Ramas de desarrollo de barcos de World of warships. Nuevas sucursales en World of Warships. ¿Qué nos espera el próximo año? Gestión y combate en World of Warships

Muchos principiantes en los juegos de la categoría World of Bla Bla siempre tienen la pregunta de qué rama es mejor descargar primero, y la pregunta es muy razonable y relevante. Depende de si juegas el juego o no. Aún así, siempre existe la posibilidad de elegir el camino más nauseabundo, desde el cual te quemarás y obtendrás puntos en el juego.

Con World of warships, en mi caso, fue algo así. Estábamos cansados ​​de tanques, teníamos que tocar algo. Decidió probar los barcos. Lo jugué, pero de alguna manera no funcionó, lo más probable es que ni siquiera haya elegido las naciones y clases equivocadas, pero es un juego que no comienza la primera vez. En general, después de jugar un poco, anoté en el juego.

Han pasado seis meses y decidí volver a comprenderla y perdonarla. Esta vez parece haberse prolongado, un juguete bastante digno. Basta de letras, déjate llevar.

Evaluaré por 10 niveles y su idoneidad, y no sobre toda la rama.

Mejor destructor de nivel 10

Aquí me gustaría señalar 2 destructores y los descargué en paralelo.

Shimakaze– un destructor japonés, en mi opinión el mejor arado invisible de nivel 10, puede enviar 15 sorpresas a la vez con un gran daño único. El indicador de disfraz no es el mejor del juego, pero es suficiente. Los cañones de calibre principal rara vez se usan, pero son buenos y puedes forzar a los enemigos con humo. Está contraindicado reunirse con destructores de artillería. Las torretas giran mal, disparan raramente. Para hacer esto, 2 torres gemelas están en la parte trasera y 1 en la parte delantera. Esto se hizo a propósito para disparar mejor en la retirada. Y la táctica funciona, especialmente contra destructores con poca balística. Mi Shima con 10% HP de Bensons y Gearings completos se estaba desmantelando. Este último es más difícil, por supuesto, pero a veces funciona con gorras inexpertas.

Consejo. Mientras descargamos la rama de los destructores japoneses, y todo está bien, como la segunda alternativa, dejamos en el hangar a los emins de los niveles 7 y 8: Akatsuki y Kagero. O sus hermanos paralelos. Si los destructores ingresan como una clase, serán útiles para las batallas clasificatorias si no planeas comprar barcos premium para eso. Es cierto que los capitanes tendrán que volver a descargar o volver a entrenar con Shimakaze.

Engranajedestructor americano, una mezcla de bulldog y rinoceronte. Y las armas infernales a corta distancia también pueden estropearse con torpedos. Cañones de disparo muy rápido, pero con mala balística. Tiene sentido luchar contra los destructores solo a corta distancia, pero en este caso se quema en años. Tiene dos vehículos de 5 tubos con buenos torpedos, apenas se notan, nadan rápido (puedes acelerarlo con un extra debido al alcance), menos perceptibles que los de Shima, pero también hacen menos daño, los medianos. Hay una valla. de los menos baja velocidad Engranaje. Un vagón muy bonito, como toda su rama.

Unas palabras sobre Khabarovsk, un destructor genial, pero complejo, la rama es pesada. No puede hacer frente al trabajo de un destructor, es casi un crucero. Actualicé la sucursal rápidamente, porque Tuve suerte con la introducción de una rama alternativa, algunos barcos se quedaron sin bombeo y salté el nivel 8. barco para jugadores experimentados.

Mejor crucero de nivel 10

ZAOcrucero japonés, fácil de aprender, buena batería principal, pega torpedos, baja visibilidad, HP bajo, pero no se gasta tan rápido. La ciudadela está bien defendida, pequeña y hundida. Dimensiones generales pequeña. Para principiantes, es lo mejor. La rama de nivelación no es muy estresante, pero estos son cruceros y debes aceptar la idea de que enviar un crucero al puerto para una volea es normal.

Empecé a descargar la rama primero cruceros soviéticos, quemado, bombardeado, pero yo realmente quería Moscú. Tanto sufrimiento en el camino hacia ella, pero ella lo vale. También es un crucero semi-acorazado muy bueno, pero no tan fácil de usar como ZAO, por lo que recomiendo descargar ZAO primero. O en paralelo.

Mejor acorazado de nivel 10

Yamato- Acorazado japonés con excelente armadura, calibre principal, muy buen acorazado. Pero a veces sufre de mala maniobrabilidad y mala defensa aérea, pero no todas las batallas tienen aviks, pero se necesita el calibre principal en cada una.

También puedes descargar la rama alemana en paralelo, en el camino dejamos a Gneisenau y Bismarck en el hangar para batallas clasificatorias. O compramos sus clones de mremia para que no haya problemas con los capitanes. Pero si el dinero es una pena, como yo, entonces descargamos mayúsculas.

Mejor transportista de nivel 10

A mitad de camino- Portaaviones estadounidense. Aquí no soy fuerte en portaaviones, pero allí no hay elección, 2 ramas. La mayoría lo recomienda.

De alguna manera, pido disculpas porque hay muchas sobre algunas clases, sobre algunas pocas. Así que el cubrepiés resultó ser largo.

En general, el juego World of warships es bueno, pero hay barcos realmente imposibles de jugar y tienes que gastar nervios o experiencia libre para atravesarlos.

Y el último consejo. Descarga varias sucursales a la vez, porque siempre hay algunas promociones, descuentos en una sucursal, luego en otra. Ayuda a ahorrar dinero y hacer swing más rápido. En vacaciones, simplemente puede derribar una mayor experiencia de los barcos y descargarlos más rápido en paralelo.

Lo anterior es puramente mi opinión y puede diferir de las opiniones de otros. Qué barco es mejor en WOWS, cada uno decidirá por sí mismo, pero los consejos para un principiante no serán superfluos. ¡Juega con placer!

El lanzamiento del escuadrón de cruceros soviéticos aún está por ser, lo que no se puede decir sobre su forma de combate en World of Warships. Cada uno de ellos pasó por más de cien batallas durante las pruebas, y ahora podemos destacar muchos rasgos de personaje nueva sucursal y ofrecerte algunos consejos tácticos que seguro te serán de utilidad en un futuro próximo. ¡Prepárate para conocer la nueva sucursal completamente armada!

Rama de cruceros soviéticos


















Los cruceros soviéticos son barcos que pueden causar muchos problemas al enemigo, pero no les gusta el riesgo excesivo. A pesar de las características individuales del juego de cada uno de ellos, esta declaración puede llamarse común a todos los representantes de la rama, así como las siguientes características.

ventajas
+ De marca artillería soviética: muchos cañones, alta cadencia de fuego, precisión y alcance.

Trayectoria balística y velocidad del proyectil óptimas. Buenas posibilidades de penetración de armadura e incendio provocado.

Una gran cantidad de puntos de capacidad de combate.

Alta velocidad de viaje.

Armas antiaéreas efectivas en barcos de nivel V al X.

Disponible para barcos de nivel VIII a X tipo único equipo - radar de búsqueda.

menos
- Gran tamaño y, en consecuencia, visibilidad y poca maniobrabilidad.

Vulnerabilidad de la ciudadela.

Dificultad en la implementación de armas de torpedos, a pesar de los cómodos ángulos de guía.
















Táctica

Al igual que los destructores soviéticos, la nueva rama de cruceros se trata principalmente de disparar. El potencial artillero de estos barcos es muy alto. Usándolo correctamente, obtendrás una sólida ventaja en la batalla, y no solo sobre los "compañeros de clase". Con ellos, con la habilidad adecuada, tendrás una conversación corta a larga distancia. Esta es la primera regla:

evita escaramuzas en la línea del frente, usa el rango de armas.

El juego preciso es necesario, porque la ciudadela de los cruceros soviéticos es su punto vulnerable. esta conectado con tallas grandes los propios barcos y sus plantas de energía. Sustituir el costado por el enemigo es la peor idea del comandante de un crucero soviético.

Intenta jugar desde la proa o la popa -

este es el segundo, no menos importante.
Para compensar su defecto, la mayoría de los cruceros soviéticos pueden penetrar casi todo lo que se mueve en un buen ángulo. De lo contrario, inflige un daño impresionante con minas terrestres. Ambos tipos de proyectiles en estos barcos justifican sobradamente su presencia, y por tanto:

realizar tiro combinado -

este es el tercero Por supuesto, cuando se encuentre con un acorazado o un destructor, las minas terrestres resultarán más confiables. Por cierto, sobre los destructores: los altos representantes de la rama de cruceros soviéticos prometen convertirse en los peores enemigos de los barcos de esta clase debido al equipo único: el radar. Te permite revelar la ubicación de todos los enemigos en un radio de 11,7 km durante un breve período de tiempo, incluidos los que están cubiertos por una cortina de humo. Naturalmente, sin el apoyo de fuego del equipo, este tiempo puede no ser suficiente para enviar al enemigo al fondo, por lo tanto:

trata de apegarte a tus aliados.

Una de las tácticas de trabajo para un crucero soviético de nivel medio o superior es actuar en tándem con un acorazado. Tal alianza encaja perfectamente en tu plan de jugar a la distancia y no enfocarte. El acorazado, por otro lado, estará feliz de estar protegido de los destructores y especialmente de la aviación, porque los sistemas de defensa aérea de los cruceros soviéticos más antiguos son dignos.

Desafortunadamente, no se puede decir lo mismo de los torpedos. Debido al alcance modesto, solo parecen un arma de última oportunidad, y solo "Svetlana" y "Dmitry Donskoy" pueden discutir eso.

Muy pronto les contaremos en detalle sobre estos y otros barcos de la nueva rama.

¡Sigue las noticias!

Las primeras menciones del juego World of Warships se hicieron en 2011. Luego, la compañía Wargaming, inspirada por el éxito de su proyecto World of Tanks, prometió posponer lucha a las zonas de agua. Y cuatro años más tarde, un nuevo juego de acción MMO entra en fase de prueba beta. Los jugadores participarán en batallas militares en buques de guerra, consolidando sus posiciones y desarrollando la flota. WoWs utiliza un método de distribución Free-to-play y, por lo tanto, cualquiera puede probarlo.

Como se Juega

La jugabilidad de World of Warships será bastante familiar para todos los fans de Tanks. El jugador tiene un hangar con varias ranuras para los barcos que ha comprado. Cada barco tiene su propio capitán con un determinado conjunto de características que afectan el éxito de las acciones en la batalla. En el hangar, se selecciona un barco para la próxima misión, se instalan nuevos módulos técnicos, se realizan reparaciones y se selecciona una nueva tarea.

Por la participación en las hostilidades, y en particular por derrotar al enemigo, se otorgan puntos de experiencia. En este caso, hay dos tipos de experiencia: puntos para un barco específico que completó la tarea y puntos generales para toda la cuenta. El primer tipo es necesario para mejorar un buque de guerra e instalar nuevos módulos, y el segundo para mejorar cualquier barco en el hangar. Por cierto, como en muchos juegos en línea, el bombeo está disponible por dinero real convertido en créditos virtuales.

Las habilidades de los capitanes también se desarrollan, y ellos mismos pueden ser trasplantados de un barco a otro, pero para esto tendrás que volver a aprender el control. cierto tipo Embarcacion. Con la actualización máxima de equipo, el barco pasa a la categoría de élite, y todos los puntos de experiencia obtenidos por él van a la tesorería general o para acelerar el desarrollo de las características del capitán.

El juego tiene varios modos y un conjunto de diferentes misiones que se pueden completar solo o uniéndose a un grupo. Como regla general, las tareas principales del grupo de batalla son capturar el punto objetivo (fortaleza o isla) o destruir todas las naves enemigas. Y a menudo, necesitas hacer ambas cosas. También hay algunas misiones inusuales, como Supremacy, en las que debes obtener tantos puntos como puedas capturando y manteniendo territorios específicos mientras mantienes tantos barcos aliados como sea posible.

Clases de barcos en World of Warships

El jugador puede elegir entre las siguientes 4 clases de barcos:

1. Destructores.

Embarcaciones ligeras y de pequeño tamaño, caracterizadas por alta velocidad y maniobrabilidad. Debido a su pequeño tamaño, muchos cañones no pueden montarse sobre ellos, por lo que no tienen un gran potencial de fuego, al igual que el blindaje. Sin embargo, el tamaño pequeño tiene sus ventajas: los destructores son un objetivo bastante difícil. Además, están equipados con torpedos submarinos capaces de infligir daños importantes a los barcos enemigos. Y para cubrirse a sí mismos y a sus aliados, los destructores usan cortinas de humo.

2. Acorazados.

Pesado blindado buques de guerra equipado con numerosas armas poderosas. Y aunque no tienen gran velocidad, fuerza de impacto estos barcos pueden crear muchos problemas para el enemigo. Una fuerte armadura y capacidad de supervivencia les permiten largo tiempo soportar el fuego.

3. Cruceros.

Estos barcos ocupan una posición intermedia entre los destructores y los acorazados. Son lo suficientemente rápidos y al mismo tiempo tienen un buen juego de armas en su arsenal. Tienen más blindaje que destructores, además, al igual que estos últimos, su lista de armas se complementa con torpedos.

4. Portaaviones.

Los portaaviones enormes no tienen una gran potencia de fuego, su velocidad no les permite evadir la persecución o adelantar al enemigo, y su armadura no puede resistir los ataques directos por mucho tiempo. Su finalidad principal es el transporte de grupos aéreos y su gestión. En la plataforma del barco hay 3 tipos de aviones: bombarderos, torpederos y cazas. Los bombarderos se acercan a los barcos enemigos y arrojan bombas sobre ellos; el daño es pequeño, pero es muy difícil esquivar estos proyectiles. Los bombarderos torpederos hacen más daño con sus salvas de misiles, pero la posibilidad de fallar cuando se disparan es bastante alta. Los cazas, por otro lado, tienen una tarea diferente: destruir aviones enemigos y cubrir sus propios grupos aéreos.

Ramas de desarrollo de World of Warships

En la prueba beta de World of Warships y en el momento del lanzamiento oficial, el jugador tendrá acceso a solo dos ramas de desarrollo. En el futuro, los desarrolladores planean introducir más nacionalidades de buques de guerra, pero por ahora, puedes elegir entre barcos estadounidenses o japoneses.

Cada rama tiene sus propias características distintivas, que en el proceso de moverse por el juego comienzan a verse cada vez más claramente. Comparando las mismas clases de barcos de diferentes ramas, uno puede notar diferencias tangibles. Por ejemplo, los destructores japoneses tienen los mejores torpedos en términos de alcance y potencia, pero los barcos estadounidenses son notablemente más fuertes. Los cruceros estadounidenses tienen una protección de armadura significativa, buena artillería y defensa aérea, en el proceso de desarrollo rechazan los torpedos y en niveles altos se parecen más a "acorazados ligeros". Los japoneses, por el contrario, abastecen a sus cruceros en detrimento de la armadura y la defensa aérea. el número máximo armas y torpedos. La Marina de los EE. UU. Posee el portaaviones más poderoso, el Midway, que transporta más de cien aviones a bordo; los barcos japoneses de esta clase no pueden oponerse a tal equipo. Sin embargo, la Armada Imperial tiene a su disposición el único acorazado Yamato con el área de maniobra más grande, el mayor poder de perforación de blindaje y capacidad de supervivencia. Según los desarrolladores, el Yamato solo puede oponerse a otro Yamato, los estadounidenses no tienen ese tipo de embarcación.

Teniendo en cuenta las peculiaridades de los barcos de diferentes ramas, la jugabilidad de cada bando también será diferente. Jugando para los estadounidenses, puedes elegir una táctica de batalla bastante simple: toma una posición cómoda y, confiando en buena armadura barcos, dispara al enemigo con poderosas armas. La Marina de los EE. UU. Derrota con éxito al enemigo usando bruto. potencia de fuego. Los japoneses, por otro lado, no pueden permitirse largas escaramuzas: su armadura y su débil defensa aérea no pueden proporcionar suficiente protección. El principio principal de jugar para Japón es un ataque y una retirada inesperados y poderosos. Su fuerza está en los torpedos y descargas masivas de todas las armas en un corto período de tiempo.

Gestión y combate en World of Warships

EN plan de juego la embarcación se controla tanto con el teclado como con el ratón. Por un lado, nada es difícil, pero en realidad el jugador puede encontrar algunas dificultades. El hecho es que cada barco en particular tiene sus propios matices en el control: diferentes conjuntos de velocidades, diferente rotación del volante, masa diferente y dimensiones Además, siempre se debe tener en cuenta la inercia del barco. Al moverse por el agua, no puede reducir la velocidad ni girar bruscamente. Por lo tanto, el jugador tendrá que calcular de antemano todas sus acciones para evitar ser alcanzado por los proyectiles enemigos o simplemente no encallar.

Las batallas en cada clase de barcos, respectivamente, también tienen lugar de diferentes maneras. El destructor cambia constantemente de rumbo y trata de lanzar torpedos con éxito, después de lo cual se retira rápidamente o se esconde detrás de las rocas, y al mismo tiempo libera humo para cubrir a su grupo. El crucero busca acercarse para disparar al enemigo y al mismo tiempo no ser objeto de un intenso fuego. El acorazado toma una posición segura y lanza ráfagas de cañón a los barcos desde la distancia. Un portaaviones tiene una situación más tensa: necesita administrar constantemente varios grupos aéreos y, al mismo tiempo, tener en cuenta la disposición cambiante de los barcos en el mapa para moverse a una posición segura a tiempo. Jugar para portaaviones tiene el mayor componente táctico, mientras que otras clases son más propicias para la acción.

Cada barco tiene su propia tarea, su lugar en el grupo. Es importante actuar de forma coordinada y eficaz en equipo para ganar en las batallas navales.

Paso del juego y sus características.

En el proceso de completar misiones, se gana la experiencia necesaria para aumentar el nivel de toda la cuenta. Esta solución de software no estándar es un atractivo destacado de World of Warships. Subir el nivel abre el acceso a nuevos tipos de batallas y misiones más difíciles, hay barcos adicionales disponibles. Las cuentas de alto nivel obtienen más recompensas por completar tareas. A medida que el usuario avanza en el juego, desbloquea más y más barcos y misiones, la sofisticación técnica de la flota crece y su participación en misiones grupales se vuelve más valiosa.

El modo de juego tiene muchas características bastante interesantes. Las batallas en el agua no se desarrollan de manera monótona y predecible. Un éxito inesperado en una parte importante de la nave puede decidir el resultado de la batalla en unos segundos.

Se ha implementado un sistema de daño modular a los barcos, en el que no solo se reduce su "salud" general, sino que también fallan piezas individuales del equipo. Un punto interesante es la capacidad de reparar el barco durante la tarea. El barco está equipado con un sistema de reparación especial: su uso es limitado, pero realmente puede salvar el día.

No hay quejas sobre el componente gráfico: el resplandor del sol en el agua, las olas, el viento, el fuego en los barcos: todo, como se esperaba, está perfectamente hecho. Y, por supuesto, el más alto nivel de detalle de los buques de guerra es el sello distintivo de los desarrolladores de Wargaming. Todos los elementos más pequeños son visibles y, al actualizar, cambia el "relleno" de la plataforma. Los gráficos de alta calidad combinados con una excelente jugabilidad dejan un muy impresión agradable del juego

El hermoso y reflexivo World of Warships atraerá a todos los fanáticos de los juegos militares en línea.

Hola a todos los lectores y suscriptores de nuestro blog sobre juegos online. El equipo de Gamebizclub está en contacto y hoy te contaremos sobre los mejores barcos en World of Warships. Estos vehículos de combate son objeto de sueños no solo para principiantes, sino también para jugadores experimentados. En la revisión, analizaremos en detalle tanto los barcos premium como los representantes de las principales ramas de desarrollo. Es muy posible que hoy puedas encontrar entre ellos el barco de tus sueños.

De este artículo aprenderás:

America

Una de las principales áreas de la construcción naval en los Estados Unidos en el siglo XX fue la creación de barcos pesados ​​con una impresionante defensa aérea. En términos de potencia de fuego, los buques de guerra estadounidenses de esa época eran muchas veces superiores a sus "compañeros de clase" de otras naciones. Sin embargo, con todo esto, estaban significativamente por detrás de los japoneses en términos de armas de torpedos.

  • Cruceros

S t. Louis (Nivel III): es popular no solo entre los principiantes, sino también entre los jugadores experimentados. La combinación de potencia de fuego y blindaje sólido hace que este crucero sea quizás el mejor barco de su nivel. Se instalaron hasta 14 cañones de dieciséis pulgadas y 18 cañones de 76 mm a lo largo de los costados, proporcionando disparos continuos. En términos de puntos HP, St. Louis se puede comparar con acorazados de un nivel. Las desventajas incluyen el hecho de que el barco carece casi por completo de defensa aérea. Además, este crucero es bastante vulnerable a los proyectiles de fragmentación de los acorazados. Sin embargo, incluso teniendo en cuenta todas las deficiencias de St. Louis, le recomendamos que descargue este barco en particular en el nivel 3.

Omaha (Nivel V): para jugadores que abren el quinto nivel del árbol de desarrollo cruceros americanos, Omaha se convierte en un "pionero" de varias maneras. Él complacerá a los jugadores con la aparición a bordo de una torreta y una catapulta de aviación para un avión de reconocimiento. El crucero es el líder en su clase en términos de campo de tiro. Y la presencia de armas de torpedos le da una ventaja significativa en el combate cuerpo a cuerpo. Omaha es la opción perfecta para farmear Plata. Con un contenido relativamente barato, te permite conseguir hasta 200.000 por batalla incluso sin una cuenta premium.

Cleveland (Nivel VI): en la historia de la flota, este tipo de crucero se considera el más masivo. El barco tiene cuatro torretas de armas, que contienen todas sus armas. Este diseño permite tiro dirigido para un objetivo específico a bordo. La principal ventaja de Cleveland se puede llamar una defensa aérea increíblemente poderosa para este nivel, convirtiéndola en la principal amenaza para los aviones enemigos.

Atlanta (Nivel VII): este crucero premium ocupa un lugar especial en la línea de barcos de élite de la Marina de los EE. UU. 16 cañones gemelos de calibre 127 increíblemente rápido disparan fuego pesado sobre los oponentes, destrozando todo lo que no está protegido por una densa capa de armadura. Y sus tubos de torpedos pueden presentar una sorpresa muy desagradable para los acorazados boquiabiertos. La mayor efectividad en Atlanta se puede lograr en el combate de escuadrones.

Des Moines (Nivel X) - 9 cañones de ocho pulgadas, disparando 10 ráfagas por minuto, son tarjeta de llamada este barco. No en vano, con tales armas, fácilmente envía naves enemigas al fondo. En los duelos, este crucero no tiene igual. Sin embargo, al igual que otros representantes de esta clase, debe mantenerse alejado de los acorazados enemigos.

  • destructores

Farragut (Nivel VI) es un digno representante de la clase destructor con un excelente rendimiento y poderosas armas. Se le garantiza el éxito en una colisión directa si un buque suficientemente ligero actúa como enemigo. Aún así, en términos de armadura, es significativamente inferior a los cruceros y acorazados de un solo nivel. También vale la pena señalar que la defensa aérea de este destructor es buena para derribar aviones enemigos. Y con una dosis suficiente de ingenio y el hábil uso de torpedos en combate cuerpo a cuerpo, también puede luchar con barcos enemigos más pesados.

Sims (Nivel VII): a pesar de su ligereza, este destructor premium puede repeler no solo barcos de su clase, sino también cruceros blindados. Velocidad asombrosa, artillería impresionante y maniobrabilidad de primera clase: estas son tres razones por las que deberías comprar el destructor estadounidense Sims.

  • Buque de guerra

Carolina del Norte (Nivel VIII): esta obra maestra de la construcción naval estadounidense no tiene el mejor blindaje para su clase, sin embargo, debido a esto, demuestra una movilidad asombrosa. En manos capaces, el acorazado North Carolina se convierte en un buque de guerra casi universal. La poderosa defensa aérea y las impresionantes armas le permiten destruir de manera efectiva los cruceros, acorazados y aviones enemigos. Lo único de lo que su capitán debe tener cuidado son los ataques aéreos y los ataques grupales coordinados.

Montana (Nivel X): el acorazado es interesante principalmente porque en realidad el proyecto para crearlo nunca se implementó. Sin embargo, esto no impidió que los desarrolladores del estudio Wargaming le dieran vida en la inmensidad del universo de juego de World of Warships. Según las características, bien puede competir con el acorazado japonés similar Yamato. La velocidad pausada de Montana está más que compensada por un blindaje impenetrable y armas de primera clase, representadas por cuatro montajes de tres cañones con un calibre de 406 mm.

  • Portaaviones

Independencia (Nivel VI): a diferencia de los portaaviones de niveles anteriores, este barco garantiza un juego bastante cómodo. Su rendimiento mejorado y la calidad de la aeronave significativamente mejorada en comparación con sus predecesores permite a los jugadores aprovechar todo el potencial de esta clase. La velocidad decente y la poderosa defensa aérea le permiten al portaaviones evadir con éxito los ataques enemigos. Jugar al Independence sería aún más divertido si tuviera armas más versátiles a bordo. Pero debido a su pequeño tamaño, su número se reduce a dos. Por lo tanto, es poco probable que el barco sea adecuado para el combate cuerpo a cuerpo. Pero él no lo necesita.

Midway (Nivel X): este barco puede llamarse el primero y, de hecho, el último "portaaviones" de la flota de los Estados Unidos. Su cubierta de vuelo blindada puede incluso resistir un ataque con bomba. Y a bordo del barco lleva uno de los más numerosos grupos avión presentado en WoWS. Agregue a esto buenas características de conducción y una armadura confiable, y obtendrá un vehículo casi perfecto para destruir barcos enemigos.

Japón

Países constructores navales sol naciente eran bastante originales en su forma de pensar. Habiendo tomado prestadas las mejores ideas de colegas estadounidenses y europeos, pudieron combinarlas con éxito con sus propios desarrollos y crear una serie de buques de guerra que son únicos en sus características.

  • Cruceros

Kuma (Nivel IV) es una nave que merece legítimamente el título de una de las más controvertidas del juego. Con un armamento impresionante para tal nivel, una alta cadencia de fuego y unas características de conducción impecables, tiene una serie de desventajas importantes que hay que tener en cuenta. Entre ellos, defensa aérea insuficientemente poderosa e indicadores de rango bajo. En general, podemos decir que Kuma es un barco de aficionados. Aunque, este hecho no impide que sea uno de los cruceros más populares entre los jugadores de WoWS.

Yubari (Nivel IV) - Premium crucero ligero, lo que puede causar muchos problemas a los comandantes de portaaviones. A bordo hay 16 instalaciones antiaéreas, que representan una seria amenaza para los aviones enemigos. Con una velocidad increíblemente alta de hasta 35 nudos, tiene una excelente maniobrabilidad, lo que anula cualquier intento del enemigo de tomar represalias. Y para aquellos que aún dudan del potencial de combate del Yubari, nos gustaría recordarles que este crucero está equipado con los torpedos de 610 mm más potentes entre los barcos de su clase.

Mogami (Nivel VIII): este crucero puede dar un rechazo digno no solo a barcos similares, sino también a barcos de más niveles altos. La presencia de 15 cañones de fuego rápido con un calibre de 155 mm le permite arrojar fuego pesado y devastador sobre los oponentes. Y en configuración superior Se puede aumentar el calibre. Es cierto que la velocidad del fuego disminuirá ligeramente. También vale la pena señalar que, como cualquier crucero que nació en Japón, Mogami tiene tubos de torpedos en su diseño que le permiten atacar con éxito a barcos pesados.

Atago (Nivel VIII) es otro barco japonés premium que combina movilidad, durabilidad y un poder de combate increíble. Este crucero es un auténtico regalo para todos los amantes de la improvisación táctica. En él se ha llevado al máximo la versatilidad inherente a todos los barcos de esta clase. En términos de "capacidad de supervivencia", Atago dejará atrás a cualquier compañero de clase. Y la velocidad de 35 nudos le permite moverse casi a la par de los destructores. Bueno, como guinda del pastel tenemos cañones de alta precisión con un calibre de 203 mm y poderosas armas de torpedos.

  • destructores

Minekaze (Nivel V): parece que este barco no es diferente del resto de los destructores de la rama japonesa. Tiene todo el conjunto de deficiencias típicas de esta línea: armadura delgada, torretas torpes, no el calibre principal más grande. Sin embargo, Minekaze tiene varias ventajas clave que le permiten competir por el título de uno de los barcos más populares de World of Warships. Gracias a su increíble velocidad, se vuelve casi esquivo para los enemigos. Y el poderoso armamento de torpedos convierte a Minekaze en un serio oponente para todos los barcos.

Shimakaze (Nivel X) es un destructor que puede ocupar el primer lugar en términos de poder de combate entre todos los barcos presentados en el juego. Tiene tres tubos lanzatorpedos de cinco tubos equipados con los legendarios torpedos Long Lance. Y las calderas avanzadas con altas tasas de vapor permiten que este destructor alcance velocidades de hasta 39 nudos.

  • Buque de guerra

Ishizuchi (Nivel IV) es un acorazado premium que lleva el nombre de la montaña más alta del oeste de Japón y merece una atención especial debido a su diseño único. A bordo, cinco torretas de armas están convenientemente ubicadas, lo que proporciona disparos precisos y eficientes. Y gracias a su armadura liviana, Ishizuchi desarrolla una velocidad increíble para un acorazado: hasta 28 nudos.

Fuso (Nivel VI): jugar en este barco te da la oportunidad de sentir todo el poder de los acorazados japoneses. Está equipado con seis torretas de armas, que contienen un total de 12 armas. Con un armamento tan poderoso, combinado con una armadura impenetrable, Fuso puede luchar en igualdad de condiciones incluso con acorazados que lo superan en nivel.

Yamato (Nivel X) es el barco más grande e impresionante de la línea en la historia de la construcción naval. La artillería más poderosa del juego, representada por cañones de calibre 480, y el blindaje lateral más confiable, que protege al acorazado de los ataques enemigos a largo y mediano alcance, le dan una gran ventaja sobre los oponentes.

  • Portaaviones

Zuiho (Nivel V) es uno de los barcos más ligeros de su clase y cuenta con un amplio ala aérea y equipo de combate letal. La débil defensa de este portaaviones japonés se ve totalmente compensada por un excelente rendimiento de conducción.

Zuikaku (Nivel VIII): seis grupos de aviación a bordo, una velocidad atípica para esta clase y una maniobrabilidad sorprendente hacen de este portaaviones el peor enemigo de los acorazados blindados. Incluso las defensas aéreas más poderosas a veces son incapaces de superar la onda expansiva de Zuikaku.

la URSS

Casa contraste la línea soviética de barcos en WoWS será la falta de portaaviones. Según datos de archivo, durante el período histórico declarado, la URSS no tenía barcos de esta clase a su disposición. Hasta la fecha, la rama de los destructores soviéticos se ha implementado por completo en el juego. Y entre ellos atención especial merecen las siguientes copias:

Wrathful (Nivel V) es un destructor rápido y maniobrable con un calibre casi de crucero. Atraerá a aquellos a los que les gusta destruir fortalezas enemigas y cazar cruceros enemigos. En confrontación abierta con barcos idénticos de otras naciones, el Wrathful toma una posición ganadora debido a la presencia de cuatro cañones de calibre 130 a bordo. Y en términos de velocidad, es inferior, quizás, al ágil Minekaze japonés.

Thundering (Nivel V) es un barco premium que ya ganó el reconocimiento de los jugadores durante la prueba beta abierta. Lleva a bordo uno de los cañones más destructivos según los estándares de un destructor: los cañones de 130 mm pueden atacar con éxito no solo a los barcos enemigos ligeros, sino también a los acorazados inexpugnables. Otra ventaja indudable del "Trueno" es el alcance de torpedos de 8 kilómetros con una distancia de detección de la nave de 7 kilómetros.

Kiev (Nivel VII): se distingue de otros destructores de la rama de la URSS por la artillería reforzada, la velocidad prácticamente máxima y la presencia de tubos de torpedos de cinco tubos a bordo. El barco está equipado con cañones estándar de 130 mm para modelos soviéticos. Sin embargo, no es el calibre lo que importa, sino su número: tres pares de armas ubicadas en tres torres.

Nuestra revisión estará incompleta si ignoramos a los representantes más destacados de las clases de cruceros y acorazados presentados en la rama soviética:

Aurora (Nivel III) es un crucero legendario creado durante el reinado de los zares, que revela completamente su potencial de combate en el combate de escuadrones. Este barco premium está armado con 14 cañones de calibre 152 que destruyen las olas sin piedad. proyectiles de alto explosivo destructores enemigos y cruceros ligeros. Y gracias a la mayor rentabilidad de Aurora en préstamos, los propietarios de cruceros pueden acelerar su desarrollo y movimiento a lo largo de la rama de actualización.

Murmansk (Nivel V) - otra prima barco soviético, que cuenta con una poderosa artillería y un impresionante armamento de torpedos. La alta velocidad y la maniobrabilidad, combinadas con una reserva decente de capacidad de combate, hacen que los jugadores echen un vistazo más de cerca al crucero Murmansk. De las principales desventajas de la embarcación, se pueden destacar una armadura débil, una ciudadela vulnerable y un alto grado visibilidad.

Emperador Nicolás I (Nivel IV) – la última palabra En construcción Buque de guerra Imperio ruso. Desafortunadamente, los acontecimientos revolucionarios de 1917 no permitieron que este acorazado de primera clase entrara en servicio. Sin embargo, los creadores de WoWS le dieron la oportunidad de competir por el título de favorito entre los "compañeros de clase". El "Emperador Nicolás I" puede mostrarse perfectamente incluso en la confrontación con oponentes más avanzados debido a su excelente armadura y la ubicación óptima de las torretas.

Alemania

Introducción al juego Sucursal alemana el desarrollo comenzó con la llegada de una línea de cruceros. Según los desarrolladores, lo más destacado de los barcos de esta nación será la asombrosa capacidad de supervivencia y la velocidad de disparo de las armas. Cuán ciertas son estas afirmaciones, podemos juzgar por el ejemplo de los mejores representantes de la flota alemana disponibles en WoWS en este momento:

Königsberg (Nivel V) es uno de las estrellas mas brillantes sucursal alemana. Este es un crucero versátil que puede convertirse en un caza de segunda línea ideal. Abre un potencial táctico ilimitado para los jugadores debido a la ventajosa combinación de excelente artillería y buena rendimiento de conducción. Y cuatro tubos de torpedos de triple tubo, ubicados a ambos lados de la nave, están listos para atacar a los oponentes desde una distancia de hasta 6 km.

El Admiral Hipper (Tier VIII) es un crucero alemán que dará probabilidades a muchos barcos de esta clase. Sus cañones precisos y de largo alcance garantizan disparos efectivos incluso a distancias extremas. Admiral Hipper no será un blanco fácil para los enemigos, ya que su armadura es capaz de resistir incluso ataques muy agresivos. Este rey de los duelos a distancia también sobresaldrá en el combate cuerpo a cuerpo. Aunque sus tubos de torpedos no se pueden comparar en daño con los japoneses similares, sin embargo, su potencia de fuego es suficiente para dar un rechazo digno al enemigo.

Hindenburg (Nivel X) es un barco imponente con artillería sólida, que incluye 12 cañones de calibre 203. La carta de triunfo principal de este crucero es un increíble campo de tiro: hasta 17,8 km. Entre otras cosas, Hindenburg es uno de los representantes más tenaces de su clase. Un ingenioso sistema de blindaje alemán protege el barco en batallas a corta distancia.

Eventualmente

Resalta lo más mejor barco de los que nos ofrece el juego World of Warships es imposible. Cada clase y nación tiene sus pros y sus contras. Y cada jugador individual prefiere aquellos barcos que se combinan más armoniosamente con su estilo de juego. Y así cualquier valoración será deliberadamente subjetiva.

Esperamos que nuestras recomendaciones lo ayuden a navegar por la variedad de opciones y seleccionar la más preferible para usted. Y nuestro artículo te ayudará a aumentar la eficiencia del juego y mejorar tus resultados. Eso es todo por hoy, adiós y hasta pronto.

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