Amerikāņu kuģu attīstības nozare. Karakuģu pasaule. Padomju kreiseru filiāle. Padomi spēlei. Spēles fragments un tās funkcijas

Sveiki visiem mūsu tiešsaistes spēļu emuāra lasītājiem un abonentiem. Gamebizclub komanda sazināsies un šodien pastāstīsim par labākajiem World of Warships kuģiem. Šīs kaujas transportlīdzekļi ir sapņu priekšmets ne tikai iesācējiem, bet arī pieredzējuši spēlētāji. Pārskatā mēs detalizēti analizēsim gan premium klases kuģus, gan galveno attīstības nozaru pārstāvjus. Pilnīgi iespējams, ka šodien starp tiem var atrast arī savu sapņu kuģi.

No šī raksta jūs uzzināsit:

Amerika

Viena no galvenajām kuģu būves jomām ASV 20. gadsimtā bija smago kuģu izveide ar iespaidīgu pretgaisa aizsardzību. Ugunsdrošības ziņā tā laika amerikāņu karakuģi daudzkārt bija pārāki par saviem citu tautu "klasesbiedriem". Tomēr ar to visu viņi torpēdu ieroču ziņā ievērojami atpalika no japāņiem.

  • Kreiseri

Sv. Louis (III līmenis) - ir populārs ne tikai iesācēju, bet arī pieredzējušu spēlētāju vidū. Ugunsspēka un cieto bruņu kombinācija padara šo kreiseri, iespējams, par labāko sava līmeņa kuģi. Gar sāniem tika uzstādīti 14 sešpadsmit collu lielgabali un 18 76 mm lielgabali, nodrošinot nepārtrauktu šaušanu. ZS punktu ziņā Sentluisu var salīdzināt ar viena līmeņa kaujas kuģiem. Trūkumi ietver faktu, ka kuģim gandrīz pilnībā trūkst pretgaisa aizsardzības. Turklāt šis kreiseris ir diezgan neaizsargāts pret kaujas kuģu sadrumstalotības čaulām. Neskatoties uz to, pat ņemot vērā visus Sentluisas trūkumus, mēs iesakām lejupielādēt šo konkrēto kuģi 3. līmenī.

Omaha (V līmenis) - spēlētājiem, kuri atver Amerikas kreisera koka 5. līmeni, Omaha kļūst par "pionieri" vairākos aspektos. Viņš iepriecinās spēlētājus ar ieroču torņa parādīšanos un aviācijas katapultu izlūkošanas lidmašīnai. Kreiseris ir līderis savā klasē šaušanas diapazona ziņā. Un torpēdu ieroču klātbūtne dod viņam ievērojamas priekšrocības tuvcīņā. Omaha ir ideāls variants Sudraba audzēšanai. Ar salīdzinoši lētu saturu tas ļauj iegūt līdz pat 200 000 par kauju pat bez premium konta.

Klīvlenda (VI līmenis) - flotes vēsturē šāda veida kreiseris tiek uzskatīts par masīvāko. Kuģim ir četri lielgabalu torņi, kuros ir visi tā lielgabali. Šis dizains ļauj mērķēta šaušana vienam konkrētam mērķim uz kuģa. Klīvlendas galveno priekšrocību var saukt par neticami spēcīgu pretgaisa aizsardzību šim līmenim, pārvēršot to par galveno draudu ienaidnieka lidmašīnām.

Atlanta (VII līmenis) – šis premium klases kreiseris ieņem īpašu vietu ASV flotes elites kuģu rindās. 16 neticami ātri šaujoši 127. kalibra dvīņu lielgabali izlej spēcīgu uguni uz pretiniekiem, sagraujot gabalos visu, ko neaizsargā blīvs bruņu slānis. Un tā torpēdu caurules var sagādāt ļoti nepatīkamu pārsteigumu spraigajiem kaujas kuģiem. Vislielāko efektivitāti Atlantā var sasniegt eskadras cīņā.

Des Moines (X līmenis) - 9 astoņu collu lielgabali, kas izšauj 10 zalves minūtē, ir šī kuģa iezīme. Nav pārsteidzoši, ka ar šādiem ieročiem viņš viegli nosūta ienaidnieka kuģus apakšā. Dueļos šim kreiserim nav līdzvērtīgu. Tomēr, tāpat kā citiem šīs klases pārstāvjiem, viņam vajadzētu palikt tālāk no ienaidnieka kaujas kuģiem.

  • iznīcinātāji

Farragut (Tier VI) ir cienīgs iznīcinātāju klases pārstāvis ar izcilu sniegumu un jaudīgiem ieročiem. Panākumi tiešā sadursmē viņam tiek garantēti, ja pietiekami viegls kuģis darbojas kā ienaidnieks. Tomēr bruņu ziņā tas ir ievērojami zemāks par viena līmeņa kreiseriem un kaujas kuģiem. Ir arī vērts atzīmēt, ka šī iznīcinātāja pretgaisa aizsardzība labi spēj notriekt ienaidnieka lidmašīnas. Un ar pietiekamu atjautības daļu un prasmīgu torpēdu izmantošanu tuvcīņā tas var cīnīties arī ar smagākiem ienaidnieka kuģiem.

Sims (Tier VII) – neskatoties uz vieglumu, šis premium klases iznīcinātājs spēj atvairīt ne tikai savas klases kuģus, bet arī bruņukreiserus. pārsteidzošs ātrums, iespaidīga artilērija un pirmās klases manevrēšanas spēja - šie ir trīs iemesli, kāpēc jums vajadzētu iegādāties amerikāņu iznīcinātāju Sims.

  • Kaujas kuģi

Ziemeļkarolīna (VIII līmenis) - šim amerikāņu kuģu būves šedevram nav tās klases labākās bruņas, tomēr, pateicoties tam, tas demonstrē pārsteidzošu mobilitāti. Spējīgās rokās līnijkuģis North Carolina kļūst par gandrīz universālu karakuģi. Spēcīga pretgaisa aizsardzība un iespaidīgi ieroči ļauj tai efektīvi iznīcināt ienaidnieka kreiserus, līnijkuģus un lidmašīnas. Vienīgais, no kā viņa kapteinim vajadzētu uzmanīties, ir uzlidojumi un koordinēti grupu uzbrukumi.

Montana (X līmenis) - līnijkuģis ir interesants galvenokārt tāpēc, ka patiesībā tā izveides projekts nekad netika īstenots. Tomēr tas netraucēja Wargaming studijas izstrādātājiem dot viņam dzīvību World of Warships spēļu visuma plašumos. Pēc īpašībām tas var konkurēt ar līdzīgu japāņu līnijkuģi Yamato. Montānas nesteidzīgo ātrumu vairāk nekā kompensē necaurlaidīgas bruņas un pirmās klases ieroči, ko pārstāv četri trīskāršu ieroču stiprinājumi ar 406 mm kalibru.

  • Gaisa kuģu pārvadātāji

Neatkarība (Tier VI) – atšķirībā no iepriekšējo līmeņu lidmašīnu bāzes kuģiem, šis kuģis garantē diezgan ērtu spēli. Tā uzlabotā veiktspēja un ievērojami uzlabota gaisa kuģu kvalitāte salīdzinājumā ar tā priekšgājējiem ļauj spēlētājiem pilnībā realizēt šīs klases potenciālu. Pienācīgs ātrums un spēcīga pretgaisa aizsardzība ļauj gaisa kuģa pārvadātājam veiksmīgi izvairīties no ienaidnieka uzbrukumiem. Neatkarības spēlēšana būtu vēl patīkamāka, ja tajā būtu daudz daudzpusīgāki ieroči. Bet to mazā izmēra dēļ to skaits ir samazināts līdz diviem. Tādējādi kuģis, visticamāk, nebūs piemērots tuvcīņai. Bet viņam tas nav vajadzīgs.

Midway (X līmenis) - šo kuģi var saukt par pirmo un faktiski pēdējo ASV flotes "kaujas pārvadātāju". Tā bruņu kabīne var pat izturēt bumbas uzbrukumu. Un uz kuģa klāja ir viens no visvairāk daudzas grupas lidmašīnas, kas tiek rādītas WoWS. Pievienojiet šīm labām braukšanas īpašībām un uzticamām bruņām - un jūs iegūsit gandrīz ideālu transportlīdzekli ienaidnieka kuģu iznīcināšanai.

Japāna

Kuģu būvētāju valstis austoša saule bija diezgan oriģināls savā domāšanā. Aizņēmies labākās idejas no amerikāņu un Eiropas kolēģiem viņi varēja veiksmīgi apvienot tos ar saviem izstrādnēm un izveidot vairākus karakuģus, kas ir unikāli pēc to īpašībām.

  • Kreiseri

Kuma (IV līmenis) ir kuģis, kas pamatoti ir pelnījis viena no vispretrunīgāk vērtētajām spēlēm. Ar šāda līmeņa iespaidīgo bruņojumu, augstu ugunsbīstamību un nevainojamām braukšanas īpašībām tam ir vairāki būtiski trūkumi, ar kuriem jārēķinās. Starp tiem ir nepietiekami jaudīga pretgaisa aizsardzība un zema attāluma rādītāji. Kopumā mēs varam teikt, ka Kuma ir amatieru kuģis. Lai gan šis fakts neliedz viņam būt vienam no populārākajiem kreiseriem starp WoWS spēlētājiem.

Yubari (IV līmenis) — Premium vieglais kreiseris, kas var sagādāt daudz nepatikšanas gaisa kuģu pārvadātāju komandieriem. Uz kuģa atradās 16 pretgaisa iekārtas kas rada nopietnus draudus ienaidnieka lidmašīnām. Ar neticami lielu ātrumu līdz 35 mezgliem tam ir lieliska manevrēšanas spēja, kas noliedz jebkādus ienaidnieka mēģinājumus atriebties. Un tiem, kas joprojām šaubās par Yubari kaujas potenciālu, vēlamies atgādināt, ka šis kreiseris ir aprīkots ar jaudīgākajām 610 mm torpēdām starp savas klases kuģiem.

Mogami (VIII līmenis) - šis kreiseris var dot cienīgu atspēku ne tikai līdzīgiem, bet arī augstāka līmeņa kuģiem. 15 ātrās šaušanas ieroču klātbūtne ar 155 mm kalibru ļauj viņam izliet postošu smagu uguni uz pretiniekiem. Un iekšā augšējā konfigurācija kalibru var palielināt. Tiesa, uguns ātrums nedaudz samazināsies. Ir arī vērts atzīmēt, ka, tāpat kā jebkuram kreiseram, kas dzimis Japānā, Mogami konstrukcijā ir torpēdu caurules, kas ļauj veiksmīgi uzbrukt smagiem kuģiem.

Atago (Tier VIII) ir vēl viens augstākās klases japāņu kuģis, kas apvieno mobilitāti, izturību un neticamu kaujas spēku. Šis kreiseris ir īsta dāvana visiem taktiskās improvizācijas cienītājiem. Visiem šīs klases kuģiem piemītošā daudzpusība tajā ir maksimāli izmantota. "Izdzīvošanas" ziņā Atago atstās aiz sevis jebkuru klasesbiedru. Un 35 mezglu ātrums ļauj tam pārvietoties gandrīz līdzvērtīgi iznīcinātājiem. Nu kā ķirsis uz tortes ir augstas precizitātes lielgabali ar 203 mm kalibru un jaudīgi torpēdu ieroči.

  • iznīcinātāji

Minekaze (V līmenis) - šķiet, ka šis kuģis neatšķiras no pārējiem Japānas atzara iznīcinātājiem. Tam ir viss šai līnijai raksturīgo trūkumu kopums: plānas bruņas, neveikli torņi, ne lielākais galvenais kalibrs. Tomēr Minekaze ir vairākas galvenās priekšrocības, kas ļauj tai konkurēt par vienu no populārākajiem kuģiem World of Warships. Pateicoties pārsteidzošajam ātrumam, tas kļūst gandrīz nenotverams ienaidniekiem. Un spēcīgs torpēdu bruņojums pārvērš Minekaze par nopietnu pretinieku visiem kuģiem.

Shimakaze (X līmenis) ir iznīcinātājs, kas var ieņemt pirmo vietu kaujas spēka ziņā starp visiem spēlē parādītajiem kuģiem. Tam ir trīs piecu cauruļu torpēdu caurules, kas aprīkotas ar leģendārajām Long Lance torpēdām. Un uzlaboti katli ar augstu tvaika ātrumu ļauj šim iznīcinātājam sasniegt ātrumu līdz 39 mezgliem.

  • Kaujas kuģi

Ishizuchi (IV līmenis) ir augstākās klases līnijkuģis, kas nosaukts pēc augsts kalns Rietumu Japāna ir pelnījusi īpašu uzmanību sava unikālā dizaina dēļ. Uz klāja ļoti ērti izvietoti pieci lielgabalu torņi, nodrošinot precīzu un efektīvu šaušanu. Pateicoties vieglajām bruņām, Ishizuchi attīsta neticamu kaujas kuģim ātrumu - līdz 28 mezgliem.

Fuso (VI līmenis) - spēlēšana uz šī kuģa sniedz iespēju sajust visu japāņu kaujas kuģu spēku. Tas ir aprīkots ar sešiem lielgabalu torņiem, kuros kopā ir 12 lielgabali. Izmantojot tik jaudīgus ieročus, apvienojumā ar necaurlaidīgām bruņām, Fuso var cīnīties ar vienādiem nosacījumiem pat ar kaujas kuģiem, kas viņu līmenī pārspēj.

Yamato (X līmenis) ir lielākais un iespaidīgākais šīs līnijas kuģis kuģu būves vēsturē. Spēles jaudīgākā artilērija, ko pārstāv 480. kalibra lielgabali, un visuzticamākās sānu bruņas, kas aizsargā kaujas kuģi no ienaidnieka uzbrukumiem lielā un vidējā diapazonā, dod tam milzīgas priekšrocības pār pretiniekiem.

  • Gaisa kuģu pārvadātāji

Zuiho (V līmenis) ir viens no vieglākajiem savas klases kuģiem, kas lepojas ar plašu gaisa spārnu un nāvējošu kaujas aprīkojumu. Šī japāņu lidmašīnas pārvadātāja vājo aizsardzību pilnībā kompensē izcilas braukšanas īpašības.

Zuikaku (VIII līmenis) — uz klāja ir sešas aviācijas grupas, šai klasei netipisks ātrums un pārsteidzoša manevrēšanas spēja padara šo gaisa kuģu pārvadātāju par ļaunāko bruņu kaujas kuģu ienaidnieku. Pat visspēcīgākā pretgaisa aizsardzība dažkārt nespēj pārvarēt Zuikaku triecienvilni.

PSRS

Padomju Savienības kuģu līnijas galvenā atšķirīgā iezīme WoWS būs gaisa kuģu pārvadātāju neesamība. Saskaņā ar arhīva datiem deklarētajā vēstures periodā PSRS rīcībā nebija šīs klases kuģu. Līdz šim padomju iznīcinātāju filiāle ir pilnībā ieviesta spēlē. Un starp tiem īpašu uzmanību ir pelnījuši šādas kopijas:

Wrathful (V līmenis) ir ātrs un manevrējams iznīcinātājs ar gandrīz kreisēšanas kalibru. Tas patiks tiem, kam patīk iznīcināt ienaidnieka cietokšņus un medīt ienaidnieka kreiserus. Atklātā konfrontācijā ar identiskiem citu valstu kuģiem Wrathful ieņem uzvaras pozīciju, jo uz klāja atrodas četri 130. kalibra lielgabali. Un ātruma ziņā tas, iespējams, ir zemāks par veiklo japāņu Minekaze.

Thundering (Tier V) ir premium klases kuģis, kas jau ir ieguvis spēlētāju atzinību atklātā beta testa laikā. Tajā ir viens no postošākajiem ieročiem pēc iznīcinātāja standartiem: 130 mm lielgabali var veiksmīgi uzbrukt ne tikai viegliem ienaidnieka kuģiem, bet arī neieņemamiem kaujas kuģiem. Vēl viens neapšaubāms "Pērkona" pluss ir 8 kilometru torpēdu diapazons ar 7 kilometru kuģa noteikšanas attālumu.

Kijeva (VII līmenis) - to no citiem PSRS atzara iznīcinātājiem atšķir pastiprināta artilērija, praktiski maksimālais ātrums un piecu cauruļu torpēdu cauruļu klātbūtne uz kuģa. Kuģis ir aprīkots ar standarta Padomju modeļi 130 mm pistoles. Tomēr svarīgs nav kalibrs, bet gan to skaits: trīs pāri ieroču, kas atrodas trīs torņos.

Mūsu apskats būs nepilnīgs, ja ignorēsim ievērojamākos padomju atzarā prezentētos kreiseru un līnijkuģu klases pārstāvjus:

Aurora (Tier III) ir leģendārs kreiseris, kas radīts caru valdīšanas laikā, pilnībā atklājot savu kaujas potenciālu eskadras kaujā. Šis augstākās kvalitātes kuģis ir bruņots ar 14 152 kalibra lielgabaliem, kas nežēlīgi iznīcina viļņus sprādzienbīstami šāviņi ienaidnieka iznīcinātāji un vieglie kreiseri. Pateicoties Aurora palielinātajai rentabilitātei aizdevumu jomā, kreiseru īpašnieki var paātrināt savu attīstību un kustību pa jaunināšanas nozari.

Murmanska (V līmenis) - vēl viena prēmija padomju kuģis, kurai ir spēcīga artilērija un iespaidīgs torpēdu bruņojums. Liels ātrums un manevrētspēja apvienojumā ar pienācīgu kaujas spēju rezervi liek spēlētājiem tuvāk apskatīt Murmanskas kreiseri. No galvenajiem kuģa trūkumiem var izcelt vājas bruņas, neaizsargātu citadeli un augsta pakāpe redzamība.

Imperators Nikolajs I (IV līmenis) - pēdējais vārds celtniecībā kaujas kuģi Krievijas impērija. Diemžēl 1917. gada revolucionārie notikumi neļāva šim pirmās klases kaujas kuģim nonākt dienestā. Tomēr WoWS veidotāji viņam deva iespēju pacīnīties par favorīta titulu starp "klasesbiedriem". "Imperators Nikolajs I" var lieliski parādīt sevi pat konfrontācijā ar progresīvākiem pretiniekiem, pateicoties lieliskajām bruņām un optimālam ieroču torņu izvietojumam.

Vācija

Ievads spēlē Vācijas filiāle attīstība sākās ar kreiseru līnijas parādīšanos. Pēc izstrādātāju domām, šīs nācijas kuģu izcilākie aspekti būs lielgabalu apbrīnojamā izturība un šaušanas ātrums. Cik patiesi ir šie apgalvojumi, varam spriest pēc WoWS šobrīd pieejamo labāko Vācijas flotes pārstāvju piemēra:

Kēnigsberga (V līmenis) ir viena no spožākās zvaigznes Vācijas filiāle. Šis ir daudzpusīgs kreiseris, kas var kļūt par ideālu otrās līnijas iznīcinātāju. Tas spēlētājiem paver neierobežotu taktisko potenciālu, pateicoties izcilas artilērijas un labas braukšanas veiktspējas izdevīgajai kombinācijai. Un četras trīscauruļu torpēdu caurules, kas atrodas abās kuģa pusēs, ir gatavas uzbrukt pretiniekiem no attāluma līdz 6 km.

Admiral Hipper (Tier VIII) ir vācu kreiseris, kas dos izredzes daudziem šīs klases kuģiem. Tā precīzie un tāla darbības rādiusa pistoles garantē efektīvu šaušanu pat ekstremālos attālumos. Admirālis Hipers nebūs viegls mērķis ienaidniekiem, jo ​​viņa bruņas spēj izturēt pat ļoti agresīvus uzbrukumus. Šis distances divcīņu karalis izcelsies arī tuvcīņā. Lai gan tās torpēdu caurules bojājumu ziņā nevar salīdzināt ar līdzīgām japāņu caurulēm, tomēr to uguns spēks ir pietiekami, lai ienaidniekam sniegtu cienīgu atraidījumu.

Hindenburg (X līmenis) ir iespaidīgs kuģis ar stabilu artilēriju, tostarp 12 203 kalibra lielgabaliem. Šī kreisera galvenais trumpis ir pārsteidzošs šaušanas attālums - līdz 17,8 km. Cita starpā Hindenburgs ir viens no stingrākajiem savas klases pārstāvjiem. Atjautīga vācu bruņu sistēma aizsargā kuģi tuvas kaujās.

Galu galā

Izcelt visvairāk labākais kuģis no tiem, ko mums piedāvā World of Warships spēle, nav iespējams. Katrai šķirai un tautai ir savi plusi un mīnusi. Un katrs atsevišķs spēlētājs dod priekšroku tiem kuģiem, kas ir visharmoniskāk apvienoti ar viņa spēles stilu. Un tāpēc jebkurš vērtējums būs apzināti subjektīvs.

Mēs ceram, ka mūsu ieteikumi palīdzēs jums orientēties dažādās opcijās un izvēlēties sev vispiemērotāko. Un mūsu raksts palīdzēs jums palielināt spēles efektivitāti un uzlabot rezultātus. Tas arī šodienai viss, uz redzēšanos un uz drīzu tikšanos.

Padomju kreiseru eskadras atbrīvošana vēl tikai priekšā, ko nevar teikt par viņu kaujas ceļu World of Warships. Katrs no tiem testēšanas laikā izgāja vairāk nekā simts kauju, un tagad mēs varam identificēt daudzas raksturīgās iezīmes jauna filiāle un piedāvāsim dažus taktiskus padomus, kas noteikti noderēs tuvākajā nākotnē. Gatavojieties sagaidīt jauno filiāli pilnībā bruņoti!

Padomju kreiseru filiāle


















Padomju kreiseri ir kuģi, kas var sagādāt ienaidniekam daudz nepatikšanas, bet kuriem nepatīk pārmērīgs risks. Neskatoties uz katra no tām individuālajām spēles iezīmēm, šo paziņojumu var saukt par kopīgu visiem nozares pārstāvjiem, kā arī tālāk norādītajām iezīmēm.

plusi
+ Padomju laika artilērija: daudz ieroču, augsts uguns ātrums, precizitāte un darbības rādiuss.

Optimāla ballistiskā trajektorija un šāviņa ātrums. Labas bruņu iespiešanās un ļaunprātīgas dedzināšanas iespējas.

Liels kaujas spēju punktu piedāvājums.

Liels skriešanas ātrums.

Efektīvi pretgaisa ieroči uz V–X līmeņa kuģiem.

Pieejams VIII–X līmeņa kuģiem unikāls veids iekārtas - meklēšanas radars.

Mīnusi
- Liels izmērs un rezultātā redzamība un zema manevrēšanas spēja.

Citadeles ievainojamība.

Grūtības torpēdu ieroču ieviešanā, neskatoties uz ērtiem vadības leņķiem.
















Taktika

Tāpat kā padomju iznīcinātāji, arī jaunā kreisera atzars galvenokārt ir šaušana. Šo kuģu artilērijas potenciāls ir ļoti augsts. Izmantojot to pareizi, jūs iegūsit stabilu pārsvaru cīņā, un ne tikai pār "klasesbiedriem". Ar viņiem ar atbilstošu prasmi jums būs īsa saruna lielā attālumā. Šis ir pirmais noteikums:

izvairieties no sadursmēm frontes līnijā, izmantojiet ieroču diapazonu.

Nepieciešama precīza spēle, jo padomju kreiseru citadele ir viņu neaizsargāta vieta. Tas ir saistīts ar lieli izmēri paši kuģi un to spēkstacijas. Sānu aizstāšana ar ienaidnieku ir padomju kreisera komandiera sliktākā ideja.

Mēģiniet spēlēt no priekšgala vai pakaļgala -

šis ir otrs, ne mazāk svarīgs.
Kompensējot savu trūkumu, lielākā daļa padomju kreiseru paši spēj iekļūt gandrīz visā, kas kustas labā leņķī. Citādi - nodarīt iespaidīgus postījumus ar sauszemes mīnām. Abu veidu čaumalas uz šiem kuģiem vairāk nekā attaisno to klātbūtni, un tāpēc:

vadīt kombinēto šaušanu -

šis ir trešais. Protams, tiekoties ar kaujas kuģi vai iznīcinātāju, sauszemes mīnas izrādīsies uzticamākas. Starp citu, par iznīcinātājiem: padomju kreiseru nozares vecākie pārstāvji unikālās tehnikas - radara dēļ solās kļūt par šīs klases kuģu ļaunākajiem ienaidniekiem. Tas ļauj uz īsu laiku atklāt visu ienaidnieku atrašanās vietu 11,7 km rādiusā, ieskaitot tos, kurus aizsedz dūmu aizsegs. Likumsakarīgi, ka bez komandas uguns atbalsta ar šo laiku var nepietikt, lai ienaidnieks tiktu aizsūtīts apakšā, tāpēc:

mēģiniet pieturēties pie saviem sabiedrotajiem.

Viena no vidēja vai augstāka līmeņa padomju kreisera darba taktikām ir darboties tandēmā ar līnijkuģi. Šāda alianse lieliski iekļaujas jūsu plānā spēlēt no distances un nenonākt fokusā. Savukārt līnijkuģis būs priecīgs, ka tiks pasargāts no iznīcinātājiem un īpaši aviācijas, jo vecāko padomju kreiseru pretgaisa aizsardzības sistēmas ir cienīgas.

Diemžēl to nevar teikt par torpēdām. Pieticīgā diapazona dēļ tie izskatās tikai kā pēdējās iespējas ierocis, un ar to strīdēties var tikai "Svetlana" un "Dmitrijs Donskojs".

Par šiem un citiem jaunās filiāles kuģiem sīkāk pastāstīsim jau pavisam drīz.

Sekojiet jaunumiem!

Daudziem spēles iesācējiem no kategorijas World of Bla Bla vienmēr ir jautājums par to, kuru filiāli labāk lejupielādēt vispirms, un jautājums ir ļoti saprātīgs un atbilstošs. Tas ir atkarīgs no tā, vai jūs vispār spēlējat spēli vai nē. Tomēr vienmēr ir iespēja izvēlēties visnelabvēlīgāko ceļu, no kura jūs izdegsit un gūsit vārtus spēlē.

Ar World of warships manā gadījumā tas bija kaut kas līdzīgs šim. Bijām noguruši no tankiem, bija kaut kas jāspēlē. Nolēma izmēģināt kuģus. Es to spēlēju, bet kaut kā nesanāca, visticamāk, nav pat tā, ka izvēlējos nepareizās tautas un klases, bet tā ir tikai tāda spēle, ka tā nesākas ar pirmo reizi. Kopumā, nedaudz spēlējot, es guvu vārtus uz spēli.

Ir pagājuši seši mēneši, un es nolēmu viņu atkal saprast un piedot. Šoreiz šķiet, ka pagāja un ievilkās, diezgan cienīga rotaļlieta. Pietika ar dziesmu tekstiem, aizrāvās.

Vērtēšu pēc 10 līmeņiem un to piemērotību, nevis par visu nozari.

Labākais 10. līmeņa iznīcinātājs

Šeit es gribētu atzīmēt 2 iznīcinātājus un es tos lejupielādēju paralēli.

Shimakaze– japāņu iznīcinātājs, manuprāt, labākais 10. līmeņa neredzamais arkls, var sūtīt 15 pārsteigumus vienlaicīgi ar lielu vienreizēju bojājumu. Maskēšanās rādītājs nav labākais spēlē, bet ar to pietiek. Galvenā kalibra ieroči tiek izmantoti reti, taču tie ir labi, un jūs varat sasprindzināt ienaidniekus ar dūmiem. Tikšanās ar artilērijas iznīcinātājiem ir kontrindicēta. Torņi slikti griežas, šauj reti. Lai to izdarītu, 2 dvīņu torņi atrodas aizmugurē un 1 priekšpusē. Tas tika darīts ar nolūku, lai labāk apšaudītu atkāpšanos. Un taktika strādā, īpaši pret iznīcinātājiem ar sliktu ballistiku. Mana Shima ar 10% ZS pilnu Bensonu un Gearings tika demontēta. Pēdējais, protams, ir grūtāks, taču dažreiz tas darbojas ar nepieredzējušiem vāciņiem.

Padoms. Kamēr lejupielādējam japāņu iznīcinātāju atzaru, un viss ir labi, tāpat kā otrā alternatīva, angārā atstājam 7. un 8. līmeņa emīnus - Akatsuki un Kagero. Vai arī viņu paralēlie brāļi un māsas. Ja iznīcinātāji ienāks kā klase, tie noderēs ierindotās cīņās, ja neplānojat par to iegādāties augstākās kvalitātes kuģus. Tiesa, kapteiņiem būs vai nu vēlreiz jālejupielādē, vai arī jāpārmācās ar Shimakaze.

Pārnesums- Amerikāņu iznīcinātājs, buldoga un degunradžu maisījums. Un elles ieroči no tuva attāluma var sabojāt arī ar torpēdām. Ļoti ātri šaujamie ieroči, bet ar sliktu ballistiku. Ir jēga cīnīties pret iznīcinātājiem tikai no tuva attāluma, bet šajā gadījumā tas izdeg pēc gadiem. Tam ir divi 5-cauruļu braucamrīki ar jaukām torpēdām, grūti pamanāmi, ātri peld (var paātrināt ar perku diapazona dēļ), mazāk pamanāmi kā Shima, bet arī nodara mazākus bojājumus, vidēji. Ir barjera. No mīnusiem zems ātrums Pārnesums. Patiešām jauks vagons, tāpat kā viss viņa zars.

Daži vārdi par Habarovsku, ļoti foršs iznīcinātājs, bet sarežģīts, zars smags. Tas netiek galā ar iznīcinātāja darbu, tas ir gandrīz kreiseris. Es ātri uzlaboju filiāli, jo Man paveicās ar alternatīvā atzara ieviešanu, daži kuģi gāja bez sūknēšanas un es pārlecu pāri 8. līmenim. Sūtījums pieredzējušiem spēlētājiem.

Labākais 10. līmeņa kreiseris

ZAOjapāņu kreiseris, viegli iemācīties, labs galvenais akumulators, līmtorpēdas, slikta redzamība, zems ZS, bet ne tik ātri iztērēts. Citadele ir labi aizsargāta, maza un nogrimusi. Vispārējie izmēri mazs. Iesācējiem tas ir labākais. Izlīdzināšanas zars īpaši nesasprindzina, bet tie ir kreiseri un jāsamierinās ar domu, ka kreisera sūtīšana uz ostu pēc volejbola ir normāli.

Sākumā es sāku lejupielādēt padomju kreiseru atzaru, tas dega, tas bombardēja, bet es ļoti gribēju Maskavu. Tik daudz ciešanu ceļā pie viņas, bet viņa ir tā vērta. Arī ļoti labs puskaujas kuģa kreiseris, bet ne tik vienkārši lietojams kā ZAO, tāpēc iesaku vispirms lejupielādēt ZAO. Vai paralēli.

Labākais 10. līmeņa kaujas kuģis

Jamato- Japāņu kaujas kuģis ar izcilām bruņām, galveno kalibru, ļoti jauks kaujas kuģis. Bet dažreiz tas cieš no sliktas manevrēšanas spējas un sliktas pretgaisa aizsardzības, bet ne katrā kaujā ir aviks, bet katrā ir nepieciešams galvenais kalibrs.

Paralēli var lejupielādēt arī vācu atzaru, pa ceļam atstājam Gneisenau un Bismarku angārā ranga cīņām. Vai arī nopērkam viņu mremia klonus, lai nav problēmu ar kapteiņiem. Bet, ja naudas žēl, kā man, tad lejupielādējam vāciņus.

Labākais 10. līmeņa nesējs

Pusceļā- ASV gaisa kuģu bāzes kuģis. Šeit es neesmu spēcīgs lidmašīnu bāzes kuģos, bet tur nav izvēles, 2 filiāles. Lielākā daļa to iesaka.

Kaut kā atvainojos, ka par dažām nodarbībām ir daudz, par dažām nedaudz. Tātad kāju lupatiņa izrādījās gara.

Kopumā spēle World of warships ir laba, taču ir tiešām nespēlējami kuģi un, lai tiem tiktu cauri, jātērē vai nu nervi, vai bezmaksas pieredze.

Un pēdējais padoms. Lejupielādējiet vairākas filiāles vienlaikus, jo vienmēr ir kādas akcijas, atlaides vienā filiālē, tad citā. Palīdz ietaupīt naudu un ātrāk šūpoties. Brīvdienās varat vienkārši notriekt lielāku pieredzi no kuģiem un līdztekus tos lejupielādēt ātrāk.

Iepriekš minētais ir tikai mans viedoklis un var atšķirties no citu viedokļiem. Kurš kuģis ir labāks WOWS, katrs izlems pats, taču padoms iesācējam nebūs lieks. Spēlējiet ar prieku!

Pirmās pieminēšanas par spēļu pasaule of Warships skanēja 2011. gadā. Tad uzņēmums Wargaming, iedvesmojoties no sava World of Tanks projekta panākumiem, solīja nākotnē pārcelt militārās operācijas uz ūdens telpām. Pēc četriem gadiem jauna MMO darbības spēle tiek nodota beta testēšanai. Spēlētāji piedalīsies militārās kaujās uz karakuģiem, nostiprinot savas pozīcijas un attīstot floti. WoWs izmanto bezmaksas izplatīšanas metodi, tāpēc ikviens var to izmēģināt.

Spēles gaita

World of Warships spēle būs diezgan pazīstama visiem Tanks faniem. Spēlētājam ir angārs ar vairākām laika nišām viņa iegādātajiem kuģiem. Katram kuģim ir savs kapteinis ar noteiktu īpašību kopumu, kas ietekmē darbību panākumus kaujā. Angārā tiek izvēlēts kuģis gaidāmajai misijai, uzstādīti jauni tehniskie moduļi, veikts remonts un izvēlēts jauns uzdevums.

Par piedalīšanos karadarbībā un jo īpaši par ienaidnieka sakāvi tiek piešķirti pieredzes punkti. Šajā gadījumā ir divu veidu pieredze: punkti par konkrētu kuģi, kas izpildīja uzdevumu, un vispārīgi punkti visam kontam. Pirmais veids ir nepieciešams karakuģa modernizācijai un jaunu moduļu uzstādīšanai, bet otrais jebkura angārā esošā kuģa modernizācijai. Starp citu, tāpat kā daudzos tiešsaistes spēles, sūknēšana ir pieejama par reālu naudu, kas konvertēta virtuālos kredītos.

Attīstās arī kapteiņu prasmes, un viņus pašus var pārstādīt no viena kuģa uz otru, taču tam būs jāmācās vadīt no jauna noteikta veida kuģis. Ar maksimālo aprīkojuma jauninājumu kuģis nonāk elites kategorijā, un visi ar to iegūtie pieredzes punkti nonāk vispārējā kasē vai kapteiņa īpašību attīstības paātrināšanai.

Spēlei ir vairāki režīmi un dažādu misiju kopums, ko var izpildīt vienatnē vai pievienojoties grupai. Parasti kaujas grupas galvenie uzdevumi ir sagūstīt mērķa punktu (cietoksni vai salu) vai iznīcināt visus ienaidnieka kuģus. Un bieži jums ir jādara abi. Ir arī dažas neparastas misijas, piemēram, Supremacy, kur jums ir jāiegūst pēc iespējas vairāk punktu, ieņemot un noturot noteiktas teritorijas, vienlaikus paturot pēc iespējas vairāk sabiedroto kuģu.

Kuģu klases World of Warships

Spēlētājs var izvēlēties no šādām 4 kuģu klasēm:

1. Iznīcinātāji.

Vieglie un maza izmēra kuģi, kam raksturīgi liels ātrums un manevrētspēja. Nelielā izmēra dēļ uz tiem nevar uzstādīt daudzus lielgabalus, tāpēc tiem nav liela uguns potenciāla, kā arī bruņas. Tomēr mazam izmēram ir savas priekšrocības – iznīcinātāji ir diezgan sarežģīts mērķis. Turklāt tie ir aprīkoti ar zemūdens torpēdām, kas spēj nodarīt būtisku kaitējumu ienaidnieka kuģiem. Un, lai piesegtu sevi un savus sabiedrotos, iznīcinātāji izmanto dūmu aizsegus.

2. Kaujas kuģi.

Smagi bruņoti karakuģi aprīkots ar daudziem spēcīgiem ieročiem. Un, lai gan viņiem nav liela ātruma, trieciena spēksšie kuģi var radīt daudz nepatikšanas ienaidniekam. Spēcīgas bruņas un izdzīvošana ļauj viņiem to darīt ilgu laiku stāvēt ugunī.

3. Kruīzi.

Šie kuģi ieņem starpposmu starp iznīcinātājiem un kaujas kuģiem. Viņi ir pietiekami ātri, un tajā pašā laikā viņu arsenālā ir labs ieroču komplekts. Viņiem ir vairāk bruņu nekā iznīcinātājiem, turklāt, tāpat kā pēdējiem, viņu ieroču sarakstu papildina torpēdas.

4. Gaisa kuģu pārvadātāji.

Milzīgiem gaisa kuģu pārvadātājiem nav lielas uguns jaudas, to ātrums neļauj izvairīties no vajāšanas vai apdzīt ienaidnieku, un to bruņas nevar ilgi izturēt tiešus uzbrukumus. To galvenais mērķis ir gaisa grupu pārvadāšana un to vadība. Uz kuģa platformas ir 3 veidu lidmašīnas: bumbvedēji, torpēdu bumbvedēji un iznīcinātāji. Bumbvedēji pietuvojas tuvu ienaidnieka kuģiem un nomet uz tiem bumbas – bojājumi ir nelieli, taču no šiem šāviņiem ir ļoti grūti izvairīties. Torpēdu bumbvedēji ar savām raķešu salvīm nodara lielākus postījumus, taču izšaušanas gadījumā netrāpīšanas iespēja ir diezgan liela. Savukārt iznīcinātājiem ir cits uzdevums – iznīcināt ienaidnieka lidaparātus un segt savas gaisa grupas.

World of Warships attīstības nozares

World of Warships beta testā un līdz oficiālajai izlaišanai spēlētājam būs piekļuve tikai divām izstrādes nozarēm. Nākotnē izstrādātāji plāno ieviest vairāk karakuģu tautību, taču pagaidām var izvēlēties vai nu amerikāņu, vai japāņu kuģus.

Katrai filiālei ir savs specifiskas īpatnības, kas, virzoties pa spēli, sāk redzēt arvien skaidrāk. Salīdzinot vienas un tās pašas klases dažādu nozaru kuģus, var pamanīt taustāmas atšķirības. Piemēram, Japānas iznīcinātājiem ir labākās torpēdas pēc darbības rādiusa un jaudas, bet ASV kuģi ir manāmi spēcīgāki. Amerikāņu kreiseri ir ievērojama bruņu aizsardzība, laba artilērijas gabali un pretgaisa aizsardzība, attīstības procesā viņi atsakās no torpēdām un augstu līmeni vairāk kā "vieglie līnijkuģi". Japāņi, gluži pretēji, piegādā savus kreiserus, kaitējot bruņām un pretgaisa aizsardzībai maksimālais skaits ieroči un torpēdas. ASV flotei pieder jaudīgākais lidmašīnu bāzes kuģis Midway, kas pārvadā vairāk nekā simts lidmašīnu - šīs klases Japānas kuģi nevar pretoties tam šādu aprīkojumu. Tomēr Imperiālās flotes rīcībā ir unikālais līnijkuģis Yamato ar lielāko manevrēšanas laukumu, augstāko bruņu caururbšanas jaudu un izturību. Pēc izstrādātāju domām, Yamato var pretstatīt tikai citam Yamato, amerikāņiem tāda kuģa nav.

Ņemot vērā dažādu atzaru kuģu īpatnības, arī spēle katrai pusei atšķirsies. Spēlējot amerikāņiem, jūs varat izvēlēties diezgan vienkāršu kaujas taktiku: ieņemt ērtu pozīciju un, paļaujoties uz labas bruņas kuģi, šauj ienaidnieku no spēcīgiem ieročiem. ASV flote veiksmīgi sakauj ienaidnieku, izmantojot brutālu uguns spēku. Savukārt japāņi nevar atļauties ilgstošas ​​sadursmes – viņu bruņas un vājā pretgaisa aizsardzība nespēj nodrošināt pietiekamu aizsardzību. Galvenais Japānas spēlēšanas princips ir negaidīts spēcīgs uzbrukums un atkāpšanās. Viņu spēks ir torpēdas un masīvas zalves no visiem lielgabaliem īsā laika periodā.

Vadība un cīņa World of Warships

AT spēles plāns kuģi kontrolē gan tastatūra, gan pele. No vienas puses, nekas nav grūts, taču patiesībā spēlētājam var rasties dažas grūtības. Fakts ir tāds, ka katram konkrētajam kuģim ir savas kontroles nianses: dažādi ātruma komplekti, atšķirīga stūres rotācija, dažāda masa un izmēri. Turklāt vienmēr ir jāņem vērā kuģa inerce. Pārvietojoties pa ūdeni, jūs nevarat palēnināt ātrumu vai strauji apgriezties. Tāpēc spēlētājam būs iepriekš jāaprēķina visas savas darbības, lai izvairītos no ienaidnieka čaulu triecieniem vai vienkārši neuzskrietu uz sēkļa.

Arī kaujas katrā kuģu klasē, attiecīgi, notiek dažādos veidos. Iznīcinātājs pastāvīgi maina kursu un mēģina veiksmīgi palaist torpēdas, pēc tam ātri atkāpjas vai paslēpjas aiz akmeņiem, vienlaikus izlaižot dūmus, lai segtu savu grupu. Kreiseris cenšas pietuvoties, lai nošautu ienaidnieku un tajā pašā laikā nenokļūtu zem spēcīgas uguns. Kaujas kuģis ieņem pārliecinošu pozīciju un no attāluma palaiž lielgabalu zalves pret kuģiem. Gaisa kuģu pārvadātājam ir saspringtāka situācija - tam pastāvīgi jāpārvalda vairākas gaisa grupas un vienlaikus jārēķinās ar mainīgo kuģu izvietojumu kartē, lai savlaicīgi pārvietotos uz drošu vietu. Spēlēšanai par gaisa kuģu pārvadātājiem ir vislielākā taktiskā sastāvdaļa, savukārt citas klases ir vairāk labvēlīgas darbībai.

Katram kuģim ir savs uzdevums, sava vieta grupā. Ir svarīgi koordinēti un efektīvi darboties kā komandai, lai uzvarētu jūras kaujās.

Spēles fragments un tās funkcijas

Misiju izpildes procesā tiek iegūta nepieciešamā pieredze visa konta līmeņa paaugstināšanai. Šis nestandarta programmatūras risinājums ir jauks World of Warships izcilais punkts. Līmeņa paaugstināšana paver piekļuvi jauniem kauju veidiem un sarežģītākām misijām, kļūst pieejami papildu kuģi. Augsta līmeņa konti saņem lielāku atlīdzību par uzdevumu izpildi. Pārvietojoties pa spēli, lietotājs atklāj vairāk un vairāk kuģu un misijas, flotes tehniskā izsmalcinātība pieaug un tās dalība grupu misijās kļūst vērtīgāka.

Spēlei ir daudz diezgan interesantu funkciju. Cīņas uz ūdens nenotiek vienmuļi un paredzami. Negaidīti veiksmīgs sitiens pa svarīgu kuģa daļu var izšķirt kaujas iznākumu dažu sekunžu laikā.

Ir ieviesta kuģu moduļu bojājumu sistēma, kurā tiek samazināta ne tikai to kopējā “veselība”, bet arī atsevišķas iekārtas sabojājas. Interesants punkts ir iespēja salabot kuģi tieši uzdevuma laikā. Kuģis ir aprīkots ar speciālu remonta sistēmu – tās izmantošana ir ierobežota, taču tā patiešām var glābt situāciju.

Nav sūdzību par grafisko komponentu: saules atspīdums uz ūdens, viļņi, vējš, uguns uz kuģiem - viss, kā gaidīts, ir lieliski izdarīts. Un, protams, kaujas kuģu augstākās detaļas - vizīt karte Wargaming izstrādātāji. Ir redzami visi mazākie elementi, un jaunināšanas laikā mainās klāja “aizpildījums”. Augstas kvalitātes grafika apvienojumā ar lielisku spēli atstāj ļoti patīkams iespaids no spēles.

Skaista un pārdomāta World of Warships patiks visiem militāro tiešsaistes spēļu cienītājiem.

Vai jums ir jautājumi?

Ziņot par drukas kļūdu

Teksts, kas jānosūta mūsu redaktoriem: