Kuinka paljon naamiointiverkko heikentää näkyvyyttä. Miten naamiointi toimii? Mikä on "naamiointi"

Kyllä, se riippuu. Mitä suurempi aseen kaliiperi, sitä suurempi on havaitsemismahdollisuus (etäisyys, josta tankin naamio taataan paljastaa) laukauksen aikana. Lisäksi suujarrulla on tärkeä rooli, jonka läsnä ollessa laukaushetkellä varusteet paljastuvat vahvemmin kuin vastaavalla laukauksella aseesta ilman suujarrua.

Riippuuko panssarin havaitseminen ammuttaessa ammuksen tyypistä?

Ei, kaikki ammukset paljastavat ajoneuvot samalla tavalla, kun ne ammutaan yhdestä aseesta.

Mitä on näkyvyys? Onko näkyvuudessa eroa saman luokan tankkien välillä?

Näkyvyys 100 % tarkoittaa, että säiliö on näkyvissä suurimmalla katseluetäisyydellä. Näkyvyys 0 % tarkoittaa, että säiliö on näkyvissä vain 50 metrin etäisyydeltä. Säiliön mitat vaikuttavat yleisnäkyvyyteen. Jokaisella tankilla on omat stealth-kertoimensa, ja juuri näitä kertoimia muuttavat Stealth-taito ja Camouflage Net -moduuli.

Naamiointiverkko ja naamiointibonus naamiointitasolle

Camouflage Netin ja naamioinnin naamiointitason bonus lisätään itse säiliön varkain kertoimeen. Tämä bonus on kiinteä ja riippuu vain ajoneuvoluokista.

Itseliikkuvat aseet ja raskaat panssarit saavat pienen bonuksen, kevyet ja keskikokoiset panssarit - keskikokoiset, panssarihävittäjät - suuret. Samaan aikaan Camouflage Netin bonus on joka tapauksessa suurempi kuin naamiointibonus. Joten esimerkiksi SPG:iden ja raskaiden tankkien naamiointibonus on suurempi kuin panssarihävittäjien naamiointibonus.

Maksimibonus pensaista

Pelin pensaat on ehdollisesti jaettu kahteen tyyppiin: tiheä ja harva. Ja nämä tyypit eroavat hieman antamastaan ​​​​stealth-bonuksesta. Maksimibonus voidaan saada neljästä paksusta pensaasta.

Mahdollisuus tankata tankki kunnolla on varmasti erittäin tärkeä ja hyödyllinen. Mutta jotta et saisi vahinkoa taistelukentällä, on paljon kannattavampaa, jos et yksinkertaisesti pääse valoon ja vihollisen tankkien näkymään. Tätä varten sinun on tiedettävä ja ymmärrettävä, kuinka naamiointi toimii. Aihe on erittäin laaja.

Harkitse naamioinnin perusperiaatteita kentällä

Ensimmäinen asia, joka jokaisen panssarimaailman pelaajan tulisi tietää, on, että tankki näkee kaikkiin suuntiin samalla tavalla. Sillä ei ole väliä, mihin suuntaan torni on päin, mihin suuntaan katsot. Valaistus tapahtuu ympyrässä näkymäsi säteellä.

Toiseksi, jotta voit syttyä, säiliösi rungossa ja sen tornissa olevien mittapisteiden on pudottava valoon. Tämä selittää sen tosiasian, että joskus pensaan takaa työntyy vihollisen jäljet ​​tai katsot vihollista auton alta ja näet vain hänen jälkensä, ja yhtäkkiä hän katoaa valosta. Miksi tämä on? Kyllä, koska et voi tällä hetkellä valaista sen yleistä kohtaa.

Kolmanneksi koskien naamiointia. World of Tanksissa tankissa on vain kaksi tilaa: joko se liikkuu tai seisoo paikallaan. Tankkihävittäjien tornin tai piipun pyörittämistä ei pidetä liikkeenä. Mutta rungon kääntäminen jopa senttimetrin verran tai ykkösvaihteella liikkuminen - palvelin pitää tätä liikkeenä, peittokerroin pienenee. Ainoa poikkeus tästä säännöstä on kaikki kevyet tankit. Heille ei ole sellaista rangaistusta. Sekä liikkeessä että seistessä niillä on sama tunnistuskerroin (valo).

Neljäs. Säiliön stealth riippuu suoraan sen korkeudesta. Tämä otetaan huomioon maasta tornin ääripisteeseen. Mitä korkeampi panssari on, sitä vähemmän naamiointia sillä on, sitä kauemmin vihollinen havaitsee sen. Korkeilla tankeilla ei ole suurta eroa, liikkuvatko ne vai seisovatko ne paikallaan. Tutkimuksia tehtiin Saksan haaran eri tankeilla, ne kaikki loistivat suunnilleen samalta etäisyydeltä 430-440 m. Mutta matalaprofiilisilla tankeilla (T-54, T-62A, leopardi prototyyppi) asiat ovat vähän erilainen. Ne valaistiin avoimella kentällä paljon myöhemmin - 220-230 metrin etäisyydellä. Ja liikkeessä valo tapahtui 20-25 metriä aikaisemmin. Tästä voimme päätellä, että matalaprofiilisissa tankeissa on paljon kannattavampaa seistä asemassasi viimeiseen asti.

Naamiointiverkoston työ. Keskimäärin valon etäisyys, kun se aktivoituu, pienenee 40 metrillä. Erittäin hyödyllinen, eikä mikään pieni bonus.

Pensaat ovat paras paikka piilottaa World of Tanks

Paras tapa olla vahingoittamatta, jos olet tulikärpänen, ei vain ole päästämättä valoon. Nyt puhumme yksityiskohtaisemmin minkä tahansa kartan mielenkiintoisimmista ja helpoimmasta peittoelementistä - pensaista.

Pensaat eivät ole täysin läpinäkymättömiä valonsäteille, vaan heikentävät niiden vaikutusta, vähentävät valon etäisyyttä. Lisäksi mitä matalampi säiliön profiili on, sitä paremmin pensaat peittävät sen.

On ero siinä, seisotko pensaan takana vai liikutko, ja erittäin mielenkiintoinen kuvio. Testi suoritettiin T-54:llä. Pensaiden takana liikkuessa säiliö havaittiin 150 metristä ja staattisessa asennossa 120 m. Pelkästään pensaamattomalla pellolla seistessä edestakaisin liikkuessa säiliö havaittiin 350 metristä ja staattisessa asennossa. 320 m. Osoittautuu, että siellä ja siellä ero oli 30 metriä.

Pelin kannalta ei ole suurta merkitystä, kiihdytkö pensaan takana, pyöräiletkö vai käännyt vain vähän, jolloin liikut ja lasket naamiaisasi.

Miten naamiointiverkko vaikuttaa pensaissa seisovaan säiliöön. Pensaissa seisova T-54 valaistu naamiointiverkolla 80 metrin etäisyydeltä. Ja ilman verkkomaskeja etäisyys oli 120m. Eli vahvistus on noin 40 metriä. Seisoen avoimella kentällä verkon kanssa valo oli 280 m, ilman verkkoa 320 m. E-100-tyyppiset korkeat tankit pensaista loistivat noin 210-220 metrin etäisyydeltä, eli 2 kertaa enemmän. kuin matalaprofiiliset. Mitä väliä sillä on, minkä luokan varusteet se on - tt, st, art tai tankin hävittäjä, jos sinulla on korkea panssarivaunu, sinun on vaikea piilottaa sitä jopa pensaiden taakse. Korkeilla autoilla ei myöskään ole merkittävää eroa, seisovatko ne hiljaa pensaan takana vai liikkuvatko, valon etäisyys on vain 10-20 m.

Ammuminen pensaiden läpi. Mitä saimme selville kokeiden jälkeen.

1. Ammuskelun valaistuksen taso ei riipu lainkaan käytetyistä ammuksista: panssaria lävistävät, kumulatiiviset, voimakkaat räjähteet. Valaistus tapahtuu samalla tavalla.

2. On olemassa 15 metrin sääntö - kun siirryt pois pensaasta noin 15 metrin etäisyydeltä, se muuttuu jälleen läpinäkymättömäksi ja katoat valosta. Sinun on siirryttävä pari metriä kauemmaksi pensaasta, koska näkyvyys tähtäimessäsi tulee tornista ja rungossa on rungossa olevia merkkipisteitä, jotka sijaitsevat paljon tornia kauempana ja työntyvät ulos. Tämä sääntö toimii vain pitkillä matkoilla. Esimerkeissä T-54 ja E-50 etäisyys, jolla tämä sääntö on voimassa, oli 220 metriä. Mitä tämä tieto antaa meille? Ensinnäkin, sinun ei tarvitse liikkua yli 15 metriä pensaasta, mikä tärkeintä, sinun on tarkkailtava sinun ja vihollisen välistä etäisyyttä. Ota samalla huomioon kalustosi näkyvyys ja vihollisen näkyvyys. Soveltamalla tätä sääntöä viisaasti, voit päästä vähemmän valoon ja arvioida tilanteen oikein.

Jos pidät tulikärpästen pelaamisesta, vihollisen valaisemiseksi riittää, että lähetät etäisyyttä ja yrität levittää häntä laukausta varten.

3. Ei ole väliä kuinka kaukana tankit ovat pensaista, valossa vain vastustajien välinen etäisyys ratkaisee. Tämä on erittäin hyödyllistä tietoa. Vaikka seisot pensaissa puiden ympäröimänä ja vihollinen ajaa ohitsesi, etäisyydestä tulee kriittinen - pensaat eivät pelasta sinua.

4. Kahden samalla linjalla olevan pensaan peittävä vaikutus kasvaa.

5. Yksi pensas ja yksi kaatunut puu - naamioefekti ei pinoudu.

6. Kaksi kaatunutta puuta lasketaan yhdeksi peittäväksi esineeksi. Kolme viimeistä kohtaa ovat tietoja WoT-kehittäjiltä.

7. Voit parantaa naamiointiasi käyttämällä kehittäjien naamiointia.

Havu- ja lehtipuut. Mikä on parempi naamiointi

Aikaisemmin World of Tanksin puilla oli peittoominaisuus vain silloin, kun ne olivat ehjiä. Heti kun puu kaadettiin, se lakkasi peittymästä. Voit teeskennellä, ettei sitä ollut olemassa. Mutta äskettäin palvelin alkoi määritellä kaatuneita puita peittäviksi. On kuitenkin huomioitava, että näkyvyyttä laskettaessa otetaan huomioon vain yksi kaatunut puu. Joten erittäin vahvan peittoesteen luominen puista ei toimi.

Mutta jopa yhdellä puulla pelaajilla oli paljon kiistanalaisia ​​tilanteita. Monet eivät yksinkertaisesti ymmärtäneet, miksi ne oli valaistu, näytti siltä, ​​että puu kaatui ja piiloutui hyvin, mikään ei jäänyt ulos, mutta silti hehkut kartan lattialla. Miten tämä voi olla, mitä tapahtui - kehittäjät olivat yksinkertaisesti täynnä kysymyksiä tästä aiheesta.

Virallisella foorumilla heiltä kysyttiin, onko havu- ja lehtipuiden välillä eroa, peittävätkö ne saman? Kehittäjät sanoivat, että eroa ei ole. Ainoa asia, joka on otettava huomioon, on kruunun koko, jotta säiliö ei työnty ulos lehtien takia. Jos kruunu on pieni, säiliö voi tietyissä kulmissa päästä valoon ja vihollinen havaita sen.

Havu- ja lehtipuiden ominaisuuksien vertailu.

Havupuuta testattaessa kävi ilmi, että säiliö havaittiin samalta etäisyydeltä kuin säiliö oli pensaiden takana. Eli voimme sanoa, että havupuiden ja pensaiden välillä ei ole eroa. Sitten testattiin lehtipuita, ja täällä meitä odotti pieni yllätys. Useita lehtipuita testattiin eri kulmista, ja kävi ilmi, että lehtipuut piiloutuvat huonommin kuin pensaat ja havupuut. Seisoen T-54:llä aktivoidulla naamiointiverkolla pensaan tai havupuun takana tunnistusetäisyys oli 80 metriä. Liikkuu, ja siellä täällä tunnistusetäisyys oli 150 metriä. Tulosten varmuuden vuoksi testi suoritettiin toiselle säiliölle. E-50:lle saatiin samat tiedot. Lehtipuun takana paikallaan olevalle T-54:lle havaintoetäisyys oli 130 metriä. Tämä on 50 metriä enemmän kuin pensaan tai havupuun takana. Lehtipuun takana liikkuessa havaintoetäisyys oli 200-210 metriä, eli taas 50-60 metriä huonompi.

Tästä voimme päätellä, että pensaat ja havupuut naamioivat samalla tavalla, mutta lehtipuilla on paljon huonompi naamiointivaikutus. Joten jos sinulla on valinnanvaraa, minkä puun taakse piiloutua, havu- vai lehtipuun taakse, valitse havupuu epäröimättä!

Havaitseminen ja peittäminen- pelimekaniikan tärkeimmät elementit. Tästä artikkelista saadut tiedot auttavat sinua ymmärtämään, kuinka toimia oikein, jotta voit ensimmäisenä havaita vihollisen ja piiloutua häneltä tehokkaammin. Molemmat ovat äärimmäisen tärkeitä, jotta he saavat aloitteen taistelussa ja heillä on oikeus ensimmäiseen laukaukseen.

Yleiskatsaus ja löytö

Arvostelu kunkin taisteluajoneuvon määrä lasketaan metreinä ja ilmoitetaan kunkin ajoneuvon suorituskykyominaisuuksissa. Arvosteluarvo on miehistölle, jolla on 100 %:sti suuri erikoisuus.

Näkyvyysalue pelissä

On tärkeää ymmärtää, että taistelukentällä pelaaja ei näe vain niitä vastustajia, jotka hänen panssarivaununsa löysivät, vaan myös ne, jotka liittolaiset löysivät. Tässä suhteessa on tarpeen erottaa kaksi käsitettä: havaintoalue ja näkyvyysalue.

Tunnistusalue- tämä on suurin etäisyys, jolla säiliö voi havaita vihollisen. Pelin mekaniikka määrää sen, jota se ei voi ylittää 445 metriä. Jos panssarin katselualue on miehistön varusteet, varusteet ja taidot huomioon ottaen yli 445 metriä, ylimääräiset metrit lasketaan bonukseksi, joka helpottaa naamioituneiden vihollisten havaitsemista. Näkyvyysalue- tämä on suurin etäisyys, jolla niiden havaitsemat tankit, sekä liittolaiset että viholliset, voidaan nähdä. Pelin mekaniikka, näkyvyysalue on rajoitettu säteen mukaan 565 metriä tankin ympärillä.

Tärkeimmät tavat lisätä vastustajien havaintoaluetta

Näkyvyys lisääntyy

Naamioitua

Naamioitua- Tämä on tekniikan ominaisuus olla näkymätön viholliselle. Jos pelissä ei ollut naamiota, vastustajat havaitsivat aina toisensa näköetäisyydellä (mutta enintään 445 metrin etäisyydellä) näköetäisyydeltä. Pelissä on kuitenkin monia vivahteita, jotka vaikuttavat ajoneuvojen havaitsemiseen itse näkymän lisäksi.

Naamiointiin vaikuttavat näkökohdat

Laitteen mitat

Jokaisella taisteluajoneuvolla on stealth-kerroin, jonka arvo riippuu siitä koot. Suurissa säiliöissä, kuten Maus tai Jagdpanzer E 100, kerroin on minimaalinen ja pienikokoisissa ajoneuvoissa, joissa on matala siluetti, kuten AMX ELC bis , Rhm.-Borsig Waffenträger - maksimi.

luokan bonus

  • Tason 4 kevyet tankit (paitsi AMX 40 ja Valentine) ovat yhtä salaperäisiä sekä liikkeessä että paikallaan, eli liike ei vaikuta niiden salaamiseen. Joillakin matalan tason tankeilla on myös tämä bonus.
Toiminnot Kasvillisuus
  • Metsä, pensaat, puut, korkea ruoho antavat bonuksen naamiointiin.
  • Koneen on oltava täysin piilossa viholliselta, nimittäin sen kokonaispisteiltä. Jos vähintään yhtä ei ole piilotettu, säiliö avataan. Siksi pensasta (rakennuksesta) ulkonevat toukat, aseen kuono eivät vaikuta näkyvyyteen millään tavalla - niissä ei ole yleispisteitä.
  • Jopa 15 metrin etäisyydellä pensaasta (tai muusta kasvillisuudesta) tulee "läpinäkyvä" niille, jotka piiloutuvat sen taakse. Eli säiliö itse näkee pensaan läpi, mutta sen vastustajat eivät.
    • Jos kaatun puun kanta (lähin piste) on alle 15 metriä, niin tarkka-ampujan puu on läpinäkyvä, kun taas jos etäisyys puun keskustasta on yli 15 metriä, puu on silti läpinäkyvä tarkka-ampujan tähtäimessä tämä puu on kuitenkin läpinäkymätön
  • Laukauksen aikana kaikki kasvillisuus jopa 15 metrin säteellä menettää suurimman osan naamiointiominaisuuksistaan, eli laukaus paljastaa säiliön.
röntgenkuvaus
  • 50 metrin etäisyydellä vastustajat näkevät toisensa joka tapauksessa. Vaikka niiden välissä on rakennus.

Kuinka parantaa taisteluajoneuvon naamiointia

Ja lisäksi pumpattaessa naamioida:

  • Päivitä taito kaikille miehistön jäsenille Sodan veljeskunta.
  • Asenna laitteisto Parannettu ilmanvaihto.
  • Käytä varusteita, jotka antavat +10% kaikille miehistön parametreille yhden taistelun aikana Doppayek, Suklaa, Cola laatikko, Vahvaa kahvia, Paranneltu ruokavalio, teevanukas, Onigiri, lahdet.

Disguise on yksi tärkeimmistä pelimekaniikan elementeistä World of Tanksissa. Jokaisen pelaajan on toivottavaa ymmärtää tämä aihe kahdesta syystä:

  • sinun on ymmärrettävä, kuinka toimia oikein, jotta pystyt havaitsemaan vihollisen ennen sinua;
  • osaa piilottaa taitavasti välttäen taustavaloa.

Suosittelemme, että tutustut naamiointiin liittyviin tärkeimpiin vivahteisiin, jotta sinulla on aloite taistelussa ja saat oikeuden ampua ensimmäisen laukauksen.

Yleiskatsaus on olennainen osa naamiointiteemaa. Hän on se, joka vaikuttaa etäisyyteen, josta auto havaitaan.

Jokaisen ajoneuvon yleiskatsaus näytetään metreinä ja se on merkitty säiliön suorituskykyominaisuuksiin.

Taistelussa pelaaja ei näe vain henkilökohtaisesti löytämänsä viholliset, vaan myös liittolaisten löytämät viholliset. Siksi on erotettava kaksi käsitettä:

Tykistön tähtäimessä oleva itseliikkuva ase näkee havaitut viholliset miltä etäisyydeltä tahansa.

Voit lisätä arvostelupisteitäsi seuraavilla tavoilla:

  1. Laitteiden asennus: pinnoitettu optiikka+10%, stereoputki +25%, parannettu ilmanvaihto +2,15%.
  2. Oppimistaidot. Komentaja - Eagle Eye +2%. Radiooperaattori - radiokuuntelu + 3%. Koko miehistö - taisteluveljeys + 2,15%.
  3. Laitteet. Kansallinen ruokalaji+10 % miehistön taitoihin lisää 4,3 % näkökykyä.

Siinä tapauksessa, että panssarin näkymä, ottaen huomioon miehistön, laitteiden ja varusteiden taidot, ylittää 445 metriä, kaikkia myöhempiä metrejä käytetään vihollisen paljastamiseen, eli se helpottaa havaitsemista naamioituneista vihollisista.

Miten löytö toimii?

Taistelussa jokainen tankki lähettää silmillemme näkymättömiä säteitä muihin varusteisiin, jotka ovat ajoneuvosi suorituskykyominaisuuksien näkösäteen sisällä.

Siinä tapauksessa, että säiliösi säde saavuttaa vihollisen yleisen (sinisen) pisteen, se havaitaan. Kun käytät IS-säiliötä esimerkkinä, harkitse näiden pisteiden sijaintia:

Jokaisessa tankissa on kaksi näkökulmaa, joita voidaan käyttää vihollisen ajoneuvojen havaitsemiseen. Toisin sanoen turvakodista ei tarvitse poistua koko keholla, riittää, että näytetään vain seuraavat kuvassa näkyvät kohdat:

Nämä näkökulmat toimivat vuorotellen, tietyn ajan kuluttua - rasti. Tikkujen välinen aika riippuu ajoneuvojen välisestä etäisyydestä ja vaihtelee välillä 0,1-2 sekuntia. Näkymä näistä pisteistä otetaan pallona, ​​jolla on kiinteä säde, joten kone näkee saman kaikkiin suuntiin jokaisesta näköpisteestä.

Ajoneuvojen merkintäpisteet on suunniteltu tarjoamaan muille pelaajille mahdollisuus valaista ajoneuvosi (nämä pisteet projisoivat näkyvyyssäteitä), ja samalla havaintopisteet on suunniteltu havaitsemaan vihollisen tankit (ne lähettävät näkösäteitä, jotka ovat yhtä suuret kuin maksimi). katselusäde ajoneuvosi määritettyjen suorituskykyominaisuuksien mukaan).

Kuinka kauan havaittu laite voi olla näkyvissä

Yhden säiliön näkökohtien ja toisen näkölinjojen leikkauspisteen jälkeen toinen säiliö on valossa enintään 10 sekuntia, vaikka näköyhteys katselupisteiden välillä katkeaisi. Siksi, jos valaistu auto ajoi suojaan, niin se ei silti katoa heti näkyvistä. Myös panssarivaunut jäävät valoon siinä tapauksessa, että tiedustelutietoja välittävä panssarivaunu sai komentajan kuorishokin tai tuhoutui.

Naamioitua

Naamiointi on jokaisen ajoneuvon omaisuus jäädä vihollisen huomaamatta. Naamioitumattomuus johtaisi siihen, että pelaajat näkivät jatkuvasti toisiaan panssarivaunun näköetäisyydellä ja taistelusta voisi muodostua eräänlainen ampumarata. WoT:ssa on kuitenkin yleiskatsauksen lisäksi monia vivahteita, jotka vaikuttavat ajoneuvojen havaitsemisen todennäköisyyteen.

Naamiointiin vaikuttavat näkökohdat. Milloin säiliötä pidetään näkymättömänä?

Koko. Jokaisella koneella on oma varkain kerroin, joka riippuu ensisijaisesti mitoista.
Raskailla tankeilla, kuten , tai voimakkaasti panssaroiduilla, on minimiarvot ja pienillä ajoneuvoilla, joilla on matala siluetti, kuten , on maksimiarvot.

Aseen kaliiperi ja mitat vaikuttavat naamioinnin putoamiseen laukauksen jälkeen:

Kasvillisuus. Ympärillämme olevan luonnon elementit: pensaat, korkea ruoho, metsä ja puut antavat erinomaisen bonuksen auton näkymättömyyteen. On tärkeää piilottaa runko viholliselta, koska siellä on mittapisteitä, joita pitkin havaitseminen tapahtuu.

Rakennuksen/pensaan takaa kurkistavat toukat tai piiput eivät vaikuta näkyvyyteen millään tavalla, koska niissä ei ole merkkipisteitä.

Jopa 15 metrin etäisyydellä kasvillisuus muuttuu läpinäkyväksi piilossa olevalle pelaajalle. Näin hän näkee pensaan läpi, mutta hänen vihollisensa eivät.

Esimerkiksi, jos etäisyys lähimpään peittämäsi puun pisteeseen ei ylitä 15 metriä, tästä puusta tulee läpinäkyvä tarkka-ampuja-tähtäimessä. Jos etäisyys puun keskipisteeseen ylittää 15 metriä, itse puu pysyy silti näkyvissä läpinäkyvänä, mutta on läpinäkymätön katselusäteille.

Kuinka piiloutua pensaisiin

Pelin pensas on läpikuultava esine, joka lisää sen taakse piiloutuneiden ajoneuvojen naamiointia. Kun vihollisen panssarivaunu ajaa pensaan juurelle enintään 15 metrin etäisyydeltä, pensaasta tulee myös hänelle läpinäkyvä ja hän pystyy myös tähtäämään sen läpi esteettä.

Pensaan koko on tärkeä: tornista näkyy isot, matalissa pensaissa seisovat tankit. Pensaan sisääntulon syvyys ei vaikuta näkyvyyteen, riittää jopa seisominen sen takana. Ainoa asia, joka kannattaa muistaa, on 15 metrin etäisyys. Varmistaaksesi, että säiliö on turvallisesti piilossa pensaan takana, riittää, kun käännät kameran väitettyä vihollista kohti, jotta näet itsesi sivulta hänen silmiensä kautta.

Saavuttaaksesi maksimaalisen tehokkuuden naamioitumisesta pensaan avulla, voit asettua lyhyelle etäisyydelle sen taakse, mutta niin, että pensas ei tule sinulle läpinäkyväksi tarkka-ampujatähtäimessä ja ampua vihollista vain hänen siluettinsa perusteella. Tässä skenaariossa havaitsemisen todennäköisyys on minimoitu.

Lisääntyykö näkymättömyysvaikutus, jos piiloudut useiden toistensa takana seisovien pensaiden taakse?

Laukauksen jälkeen kaikki 15 metrin alueella sijaitsevat pensaat lakkaavat vaikuttamasta ajoneuvon näkymättömyyteen, lukuun ottamatta yhtä, joka antaa suurimman bonuksen ajoneuvon näkymättömyyteen. Tämä mekaniikka koskee jokaista näköyhteyttä havaitun tankin havaintopisteestä ampuvan panssarin merkkipisteeseen.

Harkitse esimerkkiä säiliöstä, joka sijaitsee suuren määrän pensaiden keskellä. Jotkut niistä ovat 15 metrin säteellä säiliöstäsi, kun taas toiset ovat kauempana. Yksi vihollisen tankki tulee sinua vastaan ​​kummaltakin puolelta. Ensimmäisen laukauksen jälkeen tilanne on seuraava:

  1. Jokaiselle merkkipisteelle on vain 6 näkyvyyssädettä, joten jokaiselle ensimmäisestä vihollisen ajoneuvosta tulevalle säteelle määritetään tihein pensas (näkyvyys lasketaan siitä).
  2. Sama tilanne toistuu toisen vihollisen kanssa.

Tässä tapauksessa molemmat pisteet suoritetaan samanaikaisesti. Kun yksi vihollisista havaitsee sinut, toinen tulee välittömästi tietoiseksi tästä (jos viestintäalue sallii sinun ilmoittaa löydöstä). Kaikki 15 metrin ulkopuolella sijaitsevat pensaat lisäävät stealth-laskentaan valitun pensaan vaikutusta laukauksen aikana.

Pelin pensaat erottavat tiheän ja harvan, bonus varkain riippuu suoraan tästä. Maksimivaikutus saadaan 4 paksusta pensaasta.

Toiminnot. Kun ajoneuvo on paikallaan eikä ammuta vihollista, se ei kärsi rangaistusta naamioinnista. Liikkeessä laitteiden varkain kerroin laskee:

  • 75 % keskikokoisille säiliöille;
  • 60 % panssarintorjunta-aseilla;
  • 50 % raskaille panssarivaunuille ja tykistölle.

Arvot ovat likimääräisiä, joissakin tapauksissa voi olla poikkeuksia.

Laukaus vähentää merkittävästi säiliön varkautta.
Tämä parametri riippuu aseen kaliiperista ja suujarrun olemassaolosta - se vähentää entisestään stealth-kerrointa ammuttaessa.
Ennen laukausta:

Laukauksen jälkeen:

Ampuminen paljastaa auton ja myös ympäröivä kasvillisuus menettää osittain naamiointivaikutuksensa.

Antaa potkut. Palava auto hehkuu koko kartalla kuin joulukuusi.

Salailu ennen tuhopolttoa:

Tuhopolton jälkeen:

Se riippuu myös tekniikan luokasta.

röntgen. Toimistasi riippumatta pelaajat voivat nähdä toisensa joka tapauksessa 50 metrin etäisyydellä.

Kuinka lisätä ajoneuvon naamiointia

On useita mahdollisuuksia lisätä naamiointia suoraan taistelusta.

Miehistön taidot

Opi Stealth-taito kaikille tankkereille. Tämä etu lisää ajoneuvon varkautta noin 1,8-kertaiseksi (riippuen miehistön jäsenten lukumäärästä). Taito toimii koko ajan: liikkuessa, paikallaan seistessä ja ammuttaessa, mikä vähentää merkittävästi panssarin näkyvyyssädettä. Edistyneellä naamioitumisella vihollisen on mentävä paljon lähemmäksi tankasi havaitsemiseksi.

Taidon vaikutus ei heikkene, kun miehistö on järkyttynyt.

Myös pieni bonus antaa tutkimuksen " Taisteleva veljeskunta».

Miten paikallaan olevan koneen naamiointi aktivoituu?

Kaikissa ajoneuvoissa, lukuun ottamatta kevyttankkeja (tasosta 4 ja sitä korkeammalla), näkyvyys liikkeessä on kaksi kertaa parempi kuin näkyvyys paikallaan ollessa.

Kuinka liikkeessä olevien ajoneuvojen näkymättömyyttä vähennetään:

Pysähtymisen jälkeen Stealth-edun taso kaksinkertaistuu.

Naamiointi

Naamioinnin käyttäminen antaa pysyvän bonuksen yleiseen varkainkertoimeen ajoneuvoluokasta riippuen:

  • +2 % TT:ille ja SPG:ille;
  • +3 % ST:lle ja LT:lle;
  • +4 % panssarihävittäjille.

Muut

Parannettu ilmanvaihto, kansallisruokalaji ja taistelua edeltävät ohjeet voivat myös hieman lisätä naamiointia.

Kaikki yllä luetellut peitetehosteet pinoutuvat toisiinsa.

Tämän seurauksena naamioinnin maksimi pumppaus on seuraava:

Yhteenveto

Käyttämällä esimerkkinä SU-152:ta, katsotaanpa eroa panssarihävittäjien välillä ilman bonuksia ja paremmalla näkyvyydellä ampumisen jälkeen:


Etäisyys, jonka vihollinen tarvitsee havaitakseen potkitun auton, on 23 metriä korkeampi. Puomivarusteet ja taistelua edeltävät ohjeet lisäävät pari metriä.

Valaistuksen etäisyyden vertailu paikallaan ilman laukaisua:

Ero on 123 metriä täysin läpikuultavalla suoralla. Tämä antaa ainakin oikeuden ensimmäiseen laukaukseen, mahdollisuuden tehdä enemmän vahinkoa taistelussa ja lisätä selviytymiskykyä ja vastaavasti mahdollisuuden voittaa. Siksi salailu on välttämätöntä.

Onko sinulla kysyttävää?

Ilmoita kirjoitusvirheestä

Toimituksellemme lähetettävä teksti: