Viis mängu PS4-l mängimiseks. Parimad PS4 mängud

See ilmus juba 2013. aastal ja sellega õnnestus hankida üsna suur mängude kogu.

Tegemist on 8. põlvkonna konsooliga, millesse on arendajad paigaldanud väga võimsa riistvara, tänu millele jooksevad sellel hästi ka kõige uuemad mängud. Nende nimekiri on ebatavaliselt suur ja sisaldab palju erinevaid žanre ja alamžanre, nagu laskurid, strateegiad, ülesanded, simulatsioonid ja muud.

Kuna igal kasutajal on oma eelistused, on nii populaarse konsooli jaoks üsna keeruline koostada nimekirja parimatest mängurakendustest.

Mõned neist suudavad aga kõigi tähelepanu köita. Püüdsime sellesse artiklisse koguda kõige populaarsemad, mis kaasavad mängijad nende mängu ja panevad nad mängu ajal kõik unustama.

gta v

See mäng on pärast esimese versiooni väljaandmist võitnud paljude mängijate südamed. Suhteliselt kaua aega tagasi välja antud bestselleri 5. osas õnnestus arendajatel luua tohutu avatud maailm, mis avaldab muljet oma mitmekesisuse ja võimalustega. GTA 5 on ühes mängus palju mänge: seal on võidusõidusimulaator, sportlik mäng(tennis, golf), laskur ja palju muud. Mängu graafiline disain ei saa muud kui meeldida: inimesed, autod, ümbritsevad objektid on hästi üksikasjalikud. Kõik see koos läbimõeldud loo ja huvitavate ülesannetega võimaldab mängul kindlalt hoida oma positsiooni parimate PS4 mängude edetabelis.

Kuulsa laskuri jätk tekitab tunde nagu Esimese maailmasõja aegsetel lahinguväljadel. Siin saate nautida suurepärast graafikat suurepäraste eriefektidega, mitmesuguseid relvi ja tohutuid mängukohti. Arendajad kavatsesid teha tõelise huvitav lugu, ja nad tegid seda.

Jalgpallisimulatsioonide fännid ei saa mööda lasta sellest mängust, kuhu arendajad on lisanud palju kuulsaid jalgpalliklubisid ja mängijaid. Sellel mängul on mitu mängurežiimi, sealhulgas karjäär ja võrgumäng. Mängija saab valida oma lemmikklubi ja seda järk-järgult arendada, mängijaid osta, erinevaid turniire ja karikaid võita. Samuti saate sõbrale väljakutse esitada, valides oma lemmikklubid. Siin on hästi välja töötatud mängijate ja palli liigutused, täiustatud tehisintellekti ja graafikat. Need, kes on mänginud selle mängu eelmisi versioone, hindavad kindlasti Fifa 2017.

Kuigi neljas kuulus mäng ilmus suhteliselt hiljuti, õnnestus tal palju koguda positiivne tagasiside. Mäng viib meid maailma, mis on säilinud tuumasõda. Peategelasel on tähtis ülesanne – leida üles oma isa. Teda ootab pikk teekond, mille jooksul ta peab läbima palju katsumusi. Mäng avaldab muljet oma tohutute asukohtade ja laiade võimalustega.

See õudusmäng hämmastab kõiki oma realistliku graafikaga. Mõnikord on ekraanil toimuvat tegevust mängufilmist raske eristada – inimesed ja ümbritsevad objektid näevad nii realistlikud välja. Süžee keerleb väikese sõpruskonna ümber, kes veedavad aega mõisas ja kohtuvad millegi kurjakuulutavaga. Mängu loojad pakkusid tulemuseks välja mitu võimalust ja see, mida mängija näeb, sõltub otseselt tema tegevusest.

Eksklusiivne mäng PS4 jaoks. Tegevus toimub postapokalüptilises maailmas. Tegevus toimub tulevikus 1000 aasta pärast. Mängijad üle kogu maailma armastavad seda läbimõeldud süžee, hästi arenenud avatud maailma, kauni graafika ja huvitavate paralleelide tõttu pärismaailmaga. Enim müüdud mäng Ühendkuningriigis.

Ükski Play Stationi parimate mängude loend ei saa ilma selle mänguta hakkama. Paljud mängijad teavad ja armastavad seda, eriti need, kes mängisid lapsepõlves esimesi osi vanadel konsoolidel. Uues versioonis leiavad mängijad veelgi rohkem verd, uute võimete ja asukohtadega kangelasi. Tõenäoliselt pole paremat viisi õhtu veetmiseks halb ilm kui relvastada end mängupuldidega ja käivitada oma lemmikvõitlusmäng. Pealegi on nüüd uus mäng, mis näeb välja palju dünaamilisem, ilusam ja verisem.

See on tõeline bestseller, mängumaailma elav legend. Olenemata sellest, kas olete mis tahes žanri fänn, The Witcher ei jäta teid ükskõikseks. Mängu kolme seeria müük ületas 25 miljonit koopiat.
Selles mängus on kujundus läbimõeldud, jutustus ja süžee köidavad mängu esimesest minutist ning ka võitlussüsteem on hästi arenenud. Seega on mänguviis väga realistlik ja põnev.

Oleme püüdnud välja valida eri žanrite silmapaistvamad mängud, mida tasub PS4-l kindlasti mängida. Loomulikult kasutas autor selle nimekirja koostamisel ka subjektiivset vaatenurka, mistõttu ei pruugi kõik mängud erinevatele mängijatele maitseda. Siiski loodetavasti enamik neist ainult põhjustab positiivseid emotsioone ja aitab kaasa huvitavale ajaveetmisele.

Kuidas lõbutseda suures pere ja sõprade seltskonnas? Juhtkang või nutitelefon käes – ja minek! Erksad seiklused PlayStation 4-ga juba ootavad teid!

Playstation.blog toob teieni valiku 18 koostöö- või võistlusmängust, mida saab PlayStation Store'ist kohe osta.

1. Oskus II

Ere lõbus lahingumäng, milles tegelastel on võimalus oma suurust muuta. Knack 2 on koomiksilaadse graafikaga kiire tempoga koostööplatvorm.

Ideaalne lastega mängimiseks. Lahing kestab 10 minutit (muide, võite igal ajal mänguga liituda või mängu katkestada).

2. Omega kollektsiooni kustutamine

6+ | Ühismäng, 2 mängijat

Lõbusad võidusõidu- ja tulistamismängud kiirustel üle 1000 kilomeetri tunnis.

Üks jooks kestab 5 minutit.

3. Gran Turismo Sport

0+ | Võistlused, 2 mängijat

Kui teile meeldib realistlik võidusõit ja soovite sõita maailma kuulsaimate autodega - valige GT Sporti mängimine jagatud ekraanil (split screen).

Innukatele autojuhtidele see meeldib.

4. Star Wars Battlefront II

16+ | Koostöö või võistlus, 2 mängijat

Ideaalne Star Warsi fännidele! :)

5. FIFA 18

0+ | Koostöö või võistlus, kuni 4 mängijat

EA mängude seeria uus iga-aastane osa, nagu alati, rõõmustab mängijaid kvaliteediga. FIFA 18 on suurepärase stiili ja väga dünaamilise mänguga.

Režiimis kiire mäng võtab aega kuni 5 minutit.

Jalgpallifännid peaksid seda kindlasti proovima.

6. Ebaõiglus 2

16+ | Võistlused, 2-4 mängijat

Raske mäng. Esimese osa loo jätk sellest, mis juhtuks, kui Supermanist saaks halb. Teid ootavad kümned populaarsed DC-koomiksitegelased, aga ka "külalised" nagu Hellboy või Teenage Mutant Ninja Turtles (neid saab eraldi alla laadida).

7. Pyre

12+ | Võistlused, 2 mängijat

Pyre'is ootab teid seiklus, mille stsenaarium sõltub teie otsustest. Mäng meenutab fantaasiamaailmas ähmaselt NBA Jami. 3v3 lahingutes saate värvata oma meeskonda võlureid, deemoneid ja muid värvikaid tegelasi.

Mäng sobib neile, kellele meeldib teha kiireid taktikalisi otsuseid.

8. Varjatud päevakord

16+ | Koostöö või võistlus, 2 kuni 6 mängijat

Hidden Agenda detektiivimäng, milles proovite ise välja selgitada, kes on mõrvar.

Olge ettevaatlik, võite mängule kulutada terve õhtu, et süžee lõpuni välja mõelda :)

9. Teadmised on jõud

6+ | Koostöö, 2 kuni 6 mängijat

Ole valmis teadmiste püramiidi vallutamiseks :) Et jõuda enne teisi tippu, pead võistlema sõpradega ja vastama arvukatele küsimustele erinevatel teemadel. Kuid olge ettevaatlik: liikmed võivad teie aeglustamiseks kasutada mõningaid nippe!

Üks mäng võtab aega umbes 30-40 minutit.

10. See oled sina!

12+ | Võistlused, 2 kuni 6 mängijat

Selles uue Playlinki seeria PS4-le mõeldud koostöös viktoriinimängus saate provokatiivseid küsimusi esitades oma sõprade kohta palju teada :)

Üks seanss on umbes 30-40 minutit.

Kui mängite lastega, on kõige parem kasutada seadet, mis esitab ainult kogu perele sobivaid küsimusi.

11. Ahvide planeet: viimane piir

18+ | Koostöö, 2 kuni 4 mängijat

Selles suurepärase filmitriloogia täienduses otsustage kahe liigi saatuse üle. Interaktiivne seiklus, mis võib kesta terve õhtu.

12. Üleküpsetatud

0+ | Koostöö või võistlus, 2–4 mängijat

Tehke kokanduses koostööd või võistlege üksteisega maitsvad söögid oma klientide tellimusel ja päästa Sibulariik!

13 Lego Marvel Heroes 2

Legomängude sari kogu perele viib teid kuulsasse Marveli universumisse. Võistelge kurjusega, võttes kontrolli legendaarsete kangelaste üle!

14. Helimaania

0+ | Koostöö või võistlus, 2 mängijat

Ühes edukaimas sinise siili seiklusmängus Sonic Mania peate mõtlema kiiresti ja tegutsema veelgi kiiremini. See 2D-platvormimäng, mis käsitleb kiiret Sonicut, rõõmustab leidliku mänguga ka kõige kogenumatele kasutajatele.

15. Kõigi golf

Paljude lemmik golfimäng on sel aastal PlayStationis tagasi. PS4-l säilitas ta oma kaubamärgiga mängimise – lõbus ja läbimõeldud. Sind ootavad ka mitmed uued võrgurežiimid.

16. Rääkige edasi ja keegi ei plahvata

6+ | Koostöö, 2 kuni 4 mängijat

Seal on palju ühistu VR-projekte ja see on üks parimaid. Üks mängija paneb pähe PS VR peakomplekti ja näeb enda ees laual pommi. Samal ajal peavad teised mängijad juhiseid uurides ja peakomplektiga mängijale juhiseid andma välja mõtlema, kuidas see keelata.

17. Spelunky

6+ | Koostöö või võistlus, 2–4 mängijat

Spelunky on lahe petturite moodi platvormmäng: naljakas ja samal ajal väljakutseid pakkuv. Kui meeskonnas töötamine muutub väga keeruliseks, saate oma kättemaksujanu veeta :) põnevas lahingurežiimis.

18. Nex Machina

12+ | Koosmäng kuni 2 mängijaga

Päästke maailm koos kurjade robotite eest! Osavate mängusaalide arendajate Housemarque uus ülalt-alla laskur on saanud üheks 2017. aasta parimaks projektiks.

PlayStation 4 ei anna välja otseselt halbu mänge. See on minu isiklik arvamus, kuid peate mõistma, et PS4 projekti arendamine maksab palju raha ja kui arendaja selle äri juba ette võtab, siis proovib ta seda enam-vähem hästi teha. Kõikidest toodetest, mille kohta võib öelda “hea”, valisin välja viis meistriteost. Jah, see suur sõna kõlab täna rohkem kui korra, kuid neid viit mängu imetlevad mängijad üle kogu maailma, kriitikud annavad kõrgeima hinde ja fännid kaotavad mõistuse. Ma ei saa neid nimetada muuks kui "meistriteosteks".
Võite armastada laskureid, retromänge, spordisimulaatoreid või jääda tundideks järgmise pusle kallale, kuid just need projektid annavad elavalt ja emotsionaalselt edasi kõiki kaasaegse mänguturu võimalusi. Unustamatu atmosfäär, lahedamad heliribad, ainulaadne mehaanika ja tunne, et mängid midagi tähendusrikast – see on see, mida saad igast selles nimekirjas olevast mängust. Arvan, et kui hindate mängutööstuse häid tooteid, siis olete neid nimesid juba kuulnud, kuid täna otsustasin kirjutada juhendi, kuidas Jaapani konsoolist maksimumi võtta.

Uncharted 4: A Thief's End

PlayStation 4 vaieldamatu meistriteos ja enimmüüdud mäng on Uncharted 4. Esimesel nädalal pärast ilmumist müüdi see välja nagu soojad saiad, kriitikud valasid meelitavaid arvustusi ning mängijad imetlesid loo, graafika ja mängufunktsioonide taset. See pole lihtsalt mäng, vaid kunstiteos ning paljud mängijad ostavad Sony konsooli ainult selleks, et seda lugu läbi teha ja selle atmosfääri nautida.

Projekti arendajad läksid vastuollu enamiku mängutööstuse kaanonite ja suundumustega. Suured stuudiod oma AAA-toodetes püüavad anda mängijale tohutu avatud maailma, kus on sadu sama tüüpi ülesandeid ja ülesandeid, kuid see tõmbab teid kauemaks tundideks. Tegelikult läkski mood selleks, et mõõta süžee kvaliteeti tundide kaupa, mis tuleb möödumisele kulutada. Krundi 10 tundi uues? Ei piisa, meil oleks nelikümmend või kuuskümmend tundi. Stuudio Naughty Dog otsustas igavate ja üksluiste ülesannetega süžee venitamise trendist mööda hiilida. Nad näitasid nii tugeva süžeega filmi tasemel mängu, et saab filmi teha ja seda filmis näidata. Mis on muide täiesti võimalik.

Mäng paljastab meile väga põneva loo Nathan Drake'ist, mida pole lihtsalt mõtet sõnadega kirjeldada. Teate, on lugusid, mida ei saa “paberil” sõnadesse panna, tuleb näha, tunda ja osaleda. Suurepärane süžee ilma nõrkuste ja loogiliste ebaõnnestumisteta, üksikasjalikud tegelased ja dialoogid, millest teid puudutatakse. Pole näotuid kangelasi, kes lisati lihtsalt näitamise või kaadri tegelaste tiheduse pärast, pole igavaid missioone, pole kohti, kus eksleda mõttega “Mida ma siia unustasin?”. Absoluutselt iga mängu detail on läbi töötatud piksliteni ning see täisväärtuslik ja mitmetahuline lugu meeldib nii sarja fännidele kui ka neile, kes pole frantsiisist varem kuulnud ja ainult tulistajaid.


Sama meeskond lõi The Last of Us, nii et dramaturgia osas teavad stsenaristid oma asju. Sõna otseses mõttes iga dialoog, iga stseen, iga video annab edasi tegelaste tundeid ja emotsioone. Samas ei teki venivaid lõikestseene, mille järel unustad ära, et sa ei tulnud kinno, vaid istusid mängima. Kõigil ei õnnestu seda tasakaalu kahjuks hoida. Mäng peab läbima - see on parimad 12–15 tundi, mille olete virtuaalmaailmas veetnud, ja teil on isegi PS4, kuid "Unchartedi" läbimata jätmine on võrreldav kuriteoga.


Iseärasused:
  • PS4 enimmüüdud mäng;
  • võitude pimedus erinevates kategooriates;
  • 9,5/10 kriitikute hinnangul;
  • kogukonna hinnangul parim mäng PS4-l;
  • lihtsalt selle mängu huvides osta PS4;
  • šikid dialoogid, heliribad, süžee, mänguviis.
Ei pruugi meeldida:
  • avatud maailma puudub;
  • emotsionaalne jutuvestmine.

The Last of Us remastereeritud

See projekt on dramaturgia taseme ja süžee kvaliteedi poolest võrreldav Uncharted 4-ga, mis on igati loogiline, sest mõlemad mängud töötati välja stuudios Naughty Dog, koos Sony Computer Entertainmentiga. Algselt loodi The Last of Us PS3 jaoks, misjärel tegid arendajad graafika ümber, optimeerisid selle kõik PS4 jaoks ja lasid lahingusse.


Kohe pärast väljaandmist tormasid mängijad ja kriitikud narratiivi, süžee ja põnevat mängupilti kiitma. Selle tulemusena andsid juhtivad väljaanded "The Last of Us" hindeks 10 punkti 10-st, Metacriticu kasutajad aga 95 punkti 100-st. Kriitikute ja teiste mängijate järgi mängu valimine pole muidugi kõige parem idee, kuid see on hea kvaliteedinäitaja. Väga harva on mängijad ja kriitikud ühel arvamusel, eriti kui see on positiivne.

Mäng on ellujäämis- ja hiilimiselementidega põnevusmäng. Meie peategelased, salakaubavedaja Joel ja väike tüdruk Ellie, üritavad pärast apokalüpsist ellu jääda. Tegelikult pole idee iseenesest uus - USA on kaetud viirusega, inimeste pimedus sureb ja need, kes ellu jäävad, pole kas eriti sõbralikud või meenutavad zombisid. Nagu The Walking Dead, ainult videomänguna. Lugu räägib sündmustest, mis leiavad aset kakskümmend aastat pärast pandeemiat. Salakaubavedaja ja neiu tahavad mandrilt välja pääseda, kuid see pole nii lihtne – nii elus kui ka mitte nii vastased seisavad teel.


Hämmastava jutuvestmise ja keha painutava süžee tõttu valisid mitmed juhtivad mänguväljaanded projekti "Aasta mänguks". Ja mis kõige tähtsam, see ei ole märulifilm, kus raiutakse vaenlastel päid maha, karistatakse kõiki ja kõike. Enamikus olukordades peate tegutsema kavalalt - vaenlasest mööda minema, teda petma või võitma võitluse mõne eelnevalt saadud eelise tõttu. Palju hiilimismissioone, Ellie assistendina, keerulised dialoogid monoloogidega, kõik on peensusteni nii läbi mõeldud, et end ekraanilt lahti rebida on päris raske. Eriti kui hindate mängude süžee kvaliteeti, keerulised lood ja mitmetahulised, elavad tegelased.


Ma ei öelnud midagi The Last of Usi visuaalide kohta. Fakt on see, et see pole üldse oluline - siinne pilt on atraktiivne ja PS4 jaoks oli see “kammitud”, kuid The Last of Us ei puuduta graafikat. See on lugu, mis on võrreldav hea filmiga, ainult sees juhtivat rolli Teie ja kõik, mis monitori ekraanil toimub, sõltute ainult teist.
Iseärasused:
  • vaid aastaga müüdi mängu 7 miljonit eksemplari;
  • šikk süžee;
  • tõeline vargsi tegevus;
  • 10/10 enamiku mängukriitikute poolt;
  • BAFTA, Golden Joystick auhinnad;
  • sõeluuring on planeeritud.
Miinused:
  • väga vastuoluline lõpp.

Horisont Zero Dawn

Mängu Horizon Zero Dawn hakati arendama juba 2011. aastal ja see ilmus alles 2017. aasta alguses, nii et tegijatel oli piisavalt aega kõigi detailide väljatöötamiseks. Muidugi oli mänguritel selle väljalaske pärast muret, sest Guerrilla Gamesi stuudio polnud varem avatud maailmaga mänge loonud ning enamasti osutub esimene pannkook tükiliseks. Lisaks andis stuudio välja väga ilusad treilerid, mis lubasid virtuaalmaailmas palju võimalusi. Ja me kõik teame, et mida rohkem loojad ütlevad ja lubavad, seda hullemaks mäng läheb. Kuid Horizon Zero Dawnist on saanud ehe näide et lubadusi saab pidada.

Kohe pärast ilmumist sai selgeks – see on läbimurre mängutööstuses. Võib-olla väike, ei olnud teadaande ajal võrreldav GTA V-ga, kuid Hollandi stuudio näitas teistele arendajatele, kuidas saab mänge teha, kuidas nad näevad konsooli riistvaras, mis pole esmakordne värskus, mida suudab avatud maailm ja võitlussüsteem ole nagu. Väga edukas kombinatsioon süžeest ja võimalusest avastada avatud maailma, võideldes vabal ajal vaenlastega, võimaldas mängijatel veeta Horisondis kümneid tunde, pakkudes palju nalja. Teame, et nüüd hinnatakse mänge mitte ainult graafika ja mehaanika taseme, vaid ka läbimise kestuse järgi. Arendajad otsustasid ka siin mängijatele meeldida, lisades uurimiseks tohutul hulgal vaenlasi ja asukohti.


Süžeeliin ja avatud maailm on vilja kandnud, kuid peamine, mille pärast nad uudsusse armusid, on võitlussüsteem. Ta on nii mitmekülgne, et mõned ikoonilised hardcore-frantsiisid oleksid armukadedad. Vaenlase saab hävitada mitmel viisil - vibust tulistada on banaalne, kuigi see on üsna problemaatiline, võite kasutada pomme ja püüniseid, saate kasutada erifunktsioone keskkond lahingus eelise saamiseks või lähivõitluses lähivõitlusrelvadega. Tänu sellistele erinevatele relvadele ja paljudele vaenlastele ei hakka mängus igav isegi siis, kui te süžeed üldse ei vaata.


Muide, siinne süžee on ka lahe. Selles pole nii tõsist dramaturgiat kui "Viimases meist", aga ka kirjanikud andsid endast parima. Meile näidatakse palju lõikestseene peategelase looga, lood Maast pärast apokalüpsist ja planeedi populatsioonist robotite poolt. Reisite mööda tohutut maailma, kohtute erinevate inimhõimudega, õpite tundma nende kombeid ja traditsioone, saate rohkem teada vihatud robotite kohta. Seal on palju saladusi, mida oleks tore uurida, ja üldiselt rõõmustas süžee loogiliste lünkade või “klaverite põõsas” puudumine.


Iseärasused:
  • 2017. aasta parim mäng PS4-l;
  • tohutu avatud maailm;
  • mitmetahuline võitlussüsteem;
  • üüratu hulk erinevaid vaenlasi;
  • tugev süžee;
  • hõimud, saladused, lood;
  • uhke graafika.
Ei pruugi meeldida:
  • 30-40 tunni pärast näete kõiki roboteid;
  • süžee nõuab hoolikat uurimist;
  • kohati rasked võitlused eriti nobedate vastastega.

Gran Turismo Sport

Võidusõidusimulaator Gran Turismo Sport pole sarja fännidelt ega mängukriitikutelt eriti sooja vastuvõttu saanud ja seda mõjuval põhjusel. Fakt on see, et arendajad otsustasid mängust eemaldada üksikmängija režiimi, jättes alles vaid võidusõidud tõeliste vastastega. Nüüd on teil võimalus läbida koolitus autokoolis, et harjuda füüsika, autode, juhtseadmetega ja mõista selle projekti teatud funktsioone, pärast mida läheb kasutaja kohe mitmikmängu. Seal toimuvad kõik võistluslikud elemendid ja karjäärifännid jäävad maha, mistõttu nimetatakse GTS-i võrgus sageli “proloogiks” või “demoversiooniks”. Nagu, ilma ühe režiimita pole nii lahe.

Sellega võib osaliselt nõustuda, kuid toote loojatel ja sarja autoril Kazunori Yamauchil olid selleks oma põhjused. Esiteks ei pidanud arendajad kulutama energiat täiustatud AI loomisele. See on väga raske osa võidusõidusimulaator, sest mängija tahab oma teel raskusi tunda ja hea "mannekeeni" loomine on üsna kulukas. Teiseks räägivad sarja loojad aktiivselt arvuti võidusõidusimulaatori väljalaskmisest tõsise konkurentsi tasemele. Rahaliste auhindade ja muude boonustega turniiride pidamiseks vajate tohutut võrgumängijat, ilma milleta distsipliin ei arene.


Kui te ei võta arvesse asjaolu, et te ei saa praegu kuskil maal ilma Internetita maha istuda ja mängida, on mäng oma žanris tõeline meistriteos ja saate seda võrrelda ainult Project CARS 2-ga. ja isegi siis eemalt. Gran Turismo Spordis on loojad ja mängude disainerid rakendanud tohutul hulgal uusi mehaanikat, täiustanud füüsikat, graafikat, heli, loonud kõige realistlikumad palad, ilm, optimeeris selle kõige jaoks mugav mäng. Ja ma ei räägi tohutust sõidukipargist, vaid võimalusest üksikasjalikud seaded auto, tuuning ja muud pisiasjad - need üllatavad väheseid inimesi. Kuigi selles mängus on mitu autot, mis töötati välja ja kuulutati välja koos tootjatega spetsiaalselt GTS-i jaoks. See on lahe, sest keegi teine ​​turul ei tee seda.


Lisaks mängu põhiosale täitsid parima võidusõidusimulaatori autorid projekti rohkelt huvitav info ja lisafunktsioone. Näiteks on mänguturul kõige arenenum fotorežiim - saate valida auto, teha üksikasjalikku häälestamist, seejärel valida taustaks foto, panna auto nii nagu soovite, teha ekraanipilte ja redigeerida seda seal. On isegi sisemine sotsiaalvõrgustik, nagu Instagram, kuhu saate oma fotosid üles laadida. Lisaks on olemas terve entsüklopeedia huvitavate faktidega ajaloost, lugudest ja artiklitest. Toodet saab uurida tundide kaupa ja isegi võistlusele ennast ei saa.


Iseärasused:
  • parim võidusõidusimulaator;
  • ainult mitme mängijaga võistlused;
  • GTS korraldab rahaliste auhindadega turniire;
  • suurepärane graafika, füüsika, rajad ja autod;
  • palju selle mängu jaoks loodud eksklusiivseid autosid;
  • tohutu faktide ja lugude entsüklopeedia;
  • heliribad, liides, ekraanisäästjad – kõik sees kõrge tase;
  • ainuke autorite võidujooks mänguturul.
Ei pruugi meeldida:
  • pole karjääri;
  • te ei saa mängida ilma Internetita;
  • tõelistele autode ja võidusõidu fännidele; algajatel läheb raskeks.

sõjajumal

Ainus mäng nimekirjas, mida pole veel välja antud. God of War peaks ilmuma 20. aprillil 2018 ja see on täpselt selline projekt, mida tasub oodata. Sest pikkadeks aastateks frantsiis on eksklusiivne PS4-le ja arendajad teevad palju pingutusi, et toode püsiks selles žanris potentsiaalsetest konkurentidest peajagu kõrgemal. Uues osas näidatakse meid täielikult uus lugu, veidi eakas peategelane, mass huvitavad vaenlased ja võimalusi neid kukutada. God of War mänguseeria on alati olnud selle platvormi tipphetk ja nüüd on see viidud uuele tasemele.

God of Wari uus osa on nii sarja järg kui ka taaskäivitus. Peategelane, Sparta Kratos, maksis kätte Olümpose jumalatele ja elab nüüd koos oma naise ja pojaga Skandinaavias. Kreeka teema on ajalukku läinud – kätte on jõudnud Skandinaavia müütide, koletiste ja asukohtade aeg, lisaks on meie kangelane lakanud olemast üksildane, sest nüüd on tal pere, kasvav poeg. Kui te pole God of War sarja varem mänginud, rõõmustab projekt teid hea süžee, huvitavate asukohtade, dialoogide ja kaasaegse graafikaga. Frantsiisi fännid, kes on mänginud alates esimesest osast, on üllatunud dramaatilistest muutustest loos ja juhtelementides.


Arendajad otsustasid tema kaubamärgiga terad Kratoselt ära võtta ja andsid kirve enda kätte. Põhimõtteliselt tervitab Skandinaavia keskkond seda lähivõitlusrelva rohkem, kuid kõigis varasemates osades võitles kangelane mõõkadega käes. Muudatus võimaldas lahingusüsteemi loojatel esitleda tervet rida uusi animatsioone, mehaanikat ja tegelaste võimeid. Lisaks on meie habemesõdalane õppinud vibust laskma ja te kasutate kaugusmehaanikat väga sageli.


Värskendatud mäng astus moodsate trendide jälgedes - siia lisandus ka abiline tegelane, kelle rollis on Kratose poeg, kellel lubatakse vahel isegi mängida. Poeg saab aidata lahingus, osaleda mõistatuste lahendamises ja muus sellises. See on veel üks mehaanik, mida seeria eelmistes osades ei rakendatud. Üldiselt, nagu ma eespool ütlesin, viidi projekt lihtsalt uuele tasemele - nad muutsid lahingusüsteemi, andes God of Warile lonksu värske õhk, töötas süžeega tõsiselt, lisas assistendi ja muutis stseeni radikaalselt. PlayStationi platvormi kultusmäng on taas valmis võitma mängijate südameid.


Iseärasused:
  • huvitav lugu;
  • uuendatud lahingusüsteem;
  • lisatud vibu ja kaugusvõitlus;
  • abipoeg;
  • uued asukohad, vaenlased ja müüdid;
  • kangelane on küpseks saanud.
Ei pruugi meeldida:
  • vabastamine peab veidi ootama;
  • mäng ainult PS-i fännidele.

2018. aasta on täis suurepäraseid PS4 mänge, nii palju juba ja rohkemgi veel. Nimekirja viimane kanne on üks parimaid mänge, mida sel aastal mängite.

Ja loomulikult on God Of War endiselt maamärk, kui te pole seda veel mänginud.

See originaalsete PS4 mängude loend pole saadaval ainult konsooli jaoks, nii et mõned neist leiate arvutis mängimiseks.

Me ei hõlma uuesti välja antud vanemaid mänge, mis on ilmunud eelmistel konsoolidel, seega jäetakse The Last of Us vahele.

Lõpuks peavad mängud olema täisväljalasked, mitte DLC või põhimängust eraldi välja antud lisasisu.

Kas olete seda kõike lugenud? Siin on parimad mängud, mida leiate ainult uusima Sony PS4 Pro konsooli jaoks.

Mida mängida PS4-s ja arvutis, 2018. aasta parimad mängud


Kes ei tahaks Studio Ghibli animatsiooni mängida

Ilmumiskuupäev: 2018 | Arendaja: Level-5 | Žanr: RPG

★ Täiustatud PS4 Pro jaoks

★ Saadaval ka arvutis

★ Imeilus stiil

Ni No Kuni 2, kaua kestev ja ilus RPG Jaapani 5. taseme arendajatelt (kes on töötanud klassikaliste teoste kallal nagu Rogue Galaxy, Dark Chronicle ja Dragon Questi frantsiis).

See mäng pakub suuremat lugu ja... oh jah, linnaehituse ja -juhtimise simulatsiooni, mis annab sulle maailma üle uskumatu võimu.

Võitlussüsteem on kindel ja visuaalselt põnev, nii et iga kord, kui võitlete, saate virtuaalse püroekraani. Koletised ja tegelased on hästi esitletud. See on täpselt koht, kus soovite veeta kuid oma elust.



Parim võidusõidumäng PS4-l | Parim võidusõidumäng PS4-l

Ilmumiskuupäev: 2017 | Arendaja: Polyphony | Žanr: võidusõit

★ Täiustatud PS4 Pro jaoks

★ Ühildub võidusõiduratastega

★ Online turniirid ja üritused

Kui ihkad PS4 sõidukogemust, siis on ainult üks valik.

Muidugi, DriveClub oli eelmine lemmik, kuid see pakub kõike ja rohkemgi, mis DriveClubil oli.

Valikus on tavaline sportautode loend. Kõrgklass, ja hulgaliselt suure jõudlusega mudeleid tootjatelt, aga ka paljusid maailma parimaid lugusid, mis on mängus armastusega uuesti loodud.

Mängu teeb aga silmapaistvaks võrguvõimalused, mis pakuvad turniire, erisündmusi ja muud võidusõitu, kus saad tõeliselt elada kõige professionaalsema võidusõitja põnevat elu... ilma vigastuste (või miljonite dollarite) riskita.


11. Koiduni (Koidikuni)


B-film hirmutab oma parimal moel

Ilmumiskuupäev: 2015 | Arendaja: Supermassive Games | Žanr: õudusfilm

★ Soodne hind

★ mitu lõppu

★ Palju tõelisi hirme

Jälgige ühist saladust omavaid teismelisi, kes üritavad üle elada reisi, mis muutub kiiresti elavaks õudusunenäoks.

Loo jooksul tehtud valikud määravad kindlaks, kas need tegelased jäävad ellu või mitte, mis annab palju võimalusi nende taaskasutamiseks: võite teha kõik, mis on vajalik verevalamise ärahoidmiseks, või soovite, et mõni eriti tüütu tegelane saaks teada, milline kohutav surm on.

Ükskõik millise tee valite, valmistuge olema sellel teel hirmutav (või vähemalt kohutavalt hirmutav).


10. Yakuza 6 (Yakuza 6)


Teine suurepärane kuritegevuse sims PS4-l

Ilmumiskuupäev: 2018 | Arendaja: Sega | Žanr: Action RPG

★ Täiustatud PS4 Pro jaoks

★ Täielikult lokaliseeritud

★ Massiivne mäng, nii palju väärtust

Kui te pole kunagi PS4 eksklusiivset Yakuza sarja mänginud... millega te siis oma mänguelus tegelesite?

On aeg see viga uusima Yakuzaga parandada.

Ei, tõesti, mänguseeria kuues põhiväljak on tegelikult üks parimaid, millest alustada, kuna see saab looga suurepäraselt hakkama, pakkudes ühes seikluses parimat tegevust ja elemente eelmistest mängudest.

See on sisuliselt märulimäng, mille tegevus toimub Jaapanis, kus mängite endise Yakuza bossi Kazuma Kiryuna, kellest on nüüdseks saanud hea mees võitlevad oma lapsendatud laste ja oma linna inimeste eest.

Seal on palju minimänge, palju suurepäraseid lugusid ja veenev üldine süžee.


09. Street Fighter 5 (Street Fighter 5)


Võitluslegend leiab kodu PS4-s | Battle Legend tuleb PS4-le

Ilmumiskuupäev: 2016 | Arendaja: Capcom | Žanr: võitlevad

★ tohutu tegelaste loend

★ Saadaval ka arvutis

★ Ühildub võitlejatega

See võib olla saabunud suhteliselt toores vormis, kuid pärast enam kui aastast lisasisu, uusi tegelasi ja lugematuid täiustusi on Street Fighter 5 fenomenaalse võitlusmängu potentsiaali täielikult ära kasutanud.

Pidevalt kasvav unikaalsete tegelaste nimekiri sobib suurepäraselt iga mängustiili jaoks ning süsteemid V-Skill ja V-Trigger lisavad igale võitlusele veel ühe kihi strateegilist sügavust.

Olenemata sellest, kas mängite vana lemmikut nagu Ryu või otsite uusi tulijaid, nagu Necalli, pakub Street Fighter 5 suuremat taasesitamist ja piiramatut oskuste taset.


08. Detroit: Hakka inimeseks


Üks nutikamaid narratiivimänge, mis eales tehtud | Üks nutikamaid jutustamismänge

Ilmumiskuupäev: 2018 | Arendaja: Quantic Dream | Žanr: Seiklus

★ Täiustatud PS4 Pro jaoks

★ tonni lugude valikuid

★ Tundub uskumatu

Viimane mäng, mis selle eksklusiivse klubiga liitub, Detroit: Become Human on lugude jutustamise ringreis.

See on lugu kolmest androidist, kes rikuvad oma programmeerimiskoodi, et saada 2038. aastal "vabaks".

Meeletult ilus mäng võimaldab mängijat valides teha huvitavaid asju – te mitte ainult ei tunne end iga tegelase saatuse eest vastutavana, vaid saate teada ka erinevate lugude radadest, mida iga taseme lõpus võite saada.

Kui olete erinevatesse tegelastesse ja oma võitlustesse investeerinud, olete kindlasti haaratud... ja olete tõeliselt mures mängu raskete moraalsete otsuste pärast.


07. Persona 5 (Persona 5)


Üks parimaid JRPG-sid ümber | Üks parimaid JRPG-sid

Ilmumiskuupäev: 2016 | Arendaja: Atlus | Žanr: JRPG

★ Klassikaline JRPG

★ tonni lugusid

★ Näeb hea välja

Persona 5 mängimine piirneb üliusutava simulatsiooniga tänu oma puhtale stiilile, kus kõik alates värvilistest visuaalidest ja suurepärasest heliribast kuni toretsevate menüüdeni ja peen häälega võistleb teie jagamatu tähelepanu nimel.

Olenemata sellest, kas imbute oma valitud sihtmärgi psühholoogilistesse paleedesse või lihtsalt veedate aega ja loote sõprussuhteid mitmesuguste koolijärgsete tegevuste kaudu, Persona 5 pakub üle 100 tunni lõbu kõigile, kellel on vähimgi iha JRPG seikluste järele. Saate tehniliselt mängida PS3-s, kuid siis jääksite ilma ilusast ja armsast 1080p eraldusvõimest.


06. Viimane eestkostja


Ulatuslik eepos, millest sai alguse PS3 | Massiivne eepos, mis alustas elu PS3-l

Ilmumiskuupäev: 2016 | Arendaja: Sony | Žanr: Seiklus

★ Täiustatud PS4 Pro jaoks

★ Eellugu ( arvutimäng, mille toimumise aeg toimub enne varem loodud teose sündmusi ja neile sisemises kronoloogias eelnev) Kolossi varjule.

★ Ainulaadne lugu

Fumito Ueda mängud on tuntud selle poolest, et tekitavad mängijas emotsioone ja imestust pärast aastatepikkust ootamist ja mõtlemist, kas need kunagi ilmavalgust näevad. The Last Guardian vastab samadele kõrgetele standarditele nagu Ico ja Shadow of the Colossus.

Mängite iidsete varemete vahel mahajäetud poisina, kes sõbruneb hiiglasliku linnu-koera hübriidiga nimega Trico, kui alustate oma teekonda vabaduse poole.

Trico ainulaadne, kohati jäljendamatu metsaline paneb tundma end tõeliselt elava olendina, keda tuleb paljude mõistatuste lahendamiseks kaasata, luues mängija ja looma vahel sideme.


05. Uncharted 4: A Thief's End (Uncharted 4: A Thief's End)


Uncharted 4: A Thief's End | Viimane ja parim Nathan Drake

Ilmumiskuupäev: 2016 | Arendaja: Naughty Dog | Žanr: Seiklus

★ Täiustatud PS4 Pro jaoks

★ Uskumatu mäng

★ jagatud mitme mängijaga valikud

Nagu kõik parimad märulifilmid, teab ka Uncharted 4: The Thief's End, millal kasutada plahvatusohtlikke stseene ja põnevaid autojahi ning inimlike emotsioonide vaiksemaid hetki.

Nathan Drake on endiselt atraktiivne tänapäeva Indiana Jones, kes jahib aardeid ja hoiab kõrvale relvastatud pättidest.

Uncharted 4 on Nathani loo mõistlik lõpp ja selle mängimine näib sulgevat viimase peatüki armastatud seiklusraamatus, mis on jätnud meie südamesse kustumatu jälje.


04. Verega


Loojatelt Tumedad hinged seeria | Sarja Dark Souls loojatelt

Ilmumiskuupäev: 2015 | Arendaja: FromSoftware | Žanr: Action RPG

★ Super hardcore mäng

★ Hämmastav gooti atmosfäär

★ Müüa soodsalt 2018. aastal

Öö on pime ja täis õudusi, millest suurem osa tapab su mõne sekundiga halastamatult, kui sa ei ole ettevaatlik.

Kuid peate võtma riski, et uurida ja kogeda Bloodborne'i ja suurepärast gooti linna Yharnami.

See elegantne kolmanda isiku RPG võimaldab teil mängida kiiremini kui klassikalisi mänge, pidades samas meeles vajadust pidevalt valvel olla, et vältida erinevate hirmutavate koletiste saagiks langemist, mis viktoriaanliku ajastu reaalsuses varitsevad.


03. Ämblikmees


Põlvkonna suurim superkangelaste mäng | Superkangelaste põlvkonna suurim mäng

★ uskumatud käigud

★ Näeb hea välja

★ Tühi loend

Lihtne ja parim mäng Viimastel aastatel Pro superkangelane, Spider-Man on absoluutne PS4 eksklusiiv.

Alates hetkest, kui alustate oma esimest kiiksuga New Yorgi tänavatel ja hiljem, kui saate juba lahingus käike rakendada, on selle mängimine täielik nauding.

See võtab hinge kinni nii vanast koomiksist kui ka Marvel Spidey seikluste uutest versioonidest.

Kui otsite midagi uut, mis üllatab teie sõpru ja paneb teid nädalast nädalasse mängima... see on teie jaoks.


02. Horizon Zero Dawn (Horizon Zero Dawn)


Uskumatu avatud maailma seiklus | Uskumatu seiklus sisse avatud maailm

Ilmumiskuupäev: 2017 | Arendaja: Guerrilla Games | Žanr: Seiklus

★ Täiustatud PS4 Pro jaoks

★ Ilus fotorežiim

★ Massiseiklus

Oleme mängudes näinud nii palju mahajäetud, elutuid, postapokalüptilisi maastikke, et need on muutunud sama igavaks kui kokkuvarisenud maailm, mida nad esindavad.

Kuid Horizon Zero Dawnis otsustasid nad minna kaugemale, palju kaugemale lagunemise ajast kaasaegne ühiskond võimaldada pilguheit uude peatükki inimkonna arengus, kus ürgsed hõimud hakkasid end taas kehtestama ainulaadsed liigid tundlik, robotlik metsloom, kellele kuuluvad praegu suurlinnade varemed.

Asutamine diplomaatilised suhted koos teiste inimhõimudega, uurides elupaika (ja jäädvustades hetki veetleva fotorežiimiga), jahtides viimast mängumaastikul peidetud saladust – mida iganes sa Horizon Zero Dawnis teed, on uskumatu.


1. Sõjajumal (Sõjajumal)


Parim eksklusiivne PS4 | Parim eksklusiivne PS4

Ilmumiskuupäev: 2018 | Arendaja: Sony Santa Monica | Žanr: Seiklus

★ ★ Täiustatud PS4 Pro jaoks

Tundub uskumatu

★ Geniaalne, tegevusterohke lugu

Jah, see tundub nii hea, The Last God of War, mis sisuliselt taaskäivitab frantsiisi ja viib selle täiesti uude seadesse, on parim mäng, mida saate PS4-l mängida.

Ja see jääb nii, kuni PS5 välja tuleb.

Lugu on hästi kirjutatud ja arendatud ning Kratos on palju enamat kui ühemõõtmeline tapamasin. Vaenlased on hästi üles ehitatud ja võitlus on sama värvikas ja põnev kui kunagi varem.

Avastamist on palju ja iga uus ala on lahedam ja funktsioonirikkam kui järgmine.

Ainult Horizon on lähedal sellele, et näidata PlayStationi võimsust ja mitmekülgsust samal viisil

Ingliskeelne artikkel: https://www.gamesradar.com

Sony teab hästi, et konsool müüb mänge, mitte vastupidi, ning seetõttu tõi ta tootmisse palju erineva kaliibriga eksklusiivseid tooteid. Neile, kes endiselt kahtlevad, kas PS4 osta, oleme koostanud nimekirja projektidest, mis 2014. aastal konsooli omanikele meeldivad. paraku täpne kuupäev väljalase on tuntud ainult inFamous'i puhul, nagu ka kõigi teiste nimekirjas olevate mängude puhul – jääb vaid loota ähmasele "kusagile järgmine aasta". Aga näete, see on parem nii kui "kuskil aastal 2015". Nii et lähme.

Salajased pontšod

Väljaandja/arendaja: Switchblade ahvid

Vaatamata näilisele atraktiivsusele ei saanud Metsiku Lääne tegevuspaik päris populaarseks saada ning kauboide kohta pole viimastel aastatel nii palju häid mänge olnud (Red Dead Redemption, Call of Juarezi sari). Sellise kahetsusväärse arusaamatuse parandamiseks võttis väike indie-stuudio Switchblade Monkeys ette oma projekti Secret Ponchos. Selles proovib mängija end ebaseadusliku bandiidi rollis, kelle pea eest on määratud tasu.

Mäng on keskendunud ainult mitmikmängule ja PvP (mängija mängija vastu) on kuulutatud prioriteetseks režiimiks. Mainepunkte teenides saame osaleda paarisduellides, grupikokkupõrgetes või veresaunas distsipliinil "Kõik kõigi vastu". Lubas luua oma karakteri, täiendada oskusi ja ainulaadsed võimed erinevatele klassidele.

Vaatame toimuvat ülalt ja avaldatud mängukaadrite järgi otsustades on tõesti, mida vaadata: pilt näeb päris stiilne välja ja lahingud üsna dünaamilised.

Arendajad ei varja, et neid inspireerisid tunnustatud eSpordi hiiglased – Team Fortress, Street Fighter 2 ja League of Legends. Kas selline moodsa mängija segu võib aga huvi pakkuda? Saame väga varsti teada.

Metsalise vari

Väljaandja: Sony

Arendaja: Heavy Spectrum Entertainment Labs

Seitsmenda põlvkonna konsoolid seadsid moodi uusversioonide jaoks – samad pealkirjad, täiesti erinevad mängud. Kõigi viimaste aastate restartide loetlemiseks ei piisa mõlema käe sõrmedest. Ja tundub, et nextgen jätkab seda traditsiooni.

Shadow of the Beast (1989), klassikaline 2D platvormmäng kurikuulsast Reflection Interactive'ist (sarja Driver loojad), on vaid üks neist projektidest, mis said võimaluse uuesti sündida. Vanast mängust ei jäänud peaaegu midagi alles peale nime, peategelase nime ja üldise süžeepöörde. Originaalis rööviti Aarbron lapsena ja muudeti orjakoletiseks, et teenida julma lord Malethothi. Kurjategija tapab kangelase isa ja too mässab kättemaksu tahtes oma peremehe vastu.

Kahjuks on teave mängu kohta tühine. On kindlalt teada, et uusversioonis peame tegelema mitte ainult vaenlaste hordide hävitamisega, vaid ka uurima ebatavaline maailm Karamun. Nagu praegu aktsepteeritud, õpime järk-järgult kõike uut võitlustehnikad(muide, võidetud vaenlaste vere tõttu).

Samuti vihjavad arendajad ühemõtteliselt, et võrgukomponendil on mängus üsna oluline roll: saame üles leida teiste mängijate hinged ja nendega kõrvuti võidelda või paluda neil näidata teed uutesse kohtadesse. Ausalt öeldes on raske öelda, mis Shadow of the Beastist lõpuks välja tuleb, kuid mängu tiiseri treiler on äärmiselt atmosfääriline. Oleme huvitatud.

kurikuulus: Teine poeg

Väljaandja: Sony

Arendaja: Sucker Punch

Algsest inFamousist ei saanud läbimurret, vaid leidis fänne PlayStationi leeris. Superkangelaste mäng suures avatud maailmas, milles sai lihtsalt ja kiiresti navigeerida (tegelane sai juhtmetel “sõidada”, hoonetel joosta ja hüpata ning lühikest aega lennata), oli paljudele maitseks. Röstisime entusiastlikult elektrivooluga vaenlasi, loopisime autosid ja iga sekund tegime mikrovaliku - imeda rahulikult kodanikult elu välja või surra ilma moraali parandamata? Kas saada pahaks või jääda korrakaitsjaks?

Teine osa kontseptuaalsel tasandil ei nihkunud. Juhtimine on muutunud veidi mugavamaks, missioonid on huvitavamad ja graafika ilusam, kuid olemus pole muutunud.

Kõik eelnev kehtib esmapilgul ka teise poja kohta: vaatamata radikaalsele toonimuutusele, uuele kangelasele ja Sucker Punchi soovile draama ja sotsiaalsatiiri puhtkoomiliseks kassahitiks kruvida, on hinges täpselt sama mäng. Pilt on hämmastav, visuaalne stiil ja linna uurimine on võrreldamatud. Kuid inFamous'i mehaanika on jäänud praktiliselt muutumatuks. Kas see on hea või halb, saame teada 21. märtsil.

Tellimus: 1886

Väljaandja: Sony

Arendaja: Downis valmis

Mängudesse on jõudnud Hollywoodi mood kuulsate universumite tumedate ja realistlike uusversioonide jaoks. Kaunitari ja koletise pereprobleemid filmis "Hund meie seas", hull Alice Americana McGee põgenemas Lara Crofti vägistamise eest... Ja nüüd valmistuvad kuningas Arthurist ja Ümarlaua rüütlitest rääkivate legendide kangelased tänavatel kurje vaime põletama Londonis 1886. aastal. Ja selles konkreetne juhtum lähenemine tabas märki – Sony suutis taaskord mängijaid originaalse eksklusiiviga intrigeerida.

Mäng loodi vastavalt tellimusele: vana hea lugu ilma uudse tasuta mänguta, huvitav keskkond, kus polnud kohta võitmatutele Ameerika merejalaväelastele, terroristidele / tulnukatele / deemonitele / päkapikkudele, kes toovad demokraatiat, suurepärane pilt kasutades arvutigraafika uusimaid edusamme. Kas hitt lõpuks ikkagi välja tuleb, on veel raske öelda: tundmatu stuudio, kellel pole kogemusi suure eelarvega projektide arendamisel, mänguvideote puudumine ja paljud muud tumedad hetked ei võimalda teha üheseid järeldusi. Kuid praegu peaksid kõik PS4 omanikud, nii praegused kui ka tulevased, panema The Orderi oma ootenimekirja ja asetama mängu selle nimekirja tippu.

sõiduklubi

Väljaandja: Sony

Arendaja: Evolution Studios

Ausalt öeldes ei saanud me kohe pärast DriveClubi väljakuulutamist aru, miks Sony otsustas oma kätega konkurendi teha. Tõsine võidusõidusimulaator, kus autode interjööride arendamisel pööratakse teistest mängudest rohkem tähelepanu peategelase näole, palju litsentse, luksuslik graafika – ja kogu see ilu oli algselt plaanis välja anda veidi rohkem kui kuu aega enne Gran Turismo 6 väljaandmine kolmanda PlayStationi jaoks.

Mõistmine tekkis hiljem, kui saime isiklikult vestelda nii GT looja Kazunori Yamauchiga kui ka DriveClubi autoritega. Igale küsimusele sotsiaalse funktsionaalsuse, mobiiliintegratsiooni ja muude turunduse ja tehnoloogia imede kohta vastas Yamauchi-san nördinult “ei” ja “ei aitäh” – tema mäng seisneb eelkõige iseendaga võitlemises. Samal ajal seadsid tema kolleegid Evolution Studios endale ülesandeks teha mäng sõpradega kaklemisest. Kas mäletate NFS-i Autologi süsteemi: Hot Pursuit? DriveClubis on idee absoluudini tõstetud: mäng salvestab iga teie tehtud toimingu, iga läbitud võistluse hoolikalt ja seejärel kuvatakse sõprade nimekirjas olevatele inimestele rajal oleva kummituse või lisarea kujul. tabelis.

Nagu näete, on vastus küsimusele, millist võidujooksu Sonylt osta, üsna lihtne: kas soovite olla "maatriksis", kus jälgitakse iga teie sammu või meeldib teile sama pööre läbida. sajandat korda enda rekordit purustada? Valik on sinu.

RIME

Väljaandja: Sony

Arendaja: Tequila töötab

RIME kohta on veel vähe teada: neid on ainult väga levinud sõnad arendajad ja maagiline, kuid mitte mängupilt paljastav tiiseri treiler. Sellegipoolest on treiler nii muljetavaldav, paljutõotav ja, vabandust, südamlik, et mäng ei jõua ära oodata.

Ilmselt ootab meid ees põnev seiklus fantaasiamaailmas. Nimetu (seni) punases mantlis poiss kõnnib julgelt oma eesmärgi poole, kahlades läbi raskuste, mille loodus on talle ette valmistanud – kaljud, ohtlikud loomad ja külm, aga ka müstilised olendid, vaimud ja koletised.

RIME tekitas paljuski palju müra, sest see tuletas kõigile kohe meelde PlayStation 2 kauaaegset meistriteost Icot. Tequila Worksi arendajad kordavad Team Ico ideid mitmel viisil – nagu näete, on kogu mänguviis põhineb suhtlusel keskkonnaga. Lisaks ilmselgele platvormikomponendile - lõputule hüppamisele ja ronimisele - peame lahendama mittebanaalseid mõistatusi (näiteks päikesevalguse kohta).

Kas maailmas saab vabalt ringi liikuda, pole veel teada, kuid kahtlustame, et arendajad eelistavad lineaarset narratiivi – sedalaadi mängudes on see palju sobivam. Ka kogu ürituse eesmärk on endiselt mõistatus: kui Icos üritasime terve mängu jooksul oma armastatut päästa, siis ​RIME idee pole siiani selge, teisi tegelasi meile ei näidatud.

Sellegipoolest oleme väga huvitatud ja ei jõua projekti ilmumist ära oodata. Isegi kui autoritel pole midagi, me ei ärritu – RIME visuaalne stiil ja muusika ainuüksi on mitut Call of Duty väärt.

Hohokum

Väljaandja: Sony

Arendajad: Honeyslug, SCE Santa Monica stuudio

Väga raske, kui mitte võimatu on sõnadega kirjeldada, mis on Hohokum. Aga proovime ikka. Niisiis, kujutage ette klassikalist "Madu", mis ... neelas psühhoaktiivseid aineid. Ei mingeid selgeid 90-kraadiseid pöördeid, nüüdsest saad vabalt liikuda igas suunas. Kirev madu rändab läbi sama värvika maailma, kus elavad samad kõikvõimalike veidrate vormidega olendid.

Selles mängus ei pea te punkte koguma, ajalimiiti pole ja isegi treeningrežiimi pole. Arendajad teatavad avalikult, et peate "lihtsalt lõõgastuma ja kogemusi ja muusikat nautima". Teisisõnu, ei mingit väljakutset – vaid meditatiivne mõtisklus toimuva üle.

Hohokumil on mitu erinevat maailma, millest igaühel on ainulaadsed olendid ja ülesanded. Niisiis, ühes neist on vaja tuled süüdata, lennates mööda teatud siluettidest. Samas iga kord, kui tingliku lambipirni sisse lülitate, lisanduvad taseme muusikalisse teemasse uued helid.

Ja ometi ei suuda ükski tekst edasi anda, milline see mäng on. Seetõttu soovitame teil isiklikult otsida veebist Hohokumi mänguvideoid. Tahame aga kohe hoiatada – valmistumatul inimesel võib kümne sekundi pärast neid vaadates pearinglus tekkida ja just see peletab suure tõenäosusega osa publikust mängust eemale. Ja mõned, vastupidi, meelitavad.

Millist seeriat tahaksite PS4-l näha?

1. Keeratud metall

Kahjuks 2012. aasta mäng panka ei löönud, kuid see oli sarja fännide seas lemmik. Ja sellist hullu märulivõistlust tuleb veel otsida. Loodame, et Sony siiski otsustab ja jätkab frantsiisi, vähemalt puhtalt veebimeelelahutuse näol – ilma uue põlvkonna Twisted Metalita on see kurb.

2. Sifoonfilter

Siphon Filter oli esimese PlayStationi päevil väga edukas, kuid PS2 tulekuga kadus see turvaliselt. Põhjus selleks oli palju andekam Splinter Cell Ja Hitman, jättes Sony seeria koheselt varju. Alates viimase osa ilmumisest Logani vari, kuus aastat on möödas ja meile tundub, et nüüd on aeg tagasi pöörduda – Siphon Filteril on korraliku hoolsusega kõik võimalused taas suurtesse liigadesse pääseda.

3 Crash Bandicoot

Mängud punase bandicoot Crashi kohta (kes nägi siiski alati rohkem välja nagu rebane) ei müünud ​​mitte ainult 40 miljonit eksemplari, vaid saavutasid ka paar olulist saavutust - need tõestasid, et sirgete kätega saate palju rohkem välja pigistada. jaapanlased on selles, et ka USA teab, kuidas mänge teha. Crash Bandicoot on üks väheseid sarju, mida on tõusva päikese maal miljoneid müüdud.

Kahjuks ei näinud me eelmisel põlvkonnal Crashiga seotud mänge, nii et loodame väga, et ta naaseb uue jõuga juba selles mängus.

Kas teil on küsimusi?

Teatage kirjaveast

Tekst, mis saadetakse meie toimetusele: