“Mi-To” \ “O-I” Süper ağır tank. Doğu'dan eşsiz bir görünüm: O-I ve O-I Deneysel O i wot'a hangi ekipman kurulmalı

O-I- Ağır tank Japonya, World of Tanks'te 6. seviye.

Gözden geçirmek

O-I - orta seviye kara dretnot. Japonlar bu unvanı doğrulamak için gereken her şeye sahiptir: mükemmel zırh (ön zırh - VI. seviyede 150 mm!), mükemmel delme ve tek seferlik yüksek hasara sahip büyük kalibreli silahlar.

Ayrı olarak, “stok” silahı da belirtmekte fayda var: özellikleri açısından, sınıf arkadaşlarının “en iyi” silahlarından hiçbir şekilde daha düşük değildir, bu nedenle ağır zırhlı samuray, temel konfigürasyonda bile oldukça savaşa hazırdır.

Bu savaş aracıyla başlayarak, Japon ağır sikletleri karakter özellikleri: yoğun rezervasyon, mükemmel silahlar ve mütevazı hareket kabiliyeti. O-I tek yönlü bir tanktır.

Ana görevi, haritanın belirli bir bölümünü itmek veya geri tutmaktır. Bu nedenle, savaşın başında, kendi eylemlerinizi dikkatlice düşünmelisiniz, çünkü bu orta seviye canavarın, diğer kanatlardaki olayların gelişimini etkilemek için son derece sınırlı fırsatları var.

Ateş gücü

Tankın seçebileceğiniz iki mükemmel topu vardır: 10cm, standart olarak mevcuttur ve bir üst uç 15cm HE.

Makinenin bir "stok" silahla oldukça savaşa hazır olduğunu unutmayın, ancak yalnızca "üst" bir namlunun takılması, çelik bir ağır sikleti tek bir kanca ile tek seviyeli bir düşmanı devirebilecek gerçekten tehlikeli bir rakip yapar.

Sonuçta, zırhı kırarken verilen hasar, kendinden tahrikli silahlarınkiyle karşılaştırılabilir. "Üst" topun düşük isabetliliği nedeniyle, O-I en çok orta ve yakın mesafelerde etkili olacaktır.

Rezervasyon

İşin garibi, Japonlar gerçekten güçlü bir arkaya sahip olabilir: kıç rezervasyon ve önden çıkıntı 150 milimetredir. Seviye VI bir tank için bu neredeyse aşırı bir değerdir.

Alın rezervasyonu
Yönetim Kurulu rezervasyonu

rezervasyon kıç

Kuvvet

Rezervasyon tasarruf etmediğinde, dayanıklılık noktaları kurtarmaya gelir. Japonların 970 kadarı var - bu, primi saymazsak, seviyesindeki en iyi göstergedir. TOG tankı II*.

Hareketlilik

O-I, boyutuna göre şaşırtıcı derecede iyi hareket kabiliyetine sahiptir.

Maksimum 30 km / s hız ile, ağır sıklet 24-26 km / s hızla kazanabilir ve koruyabilir. Ayrıca, boyutuna rağmen manevra kabiliyetinin oldukça iyi olduğunu da belirtmek gerekir: şasi dönüş hızı 22 derece / s'dir.

Mükemmel inceleme

Takılı ek modüller olmadan, tankın görünümü 370 metredir. Bu değer, düşmanlıklar için seçilen yönü "parlamayı" mümkün kılar.

Boyutlar

O-I çok büyük bir tank. Boyutundan dolayı uygun saklanma yeri bulmakta zorluk çekebilir. Arabanın boyutları tüm kılık değiştirme çabalarını geçersiz kıldığı için çalıların arasında durmak işe yaramaz.

Bununla birlikte, bu tür megalomanide artılar var: silah yüksekte, kliniğe yerleştirildiğinden, "Japonlar" daha düşük bir siluete sahip araçların zayıf noktalarına - örneğin, kulenin zayıf zırhlı çatısına - ateş edebilir.

özellikleri

özellikleri
silah

Kule
şasi

Motor
Radyo istasyonu

Mürettebat becerileri ve yetenekleri

Ekipman ve ekipman

Nasıl oynanır

O-I'deki savaşta en etkili şekilde savaşmak için, dönüşümlü olarak kara mayınları ve zırh delici mermiler. Takımın kadrosunun en üstündeyseniz, mühimmat türü seçimi O-I'nin menzilindeki rakibe bağlıdır.

Uzun mesafelerde ateş ederken, silahın doğruluğu düşük olduğundan ve nişan aldığından kara mayınlarıyla ateş etmek daha iyidir. güvenlik açıkları 200 metreden fazla bir mesafede neredeyse imkansızdır.

Listenin ortasında biraz daha dikkatli davranmalısınız - esas olarak kara mayınlarıyla ateş edin, kendi başınıza saldırmayın, müttefiklerinize yakın kalın.

Tanklara karşı savaşlarda Seviye VIII kişi “vur ve kaç” taktiğine, yani “vur ve kaç” taktiğine uymalıdır (daha doğrusu, intikamdan kaçmaya çalıştı). Müttefik tank gruplarıyla hareket edin ve açık alanlardan kaçınmaya çalışın.

O-I zırhı, bazı Seviye VIII araçların atışlarını yansıtabilir, ancak şansa güvenemezsiniz. Kendinizi bir kez daha düşman ateşine maruz bırakmayın.

Hasar vermeden önce büyük adamlar birbirini vurmakla meşgul olana kadar bekleyin. Bu şekilde takıma en fazla değeri katacaksınız.

Geçmiş referansı

Süper ağır bir tankın tasarımı, 1939'da Khalkhin Gol'deki savaştan sonra başladı. Makine, mobil bir ateşleme noktası olarak kullanılmak üzere tasarlandı. Tank Mi-To adını aldı (Mitsubishi-Tokyo'dan).

Bir prototip, kulesiz yapısal çelikten yapılmıştır. Testler, şasinin arızalanmasıyla sona erdi ve 1944'ün sonunda tank hurda için söküldü.








9.10 Güncellemesi, uzun zamandır beklenen Japon ağır tank dalını tanıtıyor - bu araçlar, Süper Test aşamasında bile oyuncular arasında gerçek bir ilgi uyandırdı, bu nedenle ilk günler ortak test Rastgele bu makinelerle doluydu. Şimdi bu branşa olan ilgi biraz azaldı ve bunun nedenlerini anlamak basit - tankların alışılmadık, ustalaşması ve oynaması zor olduğu ortaya çıktı. Yani, herkes için değil.

Seviye V ve VI araçlar branşta özel bir rol oynuyor ve bunun iki nedeni var. İlk olarak, Seviye V'e ulaşmak çok kolaydır, oyuncular bunun için yüzden az savaş harcarlar. İkincisi, oyuncuların uzun süre kaldıkları, hatta şubeyi daha fazla yükseltmeyi tamamen durdurdukları Seviye V ve VI araçlardır. İstatistikler bunu çok iyi anlatıyor: Seviye V ve VI araçlar (Sovyet IS veya Amerikan T29 gibi popüler araçlar hariç) Seviye VII-X araçların toplamından daha büyüktür.

Bu nedenle, vermeye karar verdik. Özel dikkat Seviye V Japon ağır tankları O-I Exp ateşli ve VI seviye O-I. Bu makineler kendi başlarına ilginç ve birçoğu olacağı için onları bilmek gereksiz olmayacak. ana Özellikler 9.10 yamasının yayınlanmasından önce bile.

O-I Deneysel (Kademe V)

O-I Exp. dalın ilk gerçekten sıra dışı tankıdır ve ondan gerçek olacak olan tüm canavarlık başlar " arama kartı» Japonca TT. Bu, 100 ton ağırlığındaki gerçekten büyük bir makinedir, tankın boyutu, Maus veya E100 gibi yüksek seviyeli muadillerinden yalnızca ikinci sıradadır. Bu boyutlar, tanka hem avantajlar sağlar hem de daha ayrıntılı olarak tartışacağımız dezavantajlarla donatır.

Pompalamanın özellikleri. Tank, Tip 95'ten tabanca aracılığıyla pompalanır ve onu tepeye çıkarmak çok zor değildir. Japon LT-ST şubesini zaten yükselttiyseniz, özellikle daha kolay, çünkü TT'ye önceden çalışılan bazı modüller, özellikle iki ön top tabancası ve bir radyo istasyonu kurulur. En üste çıkarırken, tüm modüller de stok raylarına yerleştirildiğinden, şasinin birincil pompalanmasına odaklanamazsınız. Ancak bu durumda, her üç yuvaya da ekipman kurmak imkansız olacaktır. Evet ve tankın yalnızca bir kulesi var ve bu, sonraki tüm araçlar için tipiktir. Sonuçta, zirveye çıkmak için sadece yükseltmeniz gerekiyor alt takım, motor ve üst 10 cm tabanca.

Temel özellikleri. Aslında, bu tank, oyunumuzda artan sayıda can puanı ile ifade edilen süper ağır araçlara aittir - O-I Exp. 700 kadar var, bu da herhangi bir tek seviyeli makineden daha fazla. Fena değil ve temel bakış Optikle güçlendirilebilen 360 metre (bu karar tartışmalı olsa da - ateş gücünü artırmak için ekipman kullanmak çok daha verimli).

Ateş gücü. Tanka dört top takmak mümkündür, ancak bunlardan sadece ikisi özellikle ilgi çekicidir:

  • 124/155/38 delme ve 125/125/175 hasara sahip Seviye V 7.5 cm, Chi-Nu, Chi- orta tanklarına pompalanan hızlı ateş eden bir toptur (%100 mürettebat ve fan ile yeniden yükleme süresi 3 saniyedir). To ve Chi-Ri;
  • Seviye VI - 130/150/53 delme ve 300/300/360 hasar ile 10 cm - bu, pompalanması gereken daha yavaş ateş eden bir top.

Aynı zamanda, tüm silahların iyi dikey nişan alma açıları vardır, bu da prensipte araziden oynamanıza ve çarpmalar hakkında endişelenmenize izin vermez.

Çoğu oyuncunun tek seferlik büyük bir hasar almayı tercih edeceği, bu nedenle en üstteki 10 cm'lik topu kullanacakları varsayılabilir. Ancak, bir kerelik daha az hasarla 7,5 cm'lik bir top takmak mantıklıdır. Gerçek şu ki, en iyi silahın DPM'si 1857 puan ve ön top 2083 puan kadar. Ve burada delme farkı özel bir rol oynamaz, çünkü her iki silah da aynı seviyedeki rakiplere güvenle nüfuz eder ve bazı tanklar için Seviye VII hala altın mermi kullanmak zorunda.

Bu arada sadece hisse senedi O-I Exp. HEAT mermiler birinci sınıf mühimmat olarak kullanılırken, diğer tüm altınlar geleneksel zırh delici mermiler kullanır. Bir yandan bu bir dezavantaj çünkü alt kalibreli mermiler geleneksel AP'lerden daha hızlı uçuyor ve bu da uzun mesafelerde kurşun atmayı ve ateş etmeyi kolaylaştırıyor. Öte yandan, AP'ler daha iyi normalleşmeye sahiptir, bu nedenle daha az sekerler ve zırhı bir açıyla güvenle delerler.

Zırh koruması. Tank zırhı tam bir hayal kırıklığı. Evet, büyük ve ağırdır, ancak yalnızca önde 75 mm, yanlarda 70 mm ve kıçta 70 mm zırhı vardır. Taret biraz daha sağlamdır - 75 mm kalınlığında zırh plakaları bir daire içinde bulunur. Bu durumda, tüm zırh, herhangi bir rasyonel açı olmadan monte edilen düz tabakalardan oluşur.

Genel olarak, O-I Exp. - Bu, Seviye V'deki en kolay hedeflerden biridir. Sadece taret üzerindeki zırhın eğimi nedeniyle, mermiler bazen sekebilir, ancak bu kuraldan ziyade istisnadır. Bu nedenle, çok sinir bozucu olan tank için zırh korumasına güvenmeye gerek yok.

dinamikler ve çeviklik. 100 tonluk bir tank, sonuçta iyi dinamikler sağlayan 1100 ve 1200 hp motorlarla donatılmıştır. Araba, yerinde çok iyi dönerken güvenle 40 km / s hıza çıkıyor. Bu nedenle O-I Exp. kilit pozisyonları işgal eden ilk kişiler arasında olabilir ve gerekirse üsse geri dönebilir veya diğer kanata geçmeye çalışabilir.

Sonuç nedir? AT yüz O-I Deneysel olarak, Seviye V için mükemmel silahlarla donatılmış (ve ikisi birbiriyle rekabet edecek) ve maksimum hasar puanına sahip büyük, hafif zırhlı, hareketli bir tankımız var. Hareket kabiliyeti sayesinde tank önemli noktaları işgal edebilir, bir top kullanarak daha yüksek seviyeli rakiplere bile ciddi hasar verebilir ve aynı zamanda çok fazla risk almadan HP'sini değiştirebilir. Bununla birlikte, zırh eksikliği, çok sayıda rakibin saldırısına dayanmasına izin vermez, bu tankla blok yapmak veya tersine, tek başına yönü kırmak neredeyse imkansızdır. Her ne kadar bu tanklardan oluşan bir müfreze, düşman ekibine sorun çıkarma yeteneğine sahip olsa da.

Ve genel olarak, özelliklerin kombinasyonu nedeniyle, tankta ustalaşmak oldukça zordur, herkes güvenle oynayamaz, bu nedenle genellikle rastgele bulunmayacaktır.

İlginç bir detay. Tankın boyutlarının büyük olması nedeniyle, iç modülleri ve mürettebat üyeleri zırhtan ve birbirlerinden oldukça uzakta yer almaktadır, bu nedenle oyunumuzun mekaniği sayesinde neredeyse hasar görmemektedirler. Yani O-I Exp. mürettebat üyeleri neredeyse hiç acı çekmez ve modüllerden en çok tırtıllar ve silah zarar görür. Bununla birlikte, burada bir istisna vardır - çoğu zaman tank cephane tarafından harap olur (çünkü mermiler tankın yanlarında bulunur), bu nedenle kulenin birden fazla kez ondan nasıl uçacağını göreceksiniz.

O-I (VI seviyesi)

Aslında, zırhlı ve güçlü silahlara sahip gerçek Japon ağır tankları O-I ile başlar. Muazzam kütle, düşük hareket kabiliyeti, iyi zırh ve devasa boyutlar - bu tank Seviye VI için benzersizdir ve aynı zamanda bir zevk olacak benzersiz oyun özelliklerine sahiptir.

Pompalamanın özellikleri.Önceki durumda olduğu gibi, tank tabancadan dışarı pompalanır ve zirveye çıkmak sadece şasiyi ve tabancayı pompalamayı gerektirir. Tankın bir kulesi vardır, her iki motorun da havası başka bir O-I Exp. için söndürülür ve radyo orta tankların dalından gelir. Prensip olarak, stok şasi üzerinde oynayabilirsiniz, ancak taşıma kapasitesi ek ekipman kurmak için yeterli değildir ve bunun içindir. bu tank kritik.

Temel özellikleri. Tankın temel özellikleri arasında dayanıklılığı öne çıkıyor - sadece TOG II* dayanıklılığından sonra ikinci olan 970 puana kadar. Ayrıca otomobil, fan ve Combat Brotherhood avantajı sayesinde 400 metrenin ötesine geçebilen 370 metrelik iyi bir temel görüşe sahip. Ve oyunumuz, oyuncunun bu tekniğin tüm gücünü ve canavarlığını hissetmeyeceği şekilde tasarlanmış olmasına rağmen, 150 tonluk devasa boyutlar ve ağırlık göz ardı edilemez.

Ateş gücü. Tanka iki tabanca monte edilmiştir - 10 cm, O-I Exp. (ancak temel mermi nüfuzu 175 mm'ye yükseltildi) ve 121/150/75 delme ve 700/700/910 hasara sahip 15 cm Kademe VII 15 cm Obüs Tip 96 obüs. Ayrıca, özellikle ilgi çekici olan, oyuna çeşitlilik getiren ve onu gerçekten eğlenceli kılan yüksek patlayıcıdır.

Benzer herhangi bir obüs gibi, topun isabeti de düşük (dağılım 0,58 m/100 m), uzun yeniden yükleme süresi (20 saniyeden fazla) ve yavaş nişan alma (3,7 saniye). Bununla birlikte, bazı nedenlerden dolayı, burada altın olarak sadece 150 mm'lik bir nüfuza sahip kümülatif bir mermi kullanılır - bu, kendini delmek için bile yeterli değildir! Bu muhtemelen dengeyi sağlamak için yapıldı, çünkü iyi kaliteli mermilerle bu silah, tankı gerçek bir imboy yapacak.

Ama merhemde bir sinek olmadan değil. Bir düelloda 10 cm'lik bir top ile O-I, yüksek patlayıcıda aynı O-I'yi vurur. 10 cm'lik bir topun mermileri bir tankı güvenle deler, bu nedenle 1600 - 1700 puanlık PDM kolayca gerçekleştirilebilir ve 15 cm'lik bir topun HE ve HEAT mermileri aynı güvenle olumsuzluk tankı delerseniz gerçek DPM 1000 puana bile ulaşmaz. Elbette kendinden emin bir BB'yi neşeli bir mayına tercih eden oyuncular olacaktır.

Zırh koruması. Bu, dalda gerçekten zırhı olan ilk Japon ağır askeridir. Önden projeksiyondaki tüm levhalar 150 mm kalınlığa sahiptir, bu da eğim nedeniyle VLD'de 270 mm, NLD levhalarında 210 ve 212 mm ve 160 ila 203 mm arasında azaltılmış zırh sağlar. ana taret, üst ön gövde plakalarında, küçük kulelerde ve komuta taretlerinde. Kulede 150 mm daire içinde, gövdenin yanlarında sadece 70 mm ve kıçta yine aynı 150 mm.

Böylece O-I tanklayabilir ve çoğu zaman hasar, yüksek seviyeli rakiplerin mermilerinden bile geçmez. Ve zırhın eğimlerini doğru kullanırsanız, çok zor durumlarda bile hayatta kalmak mümkün olacaktır. Bu özellikle taret için geçerlidir - yanakların eğimi nedeniyle, her zaman namlu ile ateş eden düşmana yönlendirilmelidir, bu durumda azaltılmış zırh en az 173 mm olacaktır ve sekme şansı çok yüksektir.

Ancak tankın taret çatısında ve gövdesinde zayıf zırhı var, bu da yukarıdan uçan kundağı motorlu toplardan kaynaklanan sorunlar anlamına geliyor. Ancak, daha büyük sorun devasa O-I boyutları ve yavaşlığı, çünkü her şeyden önce topçularımızın odağına giren büyük ve yavaş araçlardır.

Dinamikler ve çeviklik. Beklendiği gibi, tank çok yavaş ve savaş alanında hareket etmek konusunda isteksiz. azami hız 29 - 30 km / s'dir. 7.7 hp / t'lik belirli bir güce sahip olmasına rağmen, bu şaşırtıcı değil. Öte yandan, makine yerinde iyi döner, böylece doğru elması yerleştirmek veya taretin silahı daha hızlı çevirmesine yardımcı olmak için zamanınız olabilir.

Bu arada, tank o kadar güçlü ki (sonuçta 1200 hp), kendi içinde müthiş bir silah haline geliyor. Örneğin, kuluçkada rakiplerinizi kolayca itip çevirebilir, onları tepelerden aşağı veya suya itebilirsiniz. Hâlâ harap olmuş tankları zırh olarak kullanarak önünüze itebilirsiniz. Genel olarak, Japon TT'lerinin benzersiz oyun çözümleri vardır.

Sonuç nedir? Büyük bedenler, yavaşlık ve seviye VI'da güçlü bir yüksek patlayıcı - bu size bir şey hatırlatıyor mu? Tabii ki, bu bizim favori KV-2'miz! Ancak O-I, Sovyet ağır tankının aksine daha iyi zırh korumasına sahiptir, bu nedenle bazı durumlarda kendini daha iyi kanıtlayabilecektir.

Listenin başında oynayan tank, yönü tutabilir veya itebilir ve destekle, Seviye VII tanklara karşı aynı şekilde hareket edebilir. Ancak hiçbir durumda tek başınıza savaşmamalısınız, çünkü her atıştan sonra tank savaştan en az 20 saniyeliğine kapatılır ve kolay av olur. Ve listenin sonunda, özellikle dikkatli olmalısınız, biraz daha uzakta olmak, araba kullanmak, ateş etmek ve 20 saniye boyunca saklanmak daha iyidir.

Ancak savaşın seviyesi ne olursa olsun, O-I topçulara karşı dikkatli olmalı. Ve burada boyut faktörü büyük bir rol oynuyor - böyle bir tankın yukarıdan uçan mermilere karşı iyi bir sığınak bulması sorunlu!

Elbette bu tank birçok oyuncu tarafından sevilecek ve birinin kalbinde KV-2'nin yerini alacak. Ek olarak, O-I geçen bir tanktır ve Sovyet Heavy gibi çıkmaz bir tank değildir, bu nedenle Japon dalını indirmeye karar veren herkes kesinlikle deneyecektir. Böylece daha da fazla oyuncu orta seviyelerde büyük bir kara mayını keyfini yaşayacak.

2-07-2016, 01:58

Tüm World of Tanks hayranlarına, özellikle de ağır tankları sevenlere merhaba. Bugün gerçek bir dev hakkında konuşacağız, boyutları ve ağırlığı ile tüm sınıf arkadaşlarını aşan bir dev - bu bir O-I rehberi.

Bu aracın bir Kademe 6 Japon ağır tankı olduğunu hepiniz çok iyi biliyorsunuz ve defalarca duymuşsunuzdur. olumlu yorumlar bu konuda zor. Şimdi O-I TTX'e bakacağız ve herkes bu söylentilerin doğru olup olmadığına kendisi karar verebilir.

TTX O-I

Başlangıç ​​olarak, seviyemiz için iyi bir güvenlik marjına ve yukarıdaki ekran görüntüsünde gösterildiği gibi hız aşırtılabilen 370 metrelik iyi bir temel görüşe sahip olduğumuzu söylemeye değer.

eğer düşünürsek O-I özellikleri rezervasyon, o zaman pratikte hiçbir şikayet yok ve arabanın zırhı çok ilginç. Ön ve arka gövdelerimiz eşit derecede iyi zırhlıdır, bu sayede sınıf arkadaşlarımızın çoğunu ve hatta yedinci seviyenin bazı tanklarını kolayca tanklayabiliriz. Ancak kenarlar gevşektir ve yalnızca çok dik bir açıyla değiştirilebilirler. O-I ne zaman WoT tankı listeden düşüyor, zırh karar vermeyi bırakıyor ve devasa boyutlar sadece bize zarar veriyor.

Kulede her şey yolunda, daire şeklinde eşit derecede iyi zırhlı, yani konuşacak bir şey yok.

Hareketlilik ile ilgili olarak, her şey çok daha kötü. Fark etmiş olabileceğiniz gibi, bu Japon 150 tonun üzerindedir ve bu rakam sadece çarpma için iyidir. Aksi takdirde, bu büyük bir eksidir, çünkü hareketlilik büyük kütle nedeniyle büyük ölçüde zarar görür. Böylece O-I Dünya of Tanks maksimum hızını çok kötü alıyor, iğrenç dinamiklere ve açıkçası zayıf manevra kabiliyetine sahip, gerçek bir büyük kaplumbağa.

silah

Silahlanma açısından, bu birim çok ilginçtir ve bu birlik olarak kabul edilen yönüdür. ana özellik. Mesele şu ki, bize her biri içi boş bir yaşam hakkı olan iki silah seçeneği veriliyor.

Başlamak için, düşünün üst O-I silah, efsanevi KV-2'dekine çok benzeyen yüksek patlayıcıdır. Bu namlu tek seferlik devasa hasarıyla ünlüdür ve hem BB'leri hem de kara mayınlarını vurabilirsiniz, ancak ikinci durumda, hangi düşmana ateş ederseniz edin %100 hasar verirsiniz.

Bu silahın zırh nüfuzu zayıftır, ancak ana dezavantajları iğrenç doğruluk, büyük dağılım, uzun zaman bilgi ve çok uzun bir yeniden yükleme. Ancak, bir kara mayını veya hatta BB yükledikten sonra, ağır O-I tankı tek atışta bir sınıf arkadaşını bile alt edebilir.

İkinci seçenek bir stok silahtır, ancak yazmak için acele etmeyin, çünkü birçok insan bunu tercih ediyor. Gerçek şu ki, tüm sınıf arkadaşlarına nüfuz etmek için yeterli olan daha yüksek bir zırh nüfuzuna sahip ve listenin altındaki dövüşler için iyi bir altın var.

Bu namlunun tek atış hasarı da iyi ve daha hoş bir yeniden yükleme süresi, daha istikrarlı atış nedeniyle yüksek patlayıcıya göre dakikada daha fazla hasar geliştirmenize olanak tanır.

Aynı zamanda, O-I tank dünyası of Tanks bu silahla daha hızlı birleşir ve daha iyi isabet ve yayılıma sahiptir.

Bir diğer çok önemli ve zor nüans, iyi dikey nişan alma açılarına (-10 derece aşağı) sahip olmamızdır. Ancak sevinmek için acele etmeyin, silah yandan daha kötü düşer ve geriye veya ileriye “bakarken” bile, büyük makineli tüfek taretleri tamamen alçalmasını engeller, bu yüzden tüm uçaklarda değil O-I WoT silahını 10 derece indirebilir.

Avantajlar ve dezavantajlar

Bu yüzden ilk sonuçları özetlemenin zamanı geldi, çünkü silahların ana parametrelerinin ve özelliklerinin analizi geride kaldı. Şimdi bu birimin güçlü ve zayıf yönlerini ayrı ayrı vurgulayacağız, çünkü burada her şey çok belirsiz. hemen belirtmek istiyorum dereceler O-I World of Tanks, iki seviye daha yüksek tanklara karşı savaşmak her zaman hoş bir zevk olmadığından, listenin başında veya ortasında savaşa gireceğimiz gerçeğine göre yerleştirilecektir.
Artıları:
İyi rezervasyon;
Güçlü ve değişken silahlar;
Kötü bir inceleme değil;
Yeterli güvenlik marjı.
eksileri:
İğrenç hareketlilik;
Büyük boyutlar;
Zayıf doğruluk ve zamanlama;
Sorunlu yükseklik açıları.

O-I için Ekipman

Elbette herhangi bir tanka ek modüller kurarken aracın mevcut avantajlarını artırmaya veya zayıf yönlerini etkisiz hale getirmeye özen göstermelisiniz. ile bir durumda O-I ekipmanı aynı nedenle seçildi:
1. - Böyle bir fırsat varsa her zaman ayarlayın, çünkü DPM'mizi artırmamıza izin veriyor.
2. - burada her şey çok açık, doğruluğu düşük bir şey yapmanız gerekiyor ve bu tek iyi bir yol yakınsamayı hızlandırır.
3. - Önemli parametrelerde kapsamlı bir artış, asla gereksiz değildir.

Her zamanki gibi, son noktaya birkaç alternatif var, bunlardan ilki olacak, çünkü bununla birlikte tank daha fazla görüş açısına sahip olacak. İkinci varyasyon, Japon O-I ağır tankının yavaş ve çok büyük olması nedeniyle yerleştirilmiştir, bu nedenle topçu bizi sık sık vuracaktır.

Mürettebat eğitimi

Mürettebat için beceri seçimi en azından önemli nokta ve bizim durumumuzda, her şey yine belirsiz, çünkü bir nedenden dolayı tanka ikinci bir radyo operatörü konuldu. Ancak yine de her şeyden en iyi şekilde yararlanmanız gerekir ve O-I avantajları aşağıdakileri öğrenir:
Komutan - , , , .
Nişancı - , , , .
Sürücü tamircisi - , , , .
Radyo operatörü - , , , .
Radyo operatörü - , , , .
Yükleyici - , , , .

O-I için Ekipman

Sarf malzemesi seçimi açısından her şey standart. Paradan tasarruf etmek için en iyi seçenek taşımak ve olacaktır. Güvenilirlik ve daha fazla beka istiyorsanız, çünkü sık sık tank yapmak zorunda kalacağız, yangın söndürücünün değiştirilebileceği O-I'de birinci sınıf ekipman almak daha iyidir.

O-I taktikleri

Son olarak, bu devin nasıl oynanacağı da var. Hangi silahı seçerseniz seçin, O-I taktikleri mücadele, kiminle savaşmanız gerektiğine bağlıdır.

Listenin başında bir kavgaya girerseniz, bir kral gibi hissedebilirsiniz. Tırmık güçlüdür ve yerimiz tüm eğlencenin gerçekleştiği ilk sıradır. Tabii ki ideal seçenek, evlerin arkasına saklanabileceğiniz ve önümüzde sanatın olmayacağı bir şehir haritası olacaktır. Aynı zamanda, ağır tank O-I WoT hem önden hem de gövdeyi biraz döndürerek ve yana doğru depolayabilir, sığınağı ters bir eşkenar dörtgende, ancak ciddi bir açıyla geride bırakabilir. Bu tür gerçekliklerde herkes silahımızdan korkar ve tek atıştan (yüksek patlayıcı seçilirse) gelen duygular tarif edilemez.

Sekizinci seviyelere karşı savaşlara gelince, burada her şey çok daha kötü. Zırh artık o kadar iyi görünmüyor, güvenlik marjı hızla tükeniyor ve O-I World of Tanks'in devasa boyutları bize karşı oynuyor. Bu durumda, uzak durmak, tamamen azaltmaya ve zarar vermeye çalışmak, kapakların arkasından ve yoldaşların arkasından bakmak daha iyidir.

Her durumda, en kötü düşmanımızın topçu olduğunu unutmayın, bu nedenle her zaman akıllıca bir pozisyon almanız gerekir. Ayrıca sınırlı hareket kabiliyeti nedeniyle, ağır O-I tank haklı olarak, hangisinin sonuna kadar gitmesi gerektiğini seçerek tek yönlü bir makine olarak kabul edilebilir. Durumu analiz etmeye çalışın, düşmanı kandırın, atışa götürün ve yalnız olmasanız iyi olur. Ezici sayıda düşmanla, köşeye sıkıştırılmış bir mamut gibiyiz.

Aksi takdirde, O-I tankı indirmeye değer, haklı olarak teknoloji ağacının incisi olarak kabul edilir ve özellikle bir HE ile oynuyorsanız, zirvedeki her savaşta çok fazla eğlence getirir.

giriiş

İncelemenin bu bölümünde, 120 mm ve 75 mm kalibrelik iki stok ama çok önemli silahı daha analiz edeceğiz. Bu silahlar önemli çünkü biz bu şekilde seviye atlıyoruz. japon tankı O-I Deneysel ve onlar aracılığıyla tankın zorlu üst durumuna giden yol yatıyor.

Tabanca 7.5cm Tank Tabancası Tip 3

Bu silah, altın mühimmatın zırh nüfuzu açısından biraz daha düşük olan Amerikan 75 mm M3 topunu çok andırıyor. Aslında, 75 mm tank topunun daha eski bir versiyonuyla uğraşıyoruz ve bu top, atış hızının biraz daha yüksek olması dışında, neredeyse tüm özelliklerde Tip 5 topun altında kalıyor.

Resim. Özellikler tabanca 7,5cm Tank Gun Tip 3

Zırh delici 90 mm ve 112 mm alt kalibreli alt kalibrelere tek seferlik 115 HP hasar verir. Genel olarak, ortalama göstergeler yalnızca tankınız masanın en üstündeyken savaşlara sığacaktır. Ancak, mevcut dezavantajlar dikkate alındığında bile, bu silah mobil tanklara karşı savaşta silahlardan daha uygun olacak büyük kalibreler(105-mm ve 120-mm), ateş hızında bir avantaja ve mermilerin oldukça yüksek bir başlangıç ​​​​hızına sahip olduğu için.

Her durumda, 75 mm Tip 5 tabanca hemen hemen her şekilde daha iyidir, bu nedenle sabırlı olun ve pompalayın, ancak zaten ST dalı boyunca yürüdüyseniz ve Chinooks'ları dışarı pompaladıysanız, neredeyse kurma fırsatına sahip olacaksınız. hemen.

12 cm Kısa Namlulu Tabanca

Aslında, bu kısa namlulu bir yüksek patlayıcı, oyunumuzda bol miktarda var, ancak buradaki namlu uzunluğu 105 mm'ninkinden bile daha kötü. alman topu ve 122-mm Sovyet U-11, genel olarak, daha çok İngiliz harç silahlarına benziyor ve silahın balistik özellikleri ve merminin hızı çok benzer. Bu silahlar başlangıçta rakiplerin tahkimatlarına ve insan gücüne, yani insanların yok edilmesine karşı savaşmak için bilenmişti. Bu silah, özellikle ağır zırhlı araçlar söz konusu olduğunda, zırhlı araçlarla savaşmak için pek uygun değil. Buradaki mesele, kalibrenin yetersiz olması değil, kısa namlunun yeterli bir arz sağlayacak olan istenen ilk mermi hızını vermemesidir. kinetik enerji mermi için, bu da zırh delme potansiyeli verdi. HE mermiler bir şekilde hafif zırhlı araçlarla savaşabiliyorsa (sabitlerse), o zaman ağır tanklar prensipte bu tür bir tehdidi umursamazlar ve hafif tanklar bile bu silahtan özellikle korkmazlar, çünkü bu tür ateşlerden kaçınmak Silah onlar için çok da önemli değil. Öte yandan, mermilerin dik yörüngesi ve güçlü bir yüksek patlayıcı, tanklar için her zaman ana tehdit olan düşman tanksavar piyade silahlarını etkili bir şekilde bastırmaya yardımcı olur ve 120 mm kalibre, hap kutularını yok etmeye çok yardımcı olur. ve hatta bir siperde saklanan piyadelere mermi bile atabilirsiniz, ancak oyunumuz yalnızca "Tanklar vs Tanklar" için geliştirildiğinden, bu avantajlar pek işe yaramaz.

Resim. 12 cm Kısa Namlulu Silahın Özellikleri

Bu silahı neredeyse en başından alıyoruz, ancak bildiğiniz gibi broşürlerin bir dezavantajı var - bu durumda, silahın potansiyelini ortaya çıkarmamıza izin vermeyen korkunç bir doğruluk. Hareketli hedeflere gelince, yığın ateşinde daha da büyük zorluklar var, çünkü düşük isabetliliğe ek olarak, hala düşük isabetle uğraşıyoruz. Başlangıç ​​hızı mermi, böylece mermi hedefe uçarken, hafif tank düşman pozisyonunu kolayca değiştirir.

Resim. Güçlü KV-1 top kalkanı inanılmaz vuruşlara dayanabilir

Tabii ki, 120 mm yüksek patlayıcı mermi düşmanın zırhını basitçe çizmesi olası değildir, ancak özellikle parçalanma önleyici astar ile donatılmışsa, düşman ağır tankına önemli hasar veremeyecektir. Her halükarda, ortalama 140 mm zırhı delme kapasitesine sahip altın mühimmatımız var, ancak 0,52 isabetliliği göz önüne alındığında, isabetleri garanti ediyor. zayıf noktalar düşman basitçe imkansızdır. Bu nedenle, KV-1 ile doğrudan bir çatışmada bile, merminin silah kalkanına girme veya güçlü bir VLD'de sekme olasılığı vardır. Sovyet ağır Bu temanın birçok varyasyonu var.

Şekil 4. O-I Deneysel, üstten görünüm

Hareket halindeyken ve tareti döndürürken özellikle elverişsiz olan uzun nişan alma süresini ve rahatsız edici stabilizasyonu unutmayın. Ateşböceklerine gelince, daha önce de belirtildiği gibi, bu silahla onlar bizim için neredeyse yenilmezdir, çünkü mermiler onlara ayak uyduramaz. Doğru, kulağa ne kadar garip gelse de, bu silah Ensk sokaklarında ve hatta Prokhorovka Alley'de uzun pozisyonlu çatışmalar için harika. Her durumda, silah işlevini yerine getirir, bu da daha güçlü ve kullanışlı 75 mm ve 105 mm toplara kadar büyümenize olanak tanır.

Çözüm

Daha başarılı olmak için sadece bir sıçrama tahtası olan en popüler olmayan iki silahı inceledik ve güçlü silahlar. Bununla birlikte, 120 mm kısa namlulu bir topla zaman zaman yavaş hareket eden hedeflere iyi ateş edebileceğinizi, 75 mm'lik stok bir topla güvenle nispeten zayıf zırhlı orta ve hafif tanklarla savaşabileceğinizi - bu oldukça iyi olmalı. silah sınıfı açısından en üst donanıma mümkün olduğunca çabuk ulaşmaya yetecek kadar.

29-06-2016, 17:13

İyi günler ve siteye hoş geldiniz! Bugün gerçek bir devimiz var, görünüşüyle ​​korku uyandıran bir arabamız, beşinci seviye bir Japon ağır tankımız var - bu O-IExperimental kılavuzudur.

Gerçekten de bu dev, kendi seviyesindeki en büyük ve en ağır tanktır. Büyük boyut, Japonların hem dezavantajı hem de avantajı olarak kabul edilir, ancak her şeyden önce, O-I Deneysel özelliklerine ve bunlarla bağlantılı her şeye bakalım.

TTX O-I Deneysel

Başlangıç ​​olarak, bu durumda büyük boyutların avantajları hakkında. Bu devasa ahır 100 tondan fazla ağırlığa sahipken, elimizde çok güçlü bir motor var ve aslında O-I Deneysel WoT'nin çok güçlü olduğu ortaya çıktı. Bize iyi bir maksimum hız verildi, ton başına yeterli beygir gücü var, manevra kabiliyeti fena değil ve tüm bunlar sayesinde, sadece normal hareket edemiyoruz, aynı zamanda aboneleri mükemmel bir şekilde çarparak, onlar için bir sürü güç noktasını yok ediyoruz. kendimize zarar vermek.

O-I Deneysel TTX zırhına bakarsanız, her şey zayıftır. Evet, dördüncü seviyeler pratik olarak bize nüfuz etmiyor (hem alında hem de kıçta), ancak sınıf arkadaşlarının bile bununla nadiren sorunları var. Altıncı ve hatta daha çok yedinci seviyelere karşı yapılan savaşlarda durum keskin bir şekilde kötüleşir ve büyük boyutlar bize karşı oynamaya başlar. Bu arada, tahtayı dik açıyla değiştirmemeye çalışın, burası en savunmasız nokta.

Aksi takdirde, elimizde yeterli bir güvenlik marjı ve istenirse iyi bir şekilde artırılabilen 360 metrelik iyi bir temel görüşe sahibiz.

silah

Silahlar açısından, her şey yine çok değerli. Başlangıç ​​olarak, en iyi O-I Experimental silahının sınıf arkadaşlarının tüm silahları arasında en yüksek hasara sahip olduğunu ve iyi bir atış hızıyla birlikte ekipman ve yetenekler hariç dakikada 1800 iyi bir hasar aldığımızı söyleyeceğim.

Bu iyi zırh delişine ve topun 10 derece aşağı eğildiği gerçeğini ekleyin. Katılıyorum, daha ne isteyebilirsiniz ki. Pekala, her türlü öngörülemeyen durumla listenin en altındaki dövüşler için altın mermiler var.

Doğruluk konusunda bile, O-I Exp World of Tanks tankı o kadar da kötü değil. Tabii ki, dağılma ve stabilizasyonumuz mükemmel olmaktan uzak, ancak aynı zamanda geliştirilebilen çok iyi bir nişan alma hızı, oldukça etkili ve fazla rahatsızlık duymadan ateş etmenizi sağlar.

Avantajlar ve dezavantajlar

Muhtemelen bu Japon'un özellikleri açısından çok asil göründüğünü fark etmişsinizdir. Yani elimizde gerçekten güçlü ve konforlu bir araba var ve onu daha iyi anlamak için tüm güçlü ve zayıf yönleri ayrı ayrı vurgulayacağız.
Artıları:
Mükemmel alfa vuruşu ve dakika başına hasar;
Makul hareketlilik;
Kötü bir inceleme değil;
Rahat dikey hedefleme açıları.
eksileri:
Zayıf doğruluk ve stabilizasyon;
Ortalama rezervasyon.

Resim böyle çıktı. Boyutlarımız hakkında bir kez daha söylemek istiyorum çünkü bunlar hem dezavantajlara hem de avantajlara bağlanabilir. Tankın geri kalanı gerçekten güçlü, sadece nasıl kullanılacağını öğrenmen gerekiyor, ama önce ilk şeyler.

O-I Deneysel Ekipmanları

Ünitemize ek modüller kurmak herhangi bir zorluk çıkarmaz. Sadece seçim harika değil, aynı zamanda arabanın zaten zayıf olmayan özelliklerini güçlendirmemiz gerekiyor. Böylece, O-I Experimental için ekipman aşağıdaki gibi seçilir:
1. - her şey basit, dakika başına hasar artışı asla gereksiz olmayacak;
2. - doğruluk arzulanan çok şey bırakır, bu nedenle hızlandırılmış karıştırma harika bir seçenektir;
3. - Başka bir harika seçim, çünkü oyunumuzdaki inceleme çok şeyi belirler.

Son noktaya bir alternatif , çünkü onun yardımıyla en önemli özelliklerde bir artış elde edeceğiz, örneğin DPM'yi, görünürlük göstergelerini vb. daha da artıracağız.

Mürettebat eğitimi

Ayrıca burada tekerleği yeniden icat etmeye gerek yok, ekipman konusunda da aynı senaryoya göre hareket ediyoruz ancak tankta zaten 6 tanker olduğunu unutmayın, bu yüzden yine de kafanızı kırmanız gerekiyor. O-I Experimental'de yalnızca en gerekli olanı seçerek mürettebat avantajları aşağıdaki sırayla öğrenilir:
Komutan - , , , .
Nişancı - , , , .
Sürücü tamircisi - , , , .
Radyo operatörü - , , , .
Radyo operatörü - , , , .
Yükleyici - , , , .

O-I Deneysel Ekipmanları

Sarf malzemeleri açısından belirli bir standarda bağlı kalacaktır. Eğer senin yoksa büyük stok gümüş kredi, bir beyefendinin setini taşımak daha iyidir ve . Ancak yine de, O-I Experimental'e birinci sınıf ekipman koymak daha güvenilir bir seçenek olacaktır ve istenirse yangın söndürücü .

O-I Experimental'de oyun taktikleri

Daha önce de belirtildiği gibi, elimizde çok güçlü makine, oynamak o kadar zor değil, ancak hatırlamaya değer bazı nüanslar var. Başlangıç ​​olarak, O-I Experimental'de savaş taktiklerinin listenin başında mı yoksa altında mı olduğunuza bağlı olduğunu söyleyeceğim.

Ne zaman Konuşuyoruzüstteki savaş hakkında, ilk satıra gidebilirsiniz, burada küçük bir elmasa bir tank yerleştirirken düşmanı dizginlemek ve tonlarca hasar vermek mümkündür. Ağır tank O-I Exp WoT'nin gevşek kenarları olduğunu hatırlamak önemlidir, bu nedenle gövdeyi çok fazla döndürmek tehlikelidir ve her koşulda geri çekilmenin mümkün olacağı ve fırlatmanın zor olacağı bir pozisyon almaya çalışın. sana topçu. Üstte kendimizi çok rahat hissediyoruz.

Altıncı ve yedinci seviyelere karşı savaşıyorsanız, ikinci sıraya bağlı kalmak daha iyidir, çünkü Japonca O-I deneysel tanküst düzey makinelerin atışlarını geri tutamaz ve bu gibi durumlarda güvenlik marjı ciddi şekilde eksiktir. Aynı zamanda dikkatli oynayın, çünkü bizim büyük boyutlarımız uzaktan bile kolayca hedeflenebilirken, Japonlarımız meyilli bir silaha sahip. Düşmanı aldatmaya, dışarı çıkmaya, bir atış yapmaya (tercihen bilgi bekleyerek) ve tekrar saklanmaya çalışmanız gerekir.

Burada, belki de tüm bilgelik, O-I Deneysel World of Tanks beş sent kadar basittir. Aksi takdirde, mini haritaya bakın, savaştaki durumu analiz etmeyi öğrenin ve manevra kabiliyetine sahip tankların sizi döndürmesine izin vermeyin. İyi hareket kabiliyetinizi ve canavar kütlenizi unutmayın, bu Japon tarafından gerçekleştirilen koçlar düşmanı şoka sokar ve size birçok olumlu duygu verilecektir.

Sorularım var?

Yazım hatası bildir

Editörlerimize gönderilecek metin: