Schemat opancerzenia World of Tanks. Kolizja modelu pancerza czołgu Ważnym czynnikiem odporności pancerza jest nachylenie działa

World of Tanks to ekscytująca gra online, o której prawdopodobnie każdy słyszał. Zjednoczył miliony graczy i fanów na całym świecie. Jak sama nazwa wskazuje, głównym i jedynym sprzętem wojskowym w grze jest czołg. Drużyny rywalizują ze sobą i wygrywają tylko najsilniejsi. Aby dobrze grać, trzeba znać wiele faktów na temat samych czołgów i cech przenoszonych do gry modeli. Dla tych, którzy nie są jeszcze szczególnie zaangażowani w rozgrywkę, pomoże system rezerwacji czołgów World of Tanks.

Trochę o grze

World of Tanks to popularna gra online. Dlatego, aby dojść do zwycięstwa, musisz działać zespołowo. Najlepszą pomocą dla drużyny może być zniszczenie wrogiego czołgu lub zadawanie uszkodzeń (uszkodzeń). Aby zadawać stałe, dobre uszkodzenia, musicie oczywiście wiedzieć, jaki jest schemat opancerzenia czołgu wrogiej drużyny w World of Tanks. Gra posiada całą masę jednostek sprzętu wojskowego o własnych charakterystykach oraz parametrach taktyczno-technicznych. Oczywiście, jeśli pójdziesz do wrogiego czołgu i po prostu do niego strzelisz, coś może zadziałać, ale dla bardziej skutecznych i zaawansowanych graczy potrzebny jest schemat rezerwacji Świat czołgów Tanks 3d, co z kolei pomoże Ci się uczyć słabe punkty wróg.

Schemat opancerzenia czołgu World of Tanks: program

A skąd wiesz, jak przebić się przez dany czołg, jakie są jego słabe punkty? Takie doświadczenie można również zdobyć w normalnej bitwie, ale aby opanować tę umiejętność, trzeba wjechać do hangaru więcej niż jednym samochodem, nie robiąc nic. Dlatego dla początkujących, schemat opancerzenia czołgu jest tak niezbędny w World of Tanks. Pomoże zidentyfikować słabe punkty przeciwników z wrogiej drużyny.

Tak więc jednym z tych programów jest „Inspektor czołgów”. To jest cały przewodnik po grze World of Tanks. Schemat opancerzenia czołgu to nie jedyne, co może pokazać. Posiada również wszystkie cechy taktyczno-techniczne pojazdów bojowych (przebicie pancerza, maksymalna prędkość, grubość pancerza, koszt pocisku, czas przeładowania itp.). Bardzo przydatna rzecz, dzięki której naprawdę można poznać wiele cech czołgów, a także ich mocne strony i słabe strony. Ale chcę powiedzieć, że „Inspektor czołgów” nie jest jedynym tego typu programem. W rzeczywistości jest ich wiele i wszystkie są do siebie podobne. Jest nawet aplikacja na smartfona. Nazywa się „World of Tanks”. Tylko nie myl tego z grą. Ta aplikacja również rozmawiamy o Charakterystyka wydajności zbiorniki i ich cechy.

Jak korzystać z programów?

Wszystko jest bardzo proste! Dzięki aplikacjom takim jak „Inspektor czołgów” i tym podobne, możesz łatwo wykryć silne i luki dowolny pojazd bojowy. Po pierwsze, korzystając z drzewa rozwoju, najpierw musisz znaleźć interesującą Cię technikę i przejść do jej cech. Następnie aplikacja, biorąc pod uwagę grubość i kąt opancerzenia, pokaże słabe i mocne punkty oraz obszary w określonym kolorze. Jeśli obszar (na przykład czoło kadłuba lub wieży) jest zaznaczony na czerwono, oznacza to, że bardzo trudno będzie go przebić zwykłym pociskiem. Jeśli jakaś inna część świeci na zielono, możesz spokojnie, jak mówią w slangu graczy, „błysnąć” w to miejsce. Wyróżnia się średni pancerz żółty. Również te farby można mieszać w zależności od grubości pancerza. Część zbiornika może być pomarańczowa (co oznacza, że ​​jest dość mocna) lub ciemnozielona.

W ten sposób możesz łatwo znaleźć wszystkie słabe punkty przeciwników na swoim poziomie. Takie informacje są łatwe do zdobycia. Jeśli jest jasne, że zasilanie T-34 lub kabina kierowcy KV-5 lub urządzenia obserwacyjne wszystkich angielskie czołgiświecą na zielono, najlepiej tam strzelać.

Schemat rezerwacji „World of Tanks”

Ogólnie włączone ten moment Japończycy mają tylko dwie gałęzie - czołgi średnie i ciężkie. I tutaj można zaobserwować kardynalne różnice między pojazdami bojowymi. Jeśli czołgi średnie w ogóle nie mają pancerza (do poziomu ósmego, są to po prostu ogromne pudła, które są łakomym kąskiem dla każdego), to czołgi ciężkie mają wystarczająco dużo pancerza na czole, by nie bać się nikogo na swoim poziomie. Ale to nie znaczy, że średni chłopi są całkowicie bezbronni. Mają dość dobra broń. Podobnie czołgi ciężkie: potrafią też przebić samochód absurdalną cysterną. A wszystko dlatego, że trzeba trochę obrócić obudowę, tworząc romb.

Jeśli jeszcze nie zdecydowałeś, po której stronie walczyć w popularnej grze World of Tanks, radzimy zacząć od związek Radziecki. Pompowanie dokładnie Technologia radziecka nie tylko jeden z najbardziej zrozumiałych i dostępnych, ale także niesie ze sobą wiele zalet dla początkujących. Również dzisiaj porozmawiamy o schematach opancerzenia czołgów w World of Tanks - pytanie, które niepokoi wielu graczy.

ogólna charakterystyka

Możesz uwolnić pełny potencjał konkretnego radzieckiego czołgu w grze, nie mając dużego doświadczenia ani wyróżniających się umiejętności. Dlatego początkujący wolą rozpocząć swoją znajomość z tą kategorią.

Ogólnie takie zbiorniki można opisać jako: ciężkie wyposażenie ze średnimi działami, niską celnością i potężnymi obrażeniami od jednego strzału. Penetracja modelu KB-1C wynosi 175 milimetrów, a uszkodzenia to około 390 jednostek - takie statystyki można osiągnąć już na szóstym poziomie. Ponadto radzieckie czołgi mogą pochwalić się okrągłym pancerzem, pancerzem rykoszetowym i silnikami Diesla, których prawdopodobieństwo zapłonu jest bardzo, bardzo niskie.

Jeśli wszystko jest jasne ze znaczeniem słowa „rezerwacja”, to co z jego schematem? Z reguły każdy schemat opancerzenia czołgu World of Tanks jest prezentowany w 3D. Jest to wizualna reprezentacja modelu z najbardziej chronionymi obszarami. Każda sekcja jest pomalowana na inny kolor.

Czołgi KV-1 i "Churchill III"

Model czołgu KV-1 to jedna z najpotężniejszych i najstabilniejszych jednostek. Właściwe ustawienie na polu sprawia, że ​​jest praktycznie niewrażliwy na ataki i daje mu sporą przewagę nad przeciwnikami. Jeśli chodzi o broń, tutaj możesz wybrać jedną z trzech. Radzimy przyjrzeć się miny lądowej U-11 o kalibrze 122 mm i zadającej obrażenia 370 jednostek. Mając taką broń na piątym poziomie bez problemu poradzisz sobie z każdym przeciwnikiem.

Jeśli walczysz z czołgiem KV-1 z dużej odległości, strzelaj w dolną płytę pancerza. Podczas bitwy na bliski zasięg można zyskać przewagę penetrując każdą osłabioną strefę znajdującą się z przodu. Atakowanie wieży nie jest tego warte, ponieważ jej zbroja jest znacznie silniejsza niż jakakolwiek inna strona.

Czołg „Churchill III” należy do kategorii premium, która jest sprzedawana graczom za prawdziwe pieniądze. Pomimo tego, że opancerzenie tego modelu znacznie różni się od KV-1 i jest dalekie od lepsza strona, jego główną zaletą jest potężny dziurkacz. Dzięki niemu poradzisz sobie z czołgami lekkimi i średnimi. Nie będziesz mógł atakować pojazdów o wyższych osiągach. Jeśli klasa i naród” Churchill III pasuje do dowolnego innego czołgu w twojej kolekcji, jedna załoga może być dzielona między nimi.

W przeciwieństwie do KV-I, na Churchill III to właśnie wieża jest najsłabszym i najbardziej niechronionym miejscem. Ekrany znajdują się w najbardziej nieoczekiwanych miejscach, a ich liczba może być bardzo różna, więc unikaj obszarów bocznych i rufowych i nie strzelaj do nich z miny.

Możesz spojrzeć na schemat opancerzenia World of Tanks dla czołgów KV-1 i Churchill III na poniższym zdjęciu. Ilustracja wyraźnie pokazuje wszystkie szczegóły.

Schemat opancerzenia czołgu w World of Tanks - technika japońska

Ale co z zagranicznymi czołgami? japońskie czołgi wraz z radzieckimi są bardzo popularne wśród graczy WoT. Po osiągnięciu piątego poziomu pompowania, pojazdy z Kraju wschodzące słońce zaczyna stanowić poważne zagrożenie dla swojego przeciwnika.

Japoński schemat opancerzenia czołgu World of Tanks nie ma zbytniej zmienności. Prawie wszystkie czołgi posiadają „kartonowy” dach i rufę. Jeśli grasz po neutralnej stronie i Twoim celem jest przebicie się przez japońskiego giganta, to nie zalecamy skupiania się na dolnej płycie pancerza, ponieważ tylko działo o kalibrze co najmniej 100 milimetrów może ją przebić.

Najlepszymi celami w tym przypadku mogą być wieża i płyta pancerna znajdująca się w górnej części. Dotyczący ekrany ochronne po obu stronach rufy można im poradzić sobie z miną lądową lub atakiem rozpryskowym.

inspektor zbiornika

"Inspektor czołgów" (ang. - Tank Inspector) to program automatyczny dla schematów opancerzenia czołgów World of Tanks. Korzystając z tego oprogramowania, uzyskasz najwięcej pełna informacja o konkretnym czołgu, którego model znajduje się w grze. Oprócz gotowych schematów pancerza, w Tank Inspector można znaleźć informacje o średnim dochodzie, liczbie punktów za wytrzymałość, prędkości ruchu, wskaźnikach przeglądu, statystykach poziomu balansu podczas bitew i wiele więcej. Deweloperzy nieustannie dodają coś nowego do już dostępnych funkcji, aby program był jeszcze bardziej użyteczny.

Właśnie zacząłeś grać w World of Tanks? Nie wiesz, które gałęzie pobrać? Oczywiście lepiej być pierwszym w World of Tanks, który pompuje radzieckie ciężary! Radzieckie bandy to gruby i rykoszetowy pancerz, fajne gwintowane lufy i dwa równoważne ulepszenia czołgów!

W World of Tanks Sowieci mają dwie pełne gałęzie czołgów ciężkich. Są uważane za najbardziej obsesyjne i nagibacyjne w grze, i jest na to proste wytłumaczenie. Większość graczy w World of Tanks mówi po rosyjsku i rozpoczynają grę z radzieckimi czołgami. Swoimi nieudolnymi działaniami początkujący poważnie tracą statystyki tych czołgów, a deweloperzy z kolei równoważą czołgi procentem zwycięstw! Kiedy gracz, grając sowieckimi czołgami, idzie do pobierania innych narodów, ma już dobre wrażenia z gry i jest znacznie lepszy w graniu nimi.

W rezultacie, aby uwolnić potencjał radzieckiego czołgu ciężkiego, nie potrzeba dużego doświadczenia ani umiejętności. Chociaż oba oczywiście nie bolą. Jeśli więc nie wiesz, z jakimi czołgami zacząć przygodę z grą, pobierz radzieckie czołgi ciężkie!

Ogólnie rzecz biorąc, radzieckie czołgi ciężkie w World of Tanks mają dobre działa ze średnią penetracją, niską celnością i wysokimi uszkodzeniami jednorazowymi. Więc, czołg ciężki KV-1S może pochwalić się penetracją 175 mm i jednorazowymi uszkodzeniami 390 PW, a cała ta wspaniałość jest już na poziomie VI! Jednak radzieckie czołgi ciężkie mają również pewien rodzaj osłabienia, który jest nieodłączny od absolutnie wszystkich czołgów – działa w radzieckich czołgach tak naprawdę nie spadają, co pozostawia poważny ślad w rozgrywce. Doskonały, wszechstronny pancerz, rykoszetowy pancerz z racjonalnymi kątami nachylenia oraz silniki wysokoprężne o bardzo niskim prawdopodobieństwie zapłonu dopełniają radosnego obrazu.

Po przepompowaniu KV-1 radzieckie czołgi ciężkie dzielą się na dwie gałęzie. KV-1S, IS, IS-3, IS-8 i IS-7 otrzymały dobrą dynamikę i maksymalną prędkość w zamian za lżejszy pancerz. Natomiast T-150, KV-3, KV-4, ST-1 i IS-4 mają doskonały wszechstronny pancerz, w tym grube boki, ale słabszą dynamikę i niską prędkość maksymalną.

Jeśli wybierzesz jedną z dwóch gałęzi ulepszeń, początkującemu będzie łatwiej grać czołgami z drugiej, silnie opancerzonej gałęzi. W ten sposób niedoświadczony gracz będzie mniej skłonny do rzucenia się gdzieś na początku bitwy i połączenia się, a lepszy pancerz prawdopodobnie uratuje życie w środku bitwy. Wykwalifikowani gracze, z procentem zwycięstw powyżej 50, będą lepiej radzić sobie z bardziej dynamicznymi czołgami z pierwszej gałęzi. To właśnie na dynamicznym radzieckim czołgu ciężkim najłatwiej jest rozwiązać i przeprowadzić walkę na drenaż. Powtarzam, dzieje się tak tylko wtedy, gdy ręce rosną z właściwego miejsca.

Przegląd czołgu KV-1 i schemat rezerwacji

Radziecki czołg ciężki KV-1 jest jednym z najpotężniejszych i najłatwiejszych w obsłudze czołgów ciężkich w World of Tanks. Przy prawidłowym umieszczeniu rombu, doskonały okrągły pancerz 75 mm sprawia, że ​​jest praktycznie niewrażliwy na kolegów z klasy. Ten czołg ma do wyboru trzy dobre działa, co również jest bardzo nietypowe. Tak więc działo projektu 413 kal. 57 mm czyni KV-1 bardzo podobnym do Churchilla III na pożyczkę. Jednak w przeciwieństwie do Churchilla, KV-1 nie ma ustępstw w postaci zmniejszonego poziomu walki, więc jazda z działem 57 mm jest zdecydowanie odradzana. Chociaż na szczycie walki, dziurkacz jest świetną zabawą.

Zazwyczaj gracze wybierają działo 85 mm F-30, którym można przebić prawie każdy czołg ciężki V-VI poziomu.

Cóż, tym z was, którzy przybyli do World of Tanks dla zabawy i pochylenia się, i którzy są gotowi wpłacać kredyty i bawić się pociskami premium, polecam przyjrzeć się dokładniej „wybuchowemu ładunkowi wybuchowemu” 122 mm U-11, który , oprócz odłamków wybuchowych, posiada magiczne kumulacje z penetracją 140 mm i jednorazowymi obrażeniami 370 jednostek, co jest rekordem na poziomie V. Przyjemność oczywiście nie jest tania, każdy taki strzał kosztuje 4800 kredytów. Ale uwierz mi, jeśli szukasz zakrętu dla pieniędzy, warto.

Osobiście najmilej wspominam KV-1. Nawet teraz okresowo rozwijam ten wspaniały czołg z działem odłamkowo-burzącym 122 mm U-11 na kumulacjach, czysto dla zabawy.

Schemat opancerzenia czołgu KV-1

Z dużej odległości KV-1 najlepiej przebija dolną płytę pancerza lub boki (75 mm), jeśli jest wystrzelony pod kątem 90 stopni. Z bliskiej odległości - aby celować w osłabione strefy w rzucie czołowym - właz kierowcy i jabłko karabinu maszynowego (60 mm). Strzelając na rufę czołgu, warto strzelać w Górna część gdzie pancerz jest cieńszy (60mm). Wieża ma lepszy pancerz niż kadłub, więc strzelanie w wieżę nie jest zalecane.

Przegląd czołgu Churchill III i schematu rezerwacji

Mówiąc o radzieckich czołgach ciężkich, nie można nie wspomnieć o czołgu Lend-Lease Churchill III. Co zwykły gracz powinien wiedzieć o czołgach premium w ogóle, a Churchillu w szczególności? W World of Tanks czołgi premium są sprzedawane tylko za prawdziwe pieniądze. Główną zasadą dotyczącą czołgów premium jest to, że czołgi te dobrze gospodarują kredytami, ale zawsze są słabsze niż ich koledzy z klasy. Dlatego uważa się, że czołgi premium się nie uginają. Nie trzeba kupować dla nich załogi, możesz tymczasowo przenieść załogę z dowolnego czołgu do czołgów premium, najważniejsze jest to, że są to czołgi tej samej klasy i jednego narodu.

Chociaż Churchill III jest gorszy od KV-1 pod względem opancerzenia i ma niewyraźną dynamikę oraz niską prędkość maksymalną, Churchill ma przebijaka, który jest całkiem przyzwoity jak na czołg premium V poziomu, który surowo karze czołgi lekkie i średnie. Ale wraz z penetracją dobrze opancerzonych serii, takich jak KV-1 i T-150, sprawy nie idą dobrze dla Churchilla III. Na szczęście Church ma obniżony poziom bitew i nie wyrzuca go powyżej poziomu VI.

Teraz o rolnictwie: biorąc osiągnięcie „Mistrz” na Churchill III, możesz uzyskać około 25 tysięcy pożyczek netto. Tych. w normalnej bitwie, nawet z udanymi rozdaniami, zdobycie ponad 20 tysięcy kredytów na Church nie jest wcale łatwe. Pod tym względem Churchill III wcale nie jest konkurentem dla kombajnów rolniczych. Poziom VIII IS-6 i KV-5. Ale bogaci mogą kupić ten czołg do pompowania załóg, ponieważ na Churchill III można zdobyć znacznie więcej doświadczenia niż na zwykłym czołgu.

Osobiście kupiłem ten wspaniały czołg dawno temu, prawie codziennie zestrzeliłem na nim gwiazdy, pompując załogi radzieckich ciężkich ładunków i jestem bardzo zadowolony z zakupu.

Schemat opancerzenia czołgu Churchill III

Najsłabszym punktem Churchilla III jest wieża, w szczególności czoło wieży po obu stronach jarzma działa (88 mm). Jeśli chcesz, możesz celować w osłabione strefy w przednim rzucie kadłuba (60 mm), ale biorąc pod uwagę słaby pancerz wieży, nie ma to większego sensu. Zbiornik ma duża liczba ekrany w najbardziej nieoczekiwanych miejscach, więc strzelaj do niego po bokach i na rufie z kumulacją i pociski odłamkowo-burzące Niepolecane.

Przegląd czołgu KV-2 i schemat rezerwacji

Dawno, dawno temu KV-2 był po prostu wieżą z najwyższej półki dla KV i naginał wszystko, co żyje na poziomie V. Ale późniejszy podział KV na KV-1 i KV-2, przeniesienie KV-2 na VI poziom i seria osłabień doprowadziły do ​​tego, że teraz KV-2 jest czołgiem ciężkim o powolnej dynamice i niezwykła mechanika gry. Jeśli chcesz uzyskać niezwykłe wrażenia z gry i pobawić się działem odłamkowo-burzącym 152 mm M-10, śmiało weź czołg. Jeśli chcesz iść do artylerii, skacząc z VI poziomu KV-2 do VII poziom S-51 - tym bardziej. W tym przypadku można umieścić na czołgu dobre działo 107 mm ZiS-6, tak jak na T-150. Ale ogólnie KV-2 to kaktus, którego wcale nie trzeba żuć. A zabawa z działem 107 mm ZiS-6 jest w końcu lepsza na T-150.

Dla mnie osobiście KV-2 jest źródłem wyjątkowo nieprzyjemnych wspomnień. Po wprowadzeniu pocisków premium za pożyczki na około pół roku, czołg brutalnie uginał się na kumulacjach, ale w patchu 0.8.6. zostały usunięte. Rzuć KV-2 na miny lądowe, a nawet więcej - pociski przeciwpancerne Nie widzę sensu dla siebie.

Schemat opancerzenia czołgu KV-2

Z bliskiej odległości w rzucie czołowym znajdują się osłabione strefy - właz kierowcy i jabłko karabinu maszynowego (60 mm). W tylnej części kadłuba wystająca górna część ma słabszy pancerz (60 mm) niż dolna (70 mm). Z tyłu głowy wieży znajduje się duża strefa osłabienia - właz (60 mm).

Przegląd czołgu KV-1S i schemat rezerwacji

Czołg ten jest lżejszą wersją ciężkiego radzieckiego czołgu KV-1. Boczny pancerz KV-1S jest cieńszy, silnik jest lepszy, a wytrzymałość wyższa. W najlepsza konfiguracja KV-1S jest wyposażony w działo imbo 122 mm D2-5T z doskonałą penetracją na VI poziomie i największymi uszkodzeniami pojedynczym strzałem. Oczywiście jest to częściowo rekompensowane długim czasem przeładowania, epicko długim mieszaniem i ogromnym rozrzutem, ale tylko częściowo. W sumie na VI poziomie mamy bardzo dynamiczny czołg ciężki z potwornie potężnym działem.

Mimo dobrej dynamiki nie należy myśleć, że KV-1S - czołg średni. W porównaniu z prawdziwym ST KV-1S ociężale jedzie pod górę, a jego widoczność jest znacznie wyższa. Ponadto każdym strzałem z górnego działa 122 mm z hamulcem wylotowym będziecie niejako sygnalizować wrogom: „Oto jestem! Zastrzel mnie!" Jednocześnie szybkość cofania się powoduje smutek i smutek: nie jest łatwo wyjść z pozycji strzelonej w odwrotnej kolejności!

W środku i na dole listy, KV-1S, pod względem mechaniki gry, przypomina raczej niszczyciel czołgów z wieżą, tyle że bez premii za ukrycie charakterystycznej dla niszczycieli czołgów podczas postoju. Musisz więc być ostrożny podczas pochylania się nad KV-1C. Zawsze musisz pamiętać, że znajdujący się na samym dole listy, KV-1S automatycznie staje się celem numer 1 dla czołgów wroga. Jest bardzo niebezpieczny!

KV-1S to jeden z niewielu czołgów w grze, których nigdy nie sprzedałem i nawet o sprzedaży nie myślałem! To naprawdę ozdoba gry.

Schematy rezerwacji dla czołgu KV-1S

W czołgu KV-1S w rzucie czołowym osłabione strefy to: dolna płyta pancerna, właz kierowcy i jabłoń karabinu maszynowego (60 mm). Jeśli KV-1S przebije się przez wieżę, właz dowódcy na dachu wieży (90 mm) można uznać za strefę osłabioną. Boki i rufa przebijają się bez problemów, natomiast wieża KV-1S jest dość rykoszetowana i ma lepszy pancerz.

Przegląd czołgu T-150 i schemat rezerwacji

W przeciwieństwie do KV-1S z tekturowymi bokami, T-150 ma ulepszony pancerz w porównaniu z KV-1 i działo 107 mm ZiS-6. Chociaż ma mniejszą penetrację i jednorazowe uszkodzenia niż działo 122 mm, gra na 107 mm ZiS-6 jest całkiem wygodna. Przy odpowiednim umieszczeniu diamentu na T-150 możesz z powodzeniem tankować i rozprowadzać uszkodzenia. Ogólnie rzecz biorąc, T-150 jest w stanie zdenerwować każdego przeciwnika, zarówno swoim działem, jak i pancerzem. Nie jest jednak łatwo spotkać T-150 w przypadkowym domu, bo w przeciwieństwie do wesołego KV-1S niewiele osób zostawia go w hangarze.

Czołg T-150 mam najlepsze wspomnienia. Nawet mając za sobą zaledwie kilka tysięcy walk, czułem się na nim jak prawdziwy majtek.

Schemat opancerzenia czołgu T-150

Osłabione strefy w przednim rzucie czołgu T-150 to Dolna część dolna płyta pancerza (75 mm) (jednak wygodniej tam strzelać, chyba że z dołu), właz kierowcy i jabłka karabinu maszynowego (75 mm), a także hełm dowódcy na wieży (75 mm).

Przegląd zbiornika IS i schematu rezerwacji

Właściwie ulepszony pod każdym względem KV-1S. Jednak za najlepszą rezerwację płacimy niską maksymalną stawkę. główny problem Isa jest jego sąsiadami. Zarówno po lewej, jak i po prawej stronie (KV-1S i IS-3) oraz od dołu „alternatywny” radziecki ciężki KV-3 okazał się bardzo imponujący.

Tak więc przy wszystkich zaletach IS prawdopodobnie nie zostawisz go w swoim hangarze. W World of Tanks IP okazało się nieznośnie nudne.

Nie mam żadnych jasnych wspomnień z IS. Niektóre nieprzyjemne - z niekończącej się serii śliwek. Ten czołg wyraźnie nie jest dla początkujących.

Schemat rezerwacji zbiorników IS

Osłabione strefy w rzucie czołowym to wieża dowódcy na wieży czołgu (90 mm), dolna płyta pancerza (100 mm) i właz kierowcy (110 mm).

Przegląd czołgu KV-3 i schemat rezerwacji

Bęben i fanfary: poznaj King VII, radziecki czołg ciężki KV-3. Doskonały, wszechstronny pancerz kadłuba i mocna wieża, wspaniałe działo 122 mm D-25T sprawiają, że bez problemu można zgiąć każdego. Jaki jest haczyk, pytasz? Oczywiście w powolnej dynamice i niskiej prędkości maksymalnej. Bardzo trudno jest rozpędzić 68 ton do prędkości paszportowej 32 km/h. Często po prostu niemożliwe jest przejście z flanki na flankę lub powrót i przerwanie przejęcia przez KV-3. Chociaż w porównaniu wszystko wiadomo. W końcu KV-3 nie jest legendarny Amerykański niszczyciel czołgów T95. Po zagraniu takimi czołgami radziecki ciężki KV-3 wydaje się całkiem wygodny.

Kiedyś byłem całkowicie zachwycony KV-3. Jeśli jesteście gotowi poświęcić dynamikę na rzecz zginania, ten czołg jest dla Was!

Schemat opancerzenia czołgu KV-3

W rzucie czołowym czołgu osłabione strefy to dolna płyta pancerza, właz kierowcy i jabłka karabinu maszynowego (100 mm). Podczas strzelania w rufę KV-3, jak zwykle, sensowne jest strzelanie w górną część kadłuba, gdzie pancerz ma „tylko” 80 mm.

Przegląd czołgu IS-3 i schemat rezerwacji

IS-3 to naprawdę kultowy czołg na poziomie VIII, który jednak wymaga od gracza posiadania prostych ramion. Oraz znajomość jego mocnych i słabych stron. Dlatego nie zaleca się zakładania nosowi szczupaka na IS-3 z rombem - w ten sposób łatwiej jest się przebić. Jednocześnie z dział o standardowej sowieckiej penetracji 175 mm z łatwością przebija się na odległość do 100 metrów. Wręcz przeciwnie, nieprzeniknione cheaty są w stanie wprawić niedoświadczonego gracza w osłupienie. Sztuczka IS-3 i IS-8 polega na tym, że błotniki są ukryte za nadburciem, które pełnią rolę ekranów, a same boki mają odwrotny kąt nachylenia. Dlatego nie zaleca się strzelania w błotniki. Zwłaszcza z góry.

Standardowa taktyka IS-3 polega na ukryciu dzioba i czołgu szczupaka za pomocą odwróconego diamentu, który zadaje niesamowite obrażenia o wartości 390 podczas odnowienia. Nos szczupaka pomaga dobrze na długich dystansach, z których koledzy z klasy z reguły go nie przebijają.

Z gry na IS-3 pozostały tylko najlepsze wspomnienia. Głównym atutem tego czołgu jest bardzo mały kąt opuszczenia działa.

Schemat opancerzenia czołgu IS-3

W projekcji czołowej IS-3 nie ma wyraźnych słabości. Chyba że wieża łatwo włamuje się w dach (20 mm) z bliskiej odległości od wysokich zbiorników. Lepiej strzelać na boki pod kątem 90 stopni pod błotnikami (90 mm) przez gąsienice. Lepiej w ogóle nie strzelać do wieży rykoszetowej.

Przegląd czołgu KV-4 i schemat rezerwacji

Wydawałoby się, że IS-3 na poziomie VIII nie może mieć konkurenta, czołg okazał się boleśnie uginany. Ale wydaje się, że tak jest tylko do momentu, gdy w wadze superciężkiej dostaniesz się na szczyt. sowiecki czołg KW-4. Fantastyczny, wszechstronny pancerz kadłuba i solidna wieża sprawiają, że ten czołg jest bardzo łatwy w użyciu. Pod względem opancerzenia KV-4 bardzo przypomina inny radziecki czołg ciężki, czołg premium KV-5. A jeśli głównym słabym punktem KV-5 jest wieża karabinu maszynowego na kadłubie czołgu, w której siedzi wiecznie zszokowany radiooperator, to KV-4 nie ma wyraźnych stref osłabienia. Nawet wieża karabinu maszynowego na szczycie wieży ma pancerz do 180 mm i złożoną geometrię, dlatego nie zawsze się przebija. Po aktualizacji 0.8.6. i znacznie zwiększono celność wszystkich czołgów bez wyjątku, dość łatwo stało się celować w KV-4.

Nagrodą za pancerz imbo była niska prędkość maksymalna i powolna dynamika. Oczywiście możliwe jest założenie jakiejś flanki na KV-4, ale w większości przypadków przejście na inną flankę lub powrót do bazy w celu powstrzymania przejęcia przez KV-4 nie zadziała.

Działo 107 mm ZiS-24 zamontowane na KV-4 jest wyraźnie gorsze od działa 122 mm BL-9 zamontowanego na IS-3. W tym taki wskaźnik jak obrażenia na minutę. Ponadto ZiS-24 to wyjątkowa broń, którą można zamontować tylko na KV-4. Tak więc, po opracowaniu kolejnego czołgu ST-1, będziecie zmuszeni jeździć nim z działem 122 mm D-25T, odziedziczonym po KV-3. Na siódmym poziomie wyglądało to dobrze, ale na IX normalne granie D-25T jest po prostu niemożliwe. Tak więc, grając na KV-4, zaoszczędźcie kredytów, aby kupić pociski premium, lub zaoszczędźcie darmowe doświadczenie na badanie BL-9. No może najbardziej Najlepszym sposobem- otwórz BL-9 pompując IS-3.

KV-4 to naprawdę świetny czołg do kupienia i pozostawienia w hangarze. Zwłaszcza jeśli nie macie premium radzieckiego ciężkiego KV-5. Jeśli nauczysz się, jak ustawić czołg z odwróconym diamentem, łatwo będzie grać na KV-4.

Schemat opancerzenia czołgu KV-4

W rzucie czołowym słabymi punktami są właz kierowcy i jabłka karabinów maszynowych (120 mm). Po bokach dolna połowa kadłuba KV-4 jest gorzej opancerzona (130 mm) niż górna. Z tyłu wieży znajduje się strefa osłabienia (120 mm). Rufa posiada pancerz o tej samej grubości 90 mm.

Przegląd czołgów KV-5 i IS-6 oraz schemat pancerza

O funkcjach i taktyce gry na premium Czołgi VIII poziom, zobacz wideo:

Schemat opancerzenia czołgu KV-5

W rzucie czołowym czołgu osłabionymi strefami są wieża karabinu maszynowego, w której siedzi wiecznie zszokowany radiooperator (120 mm z przodu i 140 mm z boków i tyłu) oraz wieża karabinu maszynowego na wieżyczka czołgu, w której znajduje się ładowacz (150 mm). Jeśli KV-5 trochę obróci wieżę, możesz spróbować przebić ją w policzek (150 mm).

Schemat opancerzenia czołgu IS-6

Główną strefą osłabienia IS-6 jest właz kierowcy (90 mm). Jeśli IS-6 ma kształt rombu, najlepiej wbić go w skosy kadłuba. Ogólnie czołg nie ma szczególnie osłabionych stref.

Przegląd czołgu IS-8 i schemat rezerwacji

IS-8 to dość dziwny radziecki czołg ciężki. Lepiej tu nie liczyć na opancerzenie, czołgi IX i X poziomu z najlepszymi działami szyją IS-8 we wszystkich rzutach. W rzeczywistości, w porównaniu do IS-3, ten czołg ma większą wytrzymałość, lepsze działo i widoczność oraz wyższą prędkość maksymalną. IS-8 bardzo stara się udawać, że jest w rzeczywistości czołgiem średnim. Jednak ze względu na znaczną wagę wjeżdża bardzo wolno pod górę, a sytuacja z kamuflażem IS-8 jest, szczerze mówiąc, nieistotna. Czołg jest wyraźnie zaprojektowany dla graczy z ramionami tak prostymi jak śpiący. Innym graczom będzie bardzo trudno grać na IS-8.

Z drugiej strony, prostoręcznych graczy z pewnością ucieszy doskonała dynamika i działo 122 mm M62-T2, zarówno w ST-1, jak i IS-4. IS-8 to czołg, który ze względu na doskonałą dynamikę i wysoką prędkość maksymalną może zmieniać pozycje, wracać, by przerwać przejmowanie swojej bazy i przemieszczać się z flanki na flankę. Cóż, działo 122 mm M62-T2 naprawdę karze.

Osobiście nie podobało mi się działo, które w ogóle nie spadło na IS-8. Ogólnie rzecz biorąc, IS-8 w żaden sposób nie odpowiada moim wyobrażeniom o tym, jak powinien wyglądać radziecki czołg ciężki.

Schemat opancerzenia czołgu IS-8

Najłatwiej przebić nos szczupaka w dolną płytę pancerza (120 mm), jeśli IS-8 jest rozstawiony z pyskiem skierowanym do przodu, lub w górną płytę pancerza najbliżej ciebie (120 mm), jeśli IS- 8 stoi w rombie. Boki najłatwiej przebić przez gąsienice (80 mm), ponieważ błotniki mają skosy i są częściowo zasłonięte ekranami.

Przegląd czołgu ST-1 i schemat rezerwacji

Co rzuca się w oczy, gdy patrzysz na ST-1? Po pierwsze wieża o epickich proporcjach, do której nasz pacjent leci z artylerii. Bardzo wygodne jest również strzelanie w boki sylwetki czołgu z czołgów i dział przeciwpancernych. Po drugie, nadwozie ST-1 jest prawie identyczne z najwyższym radzieckim czołgiem ciężkim IS-4. Rzeczywiście, różnica w opancerzeniu wynosi tylko 20 mm, a nawet po bokach. W przeciwieństwie do IS-8, ST-1 można z powodzeniem tankować, umieszczając odwrócony romb. W końcu, podobnie jak w IS-4, tutaj boki są praktycznie nie do przebicia. Jednak pod względem dynamiki i szybkostrzelności ST-1 jest wyraźnie gorszy od swojego odpowiednika z konkurencyjnej gałęzi radzieckich czołgów ciężkich. Ogólnie rzecz biorąc, początkujący będzie znacznie łatwiej grać na ST-1 niż na IS-8.

Moim zdaniem ST-1 jest bardzo podobny do IS-4, także pod względem taktyki użytkowania. W World of Tanks jest to naprawdę prawdziwy radziecki czołg ciężki, a nie „pół-ST”, jak IS-8.

Schemat opancerzenia czołgu ST-1

Jeśli CT-1 zagra przez wieżę, możesz spróbować uderzyć go w policzki (jeśli oczywiście odwróci wieżę i nadstawi policzek). Jest to jednak możliwe tylko z najlepszych dział o dużej penetracji, pancerz w policzkach wieży wynosi 220 mm. Ciało jako całość nie ma słabych stref.

Przegląd czołgu IS-7 i schemat rezerwacji

Bardzo kontrowersyjny czołg ciężki X poziomu w World of Tanks. Na poprawna aplikacja ma praktycznie nie do przebicia pancerz przedni i dziwną broń z bardzo słabą penetracją na swoim poziomie, długim celowaniem i wysokimi jednorazowymi obrażeniami. Również w przypadku rezerwacji wszystko jest niejednoznaczne. Z jednej strony mocny nos szczupaka, grube błotniki i małe boczne osłony, a z drugiej grubość boków pod błotnikami to tylko 100 mm. Ogólnie czołg jest bardzo amatorski, podobnie jak IS-8. Przed zakupem zdecydowanie zaleca się przetestowanie IS-7, aby nie zmarnować więcej niż 6 tysięcy srebra. Jest to jednak standardowe zalecenie dla wszystkich czołgów wysokiego poziomu w grze.

Po wielu jazdach na serwerze testowym postanowiłem nie kupować IS-7. Nie potrzebuję dwóch najlepszych radzieckich czołgów ciężkich, a z dwóch ciężkich czołgów X poziomu bardziej podobał mi się IS-4. Który ma lepszą broń i mi osobiście łatwiej jest używać zbroi.

Schemat opancerzenia czołgu IS-7

W rzucie przednim IS-7 najłatwiej jest przebić dolną płytę pancerza (150 mm) oraz „reflektory” na kadłubie (bliżej miejsca, w którym górne płyty pancerza wchodzą w błotniki). W tych miejscach kąty pochylenia górnych płyt pancernych są najkorzystniejsze. Najłatwiej przebić boki IS-7 przez gąsienice, za nimi grubość pancerza wynosi tylko 100 mm. Ale nie zaleca się strzelania w błotniki.

Przegląd czołgu IS-4 i schemat rezerwacji

IS-4 jest prawdopodobnie najlepszym czołgiem ciężkim w grze. Doskonałe działo 122 mm M62-T2, znane nam z IS-8 i ST-1, ale bez osłabienia szybkostrzelności. Doskonały korpus, a boki, dolna część przednia i „akceptor banknotów” mają lepszy pancerz niż górna płyta pancerna. Dlatego podczas tankowania na IS-4 zaleca się, aby ukryć czoło w każdy możliwy sposób, jadąc w przeciwników z odwróconym rombem. Słaby VLD jest chyba jedyną wadą czołgu. Rzucanie na wrogów z pyskiem wysuniętym do przodu, tak jak na IS-7, nie jest na nim surowo zalecane.

Moim zdaniem IS-4 to doskonały czołg, za który absolutnie nie szkoda płacić więcej niż 6 tysięcy kredytów. Jeśli nauczysz się ukrywać czoło kadłuba, IS-4 jest po prostu niesamowicie uciążliwy na mapach miast. Rodzaj sowieckiej myszy.

Schemat opancerzenia czołgu IS-4

Głównymi słabymi punktami pancerza IS-4 są górna płyta pancerza (140 mm) i dach wieży (30 mm), w które można łatwo trafić w klinczu z wysokiego czołgu.

Recenzje innych gałęzi uaktualnień:

  • Przegląd WOT:
Właśnie zacząłeś grać w World of Tanks? Nie wiesz, które gałęzie pobrać? Oczywiście lepiej być pierwszym w World of Tanks, który pompuje radzieckie ciężary! Radzieckie bandy to gruby i rykoszetowy pancerz, fajne gwintowane lufy i dwa równoważne ulepszenia czołgów! Przekonaj się sam, patrząc na schematy opancerzenia radzieckich czołgów!
Wszystkie komentarze: 1

Inspektor zbroi jest mobilna aplikacja dla Gry światowe Tanks, w tym wersje na PC i Blitz. Aplikacja jest dostępna online, na platformach mobilnych oraz na komputerze.

Inspektor pancerza pokazuje modele pancerzy (kolizja modeli World of Tanks), lokalizację modułów i załogi na wielu czołgach, w tym lokalizację magazynów amunicji, zbiorników paliwa, silników. Aplikacja posiada kalkulator penetracji, który pomaga zrozumieć, jak i dlaczego możesz przebić wrogi czołg.

Oprócz kalkulatora penetracji i rozmieszczenia modułów dostępne są również inne funkcje. W aplikacji możesz wyświetlić wygląd zewnętrzny zbiorniki z teksturami, pełna charakterystyka wydajności, obliczaj i wyświetlaj uszkodzenia od min lądowych, uszkodzenia od taranów itp. Z Armor Inspector możesz porównać kilka Czołgi WoT i wyraźnie zobaczyć różnice w charakterystyce rezerwacji i wydajności.

jak używać inspektora zbroi

W menu po lewej stronie możesz wybrać tryb działania aplikacji.

Rentgen pokazuje modele Rezerwacja(modele kolizji), położenie modułów WoT i wygląd czołgów. Tutaj możesz również poznać grubość i rodzaj każdej grupy zbroi.

Pojedynek pomaga zrozumieć mechanikę Penetracja WOT. Tutaj najpierw musisz wybrać czołg, który strzela, następnie czołg przeciwnika, a aplikacja będzie mogła obliczyć wynik strzału w dowolnie wybranym punkcie. Inspektor pancerza interaktywnie pokazuje wszystkie słabe punkty.

Taran jest potrzebny do oszacowania obrażeń, jakie każdy z czołgów otrzyma podczas taranu.

Nie zapomnij ustawić wersji gry w Ustawieniach: PC, Blitz lub Konsola.

Więcej informacji o użytkowaniu można uzyskać, odwiedzając stronę .

jest wolne?

Z głównych funkcji można korzystać bezpłatnie. Aplikacja jest rozwijana przez dwóch graczy WoT dla graczy WoT. Nie otrzymujemy wsparcia od Wargaming w żadnej formie, a sami wyszukujemy i wydobywamy informacje ze wszystkich wersji gry. Zajmuje to dużo wysiłku i czasu, a hosting tej witryny i możliwość pobierania treści HD i tekstur kosztuje nas pieniądze, które płacimy z własnej kieszeni.

Prześwietlenia są dostępne dla każdego za darmo. Czołgi są zablokowane w pojedynku wysokie poziomy. Tryb taranowania jest dostępny za darmo tylko dla jednej nacji.

Jeśli podoba Ci się aplikacja, odwiedź . Z Twoim wsparciem będziemy mogli aktualizować dane aplikacji i pracować nad nowymi fajnymi rzeczami.

Mieć pytania?

Zgłoś literówkę

Tekst do wysłania do naszych redaktorów: