T57 pesado que ventajas para descargar. Tanque pesado experimentado T57 (EE. UU.). Equipo, equipo y municiones.

Bueno, has llegado a la cima de esta rama difícil, pero muy interesante. Nuestra última guía trata sobre un automóvil que fue amenazado con ser nerfeado, nerfeado y lo será, porque en las manos adecuadas puede influir mucho en el resultado de la batalla. Conoce T57 Pesado

El automóvil es la corona del desarrollo, por lo tanto, se presenta en el juego en el nivel 10. En consecuencia, para abrirlo, necesitamos ganar 250 000 de experiencia en la máquina anterior y acumular 6 100 000 créditos. Sin embargo, los gastos no terminarán ahí, porque todavía necesitamos instalar equipo adicional, aplicar camuflaje y desembarcar una tripulación más que buena. Comencemos con el último.

Dado que el automóvil es de nivel 10 y su contribución a la victoria general no solo es excelente, sino enorme, debemos aterrizar al 100% de inmediato, ya que la tripulación del automóvil anterior es completamente la misma, solo la clase es diferente. Esto se puede lograr de varias maneras:

  • Lo más rentable es simplemente volver a entrenar por oro, ya que la clase del vehículo anterior es ST y este tanque es TT. Gold simplemente eliminará esta diferencia, preservando por completo toda la experiencia de la tripulación. Personalmente, te aconsejo que lo uses. Lo único negativo es que tienes que pagar dinero. El costo de dicho trasplante será de 200 * 4 = 800 de oro (durante las promociones 400), la cantidad no es tan grande ...
  • Vuélvete a entrenar para obtener plata, eliminando todas las ventajas de nuestra tripulación. Perderemos una cantidad bastante grande de experiencia, pero obtendremos inmediatamente el 100% sin dinero. El costo de dicho trasplante es de 40 000*4 = 160 000 créditos.

Además, no te olvides del camuflaje, porque nos sumará sigilo. Personalmente, recomiendo aplicarlo, porque en algunas situaciones es él quien jugará el papel más importante. El costo de aplicar camuflaje por 30 días es de 100,000*3=300,000 créditos.

Equipo

No veo ninguna razón para publicar el árbol de investigación de esta máquina, porque no hay nada que explorar allí. Ahora puedes jugar por diversión =) Sin embargo, me gustaría considerar cada módulo por separado

Un arma excelente con buena precisión, daño y penetración. Por tradición, el arma está equipada con un tambor de carga para 4 proyectiles de 400 unidades. daño con un enfriamiento promedio de 23 segundos. También excelentes ángulos de declinación.

La torre es idéntica al coche anterior. Los mismos ángulos de inclinación racionales, una vista de 400m y una velocidad de giro de 36 grados/s.

Nuestra radio estándar con un alcance de 745m. Esto es más que suficiente.

El motor proporciona una buena dinámica y tiene una probabilidad estándar del 20 % de incendiarse cuando se golpea, lo que significa que debe llevar un extintor de incendios.

El chasis permite que el coche gire sobre el terreno a una velocidad de 30 grados/s. Más, quizás, no hay nada que decir.

Ventajas y desventajas de la máquina.

ventajas

  • gran herramienta
  • Recarga rápida del tambor
  • Alto daño por minuto
  • Excelentes ángulos de puntería vertical

menos

  • velocidad media
  • Reserva relativamente débil

Contrapeso

Vehículos de nivel 10 y, en consecuencia, participan en batallas de niveles 10 y 11. Nos sentimos cómodos jugando en todas partes, así que no debes preocuparte por esto.

Rentabilidad

El auto está en el nivel 10 y el nivel 10 no se cultiva. No cultiva en absoluto. Por supuesto, es posible y necesario jugar a 0 o más, pero desafortunadamente no funcionará para ganar plata.

Táctica

Somos exactamente el mismo T54E1, pero en el nivel 10. Nuestro tiempo de recarga ha disminuido, mientras que el daño y la penetración de la armadura han aumentado. Como antes, no podemos jugar en la vanguardia debido a la armadura y la completa inutilidad durante la recarga, como antes, debemos tener cuidado con la artillería y desempeñar el papel de apoyo. Bueno, en general, quizás todo. No tiene sentido enseñarte cómo jugar en el nivel 10, especialmente porque todos los autos de esta rama, a pesar de la diferencia de clase, tenían una cosa en común: un tambor de carga. Solo piensa y juega. En tal combinación, el juego se convertirá en un fanático y los resultados serán más que excelentes.

Equipamiento opcional

  • Estabilizador vertical. camionetas
  • Ventilador
  • Óptica/unidades

Equipo

  • kit de reparación
  • Kit de primeros auxilios
  • Extintor de incendios

Habilidades adicionales para la tripulación.

Comandante

  • Sexto sentido/reparación
  • Personal de mantenimiento

artillero

  • Francotirador/Reparación
  • vengativo

Piel. conductor

  • Reparación / rey todoterreno
  • Limpieza y orden

cargando

  • Reparar
  • Estante de munición sin contacto

Video

Los dibujos del T57 Heavy, como comprenderá, no han desaparecido, y los desarrolladores de World of tanks han restaurado de manera muy confiable la apariencia y las características previstas de este vehículo. Entonces podemos averiguar aproximadamente de lo que sería capaz en la batalla.
Primero, familiaricémonos con las características de juego de la máquina. El cañón pesado T57 tiene la misma penetración y daño único que el T110e5. Además, el arma tiene una gran cadencia de tiro, y cualquier cazacarros superior envidiará el nivel de daño por minuto. Al mismo tiempo, el arma tenía: muy buena precisión, no la mejor, pero lejos de ser la peor, tiempo de apuntado y munición suficiente.
Vale la pena señalar que, a diferencia de su predecesor, T57 Heavy no requiere que juegues oro, lo que significa que con frecuencia y con éxito traerás plata de la batalla.
El margen de seguridad de nuestro vehículo de combate es notablemente menor que el de la mayoría de sus compañeros de clase. La masa también es relativamente pequeña, y dado que los militares no planearon darle un motor comparable a la planta de energía del AMX50B francés, Hevik está muy lejos de la dinámica de los tanques medianos.
Debido a la colocación de un cargador automático en la parte trasera de la torreta, el tanque recibió dimensiones muy grandes que, a su vez, no permitieron levantar el arma lo suficientemente alto. Al mismo tiempo, cae bastante bien. Y lo último: un estadounidense no puede presumir ni de un radio de visualización ni de un nivel de disfraz, sin embargo, no tiene nada de qué quejarse.

Historia del tanque.
Después del desfile de la victoria en Berlín, los principales ejércitos del mundo comenzaron o reanudaron el desarrollo de tanques pesados ​​para crear un vehículo capaz de competir con el último IS-3 soviético, que dejó una impresión imborrable en los militares.
En 1946, los estadounidenses estaban trabajando en el proyecto T-43, revisando varias versiones del casco y la torreta. Y aunque la versión final, que recibió el índice M-103, se realizó en un diseño clásico, en sus desarrollos, los ingenieros estadounidenses no ignoraron la posibilidad de instalar una torreta oscilante en el T-43. Los ingenieros de tanques franceses crearon una torre similar. La principal diferencia y beneficio de usar una torreta oscilante era que la recámara del arma estaba estacionaria en relación con el cuerpo de la torreta. Esto hizo posible instalar un cargador automático en él.
Sin embargo, no estuvo exento de deficiencias muy graves. En primer lugar, en una torreta de este tipo era mucho más difícil asegurar la estabilización horizontal del cañón. En segundo lugar, no fue posible realizar un sellado fiable. Esto significaba que el tanque no podía usarse en una guerra nuclear, lo que era muy probable en ese momento, y no podía cruzar barreras de aguas profundas. El trabajo en máquinas de este tipo, una de las cuales estaba armada con un cañón de 120 mm y tenía el índice T57, avanzó muy lentamente y, finalmente, se redujo en 1957 antes de que se completara el ensamblaje del prototipo.

Beneficios de la tripulación.
La tripulación necesita descargar el siguiente conjunto de ventajas. Para el comandante: el sexto sentido y la hermandad militar, para todos los demás miembros de la tripulación, reparación y hermandad militar. Descargamos habilidades individuales para el tercer beneficio: reparación del comandante, francotirador del artillero, rey todoterreno o virtuoso del mecánico del conductor, estante de munición sin contacto del cargador.

Qué equipos y módulos instalar.
En cuanto al equipo, vale la pena recordar que Heavy no se quema cuando se golpea en la frente, pero debido a las peculiaridades de su diseño, a menudo se dispara a la torreta y, como resultado, fallan el arma y el mecanismo de rotación de la torreta. Por lo tanto, el extintor de incendios se puede reemplazar con un gran kit de reparación, que no solo le permitirá volver a reparar los módulos dañados, sino que también aumentará la velocidad de reparación en un 10%. Dejamos el botiquín en su sitio, ya que las contusiones de los tripulantes, aunque no del todo trágicas, son bastante desagradables.
Equipo. No puedes poner un pisón en un tanque con un tambor de carga en World of tanks. Por lo tanto, pusimos un estabilizador, ventilación mejorada y unidades de recogida reforzadas. Puede sacrificar las unidades en favor de la óptica recubierta.

Zonas de penetración y puntos débiles.
Reservar Hevik causa una impresión bastante dolorosa. Uno de los proyectiles más débiles que encuentra en el juego no tiene problemas para causar daño. 200 milímetros de penetración son suficientes para causar daño fácilmente en el NLD, la parte inferior de la torreta oscilante e incluso directamente en la base del arma. En un rombo, el tanque comienza a penetrar muy rápidamente a través de las vías. La parte frontal superior no podrá sostener los proyectiles perforantes de nuestra propia arma, pero el pico de la torre los derrota fácilmente.
Entonces, nuestro tanque, como, francamente, la gran mayoría de cualquier otro equipo en el juego, no podrá evitar el daño bajo el fuego de las armas enemigas mientras se encuentra en un campo abierto. Pero, la armadura en el área de la parte superior de la torre, junto con buenos ángulos de puntería vertical, te permitirán jugar desde refugios altos y por las cimas de las colinas. Esta es la única forma en que podemos tanquear golpes, porque en un rombo, y más aún en cualquier otra proyección, causar daño a Hevik no presenta ninguna dificultad.

Cómo jugar correctamente.
Tradicionalmente, T57 Heavy se compara con otro baterista: amx50b. Durante mucho tiempo, a los ojos de la gran mayoría de los jugadores, el resultado de la comparación era muy simple: el francés ni siquiera estaba cerca del estadounidense. Aunque esta declaración fue controvertida antes, ahora ha quedado claro que estos son tanques fundamentalmente diferentes. T57 es mucho más lento que su homólogo francés y no puede cambiar de flanco durante el tiempo de recarga del tambor. Pero tiene zonas mucho menos vulnerables en la proyección frontal. Gracias a un blindaje frontal bastante bueno, la mayor parte de nuestra torreta es propensa a rebotar. Esto significa que es bastante difícil golpear a Hevik desde largas y medias distancias. Los oponentes a menudo serán despedidos por un estadounidense inactivo. Tales luchadores del equipo enemigo te brindarán la oportunidad de descargar el tambor con total impunidad.
Además, gracias a la torre y a los cómodos ángulos de puntería vertical, el T57 Heavy es cómodo para jugar en las curvas del terreno. Lo principal es aprender a no viajar demasiado lejos al mismo tiempo, sino mostrarle al enemigo solo el arma y la parte superior de la torre.
Y, sin embargo, estos dos hilos tienen mucho en común. El tambor de carga proporciona a ambos un fantástico DPM. En menos de 10 segundos, puede reducir a la mitad o incluso destruir a casi todos los enemigos, o rápidamente obtener algunos desvalidos. El cañón francés converge un poco más rápido, pero el estadounidense tiene un poco menos de CD dentro del tambor. En el T57, no es necesario luchar en un grupo de ataque. Tu cañón también será útil a largas distancias. En tales posiciones, es mucho más fácil sobrevivir a la recarga del tambor.
La velocidad de disparo te permite atacar y mantener en la pista a un enemigo que no se muestra con precisión, lo que brinda la oportunidad de disparar de la manera más eficiente posible para todos los miembros de tu equipo. Es muy agradable derribar la oruga del enemigo, que tiene prisa en alguna parte. Después de todo, cuanto más rápido cabalga, más lugares vulnerables gira hacia nosotros al momento de derribar la oruga a toda velocidad.

Los dibujos del T57 Heavy, como comprenderá, no han desaparecido, y los desarrolladores de World of tanks han restaurado de manera muy confiable la apariencia y las características previstas de este vehículo. Entonces podemos averiguar aproximadamente de lo que sería capaz en la batalla.
Primero, familiaricémonos con las características de juego de la máquina. El cañón pesado T57 tiene la misma penetración y daño único que el T110e5. Además, el arma tiene una gran cadencia de tiro, y cualquier cazacarros superior envidiará el nivel de daño por minuto. Al mismo tiempo, el arma tenía: muy buena precisión, no la mejor, pero lejos de ser la peor, tiempo de apuntado y munición suficiente.
Vale la pena señalar que, a diferencia de su predecesor, T57 Heavy no requiere que juegues oro, lo que significa que con frecuencia y con éxito traerás plata de la batalla.
El margen de seguridad de nuestro vehículo de combate es notablemente menor que el de la mayoría de sus compañeros de clase. La masa también es relativamente pequeña, y dado que los militares no planearon darle un motor comparable a la planta de energía del AMX50B francés, Hevik está muy lejos de la dinámica de los tanques medianos.
Debido a la colocación de un cargador automático en la parte trasera de la torreta, el tanque recibió dimensiones muy grandes que, a su vez, no permitieron levantar el arma lo suficientemente alto. Al mismo tiempo, cae bastante bien. Y lo último: un estadounidense no puede presumir ni de un radio de visualización ni de un nivel de disfraz, sin embargo, no tiene nada de qué quejarse.

Historia del tanque.
Después del desfile de la victoria en Berlín, los principales ejércitos del mundo comenzaron o reanudaron el desarrollo de tanques pesados ​​para crear un vehículo capaz de competir con el último IS-3 soviético, que dejó una impresión imborrable en los militares.
En 1946, los estadounidenses estaban trabajando en el proyecto T-43, revisando varias versiones del casco y la torreta. Y aunque la versión final, que recibió el índice M-103, se realizó en un diseño clásico, en sus desarrollos, los ingenieros estadounidenses no ignoraron la posibilidad de instalar una torreta oscilante en el T-43. Los ingenieros de tanques franceses crearon una torre similar. La principal diferencia y beneficio de usar una torreta oscilante era que la recámara del arma estaba estacionaria en relación con el cuerpo de la torreta. Esto hizo posible instalar un cargador automático en él.
Sin embargo, no estuvo exento de deficiencias muy graves. En primer lugar, en una torreta de este tipo era mucho más difícil asegurar la estabilización horizontal del cañón. En segundo lugar, no fue posible realizar un sellado fiable. Esto significaba que el tanque no podía usarse en una guerra nuclear, lo que era muy probable en ese momento, y no podía cruzar barreras de aguas profundas. El trabajo en máquinas de este tipo, una de las cuales estaba armada con un cañón de 120 mm y tenía el índice T57, avanzó muy lentamente y, finalmente, se redujo en 1957 antes de que se completara el ensamblaje del prototipo.

Beneficios de la tripulación.
La tripulación necesita descargar el siguiente conjunto de ventajas. Para el comandante: el sexto sentido y la hermandad militar, para todos los demás miembros de la tripulación, reparación y hermandad militar. Descargamos habilidades individuales para el tercer beneficio: reparación del comandante, francotirador del artillero, rey todoterreno o virtuoso del mecánico del conductor, estante de munición sin contacto del cargador.

Qué equipos y módulos instalar.
En cuanto al equipo, vale la pena recordar que Heavy no se quema cuando se golpea en la frente, pero debido a las peculiaridades de su diseño, a menudo se dispara a la torreta y, como resultado, fallan el arma y el mecanismo de rotación de la torreta. Por lo tanto, el extintor de incendios se puede reemplazar con un gran kit de reparación, que no solo le permitirá volver a reparar los módulos dañados, sino que también aumentará la velocidad de reparación en un 10%. Dejamos el botiquín en su sitio, ya que las contusiones de los tripulantes, aunque no del todo trágicas, son bastante desagradables.
Equipo. No puedes poner un pisón en un tanque con un tambor de carga en World of tanks. Por lo tanto, pusimos un estabilizador, ventilación mejorada y unidades de recogida reforzadas. Puede sacrificar las unidades en favor de la óptica recubierta.

Zonas de penetración y puntos débiles.
Reservar Hevik causa una impresión bastante dolorosa. Uno de los proyectiles más débiles que encuentra en el juego no tiene problemas para causar daño. 200 milímetros de penetración son suficientes para causar daño fácilmente en el NLD, la parte inferior de la torreta oscilante e incluso directamente en la base del arma. En un rombo, el tanque comienza a penetrar muy rápidamente a través de las vías. La parte frontal superior no podrá sostener los proyectiles perforantes de nuestra propia arma, pero el pico de la torre los derrota fácilmente.
Entonces, nuestro tanque, como, francamente, la gran mayoría de cualquier otro equipo en el juego, no podrá evitar el daño bajo el fuego de las armas enemigas mientras se encuentra en un campo abierto. Pero, la armadura en el área de la parte superior de la torre, junto con buenos ángulos de puntería vertical, te permitirán jugar desde refugios altos y por las cimas de las colinas. Esta es la única forma en que podemos tanquear golpes, porque en un rombo, y más aún en cualquier otra proyección, causar daño a Hevik no presenta ninguna dificultad.

Cómo jugar correctamente.
Tradicionalmente, T57 Heavy se compara con otro baterista: amx50b. Durante mucho tiempo, a los ojos de la gran mayoría de los jugadores, el resultado de la comparación era muy simple: el francés ni siquiera estaba cerca del estadounidense. Aunque esta declaración fue controvertida antes, ahora ha quedado claro que estos son tanques fundamentalmente diferentes. T57 es mucho más lento que su homólogo francés y no puede cambiar de flanco durante el tiempo de recarga del tambor. Pero tiene zonas mucho menos vulnerables en la proyección frontal. Gracias a un blindaje frontal bastante bueno, la mayor parte de nuestra torreta es propensa a rebotar. Esto significa que es bastante difícil golpear a Hevik desde largas y medias distancias. Los oponentes a menudo serán despedidos por un estadounidense inactivo. Tales luchadores del equipo enemigo te brindarán la oportunidad de descargar el tambor con total impunidad.
Además, gracias a la torre y a los cómodos ángulos de puntería vertical, el T57 Heavy es cómodo para jugar en las curvas del terreno. Lo principal es aprender a no viajar demasiado lejos al mismo tiempo, sino mostrarle al enemigo solo el arma y la parte superior de la torre.
Y, sin embargo, estos dos hilos tienen mucho en común. El tambor de carga proporciona a ambos un fantástico DPM. En menos de 10 segundos, puede reducir a la mitad o incluso destruir a casi todos los enemigos, o rápidamente obtener algunos desvalidos. El cañón francés converge un poco más rápido, pero el estadounidense tiene un poco menos de CD dentro del tambor. En el T57, no es necesario luchar en un grupo de ataque. Tu cañón también será útil a largas distancias. En tales posiciones, es mucho más fácil sobrevivir a la recarga del tambor.
La velocidad de disparo te permite atacar y mantener en la pista a un enemigo que no se muestra con precisión, lo que brinda la oportunidad de disparar de la manera más eficiente posible para todos los miembros de tu equipo. Es muy agradable derribar la oruga del enemigo, que tiene prisa en alguna parte. Después de todo, cuanto más rápido cabalga, más lugares vulnerables gira hacia nosotros al momento de derribar la oruga a toda velocidad.

Cada jugador que se precie en World of Tanks se fija una meta. Sin esto, cualquier entretenimiento se vuelve inexpresivo y aburrido. Por lo tanto, ya sea que sea un jugador profesional o simplemente un principiante, debe saber exactamente hacia dónde se está moviendo y qué tipo de automóvil le gustaría conducir a niveles altos. Hoy revisaremos y compararemos los tanques T57 Heavy y Amx50B.

Módulos

Lo más básico que debe saber un comandante de tanque es qué equipo está instalado en su vehículo. Hay muchas opciones y partes que se pueden usar en cada modelo específico, sin embargo, solo ciertos módulos serán los más efectivos y eficientes. Entonces, te presentamos la guía T57 Heavy.

  • Torre. El modelo T169 encajará bien en este lugar. Tiene una vista de hasta 400 metros y una velocidad de giro relativamente alta para un tanque pesado. Su único inconveniente es la armadura. Cincuenta milímetros desde la parte trasera es prohibitivamente pequeño, ya que hace que el vehículo sea vulnerable a los tanques medianos y ligeros.
  • El cañón T179 de 120 mm tiene alta penetración para todo tipo de proyectiles. Podemos decir que en un duelo de dos T57 Heavy podrán infligirse daño entre ellos sin ningún problema.
  • El motor Continental AV-1790-5C produce 810 hp. s., que es muy pequeño incluso para un tanque pesado. Como resultado, su maniobrabilidad y capacidad para reubicarse rápidamente sufre.
  • El chasis del T97, junto con el motor, no permite que el tanque acelere a una velocidad decente.
  • Y por último, la estación de radio AN/VRC-3, que brinda comunicación a una distancia de hasta 745 metros.

Tripulación

Continuando con nuestra guía de tanques, hemos llegado a un componente igualmente importante de su vehículo. No es de extrañar que digan que la guerra no la ganan las armas, sino las personas. Las profesiones y habilidades seleccionadas correctamente harán que T57 Heavy sea aún más fuerte.

Entonces, la tripulación completa de este tanque consta de cuatro personas: el comandante, el artillero, el cargador y el conductor. Cada uno de ellos debe aprender habilidades de reparación y disfraz. Y tampoco estaría de más añadir "hermandad de combate". Solo ten en cuenta que esta habilidad funciona cuando todos los miembros de la tripulación la han estudiado por completo, y no encaja con la habilidad de "novias de combate".

Los dos lugares restantes para cada miembro de la tripulación deben ser ocupados por las habilidades más ventajosas.

  • El comandante debe saber "intercepción de radio" y "sexto sentido". Esto le permitirá detectar al enemigo en el camino, si ha tomado un lugar conveniente para protegerse.
  • El artillero simplemente está obligado a tener las habilidades "giro de torreta suave" y "francotirador". Aumentarán tus posibilidades de golpear al enemigo y sus módulos.
  • El conductor es responsable del movimiento de la máquina. Debido a la baja maniobrabilidad y la potencia del motor, necesitará el talento "rey de todoterreno" y, para que sea más fácil disparar mientras se mueve, "marcha suave".
  • La opción de carga no es mucho. "Estante de munición sin contacto" reducirá la posibilidad de detonar municiones, y "desesperado" aumentará la velocidad de recarga cuando la durabilidad caiga a un nivel crítico.

Probablemente, nuestra revisión de los tanques en World of tanks ya haya dado sus frutos y haya aprendido mucha información útil. Pero eso no es todo. A continuación, veremos el equipo que debes llevar contigo a la batalla.

Equipo

Además de las piezas básicas y los recursos humanos, puede fortalecer su automóvil de otras maneras. Por ejemplo, comprando consumibles antes de la batalla. ¿Qué poner en T57 Heavy? El equipo debe elegirse con cuidado, teniendo en cuenta las tácticas futuras.

  • En cualquier caso, necesitará un "estabilizador vertical" y "unidades de puntería reforzadas". Ambos elementos proporcionarán una mayor precisión al disparar desde una posición estacionaria.
  • En tercer lugar, es adecuado "ventilación mejorada" para aumentar la eficiencia de la tripulación u "óptica iluminada" para aumentar el radio de visión. Decide por ti mismo lo que necesitas.
  • Se requiere un botiquín de primeros auxilios y un kit de reparación.
  • Dependiendo de lo que hayas elegido como tercera habilidad, puedes elegir entre "Coca cola" para mejorar las habilidades o "Extintor manual" si tienes "ventilación".
  • El último elemento es la munición. Recuerda: la gran mayoría debería ser perforante. Los cañones autopropulsados ​​y los tanques ligeros se destruyen fácilmente con 1 o 2 disparos, y no estás solo en el equipo. Por lo tanto, un diseño 28-8-0 o 20-16-0 funcionará bien para usted.

Partido

Entonces, "compraste, calzas y vistes" un automóvil, como dice nuestra guía de tanques. Si crees que ahora nadie es tu enemigo, entonces estás profundamente equivocado. Mucho dependerá de tus habilidades personales y "sensación de la batalla". Pero incluso con un dominio del 100 %, hay algunos consejos para manejar este tanque.

  • No eres un soldado de asalto. Avanzar, desviar la atención hacia ti mismo y dar el primer golpe no se trata de ti. A pesar de que eres un tanque pesado, la armadura baja no te permitirá enfrentarte al enemigo de frente.
  • En áreas abiertas, serás un excelente objetivo. Incluso sin tener en cuenta los cañones autopropulsados, la baja tasa de blindaje lateral no protegerá contra impactos en el estante de munición.
  • Ataque trasero. Si planea conducir rápidamente por la ciudad e ir a espaldas del enemigo, en el 70% de los casos la idea se convertirá en un fracaso. T57 Heavy tiene una maniobrabilidad y velocidad demasiado bajas para esto.

Pero, ¿qué hacer entonces, pregunta el jugador pesado? Eres "un tigre agazapado, un dragón oculto" todo en uno. No, no estás destinado al destino de PT y al escondite en los arbustos. Pero no vale la pena adelantarse.

  • Lanza tanques ligeros de iluminación hacia adelante.
  • Deje que los tanques pesados ​​con mayor puntaje de armadura comiencen una pelea.
  • Tu tarea es rodear lentamente al enemigo, ir a su lado y acabar con él.
  • Una revista de tiro rápido te permitirá eliminar a varios oponentes a la vez. Pero no te alejes mucho de tus aliados. Mientras recargas, serás muy vulnerable.
  • No te involucres en el combate cuerpo a cuerpo. Tienes suficiente precisión para disparar desde la distancia.

Ventajas

Continuando con la revisión de los tanques en World of tanks, es hora de sacar algunas conclusiones generales. En base a ellos, puedes pensar en tus propias tácticas de batalla e intentar seguirlas.

  • Un tiempo de reutilización es suficiente para infligir hasta 1600 de daño.
  • La armadura está colocada en el ángulo perfecto, lo que aumenta la posibilidad de rebote.
  • Buen ángulo de disparo.
  • Recarga rápida.
  • Altas tasas de penetración de blindaje.

desventajas

  • Baja auto-armadura.
  • Poca velocidad.
  • Munición pequeña.
  • Ineficaz en el juego en solitario.
  • Tarda mucho en bajar.
  • El estante de municiones a menudo explota.

Comparación

Una de las muchas preguntas que los jugadores reciben al llegar al nivel 10 es decidir qué vehículo montar. Lo mismo con nuestro tanque. Uno de los compromisos que un "petrolero" experimentado está dispuesto a hacer es elegir cuál es mejor: T57 Heavy o AMX50B.

No daremos una descripción completa de este modelo de tanque, sino que simplemente presentaremos una breve comparación de esta técnica.

  • El tanque francés tiene valores de blindaje más bajos tanto en la torreta como en el casco. Además, tiene un margen de seguridad más bajo.
  • Al mismo tiempo, lo hace un poco más ligero, lo que hace que su velocidad máxima sea casi el doble.
  • En cuanto a las armas, el nivel de penetración y daño de la armadura es casi el mismo. Pero al mismo tiempo, el "francés" pierde velocidad de disparo debido a la recarga prolongada del cargador.

Como resultado, se puede decir que el AMX es más adecuado para maniobras y ataques sorpresa por la retaguardia. Mientras que el "americano" está diseñado para ataques desde lejos. Lo que se adapte a tu estilo de juego depende más de ti.

Resumen

El T57 Heavy es una verdadera máquina de matar. La alta cadencia de fuego y la buena velocidad de un tanque pesado son ideales para luchar en la ciudad o defender un terreno seleccionado. El jugador que ha elegido este tanque como tanque principal debe estar preparado para el hecho de que el destino del partido descansa sobre sus hombros. Después de todo, es él quien, en la última etapa del juego, puede eliminar rápida y efectivamente al enemigo "inacabado" del campo.

Desafortunadamente, esta máquina no es adecuada para un solo juego. No podrá "tirar" del equipo si se destruye rápidamente. Por lo tanto, para aquellos que quieran decidir el resultado de una batalla solos, será mejor encontrar otro tanque por sí mismos. Para aquellos que prefieren jugar en equipo, este "dispositivo" será un verdadero hallazgo. Después de todo, un alto nivel de penetración y daño (casi el más alto entre los tanques de este nivel) te permitirá no solo ayudar a tus aliados que quedaron atrapados en un tiroteo, sino también inclinar la balanza a tu favor.

En un momento en que los tanques M103 se estaban finalizando y adoptando en los Estados Unidos, los especialistas continuaron diseñando muestras de tanques pesados ​​​​experimentales, cuyo diseño se basó en gran medida en la experiencia adquirida en el desarrollo del M103. Entonces, el 12 de octubre de 1951, se decidió crear tanques pesados ​​​​experimentales con el armamento principal en la llamada torre "oscilante" y con un sistema de carga automatizado. Los ingenieros estadounidenses tomaron prestada la idea de una torre "oscilante" en Francia, donde en ese momento ya se habían instalado torres similares en los tanques AMX-13 y AMX-50. La torre "mecedora" constaba de dos mitades: la inferior, que giraba 360 ° en la persecución, y la superior, en la que se instalaba rígidamente el arma. La parte superior de la torreta podría moverse en un plano vertical para apuntar el arma. Debido a esto, la recámara del sistema de artillería siempre permaneció inmóvil y, por lo tanto, fue relativamente fácil colocar un cargador automático detrás. El nuevo tanque estadounidense, designado T57 (según la terminología estadounidense de la posguerra, "tanque de cañón de 120 mm T57"), se basaría en el chasis del tanque T43 y al mismo tiempo tendría una torreta "oscilante" con un Cañón de 120 mm sobre muñones externos pesados. Una ametralladora de 7,62 mm se combinó con el arma (a la izquierda) y a la derecha había una mira telescópica. El cargador automático estaba ubicado en la parte trasera masiva de la torreta y consistía en un alimentador y un tambor de 8 rondas ubicado debajo del cerrojo del arma. Se podían cargar tres tipos de municiones en el tambor, impulsadas por un sistema hidráulico, cuya elección la realizaba el artillero o el comandante del tanque. Los cartuchos gastados se expulsaron a través de una escotilla especial en el techo de la torre. Sin embargo, debe tenerse en cuenta que la carga total de municiones del tanque T57 fue de solo proyectiles 18. Según el ejército estadounidense, esto claramente no fue suficiente. Relativamente pequeño (debido al nicho masivo de la torre, que se desvió cuando el arma se levantó hacia el compartimiento del motor) fue el ángulo de puntería vertical del arma.


Tanque pesado T57 1.jpg


Tanque pesado T57 (EE. UU.)


De acuerdo con la asignación inicial, se hicieron dos torres experimentales con armas. El chasis del tanque T43E1 se modificó para instalar nuevas torretas, pero por varias razones, el programa se canceló en enero de 1957. Hay dos teorías sobre por qué el tanque pesado T57 no entró en producción en masa: 1.) un retraso catastrófico en la entrega del equipo interno para la primera muestra del T57. La construcción a largo plazo, por supuesto, no inspiró confianza en los militares y, además, en ese momento existía la posibilidad de crear tanques más ligeros capaces de transportar armas similares. 2.) No fue posible sellar la unión entre las partes inferior y superior de la torre, fue durante estos años que comenzaron a usar protección contra armas de destrucción masiva, y se suponía que los tanques mismos se usarían en la vanguardia. de un ataque nuclear táctico Cualquier falta de densidad de las juntas anularía todos los esfuerzos para proteger a la tripulación, razón por la cual tales torres se arraigaron solo en Francia, así como en tanques construidos en Francia en países no nucleares en general.


Tanque pesado T57 3.jpg

Como resultado, las torretas del tanque T57 se desecharon y se decidió conservar el chasis para realizar más experimentos. Un destino similar le sucedió al tanque T58, también con una torreta "oscilante". Su arma principal iba a ser un cañón de 155 mm equipado con un cargador automático. Ahora el cargador automático estaba equipado con un cargador de 6 rondas ubicado detrás de la recámara del arma. El tambor del cargador tenía una carga de manga separada, y los cartuchos gastados primero volvían a caer en la tienda y luego el cargador los retiraba manualmente. La tripulación del tanque T58 estaba formada por cuatro personas, tres de ellas estaban en la torre (comandante, artillero y cargador). Una característica de las torretas de los tanques T57 y T58 era la estructura del techo, equipada con una parte central móvil. Con la ayuda de la hidráulica, podría inclinarse en un ángulo de 60 ° junto con la cúpula del comandante y la escotilla del cargador. En este caso, se suponía que el techo serviría como escudo protector durante la evacuación urgente de la tripulación. Como en el caso del T57, se ordenaron dos torretas para el tanque T58, y se planeó instalarlas en el chasis T43E1, pero la congelación simultánea de los proyectos T57 y T58 puso fin a todo el trabajo en el campo de " torres "mecedoras". Por lo tanto, los diseñadores estadounidenses no aceptaron el tipo de torre francesa. A pesar del cargador automático en la torre "oscilante", había un cuarto camión cisterna en la tripulación, que "recargaba" esta arma automática. Tenga en cuenta que, en teoría, el uso de un sistema de carga automática en los tanques experimentales estadounidenses proporcionaba una cadencia de tiro de hasta 23 disparos por minuto frente a dos con carga manual, pero con un cargador de solo seis u ocho disparos, tal cadencia de tiro era claramente inalcanzable.

¿Qué es el Tanque Pesado T57? Exteriormente, el tanque se parece al tanque AMX-50B que ya conocemos. Y después de leer su historia de la creación, queda claro por qué. Al final resultó que, estos tanques tienen mucho en común. Ambos tanques están equipados con un tambor de 4 proyectiles y un cañón de 120 mm.

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