. El proyecto del tanque KW 30 / Pz 58 en sí mismo no permitió un rearme completo de unidades blindadas, pero aún tuvo un impacto significativo en el futuro del ejército y sus vehículos de combate. Además, todo el desarrollo posterior de los tanques suizos se llevó a cabo mediante sucesivas mejoras en el diseño del primer vehículo blindado de esta clase.

Según los sitios web:
http://tanques-enciclopedia.com/
http://militaerfahrzeuge.ch/
http://panzer-journal.ru/
http://tanki-mira.ru/
http://yuripasholok.livejournal.com/

Revisión fotográfica detallada del automóvil del museo:
http://yuripasholok.livejournal.com/4484665.html

¡Petroleros!

Han pasado unas dos semanas desde el lanzamiento de la actualización 1.5 y ya estamos listos para el lanzamiento. prueba general versión 1.5.1. Podrá probar el reequilibrio de los tanques medianos, así como una nueva funcionalidad: estadísticas de sesión. Y el mapa de invierno de Kharkiv también volverá al juego. ¡Vamos!

Reequilibrio de tanques medianos

Después de mejorar el sueco tanques pesados Con Kranvagn a la cabeza, es hora de echar un vistazo a algunos tanques medianos de nivel X y ajustar sus estadísticas de combate clave. Probamos previamente los cambios a estas máquinas en una súper prueba para ver cómo afectarán proceso de juego y ahora están listos para dar el siguiente paso y completar el proceso de reequilibrio.

  • Leopard 1 obtendrá una cualidad distintiva de francotirador y podrá infligir daño de manera más efectiva al enemigo desde una larga distancia. Su característica será un alto daño único, movilidad y disparos cómodos a distancia.
  • STB-1 podrá aprovechar al máximo el terreno gracias a la suspensión hidroneumática y la torreta. El vehículo será más efectivo en el papel de apoyo de fuego a distancias medias y cortas: el alto daño por minuto y la mayor protección de la torreta harán del STB-1 un oponente extremadamente peligroso y un aliado muy valioso.

Las estadísticas de sesión estarán disponibles en todos sus clientes de juegos. Por ejemplo, puedes jugar en el trabajo y luego continuar en casa con las estadísticas ya recopiladas anteriormente.

Además, como parte del trabajo en las estadísticas de sesión, rediseñamos ligeramente el Salón de la Fama y le agregamos la siguiente información:

  • indicadores de todos los tiempos;
  • indicadores del impacto de las estadísticas actuales del día en el rendimiento de combate durante todo el tiempo.

Esta funcionalidad incluye muchos aspectos. Más información sobre las estadísticas de la sesión aparecerá en artículo especial. ¡Sigue las noticias!

Mapa actualizado "Járkov"

"Kharkov" está de vuelta, pero en una forma actualizada. Anteriormente, la ubicación era de interés principalmente para vehículos fuertemente blindados, que se sentían muy bien en laberintos urbanos con muchas peleas rápidas de cabeza a cabeza en distancias cortas. Sin embargo, los jugadores que preferían vehículos blindados ligeros no se sentían tan cómodos luchando en este mapa.

En la actualización 1.5.1, Kharkiv cambiará mucho. Intentamos conservar las características de juego características de la versión anterior del mapa y, al mismo tiempo, ampliar las posibilidades de usar varios tipos de vehículos, incluidos vehículos con blindaje ligero.

Y aquí están los cambios clave:

  • El mapa rediseñado se ha vuelto mucho más grande: su tamaño ha aumentado a 1000x1000 m.
  • Reubicamos las bases y giramos el mapa 45 grados para dar a los jugadores más espacio para maniobrar y probar diferentes tácticas.
  • La parte derecha del mapa es el desarrollo urbano, reproducido con gran precisión histórica (tiempo aproximado: principios de 1943). Aquí es donde los tanques pesados ​​medirán el grosor de su blindaje.
  • El lado izquierdo del mapa es un espacio abierto que ofrece a los jugadores relieve variado y un montón de cobertura. Esta es una zona en la que los carros ligeros y medios se sentirán cómodos y podrán realizar maniobras de flanqueo. También hay dos colinas aquí, por lo que los cazacarros podrán apoyar a su equipo con fuego, evitando cualquier avance en esta dirección.
  • La ciudad y las partes abiertas del mapa están separadas por un foso antitanque, que también sirve como el camino más corto entre las bases.

Járkov A

Járkov DESPUÉS

En general, este mapa de invierno ahora es adecuado para jugar en vehículos de todo tipo y, al mismo tiempo, conserva el espíritu de la vieja escuela, cuando los pesos pesados ​​se enfrentaban cara a cara en los patios cerca del centro de Kharkov. Ahora cualquier vehículo podrá revelar su potencial de combate, y los carristas tendrán más oportunidades de jugar tanto en pelotón como en solitario.

¡Bienvenidos a Kharkov, petroleros!

Apariencia del mapa Kharkiv

registro de cambios completo

Estadísticas de sesión

Se agregó la visualización de la efectividad del combate del último día (estadísticas de la sesión). La información se recopila para todas las batallas aleatorias (excepto para la batalla general). Las estadísticas de la sesión se pueden restablecer manualmente en cualquier momento, o se restablecerán automáticamente con los reinicios diarios del servidor. Los datos se almacenan en el servidor, por lo que las estadísticas de visualización están disponibles cuando se juega en diferentes computadoras.

Puede familiarizarse con las estadísticas haciendo clic en el botón especial a la izquierda del Centro de notificaciones. La funcionalidad permite:

  • ver estadísticas generales sobre ingresos/gastos en batallas;
  • ver su eficacia en función de los resultados de las batallas por sesión (o por día);
  • ver la efectividad de su juego en varios vehículos dentro de la sesión actual;
  • ver el impacto de la sesión de juego actual en el rendimiento general del juego durante todo el tiempo (el llamado delta);
  • restablecer las estadísticas actuales y comenzar a recopilar una nueva;
  • vaya al Salón de la Fama para ver estadísticas más detalladas.
  • Como parte del trabajo sobre las estadísticas de sesión, se han realizado los siguientes cambios en el Salón de la fama:
  • se agregó información sobre el rendimiento general del juego de todos los tiempos;
  • Se han agregado indicadores de la influencia de las estadísticas diarias actuales en el rendimiento general del juego para todos los tiempos.

Mapa "Járkov"

El mapa Kharkiv modificado y mejorado vuelve al juego con una nueva calidad. Donde:

  • tipos de batalla: solo batalla estándar, niveles de vehículos IV–X;
  • tamaño aumentado a 1000x1000 metros;
  • la ubicación de las bases y la geometría general del mapa en comparación con versión antigua girado aproximadamente 45 grados;
  • realizó algunos cambios en los bloques de la ciudad, completamente rediseñados zona occidental periferia urbana para más juego cómodo en tanques medianos y ligeros, así como en cazacarros;
  • El mapa está totalmente enmarcado en calidad HD.

Cambios en los parámetros del vehículo

Alemania

  • VK 75.01 (K).

Cambiar ajustes:

  • Panzer 58 / Schwarzpanzer 58 / Panzer 58 FL / Panzer 58 Mutz
    • Dispersión del cañón reducida de 0,36 a 0,34 m por 100 m.
    • Visibilidad aumentada de 380 a 390 m.
    • La velocidad del proyectil Pzgr 39/48 aumentó un 15 %.
    • La velocidad del proyectil Pzgr 40/48 aumentó un 18 %.
    • La velocidad del proyectil Sprgr 48 aumentó en un 15%.
    • La penetración del blindaje del proyectil Sprgr 48 se ha aumentado de 45 a 90 mm.
    • El daño infligido por el proyectil Pzgr 39/48 se ha aumentado de 240 a 250.
    • El daño infligido por el proyectil Pzgr 40/48 se ha aumentado de 240 a 250.
    • El daño del proyectil Sprgr 48 aumentó de 320 a 330.
    • Durabilidad aumentada de 1300 a 1350 unidades.
  • Indio-Panzer
    • Se ha reducido en un 8% la dispersión del cañón provocada por el movimiento del chasis del B-PS 102.
    • La dispersión del cañón por el movimiento del chasis del Indien-Panzer se ha reducido en un 9%.
    • La dispersión del cañón por la rotación del chasis del B-PS 102 se ha reducido en un 8 %.
    • La dispersión del cañón por la rotación del chasis del Indien-Panzer se ha reducido en un 9 %.
    • Disminución de la dispersión del cañón Kanone de 9 cm en la torreta Indien-Panzer de 0,34 a 0,32 m por 100 m.
    • El tiempo de apuntado del cañón Kanone de 9 cm se ha reducido de 2,3 a 2 s.
  • leopardo 1
    • El proyectil APDS-T M392 ha sido reemplazado por un proyectil DM13 (RP sobre RP) con 420 de daño. La velocidad de vuelo del nuevo proyectil es de 1480 m/s, la penetración del blindaje es de 278 mm.
    • Se reemplazó el proyectil HEP-T M393 con un proyectil DM11 (HE sobre HE) con 510 de daño. La velocidad de vuelo del nuevo proyectil es de 1173 m/s, la penetración del blindaje es de 105 mm.
    • El proyectil HEAT-T T384E4 ha sido reemplazado por un proyectil DM23 (CS en BP) con 420 de daño. La velocidad de vuelo del nuevo proyectil es de 1613 m/s, la penetración del blindaje es de 323 mm.
    • La dispersión del arma por el movimiento del chasis se reduce en un 28%.
    • La dispersión de la pistola por la rotación de la suspensión se redujo en un 28 %.
    • La velocidad transversal de la suspensión se redujo de 54 a 48 grados/s.
    • Dispersión del cañón reducida de 0,3 a 0,29 m por 100 m.
    • La dispersión del cañón al girar la torreta se redujo en un 12%.
    • El tiempo de recarga aumentó de 8,7 s a 9,3 s.
    • El tiempo de apuntado se redujo de 1,9 s a 1,7 s.
    • La velocidad de giro de la torreta aumentó de 36 a 40 grados/s.
    • La velocidad máxima de avance se ha cambiado de 65 a 70 km/h.
    • La velocidad máxima de marcha atrás se ha cambiado de 23 a 20 km/h.
    • La durabilidad cambió de 1950 a 1850 unidades.
  • Prototipo de leopardo A
    • El proyectil APDS-T M392 para el cañón L7A1 de 10,5 cm ha sido reemplazado por un proyectil DM13 (PW en PB) con 420 daños. La velocidad de vuelo del nuevo proyectil es de 1380 m/s, la penetración del blindaje es de 268 mm.
    • El proyectil HEP-T M393 para el cañón L7A1 de 10,5 cm ha sido reemplazado por un proyectil DM11 (HE sobre HE) con 510 de daño. La velocidad de vuelo del nuevo proyectil es de 1173 m/s, la penetración del blindaje es de 105 mm.
    • El proyectil HEAT-T T384E4 para el cañón L7A1 de 10,5 cm ha sido reemplazado por un proyectil DM23 (CS en el BP) con 420 daños. La velocidad de vuelo del nuevo proyectil es de 1613 m/s, la penetración del blindaje es de 315 mm.
    • Disminución de la dispersión del cañón del movimiento del chasis del Leopard Prototyp A1 en un 10 %.
    • Disminución de la dispersión del arma del movimiento del chasis del Leopard Prototyp A2 en un 11 %.
    • Disminución de la dispersión del cañón de la rotación del chasis del Leopard Prototyp A1 en un 10 %.
    • Disminución de la dispersión del cañón de la rotación del chasis del Leopard Prototyp A2 en un 11 %.
    • La velocidad transversal de la suspensión del Leopard Prototyp A1 se redujo de 38 a 36 grados/s.
    • La velocidad transversal de la suspensión del Leopard Prototyp A2 se redujo de 42 a 40 grados/s.
    • Disminución de la dispersión del cañón L7A1 de 10,5 cm en la torreta Porsche Standardpanzer de 0,32 a 0,31 m cada 100 m.
    • Disminución de la dispersión del cañón L7A1 de 10,5 cm en la torreta Leopard Prototyp A2 de 0,36 a 0,34 m cada 100 m.
    • Disminución de la dispersión del cañón L7A1 de 10,5 cm al atravesar la torreta Porsche Standardpanzer en un 29 %.
    • Disminución de la dispersión del cañón L7A1 de 10,5 cm al atravesar la torreta Leopard Prototyp A2 en un 50 %.
    • El tiempo de recarga del cañón L7A1 de 10,5 cm para la torreta Porsche Standardpanzer se ha aumentado de 10,3 a 10,6 s.
    • Se cambió el tiempo de recarga del cañón L7A1 de 10,5 cm para la torreta Leopard Prototyp A2 de 13 a 12 s.
    • Se cambió el tiempo de apuntado del cañón L7A1 de 10,5 cm para la torreta Porsche Standardpanzer de 2,1 s a 1,9 s.
    • El tiempo de apuntado del cañón L7A1 de 10,5 cm para la torreta Leopard Prototyp A2 se cambió de 2,9 a 2,5 s.
    • La velocidad de giro de la torreta del Leopard Prototyp A2 se redujo de 36 a 33 grados/s.
    • La velocidad de giro de la torreta del Porsche Standardpanzer se redujo de 37 a 35 grados/s.
    • La penetración del blindaje del proyectil Pzgr 39/48 para el cañón Kanone de 9 cm se ha aumentado de 212 a 218 mm.
    • La penetración del blindaje del proyectil Sprgr 48 para el cañón Kanone de 9 cm se ha aumentado de 45 a 90 mm.
    • El daño infligido por el proyectil Pzgr 39/48 del cañón Kanone de 9 cm se ha aumentado de 240 a 250.
    • El daño infligido por el proyectil Pzgr 40/48 del cañón Kanone de 9 cm se ha aumentado de 240 a 250.
    • El daño infligido por el proyectil Sprgr 48 del cañón Kanone de 9 cm se ha aumentado de 320 a 330.
    • La velocidad máxima de marcha atrás se ha reducido de 23 a 20 km/h.
    • La potencia del motor MTU MB 838 CaM 500 se ha reducido de 830 a 770 CV. con.

la URSS

Máquina añadida para pruebas por supertesters:

  • T-116.

Japón

  • STA-1
    • La dispersión del arma por el movimiento del chasis del STA-1 se ha reducido en un 11 %.
    • La dispersión del arma por el movimiento de la suspensión STA-3 se redujo en un 12%.
    • La dispersión del arma por la rotación de la suspensión STA-1 se redujo en un 11%.
    • La dispersión del arma por la rotación de la suspensión STA-3 se redujo en un 12%.
    • La dispersión del cañón Gun Type 61 de 90 mm en la torreta STA-3 aumentó de 0,36 a 0,38 m por 100 m.
    • El tiempo de recarga del cañón estriado de 90 mm para la torreta STA-3 se ha reducido de 7,7 a 7,2 s.
    • El tiempo de recarga del cañón Gun Type 61 de 90 mm para la torreta STA-3 se ha reducido de 7,5 s a 6,5 ​​s.
    • El tiempo de apuntado del cañón Gun Type 61 de 90 mm para la torreta STA-3 se redujo de 2,3 a 2,2 s.
  • STA-2
    • Armadura de mantelete de pistola mejorada.
    • La velocidad del proyectil M318A1 aumentó en un 34%.
    • La velocidad del proyectil M71 aumentó en un 16%.
    • La velocidad del proyectil Tipo 70 aumentó en un 16%.
    • La velocidad máxima de marcha atrás se ha aumentado de 20 a 23 km/h.
    • La potencia del motor aumentó de 570 a 650 hp. con.
  • tipo 61
    • Armadura reforzada del casco y de la torreta.
    • La dispersión del cañón por el movimiento del chasis del STA-4 se ha reducido en un 19 %.
    • La dispersión del arma por el movimiento de la suspensión Tipo 61 se redujo en un 29 %.
    • La dispersión del arma por la rotación de la suspensión STA-4 se redujo en un 19%.
    • La dispersión del recorrido del chasis del Type 61 se ha reducido en un 29 %.
    • La velocidad transversal de la suspensión STA-4 se ha incrementado de 44 a 46 grados/s.
    • La velocidad transversal del tren de rodaje Tipo 61 aumentó de 48 a 50 grados por segundo.
    • La dispersión del cañón estriado de 105 mm en la torreta Tipo 61 aumentó de 0,36 a 0,38 m por 100 m.
    • Disminución de la dispersión del cañón estriado de 105 mm al atravesar la torreta Tipo 61 en un 21 %.
    • El tiempo de recarga del cañón estriado de 105 mm para la torreta Tipo 61 se ha aumentado de 10 a 8,2 s.
    • El tiempo de apuntado del cañón estriado de 105 mm para la torreta Tipo 61 se ha reducido de 2,3 a 2,1 s.
    • Se ha reforzado el blindaje de la torreta y el casco del Tipo 61.
    • El proyectil L28A1 para el cañón estriado de 105 mm fue reemplazado por el M392XB (AP a AP).
    • La velocidad del proyectil M318A1 para el cañón de 90 mm tipo 61 aumentó en un 18 %.
    • La velocidad del proyectil tipo 75 del cañón estriado de 105 mm se redujo en un 19 %.
    • La velocidad del proyectil M456 del cañón estriado de 105 mm se ha reducido en un 19 %.
    • La velocidad del proyectil M392XB del cañón estriado de 105 mm se ha reducido en un 20 %.
    • El daño infligido por el proyectil Tipo 75 del Cañón Estriado de 105 mm se redujo de 480 a 440.
    • El daño infligido por el proyectil M456 del Cañón Estriado de 105 mm se redujo de 390 a 360.
    • El daño infligido por el proyectil M392XB del Cañón Estriado de 105 mm se redujo de 390 a 360.
    • La velocidad máxima de avance se ha reducido de 47,6 a 45 km/h.
    • La velocidad máxima de marcha atrás se ha aumentado de 20 a 23 km/h.
    • La potencia del motor Mitsubishi 12HM20WT aumentó de 570 a 650 hp con.
    • La potencia del motor Mitsubishi 12HM21WT aumentó de 604 a 750 hp con.
    • Durabilidad con torreta STA-4 aumentada de 1600 a 1720.
    • Durabilidad con torreta Tipo 61 aumentada de 1700 a 1750.
  • STB-1
    • Suspensión hidroneumática añadida.
    • La dispersión del arma por el movimiento del chasis se reduce en un 44%.
    • Disminución de la dispersión de los cañones desde la suspensión transversal en un 44 %.
    • La velocidad transversal de la suspensión aumentó de 52 a 55 grados/s.
    • La dispersión del cañón aumentó de 0,36 a 0,37 m.
    • El tiempo de recarga se redujo de 8 a 7,1 segundos.
    • Se ha reducido el tiempo de apuntado de 2,3 s a 2 s.
    • Visión reducida de 410 a 400 m.
    • La velocidad de giro de la torreta aumentó de 42 a 46 grados/s.
    • Se ha reforzado el blindaje de la torreta y también se ha rediseñado el modelo de colisión del mantelete del cañón.
    • El caparazón L28A1 fue reemplazado por el M392XB (AP a AP)
    • La velocidad del proyectil M392XB se redujo en un 20%, el daño se redujo de 390 a 360.
    • La velocidad del proyectil M456 se redujo en un 19%, el daño se redujo de 390 a 360.
    • La velocidad del proyectil tipo 75 se redujo en un 19%, el daño se redujo de 480 a 440.
    • El ángulo de elevación del cañón se ha cambiado de +13 grados a +9 grados (+15 grados con suspensión activa).
    • La depresión del arma cambió de -10 a -6 grados (con suspensión -12 grados).
    • La velocidad máxima de avance se ha reducido de 53 a 50 km/h.
    • La velocidad máxima de marcha atrás se ha aumentado de 20 a 25 km/h.
    • La potencia del motor aumentó de 750 a 950 hp. con.
    • La durabilidad aumentó de 1950 a 2000 unidades.

Cómo participar en las pruebas

Participación en las pruebas

  • Usar . Wargaming.net Game Center descargará todos los archivos adicionales.
  • Empieza a jugar.
  • Solo los jugadores que se registraron en World of Tanks antes del 7 de mayo a las 23:59 (MSK) pueden participar en la prueba.
  • Descargar

información general

  • Porque un número grande tankers en el servidor de prueba tiene una restricción en la entrada de usuarios. Todos los jugadores nuevos que deseen participar en la prueba de la actualización se pondrán en cola y podrán unirse al servidor cuando sea gratuito.
  • Si el usuario cambió la contraseña después 7 de mayo 23:59 (MSK), la autorización en el servidor de prueba estará disponible solo con una contraseña que se haya utilizado antes del tiempo especificado.

Peculiaridades

  • No se realizan pagos en el servidor de prueba.
  • Esta prueba no aumenta las ganancias de experiencia y créditos.
  • Los logros en el servidor de prueba no se transferirán al servidor principal.
  • Durante la prueba de la versión 1.5.1 en los servidores de prueba, se realizan trabajos técnicos programados (25 minutos en cada servidor, comenzando a partir de las 7:00 (MSK)).
  • Tenga en cuenta: se aplican las mismas reglas en el servidor de prueba que en el servidor de juego principal. En consecuencia, existen sanciones por violar estas reglas de acuerdo con el Acuerdo de licencia.
  • El Centro de Atención al Usuario no revisa las solicitudes relacionadas con la Prueba Común.
  • Os recordamos que la forma más fiable de descargar el cliente de World of Tanks, así como sus versiones de prueba y actualizaciones, es en una sección especial del portal oficial del juego. Al descargar el juego de otras fuentes, expone su computadora al riesgo de infección de malware. El equipo de desarrollo no es responsable de los enlaces al cliente del juego y las actualizaciones (así como su contenido) en recursos de terceros.

¡Y ahora es el momento de probar todas las innovaciones y cambios! ¡Estamos esperando sus comentarios!

La actualización 9.22 se lanzará el 6 de febrero, y resultó ser verdaderamente tanky. Se avecinan cambios serios para los vehículos de la URSS: reequilibrio de la rama de tanques medianos, nuevos tanques pesados, una rama alternativa de destructores de tanques. También estamos esperando mejoras en el balanceador y, un poco más tarde, una nueva temporada de Batallas clasificatorias.

Qué hay de nuevo

Como recordarán, inicialmente planeamos adaptar el Object 430 a las condiciones actuales de las batallas aleatorias, agregar tanques pesados ​​con una torreta trasera y reequilibrar la rama del Object 263 para que el árbol tecnológico sea más consistente.

Analizamos cuidadosamente sus comentarios y recopilamos estadísticas después de una serie de pruebas. Y ahora, los carros medios soviéticos con torreta trasera se están convirtiendo en una rama independiente, y el Object 430, junto con el nuevo vehículo Object 430U, formarán una nueva rama de vehículos de asalto.

Con respecto a la adición de las ramas TT y Tank Destroyer, los datos adicionales que recibimos demostraron que ambas ramas encajan bien en el juego y afectarán positivamente el equilibrio del juego.

Echemos un vistazo más de cerca a los cambios en la Actualización 9.22.

Cambios en la rama de tanques medianos de la URSS.

Más recientemente, anunciamos un reequilibrio de las sucursales de MT. Después de una serie de pruebas de juego, cambiamos la rama del vehículo A-43: se agregó al juego el Object 430U (del que hablaremos un poco más adelante), y otros vehículos cambiaron el nivel. Por lo tanto, el Object 430 (que permaneció a la sombra de sus "hermanos" T-62A y Object 140) pasó al nivel IX en la rama con el diseño de torreta tradicional; ahora viene después del T-44 en el árbol tecnológico.

Un potente cañón de 122 mm con alto daño de un solo disparo montado en el tanque T-44 se convertirá en el sello distintivo de toda la rama de los tanques medianos soviéticos. Por cierto, mientras ella no tiene máquina superior. Todavía estamos decidiendo cuál es el mejor candidato para este puesto.

Consejo: Por el momento carro nuevo en la rama de carros medianos con torreta ST trasera, puedes ganar experiencia para el Object 430 Variant II.

Objeto 430U

La tarea del "Objeto 430U" es vencer bien al enemigo con su arma de 122 mm con un daño único de 440 unidades. Aunque tardará más en recargarse, este vehículo será una gran adición a cualquier escuadrón CT.

El espesor del blindaje reducido en la parte frontal superior y la torreta puede alcanzar valores de 320 y 380 mm, respectivamente, mientras que las escotillas están bastante bien protegidas. Sin embargo, esto no significa que seas invulnerable. Un destructor de tanques enemigo o un destructor de tanques aún pueden penetrar su armadura, especialmente si apuntan a la parte frontal inferior de 180 mm de espesor.

El bastante ágil Object 430U con su velocidad de 50 km/h no es el carro medio más rápido. Sin embargo, una buena dinámica será extremadamente útil en el fragor de la batalla.

Nuevos tanques pesados ​​de la URSS.

Los tanques pesados ​​de la URSS son máquinas sólidas que hacen bien su trabajo. En la versión 9.22, diversificaremos un poco sus rangos agregando el vehículo cuerpo a cuerpo fuertemente blindado Object 705A.

El vehículo liderará una nueva rama alternativa de los tanques pesados ​​soviéticos. Comenzará con el IS-M en el nivel VIII, seguido del Object 705 en el nivel IX. característica común de los tres vehículos: la ubicación trasera de la torre, que determinará la jugabilidad en estos tanques.

La IP clásica servirá como punto de partida para una futura sucursal.

Objeto 705A

El "Objeto 705A" es una máquina única. Su papel en el campo de batalla es bastante fácil de determinar, especialmente considerando que lleva un cañón de 152 mm capaz de infligir 650 daños por disparo. Sin embargo, esta arma será efectiva a media y corta distancia.

Con una vista de 390 m, este tanque no podrá disparar con éxito desde una larga distancia; es más efectivo en el combate cuerpo a cuerpo.

El Object 705A es ideal para las batallas frontales y es capaz de resistir mucho gracias a su parte frontal superior, cuyo reducido grosor alcanza los 340 mm. Sin embargo, el grosor del NLD es de solo 244 mm, por lo que debe colocarse en ángulo u ocultarse detrás de una cubierta.

La masa del "Objeto 705A" es de unas 100 toneladas, por lo que acelera lentamente. Sin embargo, la potencia del motor es suficiente para llevar a esta bestia al lugar correcto a tiempo.

Reequilibrio de cazacarros de la URSS

Después de reequilibrar la rama alternativa de los cazacarros de la URSS, los vehículos recibirán una nueva especialización. El ramal comienza con SU-100M1na VII nivel, luego seguirá el SU-101, seguido del Objeto 263. Y en el nivel X, se ubicará el "Objeto 268 Opción 4".

Al igual que en las ramas ST y TT, los cañones de estos cazacarros también estarán ubicados en la popa. Además, estos vehículos se distinguirán por su buena movilidad, baja maniobrabilidad y fuerte blindaje frontal. Creados para el ataque, deben estar al frente de los atacantes, donde puedan influir en el resultado de la batalla tanto como sea posible.

Objeto 268 Opción 4

El nuevo cazacarros de gama alta encarna toda la rama. Esta máquina demostrará su valía con mayor eficacia en un ataque grupal. La movilidad (50 km/h) y un buen conjunto de velocidades te permitirán tomar una posición conveniente, sin embargo, la baja maniobrabilidad significa que este cazatanques depende del apoyo de los aliados, de lo contrario, los CT enemigos podrán "girarlo".

Mejoras al equilibrador

En la actualización 9.22, el balanceador te permitirá entrar diferentes tipos batallas de esas que anotaste. Esto significa que en la próxima batalla aleatoria, la posibilidad de entrar en el tipo de batalla en la que ya has estado (batalla estándar, de asalto, inminente o general) será menor.

Este cambio te permitirá evitar entrar en el mismo tipo de batalla varias veces seguidas (sobre todo esto se aplica a la batalla general). Sin embargo, aún es posible entrar en la batalla general a través de la batalla.

Para maximizar la efectividad de las nuevas mecánicas, el balanceador necesita datos de las últimas 50 batallas que jugaste después del lanzamiento de la versión 9.22.

NOTA: si espera demasiado para una batalla, el equilibrador puede agregar tipos de batalla adicionales a sus selecciones. Si espera más de 50 segundos, el balanceador lo enviará a la primera batalla disponible de cualquier tipo.

Nueva Temporada de Batallas Clasificatorias

Nueva temporada constará de una sola etapa de 21 días y 15 filas. Los rangos 5, 10 y 13 no se perderán si son derrotados. También hemos revisado las recompensas: alcanzar el rango 9 te recompensará con 1500 bonos. Además, cuanto más alto sea el rango, mayor será la recompensa.

Servidores no disponibles

Los servidores del juego no estarán disponibles el 6 de febrero de 03:30 a 11:30 (hora de Moscú) debido al lanzamiento de la actualización. Le recomendamos que se abstenga de realizar pagos en este momento.

Además, el 6 de febrero, de 03:30 a 10:30 (UTC), el Portal del clan no estará disponible. Además, el 6 de febrero no se realizarán "Ofensivas" en las Fortalezas.

Cuenta premium y compensación

Los jugadores que tengan una Cuenta Premium activa u otros servicios temporales (por ejemplo, camuflaje) al momento del inicio del trabajo técnico serán compensados ​​con un día de Cuenta Premium y/o un día de uso de servicios a partir del 6 de febrero a las 03: 30 (UTC) según las reglas. Si desea realizar compras en el juego, espere a que se inicien los servidores.

Esperamos que disfrutes nueva tecnología URSS y equilibrador mejorado. ¡No olvides visitar el foro y compartir tu opinión con nosotros!

Mejoras en el balanceador de plantillas

  • En el panel inferior para cambiar la apariencia, ha aparecido un icono “en vehículos” para aquellos elementos que se aplican al vehículo.
  • Se ha aumentado el área en la que se puede hacer clic en los puntos de colocación de emblemas e inscripciones.
  • Al comprar artículos cosméticos, se mostrará el texto "Comprar y salir". Si no está comprando artículos, sino simplemente reemplazándolos con los existentes, se mostrará el texto "Aplicar y salir".

Cambios en las Batallas Clasificatorias

  • La nueva temporada de las Batallas clasificatorias comienza un poco más tarde del lanzamiento de la Actualización 9.22. El inicio de la temporada se anunciará por separado.
  • Ahora la temporada dura 21 días y no se divide en etapas
  • El número de rangos se ha incrementado de 5 a 15.
  • Condiciones modificadas para obtener galones:
  • Los 10 mejores jugadores del equipo ganador y el jugador con la XP más alta del equipo perdedor recibirán un galón.
  • Los 3 mejores jugadores del equipo ganador reciben un galón adicional.
  • Los jugadores clasificados del 11 al 15 en el equipo ganador y del 2 al 5 en el equipo perdedor mantienen el galón.
  • Los jugadores clasificados del 6 al 15 en el equipo perdedor pierden su galón.
  • Se agregó una nueva característica: protección de rango. Algunos rangos estarán bajo protección, los cuales tendrán puntos de durabilidad.
  • Se ha rediseñado la interfaz de la pantalla de inicio del modo Batalla clasificatoria para mostrar correctamente información sobre quince rangos.
  • Se modificó la interfaz de usuario de la pantalla de recompensas para rangos y para toda la temporada. Ahora es accesible desde la pantalla de inicio e incluye:
  • información sobre premios para cada uno de los rangos;
  • información sobre las recompensas al final de la temporada.
  • Se ha cambiado la visualización de los rangos de los vehículos: ahora son puntos de rango. El principio de ganar puntos de rango no ha cambiado.
  • Se eliminó la visualización de rangos de vehículos del panel de vehículos y se reemplazó con puntos de rango en los logros de vehículos.
  • Se ha rediseñado la interfaz de progreso por rango de vehículo: ahora, cuando alcances el rango máximo, verás la cantidad de puntos de rango ganados en el garaje.
  • Se ha rediseñado la interfaz de la tabla de clasificación en el modo Batalla clasificatoria.
  • La nueva temporada de las Batallas clasificatorias comenzará un poco más tarde del lanzamiento de la versión 9.22. El inicio de la temporada se anunciará por separado.

"Zona fortificada"

Confirme su consentimiento, el oro se debitará de la cuenta, y tanque nuevo tienes en el Hangar.

Lo que necesitas saber y recordar

Lea atentamente esta lista para minimizar posibles malentendidos del sistema de canje:

  • La promoción es válida para tanques premium de VI a VIII niveles desde el 6 de febrero desde el lanzamiento de la actualización 9.22 hasta el 20 de febrero a las 09:00 (UTC).
  • Solo puede entregar tanques del mismo nivel o inferior al que está comprando (pero no inferior a VI).
  • El intercambio se lleva a cabo según el principio de "1 a 1".
  • Los precios están sujetos a descuentos: si hay un descuento en el tanque devuelto, ¡el ahorro será menor!
  • Los proyectiles, el equipo y el equipo en el tanque entregado se descargan en el Almacén de forma gratuita.
  • El camuflaje, los emblemas y las inscripciones están vinculados a un tanque específico, por lo que si vendes (o en este caso intercambias) este tanque, permanecen en el Almacén. Podrá usarlos en el futuro solo si compra este tanque nuevamente.
  • La tripulación del tanque entregado aterrizó en los cuarteles. Si no hay camas libres, ¡no habrá intercambio!
  • Es imposible restaurar un tanque entregado por créditos.
  • No se puede comprar una nueva ranura para un tanque comprado.
  • El intercambio ocurre solo cuando se vuelve a confirmar la operación (donde se informa lo que sucederá con el tanque); antes de eso, el intercambio puede interrumpirse de manera absolutamente segura y no sucederá nada.

Video:

¡Felices compras y felices juegos!

¡Petroleros!

Noticias navideñas para los coleccionistas de cumpleaños de Wargaming. Es hora de conocer VI

Pudel- ¡el único tanque de la nación polaca en el juego!

También están disponibles para ti conjuntos especiales con moneda del juego y autos premium:

26-03-2016, 13:06

¡Damos la bienvenida a todos al sitio del portal! Ahora veremos la guía detallada de Panzer 58 Mutz. Sí, sí, este es el nuevo tanque mediano premium de nivel 8 que estuvo a la venta por un tiempo muy limitado. Sin embargo, muchos jugadores lograron comprarlo, y vale la pena hablar de lo que es.

TTX Pz 58 Mutz

Antes de comenzar a considerar las características principales del Panzer 58 Mutz, me gustaría decir algunas palabras sobre su apariencia. Se aplicó un camuflaje único al tanque, y un oso polar agresivo es claramente visible a ambos lados de la torreta y el casco, una adición maravillosa y muy hermosa.
Por lo demás, las características de desempeño del Pz 58 Mutz nos hablan de la buena movilidad del tanque, de hecho, el vehículo es juguetón y muy maniobrable, lo que nos da la oportunidad de ser versátil. Además, tampoco estamos privados de armadura, por supuesto, no es alta, pero de vez en cuando rebota en la frente de la torre, y la placa de armadura superior del casco en algunos lugares también tiene 120 milímetros de armadura, que no puede dejar de regocijarse.

El vehículo tiene un margen de seguridad decente, pero el Pz 58 Mutz tiene poca visibilidad, aunque este parámetro es bastante típico de los vehículos premium.

pistola

Pz 58 Mutz gun: por eso es famoso este automóvil, por eso es fuerte. La mayoría de los tanques premium de World of Tanks tienen armas francamente débiles, y si tienen todo en orden con un daño único, entonces el parámetro de penetración de la armadura a menudo no es suficiente, ya que se subestima en gran medida. Sin embargo, aquí tenemos 212 milímetros de penetración con el proyectil base, lo que nos pone al mismo nivel que los famosos FCM 50t y AMX CDC.

El daño de una sola vez que tenemos es típico de un vehículo premium de nivel 8, el tiempo de apuntado también es estándar, la dispersión, la velocidad de disparo, en otras palabras, el arma es buena. Además, siempre existe la oportunidad de mejorar todos estos parámetros con el equipo y las ventajas de la tripulación. De cara al futuro, podemos decir que, incluso de inmediato, el Pz 58 Mutz WoT dispara muy alegremente, y la precisión después de la mezcla completa es completamente excelente: alemán.

Por cierto, nuestra pistola se dobla hacia abajo hasta 10 grados, lo que hace que la pistola y el juego en sí sean aún más cómodos.

Todos estos parámetros hacen del Pz 58 Mutz un excelente granjero de créditos de plata. En promedio, obtendrá fácilmente 35,000-45,000 de ganancias netas de una batalla, y muchas personas compran vehículos premium para esto.

Ventajas y desventajas del Panzer 58 Mutz WoT

Bueno, se han considerado las principales características y parámetros del arma, por lo que es hora de hablar sobre las ventajas y desventajas del tanque. Pero vale la pena decir de inmediato que todos los pros y los contras se relacionarán con el vehículo premium y no con el tanque mejorado tradicionalmente.

Ventajas:
Un arma buena y cómoda con excelente penetración de blindaje;
Alta mobilidad;
Ángulos racionales de inclinación del blindaje frontal de la torreta y el casco;
Excelentes ángulos de depresión del cañón;
Alto potencial para el cultivo de plata.

Contras:
En general, la reserva es débil;
La reseña es pequeña;
No es un nivel preferencial de peleas.

Equipo Pz 58 Mutz World of Tanks

Como decíamos más arriba, el equipamiento del Pz 58 Mutz nos permite mejorar todas las mejores características de nuestro tanque, hacerlo aún más cómodo y letal, por lo que los siguientes módulos serían la mejor opción:
, , .

Como de costumbre, la última opción puede ser reemplazada razonablemente por , aunque nuestra revisión no es la más grande, la tripulación mejorada solucionará este pequeño problema.

Entrenamiento de tripulación Pz 58 Mutz

Y ahora detengámonos en uno de los puntos clave, porque para el Pz 58 Mutz, las ventajas para la tripulación aumentarán en gran medida la efectividad y la granja en cada batalla, por lo que deben elegirse con cuidado, lentamente, recordando que la tripulación se puede transferir a otros carros medios alemanes.

Comandante - , , , .
Artillero - , , , .
Conductor mecánico - , , , .
Cargador - , , , .

Habiendo bombeado a la tripulación Panzer 58 Mutz de esta manera, obtendremos un excelente aumento en todas las características principales, y un mayor desarrollo dependerá de usted, pero antes que nada, recomendamos bombear, ya que disparar desde la segunda línea y moverse con mayor el sigilo no interferirá con nosotros.

Equipamiento para Pz 58 Mutz

Una especie de estándar es el equipamiento para el Pz 58 Mutz, ya que la elección será la siguiente: , y , si todo está en orden con la cantidad de plata u oro, pon , y . El último consumible en ambos casos se puede reemplazar con , esto hará que el tanque sea aún más fuerte.

Tácticas de juego Pz 58 Mutz

Para el Panzer 58 Mutz, las tácticas de combate son un aspecto muy versátil, porque nos sentimos seguros tanto en la primera línea como en la segunda. Sin embargo, la segunda línea sigue siendo preferible, en este caso podemos darnos cuenta de la precisión de nuestras armas y nivelar las deficiencias de la armadura.

En cualquier caso, debemos jugar con cuidado, exponernos lo menos posible a los proyectiles enemigos e intentar mostrar solo la torre al disparar, ya que tiene una forma aerodinámica y la máscara del arma es una pantalla. Nos asomamos, disparamos rápidamente y nos escondemos durante la recarga, una técnica bastante típica.

No olvide que el Pz 58 Mutz WoT tiene una gran movilidad, cambie la dirección de ataque, flanquee, ayude a sus aliados y no permanezca en un lugar por mucho tiempo para reducir la probabilidad de golpes de artillería mortales.

En términos generales, nos sentimos especialmente cómodos en la parte superior de la lista, aquí siempre hay suficiente penetración, los oponentes no son tan peligrosos y la agricultura es mejor. Sin embargo, en una batalla con docenas, todo también es muy bueno, por supuesto, los proyectiles de oro deben cargarse de vez en cuando, pero solo si tenemos un enemigo realmente fuertemente blindado frente a nosotros.

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