Što je bolje njemačka umjetnost ili američka. Koja je najbolja umjetnost u World of Tanks? Taktike igre na G.W. pantera

Mnoge igre omogućavaju igračima da odaberu klasu koja im najviše odgovara za igru. Istovremeno, snajperisti se ne vole svuda - oni koji se jedva kreću, ali nanose ogromnu štetu. Tenkovi nisu previše slični drugim igrama, ali mržnja rendžera ostaje, iako ovdje posebna klasa teške opreme, artiljerija, igra ulogu snajpera. A za one koji vole snajpere u drugim igrama, umjetnost će biti izuzetno zanimljiva jedinica. Međutim, treba imati na umu da artiljerija uvijek puca na tuđi vrh, što znači da dio iskustva za vaš pogodak odmah dobiva onaj koji je zapalio, pa će samohodne topove uvijek biti manje efikasne od drugih klasa.

Suština samohodnih topova je da se, da biste ubili neprijatelja, ne možete uopće kretati tijekom cijele bitke. Međutim, možda ćete biti spriječeni da stojite na mjestu - neprijateljski laki tenkovi vas mogu osvijetliti za vlastitu artiljeriju, ili čak potpuno poraziti u bliskoj borbi - većina samohodnih topova slabo je prilagođena za blisku borbu. Ne zaboravite da se možete izračunati prema putanji leta projektila koji ste ispalili.

Za one koji žude da se poigraju artiljerijom, sledeća su tri od najvećih izvanredne samohodne topove igrice. Bilo koji borbena jedinica može se porediti sa nekoliko drugih po ne jednom, već nekoliko kriterijuma - na primer, u brzini, manevarskoj sposobnosti, nanesenoj šteti i brzini paljbe.

I prvi na listi će biti Sovjetska tehnologija, naime, dobro poznati Objekat 261. Ovaj samohodni top je jedinstven po mnogo čemu, ali za širu sliku bolje ih je sve razmotriti.

Oklop Objekta nije baš dobar, jer vozilo ima samo prednji, kormilarnički i zadnji oklop. Posada je zaštićena najtanjim oklopom - 50mm, na nosu je već 75mm oklopa, ali je zadnji deo zaštićen kantom, koja daje 80mm oklopa i čak omogućava tenk, iako bi motiv za to trebao budi veoma ozbiljan. Najneugodniji trenutak nije čak ni potpuna bespomoćnost bokova, već otvorena kabina, koja praktički poziva neprijateljsku nagaznu minu da uništi cijelu posadu odjednom.

Oružje Objekta čini umjerenu štetu. Vozilo ima najveću stopu paljbe u igri - 2 hica u minuti, dok možete pucati na velike udaljenosti. Postoji problem koji dovodi u pitanje sve prednosti ovog predstavnika artiljerije - granate se ispaljuju gotovo ravnomjerno, s vrlo malim prevjesom. To znači da će se na ravnoj površini umjetnost pokazati samo sa bolja strana, ali na brdovitom terenu je gotovo beskorisna, jer puca pravolinijski i ne može iskoristiti domet zbog brojnih prepreka. Objekt ima vrlo nisko horizontalno nišanjenje, protivnika možete voditi kroz polovicu mape samo uz brojne promjene položaja, za to postoji mogućnost vertikalnog nišanja dolje za tri stepena.

World of Tanks koja je umjetnost najbolja

Njemački tenkovi se mogu nazvati idealnim neprijateljem Objekta 261 - oblik kutije vam omogućava da nanesete što je moguće više štete, ali aerodinamičan oblik mete samo će stvarati probleme.

Za Objekat 261 možemo reći da je ova umetnost najviše. Ona može manevrirati brže od drugih, brže se približavati, pucati brže, pogađati dalje i preciznije. Čak i njeni projektili lete najbrže. Jednostavno ga je nemoguće ne razlikovati od drugih. Mnogi igrači WorldOfTanksa znaju koja je umjetnost najbolja, jer nema toliko opcija, a malo ljudi je spremno žrtvovati manevar za štetu.

Drugi na listi će biti Nemačke samohodne topove GWTypE, koji se, da budem iskren, ne ističe ni po čemu. Za razliku od Objekta, ova umjetnost može bacati svoje projektile preko niskih prepreka. Dobro je oklopljen, uključujući i u odnosu na bokove, tako da je ovaj samohodni top najteže oklopljen u svojoj klasi. Prosječan domet paljbe, prilično dugo vrijeme punjenja i mala brzina projektila ozbiljno umanjuju vrijednost vozila, ali ima i pozitivnih aspekata - veliki broj municija će vam pomoći da ne mislite da ćete naučiti kako pucati ugruške zraka. Preciznost paljbe vojne opreme je veoma visoka.

Treći na listi će biti najviše strašne samohodne topove igrice. Njegova smrtonosnost plaši svakog neprijatelja, čak se i teški tenkovi plaše monstruozne štete koju je nanijela američka legenda - T92. Ova samohodna artiljerijska jedinica je najsmrtonosnija jedinica u igri. Štaviše, mašina ima najveći horizontalni ugao ciljanja - 12 stepeni u oba smera. Ovaj ugao vam omogućava da snimite što je više moguće velika količina golove bez promjene pozicije. Istovremeno, mašina uopšte ne može da spusti top, što značajno smanjuje ionako zanemarljive šanse za pobedu u bliskoj borbi, ali ga može podići za 65 stepeni gore. Mašina je odlična u slanju projektila u nadstrešnici, tako da nema ciljeva koji bi se mogli sakriti iza visokog zaklona od vatre neprijateljske artiljerije. Vrijeme ponovnog punjenja artiljerije nije najduže - oko 32 sekunde, ali postoji još jedan pokazatelj koji značajno smanjuje efikasnost gađanja - vrijeme nišanja koje iznosi čak 15 sekundi. To znači da samohodni topovi nemaju ni najmanju šansu da pogode brzo pokretnu metu, najviše teški tenk u pokretu. Idealna meta za T92 bio bi skriveni, nepomični neprijatelj. Nažalost, preciznost američkih samohodnih topova nije nevjerojatna, tako da možete lako propustiti čak i stacionarni teški tenk s punim miješanjem. Ali postoje još neugodniji aspekti igranja na T92. Ranije je spomenuto da se Objekat može nazvati najviše. Dakle, T92 se može nazvati i najviše, ali inače - ova artiljerija je najsporija u igri, pa čak i najslabije oklopljena, pa čak i promašaj neprijateljske artiljerije može da vas ubije.

Ali sve ove samohodne topove ujedinjuje jedan pokazatelj - oni visoki nivo. Ali šta učiniti ako je hangar još prazan, a iskustvo nije stečeno? Za početnike, razmislite najbolja umjetnost drugi nivo - T57. Ovo je vrlo malo umjetničko djelo koje uvelike povećava šanse za dobru kamuflažu, dok je dobro oklopljeno, ali mu je kabina otvorena. Visoka vrijednost oklopa ne znači da je vozilo preopterećeno, naprotiv, samohodni topovi su vrlo okretni i manevarski, pa su im šanse za preživljavanje povećane. Ali nema toliko plusa bez minusa, a ovdje je vrijedno prisjetiti se napada. SPG nanosi iznenađujuće malo štete za svoju klasu, iako je to dovoljno da se brzo uništi laki tenk. U isto vrijeme, mašina nosi impresivnu zalihu granata, tako da uz malo sreće i smirenosti možete prilično uštipnuti neprijateljski tim.

Dakle, birate između ovih izvanrednih artiljerijske jedinice, morate odlučiti - šta vam je najvažnije? Da li vam je potrebna srednja smrtonosnost zajedno sa sposobnošću da se brzo krećete? Ili će debeli oklop i mogućnost pucanja bez obzira na municiju biti poželjniji? Ili je možda najvažnije ubiti neprijatelja jednim udarcem, čak i ako jednostavno nemate vremena da se odvezete s mjesta pucnja, pa će vas neprijateljska artiljerija srušiti? Pitanje koje igrači često postavljaju SvijetOfTankovi koje je umjetnine bolje preuzeti, ali pronaći odgovor uz pomoć tuđeg iskustva je veoma teško, jer je ovo subjektivno pitanje i samo je vaš izbor.

Dobar dan! U ovom članku pokušat ću vam ispričati šta se dogodilo u umjetničkoj zakrpi općenito, a posebno s njemačkom umjetničkom granom.
Nekoliko redaka o nerfu. Sa uvođenjem u zakrpu 0.8.6 novi sistem proračun pogodaka (kako bi se povećala tačnost vatre na svim vozilima) za skoro svu artiljeriju, širenje je povećano u prosjeku 2 puta, tj. Svima omiljeni GW-Panther sada ima raspon od 0,7(!). Međutim, s obzirom na gore navedeno, stvarna preciznost u borbi nije smanjena, već samo sada granate češće padaju bliže centru nišanskog kruga i kao rezultat toga granate su nestale izvan kruga. Efikasnost arte je znatno smanjena zbog povećanja vremena punjenja i vremena ciljanja (posebno nišanja). Na vrhu puške velikog kalibra vrijeme miješanja je 7-8 sekundi, što značajno sužava slobodu manevra, jer za 7 sek. Rezervoar ne samo da uspeva da se pomeri iz zahvaćenog područja, već jednostavno "nestane" sa svetla. Treba napomenuti i pozitivne aspekte, zbog revizije vrijednosti kamuflažnog bonusa od maskirne i maskirne mreže, štale kao što je GW-E100 sada svjetle manje "jako", što povećava preživljavanje i učinkovitost umjetnosti općenito .

Pređimo sada na njemačku podružnicu ART SAU.

Grana i dalje kreće od traktora, ali onda se pojavljuju neke promjene

dakle:
II nivo - G.Pz.Mk.VII (140 iskustva 3 500 kredita)
Vozila nivoa 3 i 4 imaju alternativu:
III nivo
– Wespe (1,430 exp 48,000 kredita)
– Bizon (1,480 exp 48,500 kredita)
IV nivo
– Pz.Sfl.IVb (4.740 XP 150.000 kredita)
– St.Pz.II (5.120 iskustvo 156.000 kredita)
Tier V - Grille (14.600 iskustva 400.000 kredita)
Tier VI - Hummel (28,4000 iskustva 930,000 kredita)
Nivo VII - G.W. Panter (61,100 exp 1,380,000 kredita)
Nivo VIII - G.W. Tigar (P) (113,600 exp 2,650,000 kredita)
IX nivo - G.W. Tigar (184.500 iskustvo 3.600.000 kredita)
X nivo - G.W. E 100 (266.000 iskustva 6.100.000 kredita)

Grana Wespe-Pz.Sfl.IVb su lakša vozila sa haubicama, dok je grana Bison-St.Pz.II teža, nespretna vozila sa minobacačima (plus: velika jednokratna oštećenja, zglobna putanja projektila; nedostaci - mala brzina i domet projektila, niska preciznost pištolja)
Pogledajmo izbliza nove automobile u branši.

G.Pz.Mk.VII.

Tokom kampanje 1940. godine, Nemci su dobili oko 20 tenkova Mk.VII, na osnovu kojih je i stvorena ova jedinica, zamenivši Bizon na nivou 2.
Rezervacija
Stanovanje - 22/14/14
Trajnost 90
Brzina okretanja šasije - 16-18 stepeni / sek.
Horizontalna brzina ciljanja - 12 stepeni/sek.
Domet gledanja - 320m
Domet komunikacije - 310m
Puška 105cm le. F.H.16L/22
Granate: visokoeksplozivne fragmentirane, kumulativne
Proboj oklopa: 53/104
Šteta: 410/350
Preciznost: 0,84
Vrijeme miješanja: 6,5 sek.
Posada: 4 osobe

Dostojan naslednik Bisona. Nije loša puška, dovoljnog prodora i najveće štete na nivou. Direktan pogodak je gotovo zagarantovan odvesti tenkove 2-3 nivoa u hangar. Sve ove prednosti su uravnotežene niskom preciznošću i brzinom paljbe.

Pz.Sfl.IVb.

Ovaj samohodni top razvio je Krupp 1939. godine. Objavljeno je nekoliko prototipova. Nije serijski proizveden.
Rezervacija
Stanovanje - 22/14/14
Toranj - 22.14.14
Trajnost 200
Brzina okretanja šasije - 20-22 stepena / sek.
Brzina rotacije tornja - 10 stepeni / sek.
Domet gledanja - 340m
Domet komunikacije - 700m

Pz.Sfl.IVb. – zaliha od 105cm le. F.H.16L/22

Pz.Sfl.IVb. – gornji dio sa 105cm le. F.H.18 L/28

naoružanje:

Pz.Sfl.IVb. - rijedak predstavnik umjetnosti sa tornjem u igri. Kupola se ne rotira za 180º. Generalno, mašina je poboljšana verzija Wespe-a. Zahvaljujući tornju, mašina je u stanju da ne "sjaji" dugo vremena, pod uslovom da se koristi maskirna mreža.

G.W. tigar (P)

Opcija art. sau na produženoj bazi Porschea "Tiger".

G.W. Tiger (P) - kundak sa 17cm Kanone 72

G.W. Tiger (P) - kundak sa 21cm Morser 18/1

Trup - 100(!)/80(!)/16
Trajnost 440
Brzina okretanja šasije - 14-16 stepeni / sek.
Horizontalna brzina ciljanja - 10 stepeni/sek.
Domet gledanja - 380m
Domet komunikacije - 310m
Domet komunikacije - 710m

naoružanje:

Još jedan GW-Tigar! Kako kažu, nađi 10 razlika... Manje precizno, manje brzometno u svemu ostalom, gardijski tigar, samo u profilu. Mnogi će biti oduševljeni kada vide 100 (!) mm prednjeg oklopa i 80 (!) mm bočnog oklopa, međutim, ovo se sve odnosi samo na šasiju, prostrana ogromna kormilarnica još uvijek praktički nije rezervirana, pa se "tankirajte" na ovome umjetnost neće raditi)).
Općenito, pogoršanje umjetnosti u zakrpi 0.8.6 nije tako kritično kao što se činilo. Preciznost praktički nije opala, pogoršala se s ponovnim punjenjem i miješanjem, a nema toliko tenkova koji koriste super-tešku oblogu protiv fragmenata. Međutim, nemoguće je ne primijetiti blagotvoran učinak nerfa na količinu umjetnosti u bitkama, postao je mnogo manji, na testu praktički nije bilo više od 3-4 umjetnosti po bitci, što je, po mom mišljenju, je upravo potrebna količina umjetnosti da se ne opusti.
To je sve. Sretno u bitkama! Autor Madspider

Na ovog trenutka in svijet igre tenkova ima pet punopravnih artiljerijskih rodova koji obuhvataju vozila od drugog do desetog nivoa. Artiljerijsku granu posjeduju SSSR, Njemačka, SAD, Francuska i Velika Britanija. Kina i Japan ih nemaju, iako programeri planiraju ispraviti ovaj nedostatak u dalekoj budućnosti. Ipak, novajlija u World of Tanksu teško da je spreman nadograditi svih pet (pa čak i više) grana artiljerije koje trenutno postoje (a u budućnosti ih još više) samo da bi otkrio koja je još uvijek najbolja.

Koja grana artiljerije ili koja nacija dostupna u World of Tanks je prava za vas, koji kriteriji za odabir vozila za preuzimanje i na kraju, koju granu artiljerije preferirati? Odgovori na ova pitanja nalaze se u ovom vodiču.

Artiljerija u World of Tanks - koju granu odabrati?

U sovjetskoj grani vozila prvo vrijedi spomenuti SU-26 (treći nivo), koji ima kormilarnicu koja se rotira za 360 stepeni. Nekada je bio izuzetno popularan automobil, ali se nakon niza nerfova pretvorio u solidnog srednjeg ranga. Slijedi SU-5, koji nema ni kabinu ni prihvatljiv domet gađanja, ali ima vrlo strmu putanju, što mu omogućava da baca granate preko prepreka.

Na petom i šestom nivou nalaze se prilično obični automobili bez primjetnih prednosti i nedostataka. Ali situacija se dramatično mijenja na sedmom nivou, na kojem SSSR ima dva samohodna topa odjednom (jedna se otvara s KV-2). Opremljeni su izuzetno snažnim topovima za svoj nivo, sa 102 mm prodiranjem visokoeksplozivne granate i 1850 oštećenja po metku. Direktan udarac na krov može poslati teški tenk čak i na viši nivo pravo u hangar.

Sovjetska vozila rijetko pucaju, često promašuju, ali kada pogode, nanose ogromnu štetu.

Sovjetski svet artiljerije tenkova nanosi ogromnu štetu, ali je potrebno mnogo vremena da se napuni. Izvor: wikimedia

Ali to dolazi po cijenu strašne preciznosti i vremena ponovnog punjenja od otprilike 50 sekundi. Na osmom i devetom nivou pištolj ostaje isti, samo su karakteristike malo poboljšane. Ali gornja grana (Vol. 261) je velika promjena koncepta. Sa oštećenjem od 1700 jedinica pri probijanju 102 mm, već je teško nekoga iznenaditi, to su slabi pokazatelji za deseti nivo, ali raduje dobra brzina informacija (6,5 sekundi), a tačnost je jedna od najboljih. A dobra mobilnost vam omogućava da brzo promijenite položaj, što se ne može reći za prethodne mašine grane.

Općenito, sovjetska grana se ne može nazvati monotonom. Ali većina vreme će morati da se igra na sporim mašinama koje pucaju izuzetno retko, često razmazuju, ali kada direktan pogodak naneti ogromnu štetu. Istovremeno, osrednji horizontalni uglovi ciljanja sa dugim nišanjem tjeraju vas da trošite mnogo vremena na nišanjenje, a dugo ponovno punjenje uvelike povećava cijenu svakog promašaja.

nemački artiljerijski ogranak

Ni njemačka grana artiljerije se ne može nazvati monotonom. Na primjer, horizontalni uglovi ciljanja se stalno mijenjaju, najbolji su na sedmom nivou, ovaj stroj se općenito odlikuje dobrom preciznošću i prihvatljivom brzinom paljbe. Ali to se nadoknađuje prosječnom štetom (1200 jedinica) i penetracijom (88 mm) visokoeksplozivni projektil. Ali dobra mobilnost vam omogućava da držite korak sa saveznicima i držite se na optimalnoj udaljenosti od neprijatelja.

Njemačka vozila odlikuju se dobrim balansom između preciznosti i brzine paljbe, ali su ogromna i imaju užasnu dinamiku.

Uglavnom do sedmog nivoa uključujući nemačkih automobila udobno u igri i imaju dobar balans između tačnosti, oštećenja i brzine paljbe. Na osmom nivou šteta je ozbiljno povećana (do 2000 jedinica za visokoeksplozivni projektil), a prodor je 105 mm. Slično oružje se postavlja i na vozila devetog i desetog nivoa. Ali to morate platiti jednostavno ogromnom veličinom i strašnom dinamikom. Kretanje s boka na bok može potrajati nekoliko minuta, a često se za to vrijeme bitka jednostavno završava bez vašeg učešća. Međutim, za pasivnu igru, kada stojite negdje blizu baze, idealna je njemačka artiljerija visokog nivoa.

Američka grana artiljerije

Što se tiče američke grane automobila, gornja grana (T92) odmah upada u oči, koja ima maksimalna šteta u 2250 jedinica (!) za visokoeksplozivni projektil penetracije od 120 mm. Ali tačnost je jedna od najgorih u igri, raspon je 0,92. Međutim, čak i prskanje može odnijeti 500 ili više zdravstvenih bodova na slabo oklopljenim ciljevima. Ali ostale mašine iz branše se ozbiljno razlikuju po konceptu.

Američka vozila visokog ranga gotovo su identična predstavnicima sovjetske grane

Samo vozila osmog i devetog nivoa imaju značajna jednokratna oštećenja, ovdje su gotovo identična predstavnicima sovjetske grane. Automobili koji su im prethodili su solidni mid-rendžeri, prilično su izbalansirani po pitanju štete, brzine punjenja i nišana, ali, s druge strane, nedostaju im blistave prednosti, tako da se teško sjećate da ste ih igrali. Ali, na primjer, američkih samohodnih topova osmi nivo se smatra jednim od najboljih upravo zbog udobnosti igranja na njemu.

Francuska grana artiljerije

Grana francuskih samohodnih topova razlikuje se po tome što su gotovo sva vozila u njoj napravljena u okviru jednog koncepta. Nema naglih prijelaza, tako da je malo vjerovatno da ćete morati potpuno ponovo učiti prilikom podizanja nivoa. Ali važno je napomenuti da gornja grana ima bubanj za punjenje za 4 granate, ovo je jedinstven slučaj u World of Tanks, nema druge artiljerije sa bubnjem za punjenje.

Francusku tehniku ​​odlikuje dobra preciznost i brzo miješanje, kao i odlična dinamika, što vam omogućava brzu promjenu položaja.

Ali bubanj se puni dugih 80 (!) sekundi, tokom kojih vaš tim lako može izgubiti. Ili pobijedite, ništa ne zavisi od vas tokom ovih 80 sekundi. Tužna je i najmanja šteta od pojedinačnih hitaca među samohodnim topovima desetog nivoa (1250 jedinica) sa osrednjim prodorom (95 mm), ali možete pucati četiri puta za 18 sekundi. Svi ostali strojevi grane bubnja za punjenje su lišeni, ali mala jednokratna šteta u usporedbi s drugim samohodnim topovima na jednom nivou tipična je za gotovo svu francusku artiljeriju.

Ovo se nadoknađuje dobrom preciznošću i brzim mešanjem. Dodajte ovdje i odličnu dinamiku, na primjer, gornja grana je sposobna za brzinu od 62 km / h, što vam omogućava izuzetno brzu promjenu položaja. Generalno Francuska artiljerija uključuje aktivnu igru, koliko je to moguće na SPG-u. Potrebno je češće mijenjati položaj kako bi se neprijateljima pucalo u stranu ili čak u krmu. To će se morati učiniti, jer niska penetracija i jednokratna šteta ne dozvoljavaju da ozbiljno oštetite većinu protivnika kada se udari u čelo.

Britanska artiljerija

konačno, britanska grana Artiljeriju karakterizira najstrmija putanja u World of Tanks, koja vam omogućava da bacate eksploziv čak i preko relativno visokih prepreka. Ali tu se završava sličnost između mašina cijele grane. Na niske nivoe ima samohodnih topova koji se ne ističu ničim izuzetnim, to su jaki srednji. Ali na šestom nivou je čuveni FV304, možda najneobičniji samohodni top u igri.

Britanska vozila su minijaturna, brzo pucaju, ali jednokratna oštećenja i penetracija su niski. Kako se nivo povećava, šteta se povećava, ali preciznost pogodaka ostaje relativno niska.

Ima dobru dinamiku minijaturne veličine(kao u laki tenk) i izuzetno slab, ali brzo pucajući pištolj. Ispaljuje otprilike svakih 13 sekundi, ali jednokratna šteta (450) i prodor (57 mm) visokoeksplozivnog projektila su izuzetno mali. Štaviše, domet gađanja je toliko ograničen da se morate stalno kretati iza savezničkih tenkova kako biste nanijeli štetu. No, putanja projektila je takva da vam omogućava da "zadimite" protivnike zbog položaja izvan kojih ih druga artiljerija ne može dosegnuti.

Auto sedmog nivoa je snažan prosečan automobil, njegova jedina svetla karakteristika je velika brzina nazad nego napred, ali navikni se u par borbi. A mašine od osmog do desetog nivoa odlikuju se velikom jednokratnom štetom sa osrednjom preciznošću. Vrhunska grana po jednokratnoj šteti (2200 jedinica) i prodoru (117 mm) visokoeksplozivne granate neznatno zaostaje za T92, a tačnost mu je još lošija (razmak je čak 1,1). Vjerojatno takva strašna preciznost kompenzira, između ostalog, strmu putanju, koja vam omogućava da bacate granate čak i iza kuća.

Tvoj izbor?..

Dakle, koju granu artiljerije treba nadograditi? Teško je odgovoriti, mnogo zavisi od ličnih preferencija. Ako tek počinjete da igrate World of Tanks, onda su njemačka i sovjetska grana vjerojatno najprikladnija, one su naj "klasičnije", možete savjetovati i američku granu, iako je vrh prilično specifičan zbog strašne preciznosti.

Počnite s "klasikom" - njemačkim ili Sovjetske podružnice tenkova i artiljerije. Ali kasnije pređite na francusku artiljerijsku granu.

Ako ste dugo u World of Tanks, dobro razumijete mehaniku igre, onda možete savjetovati Francuze, najmanje zavise od VBR-a, a odlična dinamika vam omogućava brzu promjenu položaja, što uz dobro poznavanje karata, omogućava vam da zauzmete udobne položaje. Britanci su, općenito, prilično specifični, strma putanja, naravno, omogućava bacanje granata iza visokih pokrivača, ali mana toga je najduže vrijeme leta projektila, nije lako pucati naprijed.

Pregleda postova: 10 829

12-10-2016, 23:17

Dobar dan i dobro došli na stranicu! Prijatelji, neki od nas mrze umetnost, drugi vole da se bar ponekad igraju na ovoj klasi opreme, ali i prvi i drugi moraju da znaju šta su ove ili one instance. Sada ćemo razgovarati o tome Njemačka umjetnost SAU deveti nivo je G.W. Tiger guide.

TTX G.W. Tiger

Među samohodnim artiljerijskim postrojenjima na devetom nivou najviše se može pohvaliti naša jedinica velike zalihe snagu. To će nam omogućiti da preživimo jedan ili čak dva hica iz ne baš moćnih neprijateljskih topova, ali općenito, količinu HP-a G.W. Tiger WoT vrlo male. Kao za osnovni pregled, imamo ga kako treba da bude loše, samo 295 metara.

Ako uzmemo u obzir G.W. Karakteristike tigra opstanak, ovde je sve jako tužno. Prva stvar na koju bih vam skrenuo pažnju je da naša kolica imaju vrlo velike veličine, što čini masku mlohavim.

Nemam šta reći o rezervaciji. tenk art G.W. Tiger gotovo potpuno bez oklopa, lako nas probiju čak i krijesnice niskog nivoa koje se nalaze u bitkama, a većina nagaznih mina je sposobna nanijeti punu štetu.

Mobilnost nije ništa bolja. Zbog ogromne veličine i teška težina, ima malu gustina snage motor, vrlo slaba upravljivost, a iako maksimalna brzina Naš pokret je dobar, praktično nećete imati priliku da ga razvijate.

pištolj

Situacija s oružjem u našem slučaju je prilično kontradiktorna, jer pištolj ugrađen na brodu, kalibra 210 milimetara, ima niz pozitivnih i negativnih kvaliteta.

Primarno, G.W. Tiger gun može se pohvaliti najvećim alfa udarom na nivou, koji nam omogućava da uz uspješan pogodak ubijemo većinu vozila devetog nivoa i niže jednim udarcem.

Što se tiče brzine, G.W. Tiger art ima najduže hlađenje među kolegama iz razreda. Za veliku jednokratnu štetu morate platiti precizno, jer disperzija i vrijeme ciljanja također ostavljaju mnogo željenog.

Sada odlučimo o opterećenju municije:
1. Nagazna mina je glavni tip projektila, gađaćemo ga većinu vremena, a naš radijus fragmentacije je bolji od ostalih, što je dobra vijest.
2. Zlatne nagazne mine - razlikuju se od uobičajenih samo po povećanom prskanju, za osiguranje možete kupiti oko 4-5 ovih beba, pošto imamo malo municije. Ali vrijedi ih ponijeti sa sobom u svakom slučaju, posebno nakon ažuriranja 0.9.18, u kojem artiljerijskih oruđa s kalibrom većim od 152 milimetra, uspjeli su omamiti neprijateljska vozila, uzrokujući ne samo štetu na sigurnosnoj margini, već i privremeno umanjujući karakteristike tenkova koji su pali u zonu fragmentacije.

Poslednje što bih želeo da kažem - G.W. Tiger World of Tanks ima izuzetno neugodne uglove vertikalnog i horizontalnog ciljanja. To što se pištolj spušta samo za 2 stepena ne smeta nam puno, ali ovdje je UGN od samo 5 stupnjeva u svakom smjeru jako mali, često ćete morati otkotrljati trup i ponovo namjestiti.

Prednosti i nedostaci

S obzirom na sve navedeno, možemo zaključiti da ova njemačka jedinica ima dosta nedostataka, ali njene prednosti u vidu vatrene moći ih mogu blokirati, uz pravu igru. Da bismo vam olakšali, sada ćemo raščlaniti sve prednosti i mane Art SAU G.W. Tiger bodove.
Pros:
Najveći alfa udarac na nivou;
Veliki radijus fragmentacije;
Dobra granica sigurnosti (u poređenju sa drugim sau kolegama iz razreda).
Minusi:
Dimenzije šupe;
Nedostatak oklopa;
Loša mobilnost;
Produženo miješanje;
Najduže hlađenje na nivou;
Neudobni UVN i UGN.

Oprema za G.W. Tiger

U odabiru i ugradnji dodatnih modula na ovu mašinu pridržavaćemo se standarda tzv. Zbog činjenice da je za artiljeriju širokog spektra u ovaj problem ne, na G.W. tigrovom opremom stavi sljedeće:
1. - jednostavno je, poboljšavamo brzinu paljbe, jer se arta puni jako dugo.
2. je još jedna očigledna opcija koja će brzinu miješanja učiniti barem malo ugodnijom.
3. - imamo veoma velike dimenzije i ovaj modul će poboljšati našu masku.

Obuka posade

Što se tiče pumpanja vještina šest članova posade, ni tu nema ništa posebno teško, ali ovom pitanju uvijek treba pristupiti odgovorno. Od pravi izbor umnogome zavisi od vašeg uspeha u borbi, dakle sau G.W. Tigrove pogodnosti preuzmite sljedećim redoslijedom:
Komandir - , , , .
Topnik - , , , .
Vozački mehaničar - , , , .
Radio operater - , , , .
Utovarivač - , , , .
Utovarivač - , , , .

Oprema za G.W. Tiger

Još jedan dobro poznati standard je izbor potrošnog materijala, a ako treba da uštedite, možete uzeti bez problema,,. Međutim, najviše prava opcija nastaviće G.W. tigrasta oprema u obliku , , , i ako ne želite da potrošite 20.000 srebra na svaku bitku, možete uzeti umjesto čokolade.

Taktike igre na G.W. Tiger

Kao što već znate, na raspolaganju imamo mašinu koja ima dosta toga slabosti. Na sreću za artiljeriju, nedostatak pokretljivosti ili slab oklop nije toliki problem, jer Art SAU G.W. Tiger treba da bude daleko od bitke, i nećemo se mnogo pomerati.

Ako govorimo o tome kako igrati dalje G.W. Tiger World of Tanks, onda na samom početku bitke treba zauzeti najpovoljniju poziciju u smislu udobnosti i sigurnosti gađanja i odmah početi smanjivati.

Možete ciljati bilo na željenu poziciju neprijateljske artiljerije, tako da kada se otkriju odlazeći tragači, takmičari mogu biti povučeni iz bitke. U drugim slučajevima tenk art G.W. Tiger WoT moraju ciljati na mjesto gdje bi trebali otići neprijateljski srednji i teški tenkovi.

S obzirom na našu ogromnu vatrenu moć i činjenicu da G.W. Tiger art sposoban da onesposobi neprijatelja jednim udarcem, potrebno je zapamtiti nedostatak horizontalnog ciljanja u uglovima. Dakle, morate početi smanjivati ​​unaprijed, tako da čim se neprijatelj upali, napravite precizan hitac i nanesete maksimalnu štetu.

Inače, sve je krajnje jednostavno - ne puštajte nikoga iz neprijateljskog tima blizu vas, uvijek se pomjerite čim pucate, stalno tražite bolje mjesto za pucanje i pokušajte se fokusirati na najoklopnije ili najjače protivnike, šaljući ih do hangara. At sau G.W. Tiger World of Tanks postoji ogroman potencijal, takođe se treba naviknuti na ovaj auto i shvatiti ga.


Zdravo kolege tankeri! Danas ćemo pogledati Njemačka podružnica razvoj tenkova (u igrici World of Tanks), tačnije, opisat ću vam sve njegove prednosti i nedostatke što je moguće detaljnije sa moje tačke gledišta i, možda, pomoći vam da odlučite o izboru nacije. Ovo neće biti vodič, već lično mišljenje, tako da nema potrebe da bijesno dokazujem da sam „vodič napisao ne prema vodičima“.

Popularnost njemačkih tenkova u World of Tanks

Nemački tenkovi iako su po popularnosti inferiorni od sovjetskih i francuskih, ipak su našli svoje poklonike među igračima. Ti ljudi stalno igraju njemačke tenkove, njihovim hangarom dominiraju ovi tenkovi i brinu se za sve što se događa ovom narodu. Takvi igrači se zovu "Nemci". Zašto je ova tehnika našla svoje poklonike - pročitajte u nastavku.

Prednosti i mane njemačkih tenkova

Od profesionalaca većina opreme vrijedna pažnje topovi. Mnogi njemački tenkovi imaju precizne, prodorne i prilično brze topove. Često se dešava da čak i u pokretu možete precizno pogoditi neprijatelja ovim puškama. Po svojim karakteristikama nemačke puške su najbolji u igri. Vrijedi istaknuti i oklop tornjeva gotovo svih vozila ovog naroda, kao i oklop trupa pojedinih vozila (miš, e-100 itd.). Većina automobila ima dobru dinamiku (brzina, pokretljivost), kao i odličnu preglednost.

Minus Nemci je oklop trupa (uglavnom). Kao i mala jednokratna šteta (postoje izuzeci).

Generale

Tehnologija se deli na 5 početnih grana razvoj WoT-a:
  • fri-sau
  • Teško oklopljeni laki tenkovi (do Pz.IV)
  • Manevarski laki tenkovi (do Indien-Pz.)
  • Srednji oklopni laki tenkovi (Pz.II)
  • SAU (artiljerija).

fri-sau

njemački protivtenkovske instalacije poznati po svojim puškama (a kasnije i oklopima). Možete dobiti puno zadovoljstva probijanjem kroz njih na bilo kojem nivou bitaka. Na JgPantheru, stablo razvoja je podijeljeno u dvije grane: JgPanthII i Ferdinand (najpopularniji razarač tenkova, zbog svog topa 10. nivoa i odličnog oklopa). Onda sve ide u jednu granu.

TB / M / SB laki tenkovi (uvjetno označeni na svoj način)

Ovi tenkovi donekle podsjećaju na početne francuske lake tenkove - to je oklop. Ovi tenkovi (od Pz.35(t) do Pz.38 nA) imaju odličan prednji oklop, kao i određenu dinamiku.

Nemci imaju vrlo brzi i dinamični tenkovi, počevši od Pz.I prema "Aulyukhkako-totampanzer" (ili jednostavno "Long-thick-pard"). Oni također imaju prodorne i brzopaljujuće topove (ali većina njih su kasete), a uz brzinu, mogu odlučiti o ishodu bitke čak i kada ona tek počinje. A Pz.I c je bio posebno poznat sa svojim Mauserom. Takođe, "debeli papagaj" je poznat po svom visokoeksplozivnom pištolju od 105 mm na kumulativnim granatama.

Pz.II linija je jedna od najpopularnijih. ima pristup pantera, nakon toga E-50. Panter ima top odličnog prodora, a E-50 ima jak oklop, dobar top i veliku masu koja se često koristi za nabijanje. Ova vozila su među najboljim i najpopularnijim tenkovima u World of Tanks.

Sa Pz.IV možete preći na granu teškog tenkova Maus (prelaskom na Tiger P), kao i na E-100 (prelaskom na Tiger). Oba tenka su dobro oklopljena i teška Tiger tenkovi i Tiger P imaju precizne, niskopaljne i probojne topove.

ACS

Artiljerija - bogovi rata. Nije uzalud tako nadimak, jer vješt topnik može slomiti sve neprijateljske tenkove pod sobom i držati sve neprijatelje podalje. Samohodni topovi pucaju na zglobnoj putanji iz nišanskog načina haubice na velike udaljenosti. pros Nemačka artiljerija u oštećenju, preciznosti i horizontalnim uglovima ciljanja. Neki samohodni topovi imaju dobar oklop. Inače, oni su dugo smanjeni, ali i dalje voljeni od strane igrača. Hummel, Grile i GwPanther su najpopularniji artiljerijski komadi u igri.

Ishod

Sumirajući, možemo to reći nemacki tenkovi su dobri. Ali oni praktički ne opraštaju greške neiskusnim igračima, tako da je oprema ove nacije vrijedna kupovine, iskusan igrač koji je odigrao nekoliko hiljada bitaka. Najveći nedostaci su samo u oklopu i jednokratnim oštećenjima. U suprotnom, oni bi mogli biti dobar konkurent bilo kojoj naciji. Njemačke tenkove treba nadograditi da bi se isprobalo šta može učiniti probijanje kroz "sveprisutne" topove.
Imate pitanja?

Prijavite grešku u kucanju

Tekst za slanje našim urednicima: