tysk gren av trådar. tysk gren av stridsvagnar. Tier X lätta tankar

tyska stridsvagnar i World of Tanks finns det bara ett stort antal, åtta kan särskiljas


Tunga tankar


Naturligtvis är det värt att börja recensionen med en recension av grenen som slutar med den legendariska Mus. Tyvärr har denna maskin länge tappat sin relevans. En gång i tiden var Mouse ett riktigt "åskväder av slumpen", på många kort gick det att sätta en kompetent romb och inte alls vara rädd för motståndare. Under de fyra år som spelet funnits har situationen förändrats dramatiskt: den utbredda användningen av Tier 10-tankjagare och den utbredda användningen av guldskal har kraftigt minskat värdet på rustningar. Tyvärr kan vissa stridsvagnsförstörare penetrera den övre frontdelen av musen med kumulativ.

Men det betyder inte att alla maskiner i branschen har tappat sin relevans. På den femte och sjätte nivån finns medelstora tankar Pz. IV H och VK 30.01 P. Generellt sett är det ganska bra bilar utan ljusa för- och nackdelar. Att spela dem kräver inga speciella färdigheter, men det kommer inte heller ihåg. Once upon a Pz. IV H hade en mycket kraftfullare pistol (från en single-tier stridsvagnsförstörare), sedan förvandlades den till en riktig imba med en högexplosiv när de introducerade möjligheten att köpa premiumgranater för silver ... Men nu, efter flera nerfs , det är en helt vanlig tank.

På den sjunde nivån finns redan en tung tank Tiger (P), som också kallas "Pygro". Och den här maskinen, med korrekt applicering, kan visa enastående resultat. Faktum är att tjockleken på skrovets panna är 200 mm, placeringen av tanken i en romb gör att du kan tanka mot tankar och den åttonde nivån. Samtidigt genomborrar pistolen 203 mm med en vanlig projektil, men engångsskadan är bara 240 enheter. Men trivs med noggrannhet (0,34) och sikt (380 meter). Allt detta balanseras av svag dynamik och stora dimensioner, men Tiger (P) är fortfarande en mycket bekväm bil. Han kan både spela rollen som prickskytt och stridsvagn i närstrid.

VK 45.02 A, som fick smeknamnet "Alfatapok" bland spelarna. Det beror på att en bil med ett bakre torn går längre vilket gör att den ser lite ut som tofflor. VK 45.02 A i sig har inga ljusa fördelar. I allmänhet kombinerar den funktionerna hos medelstora och tunga tankar: maxhastighet medelmåttig (38 km/h), men krafttäthet ganska hög (nästan 15 hk). Pansringen kan knappast kallas bra (till exempel framtill på skrovet 120 mm i en svag lutning), men god dynamik tillåter ofta att tanken avfyras i en fördelaktig vinkel. Uppriktigt litet är penetrationen av både en konventionell projektil (200 mm) och en subkaliber (244 mm). Engångsskada är 320 enheter, detta är standarden för denna nivå och klass.


På den nionde nivån finns själva "Tofflorna", dvs. VK 45.02 B. I patch 9.2 var denna bil kraftigt upplyft. Nu är tjockleken på skrovets panna 200 mm (detta gäller både de övre och nedre frontdelarna), tjockleken på tornets tak ökades till 60 mm, där Slippern lätt tog sig fram. Du måste betala för en sådan bokning med mycket dålig dynamik. Och pistolen lämnar mycket övrigt att önska. Den har bra penetration (246 mm för en vanlig projektil) och enskottsskada (490 hk), men eldhastigheten är låg (mindre än 4 skott per minut), och lång konvergens (2,9) leder till frekventa missar i dynamiken eldstrider.

VK 45.02 B



Proffs Mus, som är på den tionde nivån, har vi redan sagt. På denna stridsvagn och moderna verkligheter kan du spela från pansar och tanka ut en enorm mängd skada. Men tyvärr kan detta göras bokstavligen på flera kartor. På vissa Prokhorovka är Mouse ett lätt mål. Dess rekordstora säkerhetsmarginal (så mycket som 3000 enheter!) Kommer bara att glädja motståndare.



Den andra grenen av tunga stridsvagnar börjar från den fjärde nivån. D.W. 2är en av få tunga tankar på denna nivå. Han har bra rustningar, men han måste betala för det med ett vapen med svag penetration. På så sätt liknar den franska B1. VK 30.01 H och VK 36.01 H är på den femte och sjätte nivån. Förresten, de brukade vara medelstora tankar (och båda var på sjätte nivån), men utvecklarna bestämde sig för att ändra på det. Tyvärr förblev bokningen densamma när man bytte klass. Dessa stridsvagnar håller inte bra i närstrid. Å andra sidan visar de sig perfekt som "snipers", eftersom de kan utrustas med den berömda Konik-pistolen (Waffe 0725), som har bra penetration (157 mm för en vanlig projektil och 221 mm för en subkaliber), vilket kompletteras med utmärkt noggrannhet (0,34) .

På den sjunde nivån är den berömda Tiger I. Denna maskin är känd för sin stora storlek och svaga rustning (till exempel bara 100 mm i framsidan av skrovet), men detta kompenseras av en helt enkelt magnifik pistol. Den är identisk med den som är monterad på Tiger (P), men den har en mycket högre eldhastighet. Skador per minut är så mycket som 2150 enheter, vilket även maskiner på åttonde nivån kan avundas. säkerhetsmarginal i toppkonfigurationär 1500 enheter, med många motståndare kan du bara gå "för ett utbyte." Just nu är Tiger en av de bästa tier 7 tunga stridsvagnarna, även om det kan vara svårt för oerfarna spelare att inse höga skador per minut.

På åttonde nivån är Kunglig tiger, vilket är en ganska mångsidig tung tank. En pistol med en penetration på 225 mm med en konventionell projektil (och en 285 mm subkaliber) och god noggrannhet (0,34) gör att du framgångsrikt kan träffa mål från vilket avstånd som helst. Utsikten är 390 meter, vilket är 10 meter mindre än maxvärdet för denna nivå. Det finns flera sårbara zoner i rustningen (nedre frontdelen, torntak och observationsanordningar), men med korrekt användning av terrängen kan de döljas. Men den övre frontdelen har en tjocklek på 150 mm och ligger i en bra lutning. Om du lägger tanken i en romb, kommer bara tankförstörare på den tionde nivån att kunna bryta igenom den med stor svårighet.

Tiger II


E 75 är en logisk fortsättning på Royal Tiger och ligger på nionde nivån. Detta är en av få "riktiga" tunga stridsvagnar med bra rustningar. Pistolen är identisk med den på VK 45.02 B. Bra dynamik är också behaglig, vilket gör att man till exempel kan återvända till basen om motståndarna har börjat fånga den. Slutligen fullbordar den E 100-grenen, som ofta kan hittas i slumpmässiga strider. Den här tunga stridsvagnen har flera känsliga områden i frontalpansaret (en enorm nedre frontdel, pannan på tornet), men om du sätter rätt diamant och vrider tornet lite blir det svårt att tränga in i dig. Låg penetration av en konventionell projektil (endast 235 mm) tvingar till konstant användning av kumulativa (de penetrerar redan 334 mm). Men den höga engångsskadan är mycket glädjande (så mycket som 750 enheter). Säkerhetsmarginalen är 2700 enheter, E 100 visar sig väl i stansriktningar.



medelstora tankar


Medelstora tankar representeras också av två grenar. Först ska vi titta på den som leder till E 50 M, eftersom den dök upp för länge sedan. Den börjar från den sjätte nivån, där den ligger VK 30.02M, den öppnar med VK 30.01 H. VK 30.02 M är en bra medium tank som både kan vara aktiv i frontlinjen och spela rollen som en "bakhållsskytt". Topppistolen kan penetrera 150 mm med en konventionell projektil; mot stridsvagnar på högre nivå kan underkaliber med penetration på 194 mm användas. Dynamics gör också ett positivt intryck.

Men ungefär Panter, som ligger på den sjunde nivån, det kan du inte säga. Den kör uppriktigt sagt dåligt för en medelstor tank, vilket förvärras av sin ganska stora storlek (det berömda tyska "skjulet", som är typiskt för alla tankar över nivån). Topppistolen, som fått smeknamnet "fiskspö" för sin långa längd, penetrerar hela 198 mm, men engångsskadan är 135 enheter, men noggrannheten är helt enkelt utmärkt (0,32). Panther föreslår en speciell spelstil: du måste hålla ett respektfullt avstånd från fienden för att inse fördelen med precision. Men att spela rollen som en klassisk stridsvagnsförstörare visar sig vara dålig, eftersom detta kräver mycket engångsskador.

På åttonde nivån är Pantern 2, som kör ännu sämre, och dimensionerna är ungefär desamma. Vapnet ärvdes från tigern på den sjunde nivån. Den övre frontdelen har en tjocklek på 85 mm vid en bra lutning, men detta räcker inte för att tanka skotten på enplanstankar. Delar av tornets front som inte täcks av pistolmanteln penetreras lätt (även andra tankar i grenen har detta problem). Ett annat problem är placeringen av transmissionen bakom den främre delen, på grund av detta brinner tanken ofta när den penetreras i pannan. Sammantaget är Panther 2 en ganska medioker medium tank din nivå.

Pantern II



Men ungefär E 50(nionde nivån) detta kan inte sägas. Engångsskadorna har ökat till 390 enheter, medan tjockleken på den övre frontdelen är hela 150 mm vid bra lutning, vilket möjliggör bra tankning, detta gör att E 50 ser ut som en tung tank. Tyvärr är den nedre frontdelen bara 80 mm tjock och tornets panna bryter också bra igenom. E 50 är också stor, men det har den också positiva sidan: kombinationen av stor massa och hög hastighet (upp till 60 km/h) låter dig ramma en fiende med en enorm säkerhetsmarginal. Tyvärr görs detta inte så ofta: en kompetent fiende skjuter omedelbart på larven.


På den tionde nivån är E 50 M, som är en förbättrad version av tanken på den nionde nivån. Bepansringen har inte förändrats alls, liksom engångsskadan, men den specifika kraften och säkerhetsmarginalen har ökat. E 50 M brinner nästan inte när den tränger in i pannan, eftersom transmissionen har flyttats till baksidan av skrovet. Pistolen förblev densamma, men omladdningen accelererades, noggrannheten och sikthastigheten förbättrades. Subkaliberskal är nu huvudskalet, HEAT-skal finns som premium. E 50 M kan inte skryta med höga skador per minut, men detta kompenseras av utmärkt noggrannhet.


Den andra grenen dök upp relativt nyligen. Mer exakt kan detta sägas om fordon från åttonde till tionde nivån och vissa tankar under nivån. Det är ingen mening att överväga bilar från den andra till den fjärde nivån: de sticker inte ut på något sätt, och de passeras i några dussin strider. På den femte nivån är Pz.Kpfw. III/IV, som kombinerar bra dynamik med hög engångsskada för sin nivå (110 enheter). Recensionen och rustningen kan inte kallas enastående, men ändå Pz.Kpfw. III/IV är en mycket bekväm maskin att spela, som lämnar mestadels positiva känslor bakom sig.

Detsamma kan sägas om VK 30.01 D, den är på sjätte nivån och är en logisk fortsättning på sin föregångare. Engångsskadan ökade till 135 enheter, pistolen är identisk med den som är installerad på VK 30.02 M. Den fungerar bra både i långväga eldstrider och i nära strid. Men på den sjunde nivån finns en ganska kontroversiell tank VK 30.02D. Hans huvudproblemet i låg penetration. Till exempel tränger en vanlig topppistolprojektil endast 132 mm in! Du kan sätta en pistol från föregångaren, men en penetration på 150 mm räcker inte för den sjunde nivån. Detta bör kompenseras av bra dynamik och bra (särskilt för en medelstor stridsvagn) rustning, men i moderna verkligheter är det penetrationspistolär den främsta förtjänsten.

Nästa kommer Indian-Panzer Smeknamnet "indian". Topppistolen kan penetrera 212 mm med en vanlig projektil, vilket är en bra indikator för den åttonde nivån, men du måste betala för detta med medelmåttig dynamik och papprustning. Pannan på skrovet har en bra lutning, men tjockleken är bara 90 mm, så "Turkey"-skalen slår sällan av. Denna tank tränger lätt direkt in i pistolmanteln, så det är svårt att uppnå bra vertikala siktningsvinklar.

Indian-Panzer



På den nionde och tionde nivån är Leopard PT A och Leopard 1 respektive. En stor nackdel med dessa maskiner är den totala bristen på pansar: de kan lätt penetrera även de sjätte nivåerna direkt in i tornets panna, och en högexplosiv projektil ger alltid full skada när den träffar. Detta kompenseras av utmärkt dynamik, som vissa lätta tankar kommer att avundas, men på många kartor är det till liten nytta. Level 10 Leopard skiljer sig från sin föregångare genom en något högre säkerhetsmarginal, sikthastighet osv. Penetration och engångsskada är identiska. Problemet med dessa två stridsvagnar är att de ofta måste skildra stridsvagnsförstörare som skjuter bakom buskarna, men medelstora stridsvagnar förväntas fortfarande ha ett aktivt spel...

Leopard PT A



Leopard 1



tank jagare


Den tyska nationen har också två grenar av tankjagare. Bilar av en kännetecknas av bra frontpansar på höga nivåer, dessa är riktiga attacktankjagare, medan fordonen i den andra grenen är implementeringen av konceptet "kristallpistol", de är nästan helt saknade rustningar, men kan helt enkelt orsaka en enorm mängd skada. Vi kommer att börja granskningen från den första grenen, attacktank jagare startar endast från den åttonde nivån, medan fordon låga nivåerär ganska klassiska bakhållstankjagare.

Värt att nämna är den berömda Hetzer som är på fjärde nivån. Den har bra frontrustning (60 mm i vinkel), bra dynamik och en låg siluett, vilket möjliggör både framgångsrik skytte bakom buskarna och tankning, om nödvändigt, på första linjen. Av pistolerna finns både en stansande "hålstans" och en "fugaska". Den sistnämnda gjorde en gång Hetzer till en riktig iboy på grund av HEAT-skalen i guld, men de var nervösa så att Hetzer blev ett balanserat fordon. Du kan inte längre kalla honom Imba, men du kan fortfarande visa utmärkta resultat på det.

Nästa kommer Stug IIIG, som inte längre kan skryta med så bra bokning. Skärfronten är täckt med 80 mm tjocka plåtar, men den stora nedre frontdelen bryter igenom utan svårighet. Men Stug III G har en låg siluett, vilket innebär en bra smygfaktor. Den översta pistolen med en vanlig projektil tränger igenom 150 mm pansar och ger 135 skador. Bra dynamik gör att du kan agera aktivt och snabbt byta position.

På sjätte nivån är Jagdpanzer IV, som det finns många motstridiga recensioner om. Vissa berömmer denna stridsvagnsförstörare för dess låga siluett, som gör att den kan gå obemärkt förbi under lång tid. Andra talar negativt om topppistolen, som bara genomborrar 132 mm med en vanlig projektil, och engångsskadan är 220 enheter. Båda sidor har rätt: på Jagdpanzer IV måste du noggrant välja position för att förbli obemärkt och skjuta fienden i sidan, eftersom det kommer att vara mycket svårt att bryta igenom många stridsvagnar i pannan.

På den sjunde nivån är Jagdpanther, vilket också orsakar motstridiga känslor. Det största problemet med denna tankförstörare är att den kombinerar stora storlekaröverfallsfordon med svag pansarbakhåll tankjagare. Således upptäcks Jagdpanther lätt av motståndare och förstörs snabbt. Man kan bara hoppas på sällsynta rikoschetter från frontalpansaret, som ligger i en bra sluttning. Man måste hålla maximalt avstånd och leta efter dubbla buskar. Det finns två topppistoler att välja mellan, de har nästan identisk penetration (200 och 203 mm), men engångsskadan är olika (320 och 240 enheter).

På den åttonde nivån har denna gren två bilar samtidigt: Jagdpanther II och Ferdinand. Den första är en logisk fortsättning på stridsvagnsförstörarna på sjunde nivån. Pansaret håller fortfarande inte ett slag, men ibland behagar det med rikoschetter. Pistolen har förbättrats avsevärt: nu genomborrar den 246 mm med en vanlig projektil, och engångsskadan är 490 enheter. Ferdinand har samma pistol (endast eldhastigheten är något lägre), men dess rustning är märkbart bättre: 200 mm i pannan gör att du ganska säkert kan tanka tankar på samma nivå, om du lägger bilen i en romb och döljer känslig nedre frontdel. Ferdinand kan ibland till och med leda attacken, men du måste hålla ett öga på flankerna: denna stridsvagnsförstörare har inget torn, och dess dynamik gör att den liknar en tung stridsvagn.

Jagdpanther II



Ferdinand



På den nionde nivån är Jagdtiger, det fortsätter konceptet med en tung attacktankjagare, som i grenen börjar med Ferdinand: stora dimensioner, fruktansvärd dynamik och bra frontalpansar. Jagdtigerns frontpansar är 250 mm tjock, den övre frontdelen är 150 mm tjock och ligger i en bra lutning. Tyvärr är den nedre frontdelen väldigt tunn (endast 80 mm) och genomborras av nästan alla, även i stor vinkel. På grund av deras stora storlek och tröghet älskar Jagdtiger fiendens artilleri, eftersom en högexplosiv projektil ger full skada genom ett tunt tak. Å andra sidan är pistolen i denna tankförstörare helt enkelt magnifik: den konvergerar snabbt, genomborrar 276 mm med en vanlig projektil och engångsskada är 560 enheter. Detta är inte så mycket, men skadan per minut når nästan 3000 enheter.



Slutligen, på den tionde nivån är Jagdpanzer E 100(PT-SAU baserad på den tunga tanken E 100). Denna tankjagare skiljer sig också helt enkelt jättestorlek. Bokningstavlor har förbättrats något, men lämnar fortfarande mycket övrigt att önska. Den nedre frontdelen bryter lätt igenom, kumulativa skal träffar Jagdpanzer E 100 rakt fram i kabinen utan problem. Men allt detta kompenseras av ett mycket kraftfullt vapen, som ger i genomsnitt 1050 skador per skott, vilket är något mer lager hållbarhet för topp medelstora tankar. Penetrering är standard för stridsvagnsförstörare av den tionde nivån (299 mm för pansargenomträngande och 420 mm för underkaliber). I allmänhet är detta en balanserad bil med ljusa plus och minus.

Jagdpanzer E 100



Den andra grenen av de tyska stridsvagnsförstörarna skiljer sig fundamentalt från den första. Det finns ingen anledning att prata om att boka här, även ett fordon på den tionde nivån tar sig igenom någon form av MS-1 rakt in i styrhytten. Men först till kvarn. Den tredje och fjärde nivån är Marder II och Marder 38T respektive. Den första var en gång en riktig imba för sin nivå, men den har länge varit nervös. Ändå utmärker sig båda stridsvagnsförstörarna av bra vapen och helt kartonghytter. Du måste ständigt stå bakom buskarna, men detta kan sägas om alla maskiner i grenen i allmänhet.

Pz.Sfl. IVc ligger på den femte nivån, för en säregen utseende denna tankjagare fick tillgivna smeknamn"Kista". Detta fordon har helt enkelt inte pansar, men det har bra rörlighet och utmärkta vapen. Den översta genomborrar så mycket som 194 mm pansar med en konventionell projektil (det här är ett riktigt rekord), men du måste offra dåliga horisontella siktningsvinklar för detta. Och en ganska lång blandning förvärrar problemet ännu mer. Många spelare går igenom "Kistan" med den tidigare pistolen, som bara genomborrar 132 mm med en vanlig projektil, men det räcker på den femte nivån.

Nashorn, som går längre, upprepar helt detta koncept: den fullständiga frånvaron av rustning, som kompenseras av ett kraftfullt vapen. Det kom från Jagdpanther, ett Tier 7-fordon från en annan filial. En penetration på 203 mm räcker även för tankar på åttonde nivån, och skadan per minut är så mycket som 2250 enheter. Noggrannhet tillåter dig också att konsekvent träffa fienden från ett avstånd av 500 meter. Pz.Sfl. V, som är på nivå sju, lider också av extremt svag rustning. Dynamiken har minskat kraftigt, vilket kompenseras av en engångsskada på 490 enheter och en penetration på 231 mm. Det finns helt enkelt inga premiumskal för denna stridsvagnsförstörare, och de behövs inte, eftersom vanliga pansarbrytande granater är mer än tillräckligt.

På åttonde nivån är Rhm.-Borsig Waffentrager, som fick det tillgivna smeknamnet "Borschik". Detta fordon har det bästa kamouflaget bland tankjagare på nivå åtta. Lagerpistolen liknar den på nivå åtta tankjagaren från en annan gren. Den översta har en gigantisk engångsskada på 750 enheter. Penetrationen av en konventionell projektil är låg (endast 215 mm), men den kumulativa genomträngningen så mycket som 334 mm. Borschik har fortfarande ingen rustning, men den har ett torn med full rotation. Detta gör att du ibland till och med kan skjuta runt hörnet med fienden. En betydande fördel med Borshchik är att det absolut inte är nödvändigt att uppgradera topppistolen på den, det är bättre bara när det gäller engångsskada. De flesta spelare använder aktier.

Rhm.-Borsig Waffentrager



Nästa kommer Waffentrager auf Pz. IV, som också har ett torn med full rotation. Dynamiken förbättrades något, medan dimensionerna och rustningen förblev praktiskt taget oförändrade. Pistolen liknar den på Jagdtigern, även om du också kan sätta en pistol från E 100. Waffentrager auf Pz. IV är den bästa tankförstöraren bakhåll typ på nionde nivån, och tornet låter dig ibland introducera eldstrider bakom skydd. Men bristen på rustning leder till det faktum att efter ljuset kommer du omedelbart att förstöras. Ibland sparar bara små storlekar, på långt avstånd kan det vara svårt att träffa denna stridsvagnsförstörare.

Waffentrager auf Pz. IV



Slutligen, på den tionde nivån är den berömda Waffentrager E 100: en stridsvagnsförstörare med en lasttrumma och ett styrhus som roterar 360 grader, som är gjord på basis av den tunga stridsvagnen E 100. I allmänhet ser denna kombination lite konstig ut: skrovet håller ett bra slag, men alla skjuter på perfekt kartonghytt, som kan stickas igenom även av en tank på första nivån. Du kan sätta både en pistol från Jagdtiger och från E 100. Trumman på den första rymmer fem skal med engångsskada på 560 enheter, trumman på den andra - bara fyra, men engångsskador är 750 enheter. Således kan denna tyska stridsvagnsförstörare ta upp cirka 3000 skador från trumman. Kanske är detta den mest ikoniska bilen på den tionde nivån, som redan har blivit nervös flera gånger. Stor storlek och skärning av kartong tvingar dig att hålla dig på maximalt avstånd från fienden, men detta löses ut av förmågan att tillfoga cirka 3000 skada på 8 sekunder.

Waffentrager E 100



Lätta tankar


Grenen av lätta tankar kan inte kallas fullfjädrad: det finns inte tillräckligt med fordon på den åttonde nivån, utvecklarna har helt enkelt inte hittat en lämplig tank ännu. Nivå 4 bil Luchs) är absolut framkomlig, tankarna i den femte ( VK 16.02 Leopard) och den sjätte nivån ( VK 28.01) är inte heller enastående. De kännetecknas av en anständig massa för lätta tankar, vilket ibland tillåter dem att ramla andra eldflugor, men kanske är det här deras fördelar slutar. Leoparden (förväxla den inte med en tier 10 medium tank) brukade vara en riktig imba, men den har varit väldigt nervös.

På den sjunde nivån i grenen är den ökända Aufcl. panter: lätt tank baserad på Pantern. Kanske är detta den värsta eldflugan på sin nivå: enorm storlek betyder en svag maskeringsfaktor, och för lätt tank detta är den viktigaste egenskapen. En stor massa gör det ibland möjligt att framgångsrikt ramma även medelstora tankar, men det minskar dynamiken avsevärt. Stor och långsam lätt tank, vad kan vara värre? Den berömda Konik (Waffe 0725) är installerad som topppistolen, men på den sjunde nivån kommer penetration av en underkaliber på 221 mm inte att överraska någon, och skadan per minut lämnar mycket övrigt att önska. Med Aufkl. Panther du kan öppna "Turkiet", men det är bättre att gå längs grenen av medelstora tankar.

Aufklärungspanzer Panther




ACS-grenen visade sig vara ganska kontroversiell. Upp till den sjunde nivån, inklusive, finns fordon med god noggrannhet, sikthastighet och omlastning, vilket kompenseras av inte den högsta penetrationen och engångsskada. Vissa har också bra horisontella siktningsvinklar och rörlighetsblad trevlig upplevelse. SPG:er på den åttonde och nionde nivån är fundamentalt olika: enorma engångsskador balanseras av en lång omladdningstid, fruktansvärd noggrannhet och dålig rörlighet. De är väldigt lika sovjetiska självgående vapenåttonde och nionde nivån. Och de tyska självgående kanonerna representerar den "gyllene medelvägen": rörligheten är inte den bästa, men den kan inte längre kallas hemsk, pistolen är inte särskilt exakt, men detta kan sägas om nästan allt artilleri.


Det finns verkligen många tyska stridsvagnar i World of Tanks. En nybörjare kan lätt bli förvirrad i grenarnas krångligheter, mellan vilka det finns många övergångar. Men den här nationen kan erbjuda spelaren verkligen olika fordon: det finns välbepansrade tunga stridsvagnar, och något mittemellan tunga och medelstora fordon, och stridsvagnar med total brist på pansar.

Vi började prata om tyska flygplan. Låt oss gå vidare till tankarna.

Första grenen

Den första grenen representeras av tjeckoslovakiska fordon, med undantag av den självgående pansarvärnspistolen Marder III. Det är inte klart varför utvecklarna lägger det här, men just denna PT förtjänar det särskild uppmärksamhet, eller snarare, dess pistol med pansarpenetration över 150 mm (och detta är i rang II). Denna PT är kapabel att straffa även tigrarna, men den lider mycket på grund av sin "kartong"-hytt, som till och med en maskingevär genomborrar.

Den första tanken i raden Pz.38(t) Ausf. A är inte särskilt intressant, även om redan den andra tanken, Ausf. F, tillräckligt bepansrad - 50 mm vardera i pannan på tornet och skrovet. Dess 37 mm kanon gör tanken långt ifrån det mest effektiva fordonet på slagfältet. Det kommer att vara väldigt svårt att slå någon med det här vapnet, och om man tar hänsyn till att de kan kasta det med någon sovjetisk T-50, blir hans öde helt sorgligt.

I allmänhet är de första tankarna i den första grenen ganska bra, vilket inte kan sägas om den senaste modifieringen - Hetzer. Denna självgående pistol kommer att leverera Ett stort antal problem för fienden, och många granater kommer att studsa mot hennes rikoscherade panna. Hon själv, med en 75 mm pistol, kommer att straffa motståndare väldigt ofta. Kastar den här pansarvärnsvärn hårt, till och med till IS-2, som inte bryr sig om vilken lutning dess rustning är på.

Andra grenen

Bakgrundsbelysningen på tunga stridsvagnar blir riktigt tung först från och med den legendariska Tiger - Pz. Kpfw. VI Tiger Ausf. H1. Och Royal Tiger II-modifieringen har blivit en favoritstridsvagn, som rullas ut i regementsstrider. Innan tigrarna måste vi åka medelstora stridsvagnar, vilket kan glädja dig med bra pansargenomborrning och eldhastighet. Det slutliga målet är dock att nå tigrarna.

Tredje grenen

I grenen av medelstora tankar på riktigt dödlig tank kommer att bli Pz. IV F2 med sin kraftfulla 75 mm pistol, som kan träffa den sovjetiska KV från ett avstånd på upp till 1,5 km. I samma gren kommer vi att möta de legendariska Pantrarna, som orsakar mycket smärta för fienden. Men du kommer inte att kunna njuta av Panthers i strider på medelstora stridsvagnar - de är tunga och klumpiga, de är fortfarande tunga stridsvagnar.

Fjärde grenen

Inom grenen "luftvärnsvapen" är Kugelblitz av särskilt intresse - den har registrerats ordentligt i arsenalen av regementskämpar. I "direkta händer" är denna luftvärnspistol kapabel att förstöra både fiendens flygplan och tunga kungliga tigrar. Resten av luftvärnskanonerna sticker inte ut i något speciellt, de gör bara sitt jobb bra – de förstör flygplan. Även om det är värt att notera Ostwind med sin 37 mm pistol. Den kan användas för att förstöra fiendens luftvärnskanoner och inaktivera moduler och stridsvagnsvapen, vilket är användbart när fienden är upptagen med en allierad.

Femte grenen

Tankförstörargrenen är intressant så länge som tankförstörare har åtminstone viss rörlighet. Men redan från och med Yak Panther övergår spelet till att vänta på den första bomben från planet. Samtidigt är sådana monster som Ferdinand, YAK Tiger prioriterade mål för flyget. Men i simulatorläge känns dessa AT:er mycket bättre så länge det inte finns något flygplan. Men de är väldigt irriterade på lätta och medelstora stridsvagnar, och artilleriet de kallar in träffar väldigt ofta dessa gigantiska fordon.

Om de första PT:erna är ganska manövrerbara och det är intressant att spela på dem, så kör du inte riktigt på Yak Pantsir. I allmänhet valde vi en plats för oss själva - och krypskytt, och ändrade vår position så mycket som möjligt.

Detta avslutar vår recension av den tyska stridsvagnsutvecklingsgrenen från War Thunder. Glöm inte att kolla in det tyska flygplansutvecklingsträdet om du inte redan har gjort det.

Uppdatering 0.9.17.1 kommer, och i den kommer kardinalförändringar att påverka flera tyska utvecklingsgrenar, som är det här ögonblicketär inte relevanta för spelarna.

Vilka förändringar kommer den tyska stridsvagnsgrenen av World of Tanks att få?

GrenbytenMus

Nu kommer grenen av Maus-tanken att delas i den tyska toppen, en annan TT-10 kommer att dyka upp - Pz.Kpfw. VII, som kommer att vara en logisk fortsättning på Tiger (P) grenen - VK 45.02 (P) Ausf. A - VK 45.02 (P) Ausf. B. Därmed kommer inte tofflor att lämna spelet, utan blir en självständig gren i toppen med en bil som i konceptet liknar tidigare tankar.

Pz.Kpfw. VII är den redan välkända "lejontoffeln", som gavs till spelare för att ha deltagit i strider på den globala kartan. Med inträdet i det tyska TT-utvecklingsträdet kommer det att märkbart förbättra dess egenskaper: det kommer att bli mycket mer effektivt för att hantera skador och få riktigt monolitiskt pansar i pannan på skrovet. Vad gäller grenen till Maus så kommer den nu att se ut så här: Tiger (P) - ny tank VK 100.01 (P) - Mäuschen - MAUS. Själva monstret på 200 ton kommer också att få en uppgradering som gör att det kan skjuta och tanka mer effektivt.

Hur Pz.Kpfw tankar. VII

För tillfället är VK 72.01 en Tier X supertung tank, som ges till spelare för imponerande framgång i strider på den globala kartan. Enligt egenskaperna hos "slipper-lejonet" är mycket lik den pumpade karlen - E-100, men har ett bakre torn.

Men hastigheten är mycket högre än E-100 - "sneakers" vinner 40 km / h. Av bristerna har tanken en ganska svag sidorustning och en liten ammunitionsbelastning - 24 skott.

Tanken kommer att byta namn och bli kronan på en ny gren av tyska TT. Nu Pz.Kpfw. VII kommer att få en liten ap. Baspansarpenetrationen kommer att öka till 246 mm, DMP och noggrannheten kommer att öka något, ammunitionsbelastningen kommer också att öka till 35 skott. Men viktigast av allt, Lion Slipper kommer att få mycket mer imponerande frontalrustning, vilket gör att den kan träffa alla kalibrar i spelet.

Innan vi pratar om E-100 i vårt spel, låt oss gräva lite i historien. Skapande projekt super tung tank E-serien dök upp i tyska designers i början av 40-talet av 1900-talet, när landet redan var i krig mot Sovjetunionen och länderna i det allierade blocket.

Tyska designers planerade att skapa en överpansrad stridsvagn som kunde bära en enorm mängd ammunition för en lång konfrontation med fiendens stridsvagnar.

Tyskland kunde dock aldrig väcka liv i E-serien på grund av de enorma kostnaderna för stridande och helt enkelt på grund av tidsbrist. 1945 besegrades Tyskland helt, och Panzerkampfwagen E-100 fanns bara kvar på ritningarna.

I World of Tanks är E-100 placerad på Tier X och i uppdatering 0.9.17.1 kommer den att ha en liten uppgradering. I allmänhet kommer inget fundamentalt nytt att hända med tanken, bara penetrationshastigheten för baspansar på 15-cm pistolen kommer att öka. Den var 235 mm och kommer att bli 246 mm. En sådan uppgång gör att E-100 kan använda dyra HEAT-skal mycket mer sällan.

Maus i sandlådan

Tyska designers satte igång konstruktionen otroligt pansarstridsvagn under det blygsamma namnet Maus 1942, när lyckan fortfarande gick tillsammans med Wehrmachts styrkor.

Ferdinand Porsche tog över konstruktionen av stridsvagnen, och 1944 hade han redan presenterat Hitler med ett par arbetsalternativ som ännu inte hade fått vapen. Hitler tvingades överge ytterligare utveckling, eftersom fronten krävde enorma medel.

I vårt spel ligger Maus på X-nivå och har den starkaste rustningen bland alla TT:er i spelet. Av stolparna kan man också notera störst säkerhetsmarginal och bra vapen.

Den största nackdelen med "musen" har alltid varit dess mycket dåliga rörlighet, vilket gör stridsvagnen till ett frestande mål för artilleri.

I patch 0.9.17.1 kommer Maus att få en efterlängtad uppgradering. Först och främst kommer det att öka DPM avsevärt - om den grundläggande omladdningstiden för pistolen tidigare nådde nästan 15 sekunder, kommer den att bli mindre än 12 sekunder, noggrannheten och siktningstiden blir också mycket bättre. Stabiliseringen av pistolen kommer att förbättras, men viktigast av allt kommer tjockleken på tornets frontpansar att bli ännu tjockare - 260 mm, medan den var 240 mm. Nu kommer "musen" att hålla slaget mycket bättre och bara "guldet" kommer att kunna övermanna pannan på tornet.

Spelar på Panther II - 7 kills

När det gäller medeltanken Panther II kommer den viktigaste förändringen i patch 0.9.17.1 att vara möjligheten att installera en i grunden ny pistol som kommer att ha samma genomsnittliga skada - 240 HP, men med mycket bättre pansarpenetration - 223 mm. Dessutom kommer "pantern" att överföras till HD, på grund av vilket hennes rustning kommer att förändras.

Vi lovade att göra ändringar i listan över befintliga fordon så att den matchar spelets nuvarande verklighet och kan erbjuda spelarna något nytt. Vi bestämde oss för att inte lägga denna fråga åt sidan och började arbeta i den första uppdateringen av det nya året 2017.

Förändringarna börjar med det tyska teknikträdet. Som ni vet har det vuxit avsevärt sedan spelet släpptes. Som ett resultat är strukturen av det tyska trädet idag ganska komplex: i samma uppgraderingsgren kan det finnas bilar som har betydande spelskillnader. I nästa uppdatering kommer vi att omarbeta den tyska uppgraderingsgrenen: vi kommer att göra balansändringar på ett antal fordon och även lägga till tre nya tunga tankar.

Låt oss prata om detta mer i detalj.

Tunga tankar

För tillfället är vägen till att undersöka den mest kända "tungvikten" lång och förvirrande. Gameplay på stridsvagnar VK 45.02 (P) Ausf. A och VK 45.02 (P) Ausf. B. skiljer sig avsevärt från spelet i "Mouse". I uppdatering 9.17.1 kommer vi att flytta musen till ny gren: den kommer att innehålla nya Tier VIII och IX-fordon, och uppgraderingar kommer att vara tillgängliga via Tiger P. För spelare som redan har undersökt Maus, kommer de nya fordonen att vara tillgängliga omedelbart för köp, utan att behöva undersöka dem. Och var säker: dessa nykomlingar kommer att bevisa att de har förtjänat sin plats i den tunga stridsvagnsgrenen. Långsamma men tungt bepansrade kommer de att utgöra ett betydande hot på slagfältet. För det andra, för att behålla sekvensen av förändringar i grenen, kommer vi att främja stridsegenskaper Maus själv. Frontpansringen kommer att utökas och skrovpansringen kommer att förbättras. Vapnets egenskaper kommer också att förändras: omladdningstiden kommer att minska (från 14,9 till 12 sekunder) och stabiliseringen kommer att förbättras, vilket kommer att göra det till ett av de bästa i spelet. Nu kommer den här jätten få en anständig eldkraft. Hållbarheten för denna maskin kommer också att öka: musen kommer att få rekord med 3200 hållbarhetspoäng!

Många spelare bad om att få behålla VK 72.01(K)-tanken som en unik belöning för att delta i Clan Battles. Så var det. Spelarfavorit VK 45.02 (P) Ausf. B och dess föregångare VK 45.02 (P) Ausf. A kommer att separeras i en separat gren som kommer att öppna forskningen ny bil— Pz. Kpfw VII.

Efter VK 45.02 (P) Ausf. Pz.Kpfw VII-tanken kommer att få en 12,8 cm Kw. K.46L/61; som ett resultat kommer spelet att skilja sig betydligt från VK 72.01 (K). Ändringar kommer också att påverka VK 72.01 (K)-tanken: pistolstabilisering kommer att förbättras, penetration av Pzgr. 42 (för 15 cm Kw. K. L/38-pistolen), samt ökad ammunitionsställkapacitet (35 skott). Dessutom kommer frontpansringen på stridsvagnarna VK 72.01(K) och Pz.Kpfw VII också att utökas avsevärt. För att upprätthålla balansen mellan stridseffektivitet kommer vi att minska maxhastigheten från 43 till 33 km/h.

Det finns nyheter för E 100-utforskningsfansen: den här grenen kommer också att genomgå några betydande förändringar. E 75-stridsvagnen kommer att få förbättrad pistolstabilisering, och fans av E 100-striderna kommer att få en efterlängtad ökning av AP-skalpenetrationen. I uppdatering 9.17.1 kommer penetrationen av en 150 mm pistol att ökas till 246 mm. Slutligen kommer vapenmantelns rustning att utökas i tidigare nivåer. Tiger tankar(P) och Tiger I, som gör det möjligt för spelare att "tanka" från tornet.

medelstora tankar

Efter att ha analyserat stridsstatistik medelstora stridsvagnar beslutade vi att förbättra stabiliseringen av vissa vapen och öka fordonens rörlighet något. Tankarna E 50 och Leopard Prototyp A kommer att få betydande förbättringar:

  • Som ni vet gör den stora storleken på Leopard Prototyp A-stridsvagnen, såväl som de otillräckliga vertikala riktningsvinklarna för dess vapen, den ofta till ett enkelt mål på slagfältet. För att öka dess effektivitet på ojämna kartor har vi förbättrat höjdvinklarna för dess kanoner till -8° (istället för nuvarande värde-6°).
  • Den alternativa pistolen på 8,8 L/100 kommer att få betydande förbättringar: mer hög precision, omladdningshastighet och pistolstabilisering. Dessutom, med släppet av uppdatering 9.17.1, kommer denna pistol också att läggas till Panther II-tanken.
  • Den översta tyska medelstora stridsvagnen E 50 Ausf. M kommer att få pansarförstärkning i den nedre delen av frontprojektionen: från 100 till 120 mm.

tank jagare

Inledningsvis var Grille 15 tänkt som en jagare av bakhållsbrand. Nu är spelstilen för detta fordon mer som en medelstor tank. Prestandaegenskaperna för Grille 15 kommer att ändras så att den skjuter exakt från bakhåll: vi kommer att revidera egenskaperna för dess pistol och installera en mindre kraftfull motor. Minska även backhastigheten.

Premiumfordon

I uppdatering 9.17.1 kommer vi att introducera ett antal ändringar som kommer att öka stridseffektiviteten hos Premium-fordon och göra dem mer intressanta för spelare.

Krupp Steyr Waffenträger

Motoreffekten ökade från 140 till 220 hk. med.

För att förbättra dynamiken i bilen installerades en ny 220 hk motor på Krupp-Steyr Waffenträger. med.

Pz.Kpfw. IV Schmalturm

Spridningen av pistolen från rörelse och fjädring har reducerats från 0,2 till 0,15 m.

Spridningen av pistolen vid vridning av tornet minskade från 0,16 till 0,11 m.

Minskad pistolspridning efter skjutning från 4 till 2 m.

Vapnets omladdningstid minskat från 4,6 till 4,2 s.

Tillagda sidoskärmar 5 mm tjocka.

För Pz.Kpfw. IV Schmalturm, skjutparametrarna har ändrats: pistolstabiliseringen har förbättrats och omladdningstiden har minskat.

Spridningen av pistolen från rörelse och fjädring har reducerats från 0,19 till 0,15 m.

Pistolspridningen minskade från 0,35 till 0,32 m.

Spridningen av pistolen vid vridning av tornet minskade från 0,12 till 0,11 m.

17 december 2016 kl Moskva den första spelfestivalen hölls Wargaming. Det var många nyheter och meddelanden den dagen. Vårt team har samlat in mest intressanta nyheter för att ge er, våra läsare, att läsa dem alla på ett ställe.

Teknik

WG Fest"Det sades mycket intressant om fordon. Under 2017 väntar vi på både nya forskningsbara tankar och premium.

Tyskt tankträd

Under 2017 kommer den tyska nationen att lägga till en till tung tank X nivå.

Till Mus fler logiska tankar kommer att gå - VK 100.01 P och på nivåerna VIII respektive IX. Och här VK 45.02 (P) Ausf. A och VK 45.02 (P) Ausf. B kommer också att förbli på sina nivåer, men kommer att leda till en ny tank X-nivå Pz. Kpfw. VII. Ny tank kommer att vara helt analog VK 72.01(K), som delades ut till vinnarna av kampanjer på global karta. GK "shny VK 72.01(K) kommer att få ett unikt kamouflage och ett extra bodykit. På VK 45.02 (P) Ausf. A och VK 100.01 P kommer det att vara möjligt att byta från Tiger (P).

Nästan alla dessa tankar kommer att få ändringar i sina prestandaegenskaper. Maus kommer att ha betydligt förbättrad omladdningstid och en starkare frontrustning. På VK 45.02 (P) Ausf. B vissa egenskaper hos pistolen kommer också att förbättras, pansringen på skrovsidorna och pannan på tornet kommer att stärkas, men NLD kommer att försvagas. VK 45.02 (P) Ausf. A förväntar sig en ökning av frontalpansar och vertikala siktningsvinklar.

Utöver dessa maskiner kommer även egenskaperna hos maskiner på lägre nivåer att påverkas. Tre tankar samtidigt: VK 30,01 (D), VK 30.02 (D) och Indian-Panzer rörligheten kommer att förbättras, och Indian-Panzer Förbättra vapnet också. Pantern I och Pantern II kommer att få förbättringar av vapenprestanda, och den sista kommer att få ett nytt vapen 8 ,8 cm KwK L/100. På Tiger (P), Tiger I och VK 30,01 (P) tornets rustning kommer att förstärkas. E 75 få en mycket bra förbättring TTX vapen. På E 100ökar också pistolens komfort 12,8 cm Kw.K. 44L/55, men verktyget 15 cm Kw.K. L/38 och de kommer till och med att öka pansarpenetrationen av en pansargenomträngande projektil.

Japanskt tankträd

Därför att Typ 4 och Typ 5 Tung sällan sett i strider, då bestämde sig Wargaming för att justera egenskaperna hos några TT:er från grenen.

Toppfordon kommer att ha nya vapen, med högexplosiva granater att göra tankgrenen mer logisk för att bevara hela grenens unika karaktär. O-I Experimentell kommer att förlora i sin rörlighet, eftersom dess massa kommer att öka, och den maximala hastigheten kommer att bli liknande O-I. Samma med O-I Experimentell ta bort den översta pistolen 10 cm kanon typ 14 och få ökad frontalrustning. På O-I uppsättningen av tillgängliga granater för pistolen kommer att revideras 15 cm Haubits Typ 96. Top Gun 10 cm Experimentell Tank Gun KaiÅh-ho kommer att få ett pansargenomträngande skal som premium. Premie Tung tank nr VI tornrustningen kommer att förbättras.

Amerikansk tankträd

Med flera amerikanska bilar kommer något att hända som alla spelare har väntat på så länge och inte ens trodde att det skulle hända.

T28, T28 prototyp och T95 rörelsehastigheten kommer att ökas.

Premiumbilar 2017

Under 2017 väntar vi två nya premiumbilar – och Objekt 252U.


Objekt 252U, jag kan anta att det blir en ersättare IS-6. Det vet nog alla spelare redan nu WG drar tillbaka förmånstankar från försäljning, dvs IS-6. bra och STRV S1, kommer med största sannolikhet att dyka upp som den första svenska premiumbilen Nivå VIII i spelet.

balanserare

WG Fest"Vi har återigen pratat om att förbättra balanseringen. Nu WG vill helt förändra hur balanseraren fungerar genom att omarbeta nyckelmekanik och mallsystemet.

Den förbättrade matchmakern kommer att matcha spelare baserat på ett antal mönster som 3/5/7: 3 bilar överst på listan, 5 bilar i mitten och 7 bilar längst ner på listan. På toppen av online på servern kommer balansspelaren att skapa strider på två och en nivå.

Plutoner på samma nivå

WG planerar att helt lösa problemet med "nyckelbrickor" med inställningarna för den nya balanseraren. I strid kommer endast fordon på samma nivå att tillåtas. Systemet med straff för en pluton med en skillnad på mer än 3 nivåer kommer att elimineras, men bonussystemet kommer att finnas kvar.

Hat mot självgående vapen

WG planerar att lösa problemet på följande sätt: begränsa självgående vapen i strid till tre enheter.

Tier X lätta tankar

För att nytt system balanseraren fungerade perfekt Wargaming tog det slutliga beslutet om Tier X lätta stridsvagnar - 2017 kommer de att dyka upp i spelet!



Totalt kommer 3-4 nationer av Tier X lätta stridsvagnar att introduceras i spelet. Med introduktionen av LT-10 kommer alla LT:er att ha en normaliserad nivå av strider, och inte, som det är nu, en ökad.

"Sandlåda"

För att balanseringsändringarna som beskrivs ovan ska komma in i spelet bra - i februari 2017 väntar vi på den andra iterationen av servern " Sandlåda". Om i den första iterationen ägnades mycket uppmärksamhet åt att ändra rollerna för all utrustning, kommer den i den andra iterationen att delas upp i 2 steg.

I det första skedet kommer noggrannhetstestning att utföras, pansarpenetrationsminskning med avstånd, modifierade regler för "två och tre kalibrar". Förresten, med den ändrade regeln om "två och tre kalibrar" kunde spelarna redan träffas på allmänt prov uppdateringar 9.17. Wargaming vill försöka minska den överskjutande pansarpenetreringen av stridsvagnsförstörare och ST, öka minskningen av pansarpenetration med avståndet och ändra noggrannheten hos alla fordon. Alla dessa förändringar borde leda till en ökning av rollen som rustning i spelet.

I det andra steget kommer förändringar i SPG och ny utrustning att testas, som kan användas flera gånger i en strid. WG slutfört den så kallade bedövningen för självgående vapen. Förbättrad siktmekanik kommer att finnas tillgänglig, inklusive introduktion av ett alternativt sikte liknande Stridsassistent. Ändringar kommer också att påverka spelets gränssnitt: kommer att visas viktig information om bedövningen: varaktighet, radie osv.

Kloster i HD

WG Fest Den första kartan i HD-kvalitet tillkännagavs officiellt.

Som de sa under presentationen av kartan väntar detta på oss redan 2017.

Diverse

Nåväl, låt oss nu gå vidare till olika nyheter och meddelanden som är mindre märkbara.

"Skatt på Google"

Vi kan säga att det allra första den 17 december Wargaming meddelat att bolaget beslutat att helt ta betalning av mervärdesskatt på köp av tjänster Google till mig själv. Priserna kommer inte att förändras alls.

För den som inte förstår vad som står på spel: från 1 januari 2017 till Ryska Federationen infördes ny skatt förädlingsvärde (moms) 18% på alla köp i Google. PÅ Lekmarknad lagt ut spel Wargaming och en av dem är World of Tanks Blitz.

Kaspersky World of Tanks Edition

Kaspersky Lab introducerade en specialversion av sitt antivirussystem, som kallas World of Tanks Edition som den

Hur den skiljer sig från den vanliga versionen, det klargör vi nu. Och vi hoppas kunna berätta om det så snart som möjligt.

"Clash of Champions"

Under WG Fest en eSports-turnering hölls där flera lag från hela världen deltog. möttes i finalen Natus Vincere och TORNADO ENERGY Team. Laget vann TORNADO ENERGY Team med en poäng på 7:5. Vinnarna fick ett penningpris och en kvot för Grand Final WGL 2017, som kommer att äga rum i Moskva.

"Kaliber"

Presenterades ett nytt spel från Wargaming och 1C - Kaliber. Spelet är ett tredjepersons lagactionspel, där huvudläget är PVE.

Spelets officiella hemsida.

Har frågor?

Rapportera ett stavfel

Text som ska skickas till våra redaktioner: