Yetişkinler için masa oyunları. Yetişkinlerden oluşan küçük bir eğlence şirketi için masa eğlencesi. Evde şenlik masasında yetişkinlerden oluşan küçük, küçük, eğlenceli bir şirket için komik komik oyunlar, yarışmalar, şakalar, testler

Yetişkinler için tahta ve açık hava oyunları ve doğum günü yarışmaları eğlenceli ve çeşitli olabilir. Doğum günü çocuğu ve misafirleri çocuklarla aynı coşkuyla oynayacak. İnanmıyor musun? O zaman onlara teklif et aşağıdaki seçenekler eğlence.

Her konuğa kalem ve defter verilir. Doğum günü kişisine sahip olsalardı vermek istedikleri hediyenin adını yazarlar. sihirli değnek. Hediyeler hem maddi hem de maddi olmayan olabilir. Her not imzalanır. Görevleri olan notlar ikinci torbaya eklenir.

Ev sahibi doğum günü adamına yaklaşır ve onu her çantadan bir not seçmeye davet eder. Önce ona vermek istedikleri hediyeyi okur. Sonra ev sahibi şöyle der: "Notun yazarı görevi tamamlarsa kesinlikle buna sahip olacaksınız." Doğum günü çocuğu, notun yazarının hangi görevi tamamlaması gerektiğini okur. Görevi tamamladıktan sonra doğum günü çocuğu bir sonraki notu çeker vb.

"Hile"

soğuk ve komik yarışma bir masa olabilen veya salonun ortasında tutulabilen yetişkinlerin doğum günü için. Ev sahibi, en iyi okuyucu için bir yarışma duyurur. İsteyen herkese şiirler veya hikayeler dağıtılır. Misafirler hazırlanır ve sonra sırayla onları okuyarak mümkün olduğunca anlamlı bir şekilde yapmaya çalışırlar. Sonunda, ev sahibi kazananı açıklar. Ancak! En büyük yumruğa, ince bileğe veya uzun saç. Burada hayal kurabilirsiniz. Yarışma beklenmedik bir şekilde sona erer. Ama böyle bir son misafirleri çok eğlendiriyor, pek çok pozitif duygular. Okuma pratiği yapan tüm konuklara teşvik ödülleri verilir.

"Dökmeyin"

Her katılımcıya bir pipet ve iki bardak verilir. 1 bardak su ile doldurulur. Katılımcıların görevi, sıvıyı sadece bir pipet kullanarak bir bardaktan diğerine dökmektir. Bu komik yetişkin doğum günü içme yarışmasının galibi, dökülen kişidir. daha fazla su. Bu arada, su yerine daha güçlü bir şey alabilirsin. Aynı zamanda irade gücünü de eğitebilirsin!

"Bil bakalım kim"

Ev sahibi, doğum günü adamını bir sandalyeye oturtur ve gözlerini bağlar. Konuklar ona birer birer yaklaşır ve el sıkışır. Doğum günü çocuğu kim olduğunu tahmin etmelidir. Doğum günü çocuğu bir erkekse, kızların ve kadınların onu sırayla yanağından öpmesini ve hangi öpücüğün ruh eşinden olduğunu belirlemesini önerebilirsiniz. Benzer bir yarışma bir doğum günü kadını ile yapılır. Bu seçenek sadece çok kıskanç olmayan çiftler için uygundur, böylece yarışma üzücü bir şekilde bitmez.

"Hecelemek"

Kolaylaştırıcı, dileyen kişilere kalem ve kağıt parçaları dağıtır. Katılımcıların görevi, büyük miktar vesilesiyle ana kahramanın adının harflerinden kelimeler. Kazanan sayılarak belirlenir.

Yeni kelimeleri sırayla arayabilirsiniz. Kelime bir katılımcı tarafından çağrıldıysa, ikincisi artık onu tekrar etme hakkına sahip değildir. Böylece sadece yeni kelimeler sayılır. Bu komik masa yarışması yetişkinler için doğum günü partileri sadece masada değil, sahnede de yapılabilir. Seçenekler konukların isteklerine göre çeşitlendirilebilir.

"Pandomim"

Herkes bu oyunu sever. Cinsiyete, yaşa ve cinsiyete bakılmaksızın herhangi bir şirkete hitap edecek. sosyal pozisyon. Oyunun özü, merkezdeki kişinin düşündüğü karakter veya nesneyi tahmin etmektir. Tahmin eden merkeze gider, önceki katılımcı ona bir kelime söyler. Oyun tekrar tekrar edilir. Süresiz olarak oynayabilirsiniz, burada kazanan ve kaybeden yok.

Akşamın sonunda, herkesin biraz yorgun olduğu saatlerde misafirlere sunulabilir. Pandomimdeki donuk ruh hali ve yorgunluğu sanki "elle çıkaracak" gibi. Çocuklar da yetişkinlerin doğum günü için bu eğlenceli masa yarışmasına katılmaktan mutluluk duyacaklar. Yetişkinler sadece onların hünerlerine ve hünerlerine şaşıracaklar.

"Ülkeyi göster"

Bu eğlenceli yetişkin doğum günü masası yarışması, zıplamayı, koşmayı ve çığlık atmayı sevmeyen, sadece evdeki büyük masanın etrafında toplanan şirketler için harika. Kolaylaştırıcı, bir kutuya ülkelerin adlarını içeren notlar koyar. Her katılımcı bir not alır, üzerinde yazan ülkeyi okur ve onu tasvir etmeye çalışır. Bayrağı gösterebilirsin özellikler, favori yemekler, ülkelerin manzaraları. Her şey, sadece konuklar gizli ülkeyi mümkün olduğunca çabuk tahmin etseydi.

"Mavi alevle yan"

Her katılımcıya eşit sayıda kibrit içeren bir kutu kibrit verilir. Görev, kutuların içeriğini mümkün olduğunca çabuk yakmaktır. Maçlar birer birer yakılabilir.

"Otobiyografi"

Yarışmaya 5 ila 10 kişi katılabilir. Önceden, ev sahibi katılımcılar için birkaç isim bulurdu. Hepsi ünlü karakterlere ait olmalıdır. Örneğin: Snow Maiden, Princess Nesmeyana, Emelya, Carlson, vb. Yarışmacılar isimleriyle notlar çizer. 10 dakika içinde karakterin biyografisini bulup konuklara anlatmaları gerekiyor. Bu, konukların kim olduğunu hemen tahmin etmeyecek şekilde yapılmalıdır. söz konusu. Kazanan, entrikayı en uzun süre tutan kişidir. Yetişkinlerin doğum günü için bu komik masa yarışması olacak harika bir alternatif tanıdık bilmeceler.

"Jöle"

Yarışmaya katılanlara bir kürdan ve içinde küçük bir parça jöle bulunan bir tabak verilir. Ev sahibinin emriyle yarışmacılar jöle yemeye başlar. Belirtilen sürede en çok yiyen kazanır. Kazanan bir ödül alır. Diğer tüm katılımcılara, jöle kısımlarını bitirebilmeleri için kaşık verilir.

"Mıknatıs"

Katılımcılara mıknatıs verilir (ne kadar çoksa o kadar iyidir). Görev, mıknatısların yardımıyla mümkün olduğunca çok sayıda metal nesne toplamaktır. Metal nesneler, sunum yapan kişi ve organizatör tarafından salonda, gizli yerlerde önceden düzenlenir. Yarışmayı daha ilginç hale getirmek için metal nesnelerin saklandığı yerler harita üzerinde işaretlenebilir. Bir nevi hazine avı gibi. Kazanan metal nesneler sayılarak belirlenir.

"2 gerçek ve 1 yalan"

Yetişkinlerin doğum günü için yapılan bu eğlenceli masa yarışması hazırlık gerektirmez, bu nedenle doğada bile yapılabilir. İnsanların birbirini çok iyi tanımadığı şirketlerde böyle bir rekabet mükemmel ve eğlencelidir. Her konuk kendisi hakkında 3 gerçeği söyler. Bunlardan 2'si doğru, üçüncüsü yanlış olmalıdır. Geri kalan konukların görevi, yanlış gerçeği tanımaktır. Bunu oy vererek yapabilirsiniz. Misafirler doğru tahminde bulunmadıysa, oyuncu bir ödül alır. Kendinizle ilgili gerçekler önceden kağıt parçalarına yazılabilir. Kolaylaştırıcı sırayla not alır ve okur.

"Hızlı Sürücü"

Bu yarışma erkek firmaları için uygundur. Her katılımcıya bir ipte küçük daktilolar ve kurşun kalemler verilir. Yarışmacıların görevi, makinenin kaleme yakın olması için ipi mümkün olduğunca çabuk sarmak.

"En hassas rahiplerin sahibi"

Kolaylaştırıcı, katılımcıların gözlerinin bağlanacağı birkaç eşarp ve eşarp önceden hazırlar. Ek olarak, "yumuşak nokta" kullanılarak tanınabilecek birkaç öğe almanız gerekir. Olabilir plastik şişe, kitap, sebze, kaşık. Kırılgan veya keskin kenarlı nesneler kullanmayın. Konukların gözleri bağlanır, herhangi bir nesneyi bir sandalyeye koyar ve oturmasına yardımcı olur. Katılımcı konuyu doğru tanımlamışsa 1 puan alır.

Kazanan, puan alan kişidir en büyük sayı puan. En hassas rahiplerin sahibi unvanını alır. Bu arada, yetişkinlerin doğum günü için yapılan bu komik masa yarışması yeniden gülmek için filme alınmalı.

"Çağdaş peri masalı"

Misafirler 2 takıma ayrılır. Her takım bir meslek seçmelidir. Örneğin, bir öğretmen ve bir psikiyatrist, bir avukat ve bir aşçı vb. Bundan sonra, her takım herhangi bir Halk Hikayesi profesyonel argo gibi geldi. Takımlar değil, bireysel katılımcılar oynayabilir.

"Kırık telefon"

Nasıl Daha fazla insan oyunda yer alacak, daha eğlenceli. Ev sahibi bir kelime düşünür ve ilk katılımcının kulağına fısıldar. Her katılımcı kelimeyi mümkün olduğunca sessiz bir şekilde iletmelidir. Son katılımcı, kelimeyi kendisine geldiği biçimde seslendirir.

"Peki hayır"

Yetişkinlerin doğum günü için "soru-cevap" tarzında mükemmel ve eğlenceli bir masa yarışması. Ev sahibi, hayvanların ve karakterlerin adlarını önceden kağıt parçalarına yazar. Konuklar sorular sorarak kim olduğunu tahmin etmelidir. Kolaylaştırıcı, soruları yalnızca “Evet” veya “Hayır” olarak yanıtlayabilir. Hayvanı veya karakteri tahmin eden katılımcı, adını veya ilgili resmi içeren bir kart alır. En çok kartı toplayan kazanır. Nesnelerin isimlerini kağıt parçalarına yazarsanız daha da eğlenceli olacaktır. Bunlar ev aletleri, kadın veya erkek gardırobunun bir parçası, oyuncaklar, tuvalet malzemeleri, kozmetik ürünleri vb.

"Sincap Konuşmacı"

Konuklar çiftlere ayrılır. Ev sahibi, bir katılımcıya, ağzına koyması gereken metin ve fındık içeren bir not verir. İkinci katılımcıya kağıt ve kalem verilir. Görevi, metni tanımak ve mümkün olduğunca doğru bir şekilde yazmaktır. Kazanan, metni ortağa hızlı ve doğru bir şekilde iletebilen çifttir.

"En İlginç Hikaye"

Ev sahibi, hikayenin başladığı cümleyi çağırır. Komik olmalı ve ilginç bir devamı bulmayı kolaylaştırmalı. Örneğin: "Bir kez ... mantarlar ağzımda büyüdü ...". Bir sonraki katılımcı bir sonraki ifadeyi bulmalıdır, vb. Bu oyunda kazanan ve kaybeden yoktur. Bir hikaye icat ederken, misafirler bol bol gülecek ve neşelenecek.

panik oyunu

Oyun ek ayrıntılar gerektirmez, bu nedenle herhangi bir şirkette oynayabilirsiniz. Konuklar çiftlere ayrıldı. Bunu istediğiniz zaman yapabilirsiniz, ancak çiftlerin kura ile belirlenmesi çok daha ilginçtir. Kolaylaştırıcı küçük kağıt ve kalem parçalarını çiftlere dağıtır. Katılımcılar kağıda akıllarına gelen herhangi bir kelimeyi yazarlar. Aynı anda 1 değil, birkaç kelime yazabilirsiniz. Sözcük yazmanın temel şartı, isim ve gerçek olmalarıdır.

Notlar bir torbaya konur ve karıştırılır. Kolaylaştırıcı sırayla takımlara yaklaşır ve katılımcılardan birini kelimeyle bir not çıkarmaya davet eder. Görevi, kelimeyi ekibin başka bir üyesine açıklamaktır. Ve bunu mümkün olduğu kadar çabuk yapmalıdır. Maksimum Süre Tahmin - 20 saniye. Sözcük tahmin edildiyse, not takımın kumbarasında kalır. Bir sonraki notu kelimeyle hemen çıkarabilirsiniz. Kelimelerle en çok not toplayan takım kazanır.

"Kuzu-tatlı diş"

Bu yarışmaya önceden hazırlanmanız gerekiyor çünkü çok fazla tatlıya ihtiyacınız olacak. Her misafire şeker kamışı verilir. Tatlılar ağızlarına atıldıktan sonra katılımcıların “Tatlı dişli kuzu” ifadesini söylemeleri gerekir. Ayrıca, bu açıkça ve anlamlı bir şekilde yapılmalıdır. Elbette bu kolay olmayacak, ancak kazanan bir ödül bekliyor, bu yüzden katılımcıların denemesi gerekecek. Tüm katılımcılar ifadeyi az çok net bir şekilde söylediyse, her birine bir şeker daha eklenir. Tatlıların sayısı kademeli olarak artırılabilir.

3 büyük boy erkek yarışmaya katılmaya davet edilir. Ev sahibi onları birbirinden aynı uzaklıkta olacak şekilde düzenler. “Kahramanların” görevi, kadınlarını kalabalığın içinde bulmak ve onu başlangıca getirmektir. Önceden, ikinci yarısı da tatilde olan yarışmaya erkeklerin katıldığından emin olmanız gerekir. Kazanan ana kahraman olarak atanır ve bir ödül alır.

"Düğmeler ve eldivenler"

Yarışmaya bir çift kişi katılır. Katılımcılar çiftlere ayrılır ve karşılıklı dururlar. Sunucu, çok sayıda düğmeli bir gömlek ve ikincisi - eldivenler. Görev, gömleğin düğmelerini olabildiğince çabuk tutturmaktır.

"Şekeri yakala"

Kişi sayısı sınırsızdır. Her katılımcıya, arkaya bir iplik üzerindeki bir şekerin sabitlendiği bir şapka verilir. Yarışmacıların görevi, şekeri olabildiğince çabuk yakalamak ve yemektir.

Çeşitliliği ve eğlencesi nedeniyle oyunlar her yaştan insan için ilgi çekicidir. Modern zamanlarda bilgisayarlarla daha sık ilişkilendirilmelerine rağmen, birçoğu böyle ilginç bir eğlence ile eğlenmek için bir aile veya arkadaşça bir çevrede masada toplanmayı reddetmeyecek. Size masadaki yetişkinler için en ilginç masa oyunlarını sunuyoruz.

Bu eğlence, şölen başlamadan önce idealdir, sizi neşelendirecek ve hoş bir atmosfer yaratacaktır, başvuran herkes katılımcı olabilir.

Kurallar: Konuklar bir bardak alır ve birbirlerine verir, eline alan herkes içine biraz alkol dökmelidir. Kaybeden, bir damla bile dökülen kişi olacak, dökülen her şeyi bir tostla içmek zorunda kalacak. İçecekleri karıştırmamanız şiddetle tavsiye edilir!

biri miyim?

Oyunun amacı: Her katılımcı bir karakter, kahraman, oyuncu, politikacı vb. ile alın kağıdına eklenir.

Oyun sırasında, her oyuncu bir yönlendirici soru sorarak ve bu soruya açık bir cevap alarak orada ne yazdığını tahmin etmelidir.

Kahramanını tanıyan kişi kazanan olarak kabul edilir, eğer versiyonu yanlışsa, bu süreçte cezalar veya eleme sağlanabilir.

Panik

Oyun adını aldı çünkü bir süreliğine, ayrılan birkaç saniye içinde bir kişi mümkün olduğunca çok kelimeyi çözmeli. Eğlence, çözen katılımcıyı dışarıdan izlemesi çok komik olan bir panik durumuna sokar.

  1. Tüm oyuncular, sıfatlar ve fiiller hariç 20-30 kelime yazar ve sonra onları şapkaya atar.
  2. Katılımcılar çiftlere ayrılır, birinin amacı, her bir düşünülen kelimeyi bir cümle ile açıklamaktır, diğeri ayrılan sürede onları tahmin etmelidir.
  3. Yer değiştirdikten sonra kazanan, en doğru seçenekleri adlandıran çifttir.

Çocukluğundan beri pek çok kişinin aşina olduğu oyun, yetişkinler arasında da popülaritesini kaybetmedi. İlkesi oldukça basit ve hatırlanması kolaydır.

  1. Oyuncular 2 takıma ayrılır, kazanan takım 10 doğru seçeneği hızlıca seçen takımdır.
  2. Her takımdan, liderin sözünü söyleyeceği bir kaptan seçilmelidir. Görevi, takıma duyduklarını jestlerle açıklamak olacaktır.

Eyfel Kulesi

Kulenin inşası için gerekli olan malzeme domino levhalar olacaktır. Her katılımcı zemine inşa eder, yapıyı bozan oyun dışı kalır veya cezaya tabidir.

Bir kasede alfabe

Sofralarda ikramların olduğu her şölene eğlence uygundur.

Kurallar: Kolaylaştırıcı, ürün adının başında bulması gereken konuklara bir mektup önerir. Doğru kelimeyi bulan ilk kişi başı çeker.

Gizemli Eşya

Nasıl Oynanır: Bu oyunda kazanana hediye hemen belirlenir, birkaç kat folyoya sarılmalıdır. Her katmana bilmeceli bir kağıt parçası yapıştırılır, çözen bir sayfa çıkarır.

Birisi görevle baş edemezse, bir sonraki yarışmacıya devreder. En zor görev son folyo tabakasına yerleştirilmelidir, kazanan onu kaldırır ve bir ödül alır.

gülmeyen prensesler

Oyunun amacı, katılımcıları biri gülümsenemeyecek takımlara bölmek, tersinin görevi ise tam tersine rakipleri güldürmektir.

Gülen katılımcı karşı takıma gider, hiç utanmayan oyuncu kazanır.

"Sakallı" şaka

Oyunun özü: masada bulunanların her biri sırayla şakadan bir cümle söylemeye başlar. Katılımcılardan biri devam edebilirse, hikayeye bir “sakal” eklenir. Oyunun galibi, en eşsiz fıkraları anlatan kişi olacaktır.

isabeti çözme

Tüzük:

  1. Katılımcılardan biri odadan çıkmalı, ekip tarafından tasarlanan ifadeyi tahmin edecektir.
  2. Ev sahibi, mevcut olanlarla birlikte, bir şarkıdan veya şiirden bir cümle bulur, asıl mesele ünlü olmasıdır.
  3. Her misafir ondan bir kelime hatırlar.
  4. Oyunda lider sırayla katılımcılara gizli bir kelime kullanarak bir cümle ile cevaplamaları gereken bir soru sorar.

ressamlar

Masada oturan insanlar bir parça kağıt ve kalem alırlar. Kolaylaştırıcı, katılımcıların hızla bir nesne çizmesi gereken mektubu çağırır. Eşleşen resimlere sahip sanatçılar elenir. Kazanan, kreasyonları en benzersiz olandır.

Kolaylaştırıcı, her katılımcıdan bir kişisel eşya alır ve bunları ortak, opak bir çantaya koyar.

Oyun sırasında, mevcut konuklar bir görev bulurlar, hayaleti çıkarılacak olan bunu gerçekleştirir.

Işaretçi

Oyun, iyi bilinen "şişe" üzerine kuruludur, ancak öpüşmek yerine, katılımcılar başlamadan önce icat edilen görevleri yerine getirirler.

Bir şarkı bir araya getirin

Tüzük: Bu oyun için seçilen şarkının her kelimesi ayrı bir kağıda yazılır. Tüm katılımcılar masaya oturur ve çarşaflarla tanışır, kazanan gizli şarkıyı hızlı bir şekilde çözen ve söyleyen kişi olacaktır.

Bir başyapıtı bitirin

  • Seçenek numarası 1

Masada toplanan konuklar, yazarın tasarladığı çizimi tamamlamaya davet edilir. Eskizler aynı olmalıdır, bunun için onları bir yazıcıda yazdırabilirsiniz, kazanan, yaratımı daha önce çizilen orijinale mümkün olduğunca yakın olacak olandır.

  • Seçenek numarası 2

Ev sahibi, konuklara tamamlamaları gereken bir çizimin farklı bölümlerini verir. Nesneyi doğru çizen oyuncular kazanır.

Nasıl Oynanır: Aynı öğelerin çoğu oyun için sahne malzemesi olarak seçilir, genellikle kibrit veya diğer çubuklar.

Konuklar için masaya bir öğenin çıkarılması gereken bir yığın atılır.

Komşu çubuklara dokunan kişi kaybeder ve oyunu terk eder, ben kendi sopamı çekerim.

Yüz ifadelerinin dansı

Hedef: neşeli müziğe, sunucu yüzün bir kısmını çağırır ve misafirler onunla dans etmeye başlar. Çok eğlenceli çıkıyor, kazananlar en özgün ve eğlenceli dansçılar.

mafya 2

Nasıl Oynanır: Bir deste kağıt alınır ve her misafire bir tane dağıtılır. Maça ası alan takım üyesi mafya olacak ve kupa ası alan şerif oynayacak.

Geri kalan her şey sivil olacak. Mafyanın görevi, insanları belli belirsiz bir göz kırpmasıyla öldürmektir. Elenen katılımcılar birkaç saniye sonra kartlarını bıraktılar. Şerifin amacı suçluyu yakalamaktır.

Rus ruleti

Böyle bir oyun, alkolün tüketileceği bir ziyafet için daha uygundur. Oyuncunun önündeki masaya 2 bardak votka ve 1 su konur, böylece nereye döküldüğünü anlamaz, görevi her iki atışta arka arkaya içmek olacak, içinde ne olacak, mesele şans ...

Böyle bir oyun, aralarında çift olmayan ve aile bağları olmayan kız ve erkek çocukların olduğu bir parti için idealdir.

  1. Katılımcılar kadın ve erkeklere ayrılır, erkekler odadan çıkar, bayanlar da bir tanesini kendileri için tahmin eder.
  2. Her erkek tek tek odaya girer ve onu seçen kişiyi tahmin etmeye çalışır, sonra onu öper. Ona cevap verirse, sempatiler çakışır, aksi takdirde yüzüne bir tokat atar.
  3. Adam odada kalıyor. Eğer hanımını doğru seçmişse, çiftini öpen bir sonraki katılımcı kapıdan atılır.
  4. Yarısını son bulan veya hiç tahmin etmeyen kaybeder.

Hafızadan çizim

Oyuncular, bir çizimin taslağını bir nesneyi tamamlama görevi ile karşı karşıyadır. koşul kapalı gözler ve yerine çevirin. Bunu yapmak yeterince kolay olmayacağından, eksik olan öğeyi yerine en doğru şekilde gösteren kişi kazanacaktır. Sonuç olarak, sanatçılar tüm bunlardan ne çıktığını görmekle ilgilenecekler.

boş kutu

Eğlence akrabalar için uygun değildir ve katılımcılar farklı cinsiyetten olmalıdır.

Müziğin sesine bir daire içinde bir kutu iletilir, sesin azaldığı kişinin bazı kıyafetlerini çıkarması gerekir. Oyunun ne kadar ileri gideceği sadece katılımcılarına bağlıdır.

İşte buradalar, masadaki yetişkinler için masa oyunları. Büyük miktarda eğlenceye baktığımızda, yaşın insan ruhunun durumunu etkilemediği sonucuna varabiliriz. Oyunların çoğu bize geldi. erken çocukluk, ama daha da ilginç ve eğlenceli hale geldiler.

Bir sonraki videoda ilginç rekabet bir ev tatilinde yetişkinler için.

Konukları hangi nedenle davet ettiğiniz önemli değil - normal bir doğum günü veya sağlam bir yıldönümü için - doğum günü adamı hazırlamalıdır. Tatil menüsü ve müzikal aranjman elbette önemlidir. Ama ruh hali için yeterli değil: Herkesin eğlenmesini istiyorum. Misafirlerinizin kompozisyonunu analiz edin: tanıdıklar, tanıdık olmayanlar, cinsiyet, yaş, durum. Kalbinde tüm yetişkinler çocuk kalsa da ve tatil, en az bir akşam çocuk olabileceğiniz, olumlu duygular fırtınası yaşayabileceğiniz bir durumdur. Yarışmalar, etkin olmayan bir şirket için bile evrensel bir seçenektir.

öp - ısır

Ev sahibi, konukların her birini bir komşuda sevdiği ve sevmediği bir özelliği adlandırmaya davet ediyor. Tüm cevaplardan sonra, sunucu sevdiğiniz yeri öpmenizi ve can sıkıcı olanı ısırmanızı ister.

bozuk para tut

Bardağı kalın bir peçeteyle (sarkmamalı) bir içecekle örtüyoruz ve ortasına bozuk para koyuyoruz. Bardağa bir daire içinde başlıyoruz ve yanan bir sigara veya mumla herkes peçeteyi yanmaması için hafifçe yakmaya çalışıyor. Kim yanarsa ve madeni para bardağa düşerse, içindekileri içer. Madeni para şeklindeki “ödül” de ona gider.

Ayakkabıyı bana ver!

Misafirlerden biri masanın altına girer ve birinin ayakkabılarını çıkarır. Ayakkabının sahibi rahatsız edilmemelidir. Sonra ayakkabıları giyerler ve başka bir misafire geçerler. Kim ayakkabı giyme sürecinde kendini ele verirse ya da bir şekilde çözülürse, masanın altına girer ve lider olur.

Mishka'yı öp!

Çıkarmak Oyuncak ayı ve etrafta dolaşmasına izin ver. Herkes onu istediği yerde öpmeli. Sonra ev sahibi orada sadece komşusunu öpmeyi teklif ediyor.

zihin oku

Masada oturanlardan birinin başı opak bir bezle örtülüdür. Gerisi onun eşyalarından birini düşünür ve kağıda yazar. Pelerin altındaki oyuncu, hangi eşyalarının tasarlandığını tahmin etmek zorundadır. Doğru tahmin ederse oyun devam eder, hayır - kıyafetlerini çıkarması gerekir.

cevap ver canım

Aksesuarlardan bir parça kağıt ve bir kalem hazırlayın. İlk katılımcı, neden veya nasıl kelimesiyle başlayan herhangi bir soruyu komşusuna yazar. Ardından, soruyu okunamayacak şekilde kağıdı katlar ve komşuya yalnızca kelimeyi söyler - soruyu (neden, nerede, nasıl ...). Cevabı kendi takdirine göre yazar, kağıdı katlayarak gizler ve başka bir komşu için bir soru oluşturur. Kağıt ilk oyuncuya geri döndüğünde cevaplar sesli olarak okunur. Çok ilginç tesadüfler var.

Başka bir seçenek: ev sahibi, yalnızca komşuyu gösteren bir cümle yazar son kelime Bir cümlede. Sonra bu kelimeden cümlesini oluşturmaya başlar ve ayrıca komşusuna sadece son sözünü gösterir. Sayfa lidere döndüğünde hikayeyi seslendiriyorlar. Söylentiler böyle doğuyor.

Cam ve saman

Tüm konuklara kokteyl pipetleri verilir. Ağızda tutulmaları gerekir. İlk katılımcı, bir pipetin üzerine plastik bir bardak koyar ve ellerin katılımı olmadan, bardağı sadece bir pipetle çıkaran bir komşuya verir. Daha sert bir seçenek - bir halka ve bir kürdan ile. Ama bu üçüncü tosttan sonra.

ben bir şairim

Yetişkinler için yarışmalar yaratıcı olabilir. Şapkaya şiir alıntıları içeren notlar koyduk, örneğin: “Ben bir çikolata tavşanım”, “Ve ben evli değilim, birinin buna gerçekten ihtiyacı var”, “Hepimizin burada ne kadar harika”. Her oyuncu notunu şapkadan alır ve mizah ve tatil temasıyla kafiyeli bir devamla gelir.

hoparlör

Katılımcı ağzına (çörek veya başka bir yiyecekle) doldurulur ve anlamlı bir şekilde okuması gereken bir metin sayfası verilir. Başka bir katılımcı hikayeyi ayrıntılı olarak yazmalıdır. Daha sonra açıklaması orijinal ile karşılaştırılır. Toplamak ilginç şeyler konuşmacı için.

Susuz kalanlar için

Masanın ortasında (veya doğada takas) tüm bardaklar (bardaklar) bir içecekle. Bazılarının kasıtlı olarak şımartılması gerekir (tuz, karabiber - ana şey, yaşam ve sağlıkla uyumlu). Tüm konukların topları vardır (örneğin, badminton için). Ayağa kalkmadan bardaklara atıyorlar. Top hangi bardağa düştü, alıp içiyorsunuz.

İnek sağdın mı?

Bir çubuğa tıbbi bir eldiven bağlanır ve içine su dökülür. Katılımcılara hediyeler verilir. "İnek sağmaları" gerekiyor. Çok etkileyici görünüyor. Kazanan en hızlı "inek" sağacak.

Hadi tanışalım

Yarışma için bir ruloya ihtiyacınız var tuvalet kağıdı. Ev sahibi, misafirleri kendileri için birkaç parça koparmaya davet eder ve onları tamamen kağıt üzerinde stok yapmaları için motive eder. Sonra herkesi ellerinde kağıt parçaları olduğu kadar kendileri hakkında ilginç gerçekleri anlatmaya davet ediyor. Katılımcıların sarf malzemelerinden başka bir şekilde kurtulmaya çalışmadıklarından emin olun ve konuşmacılar için zaman sınırını kontrol edin.

Kim daha büyük?

Misafirleri takımlara ayırıyoruz. Her biri bu harf için kendisine bir harf seçer ve bir görev alır. Örneğin, K harfi ile yemekleri hatırlayın (başka bir takım - kendi harfinizle). Sırayla çağrılır. Kim kelime bilgisi daha hızlı kurur, o kaybetti.

dernekler

Bozuk telefon gibi bir oyun. Ev sahibi, ilk katılımcının kulağına bir kelime söyler, örneğin doğum günü, versiyonunu komşuya fısıldıyor, doğum günü ile ilişkilendirmesine neden oluyor, örneğin içki, sonra - akşamdan kalma - baş ağrısı vb. Ardından tüm seçenekler duyurulur.

tıknaz dudaklar

Basit ve çok komik bir yarışma. Her biri ağzını baston şekerle doldurur ve ağzı doluyken "şişman yanaklı dudak tokatı" der. Kazanan, bu (veya başka bir) ifadeyi şu şekilde telaffuz eden kişidir. maksimum sayı ağzında şeker.

fanta

Bu oyunun pek çok çeşidi var, işte bir tane daha: “Fantas on the program”. Her konuk, görevin karşılık geldiği bir sayı alır, örneğin: 1 numaralı hayalet, bir şovmen gibi kadeh kaldırır, herkesi etrafındakilerle tanıştırır ve herkesin toplanma nedenini açıklar; 2 numaralı hayalet, ona umutsuzca ve uzun süredir aşık olan bir insan hissi ile doğum günü adamına bir kadeh kaldırır (şiirler ile mümkündür); 3 numaralı hayalet Kafkas tarzında bir tost yapar: uzun, uygun hareketler ve aksanla; 4 numaralı hayalet tamamen sarhoş bir misafir havasıyla kadeh kaldırır; 5 numaralı hayalet kadeh kaldırmalı vs. Ev sahibi akşam boyunca masada tostları anons ettiğinde, misafirler bunu bilmiyorlar.. Bunların tatilin başlangıcından itibaren hazırlıklar mı yoksa tamamen doğaçlamalar mı olacağına siz karar verin.

Afiyet olsun

Çift rekabet. Katılımcıların gözleri bağlanır, kendilerine bir elma (veya dondurma) verilir. Herkes her şeyi yiyene kadar birbirlerini beslemeliler. Ya da parmaklarını ısır.

mandallar

Başka bir çift oyunu. Sunucu, oyuncuların gözlerini bağlar ve her birine on mandal asar. Arka kesin zaman gözleri bağlı, eşlerinden tüm mandalları çıkarırlar, geri kalan konuklar izler ve sayarlar.

kim daha erken

Masadaki takımların önünde, aynı seviyede bir içki ile aynı kaplar var. Bir işaret üzerine, herkes onlara sunduğunuzu kaşıkla içmeye başlar. İlk önce kasesini yalayan takım kazanır.

anlayışlı için

Masanın üzerine bir nesne konur ve sırayla herkes kendi kullanım biçimini dile getirir. Geleneksel olmayabilir, ancak mantıklıdır (bir pencereye kağıt yapıştırmanız, ıslak çizmeleri doldurmanız veya origami yapmanız farketmez). Fikirleri tükenen kişi, en becerikli olan belirlenene kadar oyun dışı kalır.

doğum günü hediyeleri

Her misafir, doğum günü çocuğu için kağıttan bir hediye sembolü keser: bir araba, bir apartman anahtarı, vb. Sonra “hediyeler” bir ipliğe asılır ve gözleri bağlı doğum günü adamı üç öğeyi keser. Ne bulduysa, yakın gelecekte ona sahip olacaktır. Sonra kimin hediyesi olduğunu tahmin ediyor. Doğru ararsa, fantanın sahibi doğum günü erkeğinin dileğini yerine getirir.

Uyanık olmak

Sarhoş konuklar için bir dikkat oyunu. Ev sahibi, masadaki herhangi bir konuğa bir soru ile hitap eder ve sağdaki komşusu cevap vermelidir. Kendini zamanında yönlendirmeyen ve yanlış cevap veren oyunu bitirir. Oyun, düşünceli sorularla karmaşık hale gelebilir, banal yerine “adınız nedir”, örneğin “iki çivi suya düştü, bir Gürcü'nün adı nedir? (Paslanmış)"

en ayık

İlk katılımcı işaret parmağından bir düğme alır ve komşusuna verir. Aynı parmağı almalı. Diğer parmaklara yardım edemezsin. Kim başarısız olursa oyun dışı kalır. Konukların, en hünerli ve ayık iki kazanan oyunda kalana kadar masanın üzerinden uzanmaları gerekir.

Sırtımda hissediyorum!

Katılımcılar dönmeden sandalyelerinden kalkarlar ve koltukların üzerine birkaç patates, tatlı veya başka sert nesneler koyarlar. Üzerini gazete veya bezle örterler ve misafirler sandalyelerine otururlar ve koltukta kaç eşya olduğunu tahmin etmeye çalışırlar. Kim tahmin etti, “bezelye üzerindeki prens (prenses)” - en iyi sezgi için bir ödül.

kahverengi ve kutup ayısı

Zaten çok neşeli bir şirket için şiddetli bir rekabet. Bardak bira ile doldurulur. Bu - " Kahverengi ayı". “Beyaz” haline getirilmelidir Normunu bilen katılımcı bardağın yarısını içer. Votka hemen oraya eklenir. Diğer yarısı sarhoş. Katılımcı dönüşene kadar votka tekrar eklenir " kutup ayısı ve temiz bir bardak votka içmez. Kutup ayısından boz ayıya ters dönüşüme devam edebilirsiniz, ancak alkol zehirlenmesi olasılığını unutmayın.

bulaşıkları kim yıkar

Son aşama. İki takım katılımcı. Bir işaret üzerine, herkes kıyafetlerini çıkarır ve bir komşunun kıyafetlerine bağlar, o da bir sonrakine, herkes ipi bağlayana kadar. Liderin işaretinde ipler kontrol için geçilir. Kim daha kısa çıktıysa o ekip mutfağa gidiyor.

İyi bir şirket masada toplandığında, parti sıkıcı olacağa benziyor!

Ama misafirler içti ve yedi ... konuştu son Haberler sevdiklerinin ve bir bütün olarak ülkenin hayatından ... dans ettiler ... ve bazıları sıkılmaya hazırlandı ... Ama orada değildi!

saat iyi ev sahipleri her zaman stokta sadece can sıkıntısını dağıtmakla kalmayacak, aynı zamanda tatilin konuklarını bir araya getirecek ve uzun süre eğlence ve mizahla hatırlanacak bir şey vardır - bunlar elbette çeşitli yarışmalardır.

Onlar çok farklı:

  • mobil (nesneli ve nesnesiz),
  • müzikal,
  • çizim,
  • sözlü vb.

Bugün sizlere sofradan kalkmadan yapılabilecekleri tanıtacağım.

NOT! içinde gerçekleştirilebilirler farklı seçenekler, kuralları değiştirin, öğe ekleyin, katılımcı sayısını artırın veya azaltın - tek kelimeyle, masada oturan yetişkin bir şirket için eğlenceli ve eğlenceli bir masa yarışmaları programı derlerken yaratıcı olun.

Basit bir tane ile başlıyoruz - elimizde olan (kelimenin tam anlamıyla ve mecazi olarak!)

"Yanımızda Alfabe"

Kolaylaştırıcı, alfabenin herhangi bir harfini çağırır. dört Y-Y-L-b(Y harfinin hariç tutulması konusunda da anlaşabilirsiniz).

Bir daire içindeki oyuncular, bu harfle başlayan, doğrudan yanlarında bulunan ve ulaşılabilen veya dokunulabilen nesneler-ürünler-şeyler derler.

Seçenek! - isimler listesine sıfatlar ekleyin: B - eşsiz salata, eşsiz ruj (bir komşudan), sonsuz makarna, C - güzel salata sosu, şekerli kek ...

Oyun kelimeler tükenene kadar devam eder. Son arayan kazanır.

Ve işte harflerle başka bir oyun.

"Sırayla gömün"

Alfabenin ilk harfinden başlayarak, oyuncular bir mini kutlama (seyircinin vesilesiyle) veya sadece bu tatil için uygun cümleler ile gelirler.

Cümle önce A harfiyle, sonra B harfiyle, ardından C ile başlamalıdır. Aşağıdaki gibi komik ifadelerin icat edilmesi arzu edilir:

“Bugün burada olmamız harika!”
- Eskiden...
- Bu…
- Kral...

Dikkat! Alfabedeki harflerin sırası ve icat edilen cümlelerin anlamı da burada önemlidir. Bazı harflerin (b-b-s) atlandığı açıktır.

Kazanan, en komik ifadeyi bulan kişidir. Oy birliği ile karar verildi.

Alfabe - ayetlere kalmış!

"Paketin içinde ne var, söyle bana!"

Masada şiir bestelemek için ustalar varsa (şiirin seviyesi elbette dikkate alınacaktır, ancak burada asıl şey farklıdır), o zaman bir sonraki yarışmayı teklif edin.

Birkaç medyuma, opak bir bez-kutu çanta içinde paketlenmiş bir öğe verilir. Aldıklarını sessizce düşünüp konuyla ilgili bir şiir yazmalıdırlar. Konuklar dinler ve tahmin eder.

Önemli! Gizli olanı isimlendiremezsin, amacını sadece ayetlerde anlatabilirsin, görünüm

En uzun ve orijinal eserin yazarı kazanır.

Herkes hikayeleri sever!

"Çağdaş peri masalı"

Envanter: kağıt parçaları, kalemler.

Oyuncular iki takıma ayrılır. Genellikle “yan yana otururuz” ilkesine göre bölünürler. Her biri kendisi için bir meslek seçer (seçenek - sürücü atar). Örneğin, aşçılar ve kamyoncular.

5-7 dakikalık bir hazırlıktan sonra, ekipler seçtikleri masalları (sürücü tarafından atanan bir seçenek) modern bir şekilde profesyonel kelime ve terminoloji kullanarak seslendirmelidir.

Örneğin, cesur bir aşçının hikayesi şu sözlerle başlar: “Bir zamanlar büyükannem iki buçuk kiloluk bir parça jambon vardı ...” Programın derleyicisine başlangıç ​​​​ifadeleri bulmasını tavsiye ediyoruz. avans farklı meslekler katılımcılar.

Herkes eğlenir! Kazanan takım için ödül: tatlılar, herkes için bir şişe şampanya ...

Siz de deneyin! Takımlar değil, bireysel katılımcılar oynar. Ardından hazırlık için daha fazla zaman verilir ve konukların kazananı seçmeleri daha kolay olacaktır.

Çocukluğundan beri herkesin sevgilisi "Şımarık Telefon"

Burada ne kadar çok insan olursa o kadar iyi.

Sürücü (veya oturan ilk kişi) bir kelimeyi (ifadeyi) düşünür, bir kağıda yazar (deneyin saflığı için!))) Ve birbirlerinin kulaklarına fısıldayarak zincir boyunca geçirir.

Herkes sessizce ve duyduklarına mümkün olduğunca yakın fısıldamayı hatırlar. İkincisi kelimeyi yüksek sesle söyler.

Komik olan, “girdi-çıktı” arasındaki uyumsuzlukla, “gösterilerin” başladığı anda başlar - hangi aşamada, kimin için, neyin yanlış gittiği.

Robot EVET-HAYIR

Şoför önceden hayvanların isimlerini içeren kartlar hazırlar ve konukların onları tahmin edeceğini duyurur, sadece EVET-HAYIR kelimeleriyle cevaplayabileceği soruları sorar (aşırı durumlarda “söyleyemem”).

Oyun, hayvan tahmin edilene kadar devam eder ve ev sahibi doğru cevabı içeren kartı gösterir.

Sorular yün (kısa veya uzun), bacaklar, pençeler, kuyruğun olup olmadığı (kabarık veya pürüzsüz), pençeler, boyun, ne yediği, nerede uyuduğu vb. hakkında olabilir.

Oyun seçeneği! Tahmin edilen bir hayvan değil, bir nesnedir. Daha sonra sorular büyüklük, renk, görünüm, amaç, evde veya sokakta bulunma, onu alma yeteneği, sayıların varlığı, içindeki elektriğin varlığı ile ilgili olacak ...

Oyunun başka bir çeşidi anlamsızdır. Bir erkek veya kadın gardırobundan, iç çamaşırından veya en cesurlardan - çeşitli yetişkin mağazalarından - öğeleri tahmin edebilirsiniz.

kağıt yarışmaları

Ve işte en komik şeyin aynı zamanda bir uyumsuzluk olduğu başka bir oyun.

sincap hoparlör

aksesuarlar:

  • fındık (veya portakal veya topuz),
  • kağıt,
  • dolma kalem.

Masada oturanlar “hatip” ve “stenograf” olarak ikiye ayrılır.

Hatip kuruyemişleri (portakal dilimleri, bir parça ekmek) yanaklarına sokar ki konuşmayı zorlaştırır. Ona mümkün olduğunca açık bir şekilde telaffuz edilmesi gereken bir metin (şiir veya nesir) verilir ("yanak keselerinin" içeriğinin izin verdiği ölçüde). "Stenograf" duyduklarını anladığı gibi yazmaya çalışıyor. Sonra "kaynak" ile karşılaştırılır.

"Transkript" en doğru olan çift kazanır.

Seçenek! Bir “hoparlör” seçilir ve herkes yazar.

"30 Saniyede Açıkla"

  • oyuncu sayısına göre tükenmez kalemler/kalemler,
  • küçük kağıt parçaları
  • kutu/kese/şapka.

Şu şekilde oynuyoruz:

  1. Konuklar çiftlere ayrılır. Kura ile mümkündür, isteyerek mümkündür, masada mahallede mümkündür. Her çift bir takımdır.
  2. Oyunculara kurşun kalemler ve kağıtlar verilir (her birinde birkaç - 15-20 tane vardır).
  3. Herkes aklına gelen isimleri 15-20 (bunu oyuncularla önceden belirtin) yazar: bir kağıda - bir isim.
  4. Kelime içeren sayfalar bir kutu / çanta / şapkaya gizlenmiştir.
  5. İlk olarak, ilk ikili takım oynar: sırayla sözcük sayfaları çıkarırlar ve karşılaştıkları sözcüğü birbirlerine açıklamaları gerekir, ancak hiçbir durumda ismin kendisini adlandırmazlar.

Örneğin, "araba" kelimesi atların çizdiği bir arabadır, "kızartma tavası" bir gözleme fırınıdır.

İlk kelime tahmin edildikten sonra, başka bir sayfa alabilirsiniz.

Her şeye 30 saniye verilir. Bir dakika üzerinde anlaşabilirsiniz - şirketin durumuna bağlı olarak)))

Takım kaç kelime tahmin ederse, o kadar çok puan alır.

Sonra sıra başka bir oyuncu çiftine geçer.

Zaman sınırı bu yarışmayı muhteşem, gürültülü, gürültülü ve eğlenceli kılıyor!

En çok kelimeyi tahmin eden takım kazanır.

Cevapları olan eğlenceli masa yarışmaları

Hazırla: İçinde çeşitli soruların yazılı olduğu kağıt parçaları olan bir kutu.

Dikkat! Kışın kar tanesi şeklinde, yazın elma şeklinde, sonbaharda renkli yaprak şeklinde, ilkbaharda çiçek şeklinde yapılabilir.

Şu şekilde oynuyoruz:

Herkes sırayla sorularla kağıt sayfaları çıkarır ve bunları yalnızca mümkün olduğunca doğru değil, aynı zamanda komik cevaplar.

Sorular şunlar olabilir:

  • Çocukken en sevdiğiniz oyuncağınız neydi?
  • En çok hangi tatili hatırlıyorsun?
  • Yeni Yıl dilekleri hiç gerçekleşti mi?
  • Çocukken başınıza gelen en komik şey neydi?
  • Şimdiye kadar yaptığınız en komik alışveriş nedir?
  • Evde bir hayvan varsa, hangi komik olayı hatırlıyorsunuz (ne yediğini)?
  • Çocukken ne hayal ettiniz ve gerçekleşti mi?
  • Hatırlayabildiğin en komik şaka nedir?
  • Ev arkadaşlarını seviyor musun ve neden?

Hikaye için sorular, şirketin dürüstlük derecesi dikkate alındığında çok farklı olabilir.

Kazanan, hikayesi en çok misafiri memnun edecek olandır.

Soruyor musun? Cevaplıyorum!

Hadi pişirelim:

  • soru kartları,
  • cevap kartları,
  • 2 kutu.

Biz böyle oynuyoruz.

Sorular bir kutuda, cevaplar diğer kutuda.

Oyuncular, mümkünse sırayla otururlar: erkek-kadın-erkek-kadın ... Yani cevaplar daha ilginç olacak!

İlk oyuncu içinde soru olan bir kart çıkarır ve masa komşusuna yüksek sesle okur.

Kutuya bakmadan içinde cevabı olan bir kağıt parçası alır ve onu da okur.

Oldukça komik bazen tesadüf soru-cevap çıkıyor)))

Sorular aşağıdaki gibi olabilir (şirketin yakın olduğu ve her şeyin “sizin” olduğu varsayılır):

Korku filmi izlemeyi sever misin?
— Alışverişe gitmeyi sevdiğini söyleyebilir misin? (Erkek ya da kadın cevap vermesi önemli değil)
- Sık sık aç mısın?
Gözlerimin içine bakıp gülümseyebilir misin?
Ulaşımda insanların ayağına bastığınızda ne diyorsunuz?
- Kız arkadaşların kıyafetlerindeki deneylere nasıl tepki veriyorsunuz?
- Söyle bana, benden hoşlanıyor musun?
Geceleri kapınız sık sık çalınıyor mu?
— Kocanızın/karınızın başkalarının kadınlarına/erkeklerine bakmaktan hoşlandığı doğru mu?
Ay ışığında banyo yapmayı sever misin?
Neden bu kadar gizemli gülüyorsun?
- Maldivlere değil de köye gitmeyi tercih ettiğiniz doğru mu?
— Neden bazen toplu taşımada biletsiz seyahat ediyorsunuz?
Hiç kalın kitaplar okudunuz mu?
- Bilmediğiniz bir şirkette kolayca bulabilirsiniz karşılıklı dil misafirlerle?
- Taraftar mısın? egzotik mutfak?
- Masanızda alkol ne sıklıkla görünüyor?
"Beni hemen kandırabilir misin?"
— Memleketinizin çatılarında yürümeyi sever misiniz?
Küçük köpeklerden neden korkuyorsunuz?
- Çocukken ahududu için komşulara tırmanır mıydınız?
- Şimdi telefon çalsa ve deniz gezisi kazandığınızı söyleseler, inanır mısınız?
- İnsanlar yemeklerinizi beğeniyor mu?
Süt içmekten neden korkuyorsun?
Hediye almayı sever misiniz?
-Hediye vermeyi sever misin?
- Şu anda bir içki ister misin?
İş yerinde çok dinlenir misin?
Neden fotoğrafımı istedin?
- Yemeyi sever misin et ürünleri?
Çok mizaçlı bir insan mısınız?
— Pazar günleri neden marine edilmiş ekmek kabukları yiyorsunuz?
Bana hemen şimdi bin dolar borç verebilir misin?
— Ulaşımda yabancılara sık sık göz kırpıyor musunuz?
Giysilerle banyo yapmayı sever misin?
Soruma gerçekten şimdi cevap vermek istiyor musun?
— Evli erkeklerle/kadınlarla dans etmeyi sever misiniz?
- Neden bir partide çok yemek yemen gerektiğini söyledin?
Hiç tanımadığınız bir yatakta uyandınız mı?
En sevdiğiniz spora neden yoldan geçenlere balkondan taş atmak diyorsunuz?
— İşinizi sık sık başkalarına mı kaydırıyorsunuz?
- Striptiz izlemeyi neden bu kadar çok seviyorsun?
— Bir partide lezzetli bir yemek yemeyi sever misiniz?
- Ne sıklıkla sokakta buluşursunuz?
İş yerinde uyuya mı kalıyorsun?
Neden yaşını gizliyorsun?
- Geceleri horluyor musunuz?
- Kızarmış ringa balığı sever misin?
Hiç bir polisten kaçtın mı?
Taksicilerden korkar mısınız?
Sık sık aşırı söz verir misin?
Başkalarını korkutmayı sever misin?
- Şimdi seni öpsem tepkin?
- Gülümsememi beğendin mi?
- Bana sırrını söyler misin?
- Çizmeyi sever misin?
Neden sık sık işten izin alırsın?

Örnek cevaplar:

"Onsuz bir gün yaşayamam.
— Onsuz nasıl yapabilirim?!
- Sadece doğum gününde.
- Evde olmadığında, neden olmasın.
"Şimdi söylemeyeceğim.
- Şimdi değil.
- Şimdi bir şey söylemeye utanıyorum.
kocama/karıma sor.
"Yalnızca iyi dinlendiğimde."
Evet, ama sadece Pazartesi günleri.
Beni garip bir duruma sokma.
“Çocukluğumdan beri bu işi seviyorum.
- Şey, evet ... her şey bana oluyor ...
"Nadiren karşılayabiliyorum.
- Evet, senin için her şeyi yapabilirim / yapabilirim!
Dinlenirsem, evet.
- Kim istemez?
Bunu size biraz sonra anlatacağım.
- Neyse ki, evet.
- Bana çok sorarlarsa.
“Bizim zamanımızda bu bir günah değil.
"Gerçekten doğruyu söylediğimi mi düşünüyorsun?"
- istisna olarak.
- Bir bardak şampanyadan sonra.
- Yani şimdi sana gerçeği söyledim!
- Bu benim aziz rüyam.
Hadi daha iyi dans edelim!
- Ne yazık ki hayır.
- Bu benim tutkum!
Bana telefon numaranı verdiğinde sana bundan bahsedeceğim.
- Büyük bir zevkle!
- Kızardım (a) - cevap bu.
- Ve bununla gurur duyuyorum.
Yıllar benim gururumdur.
- Dayanamıyorum.
Bunu bana sormaya nasıl cüret edersin?
"Sadece bana ödeme yaparlarsa.
Böyle bir fırsatı nasıl kaçırabilirsin?
- Sadece sabahları.
- Oldukça basit.
Eğer ödeme alırsam.
- Ama başka nasıl?
- Kendi kendine!
"Bunu sadece yüz yüze konuşacağım.
- Sadece tatillerde.
— Ne kadar harika!
- Bana iyi olduğunu söylediler.
“Sadece iyi bir şirkette.
Bunu siyasi bir mesele olarak görüyorum.
"Beni kime götürüyorsun?"
- Ve sen tahmin ettin.
- Sana bir öpücük vereyim.
Sadece kimse izlemediğinde.
- Beni utandırıyorsun.
- Başka yolu yoksa.
"Ve bütün akşam bana bunu sormaya mı çalışıyorsun?"
"Ve en azından şimdi sana aynı şeyi söyleyebilirim.

İki gerçek ve bir yalan

Bu, hazırlık gerektirmeyen yetişkin bir şirket için eğlenceli bir masa yarışmasıdır. Katılımcıların birbirini çok iyi tanımadığı bir şirket için en uygunudur.

Her oyuncu kendileri hakkında üç ifade veya gerçekleri söylemelidir. İki doğru, bir yanlış. Dinleyiciler hangisinin yanlış olduğuna karar vermek için oy kullanır. Doğru tahmin ettilerse, oyuncu (yalancı) hiçbir şey kazanmaz. Doğru tahmin edemezseniz, küçük bir ödül alırsınız.

Seçenek - herkes ifadelerini sayfalara yazar, yanlış olanları işaretler, ev sahibine (parti ev sahibi) verir ve sırayla okur.

Bir tane daha?

Daha da sarhoş olmak isteyen sarhoş bir şirket için çeşitli yarışmalar.

Timsahı bul

Bu oyun, ek bir oyun olarak diğer oyunların sürecinde oynanabilir. Aslında bütün akşam sürüyor, ancak en başta misafirlere kurallarını anlatmak gerekiyor.

Partinin bir noktasında, ev sahibi gizlice misafirlerden birine (“avcı”) bir mandal (timsah) verir ve onu seçtiği bir “kurbanın” kıyafetlerine gizlice tutturmalıdır (veya bir kutuya koymalıdır). bayanın çantasında veya bir erkeğin ceket cebinde). Ardından lidere görevin tamamlandığını gösteren bir işaret verir.

Mandal yeni sahibini bulur bulmaz sunucu, “Timsah kaçtı! Kime gitti?" ve yüksek sesle 10'dan bire kadar saymaya başlar. Konuklar, bir şakanın hedefi olup olmadıklarını görmek istiyorlar.

10 saniye içinde "kurban", bir çantada saklanan veya bir tasmaya yapışan gizlenen bir "timsah" bulursa - "avcı" bir ceza bardağı içer. Bulmazsa, “kurban” içmelidir.

Arama alanını sınırlayabilir (timsah sadece giysilere yapışır) veya daha fazla zaman verebilirsiniz.

Alfabe zinciri içme

Yarışma için ihtiyacınız olan: en sevdiğiniz içeceklerin olduğu bardaklar, isim hafızası ve alfabe bilgisi.

Oyun dolaşıyor. İlk oyuncu ünlünün adını ve soyadını söyler. Bir sonraki, adı bir öncekinin soyadının ilk harfiyle başlayan bir ünlüyü de adlandırmalıdır.

Daha açık hale getirmek için bir örneğe bakın:

İlk oyuncu Cameron Diaz'ı seçer. İkinci Dmitry Kharatyan. Üçüncü Hugh Grant. Dördüncü George Vitsin. Vb.

herhangi bir isim verebilirsiniz ünlü insanlar, politikacılar, aktörler, sporcular. 5 saniye içinde (yaklaşık olarak) doğru ismi bulamayan oyuncu bardağını içmelidir. Ardından bardak doldurulur ve hamle bir sonraki oyuncuya geçer.

Oyun ne kadar uzun sürerse, yeni isimler bulmak o kadar zor olur (kendinizi tekrarlayamazsınız), eğlence ve şirket hızla derece kazanıyor.

Beş sentinizi girin

Yarışmanın organizatörü, bir bayram veya doğum günü temasından uzak anlam ifade eden ifadeler içeren broşürler hazırlamalıdır. Konukların her birine partinin en başında bir cümle ile bir kart verin.

İfadeler şunlar olabilir:

Her katılımcının görevi, diğerlerinin bunun bir kağıt parçası olduğunu anlamaması için konuşmaya “kendi” ifadesini eklemektir. Oyuncu ifadesini söyledikten sonra bir dakika beklemesi gerekiyor ve ardından “Kazan!!!” diyor. Bu süre zarfında, konuşma sırasında bir kağıt parçasından bir cümlenin konuşulduğundan şüphelenen herhangi bir konuk oyuncuyu mahkum etmeye çalışabilir. Kullanıldığını düşündüğü ifadeyi tekrar etmelidir. Tabii tahmin etmeme ihtimali de var.

Suçlayan yanılıyorsa, bir “penaltı bardağı” içer. Doğru tahmin ettiyseniz, sayfadaki ifadeyi kullanarak yakalanan kişiye bir ceza verilir.

markayı tahmin et

Şirketin adı sloganda yer alıyorsa, kısaltabilirsiniz. Örneğin: Kim nereye gidiyor ve ben (tasarruf bankasına). Bu slogan listemizin retro bölümünde yer almaktadır. Genç bir şirkette, en azından konukları kimin reklam sloganı olabileceğini tahmin etmeye davet edebilirsiniz. İpuçları veya birden fazla cevap bulabilirsin.

Örneğin: Kim nereye gidiyor ve ben ... (VDNKh'de, Moskvoshveya'ya, evlenmek için Sberbank'a).

ruh eşini bul

Şirkette kadın ve erkeklerin yaklaşık yarısı varsa, bu oyunu oynayabilirsiniz. Bununla birlikte, diğer durumlarda bir dereceye kadar konvansiyonellikle uygundur.

Bunu yapmak için, üzerine isimlerin yazılacağı küçük kartları önceden hazırlamanız gerekir. ünlü çiftler. Kart başına bir isim. Örneğin:

  • Romeo ve Juliet;
  • Alla Pugacheva ve Maxim Galkin;
  • Yunus ve deniz kızı;
  • Twix çubuğu ve Twix çubuğu;
  • Angelina Jolie ve Brad Pitt...

Her misafire ismi olan bir kart verilir - bu onun "resmi" dir.

Görev: Herkes, diğer konuklara yalnızca “evet” veya “hayır” ile yanıtlanabilecek sorular sorarak ruh eşini bulmalıdır. "Adın Angelina mı?" gibi doğrudan sorular veya "Sen Brad'in karısısın" mı? yasak. "Ruh eşinizden çocuğunuz var mı?" gibi izin verilen sorular; “Siz ve eşiniz evli misiniz?”; “Siz ve diğer önemli kişiniz …’da mı yaşıyorsunuz?”

Minimum sayıda soru sorarak ruh eşini bulanlar kazanır. Ne kadar çok kartınız varsa o kadar iyi. Konukların sadece yarısı ilk turda oynayacağından (ruh eşini bulduklarında, onunkini arama fırsatını kaybeder). Bu nedenle, ilk turdan sonra yeni kartlar dağıtılır ve ikinci tura geçilir.

Seçenek: İlk dairede bir kadının yarısını, ikincisinde bir erkeği arıyorlar.

Sende var mı..?

Bu oyun için uygundur büyük şirket ve çeşitli tatilleri kutlamak için.

Şirket, eşit sayıda katılımcıyla iki takıma ayrılmıştır. Her birinde aynı sayıda kadın bulundurmaya çalışmalıyız.

Ev sahibi, "Var mı ...?" kelimeleriyle başlayarak, aradığınız şeylerin bir listesini okur. Her takımın üyelerinin bu şeyi bulması ve lidere göstermesi gerekir.

Ekip üyeleri ceplerinde ve çantalarında arama yapar, bulucular aradıkları öğeyi gösterir, ekip bulunan her öğe için bir puan alır. Adlandırılmış bir öğe için takım yalnızca bir puan alır (ekip üyelerinin kaç tane beş bininci faturası olursa olsun, takım faturalı öğe için yalnızca bir puan alabilir).

Peki yanında var mı..?

  • 5000 rublelik banknot;
  • Not defteri;
  • çocuğun fotoğrafı;
  • nane sakızı;
  • Tatlım;
  • kalem;
  • en az 7 anahtarlı anahtarlık;
  • çakı;
  • Kişi başı 7 (veya 5) kredi kartı;
  • en az 95 ruble miktarında bir önemsememek (bir kişi için);
  • el kremi;
  • flaş sürücü;
  • tırnak cilası;
  • ayakkabı süngeri...

Şeylerin listesi keyfi olarak tamamlanabilir.

Oynayın, misafirlerle eğlenin şenlikli masa!

Her yarışmanın şirketiniz için yaratıcı bir şekilde yeniden tasarlanabileceğini unutmayın.

Bu gün arkadaşlarınız tarafından sadece en çok değil lezzetli yemekler, aynı zamanda en eğlenceli ve havalı yarışmalar.

Yemek yemek! İçki! Ve sıkılmayın!

Bu bölüm komik harika oyunlar Misafirlerinizin sıkılmasına izin vermeyecek, tatilinizi eğlenceli ve unutulmaz kılacak sofralarda yetişkinler için.

Oyun listesi: Şeker, şimdi şarkı söyleyeceğim ..., Daha fazla para, Chupa-Chups, Koro, Övgü, Şenlikli sayma kafiyesi, Bil bakalım kimsin.

Tatlım

Konuklar çiftlere ayrılır: bir erkek ve bir kadın. Her çiftin görevi, ellerin yardımı olmadan ortak çabalarla şekeri açmak ve yemektir. Yapan çift
ilk olan, kazanır.

Olağandışı tost
Şenlik masasında, konuklar sırayla doğum günü adamına bir kadeh kaldırarak veya mutluluk dileklerini bildirirler. Ama tüm kelimeler "Pa-ra-pam, pa-ra-pam ... shurum burum" vb. ile değiştirilir. Bu durumda yalnızca yüz ifadelerini, jestleri ve tonlamayı kullanabilirsiniz!

Hemen şarkı söyleyeceğim...

İlk önce birkaç kart yapıyoruz. Herkesin bildiği herhangi bir şarkının ilk iki satırını yazıyoruz. Her misafirin kartta aldığı şarkıya devam etmesi gerekir.

Daha fazla para

Madeni paralarla dolu bir tabak. Her misafire verilir
Çin yemeği için tabak ve yemek çubukları. Kurallar: Tabağınıza mümkün olduğunca çok jeton sürükleyin. En çok jetona sahip olan kazanır!

en cüretkar

Bir tabakta 5 yumurta var: biri çiğ, diğerleri kaynatılıyor. Yumurtayı alnında kırmalısın. Kim çiğ kalırsa, cesur olan odur. (Ama aslında, yumurtaların hepsi kaynatılır ve yalnızca son oyuncu ödülü alır, çünkü bilinçli olarak alay konusu olma riskini taşır).

Chupa Chups

Bir adam birkaç kıza "benimle gel" ifadesini açıklamaya çalışır.
evde Chupa Chups'um var. "açıklayıcılar"ın son sözü açıklamaya çalışması çok komik. Bir de anlamaya çalışan kızların yüzlerindeki rengin değişmesini izlemek de komik...

Alfabe

A harfinden ve daha sonra alfabetik olarak, oyuncu, konukların toplandığı için tebrikler ifadesine başlar. Örneğin: A - Aist herkese Mutlu Yıllar diler! B - Yakında uyanık olun Yeni yıl! B - Hanımlar için içelim! Oyun G, F, P, S, b, b'ye geldiğinde özellikle eğlenceli. En komik cümleyi bulan kazanır.

koro

Konuklar herkesin bildiği bir şarkı seçer ve koro halinde söylemeye başlar. Komutta: "Sessiz!" misafirler susar ve şarkıyı kendi kendilerine söylemeye devam ederler. Bir süre sonra “Yüksek sesle!” diyoruz ve oyuncular şarkıya yüksek sesle devam ediyor. Temel olarak, katılımcılar kendi kendilerine şarkı söylerken tempoyu değiştirirler ve “Yüksek sesle!” komutundan sonra. herkes düzensiz şarkı söylüyor ve oyun kahkahalarla bitiyor!

Övgü

Sıfatlarla övgü, olayın herhangi bir kahramanını memnun edecektir. Bu oyunun anlamı: Tüm oyunculara şu soru sorulur: "Doğum günümüz nedir?". Cevap sadece sıfatlardan oluşmalıdır. Örneğin: ince, cömert, cesur, kibar vb. Övgü süreci sırayla gerçekleşir, kelimeler tekrarlanmamalıdır. Çok konuşulan kelimelerden sonra, soruyu nasıl cevaplayacağını uzun süre düşünmeye başlayan konuklar oyundan ayrılır. Doğum günü adamını en çok övebilen oyuncu kazanır.

şenlikli kafiye

Kafiyenin son sözünün kime düştüğü, ilgili eylemi gerçekleştirir:


saymaya başlayacağız
eğlence burada
Soldaki komşuya sarıl!
İşte bir eğlence daha
herkes için ötüyorsun
zaman kaybetmezsin
Bir bardak votka iç
Böyle bir hayranın var:
Sağ ayağınızla vurun.
komşunun kulağını tut
Ve onu alnından öp!
Sahibi kıskanmasın
Konuk hostesi öpecek
peki dostum tembellik etme
Yere eğilmek
Komşunun sıkılmaması için gıdıklanması gerekir.
striptiz için yer yok
Ama eşyayı çıkar!
bize bir hizmet ver
Keçi yüzünü göster!
Esnekliğini göster
Bir kırlangıç ​​hayal edin!
Bu misafir gecikmeden bize bir şiir okuyacak!
Burada bir sürü iyi misafir var.
Ellerini çırp!
Arkadaşlar için deneyin -
Bardaklarına şarap dökün!
komşuna bak
yanağından üç kere öp
Siz ve komşunuz para cezası aldınız:
Kardeşlik üzerine bir içki al!
Dikkatli dinle:
Yakında bir şeyler ye!
Peki, programın devamı
kulaklarını oynattın
Sağdaki komşu şok geçirdi
Göbek deliğini kaşı!
Utangaç olmayın, iyi eğlenceler
Ve herkese dilini göster!
Bu misafir sadece bir hazine
Hostesle içmekten mutlu!
Bu, bak, geride kalmıyor -
Sahibi ile içki gider!
Bu misafir resimdeki gibi
Bizim için bir lezginka dansı yapmasına izin verin!
Hepimiz daha çok eğleneceğiz

Bir kağıda bir kelime yazıyoruz, diyelim ki bu bir hayvan veya ünlü aktör. Bu broşürün komşunun alnına yapıştırılması gerekecek, bant kullanabilirsiniz. Her katılımcının yaptığı budur. Ardından herkes sırayla evet ya da hayır olarak yanıtlanabilecek bir yönlendirici soru sorar ve alnında ne yazdığını belirlemeye çalışır. Soruya verilen cevap “evet” ise oyuncu başka bir soru sorabilir, “hayır” ise soru sorma sırası başka bir oyuncuya geçer. Kazanan, alnında ne yazdığını tahmin edendir.

Bu bölüm harika komikler içeriyor, eğlenceli oyunlarşenlikli masada yetişkinler için. Büyük ve küçük bir şirket için bir partide, bir doğum gününde veya yıldönümünde kullanılabilir. Bu oyunlar tatilinizde eğlenceli bir atmosfer yaratmanıza yardımcı olur ve sıkılmanıza izin vermez.

(1 derecelendirme, ortalama: 5,00 5 üzerinden)

İşte bazı daha ilginç makaleler:

  • Rus şairlerin Büyük Vatanseverlik hakkında şiirleri…
Sorularım var?

Yazım hatası bildir

Editörlerimize gönderilecek metin: