Rama rusa de barcos en el mundo de los buques de guerra. ¿Cuáles son los mejores barcos en World of Warships? Ramas de desarrollo de World of Warships

Hola a todos los lectores y suscriptores de nuestro blog sobre juegos online. El equipo de Gamebizclub está en contacto y hoy te contaremos sobre los mejores barcos en World of Warships. Estas vehículos de combate son objeto de sueños no solo para principiantes, sino también para jugadores experimentados. En la revisión, analizaremos en detalle tanto los barcos premium como los representantes de las principales ramas de desarrollo. Es muy posible que hoy puedas encontrar entre ellos el barco de tus sueños.

De este artículo aprenderás:

America

Una de las principales áreas de la construcción naval en los Estados Unidos en el siglo XX fue la creación de barcos pesados ​​con una impresionante defensa aérea. En términos de potencia de fuego, los buques de guerra estadounidenses de esa época eran muchas veces superiores a sus "compañeros de clase" de otras naciones. Sin embargo, con todo esto, estaban significativamente por detrás de los japoneses en términos de armas de torpedos.

  • Cruceros

S t. Louis (Nivel III): es popular no solo entre los principiantes, sino también entre los jugadores experimentados. La combinación de potencia de fuego y blindaje sólido hace que este crucero sea quizás el mejor barco de su nivel. Se instalaron hasta 14 cañones de dieciséis pulgadas y 18 cañones de 76 mm a lo largo de los costados, proporcionando disparos continuos. En términos de puntos HP, St. Louis se puede comparar con acorazados de un nivel. Las desventajas incluyen el hecho de que el barco carece casi por completo de defensa aérea. Además, este crucero es bastante vulnerable a los proyectiles de fragmentación de los acorazados. Sin embargo, incluso teniendo en cuenta todas las deficiencias de St. Louis, le recomendamos que descargue este barco en particular en el nivel 3.

Omaha (Nivel V): para los jugadores que abren el quinto nivel del árbol de cruceros estadounidense, Omaha se convierte en un "pionero" en varios aspectos. Él complacerá a los jugadores con la aparición a bordo de una torreta y una catapulta de aviación para un avión de reconocimiento. El crucero es el líder en su clase en términos de campo de tiro. Y la presencia de armas de torpedos le da una ventaja significativa en el combate cuerpo a cuerpo. Omaha es la opción perfecta para farmear plata. Con un contenido relativamente barato, te permite conseguir hasta 200.000 por batalla incluso sin una cuenta premium.

Cleveland (Nivel VI): en la historia de la flota, este tipo de crucero se considera el más masivo. El barco tiene cuatro torretas de armas, que contienen todas sus armas. Este diseño permite tiro dirigido para un objetivo específico a bordo. La principal ventaja de Cleveland se puede llamar una defensa aérea increíblemente poderosa para este nivel, convirtiéndola en la principal amenaza para los aviones enemigos.

Atlanta (Nivel VII): este crucero premium ocupa un lugar especial en la línea de barcos de élite de la Marina de los EE. UU. 16 cañones gemelos de calibre 127 increíblemente rápido disparan fuego pesado sobre los oponentes, destrozando todo lo que no está protegido por una densa capa de armadura. Y sus tubos de torpedos pueden presentar una sorpresa muy desagradable para los acorazados boquiabiertos. La mayor efectividad en Atlanta se puede lograr en el combate de escuadrones.

Des Moines (Nivel X): 9 cañones de ocho pulgadas, que disparan 10 ráfagas por minuto, son el sello distintivo de este barco. No en vano, con tales armas, fácilmente envía naves enemigas al fondo. En los duelos, este crucero no tiene igual. Sin embargo, al igual que otros representantes de esta clase, debe mantenerse alejado de los acorazados enemigos.

  • destructores

Farragut (Nivel VI) es un digno representante de la clase destructor con un excelente rendimiento y poderosas armas. Se le garantiza el éxito en una colisión directa si un buque suficientemente ligero actúa como enemigo. Aún así, en términos de armadura, es significativamente inferior a los cruceros y acorazados de un solo nivel. También vale la pena señalar que la defensa aérea de este destructor es buena para derribar aviones enemigos. Y con una dosis suficiente de ingenio y el hábil uso de torpedos en combate cuerpo a cuerpo, también puede luchar con barcos enemigos más pesados.

Sims (Nivel VII): a pesar de su ligereza, este destructor premium puede defenderse no solo de los barcos de su clase, sino también de los cruceros blindados. velocidad increíble, artillería impresionante y maniobrabilidad de primera clase: estas son tres razones por las que debería comprar destructor americano Sims.

  • Buque de guerra

Carolina del Norte (Nivel VIII): esta obra maestra de la construcción naval estadounidense no tiene el mejor blindaje para su clase, sin embargo, debido a esto, demuestra una movilidad asombrosa. En manos capaces, el acorazado North Carolina se convierte en un buque de guerra casi universal. La poderosa defensa aérea y las impresionantes armas le permiten destruir de manera efectiva los cruceros, acorazados y aviones enemigos. Lo único de lo que su capitán debe tener cuidado son los ataques aéreos y los ataques grupales coordinados.

Montana (Nivel X): el acorazado es interesante principalmente porque en realidad el proyecto para crearlo nunca se implementó. Sin embargo, esto no impidió que los desarrolladores del estudio Wargaming le dieran vida en la inmensidad del universo de juego de World of Warships. Según las características, bien puede competir con el acorazado japonés similar Yamato. La velocidad pausada de Montana está más que compensada por un blindaje impenetrable y armas de primera clase, representadas por cuatro montajes de tres cañones con un calibre de 406 mm.

  • Portaaviones

Independencia (Nivel VI): a diferencia de los portaaviones de niveles anteriores, este barco garantiza un juego bastante cómodo. Su rendimiento mejorado y la calidad de la aeronave significativamente mejorada en comparación con sus predecesores permite a los jugadores aprovechar todo el potencial de esta clase. La velocidad decente y la poderosa defensa aérea le permiten al portaaviones evadir con éxito los ataques enemigos. Jugar al Independence sería aún más divertido si tuviera armas más versátiles a bordo. Pero debido a su pequeño tamaño, su número se reduce a dos. Por lo tanto, es poco probable que el barco sea adecuado para el combate cuerpo a cuerpo. Pero él no lo necesita.

Midway (Nivel X): este barco puede llamarse el primero y, de hecho, el último "portaaviones" de la flota de los Estados Unidos. Su cubierta de vuelo blindada puede incluso resistir un ataque con bomba. Y a bordo del barco lleva uno de los más numerosos grupos avión presentado en WoWS. Agregue a esto buenas características de conducción y una armadura confiable, y obtendrá un vehículo casi perfecto para destruir barcos enemigos.

Japón

Países constructores navales sol naciente eran bastante originales en su forma de pensar. Habiendo tomado prestado mejores ideas de colegas estadounidenses y europeos, pudieron combinarlos con éxito con sus propios desarrollos y crear una serie de buques de guerra que son únicos en sus características.

  • Cruceros

Kuma (Nivel IV) es una nave que merece legítimamente el título de una de las más controvertidas del juego. Con un armamento impresionante para tal nivel, una alta cadencia de fuego y unas características de conducción impecables, tiene una serie de desventajas importantes que hay que tener en cuenta. Entre ellos, defensa aérea insuficientemente poderosa e indicadores de rango bajo. En general, podemos decir que Kuma es un barco de aficionados. Aunque, este hecho no impide que sea uno de los cruceros más populares entre los jugadores de WoWS.

Yubari (Nivel IV) - Premium crucero ligero, lo que puede causar muchos problemas a los comandantes de portaaviones. A bordo iban 16 instalaciones antiaéreas representando una seria amenaza para los aviones enemigos. Con una velocidad increíblemente alta de hasta 35 nudos, tiene una excelente maniobrabilidad, lo que anula cualquier intento del enemigo de tomar represalias. Y para aquellos que aún dudan del potencial de combate del Yubari, nos gustaría recordarles que este crucero está equipado con los torpedos de 610 mm más potentes entre los barcos de su clase.

Mogami (Nivel VIII): este crucero puede dar un rechazo digno no solo a barcos similares, sino también a barcos de niveles superiores. La presencia de 15 cañones de fuego rápido con un calibre de 155 mm le permite arrojar fuego pesado y devastador sobre los oponentes. Y en configuración superior Se puede aumentar el calibre. Es cierto que la velocidad del fuego disminuirá ligeramente. También vale la pena señalar que, como cualquier crucero que nació en Japón, Mogami tiene tubos de torpedos en su diseño que le permiten atacar con éxito a barcos pesados.

Atago (Nivel VIII) es otro barco japonés premium que combina movilidad, durabilidad y un poder de combate increíble. Este crucero es un auténtico regalo para todos los amantes de la improvisación táctica. En él se ha llevado al máximo la versatilidad inherente a todos los barcos de esta clase. En términos de "capacidad de supervivencia", Atago dejará atrás a cualquier compañero de clase. Y la velocidad de 35 nudos le permite moverse casi a la par de los destructores. Bueno, como guinda del pastel tenemos cañones de alta precisión con un calibre de 203 mm y poderosas armas de torpedos.

  • destructores

Minekaze (Nivel V): parece que este barco no es diferente del resto de los destructores de la rama japonesa. Tiene todo el conjunto de deficiencias típicas de esta línea: armadura delgada, torretas torpes, no el calibre principal más grande. Sin embargo, Minekaze tiene varias ventajas clave que le permiten competir por el título de uno de los barcos más populares de World of Warships. Gracias a su increíble velocidad, se vuelve casi esquivo para los enemigos. Y el poderoso armamento de torpedos convierte a Minekaze en un serio oponente para todos los barcos.

Shimakaze (Nivel X) es un destructor que puede ocupar el primer lugar en términos de poder de combate entre todos los barcos presentados en el juego. Tiene tres tubos lanzatorpedos de cinco tubos equipados con los legendarios torpedos Long Lance. Y las calderas avanzadas con altas tasas de vapor permiten que este destructor alcance velocidades de hasta 39 nudos.

  • Buque de guerra

Ishizuchi (Nivel IV) es un acorazado premium que lleva el nombre de la montaña más alta del oeste de Japón y merece una atención especial debido a su diseño único. A bordo, cinco torretas de armas están convenientemente ubicadas, lo que proporciona disparos precisos y eficientes. Y gracias a su armadura liviana, Ishizuchi desarrolla una velocidad increíble para un acorazado: hasta 28 nudos.

Fuso (Nivel VI): jugar en este barco te da la oportunidad de sentir todo el poder de los acorazados japoneses. Está equipado con seis torretas de armas, que contienen un total de 12 armas. Con un armamento tan poderoso, combinado con una armadura impenetrable, Fuso puede luchar en igualdad de condiciones incluso con acorazados que lo superan en nivel.

Yamato (Nivel X) es el barco más grande e impresionante de la línea en la historia de la construcción naval. La artillería más poderosa del juego, representada por cañones de calibre 480, y el blindaje lateral más confiable, que protege al acorazado de los ataques enemigos a largo y mediano alcance, le dan una gran ventaja sobre los oponentes.

  • Portaaviones

Zuiho (Nivel V) es uno de los barcos más ligeros de su clase y cuenta con un amplio ala aérea y equipo de combate letal. La débil defensa de este portaaviones japonés se ve totalmente compensada por un excelente rendimiento de conducción.

Zuikaku (Nivel VIII): seis grupos de aviación a bordo, una velocidad atípica para esta clase y una maniobrabilidad sorprendente hacen de este portaaviones el peor enemigo de los acorazados blindados. Incluso las defensas aéreas más poderosas a veces son incapaces de superar la onda expansiva de Zuikaku.

URSS

La principal característica distintiva de la línea soviética de barcos en WoWS será la ausencia de portaaviones. Según datos de archivo, durante el período histórico declarado, la URSS no tenía barcos de esta clase a su disposición. Hasta la fecha, la rama de los destructores soviéticos se ha implementado por completo en el juego. Y entre ellos, merecen especial atención los siguientes casos:

Wrathful (Nivel V) es un destructor rápido y maniobrable con un calibre casi de crucero. Atraerá a aquellos a los que les gusta destruir fortalezas enemigas y cazar cruceros enemigos. En confrontación abierta con barcos idénticos de otras naciones, el Wrathful toma una posición ganadora debido a la presencia de cuatro cañones calibre 130 a bordo. Y en términos de velocidad, es inferior, quizás, al ágil Minekaze japonés.

Thundering (Nivel V) es un barco premium que ya ganó el reconocimiento de los jugadores durante la prueba beta abierta. Lleva a bordo uno de los cañones más destructivos según los estándares de un destructor: los cañones de 130 mm pueden atacar con éxito no solo a los barcos enemigos ligeros, sino también a los acorazados inexpugnables. Otra ventaja indudable del "Trueno" es el alcance de torpedos de 8 kilómetros con una distancia de detección de la nave de 7 kilómetros.

Kyiv (Nivel VII): se distingue de otros destructores de la rama de la URSS por la artillería reforzada, la velocidad prácticamente máxima y la presencia de tubos de torpedos de cinco tubos a bordo. El barco está equipado con estándar Modelos soviéticos cañones de 130 mm. Sin embargo, no es el calibre lo que importa, sino su número: tres pares de armas ubicadas en tres torres.

Nuestra revisión estará incompleta si ignoramos a los representantes más destacados de las clases de cruceros y acorazados presentados en la rama soviética:

Aurora (Nivel III) es un crucero legendario creado durante el reinado de los zares, que revela completamente su potencial de combate en el combate de escuadrones. Este barco premium está armado con 14 cañones de calibre 152 que destruyen las olas sin piedad. proyectiles de alto explosivo destructores enemigos y cruceros ligeros. Y gracias a la mayor rentabilidad de Aurora en préstamos, los propietarios de cruceros pueden acelerar su desarrollo y movimiento a lo largo de la rama de actualización.

Murmansk (Nivel V) - otra prima barco soviético, que cuenta con una poderosa artillería y un impresionante armamento de torpedos. La alta velocidad y la maniobrabilidad, combinadas con una reserva decente de capacidad de combate, hacen que los jugadores echen un vistazo más de cerca al crucero Murmansk. Entre las principales desventajas de la embarcación, se pueden destacar un blindaje débil, una ciudadela vulnerable y un alto grado de visibilidad.

Emperador Nicolás I (Nivel IV) – la última palabra En construcción Buque de guerra Imperio ruso. Desafortunadamente, los acontecimientos revolucionarios de 1917 no permitieron que este acorazado de primera clase entrara en servicio. Sin embargo, los creadores de WoWS le dieron la oportunidad de competir por el título de favorito entre los "compañeros de clase". El "Emperador Nicolás I" puede mostrarse perfectamente incluso en la confrontación con oponentes más avanzados debido a su excelente armadura y la ubicación óptima de las torretas.

Alemania

La introducción del árbol tecnológico alemán en el juego comenzó con la llegada de la línea de cruceros. Según los desarrolladores, lo más destacado de los barcos de esta nación será la asombrosa capacidad de supervivencia y la velocidad de disparo de las armas. Cuán ciertas son estas afirmaciones, podemos juzgar por el ejemplo de los mejores representantes de la flota alemana disponibles en WoWS en este momento:

Königsberg (Nivel V) es uno de las estrellas mas brillantes sucursal alemana. Este es un crucero versátil que puede convertirse en un caza de segunda línea ideal. Abre un potencial táctico ilimitado para los jugadores debido a la ventajosa combinación de excelente artillería y buena rendimiento de conducción. Y cuatro tubos de torpedos de triple tubo, ubicados a ambos lados de la nave, están listos para atacar a los oponentes desde una distancia de hasta 6 km.

El Admiral Hipper (Tier VIII) es un crucero alemán que dará probabilidades a muchos barcos de esta clase. Sus cañones precisos y de largo alcance garantizan disparos efectivos incluso a distancias extremas. Admiral Hipper no será un blanco fácil para los enemigos, ya que su armadura es capaz de resistir incluso ataques muy agresivos. Este rey de los duelos a distancia también sobresaldrá en el combate cuerpo a cuerpo. Aunque sus tubos de torpedos no pueden compararse en daño con los japoneses similares, sin embargo, su potencia de fuego es suficiente para dar un rechazo digno al enemigo.

Hindenburg (Nivel X) es un barco imponente con artillería sólida, que incluye 12 cañones de calibre 203. La carta de triunfo principal de este crucero es un increíble campo de tiro: hasta 17,8 km. Entre otras cosas, Hindenburg es uno de los representantes más tenaces de su clase. Un ingenioso sistema de blindaje alemán protege el barco en batallas a corta distancia.

Finalmente

Resalta lo más mejor barco de los que nos ofrece el juego World of Warships es imposible. Cada clase y nación tiene sus pros y sus contras. Y cada jugador individual prefiere aquellos barcos que se combinan más armoniosamente con su estilo de juego. Y así cualquier valoración será deliberadamente subjetiva.

Esperamos que nuestras recomendaciones lo ayuden a navegar la variedad de opciones y seleccionar la más preferible para usted. Y nuestro artículo te ayudará a aumentar la eficiencia del juego y mejorar tus resultados. Eso es todo por hoy, adiós y hasta pronto.

Alexey Levakov, productor.

Sin embargo, la Marina de los EE. UU. No construyó cruceros de entrenamiento especializados, por lo que surgió la pregunta: ¿qué tipo de barco podemos oponer a Katori? Al mismo tiempo, nuestra tarea principal era encontrar una nave lo suficientemente versátil con un desplazamiento relativamente pequeño, que pudiera correlacionarse con Katori. Toda una tarea no trivial, quiero decirles. Se encontró la solución: la cañonera Erie. En términos de desplazamiento, es, por supuesto, inferior a Katori, pero tiene armas de mayor calibre y también lleva algún tipo de armadura. Además, tiene suficiente espacio en la cubierta superior para acomodar la ubicación de los tubos de torpedos (en una historia alternativa, por supuesto :))

Sin embargo, Eri no fue nuestra decisión más difícil. La más difícil y más de una vez rechazada fue la decisión sobre qué barco estadounidense sería capaz de rechazar dignamente al japonés Yamato.


Permítanme recordarles que los acorazados Yamato y Musashi son los acorazados construidos más grandes de la historia. ¿Qué se puede oponer a Yamato? La respuesta, al parecer, es obvia y se sugiere a sí misma: por supuesto, bueno, por supuesto, ¡Iowa!

Esta respuesta, a pesar de la aparente obviedad, seguirá siendo incorrecta. Los Iowa estadounidenses, aunque tenían una impresionante velocidad máxima de 33 nudos, sin embargo, desde un punto de vista conceptual y constructivo, en realidad son solo Dakota del Sur alargados, con una mayor planta de energía y cañones ligeramente mejorados. Sin embargo, en la memoria popular y gracias a películas como "El asedio" y " Batalla naval» Barcos como Iowa están firmemente en el primer lugar y están considerados como los mejores acorazados de la historia. Intentamos alejarnos de la evaluación emocional de los barcos y tener en cuenta todos los factores.¿En qué terminamos? Y esto es lo que: se suponía que los verdaderos rivales de los acorazados del tipo Yamato eran barcos del tipo Montana.

Montana, con todas sus sesenta mil toneladas de desplazamiento estándar, cuatrocientos nueve milímetros de cinturón y doce cañones de dieciséis pulgadas, habría sido un formidable oponente del Yamato. Es por eso que, después de evaluar las características de rendimiento de los barcos, colocamos a Iowa en el noveno nivel y a Montana en el décimo nivel, a la par con Yamato.

Las primeras menciones de mundo de juegos of Warships sonó en 2011. Luego, la compañía Wargaming, inspirada por el éxito de su proyecto World of Tanks, prometió posponer lucha a las zonas de agua. Y cuatro años más tarde, un nuevo juego de acción MMO entra en fase de prueba beta. Los jugadores participarán en batallas militares en buques de guerra, consolidando sus posiciones y desarrollando la flota. WoWs utiliza un método de distribución Free-to-play y, por lo tanto, cualquiera puede probarlo.

Como se Juega

La jugabilidad de World of Warships será bastante familiar para todos los fans de Tanks. El jugador tiene un hangar con varias ranuras para los barcos que ha comprado. Cada barco tiene su propio capitán con un determinado conjunto de características que afectan el éxito de las acciones en la batalla. En el hangar, se selecciona un barco para la próxima misión, se instalan nuevos módulos técnicos, se realizan reparaciones y se selecciona una nueva tarea.

Por la participación en las hostilidades, y en particular por derrotar al enemigo, se otorgan puntos de experiencia. En este caso, hay dos tipos de experiencia: puntos para un barco específico que completó la tarea y puntos generales para toda la cuenta. El primer tipo es necesario para mejorar un buque de guerra e instalar nuevos módulos, y el segundo para mejorar cualquier barco en el hangar. Por cierto, como en muchos juegos en línea, el bombeo está disponible por dinero real convertido en créditos virtuales.

Las habilidades de los capitanes también se desarrollan, y ellos mismos pueden ser trasplantados de un barco a otro, pero para esto tendrás que volver a aprender el control. cierto tipo buque. Con la actualización máxima de equipo, el barco pasa a la categoría de élite, y todos los puntos de experiencia obtenidos por él van a la tesorería general o para acelerar el desarrollo de las características del capitán.

El juego tiene varios modos y un conjunto de diferentes misiones que se pueden completar solo o uniéndose a un grupo. Como regla general, las tareas principales del grupo de batalla son capturar el punto objetivo (fortaleza o isla) o destruir todas las naves enemigas. Y a menudo, necesitas hacer ambas cosas. También hay algunas misiones inusuales, como Supremacy, en las que debes obtener tantos puntos como puedas capturando y manteniendo territorios específicos mientras mantienes la cantidad máxima de barcos aliados.

Clases de barcos en World of Warships

El jugador puede elegir entre las siguientes 4 clases de barcos:

1. Destructores.

Embarcaciones ligeras y de pequeño tamaño, caracterizadas por alta velocidad y maniobrabilidad. Debido a su pequeño tamaño, muchos cañones no pueden montarse sobre ellos, por lo que no tienen un gran potencial de fuego, al igual que el blindaje. Sin embargo, el tamaño pequeño tiene sus ventajas: los destructores son un objetivo bastante difícil. Además, están equipados con torpedos submarinos capaces de infligir daños importantes a los barcos enemigos. Y para cubrirse a sí mismos y a sus aliados, los destructores usan cortinas de humo.

2. Acorazados.

Pesado blindado buques de guerra equipado con numerosas armas poderosas. Y aunque no tienen una gran velocidad, el poder de ataque de estas naves puede crear muchos problemas para el enemigo. Una fuerte armadura y capacidad de supervivencia les permiten por mucho tiempo soportar el fuego.

3. Cruceros.

Estos barcos ocupan una posición intermedia entre los destructores y los acorazados. Son lo suficientemente rápidos y al mismo tiempo tienen un buen juego de armas en su arsenal. Tienen más blindaje que destructores, además, al igual que estos últimos, su lista de armas se complementa con torpedos.

4. Portaaviones.

Los portaaviones enormes no tienen una gran potencia de fuego, su velocidad no les permite evadir la persecución o adelantar al enemigo, y su armadura no puede resistir los ataques directos por mucho tiempo. Su finalidad principal es el transporte de grupos aéreos y su gestión. En la plataforma del barco hay 3 tipos de aviones: bombarderos, torpederos y cazas. Los bombarderos se acercan a los barcos enemigos y arrojan bombas sobre ellos; el daño es pequeño, pero es muy difícil esquivar estos proyectiles. Los bombarderos torpederos hacen más daño con sus salvas de misiles, pero la posibilidad de fallar cuando se disparan es bastante alta. Los cazas, por otro lado, tienen una tarea diferente: destruir aviones enemigos y cubrir sus propios grupos aéreos.

Ramas de desarrollo de World of Warships

En la prueba beta de World of Warships y en el momento del lanzamiento oficial, el jugador tendrá acceso a solo dos ramas de desarrollo. En el futuro, los desarrolladores planean introducir más nacionalidades de buques de guerra, pero por ahora, puedes elegir entre barcos estadounidenses o japoneses.

Cada rama tiene lo suyo. características distintivas, que en el proceso de moverse por el juego comienzan a verse cada vez más claramente. Comparando las mismas clases de barcos de diferentes ramas, uno puede notar diferencias tangibles. Por ejemplo, los destructores japoneses tienen los mejores torpedos en términos de alcance y potencia, pero los barcos estadounidenses son notablemente más fuertes. Los cruceros estadounidenses tienen una protección de armadura significativa, buena piezas de artillería y defensa aérea, en el proceso de desarrollo rechazan torpedos y en niveles altos se parecen más a "acorazados ligeros". Los japoneses, por el contrario, en detrimento de la armadura y la defensa aérea, suministran a sus cruceros el máximo número de armas y torpedos. La Marina de los EE. UU. Posee el portaaviones más poderoso, el Midway, que transporta más de cien aviones a bordo; los barcos japoneses de esta clase no pueden oponerse a tal equipo. Sin embargo, la Armada Imperial tiene a su disposición el único acorazado Yamato con el área de maniobra más grande, el mayor poder de perforación de blindaje y capacidad de supervivencia. Según los desarrolladores, el Yamato solo puede oponerse a otro Yamato, los estadounidenses no tienen ese tipo de embarcación.

Teniendo en cuenta las peculiaridades de los barcos de diferentes ramas, la jugabilidad de cada bando también será diferente. Jugando para los estadounidenses, puedes elegir una táctica de batalla bastante simple: toma una posición cómoda y, contando con la buena armadura de los barcos, dispara al enemigo con armas poderosas. La Marina de los EE. UU. Derrota con éxito al enemigo usando bruto. potencia de fuego. Los japoneses, por otro lado, no pueden permitirse largas escaramuzas: su armadura y su débil defensa aérea no pueden proporcionar suficiente protección. El principio principal de jugar para Japón es un ataque y una retirada inesperados y poderosos. Su fuerza está en los torpedos y descargas masivas de todas las armas en un corto período de tiempo.

Gestión y combate en World of Warships

A plan de juego la embarcación se controla tanto con el teclado como con el ratón. Por un lado, nada es difícil, pero en realidad el jugador puede encontrar algunas dificultades. El hecho es que cada barco en particular tiene sus propios matices en el control: diferentes conjuntos de velocidades, diferente rotación del volante, masa diferente y dimensiones Además, siempre se debe tener en cuenta la inercia del barco. Al moverse por el agua, no puede reducir la velocidad ni girar bruscamente. Por lo tanto, el jugador tendrá que calcular de antemano todas sus acciones para evitar ser alcanzado por los proyectiles enemigos o simplemente no encallar.

Las batallas en cada clase de barcos, respectivamente, también tienen lugar de diferentes maneras. El destructor cambia constantemente de rumbo y trata de lanzar torpedos con éxito, después de lo cual se retira rápidamente o se esconde detrás de las rocas, y al mismo tiempo libera humo para cubrir a su grupo. El crucero busca acercarse para disparar al enemigo y al mismo tiempo no ser objeto de un intenso fuego. El acorazado toma una posición segura y lanza ráfagas de cañón a los barcos desde la distancia. Un portaaviones tiene una situación más tensa: necesita administrar constantemente varios grupos aéreos y, al mismo tiempo, tener en cuenta la disposición cambiante de los barcos en el mapa para moverse a una posición segura a tiempo. Jugar para portaaviones tiene el mayor componente táctico, mientras que otras clases son más propicias para la acción.

Cada barco tiene su propia tarea, su lugar en el grupo. Es importante actuar de forma coordinada y eficaz en equipo para ganar en las batallas navales.

Paso del juego y sus características.

En el proceso de completar misiones, se gana la experiencia necesaria para aumentar el nivel de toda la cuenta. Esta solución de software no estándar es un atractivo destacado de World of Warships. Subir el nivel abre el acceso a nuevos tipos de batallas y misiones más difíciles, hay barcos adicionales disponibles. Las cuentas de alto nivel obtienen más recompensas por completar tareas. Moviéndose a través del juego, el usuario descubre más y más barcos y misiones, la sofisticación técnica de la flota crece y su participación en misiones grupales se vuelve más valiosa.

El modo de juego tiene muchas características bastante interesantes. Las batallas en el agua no se desarrollan de manera monótona y predecible. Un éxito inesperado en una parte importante de la nave puede decidir el resultado de la batalla en unos segundos.

Se ha implementado un sistema de daño modular a los barcos, en el que no solo se reduce su "salud" general, sino que también fallan piezas individuales del equipo. Un punto interesante es la capacidad de reparar el barco durante la tarea. El barco está equipado con un sistema de reparación especial: su uso es limitado, pero realmente puede salvar el día.

No hay quejas sobre el componente gráfico: el resplandor del sol en el agua, las olas, el viento, el fuego en los barcos: todo, como se esperaba, está perfectamente hecho. Y, por supuesto, el más alto nivel de detalle de los buques de guerra es el sello distintivo de los desarrolladores de Wargaming. Todos los elementos más pequeños son visibles y, al actualizar, cambia el "relleno" de la plataforma. Los gráficos de alta calidad combinados con una excelente jugabilidad dejan una impresión muy agradable del juego.

El hermoso y reflexivo World of Warships atraerá a todos los fanáticos de los juegos militares en línea.

2016 está llegando a su fin poco a poco, las principales ramas de este año ya han visto la luz, estos son: cruceros soviéticos y británicos, así como acorazados alemanes. Para fin de año, se debe lanzar una rama alternativa de destructores japoneses, pero no se puede llamar completa, terminará en el nivel 8. Probablemente, en el futuro veremos barcos de nivel 9-10 en esta rama, pero cuando esto suceda y cuál será la cima es demasiado pronto para decirlo.

Y hoy me gustaría centrar mi atención en aquellas ramas que nos esperan el próximo año. Debo decir de inmediato que toda la información que he proporcionado es una variación excepcional de diversos grados de fantasía. Oficialmente, no se han anunciado nuevas sucursales, y antes de que finalice el año es poco probable que se espere algo.

Entonces, comencemos con el hecho de que ahora WoWS tiene sucursales nacionales de los países navales clave del período de la primera y la segunda guerra mundial. Teniendo en cuenta que muchas "naciones" no están completas ahora, en 2017 esperaría principalmente la incorporación de las naciones actuales con nuevas ramas de barcos, y no el anuncio de algunas naciones nuevas.

alemanes

La Kriegsmarine carece de una rama para una representación completa en World of Warships destructores Afortunadamente, en realidad había muchos barcos de esta clase y no fue particularmente difícil hacer una rama con ellos. Dado que el desarrollo de los destructores alemanes se llevó a cabo en gran medida de forma secuencial, no será demasiado difícil asumir el nivel 9-10 de la futura rama alemana. Ellos seran Zerstörer 1942 y Zerstörer 1944 también se conocen como Z-51 y Z-52 respectivamente.

Presumiblemente, el noveno nivel de la rama de destructores alemanes. Z-51

Estimado 10. Z-52.

Según información confirmada oficialmente, el ramal ya fue modelado y está pendiente de puesta a punto y pruebas. Entonces, ahora mismo, cuando estás leyendo estas líneas, los temas de “singularidad nueva sucursal". Uno solo puede esperar que los alemanes pasen por alto la manifestación en tiempos recientes"elfismo". La sucursal debe esperarse el próximo invierno.

Puntas

Aquí, también, todo es bastante prosaico. Consejos están muy carentes de rama Buque de guerra, y bastantes jugadores no están esperando sin razón esta misma rama.

Sin embargo, hubo dificultades bastante esperadas con ella. El hecho es que los acorazados "de hierro" de Rusia de su propia construcción terminan al atardecer. Imperio ruso. En la URSS, la construcción de nuevos acorazados comenzó solo en 1938, para congelar la construcción más tarde, en octubre de 40, y finalmente cancelarla.

En consecuencia, se forma un agujero entre los niveles medios y los "superiores", que solo se puede tapar con "servilletas y papel" de diversos grados de plausibilidad. Esta es una de las razones por las que la rama de los acorazados soviéticos aún no ha visto la luz.

Vale la pena decir unas palabras sobre lo que nos espera en la cima de la rama. Es bastante esperado que este sea el Proyecto 23” Unión Soviética”, creado en un momento con el objetivo de burlar a Iowa. Y en un momento realmente podría convertirse en uno de los acorazados más avanzados. Si se completó.

Sin embargo, en el nivel 10, para luchar contra los Yamats y los Electores de Grosser, el Proyecto 23 con cañones de 9406 mm ya no tira francamente, y se utilizan Lista de deseos y falsificaciones, que pueden llamarse Proyecto 24. En comparación con su predecesor, el calibre de los cañones y el desplazamiento aumentará considerablemente. El diseño general permanecerá sin cambios: 3 torretas con 3 cañones cada una, pero el calibre será de 457 mm. Presumiblemente, el "truco" clave de los consejos seguirá siendo el mismo: excelente balística.

¿En qué etapa se encuentran ahora los acorazados soviéticos? Oficialmente desconocido.

Además, algunos rumores apuntan a que los cabildos adquirirán una rama alternativa destructores, ya que había muchos barcos de esta clase en la URSS. Además, la rama existente consiste en su mayor parte no en destructores, sino en "líderes". Desafortunadamente, no hay detalles sobre la nueva rama en este momento, por lo que la probabilidad de que aparezca en 2017 no es muy alta.

americanos

Estados Unidos es una nación de pleno derecho en la Fuerza Aérea y los nuevos barcos parecen no tener prisa por ella. Sin embargo, anteriormente se anunció varias veces que Cleveland, tarde o temprano, "se iría" del nivel 6 en algún lugar en una rama alternativa.

Últimamente, sin embargo, tales conversaciones son casi inaudibles, pero Internet recuerda todo. Sí, y en una entrevista reciente con el desarrollador, se mencionó claramente la sucursal estadounidense cruceros ligeros. Donde exactamente se sugiere Cleveland. Además, pocos recuerdan que en el cliente ya apareció el americano 10ka Worcester. En ese momento, no se dijo para qué diablos fue modelado, y desde entonces este barco ha estado mintiendo y esperando su destino. Y en realidad no hay muchas opciones aquí, ya sea un barco promocional para todo tipo de clanes y otras actividades, o el destino de la parte superior de la nueva rama de cruceros ligeros.

Crucero estadounidense Worcester de nivel 10.

británico

Una rama completa de barcos británicos ha aparecido recientemente en World of Warships. El Queen of the Seas llegó al juego durante un tiempo relativamente largo y la inaccesibilidad de los archivos en inglés jugó un papel importante en esto. En el nuevo año, debemos esperar la reposición de esta nación con nuevas sucursales y el primero en la fila, muy probablemente, será Buque de guerra.

Gran Bretaña a lo largo de su turbulenta historia "estampó" acorazados literalmente en lotes, también juega un papel importante que fue en Inglaterra donde nacieron los acorazados (dreadnoughts) en la forma en que existieron hasta el final de la guerra. La única dificultad es que al final de la guerra, la "inglesa" estaba muy "impresionada". El último acorazado de esta nación en ser comisionado es el Vanguard, que llega al octavo nivel como máximo. En consecuencia, tradicionalmente nos espera algo de papel en la parte superior de la futura rama.

Nivel 8 estimado rama británica acorazados - Vanguardia.

Será posible admirar la nueva rama de acorazados en el juego no antes del verano de 2017.

DE destructores no hay claridad en absoluto. Obviamente, habrá una rama de destructores británicos en la Fuerza Aérea, pero se desconoce si esto sucederá en 2017.

Franceses

Ya representado en el juego por el acorazado clase Dunkerque. Y lo más probable es que en 2017 esta nación se complemente con algún tipo de rama de barcos mejorada. Sin embargo, en este momento no hay mucha información sobre este tema, los franceses tradicionalmente tienen un problema con las tapas, por lo que es muy difícil incluso estimar la clase futura de la nueva rama.

Resumamos un poco

Por el momento, Lesta está tratando de mantener el ritmo de una nueva sucursal durante tres meses, respectivamente, en 2017 tendremos 4 nuevas sucursales. Lo más probable es que sean: destructores alemanes, acorazados soviéticos, acorazados británicos y cruceros estadounidenses o algunos franceses.

En conclusión, vale la pena repetir que todo lo anterior no es un anuncio oficial, sino solo un pequeño avance sobre futuras sucursales. Cuáles serán realmente estas ramas, solo el tiempo lo dirá.

¿Y qué naciones y ramas en WoWS esperas con más ansias? ¡Danos tu opinión en los comentarios!

UPD: Lo más probable es que no haya acorazados soviéticos en 2017. :(Y la próxima rama con un alto grado de probabilidad serán los destructores alemanes.

Hablamos tanto de naves premium especiales como de variedades de regalo. Lo más importante es mantener un registro. especificaciones, habilidades de combate, poder de las armas.

¿Cómo familiarizarse con el surtido?

Si está interesado en el árbol completo y las ramas de desarrollo en los barcos de World of Warships, el desarrollador sugiere usar un mod especial, cuya tarea es mostrar incluso aquellas posiciones que aún no están disponibles. Ahora puedes previsualizar nuevas naciones, características técnicas, indicadores de combate. Dichos datos son necesarios no solo para familiarizarse, sino también para elegir una estrategia para el futuro cercano. Te responderás a ti mismo la pregunta: "¿Vale la pena bombear estas ramas? ¿Hay alguna perspectiva en esto? ¿Es necesario desarrollar barcos en la dirección elegida?".

Algunos ejemplos

El árbol de desarrollo de barcos en World of Warships es diferente para cada país. Estados Unidos y Japón tienen enfoques diferentes para el desarrollo de tecnología, en particular para protección y blindaje. Los desarrolladores estadounidenses decidieron usar el principio de "todo o nada", los japoneses fueron por el otro lado. Los alemanes tampoco se quedan quietos, el árbol de desarrollo de barcos en World of Warships se actualiza periódicamente con nuevos modelos, teniendo en cuenta:

  • defensa aérea y poder de artillería;
  • indicadores de supervivencia y camuflaje;
  • velocidad de movimiento y maniobrabilidad.

El equipo de plataformas de RBK Games pronto intentará preparar ramas de desarrollo de barcos para usted en World of Warships.

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