Juegos de mesa para adultos. Entretenimiento de mesa para una pequeña y alegre compañía de adultos. Divertidos juegos divertidos, concursos, bromas, concursos para una pequeña, pequeña y divertida compañía de adultos en la mesa festiva en casa.

Los juegos de mesa y al aire libre y los concursos de cumpleaños para adultos pueden ser divertidos y variados. El cumpleañero e invitados jugarán con la misma ilusión que los niños. ¿No crees? Entonces ofréceles las siguientes opciones divertido.

Cada invitado recibe bolígrafos y cuadernos. Escriben el nombre del regalo que les gustaría dar al cumpleañero si tuviera varita mágica. Los regalos pueden ser tanto tangibles como intangibles. Cada nota está firmada. Las notas con tareas se agregan a la segunda bolsa.

El anfitrión se acerca al cumpleañero y lo invita a elegir una nota de cada bolsa. Primero, lee qué regalo querían darle. Luego, el anfitrión dice: "Ciertamente tendrá este si el autor de la nota completa la tarea". El cumpleañero lee qué tarea debe completar el autor de la nota. Después de completar la tarea, el cumpleañero saca la siguiente nota, y así sucesivamente.

"Truco"

frio y concurso divertido para el cumpleaños de los adultos, que puede ser una mesa o celebrarse en el centro del salón. El anfitrión anuncia un concurso para el mejor lector. Se reparten poemas o cuentos a todo el que lo desee. Los invitados se preparan y luego se turnan para leerlos, tratando de hacerlo de la manera más expresiva posible. Al final, el anfitrión anuncia al ganador. ¡Pero! Se convierte en el que tiene el puño más grande, la muñeca delgada o pelo largo. Aquí puedes soñar. La competencia termina inesperadamente. Pero tal final divierte mucho a los invitados, causa mucha emociones positivas. Todos los invitados que practicaron la lectura reciben premios de incentivo.

"No derrames"

Cada participante recibe una pajilla y dos vasos. 1 vaso está lleno de agua. La tarea de los participantes es verter el líquido de un vaso a otro utilizando únicamente una pajita. El ganador de este divertido concurso de bebidas de cumpleaños para adultos es el que vierte mas agua. Por cierto, en lugar de agua, puedes tomar algo más fuerte. ¡Al mismo tiempo, puedes entrenar la fuerza de voluntad!

"Adivina quién"

El anfitrión sienta al cumpleañero en una silla y le venda los ojos. Los invitados se le acercan uno por uno y se dan la mano. El cumpleañero tiene que adivinar quién fue. Si el cumpleañero es un hombre, puedes sugerir que las chicas y las mujeres lo besen en la mejilla por turnos, y él determina qué beso fue de su alma gemela. Una competencia similar se lleva a cabo con una mujer de cumpleaños. Esta opción solo es apta para parejas no muy celosas, para que la contienda no termine tristemente.

"Deletrear"

El facilitador distribuye bolígrafos y hojas de papel a quienes lo deseen. La tarea de los participantes es crear gran cantidad palabras de las letras del nombre del héroe principal de la ocasión. El ganador se determina contando.

Puede llamar a nuevas palabras a su vez. Si la palabra fue llamada por un participante, entonces el segundo ya no tiene derecho a repetirla. Por lo tanto, solo se cuentan las palabras nuevas. Esto es gracioso competencia de mesa Las fiestas de cumpleaños para adultos se pueden realizar no solo en la mesa, sino también en el escenario. Las opciones pueden variar según los deseos de los huéspedes.

"Pantomima"

Todo el mundo ama este juego. Será de interés para cualquier empresa, independientemente de su sexo, edad y posición social. La esencia del juego es adivinar el personaje u objeto en el que piensa la persona del centro. El que adivinó va al centro, el participante anterior le hace una palabra. El juego se repite de nuevo. Puedes jugar indefinidamente, aquí no hay ganadores ni perdedores.

Se puede ofrecer a los invitados al final de la noche, cuando todos están un poco cansados. El estado de ánimo apagado y el cansancio de la pantomima como si "se quitaran a mano". Los niños también estarán encantados de participar en este divertido concurso de mesa para el cumpleaños de los adultos. Los adultos solo se sorprenderán de su ingenio e ingenio.

"Mostrar el país"

Este divertido concurso de mesa de cumpleaños para adultos es ideal para empresas a las que no les gusta saltar, correr y gritar, sino que simplemente se reúnen alrededor de la mesa grande en casa. El facilitador pone notas con los nombres de los países en un recuadro. Cada participante saca una nota, lee el país escrito en ella y trata de representarlo. Puedes mostrar la bandera características, platos favoritos, vistas de países. Cualquier cosa, si tan solo los invitados adivinaran el país oculto lo más rápido posible.

"Arde con una llama azul"

A cada participante se le entrega una caja de fósforos con igual número de fósforos. La tarea es quemar el contenido de las cajas lo más rápido posible. Los fósforos solo se pueden quemar uno a la vez.

"Autobiografía"

En el concurso pueden participar de 5 a 10 personas. Previamente, al anfitrión se le ocurren varios nombres para los participantes. Todos ellos deben pertenecer a personajes famosos. Por ejemplo: Doncella de nieve, Princesa Nesmeyana, Emelya, Carlson, etc. Los concursantes dibujan notas con nombres. En 10 minutos, deben idear una biografía del personaje y contarla a los invitados. Esto debe hacerse de tal manera que los invitados no adivinen de inmediato quién en cuestión. El ganador es el que mantuvo la intriga por más tiempo. Este divertido concurso de mesa para el cumpleaños de los adultos se convertirá gran alternativa acertijos familiares.

"Gelatina"

Los participantes del concurso reciben un palillo y un plato con una pequeña porción de gelatina. A la orden del anfitrión, los concursantes comienzan a comer gelatina. Gana el que come más en el tiempo especificado. El ganador recibe un premio. A todos los demás participantes se les dan cucharas para que puedan terminar su porción de gelatina.

"Imán"

Se entregan imanes a los participantes (cuantos más, mejor). La tarea es recolectar tantos objetos metálicos como sea posible con la ayuda de imanes. El presentador y el organizador colocan de antemano los objetos de metal en la sala, en lugares secretos. Para que la competencia sea más interesante, se pueden marcar en el mapa los lugares donde se esconden los objetos metálicos. Es como una búsqueda del tesoro. El ganador se determina contando los objetos de metal.

"2 verdades y 1 mentira"

Este divertido concurso de mesa para el cumpleaños de adultos no requiere preparación, por lo que se puede realizar incluso en la naturaleza. Tal competencia es excelente y divertida en empresas donde las personas no se conocen muy bien. Cada invitado nombra 3 hechos sobre sí mismo. 2 de ellos deben ser verdaderos y el tercero debe ser falso. La tarea del resto de invitados es reconocer el hecho falso. Puedes hacerlo votando. Si los invitados no adivinaron correctamente, el jugador recibe un premio. Los datos sobre usted se pueden escribir por adelantado en hojas de papel. El facilitador se turnará para sacar notas y leerlas.

"Conductor rápido"

Esta competición es apta para empresas masculinas. Cada participante recibe pequeñas máquinas de escribir en una cuerda y lápices. La tarea de los concursantes es enrollar la cuerda lo más rápido posible para que la máquina esté cerca del lápiz.

"El dueño de los sacerdotes más sensibles"

El facilitador prepara con anticipación varias bufandas y pañuelos con los que se vendarán los ojos a los participantes. Además, debe recoger algunos elementos que se pueden reconocer utilizando el "punto débil". Podría ser botella de plástico, libro, verduras, cuchara. No utilice elementos frágiles o con bordes afilados. A los invitados se les vendan los ojos, se pone alguno de los objetos en una silla y se les ayuda a sentarse. Si el participante identificó correctamente el tema, se le otorga 1 punto.

El ganador es el que anota el numero mas grande puntos. Se le otorga el título de dueño de los sacerdotes más sensibles. Por cierto, este concurso de mesa divertido para el cumpleaños de adultos debe ser filmado para volver a reír.

"Cuento de hadas moderno"

Los invitados se dividen en 2 equipos. Cada equipo debe elegir una profesión. Por ejemplo, un maestro y un psiquiatra, un abogado y un cocinero, etc. Después de eso, cada equipo vuelve a trabajar cualquier cuento popular para que sonara a jerga profesional. No pueden jugar equipos, sino participantes individuales.

"Teléfono roto"

Cómo mas gente participará en el juego, más divertido. El anfitrión piensa en una palabra y la susurra al oído del primer participante. Cada participante debe pasar la palabra lo más silenciosamente posible. El último participante expresa la palabra en la forma en que le llegó.

"Bueno no"

Un excelente y divertido concurso de mesa para el cumpleaños de adultos al estilo de "pregunta y respuesta". El anfitrión escribe los nombres de animales y personajes en hojas de papel con anticipación. Los invitados tienen que adivinar quién es haciendo preguntas. El facilitador solo puede responder preguntas con "Sí" o "No". El participante que acertó el animal o personaje recibe una tarjeta con su nombre o el dibujo correspondiente. Gana el que junta más cartas. Será aún más divertido si escribes los nombres de los objetos en hojas de papel. Estos pueden ser electrodomésticos, una prenda de vestir de mujer o de hombre, juguetes, artículos de tocador, cosméticos, etc.

"El altavoz de las ardillas listadas"

Los invitados se dividen en parejas. El presentador entrega a un participante una nota con el texto y las nueces que debe llevarse a la boca. Al segundo participante se le entrega papel y bolígrafo. Su tarea es reconocer el texto y escribirlo con la mayor precisión posible. El ganador es la pareja que pudo transmitir el texto de forma rápida y precisa al compañero.

"Historia más interesante"

El presentador pronuncia la frase con la que comienza la historia. Debe ser divertido y facilitar la idea de una secuela interesante. Por ejemplo: "Una vez... me crecieron hongos en la boca...". El siguiente participante debe pensar en la siguiente frase, y así sucesivamente. No hay ganadores y perdedores en este juego. Mientras inventan una historia, los invitados se reirán y animarán mucho.

juego de pánico

El juego no requiere detalles adicionales, por lo que puedes jugarlo en cualquier compañía. Los invitados se dividieron en parejas. Puede hacer esto a voluntad, pero es mucho más interesante si los pares se determinan por sorteo. El facilitador distribuye pequeños pedazos de papel y bolígrafos a las parejas. Los participantes escriben en hojas de papel cualquier palabra que se les ocurra. Puede escribir no 1, sino varias palabras a la vez. La condición principal para escribir palabras es que deben ser sustantivos y reales.

Las notas se ponen en una bolsa y se mezclan. El facilitador se turna para acercarse a los equipos e invita a uno de los participantes a sacar una nota con la palabra. Su tarea es explicar la palabra a otro miembro del equipo. Y debe hacerlo lo más rápido posible. Tiempo máximo Adivinando - 20 segundos. Si se adivina la palabra, la nota permanece en la alcancía del equipo. Inmediatamente puede sacar la siguiente nota con la palabra. El equipo que recopile la mayor cantidad de notas con palabras gana.

"Cordero goloso"

Debe prepararse para esta competencia con anticipación, ya que requerirá muchos dulces. Cada invitado recibe bastones de caramelo. Después de que los dulces estén en sus bocas, los participantes deben decir la frase: "Cordero de dientes dulces". Además, esto debe hacerse de manera clara y expresiva. Por supuesto, esto no será fácil, pero el ganador está esperando un premio, por lo que los participantes deberán intentarlo. Si todos los participantes dijeron la frase más o menos claramente, entonces se agrega un dulce más a cada uno. El número de dulces se puede aumentar gradualmente.

3 hombres de gran tamaño están invitados a participar en la competencia. El anfitrión los acomoda para que estén a la misma distancia entre sí. La tarea de los "héroes" es encontrar a su mujer entre la multitud y llevarla al comienzo. De antemano, debe asegurarse de que los hombres participen en la competencia, cuya segunda mitad también está presente en las vacaciones. El ganador es designado el héroe principal y recibe un premio.

"Botones y mitones"

Un par de personas participan en la competencia. Los participantes se dividen en parejas y se paran uno frente al otro. Un anfitrión le da una camisa con muchos botones y el segundo, mitones. La tarea es abrochar los botones de la camisa lo más rápido posible.

"Atrapa los dulces"

El número de personas es ilimitado. A cada participante se le entrega un gorro, al que se le fija en la espalda un caramelo en un hilo. La tarea de los concursantes es atrapar el caramelo lo más rápido posible y comérselo.

Debido a su diversidad y entretenimiento, los juegos son interesantes para personas de todas las edades. A pesar de que en los tiempos modernos se asocian más a menudo con las computadoras, muchos no se negarán a divertirse en la mesa en un círculo familiar o amistoso para un pasatiempo tan intrigante. Te presentamos los juegos de mesa más interesantes para la compañía de los adultos en la mesa.

Este entretenimiento es ideal antes del inicio de la fiesta, te animará y creará un ambiente agradable, todos los que se hayan postulado pueden ser participantes.

Reglas: los invitados toman un vaso y se lo pasan, todos los que lo toman en sus manos deben verter un poco de alcohol en él. El perdedor será la persona que derrame aunque sea una gota, tendrá que beber todo lo vertido con un brindis. ¡Se recomienda encarecidamente no revolver las bebidas!

¿Soy alguien?

El propósito del juego: cada participante se adjunta al papel de la frente con un personaje, héroe, actor, político, etc.

Durante el juego, cada jugador debe adivinar lo que está escrito allí haciendo una pregunta principal y obteniendo una respuesta inequívoca.

El que reconoce a su héroe se considera ganador, si su versión es incorrecta, entonces se pueden proporcionar sanciones o eliminación en el proceso.

Pánico

El juego obtuvo su nombre porque durante un tiempo, en los pocos segundos asignados, una persona debe adivinar tantas palabras como sea posible. El entretenimiento lleva al participante que resuelve a un estado de pánico, lo cual es muy divertido de ver desde afuera.

  1. Todos los jugadores escriben de 20 a 30 palabras, excepto adjetivos y verbos, y luego las arrojan al sombrero.
  2. Los participantes se dividen en parejas, el objetivo de uno de ellos es explicar con una frase, cada palabra concebida, el otro debe adivinarlas en el tiempo asignado.
  3. Después de cambiar de lugar, el ganador es el par que nombró las opciones más correctas.

El juego, familiar para muchos desde la infancia, no ha perdido su popularidad entre los adultos. Su principio es bastante simple y fácil de recordar.

  1. Los jugadores se dividen en 2 equipos, el equipo ganador es el que anota rápidamente 10 opciones correctas.
  2. De cada equipo, se debe seleccionar un capitán, a quien el líder le dirigirá la palabra. Su tarea será explicar al equipo lo que escuchó, con gestos.

La torre Eiffel

Los requisitos para la construcción de la torre serán placas de dominó. Cada participante construye en el suelo, el que destruya la estructura queda fuera del juego o sujeto a sanciones.

Alfabeto en un cuenco

El entretenimiento es adecuado para cualquier fiesta en la que haya golosinas en las mesas.

Reglas: el facilitador sugiere una letra a los invitados, quienes deben encontrarla al inicio del nombre del producto. La primera persona en encontrar la palabra correcta toma la iniciativa.

Objeto misterioso

Cómo jugar: en este juego, el regalo para el ganador se determina de inmediato, debe envolverse en varias capas de papel de aluminio. En cada capa se pega una hoja de papel con un acertijo, el que lo resuelve quita una hoja.

Si alguien no hace frente a la tarea, se la pasa al siguiente concursante. La tarea más difícil debe colocarse en la última capa de papel de aluminio, el ganador la quita y recibe un premio.

Princesas sin sonreír

El objetivo del juego es dividir a los participantes en equipos, uno de los cuales no puede sonreír, la tarea del contrario es, por el contrario, hacer reír a los rivales.

El participante que ríe va al equipo contrario, el jugador que nunca se ha avergonzado ganará.

Chiste "barbudo"

La esencia del juego: cada uno de los presentes en la mesa comienza a contar por turnos una frase de un chiste. Si uno de los participantes puede continuarlo, entonces se adjunta una "barba" a la historia. El ganador del juego será el que cuente los chistes más singulares.

Resolviendo el golpe

Normas:

  1. Uno de los participantes deberá salir de la sala, adivinará la frase concebida por el equipo.
  2. El presentador, junto con los presentes, propone una frase de una canción o poema, lo principal es que sea famosa.
  3. Cada invitado recuerda una palabra de ella.
  4. En el juego, el líder en orden hace una pregunta a los participantes, a la que tendrán que responder con una oración usando una palabra oculta.

Pintores

Las personas sentadas a la mesa toman un papel y un bolígrafo. El facilitador llama a la letra, en la que los participantes deben dibujar rápidamente un objeto. Los artistas con imágenes coincidentes son eliminados. El ganador es aquel cuyas creaciones son las más singulares.

El facilitador toma un artículo personal de cada participante y lo coloca en una bolsa opaca común.

Durante el juego, a los invitados presentes se les ocurre una tarea, la realiza aquel cuyo fantasma será eliminado.

Puntero

El juego se basa en la conocida "botella", pero en lugar de besarse, los participantes realizan tareas que se inventan antes de que comience.

Armar una canción

Normas: para este juego, cada palabra de la canción seleccionada se escribe en una hoja de papel separada. Todos los participantes se sientan a la mesa y se familiarizan con las hojas, el ganador será el que resuelva rápidamente y cante la canción oculta.

Terminar una obra maestra

  • Opción número 1

Los invitados reunidos en la mesa están invitados a completar el dibujo concebido por el autor. Los bocetos deben ser iguales, para ello puedes imprimirlos en una impresora, el ganador es aquel cuya creación será lo más parecida posible al original previamente dibujado.

  • Opción número 2

El anfitrión les da a los invitados diferentes partes de un dibujo, que deben completar. Los jugadores que dibujan el objeto correctamente ganan.

Cómo se juega: muchos de los mismos elementos se eligen como accesorios para el juego, generalmente fósforos u otros palos.

Se arroja una pila sobre la mesa para los invitados, de la cual se debe sacar un artículo.

El que toca los palos vecinos pierde y sale del juego, yo saco el mío.

Danza de las expresiones faciales

Objetivo: con música alegre, el presentador grita parte de la cara y los invitados comienzan a bailar con ella. Resulta muy divertido, los ganadores son los bailarines más originales y divertidos.

mafia 2

Cómo se juega: se toma una baraja de cartas y se reparte una a cada invitado. El miembro del equipo que obtuvo el as de picas será la mafia, y el que obtuvo el as de corazones será el sheriff.

Todos los demás serán civiles. La tarea de la mafia es matar personas con un guiño imperceptible. Los participantes eliminados dejaron su tarjeta después de unos segundos. El objetivo del sheriff es atrapar al criminal.

ruleta rusa

Tal juego es más adecuado para una fiesta donde se consumirá alcohol. Se colocan 2 vasos de vodka y 1 de agua en la mesa frente al jugador para que este no sepa que se vierte donde, su tarea sera beber ambos tragos seguidos, que habra en ellos, cuestion de suerte ...

Tal juego es ideal para una fiesta en la que hay niños y niñas que no son parejas entre ellos y no están relacionados por parentesco.

  1. Los participantes se dividen en mujeres y hombres, estos últimos abandonan la sala mientras las damas adivinan uno de ellos por sí mismas.
  2. Cada chico entra en la habitación uno por uno y trata de adivinar quién lo eligió, luego la besa. Si ella le responde, entonces las simpatías coincidieron, de lo contrario, recibe una bofetada en la cara.
  3. El hombre se queda en la habitación. Si eligió a su dama correctamente, entonces el siguiente participante que besó a su pareja es expulsado por la puerta.
  4. El que encuentra su medio último o no lo adivina en absoluto, pierde.

Dibujar de memoria

Los jugadores se enfrentan a la tarea de completar un objeto a un boceto de un dibujo. la condición es Ojos cerrados y gire en su lugar. Dado que esto no será lo suficientemente fácil de hacer, ganará el que describa con mayor precisión el elemento que falta en su lugar. Como resultado, los artistas estarán interesados ​​en ver qué salió de todo esto.

caja vacia

El entretenimiento no es adecuado para familiares y los participantes deben ser de diferentes sexos.

Al son de la música, se pasa una caja en círculo, aquel sobre el que se ha calmado el sonido debe quitarse algo de su ropa. Hasta dónde llegará el juego depende solo de sus participantes.

Aquí están, juegos de mesa para la compañía de los adultos en la mesa. Mirando a través de una gran cantidad de entretenimiento, podemos concluir que la edad no afecta el estado del alma humana. La mayoría de los juegos nos llegaron de NIñez temprana, pero se han vuelto aún más interesantes y divertidos.

Otro video en la proxima competencia interesante para adultos en una casa de vacaciones.

No importa el motivo por el que invite a los invitados, ya sea para un cumpleaños regular o un aniversario sólido, el cumpleañero debe prepararse. menú de vacaciones y el arreglo musical es, por supuesto, importante. Pero no es suficiente para el estado de ánimo: quiero que todos se diviertan. Analice la composición de sus invitados: conocidos, desconocidos, género, edad, estado. Aunque todos los adultos en el fondo siguen siendo niños, y las vacaciones son exactamente el caso cuando puedes ser un niño durante al menos una noche, experimentando una tormenta de emociones positivas. Los concursos son una opción universal incluso para una empresa inactiva.

beso - mordisco

El anfitrión invita a cada uno de los invitados a nombrar una característica que le gusta de un vecino y una que no le gusta. Después de todas las respuestas, el presentador pide besar el lugar que le gustaba y morder lo que le molesta.

Sostén una moneda

Cubrimos el vaso con una bebida con una servilleta gruesa (no debe hundirse) y ponemos una moneda en el centro. Comenzamos el vaso en un círculo y con un cigarrillo o una vela encendida, todos intentan quemar ligeramente la servilleta para que no se queme. Quien se enciende y la moneda cae en el vaso, bebe su contenido. El “premio” en forma de moneda también es para él.

¡Dame el zapato!

Uno de los invitados se mete debajo de la mesa y le quita los zapatos a alguien. El propietario de los zapatos debe permanecer imperturbable. Luego se ponen los zapatos y pasan a otro invitado. Quien se delata en el proceso de ponerse los zapatos, o de alguna manera lo descubren, se arrastra debajo de la mesa y se convierte en el líder.

¡Besa a Mishka!

Sacar oso de peluche y déjalo dar la vuelta. Todos deberían besarlo donde quieran. Luego, el anfitrión se ofrece a besar solo a su vecino allí.

leer la mente

Uno de los que están sentados a la mesa está cubierto con un paño opaco con la cabeza. El resto piensa en una de sus cosas y la escribe en un papel. El jugador bajo la capa está obligado a adivinar cuáles de sus cosas están concebidas. Si adivina correctamente, el juego continúa, no, debe quitarse la ropa.

Respóndeme querida

De los accesorios, prepare una hoja de papel y un bolígrafo. El primer participante escribe para un vecino cualquier pregunta que comience con la palabra por qué o cómo. Luego dobla la hoja para que no se pueda leer la pregunta y le dice al vecino solo la palabra: la pregunta (por qué, dónde, cómo ...). Escribe la respuesta a su propia discreción, la oculta doblando la hoja y redacta una pregunta para otro vecino. Cuando se devuelve la hoja al primer jugador, se leen las respuestas. Hay algunas coincidencias muy interesantes.

Otra opción: el host escribe una frase, mostrando solo al vecino la última palabra en una frase. Luego, a partir de esta palabra, comienza a componer su frase y también le muestra a su vecino solo su última palabra. Dan voz a la historia cuando la hoja regresa al líder. Así nacen los rumores.

vidrio y paja

Todos los invitados reciben pajitas de cóctel. Deben mantenerse en la boca. El primer participante pone un vaso de plástico sobre una pajita y, sin la participación de las manos, se lo pasa a un vecino que retira el vaso solo con una pajita. Una opción más rígida: con un anillo y un palillo. Pero esto es después del tercer brindis.

soy un poeta

Los concursos para adultos pueden ser creativos. Ponemos notas con extractos de poemas en el sombrero, por ejemplo: "Soy una liebre de chocolate", "Y no estoy casado, alguien realmente lo necesita", "Qué bueno que estamos todos aquí". Cada jugador toma su nota del sombrero y crea una continuación en rima con humor y el tema de la festividad.

Vocero

Al participante se le mete en la boca (con un bollo u otro alimento) y se le entrega una hoja de texto, que debe leer expresivamente. Otro participante debe escribir la historia en detalle. Luego se compara su descripción con el original. Recoger cosas interesantes para el altavoz.

Para los que tienen sed

En el centro de la mesa (o despejando en la naturaleza) todos los vasos (vasos) con una bebida. Algunos deben estropearse deliberadamente (sal, pimienta, lo principal, compatible con la vida y la salud). Todos los invitados tienen pelotas (por ejemplo, para bádminton). Los tiran en vasos sin levantarse. En qué vaso aterrizó la pelota, la tomas y la bebes.

¿Ordeñaste una vaca?

Se ata un guante médico a un palo y se vierte agua en él. Se entregan accesorios a los participantes. Necesitan "ordeñar la vaca". Se ve muy impresionante. El ganador ordeñará la "vaca" más rápido.

Vamos a familiaricémonos

Necesito un rollo para el concurso papel higienico. El anfitrión invita a los invitados a arrancar algunas piezas por sí mismos y los motiva para que se abastezcan completamente de papel. Luego invita a todos a contar tantos datos interesantes sobre sí mismos como hojas de papel tengan en sus manos. Asegúrese de que los participantes no intenten deshacerse de los suministros de otra manera y controle el límite de tiempo para los oradores.

¿Quién es más grande?

Dividimos a los invitados en equipos. Cada uno elige una letra para sí mismo, para esta letra y recibe una tarea. Por ejemplo, recuerde platos con la letra K, (otro equipo, con su propia letra). Se llaman a su vez. Quién vocabulario Se seca más rápido, perdió.

Asociaciones

Un juego como un teléfono roto. El anfitrión dice una palabra al oído del primer participante, por ejemplo, cumpleaños, le susurra su propia versión al vecino, lo que hace que lo asocie con su cumpleaños, por ejemplo, alcohol, luego, una resaca. dolor de cabeza etc. Luego se anuncian todas las opciones.

Bofetada de labios gruesos

Un concurso sencillo y muy cómico. Cada uno se llena la boca con bastones de caramelo y, con la boca llena, dice: "bofetada de labios gordos". El ganador es el que pronuncia esta (u otra) frase con el número máximo caramelo en la boca.

fantasma

Hay muchas variantes de este juego, aquí hay otra: “Fantas on schedule”. Cada invitado recibe un número al que corresponde la tarea, por ejemplo: el fantasma No. 1 hace un brindis como un animador, presentando a todos a los que lo rodean y anunciando el motivo por el cual todos se reunieron; el fantasma No. 2 brinda por el cumpleañero con el sentimiento de una persona desesperadamente y largamente enamorada de él (es posible con poemas); el fantasma No. 3 hace un brindis al estilo caucásico: largo, con gestos y acento apropiados; el fantasma número 4 brinda con aire de invitado completamente borracho; el fantasma número 5 debe cantar un brindis, etc. Cuando el anfitrión anuncia brindis en la mesa durante toda la noche, los invitados no los conocen. Ya sean preparativos desde el comienzo de las vacaciones o improvisaciones completas, usted decide.

Buen provecho

Competición por parejas. Los participantes tienen los ojos vendados, se les da una manzana (o un helado). Deben alimentarse unos a otros hasta que todos hayan comido todo. O morderse los dedos.

pinzas para la ropa

Otro juego de pareja. El anfitrión venda los ojos de los jugadores y cuelga diez pinzas para la ropa en cada uno. Detrás tiempo específico con los ojos vendados, le quitan todas las pinzas a su pareja, el resto de invitados miran y cuentan.

quien es mas temprano

Delante de los equipos en la mesa están los mismos recipientes con una bebida en el mismo nivel. A la señal, todos comienzan a beber con cucharas lo que les ofreciste. El equipo que lame su cuenco primero gana.

para los entendidos

Se coloca algún objeto sobre la mesa y todos, por turno, expresan su versión de su uso. Puede que no sea tradicional, pero es lógico (da igual si pegas papel sobre una ventana, rellenas botas mojadas o haces papiroflexia). Quien se haya quedado sin ideas está fuera del juego hasta que se determine la más ingeniosa.

regalos de cumpleanos

Cada invitado recorta en papel un símbolo de regalo para el cumpleañero: un coche, la llave de un apartamento, etc. Luego, los "regalos" se cuelgan de un hilo y el cumpleañero, con los ojos vendados, corta tres artículos. Lo que encontró, entonces lo tendrá en un futuro próximo. Luego adivina de quién es el regalo. Si llama correctamente, el dueño de la fanta cumple el deseo del cumpleañero.

Estar atentos

Un juego de atención para invitados borrachos. El anfitrión se dirige a cualquier invitado a la mesa con una pregunta, y su vecino de la derecha debe responder. El que no se orientó en el tiempo y dio la respuesta equivocada termina el juego. El juego puede complicarse con preguntas reflexivas, preguntando en lugar del banal "¿cómo te llamas?", por ejemplo, "dos clavos cayeron al agua, ¿cómo se llama un georgiano?" (oxidado)"

más sobrio

El primer participante toma un botón en su dedo índice y se lo da a un vecino. Debe tomar el mismo dedo. No puedes ayudar con otros dedos. El que falla queda fuera del juego. Los invitados deben cruzar la mesa hasta que los dos ganadores más diestros y sobrios permanezcan en el juego.

¡Lo siento en mi espalda!

Los participantes se levantan de sus sillas sin girar y colocan algunas papas, dulces u otros objetos duros en los asientos. Lo tapan con un periódico o tela, y los invitados se sientan en sus sillas, tratando de adivinar cuántos artículos tiene en el asiento. Quién lo adivinó, el "príncipe (princesa) del guisante", un premio a la mejor intuición.

Oso pardo y polar

Una feroz competencia para una empresa ya muy alegre. El vaso está lleno de cerveza. Este es - " oso café". Debe convertirse en "blanco". El participante, que conoce su norma, bebe la mitad del vaso. El vodka se agrega inmediatamente allí. Otra mitad está borracha. Se vuelve a añadir vodka hasta que el participante se convierte en " oso polar y no bebe un vaso limpio de vodka. Puede continuar la transformación inversa de un oso polar a uno marrón, pero no se olvide de la posibilidad de intoxicación por alcohol.

quien lava los platos

La etapa final. Dos equipos de participantes. A la señal, todos se quitan la ropa y la amarran a la ropa de un vecino, él a la del vecino, hasta que todos amarran la cuerda. A la señal del líder, se pasan las cuerdas para el control. El que resulte más bajito, ese equipo va a la cocina.

Cuando una buena compañía se reúne en la mesa, ¡la fiesta promete ser aburrida!

Pero los invitados bebieron y comieron... hablaron últimas noticias de la vida de sus seres queridos y del país en su conjunto… bailaron… y algunos se dispusieron a aburrirse… ¡Pero no quedó ahí!

En buenos anfitriones siempre hay algo en stock que no solo dispersará el aburrimiento, sino que también reunirá a los invitados de las vacaciones, y será recordado durante mucho tiempo por la diversión y el humor; por supuesto, se trata de varios concursos.

Ellos son muy diferentes:

  • móvil (con y sin objetos),
  • musical,
  • dibujo,
  • verbales, etc

Hoy os presentaré aquellos que se pueden llevar a cabo sin levantarse de la mesa.

¡NOTA! Se pueden realizar en diferentes opciones, cambie las reglas, agregue elementos, aumente o disminuya el número de participantes; en una palabra, sea creativo al compilar un programa de concursos de mesa divertidos y divertidos para una compañía de adultos sentados en la mesa.

Comenzamos con uno simple: lo que está a la mano (¡literal y figurativamente!)

"El alfabeto a nuestro lado"

El facilitador llama a cualquier letra del alfabeto, excepto cuatro Y-Y-L-b(también se puede pactar la exclusión de la letra Y).

Los jugadores en un círculo llaman objetos-productos-cosas que comienzan con esta letra, que están directamente al lado de ellos y que se pueden alcanzar o tocar.

¡Opción! - agregue adjetivos a la lista de sustantivos: B - ensalada incomparable, lápiz labial incomparable (de un vecino), macarrones sin fin, C - vinagreta bonita, pastel de azúcar ...

El juego continúa hasta que las palabras se agotan. El último en llamar gana.

Y aquí hay otro juego con letras.

"Burimé en orden"

Comenzando con la primera letra del alfabeto, los jugadores crean una mini-felicitación (dependiendo de la ocasión de la audiencia) o simplemente frases que son apropiadas para esta festividad.

La frase debe comenzar primero con la letra A, luego con la B, luego con la C, y así sucesivamente. Es deseable que se inventen frases graciosas, como por ejemplo:

"¡Es genial que estemos aquí hoy!"
- Solía ​​ser...
- Eso es …
- Señor...

¡Atención! La secuencia de letras en el alfabeto y el significado de las oraciones inventadas también son importantes aquí. Está claro que se saltan algunas letras (b-b-s).

El ganador es el que se le ocurrió la frase más divertida. Decidido por unanimidad de votos.

El alfabeto era - ¡depende de los versos!

"¡Qué hay en el paquete, dime!"

Si hay artesanos en la mesa para componer poesía (el nivel de poesía, por supuesto, se tendrá en cuenta, pero aquí lo principal es diferente), ofrezca la próxima competencia.

Algunos psíquicos reciben un artículo, que está empaquetado en una caja de tela opaca. Deben considerar en silencio lo que obtuvieron y componer un poema sobre el tema. Los invitados escuchan y adivinan.

¡Importante! No puedes nombrar lo que está oculto, solo puedes describir el propósito en verso, apariencia

Gana el autor de la obra más larga y original.

¡A todo el mundo le encantan las historias!

"Cuento de hadas moderno"

Inventario: hojas de papel, bolígrafos.

Los jugadores se dividen en dos equipos. Por lo general, se dividen según el principio "nos sentamos uno al lado del otro". Cada uno elige por sí mismo (opción - el conductor designa) una profesión. Por ejemplo, cocineros y camioneros.

Después de 5 a 7 minutos de preparación, los equipos deben expresar cualquier cuento de hadas que elijan (una opción asignada por el conductor) de una manera moderna, utilizando vocabulario y terminología profesionales.

Por ejemplo, el cuento de un cocinero valiente comienza con las palabras: "Érase una vez mi abuela tenía un trozo de jamón por dos kilos y medio ..." Aconsejamos al compilador del programa que presente frases iniciales en anticipo para diferentes profesiones Participantes.

¡Todos se divierten! Premio para el equipo ganador: golosinas, una botella de cava para todos...

¡Pruébalo tú también! No juegan equipos, sino participantes individuales. Luego se da más tiempo para la preparación y será más fácil para los invitados elegir al ganador.

Amado por todos desde la infancia "Teléfono estropeado"

Aquí, cuanta más gente, mejor.

El conductor (o la primera persona sentada) piensa en una palabra (frase), la escribe en una hoja de papel (¡para la pureza del experimento!))) Y la pasa a lo largo de la cadena, susurrando al oído.

Todos recuerdan susurrar en voz baja y lo más cerca posible de lo que escucharon. Este último pronuncia la palabra en voz alta.

Lo divertido comienza en el momento en que, con un desajuste entre "entrada-salida", comienzan los "enfrentamientos": en qué etapa, para quién, qué salió mal.

Robot SI-NO

El conductor prepara tarjetas con los nombres de los animales con anticipación y anuncia que los invitados los adivinarán, haciendo preguntas que solo puede responder con las palabras SÍ-NO (en casos extremos, "No puedo decir").

El juego continúa hasta que se adivina el animal y el anfitrión muestra la tarjeta con la respuesta correcta.

Las preguntas pueden ser sobre lana (ya sea corta o larga), sobre patas, patas, si tiene cola (esponjosa o lisa), sobre garras, cuello, sobre qué come, dónde duerme, etc.

¡Opción de juego! No es un animal lo que se adivina, sino un objeto. Luego las preguntas serán sobre tamaño, color, apariencia, propósito, presencia en la casa o en la calle, la capacidad para recogerlo, la presencia de números, la presencia de electricidad en él...

Otra variante del juego es frívola. Puede adivinar artículos del guardarropa de hombres o mujeres, ropa interior o, para los más atrevidos, de una variedad de tiendas para adultos.

concursos de papel

Y he aquí otro juego donde lo más divertido es también un desajuste.

altavoz de ardilla

Accesorios:

  • nueces (o naranja, o bollo),
  • papel,
  • bolígrafo.

Los que se sientan a la mesa se dividen en parejas: “orador” y “taquígrafo”.

El “orador” se pone nueces (rodajas de naranja, un trozo de pan) en sus mejillas para que le cueste hablar. Se le da un texto (poesía o prosa), que debe ser pronunciado lo más claramente posible (en la medida en que lo permitan los contenidos de las “bolsas de las mejillas”). El "taquígrafo" está tratando de escribir, como entendió, lo que escuchó. Luego se compara con la "fuente".

La pareja cuya "transcripción" sea la más correcta gana.

¡Opción! Se selecciona un "orador" y todos escriben.

"Explicar en 30 segundos"

  • bolígrafos/lápices según el número de jugadores,
  • pequeños trozos de papel
  • caja/bolsa/sombrero.

Jugamos así:

  1. Los invitados se dividen en parejas. Se puede por sorteo, se puede a voluntad, se puede en el barrio de la mesa. Cada pareja es un equipo.
  2. Los jugadores reciben bolígrafos/lápices y hojas de papel (cada uno tiene varios - 15-20).
  3. Todos escriben 15-20 (especifique esto de antemano con los jugadores) de cualquier sustantivo que se les ocurra: en una hoja, un sustantivo.
  4. Las hojas con palabras están escondidas en una caja/bolsa/sombrero.
  5. Primero, el primer juego de dos equipos: se turnan para sacar hojas de palabras y deben explicarse entre sí la palabra que encontraron, pero en ningún caso nombrar el sustantivo en sí.

Por ejemplo, la palabra "carro" es un carro tirado por caballos, "sartén" es un panadero.

Después de adivinar la primera palabra, puede obtener una hoja con otra.

Todo se da 30 segundos. Puede acordar un minuto, según el estado de la empresa)))

Cuantas palabras adivina el equipo, tantos puntos recibirá.

Luego el turno pasa a otra pareja de jugadores.

¡El límite de tiempo hace que esta competencia sea espectacular, ruidosa y divertida!

Gana el equipo que adivine más palabras.

Divertidos concursos de mesa con respuestas.

Prepare: una caja con hojas de papel en las que se escriben varias preguntas.

¡Atención! En invierno, se pueden hacer en forma de copos de nieve, en verano en forma de manzanas, en otoño en forma de hojas de colores, en primavera pueden ser flores.

Jugamos así:

Todos se turnan para sacar hojas de papel con preguntas y responderlas no solo con la mayor veracidad posible, sino también divertidas.

Las preguntas pueden ser:

  • cual era tu juguete favorito cuando eras un niño.
  • ¿Qué vacaciones recuerdas más?
  • ¿Se han hecho realidad los deseos de Año Nuevo?
  • ¿Qué fue lo más gracioso que te pasó de niño?
  • ¿Cuál es la compra más divertida que has hecho?
  • Si hay un animal en casa, ¿qué incidente divertido puedes recordar (lo que comió)?
  • ¿Qué soñabas de niño y se hizo realidad?
  • ¿Cuál es la broma más divertida que recuerdas?
  • ¿Amas a tus compañeros de casa y por qué?

Las preguntas para la historia pueden ser muy diferentes, teniendo en cuenta el grado de franqueza de la empresa.

El ganador es aquel cuya historia complacerá a la mayoría de los invitados.

¿Estás preguntando? ¡Contesto!

Cocinemos:

  • tarjetas de preguntas,
  • tarjetas de respuesta,
  • 2 cajas.

Jugamos así.

Las preguntas están en un cuadro, las respuestas están en el otro.

Los jugadores se sientan, si es posible, alternando: hombre-mujer-hombre-mujer... ¡Así las respuestas serán más interesantes!

El primer jugador saca una tarjeta con una pregunta y la lee en voz alta a su vecino de mesa.

Toma, sin mirar dentro de la caja, un papel con una respuesta y también la lee.

Bastante gracioso a veces resulta una coincidencia pregunta-respuesta)))

Las preguntas pueden ser las siguientes (se supone que la empresa está cerca y todo está "sobre usted"):

¿Te gusta ver películas de terror?
— ¿Puedes decir que te gusta ir de compras? (no importa si es hombre o mujer)
- ¿Tienes hambre a menudo?
¿Puedes mirarme a los ojos y sonreír?
¿Qué dices cuando pisas los pies de la gente en el transporte?
- ¿Cómo reaccionas a los experimentos en la ropa de las novias?
- Dime, ¿te gusto?
— ¿Llamas a menudo a la puerta por la noche?
— ¿Es verdad que a su esposo/a le gusta mirar a las mujeres/hombres de otras personas?
¿Te gusta bañarte a la luz de la luna?
¿Por qué sonríes tan enigmáticamente?
- ¿Es verdad que preferiste ir al pueblo, y no a las Maldivas?
— ¿Por qué a veces viajas en transporte público sin billete?
¿Alguna vez has leído libros gruesos?
- En una empresa desconocida, puede encontrar fácilmente lenguaje mutuo con invitados?
- ¿Eres un fanático? cocina exótica?
- ¿Con qué frecuencia aparece el alcohol en su mesa?
"¿Puedes engañarme ahora mismo?"
— ¿Te gusta caminar sobre los techos de tu ciudad natal?
¿Por qué le tienes miedo a los perros pequeños?
- De niño, ¿subías a los vecinos por frambuesas?
- Si ahora suena el teléfono y te dicen que ganaste un viaje al mar, ¿lo creerías?
- ¿A la gente le gusta tu cocina?
¿Por qué tienes miedo de beber leche?
¿Te gusta recibir regalos?
— ¿Te gusta dar regalos?
- ¿Quieres un trago ahora mismo?
¿Descansas mucho en el trabajo?
¿Por qué pediste mi foto?
- Te gusta comer productos de carne?
¿Eres una persona muy temperamental?
— ¿Por qué comes costras de pan marinadas los domingos?
¿Puedes prestarme mil dólares ahora mismo?
— ¿Sueles guiñar el ojo a extraños en el transporte?
¿Te gusta bañarte con ropa?
¿De verdad quieres responder a mi pregunta ahora?
— ¿Te gusta bailar con hombres/mujeres casados?
- ¿Por qué dijiste que necesitas comer mucho en una fiesta?
¿Alguna vez te has despertado en una cama desconocida?
¿Por qué llamas tu deporte favorito tirar una piedra desde un balcón a los transeúntes?
— ¿Suele pasar su trabajo a otros?
— ¿Por qué te gusta tanto ver striptease?
— ¿Te gusta tener una comida deliciosa en una fiesta?
- ¿Con qué frecuencia te encuentras en la calle?
¿Te quedas dormido en el trabajo?
¿Por qué ocultas tu edad?
- ¿Roncas por la noche?
— ¿Te gusta el arenque frito?
¿Alguna vez te has escapado de un policía?
¿Le tienes miedo a los taxistas?
¿A menudo prometes demasiado?
¿Te gusta asustar a los demás?
- Si te beso ahora, ¿tu reacción?
— ¿Te gusta mi sonrisa?
- ¿Puedes decirme tu secreto?
- ¿Te gusta dibujar?
¿Por qué a menudo se toma tiempo libre del trabajo?

Ejemplos de respuestas:

“No puedo vivir un día sin él.
— ¡¿Cómo puedo prescindir de él?!
- Sólo en tu cumpleaños.
- Cuando no está en casa, por qué no.
No te lo diré ahora.
- No ahora.
- Me da vergüenza decir algo ahora.
Pregúntale a mi esposo/esposa.
"Solo cuando estoy bien descansado".
Sí, pero sólo los lunes.
No me pongas en una posición incómoda.
“Me ha encantado este negocio desde la infancia.
- Pues si… todo me pasa…
“Rara vez puedo permitírmelo.
- ¡Sí, soy capaz / capaz de cualquier cosa por ti!
Si descanso, entonces sí.
- ¿Quién no?
Te hablaré de esto un poco más tarde.
— Afortunadamente, sí.
- Si me preguntan mucho.
“En nuestro tiempo, esto no es un pecado.
"¿De verdad crees que estoy diciendo la verdad?"
- como una excepción.
— Después de una copa de champán.
- ¡Así que te dije la verdad ahora!
- Este es mi anhelado sueño.
¡Bailemos mejor!
- Lamentablemente no.
- ¡Esta es mi pasión!
Te lo contaré cuando me des tu número de teléfono.
- ¡Con gran placer!
- Me sonrojé (a) - esta es la respuesta.
- Y estoy orgulloso de ello.
Mis años son mi orgullo.
- No puedo soportarlo.
¿Cómo te atreves a preguntarme sobre esto?
“Solo si me pagan.
¿Cómo se puede perder una oportunidad así?
- Sólo por la mañana.
— Es bastante simple.
Si me pagan.
— ¿Pero de qué otra manera?
- ¡Por sí mismo!
“Solo hablaré de eso cara a cara.
- Exclusivamente en días festivos.
— ¡Qué maravilloso es!
- Me dijeron que era bueno.
“Solo en buena compañía.
Lo considero un tema político.
"¿Por quién me tomas?"
- Y lo adivinaste.
- Déjame darte un beso.
Sólo cuando nadie está mirando.
- Me estás avergonzando.
- Si no hay otra manera.
"¿Y has estado tratando de preguntarme sobre esto toda la noche?"
“Y al menos ahora puedo decirte lo mismo.

Dos verdades y una mentira

Esta es una competencia de mesa divertida para una compañía adulta que no requiere preparación. Ideal para una empresa en la que los participantes no se conocen demasiado bien.

Cada jugador debe decir tres afirmaciones o hechos sobre sí mismo. Dos verdaderos, uno falso. Los oyentes votan para decidir cuál es falso. Si acertaron, el jugador (mentiroso) no gana nada. Si no aciertas, obtienes un pequeño premio.

Opción: todos escriben sus declaraciones en las hojas, marcan las falsas, se las dan al anfitrión (anfitrión de la fiesta) y él las lee a su vez.

¿Uno mas?

Varios concursos para una compañía de borrachos que quiere emborracharse aún más.

encuentra el cocodrilo

Este juego se puede jugar en el proceso de otros juegos, como uno adicional. De hecho, dura toda la noche, pero desde el principio es necesario decirles a los invitados sus reglas.

En algún momento de la fiesta, el anfitrión pasa en secreto una pinza de ropa (cocodrilo) a uno de los invitados (“cazador”), y éste debe sujetarla discretamente a la ropa de una “víctima” elegida por él (o ponerla en un bolso de señora o en el bolsillo de la chaqueta de un hombre). Luego le da una señal al líder de que la tarea está completa.

Tan pronto como la pinza para la ropa ha encontrado un nuevo dueño, el presentador dice: “¡El cocodrilo se ha escapado! ¿A quién fue?" y en voz alta empieza a contar del 10 al 1. Los invitados están mirando para ver si fueron objeto de una broma.

Si dentro de los 10 segundos de la cuenta regresiva, la "víctima" encuentra un "cocodrilo escondido en una bolsa o colgado del collar" al acecho, el "cazador" bebe un vaso de penalización. Si no lo encuentra, la “víctima” debe beber.

Puede limitar el área de búsqueda (el cocodrilo se aferra solo a la ropa) o darle más tiempo.

Beber la cadena del alfabeto

Para la competencia necesitas: vasos con tus bebidas favoritas, memoria de nombres y conocimiento del abecedario.

El juego da vueltas. El primer jugador dice el nombre y apellido de la celebridad. El siguiente también debe nombrar a una celebridad cuyo nombre comience con la primera letra del apellido del anterior.

Para que te quede más claro, mira un ejemplo:

El primer jugador elige a Cameron Diaz. El segundo Dmitry Kharatyan. Tercer Hugh Grant. Cuarto George Vitsin. Etc.

Puedes nombrar cualquiera gente famosa, políticos, actores, deportistas. Un jugador que no puede encontrar el nombre correcto en 5 segundos (aproximadamente) debe beber su vaso. Luego se llena el vaso y el movimiento pasa al siguiente jugador.

Cuanto más dura el juego, más difícil es elegir nuevos nombres (no puedes repetirlo), la diversión y la compañía están ganando grados rápidamente.

Inserta tus cinco centavos

El organizador del concurso necesita preparar folletos con frases que distan mucho del significado del tema de una fiesta o cumpleaños. Entrega a cada uno de los invitados una tarjeta con una frase al comienzo de la fiesta.

Las frases pueden ser:

La tarea de cada participante es insertar "su" frase en la conversación para que los demás no entiendan que se trata de una frase de una hoja de papel. Después de que el jugador haya pronunciado su frase, debe esperar un minuto, después de lo cual dice "¡¡¡Gana!!!" Durante este tiempo, cualquier otro invitado que, durante la conversación, sospeche que se pronunció una frase de un papel, puede intentar condenar al jugador. Debe repetir la frase que cree que se usó. Por supuesto, existe la posibilidad de que no adivine.

Si el acusador se equivoca, entonces bebe un “vaso de penalización”. Si acertó, se le otorga una penalización al que fue atrapado usando la frase de la hoja.

Adivina la marca

Si el nombre de la empresa está incluido en el eslogan, puede abreviarlo. Por ejemplo: Quién va dónde, y yo (a la caja de ahorros). Este eslogan está incluido en la sección retro de nuestra lista. En una empresa joven, al menos puede invitar a los invitados a adivinar de quién podría ser el eslogan publicitario. Puedes encontrar pistas o múltiples respuestas.

Por ejemplo: Quién va a dónde, y yo ... (en VDNKh, en Moskvoshveya, para casarse, en Sberbank).

Encuentra tu alma gemela

Si hay aproximadamente la mitad de mujeres y hombres en la empresa, entonces puedes jugar este juego. Aunque, es adecuado, con cierto grado de convencionalismo, en otros casos.

Para hacer esto, debe preparar con anticipación pequeñas tarjetas en las que escribir nombres parejas famosas. Un nombre por tarjeta. Por ejemplo:

  • Romeo y Julieta;
  • Alla Pugacheva y Maxim Galkin;
  • delfín y sirena;
  • palo Twix y palo Twix;
  • Angelina Jolie y Brad Pitt...

Cada invitado recibe una tarjeta con un nombre: esta es su "imagen".

Tarea: todos deben encontrar a su alma gemela haciendo preguntas al resto de los invitados que solo se pueden responder con "sí" o "no". Preguntas directas como "¿Te llamas Angelina?" o "usted es la esposa de Brad"? prohibido. Preguntas permitidas como "¿Tienes hijos con tu alma gemela?"; “¿Están usted y su pareja casados?”; "¿Tú y tu pareja viven en...?"

Aquellos que encuentran a su alma gemela haciendo el mínimo número de preguntas ganan. Cuantas más cartas de pareja tengas, mejor. Ya que solo la mitad de los invitados jugarán en la primera ronda (cuando encuentran a su alma gemela, ella pierde la oportunidad de buscar la suya). Por lo tanto, después de la primera ronda, se reparten nuevas cartas y continúa la segunda ronda.

Opción: en el primer círculo buscan la mitad de una mujer, en el segundo un hombre.

Tienes..?

Este juego es adecuado para gran compañía y para celebrar una variedad de fiestas.

La empresa se divide en dos equipos con igual número de participantes. Debemos tratar de tener el mismo número de mujeres en cada uno.

El anfitrión, comenzando con las palabras "¿Tienes...?", lee una lista de cosas que estás buscando. Los miembros de cada equipo deben encontrar esta cosa y mostrársela al líder.

Los miembros del equipo buscan en bolsillos y carteras, los buscadores muestran el artículo que están buscando, el equipo obtiene un punto por cada artículo encontrado. Para un artículo con nombre, el equipo obtiene solo un punto (sin importar cuántos billetes de cinco milésimas tengan los miembros del equipo, el equipo solo puede obtener un punto por el artículo con un billete).

Entonces, ¿tienes contigo ..?

  • billete de 5000 rublos;
  • Computadora portátil;
  • foto del niño;
  • goma de mascar de menta;
  • cariño;
  • lápiz;
  • llavero con al menos 7 llaves;
  • cortaplumas;
  • 7 (o 5) tarjetas de crédito por persona;
  • una bagatela en la cantidad de al menos 95 rublos (para una persona);
  • crema de manos;
  • Unidad flash;
  • esmalte de uñas;
  • esponja para zapatos...

La lista de cosas puede complementarse arbitrariamente.

Juega, diviértete con invitados para mesa festiva!

No olvides que cada concurso puede ser rediseñado creativamente para tu empresa.

Deja que este día sea recordado por tus amigos no solo por los más comidas deliciosas, sino también los concursos más divertidos y chulos.

¡Come! ¡Beber! ¡Y no te aburras!

Esta sección contiene divertidos juegos geniales para adultos en la mesa que no dejará que sus invitados se aburran y hará que sus vacaciones sean divertidas y memorables.

Lista de juegos: Caramelo, ya mismo canto..., Más monedas, Chupa-Chups, Coro, Alabanza, Rima de conteo festivo, Adivina quién eres.

cariño

Los invitados se dividen en parejas: un hombre y una mujer. La tarea de cada pareja es desplegar y comer los dulces mediante esfuerzos conjuntos sin la ayuda de las manos. La pareja que hizo
es el primero, gana.

Brindis inusual
En la mesa festiva, los invitados se turnan para pronunciar un brindis o deseos de felicidad para el cumpleañero. Pero todas las palabras se reemplazan con "Pa-ra-pam, pa-ra-pam... shurum burum", etc. ¡En este caso, solo puedes usar expresiones faciales, gestos y entonación!

voy a cantar ahora mismo...

Primero hacemos algunas tarjetas. Escribimos las dos primeras líneas de cualquier canción conocida por todos. Cada invitado debe continuar con la canción que recibió en la tarjeta.

Más monedas

Un plato lleno de monedas. A cada invitado se le da
platillo y palillos para comida china. Reglas: arrastre tantas monedas en su platillo como sea posible. ¡Quien tenga más monedas gana!

el mas atrevido

Hay 5 huevos en un plato: uno de ellos está crudo y el resto están hervidos. Necesitas romper el huevo en tu frente. El que se pone crudo es el valiente. (Pero en realidad, los huevos están todos hervidos, y solo el último jugador obtiene el premio, porque conscientemente corrió el riesgo de convertirse en el hazmerreír).

chupa Chups

Un hombre intenta explicarles a varias chicas una frase como "ven conmigo
casa, tengo Chupa Chups. muy divertido cuando los "explicadores" tratan de explicar la última palabra. Y también es divertido ver el cambio en el color de las caras de las chicas tratando de entender...

Alfabeto

A partir de la letra A, y más alfabéticamente, el jugador comienza la frase felicitaciones por el hecho de que los invitados se hayan reunido. Por ejemplo: A - ¡Aist les desea a todos un Feliz Año Nuevo! B - Esté alerta pronto Año Nuevo! B - ¡Bebamos por las Damas! Especialmente divertido cuando el juego llega a G, F, P, S, b, b. Gana el que invente la frase más divertida.

coro

Los invitados eligen una canción conocida por todos y comienzan a cantarla a coro. A la orden: "¡Silencio!" los invitados se quedan en silencio y continúan cantando la canción para sí mismos. Después de un rato decimos: "¡Fuerte!", y los jugadores continúan la canción en voz alta. Básicamente, mientras cantan para sí mismos, los participantes cambian el tempo y después del comando "¡Fuerte!" ¡Todos cantan fuera de orden y el juego termina con risas!

Felicitar

Los elogios con adjetivos complacerán a cualquier héroe de la ocasión. El significado de este juego: a todos los jugadores se les hace la pregunta: "¿Cuál es nuestro cumpleaños?". La respuesta debe consistir únicamente en adjetivos. Por ejemplo: delgado, generoso, valiente, amable, etc. El proceso de alabar se lleva a cabo por turnos, mientras que las palabras no deben repetirse. Aquellos invitados que, después de muchas palabras habladas, comienzan a pensar durante mucho tiempo cómo responder a la pregunta, abandonan el juego. El jugador que puede elogiar más al cumpleañero gana.

rima festiva

Sobre quien recae la última palabra de la rima, realiza la acción correspondiente:


Empezaremos a contar
aquí está la diversión
¡Abraza al vecino de la izquierda!
Aquí hay otra diversión
Tu cantas para todos
no pierdes el tiempo
bebe un vaso de vodka
Tienes un fan como este:
Pisa fuerte con el pie derecho.
Agarra la oreja de tu vecino
¡Y bésalo en la frente!
Que el dueño no se ponga celoso.
El invitado besará a la anfitriona.
Bueno, amigo, no seas perezoso.
Inclínate hasta el suelo
Para que el vecino no se aburra hay que hacerle cosquillas.
No hay lugar para el striptease
¡Pero quítate el artículo!
danos un servicio
¡Mostrar cara de cabra!
Muestra tu flexibilidad
¡Imagina una golondrina!
¡Este invitado nos leerá un poema sin demora!
Muchos buenos invitados aquí.
¡Aplaude!
Prueba para amigos -
¡Vierta vino en sus copas!
mira a tu vecino
Beso en la mejilla tres veces
Usted y su vecino recibieron una multa:
¡Toma una copa en la hermandad!
Escucha cuidadosamente:
¡Come algo pronto!
Bueno, más adelante en el programa.
moviste las orejas
El vecino de la derecha tiene un susto
¡Rasca su ombligo!
No seas tímido, diviértete
¡Y muéstrales a todos tu lengua!
Este invitado es solo un tesoro.
¡Está feliz de beber con la anfitriona!
Este, mira, no se queda atrás -
¡Bebe con el dueño va!
Este invitado es como en la foto.
¡Que baile una lezginka para nosotros!
Todos nos divertiremos más

En una hoja de papel escribimos una palabra, digamos que esto es un animal, o actor famoso. Después de que este folleto deba pegarse en la frente del vecino, puede usar cinta adhesiva. Esto es lo que hace cada participante. Luego, todos, por turno, hacen una pregunta capciosa que puede responderse con un sí o un no y tratan de determinar qué está escrito en su frente. Si la respuesta a la pregunta es "sí", entonces el jugador puede hacer otra pregunta, si la respuesta es "no", entonces el turno para hacer la pregunta pasa a otro jugador. El ganador es el que adivina lo que está escrito en su frente.

Esta sección contiene divertidos y divertidos, juegos divertidos para adultos en la mesa festiva. El cual puede ser utilizado en una fiesta para una empresa grande y pequeña, en un cumpleaños o aniversario. Estos juegos ayudan a crear un ambiente divertido en sus vacaciones y no dejarán que se aburra.

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