Vilken nivå 10 tank är bättre. Pz.Kpfw. VII Taktiska och tekniska egenskaper

I nästa artikel kommer vi att överväga den bästa medelstora tanken på den 10:e nivån i World of Tanks. Om du inte gillar enorma klumpiga tunga stridsvagnar och kvicka men ofarliga "eldflugor", så kan du bekanta dig med den gyllene medelvägen för denna typ av utrustning. Tänk på egenskaperna hos de bästa medelstora tankarna på maximal nivå.

Läs även:
- att snabbt tjäna silver och gratis erfarenhet
- det mest pansarbrytande och farliga

10:e plats. 121.

Den högsta skadan på nivån (440 enheter) gör att du kan starta skärmytslingar även med tunga tankar. Tankens huvudskal är pansarbrytande, så mängden penetration sjunker inte så kraftigt beroende på avståndet till målet.

Fördelar:
Utmärkt tornpansar kan motstå även en direkt träff från nästan vilken fiende som helst.
Front- och sidoskrovsskydd är inte sämre än andra medelstora tankar.
Pistolen gör ganska mycket skada per minut.
Bilen utvecklar hastigheter upp till 56 km/h.

Nackdelar:
Tanken är inte tillräckligt manövrerbar.
Tornluckor är en svag punkt i försvaret.
Eftersom tankarna ligger längst fram i skrovet tar de ofta skador när de träffas.
BC är placerad på sidorna av tanken, så det kan vara ett bra mål för fienden.
Vapnets deklinationsvinklar är helt enkelt hemska.

Resultat.
Tanken känns bra när man byter skott, men kan inte skryta med bra dynamik. I strid är det bättre att vara i en grupp med andra stridsvagnar, om möjligt, då med tyngre vänner.

9:e plats. FV4202.

Tanktornet har en ganska intressant form. Den rikoschetterar ofta projektiler vid nedslag, även om den har några svaga punkter. Pistolen kanske inte orsakar maximal skada, men den kännetecknas av god penetration.

Fördelar:
En mycket exakt pistol bland stridsvagnar av denna klass.
Utmärkta vertikala vinklar för pistolsiktning.
Tanken har en bra turret travershastighet.
Mycket bra utsikt från tornet (410 meter).
Skärmar på skrovet kan rädda dig från högexplosiva granater, men mycket sällan.

Nackdelar:
Tanken lider av brist på kraftfull HEAT-ammunition.
Bilens rörlighet lämnar mycket övrigt att önska.
Svag sidorustning. Fiendens artilleri ger mycket stor skada.
Baksidan av skrovet är dåligt skyddad, så mycket ofta mitt i en strid tänds tankens motor.

Resultat.
Utmärkta höjdvinklar kan användas effektivt på ojämn terräng. Tanken kommer att gömma sig bakom kullarna och sticker ut endast från tornet. En annan variant av taktik är att skjuta från ett större avstånd, vilket gör att du kan göra en indikator på pistolens noggrannhet.

8:e plats. M48A1 Patton.

En sorts representant för den här typen av tankar. Slagegenskaperna är ganska genomsnittliga. Vapnets vertikala riktningsvinklar gör det möjligt för ägaren av denna apparat att framgångsrikt använda kuperad terräng. Glöm dock inte det mycket stora befälhavartornet.

Fördelar:
Vi har en fantastisk utsikt på 420 meter.
Stark frontpansar och tornpansar.
Tanken vänder sig snabbt om på plats.
När man skjuter i rörelse är pistolerna väl stabiliserade.

Nackdelar:
De mycket stora skrovdimensionerna gör tanken till ett utmärkt mål för artilleri.
Av samma anledning utvecklar tanken låg hastighet.
Så stort torn.
Det tar lång tid att reparera skador.

Resultat.
Resultatet blev en stridsvagn med dimensioner som en tung stridsvagn, och stridsparametrar som en medelstor. Bilen som helhet är ganska specifik, men allt beror förstås på spelaren. Du måste försöka så att fienderna inte tänder upp tanken först.

7:e plats. Leopard.

Leopard kan rekommenderas till mer erfarna spelare än tidigare modeller. Den största fördelen med en tank är dess pistol. Även om det är bättre att inte bli involverad i en utdragen eldstrid, eftersom skyddet av tanken inte kommer att vara länge.

Fördelar:
Pistolen har god noggrannhet och kan orsaka betydande skada på motståndaren.
Granskningen är 410 meter.
Tanken får snabbt maximal hastighet och är generellt mycket rörlig.
Maskinen klarar sektioner med ojämn terräng perfekt.

Nackdelar:
Ganska skrymmande fodral.
Mycket svag rustning, och skrov, och torn och allt annat.

Resultat.
Eftersom nästan alla träffar är fyllda med tråkiga konsekvenser för Leoparden är det bättre att ta en position bakom de mer solida bröderna. Det är säkrare att attackera fienden med din pansargenomträngande pistol från den andra attacklinjen. Genom att hålla fast vid denna taktik kommer det att vara möjligt att tillfoga mer skada och gynna hela laget mer.

6:e plats. Objekt 430.

De mest intressanta egenskaperna hos denna tank är det mycket starka tornet och det mycket låga skrovet. Du kan använda det här tricket: kör nära sidan av en enorm tung tank och häng den tack vare en mycket hög skada per minut. Han kommer inte att kunna sänka kanonen tillräckligt lågt för att rikta den mot objekt 430.

Fördelar:
Ett mycket snabbt skjutvapen.
Utmärkt tornrustning.
På grund av formen på skrovet rikoschetterar fiendens projektiler ofta.
Tanken har en utmärkt indikator på kamouflage.
Hög toppfart.

Nackdelar:
Skadan från ett enda skott är extremt låg.
Pistolen tar väldigt lång tid att komma ner.
På grund av dålig stabilisering fungerar inte fotografering i rörelse.
Tankar på skrovet lyser ofta när de träffas.

Resultat.
Taktiken för att spela för denna tank bestäms av parametrarna för dess pistol. Eftersom de horisontella riktningsvinklarna är lama och själva pistolen är reducerad under lång tid, måste du djärvt gå in i närstrid. I det här fallet kan du maximera användningen av höga skador per minut.

5:e plats. E50 Ausf. M.

Ett underbart exempel på tysk militär utrustning. Tankens pistol har oöverträffad noggrannhet, och det är synd att inte använda den. Dessutom är penetrationsgraden 270 enheter. Maskinen utvecklar upp till 60 km / h och väger så mycket som 62 ton - detta gör att du framgångsrikt kan ramma fienden.

Fördelar:
Exakt stansverktyg.
Stor hastighet för sådan vikt och dimensioner.
Tanken har tjock rustning på skrovet.
Tankens styrka är 2050 enheter.

Nackdelar:
Pistolen tar väldigt lång tid att ladda om.
Tornet är dåligt skyddat.
Mycket stor tank.

Resultat.
Du måste ta en position på den andra linjen för att använda pistolens fördelar och inte dess nackdelar. Att klättra framåt är inte lönsamt, eftersom tanken har en svag punkt i NLD och låg skada per minut. Om fienden närmar sig tanken, använd djärvt och oftare en bagge.

4:e plats. STB-1.

Tankens mycket låga form ökar kamouflageparametern. Vilket är oerhört viktigt, eftersom fiendens artilleri hamnar på honom fullt ut. Tornet rikoscherar perfekt granaten, men ibland gör de ont rakt in i kanonen.

Fördelar:
Ett mycket starkt torn.
Snabb laddning av pistol.
Låg kropp.

Nackdelar:
Kroppsskyddet är mycket svagt.
Standardprojektiler saknar penetration.

Resultat.
Det är bäst att använda rikoschetttornet mer. Låt fienderna skjuta på henne oftare än på kroppen. Åk ut med massiv DPM.

3:e plats. T62-A.

De är ett nöje att spela. Det kan tas av de som inte vill krångla för mycket med taktiska funktioner.

Fördelar:
Naturligtvis enorm skada per minut.
Tjock tornpansar.
Snabb vridning av chassit och tornet.
Möjlighet att vända på plats.
Klarar tuff terräng bra.

Nackdelar:
Liten engångsskada.
Låg hastighet.
Tankar är placerade framför skrovet.

Resultat.
Lämplig för nästan alla stridsuppdrag. Du kan använda alla fördelarna med en medelstor tank.

2:a plats. Objekt 140.

I alla avseenden är detta samma som T62-A. Det finns faktiskt ett par skillnader.

Fördelar:
Utmärkt pistolstabilisering. Du kan enkelt skjuta i rörelse.
Bredare vertikala vinklar.
Utmärkt toppfart.

Nackdelar:
Luckor på tornet och dess tak är sårbara.
Ändå är tankarna framme, och detta är kantat av frekventa bränder.

Resultat.
Spelplanen är densamma. Du måste vinna på enorma skador per minut och skydda den främre delen av skrovet.

1: a plats. Bat Chatillon 25t.

Ett mycket märkligt och därför intressant stridsfordon.

Fördelar:
Högsta toppfart. Nästan som en lätt tank.
Han har väldigt lite rustningar, men det är i en bra lutning.
Du kan inte vara särskilt rädd för kumulativa skal.
Fälls ut på plats.
Med en genomsnittlig skada slår trumman ut 2000 enheter.

Nackdelar:
Liten ammunition (30 skott).
Dålig vapenstabilisering.
Hög risk för besättningsdöd.
Liten massa av tanken (25 ton).

Resultat.
Först väljer vi rätt ammunitionsladdning. Eftersom stridsvagnens rustning är mycket svag måste du gå till fiendens baksida, skjuta en trumma mot honom och hastigt dra dig tillbaka. Tankens hastighet gör att detta kan göras. De flesta medelstora tankar kommer att förstöras från en trumma även i en frontal eldstrid.

Att sammanställa en lista över de bästa tier 10 medelstora stridsvagnarna i World of Tanks var inte tillräckligt lätt. I processen att bilda ledare togs inte bara hänsyn till egenskaperna, utan också användarvänligheten i spelet, såväl som andelen segrar i strid på en viss tank.

Känner du till teknikens för- och nackdelar? Inte? Då är en recension av de bästa och sämsta tier 10-stridsvagnarna i World of Tanks något för dig!

Varje Word of Tanks-spelare vill ha det stridsfordon i sin hangar som skulle sticka ut från konkurrenterna med något ovanligt. Därför kommer det att vara användbart att ta reda på vilka tankar som är de bästa och sämsta bland andra, enligt vissa egenskaper. Den presenterade informationen har endast en kognitiv ton och tvingar dig inte i något fall att välja att spela på en specifik teknik.

För att inte bli förvirrade kommer vi att dela upp alla tankar i kategorier, även om utvecklarna redan har gjort detta åt oss. De högsta och lägsta poängen kommer att presenteras bland de 10 nivåerna i varje fordonsklass.

Låt oss börja med typen "bush" - tankjagare.

HP min/max -FV4005Stage II (1850HP) / Jagdpanzer E 100 (2200HP).

Frontskrov pansar min/max - FV4005 Steg II (76 mm) / T110E3 (305 mm).

Tornpansar min/max - AMX 50 Foch (155) (0mm) / FV215b (183) (254mm).

Maximal framhastighet min/max - T110E3 (24 km/h) / Objekt 263 (55 km/h).

Maximal backhastighet min/max - T110E3 (8 km/h) / Objekt 263 (20 km/h).

Genomgång min/max - Objekt 268 (370 m) / FV4005 Etapp II (390 m).

Näst på tur är tunga tankar med maximal och minimal prestanda.

Min/max hållbarhetspoäng - AMX 50 B (2100HP) / Maus (3000HP).

Frontskrov pansar min/max- 113 (120 mm) / T110E5 (254 mm).

Översiktmin/max- T57 Heavy Tank (400m) / FV215b (410m).

Max hastighet framåt min/max- Maus (20 km/h) / AMX 50 B (65 km/h).

Max backhastighet min/max- Maus (15 km/h) / AMX 50 B (20 km/h).

Tornpansar min/max - AMX 50 B (100 mm) / Objekt 260 (350 mm).

Låt oss gå vidare till en mycket populär klass av medelstora tankar, som nyligen har vunnit sympati bland många spelare för sin mångsidighet.

HP min/max - Bat.-Châtillon 25 t (1800HP) / E 50 Ausf. M (2050 hk).

Skrov främre pansar min/max - Bat.-Châtillon 25 t (60 mm) / E 50 Ausf. M (150 mm).

Översikt min / max - 121 (400 m) / M48A1 Patton (420 m).

Maximal framhastighet min/max - FV4202 (40 km/h) / Bat.-Châtillon 25 t (65 km/h).

Maximal backhastighet min/max - FV4202 (20 km/h) / Bat.-Châtillon 25 t (23 km/h).

Tornpansar min/max - Leopard 1 (52 mm) / Objekt 907 (288 mm).

Efter att ha övervägt huvudklasserna av utrustning, låt oss gå vidare till allas favorit och inte älskade samtidigt artilleri.

HP min/max - Bat.-Châtillon 155 58 (490HP) / G.W. E 100 (550 hk).

Frontal skrov pansar min/max - T92 (25 mm) / Conqueror Gun Carriage (178 mm).

Viewmin/max - Conqueror Gun Carriage (350m) / T92 (400m).

Maximal framhastighet min/max - T92 (32 km/h) / Bat.-Châtillon 155 58 (62 km/h).

Maximal backhastighet min/max - T92 (10 km/h) / Bat.-Châtillon 155 58 (14 km/h).

Tornpansar min/max - G.W. E 100 (0 mm) / Conqueror Gun Carriage (51 mm).

Klassen av lätta tankar är inte representerad på grund av bristen på fordon i nivå 10.

Av allt ovanstående blir det tydligt att samma tank i sin klass kan ha både de bästa data och de sämsta. Naturligtvis bör du inte bedöma tankar endast efter dessa parametrar. Det finns också en hel del prestandaegenskaper som avgör hur fordonet kommer att visa sig i striden om Word of Tanks.

Det är svårt att isolera och samla in en sådan mängd information ensam, med tanke på mängden fordon i spelet. Därför hoppas jag att denna information visade sig vara intressant och användbar för många spelare.

Dela och vinn från 100 guld

Nu ska vi försöka ta reda på hur de medelstora tankarna på den tionde nivån är, vi kommer att hitta


Nu ska vi försöka ta reda på hur de medelstora tankarna på den tionde nivån är, hitta fördelarna och nackdelarna med var och en av dem.

121 (10:e plats)



Och notera omedelbart fördelarna och nackdelarna med denna tank

Fördelar:
+ Starkt torn, ofta rädda från de största kanonerna
+ Ganska bra skrovrustning för en medelstor stridsvagn av dess nivå
+ Den största alfa på 440 enheter bland alla St-10:or
+ Ganska bra toppfart på 56 km/h
+ Bra DPM
+ Huvud AP-skal, därav mindre förlust av penetration med avstånd jämfört med subkaliberskal, och större normalisering

Minus:
-Svag dynamik i tanken som helhet
- Äckliga pistolnedtryckningsvinklar
- Tankarnas placering i pannan på skrovet
- Sårbara tornluckor och dålig takrustning
-Som många sovjetiska ST, är BC placerad på sidorna av skrovet, och därför är den ofta skadad

Resultat:
Stridsvagnen är uppenbarligen inte för alla, det är bättre att åka den på slagfältet i en grupp med tunga stridsvagnar, eftersom vi har äckliga pistoldepressionsvinklar, men när man skjuter med tunga stridsvagnar känner vi oss bekväma, den utbyter extremt bra mot DPM.

FV4202 (9:e plats)



Fördelar:
+Utmärkt exakt penetrerande verktyg

+Ett säreget rikoschetttorn som ofta håller tillbaka de största kanonerna
+ Bra tankdynamik
+Bra penetration med högexplosiva skal för guld (hej, full skada på kartongfladdermöss, etc.)

+ Utmärkt VLD-rustning
+ Ibland sidoskärmar som räddar från landminor

Minus:
-Brist på normala HEAT-skal med bra penetration
-Extremt låg toppfart
-Flera utsatta zoner på tornet
-Dålig rustning på stridsvagnens sidor och akter, ofta hej till full skada från artilleri
-Extremt frekvent bränning av tanken när den träffar motorn

Resultat:
Vi har en extremt specifik tank, vars fans fortfarande behöver letas efter. I strid är det absolut nödvändigt att spela i kuperad terräng från ett mer eller mindre "starkt torn", du kan även spela från andra linjen i en prickskytt, tack vare en noggrann pistol.

M48A1 Patton (8:e plats)



Fördelar:
+ Bäst sikt på 420 meter
+ Bra rörelsestabilitet
+ Utmärkta vertikala riktningsvinklar
+ Bra dynamik
+ U-sväng på plats
+ Ganska bra rustning för pannan på skrovet och tornet

Minus:
- Tanken är bara enorm (samma T110E5, bara ST)
-På grund av sin stora storlek är artilleriets favorit
-Låg toppfart
-Enormt befälhavartorn (därav chansen att spela från tornet blir nästan ingenting)
-Extremt lång reparation

Resultat:
Tanken är extremt svår att bemästra, vars fördelar är ganska problematiska att inse. Det verkar vara den bästa utsikten bland alla ST-10, men på grund av storleken på andra ST är vi ofta de första som exponeras. Tack vare bra vinklar försöker vi spela från kullarna, men samtidigt tar vi hänsyn till den enorma "kepsen" i form av ett befälhavares torn, som inte kommer att vara svårt att träffa

Leopard 1 (7:e plats)



Fördelar:
+ Utmärkt exakt, penetrerande pistol
+ Bra sikt på 410 meter
+ Utmärkt toppfart och dynamik i allmänhet
+ Bra vertikala siktningsvinklar
+ God längdförmåga

Minus:
-Det finns nästan ingen rustning någonstans, den går lätt sönder med alla stridsvagnar som den ger sig in i strid med
-Ganska stora storlekar, vilket gör oss till ett ännu mer välsmakande mål för artilleri än Bat
-Återigen, alla slag från artilleri - nästan alltid bara larver kan rädda för full skada

Resultat:
Leopardtanken är helt klart inte för nybörjare, denna tank kräver goda händer och skicklighet för att inse dess fördelar. Denna tank förlåter inte misstag. Som regel används den för den andra linjen, där den kan fördela sig bra tack vare sin exakta pistol. Dessutom kan du när som helst byta flank eller fly från överlägsna fiendestyrkor.

Objekt 430 (6:e plats)



Fördelar:
+Utmärkt skada per minut
+Extremt låg siluett
+ Bra starkt torn
+ Bra dynamik och manövrerbarhet
+ Bra, rikoschett fodral
+ På grund av den låga siluetten, en av de bästa kamouflagehastigheterna bland alla ST-10:or

Minus:
-Extremt brandfarlig tank, fylld med tankar
-Låg sprängskada
-Dålig stabilisering
-Extremt lång siktning av vapen

Resultat:
Tanken verkar inte skilja sig så mycket från objekt 140 och 62, men tanken är väldigt obekväm att använda. Här kommer det inte att fungera som 140 att dela ut i farten, och för ett exakt skott måste du fortfarande minska. Den har dock ännu mer skada per minut än sina tvillingbröder 140 och 62, vilket är ett bra plus. På slagfältet används den i närstrid, på grund av den snabbskjutande pistolen kan vi hålla nästan vilken stridsvagn som helst på larven, vi mår bra när vi spelar från tornet, men IHP räcker ofta inte till. Det är också värt att notera, för att vänja sig vid vilken TT-10 från sidan, och han kommer inte att kunna göra något mot dig, tanken är extremt låg, och du skjuter honom tack vare din skada per minut.

Så vi närmar oss 5:e platsen, det finns bara utmärkta tankar här, alla kan säkert placeras på 1: a plats, platserna som ges till dem kan skilja sig från andras åsikter, de har alla sina egna speciella fördelar.

E50 Ausf. M(5:e plats)




Här är den, den tyska ingenjörskonstens stolthet

Fördelar:
+Utmärkt precisionsvapen
+Bästa penetration bland alla ST-10 på 270 enheter
+ Bra topphastighet på 60 km/h
+ Tanken är bara gjord för att ramma, (en rammande är välbehövlig) 62 ton att flyga i full fart in i Bath är ofta ödesdigert för honom. Jag råder dig alltid att använda en ram mot andra ST, PT och ofta TT, många väger mindre än oss.
+ Utmärkt bokning av VLD-skrovet, ofta slår inte igenom ens från PT-10
+Högsta HP 2050, nästan som den tunga tanken AMX 50B

Minus:
- Tanken är enorm, som en kunglig tiger
-Stridsvagnen är hög, därav mer frekventa artillerislag mot oss
-Inte den mest enastående DPM
-Den flyger sina 60 km/h först efter att ha accelererat bra, så vi går 45–55 km/h
-Mediokra tornrustning, inte mycket hopp om det

Resultat:
E50 M är extremt bra, men stridsvagnen används främst för att stödja allierade stridsvagnar från andra linjen, med våra mest exakta och penetrerande pistoler träffar vi ofta de minsta pixlarna. Att skjuta 1 mot 1 med andra CT är dumt, nästan alla har bättre skador per minut än vår. Också, i alla lämpliga situationer, använd en ram, särskilt mot annan Art. Lita inte heller för mycket på en stark VLD, på nära håll har vi en enorm NLD som sys med en smäll

STB-1 (4:e plats)




En av skickliga spelares favorittankar

Fördelar:
+Utmärkt rikoschetttorn
+Utmärkta pistolnedtryckningsvinklar
+En av de bästa DPM av en CT-10
+Låg siluett

Minus:
-Svag skrovpansar, man kan ibland till och med genomborra med landminor
- Motbjudande pistolstabilisering
-Den flyger ofta in i pistolen med skador och skador
– Artilleri träffar nästan alltid med full skada
-Svag grundläggande projektilpenetration

Resultat:
STB-1 är en extremt intressant tank, som kräver skicklighet för att böja allt och allt. På slagfältet spelar vi definitivt från vårt rikoschetttorn, vi försöker avla fienden med det för ett skott. Glöm inte heller en av de högsta skadorna per minut, vi kastar med säkerhet nästan alla ST-10. Glöm inte heller det tunna skrovet under frontala eldstrider med andra stridsvagnar och om artilleri

T-62A (3:e plats)




T-62 är en extremt enkel tank att bemästra, rekommenderad till alla som bestämmer sig för att pumpa ut sin första ST-10

Fördelar:
+Utmärkt skada per minut
+Utmärkt tornrustning, ta gärna skada
+Bästa löparutrustningen på nivån
+Extremt snabb tornrotation
+Bra vapen med bra stabilisering
+ Låg siluett, därav bra smyg
+ U-sväng på plats

Minus:
-Låg sprängskada
- Tankar i pannan på skrovet
- Svag maxhastighet och låg specifik effekt
- Svaga vertikala riktningsvinklar
-Medioker frontalrustning

Resultat:
T-62A är överlägset en av de bästa ST-10 i spelet. Denna tank är extremt mångsidig, kan utföra nästan alla uppgifter på slagfältet. I strid försöker vi spela från vårt "gjutjärnstorn", försöker sortera ut alla med DPM, försöker att inte byta skott mot skott, annars är vi i minus på grund av vår låga alfa. Det är ofta värt att bryta sig in och dela ut till alla, särskilt effektivt när man spelar i en pluton

Objekt 140 (2:a plats)




Varför är 140 högre än T-62A på listan? Författaren gillar bara 140 till, annars är de nästan likadana

Fördelar:
+Bra skada per minut
+ Bästa stabiliseringen i rörelse bland alla ST-10:or, du bara kör och cirkeln ökar nästan inte, den fördelar sig från skivspelaren som den ska
+ Bra dynamik och öppenhet
+ Bra vertikala siktningsvinklar, det verkar vara 1 grad mer än 62, men ibland känns det
+Bra turret travershastighet
+Bra tornrustning
+Bra toppfart
+Låg siluett

Minus:
-Låg sprängskada
- Sårbara tornluckor och dålig torntaksrustning
-Återigen, tankar i pannan på skrovet brinner väldigt ofta, automatiska brandsläckare krävs
-Det finns också en BC i pannan på skrovet, så vi är inte förvånade över ständiga skador på pannan på skrovet

Resultat:
140 är nästan tvillingbror till T-62, tillämpningsprincipen är densamma
Vi försöker skydda vår panna fylld med stridsvagnar och BC och spelar från bra UVN och ett starkt torn. Det rekommenderas inte heller att delta i en clinch med andra tankar, de kommer att tränga in i taket

Fladdermus. Chatillon 25t (1 sittplats)




Den mest ovanliga och fantastiska nivå 10 MT

Fördelar:
+ Den snabbaste ST-10, inte ens en ST, ser mer ut som en LT
+ Trumma för nästan 2000 skador, nästan vilken ST-10 som helst går bakom trumman på medium alfa
+ Stridsvagnen har nästan ingen rustning, om de träffar oss med kumulativa granater har vi det bättre
+Bra pansarvinklar, ibland händer till och med rikoschetter
+ U-sväng på plats

Minus:
-Ingen rustning, någon träff från artilleri för 90 % full skada
-Extremt liten ammunition för 30 skott, du måste använda den klokt, det kan inte vara tal om några landminor i BC för en våffla
-Svag pistolstabilisering, hög spridning
- Tankens minsta massa - från namnet är det klart 25 ton, så undvik baggar som eld
- Svaga vertikala riktningsvinklar
-Hög risk för skador på besättning och moduler
-Liten säkerhetsmarginal i 1800 enheter

Total:
Bat är en mycket bra stridsvagn med en extremt märklig stridstaktik. På slagfältet försöker vi på grund av vår dåliga precision flyga in i aktern på stridsvagnarna, landa trumman i utbyte mot deras skott och springa iväg för att byta trumman så att hastigheten tillåter. Det är också mycket användbart att skjuta på nära håll med andra CT, nästan 90% av dem kommer att gå till hangaren från trumman, med varje penetration. Glöm inte heller konsten, vi är en god bit för henne. Och trots dess nackdelar är Bat en av de bästa nivå 10 CTs, men havet av driv som du får när du spelar på den kan inte jämföras med andra CTs. Också ett mycket bra gäng på 2 baht och alla ST-10, eller 3 baht, bara bryta allt
Tja, valet är ditt, baserat på dina preferenser.


Naturligtvis undrade var och en av oss ibland: "Vilken är den bästa tanken bland topparna? Vem ska man pumpa för att böja sig över? Det är svårt att besvara dem entydigt, eftersom det finns många åsikter och allt beror på individuella preferenser. Dessutom kommer ibland utvecklare till slutsatsen att en viss tank är för bra och nervar den.

Men idag kommer vi fortfarande att försöka avgöra vilka stridsvagnar av nivå 10 som är bäst i World of Tanks 2019. När vi väljer ett fordon kommer vi att vägledas av spelstatistik för 2019, spelfunktioner och prestandaegenskaper.

Alla tekniska specifikationer kommer att anges för fordon med en utbildningsnivå för besättningen på 100 % och utan att ta hänsyn till kompetens. Endast pumpbar utrustning beaktas.

Detta fordon introducerades i spelet i patch 0.9.22 och representerar en alternativ gren av sovjetiska stridsvagnsförstörare med en bakre pistol. Hon sprack verkligen kraftfullt in i det slumpmässiga på grund av de utmärkta prestandaegenskaperna som gör henne till en idealisk anti-tank självgående pistol. Utvecklarna nervade det genast lite, men det hindrar inte Ob.268/4 från att dominera slagfältet nu.

En pistol med acceptabel engångsskada och tillräcklig penetration, kombinerat med utmärkt rustning, gör att du kan sopa även tungt bepansrade stridsvagnar i dess väg. DPM är bara 2393 enheter, men en pumpad besättning med en stamp installerad kommer att bidra till att minska omladdningstiden och därmed öka skadorna.

Bokning


Ob.268/4 har en stor men väl bepansrad NLD. Du kan bara bryta igenom den om du riktar den nedre ribban. VLD har rationella lutningsvinklar, kabinen är praktiskt taget ogenomtränglig och sidorna är täckta med små skärmar. Resultatet blev en välbepansrad stridsvagnsförstörare. Sårbarheter enligt standarden var takluckor och framrullen. Det är också värt att vara försiktig med högre fiender och undvika att komma nära dem, eftersom det inte kommer att vara svårt att bryta igenom den här bilen från ovan.

Statistik

Genomsnittlig skada per strid Procent av vinster
2539 enheter56.07%

Ob.268/4 rankas 4:a i skada och 2:a i winrate.

Efter uppdatering 0.9.22 dök också en ny sovjetisk CT upp i spelet, som i kraft av sina prestandaegenskaper har blivit en universell fighter. Vapen Ob. 430U bröt det kinesiska monopolet på "stora 122 mm fat". Korrekt implementering av en sådan pistol kommer att göra det möjligt att orsaka 2750 skador inom en minut, och besättningen med "Combat Brotherhood" och stampen kommer att hjälpa till att öka denna indikator. Tankens rörlighet orsakar inte glädje, men det är tillräckligt för att byta flank eller snurra den klumpiga tunga. Till nackdel för dynamiken fick tanken solid rustning för en medelstor tank.

Bokning


Säkerheten i tanken är verkligen imponerande och det är inte lätt att bryta igenom den i pannan. Frontal rustning visar sig väl i strider med nivåer 8-9 och kan ibland hjälpa till även med 10. Ob. 430 U har ett starkt torn, men känsliga luckor på toppen. Närvaron av skärmar längs sidorna kommer att minska sannolikheten för penetration av kumulativ.

Statistik

Genomsnittlig skada per strid Procent av vinster
2504 enheter54.71%

Objekt 430U upptar den 5:e positionen när det gäller % av vinster och 6 när det gäller skada.

Denna tunga brittiska tank är i uppdatering 0.9.20.1. kom att ersätta FV215b. Granskningen är normal för nivå 10 på 400 meter. Den har bra rörlighet och öppenhet på marken, så den tar snabbt upp maximal hastighet.

Den brittiske gentlemannens främsta stolthet var 120 mm pistolen. Den saknar höga engångsskador, men har utmärkt noggrannhet och brandhastighet. Bekväm pansarpenetrering av alla typer av granater, kombinerat med deras höga flyghastighet (pansargenomträngande och högexplosiva ämnen 1067 m/s, och underkaliber 1334 m/s.) gör att du kan hantera 2877 enheter skada per minut (utan stamper, ventilation och "Combat Brotherhood"), vilket är en av de högsta siffrorna bland tier 10 tunga stridsvagnar. Implementeringen av så stor potentiell skada underlättas av god stabilisering av pistolen och EHV -10...+15°.

Bokning


Med allt detta har tanken bra säkerhet. Pansringen på sidorna förblev nästan densamma som sin föregångare på nivå 9, men en sköld lades till i VLD-området, som kommer att skydda mot kumulativ. Den roligaste delen av bokningen är Super Conqueror-tornet. Utmärkta pansarindikatorer + skärmskydd + lucka på toppen har en rikoschettform gör det möjligt att tanka genom tornet och realisera stridspotential utan att förlora träffpoäng.

Fördelarnackdelar
utmärkta VLD frontpansar och torn med anti-kumulativa skärmar;låg bokning NLD;
rationella sluttningar av VLD-rustning;medelmåttig dynamik;
utmärkt pistolstabilisering;hög risk för brand (på grund av sårbara sidor);
bekväm UVN;frekvent kritik av ammunitionsstället (även placerat i sidoområdet);
snabbskjutande pistol med god precision och snabb siktning;högexplosiva motståndare orsakar olägenheter, som avsevärt penetrerar tanktornet;
bra rörlighet, som för en TT.

Statistik

Genomsnittlig skada per strid Procent av vinster
2626 enheter53,8%

Conqueror ligger på 3:e plats vad gäller skada, men 16:a vad gäller vinstprocent.

En alternativ tung kinesisk stridsvagn dök upp i spelet efter uppdatering 0.9.19.1. WZ-111 5A är en universell TT som kan passa både med allierade tunga stridsvagnar och, tack vare sin goda dynamik, stödja medelstora stridsvagnars genombrott. Trots den svaga specifika kraften gör god patency på marken att du snabbt kan få upp en hastighet på 50 km / h. En grundvy på 400 meter är genomsnittlig för 10 nivåer, men det räcker.

Som ett vapen har WZ-111 5A en kraftfull 130 mm pistol med ett bra lufttrycksfall på -7...+23°. Om vi ​​jämför det med, så ser "kinesaren" mer intressant ut när det gäller noggrannhet, sikte och spridning av pistolen. Den potentiella skadan per minut är 2738 enheter, som med hjälp av besättningens och utrustningens kompetens kan spridas över 3000. Den genomsnittliga flyghastigheten för alla typer av projektiler på 930 m/s förstör intrycket lite.

Bokning


På grund av frontplattornas rationella lutningsvinklar och ett starkt torn har tanken bra rustning. Men du bör förstå att nivå 10-fiender inte kommer att förvirras av sådana indikatorer. Du kan förbättra situationen något genom att placera tanken korrekt i en romb, då kan indikatorerna för den reducerade VLD-rustningen nå över 300 mm. Sidorna har en rikoschettform och är utrustade med extra skydd i form av skärmar. Det finns ett starkt torn med en rikoschettform som gör att du kan tanka, men samtidigt finns det sårbara, ganska märkbara torn.

Statistik

Genomsnittlig skada per strid Procent av vinster
2778 enheter55.14%

WZ-111 modell 5A tar välförtjänt den ledande 1:a platsen när det gäller skador och 3:e platsen när det gäller vinstprocent.

Progetto M40 mod. 65

Kronan på verket för den italienska stridsvagnsgrenen introducerades i patch 1.0.1. Tanken har en bra specifik kraft och flytförmåga, vilket gör det lätt att nå en maxhastighet på 65 km/h. Granskningen är ganska normal för en nivå 10 ST - 400 meter.

Huvudfunktionen hos Progetto 65 är dess beväpning. Tanken har trumladdningsmekanism, som, till skillnad från kassettsystemet (som den tjeckoslovakiska TVP T50 / 51 toppen), kan accelereras med hjälp av en pistolstamp. Dess kärna ligger i det faktum att du kan ladda efter varje skott eller efter att ha använt hela trumman. En av nyanserna är att ju fler laddningar i butiken, desto snabbare laddning, och desto mindre - längre. Progetto 65 har ett mycket lågt alfaslag på 360 enheter, och från detta en medioker skada per minut på 2253 enheter. Totalt finns det 4 skal i magasinet som beroende på situation kan användas på olika sätt.

Därför är det bästa alternativet att gradvis demontera fienden med enstaka skott tills det är omöjligt att plocka upp honom från klippet. Du måste också förstå att en full omladdning tar 48 sekunder (exklusive förmåner och utrustning) och under denna tid blir tanken försvarslös.

Tanken har bra pistolstabilisering när du är i rörelse, -9...+20° höjd som gör att du kan spela från terrängen och tillräckligt med precision för att skjuta på långt håll. Spelet med en prickskytt i bakhåll underlättas av granatens utmärkta flyghastighet: subkaliber 1468 m/s, kumulativ 1173 m/s, landminor 732 m/s.

Bokning


Sådana rustningsindikatorer är rent symboliska, till och med 8 nivåer kan lätt penetrera. Det är värt att enbart räkna med en oavsiktlig rikoschett eller misslyckande att penetrera pistolmasken. Som en liten kompensation fick tanken en bra stealth-koefficient på 15,4%.

Statistik

Genomsnittlig skada per strid Procent av vinster
2664 enheter55.14%

Progetto M40 mod. 65 % vinster är 4:a och 2:a i skadan.

Kort sammanfattning

Du måste förstå att det inte finns någon supercool tank i spelet, som i alla händer kan böja alla. Det finns bra bilar med potential att "dra kampen" och skjuta mycket skada, samtidigt som de ger ägaren ett intressant spel.

För en mer bekväm visuell representation av den listade tekniken, en allmän jämförelse.

Som ni vet dök nivå 10 lätta tankar upp i tankvärlden. Och exakt vad blir de nya "eldflugorna"? Vilka egenskaper kommer den 10 att ha? Vilken tank kommer att vara den kraftfullaste och vilken kommer att vara snabbast? Vilket stridsfordon är det mest bepansrade och vilket är starkast? Vi ska försöka svara på alla dessa frågor nu. Vi presenterar för din uppmärksamhet de slutliga prestandaegenskaperna för alla Tier 10-stridsvagnar som presenteras i World of Tanks.

Vi har spädt ut det torra antalet prestandaegenskaper åt dig med en hel del analyser. Med hjälp av våra råd kommer du att kunna välja rätt taktik från de allra första minuterna i en strid på en ny tank och få ut det mesta av en lätt tank. Dessutom, i samband med introduktionen av lätta tankar, har det skett förändringar i utvecklingsträden för alla nationer i World of Tanks, som har lagts till. Se tabellen över förändringar i utvecklingsträd i slutet.

TTX LT 10 i World of Tanks

1. Prestandaegenskaperna för den tyska lätta tanken nivå 10 Rheinmetall Panzerwagen

Som du kan se från prestandatabellen har Rheinmetall Panzerwagen lätt tank ett antal funktioner och fördelar. Den sluttande front- och sidobepansringen gör att stridsvagnen kan avleda granaten i full fart. Att röra sig mot fienden i en pansarvinkel på 45 grader gör att du enkelt kan reflektera de flesta av skalen. Hög siktningstid gör det möjligt att genomföra riktad eld från en tank Rheinmetall Panzerwagen snabbt föränderliga mål. Tornets travershastighet ökar avsevärt kapaciteten hos detta stridsfordon i närstrid, särskilt mot sådana klasser av fordon som stridsvagnsförstörare och självgående vapen. Denna tank i lt 10-linjen är den mest kraftfulla på grund av vilken Rheinmetall Panzerwagen har den bästa hastigheten på 75 km / h.

2. Prestandaegenskaper för den sovjetiska lätta tanken 10 nivå T-100 LT

Som framgår av uppgifterna om egenskaperna hos T-100LT-tanken, som presenteras på skärmdumpen, är kommunikationsräckvidden för den sovjetiska lätta tanken den bästa bland alla nya Tier 10-fordon i World of Tanks. Det är också värt att notera den imponerande tjockleken på rustningen på både skrovet och tornet, vilket ger det sovjetiska stridsfordonet T-100 LT bästa överlevnadsförmåga i strid. Med ett sådant skydd kommer 1500 HP att verka som ett oöverstigligt hinder för motståndarna att förstöra denna eldfluga. Tankens torn är avsevärt sänkt och att komma in i det kommer inte att vara en lätt uppgift. Detta ger tanken en hög smygnivå.

3. Egenskaper för den amerikanska lätta tanken 10 nivå XM551 Sheridan

Engångsskador med en grundläggande projektil är skrämmande i sin kraft. I ett skott kan den amerikanska lätta stridsvagnen XM551 Sheridan enkelt, om inte förstöra, sedan ta bort minst hälften av skadepunkterna från alla lågbepansrade stridsvagnar. Som du förstår tillkommer det även en avgift för ett så kraftfullt vapen. Vid tanken XM551 Sheridan den svagaste rustningen bland alla stridsvagnar, inte bara nivå 10, utan även nivå 9, 8 och 7! Utan överdrift kan denna stridsvagn kallas den svagaste länken i pansarteamet. Chip: alla HE-skal med stor kaliber för den här tanken är ett engångsskott. För självgående vapen kommer Sheridan-stridsvagnen att vara ett lätt mål. Endast stridstaktik för avstånd eller mellanslag under andra halvan av striden är lämpliga för honom. Den låga penetrationen av projektilen minskar praktiskt taget chanserna att penetrera pansar med en pansargenomträngande projektil till noll. Det bästa alternativet för att använda XM551 Sheridan-tanken i WOT skulle vara att avfyra högexplosiva fragmenteringsgranater.

4. Taktiska och tekniska egenskaper hos LT 10-nivån på den franska tanken AMX 13 105

När det gäller den franska lätta tanken AMX 13 105 är detta det enda stridsfordonet i denna klass på nivå 10 med en lasttrumma. Trumman laddar bara 3 projektiler på över 30 sekunder. Tiden mellan skotten är 2,73 sekunder, vilket med full siktning på 2,21 sekunder gör det möjligt att lossa skaltrumman på 8,19 sekunder med en maximal effektivitet på 878-1464 skada. En imponerande figur, håller med. Bra eldfluga nivå 10 AMX 13 105 ersatte verkligen de franska lätta stridsvagnarna så älskade av spelare i World of Tanks.

5. Prestandaegenskaper för den kinesiska lätta tanken 10 nivå WZ-132-1

Och låt oss nu uppehålla oss vid egenskaperna hos den kinesiska lätta tanken WZ-132-1, som har den bästa genomsnittliga skadan per minut bland nivå 10-tankar. Denna krigsmaskin i kapabla händer är kapabel att leverera fantastiska 2712 skadepunkter. Den maximala ribban för klasskamrater WZ-132-1 sätter också enligt egenskaperna hos pansarpenetration. Pansar med en tjocklek på upp till 308 mm kan enkelt avfyras av den kinesiska eldflugan med toppända. Den kinesiska LT 10 är perfekt för sabotage på fiendens territorium. Dessutom kommer VZ-132-1 inte dåligt att klara av uppgiften att utföra riktad eld från pistolen samtidigt som den täcker skrovet och bara tittar ut från skyddet med tornet.

Tabell över förändringar i utvecklingsträden för World of Tanks i samband med införandet av nivå 10 LT i spelet.

Som du kan se från teknikträdtabellen kommer många lätta tankar att ändra sina positioner.

Har frågor?

Rapportera ett stavfel

Text som ska skickas till våra redaktioner: