Beneficios de la tripulación conquistadora. Tanque pesado británico Conqueror. La armadura no es buena

Aquí está, el punto de ebullición. No, no el tuyo. Este es el punto de ebullición del lomo de tus enemigos. Uno de los vehículos más aterradores del juego, igualado en potencia de fuego solo por el aterrador T92. Atlas griego, titán universal, verdadero poder. Todo esto está ahora bajo tu control. ¡Conoce el carro de armas Conqueror!

referencia histórica

Poco se sabe sobre este proyecto avanzado. Solo sabemos que se suponía que era un arma con un calibre de 234 mm, montada en el chasis del tanque Conqueror. La idea de diseño se capturó exclusivamente en papel y nunca se publicó un solo prototipo.

Para obtener acceso a esta hermosa máquina, debe ganar 267,000 puntos de experiencia en el SPG anterior. Por cierto, esta es una de las cantidades más pequeñas en comparación con otras máquinas de este nivel. El costo del carro de armas Conqueror es estándar y es de 6.100.000 de plata. En comparación con nuestro hermano menor, hemos agregado un artillero, por lo que tendremos que desembolsar un poco. Hay dos opciones para aterrizar la tripulación en esta unidad:

  • Por el oro. Asegúrese de transferir a la tripulación con la ayuda de monedas de oro. Las ventajas de este método ya se han descrito más de una vez: gracias al oro, tu tripulación no gastará ni un solo porcentaje de la experiencia ganada. En cuanto al artillero adicional, probablemente tendrá que "comprarlo". Pero esto es solo si no había un camión cisterna de esta especialidad previamente bombeado en el cuartel. El costo de dicho reentrenamiento será de 200 * 6 = 1200 de oro.
  • para plata No recomiendo trasplantar valientes soldados por plata. No solo te pasarás una parte bastante grande de la experiencia, sino que te verás obligado a rodar con unas características técnicas reducidas al principio. Para evitar tal tormento, deberá restablecer las habilidades antes de volver a entrenar. Y tal operación también toma la mayor parte de la experiencia. Como resultado, perderá alrededor de 130 000 puntos de experiencia en la tripulación. Y esto es en lugar de gastar un par de cientos de oro, que ahora es bastante fácil de ganar. El costo de readiestramiento para plata será de 20.000 * 6 = 120.000. El costo de reinicio de habilidad es 20,000 * 6 = 120,000 de plata. El costo total del trasplante será de 240.000 platas.

Nuestras dimensiones son las más adecuadas para un disfraz suave, pero aun así obtendremos algunos pequeños porcentajes de invisibilidad del camuflaje. Y, al final, este servicio no es tan caro. El coste de aplicar camuflaje a todo tipo de cartas durante 1 mes será de 3 * 100.000 = 300.000 platas.

Árbol de investigación

Gracias a la patata, no necesitas explorar nada en el carro de armas Conqueror. El automóvil es premium, puede activar inmediatamente la "Nivelación de tripulación acelerada", un sólido positivo.

El Conqueror Gun Carriage tiene una de las armas más poderosas del juego, solo que el armamento del T92 es peor. Al mismo tiempo, dado el fuerte daño y penetración de una sola vez, esta arma no está exenta de desventajas bastante obvias. Incluso diría que las desventajas son muy serias. Primero, el Conqueror Gun Carriage tiene la peor precisión en este juego, que es la friolera de 1,1 m por 100 m (T92 tiene 0,92 m). Adivina la escala? En segundo lugar, tenemos la mezcla más larga, incluso más larga que la del mismo americano. Y como mucha gente sabe, a la dispersión de los cañones autopropulsados ​​estadounidenses le encanta ir más allá de los bordes de la imagen visible en el monitor. En tercer lugar, el Conqueror Gun Carriage tiene el tiempo de recarga más largo del juego entre los vehículos con un sistema de cargador único. No está del todo claro por qué, porque el T92 tiene un mayor daño y una recarga más rápida. En general, hay algo de lo que quejarse, pero no todo es tan malo. El arma es bastante cómoda, y la presencia de magníficos ángulos de puntería horizontales ayuda mucho a evitar ajustes accidentales y también hace que sea más fácil apuntar, especialmente a largas distancias.

El motor es bastante bueno y, junto con una gran masa, aún puede mostrar buenos resultados dinámicos. Independientemente de lo que digan los números secos, el Conqueror Gun Carriage se mueve, aunque no rápido, pero muy suave y cómodamente.

En el décimo nivel, obtenemos una estación de radio con un radio de comunicación de 750 m de forma gratuita. En general, para varios niveles, 700 m fueron suficientes para que pudiéramos jugar cómodamente. Pero, como dicen, "por vinagre dulce y gratuito", por lo que los 50 m adicionales de comunicación no serán superfluos.

El chasis tiene un rendimiento más dinámico que su predecesor. Ya 24 grados por segundo, muy, muy bueno para tal masa. Y dado nuestro UGN, traducido al otro extremo del mapa, seremos bastante inteligentes.

tabla de comparación

Bueno, propongo comparar nuestro Conqueror Gun Carriage experimental con otros Art SPG de alto nivel. Fuerza. Uno de los mejores. Como era de esperar, el primer lugar lo ocupa el alemán, y tras él vamos. En términos de poder específico, ocupamos con confianza el nicho medio. Conqueror Gun Carriage ciertamente no es "Bachat" ni "261", pero es mucho más rápido que EE. UU. o Alemania. El británico es francamente una simbiosis de condiciones para una conducción cómoda. La velocidad de rotación del cuerpo se mantiene en la marca de la mayoría de las máquinas y, específicamente para nosotros, no causa ningún inconveniente especial. Con una clara ventaja, solo estalla "Bachat", pero se supone que está de servicio. Pero de lo que podemos presumir ante todos es de nuestra fenomenal reserva. Tanto como 152 mm en la frente. Tales figuras pueden asustar incluso a las luciérnagas empedernidas. La reserva circular también está en un buen nivel. Particularmente satisfecho con la seguridad de la popa. Además, tales figuras nos protegerán muy bien de las minas terrestres de la artillería enemiga. Conqueror Gun Carriage es el más intrépido cuando se trata de disparar a los rastreadores. Daño. Nuestro daño es grande. Solo T92 tiene más, pero la diferencia de 50 de daño no es significativa. El "golpe alfa" superior se apoya en la penetración superior. Por todas estas golosinas, Conqueror Gun Carriage paga en su totalidad. La peor precisión, velocidad de disparo e inteligencia de todo el juego. También nos privaron de una panorámica, “gratificante” con unos míseros 350 metros. Para ver a alguien, mientras no esté iluminado, nunca lo lograremos. El rango de comunicación de la estación de radio en el nivel superior para todas las máquinas es aproximadamente el mismo. La diferencia de 5 a 10 metros no se nota, por lo que no debe concentrarse en esto. Bueno, es lógico que con el deterioro de la precisión, aumentemos el radio del "splash"

Ventajas y desventajas de la máquina.

ventajas

  • Excelente UVN y UGN
  • La trayectoria del proyectil te permite lanzar sobre obstáculos.
  • Uno de los mayores daños y penetración en el juego.
  • tala cerrada
  • Sin precedentes para la reserva de armas autopropulsadas

menos

  • Grandes dimensiones
  • La peor cadencia de fuego del juego.
  • La peor precisión del juego.
  • La peor mezcla del juego.
  • mala reseña
  • Alcance limitado del proyectil - 1 km

Contrapeso

Conqueror Gun Carriage llega a las peleas de nivel 10, 11 y 12. Al ser el décimo nivel, nuestro arte no experimenta ninguna molestia ni siquiera al jugar con los oponentes más blindados. Además, podemos matar fácilmente el 99% del equipo en el juego con un solo disparo.

Rentabilidad

Pasará la mitad de los juegos con pérdidas. Incluso con una cuenta premium. El hecho es que la mayor parte de los costos se destinan a la reparación de equipos. Si lograste sobrevivir, es probable que el balance sea positivo. Si no, ay y ah. Además, con el cálculo actual de obtención de préstamos, el arte generalmente gana muy poco.

Táctica

A partir del octavo nivel, KVG nos preparó para jugar en esta unidad. Varios niveles y varios cientos de peleas deberían ser más que suficientes para desarrollar algún patrón de comportamiento en este tipo de máquinas. Uno de los mayores inconvenientes que encontrarás cuando juegues al Conqueror Gun Carriage es el alcance del proyectil. Y cuanto más inexperto sea el jugador, más inconvenientes le traerá esta característica. Moverse para alcanzar al enemigo a distancia es una tontería a este nivel. Para cuando te mueves y te recombinas, tu objetivo ya ha sido asesinado varias veces. Por lo tanto, siempre debe realizar un movimiento mínimo en la dirección de empuje para minimizar la ocurrencia de tales situaciones. Concéntrese en oponentes fuertemente blindados como Maus, E100, IS-7, IS-4, varios Fochs, etc. A continuación, la prioridad debe ser todo tipo de bateristas. Gracias a la trayectoria articulada del proyectil, podrás golpear a estas bestias en el techo del tanque y causar un daño decente, que otros no pueden hacer. ¡Buena suerte en el campo de batalla!

Equipamiento opcional

Todo el hardware que instalamos en nuestro predecesor se puede quitar y reinstalar con éxito en el carro de armas Conqueror: los dispositivos son completamente idénticos aquí. La presencia de la misma cabina cerrada le permite instalar ventilación, como antes. Las unidades, como el apisonador, son obligatorias para cualquier artillería. Los precios de los equipos se enumeran a continuación:

  • "Unidades de puntería reforzadas" - 500.000 de plata
  • "Pisón obús de gran calibre" - 600.000 plata
  • "Ventilación mejorada Clase 3" - 600.000 plata

Equipo

  • kit de reparación
  • Kit de primeros auxilios
  • Extintor de incendios/pudín de té

En cuanto a las dos primeras ranuras para equipos, le aconsejo que coloque un kit de reparación y un botiquín de primeros auxilios. Con respecto al tercero, depende de su situación financiera. Si hay una cantidad suficientemente grande de plata disponible y, en cualquier caso, siempre tiene la oportunidad de cultivar bien (tanque premium + cuenta premium), ponga "pudín" sin dudarlo. Si está tan angustiado como yo, puede arreglárselas con un extintor de incendios. Al final, también se beneficia.

ventajas de la tripulación

Comandante

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  2. Sexto sentido
  3. La Hermandad de la Guerra

artillero

  1. Ocultar
  2. Giro suave de la torre
  3. La Hermandad de la Guerra

artillero

  1. Ocultar
  2. Opcional
  3. La Hermandad de la Guerra

conductor mecanico

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  2. Virtuoso
  3. La Hermandad de la Guerra

cargando

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  2. Estante de munición sin contacto
  3. La Hermandad de la Guerra

cargando

  1. Ocultar
  2. Desesperado/Intuición
  3. La Hermandad de la Guerra

Las habilidades principales del Conqueror Gun Carriage son Combat Brotherhood, Disguise (por extraño que parezca) y Light Bulb. Combat Brotherhood funciona muy bien en conjunto con una ventilación mejorada, y si también agrega "pudín de té" aquí, obtiene una muy, muy fuerte de todas las características. El camuflaje, teniendo en cuenta nuestras dimensiones, no dará un aumento de sigilo como, por ejemplo, "Bachata". Pero en cualquier caso, es una de las habilidades más útiles para los fusiles autopropulsados, por lo que no cabe duda de si merece la pena aprenderla o no. Es una bombilla y una bombilla en África: todos la necesitan para evitar una muerte inesperada. El desplazamiento suave de la torreta será útil, ya que el carro de armas Conqueror tiene excelentes ángulos de desplazamiento. Dejo la segunda habilidad de uno de los artilleros a su discreción: no encontré nada inequívocamente útil para mí. El virtuoso será, en mi opinión, el más útil. Será más fácil para nosotros lidiar con las luciérnagas y el nivel general de comodidad para disparar aumentará. Para dos cargadores, puedes elegir la combinación de habilidades que más te guste.

Videos interesantes de uno de los mejores portadores de armas con Conqueror Gun Carriage:

Nivel 9 llamado Conqueror World of Tanks.

El conquistador de tanques británico está en el árbol de desarrollo en el noveno nivel.

Conquistador de tanques pesados ​​para un aficionado. Su chip tiene dos rasgos importantes, velocidad de disparo y daño. En él, puedes desarmar rápidamente a un enemigo igual a ti, pero al mismo tiempo pagarás con tu armadura casi más débil del nivel. No le gustan los novatos, porque tiene un costo decente de reparaciones y proyectiles, pero no será difícil obtener una ventaja sobre él en manos capaces. Además, estará satisfecho con un buen margen de seguridad y una buena velocidad de giro del casco y la torreta.

Tácticas del juego en Congueror

Desde el comienzo del bombeo, se encontrará con una velocidad y un giro lentos, con una armadura débil y con un pequeño "canal" de daño único. Pero después de convertirse en el mejor, inspirará miedo en el campo de batalla entre rivales de su nivel. Las tácticas de batalla en él son únicas y muy simples, presentadas en forma de apoyo a los tanques pesados ​​​​de los aliados. Nuestro tanque tiene un cañón que tiene una recarga rápida, una penetración excelente y un terrible daño único por disparo de 400-500 Hp. Después de un disparo preciso al enemigo, lo más probable es que se asuste y se esconda de ti. La precisión de esta arma de gama alta se puede comparar con la precisión del fuego.Nuestro tanque penetra bien en la frente, los costados y especialmente en la cúpula del comandante.

Desventajas y ventajas

  1. Alta tasa de fuego
  2. Buena dinámica a su nivel.
  3. Alto daño por disparo
  4. Amplio margen de seguridad
  5. Buena precisión de tiro
  1. Armadura de casco y torreta débil
  2. Un gran número de torretas en la torre.

Módulos adicionales

  1. Pisón de cañón de calibre medio
  2. Unidades de recogida reforzadas
  3. Ventilación mejorada

Consumibles

  1. Pequeño botiquín de primeros auxilios
  2. gasolina de 105 octanos
  3. Pequeño kit de reparación

Rendimiento del tanque

Reparación de 17000 a 18000

Municiones para 1 proyectil 1085

Rentabilidad sin cuenta premium de 20.000 a 40.000

Rentabilidad de una cuenta premium de 30.000 a 60.000

Secuencia de bombeo

  1. Chasis (FV214A)
  2. Motor (Rolls-Royce Meteor Mk.IVC)
  3. Motor (Rolls-Royce Meteor M120)
  4. Motor (Rolls-Royce Griffon)
  5. Cañón (OQF 20-pdr Tipo B Barril)
  6. Torre (Conquistador Mk. II)
  7. Pistola (pistola de 120 mm L1A1)

Nivelación de habilidades de la tripulación

  1. Reparar
  2. La Hermandad de la Guerra
  3. Comandante - ojo de águila

Artillero - francotirador

Conductor - viaje suave

Cargador - estante de munición sin contacto

guía de revisión conquistador de tanques pesados


Super Conqueror es un peso pesado británico de nivel 10 que a muchos les ha gustado. Un coche decente que puede adaptarse a tu estilo de juego y convertirse en un gran competidor para todos los demás.

Comencemos nuestra revisión con el radio de visualización de este peso pesado. Es igual a 400 metros aquí. Indicador muy cómodo para el combate.

El tanque pesa de 77 a 80 toneladas, y la potencia de su motor está determinada por un indicador de 950 caballos de fuerza. En total obtenemos una potencia específica igual a 12,34 cv/t.

Estos indicadores también afectan a la velocidad máxima, que no está nada mal para un TT aquí: 34,3 km/s delante y 12 km/h detrás.

La velocidad transversal es de 26 grados/s, la rotación de la torreta es de 32 grados/s.

Reserva Super Conquistador

Esta máquina tiene un muy buen margen de seguridad: 2.400 unidades.

El tanque se ha vuelto más fortificado en comparación con sus predecesores. La torreta y el casco están equipados con pantallas que hacen que el tanque sea menos vulnerable al ataque enemigo.

Los lados del casco tienen una armadura similar a la instalada en los tanques por debajo del nivel.


pistola

Vemos que tenemos un tanque muy fuerte frente a nosotros, capaz de un juego efectivo, gracias a su armadura. ¿Estaremos satisfechos con sus armas?

Consideremos desde el principio. El daño único del TT no se asigna, es igual a 400/400/515 unidades aquí.

Sin embargo, la velocidad de disparo compensa la falta de ataque alfa. Es precisamente por la velocidad de disparo que el tanque toma la delantera entre sus compañeros de clase en términos de daño por minuto: 2758 unidades / min.

La penetración de la armadura tampoco es inferior a otras características: 259/326/120 mm. Con tales indicadores, el tanque podrá apuntar y golpear tanques pesados ​​incluso en la parte frontal del casco, sin mencionar los costados, por ejemplo. Sin embargo, aún puede haber situaciones en las que se necesite asistencia adicional. Recomendamos llevar unas diez cargas de subcalibre, que se vuelven muy útiles en situaciones críticas.

Con los resultados de precisión, este tanque lo está haciendo muy bien. Tiene un récord de 2 segundos de convergencia y 0,33 metros de dispersión a 100 metros.

Los ángulos de elevación son muy cómodos. El arma puede doblarse 10 grados. Esto te permitirá jugar cómodamente en diferentes terrenos.


Ventajas y desventajas

Habiendo hablado sobre armamento, armadura y las principales características del tanque, procedamos a la sistematización. Para mayor claridad, presentaremos todas las fortalezas y debilidades utilizando un sistema de puntos.

Ventajas:

  • radio de visión;
  • excelente armadura frontal de la torre;
  • movilidad;
  • alto DPM;
  • excelente precisión

Contras:

  • NLD insuficiente;
  • daño único débil;
  • pequeño tamaño de BC para tal DPM.

Con el fin de mejorar las fortalezas de la máquina de la manera más eficiente posible, instalaremos el equipo necesario para ello. Ofrecemos esta opción:

  • El remitente aumentará el indicador PDM;
  • El estabilizador vertical proporcionará una precisión aún mayor del arma para disparar con mayor confianza en movimiento;
  • La ventilación mejorada aumentará todas las habilidades de la tripulación.


Entrenamiento de la tripulación

La capacitación de la tripulación generalmente se toma en serio, porque trabajar en errores lleva tiempo. Por lo tanto, ofrecemos la siguiente secuencia de bombeo de su tripulación:

  • Comandante - "Sexto Sentido", "Reparación", "Hermandad de Combate", "Disfraz";
  • Artillero - "Reparación", "Giro suave de la torre", "Hermandad de combate", "Disfraz";
  • conductor mecanico- "Reparación", "Movimiento suave", "Hermandad de combate", "Disfraz";
  • Cargador (operador de radio)- "Reparación", "Estante de municiones "sin contacto", "Hermandad de combate", "Enmascaramiento".

Equipo

Elegir el equipo siempre es más fácil. Puedes montar con un conjunto estándar en forma de:

  • pequeño botiquín de primeros auxilios;
  • pequeño kit de reparación;
  • extintor de incendios manual.

No obstante, si no falta la plata, elegimos un set premium, que incluye:

  • gran botiquín de primeros auxilios;
  • kit de reparación grande;
  • budín con té (también puede tomar un extintor de incendios automático, pero esta técnica rara vez se quema).

Cómo jugar Super Conquistador

Tenemos ante nosotros definitivamente una máquina muy fuerte que puede adaptarse a cualquier estilo de juego y situación de combate.

Como regla general, al comienzo de la batalla, el vehículo se acerca para contener al enemigo con su armadura y, usando armas poderosas, para romper los tanques.

La buena noticia es que el tanque no solo se adaptará a cualquier estilo de juego que elijas, sino que también se aferrará con confianza a cualquier mapa. Ya sea una ciudad o espacios abiertos.


Entonces, a la luz del lanzamiento del parche 9.9 para World Of Tanks, hablaremos sobre el "conquistador" británico, que está convenientemente ubicado en el noveno nivel de tanques pesados ​​bombeados. A saber, Conqueror, la guía sobre la que escribiremos más.

Como en el nivel 8, tenemos un casco débilmente blindado que puede penetrar a casi todos los oponentes. Pero la torreta y el cañón han cambiado drásticamente. Puedes jugarlo como tanque de apoyo, porque solo podemos tanquear con una torre, y aun así si no dejamos que los dispositivos de observación apunten.

Hablemos con más detalle sobre la reserva: en general, no hay ninguno :) Sí, si miras los números, resulta que es una máquina completamente aburrida, pero en el juego, por supuesto, no todo es así. ¡La placa de blindaje superior tiene solo 130 mm de grosor y es el noveno nivel de los tanques británicos pesados! Sin duda el ángulo de inclinación es decente, ya veces da rebotes, pero solo si el VBR es favorable. Por supuesto, cuando juegues WOT en una consola en el futuro, tampoco esperes defraudar a los británicos. Pero si necesita una reparación de Xbox, siempre comuníquese con este enlace, los muchachos son inteligentes, ¡salvaron mi consola en un instante!

La placa de blindaje inferior, que tiene un grosor de 76 mm, casi no tiene pendiente, lo que sin duda hace posible penetrar a Conqueror sin problemas en NLD con daños garantizados. Y con un grosor de blindaje lateral de 51 mm, el tanqueo no funcionará, digan lo que digan.

Zonas de penetración del conquistador

La torre Conqueror hace posible jugar WoT con placer. Después de todo, 152 mm en la parte delantera y 89 mm en los lados, con ángulos de inclinación racionales, y obtenemos una torre de rebote. Sí, es muy difícil atravesar al Conquistador en la torre en un duelo. Especialmente si el tanque no se detiene, sino que se mueve constantemente, no permite que los dispositivos de vigilancia apunten.

La dinámica y la maniobrabilidad del Conquistador, como me pareció, están ausentes. Aunque la velocidad máxima de 34 km por hora es agradable, al mismo tiempo, la velocidad de giro del chasis es de solo 26 grados, lo que por supuesto no es suficiente. Pero aún así, será posible dejarlos bajo el fuego enemigo a tal velocidad que el Conqueror claramente no es un Maus.

16-10-2017, 11:51

¡Hola, petroleros y bienvenidos al sitio! Amigos, hoy en la guía hablaremos sobre un tanque pesado completamente nuevo del décimo nivel, que apareció en WoT con el lanzamiento de la actualización 0.9.20.1. Aquí hay una guía del tanque pesado británico del décimo nivel. Súper Conquistador.

Este tanque es un reemplazo en el juego y se introdujo con la actualización 0.9.20.1. FV215b se transfirió a la categoría de vehículos promocionales y se retiró de la rama de desarrollo del Reino Unido.

Superconquistador TTX

Comenzaremos a conocer a este caballero inglés con el hecho de que tiene un excelente margen de seguridad, incluso para los estándares de TT 10, así como un excelente rango de visión base de 400 metros.

Ahora echemos un vistazo a las características de la armadura del Super Conqueror. La diferencia con el predecesor al que reemplazó radica en algunas cosas. Es decir, en el diseño, el Super Conqueror lo tiene en el frente de la caja. Además, nuestro tanque tiene una torre más fuerte y, además, está equipado con pantallas y estas pantallas también están ubicadas en el casco, lo que brindará una buena protección adicional a este tanque pesado.

Los lados del mismo casco tienen exactamente la misma armadura que el 9º nivel ().

Pistola Super Conquistador

Como habrás notado, nuestro británico tiene muchos puntos fuertes incluso en las características generales de rendimiento, pero su principal orgullo son las excelentes armas, ahora lo verás por ti mismo.

Entonces, en Pistola Super Conquistador en el contexto de los compañeros de clase, no se destaca con un golpe alfa alto, pero por otro lado, tenemos una excelente cadencia de fuego, por lo que tenemos la oportunidad de infligir alrededor de 2870 daños por minuto, este es uno de las tasas más altas entre los TT-10.

A la penetración de la armadura de las armas. Súper Conquistador en WoT tampoco hay quejas. Para la confrontación con la mayoría de los oponentes y apuntando a áreas vulnerables, incluso en la armadura frontal de los hilos superiores, la penetración de proyectiles perforantes es suficiente. Y si tiene alguna dificultad, basta con cargar los magníficos proyectiles de subcalibre que debe llevar consigo al menos 10 piezas. Otra cosa que vale la pena señalar es el aumento de BC en el Super Conqueror en comparación con el FV215b. 40 rondas contra 35: esto puede reducir la cantidad de peleas en el azar, cuando la pelea se fusiona debido a la munición vacía.

precisión Tanque Super Conquistador también tiene excelente y sobre todo esto se expresa en un círculo de dispersión muy compacto y los mejores indicadores de estabilización. Pero la mezcla de nuestro británico se ha vuelto un poco peor que la del FV215b y es de 2 segundos, contra 1,7 s.

También vale la pena señalar que nuestro británico tiene muy buenos UVN, llegan a -10 grados. Son unos números realmente buenos, que nos permitirán jugar con un grado de comodidad muy alto en diferentes terrenos.

Ventajas y desventajas de Super Conqueror

Así que examinamos las principales características de rendimiento del mejor tanque pesado británico, hablamos sobre su armamento y ya está claro que la cantidad de ventajas supera claramente a las desventajas. Pero para mayor claridad, aún destacamos las principales fortalezas y debilidades. Súper Conquistador en WoT.
Ventajas:
Excelente descripción básica;
Fuerte reserva de la frente de la torre;
Movilidad digna;
Alto DPM entre compañeros de clase;
Excelente precisión entre TT-10;
Altas tasas de penetración.

Contras:
NLD muy vulnerable;
Bajo daño de una sola vez;
Aún así, no es un tamaño alto de BC para tal DPM.

Equipo para Super Conqueror

Este tanque en World of Tanks tiene una gran cantidad de puntos fuertes a su disposición, y todos ellos son muy, muy significativos. Por eso, al instalar módulos adicionales, solo mejoraremos las ventajas ya existentes, es decir, en Tanque Super Conqueror Equipo es mejor poner lo siguiente:
1.- Con este módulo, nuestro ya buen DPM se convertirá en uno excelente, lo que nos permitirá disparar a los enemigos de manera más eficiente.
2. - No está de más ajustar ligeramente la precisión del arma para que, incluso sobre la marcha, puedas dar fácilmente en el blanco.
3.- Dará un impulso integral de características, es decir, potenciará aún más todas nuestras ventajas.

Entrenamiento de la tripulación del superconquistador

Continuamos trabajando para mejorar las fortalezas del tanque y, al mismo tiempo, prestamos atención al hecho de que, con la ayuda de las habilidades de aprendizaje, puede aumentar la capacidad de supervivencia, las características generales del vehículo y varios otros parámetros extremadamente importantes. Entonces para Beneficios de Super Conquistador debe descargarse en el siguiente orden:
Comandante - , , , .
Artillero - , , , .
Conductor mecánico - , , , .
Cargador (operador de radio) - , , , .

Equipo para Super Conqueror

Comprar consumibles suele ser algo estándar, en el que, si no tiene suficiente plata, puede comprometerse y poner , , en el tanque. Sin embargo, tal conjunto no le permitirá salir de problemas realmente difíciles y, por lo tanto, es mejor continuar Engranaje FV215b desde , , . Además, merece la pena comprar este tanque, ya que el diseño clásico nos salva de una serie de situaciones de incendio en el juego.

Tácticas del juego en Super Conqueror

Decir que tenemos una máquina fuerte en nuestras manos es como no decir nada. El diseño clásico, como, digamos, y, nos hace la vida muy fácil, porque tenemos un tanque con la jugabilidad clásica de un tanque pesado en movimiento.

El británico resultó ser un vehículo muy versátil, ya que puede adaptarse a casi cualquier situación de combate en WoT. Por supuesto, al comienzo de la batalla. tanque pesado super conquistador debe ir a los puntos calientes, es decir, a la primera línea de colisión, para poder contener al enemigo con su armadura y castigar a cada enemigo, utiliza sus poderosas armas.

Para un tanque eficiente Súper Conquistador en World of Tanks, debes posicionarte de manera que la artillería no pueda atacarte y los enemigos no puedan apuntar a la vulnerable NLD. Lo que es más importante, nuestro TT se siente cómodo no solo en los mapas de la ciudad, sino también en espacios abiertos, gracias a la excelente UVN y una fuerte torre blindada.

Salir

Nos llega un recambio muy interesante para el tope en la rama británica, todavía con un gran conjunto de puntos a favor y, ahora, la clásica jugabilidad de un móvil TT.

También hay que decir que nuestra versatilidad radica no solo en una armadura fuerte y el arma más cómoda, Tanque Super Conquistador tiene una movilidad lo suficientemente alta como para cambiar la dirección del ataque y los flancos, regresar a la defensa de la base y resistir a los vehículos móviles que intentan "carrusel" contigo. Lo principal es tratar siempre de aprovechar al máximo las ventajas del tanque, vigilar el minimapa e intentar evaluar tus capacidades con sensatez.

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