Requisitos del sistema de la casa. Presentamos la versión beta de DOOM 2016: impresiones de juego y puntos de referencia. Resumen de pruebas de tarjetas de video.

Ha aparecido otro blockbuster a la venta, pero ¿no sabes si tu fiel “máquina de peleas” tirará de él? ¿O tal vez estás planeando hacer una actualización de hardware seria? ¿O incluso comprar una nueva unidad de sistema para reemplazar la anterior? ¡Lea nuestra nueva columna anticrisis "Una computadora económica con requisitos del sistema" y ahorre tiempo, nervios y dinero!

En este número, hablaremos sobre Doom e intentaremos construir una computadora de juegos económica para él. Si aún no ha acumulado suficiente dinero, puede leer el material solo para el desarrollo general para el futuro.

Hoy, 13 de mayo, se lanzó Doom en PC, PlayStation 4 y Xbox One. Este juego es un reinicio del primero, lanzado en 1993, parte de la franquicia de culto del mismo nombre. Los juegos de Doom cuentan la historia de un marine que salvó los planetas del sistema solar de las fuerzas del infierno, destruyendo hordas de demonios en el camino.

Incluso unos días antes del lanzamiento del juego, se anunciaron los requisitos mínimos oficiales del sistema:

UPC: Intel Core i5-2400 o AMD FX-8320.
Tarjeta de video: NVIDIA GTX 670 2 GB o AMD Radeon HD 7870 2 GB.
RAM: 8GB
Espacio en disco duro: 55 GB.

Parece que no son tan altos, pero no debe engañarse: bajo los requisitos "mínimos", generalmente nos referimos a la configuración en la que el juego se iniciará y funcionará sin problemas, excepto en configuraciones bajas. Por lo tanto, seleccionaremos componentes con un pequeño margen y, al mismo tiempo, intentaremos ahorrar en la medida de lo posible.

Nota. Todos los precios a continuación son los precios más bajos disponibles en varias tiendas y son válidos a partir de mediados de mayo de 2016.

Procesador para Doom

Intel Core i5-4460 (izquierda) y AMD FX-8320 (derecha)

Comencemos con los procesadores. El buen viejo Core i5-2400 de cuatro núcleos de Intel apareció en 2011. Este modelo ya no está a la venta, y su contraparte moderna y algo más productiva puede considerarse el Core i5-4460 de cuatro núcleos, mientras que el precio mínimo para tal "briqueta" es de 13 mil rublos. Pero tuvimos suerte con el FX-8320 de ocho núcleos de AMD; aunque se lanzó en 2012, todavía se puede encontrar en las tiendas. El procesador costará 10,5 mil rublos, que es mucho más barato que todos los análogos modernos.

Cuchilla de hielo Deepcool 200M

Sí, se nos olvidaba por completo: como llevamos los procesadores sin ventiladores completos (e inútiles), por el mismo dinero ahorrado nos llevaremos un buen modelo de Deepcool llamado Ice Blade 200M. Cuesta 1300 rublos y es adecuado tanto para un procesador Intel como para "piedras" AMD.

Tarjeta de video para Doom

ASUS GeForce GTX 960 4GB (izquierda) y Sapphire Radeon R9 380 4GB (derecha)

Ahora pasemos a las tarjetas de video. Desafortunadamente, solo la serie GTX 900 de NVIDIA ha estado a la venta durante mucho tiempo, y la serie "milésima" aún no ha salido a la venta. Por lo tanto, veamos qué tenemos aquí relativamente económico y productivo. Y tenemos una placa maravillosa llamada GeForce GTX 960. Su versión más asequible fabricada por ASUS y con 4 gigabytes de memoria de video a bordo costará al menos 16 mil rublos. ¿Por qué con 4? La diferencia de precio en comparación con la versión de 2 GB es de solo 1,5 mil rublos, pero en los juegos se nota el aumento cuando se trabaja con texturas pesadas. En cuanto a las tarjetas de video de AMD, no hay más análogos en términos de potencia a la venta, y el modelo actual más cercano llamado Radeon R9 380 con 4 gigabytes es aproximadamente una vez y media más potente que el recomendado y cuesta un poco más. que la GeForce mencionada anteriormente, alrededor de 18 mil rublos. Recomendamos que solo compre Radeons de la marca Sapphire establecida desde hace mucho tiempo.

RAM para la fatalidad

Samsung DIMM DDR3 4GB 1600

Entonces, a continuación tenemos RAM. De momento, la memoria RAM de Samsung puede considerarse la mejor opción en cuanto a precio/calidad. Tomemos dos barras de 4 gigabytes del estándar DDR3 con una frecuencia de 1600 MHz; ahora esta ya es la frecuencia de memoria mínima para un trabajo cómodo con programas y juegos modernos. Su costo mínimo para ambos es de 2.700 rublos.

Placa base para Doom

Gigabyte GA-H97-HD3 (izquierda) y Gigabyte GA-780T-D3L (derecha)

Vamos más allá. Ahora tenemos que ponerlo todo en alguna parte. ¿Adivina qué vamos a elegir ahora? Así es, la placa base. Tenemos dos procesadores, de distintos fabricantes y para distintos conectores, por lo que tendrás que hacerte con dos placas distintas. Entre todas las marcas, vale la pena prestar atención a la marca registrada GIGABYTE. Hoy en día, esta empresa se considera uno de los principales fabricantes de "placas base", y en el surtido que se le presenta, puede encontrar productos de todas las categorías de precios y para absolutamente cualquier configuración de computadora. Un modelo relativamente económico llamado GA-H97-HD3 sería el más adecuado para un procesador Intel. Su precio mínimo es de 6,5 mil rublos. Pero para el zócalo AMD, el inmortal GA-780T-D3L todavía está a la venta (¡ya es la cuarta revisión!). Este tablero de tamaño completo costará solo 3.5 mil rublos.

Por supuesto, puede ahorrar bastante si compra placas base Micro-ATX (versiones reducidas), pero entonces limitará seriamente el potencial de futuras actualizaciones de su sistema, por lo que le recomendamos encarecidamente que no lo haga.

Disco duro para Doom

Western Digital WD10EZEX 1TB

Bueno, solo quedaron el disco duro y el estuche con la fuente de alimentación. El volumen de Hardin apenas vale la pena tomar menos de 1 terabyte, y no hay necesidad de más. Si lo desea, también puede comprar un SSD, pero aquí estamos hablando de una PC económica, ¿verdad? No hace mucho tiempo, Samsung era considerado el fabricante más óptimo, pero hace un par de años, Western Digital se tomó en serio el mercado y lanzó diferentes modelos para todas las categorías de precios a la vez, así que centrémonos en la familia WD Caviar Blue. También hay solo Blue, pero solo tienen 5400 rpm. Esto solo es bueno para las computadoras portátiles. Un modelo llamado WD10EZEX costará 3800 rublos, no es tan caro.

Caja y fuente de alimentación para Doom

ZORRO 5905-BK

Y por último, la carcasa y la fuente de alimentación. Por lo general, se compran por separado, pero si quieres ahorrar dinero, es mejor llevar un caso. ya con fuente de alimentación. El zoológico de edificios es bastante extenso y diverso. Después de investigar mucho, logré encontrar una opción buena y económica: FOX 5905-BK del estándar Miditower y con una fuente de alimentación de 450 vatios incluida. Esta "caja" costará unos ridículos 2,5 mil rublos.

El costo total de una computadora económica para Doom

Ahora calculemos lo que tenemos. Como puede suponer, la opción más barata sería una configuración con un procesador AMD y una tarjeta gráfica Radeon: la cantidad total es de al menos 42,300 rublos. ¿Qué pasa con el precio de una alternativa con componentes más prestigiosos de Intel y NVIDIA? Ligeramente más alto - 45.800 rublos. En principio, no hay una diferencia tan grande, y la confiabilidad de estas marcas se verá recompensada con interés, porque la mayoría de los juegos ahora están optimizados principalmente para ellos.

* * *

Por lo tanto, estudiamos el mercado moderno de componentes de PC e intentamos encontrar las opciones más económicas para ellos. Esta configuración debería permitirle jugar cómodamente el nuevo juego llamado Doom en configuraciones bajas a 1920x1080 y a 1280x720 al menos en un nivel medio-alto. Sin embargo, dado que muy a menudo se sobrestiman un poco los requisitos del sistema para nuevos productos, es probable que el juego se ejecute en esta configuración incluso un orden de magnitud mejor.

Sin embargo, si ensamblar una computadora en partes no es demasiado emocionante para usted, o no está listo para gastar casi "cincuenta kopeks" para Doom, pruebe el servicio de juegos en la nube Playkey. Todas las novedades importantes aparecen regularmente en su catálogo, y las características del sistema de la computadora de tu hogar dejan de importar: todo comienza en la nube y te llega gracias a la tecnología de transmisión. ¡También una gran opción!

¡Gracias por leer! Ama los juegos, ¡pero no te olvides de dar un paseo!

Uno de los eventos de juego más importantes de esta primavera fue el lanzamiento de la próxima parte del juego Doom 4. La continuación de la saga legendaria, que habla sobre la lucha contra los marcianos, tiene muchos fanáticos y altas calificaciones de varios juegos. editores Además, el motor idTech 6 mejorado y la tecnología Vulkan han llevado los gráficos del juego al siguiente nivel.

Liberación

A pesar de que el lanzamiento del juego se retrasó varias veces, así como de problemas con la historia y el guión, aún pudimos ver el nacimiento de Doom 4. La fecha de lanzamiento se pospuso varias veces, pero el juego se lanzó el 13 de mayo de 2016 bajo el nombre general DOOM. A pesar de que el concepto del juego cambió varias veces, los desarrolladores aún pudieron crear un juego digno de sus predecesores.

Mínimo

La mejora de los gráficos del juego no pasó desapercibida. Técnicamente, Doom 4 no elevó los requisitos (sistema) muy alto, especialmente para 2016, sin embargo, pueden surgir algunas dificultades en computadoras de bajo consumo.

  • Para ejecutar el juego con la configuración mínima, necesitará un sistema operativo de al menos Windows 7. Aunque el software principal requerido viene con controladores de tarjeta de video y Visual C ++, también se requiere compatibilidad con el sistema operativo para que los componentes interoperen.
  • Procesador generación I5 con una frecuencia de 2,4 MHz. Las variaciones son posibles aquí, aunque estos son los requisitos "mínimos". Teniendo en cuenta los detalles de las aplicaciones modernas, podemos decir con confianza que la carga principal recaerá en la tarjeta de video, lo que significa que cualquier procesador de cuatro núcleos con una frecuencia de 1,8 GHz o más podrá "tirar" de Doom 4.
  • La tarjeta de video es el elemento más importante de cualquier computadora de juego moderna. NVIDIA con 2 gigabytes de memoria puede compensar bastante bien la falta de potencia del procesador. Dado que este dispositivo es el buque insignia entre las tarjetas de juego económicas, no tiene nada de especial.
  • Pero necesitarás 8 gigabytes de RAM. Y es mejor no ahorrar en ello. Además, cuando no es una computadora portátil, aumentar su volumen no es un problema particular, ni técnica ni financieramente.

En general, los requisitos (del sistema) de Doom 4 no son tan altos como para abandonar por completo la idea de jugar la próxima serie de tu saga favorita.

Presentado

Pero para funcionar con la configuración máxima, Doom 4 tiene requisitos ligeramente más altos (sistema). Pero se refieren a las partes más caras de la computadora.

  • Si desea jugar cómodamente la parte nueva de "Duma", necesitará un automóvil más potente. Al menos generaciones de Intel Core i7-3770.
  • La situación es similar con la tarjeta de video. Necesitarás una tarjeta de nueva generación, como NVIDIA GTX 970 con 4 gigas de memoria.

Además de los parámetros anteriores, también necesitará 55 gigabytes de espacio libre en el disco duro, así como una línea dedicada para que el resto de las especificaciones permanezcan sin cambios. Por lo tanto, los requisitos de Doom 4 (sistema) para la computadora no son demasiado altos para que pueda disfrutar de gráficos de alta calidad.

En esta revisión, se realizará una prueba resumida de tarjetas de video y procesadores en el juego DOOM. Recordemos que el juego en sí se lanzará el 13 de mayo de este año en PC y consolas de la generación actual.

Presentamos la beta de DOOM (2016) y los planes para desarrolladores para el futuro cercano

A principios de abril, la editorial Bethesda realizó una prueba beta cerrada entre un número limitado de jugadores. Gracias a Nvidia, también llegué a este evento.

El propósito de la CBT era probar el componente multijugador del juego en un número limitado de mapas. Todas las ubicaciones disponibles presentaban una variedad de refugios y ramas, lo que las hacía adecuadas para el uso de diferentes tácticas de un juego de equipo. Los botiquines de primeros auxilios, armaduras y diferentes tipos de armas se encuentran dispersos en los campos de batalla. Además de ellos, aparece una runa demoníaca en una ubicación aleatoria, lo que te permite convertirte en un enorme monstruo con un lanzacohetes doble y un jetpack. A pesar de que este enemigo es bastante poderoso, no es difícil matarlo. En otras palabras, no trae desequilibrio al juego.

Varios tipos de armas estaban disponibles en el juego, incluidos el rifle de plasma, la escopeta y el lanzacohetes. También hay un par de tipos de equipos: un teletransportador y granadas de fragmentación. Los jugadores tienen dos tipos de armas y un equipo a su disposición. Es importante que, independientemente de la combinación elegida de armas y equipo, el ritmo del juego no cambió. Además del modo de disparo principal, hay un modificador que puede controlar de forma remota la carga del lanzacohetes o mejorar la puntería de la escopeta, matando a todos los enemigos con un solo disparo.

Lo más probable es que tenga una calificación de 16+ cuando se lance el juego, ya que cada enemigo golpeado está acompañado de sangre y extremidades voladoras. En combate cuerpo a cuerpo, si al oponente le queda un poco de salud, puedes realizar un movimiento final espectacular, acompañado de mucha sangre. A pesar de que las ubicaciones son amplias y no hay tantos jugadores en ellas, las batallas activas siempre están en pleno apogeo en DOOM. Incluso si alguien trata de esconderse en un lugar apartado, lo encuentran rápidamente. Y debido a la estructura bien optimizada y bien pensada de las cartas, la batalla no se detiene durante toda la ronda.

En general, la jugabilidad del juego es bastante dinámica: los personajes corren y saltan rápidamente, y las armas golpean rápida e inevitablemente. DOOM ofrece mucha diversión y conducción, y cada ronda es diferente de la anterior. Al mismo tiempo, el proyecto actual es muy diferente de su predecesor y está lejos de ser un hecho que a los fanáticos de la "vieja escuela" les guste. En cuanto a la mecánica PvP, no es similar a Call of Duty, Battlefield y Titanfall. Aquí debe recordar que la salud no se restaura y que el oponente puede literalmente caer de cabeza.

Tenga en cuenta que el componente gráfico del juego carece de las estrellas del cielo, pero no puede llamarse obsoleto. Todas las tecnologías modernas están en su lugar, las texturas no son borrosas, esto es más que suficiente. Sin embargo, los gráficos no jugarán el papel principal. Esperemos que los desarrolladores puedan crear no solo un modo multijugador, sino también una interesante campaña para un solo jugador.

Repasemos un poco los planes de los desarrolladores. Prometen que DOOM se basará en tres pilares principales que harán del juego una obra maestra, y no un tirador más.

  • La primera ballena es una masa de demonios malvados que aparecerán de vez en cuando a cada paso.
  • La segunda ballena es la presencia de un impresionante arsenal de armas que te permitirá untar estos monstruos en las paredes en los átomos más pequeños.
  • La última ballena es el ritmo del juego y la acción.

El nuevo DOOM llevará al jugador a Marte, el único planeta en el que los científicos esperan encontrar vida. Unidades de la United Aerospace Corporation (UAC) han encontrado extrañas señales desconocidas en el planeta. Al final, fueron ellos quienes abrieron la puerta al infierno.

Por cierto, a pesar de la presencia de una cooperativa, será posible completar el juego solo. Esto fue confirmado por el productor ejecutivo Marty Statton. Sin embargo, será posible jugar mapas personalizados creados con el nuevo editor SnapMap con amigos. Sin embargo, hay rumores sobre la posible aparición de un modo cooperativo en el juego. Así que no los descartemos.

Los desarrolladores realmente quieren mantener la atmósfera de la serie. Y el nuevo DOOM se basará en los tres pilares descritos anteriormente, lo que lo convierte en un juego de disparos duro y sangriento. Inicialmente, la creación del juego se redujo al hecho de que se parecía a los éxitos modernos de Call of Duty y Battlefield. Sin embargo, esto destruyó por completo la atmósfera única de DOOM. Como resultado, los creadores decidieron abandonar esta dirección porque nadie está interesado en otra copia. El desarrollo se centró en DOOM, el juego que esperan los fans. Y ahora la atmósfera recuerda cada vez más a Quake o Painkiller, proyectos que tienen un espíritu más cercano.

Esperemos que en el momento del lanzamiento del juego veamos el mismo DOOM de siempre, sazonado con un par de chips nuevos.

Requisitos del sistema

Mínimo Requisitos del sistema:

  • Procesador: Intel Core i5-4690 a 3300 MHz o AMD FX-8320 BE a 3500 MHz.
  • RAM: 8 GB.
  • Tarjeta de video: Nvidia GeForce GTX 660 2048 MB o ATI Radeon HD 7870 2048 MB.
  • Sistema operativo: Windows 7 (SP1), Windows 8/8.1 y Windows 10 (solo sistemas de 64 bits).
  • Procesador: Intel Core i7-6700 a 3400 MHz o AMD FX-8350 BE a 4000 MHz.
  • RAM: 8 GB.
  • Espacio libre en disco duro: 6 GB.
  • Tarjeta de video: Nvidia GeForce GTX 780 3072 MB o ATI Radeon R9 290 4096 MB.

Resumen de pruebas de tarjetas de video.

Configuración de prueba

Las pruebas se llevaron a cabo en el siguiente stand:

  • UPC: Intel Core i7-4790K (Devil's Canyon, L3 8 MB), Turbo Boost/Hyper Threading - desactivado - 4000 a 4700 MHz;
  • Tarjeta madre: GigaByte GA-Z97X-UD5H, LGA 1150, BIOS F8;
  • Sistema de refrigeración de la CPU: Corsair Hydro Serie H105 (~1300 rpm);
  • RAM: 2 x 4096MB DDR3 Geil Black Dragon GB38GB2133C10ADC (Especificación: 2133MHz / 10-11-11-30-1t / 1.5V), X.M.P. - apagado;
  • Subsistema de disco #1: SSD ADATA SX900 de 64 GB;
  • Subsistema de disco #2: Disco duro de 1 TB Western Digital Caviar Green (WD10EZRX);
  • Fuente de alimentación: Corsair HX850 850 vatios (ventilador estándar: soplador de 140 mm);
  • Marco: banco de pruebas abierto;
  • Monitor: 27" ASUS PB278Q BK (Pantalla LCD, 2560x1440 / 60Hz).

Tarjetas de vídeo:

  • Radeon R9 Fury X 4096 MB - 1050/500 a 1150/500 MHz (zafiro);
  • Radeon R9 Fury 4096 MB - 1000/500 a 1100/500 MHz (zafiro);
  • Radeon R9 Nano 4096 MB - 1000/500 a 1025/500 MHz (PowerColor);
  • Radeon R9 390X 8192 MB - 1050/6000 a 1160/6500 MHz (zafiro);
  • Radeon R9 390 8192 MB - 1000/6000 a 1140/6500 MHz (ASUS);
  • Radeon R9 380X 4096 MB - 970/5700 @ 1150/6500 MHz (Gigabyte);
  • Radeon R9 380 2048 MB - 970/5500 a 1100/6500 MHz (zafiro);
  • Radeon R7 370 2048 MB - 975/5600 a 1180/6800 MHz (PowerColor);
  • Radeon R7 360 2048 MB - 1050/6500 @ 1200/6800 MHz (Gigabyte);

  • GeForce GTX Titan X 12288 MB - 1076/7012 a 1390/8100 MHz (MSI);
  • GeForce GTX 980 Ti 6144 MB - 1076/7012 a 1420/8100 MHz (Zotac);
  • GeForce GTX 980 4096 MB - 1216/7012 @ 1440/8000 MHz (Palit);
  • GeForce GTX 970 4096 MB - 1178/7012 a 1430/8000 MHz (Zotac);
  • GeForce GTX 960 2098 MB - 1178/7012 @ 1450/8000 MHz (Gigabyte);
  • GeForce GTX 950 2098 MB - 1188/6600 @ 1480/8000 MHz (Palit);

  • GeForce GTX 750 Ti 2048 MB - 1085/5400 @ 1220/6600 MHz (GigaByte);
  • GeForce GTX 750 2048 MB - 1085/5000 @ 1210/6200 MHz (Palit).

Software:

  • Sistema operativo: Windows 7x64 SP1;
  • Controladores de la tarjeta de video: Nvidia GeForce 364.72 WHQL y AMD Radeon Software Crimson 16.3.2 WHQL.
  • Utilidades: Fraps 3.5.9 compilación 15586, AutoHotkey v1.0.48.05, MSI Afterburner 4.2.0.

Herramientas y metodología de prueba

Para una comparación más visual de las tarjetas de video y los procesadores, el juego utilizado como aplicación de prueba se lanzó con resoluciones de 1920 x 1080 y 2560 x 1440.

Se utilizaron las utilidades Fraps 3.5.9 Build 15586 y AutoHotkey v1.0.48.05 como herramientas de medición del rendimiento. Congelado en el juego mínimo y medio valores FPS. vsync deshabilitado durante la prueba.

Monitoreo del uso de RAM y memoria de video

Los componentes se probaron con la siguiente configuración de gráficos:

  • Antisolapamiento - TSSAA.
  • El desenfoque de movimiento es alto.
  • Aberración cromática: habilitado.

Antes de proceder a las pruebas de tarjetas de video y procesadores, monitorearemos el uso de RAM y memoria de video en este juego.

Memoria de video y uso de RAM

Memoria de video (configuración estándar)



RAM

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MEGABYTE

Resultados de la prueba: Comparación de rendimiento

Ahora vayamos directamente a las pruebas de los aceleradores de gráficos.

Cuadros de resumen de los resultados de las pruebas para tarjetas de video individuales

1920x1080

Denominación

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overclocking

Habilite JavaScript para ver los gráficos

2560x1440

Denominación

Habilite JavaScript para ver los gráficos


overclocking

Habilite JavaScript para ver los gráficos

FPS mínimo y medio

En esta revisión, se realizará una prueba resumida de tarjetas de video y procesadores en el juego DOOM. Recordemos que el juego en sí se lanzará el 13 de mayo de este año en PC y consolas de la generación actual.

Presentamos la beta de DOOM (2016) y los planes para desarrolladores para el futuro cercano

A principios de abril, la editorial Bethesda realizó una prueba beta cerrada entre un número limitado de jugadores. Gracias a Nvidia, también llegué a este evento.

El propósito de la CBT era probar el componente multijugador del juego en un número limitado de mapas. Todas las ubicaciones disponibles presentaban una variedad de refugios y ramas, lo que las hacía adecuadas para el uso de diferentes tácticas de un juego de equipo. Los botiquines de primeros auxilios, armaduras y diferentes tipos de armas se encuentran dispersos en los campos de batalla. Además de ellos, aparece una runa demoníaca en una ubicación aleatoria, lo que te permite convertirte en un enorme monstruo con un lanzacohetes doble y un jetpack. A pesar de que este enemigo es bastante poderoso, no es difícil matarlo. En otras palabras, no trae desequilibrio al juego.

Varios tipos de armas estaban disponibles en el juego, incluidos el rifle de plasma, la escopeta y el lanzacohetes. También hay un par de tipos de equipos: un teletransportador y granadas de fragmentación. Los jugadores tienen dos tipos de armas y un equipo a su disposición. Es importante que, independientemente de la combinación elegida de armas y equipo, el ritmo del juego no cambió. Además del modo de disparo principal, hay un modificador que puede controlar de forma remota la carga del lanzacohetes o mejorar la puntería de la escopeta, matando a todos los enemigos con un solo disparo.

Lo más probable es que tenga una calificación de 16+ cuando se lance el juego, ya que cada enemigo golpeado está acompañado de sangre y extremidades voladoras. En combate cuerpo a cuerpo, si al oponente le queda un poco de salud, puedes realizar un movimiento final espectacular, acompañado de mucha sangre. A pesar de que las ubicaciones son amplias y no hay tantos jugadores en ellas, las batallas activas siempre están en pleno apogeo en DOOM. Incluso si alguien trata de esconderse en un lugar apartado, lo encuentran rápidamente. Y debido a la estructura bien optimizada y bien pensada de las cartas, la batalla no se detiene durante toda la ronda.

En general, la jugabilidad del juego es bastante dinámica: los personajes corren y saltan rápidamente, y las armas golpean rápida e inevitablemente. DOOM ofrece mucha diversión y conducción, y cada ronda es diferente de la anterior. Al mismo tiempo, el proyecto actual es muy diferente de su predecesor y está lejos de ser un hecho que a los fanáticos de la "vieja escuela" les guste. En cuanto a la mecánica PvP, no es similar a Call of Duty, Battlefield y Titanfall. Aquí debe recordar que la salud no se restaura y que el oponente puede literalmente caer de cabeza.

Tenga en cuenta que el componente gráfico del juego carece de las estrellas del cielo, pero no puede llamarse obsoleto. Todas las tecnologías modernas están en su lugar, las texturas no son borrosas, esto es más que suficiente. Sin embargo, los gráficos no jugarán el papel principal. Esperemos que los desarrolladores puedan crear no solo un modo multijugador, sino también una interesante campaña para un solo jugador.

Repasemos un poco los planes de los desarrolladores. Prometen que DOOM se basará en tres pilares principales que harán del juego una obra maestra, y no un tirador más.

  • La primera ballena es una masa de demonios malvados que aparecerán de vez en cuando a cada paso.
  • La segunda ballena es la presencia de un impresionante arsenal de armas que te permitirá untar estos monstruos en las paredes en los átomos más pequeños.
  • La última ballena es el ritmo del juego y la acción.

El nuevo DOOM llevará al jugador a Marte, el único planeta en el que los científicos esperan encontrar vida. Unidades de la United Aerospace Corporation (UAC) han encontrado extrañas señales desconocidas en el planeta. Al final, fueron ellos quienes abrieron la puerta al infierno.

Por cierto, a pesar de la presencia de una cooperativa, será posible completar el juego solo. Esto fue confirmado por el productor ejecutivo Marty Statton. Sin embargo, será posible jugar mapas personalizados creados con el nuevo editor SnapMap con amigos. Sin embargo, hay rumores sobre la posible aparición de un modo cooperativo en el juego. Así que no los descartemos.

Los desarrolladores realmente quieren mantener la atmósfera de la serie. Y el nuevo DOOM se basará en los tres pilares descritos anteriormente, lo que lo convierte en un juego de disparos duro y sangriento. Inicialmente, la creación del juego se redujo al hecho de que se parecía a los éxitos modernos de Call of Duty y Battlefield. Sin embargo, esto destruyó por completo la atmósfera única de DOOM. Como resultado, los creadores decidieron abandonar esta dirección porque nadie está interesado en otra copia. El desarrollo se centró en DOOM, el juego que esperan los fans. Y ahora la atmósfera recuerda cada vez más a Quake o Painkiller, proyectos que tienen un espíritu más cercano.

Esperemos que en el momento del lanzamiento del juego veamos el mismo DOOM de siempre, sazonado con un par de chips nuevos.

Requisitos del sistema

Mínimo Requisitos del sistema:

  • Procesador: Intel Core i5-4690 a 3300 MHz o AMD FX-8320 BE a 3500 MHz.
  • RAM: 8 GB.
  • Tarjeta de video: Nvidia GeForce GTX 660 2048 MB o ATI Radeon HD 7870 2048 MB.
  • Sistema operativo: Windows 7 (SP1), Windows 8/8.1 y Windows 10 (solo sistemas de 64 bits).
  • Procesador: Intel Core i7-6700 a 3400 MHz o AMD FX-8350 BE a 4000 MHz.
  • RAM: 8 GB.
  • Espacio libre en disco duro: 6 GB.
  • Tarjeta de video: Nvidia GeForce GTX 780 3072 MB o ATI Radeon R9 290 4096 MB.

Resumen de pruebas de tarjetas de video.

Configuración de prueba

Las pruebas se llevaron a cabo en el siguiente stand:

  • UPC: Intel Core i7-4790K (Devil's Canyon, L3 8 MB), Turbo Boost/Hyper Threading - desactivado - 4000 a 4700 MHz;
  • Tarjeta madre: GigaByte GA-Z97X-UD5H, LGA 1150, BIOS F8;
  • Sistema de refrigeración de la CPU: Corsair Hydro Serie H105 (~1300 rpm);
  • RAM: 2 x 4096MB DDR3 Geil Black Dragon GB38GB2133C10ADC (Especificación: 2133MHz / 10-11-11-30-1t / 1.5V), X.M.P. - apagado;
  • Subsistema de disco #1: SSD ADATA SX900 de 64 GB;
  • Subsistema de disco #2: Disco duro de 1 TB Western Digital Caviar Green (WD10EZRX);
  • Fuente de alimentación: Corsair HX850 850 vatios (ventilador estándar: soplador de 140 mm);
  • Marco: banco de pruebas abierto;
  • Monitor: 27" ASUS PB278Q BK (Pantalla LCD, 2560x1440 / 60Hz).

Tarjetas de vídeo:

  • Radeon R9 Fury X 4096 MB - 1050/500 a 1150/500 MHz (zafiro);
  • Radeon R9 Fury 4096 MB - 1000/500 a 1100/500 MHz (zafiro);
  • Radeon R9 Nano 4096 MB - 1000/500 a 1025/500 MHz (PowerColor);
  • Radeon R9 390X 8192 MB - 1050/6000 a 1160/6500 MHz (zafiro);
  • Radeon R9 390 8192 MB - 1000/6000 a 1140/6500 MHz (ASUS);
  • Radeon R9 380X 4096 MB - 970/5700 @ 1150/6500 MHz (Gigabyte);
  • Radeon R9 380 2048 MB - 970/5500 a 1100/6500 MHz (zafiro);
  • Radeon R7 370 2048 MB - 975/5600 a 1180/6800 MHz (PowerColor);
  • Radeon R7 360 2048 MB - 1050/6500 @ 1200/6800 MHz (Gigabyte);

  • GeForce GTX Titan X 12288 MB - 1076/7012 a 1390/8100 MHz (MSI);
  • GeForce GTX 980 Ti 6144 MB - 1076/7012 a 1420/8100 MHz (Zotac);
  • GeForce GTX 980 4096 MB - 1216/7012 @ 1440/8000 MHz (Palit);
  • GeForce GTX 970 4096 MB - 1178/7012 a 1430/8000 MHz (Zotac);
  • GeForce GTX 960 2098 MB - 1178/7012 @ 1450/8000 MHz (Gigabyte);
  • GeForce GTX 950 2098 MB - 1188/6600 @ 1480/8000 MHz (Palit);

  • GeForce GTX 750 Ti 2048 MB - 1085/5400 @ 1220/6600 MHz (GigaByte);
  • GeForce GTX 750 2048 MB - 1085/5000 @ 1210/6200 MHz (Palit).

Software:

  • Sistema operativo: Windows 7x64 SP1;
  • Controladores de la tarjeta de video: Nvidia GeForce 364.72 WHQL y AMD Radeon Software Crimson 16.3.2 WHQL.
  • Utilidades: Fraps 3.5.9 compilación 15586, AutoHotkey v1.0.48.05, MSI Afterburner 4.2.0.

Herramientas y metodología de prueba

Para una comparación más visual de las tarjetas de video y los procesadores, el juego utilizado como aplicación de prueba se lanzó con resoluciones de 1920 x 1080 y 2560 x 1440.

Se utilizaron las utilidades Fraps 3.5.9 Build 15586 y AutoHotkey v1.0.48.05 como herramientas de medición del rendimiento. Congelado en el juego mínimo y medio valores FPS. vsync deshabilitado durante la prueba.

Monitoreo del uso de RAM y memoria de video

Los componentes se probaron con la siguiente configuración de gráficos:

  • Antisolapamiento - TSSAA.
  • El desenfoque de movimiento es alto.
  • Aberración cromática: habilitado.

Antes de proceder a las pruebas de tarjetas de video y procesadores, monitorearemos el uso de RAM y memoria de video en este juego.

Memoria de video y uso de RAM

Memoria de video (configuración estándar)



RAM

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MEGABYTE

Resultados de la prueba: Comparación de rendimiento

Ahora vayamos directamente a las pruebas de los aceleradores de gráficos.

Cuadros de resumen de los resultados de las pruebas para tarjetas de video individuales

1920x1080

Denominación

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overclocking

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2560x1440

Denominación

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overclocking

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FPS mínimo y medio

(Está disponible para la venta)

Requisitos del sistema:

MÍNIMO RECOMENDADO

Procesador: Intel Core i5-2400/AMD FX-8320 o superior

RAM: 8GB RAM

Tarjeta de video: NVIDIA GTX 670 2GB/AMD Radeon HD 7870 2GB o superior

DirectX: Versión 11

Espacio en disco: 55GB

Sistema operativo: Windows 7/8.1/10 (versiones de 64 bits)

Procesador: Intel Core i7-3770/AMD FX-8350 o superior

RAM: 8GB RAM

Tarjeta de video: NVIDIA GTX 970 4GB/AMD Radeon R9 290 4GB o superior

DirectX: Versión 11

Espacio en disco: 55GB

fatalidad 2016- Un juego de acción en primera persona en el que debes limpiar el complejo de investigación de los demonios que lo llenaron.

La jugabilidad es la parte más colorida del juego. La dinámica del juego está diseñada para la destrucción continua del enemigo, con un breve respiro para explorar el territorio despejado, donde puedes encontrar muchas cosas útiles. No es solo el mismo tipo de disparo, una gran cantidad de armas tienen modos de disparo alternativos, los enemigos pueden destruirse con una motosierra o convertirse en átomos con un BFG. Puedes debilitar al enemigo con el trasero y usar uno de los muchos métodos para matar. Hay una variedad de potenciadores y mejoras, así como algunas pruebas de juego. No tendrás tiempo para encontrar cobertura, ni lo desperdiciarás regenerando salud. Simplemente tienes que contener el ataque de demonios locos.

La trama del juego se revela a través de la recopilación de discos, cuya información se presenta de una manera bastante interesante, para que su búsqueda se convierta en un viaje emocionante. De lo contrario, la trama es bastante predecible, pero esto es fatal, lo principal aquí es lidiar con los enemigos, mientras recibe la satisfacción de su hermosa muerte.

El juego tiene multijugador. Es incluso más dinámico que un juego para un solo jugador, aquí vendrás en ayuda, disponible solo en este modo, nuevos tipos de armas. A medida que progreses, desbloquearás nuevos tipos de personalización de personajes.

El juego es digno de sus predecesores, llevando toda la atmósfera. Adecuado para aquellos que quieren disparar a demonios terribles y recordar los viejos tiempos.

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