Sovet kreyserlarining komandirlari uchun qanday imtiyozlar mavjud. World of Warships-da qo'mondon mahorati tizimi - dengizlarni faqat jasurlar zabt etadi. Inertial HE Fuse mahorati uchun video qo'llanma

Agar tanklarda nazariy jihatdan barcha ko'nikmalarni oshirish mumkin bo'lsa, garchi amalda bu juda ko'p sonli janglarni talab qilsa, u holda kemalarda ballar soni cheklangan, shuning uchun barcha ko'nikmalarni yangilab bo'lmaydi. Ammo 19 ball chegarasiga hatto kemalarga ko'p vaqt ajratmaydigan o'yinchi ham erisha oladi, buning uchun sizga 500 mingga yaqin tajriba kerak bo'ladi. Shu bilan birga, World of Warships-da ko'nikmalar 5 darajaga bo'lingan va har birining narxi egallagan darajaga bog'liq.

Yana bitta muhim nuqta: Muayyan darajadagi ko'nikmalarni faqat oldingi darajalardan kamida bittasi o'rganilgan taqdirdagina egallash mumkin. Tabiiyki, ba'zi ko'nikmalar ma'lum bir sinfda foydali yoki hatto zarur, boshqalari shunchaki kerak emas. Keling, kemangiz sinfiga qarab World of Warships-da qanday ko'nikmalarni oshirishni batafsil ko'rib chiqaylik.

Buzg'unchi

Birinchi darajadagi qirg'inchilar uchun "radio ushlash" va "asosiy yong'inga tayyorgarlik". Radio to'xtatib turish sizga aniqlanganligingizni bilish imkonini beradi, garchi siz kemangizni aniqlash masofasini o'rgansangiz va dushman kemalari va samolyotlarini doimiy ravishda kuzatib borsangiz, unda bunga ehtiyoj qolmaydi. Ammo mahorat faqat bir ball turadi. Yong'inni o'rganish uchun asosiy mashg'ulotlar qiruvchilar uchun mutlaq zarurat emas: u AA ta'sirini yaxshilaydi, bu qirg'inchilarda zaif, ammo qurollarni qayta yuklash tezligini oshirish ortiqcha bo'lmaydi.

Ikkinchi darajada, "torpedo qurollari bo'yicha mutaxassis" haqiqatan ham foydalidir. Torpedolar qirg'inchilarning asosiy qurolidir, shuning uchun torpedo naychalarini qayta yuklash tezligini oshirish juda muhimdir. Yapon minoralari sekin aylanuvchi yapon esminetslari "master o'qchi"dan foyda olishlari mumkin.

Uchinchi darajada yaxshi tanlov"bosh nazoratchi" bo'ladi, uzoq davom etgan janglarda ikkita jihoz etarli bo'lmasligi mumkin, shuning uchun uchinchisi ortiqcha bo'lmaydi.

To'rtinchi darajada, "oxirgi harakat" mahorati haqiqatan ham kerak. Dvigatel va rul mexanizmlari tez-tez shikastlanadi va harakatsiz qiruvchi uzoq umr ko'rmaydi. Bundan tashqari, kalibrli qurollarning otish masofasini 155 mm gacha oshiradigan "kengaytirilgan yong'inga tayyorgarlik" foydalidir. Va hatto o'ninchi darajadagi qirg'inchilar uchun bu 127 mm.

Beshinchi darajada eng katta foyda ular "maskalash ustasi" va "oldini olish" ni olib kelishadi, lekin 19 ball chegarasi tufayli ikkalasini ham pompalamaslik aniq. Hisoblash oson, agar siz har bir darajadagi bitta mahoratni olsangiz, yana 4 ball qoladi.

Jang kemasi

Jang kemalari uchun dushman olovi ostida iloji boricha uzoqroq yashashga imkon beradigan ko'nikmalar idealdir. "Radio ushlash" deyarli foydasiz: jangovar kema deyarli har doim porlaydi. Ammo birinchi darajada "zarar uchun kurashning asoslari" foydali bo'ladi. "Asosiy yong'in mashg'ulotlari" faqat siz tez-tez yaqin janglarda qatnashsangiz kerak.

Ikkinchi darajada, "olovni tayyorlash" va "artilleriya signalizatsiyasi" juda mos keladi. Urush kemalari ko'pincha yonib ketadi, shuning uchun yong'in ehtimolini biroz kamaytirish ortiqcha bo'lmaydi. Artilleriya signalizatsiyasi sizga uzoqdan o'q otilayotganligini bilish imkonini beradi, ba'zan esa qochish imkoniyatini beradi.

Uchinchi darajada, "yuqori tayyorgarlik" foydali bo'ladi, bu esa favqulodda yordam guruhining tiklanish vaqtini qisqartiradi. Va siz uni har doim jangovar kemalarda ishlatishingiz kerak. "Hushyorlik"siz buni qilish qiyin, chunki jangovar kema doimiy ravishda torpedalar tomonidan hujumga uchraydi, manevr ko'pincha chetlab o'tish uchun etarli emas, shuning uchun torpedani biroz oldinroq aniqlash juda muhim bo'lishi mumkin.

To'rtinchi darajada, tanlov qilish qiyin, aniq foydali ko'nikmalar yo'q. Portlovchi moddalar juda kam bonus va Kengaytirilgan yong'inga tayyorgarlik faqat yaqin jangga ko'p kirsangiz foydali bo'ladi. Dvigatel va rul mexanizmlari jangovar kemaga nisbatan kamdan-kam shikast etkazadi, shuning uchun "so'nggi harakat" mahoratiga jiddiy ehtiyoj yo'q.

Beshinchi darajada, ehtimol, "oxirgi imkoniyat" eng jozibali ko'rinadi. Jang kemasi xavfsizlikning eng katta chegarasiga ega, shuning uchun u ko'pincha minimal qiymatlarga tushadi, ammo siz jangni davom ettirishingiz mumkin, shuning uchun bunday hollarda tezlashtirishni qayta yuklash ortiqcha bo'lmaydi. Garchi "oldini olish" kimdir uchun ko'proq mos bo'lsa-da, jangovar kemadagi shikastlangan asosiy batareya minorasi jangovar qobiliyatni sezilarli darajada pasaytiradi.

Kreyser

Birinchi darajadagi kreyserlar uchun "radio ushlash" va "zararni nazorat qilish asoslari" mos keladi. Garchi, umuman olganda, kreyserlar, jangovar kemalar kabi, juda kamdan-kam hollarda yorug'likdan tashqarida. Kreyserlar past darajalar"Asosiy olov mashg'ulotlari" foydali bo'ladi, garchi u yuqori darajada foydali bo'lsa ham, chunki u havo mudofaasi samaradorligini oshiradi va dushman samolyotlariga qarshi kurashish kreyserlarning vazifalaridan biridir.

Ikkinchi darajada, torpedali kreyserlar, albatta, "torpedo qurollari bo'yicha mutaxassis" bilan o'rinli bo'lmaydi. "Artilleriya signalizatsiyasi" cheklangan yordamga ega, ammo umuman olganda, faqat kimdir sizga o'q uzayotganda emas, balki har doim kreyserlarda manevr qilish yaxshiroqdir.

Uchinchi bosqichda “bosh nazoratchi”, “hushyorlik” va “yuqori hushyorlik” o‘rtasida tanlov qilish kerak bo‘ladi. Bu erda maslahat berish qiyin, ko'p narsa o'yin uslubiga va o'ziga xos kemaga bog'liq.

To'rtinchi bosqichda past darajadagi kreyserlar "kuchaytirilgan o't o'chirish mashg'ulotlari" dan foyda ko'radi. Shuningdek, siz "so'nggi kuch bilan" mahoratga maslahat berishingiz mumkin, immobilizatsiyalangan kreyser, xuddi qirg'inchi kabi, juda zaif.

Beshinchi darajada, siz "oldini olish", "maskalash ustasi" va "barcha savdo-sotiq" o'rtasida tanlov qilishingiz kerak bo'ladi. Shunga qaramay, bu erda biror narsa maslahat berish qiyin, ko'p narsa shaxsiy imtiyozlarga bog'liq. Ba'zilar uchun hatto "so'nggi imkoniyat" ham foydali bo'ladi; yuqori darajadagi kreyserlar ham katta xavfsizlik chegarasiga ega.

Samolyot tashuvchisi

Ehtimol, samolyot tashuvchisi uchun ko'nikmalarni tanlashning eng oson usuli, deyarli har bir darajada u uchun majburiy bo'lganlar mavjud. Masalan, birinchisida bu "master o'qchi" bo'lib, u samolyot o'qotarlarining samaradorligini oshiradi. Bu juda foydali emas, lekin ba'zida bu sizning bombardimonchilaringiz yoki torpedo bombardimonchilaringizga hujum qiladigan boshqa qiruvchini yo'q qilishga imkon beradi.

Ikkinchi darajada, albatta, zarur mahorat yo'q, lekin siz bir oz olishingiz kerak bo'ladi. Hech bo'lmaganda qandaydir foydali "master qurolchi" va "artilleriya signali".

Uchinchi bosqichda "havo jangi ustasi" talab qilinadi. Bu biroz g'alati harakat qiladi: tavsifda gaplashamiz Kruiz tezligi haqida, garchi ishlab chiquvchilar bularning barchasi burilish vaqtiga bog'liqligini ta'kidlasalar ham. Ammo har qanday holatda ham, bu uchinchi darajadagi samolyot tashuvchisi uchun eng foydali mahoratdir.

To'rtinchidan, bu "parvozdan oldin texnik xizmat ko'rsatish ustasi": samolyot nafaqat xavfsizlik marjasining 5 foizini oladi, balki tezroq uchishga tayyor bo'ladi.

Beshinchidan, "havo hukmronligi" kerak, bu esa otryadlardagi samolyotlar sonini oshiradi.

Umuman olganda, World of Warships-dagi mahorat tizimi sodda va mantiqiy, aksariyat hollarda qaysi ko'nikmalar berilgan kemada foydali bo'lishini tushunish qiyin emas. Ammo xulosa sifatida shuni ta'kidlash kerakki, ko'nikmalarni tanlash ko'p jihatdan siz tanlagan o'yin uslubiga bog'liq bo'lishi kerak. Umuman olganda, ko'nikmalar sizga kemani "o'zingiz uchun" sozlash va uning jangda foydalanadigan tomonlarini maksimal darajada mustahkamlash imkonini beradi.

U ko'p qirrali va tarmoqlangan tuzilishga ega. Bu kema modullarini tadqiq qilish bilan cheklanib qolmaydi, balki turli xil o'yin taktikalari uchun jangovar parametrlarni o'zgartirish uchun keng vositalarni taklif etadi. Har qanday kemani parametrlarini moslashtirish orqali shaxsiylashtirishga imkon beradigan o'yin mexanikasi imkoniyatlarini ko'rib chiqing. ma'lum bir turi o'yin.

Ekipajni yangilash

DA o'yin dunyosi Harbiy kemalar guruhida kema ekipaji butun ekipaj rolini o'ynaydigan bitta qo'mondon tomonidan ifodalanadi. Qo'mondon daraxti 5 darajali imtiyozlar tizimi bilan ifodalangan mahoratga ega bo'lishi kerak. Ko'nikmaning narxi u joylashgan darajaga teng. Kemalardan farqli o'laroq, mahorat 100% ishlay boshlash uchun ko'p vaqt talab qilinmaydi, ammo kerakli imtiyozni tanlash orqali to'plangan ballarni taqsimlash kifoya. Qobiliyatni ko'proq ochish uchun yuqori daraja, oldingi darajadagi kamida bitta imtiyozni tadqiq qilishingiz kerak. Siz ko'nikmalarni faqat dublonlar (premium valyuta) uchun qayta taqsimlashingiz va qo'mondonni dublonlar va kumush (kreditlar) uchun qayta tayyorlashingiz mumkin.

Uskunalar va kemalarni yangilash

Uskunalar - bu jangda qo'shimcha qobiliyatlarni faollashtirishga imkon beruvchi sarf materiallari. Odatiy bo'lib, kemada asosiy sarf materiallari to'plami mavjud. Ularning yangilangan versiyalari ancha samarali, shuning uchun ular faqat kreditlar yoki dublonlar uchun mavjud. Har bir kema sinfi uchun mavjud maxsus jihozlar, "Favqulodda buyruq" bundan mustasno.

Yangilanishlar - bu kema modullarining modifikatsiyasi. Ular sizga u yoki bu turdagi qurollarni, omon qolish qobiliyatini, kamuflyajni yoki nazoratni yaxshilashga imkon beradi. Yangilanishlar maxsus slotlarga o'rnatiladi, ularning soni va o'zgarishi texnologiya darajasiga qarab ortadi. Yangilash narxi uskunalarga qaraganda sezilarli darajada qimmatroq, ammo ular doimiy ravishda ishlaydi. Modullarni sotib olish kreditlar uchun amalga oshiriladi va demontaj faqat dublonlar yoki olib tashlangan yangilanishni to'liq yo'q qilish uchun mavjud.

Eng ko'p ishlatiladigan mahorat sozlamalari

Samolyot tashuvchilar

Samolyot tashuvchilar uchun imtiyozlarning mashhur tanlovi quyidagilardan iborat:

Muqobil variant

Urush kemalari

AA va PMK oldindan o'rnatilgan

Omon qolish uchun oldindan o'rnatilgan

Kreyserlar

Yashirinlik va omon qolish uchun oldindan o'rnatilgan. Invis yapon va ba'zilari uchun mos keladi Sovet kreyserlari, niqoblashning yuqori asosiy qiymati tufayli

Universal oldindan sozlash

halokatchilar

Universal oldindan sozlash

Artilleriya qirg'inchilari uchun oldindan o'rnatilgan

Yangilanishlarga kelsak, eng ko'p ishlatiladigan oldindan sozlashlarni ajratib ko'rsatish qiyin. O'yin turiga qarab, har bir o'yinchi o'zi eng yaxshi yangilanish variantini tanlaydi, shuning uchun hatto bunday aql bovar qilmaydigan oldindan o'rnatilgan sozlamalar ham mavjud: pompalanadigan niqobli jangovar kema; takomillashtirilgan havo mudofaasiga ega esminet va boshqalar. Ular nafaqat jamoaviy janglar va turnirlarda, balki jamoaviy o'zaro ta'sir emas, balki individual o'yin bilan ajralib turadigan tasodifiy janglarda ("tasodifiy") o'z qo'llanilishini topdilar.

Signal bayroqlari va kamuflyaj

Signallar haqiqiy signal bayroqlari asosida ishlab chiqilgan. Ular bir vaqtning o'zida o'zgartirishga imkon beradi tashqi ko'rinish kema, shuningdek, uning xususiyatlariga tuzatishlar kiritish. Signallar jang oxirida chiqarilgan muvaffaqiyatli harakatlar (yutuqlar) uchun beriladi va shuningdek, premium do'kon orqali tarqatiladi. signal bayroqlari uskunalar kabi, ular sarflanadigan materiallardir, shuning uchun ular jang oxirida hisobdan chiqariladi.

Signallar jangovar va iqtisodiy turlari. Iqtisodiy bo'lganlar sizga ko'proq tajriba, kredit olish, ta'mirlashni tejash imkonini beradi, jangovar parametrlar esa ma'lum parametrlarni oshiradi (havo mudofaasi diapazoni, ikkilamchi qurollanish, kema tezligi, portlashdan himoya qilish va boshqalar).

Shunga o'xshash funktsiya kamuflyaj tomonidan amalga oshiriladi. U kemaning ko'rinishini kamaytirishga, dushman snaryadlarining tarqalishini oshirishga qodir va ba'zi o'zgarishlarda olingan tajribaga bonus beradi. O'yinda kredit va dublonlar uchun mavjud bo'lgan bir nechta kamuflyaj turlari mavjud.

Shunday qilib, kengaytirilgan o'yin funksionalligi turli xil sxemalarni amalga oshirishga imkon beradi jangovar foydalanish kema. Umumiy qabul qilingan oldindan o'rnatilgan sozlamalarga qo'shimcha ravishda, ularning samaradorligi tanlangan taktika va jangda qabul qilingan qarorlarga bog'liq bo'lgan individual sozlamalar mavjud.

O'yinda ishtirok etgan barcha xalqlar orasida eng mashhuri, ehtimol, Yaponiyadir. Ularning kemalari kuchli, manevrli, ko'p qirrali va eng kam mahoratga bog'liq. Va bu yaponlarning boshqa barcha filiallariga qaraganda kreyserlarga ham tegishli: barcha beshta kreyser filiallari orasida yaponiyaliklar eng foydali ko'rinadi. Yaqin kelajakda paydo bo'lishi kerak bo'lgan sovetlar va inglizlar o'zlarining qo'llarida eng talabchan va tor vazifalar ro'yxati bilan keskinlashgan. Umuman olganda, amerikaliklar doimo hurda sifatida yoziladi va hammaga ham bormaydi. O'z navbatida, nemislar o'rtasida bir narsa bo'lib chiqdi va, ehtimol, yaponlarga eng yaqin kelgan, ammo baribir ko'tarilgan quyosh kreyserlarini o'zlashtirish oson emas.

Yapon kreyserlarining butun tarmog'i juda bir xil bo'lib chiqdi (xuddi shu maslahatlardan farqli o'laroq, o'nlab kreyserlar kichik kalibrli va qisqa torpedalar bilan bir qator yirik, ammo engil kreyserlardan keskin ajralib turadi): siz birinchi darajalardan boshlab allaqachon uning kuchli tomonlarini tushunish va zaif tomonlari va bundan boshlab, yangilanishlarni sotib oling va qo'mondonni rivojlantiring. Shu ma'noda, Zao filialning haqiqiy toji bo'lib ko'rinadi: u oldingi kemalarda bo'lgan barcha afzalliklarni o'ziga singdirdi va ularni yanada mustahkamladi. U ham xuddi shunday kamchiliklarni meros qilib oldi, garchi ular endi unchalik ko'rinmasa ham. Xo'sh, bu juda ko'p virtual kapitanlar tomonidan sevilgan bu go'zal kreyser nima?
Zao - haqiqiy har tomonlama o'yinchi. Zo'r ballistika va kuchli minalarga ega artilleriya, kuchli torpedalar, mukammal kamuflyaj, yaxshi manevr. Ushbu kreyser har qanday jangovar masofada o'zini ajoyib his qiladi va hatto ustun dushman bilan ham teng sharoitlarda kurashishga qodir. Biroq, uning bir qator muhim kamchiliklari bor, bu ko'pincha uning imkoniyatlarini to'liq ro'yobga chiqarishga to'sqinlik qiladi. Birinchidan, bu 16,2 km bo'lgan otish masofasi. modernizatsiyasiz. Faqat amerikalik yomonroq, lekin faqat ballistikasi bilan uzoq masofa tortishish alohida rol o'ynamaydi, lekin yaponlar foydaliroq bo'lar edi. Ikkinchidan, bu torpedalar uchun ochiqchasiga dahshatli uchish burchaklaridir - ularni qo'yib yuborish uchun siz yon tomonni to'liq ishga tushirishingiz kerak, bu esa yaqin jangda imkonsiz hashamatdir, bu erda soniyalar va har bir sog'liq nuqtasi hisoblanadi. Uchinchidan, chaqqonlik. U kemaning ham ortiqcha, ham minusidir. Bir tomondan, bizning kemamiz juda kichik, ya'ni uni urish qiyinroq va joylashtirish osonroq - bizning uzatish vaqtimiz barcha kreyserlar orasida eng past 10. Boshqa tomondan, bu kemaning aylanish radiusi bilan solishtirish mumkin. jangovar kema - hatto ulkan Moskva va Hindenburg uchun ham, lekin u sezilarli darajada kamroq. To'rtinchidan, bu barcha yapon kreyserlarining halokati bo'lgan zaif qal'a va xavfsizlikning kichik chegarasi - 40800, bu darajadagi eng past ko'rsatkich. Shunday qilib, ushbu kreyserning ijobiy va salbiy tomonlarini o'rganib chiqib, biz optimal taktikani ham aniqlashimiz mumkin: rullarni osongina portlatadigan va urib tushiradigan yaponiyalik hamkasblari bilan to'g'ridan-to'g'ri to'qnashuvlarga yo'l qo'ymang, aytmoqchi, bu ham zaif nuqta yaponlar, o'rta masofalarda kamuflyajdan o'ynash, o'q otish zonasidagi barcha dushman kemalarini yoqish.

Yapon tilidagi klassik jang: juda ko'p kuchli portlovchi yomg'ir, torpedo spam va yovvoyi o'yin-kulgi.

Har qanday kemani to'g'ri tayyorlash kerak va Zao, uning xususiyatlarini hisobga olgan holda, undan ham ko'proq. Imtiyozlar nuqtai nazaridan, hamma narsa juda oddiy: ko'rinmaslik va asosiy kalibrga urg'u beriladi. Men quyidagi to'plamdan foydalanaman: BOP, birinchi darajadagi asosiy omon qolish qobiliyati, ikkinchisida signal va qurolchi, uchinchisida chorak ustasi, to'rtinchisida portlovchi moddalar va beshinchida kamuflyaj. Albatta, siz boshqa yo'l bilan borishingiz va omon qolish yoki havo mudofaasiga e'tibor qaratishingiz mumkin, ammo menimcha, buni chegaraga olib borish yaxshiroqdir kuchli tomonlari zaiflarni tortib olishga urinishdan ko'ra kema. Havo mudofaasi hali ham amerikalik yoki nemisda olish mumkin bo'lgan natijalarni bermaydi va u omon qolish nuqtai nazaridan boshqa kreyserlardan past bo'ladi.

Va bu erda kapitan. Aytgancha, u zo'r.Atagomos keladi. Va u har qanday yapon kreyseriga mos keladi.

Yangilanishlar uchun Zao yaxshi o'zgaruvchanlikka ega va ostida keskinlashtirilishi mumkin turli uslublar kurash. Agar biz uning uchun standart bo'lgan GK va Invis yo'nalishi bo'yicha harakat qilsak, biz keyingi to'plamga muhtojmiz. Birinchi uyasi, muqobil holda, asosiy qurol hisoblanadi. Menda AA 2 ikkinchi uyaga yopishtirilgan, chunki uning aniqligini maqbul deb hisoblayman, ammo AA qandaydir tarzda kuchaytirilishi kerak. Uchinchi uyasi, shuningdek, muqobil holda, diapazoni, SLA 2. Yuqorida aytganimdek, zaxiradagi otish masofasi ochiqchasiga kichik va uni kuchaytirish kerak. To'rtinchidan, tanlash uchun, zararni nazorat qilish tizimi yoki rullar. Men birinchi variantni afzal ko'rdim, chunki u hali ham ko'p qirrali va bizning omon qolishimizni qandaydir tarzda oshirishga yordam beradi. Beshinchi va oltinchi uyalar rul va kamuflyajdir. Agar siz ushbu taktikani o'ynamoqchi bo'lsangiz, hech qanday imkoniyat yo'q. Ruddlar barcha kemalar uchun, kamuflyaj esa Zaoning o'zi uchun bo'lishi kerak. Albatta, oltinchi uyaga yana bitta rulni kiritish mumkin, ammo baribir zaif tomoni ular bu kema emas va hozirgi manevr qobiliyati dushman kemalaridan uzoqlashish uchun etarli.

    Bugun biz yapon yoki amerikalik jangovar kema va kreyser qo'mondoni uchun ko'nikmalarni ko'rib chiqamiz.
    Komandirlar haqida video:

    VKontakte-dagi guruh

    Kayzenni tabriklaymiz va bugun biz jangovar kemalar va kreyserlar komandirlarining mahoratini ko'rib chiqamiz. Kerakli darajani bilmagan yoki hali ko'tarmaganlar uchun eslatib o'taman - kema komandirlari o'yinda hisobingizning beshinchi darajasi ochilishi bilan paydo bo'ladi. Aynan shu darajada portdagi ekraningizning o'ng tomonida maxsus yorliq paydo bo'ladi, unda biz qo'mondonning tasvirini, uning ismini, lavozimini va ochiq mahoratini ko'ramiz. To'liq ma'lumot"Kemalar olami" o'yinidagi qo'mondonlar haqida, agar siz maxsus videoni tomosha qilsangiz, havolani quyidagi tavsifda topishingiz mumkin.

    Keling, davom etaylik, mahorat daraxtiga o'tish uchun siz qo'mondonning ismini bosishingiz kerak. Shunday qilib, bizda mahorat daraxti bor. Bilmaganlar uchun: “Komandirning mahorati kemaning joriy parametrlarini yaxshilash va yangi funksiyalardan foydalanish imkonini beradi. Yangi ko'nikmalarni faollashtirish uchun manba - bu ma'lum bir kemada qo'mondon tomonidan to'plangan tajriba.

    Qo'mondonning rivojlanishida ma'lum darajaga erishgandan so'ng, unga mavjud ko'nikmalarni o'rganishingiz mumkin bo'lgan ball beriladi. Yana shuni qo'shimcha qilamanki, jami siz maksimal 19 ball to'plashingiz mumkin. Ayni paytda men sizga barcha tajriba ballari to'plangan va maksimal miqdorda bo'lgan press-hisobni ko'rsatyapman. Bunday o'ylab topilgan holda davom eting.

    Men sizni darhol ogohlantiraman, bu faqat mening tanlovim va agar siz boshqa yoki boshqa ko'nikmalarni olishni istasangiz, bu sizning to'liq huquqingizdir. Keling, Yaponiya va Amerika jangovar kemalarining komandirlaridan boshlaylik. Ushbu tavsiyalar Britaniyaning Warspite premium jangovar kemasi qo'mondoni uchun ham amal qiladi. Barcha jangovar kema komandirlari uchun men bir xil mahorat to'plamini oldim.

    Birinchi darajadan boshlaylik. Bu erda men bir vaqtning o'zida ikkita mahoratni tanladim: birinchisi, kichik kalibrning samaradorligini oshiradigan "Asosiy yong'inga tayyorgarlik". Jang kemalariga kelsak, bu qurollar havo mudofaasi va minalarga qarshi kalibrli. "Zararlarni nazorat qilish asoslari" ikkinchi mahorati nosozliklarni bartaraf etish, yong'in va suv toshqini vaqtini 15% ga qisqartiradi.

    Ikkinchi darajada biz "Yong'inga qarshi mashg'ulot" ni ochamiz, bu yong'in ehtimoliga minus 7%. Umid qilamanki, bu erda hech kimda savol yo'q. Uchinchi darajada biz ikkita ko'nikmani tanlaymiz: bu "Yuqori tayyorgarlik" va shu bilan "Favqulodda vaziyatlar guruhi" uskunasini qayta yuklash vaqtini qisqartiradi va ikkinchi mahorat "Superintendent", ochilganda barcha jihozlarga qo'shimcha haq qo'shadi. kemaga o'rnatilgan. Jang kemasi bo'lsa, bular "Ta'mirlash partiyasi" va "Yong'inni aniqlovchi" yoki yuqori darajadagi "Katapult Fighter".

    To'rtinchidan, biz "Kengaytirilgan o't o'chirish mashg'ulotlari" mahoratini ochamiz, bu havo mudofaasi qurollari va minalarga qarshi kalibrlarni 20% ga oshiradi. Oxirgi bosqichda biz "Jack of all Trades" ni o'rganamiz. Bu jihozlangan sarf materiallarini qayta yuklash vaqtini 10% ga qisqartiradi. Shu bilan bir qatorda, siz turli modullarning ishdan chiqish ehtimolini 34% ga kamaytiradigan "oldini olish" ni tanlashingiz mumkin.

    Endi Yaponiya va Amerika kreyserlari komandirlarining mahoratini ko'rib chiqing. Birinchi darajada, bu xalqlarning kreyserlarida hamma narsa bir xil: bu havo mudofaasi va minaga qarshi kalibrning samaradorligini oshiradigan, shuningdek, asosiy kalibrli qurollarning otish tezligiga ta'sir qiluvchi "Asosiy o't o'chirish mashg'ulotlari" mahoratidir. 155 mm gacha, va bu, masalan, Klivlend yoki aksiyadorlik minoralari bilan Mogami. Keyinchalik, biz muammolarni bartaraf etish, yong'in va suv toshqini uchun vaqtni qisqartiradigan "Zararlarni nazorat qilish asoslari" ni o'rganamiz. Uchinchi mahorat - "Radio ushlash" yoki xalq ta'biricha, "lampochka", bu sizning kemangiz yorug'likda yoki yo'qligini ko'rsatadi.

    Uzoq masofalardagi esminetchilar va artilleriya duellari bilan kurashish uchun juda muhim imtiyoz. Ikkinchi darajada, Yaponiya va Amerika kreyserlari o'rtasidagi yagona farq paydo bo'ladi. Yaponlar uchun biz asosiy batareya minoralarining aylanish tezligini oshiradigan Master Gunner mahoratini ochamiz. O'ynaganlar uchun Yapon kreyserlari burilish muammosi borligini biladi.

    Ushbu Commander imtiyozi bilan o'ynash qobiliyati sezilarli darajada yaxshilanadi. Keyinchalik, "Yong'inga qarshi mashg'ulot" umumiy mahoratini oching, bu yong'in ehtimoli uchun minus 7%. Ha, va kreyserlar ham minalar, ayniqsa qirg'inchilar va boshqa kreyserlar bilan ko'p o'q uzadilar. Keyinchalik, Amerika kreyserlari uchun biz uzoq masofadan artilleriya o'qiga tushish xavfi haqida ogohlantiruvchi Artilleriya Alert mahoratini ochamiz.

    Men nima uchun bu mahoratni tanlaganimni tushuntirishga harakat qilaman. beri Amerika kreyserlari yaxshi havo mudofaasi, ular ko'pincha jangovar kemalarning bir qismi sifatida ikkinchisini dushman samolyotlari yoki qirg'inchilaridan qoplash uchun boradilar. Bunday paytlarda dushman jangovar kemasi yoki dushman kreyseri salvodan qochish uchun manevr qilish uchun sizning yo'nalishingizda o'q otayotganini bilish juda muhimdir. Uchinchi daraja - "Superintendent", u o'rganilganda, kemada o'rnatilgan barcha jihozlarga qo'shimcha to'lov qo'shadi.

    Kreyserlar uchun bular 9-darajadagi "Ta'mirlash guruhi", "Barraj" yoki "Gidroakustik qidiruv" va "Yong'inni aniqlash" yoki "Katapult qiruvchi" kemangizning sarflanadigan parametrlarida nima tanlaganingizga qarab. To'rtinchi darajada biz havo mudofaasi va mina kalibrli qurollarning diapazonini 20% ga oshiradigan "Kengaytirilgan yong'inga tayyorgarlik" ni ochamiz. Bundan tashqari, 155 mm gacha bo'lgan asosiy batareyali qurolli kreyserlar uchun bu otish masofasini sezilarli darajada oshiradi. "Klivlend" va "Mogami" bu mahoratga "katta rahmat" deyishadi.

    Endi tasavvur qiling-a, masalan, "Feniks" to'rtinchi darajadagi bunday qo'mondon bilan nima qiladi? 155 mm gacha bo'lgan qurolli kreyserlar uchun bu mahorat, albatta, aldashdir va u majburiy belgilanishi kerak. Bundan tashqari, oxirgi bosqichda biz turli modullarning ishdan chiqish ehtimolini 34% ga kamaytiradigan "oldini olish" mahoratini o'rganamiz. Biz kreyserlarda o'ynaganimiz sababli, kemamizdagi modullarni himoya qilish biz uchun juda muhim va bu qo'mondonlik qobiliyati juda yaxshi ish qiladi. Yana shuni qo'shimcha qilamanki, biz Sovet "Murmansk" qo'mondoni Amerika sxemasiga ko'ra yuklab olamiz, chunki bu kreyser sobiq amerika kemasi Omaha turi.

    Jangovar kema va kreyser komandirlari uchun mahorat haqidagi ushbu video nihoyasiga yetdi. Kelgusi safar esminets va samolyot tashuvchilar komandirlarining qanday malakalarini oshirishni ko'rib chiqaylik. Agar siz video muallifiga yozmoqchi bo'lsangiz, izohlarda ham yozing. Ko'rganingiz uchun rahmat, ushbu videoga Like bosing va agar obuna bo'lmagan bo'lsangiz, YouTube sahifasidagi qizil tugmachani bosib kanalimga obuna bo'lishni unutmang.

    Ana xolos. Keyingi uchrashuvgacha - va sAyo-nAra. .

Savollaringiz bormi?

Xato haqida xabar bering

Tahririyatimizga yuboriladigan matn: