Harbiy kemalar dunyosi kreyser kapitani uchun nima yuklab olish. World of Warships-da qo'mondon mahorati tizimi - dengizlarni faqat jasurlar zabt etadi. Signal bayroqlari va kamuflyaj

Va samolyot tashuvchilar. Rohatlaning!

Umumiy ma'lumot

Har safar o'z darajasini oshirganida komandirga mahorat balli beriladi. Qo'mondonning maksimal darajasi o'yin dunyosi Harbiy kemalarning soni 20 ta, ya'ni. Qo'mondonni to'liq pompalaganingizdan so'ng, siz 19 ta mahorat ballini taqsimlashingiz mumkin bo'ladi.

Qo'mondon darajasi Ushbu darajadagi mahorat ballari Keyingi bosqichga o'tish tajribasi Ushbu darajaga erishish uchun umumiy tajriba kerak
1 0 1 500 0
2 1 2 500 1 500
3 2 4 000 4 000
4 3 6 000 8 000
5 4 9 000 14 000
6 5 14 000 23 000
7 6 21 000 37000
8 7 30 000 58 000
9 8 41 000 88 000
10 9 54 000 129 000
11 10 69 000 183 000
12 11 87 000 252 000
13 12 108 000 339 000
14 14 132 000 447 000
15 14 159 000 579 000
16 15 189 000 738 000
17 16 222 000 927 000
18 17 259 000 1 149 000
19 18 300 000 1 408 000
20 19 0 1 708 000

Malakaning narxi mahorat darajasiga qarab o'zgaradi. Shunday qilib, 1-darajali mahoratni tanlash uchun sizga 1 ta mahorat balli, 4-darajani tanlash uchun esa 4 ball kerak bo'ladi. Oldingi darajadagi mahoratni tanlash keyingi darajadagi mahoratni tanlash qobiliyatini ochadi. Bular. 2 ta mahorat balliga ega bo'lsangiz, WoWS-da bitta 1-darajali mahoratni tanlamasdan 2-darajali mahoratni tanlay olmaysiz.

Qo'mondon 20-darajaga ko'tarilgandan so'ng (oxirgi 19-chi mahorat ballini olgan), komandirda Elita tajribasi to'plana boshlaydi (u "Kema qo'mondoni" ekranining pastki chap burchagida ko'rsatiladi). Elita tajribasini quyidagilarga sarflash mumkin:

  • 20 darajaga etmagan nasos komandirlari;
  • komandirlarni boshqa kemalarga qayta tayyorlashni tezlashtirish;
  • mahorat ballarini bepul qayta taqsimlash.

Ko'pgina kemalar uchun qo'mondonlarni oshirish strategiyasi quyidagicha: 1-darajadan 4-darajagacha ko'nikmalarni ketma-ket tanlang (buni amalga oshirish uchun siz 10 ta mahorat ballini to'plashingiz kerak), shundan so'ng biz etishmayotgan ko'nikmalarga ega bo'lamiz.

Keling, ushbu minimal ma'lumot bilan ko'nikmalarni alohida ko'rib chiqaylik.

Harbiy kemalar dunyosida qo'mondonlik mahoratiga umumiy nuqtai

Bir oz tushuntirish

Matnda quyidagi atamalar mavjud:

  • Birlamchi mahorat birinchi o'rinda turadigan mahoratdir.
  • Ikkilamchi mahorat- bu keyinchalik qoldiq asosida olinadigan mahorat. Albatta, foydali va muhim, lekin u birinchi navbatda olinmaydi va kema komandiri 4-darajali mahoratga ega bo'lmaguncha uni chalg'itmaslik kerak.
  • Foydasiz mahorat- Bu mahorat, albatta, foydalidir, lekin ballarni boshqa, undan ham foydali mahoratga sarflash yaxshiroqdir.

1-darajali ko'nikmalar

Priority Target mahorati deyarli barcha kemalar komandirlari uchun asosiy mahoratdir, xususan, barcha jangovar kemalar, kreyserlar va ko'pchilik qirg'inchilar uchun, mukammal kamuflyajli torpedo esminetlari bundan mustasno, ular uchun Priority Target haqiqatdan ham foydasiz. Sizning kemangiz "qurol ostida" qancha raqiblar borligini bilgan holda, hatto World of Warships o'yinida minimal tajribaga ega bo'lsangiz ham, siz jangda harakat chizig'ini to'g'ri tanlashingiz mumkin bo'ladi.

Oldini olish ko'nikmasi 30% modulga zarba berilganda "qochib ketish" imkoniyatini beradi. Ya'ni, modulga urilganda modulga zarar yetkazmaslik imkoniyatini beradi (kemaga urilganda chidamlilik nuqtalari har qanday holatda ham hisobdan chiqariladi). Yo'qotuvchilarning modullari butunlay "kristal" ekanligini va birinchi zarbadan juda muhim ekanligini hisobga olsak, bu 1-darajali modulning qirg'inchilar uchun qiymatini shunchaki ortiqcha baholab bo'lmaydi. Ammo artilleriya qirg'inchilari uchun ustivor nishonni olish foydaliroq.

Master Loader mahorati olish uchun qurollarni tezda qayta yuklash imkonini beradi eng yaxshi turi hujum qilish uchun o'q. Dushman kreyseri zaryad olishga vaqt topish uchun manevr boshlaganda foydalaniladi zirhli teshuvchi qobiqlar va murojaat qiling maksimal zarar qal'aga.

Balistikasi yomon, juda tez va juda sekin qayta yuklanadigan kemalarni, ya'ni 6 dyuymli qurolli engil kreyserlarni (masalan, Sovet 152 mm) va barcha jangovar kemalarni qabul qilishning ma'nosi yo'q, Sharnhorst bundan mustasno. 283 mm tezkor olov. Bir turdagi snaryadli kemalarda (masalan, 1-darajali kemalar va Britaniya engil kreyserlari) mutlaqo ma'nosiz.

Taxminan aytganda, Master Loader mahorati qayta yuklash vaqti 11 soniyadan ko'proq va 18 soniyadan kam bo'lgan kemalarni qabul qilish uchun mantiqiy.

Parvoz oldidan texnik xizmat ko'rsatish ustasi mahoratini 1-darajadagi samolyot tashuvchi komandirlar uchun asosiy ko'nikmalardan biri deb hisoblash mumkin. Boshqa toifadagi kemalarning komandirlari undan hech qanday imtiyozga ega bo'lmaydilar.

World of Warships-da foydali ko'nikmalarning ko'pligini hisobga olsak, Ejection Aircraft Guidance Point mahorati amalda foydasiz. Katapult qiruvchilari dushman samolyotlarini urib tushirishda hali ham yomon va qo'shimcha spotter samolyotlari havo reydlari paytida spotterning omon qolish qobiliyatini oshiradi.

Artilleriya ogohlantirish mahoratini masofadan o'ynaydigan V va undan yuqori darajadagi jangovar kemalar va kreyserlar uchun ikkinchi darajali mahorat deb hisoblash mumkin. O'yinchiga indikator yonib, zarba nuqtalarini tejab qochgan manevrni boshlash imkonini beradi. Past darajadagi va ingliz kreyserlari kabi yaqin masofada o'ynaladigan kemalarni qabul qilish tavsiya etilmaydi.

2-darajali ko'nikmalar

Qoidaga ko'ra, "Master Gunner" odatda jangovar kemalarda, og'ir kreyserlarda va minoralari kemaning aylanishini ushlab turolmaydigan ko'plab sovet esminetlarida olinadi. Master Gunner mahorati sizga ushbu kemalarda o'ynash qulayligini biroz oshirishga imkon beradi.

Torpedo tezlashuvi mahorati masofani qisqartirish orqali torpedalar tezligini oshirishga imkon beradi. World of Warships-dagi aksariyat kemalarda bu foydasiz, ammo nazariy jihatdan uni torpedo masofasi kemaning yorug'lik masofasidan ancha katta bo'lgan kemalar komandirlari olishi mumkin. Masalan, ba'zi yapon esminetslari.

Smoke Screen Master mahorati kattalashgan radiusli tutunlarni joylashtirish imkonini beradi. Nazariy jihatdan, u Britaniya kreyserlarida va premiumda foydalidir VIII daraja Mixail Kutuzov. Amalda, bunday bug'larning foydalari kichikdir. Bundan tashqari, har doim ko'proq foydali ko'nikmalar mavjud.

Desperate mahorati kemangizning chidamlilik nuqtalari kamayishi (20% gacha) otishma kuchini oshiradi va shuning uchun World of Warships-dagi eng foydali mahoratlardan biridir. Asosiy batareya, ikkilamchi batareya va TA ning qayta yuklash tezligiga ta'sir qiladi.

Ba'zilar, ayniqsa past darajadagi kreyserlar, o'yinda butunlay kristalli modullarga ega. Ularda asosiy mahorat sifatida oxirgi kuchlarni olish yaxshiroqdir. Bu eksperimental tarzda tekshiriladi, agar kemadagi bir nechta janglarda rullar yoki dvigatel bloklanmagan bo'lsa, siz Desperate-ni xavfsiz olishingiz mumkin.

Yo'q qiluvchi modullarning muhimligini hisobga olgan holda, oxirgi tugatish mahorati ushbu sinf kemalari uchun asosiy mahoratdir. Va shubhasiz foydali Oldini olish mahoratining 1-darajasida paydo bo'lishi bu borada hech narsani o'zgartirmadi.

Ba'zilar, ayniqsa past darajadagi kreyserlar, o'yinda butunlay kristalli modullarga ega. Ularda asosiy mahorat sifatida oxirgi kuchlarni olish yaxshiroqdir. Bu eksperimental tarzda tekshiriladi, agar bir nechta janglarda sizning rulingiz yoki dvigatelingiz bir necha marta singan bo'lsa, ushbu kemada oxirgi kuch mahoratini olgan ma'qul.

3-darajali ko'nikmalar

Zararni nazorat qilish asoslari mahorati sizga kamroq yoqish, kamroq cho'kish va muammolarni tezroq bartaraf etish imkonini beradi. Nazariy jihatdan, bularning barchasi ajoyib, ammo o'yinda sizga kamroq yonish va cho'kish imkonini beradigan ko'nikmalar mavjud. Masalan, yong'in ehtimolini va ateşleme manbalarining sonini kamaytirish, shuningdek, uskunani qayta yuklashni tezlashtirish. Darhaqiqat, zararni nazorat qilish asoslari - bu juda katta mahorat, ammo kichik.

Zararni nazorat qilish ustasi mahorati reytingli janglarda (RB) qatnashadigan va halokatga qarshi rol o'ynashni xohlaydigan qirg'inchilar komandirlari uchun mutlaqo zaruriy mahoratdir. Bu tasodifiy janglarda barcha yuqori darajadagi qirg'inchilarning qo'mondonlari uchun ham foydali bo'ladi. Boshqa toifadagi kemalar va past darajadagi qirg'inchilar uchun sezilarli afzalliklarni ta'minlamaydi.

Torpedo qurollari bo'yicha mutaxassis mahorati ko'pincha torpedalarni asosiy qurol sifatida ishlatadigan qiruvchi qo'mondonlar tomonidan 3-darajali asosiy mahorat sifatida qabul qilinadi (yaponiyalik esminetchilar va boshqa xalqlarning individual qirg'inchilari). Desperate mahorati bilan yaxshi uyg'unlashadi, bu sizga TA ning sovishini yanada kamaytirish imkonini beradi.

Samolyot tashuvchi komandirlar uchun asosiy mahorat. Boshqa toifadagi kemalarning komandirlari undan hech qanday imtiyozga ega bo'lmaydilar.

Asosiy mahorat yong'inga tayyorgarlik ikkilamchi yoki havo mudofaasida kemani o'tkirlashda olishga arziydi. O'yinda bizda tom ma'noda bir nechta kema borligini hisobga olsak, ikkinchi darajali qurollanishni kuchaytirish mantiqiy va har bir jang ham emas. yuqori darajalar samolyot tashuvchilar mavjud (ushbu qo'llanmani yozish paytida), asosiy yong'inga tayyorgarlik o'yindagi eng foydali mahorat emas va shuning uchun ikkinchi darajali toifaga kiradi.

Kemalarda Superintendent mahoratini olish mantiqan katta miqdor(2 donadan ortiq) foydali (!) sarflanadigan (!) uskunalar. Shunday qilib, nazoratchini barcha jangovar kemalarga, istisnosiz, qo'shimcha ta'mirlash partiyasi uchun olib borish hech bo'lmaganda kulgili. Agar siz hali ham bunga mos kelishingiz kerak bo'lsa va buning uchun boshqa, foydaliroq ko'nikmalarni olish yaxshi bo'lar edi.

Portlovchi texnik mahoratini asosan o'ynaydigan kemalarda olish mantiqan yuqori portlovchi qobiqlar, lekin dushmanga o't qo'yish ehtimoli past. Masalan, Sovet yengil kreyserlarida (152 mm kalibrli qurollar bilan), shuningdek, Sovet va Amerika esminetlari.

Hushyorlik qobiliyati eng foydali qobiliyatlardan biridir. Uni barcha kemalarda qabul qilish mantiqan to'g'ri keladi, bundan tashqari, faqat samolyot tashuvchilar. Amalga oshirishning o'ziga xos xususiyatlaridan kelib chiqqan holda, u gidroakustik qidiruv yoqilganda torpedoni aniqlash masofasini oshiradi, shuning uchun u hatto HAPli kemalar komandirlari uchun ham foydali bo'ladi.

4-darajali ko'nikmalar

Faqat VIII - X darajali nemis jangovar kemalari va boshqa bir nechta kemalar haqiqatan ham yaxshi ikkilamchi qurollarga ega ekanligini hisobga olsak, ikkinchi darajali qurollarni qo'lda o't o'chirish mahorati World of Warships kemalarining aksariyati qo'mondonlari uchun foydasizdir. Nemis jangovar kemalari komandirlarini PMKga quyishning maqsadga muvofiqligi ham juda shubhali.

Shuni ham yodda tutish kerakki, qo'lda ikkilamchi o't o'chirishni boshqarish mahoratini olgandan so'ng ikkilamchi qurolni faollashtirish uchun dushman kemasini qo'lda tanlash kerak. Kema tanlanmaguncha, ikkinchi darajali nogiron deb hisoblanadi va umuman ishlamaydi!

Yong'inga qarshi mashg'ulotlarni barcha jangovar kemalarda va birinchi navbatda olish mantiqan. Kemaning markaziy qismida (barcha ustki tuzilmalar joylashgan) yuzaga kelishi mumkin bo'lgan yong'inlar sonini 2 dan 1 gacha kamaytirish orqali yong'inga qarshi tayyorgarlik yong'inlardan olingan zararni sezilarli darajada kamaytiradi. Yong'in xavfining kamayishi ham yaxshi bonusdir.

Inertial HE Fuse mahorati 6 dyuymli qurolli kreyserlar uchun asosiy mahorat variantlaridan biridir (masalan, 152 mm qurolli VI - VIII darajali sovet kreyserlari). Bu sizga jangovar kemalarning ekstremitalariga zarar etkazish va ba'zi LK va KR tomonlarini teshish imkonini beradi. Portlovchi muhandis bilan yaxshi birlashadi. Inertial HE sug'urtasi 100 mm qurolli yapon esminetsi Akizuki va 150 mm qurolli nemis Ernst Gaede esminetsida ham juda foydali. 180 mm dan ortiq kalibrli qurolli kemalarda bu deyarli foydasiz.

Inertial HE Fuse mahorati uchun video qo'llanma

Samolyot tashuvchi komandirlar uchun asosiy mahorat. Boshqa toifadagi kemalarning komandirlari undan hech qanday imtiyozga ega bo'lmaydilar.

Kengaytirilgan yong'inga tayyorgarlik ko'nikmalari 139 mm gacha bo'lgan asosiy qurollari va yaxshi ballistikasi bo'lgan kemalar uchun, ya'ni 130 mm qurolli sovet qirg'inchilari uchun asosiy mahoratdir. Bu, shuningdek, havo mudofaasidagi kemalarni charxlashda asosiy ko'nikmalardan biridir.

Qo'lda AA yong'inni boshqarish qobiliyati barcha kemalarning komandirlari uchun javob beradi yaxshi havo mudofaasi, urib tushirilgan samolyotlar sonini vaqti-vaqti bilan oshirish imkonini beradi. Ammo faqat kemada juda ko'p katta kalibrli (85 mm dan yuqori) havo mudofaa qurollari bo'lsa.

Shuni ham unutmaslik kerakki, barcha havo mudofaa qurollari bir xil omon qolish qobiliyatiga ega emas. Qoidaga ko'ra, zenit qurollarining kalibri qanchalik katta bo'lsa, ular shunchalik bardoshli bo'ladi. Havo mudofaasi bo'yicha qo'lda mudofaa mahoratini olish yoki qilmaslik haqida qaror qabul qilayotganda, jang oxirida siz faqat katta kalibrli bo'lishingiz mumkinligini unutmang. zenit qurollari va aynan shu mahorat maksimal afzalliklarni beradi.

Radio yo'nalishini topish qobiliyati eng yaqin dushman kemasiga taxminiy yo'nalishni ko'rsatadi. Artilleriya duelida dushman qirg'inchilariga qarshi tura olmaydigan torpedo qirg'inchilari uchun foydalidir. Shu nuqtai nazardan, bu, ayniqsa, torpedani qayta yuklashni tezlashtiradigan (tutun o'rniga olingan) sarflanadigan materiallarga ega bo'lgan yapon esminetslari uchun foydalidir, chunki bu holda kema hatto tutun ichida ham yashirolmaydi. Torpedo esminetlarini ovlash uchun tartibli janglarda artilleriya qirg'inchilari uchun foydalidir. Boshqa barcha kemalar uchun va boshqa barcha holatlarda kam foydalanish.

Disguise Master mahorati torpedo (yapon, nemis) va yashirin artilleriya (Amerika) esminetlari komandirlari uchun asosiy mahoratdir. Sovet qirg'inchilari uchun unchalik foydali emas. Kreyserlar uchun foydali o'rta (yorug'liksiz ochiq suvda dushman kemalariga yaqinlashish, qisqa masofalarda yorug'likdan g'oyib bo'lish imkonini beradi). Hatto jangovar kemalar uchun ham foydali, lekin ko'pincha ular ko'proq foydali ko'nikmalarga ega bo'lishlari mumkin.

WoWS-da turli toifadagi kemalarda komandirlarni tekislash

Butun kema sinflari uchun World of Warships-da qo'mondonlarni oshirish bo'yicha ba'zi umumiy maslahatlar:

  • 4-darajali ko'nikmalarga berilmang. Qanchalik 4-darajali ko'nikmalarga ega bo'lsangiz, jami ko'nikmalaringiz shunchalik kam bo'ladi. Sizga haqiqatan ham ikkinchi va undan ham ko'proq uchinchi darajali 4 mahorat kerakmi?
  • Ko'nikmalarni tayinlashdan oldin, ularni malaka kalkulyatorida baholang.

Jang kemasi qo'mondoni mahorati

Dastlabki 10 ta mahorat balli elementar tarzda taqsimlanadi. Uchinchi darajada, siz hushyorlik o'rniga nazoratchini olishingiz mumkin.

  1. Omon qolish qobiliyatiga ega bo'lgan LCda 3 (3) ni olish mantiqan. Tayyorlikni oshirish 2, 2 va 2.
  2. Qo'mondonlik mahorati bo'yicha ushbu qo'llanmani yozish paytida men LKni havo mudofaasiga quyishni maslahat bermayman. Tashuvchilar jangda bo'lmasligi mumkin yoki samolyot sizning qanotingizda bo'lmasligi mumkin. Ammo agar qo'mondonni havo mudofaasi sohasida oshirish istagi bo'lsa, siz 3-darajadagi ikkinchi mahoratni qurbon qilishingiz va 4-darajadagi ikkinchi mahoratni olishingiz kerak bo'ladi. Orasini tanlang Kengaytirilgan yong'inga tayyorgarlik 4 va Havo mudofaasi qo'lda yong'in nazorati 4 yoki ikkalasini ham oling.
  3. Men LK ni PMK ga quyishni maslahat bermayman, hatto Bismark VIII, Fridrix der Große IX va Großer Kurfürst X. Ammo agar chindan ham xohlasangiz, 4 tasini oling, shunda siz ikkilamchi qurollanishning aniqligini sezilarli darajada oshirasiz. Uchinchi darajada, o'rniga 3 ni olish mantiqan Hushyorlik 3, chunki bu jangovar kemalarda juda foydali uskuna - gidroakustik qidiruv (HAP) mavjud.

Juda yaxshi variant - yuqori darajadagi jangovar kemalar uchun mahorat tanlash. Bu sizga yorug'likka ta'sir qilmasdan (jang boshida dushman jamoasining diqqatini jalb qilmasdan) pozitsiyalarga kirishga va jangovar kema uchun o'rtacha masofada yorug'likdan g'oyib bo'lishga imkon beradi.

Kreyser qo'mondoni mahorati

Jang kemalaridan farqli o'laroq, qulay universal bo'sh Kreyser komandirlari uchun ko'nikmalar yo'q, shuning uchun kemaning darajasi va turi bo'yicha ko'nikmalarni ko'rib chiqaylik:

  1. 1-darajada: ustuvor maqsad 4-darajagacha bo'lgan kreyserlar va barcha Britaniya kreyserlari uchun. yoki artilleriya ogohlantirishi 180 mm dan asosiy batareyali kreyserlar uchun. artilleriya ogohlantirishi boshqa barcha kreyserlar uchun.
  2. 2-darajada mahoratni oling, yagona savol bu mahoratni birinchi bo'lib olish kerakmi yoki yo'qmi. Boshlash uchun, modullarni (birinchi navbatda, rullar) qanchalik tez-tez nokautga uchratishini va sizga mahorat kerakligini tushunish uchun 2-darajali mahoratga ega bo'lmagan kemada bir muddat o'ynang. Masalan, Algérie VII gacha bo'lgan frantsuz kreyserlarida bu mahorat juda zarur va uni birinchi bo'lib olish tavsiya etiladi.
  3. 3-darajada yuqori portlovchi tez o't o'chiruvchilarni (barcha sovet kreyserlari, shu jumladan VIII darajagacha) boshqa barcha kreyserlarda oling. Ta'mirlash partiyasi sarflanadigan yuqori darajadagi kreyserlarda siz .
  4. Uni 4-darajada oling Niqob ustalari yoki agar sizda AA barjangiz bo'lsa, AA ko'nikmalari. Asosiy akkumulyatori 6 dyuym (152 mm) bo'lgan kreyserlarda siz xavfsiz qabul qilishingiz mumkin. Aytgancha, ba'zi hollarda qo'mondonning 4-darajali ko'nikmalarini umuman olmaslik oqilona variant bo'ladi. Shunday qilib, siz 1-3 darajadagi foydali ko'nikmalarga ega bo'lishingiz mumkin.

Endi nima borligini bilib olaylik:

  • Kirov:
  • Budyonniy, Shchors, 152 mm qurolli boshqa kreyserlar:
  • Chapaev va 152 mm qurollari va ko'plab jihozlari bo'lgan boshqa kreyserlar:

World of Warships onlayn janglar muxlislari orasida tobora ommalashib bormoqda. Ushbu materialda siz o'yinda kapitanlik qobiliyatlari haqida bilib olasiz to'g'ri tanlov uchun turli xil turlari kemalar, ularning nasoslari mexanikasi va ularning xususiyatlari haqida.

Beshinchi darajaga yetganingizdan so'ng, kemangiz kapitanining qobiliyatlarini pompalay olish imkoniyati ochiladi. Jangda to'plangan barcha tajribalar qo'mondon darajasini oshirishga qaratilgan, har biri uchun bittadan mahorat balli. Etarli ball to'plaganingizda, siz o'z palatangizning professionalligini oshirishingiz mumkin. Har bir keyingi mahorat oldingisiga qaraganda ko'proq ball talab qiladi. Siz sotib olganingizda yangi kema, keyin siz mavjud kapitanni qayta tayyorlashingiz yoki yangisini sotib olishingiz mumkin. Bu bepul, kreditlar yoki piastres uchun amalga oshirilishi mumkin. Rahbaringizning tajribasi uni qanday tangaga sotib olishingizga bog'liq bo'ladi. Boshqa kemadan o'tkazishda siz xuddi shu tangalar uchun qayta tayyorlashdan o'tishingiz yoki umuman o'tmasligingiz mumkin. Ikkinchi holda, siz ko'nikmalar harakati uchun 50% jarima olasiz va ularning ba'zilari umuman ishlashni to'xtatadi. Etarli jangovar tajribaga ega bo'lganingizdan so'ng, bu jazo olib tashlanadi.

O'yindagi ko'nikmalar birdan beshgacha bo'lgan darajalarga bo'linadi, bu ularni o'rganish uchun zarur bo'lgan kapitan oshirish ballari sonini bildiradi. Keyingi darajaga kirish avvalgisida biron bir mahoratni o'rganganingizda ochiladi. Darajalar bo'yicha bo'linishdan tashqari, ko'nikmalar ham guruhlarga bo'linadi: asosiy qurollar, yordamchi qurollar, omon qolish, yashirin va aniqlash, aviatsiya qurollari va maxsus ko'nikmalar.

1-darajali

Asosiy yong'in ta'limi. Bu yaxshi havo mudofaa tizimi yoki ikkilamchi qurolli kemalar uchun foydali bo'ladi, ularning samaradorligini 10% ga oshiradi.
Omon qolish uchun kurash asoslari. Barcha turdagi kemalarda foydalanish mumkin. Ta'mirlashni 15% ga tezlashtiring. Bu mahorat, ayniqsa, jangovar kemalar va samolyot tashuvchilar uchun foydalidir ko'p miqdorda sog'liqni saqlash nuqtalari.

2-darajali

Mutaxassis yo'riqnomasi. World of Warships-dagi kapitanning ushbu qobiliyati kreyserlar uchun ham juda mos keladi, chunki u katta kalibrli qurollarning (150 mm dan ortiq) aylanish tezligiga sekundiga 0,7 daraja va o'rta va kichik kalibrli qurollarning aylanish tezligiga sekundiga 2,5 daraja beradi.
Torpedo mutaxassisi. Torpedo naychalarini qayta yuklash va torpedo bombardimonchilarini tayyorlash vaqti 10% ga qisqartirildi.
Jangovar tayyorgarlikni oshirish. Har qanday turdagi kemalarda foydalanish mumkin, ammo jangovar kemalar uchun eng mos keladi.
Havo razvedkasi. Razvedka samolyotlari bo'lgan har qanday kemalar uchun mo'ljallangan va, albatta, uchun.

3-darajali

Baraj. Bu sinf mahorati va faqat kreyserlar uchun. U 60 soniya davomida AA kuchini 20% ga oshiradi va mahoratni tayyorlash vaqtini minus 30% ga oshiradi.
Qayta tiklash ishlari. Bu ko'nikma ham sinf mahoratidir va uni faqat jangovar kemalarga o'rnatish mumkin. Siz mahoratni tayyorlash vaqtiga minus 10% va kema HP quvvatini tiklash vaqtiga minus 20% olasiz.
Tutun ekrani. Buzg'unchi sinf mahorati. U ikkita qo'shimcha tutun va mahoratning sovish vaqtiga minus 30% beradi.
Radio ushlash. Bu mahorat sizni dushman kemasi yoki samolyoti aniqlaganingizda signal beradi.

4-daraja

Piromaniya. Dushman kemasining zarba berish ehtimolini 5% ga oshiradi.
Kengaytirilgan yong'inga tayyorgarlik. Kreyserlar va ba'zi jangovar kemalar uchun juda mos keladi. Ikkilamchi kalibrli otish masofasiga +20%, havo hujumiga qarshi mudofaa masofasiga 20% va esminetlarning asosiy kalibrli hujum masofasiga 10% beradi.
Hushyorlik. Kapitanning bebaho tajribasi torpedani aniqlash masofasini 20% ga oshiradi.
Kengaytirilgan aviatsiya tayyorlash. Samolyot tashuvchilar uchun sinf mahorati, bu samolyotning yashash qobiliyatini 5% ga oshiradi va ularni tayyorlash vaqtini 10% ga qisqartiradi.
Virusli jang. Samolyot tashuvchi sinf mahorati. Jangchining hujum kuchi 10% ga oshdi.

5-daraja

Yong'inga qarshi ishlar. Yong'in chiqish ehtimoli 7% ga kamayadi. Ushbu imtiyozdan barcha kema sinflarida, ayniqsa, yuqori darajalarda foydalanish mumkin.
Mutaxassis niqobi. Ko'rinmaslikni turli darajada oshiradi turli sinflar kemalar (10% esmineslar, 12% kreyserlar, 14% jangovar kemalar va aviatashuvchilar uchun).
Havo ustunligi. Samolyot tashuvchisi sinfidagi mahorat, u eskadronga bitta qiruvchi va bitta bombardimonchi qo'shadi.
Qo'lbola. Ko'nikma barcha faol ko'nikmalarni tayyorlashni 10% ga kamaytiradi.

Ushbu ma'lumot va shaxsiy o'yin tajribasi bilan siz kemangizning kapitanini qanday yangilashni aniqlay olasiz va hamma narsaga etarli bo'lishi uchun yangilanish ballarini nimaga sarflashni hisoblaysiz. Ammo esda tutingki, sizning qo'mondoningizni rivojlantirish variantlari nafaqat kema sinfiga, balki ma'lum bir modelning xususiyatlariga va siz o'ynayotgan mamlakatga bog'liq. Masalan, Amerika esminetslari yaponiyaliklarga qaraganda qisqaroq torpedaga ega, ammo kreyserlar kuchliroq havo mudofaasiga ega.

Yangi ko'nikmalar haqida mening fikrim + minaning kirib borish mexanikasini tushuntirish

Turli xil ko'nikmalarni sinab ko'rganimdan so'ng, endi ular haqida gapirishim mumkin. Ammo beri turli odamlar ular o'z kemalaridan turli xil narsalarni xohlashadi - sozlash o'rniga men shunchaki ko'nikmalarni ko'rib chiqaman, ularning foydaliligini baholayman, ba'zan bu nima qilishini va nima uchun kerakligini tushuntirishga harakat qilaman.

Masalan, bu ta'sir qiladi inertial sug'urta- havolani kuzatib borishingiz va o'yindagi barcha minalarning kirib borishi qanday o'zgarishini ko'rishingiz mumkin, ammo bu erda o'qish osonroq.

Men mahoratni to'g'ri tanlash asosida besh ballli tizimda baholayman - qirg'inchi uchun qirg'in qilish mahorati, jangovar kema uchun jangovar mahorat va boshqalar.

Shunday ekan, boshlaylik.

1 daraja

Birinchi darajadagi mahoratni tanlashda men ko'pincha nimani olishni o'ylardim - hamma narsa bir xil darajada foydasiz. Biroq, ba'zi ko'nikmalar hali ham boshqalarga qaraganda foydalidir.

Ustuvor maqsad- sizni qamrab olgan o'yinchilar sonini ko'rsatadi. Shuningdek, u radar yoki samolyotning yorug'ligini bildiruvchi ikonka ustiga qo'yilgan. Juda befoyda narsa, men har doim hamma menga qarata o'q uzadi deb o'ylayman.

Foydalilik - 1/5

Oldini olish- modulning ishdan chiqishi ehtimoliga minus 30%. Buzg'unchilar uchun juda foydali narsa - dvigatel kamroq tez-tez ishdan chiqadi. Boshqa hamma narsa uchun - shunday, lekin u ham foydali bo'lishi mumkin.

Foydalilik - 4/5

Master Loader- snaryadlarni almashtirishda qayta yuklash vaqti uchun minus 50%. Faqat jangovar kemalar uchun foydalidir, hatto ko'p hollarda yuklangan narsa bilan otish va keyin qayta yuklash tavsiya etiladi.

Foydalilik - 1/5

Preflight Master- samolyot tashuvchilarning jangovar qobiliyatiga plyus 5% va ularni tayyorlash vaqtiga minus 10%. Avik uchun - bo'lishi kerak bo'lgan jangovar qobiliyat va qayta yuklash har doim foydali bo'ladi. Biroq, bu erda ham tanlov yo'q.

Foydalilik - 5/5

Katapult samolyotlari uchun ko'rsatma nuqtasi- plyus bitta katapult samolyoti, katapult samolyotining parvoz tezligiga minus 20%. Jang kemalari va qiruvchi kreyserlarda juda foydali narsa (yapon va nemis kreyserlari hammasi shunday, 8-darajadagi amerikaliklar uni radar bilan almashtiradilar).

Nega mahorat yaxshi - samolyotlar bitta havola bilan emas, balki ikkita samolyot bilan uchadi. Ya'ni, ular, birinchidan, bir vaqtning o'zida ikkita avik havolasining ko'rinishini otib tashlashi mumkin, ikkinchidan, ular atrofdagi deyarli hamma narsani ikki yo'nalishda porlaydilar, bu esa qirg'inchilar va torpedalarni oldinroq ko'rishga imkon beradi.

Ammo siz ularni jangovar kemadan uchirishingiz kerak, shunda Avik kelganda, samolyotlar allaqachon havoda bo'ladi. Kreyser uchun esminetlarning erkin nuri sizdan 6 daqiqa uzoqroqda bo'ladi.

Foydalilik - 4/5

Havo jangovar ustasi- har bir farq darajasi uchun jangchilarning o'rtacha zarariga 10%, shuningdek, jangchilarning o'q-dorilariga 10%. MPO-larga qaraganda allaqachon kamroq foydali, ammo o'q-dorilar ham yomon emas. Biroq, zarba o'rnatishdagi amers uchun bu shart emas. Bu, shuningdek, 7-darajali avikda Saipan jangchilari bilan kurashishni nisbatan osonlashtiradi.

Foydalilik - 4/5

artilleriya ogohlantirishi- uchish vaqti 6 soniyadan ortiq bo'lgan dushman salvosi haqida ogohlantiradi. Men uni ko'p joylarda va deyarli barcha kreyserlarda olaman - bu ko'zdan uzoqlashmasdan qochishga yordam beradi.

Foydalilik - 5/5.

qochish manevrasi- hujumchi samolyotlar (torpedo bombardimonchilari, bombardimonchilar) uchun samolyot tashuvchisiga qaytib kelganda - ko'rinishga minus 20%, jangovar qobiliyatga 75%, tezlikka minus 30%. Agar bu mahorat to'g'ri ishlagan bo'lsa, men uning foydaliligi shubhali deb aytardim - tezlikka minus 30% Avikning DPMni sezilarli darajada kamaytiradi.

Ammo endi bu mahoratdan foydalanish mumkin - samolyotlar o't ostida bo'lganda, ular bonus olish uchun avikga qaytishlariga ruxsat bering va ular chiqqanda - avikning yoniga qo'yib, uni qaytarib oling. istalgan tezlik. Yana, jangchilar tomonidan hujumga uchraganda, siz F tugmachasini bosib, HPga buff olishingiz mumkin. Lekin menimcha, ular buni tuzatishadi.

Foydalilik - 5/5 (hali tuzatilmagan), keyin - 2/5.

2 daraja

Ko'proq qiziqarli qobiliyatlar allaqachon mavjud, ammo ma'lum rahbarlar mavjud.

Tayyorlikni oshirish- "Crash Team" ni qayta yuklash vaqtiga minus 10%. Agar mahallada barcha hunarmandlar bo'lmasa, foydali bo'lardi, garchi doimo yong'inlardan aziyat chekayotgan ba'zi jangovar kemalar katta yordam berishi mumkin.

Foydalilik - 2/5.

Qo'lbola- barcha o'rnatilgan sarf materiallarini qayta yuklash vaqtiga minus 5%. Uskunalardan o'ynaydigan kemalar uchun foydalidir - jangovar kemalar, ba'zi kreyserlar va qirg'inchilar. Biroq, bonusning o'zi unchalik katta emas.

Foydalilik - 3/5

Usta qurolchi- 139 mm dan kam kalibrli qurollarning aylanish tezligiga sekundiga 2,5 daraja plyus; Katta kalibrli qurollar uchun soniyada +0,7 daraja. Darhaqiqat, o'yinda qurollari juda tez aylanadigan juda ko'p kemalar bor - Amerika esmineslari, Sovet va Germaniyaning eng yaxshi esmineslari, Britaniyaning eng yaxshi kreyserlari, Atlanta, Flint, Akizuki. Tezlikni oshirishdan hamma foyda ko'radi. Ammo bu mahorat faqat kichik kalibrlar uchun, shuningdek, asta-sekin qurollarni aylantirish uchun sezilarli daromad beradi. Masalan, Hindenburgda bu mahorat bilan qurollarning aylanish vaqti 25 soniyadan 23 soniyagacha kamaydi - bunga loyiq emas. Ammo Elektorda 46 soniyadan 39 soniyagacha - allaqachon ta'sirliroq. Amerika jangovar kemalarida Stiven Sigal yanada ta'sirliroq. Umuman olganda - o'rta darajadagi ko'plab jangovar kemalar va qirg'inchilarni qabul qiling.

Foydalilik - 4/5

Torpedo tezlashishi- torpedo tezligiga ortiqcha 5 tugun, ularning diapazoniga minus 20%. Odatda torpedalari sekin va/yoki haddan tashqari masofaga ega bo'lgan qirg'inchilar uchun foydalidir. Ammo boshqa tomondan, hozir bularning deyarli hech biri qolmadi - masalan, yaponlar uchun 10 km ni 8 ga qisqartirish unchalik foydali emas. Garchi ba'zilar shunday o'ynashadi va buni yoqtirishadi. Ammo samolyot tashuvchilarida, shubhasiz, qabul qiling, u erda masofa kerak emas.

Utility - 5/5 (samolyot tashuvchilar), 2/5 (qolganlar uchun)

Smoke Screen Master- tutun radiusiga 20% ortiqcha (1,44 maydon). Britaniya kreyserlarida foydali bo'lishi mumkin - ularning kichik tutuni ancha katta bo'ladi. Qolganlari uchun bu shubhali.

Foydalilik - 3/5

Usta qurolchi- hujumchi samolyotlarining o'qotarlariga 10% ortiqcha zarar. Bu juda foydali emas. Avikda birinchi navbatda torpedalarning tezlashishini olish kerak. Lekin u foydali bo'lishi mumkin, agar boshqa hech narsa sarflash uchun ball yo'q bo'lsa yoki zarba Amerika Avik uni qabul.

Foydalilik - 3/5

Umidsiz- yo'qolgan chidamlilikning har bir foizi uchun barcha turdagi qurollarni qayta yuklash tezligiga qo'shimcha ravishda 0,2%. Menga bu mahorat juda yoqdi - aslida yarim HPda olov tezligiga + 10% beriladi, bu juda yaxshi. Odatda HPni yo'qotadigan har qanday narsada foydalidir va qanchalik ko'p boshqarilsa, shuncha yaxshi. Jang kemalarida - deyarli bo'lishi kerak. Bu aviklarda deyarli foydasiz.

Foydalilik - 5/5

Oxirgi kuchdan- rullar / dvigatel buzilganda jarima bilan harakat qilish va burilish qobiliyati. Endi bu mahorat profilaktikaga ta'sir qiladi va avvalgidek foydali emas.

Men buni qabul qilmayman, lekin ko'pchilik buni yaxshi ko'radi.

Foydalilik - 3/5

3 daraja

Bu erda qiziqarli boshlanadi - "hamma narsa juda mazali"

Omon qolish uchun kurash asoslari- nosozliklarni bartaraf etish, yong'inlar, toshqinlar vaqtiga minus 15%. Juda ishlaydigan mahorat, ammo yong'inni o'chirish uchun endi 4-darajada qiziqroq mahorat mavjud.

Foydalilik - 3/5

Omon qolish ustasi- plyus har bir kema darajasida 350 chidamlilik - buzg'unchilar uchun foydali, ayniqsa kam HPga ega va / yoki uni tez-tez almashtirishga majbur bo'lganlar uchun.

Foydalilik - 3/5

Torpedo qurollari ustasi- torpedolarni qayta yuklash vaqtiga minus 10%, torpedo bombardimonchilarini tayyorlash vaqtiga minus 20%. Agar siz tez-tez sovutish paytida torpedalarni ishga tushirsangiz va ular sizning asosiy qurolingiz bo'lsa yoki siz avik o'ynasangiz, ularni olishingiz kerak.

Foydalilik - 4/5

ekstremal uchish- yonayotgan avikda samolyotni ko'tarish va qabul qilish qobiliyati, shuningdek, yong'in paytida tayyorgarlik vaqtiga 100%. Agar tayyorgarlik vaqti uchun jarima bo'lmasa, bu albatta mantiqiy bo'lar edi, lekin bu juda qulay bo'lib chiqdi - bu ko'pincha kannibalizmga duch keladigan 8-darajagacha bo'lgan samolyot tashuvchisida foydalidir va jangchilarni ko'tarishga ruxsat etilmaydi. olov. Yoki ular sizni yoqib yuborishdi va samolyotlar allaqachon tayyor.

Foydalilik - 2/5

Asosiy yong'in ta'limi- 139 mm gacha bo'lgan qurollarning otish tezligiga plyus 10%, havo mudofaasi kuchiga 20%. Endi 3 ball turadi, ammo bu mahorat hali ham artilleriya esminetlarida talab qilinadi. Ammo PMC sozlamalarida u endi unchalik foydali emas. Ammo bu havo mudofaasiga bonus beradi. Umuman olganda, yaxshi narsa.

Foydalilik - 4/5

boshliq- uskunaga 1 ta to'lov. Uskunalar tez-tez zaryadsizlanganda foydalidir. Ya'ni, deyarli hamma joyda, ehtimol, nemis va tashqari Yapon kreyserlari va ba'zi qirg'inchilar.

Foydalilik - 5/5

portlovchi moddalar bo'yicha texnik- asosiy batareyaga, ikkilamchi batareyaga yoki havo bombasiga o't qo'yish ehtimoli uchun ortiqcha 2%. Endi u PMKda ishlaydi, u kamroq xarajat qiladi, ammo ta'siri kichikroq. Yuqori portlovchi moddalarni otganlar va otish ehtimoli unchalik yuqori bo'lmaganlar uchun foydalidir - ya'ni 203 mm gacha bo'lgan qurollar, ayniqsa artilleriya qirg'inchilari va 152 mm qurolli kreyserlar uchun foydalidir. Bundan tashqari, endi bu narsa ko'plab jangovar kemalarning ikkinchi darajali inshootlarida talab qilinadi.

Foydalilik - 5/5.

Hushyorlik- torpedani aniqlash masofasiga ortiqcha 25%. Bu foydali narsa bo'lib tuyuladi va deyarli hamma uchun foydalidir, lekin atrofida juda ko'p mazali narsalar borki, men odatda bu mahoratga ega emasman.

Foydalilik - 3/5.

4-daraja

Ko'p tuzilmalar uchun ko'nikmalarni aniqlash. Endi siz 4-darajali 4 ta mahoratni olishingiz mumkin.

PMK qo'lda yong'in nazorati- ikkilamchi qurollarning 7-darajagacha tarqalishiga minus 15%, 7-darajadan minus 60%. Ikkilamchi qurilish uchun zarur bo'lgan mahorat, lekin ikkinchi darajali tuzilmalarning o'zlari hamma narsaga qo'yilmaydi - ular faqat 7-darajadan boshlab yaxshi ishlaydi va hamma kemalar dushman yonida o'zlarini yaxshi his qilmaydi va uni quvib yetib olish yoki tugatish uchun ikkinchi darajali masofaga ega emas. ular shunday. Shuning uchun, u Ayova, Montana shtatidagi 7-darajadagi nemislarda ishlaydi (ayniqsa Montana, hozir uning ikkilamchi qurolida juda zo'r qurollari bor, Saylovchidan yaxshiroq va hech kim undan ikkinchi darajali qurollanishni kutmaydi), shuningdek Izumo va Yamato. Ba'zilar Edinburgni PMKda keskinlashtirishni taklif qilishdi, ammo bu allaqachon g'alati tajribalar.

Foydalilik - 4/5

yong'inga qarshi mashg'ulotlar- yong'in ehtimoliga minus 10%, mumkin bo'lgan yong'inlar sonini 1 ga kamaytiradi. Endi bu qiziqarli mahorat. Uning birinchi qismi unchalik qiziq bo'lmasa-da (dushman raketasiga o't qo'yish imkoniyatini 0,9 ga oshiradi), ikkinchi qismi juda foydali bo'lishi mumkin. Darhaqiqat, jangovar kemada 4 ta maksimal yong'in emas, balki 3 ta. Va ularning ko'pchiligi kemaning markazida otishganligi sababli, ustki tuzilmadagi ikkita olov o'rniga sizda 1 ta bo'ladi, bu esa printsipial jihatdan sizga imkon beradi. yong'inlarni muvaffaqiyatli davolaydi. Chidamlilikni oshirish uchun bu juda yaxshi narsa.

Umuman olganda, u sizni uzoqdan yoqib yuboradigan ko'plab kreyserlar mavjud bo'lgan 8-chi darajagacha foydalidir. Yuqori kemalar hali ham yomonroq yonadi. Ammo u hamma joyda foydali bo'lishi mumkin.

Foydalilik - 3/5

HE qobiqlarining inertial sug'urtasi- plyus 30% zirhning HE snaryadning zirhga kirib borishi chegarasiga, minus 3% HE snaryadiga o't qo'yish imkoniyatiga - va yana bir qiziqarli mahorat, aytmoqchi, uni nima deb atash kerak? IWOFS? IVOS? HEAP? IFHE? Men maqolaning boshida qobiqning penetratsion parametrlariga havolani biriktirdim, bu erda yana, lekin tayyor bo'lmaganlar uchun u erda hamma narsa juda aniq emas.

Shuning uchun men aniq aytaman - mina ham kirib boradi va u tegib ketgan joyning yuzasiga kirsagina zarar etkazadi. Qoidaga ko'ra, ustki tuzilmalar eng nozik zirhga ega, terilar eng qalin va zirhli belbog'lar eng qalin. Garchi ko'pchilik kemalar ustki tuzilmalarga zarar etkazishi mumkin bo'lsa-da, bir muncha vaqt o'tgach, ular shikastlanish bilan to'yingan bo'ladi va zarar to'xtaydi, shuning uchun siz korpusga o'q uzishingiz kerak. Va agar 203 mm va undan yuqori qurollar u erda zarar etkazishda muammolarga duch kelmasa, u holda kichik kalibrli qurollar mavjud. Va, masalan, ba'zi Budyonniyda, 6-darajali va undan yuqori darajadagi jangovar kemada o'q otishda siz zirhli teshishga o'tishingiz va ekstremitalarga yoki korpusning yuqori qismiga o'q uzishingiz kerak, rikoshet va kirmaydi.

Xuddi shu mahorat bu muammoni hal qiladi, minalarning kirib borishini 30% ga oshiradi, lekin o't qo'yish ehtimolini 3% ga kamaytiradi. Siz taxmin qilganingizdek, 200 mm yoki undan ortiq kalibrli qurollar uchun bu ayniqsa kerak emas. Ammo bu 150 va 152 mm kalibrli qurollarda juda foydali, chunki ular darhol "Meksika terisiga kirmaydi" shtatdan "Montananing terisini teshish" uchun ketadilar. 155 mm Mogami, shuningdek, 180 mm Kirov, Molotov va Donskoy 8-darajagacha bo'lgan jangovar kemalarning terisiga kirib boradi va shuning uchun mahorat ular uchun unchalik foydali emas, garchi u hali ham 8-darajadan jangovar kemalarni otishda yordam beradi. Kirov, albatta, jamoada o'ynashda juda kamdan-kam hollarda yordam beradi.

Ammo kreyserlar yupqaroq zirhlarga ega, shuning uchun ko'pchilik kreyserlar bir-birining qoplamasini teshadi - bu faqat Baltimor va Des Moynda 25 mm dan oshadi, ammo shunga qaramay, bu mahorat 5 dyuymgacha kalibrli qirg'inchilarga otishma paytida to'g'ridan-to'g'ri zarar etkazishda yordam beradi. kreyserlar tomonidan kuchli portlovchi moddalar. Ammo bu erda yana bir muammo paydo bo'ladi - qiruvchi uchun 3% yong'in ehtimoli vaziyat ustunligi uchun yo'qotish uchun juda ko'p (jang kemalarida o'q otishda, jangovar kema 7 darajadan yuqori bo'lmasa, mahorat yordam beradi). Shuning uchun, agar sizda 6, 5 yoki 4-darajali qirg'inchilar uchun maxsus kapitan bo'lmasa va shu bilan birga hujum qilishni rejalashtirmasa, men uni qirg'inchilarga olishni tavsiya etmayman. eng to'g'ridan-to'g'ri HE zararidan zarar. Xo'sh, birdan paydo bo'ldi.

Umuman olganda, mahorat eng foydali hisoblanadi Sovet kreyserlari, Moskvadan tashqari, shuningdek, olti dyuymli va minalar bilan boshqa barcha kreyserlar. Akizuki ham bor, bu mahoratsiz u qoplamada qirg'inchilarga zarar etkazmaydi, ammo u erda bu mahorat tufayli o't qo'yish imkoniyati deyarli yo'qoladi. BB ga o'tish osonroq.

Foydalilik - 3/5

Havo ustunligi- plyus 1 qiruvchi, plyus samolyot tashuvchisining tegishli bo'limlarida 1 ta bombardimonchi. Bu erda hamma narsa oddiy. Mast hev.

Foydalilik - 5/5

Kengaytirilgan yong'inga tayyorgarlik- 139 mm gacha bo'lgan asosiy qurollar va ikkilamchi qurollarning o'q otish masofasining 20%, shuningdek havo mudofaasi o'q otish masofasining 20%. Foydali mahorat - havo hujumidan mudofaa masofasini oshiradi (aslida uni deyarli 1,5 baravar yaxshilaydi), asosiy batareyaning masofasini oshiradi, ko'plab esmineslarga invisdan o'q otish imkonini beradi. Bu deyarli hamma joyda foydalidir, PMKda qamoqqa olinmagan, lekin havo mudofaasida maxsus o'tkirlashgan kemalar bundan mustasno, shu bilan birga havo mudofaasi kuchining katta qismi universallar bilan. Bu RUPVO foydaliroq bo'ladi. Qolganlari juda foydali, deyarli har qanday qurilishga mos keladi.

Foydalilik - 5/5

Qo'lda havo mudofaasi yong'in nazorati- ustuvor maqsadni belgilashda 85 mm dan yuqori kalibrli havo mudofaasi kuchiga qo'shimcha 100% - agar siz havo mudofaasida kemani keskinlashtirishingiz kerak bo'lsa va eng kuchli havo mudofaasi uzoq masofali bo'lsa, unda bu mahorat siz uchun . Masalan, Linderda u mendan, Dunkerkda olingan. Nemis va Amerika jangovar kemalarining kapitanlari uchun havo mudofaasini keskinlashtirishda foydalidir. Siz uni Akizukiga ham olib borishingiz mumkin.

Foydalilik - 5/5

radio yo'nalishini aniqlash- bu haqda unga xabar berib, eng yaqin dushman kemasiga yo'nalishni ko'rsatadi. Samolyot tashuvchilarda ishlamaydi. Spora qobiliyati. Ko'pchilik u esminetchilarda o'yinni buzishini aytdi va ular o'zlari chiqib, Kolning do'stlarini olib ketishdi. U bilan mining - juda oz foyda. Hatto Xabarovsk yoki Gearing kabi ba'zi bir anti-destroyerlarda ham, bu faqat oxirgi o'yinda foydali bo'lib chiqadi, chunki siz to'g'ridan-to'g'ri dushman jamoasiga shoshila olmaysiz. Xuddi shunday, jangovar kemalar uchun - jangning boshida siz dushman qirg'inchisi qayerda ekanligini bilib olasiz va bu mahorat jangning oxiriga kelib, to'satdan pistirmaga duchor bo'lishingizdan qochishingizga yordam beradi.

Foydalilik - 3/5. Ya'ni, u ishlaydi, lekin men uning narxi futbolchi nuqtai nazaridan oqlanganiga ishonchim komil emas

Niqob ustasi- sinfga qarab kemaning ko'rinishini 10% dan 16% gacha kamaytiradi. Juda foydali mahorat, ko'plab sozlashlarda ishlaydi.

Dengiz kolleksiyasi 1.2006. Kreyser "Oleg"

TA'MIRLASH

Finlyandiya ko'rfazini kesib o'tib, "Oleg" 1906 yil 27 aprelda Kronshtadtga etib keldi va darhol o'q-dorilarni tushirishni boshladi. Chig'anoqlar va minalarni topshirgandan so'ng, kreyser qayiqlar yordamida Dengiz kanali orqali Bolshaya Nevaga, Yangi Admiralty iskalasiga o'tdi. Tsusima oroli yaqinidagi jangda halok bo‘lganlar xotirasiga bag‘ishlangan marosimdan so‘ng ular portga barcha qismlarda mol-mulk topshirishga kirishdilar. 30-may kuni giz, bayroq va vimpel tushirilib, kampaniya yakunlandi. Qurollar kemadan olib tashlandi va ta'mirlash uchun Obuxov zavodiga yuborildi. Shpallarni demontaj qilish, mashinalar va tizimlarni demontaj qilish boshlandi.

Manilaga qaytib kelgan Oleg qo'mondoni kreyserning jangovar qiymatini oshirish uchun "zaruriy o'zgarishlar va o'zgartirishlar ro'yxati" ni ishlab chiqdi. Takliflar ro'yxati urush tajribasiga asoslangan 50 dan ortiq bandlarni o'z ichiga olgan. Minoralar va kazematlarda faqat katta artilleriyani qoldirib, kemadan barcha kichik artilleriyalarni olib tashlash, ko'priklarni olib tashlash, svetoforlarni ustki tuzilma kemasiga va yotoq to'rlariga tushirish taklif qilindi. Boshqaruv faqat boshqaruv minorasidan amalga oshiriladi. Barcha qayiqlarni metall bilan almashtirish kerak. Ko'mirni yuklash uchun taxtalar orasiga doimiy quvurlarni o'rnating. Dvigatel xonasidan orqa qozonxonaga eshikni yorib o'ting, drenaj tizimini yaxshilang, ventilyatsiyani oshiring va hokazo.

Takliflar orasida asl takliflar ham bor edi, masalan, "statsionar bacalarni simli ramkada asbest matodan qilingan konstruktsiya bilan almashtirish". Kreyser ofitserlari tomonidan berilgan boshqa tavsiyalar qatorida asosiy kemada ikkita 152 mm va to'rtta 120 mm minora o'rnatish taklifini ta'kidlash mumkin. Ammo kapitan 1-darajali Dobrotvorskiy so'nggi loyiha haqida artilleriyadan ko'ra suv liniyasini bron qilish yaxshiroq ekanligini ta'kidladi. Zirhli kamarni 2 "qalin, balandligi zirhli kemaning yon tomoniga tutash joyigacha bo'lgan zirhli kamar o'rnatish taklif qilindi. Biroq, bu tashabbuslar dengiz departamenti rahbariyatining tushunishiga mos kelmadi. Sifatida. har doim, hech qanday mablag' yo'q edi.

1907 yil iyun oyida Nevada kreyser katta ofitser, 2-darajali kapitan Ignatiev 1-ning qo'mondonligi ostida qisqartirilgan ekipaj bilan qurolli zaxirada topildi. Har kuni kemada turli zavodlardan bir yarim yuz nafar hunarmand ishlagan. Ta'mirlash ishlari juda tez ketdi - Dengiz vazirligi rahbariyati kreyserni ishga tushirishga shoshilishdi. Oktyabr oyida mashinalar sinovdan o'tkazildi, ikki qavatli bo'shliqqa suv quyish orqali sinov o'tkazildi. Noyabr oyining oxirida sovuq bo'lib, Neva muzlab qoldi, ammo kema atrofidagi yo'lak kesib tashlandi va har kuni tozalandi.

1907-yil 17-dekabrda 276-sonli Dengizchilik boshqarmasi buyrugʻi bilan Oleg kreyseri Ellinlar dengiz flotining 2-qirolichasi ekipajidan 1-darajali Diana kreyserining oʻrniga gvardiya ekipajiga oʻtkazildi. Bu voqea juda ko'p bayramlarsiz, tinchgina sodir bo'ldi. Qadimgi jamoa davlatga qarashli karavot va chamadonlarini topshirib, jo'nab ketishdi, ularning o'rnini Diana kreyseridan to'q qizil epauletlarda pastki qatorlar egalladi. 1-darajali kapitan Gire 1 kemaning yangi komandiri bo'ldi, katta ofitser - adyutant qanot kapitan-leytenant Fabritskiy edi.

Yangi yildan keyin interyerni bo'yash va tizimlarni o'rnatish ishlari olib borildi. Har kuni ekipajdan jamoaga yordam berish uchun bir yarim yuz nafar quyi darajalar yuborildi. 1908 yil aprel oyida eshkak eshish portidan qayiqlar keltirildi, yangi foreast o'rnatildi.

May oyining oxirida zavodda ta'mirlangan qurol o'rnatmalari va qalqonlarini o'rnatish boshlandi. Port komandirining buyrug'i bilan kreyser kampaniyaga kirdi. Gvardiya ekipaji qo'mondoni kontr-admiral Count Tolstoy kemaga tashrif buyurdi va "da'volarni so'roq qildi". Kema jadvaliga yangi muntazam band kiritildi - oziq-ovqat tanklarini majburiy tekshirish.

Deyarli ikki yil davom etgan ta'mirlash kemaning ko'rinishini biroz o'zgartirdi. L.F. Dobrotvorskiyning takliflaridan

faqat katta xarajatlarni talab qilmaydiganlarini amalga oshirdi. Shunday qilib, yuqori ko'priklar yo'q qilindi, ulardagi yoritgichlar ustki tuzilmaning pastki qismiga o'tkazildi va o'rtalari odatda platforma bilan birga olib tashlandi. 75 mm qurollar soni sakkiztaga qisqartirildi, to'r to'siq olib tashlandi, so'nggi masofa o'lchagichlar dumaloq kabinalar bilan himoyalangan - KDP prototipi. Salomlarni ishlab chiqarish uchun bir nechta kichik qurollar qoldi. Kamonni engillashtirish uchun engil qisqa mast o'rnatildi, kuzatuv barrel asosiy ustunga o'tkazildi. Tsusima paytida ko'plab dengizchilarning hayotiga zomin bo'lgan uning o'sib ketishini yo'qotib, ayirboshlash minorasining tomi qayta ishlangan va teshiklar kerakli minimal darajaga qisqartirilgan. Umuman olganda, o'zgarishlar kreyserning jangovar xususiyatlariga katta ta'sir ko'rsatmadi.

"Oleg" ning gvardiya ekipajiga o'tkazilishi munosabati bilan 1-darajali kapitan Dobrotvorskiy ishdan bo'shatildi va 1908 yil o'rtalarida u ishdan bo'shatildi, bu esa kontr-admiral unvoni, kiyim-kechak va pensiya bilan "shirinlangan". Iste'fodagi kontr-admiral otryad ofitserlarini jang maydonidan Manilaga qochib ketganlikda ayblagan raqiblariga qarshi kurashib, davriy nashrlarga yozishni davom ettirdi. Shuningdek, uning eslatmalarida flotni qayta tashkil etish bo'yicha turli takliflar bor edi, xususan, u o'z nuqtai nazaridan foydasiz bo'lgan jangovar kemalarni qurishni emas, balki suv osti flotini rivojlantirishni taklif qildi.

Rus-yapon urushidagi mag'lubiyatning sabablaridan biri ofitserlar, kichik mutaxassislarning yomon tayyorgarligi ekanligini tushunib,

eski kemalarda o'qitilgan flot rahbariyati ularning tayyorgarligini tubdan qayta qurishga qaror qildi. Buning uchun yangi kemalar: Glory, Tsesarevich jangovar kemalari, Bogatyr, Diana, Oleg kreyserlari va boshqalarni o'z ichiga olgan amaliy otryad tuzildi. Rossiya flotining yangi tasnifiga ko'ra, 1-darajali jangovar kemalar va kreyserlar jangovar kemalar va oddiy kreyserlar deb atala boshlandi. Yozda ular Boltiq dengizida suzishdi, qishda ular issiq O'rta er dengiziga borishdi. Boltiqbo'yiga qaytib kelgach, kema midshipmenlari komissiya imtihonlarini topshirishdi dengiz zobitlari. Amaliy otryadning barcha kemalariga katta ofitserning yordamchilari tayinlangan, ular stajyorlarga rahbarlik qilishgan. Olegga Zumradning sobiq navigatori kapitan-leytenant A.S. Polushkin tayinlangan. "Oleg" da joylashgan kema michmanlari orasida o'rta maktabni bitirganlar orasidan tanlangan flot kursantlari ham bor edi. ta'lim muassasalari. Kreyserda Bolgariya flotining midshermani Kirill Minkov ham mashq qildi.

1908 yil 5 iyulda Kronshtadtga qo'yilgandan so'ng, Oleg kompaslarning og'ishini aniqlash uchun Finlyandiya ko'rfaziga bordi va bir necha kundan so'ng Tsesarevich, Glory va Bogatyr bilan birga u erga yo'l oldi.

Revelga, u erda frantsuz prezidenti sharafiga ko'rib chiqish kutilgan edi. U erda "Standard" yaxtasida qirol oilasi o'z mulozimlari bilan kelishdi. Imperator "Oleg" ga ikki marta tashrif buyurdi; 14 iyul kuni u merosxo'r Alekseyni qo'lida olib, jamoani aylanib chiqdi. Ushbu bayramlardan so'ng, amaliy otryad Boltiq flotining o'quv poligoni Biorkega yo'l oldi, u erda minalar o'qqa tutildi, keyin esa 6 dyuymli qurollardan. Sohilda kema midshipmenlari o'q otishni o'zlashtirdilar qo'l qurollari hamda buzish ishlarini ham o‘rgangan.

Ko'rfazda navigatsiya kursini tugatgandan so'ng, otryad xorijiy safarga chiqishga tayyor edi. 25 sentyabr kuni Nikolay II jamoalar bilan gaplashib, Biorkada kemalarni haydab chiqardi. xayrlashuv nutqi. "Oleg" otryaddan ajralib, suv ta'minotini (65 tonna) to'ldirish uchun Kronshtadtga jo'nadi. Kirish halokatli bo'lib chiqdi. Mustaqil ravishda Libauga qarab, kreyser sharoitda yomon ob-havo o'rnini yo'qotdi. Chuqurlikni aniqlashga urinish muvaffaqiyatsizlikka uchradi va 27 sentyabr kuni soat 8.30 da 13 tugunlarda kreyser quruqlikka chiqdi. Ular to'liq orqaga chekinishdi va suv signalini berishdi, ammo "Oleg" qimirlamadi. Atrofda qilingan o'lchov umidsizlikka tushdi: kamonda chuqurlik atigi 15 fut edi - bu 22,5 futlik kema loyihasi bilan! Bu vaqtga kelib joyni aniqlash mumkin edi. Ma'lum bo'lishicha, kreyser Pavlovsk bandargohi yaqinida quruqlikka tushib, arra tegirmonidagi yong'inni Shtaynort mayoqchasi bilan adashtirgan. Kamonni engillashtirish uchun ba'zi snaryadlar orqa qismga qayta o'rnatildi, o'ng langar arqon zhwako-tackga o'rnatildi va to'xtash langari 10 dyuymli perlinda orqa tomondan keltirildi. Perlin stern elektr capstan tanladi va to'liq orqa berdi. Ammo bularning barchasi natija bermadi. O'z-o'zidan suzishning iloji yo'qligiga ishonch hosil qilib, ular Libauda xabar berishdi.

Ertalab "Bogatyr" kadetlar otryadi boshlig'i bilan halokat joyiga chiqdi. Qutqaruvchi kemalar to‘plana boshladi. Olegdan, shashka kamaytirish uchun, bir oz ko'mir bortga tashlandi. 1 va 2-sonli muzqaymoqlar, “Neptun”, “Vladimir” va “Libava” paroxodlari orqa tomondan keltirildi. Kreyser o'z mashinalari bilan o'rta yo'lni bosib o'tdi va muammosiz quruqlikka tushdi, lekin faqat butun korpusi bilan toshlarga o'tirdi. Ko'tarilgan hayajon yerdagi kreyserni ura boshladi. Otryad boshlig'i Olegning tez orada qayta tashlanishiga va uni uzoq vaqt ta'mirlashga muhtojligiga ishonch hosil qilib, kema michmanlariga narsalar bilan №1 muzqaymoqqa borishni buyurdi va ularni Libauga jo'natdi. Ular kamondan tortib olib kelishdi, ammo langar va tortishga qaramay, to'lqinlar kreyserni qirg'oqqa haydashda davom etdi va 30 oktyabr kuni Oleg 17 fut chuqurlikka uchib ketdi. O'ng tomondan toshlar qoplamani teshdi, suv ikkita qozonxonaga va boshqa bo'limlarga kirib ketdi. Sho'ng'in zobiti leytenant Yakovlev suv osti qismini ko'zdan kechirdi va kemaning butun korpusi bilan o'tirganini, pervanellar xandaq qazishganini, o'ng tomonning pichoqlari chorak qismga singanligini aytdi.

Artilleriya qalqonlari uchun yog'ochdan oluklar yasab, ular orqali barjaga snaryadlar va patronlarni tushirishni boshladilar. Bir vaqtning o'zida yuborilgan

tushgan "Anadyr" transporti, ekipajning buyumlari va ashyolarning bir qismi. “Ermak” muzqaymoq kemasi dengizdan yetib keldi. "Qo'shimcha yordam" sifatida "Voevoda" messenjer kemasi kapitan 1-darajali Shmidt boshchiligidagi "Oleg" kreyseri ishi bo'yicha tergov komissiyasini topshirdi.

Vaziyatning qiyinligi shundaki, kema yon tomonga uchib ketgan va kamon oldida sayoz chuqurliklar bor edi. Mo'ljallangan edi yangi reja. Kamonlarga uchta marvarid keltirilib, Vladimir, Mighty va Ermakga topshirildi, ular Olegni tortib olishlari kerak edi. turli burchaklar uni o'ngga aylantirish uchun. Birinchi urinish 2 oktabr kuni amalga oshirildi, kreyser past tezlikda chap mashina sifatida oy nurini yoritgan. "Oleg" 6 ° bankka, lekin qimirlamadi.

Ertasi kuni Meteor qutqaruv jamiyatining paroxodi yetib keldi. 1-sonli muzqaymoq kemasi Admirallar Litvinov va Grigorovichni yetkazib berdi, ikkinchisi o'sha paytda imperator Aleksandr III porti qo'mondoni lavozimidan voz kechgan edi. Ba'zi kemalar tuproq eroziyasi (nozik qum) uchun "Oleg" tomoniga joylashtirilgan. Kunning o'rtalarida kemani joyidan siljitish va o'ngga 10 ° ga burilish mumkin bo'ldi, o'ng tomondan Yermakga o'rnatilgan 9 dyuymli po'lat perlin yorilib ketdi.

Shanba kuni ular tushirishni davom ettirdilar va Yermak va Vladimirga yangi marvaridlarni olib kelishdi. Bu vaqtga kelib, Oleg atrofida turli bo'limlarning o'ndan ortiq sudlari to'plangan edi. Nihoyat, 4-oktabr oqshomida kreyser bukkerlar va o‘z avtomashinalari yordamida chuqur suvga tushdi va suv osti qismini g‘avvoslar tomonidan ko‘zdan kechirgandan so‘ng, Vladimir, Meteor va Forward eguvchi qayiqlari hamrohligida uning ostiga yo‘l oldi. faqat 20 mil uzoqlikda bo'lgan Libavaga o'z kuchi. Xuddi shu kuni butun flot va dengiz bo'limi uchun uch oylik motam e'lon qilindi - Rossiya floti tarixidagi so'nggi general-admiral vafot etdi. Buyuk Gertsog Aleksey Aleksandrovich.

6-oktabr kuni “Oleg” kreyseri dokga olib kelindi va suvni chiqarib bo‘lgach, komissiya suv osti qismini tekshirishga kirishdi. Birinchi yo'qotishlarni hisoblang. 2223 rubl miqdoridagi qo'mondonlik va ofitser ta'minoti yaroqsiz holga keldi. 39 kop. 3720 pud kardif kemaga tashlandi. 3291 rubl uchun yirtilgan po'lat va o'simlik marvaridlari. 20 kop.

10-spirdan boshlab. korpus po'stlog'i konkav bo'lib chiqdi, ko'plab perchinlar uchib ketdi, tikuvlar yorilib ketdi, keel qutisi egilib ketdi. 60-sonli to'rtinchi kamarda - 67-chi sp. ramka kvadratlari va pollarning deformatsiyasi bilan teshik topildi. Bundan tashqari, har ikki tomonning terisida ko'plab chuqurliklar bor edi. Oldinga qozonxonada qozonlarning poydevori chuqurlashadi, ikkinchisi 3 dan 5 dyuymgacha ko'tariladi. Ko'p joylarda ikkinchi pastki qismining burishishi kuzatildi. Ikkala vint ham shikastlangan, pichoqlarning qismlari o'ng tomondan yirtilgan. Sovutgich kamerasi va kamon patronlari podvallaridagi astar va pol yaroqsiz holga kelgan.

Egilgan konstruktiv elementlarni olib tashlash, pechlarda qizdirilgandan keyin tuzatishlar kiritish, yaroqsiz qismlarni almashtirish taklif qilindi; er-xotin taglikni to'g'rilab, qo'shimcha lamellar bilan mustahkamlang; qozonlarni joyiga torting, ikkinchi tubning quvurlarini ta'mirlang; o'ng parvona uchun uchta pichoqni buyurtma qiling. Ta'mirlashni tezlashtirish uchun polkovnik KKI Moiseev Boltiqbo'yi zavodidan 400 ishchi bilan keldi va mahalliy ta'mirlash tashkilotlari ham jalb qilindi.

Qo'nish holatlari Rossiya floti stranded juda muntazam sodir bo'ldi. Biroq, oldin ham, keyin ham Oleg misolida bo'lgani kabi keskin jamoatchilik reaktsiyasi bo'lmagan. Matbuotda voqea va unga hamroh bo'lgan barcha holatlar, shu jumladan kapitan 1-darajali Gearsning kema qo'mondoni lavozimiga tayinlanishi haqidagi sharhlar, ko'plab maqolalar paydo bo'ldi, garchi u o'z safdoshlari tomonidan ovoz bergan bo'lsa ham, ularning fikriga zid ravishda, hokimiyat tomonidan qo'mondon sifatida tasdiqlangan

midshipmenlar bilan suzib yurish uchun kreyserlar. Gazetalar bo'lajak ofitserlarga kemalarni qanday qilib quruqlikka tushirishni o'rgata boshladilar, deb tuhmat qilishdi. Boshqa nashrlarning ta'kidlashicha, mustaqil ravishda yo'nalishni tuzgan kema mittilari Oleg ofitserlarini noto'g'ri yo'nalishga ko'rsatgan, ammo ikkinchisi bunga e'tibor bermagan. Boshqa narsalar qatorida, matbuot Revel Qutqaruv Jamiyati bilan shartnoma tuzish holatlari bilan juda qiziqdi, kompaniya ishda atigi bir kun ishtirok etgan va davlat mablag'larini tasarruf qilganiga qaramay, 250 000 rubl va'da qilingan. Ushbu shartnomani tuzgan kontr-admiral Grigorovichdan hatto iste'foga chiqish so'ralgan.

Shunday vaziyatda Libavada sud jarayoni boshlandi. Ish Oleg qo'mondoni, kapitan 1-darajali Girs, katta navigatsiya ofitseri leytenant Rennenkampf va qo'riqchi leytenant Vyrubovga qarshi qo'zg'atilgan. Sudga general-leytenant Aleksandrov raislik qildi. 1908 yil 5-noyabrda hukm chiqarildi: Girs kema komandiri lavozimidan, navigator - qorovul bilan kabinada hibsga olishga hukm qilindi (michmanlar atamasida - "pikador bilan hibsga olish") , qorovul komandiri oqlandi.

Kreyserning suv osti qismini ta'mirlash bo'yicha qizg'in ishlar 3 dekabrgacha davom etdi

kabr. Ertasi kuni Oleg kemadan chiqib, ko‘mir yuklay boshladi. Kemaning yangi qo'mondoni, 1-darajali kapitan K.A.Planson o'tirdi. Gire ekipaj ixtiyorida qoldi, bir vaqtning o'zida katta navigator Rennenkampf "Obedient" esminetsiga o'tkazildi va kreyserda katta leytenant B. Vilkitskiy o'z o'rnini egalladi.

Yana bir qiziq holat Libavadagi avtoturargoh bilan bog'liq. Auditor 278 rubl miqdorida oq sharob (32 chelak 79 stakan, taxminan 400 litr narsa) tanqisligini aniqladi. 32 kop. Libava davlat vino omborida chelakning 1/100, 1/150 va 1/300 miqdoridagi kruiz stakanlarining qonuniy (ma'lumotnoma) o'lchovi bilan yarashuv o'tkazildi, kema stakanlarining o'lchami esa kattaroq ekanligi ma'lum bo'ldi.

Allaqachon 5 dekabr kuni "Oleg" Sent-Jorj vimponi ko'tardi va kampaniyani boshladi. Ko'mirni to'liq ta'minlab, 21 dekabr kuni u langar tortdi va O'rta er dengizi tomon yo'l oldi.

Gibraltarda "Oleg" kadetlar otryadiga qo'shildi va mashg'ulotlar o'tkazish uchun alohida sayohatga yuborildi. 1909 yil fevral oyining oxirida otryad 10 896 milya sharqdan chiqib, Libauga qaytib keldi. U yerda mart oyining oxirida kema michamanlari va unter-ofitser shogirdlari imtihon topshirishdi.

Gretsiya va Turkiya o'rtasidagi munosabatlardagi asoratlarni hisobga olgan holda, kreyser Oleg yana

O'rta er dengiziga yuborildi. 9-may kuni u Pirey portiga yetib keldi. Kelajakda kreyser ekipaji turli tadbirlarda ishtirok etdi, Krit oroliga qo'shinlarni tushirdi va noyabr oyida Gretsiyadagi tartibsizliklar paytida Pireyda statsionar rolini o'ynadi.

Diplomatik missiyani tugatgandan so'ng, "Oleg" kema midshipmenlari bilan birga suzish uchun tayinlangan alohida kemalar otryadiga kiritildi. U Tulonda otryad bilan uchrashdi va O'rta er dengizida deyarli bir yil suzib, 1910 yil 30 martda Libauga qaytib keldi.

Yozni Boltiq dengizida dengiz korpusining 2-midshipman kompaniyasi bilan o'tkazgandan so'ng, Oleg avgust oyida kampaniyani tugatdi va ta'mirlashga topshirildi. Kronshtadt dokidagi kemani ko'zdan kechirayotganda, pervanel vallar o'qlari tankdan tashqariga chiqadigan podshipniklarning eskirganligi sababli cho'kib ketganligi va so'nggi vallardagi Vilenius qoplamasini almashtirish kerakligi ma'lum bo'ldi. Vallar demontaj qilinishi va barjalarda Franko-Rossiya zavodiga yuborilishi kerak edi. Ularni joyiga o'rnatgandan so'ng, "Oleg" "Ermak" muzqaymoqining simlari ostida dengiz kanali orqali o'tib, zavod devoriga turdi. 1911 yil boshiga kelib, kreyserda qozonlar quvurlarni almashtirish bilan ta'mirlandi, foydalanish tajribasiga ko'ra, minora ustidagi yuqori ko'prik qayta tiklandi va

Shahzoda Kirill Vladimirovich Romanov, Rossiya taxtida uchinchi. Ilgari u allaqachon "Oleg" da xizmat qilgan: 1909 yilda shahzoda to'rt yillik sharmandalikdan so'ng (u orzuga qarshi ishqiy nikohga tushib qolgan) qirollik oilasi) xizmatga qaytarildi va kreyserning katta ofitseri etib tayinlandi. 1912 yil yozida "Oleg" Stokgolmga tashrif buyurdi Olimpiya o'yinlari. Buyuk Gertsog Kirill, u hujjatlarni shunday imzolagan, rasmiy vakil edi Rossiya imperiyasi o'yinlar bo'yicha. Biroq, Buyuk Gertsog uzoq vaqt davomida kemaga buyruq bermadi va tez orada qirg'oq xizmatiga o'tdi.

Urushdan oldingi yillarda "Oleg" Boltiqbo'yi va O'rta er dengizida kema mittilari, flot kursantlari va unter-ofitser shogirdlari bilan bir nechta yurishlarni amalga oshirdi. U o'z vatandoshlarini himoya qilish uchun Salonikiga bordi, xalqaro eskadronning bir qismi edi. So'nggi xorijiy kampaniyadan "Oleg" 1914 yil aprel oyining o'rtalarida Kichik Kronshtadt yo'lida langar o'rnatib qaytdi.

unga "Bogatyr" bilan bir xil siluet berib, portda saqlangan, kuzatuv bochkasi o'tkazilgan eski old ustunni o'z joyiga qaytardi.

1911 yil fevral oyida "Oleg" birinchi zaxiradagi kreyserlar brigadasi ("Rossiya", "Bogatyr", "Oleg", "Aurora" va "Diana") tarkibida Boltiq dengizida qo'shma sayohatda edi. Kuzda u qurolli zahiraga qo'shildi va ta'mirlashni yakunlash uchun yana zavod devoriga turdi. Noyabr oyida u sinovdan o'tish uchun Libavaga ketdi. Ammo u dizayn tezligiga erisha olmadi.

1912 yilning erta bahorida Libaudagi muz ustida turgan kreyserga yangi qo'mondon o'tirdi - 1-darajali buyuk kapitan.

Assalomu alaykum aziz o'quvchilar va blogimiz obunachilari. “Kemani qanday chaqirsangiz, u ham shunday suzadi” degan mashhur maqolni hamma eslaydi. Biroq, World of Warships-da kema nomiga bog'liq bo'lmagan narsa. Kattaroq qiymat bu yerda ular qo'mondonlik mahoratiga ega. World of Warships Wargaming studiyasining boshqa o'yinlari bilan bir qatorda ekipajni o'qitish imkoniyatini beradi. Ushbu maqolada biz sizga birinchi navbatda nimani yuklab olishingiz kerakligini, ikkinchisida nimani va printsipial ravishda nimani yuklab olishingiz kerakligini aytib beramiz.

Ushbu maqoladan siz quyidagilarni bilib olasiz:

kapitanlik maktabi

Ko'nikmalarni (imtiyozlarni) o'rganish qobiliyati 5-darajaga etgan o'yinchilar uchun paydo bo'ladi. Jangda to'plangan barcha tajriba kapitan darajasini oshirishga yordam beradi. Har bir olish uchun bitta mahorat balli beriladi. Yangi kema sotib olayotganda, siz mavjud kapitanni qayta tayyorlashga yuborishingiz yoki kreditlar, tangalar yoki dublonlar yordamida yangisini yollashingiz mumkin. Uning tajribasi u sotib olingan valyuta turiga to'g'ridan-to'g'ri proportsionaldir. Agar siz kapitanni bir kemadan boshqasiga qayta o'qitmasdan o'tkazsangiz, bu ma'lum ko'nikmalar uchun ellik foiz jarima bilan to'la. Va ularning ba'zilari butunlay o'chadi. Agar o'yinchi etarli darajada jangovar tajribaga ega bo'lsa, cheklovlar olib tashlanadi.

WoWS bosqichli mahorat tizimiga ega. Hammasi bo'lib beshta daraja mavjud va ularning har birining soni ushbu bosqich ko'nikmalarini o'rganish uchun zarur bo'lgan ballar soniga mos keladi. Shunday qilib, I darajadagi imtiyozlar uchun sizga 1 ball kerak bo'ladi va V darajali ko'nikmalar uchun sizga 5 ball kerak bo'ladi. Keyingi bosqichga o'tishni avvalgisida kamida bitta ko'nikmani o'rganish orqali olish mumkin. Shuningdek, o'yinchi ko'nikmalarni qayta tiklash va ochkolarni qayta taqsimlash imkoniyatiga ega. To'g'ri, siz bu zavq uchun dublonlar bilan to'lashingiz kerak bo'ladi.

Kapitanni har qanday mahoratga o'rgatish ikki bosqichda amalga oshiriladi:

  1. Mavjud mahoratni tanlang. Hozir o'rganish mumkin bo'lganlar ranglangan oq rang, lekin hali ochilmagan - kulrang rangda.
  2. Qobiliyatni bevosita o'rganish. Buning uchun sichqonchaning chap tugmasi bilan belgini bosing va tanlovingizni tasdiqlang.

Ko'rib turganingizdek, bu erda murakkab narsa yo'q. Agar siz dublonlar uchun mahorat ballarini qayta taqsimlashga qaror qilsangiz, barcha o'rganilgan ko'nikmalar bekor qilinadi va ularga sarflangan ballar qaytariladi. Buni quyidagi tarzda qilishingiz mumkin:

  1. Portni oching va kapitanning shaxsiy fayliga o'ting. Ekranning chap tomoniga qarang va u erda "Qayta taqsimlash" tugmasini toping.
  2. Amalni bajarish uchun etarli dublonlar borligiga ishonch hosil qilganingizdan so'ng tugmani bosing. Yodda tutingki, qo'mondon qanchalik ko'p o'rganilgan ko'nikmalarga ega bo'lsa, ularni qayta tiklash narxi shunchalik yuqori bo'ladi.
  3. Ballarni qayta taqsimlash.

O'yindagi har bir sardor uchun maksimal ball soni - 19. Bu o'yinchi o'rganishi mumkin bo'lgan ko'nikmalar sonini keskin cheklaydi. Va shuning uchun harakatlaringizni oldindan o'ylab ko'rish va ma'lum bir turdagi kemada haqiqatan ham foydali bo'lgan imtiyozlarni tanlash juda muhimdir.

I darajali

1. Master loader - agar o'yinchi allaqachon barcha qurollarni yuklagan bo'lsa, qobiq turlarini o'zgartirish vaqtini 30% ga qisqartiradi. Buzg'unchilarda mahorat mutlaqo foydasiz. Birinchidan, bu kemalarning olov tezligi bilan hamma narsa allaqachon tartibda, ikkinchidan, ulardagi qobiq turlarining o'zgarishi juda kam uchraydi. Kreyserlarda bu imtiyoz ham unchalik foydali bo'lmaydi. Ammo jangovar kemalar uchun bu haqiqiy topilma. O'ttiz soniyali qayta yuklash bilan biz 9 soniyagacha "chegirma" olamiz.

2. Asosiy yong'inga tayyorgarlik - 150 mm kalibrgacha bo'lgan barcha qurollarni qayta yuklash vaqtini 10% ga qisqartiradi va shuningdek, 10% AA buffini beradi. Ushbu imtiyoz qirg'inchilar uchun, ayniqsa, ajralmas hisoblanadi Amerika filiali, xususan, kreyserlar uchun - I darajadan VI inklyuzivgacha. Ushbu mahoratni kuchli havo mudofaasi bilan jihozlangan jangovar kemalarda ishlatish mantiqan.

3. Zararni nazorat qilish asoslari - yong'inlarni o'chirish, asbob-uskunalarni ta'mirlash va toshqinlarni bartaraf etish jarayonini tezlashtiradi. Ushbu imtiyozning eng foydali tomoni - bu yong'inni o'chirish uchun vaqtni 15% ga qisqartirish. Sukut bo'yicha kema bir daqiqa yonishini hisobga olsak, o'rganilgan mahorat bilan biz bu vaqtni 51 soniyagacha qisqartirishimiz mumkin. Zararni nazorat qilish tizimining modifikatsiyasi bilan birgalikda yong'in ta'mirlash to'plamidan foydalanmasdan 43 soniya ichida o'chiriladi.

4. Radio to'xtatib turish - World of Tanks'dan "lampochka" ning deyarli to'liq analogidir. Ushbu mahoratni o'rganganingizdan so'ng, sizning kemangiz dushman tomonidan aniqlanganligini ko'rsatadigan ko'rsatkichni olasiz. Yo'q qiluvchilar uchun juda foydali buyum.

5. Master Gunner - o'q otgan samolyotlar uchun AA mudofaasiga 10% buff beradi. Juda shubhali imtiyoz. Bu hech qanday muhim foyda keltirmaydi. Boshqa tomondan, uni o'rganish narxi faqat bitta nuqta.

II daraja

2. Torpedo qurollari bo'yicha mutaxassis - torpedo naychalarini qayta yuklash va torpedo bombardimonchi samolyotlarini tayyorlashni tezlashtiradi. Bu erda, ehtimol, nomning o'zidan ko'rinib turibdiki, imtiyoz barcha qirg'inchilar va samolyot tashuvchilar uchun istisnosiz zarurdir.

3. Yong'inga qarshi tayyorgarlik - yong'in ehtimolini 7% ga kamaytiradi. Yong'indan unchalik zarar ko'rmaydigan kreyserlar va esminetslar uchun bu mahorat unchalik foydali emas. Ammo jangovar kema uchun bu shunchaki zaruriy narsa. Bu samolyot tashuvchilar uchun ham foydali bo'lar edi, lekin agar tanlov bu va oldingi mahorat o'rtasida bo'lsa, unda tanlov hali ham torpedalarni qayta yuklashni tezlashtirish foydasiga amalga oshirilishi kerak.

4. Artilleriya signali - kemani uzoq masofadan olov zonasiga kirishdan ogohlantiruvchi indikatorni qo'shadi. Juda shubhali imtiyoz. Uning foydaliligi bevosita o'yinchining individual uslubiga bog'liq. Yuqori darajalarda uzoq masofa taxminan 12-15 km. Agar siz 10 km gacha bo'lgan masofalarda o'ynasangiz va aniq jangni afzal ko'rsangiz, bu mahorat siz uchun foydasiz. Ammo devordan devorga janglarda bu ma'lum bir ma'noga ega.

III daraja

1. Tayyorlikni oshirish - Favqulodda vaziyatlar guruhini yuklash vaqtini 10% ga qisqartiradi (81 soniyagacha). Ilgari, perk 2 ball turadi va deyarli barcha kemalarda o'rnatilgan. ga o'tkazilgandan keyin III daraja, savol tug'ildi: haqiqatan ham bunga 3 ball sarflash kerakmi? Bundan tashqari, biz uskunaga kirib, 60 soniyada quvvatlanadigan takomillashtirilgan "Crash Team" ni sotib olishimiz mumkin.

2. Hushyorlik - Dushman torpedalarini aniqlash masofasini 20% ga oshiradi. Ushbu mahorat esminet komandirlari uchun foydali bo'ladi, chunki torpedo zarbasi ushbu turdagi kemalar uchun halokatli bo'lishi mumkin. Bundan tashqari, uni kreyser uchun qabul qilish mantiqan.

3. Havo jangi ustasi - hujum qilingan samolyotlar guruhi bilan tezlik farqiga mutanosib ravishda jangovar qiruvchilar samaradorligini oshiradi. Oddiy qilib aytganda, bu mahorat faqat raqibidan sekinroq bo'lgan havo guruhlari uchun ishlaydi. Dastlabki o'yinda bu deyarli foydasiz, lekin yuqori darajadagi tezlikni 29 tugungacha oshirishi mumkin.

4. Nazoratchi - barcha o'rnatilgan maxsus ko'nikmalarga bitta qo'shimcha to'lov qo'shadi: chekish, tiklash ishlari va hk.

IV daraja

1. Portlovchi moddalar - dushman kemasiga o't qo'yish imkoniyatini 3% ga oshiradi. Albatta, foiz kichik. Ammo agar siz snaryadlar va asosiy akkumulyatorli qurollar sonini hisobga olsangiz, jami bu mahorat yaxshi bonus beradi. Darhol ta'kidlash kerakki, bu jangovar kemalarga nisbatan foydasiz.

2. Kengaytirilgan otash tayyorgarligi - 150 mm gacha bo'lgan ikkilamchi kalibrli qurollarning hujum masofasiga 20% qo'shadi. Yo'q qiluvchilar uchun yaxshi bonus, garchi buni zarur deb aytish mumkin emas. Ularning ish masofasi 5-7 km ekanligini hisobga olsak, bu mahoratsiz ham qurollar o'z vazifasini a'lo darajada bajarishini aytishimiz mumkin. Bu imtiyoz engil kreyserlar uchun eng foydali hisoblanadi.

3. Oxirgi harakatdan - dvigatel yoki rul mexanizmi qulab tushganda, uskuna o'chmaydi, lekin jarimalar bilan ishlashni davom ettiradi. Jang kemalari uchun mahorat unchalik muhim emas, chunki ular hali ham kamdan-kam hollarda qal'ani kesib o'tishadi va rullarni sindiradilar. Vayron qiluvchi va kreyser komandirlari birinchi navbatda bu mahoratni o'rganishlari kerak. Axir, hatto jarimalar bilan ham, rulni aylantirish tezligi manevrni kerakli darajada ushlab turish uchun etarli bo'ladi.

4. Preflight Maintenance Master - samolyotlarni tayyorlashga ketadigan vaqtni qisqartiradi, shu bilan birga ularning yashash qobiliyatini oshiradi. Bu mahorat bilan hamma narsa aniq. 4 ball uchun barcha ko'nikmalardan bu, ehtimol, samolyot tashuvchilar uchun yagona munosib variant.

V daraja

1. Oxirgi imkoniyat - past HP (20% dan kam) da barcha qurollarni qayta yuklash tezligini oshiradi. Imkoniyat jangovar kemalarda ildiz otishi mumkin, ular hatto minimal HP bilan ham uzoq vaqt saqlanib qolishi mumkin.

2. Oldini olish - jiddiy zararni olish ehtimolini kamaytiradi va modulning ishdan chiqishi ehtimolini 34% ga kamaytiradi. Bu ko'pincha torpedo trubkasidan jiddiy shikastlanadigan qirg'inchilar uchun foydali bo'lishi mumkin.

3. Jack of All Trades - barcha o'rganilgan qobiliyat va ko'nikmalarni zaryadlash tezligini oshiradi. Ushbu mahoratni jangovar kemalar uchun olish kerak, chunki ta'mirlash va tiklashni tez yuklash ular uchun hal qiluvchi ahamiyatga ega. Imtiyoz shuningdek, esminetlarda - tutunni tezda qayta yuklashda va yuqori darajadagi IX-X kreyserlarda foydali bo'ladi.

4. Havo ustunligi - eskadrilyalardagi samolyotlar sonini o'zgartirish imkonini beradi. Samolyot tashuvchilar uchun eng mos variant ko'rinadi. Biroq, aslida, uning samaradorligi unchalik katta emaski, buning uchun 5 mahorat balli talab qilinadi. Tashuvchi komandirlari quyidagi imtiyozlarga e'tibor berishlari kerak.

5. Master of Disguise - kemaning dushmanning ko'rish maydoniga kirish masofasini qisqartiradi. Samolyot tashuvchisidagi kamuflyaj bilan birgalikda bu mahorat sizga dushmanga etarlicha yaqinlashishga imkon beradi. yaqin kvartallar. Bu halokatchilar uchun ham foydali bo'ladi.

WoWS-ning joriy versiyasida kapitan mahoratini rivojlantirish uchun muqobil bo'lmagan tarmoqlar mavjud emas, o'yinda hamma narsa taniqli qo'shiqdagi kabi - faqat dengizlarni jasurlar zabt etadi. Har bir o'yinchi o'z o'yin uslubiga mos qobiliyatlarni tanlashi mumkin. Har qanday holatda, siz nasosni boshlashdan oldin, har bir tanlangan mahoratning samaradorligini baholashingiz va kerakli miqdordagi ballni hisoblashingiz kerak. Va sizga adolatli shamol va g'alabalar tilaymiz dengiz janglari. Bizning blog yangilanishlariga obuna bo'ling va sevimli o'yinlaringiz haqida juda ko'p qiziqarli narsalarni bilib oling. Hammaga xayr va tez orada ko'rishguncha.

Savollaringiz bormi?

Xato haqida xabar bering

Tahririyatimizga yuboriladigan matn: