Cuánto reduce la visibilidad la red de camuflaje. ¿Cómo funciona el disfraz? que es "disfrazar "

Sí, depende. Cuanto mayor sea el calibre del arma, mayor será la probabilidad de detección (la distancia desde la cual se garantizará que el tanque sea desenmascarado) en el momento del disparo. Además, el freno de boca juega un papel importante, en presencia del cual, en el momento del disparo, el equipo se desenmascara con más fuerza que con un disparo similar de un arma sin freno de boca.

¿La detección de un tanque al disparar depende del tipo de proyectil?

No, todos los tipos de proyectiles, cuando se disparan con un arma, desenmascaran los vehículos de la misma manera.

¿Qué es la visibilidad? ¿Hay alguna diferencia en la visibilidad entre tanques de la misma clase?

Visibilidad del 100% significa que el tanque será visible en el rango máximo de visualización. Visibilidad del 0% significa que el tanque solo será visible desde una distancia de 50 metros. Las dimensiones del tanque afectan la visibilidad general. Cada tanque tiene sus propios coeficientes de sigilo, y son ellos los que cambian con la habilidad Sigilo y el módulo Red de camuflaje.

Red de camuflaje y bonificación de camuflaje al nivel de camuflaje

La bonificación de nivel de camuflaje de Camouflage Net y el camuflaje se agregan al coeficiente de sigilo del propio tanque. Esta bonificación es fija y depende únicamente de la clase de vehículo.

Los cañones autopropulsados ​​y los tanques pesados ​​obtienen una pequeña bonificación, los tanques ligeros y medianos (medios, cazacarros) grandes. Al mismo tiempo, la bonificación de Camouflage Net es mayor que la bonificación de camuflaje en cualquier caso. Así, por ejemplo, la bonificación de red de camuflaje para las AAP y los tanques pesados ​​es mayor que la bonificación de camuflaje para los cazacarros.

Bonificación máxima de arbustos

Los arbustos en el juego se dividen condicionalmente en dos tipos: densos y dispersos. Y estos tipos difieren ligeramente en la bonificación de sigilo que otorgan. La bonificación máxima se puede obtener de cuatro arbustos gruesos.

La capacidad de tanquear correctamente en su tanque es ciertamente muy importante y útil. Pero para no recibir daño en el campo de batalla, es mucho más rentable simplemente no salir a la luz y estar a la vista de los tanques enemigos. Para hacer esto, necesita saber y comprender cómo funciona el disfraz. El tema es muy grande.

Considere los principios básicos del camuflaje en el campo.

Lo primero que todo jugador del mundo de los tanques debe saber es que el tanque ve de la misma manera en todas las direcciones. No importa hacia dónde mire la torre, hacia dónde mires. La iluminación se produce en un círculo con el radio de su vista.

En segundo lugar, para que se encienda, los puntos dimensionales que se encuentran en el casco de su tanque y su torreta deben caer en la luz. Esto explica el hecho de que a veces las huellas enemigas sobresalen detrás de un arbusto o miras al enemigo desde debajo del automóvil y solo ves sus huellas, y de repente desaparece de la luz. ¿Por qué es esto? Sí, porque en este momento no puedes iluminar sus puntos generales.

Tercero, en cuanto al disfraz. En World of Tanks, solo hay 2 estados de un tanque: o se está moviendo o está parado. La rotación de la torreta o el cañón de los cazacarros no se considera un movimiento. Pero girando el cuerpo incluso por un centímetro, o moviéndose en primera marcha: el servidor considera que esto es movimiento, el coeficiente de enmascaramiento disminuye. La única excepción a esta regla son todos los tanques ligeros. No existe tal sanción para ellos. Tanto en movimiento como de pie, tienen el mismo coeficiente de detección (luz).

Cuatro. El sigilo de un tanque depende directamente de su altura. Esto se considera desde el suelo hasta el punto extremo de la torre. Cuanto más alto sea tu tanque, menos camuflaje tendrá, a mayor distancia será detectado por el enemigo. Los tanques altos no hacen mucha diferencia si están en movimiento o parados. Los estudios se llevaron a cabo con diferentes tanques de la rama alemana, todos brillaron desde aproximadamente la misma distancia igual a 430-440 m, pero para tanques con un perfil bajo (T-54, T-62A, prototipo de leopardo), las cosas son un un poco diferente. Fueron iluminados en un campo abierto mucho más tarde, a una distancia de 220-230 metros. Y en movimiento, la luz se produjo 20-25 metros antes. De esto podemos concluir que en tanques con un perfil bajo es mucho más rentable permanecer en su posición hasta el final.

El trabajo de la red de camuflaje. En promedio, la distancia de la luz cuando se activa se reduce en 40 metros. Muy útil y no una pequeña ventaja.

Los arbustos son el mejor lugar para esconderse World of Tanks

La mejor manera de no sufrir daños si eres una luciérnaga y no solo es no salir a la luz. Ahora hablaremos con más detalle sobre el elemento de enmascaramiento más interesante y accesible en cualquier mapa: los arbustos.

Los arbustos no son completamente opacos a los rayos de luz, sino que simplemente debilitan su efecto, reducen la distancia de la luz. Además, cuanto más bajo es el perfil del tanque, mejor lo ocultan los arbustos.

Hay una diferencia entre estar de pie detrás de un arbusto o moverse, y es un patrón muy interesante. La prueba se llevó a cabo en el T-54. Al moverse detrás de los arbustos, el tanque fue detectado desde 150 metros y en una posición estática desde 120 m Mientras estaba parado en un campo sin arbustos, moviéndose de un lado a otro, el tanque fue detectado desde 350 metros y en una posición estática de 320 m.Resulta que y alli y alli el desnivel era de 30 metros.

No hace mucha diferencia en el juego si estás acelerando detrás de un arbusto, simplemente girando o girando solo un poco, en cuyo caso te estás moviendo y bajando tu disfraz.

¿Cómo afecta una red de camuflaje a un tanque parado en los arbustos? Con una red de camuflaje, el T-54 parado en los arbustos se iluminó desde una distancia de 80 metros. Y sin mascarillas de red, la distancia era de 120m. Es decir, la ganancia es aproximadamente igual a 40 metros. De pie en un campo abierto con una red, la luz estaba a 280 m, sin red 320 m Los tanques altos del tipo E-100 de los arbustos brillaron a una distancia de unos 210-220 metros, es decir, 2 veces más que los de bajo perfil. ¿Qué importa qué clase de equipo es? tt, st, art o destructor de tanques, si tiene un tanque alto, le será difícil esconderlo incluso detrás de los arbustos. Además, para los autos altos no hay una diferencia significativa, ya sea que se paren en silencio detrás de un arbusto o se muevan, la dispersión en la distancia de la luz será de solo 10-20 m.

Disparando a través de los arbustos. Lo que descubrimos después de las pruebas.

1. El nivel de iluminación de los disparos no depende en absoluto del tipo de proyectiles que utilice: perforantes, acumulativos, explosivos de alta potencia. La iluminación se producirá de la misma manera.

2. Hay una regla de 15 metros: cuando te alejas del arbusto a una distancia de unos 15 metros, se vuelve opaco nuevamente y desapareces de la luz. Debe alejarse un par de metros del arbusto, porque la visibilidad en su alcance proviene de la torreta, y en el casco hay puntos de marcador en el casco que están ubicados mucho más lejos que la torreta y sobresalen. Esta regla solo funciona para largas distancias. En el ejemplo de la T-54 y la E-50, la distancia a la que se aplica esta regla era de 220 metros. ¿Qué nos da este conocimiento? En primer lugar, no es necesario alejarse más de 15 metros del arbusto, lo más importante es que debes controlar la distancia entre tú y el enemigo. Al mismo tiempo, tenga en cuenta el nivel de visibilidad de su equipo y el nivel de visibilidad del enemigo. Al aplicar esta regla sabiamente, podrá entrar en menos luz y evaluar correctamente la situación.

Si te gusta jugar a las luciérnagas, para iluminar al enemigo, basta con acercar la distancia e intentar separarlo para disparar.

3. No importa qué tan lejos estén los tanques de los arbustos, en caso de luz, solo importa la distancia entre los oponentes. Este es un conocimiento muy útil. Incluso si estás parado en los arbustos, rodeado de árboles, y el enemigo pasa a tu lado, la distancia se vuelve crítica: los arbustos no te salvarán.

4. Se suma el efecto de enmascaramiento de dos arbustos en la misma línea.

5. Un arbusto y un árbol caído: el efecto de disfraz no se acumula.

6. Dos árboles caídos cuentan como un objeto de enmascaramiento. Los últimos tres puntos son con información de los desarrolladores de WoT.

7. Para mejorar su camuflaje, use el camuflaje de los desarrolladores.

Árboles coníferos y caducifolios. Que es mejor para disfrazar

Anteriormente, érase una vez, los árboles en World of Tanks tenían una propiedad de enmascaramiento solo mientras estaban intactos. Tan pronto como el árbol fue derribado, dejó de enmascararse. Puedes fingir que no existió. Pero recientemente, el servidor comenzó a definir los árboles caídos como enmascaradores. Sin embargo, debe tenerse en cuenta que solo se tiene en cuenta un árbol caído al calcular la visibilidad. Por lo tanto, crear un obstáculo de enmascaramiento muy fuerte a partir de un montón de árboles no funcionará.

Pero incluso con un árbol, los jugadores tuvieron muchas situaciones controvertidas. Muchos simplemente no entendían por qué estaban iluminados, parecía que el árbol se cayó y se escondió bien, nada sobresalía, pero aún brillas en el piso del mapa. ¿Cómo puede ser esto, qué sucedió? Los desarrolladores simplemente se vieron inundados con preguntas sobre este tema.

En el foro oficial se les preguntó si hay diferencia entre coníferas y árboles caducifolios, ¿enmascaran lo mismo? Los desarrolladores dijeron que no hay diferencia. Lo único a tener en cuenta es el tamaño de la corona para que el tanque no sobresalga debido al follaje. Si la corona es pequeña, el tanque en ciertos ángulos puede salir a la luz y ser detectado por el enemigo.

Comparación de propiedades de árboles coníferos y caducifolios.

Al probar un árbol conífero, resultó que el tanque se detectó desde la misma distancia que el tanque estaba ubicado detrás de los arbustos. Es decir, podemos decir que no hay diferencia entre árboles coníferos y arbustos. Luego se probaron los árboles de hoja caduca, y aquí nos esperaba una pequeña sorpresa. Se probaron varios árboles de hoja caduca en diferentes ángulos y resultó que los árboles de hoja caduca se esconden peor que los arbustos y las coníferas. De pie en un T-54 con una red de camuflaje activada detrás de un arbusto o árbol conífero, la distancia de detección fue de 80 metros. Moviéndose, y aquí y allá la distancia de detección era de 150 metros. Para estar seguro de los resultados, la prueba se llevó a cabo en el segundo tanque. Para el E-50 se obtuvieron los mismos datos. Detrás de un árbol de hoja caduca para un T-54 estacionario, el rango de detección fue de 130 metros. Esto es 50 metros más que detrás de un arbusto o un árbol conífero. Mientras se movía detrás de un árbol de hoja caduca, la distancia de detección fue de 200-210 metros, es decir, nuevamente, 50-60 metros peor.

De esto podemos concluir que los arbustos y las coníferas se camuflan de la misma manera, pero los árboles de hoja caduca tienen un efecto de camuflaje mucho peor. Por lo tanto, si tiene la opción de elegir detrás de qué árbol esconderse, detrás de coníferas o de hoja caduca, ¡sin dudarlo, elija coníferas!

Detección y enmascaramiento- los elementos más importantes de la mecánica del juego. El conocimiento adquirido con este artículo te ayudará a comprender cómo actuar correctamente para ser el primero en detectar al enemigo y esconderte de él de manera más efectiva. Ambos son extremadamente importantes para tomar la iniciativa en la batalla y tener derecho al primer disparo.

Resumen y descubrimiento

Revisar de cada vehículo de combate se calcula en metros y se indica en las características de rendimiento de cada vehículo. El valor de revisión es para una tripulación con 100% de especialidad principal.

Rango de visibilidad en el juego

Es importante comprender que en el campo de batalla el jugador ve no solo a los oponentes que fueron descubiertos por su tanque, sino también a los que fueron descubiertos por los aliados. En este sentido, es necesario distinguir entre dos conceptos: el rango de detección y el rango de visibilidad.

Rango de detección- esta es la distancia máxima a la que el tanque puede detectar al enemigo. Está determinado por la mecánica del juego que no puede exceder 445 metros. Si, teniendo en cuenta el equipo, el equipo y las habilidades de la tripulación, el rango de visión del tanque supera los 445 metros, los metros adicionales se cuentan como una bonificación que facilita la detección de oponentes camuflados. Rango de visibilidad- esta es la distancia máxima a la que se pueden ver los tanques, tanto aliados como enemigos, detectados por ellos. La mecánica del juego, el rango de visibilidad está limitado por el radio 565 metros alrededor del tanque.

Las principales formas de aumentar el rango de detección de los oponentes.

Aumento de visibilidad

Ocultar

Ocultar- esta es la propiedad de la tecnología de ser invisible para el enemigo. Si no hubiera disfraz en el juego, entonces los oponentes siempre se verían a la distancia de su vista (pero no más allá de 445 metros), sujeto a la línea de visión. Sin embargo, hay muchos matices en el juego que afectan la detección de vehículos, además de la vista en sí.

Aspectos que afectan al camuflaje

Dimensiones del equipo

Cada vehículo de combate tiene un coeficiente de sigilo, cuyo valor depende de su tamaños. Para tanques grandes como Maus o Jagdpanzer E 100, el coeficiente será mínimo, y para vehículos compactos con una silueta baja como AMX ELC bis, Rhm.-Borsig Waffenträger, máximo.

bono de clase

  • Los tanques ligeros de nivel 4 (excepto AMX 40 y Valentine) son igualmente sigilosos, tanto en movimiento como parados, es decir, el movimiento no afecta su sigilo. Algunos tanques de bajo nivel también tienen esta bonificación.
Comportamiento Vegetación
  • El bosque, los arbustos, los árboles, la hierba alta le dan una bonificación al camuflaje.
  • La máquina debe estar completamente oculta del enemigo, es decir, sus puntos generales. Si al menos uno no está oculto, el tanque se desenmascarará. Por lo tanto, las orugas que sobresalen de un arbusto (edificio), la boca de un arma no afectarán su visibilidad de ninguna manera; no hay puntos generales sobre ellas.
  • A una distancia de hasta 15 metros, un arbusto (u otra vegetación) se vuelve "transparente" para quienes se esconden detrás de él. Es decir, el propio tanque ve a través de la maleza, pero sus oponentes no.
    • Si la base (punto más cercano) de un árbol caído está a menos de 15 metros, entonces el árbol en el visor del francotirador será transparente, mientras que si la distancia al centro del árbol es más de 15 metros, el árbol seguirá siendo transparente. en el alcance del francotirador, sin embargo, este árbol es opaco
  • En el momento del disparo, toda la vegetación en un radio de hasta 15 metros pierde la mayor parte de sus propiedades de camuflaje, es decir, el disparo desenmascara al tanque.
radiografía
  • A una distancia de 50 metros, los oponentes se ven en cualquier caso. Incluso si hay un edificio entre ellos.

Cómo mejorar el camuflaje de un vehículo de combate

Y además, cuando se bombea ocultar:

  • Mejora una habilidad para todos los miembros de la tripulación. La Hermandad de la Guerra.
  • instalar hardware Ventilación mejorada.
  • Usa equipo que otorgue +10% a todos los parámetros de la tripulación para una batalla Doppayek, Chocolate, caja de cola, Café fuerte, Dieta mejorada, budín de té, Onigiri, laureles.

El disfraz es uno de los elementos más importantes de la mecánica del juego en World of Tanks. Es deseable que cada jugador entienda este tema por dos razones:

  • necesitas entender cómo actuar correctamente para poder detectar al enemigo antes que él;
  • sepa cómo ocultar de manera competente evitando la luz de fondo.

Le sugerimos que se familiarice con los principales matices asociados con el disfraz para tener la iniciativa en la batalla y tener derecho a disparar el primer tiro.

La descripción general es una parte integral del tema del disfraz. Es él quien afecta la distancia desde la cual se detectará el automóvil.

La descripción general de cada vehículo se muestra en metros y se indica en las características de rendimiento del tanque.

En la batalla, el jugador ve no solo a los enemigos que descubrió personalmente, sino también a los descubiertos por los aliados. Por tanto, hay que distinguir dos conceptos:

El cañón autopropulsado en la mira de artillería ve a los enemigos detectados a cualquier distancia.

Puede aumentar su puntaje de revisión de las siguientes maneras:

  1. Equipo de instalación: óptica recubierta+10%, tubo estéreo +25%, ventilación mejorada +2,15%.
  2. Habilidades de aprendizaje. Comandante - Ojo de Águila +2%. Operador de radio - interceptación de radio + 3%. Toda la tripulación - fraternidad de combate + 2,15%.
  3. Equipo. un plato nacional+10% a las habilidades de la tripulación agregará +4.3% a la visión.

En el caso de que la vista del tanque, teniendo en cuenta los efectos de las habilidades de la tripulación, el equipo y el equipo, exceda los medidores 445, todos los medidores posteriores se utilizarán para desenmascarar al enemigo, es decir, facilitará la detección. de enemigos camuflados.

¿Cómo funciona el descubrimiento?

En batalla, cada tanque envía rayos invisibles a nuestros ojos en dirección al resto del equipo que se encuentra dentro del radio de visión de las características de desempeño de su vehículo.

En el caso de que el rayo de su tanque alcance el punto general (azul) del enemigo, entonces se detecta. Usando el tanque IS como ejemplo, considere la posición de estos puntos:

Cada tanque tiene dos puntos de vista, que se pueden usar para detectar vehículos enemigos. Es decir, no hay necesidad de salir del refugio con todo el cuerpo, basta con mostrar solo los siguientes puntos que se muestran en la figura:

Estos puntos de vista funcionan a su vez, después de un cierto intervalo de tiempo: un tic. El tiempo entre ticks depende de la distancia entre vehículos y oscila entre 0,1 y 2 segundos. La vista desde estos puntos se toma como una bola con un radio fijo, por lo que la máquina ve lo mismo en todas las direcciones desde cada punto de vista.

Los puntos de marcado en los vehículos están diseñados para brindar a otros jugadores la oportunidad de iluminar su vehículo (estos puntos proyectan haces de visibilidad) y, al mismo tiempo, los puntos de observación están diseñados para detectar tanques enemigos (emiten haces de visión que son iguales al máximo). radio de visión de acuerdo con las características de rendimiento especificadas de su vehículo).

¿Cuánto tiempo puede estar visible el equipo detectado?

Después del punto de intersección de los puntos de vista de un tanque y las líneas de visión del otro, el segundo tanque estará en la luz por hasta 10 segundos, incluso si se interrumpe el contacto visual entre las líneas de visión con los puntos de vista. Por lo tanto, si el automóvil iluminado entró en el refugio, de todos modos, no desaparecerá de la vista de inmediato. Además, los tanques permanecerán en la luz en caso de que el tanque que transmite inteligencia reciba un impacto de proyectil del comandante o sea destruido.

Ocultar

El camuflaje es propiedad de cada vehículo para pasar desapercibido ante el enemigo. La falta de disfraz llevaría a que los jugadores se vieran constantemente a la distancia de la vista del tanque y la batalla podría convertirse en una especie de campo de tiro. Sin embargo, en WoT hay muchos matices, además de la descripción general, que afectan la probabilidad de detectar vehículos.

Aspectos que afectan al camuflaje. ¿Cuándo se considera invisible un tanque?

El tamaño. Cada máquina tiene su propio coeficiente de sigilo, que depende principalmente de las dimensiones.
Los tanques pesados ​​como , o fuertemente blindados tienen los valores mínimos, y los vehículos pequeños con una silueta baja, como , tienen los valores máximos.

El calibre del arma y las dimensiones afectan la caída del camuflaje después de un disparo:

Vegetación. Elementos del entorno natural que nos rodea: arbustos, hierba alta, bosques y árboles dan una excelente ventaja a la invisibilidad del coche. Es importante ocultar el casco del enemigo, ya que hay puntos dimensionales a lo largo de los cuales se lleva a cabo la detección.

Las orugas o los cañones de las armas que se asoman por detrás de un edificio/arbusto no afectarán su visibilidad de ninguna manera, porque no hay puntos de referencia.

A una distancia de hasta 15 metros, la vegetación se vuelve transparente para el jugador que se esconde. Así él ve a través de la zarza, pero sus enemigos no.

Por ejemplo, si la distancia hasta el punto más cercano de un árbol que ha arrojado basura no supera los 15 metros, entonces este árbol se volverá transparente en el visor del francotirador. Si la distancia al centro del árbol excede los 15 metros, entonces el árbol en sí seguirá siendo transparente a la vista, pero será opaco para los rayos de observación.

Cómo esconderse en los arbustos

El arbusto en el juego es un objeto translúcido que aumenta el camuflaje de los vehículos que se esconden detrás de él. Cuando un tanque enemigo llega a la base del arbusto a una distancia que no exceda los 15 metros, el arbusto también se volverá transparente para él y también podrá apuntar a través de él sin obstáculos.

El tamaño del arbusto es importante: los tanques grandes que se encuentran en arbustos bajos serán visibles desde la torreta. La visibilidad no se verá afectada por la profundidad de entrada en el arbusto, es suficiente incluso pararse detrás de él. Lo único que hay que recordar es la distancia de 15 metros. Para asegurarse de que el tanque esté escondido de forma segura detrás de un arbusto, basta con girar la cámara hacia el supuesto enemigo para verse desde un lado a través de sus ojos.

Para lograr la máxima eficiencia del disfraz con la ayuda de un arbusto, puede colocarse a una corta distancia detrás de él, pero para que el arbusto no se vuelva transparente para usted en un visor de francotirador y dispare al enemigo solo por su silueta. En este escenario, la probabilidad de detección se minimiza.

¿Aumenta el efecto de invisibilidad si te escondes detrás de varios arbustos parados uno detrás del otro?

Después del disparo, todos los arbustos ubicados en el área de 15 metros dejan de afectar la invisibilidad del vehículo, a excepción de uno que otorga la mayor bonificación a la invisibilidad del vehículo. Esta mecánica se aplica a cada línea de visión desde el punto de observación del tanque detectado hasta el punto marcador del que dispara.

Considere un ejemplo para un tanque ubicado entre una gran cantidad de arbustos. Algunos de ellos están dentro de los 15 metros de su tanque, mientras que otros están más lejos. Un tanque enemigo viene hacia ti desde cada lado. Después de tu primer disparo, la situación es la siguiente:

  1. Solo hay 6 haces de visibilidad para cada punto marcador, por lo que para cada haz que proviene del primer vehículo enemigo, se determina el arbusto más denso (la visibilidad se calculará a partir de él).
  2. La misma situación se repite con el segundo enemigo.

En este caso, ambos puntos se realizan simultáneamente. Cuando uno de los enemigos te detecte, el segundo se dará cuenta inmediatamente (si el rango de comunicación te permite informar el descubrimiento). Todos los arbustos ubicados fuera de los 15 metros aumentarán el efecto del arbusto seleccionado para el cálculo de sigilo en el momento del disparo.

Los arbustos en el juego distinguen entre densos y dispersos, la bonificación al sigilo depende directamente de esto. El efecto máximo se puede obtener de 4 arbustos gruesos.

Comportamiento. Mientras está parado y no dispara a un enemigo, el vehículo no sufre ninguna penalización por camuflarse. Mientras está en movimiento, el coeficiente de sigilo del equipo disminuye:

  • en un 75% para tanques medianos;
  • en un 60% para los cañones autopropulsados ​​antitanques;
  • en un 50% para tanques pesados ​​y artillería.

Los valores son aproximados, en algunos casos puede haber excepciones.

El disparo reduce significativamente el nivel de sigilo del tanque.
Este parámetro depende del calibre del arma y de la presencia de un freno de boca; reduce aún más el coeficiente de sigilo al disparar.
Antes del disparo:

Después del tiro:

Los disparos desenmascaran el coche y la vegetación que te rodea también pierde parcialmente su efecto de camuflaje.

Fuego. El coche en llamas brillará por todo el mapa como un árbol de Navidad.

El sigilo antes que el incendio provocado:

Después del incendio:

También depende de la clase de tecnología.

Radiografía. Independientemente de sus acciones, a una distancia de 50 metros, los jugadores pueden verse en cualquier caso.

Cómo aumentar el disfraz de vehículo

Hay varias posibilidades para aumentar el camuflaje directamente fuera del combate.

Habilidades de la tripulación

Aprende la habilidad Stealth para todos los tanquistas. Esta ventaja aumentará el sigilo del vehículo unas 1,8 veces (dependiendo del número de miembros de la tripulación). La habilidad funciona todo el tiempo: al moverse, pararse y disparar, lo que reduce significativamente el radio de visibilidad del tanque. Con el disfraz avanzado, el enemigo necesitará acercarse mucho más para detectar tu tanque.

El efecto de la habilidad no disminuye cuando la tripulación está aturdida.

También una pequeña bonificación le dará el estudio de " Hermandad de lucha».

¿Cómo se activa el camuflaje de una máquina estacionaria?

En todos los vehículos, con la excepción de los tanques ligeros (de nivel 4 y superiores), la visibilidad en movimiento es el doble de la visibilidad en estado estacionario.

Cómo se reduce la invisibilidad de los vehículos en movimiento:

Después de detenerse, el nivel de la ventaja Sigilo se duplica.

Camuflaje

La aplicación de camuflaje otorgará una bonificación permanente al coeficiente general de sigilo según la clase de vehículo:

  • +2% para TT y SPG;
  • +3% para ST y LT;
  • +4% para cazacarros.

Otro

La ventilación mejorada, un plato nacional y las instrucciones previas a la batalla también pueden aumentar ligeramente el camuflaje.

Todos los efectos de enmascaramiento enumerados anteriormente se acumulan entre sí.

Como resultado, el bombeo máximo de disfraz es el siguiente:

Resumen

Usando el SU-152 como ejemplo, veamos la diferencia entre cazacarros sin bonificaciones y con sigilo mejorado después de disparar:


La distancia requerida por el enemigo para detectar un auto pateado es 23 metros mayor. El equipo de auge y las instrucciones previas a la batalla agregarán un par de metros.

Comparación de la distancia para la iluminación en estado estacionario sin disparar:

La diferencia es de 123 metros en una línea recta perfectamente translúcida. Esto al menos le dará derecho al primer disparo, la capacidad de infligir más daño en la batalla y aumentar la capacidad de supervivencia y, en consecuencia, la posibilidad de ganar. Por lo tanto, el sigilo es imprescindible.

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