Amerikkalaisten alusten kehittämisen haara. World of Warships. Neuvostoliiton risteilijöiden haara. Vinkkejä peliin. Pelin kulku ja sen ominaisuudet

Hei kaikille online-pelejä käsittelevän blogimme lukijoille ja tilaajille. Gamebizclub-tiimi on yhteydessä ja tänään kerromme sinulle World of Warshipsin parhaista laivoista. Nämä taisteluajoneuvot ovat unelmien aihe aloittelijoille, mutta myös muille kokeneita pelaajia. Katsauksessa analysoimme yksityiskohtaisesti sekä premium-aluksia että tärkeimpien kehityshaarojen edustajia. On täysin mahdollista, että tänään löydät niiden joukosta unelmiesi laivan.

Tästä artikkelista opit:

Amerikka

Yksi laivanrakennuksen pääalueista Yhdysvalloissa 1900-luvulla oli raskaiden alusten luominen vaikuttavalla ilmapuolustuksella. Tulivoiman suhteen tuon ajan amerikkalaiset sota-alukset olivat monta kertaa parempia kuin muiden kansojen "luokkatoverinsa". Kaikella tällä he olivat kuitenkin huomattavasti jäljessä japanilaisista torpedo-aseiden suhteen.

  • Risteilyalukset

St. Louis (Taso III) - on suosittu paitsi aloittelijoiden, myös kokeneiden pelaajien keskuudessa. Tulivoiman ja vankan panssarin yhdistelmä tekee tästä risteilijästä ehkä luokkansa parhaan laivan. Jopa 14 kuusitoista tuuman tykkiä ja 18 76 mm tykkiä asennettiin sivuille, mikä tarjosi jatkuvaa ampumista. HP-pisteiden suhteen St. Louisia voidaan verrata yksitasoisiin taistelulaivoihin. Haittoja ovat se, että aluksesta puuttuu lähes kokonaan ilmapuolustus. Lisäksi tämä risteilijä on melko herkkä taistelulaivojen sirpalointikuorille. Siitä huolimatta, vaikka kaikki St. Louisin puutteet otetaan huomioon, suosittelemme lataamaan tämän nimenomaisen aluksen tasolla 3.

Omaha (taso V) - pelaajille, jotka avaavat amerikkalaisen risteilijäpuun 5. tason, Omahasta tulee "pioneeri" useissa suhteissa. Hän ilahduttaa pelaajia tykkitornilla ja tiedustelukoneen ilmakatapultilla. Risteilijä on luokkansa johtava ampumaetäisyydellä mitattuna. Ja torpedo-aseiden läsnäolo antaa hänelle merkittävän edun lähitaistelussa. Omaha on täydellinen vaihtoehto hopeanviljelyyn. Suhteellisen halvalla sisällöllä voit saada jopa 200 000 per taistelu jopa ilman premium-tiliä.

Cleveland (Tier VI) - laivaston historiassa tämän tyyppistä risteilijää pidetään massiivimpana. Aluksella on neljä tykkitornia, jotka sisältävät kaikki sen aseet. Tämä muotoilu mahdollistaa kohdennettu ammunta yhdelle aluksella olevalle kohteelle. Clevelandin tärkeintä etua voidaan kutsua uskomattoman tehokkaaksi ilmapuolustukseksi tälle tasolle, mikä tekee siitä suurimman uhan vihollisen lentokoneille.

Atlanta (Tier VII) – tällä korkealuokkaisella risteilijällä on erityinen paikka Yhdysvaltain laivaston eliittilaivojen joukossa. 16 uskomattoman nopeasti ampuvaa 127-kaliiperista kaksoistykkia kaataa vastustajia raskaasti ja murskaa palasiksi kaiken, mitä tiheä panssarikerros ei suojaa. Ja sen torpedoputket voivat tarjota erittäin epämiellyttävän yllätyksen ammottavalle taistelulaivoille. Suurin tehokkuus Atlantassa voidaan saavuttaa laivuetaistelussa.

Des Moines (Taso X) - 9 kahdeksan tuuman tykkiä, jotka ampuvat 10 lentopalloa minuutissa, ovat tämän aluksen tunnusmerkki. Ei ole yllättävää, että tällaisilla aseilla hän lähettää helposti vihollisaluksia pohjaan. Kaksintaisteluissa tällä risteilijällä ei ole vertaa. Kuitenkin, kuten muutkin tämän luokan edustajat, hänen tulisi pysyä poissa vihollisen taistelulaivoista.

  • tuhoajia

Farragut (Tier VI) on hävittäjäluokan arvoinen edustaja erinomaisella suorituskyvyllä ja tehokkailla aseilla. Menestys suorassa törmäyksessä on hänelle taattu, jos riittävän kevyt alus toimii vihollisena. Silti panssarin suhteen se on huomattavasti huonompi kuin yksitasoiset risteilijät ja taistelulaivat. On myös syytä huomata, että tämän tuhoajan ilmapuolustus on hyvä ampumaan alas vihollisen lentokoneita. Ja riittävällä osuudella kekseliäisyyttä ja torpedojen taitavaa käyttöä lähitaistelussa se voi taistella myös raskaampien vihollisalusten kanssa.

Sims (Tier VII) – kevyydestään huolimatta tämä premium-hävittäjä voi vastustaa luokkansa laivojen lisäksi myös panssaroituja risteilijöitä. hämmästyttävä nopeus, vaikuttava tykistö ja ensiluokkainen ohjattavuus – nämä ovat kolme syytä, miksi sinun kannattaa ostaa amerikkalainen Sims-hävittäjä.

  • Taistelulaivoja

Pohjois-Carolina (Tier VIII) - tällä amerikkalaisen laivanrakennuksen mestariteoksella ei ole luokkansa parasta panssaria, mutta tämän vuoksi se osoittaa hämmästyttävää liikkuvuutta. Taitavissa käsissä taistelulaivasta North Carolina tulee lähes universaali sotalaiva. Tehokas ilmapuolustus ja vaikuttavat aseet mahdollistavat sen, että se tuhoaa tehokkaasti vihollisen risteilijät, taistelulaivat ja lentokoneet. Ainoa asia, jota hänen kapteeninsa tulee olla varovainen, ovat ilmahyökkäykset ja koordinoidut ryhmähyökkäykset.

Montana (Taso X) - taistelulaiva on mielenkiintoinen ensisijaisesti siksi, että todellisuudessa sen luomisprojektia ei koskaan toteutettu. Tämä ei kuitenkaan estänyt Wargaming-studion kehittäjiä antamasta hänelle elämää World of Warships -peliuniversumin laajuudessa. Ominaisuuksiensa mukaan se voi hyvinkin kilpailla samanlaisen japanilaisen taistelulaivan Yamato kanssa. Montanan kiireetöntä nopeutta enemmän kuin kompensoivat läpäisemättömät panssarit ja ensiluokkaiset aseet, joita edustavat neljä kolmoisasetelineet, joiden kaliiperi on 406 mm.

  • Lentotukialukset

Independence (Tier VI) – toisin kuin aikaisempien tasojen lentotukialukset, tämä alus takaa varsin mukavan pelattavuuden. Sen parempi suorituskyky ja huomattavasti parempi lentokoneiden laatu verrattuna edeltäjiinsä antavat pelaajille mahdollisuuden hyödyntää tämän luokan täyden potentiaalin. Kohtuullinen nopeus ja tehokas ilmapuolustus antavat lentotukialuksen onnistuneesti välttää vihollisen hyökkäyksiä. Independencen pelaaminen olisi vieläkin hauskempaa, jos siinä olisi monipuolisempia aseita. Mutta niiden pienen koon vuoksi niiden lukumäärä on pienentynyt kahteen. Näin ollen alus ei todennäköisesti sovellu lähitaisteluun. Mutta hän ei tarvitse sitä.

Midway (Taso X) - tätä alusta voidaan kutsua Yhdysvaltain laivaston ensimmäiseksi ja itse asiassa viimeiseksi "taistelutukialus". Sen panssaroitu ohjaamo kestää jopa pommi-iskun. Ja laivassa on yksi eniten lukuisia ryhmiä WoWS:ssä esitelty lentokone. Kun tähän lisätään hyvät ajo-ominaisuudet ja luotettava panssari - saat lähes täydellisen ajoneuvon vihollisen laivojen tuhoamiseen.

Japani

Laivanrakennusmaat nouseva aurinko olivat varsin omaperäisiä ajatuksiltaan. Lainattuaan parhaita ideoita amerikkalaisilta ja eurooppalaisilta kollegoilta he onnistuivat yhdistämään ne omaan kehitykseensä ja luomaan useita sota-aluksia, jotka ovat ainutlaatuisia ominaisuuksiltaan.

  • Risteilyalukset

Kuma (Taso IV) on laiva, joka ansaitsee oikeutetusti yhden pelin kiistanalaisimman tittelin. Sen vaikuttavan aseistuksen, korkean tulinopeuden ja moitteeton ajo-ominaisuuksien ansiosta sillä on useita merkittäviä haittoja, jotka on otettava huomioon. Niistä riittämättömän voimakas ilmapuolustus ja matalan kantaman ilmaisimet. Yleisesti voidaan sanoa, että Kuma on amatöörialus. Tämä tosiasia ei kuitenkaan estä häntä olemasta yksi suosituimmista risteilijöistä WoWS-pelaajien keskuudessa.

Yubari (Tier IV) - Premium kevyt risteilijä, mikä voi aiheuttaa paljon ongelmia lentotukialuksen komentajille. Koneessa oli 16 ilmatorjuntalaitteistot aiheuttavat vakavan uhan vihollisen lentokoneille. Uskomattoman suurella, jopa 35 solmun nopeudella, sillä on erinomainen ohjattavuus, mikä tekee tyhjäksi kaikki vihollisen kostoyritykset. Ja niille, jotka edelleen epäilevät Yubarin taistelupotentiaalia, haluamme muistuttaa, että tämä risteilijä on varustettu luokkansa tehokkaimmilla 610 mm torpedoilla.

Mogami (Tier VIII) - tämä risteilijä voi antaa arvokkaan vastalauseen paitsi samankaltaisille aluksille, myös korkeamman tason aluksille. 15 pikatuliaseella, joiden kaliiperi on 155 mm, hän voi kaataa tuhoisaa voimaa vastustajia vastaan. Ja sisään huippukokoonpano kaliiperia voidaan kasvattaa. Totta, tulinopeus laskee hieman. On myös syytä huomata, että kuten kaikissa Japanissa syntyneissä risteilijöissä, Mogamilla on suunnittelussaan torpedoputkia, joiden avulla se voi hyökätä onnistuneesti raskaita aluksia vastaan.

Atago (Tier VIII) on toinen korkealuokkainen japanilainen alus, jossa yhdistyvät liikkuvuus, kestävyys ja uskomaton taisteluvoima. Tämä cruiser on todellinen lahja kaikille taktisen improvisoinnin ystäville. Kaikille tämän luokan laivoille ominaista monipuolisuutta on saatettu siinä maksimiin. "Selviytyvyyden" kannalta Atago jättää taakseen minkä tahansa luokkatoverin. Ja 35 solmun nopeus mahdollistaa sen liikkumisen lähes hävittäjien tasolla. No, kirsikkana kakun päällä ovat korkean tarkkuuden aseet, joiden kaliiperi on 203 mm, ja tehokkaat torpedoaseet.

  • tuhoajia

Minekaze (Tier V) - näyttää siltä, ​​​​että tämä alus ei eroa muista Japanin haaran hävittäjistä. Siinä on koko joukko tälle linjalle tyypillisiä puutteita: ohut panssari, kömpelöt tornit, ei suurin pääkaliiperi. Minekazella on kuitenkin useita keskeisiä etuja, joiden avulla se voi kilpailla yhdestä World of Warshipsin suosituimmista laivoista. Hämmästyttävän nopeudensa ansiosta siitä tulee vihollisille melkein käsittämätön. Ja voimakas torpedoaseistus tekee Minekazesta vakavan vastustajan kaikille aluksille.

Shimakaze (Taso X) on hävittäjä, joka voi nousta ensimmäiseksi taisteluvoimassa kaikkien pelissä esiteltyjen alusten joukossa. Siinä on kolme viiden putken torpedoputkea, jotka on varustettu legendaarisilla Long Lance -torpedoilla. Ja kehittyneet kattilat korkealla höyrynopeuksilla antavat tämän tuhoajan saavuttaa jopa 39 solmun nopeuden.

  • Taistelulaivoja

Ishizuchi (Tier IV) on ensiluokkainen taistelulaiva, joka on nimetty korkea vuori Länsi-Japani ansaitsee erityistä huomiota ainutlaatuisen muotoilunsa vuoksi. Aluksella viisi tykkitornia on sijoitettu erittäin kätevästi, mikä takaa tarkan ja tehokkaan ampumisen. Ja kevyen panssarin ansiosta Ishizuchi kehittää taistelulaivaan uskomattoman nopeuden - jopa 28 solmua.

Fuso (Taso VI) - tällä aluksella pelaaminen antaa sinulle mahdollisuuden tuntea japanilaisten taistelulaivojen täyden voiman. Se on varustettu kuudella tykkitornilla, joissa on yhteensä 12 tykkiä. Tällaisilla tehokkailla aseilla yhdistettynä läpäisemättömään panssariin Fuso voi taistella tasa-arvoisin ehdoin jopa taistelulaivojen kanssa, jotka ylittävät hänet tasoltaan.

Yamato (Taso X) on laivanrakennuksen historian suurin ja vaikuttavin laiva. Pelin tehokkain tykistö, jota edustavat 480 kaliiperin aseet, ja luotettavin sivupanssari, joka suojaa taistelulaivaa vihollisen hyökkäyksiltä pitkällä ja keskipitkällä kantamalla, antavat sille valtavan edun vastustajiin nähden.

  • Lentotukialukset

Zuiho (Tier V) on yksi luokkansa kevyimmistä aluksista, jossa on laaja ilmasiipi ja tappava taisteluvarustus. Tämän japanilaisen lentotukialuksen heikko puolustus kompensoituu täysin erinomaisella ajo-suorituskyvyllä.

Zuikaku (Tier VIII) - kuusi ilmailuryhmää aluksella, tälle luokalle epätyypillinen nopeus ja hämmästyttävä ohjattavuus tekevät tästä lentotukialusta panssaroitujen taistelulaivojen pahimman vihollisen. Jopa tehokkaimmat ilmapuolustukset eivät toisinaan pysty voittamaan Zuikakun shokkiaaltoa.

Neuvostoliitto

Neuvostoliiton WoWS:n aluslinjan tärkein erottuva piirre on lentotukialusten puuttuminen. Arkistotietojen mukaan ilmoitetun historiallisen ajanjakson aikana Neuvostoliitolla ei ollut tämän luokan aluksia käytössään. Tähän mennessä Neuvostoliiton hävittäjien haara on otettu täysin käyttöön pelissä. Ja heidän joukossaan erityistä huomiota ansaitsevat seuraavat kopiot:

Wrathful (Tier V) on nopea ja ohjattava hävittäjä, jonka kaliiperi on melkein risteilyä. Se vetoaa niihin, jotka haluavat tuhota vihollisen linnoituksia ja metsästää vihollisen risteilijöitä. Avoimessa yhteenotossa muiden maiden identtisten alusten kanssa Wrathful ottaa voiton, koska aluksella on neljä 130 kaliiperin tykkiä. Ja nopeuden suhteen se on ehkä huonompi kuin ketterä japanilainen Minekaze.

Thundering (Tier V) on premium-alus, joka on jo saanut pelaajien tunnustuksen avoimen beta-testin aikana. Se kantaa mukanaan yhtä tuhoisimpien aseiden tuhoajien standardien mukaan: 130 mm:n aseet voivat hyökätä onnistuneesti kevyiden vihollisalusten lisäksi myös valloittamattomiin taistelulaivoihin. Toinen "Thunderingin" kiistaton plus on 8 kilometrin torpedojen kantama 7 kilometrin havaintoetäisyydellä aluksesta.

Kiova (Tier VII) - se erottuu muista Neuvostoliiton haaran hävittäjistä vahvistetulla tykistöllä, käytännössä suurimmalla nopeudella ja viiden putken torpedoputkien läsnäololla aluksella. Laiva on varustettu vakiona Neuvostoliiton mallit 130 mm aseet. Ratkaisevaa ei kuitenkaan ole kaliiperi, vaan niiden lukumäärä: kolme paria aseita kolmessa tornissa.

Arvostelumme on epätäydellinen, jos jätämme huomiotta Neuvostoliiton haarassa esitellyt risteilijä- ja taistelulaivaluokkien merkittävimmät edustajat:

Aurora (Tier III) on legendaarinen risteilijä, joka luotiin tsaarien aikana ja paljastaa täysin taistelupotentiaalinsa lentueen taisteluissa. Tämä korkealuokkainen alus on aseistettu 14:llä 152-kaliiperin tykillä, jotka tuhoavat armottomasti aaltoja räjähdysherkkiä kuoria vihollisen hävittäjät ja kevyet risteilijät. Ja kiitos Auroran parantuneen kannattavuuden lainoissa, risteilyalusten omistajat voivat nopeuttaa kehitystään ja liikkumistaan ​​päivityshaaralla.

Murmansk (taso V) - toinen palkkio neuvostoliittolainen laiva, jolla on voimakas tykistö ja vaikuttava torpedo-aseistus. Suuri nopeus ja ohjattavuus yhdistettynä kunnolliseen taistelukykyreserviin saavat pelaajat katsomaan Murmanskin risteilijää lähemmin. Aluksen tärkeimmistä haitoista voidaan erottaa heikko panssari, haavoittuva linnoitus ja korkea tutkinto näkyvyys.

Keisari Nikolai I (taso IV) – viimeinen sana rakenteilla taistelulaivoja Venäjän valtakunta. Valitettavasti vuoden 1917 vallankumoukselliset tapahtumat eivät sallineet tämän ensiluokkaisen taistelulaivan pääsyä palvelukseen. WoWS:n luojat antoivat hänelle kuitenkin mahdollisuuden kilpailla suosikin tittelistä "luokkatovereiden" joukossa. "Keisari Nikolai I" voi näyttää itsensä täydellisesti jopa vastakkainasettelussa edistyneempien vastustajien kanssa erinomaisen panssarinsa ja asetornien optimaalisen sijoituksen ansiosta.

Saksa

Pelin esittely Saksan haara kehitys alkoi risteilyalusten syntymisen myötä. Kehittäjien mukaan tämän maan alusten kohokohtia tulee olemaan aseiden hämmästyttävä kestävyys ja tulinopeus. Kuinka totta nämä väitteet ovat, voimme arvioida WoWS:ssä tällä hetkellä saatavilla olevien Saksan laivaston parhaiden edustajien esimerkin perusteella:

Königsberg (taso V) on yksi kirkkaimmat tähdet Saksan haara. Tämä on monipuolinen risteilijä, josta voi tulla ihanteellinen toisen linjan hävittäjä. Se avaa pelaajille rajattoman taktisen potentiaalin erinomaisen tykistön ja hyvän ajokyvyn edullisen yhdistelmän ansiosta. Ja neljä kolmiputkista torpedoputkea, jotka sijaitsevat laivan molemmilla puolilla, ovat valmiita hyökkäämään vastustajia vastaan ​​jopa 6 km:n etäisyydeltä.

Admiral Hipper (Tier VIII) on saksalainen risteilijä, joka antaa todennäköisyyden monille tämän luokan laivoille. Sen tarkat ja pitkän kantaman aseet takaavat tehokkaan ammunnan jopa äärimmäisillä etäisyyksillä. Admiral Hipper ei ole helppo kohde vihollisille, sillä hänen panssarinsa kestää jopa erittäin aggressiivisia hyökkäyksiä. Tämä kaksintaistelujen kuningas on erinomainen myös lähitaistelussa. Vaikka sen torpedoputkia ei voi verrata vaurioiden suhteen vastaaviin japanilaisiin, niiden tulivoima on kuitenkin aivan riittävä antamaan viholliselle kelvollisen vastalauseen.

Hindenburg (Tier X) on vaikuttava alus, jolla on vankka tykistö, mukaan lukien 12 203 kaliiperin tykkiä. Tämän risteilijän tärkein valttikortti on hämmästyttävä ampumamatka - jopa 17,8 km. Hindenburg on muun muassa yksi luokkansa sitkeimmistä edustajista. Nerokas saksalainen panssarijärjestelmä suojaa alusta lähitaisteluissa.

Lopulta

Korosta eniten paras laiva niistä, joita World of Warships -peli tarjoaa meille, on mahdotonta. Jokaisella luokalla ja kansalla on hyvät ja huonot puolensa. Ja jokainen yksittäinen pelaaja suosii niitä laivoja, jotka ovat harmonisimmin yhdistetty hänen pelityyliinsä. Ja siksi kaikki arvioinnit ovat tarkoituksella subjektiivisia.

Toivomme, että suosituksemme auttavat sinua navigoimaan eri vaihtoehdoissa ja valitsemaan itsellesi sopivimman. Ja artikkelimme auttaa sinua lisäämään pelin tehokkuutta ja parantamaan tuloksiasi -. Siinä kaikki tälle päivälle, hei ja nähdään pian.

Neuvostoliiton risteilijöiden laivueen vapauttaminen on vielä edessä, mitä ei voida sanoa heidän taistelupoluistaan ​​World of Warshipsissä. Jokainen heistä kävi läpi yli sata taistelua testauksen aikana, ja nyt voimme tunnistaa monia ominaispiirteitä uusi haara ja tarjoamme sinulle taktisia vinkkejä, joista on varmasti hyötyä lähitulevaisuudessa. Valmistaudu kohtaamaan uusi haara täysin aseistettuna!

Neuvostoliiton risteilyalusten haara


















Neuvostoliiton risteilijät ovat aluksia, jotka voivat aiheuttaa paljon ongelmia viholliselle, mutta eivät pidä liiallisesta riskistä. Huolimatta kunkin pelin yksittäisistä ominaisuuksista, tätä lausuntoa voidaan kutsua yhteiseksi kaikille alan edustajille, samoin kuin seuraavia ominaisuuksia.

Plussat
+ Tunnustettu Neuvostoliiton tykistö: monia aseita, korkea tulinopeus, tarkkuus ja kantama.

Optimaalinen ballistinen lentorata ja ammuksen nopeus. Hyvät mahdollisuudet panssarin tunkeutumiseen ja tuhopolttoon.

Suuri tarjonta taistelukykypisteitä.

Suuri ajonopeus.

Tehokkaat ilmatorjunta-aseet Tier V–X -aluksilla.

Saatavilla Tier VIII–X aluksille ainutlaatuinen tyyppi laitteet - hakututka.

Miinukset
- Suuri koko ja sen seurauksena näkyvyys ja alhainen ohjattavuus.

Citadelin haavoittuvuus.

Torpedo-aseiden käyttöönoton vaikeus mukavista ohjauskulmista huolimatta.
















Taktiikka

Kuten Neuvostoliiton hävittäjät, uusi risteilijähaara on ensisijaisesti ampumista varten. Näiden alusten tykistöpotentiaali on erittäin korkea. Kun käytät sitä oikein, saat vankan edun taistelussa, etkä vain "luokkatovereihin". Heidän kanssaan, asianmukaisella taidolla, voit keskustella lyhyen matkan päässä. Tämä on ensimmäinen sääntö:

vältä yhteenottoja etulinjassa, käytä aseiden kantamaa.

Tarkka peli on välttämätöntä, koska Neuvostoliiton risteilijöiden linnoitus on heidän haavoittuva paikka. Se liittyy suuret koot itse laivat ja niiden voimalaitokset. Puolueen korvaaminen vihollisella on Neuvostoliiton risteilijän komentajan pahin idea.

Yritä pelata keulasta tai perästä -

tämä on toinen, yhtä tärkeä.
Virheensä kompensoimiseksi useimmat Neuvostoliiton risteilijät pystyvät tunkeutumaan melkein kaikkeen, mikä liikkuu hyvässä kulmassa. Muuten - aiheuta vaikuttavia vahinkoja maamiinoilla. Molemmat näiden alusten kuoret enemmän kuin oikeuttavat läsnäolonsa, ja siksi:

suorittaa yhdistetty ammunta -

tämä on kolmas. Tietenkin, kun tapaat taistelulaivan tai tuhoajan, maamiinat osoittautuvat luotettavammiksi. Muuten, hävittäjistä: Neuvostoliiton risteilijän haaran vanhemmat edustajat lupaavat tulla tämän luokan alusten pahimmille vihollisille ainutlaatuisen laitteiston - tutkan ansiosta. Sen avulla voit paljastaa kaikkien vihollisten sijainnin 11,7 km:n säteellä lyhyen aikaa, mukaan lukien savuverhon peittämät viholliset. Luonnollisesti ilman joukkueen tulitukea tämä aika ei välttämättä riitä lähettämään vihollista pohjaan, joten:

yritä pitää kiinni liittolaisistasi.

Yksi keskitason tai korkeamman tason Neuvostoliiton risteilijöiden työtaktiikoista on toimia yhdessä taistelulaivan kanssa. Tällainen liitto sopii täydellisesti suunnitelmaasi pelata etäältä eikä keskittyä. Taistelulaiva sen sijaan on mielellään suojassa hävittäjiltä ja erityisesti ilmailulta, sillä vanhojen Neuvostoliiton risteilijöiden ilmapuolustusjärjestelmät ovat sen arvoisia.

Valitettavasti samaa ei voi sanoa torpedoista. Vaatimattoman kantaman vuoksi ne näyttävät vain viimeisen mahdollisuuden aseelta, ja vain "Svetlana" ja "Dmitry Donskoy" voivat kiistellä sen kanssa.

Näistä ja muista uuden haaran laivoista kerromme sinulle pian.

Seuraa uutisia!

Monilla World of Bla Blan pelien aloittelijoilla on aina kysymys siitä, mikä haara on parempi ladata ensin, ja kysymys on erittäin järkevä ja relevantti. Se riippuu siitä, pelaatko peliä ollenkaan vai et. Silti on aina mahdollisuus valita kuvottavain polku, jolta palat loppuun ja teet pelin maalin.

Omassa tapauksessani World of Warships -laivojen kohdalla se oli jotain tällaista. Olimme kyllästyneitä tankkeihin, meidän piti pelata jotain. Päätti kokeilla laivoja. Pelasin sitä, mutta jotenkin se ei toiminut, luultavasti kyse ei ole edes siitä, että olisin valinnut väärät kansat ja luokat, mutta se on vain sellainen peli, että se ei käynnisty ensimmäisellä kerralla. Yleisesti ottaen pienen pelin jälkeen tein maalin.

Kuusi kuukautta on kulunut ja päätin ymmärtää häntä uudelleen ja antaa hänelle anteeksi. Tällä kertaa se näyttää menneen ja venyneen, aivan kelvollinen lelu. Sanoitusta riitti, innostuin.

Arvioin 10 tasoa ja niiden sopivuutta, en koko alaa.

Paras tason 10 hävittäjä

Tässä haluaisin huomauttaa 2 tuhoajaa ja latasin ne rinnakkain.

Shimakaze– Japanilainen hävittäjä, mielestäni paras 10-tason näkymätön aura, voi lähettää 15 yllätystä kerralla suurella kertavauriolla. Naamioindikaattori ei ole pelin paras, mutta se riittää. Pääkaliiperiaseita käytetään harvoin, mutta ne ovat hyviä ja voit rasittaa vihollisia savulla. Tapaaminen tykistön hävittäjien kanssa on vasta-aiheista. Tornit pyörivät huonosti, ampuvat harvoin. Tätä varten 2 kaksoistornia on takana ja 1 edessä. Tämä tehtiin tarkoituksella, jotta perääntymistä voitaisiin paremmin ampua. Ja taktiikka toimii, varsinkin huonosti ballistisia hävittäjiä vastaan. Shima, jossa oli 10% hv täydellä Bensonilla ja vaihteistoilla, oli purkamassa. Jälkimmäinen on tietysti vaikeampi, mutta joskus se toimii kokemattomien korkkien kanssa.

Neuvoja. Samalla kun lataamme japanilaisten hävittäjien haaraa, ja kaikki on hyvin, kuten toinen vaihtoehto, jätämme tason 7 ja 8 emiinit hangaariin - Akatsuki ja Kagero. Tai heidän rinnakkaiset sisarukset. Jos hävittäjät tulevat luokkaan, ne ovat hyödyllisiä rankingtaisteluissa, jos et aio ostaa sitä varten premium-aluksia. Totta, kapteenien on joko ladattava uudelleen tai koulutettava uudelleen Shimakazen kanssa.

Gearing- Amerikkalainen hävittäjä, sekoitus bulldogia ja sarvikuonoa. Ja helvetin aseet lähietäisyydeltä voivat myös pilata torpedot. Erittäin nopeasti ampuvat aseet, mutta huonolla ballistiikalla. On järkevää taistella hävittäjiä vastaan ​​vain lähietäisyydeltä, mutta tässä tapauksessa se palaa vuosien kuluessa. Siinä on kaksi 5-putkista ajoneuvoa, joissa on hienot torpedot, niitä tuskin huomaa, ne uivat nopeasti (voit nopeuttaa sitä kantaman takia), vähemmän havaittavissa kuin Shiman, mutta tekevät myös vähemmän vahinkoa, keskikokoiset. Siellä on aita. Miinuksista alhainen nopeus Gearing. Todella hieno vaunu, kuten koko hänen haaransa.

Muutama sana Habarovskista, erittäin siististä hävittäjästä, mutta monimutkaisesta, oksa on raskas. Se ei kestä hävittäjätyötä, se on melkein risteilijä. Päivitin haaran nopeasti, koska Olin onnekas vaihtoehtoisen haaran käyttöönoton kanssa, osa laivoista meni ilman pumppausta ja hyppäsin tason 8 yli. Toimitus kokeneille pelaajille.

Paras Tier 10 Cruiser

ZAOjapanilainen risteilijä, helppo oppia, hyvä pääakku, liimatorpedot, huono näkyvyys, alhainen HP, mutta ei kulunut yhtä nopeasti. Linnoitus on hyvin suojattu, pieni ja upotettu. Yleiset mitat pieni. Aloittelijoille se on paras. Tasoitushaara ei ole kovin stressaavaa, mutta nämä ovat risteilijöitä ja täytyy tyytyä ajatukseen, että risteilijän lähettäminen satamaan lentopallolle on normaalia.

Aluksi aloin ladata Neuvostoliiton risteilijöiden haaraa, se paloi, se pommitti, mutta halusin todella Moskovan. Niin paljon kärsimystä matkalla hänen luokseen, mutta hän on sen arvoinen. Myös erittäin hyvä puolitaistelulaivaristeilijä, mutta ei niin helppokäyttöinen kuin ZAO, joten suosittelen lataamaan ZAO ensin. Tai rinnakkain.

Paras tason 10 taistelulaiva

Yamato- Japanilainen taistelulaiva erinomaisella panssarilla, pääkaliiperi, erittäin mukava taistelulaiva. Mutta joskus se kärsii huonosta ohjattavuudesta ja huonosta ilmapuolustuksesta, mutta jokaisessa taistelussa ei ole avikeja, mutta jokaisessa tarvitaan pääkaliiperi.

Voit myös ladata Saksan haaran rinnakkain, matkan varrella jätämme Gneisenaun ja Bismarckin hangaariin rankattuja taisteluita varten. Tai ostamme heidän mremia-klooninsa, jotta kapteenien kanssa ei ole ongelmia. Mutta jos raha on sääli, kuten minä, lataamme korkit.

Paras tason 10 kantaja

Puolivälissä- Yhdysvaltain lentotukialus. Täällä en ole vahva lentotukialuksissa, mutta siellä ei ole valinnanvaraa, 2 haaraa. Useimmat suosittelevat sitä.

Jotenkin pahoittelen, että joistakin luokista on paljon, joistakin vähän. Joten jalkaliina osoittautui pitkäksi.

Yleisesti ottaen peli World of warships on hyvä, mutta siellä on todella pelatmattomia laivoja ja niiden läpi pääsemiseksi täytyy käyttää joko hermoja tai ilmaista kokemusta.

Ja viimeinen vinkki. Lataa useita kontteja kerralla, koska aina on tarjouksia, alennuksia yhdessä ja sitten toisessa. Auttaa säästämään rahaa ja keinumaan nopeammin. Lomalla voit yksinkertaisesti ampua alas paremman kokemuksen laivoilta ja ladata ne nopeammin samanaikaisesti.

Yllä oleva on puhtaasti minun mielipiteeni ja voi poiketa muiden mielipiteistä. Kumpi alus on parempi WOWSissa, jokainen päättää itse, mutta neuvot aloittelijalle eivät ole tarpeettomia. Pelaa ilolla!

Ensimmäiset maininnat pelimaailma of Warships soi vuonna 2011. Sitten Wargaming-yritys, World of Tanks -projektinsa menestyksen inspiroima, lupasi tulevaisuudessa siirtää sotilasoperaatioita vesitiloihin. Ja neljä vuotta myöhemmin uusi MMO-toimintapeli menee betatestaukseen. Pelaajat osallistuvat sotataisteluihin sotalaivoilla vahvistaen asemaansa ja kehittäen laivastoa. WoWs käyttää Free-to-play -jakelumenetelmää, joten kuka tahansa voi kokeilla sitä.

Pelin kulku

World of Warshipsin pelattavuus tulee olemaan varsin tuttua kaikille Tanks-faneille. Pelaajalla on hallissa useita paikkoja ostamiaan aluksia varten. Jokaisella aluksella on oma kapteeni, jolla on tietty joukko ominaisuuksia, jotka vaikuttavat toimien onnistumiseen taistelussa. Hallissa valitaan laiva tulevaan tehtävään, asennetaan uusia teknisiä moduuleja, tehdään korjauksia ja valitaan uusi tehtävä.

Vihollisuuksiin osallistumisesta ja erityisesti vihollisen kukistamisesta saa kokemuspisteitä. Tässä tapauksessa on olemassa kahdenlaisia ​​kokemuksia: pisteet tietystä aluksesta, joka suoritti tehtävän, ja yleiset pisteet koko tilille. Ensimmäinen tyyppi on välttämätön sotalaivan päivittämiseen ja uusien moduulien asentamiseen ja toinen minkä tahansa hallissa olevan laivan päivittämiseen. Muuten, kuten monissa nettipelit, pumppaus on saatavilla oikealla rahalla, joka on muutettu virtuaalisiksi krediiteiksi.

Myös kapteenien taidot kehittyvät, ja he itse voidaan siirtää aluksesta toiseen, mutta tätä varten sinun on opeteltava hallinta uudelleen tiettyä tyyppiä alus. Varusteiden maksimaalisella päivityksellä alus menee eliittiluokkaan ja kaikki sillä ansaitut kokemuspisteet menevät yleiskassaan tai nopeuttamaan kapteenin ominaisuuksien kehitystä.

Pelissä on useita tiloja ja joukko erilaisia ​​tehtäviä, jotka voidaan suorittaa yksin tai liittymällä ryhmään. Taisteluryhmän päätehtävänä on pääsääntöisesti valloittaa kohdepiste (linnoitus tai saari) tai tuhota kaikki vihollisen alukset. Ja usein sinun on tehtävä molemmat. On myös joitain epätavallisia tehtäviä, kuten Supremacy, jossa sinun on kerättävä niin paljon pisteitä kuin pystyt valloittamalla ja pitämällä hallussaan tiettyjä alueita samalla kun pidät mahdollisimman monta liittoutuneen laivaa.

Laivakurssit World of Warshipsissä

Pelaaja voi valita seuraavista 4 alusluokista:

1. Tuhoajat.

Kevyet ja pienikokoiset alukset, joille on ominaista suuri nopeus ja ohjattavuus. Pienen kokonsa vuoksi niihin ei voida asentaa monia tykkejä, joten niillä ei ole suurta tulipotentiaalia, samoin kuin panssaria. Pienellä koolla on kuitenkin etunsa - tuhoajat ovat melko vaikea kohde. Lisäksi ne on varustettu vedenalaisilla torpedoilla, jotka pystyvät aiheuttamaan merkittäviä vahinkoja vihollisen aluksille. Ja suojatakseen itsensä ja liittolaistensa tuhoajat käyttävät savuverhoja.

2. Laivat.

Raskas panssaroitu sotalaivoja varustettu lukuisilla tehokkailla aseilla. Ja vaikka heillä ei ole suurta nopeutta, iskuvoima nämä alukset voivat aiheuttaa paljon ongelmia viholliselle. Vahva panssari ja selviytymiskyky mahdollistavat sen pitkään aikaan seiso tulta.

3. Risteilyalukset.

Nämä alukset ovat hävittäjien ja taistelulaivojen välissä. Ne ovat riittävän nopeita ja samalla heillä on hyvät aseet arsenaalissaan. Heillä on enemmän panssareita kuin hävittäjiä, lisäksi, kuten viimeksi mainitut, heidän aseluetteloaan täydentävät torpedot.

4. Lentotukialukset.

Valtavilla lentotukialuksilla ei ole suurta tulivoimaa, niiden nopeus ei salli niiden välttää takaa-ajoa tai ohittaa vihollista, ja niiden panssari ei kestä suoria hyökkäyksiä pitkään. Niiden päätarkoitus on lentoryhmien kuljetus ja niiden hallinta. Laivan alustalla on 3 tyyppiä lentokoneita: pommikoneet, torpedopommittajat ja hävittäjät. Pommittajat lähestyvät vihollisen aluksia ja pudottavat pommeja niihin - vauriot ovat pieniä, mutta näitä kuoria on erittäin vaikea väistää. Torpedopommittajat tekevät enemmän vahinkoa ohjussalvoillaan, mutta todennäköisyys ampua osumaan ohi on melko suuri. Hävittäjillä sen sijaan on eri tehtävä - tuhota vihollisen lentokoneet ja peittää omat ilmaryhmänsä.

World of Warshipsin kehityshaarat

World of Warshipsin betatestauksessa ja viralliseen julkaisuun mennessä pelaajalla on pääsy vain kahteen kehityshaaraan. Tulevaisuudessa kehittäjät suunnittelevat lisäävänsä sotalaivojen kansallisuuksia, mutta toistaiseksi voit valita joko amerikkalaisia ​​tai japanilaisia ​​aluksia.

Jokaisella haaralla on omansa erottuvia piirteitä, jotka pelin edetessä alkavat näkyä yhä selvemmin. Vertaamalla eri alojen samoja alusluokkia voidaan havaita konkreettisia eroja. Esimerkiksi japanilaisilla hävittäjillä on parhaat torpedot kantaman ja tehon suhteen, mutta Yhdysvaltain alukset ovat huomattavasti vahvempia. Amerikkalaiset risteilijät on merkittävä panssarisuoja, hyvä tykistö kappaletta ja ilmapuolustus, kehitysprosessissa he kieltäytyvät torpedoista ja korkeat tasot enemmän kuin "kevyitä taistelulaivoja". Japanilaiset päinvastoin toimittavat risteilijään panssarin ja ilmapuolustuksen kustannuksella enimmäismäärä aseita ja torpedoja. Yhdysvaltain laivasto omistaa tehokkaimman lentotukialuksen, Midwayn, jolla on yli sata lentokonetta - tämän luokan japanilaiset alukset eivät voi vastustaa sitä. Imperiumin laivastolla on kuitenkin käytössään ainutlaatuinen taistelulaiva Yamato, jolla on suurin ohjausalue, suurin panssarin lävistysvoima ja selviytymiskyky. Kehittäjien mukaan "Yamato" voidaan vastustaa vain toiselle "Yamatolle", amerikkalaisilla ei ole tällaista alusta.

Kun otetaan huomioon eri alojen laivojen erityispiirteet, myös pelin kulku molemmilla puolilla vaihtelee. Pelatessasi amerikkalaisille voit valita melko yksinkertaisen taistelutaktiikan: ota mukava asento ja luota hyvä panssari laivoja, ammu vihollinen tehokkaista aseista. Yhdysvaltain laivasto kukistaa vihollisen onnistuneesti raa'alla tulivoimalla. Japanilaisilla sen sijaan ei ole varaa pitkiin yhteenotoihin - heidän panssarinsa ja heikko ilmapuolustus eivät pysty tarjoamaan riittävää suojaa. Japanissa pelaamisen pääperiaate on odottamaton voimakas hyökkäys ja vetäytyminen. Niiden vahvuus on torpedoissa ja massiivisissa lentopalloissa kaikista aseista lyhyessä ajassa.

Hallinta ja taistelu World of Warshipsissä

AT pelisuunnitelma alusta ohjataan sekä näppäimistöllä että hiirellä. Toisaalta mikään ei ole vaikeaa, mutta todellisuudessa pelaaja voi kohdata joitain vaikeuksia. Tosiasia on, että jokaisella aluksella on omat vivahteet hallinnassa: erilaiset nopeudet, erilainen ohjauspyörän kierto, eri massa ja mitat. Lisäksi on aina otettava huomioon aluksen hitaus. Vedessä liikkuessasi et voi hidastaa tai kääntyä jyrkästi. Siksi pelaajan on laskettava etukäteen kaikki toimintansa, jotta hän ei joutuisi vihollisen kuoriin tai joutuisi karille.

Taistelut kussakin laivaluokassa tapahtuvat myös eri tavoin. Hävittäjä muuttaa jatkuvasti kurssia ja yrittää onnistuneesti laukaista torpedoja, minkä jälkeen se vetäytyy nopeasti tai piiloutuu kivien taakse vapauttaen samalla savua peittämään ryhmänsä. Risteilijä yrittää päästä lähelle ampuakseen vihollista ja samalla olla joutumatta raskaan tulen alle. Taistelulaiva ottaa varman asennon ja laukaisee tykkilentopalloja laivoja kohti kaukaa. Lentotukialuksen tilanne on kireämpi - sen on jatkuvasti johdettava useita lentoryhmiä ja samalla otettava huomioon alusten muuttuva sijoittelu kartalla, jotta se pääsee ajoissa turvalliseen paikkaan. Lentotukialuksilla pelaamisessa on suurin taktinen komponentti, kun taas muut luokat ovat suotuisampia toimintaan.

Jokaisella laivalla on oma tehtävänsä, paikkansa ryhmässä. Meritaisteluissa voittamisen kannalta on tärkeää toimia koordinoidusti ja tehokkaasti joukkueena.

Pelin kulku ja sen ominaisuudet

Tehtäviä suoritettaessa hankitaan tarvittavaa kokemusta koko tilin tason nostamiseksi. Tämä ei-standardi ohjelmistoratkaisu on mukava kohokohta World of Warshipsissa. Tason nostaminen avaa pääsyn uudentyyppisiin taisteluihin ja vaikeampiin tehtäviin, lisäaluksia tulee saataville. Korkean tason tilit saavat enemmän palkintoja tehtävien suorittamisesta. Pelin läpi liikkuessaan käyttäjä löytää enemmän ja enemmän lisää laivoja ja tehtävät, laivaston tekninen kehittyneisyys kasvaa ja sen osallistuminen ryhmätehtäviin tulee arvokkaammaksi.

Pelissä on paljon mielenkiintoisia ominaisuuksia. Taistelut vedessä eivät etene yksitoikkoisesti ja ennustettavasti. Odottamaton onnistunut osuma tärkeään aluksen osaan voi ratkaista taistelun tuloksen muutamassa sekunnissa.

Laivoille on otettu käyttöön modulaarinen vauriojärjestelmä, joka ei heikennä pelkästään niiden yleistä "terveyttä", vaan myös yksittäisten laitteiden vikoja. Mielenkiintoinen kohta on kyky korjata laiva heti tehtävän aikana. Alus on varustettu erityisellä korjausjärjestelmällä - sen käyttö on rajoitettua, mutta se voi todella pelastaa päivän.

Graafisesta komponentista ei ole valittamista: auringon häikäisy veteen, aallot, tuuli, tulipalo laivoissa - kaikki on odotetusti tehty täydellisesti. Ja tietysti taistelualusten korkeimmat yksityiskohdat - käyntikortti Wargamingin kehittäjät. Kaikki pienimmät elementit ovat näkyvissä, ja päivityksen yhteydessä kannen "täyttö" muuttuu. Laadukas grafiikka yhdistettynä erinomaiseen pelattavuus jättää erittäin miellyttävä vaikutelma pelistä.

Kaunis ja harkittu World of Warships vetoaa kaikkiin sotilaallisten verkkopelien ystäviin.

Onko sinulla kysyttävää?

Ilmoita kirjoitusvirheestä

Toimituksellemme lähetettävä teksti: