Descripción general del Panther M10 en WoT. Para dos liebres o Panther M10 Qué equipamiento adicional poner

Después de que se hizo evidente en 1944 que después de que el Deutsche Soldaten rodara con éxito en el suelo de la Patria, pisoteado por las botas de los soldados, la URSS cortó la mayoría Europa, y el resto se convertirá al comunismo ortodoxo, los yanquis se apresuraron a lanzar un segundo frente. No contento con este giro de los acontecimientos, Hitler instruyó personalmente al alemán más astuto, Otto Skorzeny, para llevar a cabo una operación de sabotaje a gran escala detrás de las líneas aliadas.


De acuerdo con el plan de la Operación Greif, los comandos alemanes, que hablaban el idioma de Pindostán y usaban uniformes y armas similares, debían pasar las líneas estadounidenses y capturar los puentes sobre el río Mosa. Skorzeny es una persona extraordinaria, el mejor saboteador alemán que pudo sacar a Mussolini de la cárcel. Otto reaccionó a la operación escenificada con el alcance apropiado. Para llevar a cabo medidas de sabotaje, se suponía que debía crear división separada Brigada Panzer 150. Se suponía que debía incluir 3300 personas, 15 tanques Sherman, 32 vehículos blindados estadounidenses, 198 camiones y 147 jeeps (+500 ministros y la enfermera Brunnhilde). Sin embargo, esta cantidad equipo capturado doichi nunca coleccionaba. Panzer Brigade 150 entró en la batalla con solo 2500 personal y un número limitado de tanques y cañones de asalto. Fue para compensar de alguna manera la falta de equipo capturado que los alemanes, además de la motorización total del personal con bicicletas capturadas con motor, comenzaron a burlarse de las panteras.

Varios mecánicos alemanes especialmente dotados recibieron el Panther Ausf. G y comenzó a usar una lima, un soldador y una lima para hacer cazacarros Pindos M-10 con ellos. Naturalmente, cuando se ven de cerca, incluso los infantes de marina borgoñones del tío Syoma que habían bebido lo suficiente sentirían algún tipo de captura, pero a una distancia de 100 metros, estas panteras segaron bastante bien debajo de los Wolverines (bueno, gruñeron allí, agitaron sus garras inflexibles , etc.). Se colgaron escudos blindados en la torre en forma y tamaño parecidos a la torre M10. La máscara del arma también fue procesada con un archivo. Dado que el M10 tenía una torre superior abierta, todas las partes visibles de la parte superior de la torre se ocultaron detrás de los lados con bisagras, o se desmantelaron las partes sobresalientes. También se colgaron láminas adicionales en la parte delantera y trasera del Panther para ocultar mejor los tubos de escape y hacer que el tanque se pareciera al M10. Para mayor similitud con el M10, la pantera convertida iba acompañada de un tanque de alcohol, que un pelotón de infantería camuflado especialmente entrenado tenía que rociar e inyectar por vía oral a la mano de obra enemiga a lo largo de la ruta del tanque.

Todo terminó no muy bien para los alemanes. Mientras que los comandos alemanes en jeeps capturados pasaron por el puesto de control sin ningún problema, hubo un problema con los vehículos blindados. El caso de la destrucción de uno de los Panthers M10 por un soldado de infantería canadiense con un disparo de bazuca es indicativo. Cuando se le preguntó cómo pudo reconocer a una pantera camuflada, respondió que simplemente vio un tanque y le disparó. Y esto es a pesar de las insignias de distinciones estadounidenses y la similitud de siluetas. En general, los aliados lucharon alegremente.

Pasemos a las características de rendimiento de la máquina en el juego.
Reserva
Casco - 85/50/40
Torre - 100/45/45
Durabilidad 1300

esquema de reserva


Módulos y tripulación
Ubicación, como en una pantera común, así que capturas de pantalla de ella.


Pistola - 7,5 cm KwK 42 L/70
Tipos de proyectiles: perforantes / subcalibre / fragmentación altamente explosiva
Penetración - 150/194/38
Daño - 135/135/175
Dispersión - 0.35
Tasa de fuego - 13.33 rds / min
Tiempo de apuntado: 2,3 s
Ángulos de elevación –8º…+20º
Velocidad de giro de la torreta -38 grados/s
Suspensión: carga máxima - 49 velocidad de giro - 38 grados / s
Motor - gasolina Maybach HL 230 P30 con una potencia de 700l.s. y un 20% de probabilidad de incendio
Potencia específica - 15,23 hp / t.
máxima velocidad+46…-20 km/h
Emisora ​​de radio: - FuG 7 Ausf. F con un alcance de comunicación de 710m.
Resumen - 350m
Tripulación - 5 personas:
Comandante, artillero, cargador, conductor y operador de radio.
El precio de venta es de 5750 de oro.

Comencemos comparando el Panther/M10 con el Panther. De hecho, por 5750 de oro obtenemos una pantera ágil y más gruesa (¡hasta 30 hp!) con un motor casi de gama alta (la diferencia es de solo 0,7 hp por tonelada), una torreta estándar, un cañón y una vista reducida por 30 m. Al mismo tiempo, en comparación con el Panther original, el M10 dispara y converge un poco más rápido.


En consecuencia, las tácticas del juego serán las mismas que en el Panther normal. Aquellas. no nos subimos al alboroto, dañamos desde distancias máximas. La placa de armadura superior, en principio, te permite tanquear el nivel 6-7, pero no debes confiar demasiado en la armadura. En batalla, antes que nada, debes implementar un buen DPM y alta precisión, ya que se subestima el nivel de batallas para el M10 (nivel 7-8), es decir el mayor problema será tt8, que ayudará a lidiar con proyectiles de subcalibre.


De los módulos ponemos el pisón + ventilador + máscara. Puede pegar una tubería en lugar de un ventilador, pero el estilo de juego en el M10 personalmente resulta ser más móvil que en el mismo ritmo.
Transferimos a la tripulación de la calle alemana superior, mientras que la mejor opción sería una tripulación con un E-50M, con un beneficio ram + antifragmentación. Un buen blindaje frontal, un peso del tanque de 49 toneladas y una velocidad máxima de 46 km/h le permiten castigar severamente a los vehículos de un solo nivel, eliminando 300-400 hp por carnero.

En general, el M10 resultó ser un oponente bastante digno para vehículos de nivel 7 e inferiores, y también capaz de sacudir tanques de nivel 8. El bajo nivel de batallas (7-8) y el bajo costo de los proyectiles permitirán, con suficiente franqueza de manos, farmear alrededor de 35-40k de plata por batalla (con prima).
Eso es todo. Escrito por Madspider.

Pantera M10 es tanque convencional Pantera disfrazada de Cañones autopropulsados ​​​​estadounidenses"Vulverin" para participar en la ofensiva alemana en frente occidental. EN mundo de juegos of Tanks se introdujo en la actualización 0.8.1. 25 de octubre de 2012.

Panther M10 es el tanque premium de nivel 7 más barato. Cuesta solo 5750 monedas de oro, pero tiene la misma relación de granja que los tanques de oro del mismo nivel. Es por esto que es popular, a pesar de sus características de combate no demasiado altas.

Ventajas de Panther en WoT

La principal ventaja del Panther M10 es el frente fuertemente blindado de la torreta. En conjunto con buenas UVN(-8°) esto hace posible tanquear bien a través de la torre y regularmente obtener Wall of Steel e Unflappable.

Un papel importante en cada batalla lo juega el hecho de que el Panther M10 tiene hasta 1300 puntos de vida. Esto es lo mismo que el Panther regular. La tasa más alta entre ST nivel 7. Con tantos HP, este tanque puede sobrevivir incluso en las batallas más duras.

Además, hay una ventaja nivel preferencial de batallas. Al menos nivela ligeramente la baja penetración. proyectiles perforantes y hace posible que en el 75-80% de las batallas no se carguen subcalibres. Más allá de nuestro Guía Pantera M10 hablar de las deficiencias.

desventajas

La principal desventaja del ST alemán es el arma. A pesar de su buena precisión (0,35) y estabilización, tiene una penetración muy baja (150 mm) y un daño único (135 unidades). Este es el segundo desde el indicador final en el nivel. La penetración es menor que tanque ingles"Komet" (por 1 mm). Debido a esto, el tanque no puede jugar "rockero" con otros CT y perforar la mitad de los TT de su nivel en la frente. Pero todo esto al menos compensa de alguna manera una buena cadencia de fuego. Son 13 tiros por minuto, y con el apisonador, la ventilación y la destreza de la tripulación” La Hermandad de la Guerra» llega a 14-15. Con tales indicadores, el DPM es de 1800-2000 unidades, lo que se considera un indicador bastante alto en el nivel.

Otra debilidad del Panther camuflado es su casco débilmente protegido. Incluso las placas de blindaje colocadas en ángulos racionales no evitan que el gato alemán penetre en los caparazones de casi todos los tanques encontrados. Junto con el motor colocado en la parte delantera, esto convierte al Panther M10 en uno de los tanques más críticos en su nivel y obliga al conductor a bombear la habilidad de "limpieza y orden".

Sorprendentemente, el Panther M10 tiene un campo de visión de solo 350 metros. Este rango de detección es típico para tanques soviéticos pero no para los alemanes. Una vista tan pequeña obliga a la pantera a interactuar activamente con otros tanques o instalar equipos para aumentarla.

hace 5 años y 4 meses Comentarios: 1

de la historia

En preparación para la operación de las Ardenas, varios Panthers se disfrazaron de cazacarros M10 en la 150. brigada de tanques, cuyo objetivo era la implementación de operaciones militares y de sabotaje en la retaguardia de los aliados. El 21 de febrero de 1945, los Panthers camuflados se encontraron con unidades del 120º Regimiento de Infantería de EE. UU. Un automóvil fue destruido, tres fueron abandonados por las tripulaciones y cayeron en manos de los estadounidenses.

Un poco sobre el tanque en sí.

esta prima tanque mediano Nivel 7 con un nivel preferencial de batallas (lvl 7-8).

Reserva

nuestro tanque no es muy bueno para el nivel 7, la armadura en la frente es de 85 mm. En los lados 50mm. Pues nada que decir de la popa, para todos es de cartón de 40mm. Ahora sobre la torre. La torre también está mal blindada, 100 mm en la parte delantera. En los lados 45mm. Trasero 45mm. ¡Pero la torre tiene sus ventajas! ¡Hay una pantalla en la parte delantera de la torre! ¡Que incluso puede resistir el disparo de un tanque como (tanque premium del nivel 8), cuya penetración es de 248 mm! Entonces, la armadura del tanque no es buena, excepto por la torreta frontal. Pero también hay que pueden atravesar (torre).

Un arma

Nuestra pistola es bastante triste. La penetración es de 150 mm. Una BP de 198 mm. Pero como escribí anteriormente, él tiene un nivel preferencial de batallas, entonces esta penetración es suficiente para que podamos penetrar todos los tanques del 7 ° nivel. Y con el BP puedes olvidarte del problema de dar puñetazos al mismo TigerI.

Movilidad y maniobrabilidad

La movilidad para un ST de nivel 7 es media, ya que el tanque tiene una velocidad máxima de 46 km/h. Pero esto es suficiente en las zonas urbanas. La maniobrabilidad del tanque ahora es mejor, ya que la velocidad de giro del chasis es de 38 grados/s. Esto es suficiente para que hagas girar todos los tanques pesados.

tanqueando

no es tan fácil en un tanque, porque si te configuras un poco mal, eso es todo, adiós tierra. A continuación puede ver una foto de cómo tanquear correctamente en un tanque.


Pero puedes tanquear no solo a través de este método, también puedes hacerlo a través de la oruga, solo reemplaza la oruga por el enemigo, nada más, también mira cómo se hace en la foto a continuación.

Qué equipo adicional suministrar

  • Estiba
  • Unidades de recogida reforzadas
  • Ventilación

Que equipo poner

  • kit de reparación
  • Kit de primeros auxilios
  • Un extintor de mano (ya que el tanque no se quema muy a menudo, en mis 22 batallas nunca me he quemado en los costados y en la popa).

Ventajas y desventajas

Comencemos con los pros:

  • Nivel preferencial de batallas
  • La mayoría un gran número de fuerza entre ST nivel 7
  • Bueno
  • Buena maniobrabilidad
  • Pesa 45,96 toneladas, lo que te permite embestir incluso algunos TT de nivel 7
  • Buenas pantallas en la frente de la torre.

Ahora para los contras:

  • pequeña revisión
  • La penetración de BB no es suficiente para atravesar los niveles 8.
  • Débil reserva de la frente del casco.
  • Mal UVN (ángulos verticales)
  • Tamaños grandes que el arte nos pegará más a menudo

Qué ventajas descargar para la tripulación

Comandante: sexto sentido, reparación, ojo de águila más a su discreción.
artillero: reparación, rotación suave de la torre, el francotirador más a su discreción.
conductor mecanico: reparación, virtuoso, maestro todoterreno más a su discreción.
operador de radio: reparación, interceptación de radio, el inventor más adelante a su propia discreción.
cargando: reparación, estante de munición sin contacto, intuición adicional a su discreción.

Salir

En nuestro hangar hay un tanque premium con un nivel preferencial de batallas, ¡así que debes usarlo! Sí, la velocidad y el cañón del tanque no son los mejores, ¡pero esto es suficiente con manos hábiles! comprarlo o no? usted pregunta. Personalmente no lo compré, lo gané en una promoción. De acuerdo con mis 22 peleas retrocedidas, ¡puedo decir con certeza que él es bueno solo y solo en manos capaces! Lo monto mediocre, no doblo la palabra, pero solo monto por la granja. En cuanto a la agricultura, el tanque es bueno para la agricultura, trae un promedio de 20,000 de plata por batalla. Entonces, si tiene algo de dinero y quiere gastarlo comprando un tanque premium y cultivando, ¡entonces cómprelo! espero que les haya gustado mi

17-02-2017, 03:18

¡Hola a todos los amantes de disparar desde los arbustos y bienvenidos al sitio! Camaradas, ahora vamos a hablar de un fuerte y bastante coche único, cazacarros americano el quinto nivel es Guía de Lobezno M10.

La singularidad de este tanque es solo una torreta completamente giratoria, porque en el quinto nivel entre las armas autopropulsadas es realmente raro. Además, en M10 Lobezno TTX en muchos sentidos también contribuye a un juego agradable y productivo, solo necesita saber cómo jugar en este dispositivo.

TTX M10 Lobezno

Si comparamos esta pistola autopropulsada con compañeros de clase, resulta que tenemos el mismo margen de seguridad escaso que la mayoría. Pero también hay un privilegio. visión general básica el M10 Wolverine WoT tiene 370 metros, y este es uno de los mejores indicadores del nivel.

Ahora pasemos a las deficiencias significativas y ahora estamos hablando de lo que Características de M10 Lobezno, responsables de la supervivencia, son débiles en todos los aspectos. En primer lugar, el automóvil es muy grande, alto y grueso, por lo tanto, su disfraz es débil y cualquiera golpeará incluso desde largas distancias.

Al mismo tiempo, no salió con armadura en absoluto. En todos los planos y proyecciones, esta máquina no dista mucho de llamarse cartón, e incluso en la frente, teniendo en cuenta todo tipo de desniveles, es difícil encontrar más de 68 milímetros de blindaje.

Quizá, de toda esta triste monotonía de indefensión, sólo sobresalga favorablemente la gran máscara del arma. Este elemento tiene M10 Lobezno Mundo de tanques Tiene forma de diamante y en algunos lugares alcanza los 95 milímetros de grosor, lo que permite que periódicamente los compañeros de clase se peguen, pero en general también se cose con mucha facilidad.

Con las características de conducción en nuestro caso, todo está bien, por supuesto, compañero de nación y el nivel T67 es el líder indiscutible, pero Cazatanques M10 Wolverine conducir no es mucho peor. La velocidad máxima del automóvil es buena, 17 caballos de fuerza por tonelada son suficientes para desarrollarlo lo suficientemente rápido y mantenerlo. La única salvedad es la maniobrabilidad, ya que giramos en el lugar con bastante lentitud.

pistola

La situación con la potencia de fuego en el caso de nuestro estadounidense es interesante, pero al mismo tiempo completamente ambigua, aunque solo sea porque hay dos opciones de armas dignas de atención.

Para empezar, en Pistola M10 Lobezno existe el habitual, calibre 76 milímetros. No se destaca como un golpe alfa particularmente poderoso, pero tiene una velocidad de disparo alucinante, gracias a la cual podemos infligir más de 2100 daños por minuto sin ventajas ni equipo.

Al mismo tiempo, la penetración del cañón es bastante débil, solo es suficiente para luchar cómodamente con compañeros de clase y sextos niveles, pero este último deberá apuntar correctamente. Pero para golpear sietes tanque americano M10 glotón debe tener oro con usted, de lo contrario será difícil jugar.

En cuanto a la comodidad de los daños, tenemos una buena dispersión, una estabilización problemática, pero una convergencia muy rápida, que compensa los dos primeros parámetros. De paso, Cazatanques M10 Wolverine puede bajar el arma 10 grados hacia abajo, lo cual es muy conveniente y, gracias a la torreta giratoria, nunca tendrá problemas con la UGN.

En cuanto al segundo cañón, se trata de un explosivo de 105 mm de alto, cuya principal ventaja es un gran golpe alfa y la misma rapidez de puntería que nuestro cañón convencional.

El resto con este baúl Tanque M10 Lobezno recibe penetración débil y muy poca precisión. La esencia de esta configuración es divertirse metiéndose en la cima perfecta, donde tendremos la oportunidad de acabar con oponentes débiles de un solo tiro. Por lo demás, es más conveniente montar con armas de gama alta, ya que esa arma es mucho más estable.

Ventajas y desventajas

En vista del hecho de que con características generales tanque, ya lo hemos descubierto, así como con los parámetros de sus armas, es hora de resumir resultados importantes, destacando el fuerte y lados débiles Cazatanques M10 Wolverine WoT por separado, pero precisamente teniendo en cuenta la configuración con la pistola superior.
Ventajas:
Excelente descripción básica;
Buena dinámica y máxima velocidad;
Daños muy graves por minuto;
Buena precisión con excelente convergencia;
Ángulos de puntería verticales cómodos;
Torreta totalmente giratoria.
Contras:
Cobertizo de dimensiones y débil disfraz;
Armadura de cartón y un pequeño margen de seguridad;
Golpe alfa pequeño;
Penetración mediocre;
Munición pequeña.

Equipo para M10 Wolverine

Los módulos adicionales pueden facilitar significativamente tu vida en combate y afectar el resultado final, pero debes elegirlos sabiamente. Sin embargo, por Equipo M10 Lobezno mejorará aún más fortalezas, y en general el paquete se ve así:
1. - Ya tenemos un excelente daño por minuto, así que ¿por qué no hacerlo, por lo tanto, nosotros mismos aún más poderosos?
2.- Esta opción es suficiente para aumentar casi al máximo una buena vista básica.
3.- la única finalización razonable del kit, con lo que nuestro disfraz mejorará, y por tanto aumentará la posibilidad de supervivencia.

Sin embargo, todavía habrá un "PERO": hasta que su tripulación haya estudiado las ventajas para su revisión, tiene sentido llevar en lugar del segundo elemento. Para que pueda obtener inmediatamente el rango de visualización superior, y con red de camuflaje esta solución funciona bien.

Entrenamiento de la tripulación

La elección y el estudio de las habilidades por parte de los miembros de la tripulación siempre lleva mucho tiempo, por esta razón, este matiz debe tomarse con toda seriedad. Para Ventajas del destructor de tanques M10 Wolverine se priorizan aquellos que mejoran el sigilo y afectan el proceso de daño. Pero no debemos olvidarnos del aumento integral en el rendimiento, la capacidad de supervivencia y algunos detalles importantes, es decir, la elección será la siguiente:
Comandante - , , , .
Artillero - , , , .
Conductor mecánico - , , , .
Operador de radio - , , , .
Cargador - , , , .

Equipamiento para el M10 Wolverine

Los consumibles se seleccionan de acuerdo con un esquema familiar para todos los petroleros, donde sus reservas de plata son el factor decisivo. Cuando el desperdicio innecesario es inaceptable, es mejor optar por,,. Pero cuando hay suficientes créditos de plata u oro, es mejor continuar Engranaje de Lobezno M10 de , , , mucho más seguro. Además, este americano rara vez tiene fuegos en el nuestro, lo que significa que también se puede comprar.

Tácticas del juego en el M10 Wolverine

El lado más fuerte de este tanque es el cañón, o más bien su cadencia de fuego y daño por minuto. En consecuencia, su tarea principal en la batalla será aprovechar el potencial del arma de cualquier manera posible.

Ante esto, por M10 tácticas de glotón en la batalla debe implicar precaución, porque no debemos olvidarnos de nuestras dimensiones, armaduras débiles y un pequeño margen de seguridad. La forma más fácil es tomar una posición en la segunda línea, donde será más difícil notarlo y, en caso de peligro, podrá esconderse rápidamente.

Búsqueda casa de verano para disparar se simplifican debido al hecho de que Tanque americano M10 Wolverine tiene buena movilidad, lo que le permite llegar rápidamente al lugar correcto, así como la presencia de una torreta giratoria y un buen aire acondicionado. Es decir, puedes pararte con la red de camuflaje activada y no moverte en absoluto, manteniendo activa la bonificación de sigilo.

Por supuesto, mientras Cazatanques M10 Wolverine WoT debe tener constantemente buenas oportunidades de disparo para infligir daño continuo a los aliados o incluso a su propia luz. Recuerde que no puede estar parado todo el tiempo en un punto, debe moverse periódicamente en busca de una posición más ventajosa.

Además, cuando estamos hablando sobre las batallas en la parte superior de la lista, puedes actuar de manera más activa, acercándote gradualmente al enemigo, sobreexponiéndolo. Y si el enemigo se acercó, lo cual es mejor evitar, entonces en M10 Lobezno Mundo de tanques es mejor jugar desde la torre, con la esperanza de un mantelete de arma más fuerte y tu gran DPM.

Por lo demás, recuerda que tenemos mucho miedo a la artillería y a los oponentes móviles que nos pueden hacer girar. Esté atento al minimapa, intente aportar el mayor valor posible al equipo y también use el potencial de la máquina al máximo.

Hoy hablaremos de la media. tanque alemán Nivel 7 que es premium. Descubriremos su historia de creación, lo compararemos con el Panther original y daremos algunos consejos para jugar en esta máquina.

referencia histórica

En el otoño de 1944, Hitler planeó una ofensiva a gran escala en el frente occidental para separar a las tropas británicas y estadounidenses. La operación se llamó Watch am Rhein. La esencia de la operación fue que el comandante alemán, disfrazado de estadounidense, pasó los puestos de control del enemigo y capturó los puentes de importancia estratégica a través del río Mosa.

Otto Skorzeny (el saboteador alemán más famoso, SS Obersturmbannführer, que se hizo famoso durante la Segunda Guerra Mundial por sus operaciones especiales) fue designado para comandar la operación. Su unidad se llamó Panzer Brigade 150 e incluiría 3.300 hombres, 15 tanques Sherman, 32 vehículos blindados estadounidenses, 198 camiones y 147 jeeps. Pero, desafortunadamente, Alemania no tenía tal cantidad de equipos capturados. Solo 2.500 efectivos y un número limitado de tanques y cañones de asalto entraron en la batalla. Varios tanques en la unidad eran Panther Ausf. G muy modificado para parecerse a los destructores de tanques estadounidenses M-10 Wolverine.

Comparación del Panther/M10 con el Pz.Kpfw original. Pantera V

Características

Pantera/M10 (Alemania)

Pz.Kpfw. Pantera V (Alemania)

Fuerza

Potencia del motor (hp)

700 CV

750 CV

Velocidad máxima (km/h)

Velocidad de giro (grados/seg)

38 °/s

28 °/s

Armadura del casco (frontal / costados / popa en mm)

Armadura de torreta (frente/lados/popa en mm)

Daño básico de proyectil

Penetración de armadura por el proyectil base (mm)

Velocidad de disparo del arma (rondas/min)

13.33 minutos -1

12,5 minutos -1

Velocidad de giro de la torreta (grados/seg)

Rango de comunicación (m)

Ventajas:

  • Buen margen de seguridad
  • Excelente precisión y velocidad de disparo.
  • Bonos Premium

Contras:

  • reserva débil
  • Pobre dinámica de aceleración del tanque.
  • Vulnerabilidad del módulo y mayor probabilidad de incendio del tanque

Esquema de reservas Panther/M10

El espesor de la placa de blindaje superior es de 85 mm en una buena pendiente. La placa de blindaje inferior está peor blindada, el grosor es de 50 mm, pero el ángulo de inclinación también es mayor. El blindaje en la parte delantera de la torreta es de 100 mm y el mantelete del cañón también es de 100 mm. El frente de la torre es muy difícil de penetrar para tanques hasta el nivel 8. Tiene sentido esconder su cuerpo detrás de varios obstáculos, como automóviles, casas, basura.

La popa del tanque está débilmente blindada. El grosor de la armadura es de 40 mm y los lados son de 50 mm. La parte trasera de la torre no es mucho mejor, 45 mm de blindaje.

Piensas por qué no hay pantallas en las torres, porque la maqueta las tiene. La respuesta es simple. Los desarrolladores simplemente no comenzaron a agregar armadura adicional al tanque, y estas placas de armadura simplemente no están en los hitboxes.

El Panther/M10 es un gran ejemplo de tanque de apoyo. Solos, no podemos abrirnos paso ni derrotar a la dirección, por lo que siempre debes permanecer cerca de los aliados. Perfectamente podemos ayudar a romper o proteger la dirección. La velocidad de disparo nos permite eliminar fácilmente cualquier módulo del tanque enemigo. La más efectiva es mantener al enemigo a distancia derribando sus huellas. Por lo tanto, dando tiempo a los aliados para recargar, para que destruyan al enemigo.

Otro ejemplo de jugar este tanque es atrapar luciérnagas enemigas. Para hacer esto, debes tomar una posición ventajosa, pero no lejos de tu base y esperar. Si se trata de una luciérnaga "desechable", irá inmediatamente al centro de nuestra artillería. Puedes matarlo fácilmente, teniendo buena precisión y cadencia de fuego.

Cualquier tanque por encima del nivel 7 nos llevará de frente, por lo que recomiendo encarecidamente permanecer en la segunda línea de ataque de los aliados.

Habilidades de la tripulación

  1. Para toda la tripulación, lo primero, excepto el comandante (sexto sentido), es la reparación.
  2. La segunda habilidad es el disfraz.
  3. La tercera habilidad es individual para cada tripulante.
    Comandante - Reparación
    Artillero - Rotación suave de la torreta
    Mech-Water - Paseo suave
    Cargador - Desesperado
  4. Cuarta habilidad - Hermandad de combate

Consumibles y módulos

Módulos: pisón, estabilizador vertical y óptica revestida.

Equipo: un pequeño botiquín de reparaciones, un botiquín de primeros auxilios y un extintor, porque ya sabes que los alemanes queman como cerillas.

Costo: 5750 de oro en el juego

Traemos a su atención dos videos, en los que verá claramente cómo jugar este tanque correctamente.

Panther/M10 - Jugador animadora amway921

VOD Panther-M10, la parte inferior se puede empujar. - Vspishka

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