Concursos para niña de 9 años. "El pescador y el pez dorado" Video: "Concursos, juegos de baile para un cumpleaños infantil"

A pesar de que a medida que un niño crece, los padres acumulan cierta experiencia en la celebración de sus cumpleaños, cada vez que tienen que resolver nuevos problemas. Aquí, por ejemplo, ¿cuáles deberían ser los juegos para el cumpleaños de un niño de 9 años? Después de todo, no todos pueden permitirse contratar a un animador profesional y, a esta edad, los niños aún no pueden prescindir de la ayuda de los adultos para organizar sus vacaciones.

Cómo preparar y organizar celebraciones de cumpleaños para un niño de 9 años

No deberías preocuparte demasiado por esto. En esencia, organizar la fiesta del noveno cumpleaños de su hijo no es muy diferente de organizar la fiesta del año pasado. Lo mejor es que hable con su hijo un par de semanas antes de la fecha alegre, averigüe sus preferencias, averigüe. ¿Va a invitar a sus amigos y, de ser así, a cuántas personas? Haga una lista aproximada de invitados e intente determinar cuánto dinero tiene para la preparación y celebración de las vacaciones. En base a esto, decida cómo organizarlo mejor, ya sea que necesite algún tipo de habitación separada, por ejemplo, en un café para niños o un club de entretenimiento, o si prefiere celebrar el cumpleaños del niño en casa. Tal vez con un viaje a la naturaleza oa la casa de campo de mi abuela. En este último caso, tendrás que decidir sobre el transporte, porque la entrega de los pequeños invitados al lugar del evento también recae sobre tus hombros. Tenga en cuenta que si no coordina sus intenciones con el niño, definitivamente no le gustarán las vacaciones: los niños de esta edad pueden ser muy caprichosos.


Además, incluso un regalo de cumpleaños para un niño es mejor no elegirlo de forma independiente, sino junto con él. Por ejemplo, en la mañana después del desayuno, puedes ir a la tienda y comprar algo que le guste. Pues entonces ya puedes irte a casa o a una habitación prealquilada para empezar a prepararte para las vacaciones.

Juegos activos para el cumpleaños de un niño de 9 años.

Como de costumbre, debes preparar un programa de juegos activos y tranquilos que jugarás en tu fiesta de cumpleaños. A menos, por supuesto, que haya invitado a un animador profesional para este fin. Se recomienda comenzar su velada festiva con juegos activos que permitirán a sus participantes conocerse mejor.

  • Aquí hay un ejemplo de tal juego. Divide a todos los niños en dos equipos. Y en el medio de la habitación, marque la línea con tiza o cinta adhesiva. Los equipos se alinean a ambos lados de esta línea. Tienen globos en sus manos, el mismo número, digamos, cinco para cada equipo. La tarea de los jugadores es, a la señal del anfitrión, tratar de transferir todas sus bolas al lado del "adversario", quien resiste activamente esto, además, al mismo tiempo también lanza sus bolas a su lado. Esto debe hacerse a tiempo mientras suena la música alegre. Tan pronto como se apaga la música, el juego se detiene y comienza el conteo de bolas en el lado de cada equipo. Como ya sabes, el equipo que gana globos será menos.
  • Otro divertido juego. Todos los niños forman un círculo, y en el medio hay dos sillas. En uno de ellos se sienta un "prisionero" con las manos o los pies atados, y en el otro, un "guardia". Pero tiene los ojos vendados. La tarea de los jugadores es imperceptiblemente que el "guardia" se acerque al "cautivo" y lo libere. Pero si el guardia logra atrapar a alguien, ese jugador queda fuera del círculo. Y mientras tanto el juego continúa. El jugador que logra liberar al "prisionero" atado recibe un merecido premio y puede convertirse él mismo en un "guardia" en la siguiente ronda.
  • Un juego llamado "Cola de dragón". Todos los niños se paran uno tras otro y ponen sus manos sobre los hombros del jugador que tienen enfrente. El primer jugador es la "cabeza del dragón", y el último, respectivamente, es su "cola". La "cabeza" comienza a cazar a la "cola", y él intenta escapar de ella, pero así. para que el resto de la cadena no se deshaga. Tan pronto como la "Cabeza" atrapa la "cola", el juego se detiene.

Juegos de cumpleaños tranquilos para un niño de 9 años.

  • Se pueden jugar juegos tranquilos en la mesa festiva o inmediatamente después, para que los niños puedan relajarse un poco después de comer. Como regla general, este grupo de juegos incluye resolver varios acertijos o responder las preguntas engañosas del anfitrión. Por ejemplo, invite a los niños a adivinar el cuento de hadas que tiene en mente, que ellos conocen bien. Pero las preguntas solo se pueden hacer al facilitador de tal manera que solo se puedan responder con "sí" o "no". El ganador es el jugador que puede ser el primero en adivinar qué está tramando el líder. Si ofrece a los niños preguntas o acertijos, entonces, por cada respuesta correcta, el jugador debería recibir algún tipo de recompensa, por ejemplo, dulces.
  • Altamente juego divertido- el anfitrión concibe a uno de los presentes o al héroe de un cuento de hadas o de dibujos animados, e invita a los niños a adivinar a quién concibió a partir de una descripción verbal. El jugador que adivina más rápido que los demás puede pensar en cualquier personaje por sí mismo y ofrecerse a adivinarlo a partir de un retrato verbal.

Deja la mesa y empieza a jugar.

  • Después de la fiesta festiva, puedes jugar juegos que no requieren mucho actividad física, pero tampoco será menos interesante. Por ejemplo, el anfitrión invita a todos los niños a salir de la habitación, y en ese momento comienza a aferrarse a varios temas pinzas interiores ordinarias para la ropa. Luego se invita a los jugadores a regresar a la habitación y se les pide que recojan estas pinzas para la ropa. El jugador que logra recolectar el numero mas grande pinzas para la ropa
  • Es como un juego de atención plena. El anfitrión invita a los niños a examinar cuidadosamente la habitación y luego la abandonan. Y el líder durante este tiempo cambia rápidamente algo en el interior. Reorganiza sillas, libros, agrega un jarrón a la mesa, etc. Luego se invita a los niños a regresar a la habitación y deben determinar qué ha cambiado aquí.
  • No nos olvidemos del cumpleañero. Al final de la noche, es bueno tener un juego de "forfeits" con los invitados. Primero, para cada invitado, es posible que los adultos, si están presentes en la fiesta, tomen algo pequeño: un pañuelo, una horquilla, un anillo, un broche, etc. Luego todo suma, por ejemplo, en un sombrero. El cumpleañero es el líder. Le da la espalda, y el líder saca una cosa del sombrero y pregunta qué debe hacer este fantasma. Al cumpleañero se le ocurren diferentes tareas divertidas, que deberá realizar el propietario de la cosa que adquirieron este momento. Por supuesto, entre las cosas debería haber algo sobre el propio cumpleañero.

¡Saludos, queridos lectores del blog! Todos los padres y madres quieren organizar unas verdaderas vacaciones para su "hijo". ¿Qué se te ocurre para entretener a los niños? Después de todo proceso de juego para los niños es la más interesante y trae un "mar" de placer. Y para que este día no solo sea solemne, sino también inusualmente alegre, para que la casa se llene de voces de niños, risas, canciones, música, diversión y su "tesoro" será recordado durante mucho tiempo.

Para estas maravillosas vacaciones, los padres deben preparar no solo golosinas para la mesa, sino también programa de entretenimiento al menos 2 horas. Debe estar vivo y vibrante. Los niños no deben aburrirse ni un solo minuto. No solo la persona que cumple años, sino que cada invitado debe sentirse como el "centro del universo".

Por lo tanto, los padres del cumpleañero deben desarrollar un plan para organizar y celebrar el cumpleaños de un niño de cualquier edad en el hogar:

  • determina el número de invitados y dales coloridas tarjetas de invitación
  • hacer la decoración de la habitación (globos, carteles, guirnaldas, etc.)
  • compra un nuevo atuendo para el héroe de la ocasión
  • comprar un regalo de cumpleaños deseado para un cumpleañero
  • comprar pequeños obsequios para todos los invitados y obsequios para premios
  • grabar canciones populares y divertidas para niños
  • determinar el menú de vacaciones
  • hornear fresco pastel casero y no te olvides de las hermosas velas
  • escribir un guión para la celebración, incluyendo dar regalos al cumpleañero, una invitación a mesa festiva, consideración de regalos. Luego actividades de entretenimiento, canciones, juegos, bailes, concursos, adivinanzas, etc.

cumpleaños de un año


Cumpleaños de un niño de 2-3 años.

juegos de cumpleaños populares

Ni un solo cumpleaños puede prescindir de divertidos juegos, concursos y acertijos para niños.

fantasma

"Lobo y cabras". Este es un juego para móviles.

Rodea las casas con una cuerda y mete a todos los niños en ellas, excepto a uno. Harán el papel de niños. Los niños viven juntos y, a menudo, corren a visitarse. y deambula Lobo gris- uno y los jugadores. Intenta atrapar a la cabra fuera de la casa. El niño capturado se convierte en lobo. El juego continúa hasta que todos son lobos.

"Frio calor." Este juego a los 5 años parece muy misterioso.

El anfitrión oculta discretamente un juguete (dinosaurio). Según el presentador, los niños "fríos - cálidos - calientes" adivinan dónde buscar un juguete. El juego continúa hasta que todos están en el papel de buscadores. El juguete encontrado es un premio para el jugador que lo encontró.

"Adivina el animal" es un juego divertido.

A los niños se les vendan los ojos y se les da un juguete suave en sus manos. Tienes que adivinar quién es. Un adulto debe comenzar el juego, quien deliberadamente pensará durante mucho tiempo, girará, girará y llamará incorrectamente a la liebre oso. Los niños se reirán y el juego adquirirá un carácter cómico. El juego continúa hasta que cada niño esté en el papel de adivinador.

Mouse Concert es un juego entretenido.

Imprimir haciendo clic en las imágenes con ratones, ratones de dedo. Puede pegar la cabeza del ratón con papel en forma de bolsa en su dedo, pegar las orejas, dibujar los ojos y la nariz con un rotulador negro. Ponga una máscara de ratón en el dedo de cada niño. El adulto será el primero en iniciar el juego con una voz de ratón fina y chillona, ​​cantar una canción o recitar un poema. Y luego los niños se turnan para demostrar sus talentos en nombre del ratón.

"Don't Crush the Egg" es un juego divertido. Favorece el desarrollo de la memoria, la atención y la cautela.

Se coloca en el suelo un trozo de cualquier tela que represente la carretera. En este camino trazado huevos crudos. Se le ofrece al jugador que mire cuidadosamente el camino por el que debe pasar y no aplaste un solo huevo. Mientras el jugador tiene los ojos vendados, los huevos se retiran silenciosamente. Aquí va con mucho cuidado hasta el final del camino, y cuando se quita el vendaje, el jugador y todos los niños se ríen.

"Con cuernos". El juego requiere concentración y atención.

Todos los niños se paran en círculo y agitan los puños. El presentador dice: “Camina, deambula... y cuando dice el chivo cornudo”, todos sacan los dedos. Si el líder dice "cabra sin cuernos", entonces los puños no se abren. Quien comete un error queda fuera del juego y ayuda al anfitrión a buscar a los infractores.

"The Case in the Hat" es un juego musical.

Se pone un hermoso sombrero a cualquiera de los niños que se han convertido en un círculo. Enciende la música. El niño del sombrero se da la vuelta y le pone el sombrero al vecino de la izquierda (en el sentido de las agujas del reloj). Cuando la música se detiene, el que lleva el sombrero abandona el juego, se sienta en la mesa dulce y espera a los demás.

Para el cumpleaños de un niño de 5-6 años.

Pro Responde “sí” a todo, nesmeyana, momia, espejo y. Y hoy os he preparado algunas actividades más divertidas.

El baloncesto es un juego para un grupo de niños.

Fije un anillo de alambre a la pared a una altura conveniente para esta edad. la pelota servira globo. El facilitador explica a los niños dos reglas del juego: la pelota no debe caer al suelo y no debe sujetarse con las manos. La pelota puede ser lanzada y golpeada hacia el aro. Quien haga la mayor cantidad de golpes en el ring recibirá un premio: un caramelo de chocolate, el resto de los jugadores recibirán caramelo cada uno.

"Imágenes".

Coloque tarjetas con pájaros y animales representados en ellas. El jugador se acerca a la mesa, toma una carta e intenta representar al que está dibujado en ella con varios movimientos y expresiones faciales. El jugador que primero adivina la imagen se convierte en el líder y el juego continúa.

“Estamos aburridos de estar sentados” es un juego simple para el desarrollo físico.

Las sillas para todos los niños se colocan contra la pared de la habitación. En la pared opuesta pon una silla menos. Todos se sientan y leen un poema:

Oh, qué aburrido es para nosotros sentarnos y mirar la pared. ¿No es hora de correr y cambiar de lugar?

A la orden del líder "comienzo", todos los jugadores corren hacia la pared opuesta e intentan tomar un lugar. El que se quede sin silla queda fuera del juego. Luego se retira otra silla. El juego continúa hasta que el ganador toma la última silla que queda. el es entregado Pelota grande(o algo más), el resto de los jugadores - bolas pequeñas.

Jenga es un juego de mesa que desarrolla la destreza, la motricidad fina y la coordinación.

Este juego se vende en la juguetería. Una torre de 18 niveles está construida a partir de 54 bloques de madera de varios colores. Para ello, las barras se doblan en tres piezas y, las capas resultantes, se apilan unas sobre otras, unas sobre otras. Una guía de cartón ayudará a nivelar la torre.

Este juego es el más adecuado para 4 niños. Puedes jugar con dos o más jugadores. Se turnan para lanzar un dado, cada lado del cual tiene un color. Ahora el jugador necesita solo una mano para sacar un bloque de este color de la torre y ponerlo encima para continuar con la construcción. No puede tomar bloques de la capa superior sin terminar y la capa debajo de ella. El jugador que destruyó la torre se considera perdedor y el juego continúa.

"Tonterías" es un juego divertido.

Tomamos una hoja de papel de cuaderno doble (del medio) y dos bolígrafos o dos lápices. Dos jugadores se sientan en extremos opuestos de la mesa y dibujan, cubriendo el dibujo con la mano, la cabeza de alguien (humano, perro, liebre, gato, cabra). Luego doblan la hoja para que el patrón no sea visible, pero solo el cuello se asomaría y se lo pasaría al segundo jugador. Dibuja el cuerpo (liebre, erizo, hombre, oso, perro). También dobla el papel para cerrar el dibujo y se lo pasa al primer jugador que dibuja las piernas de alguien. Luego cierra el dibujo y se lo devuelve al segundo jugador, quien dibuja los pies de alguien. Ahora ampliemos el dibujo y veamos qué pasó. Divertido y divertido.
idea de decoración de la habitación

Para niños de 7,8,9 años

Para el entretenimiento en la fiesta de cumpleaños de niños de 7,8,9 años, se necesitan juegos de naturaleza ligeramente diferente. Estos niños ya son estudiantes de primaria. Pueden leer y escribir y practicar deportes. A esta edad, los niños comienzan a sentirse parte del mundo de los adultos. Te sugiero que juegues los siguientes juegos con ellos:

"Oso" es un juego al aire libre.

Uno de los jugadores es elegido como el "oso". Se acuesta en el suelo. El resto finge recoger setas, recoger frambuesas alrededor del "oso" y cantar:

En el bosque del oso Setas, recojo bayas, Pero el oso no duerme, mira a los ojos. La canasta se volcó y el oso corrió detrás de nosotros.

Y luego el oso se levanta y atrapa a los jugadores que huyen. A quien atrapa se convierte en oso. El juego continúa.

"Tercer Extra" es un juego musical.

Para el juego necesitarás sillas una menos que los invitados. Tanto los adultos como los niños juegan. Las sillas se colocan de espaldas entre sí, con los asientos hacia afuera. Los jugadores se paran alrededor de los asientos de las sillas. El anfitrión pone música divertida y los jugadores comienzan a correr alrededor de las sillas. Una vez apagada la música, el jugador debe sentarse en cualquier silla. El que no consiga una silla queda fuera del juego. Se quita otra silla, etc. El ganador es el participante restante.

Sparrow-Crow es un juego de atención y velocidad de reacción.

Dos jugadores se sientan en la mesa uno frente al otro y se extienden una mano, pero las manos no deben tocarse. El anfitrión da nombres a los jugadores: uno - "gorrión", el otro - "cuervo". El anfitrión dice los nombres de los jugadores. Aquel cuyo nombre se llama debe agarrar la mano del oponente. Para divertirse, el presentador dice lentamente y en sílabas los nombres de vo-rooo-na, vooo-rooo-bay, o quizás diga vo-ro-ta. Un gorrión atrapado se convierte en un cuervo, y un cuervo se convierte en un gorrión. El juego continúa.

La manzanilla es un juego divertido.

Una manzanilla está hecha de papel blanco con tantos pétalos como invitados habrá. Sobre el reverso cada pétalo escribe tareas divertidas. Los niños se turnan para arrancar un pétalo y comienzan a completar la tarea: bailan, cantan, cantan canciones, recitan poemas, trabalenguas, etc.

Znayka es un juego educativo.

Todos los niños se sientan en sillas en una fila. El anfitrión anuncia el tema del juego, por ejemplo, la ciudad. Luego se acerca al jugador sentado en el borde, llama a cualquier ciudad y le da una pelota en las manos. El jugador debe nombrar rápidamente cualquier ciudad y darle la pelota a un vecino. Quien no pudo nombrar la ciudad está fuera del juego. Luego cambia el tema: frutas, flores, países, ríos, nombres. El juego continúa.

Para niños de 10 a 12 años, estos juegos son adecuados.

Si tienes una casa particular y el verano es en el patio o estás celebrando un cumpleaños en la naturaleza, entonces son ideales

"Tren inteligente y divertido" es un juego intelectual.

El anfitrión (adulto) le hace una pregunta a cada jugador. Por ejemplo, ¿a qué científico le cayó una manzana en la cabeza? (a Newton). ¿Cuál de los héroes luchó con la Serpiente Gorynych? (Nikitich). en que hemisferio globo viven los pinguinos? (en el sur), etc. Si el jugador responde la pregunta correctamente, se convierte en un remolque de una locomotora de vapor inteligente. Si el jugador no puede responder, puede tomar una pista para un determinado servicio: cantar, recitar un poema, bailar, representar un animal.

Un tren alegre debe reunir a todos los jugadores y los niños del vagón cantarán una canción alegre.

"Pescadores y peces" es un juego activo.

De todos los jugadores, se eligen dos pescadores, y el resto de los jugadores son peces. Bailan y cantan:

Los peces viven en el agua, sin pico, pero picotean. Hay alas, no vuelan, no hay piernas, pero caminan. No se hacen nidos, pero se sacan niños.

Después de eso, los peces se dispersan y los pescadores se dan la mano y los atrapan. Los peces capturados se unen a los pescadores, lo que hace que la red sea más larga, y capturan el resto de los peces. El último pez que los pescadores no atraparon es el ganador.

"Recoge la llave": este juego contribuye a la manifestación de la habilidad.

A dos jugadores se les dan tres cerrados. candados y un manojo de llaves. La tarea es abrir cada cerradura. El que abre primero las cerraduras gana. El juego continúa hasta que todos son "descubridores".

"¿Irás al baile?" A las chicas les encanta este juego.

El facilitador inicia el juego diciendo:

si y no, no digas

Blanco y negro - no tome

¿Vas al baile?

- Probablemente el jugador responda.

- ¿Qué vas a montar? ¿Con quién irás? ¿Qué usarás? ¿Que color? Con tales preguntas, el anfitrión intenta atrapar al jugador y usar palabras prohibidas. Si por casualidad se dice la palabra, entonces los jugadores cambian de rol.

Treasure Hunt es un juego interesante que desarrolla el ingenio.

El anfitrión lee la primera pista del acertijo:

Todos los que vinieron a visitarnos

Déjalos sentarse en nuestra ... .. Mesa de adivinanzas: un lugar donde buscar una pista. Nuevamente hay una pista de acertijo en la tabla: ¿qué caballo no bebe agua? La respuesta es el ajedrez. El ajedrez vuelve a ser un misterio - en un colorido envoltorio vestido con un jarrón yace... .. La respuesta es un caramelo. Hay una pista de acertijo en el dulce nuevamente: todos van, van, van, solo que no se levantan de su lugar. La respuesta es horas. Detrás reloj de mesa hay un tesoro: una caja con pequeños chocolates para cada jugador.

Divertido juego de lotería ganar-ganar

Un presentador adulto colocará boletos de lotería brillantes con números en la mesa, hay tantos como invitados. El jugador se acerca a la mesa, saca un billete de lotería y dice el número del billete en voz alta.

El presentador lee el texto correspondiente a este boleto y entrega el premio al jugador. Los premios pueden ser muy diferentes, y los textos para ellos son cómicos y mejores en forma poética:

Baratija.

No perderás tus llaves

Y no te olvidarás de ellos.

Destornillador.

si pasa algo

Necesitarás esto aquí.

Pegamento.

El premio es hermoso, no seas tímido.

Te doy pegamento fresco.

Clips de papel.

Para que el viento no se lleve las gorras,

Aquí hay un clip para papel para ti.

Linterna.

Una cosa muy necesaria

Útil en la oscuridad.

Vela.

Que tu vida sea más brillante

De la llama de Prometeo.

Cepillo para el pelo.

Para tener siempre un corte de pelo

Te dan un cepillo para el cabello.

Masticación elástico.

Si te molestan los dientes

Chew Orbit, ¡ayuda!

Máquina para niños.

No hay mejor remedio para el estrés

Que comprar un Mercedes.

juegos de cumpleaños para padres

Los niños son muy felices cuando los padres participan en sus juegos. Mi abuela contó cómo participó en el juego "sillas musicales" en fiesta de graduación su hija de siete años en el jardín de infantes y ganó este concurso de musica. Cómo se regocijaron todos los niños, gritaron "¡Hurra!" y aplaudió. Y los ojos de su hija brillaban de felicidad. Desde entonces han pasado 50 años y mi hija recuerda felizmente este interesante episodio de su vida.

Sugiero que los invitados adultos a la fiesta del "cumpleaños del niño" jueguen los siguientes juegos con los niños:

"Sopa de papas"

Ponga dos mesas a una distancia de tres metros. En una mesa, ponga dos platos con papas pequeñas, siete cada uno. En la otra mesa hay dos ollas vacías. Dos jugadores reciben una cucharada cada uno. La tarea es que cada jugador transfiera una papa con una cuchara a una olla de siete papas para sopa. Quien complete la tarea más rápido es el ganador. El juego continúa hasta que todos los jugadores hayan cocinado la sopa. Un premio para todos los invitados por una golosina de chocolate.

"Korobohod".

Prepare cuatro cajas de cartón idénticas. Todos los jugadores en parejas a la orden del anfitrión "¡Comienza!" Compite para ver quién llega más rápido a la meta. Luego se realiza la segunda ronda de los que obtuvieron la victoria, etc. De esta forma se elige al corredor más rápido. Se le otorga un premio de linterna.

"Jardín de infancia para canguros".

Encerrado con una cuerda " Jardín de infancia para canguros "de 2 a 3 metros desde la línea de salida-cuerda. Los niños de 2 años recogen uno a la vez. juguete suave(puede botellas de plástico) y solo saltando llega al jardín. Vuelven, dejando a los canguros en el jardín, también saltando. Gana el que devuelve más rápido.

Son reemplazados por dos padres al principio y saltan al jardín de infantes para recoger a los canguros del jardín de infantes. Y, también saltando, vuelven al inicio. El que salta más rápido es el ganador.

"Lápices mágicos"

Se colocan dos cajas de plástico con inscripciones en la línea de salida: una nuez es un premio para el ganador, una avellana es un premio para el perdedor.

Ahora toman dos lápices idénticos y los atan a lo largo de un grueso hilo de lana de la misma longitud (unos 3 m cada uno).

Dos jugadores compiten para ver quién puede enrollar el hilo alrededor del lápiz más rápido. Los premios se otorgan en base a los resultados de la competencia.

"Orquesta feliz"

Todo lo que está sonando en la casa (guitarra, balalaica, pandereta, pipa) y hasta crujir, susurrar, traquetear (cucharas, cacerolas, tapas metálicas, latas metálicas con monedas, etc.), lo repartimos a niños y adultos.

Ponemos una divertida canción infantil. Todos comienzan a jugar, cantar y bailar juntos. Bajo esta asombrosa cacofonía (montón caótico) de sonidos, resulta ser una diversión "escandalosa".

Los juegos y concursos para una fiesta de cumpleaños infantil se seleccionan teniendo en cuenta la edad de los niños. El entretenimiento debe ser inofensivo, divertido y emocionante para que todos los niños se diviertan.

3-5 años

Para día feliz el nacimiento de un niño de 3 a 5 años requerirá competiciones emocionantes.

Concursos

"Construye la casa de tus sueños"

Necesitará:

  • conjunto de constructores para cada participante. Puede dividir un constructor grande por el número de participantes;
  • un premio por participación, por ejemplo, la medalla "Para la casa más práctica", "Para el más alto", "El más brillante".

El concurso cuenta con un jurado que decide y premia a los ganadores. Los espectadores también participan en la votación. Las condiciones son simples: durante el tiempo, los participantes deben construir la casa de sus sueños con el constructor.

Si no hay un diseñador, aplique una versión alternativa de la tarea: dibuje una casa de ensueño y proponga una historia: quién vivirá en la casa, cuántas habitaciones tiene, de qué color son las paredes.

"El rompecabezas más rápido"

Necesitará:

  • rompecabezas para 10 elementos grandes. El número de cajas es igual al número de participantes;
  • cronógrafo;
  • recompensa de participación.

A cada participante se le entrega una caja con un rompecabezas de dificultad primaria o media, dependiendo de la edad del participante. A la orden del anfitrión, los participantes arman el rompecabezas. El rompecabezas debe completarse en 8 minutos. Dale al ganador la medalla del Rompecabezas más rápido y un dulce premio. Entregue al resto de participantes premios de incentivo en forma de golosinas.

"Consigue un ramo de flores para mamá"

Necesitarás flores de papel. Puedes hacer el tuyo con papel de colores.

El anfitrión coloca flores de papel con anticipación alrededor de la habitación donde estarán los invitados.

El punto es encontrar y recolectar tantas flores como sea posible en el tiempo asignado. Cuyo ramo es más grande - ganó.

Puede crear concursos de cumpleaños para niños usted mismo o realizar cambios en el guión seleccionado, teniendo en cuenta los deseos de padres e hijos.

Juegos

El entretenimiento ayudará a pasar el cumpleaños de un niño de una manera divertida y útil. Los juegos de cumpleaños para niños de 3 a 5 años se pueden jugar en casa.

"Bolos"

Necesitará:

  • pelota;
  • juego de bolos.

Puede comprar bolos en una tienda de juguetes o reemplazarlos con una opción alternativa: construir "torres" a partir de los cubos del diseñador. Para hacer esto, tome cubos de tamaño mediano, apílelos uno encima del otro y sujete la "torre" con cinta adhesiva.

Cada equipo tiene dos personas: un niño y un adulto. La tarea de un adulto es ayudar y apoyar al niño. Gana quien derriba todos los bolos tres veces seguidas.

"Cuestionario divertido"

Cada equipo tiene un adulto y un niño. El facilitador hace preguntas, por ejemplo: "¿Qué hongo crece bajo el álamo temblón?". El participante debe elegir la respuesta correcta de las respuestas dadas. El tiempo de respuesta es de 10 segundos. Una respuesta correcta vale 2 puntos.

Necesitará:

  • una lista de preguntas para el facilitador con la respuesta correcta;
  • tarjetas de respuesta para los participantes;
  • cronógrafo.

Los participantes con más puntos ganan. Los cuestionarios pueden ser temáticos: dibujos animados, animales, plantas. Las preguntas deben ser simples para que el niño entienda la esencia. Los adultos en el juego son ayudantes. Dependiendo de la complejidad de las preguntas, se permite una pista de mamá o papá de 3 a 5 veces.

Carreras en "Caballos"

Los participantes son padres con hijos. Como habrás adivinado, el papel del "Caballo" lo juegan los papás. En lugar de papá, el "Caballo" puede ser un hermano mayor o un tío. Los niños son jinetes. Gana el que llegue más rápido a la meta.

Es mejor jugar esos juegos en la calle, donde más espacio. Puedes crear obstáculos en el camino a la línea de meta para hacer el nivel más difícil.

Realice una sesión informativa de seguridad primero. Enséñeles a los niños que está prohibido empujar, hacer tropezar y pelear. Tres ganadores - 1er, 2do y 3er lugar. Al elegir las recompensas, no olvide que el "Caballo" también tiene derecho a un premio por su participación.

"Caricatura de cumpleaños"

Los participantes deben turnarse para nombrar una caricatura que tenga episodios sobre el cumpleaños. Por ejemplo: "Baby and Carlson", "Winnie the Pooh", "Cat Leopold", "Baby Raccoon". Gana quien recuerde más dibujos animados.

"Cuenta los arcos"

Tome arcos de medio y tallas grandes- 12 piezas, y repartidas por la habitación de invitados. Los arcos deben estar en un lugar visible. Puedes hacer reverencias Colores diferentes. Durante la competencia, invite a los pequeños invitados a contar los lazos en la sala. Quien da la respuesta correcta más rápido gana un premio.

Se puede realizar una competencia similar para niños de 10 años, lo que complica la tarea. Es necesario no solo contar los lazos, sino también agruparlos por tamaño y color.

Juegos

Entretenimiento en vacaciones para niños es una gran manera de divertirse con los niños.

"Frutas vegetales"

La esencia es similar al juego "Ciudades". El líder comienza, por ejemplo, con la palabra "manzana". El primer participante llama a una verdura o fruta con la letra "O" - "pepino" y así sucesivamente. El que no nombre una palabra está fuera. Conocedor de frutas y verduras recibe un premio.

"No dejes caer la pelota"

Los participantes se dividen en equipos. Cada equipo debe tener el mismo número de personas. Delante de cada equipo, a una distancia de 1 a 3 metros, se establece un objetivo, por ejemplo, una silla. La tarea de los participantes es correr hacia la meta y regresar, sosteniendo la pelota entre las rodillas. El balón se pasa al último miembro del equipo. El equipo cuyos miembros completen la tarea más rápido gana.

"Comestible - no comestible"

Necesitas una pelota. Los participantes aterrizan en fila, el líder con la pelota se para enfrente. Lanzando la pelota, el presentador dice el nombre de los objetos y productos mezclados. La tarea de cada participante es atrapar la pelota con "comestible" y con "no comestible" empujar al líder. El que atrapa la pelota con "incomible" más de 8 veces está fuera. El participante más "bien alimentado" se convierte en el ganador.

10-12 años

10 años es la primera fecha "redonda" del niño. Es necesario que las vacaciones sean recordadas y le den emociones agradables al cumpleañero.

Concursos

"Mi presente"

Todos participan. Cada participante debe describir su regalo con gestos. Si el cumpleañero adivinó el regalo la primera vez, el participante recibe un premio: dulces o frutas. Se permite una pista.

"Dibuja una felicitación"

Los participantes se dividen en equipos con igual número de personas. Cada equipo recibe una hoja de papel, lápices de colores o pinturas. La tarea de los participantes es dibujar una tarjeta para el cumpleaños. Hay varias nominaciones en la competencia - "La más hermosa tarjeta”, “Los más rápidos enhorabuena”, “El equipo más creativo”.

Juegos

"¡Colorealo!"

Imprime las plantillas para colorear para niños de 10 a 12 años en una hoja A4. Para colorear, puedes elegir un personaje de una caricatura, un superhéroe, animales. Lo principal es que los equipos tienen mismos dibujos. Participan equipos con igual número de personas. Los participantes deben colorear el personaje en 10 minutos. El equipo que completa la tarea más rápido gana.

Puede hacer un juego sin perdedores: ingrese varias nominaciones según la cantidad de equipos, por ejemplo: "El más creativo", "El más rápido", "El más brillante".

"Para rimar"

Preparar una colección de poemas infantiles. Los poemas deben ser breves: un máximo de cuatro versos. El anfitrión lee las dos primeras líneas de la cuarteta y la tarea de los participantes es adivinar o encontrar un final. Todas las opciones se comparan con el original y el participante más creativo recibe un premio.

"Canción en las manos"

La conclusión es golpear la canción para que puedan adivinarla. Prepare tarjetas con los nombres de canciones infantiles de dibujos animados y cuentos de hadas. Cada participante debe sacar una tarjeta y “aplaudir” con las manos la canción que le ha tocado. Gana aquel cuya canción se adivina más rápido.

13-14 años

Para esta edad, el entretenimiento de cumpleaños puede ser complicado. Por ejemplo, para el juego "To Rhyme" puedes tomar líneas de canciones juveniles modernas.

Concursos

"Burbuja"

Compra un par de frascos de pompas de jabón. La tarea de cada participante es soplar el mayor burbuja de jabón en cinco intentos. Quien haga frente a la tarea recibirá un premio, por ejemplo, un paquete de chicles.

"Cocodrilo"

significado: retratar palabra dada o el tema de los gestos. El cumpleañero le da al primer participante un objeto o palabra. Cuando el participante representa el dado, le da la palabra u objeto al siguiente participante. El ganador es aquel cuya palabra u objeto se adivina más rápido.

"Recoger las bolas"

Necesitará Globos. Debe haber más bolas que participantes. El punto es recoger muchos globos inflados. Puedes esconderlos en cualquier lugar, por ejemplo, debajo de una chaqueta o pantalones. Gana el que recoge más bolas.

Juegos

Para la edad de 13 a 14 años, el Twister es perfecto. El juego terminado se puede comprar en el supermercado, en el departamento de artículos para las vacaciones o en la juguetería. Los invitados se moverán y se divertirán.

"bolas de nieve"

Necesitará equipos con el mismo número de participantes. Si no se reclutan equipos iguales, puede dejar a los jugadores "en reserva".

El resultado final: haz "bolas de nieve" con papel y tíralas a la basura. Un golpe equivale a un punto. El equipo que anota más puntos gana. El premio es un helado para cada participante.

"Vendaje"

Debe haber un número par de participantes y un líder. Los participantes se dividen en parejas. Una persona de la pareja se sienta en una silla, el líder le venda los ojos al segundo participante y le da una bolsa con cosas y ropa en sus manos. La tarea de los jugadores con los ojos vendados es vestir a su pareja en 7 minutos. No hay perdedores, ya que hay diferentes nominaciones: “Estilista del Año”, “Y así será”, “Pero hace calor”.

El anfitrión divide a los niños en varios equipos, según el número de invitados. Cada equipo recibe una tarjeta con la misma tarea: debes adivinar el nombre de este personaje. El equipo que resuelve el problema más rápido es el ganador. Ejemplo: 2ª letra del abecedario + 21ª letra del abecedario + 18ª letra del abecedario + 1ª letra del abecedario + 20ª letra del abecedario + 10ª letra del abecedario + 15ª letra del abecedario + 16ª letra del abecedario. El resultado es BURATINO.

dame la respuesta correcta

El anfitrión debe preparar una serie de preguntas para los niños de esta competencia, las preguntas contienen un pequeño, pero pegadizo, y de repente alguien quedará atrapado. Ejemplos de preguntas: 1. Un sonámbulo es a) una persona que vive en la luna, b) una persona que camina de noche; 2. Un marciano es a) un extraterrestre ficticio que vive en Marte, b) una persona que constantemente come una barra de Marte, etc. La pregunta es respondida por el niño que primero levantó la mano. Si la respuesta es correcta, el participante recibe una sabrosa recompensa, por ejemplo, dulces.

¿Quién eres?

El anfitrión escribe todos los meses del año en una hoja grande de papel, y frente a ellos hay adjetivos, por ejemplo, alegre, interesante, hermoso, amable, malvado, etc. Debajo, escribe números del 1 al 31, y frente a ellos están los nombres de varios animales, por ejemplo, una rana, un oso, una liebre, un ratón, una serpiente, etc. Cada uno de los invitados, a su vez, va a esta hoja y nombra el día y el mes de su cumpleaños, y el anfitrión lo compara con quién es, por ejemplo, un oso divertido o un ratón enojado. La tarea de los participantes es mostrar lo mejor de su héroe-bestia.

Bueno y malo

Los muchachos se dividen en equipos de 3-4 personas, cada equipo se turna para nombrar un héroe bueno y dañino de una caricatura, por ejemplo, el Lobo y la Liebre "Bueno, espera un minuto", Pinocho y Karabas Barabas, Cenicienta y el madrastra, el gato Leopoldo y los ratones, etc., el juego pasa al descenso, quien no pueda nombrar a los héroes es eliminado, y quien quede hasta el final ganará y todo el equipo recibirá un premio, por ejemplo, colorear páginas con dibujos animados. caracteres.

La verdad en los proverbios

Para esta competencia, debe preparar hojas con palabras de refranes (según la palabra por participante), por ejemplo, "Si te gusta montar, ama llevar trineos" o "La palabra no es un gorrión: si sale volando , no lo atraparás.” Los miembros del equipo cierran los ojos honestamente y el facilitador pega las palabras del proverbio (del mismo para todos los equipos al mismo tiempo) en los participantes (en la mano o en el estómago). A la orden de "comenzar", los muchachos abren los ojos, leen las palabras y se alinean en orden correcto para hacer un proverbio. El equipo que complete primero la tarea será el ganador. El juego se puede jugar en varias etapas, es decir, construir varios proverbios y luego determinar el ganador.

analogía animal

En esta competencia, el cumpleañero y sus invitados tendrán que demostrar ingenio e ingenio. El anfitrión llama a la mascota, y los niños deben elegir un análogo del animal de los animales salvajes, por ejemplo, un toro - un bisonte, un pollo - una perdiz, un conejo - una liebre, un perro - un lobo, gansos - cisnes , un gato - un león, un gallo - un urogallo negro, un cerdo - un jabalí, cabra - corzo y así sucesivamente. El juego se puede jugar tanto para participantes individuales como para equipos. El equipo de la analogía correcta recibe un punto. El que tenga más puntos al final es el ganador.

mariquitas

Los chicos se dividen en equipos con el mismo número de personas. Cada participante recibe una goma de borrar, y cada equipo recibe un mapa casero (hojas de papel pegadas en las que se dibujan campos con flores y se separan los territorios atacados por pulgones (círculos dibujados Color verde). A la orden de “inicio”, los equipos, o más bien sus participantes, deben destruir (borrar con borradores) círculos con pulgones más rápido que sus rivales. El equipo que termine primero ganará y recibirá un premio.

Atrapa un saltador

Cada participante recibe un saltador y todos se paran contra la pared. Los participantes hacen el primer lanzamiento con ojos abiertos y atrapar su saltador. Después de eso, todos los participantes tienen los ojos vendados. Los muchachos lanzan saltadores a la pared e intentan atrapar su saltador en el camino de regreso. Los intentos se repiten hasta que alguien atrapa su saltador. Este participante será el ganador.

Mangas de diseñador de moda

Nuestro cumpleaños es un modelo. Entre los invitados, se eligen dos diseñadores de moda, a quienes se les da la tarea de confeccionar la manga más "pinza" para la Semana de la Moda de París. Y los diseñadores de moda tienen que hacer mangas con pinzas para la ropa. A cada participante se le entrega un montón de pinzas para la ropa y, a la orden de "inicio", nuestros diseñadores de moda comienzan a colocar pinzas para la ropa en la manga del cumpleañero: un participante a la izquierda y el otro a la derecha. El diseñador de moda que pueda colocar más pinzas para la ropa en su manga en un minuto ganará y recibirá un premio.

Autor: profesor de informática, Saratov Cadet Boarding School No. 2, que lleva el nombre de V.V. Talalikhin, Gurkina Anastasia Gennadievna
Descripción del material: El material es una selección de minijuegos-concursos que están diseñados para niños en edad preescolar o estudiantes más jóvenes. edad escolar, pero a veces los niños mayores están felices de participar en ellos. Los juegos se pueden utilizar en fiestas infantiles y actividades extracurriculares.
Objetivo: Propaganda estilo de vida saludable la vida, el desarrollo de las capacidades físicas y el pensamiento lógico, la capacidad de actuar en equipo.

Juegos


Al ritmo de la música alegre, envuelva a un miembro de su equipo en papel higienico para que parezca una momia. Se evalúa la velocidad y la calidad de la tarea. Después de la evaluación, la "Momia" se libera (rompe el papel) y se puede realizar la próxima competencia: "¿Quién recogerá más papel en una bolsa de basura?".

"Bombero"


A los participantes se les ofrece una chaqueta ligera (cortavientos, chaqueta olímpica) y pantalones de chándal muy talla grande(papi). Tarea: sin ayuda, póngase esta ropa y cierre la chaqueta. Se evalúa la velocidad y la calidad de la tarea.

"Navegador"


Tarea: dibuja un retrato de una persona de cumpleaños o algún animal. Trabajan en equipos de dos. Uno se venda los ojos y toma un lápiz, el otro, el navegador, le dice dónde y qué dibujar. Se evalúa la calidad del dibujo.

"Brisa"


En este juego, debes soplar una pluma para que esté constantemente en el aire (no se caiga). Es conveniente realizar la competencia por parejas para determinar el ganador que mantendrá la pluma en el aire por más tiempo.

"Mejores amigos"


Los participantes trabajan en parejas. Tomados de la mano, con las manos libres (uno tiene la izquierda, el otro la derecha), deben hacer un lazo, atarse un zapato o coser un botón (la complejidad se elige según la edad). Se evalúa la velocidad y la calidad de la tarea.

"Pulpo"


Se invita a los participantes a tomar un lápiz (rotulador) con ambas manos y dibujar dos figuras: con una mano, un triángulo, con la otra, un cuadrado (posiblemente: una casa y una flor). La competencia se puede hacer más difícil pidiéndoles a los concursantes que dibujen mientras toman lápices con los dedos de los pies.

Es muy importante que después de participar en las competencias, los muchachos no solo tengan buena impresion, pero también un pequeño premio (lápiz, bolígrafo, chocolate, etc.) Es deseable que cada niño sea premiado. A menudo usamos un sistema de este tipo: todos los premios están dispuestos para que todos los vean; La persona con más puntos elige primero el regalo, luego el siguiente, y así sucesivamente.

¿Tiene preguntas?

Reportar un error tipográfico

Texto a enviar a nuestros editores: