"Mi-To" \ "O-I" Supertung tank. Unik vy från öst: O-I och O-I Experimental Tank o 1 Japan

Tung tank nivå 5. Den har ett kraftfullt vapen, enorma dimensioner och pappersrustning.

Lite historia

Överste Hideo Iwakuro (här är han på bilden) gillade verkligen inte den japanska arméns stridsvagnsvapen. Därför gav han idén att utveckla något skrämmande för fienderna. Idén om en tung tank antogs 1939 och utvecklades av Mitsubishi. En stridsvagn med en vikt på 100 ton var tänkt att vara utrustad med en 150 mm haubits i huvudtornet, två 57 mm kanoner i tornen framför skrovet och två 7,7 mm maskingevär i tornet i aktern. . Bilen var tänkt att ha den mest allvarliga rustningen med japanska mått mätt: upp till 80 millimeter i pannan. Snart skickades projektet på revidering.

Första intrycket av tanken

Den första känslan när jag spelar på den här tanken är hur stor jag är, och resten är små. Tanken i sig är fantastisk. Det finns ingen rustning, han är enorm, men det finns bra verktyg och inte dålig rörlighet. I den första striden kastade de med små stridsvagnar, hanterade dem lätt, främst med enskott. Problem levererade endast konst och kv-1.

Uppgradering av moduler

1) Uppgradering av toppvapnet

2) Pumpa chassit

3) Vi pumpar motorn för att öka dynamiken

4) 5) Pumpa radiostationer

Vapenval

denna tank Vi presenteras med ett urval av tre vapen:

  • 7,5 cm Tank Gun Typ 3- Inte dålig penetration, men liten skada på vår tank. Dessutom ingen dålig eldhastighet.
  • 7,5 cm tankpistol typ 5- Inte dålig penetration och skadan är något högre än för 7,5 cm tankpistol typ 3. Men ändå är pistolen inte särskilt
  • 10 cm Cannon Type 14-Top haubits inte dålig penetration och hög skada ger bra eldkraft, men lång blandning och eldhastighet förstör intrycket

Jag tror att det mest korrekta är att pumpa en 10cm topppistol. De tidigare hålslagarna kommer inte att passa vår tank just på grund av den låga effekten. För en så svagt bepansrad koloss är det faktiskt viktigt att ha ett kraftfullt vapen.

Taktik

  • Allt är ganska enkelt.
  • Om du är i toppen, välj då taktiken "main force". Huvudstyrkans taktik innebär fullständig kontroll över situationen i strid. Vi väljer en flank och går längs den och förstör fiendens enheter. Samtidigt bör du inte ignorera skyddsrum, eftersom du har praktiskt taget ingen rustning, samt extra HP. Tankning från sidan är inte alltid framgångsrik, så det är värt att vänta på ögonblicket när fienden reser sig för att ladda om, rullar ut för att skjuta och stå tillbaka i skydd för att ladda om. Det är väldigt viktigt att ha allierade till hands, det är tack vare de allierade som vi har möjlighet att överleva till slutet av striden. En i fältet är trots allt inte en krigare, utan vår japanska kamrat och ännu mer.
  • Om du är i mitten av listan eller i slutet, då är "support"-taktiken bara för dig. Välj en toppallierad och täck honom. I händelse av fara hjälper tankens dynamik oss att dra oss tillbaka till någon form av skydd. Det är inte värt att placera ut tanken för att dra sig tillbaka, det kommer att ta lång tid, så det är bara att rulla tillbaka.

Använd inte prickskytttaktik. Gå upp i buskarna eller skina. Tanken är praktiskt taget från musen och tanken har ingen förklädnad. Därför lider vi för det mesta öppna kartor, och särskilt från konst. Så de som har spelat på den här tanken i minst 30 strider skulle inte ha något emot att gå med i klubben av anonyma artofober.

2-07-2016, 01:58

Hej till alla fans av World of Tanks, speciellt de som älskar tunga tanks. Idag ska vi prata om en riktig jätte, en jätte som överträffar alla klasskamrater med sina dimensioner och vikt - det här är en O-I-guide.

Ni vet alla mycket väl att det här fordonet är en japansk tung tank av Tier 6 och har hört det många gånger. positiva recensioner det är svårt med det. Nu ska vi titta på O-I TTX och var och en kan själv avgöra om dessa rykten är sanna.

TTX O-I

Till att börja med är det värt att säga att vi har till vårt förfogande en god säkerhetsmarginal för vår nivå och en bra grundläggande översikt 370 meter, som kan överklockas, som visas på skärmdumpen ovan.

Om vi ​​överväger O-I egenskaper bokning, då finns det praktiskt taget inga klagomål och bilens rustning är mycket intressant. Våra främre och bakre skrov är lika väl bepansrade, vilket gör att vi enkelt kan tanka de flesta av våra klasskamrater och till och med några tankar på sjunde nivån. Men sidorna är lösa och de kan bara bytas ut i en mycket brant vinkel. När O-I WoT tank faller ner på listan slutar rustningen bestämma och enorma dimensioner skadar oss bara.

Allt är bra med tornet, det är lika väl bepansrat i en cirkel, så det finns inget att prata om.

När det gäller rörlighet är allt mycket värre. Som du kanske har märkt väger denna japanska över 150 ton och den här siffran är bara bra för att ramma. Annars är detta ett stort minus, eftersom rörligheten lider mycket på grund av den enorma massan. Så att O-I världen of Tanks tar upp sin maxhastighet väldigt dåligt, har äcklig dynamik och ärligt talat dålig manövrerbarhet, en riktig stor sköldpadda.

pistol

När det gäller beväpning är denna enhet mycket intressant och det är denna aspekt som anses vara dess huvud funktion. Saken är den att vi får välja mellan två vapen, som var och en har en ihålig rätt till liv.

Låt oss först titta på toppen O-jag pistol– Det här är en högexplosiv, väldigt lik den på den legendariska KV-2:an. Denna pipa är känd för sin enorma engångsskada, och du kan skjuta både BB:s och landminor, men i det andra fallet kommer du att tilldela 100 % skada till vilken fiende du än skjuter mot.

Detta vapen har dålig pansarpenetration, men dess främsta nackdelar är äcklig noggrannhet, enorm spridning, länge sedan information och en mycket lång omladdning. Men efter att ha lastat en landmina eller till och med BB, tung O-I tank kan ta ner även en klasskamrat med ett skott.

Det andra alternativet är en lagerpistol, men skynda dig inte att skriva av den, eftersom många föredrar det. Faktum är att hon har en högre pansarpenetration, vilket räcker för att penetrera alla hennes klasskamrater, och för slagsmål längst ner på listan finns det ett bra guld.

Enskottsskadan på denna pipa är också anständig, och en trevligare omladdningstid gör att du kan utveckla mer skada per minut än en högexplosiv, på grund av stabilare skytte.

Samtidigt, O-I tankvärlden of Tanks konvergerar snabbare med denna pistol, och den har bättre noggrannhet och spridning.

En annan mycket viktig och knepig nyans är att vi har bra vertikala siktningsvinklar (-10 grader ner). Men skynda dig inte att glädjas, pistolen faller värre från sidan, och även när du "blickar" bakåt eller framåt hindrar stora maskingevärstorn den från att sänkas helt, så inte i alla plan O-Jag WoT kunna sänka sin pistol med 10 grader.

Fördelar och nackdelar

Så det är dags att summera de första resultaten, eftersom analysen av pistolernas huvudparametrar och egenskaper är kvar. Nu ska vi separat lyfta fram de starka och svaga sidor denna enhet, eftersom allt är mycket tvetydigt här. Det vill jag genast påpeka klasserna O-I World of Tanks kommer att placeras baserat på det faktum att vi kommer att hamna i strid överst eller i mitten av listan, eftersom att slåss mot stridsvagnar två nivåer högre är alltid inte ett trevligt nöje.
Fördelar:
Bra bokning;
Kraftfulla och varierande vapen;
Inte en dålig recension;
Hyfsad säkerhetsmarginal.
Minus:
Motbjudande rörlighet;
Enorma dimensioner;
Dålig noggrannhet och timing;
Problematiska höjdvinklar.

Utrustning för O-I

Naturligtvis, när du installerar ytterligare moduler på vilken tank som helst, bör du se till att förbättra de befintliga fördelarna med fordonet eller neutralisera dess svagheter. I en situation med O-I utrustning valt av samma anledning:
1. - ställ alltid in, om det finns en sådan möjlighet, eftersom det tillåter oss att öka vår DPM.
2. - allt är väldigt tydligt här, du måste göra något med dålig noggrannhet och detta är det enda bra sätt påskynda konvergensen.
3. - en omfattande ökning av viktiga parametrar, det är aldrig överflödigt.

Som vanligt finns det flera alternativ till den sista punkten, varav den första blir, för med den blir tanken mer siktad. Den andra varianten är, den är placerad eftersom den japanska O-I tunga stridsvagnen är långsam och mycket stor, så artilleriet kommer att träffa oss ofta.

Besättningsutbildning

Valet av kompetens för besättningen är minst viktig poäng och i vårt fall är allt igen tvetydigt, eftersom en andra radiooperatör av någon anledning sattes i tanken. Men du behöver fortfarande få ut det mesta av allt, och O-I-förmåner lär dig följande:
Befälhavare - , , , .
Gunner - , , , .
Förare mekaniker - , , , .
Radio operatör - , , , .
Radio operatör - , , , .
Loader - , , , .

Utrustning för O-I

När det gäller urvalet av förbrukningsvaror är allt standard. För att spara pengar skulle det bästa alternativet vara att bära, och. Om du vill ha tillförlitlighet och ökad överlevnadsförmåga, eftersom vi kommer att behöva tanka ofta, är det bättre att ta premiumutrustning på O-I, där brandsläckaren kan bytas ut mot .

O-I taktik

Sist men inte minst finns det hur man spelar denna jätte. Oavsett vilket vapen du väljer, O-I taktik strid beror på vem du måste slåss.

Om du hamnar i en kamp överst på listan kan du känna dig som en kung. Vår harv är stark, och vår plats är första linjen, där allt det roliga händer. Naturligtvis skulle det perfekta alternativet vara en stadskarta, där du kan gömma dig bakom husen och det kommer inte att finnas någon konst framför oss. Samtidigt kan den tunga stridsvagnen O-I WoT tanka både frontalt, vrida skrovet en hel del, och i sidled, och lämnar skyddet bakom i en omvänd romb, men i en allvarlig vinkel. I sådana verkligheter är alla rädda för vår pistol, och känslorna från ett skott (om en hög explosiv är vald) är obeskrivliga.

När det gäller striderna mot den åttonde nivån är allt mycket värre här. Pansarskapet verkar inte längre så bra, säkerhetsmarginalen är snabbt uttömd och enorm O-I mått World of Tanks spelar mot oss. I det här fallet är det bättre att hålla sig borta, försöka att helt minska och orsaka skada, titta ut bakom täcken och kamraternas ryggar.

Kom i alla fall ihåg att vår värsta fiende är artilleri, så du måste alltid ta en ställning klokt. Dessutom, på grund av begränsad rörlighet, tung O-I tanken kan med rätta betraktas som en maskin i en riktning, att välja vilken som måste gå till slutet. Försök att analysera situationen, lura fienden, ta honom till skottet och bättre att inte vara ensam. Med ett överväldigande antal fiender är vi som en mammut som har hamnat i ett hörn.

Annars är O-I-tanken värd att ladda ner, den anses med rätta vara pärlan i sitt teknikträd och ger mycket nöje i varje strid i toppen, speciellt om du spelar med en HE.

Hur man spelar och vilken typ av pistol som ska installeras, samt vilken utrustning och förmåner ska besättningen ladda ner för att böja sig i ett slumpmässigt hus? Se även videon om besättningsguide och tankgranskning.

Så kära fans av att skjuta med landminor, jag presenterar för er en utmärkt japansk tank O-I Experimentell som kommer att tilltala alla älskare av ett lugnt spel och mycket skada. Pistolen i denna japanska tunga är mycket utmärkt och kan skicka stridsvagnar på femte och fjärde nivån in i hangaren med ett skott.

Jag råder alla att pumpa ut det, speciellt efter det finns det också en ganska intressant imbotank som heter O-I, som aktivt används av spelare när de spelar i en pluton och på befästningar, du kan också läsa om det på sidan genom att klicka på den aktiva länk som gavs tidigare. Så nu handlar det inte om det, utan om O-I Experimental imbotank och dess förtjänster, men fördelarna är inte desamma:

Fördelar med tanken

  • Hög hastighet för en sådan megatank och jätten som den är, är det ett skämt att 105 ton metall färdas med en hastighet av 40 km. Vem mer kan förutom fransk gren från tungviktare till att skryta med sådan fart. Men fransmännen har nästan inga rustningar där och de är som kartong. Och de skjuter denna friska vagn en hel flock hästar i mängden 1100 stycken.
  • Utmärkt skrovpansar i en cirkel och torn, samt små torn gör tanken ännu mer attraktiv för nybörjare och erfarna spelare.
  • Ammunition på så många som hundra granat som inte går att använda i en strid, oavsett hur snabbt du skjuter.
  • Tanken vänder mycket snabbt och på vilken jord som helst, vilket ger den en fördel jämfört med andra trådar.

Tank Nackdelar

  1. Tja, det finns också tillräckligt med brister, och den viktigaste av dem är dess dimensioner, de är enorma och den lyser som en glödlampa på natten och representerar ett mycket välsmakande byte för konst, för det är omöjligt att inte träffa det.
  2. Spridningen av pistolerna är ganska hög och det är svårt att träffa fienden på långt håll, och ibland är det omöjligt att träffa små stridsvagnar.
  3. Omladdningen är ganska snabb men inte tillräckligt och den kan justeras lite av utvecklarna.
  4. Annars kompenseras imba-stridsvagnen och dess brister mer än väl av fördelarna, det är inget skämt att skicka fienden till hangaren med ett skott.

Förmåner för Besättning O-I Experimentell Jag råder dig att ladda ner så här.

För hela besättningen, ladda ner förklädnaden med den första förmånen, och sedan befälhavaren för att ändra den till en glödlampa för svavel.
Den andra fördelen är reparation eftersom du måste snabbt gå i skydd efter ett skott och fördröjning i denna fråga kan vara dödlig och konsten är inte vilande.
Tredje krigets brödraskap och den fjärde förmånen är att pumpa ut besättningen av sina direkta specialiteter, men jag tror att om du kommer till 4 förmåner, så kommer du efter så många slagsmål själv att vara en vetenskapsman och lägga vad du behöver.
Tankutrustning O-I Experimentell
Helt vanlig utrustning är installerad och baserat på dess spridning och synlighet är det nödvändigt att installera enheter och ett masknätverk, den tredje utrustningen kan enligt min mening vara rör för att utöka sikten maximalt och åtminstone lägga märke till andra stridsvagnar samtidigt, och inte efter när du är helt påkörd med alla kalibrar.

Se en kort videorecension av tanken där du kan hitta svar på frågor som jag inte gav i artikeln.

Introduktion

I den här delen av recensionen kommer vi att analysera ytterligare två lager, men mycket viktiga kanoner på 120 mm och 75 mm kaliber. Dessa vapen är viktiga för det är så vi jämnar ut. japansk tank O-I Experimental och genom dem går vägen till tankens formidabla topptillstånd.

Pistol 7,5 cm tankpistol typ 3

Denna pistol påminner mycket om den amerikanska 75 mm M3-kanonen, något sämre än den när det gäller pansarpenetration av guldammunition. I själva verket har vi att göra med en tidigare version av 75-mm stridsvagnspistolen, och denna pistol är sämre i nästan alla egenskaper än typ 5-pistolen, förutom att eldhastigheten är något högre.

Bild. Egenskaper pistol 7,5 cm Tank Gun Typ 3

Penetrerar med pansargenomträngande 90 mm och 112 mm subkaliber subkalibrar med en engångsskada på 115 HP. I allmänhet passar ganska genomsnittliga indikatorer endast i strider när din tank är överst i tabellen. Men även med hänsyn till de befintliga nackdelarna, denna pistol kommer att vara praktiskt i kampen mot mobila stridsvagnar än vapen mer stora kaliber(105-mm och 120-mm), eftersom det har en fördel i eldhastigheten och en ganska hög starthastighet för projektilerna.

Hur som helst är 75mm Type 5-pistolen bättre på nästan alla sätt, så ha tålamod och pumpa ut, men om du redan har gått längs ST-grenen och pumpat ut Chinooks får du möjlighet att installera den nästan direkt .

12 cm Short Barrel Gun

I själva verket är detta ett kortrörigt högexplosivt ämne, som det finns gott om i vårt spel, även om piplängden här är ännu sämre än den på 105 mm. tysk kanon och den 122 mm sovjetiska U-11, i allmänhet, är det mer som brittiska mortelpistoler, och pistolens ballistik, såväl som projektilens hastighet, är mycket lika. Dessa vapen vässades ursprungligen för att bekämpa motståndares och manskaps befästningar, det vill säga utrotningen av människor. Detta vapen är inte särskilt lämpligt för att bekämpa pansarfordon, speciellt när det kommer till tungt pansarfordon. Och poängen här är inte att kalibern är otillräcklig, utan att den korta pipan inte ger den önskade initiala projektilhastigheten, vilket skulle ge en tillräcklig tillförsel rörelseenergi för projektilen, vilket i sin tur gav potential för pansarpenetrering. Om HE-granaten på något sätt kan bekämpa lätta pansarfordon (om de står stilla), då tunga tankar i princip är den här typen av hot lika, och även lätta stridsvagnar är inte särskilt rädda för den här pistolen, eftersom det inte är ett stort problem för dem att undvika elden från en sådan pistol. Å andra sidan hjälper projektilernas branta bana och en kraftfull högexplosiv till att effektivt undertrycka fiendens pansarvärnskanoner, som alltid har varit det främsta hotet mot stridsvagnar, och kalibern på 120 mm hjälper mycket till att förstöra pillboxar och du kan till och med kasta granater mot infanteri som gömmer sig i en skyttegrav, men eftersom vårt spel är förfinat exklusivt för "Tanks vs Tanks", så är dessa fördelar till liten nytta.

Bild. Egenskaper för 12 cm Short Barrel Gun

Vi får den här pistolen nästan från början, men utdelningar, som ni vet, har en nackdel - i det här fallet är det fruktansvärd noggrannhet, vilket inte tillåter oss att avslöja pistolens potential. När det gäller rörliga mål finns det ännu större svårigheter vid högeld, eftersom vi förutom låg precision fortfarande har att göra med låg initial hastighet projektil, så att medan projektilen flyger till målet, lätt tank fienden ändrar lätt sin position.

Bild. Den kraftfulla KV-1 pistolmanteln tål fantastiska träffar

Naturligtvis 120 mm högexplosiv projektil det är osannolikt att helt enkelt repa fiendens rustning, men det kommer inte att kunna orsaka betydande skada på en fientlig tung tank, särskilt om den är utrustad med antifragmenteringsfoder. Vi har i alla fall guldammunition som klarar av att penetrera 140 mm pansar i snitt, men med tanke på träffsäkerheten på 0,52 garanterar den träffar i svaga punkter fienden är helt enkelt omöjlig. Därför, även i en direkt eldstrid med KV-1, finns det en chans att projektilen går in i pistolmanteln eller rikoschetterar på en kraftfull VLD sovjetisk tung Det finns många varianter på detta tema.

Figur 4. O-I Experimentell, sidovy ovanifrån

Glöm inte den långa sikttiden och den obekväma stabiliseringen, vilket är särskilt obekvämt när man siktar i farten och vrider på tornet. När det gäller eldflugorna, som redan nämnts, med denna pistol är de nästan osårbara för oss, eftersom skalen helt enkelt inte hänger med dem. Det är sant, hur konstigt det än låter, det här vapnet är utmärkt för långa positionella eldstrider på gatorna i Ensk och till och med på Prokhorovka Alley. I vilket fall som helst utför pistolen sin funktion, vilket gör att du kan växa upp till mer kraftfulla och bekväma 75 mm och 105 mm kanoner.

Slutsats

Vi undersökte två inte de mest populära pistolerna, som bara är en språngbräda till mer framgångsrika och kraftfulla vapen. Ändå, att man med en 120 mm kortpipig pistol då och då kommer att skjuta bra på långsamma mål, att man med ett lager 75 mm kanon med tillförsikt kan bekämpa medelstora och lätta stridsvagnar med relativt svag rustning - detta borde vara ganska tillräckligt för att så mycket som möjligt snabbt nå topputrustningen vad gäller vapenklass.

Har frågor?

Rapportera ett stavfel

Text som ska skickas till våra redaktioner: