Daha güçlü xbox one veya ps4 nedir. Hangisi daha iyi PS4 veya Xbox One: seçim çok açık mı?

Oyun konsolları dünyasında 2013 yılı oldukça zengindir. önemli olaylar. İlk üç oyun konsolu üreticisinden ikisi (Sony ve Microsoft) bu baharda yepyeni video konsol modellerini duyurdu. Bu ve gelen ürün. Üçüncü oyuncu Nintendo, 2012'de Wii U'nun piyasaya sürülmesinden sonra görünüşe göre bir ara verdi ve taraftarlarını bir şeyle memnun etmesi pek mümkün değil. Ancak video set üstü kutusu pazarına yeni oyuncular yerleşecek: Shield projesi ile önde gelen GPU üreticisi NVIDIA ve popüler Kickstarter bağış toplama hizmetinin yardımıyla finansman ve dünya çapında ün kazanan OUYA prototipi ile bağımsız geliştiriciler.

Neden hepimiz yeni konsolları dört gözle bekliyoruz? Çünkü iyileşmeleri için oldukça fazla sebep var. Tabii ki, bu öncelikle, kişisel bilgisayarlarda kullanılan modern işlemci ve video kartı kombinasyonlarıyla artık rekabet edemeyen grafiklerle ilgilidir. Microsoft ve Sony zaten açıkladı son sırlar yeni konsolları hakkında PS4 ve XBOX One bölümlerinde okuyabilirsiniz. Microsoft, XBox, güçlü çevrimiçi hizmetler için TV içeriği hazırlıyor ve ev eğlencesini merkezileştirme konseptini geliştiriyor. PlayStation 4'ün piyasaya sürülmesiyle birlikte Sony, tüm kısıtlamaları kaldıracak ve ana bahsi oyuncular üzerinde yapacak. Ayrıca bugün satın alınabilecek Nintendo'nun Wii U'su da var. Bununla birlikte, yeni Wii, diğer piyasa oyuncularıyla aklı başında rekabetten hala uzak.

Sony ve Microsoft'u karşı karşıya getirmeden önce, her şeyin başladığı yere geri dönelim.

Yakından bakarsanız, önceki nesilde Sony ve Microsoft konsolları arasında pek çok ortak nokta olduğu fark edilir:

  • 512 MB RAM
  • HDD
  • optik sürücü
  • kablosuz ağlar ve Bluetooth desteği.

Elbette farklılıklar vardı. Örneğin, IBM PowerPC tabanlı ortak bir mimariye sahip işlemciler, farklı yürütme birimleri yapılandırmalarına sahiptir. RAM, CPU ve GPU'nun tüm kullanılabilir alanı paylaştığı Xbox'tan farklı olarak, Sony set üstü kutusunda bellek yarıya bölünmüştür - sistem ve video bölümlerine (256 + 256 MB). Ve set üstü kutulardaki video işlemcileri farklı, XBOX 360 neslindeki Microsoft, ATI'den (Xenos çip) geliştirmeyi tercih etti ve Sony, NVIDIA'dan RSX Reality Synthesizer adlı bir çözüm seçti.

Konsollara takılan optik sürücüler de rakip firmalardan alındı. Bunlar, PlayStation için Blu-ray Disk ve Xbox için normal DVD-ROM (daha sonra başarısız olan HD-DVD'dir). Zamanın kişisel bilgisayarlarıyla karşılaştırıldığında, her iki konsol da neredeyse en üst düzey yapılandırmalar kadar iyi olan güçlü gelişmiş oyun çözümleriydi. CPU işlem gücü açısından, set üstü kutular en yeni çift çekirdekli AMD Athlon X2 ve Intel Core 2 Duo işlemcilerden daha düşük değildi ve tepe açısından önemli ölçüde üstündü. Video alt sistemi de masaüstü benzerleriyle başarılı bir şekilde rekabet etti.

xbox 360'ta CPU

  • Geliştirici: IBM.
  • Başlık: hücre.
  • Mimari: IBM PowerPC.
  • Frekans: 3200 MHz.
  • Yürütme birimi sayısı: 3 çekirdek * SMT teknolojisi (çekirdek başına iki iş parçacığı, toplam 6 iş parçacığı).
  • En yüksek performans: 115 GFL0PS çift hassasiyet.
  • Üretim teknolojisi: 90 nm (daha sonra 65 ve 45 nm).

PlayStation 3'teki merkezi işlem birimi

  • Geliştiriciler: Sony, Toshiba ve IBM.
  • Başlık: hücre.
  • Mimari: IBM PowerPC.
  • Frekans: 3200 MHz.
  • Yönetici cihaz sayısı: 1 ana çekirdek + 8 yardımcı işlemci.
  • En yüksek performans: 230.4 GFLoPS tek hassasiyet ve 100 GFL0PS çift hassasiyet.

Unutulmaması gereken bir diğer önemli nokta da, sabit bir donanım yapılandırmasına sahip olmanın, oyun geliştiricilerinin donanımdan en iyi şekilde yararlanmak için ürünlerini çok etkili bir şekilde optimize etmelerine olanak sağlamasıdır. Açısından multimedya yetenekleri oyun konsolları o zamanın kişisel bilgisayarlarının çok ilerisindeydi. Örneğin, PlayStation 3'te bir Blu-rau sürücüsünün varlığı, satın alırken genellikle belirleyici argümandı, çünkü bu tür ayrı olarak satın alınan bir sürücü, fiyat açısından set üstü kutunun kendisiyle karşılaştırılabilirdi. Ve bir HDMI çıkışının varlığı, büyük ekran bir TV ve çok kanallı bir ses sistemini bağlamak için tek bir kabloyla geçmeyi mümkün kıldı. Wi-Fi ve Bluetooth, flash sürücü vb. gibi kablosuz ağ teknolojileri, yalnızca birkaç yıl sonra PC dünyasında ana akım haline geldi.

Xbox 360'ta video işlemcisi

  • Geliştirici: ATI (AMD).
  • İsim: Xenos (C1).
  • Frekans: 500 MHz.
  • Transistör sayısı: 232 milyon
  • Üretim teknolojisi: 65 nm.
  • Shader işlemcileri: 240 (5×48, VLIW5 mimarisi).
  • Rasterleştiriciler: 8.
  • Bellek boyutu ve türü: 512 MB'a kadar DDR3.
  • Bellek veri yolu: 128 bit.

Xenos çipi, birleşik gölgelendiricileri desteklemesine rağmen, yalnızca DirectX 9 Shader Model 3.0 ile uyumludur. Bu işlemci, masaüstü yongaları R500 ve R600 nesilleri arasında geçiştir. İkincisi zaten birleşik bir mimariye sahiptir ve DirectX 10 Shader Model 4.0 ile uyumludur.

PS 3'te video işlemcisi

  • Geliştirici: NVIDIA.
  • Başlık: RSX Gerçeklik Sentezi.
  • Frekans: 550 MHz.
  • Transistör sayısı: 278 milyon
  • Üretim teknolojisi: 90 nm (daha sonra 65 nm).
  • Shader işlemcileri: 24 piksel ve 8 köşe.
  • Rasterleştiriciler: 8.
  • Bellek boyutu ve türü: 256 MB GDDR3.
  • Bellek veri yolu: 128 bit.

RSX işlemcisi aslında G70/G71 nesli grafik yongalarının (GeForce 7800/7900) modifikasyonlarından biridir ve benzer işlevselliğe ve daha dar bir bellek veriyolu kullanımı nedeniyle biraz daha düşük performansa sahiptir. Çok iş parçacıklı ardışık düzen gölgelendiricileri destekler.

Yeni nesil oyun konsolları: XBOX One vs PS4 hangisi daha iyi?

Ön ekini ilk duyuran Sony oldu ve incelemeye onunla başlayacağız. Üreticilerin en yeni set üstü kutularının AMD'nin özel olarak tasarlanmış yeni nesil işlemcisine dayanacağına dair söylentiler uzun süredir ortalıkta dolaşıyordu. Konsolların resmi sunumlarının ardından bu bilgiler doğrulandı.

Sony'den Önek: PS4

PlayStation 4, AMD tarafından geliştirilen ve performans açısından Radeon HD7850 masaüstü video adaptörüne çok yakın olan tek çipli grafik parçasına entegre edilen uygun maliyetli Jaguar mimarisine dayanan 8 çekirdekli bir APU'ya (Hızlanma İşlemci Birimi) dayanmaktadır.

Bu işlemcinin bir diğer ayırt edici özelliği, şimdiye kadar sadece grafik işlemciler için mümkün olan yüksek hızlı GDDR5 bellek ile çalışma yeteneğidir. Böylece ultra hızlı GDDR5 bellek ve tek adres alanı kullanımı, grafiksel olmayan hesaplamaları çok daha hızlı yapmanızı sağlar. Bildiğiniz gibi, belirli bir görev aralığındaki modern grafik işlemciler, dijital verileri evrensel merkezi işlemcilerden onlarca ve bazen yüzlerce kat daha hızlı hesaplama yeteneğine sahiptir. Bu nedenle, günümüzde video işlemciler, yalnızca amaçlanan amaçları için değil, aynı zamanda çeşitli hesaplamalar için de giderek daha fazla kullanılmaktadır. AMD ve Intel, APU'ları için OpenCL adı verilen ve grafik dışı bilgi işlemi düzenleyen bir açık standart getirerek bu teknolojiye odaklanıyor.

CPU ile aynı çip üzerinde bulunan video işlemcisi, şu anda tüm gömülü video çekirdekleri arasında performans ve grafik gücü açısından tartışmasız liderdir. AMD, rakiplerinden çok daha hızlı ve genellikle daha işlevsel bir grafik işlemcisi entegre etmede her zaman başarılı olmuştur. Ancak bu sefer AMD mühendisleri, en güçlü masaüstü APU'ya kıyasla konsollardaki çekirdek sayısını iki katına çıkararak kendilerini aştılar. Konsol oyunlarının daha yüksek bir optimizasyon seviyesine sahip olması nedeniyle, oyunlardaki grafikler emsalsiz olmayı vaat ediyor. Ek olarak, 3840 × 2160 ve daha yüksek çözünürlüğe sahip standart (aka 4K) için destek ilan edildi, bu nedenle böyle güçlü bir GPU açıkça gereksiz olmayacak.

Set üstü kutu, zengin donanıma sahip yeni bir DualShock 4 kontrol cihazı ile gelecek:

  • dokunmatik yüzey
  • jiroskop
  • ivmeölçer
  • titreşim fonksiyonu
  • 4 renkli arka ışık
  • konuşmacı.

Konsol, 1280 × 800 piksele kadar çözünürlüğe ve 85 derecelik görüş açısına (PlayStation 4 Eye teknolojisi) sahip iki kamera ile donatılmıştır ve DualShock denetleyicisinin uzaydaki konumunu izleyebilir.

Xbox One'a güç sağlayan çip üzerinde sistem, doğrudan rakibine çok benzer. Şu anda bilinen mevcut özellikler:

  • Jaguar mimarisine dayalı 8 çekirdekli AMD işlemci
  • 8 GB RAM
  • 768 çekirdekli GCN mimarisi ekran kartı
  • 500 GB sabit sürücü ve Blu-ray sürücü
  • eksiksiz bir ağ arabirimi seti: gambit Ethernet, Wi-Fi ve Bluetooth.

Bununla birlikte, oldukça belirgin bir fark var - platform "olağan" bellek türüyle çalışıyor: DDR3. PlayStation 4'te olduğu gibi hızlı GDDR5 desteği olmayacak. Microsoft, sistemin incelikleri hakkında sessiz kalırken. Örneğin, işlemcinin grafik kısmındaki bazı değişikliklerden bahseden geliştiriciler, aynı anda yürütülen görevlerin sayısı gibi bir faktöre dikkat ettiler. Radeon 7000 nesil masaüstü grafik kartı, bir grafik görevi veya iki hesaplama görevini çözebiliyorsa, Xbox One için tasarlanan işlemci aynı anda 64'e kadar grafik olmayan görevi çözer. CPU ve GPU için Xbox Bir ayırt edici bir özelliği var - 1,6 GHz'den 1,75 GHz'e hızlandırılmış. Microsoft, GPU'yu %6 hızlandırdı.

Geliştiriciler bize konsolda yerleşik olarak geliştirilmiş bir Kinect oyun denetleyicisi vaat ediyor. 1080p'ye kadar çözünürlükte video çekmenizi ve konsolu hareketlerle kontrol etmenizi sağlayan bir HD kameradır. Ayrıca sunumda, yeni öneki mümkün olduğunca sessiz hale getirmeye çalıştıkları özellikle belirtildi.

Satışların başlamasına daha yakın bir zamanda bilinecek başka ilginç detayların olması muhtemeldir. yeni nesil konsollar. İşletim sistemi, beklendiği gibi, Windows 8 çekirdeğini temel alan ve Redmonds'a göre Xbox 360'ta kullanılan işletim sisteminden en iyisini alan kendi tasarımına sahip olacak. Ayrıca Skype için yerel destek sözü aldık, bazıları genişletilmiş TV işlevselliği ve Xbox Live'a dayalı gelişmiş sosyal hizmetler. Neyse ki, konsolun internete zorunlu bağlantısı hakkında endişe verici söylentiler. Bu özellik yalnızca bireysel geliştiricilerin inisiyatifiyle uygulanabilir.

AMD'nin Jaguar işlemcisi hakkında daha fazla bilgi edinin

Jaguar, netbook'larda, nettop'larda, ev sinemalarında ve çeşitli gömülü sistemlerde yaygın olarak kullanılan ekonomik Bobcat mimarisinin halefidir. Geliştiricilere göre, Jaguar mimarisine dayalı işlemciler, güç tüketimini azaltırken öncekilere kıyasla saat başına daha yüksek komut yürütme hızına sahiptir. Set üstü kutuların kompakt kasaları göz önüne alındığında, işlemcinin orta derecede ısı dağılımı kullanışlı olacaktır. Buna ek olarak, oyun kurucular artık iyimser tahminlere göre modern oyun motorları tarafından “gerçek” çok çekirdekli desteği olumlu yönde etkileyecek sekiz tam teşekküllü bilgi işlem çekirdeğine erişebiliyor. Ve kitlesel ve iyi bilinen x86 mimarisinin kullanımı, önceki nesil konsolların özel mimarisinde ustalaşmak zorunda kalmayacak olan yeni geliştiricilerin oyun pazarına girme eşiğini önemli ölçüde azaltacaktır. Ayrıca, artık oyunları bir konsol platformundan diğerine ve kişisel bilgisayarlara taşıma süreci büyük ölçüde kolaylaşacak ve bu da hem konsollarda hem de PC'lerde çalışabilen oyunları hızlı ve uygun maliyetli bir şekilde yayınlamanıza olanak tanıyacak. Jaguar tabanlı çözümlerin modüler olduğunu ve 4 çekirdek içeren Hesaplama Birimlerinden oluştuğunu belirtmek önemlidir. PlayStation 4 işlemcisi iki modül içerir. Jaguar, yeni SSE 4.1 ve SSE 4.2 akışlı SIMD uzantıları, gelişmiş AES şifreleme talimatları, AVX talimat seti ve diğer uzantıları ekledi.

PlayStation 4'te kullanılan merkezi işlem birimi

  • Geliştirici: AMD.
  • Başlık: bilinmiyor.
  • Frekans: bilinmiyor.
  • Bellek türü: GDDR5.

Xbox One'da kullanılan CPU

  • Geliştirici: AMD.
  • Mimari: AMD x86-64.
  • Frekans: tahminen 1600 MHz.
  • Yönetici cihazlarının sayısı: 8 çekirdek.
  • Bellek miktarı ve türü: 8 GB GDDR3.
  • En yüksek performans: 1,23 TFL0PS.
  • Üretim teknolojisi: 28 nm.

PlayStation 4'te kullanılan video işlemcisi

  • Geliştirici: AMD.
  • Başlık: bilinmiyor.
  • Frekans: bilinmiyor.
  • Üretim teknolojisi: 28 nm.
  • Hesaplama çekirdekleri: muhtemelen 768.
  • Bellek türü: GDDR5.
  • Bellek Bant Genişliği: 176 Gb/sn.

XBOX One'da kullanılan video işlemcisi

  • Geliştirici: AMD.
  • Başlık: bilinmiyor.
  • Frekans: bilinmiyor.
  • Üretim teknolojisi: 28 nm.
  • Hesaplama çekirdekleri: 768.
  • Bellek türü: DDR3.
  • Bellek Bant Genişliği: 68,3 GB/sn.

PS4 ve XBOX One'ın teknik özelliklerinin karşılaştırma tablosu

Sony PlayStation 4

Microsoft Xbox One

İşlemci (CPU)

AMD Jaguarlar. 8 çekirdek 1,6 GHz

AMD Jaguarlar. 8 çekirdek 1.75GHz

RAM (RAM)

Video İşlemci (GPU)

AMD'nin. 768 çekirdek (GCN mimarisi)

Sabit disk sürücüsü (HDD)

optik sürücü

Çevresel bağlantı noktaları

USB 3.0 HDMI, ses 7.1

USB 3.0, HDMI. ses 7.1

kameralar

PlayStation Eye. 1280p

Ağ cihazları

Ethernet 10/100/1000, 802.11b/g/n. Bluetooth 2.1/1Gbit Ethernet. kablosuz 802.11n

Ethernet 10/100/1000, 802.11b/g/n, Bluetooth 2.1 / 1Gbit Ethernet. kablosuz 802.11n

Giriş cihazları

DualShock 4.PlayStation Hareketi

XBOX Bir Denetleyici.
Kinect 2.0

İşletim sistemi

PS4 ve XBOX One işlevlerinin karşılaştırması

PlayStation4. Sony PlayStation 4 artık gizli bir nesne değil: konsolun güçlü donanımlarla donatıldığı (yukarıdaki karşılaştırma tablosuna bakın) ve klasik oyunların ücretsiz kullanımı ve tam çevrimdışı mod nedeniyle ekstra puan aldığı biliniyor. PS4, modern, köşeli bir tasarıma sahiptir. Klasik oyun diskleri en azından serbestçe takas edilebilir, hediye edilebilir veya satılabilir. tek oyuncu modu için. PS4, kısıtlama olmaksızın çevrimdışı çalışabilecek ve bölgesel kısıtlamalara sahip olmayacak. Tüm bu yenilikler, kullanıcıyı katı kısıtlamalarla bağlamayı amaçlayan ana rakip olan Microsoft için açık bir meydan okuma haline geldi.
Sony yetkilileri, PS4'ü daha fazla geliştirme için mükemmel bir platform haline getirmek ve oyun yapımcılarına çeşitli araçlar sağlamak istediklerini söylüyor. Sosyal ağlarla entegrasyona özel bir rol verilir. DualSliock 4 denetleyici, oyuncuların oyun bölümlerini ve favori videolarını Facebook, YouTube veya Sony'nin video portalına yüklemelerini kolaylaştıran bir Paylaş düğmesiyle birlikte gelir. Kullanıcı arayüzü ayrıca, yüklemeler ve sohbetlerden kendi kendine yapılan ekran görüntüsü galerilerine kadar çok sayıda sosyal özelliğe erişmenizi sağlayacaktır.
Yaklaşan PS4 için duyurulan oyunlara gelince, aralarında çok sayıda çok platformlu oyun var, ancak özel ürünler üzerinde çalışmalar devam ediyor. Birçoğunun yakında piyasaya sürüleceği zaten doğrulandı, diğerleri hakkında bilgi henüz netleşmedi. Özellikle yeni Uncharted, LittleBigPlanet 3, Motorstorm 3 hakkında konuşuyoruz. Örneğin, piyasaya sürüleceği önceden duyurulan çok platformlu oyunlar. Köpekleri izle son ışık, Destiny ve Assassin's Creed IV: Black Flag.

XBOX bir. Microsoft daha fazlasını istiyor ve eğer Xbox 360 her şeyden önce tutkulu oyuncuların ihtiyaçlarını karşılıyorsa. o zaman Xbox One, her türlü iletişim ağına bağlı, oturma odasının en önemli parçası haline gelmelidir. Konsept, Xbox canlı çevrimiçi hizmetine ve Kinect hareket sensörüne dayanmaktadır. Diziler ve diğer TV içeriklerinin yanı sıra Xbox Live yakında en azından ABD'de NFL (Amerikan futbolu) gibi sporlar sunacak. Blu-ray sürücüsü ve kendi video hizmeti (Talep Üzerine Video Hizmeti) size istediğiniz zaman yüksek çözünürlüklü filmler izleme fırsatı verecektir. Kinect hareket sensörü, uzaktan kumandadan kurtulmanızı sağlar. Geliştirilmiş sürümü, menülerde gezinmek, oyunları, filmleri veya uygulamaları başlatmak için sesli komutları ve hareketleri kullanmanıza olanak tanır. Ses ve hareketler yeterli değilse, tabletler ve akıllı telefonlar için özel yazılımlar imdada yetişecektir -.

Başlangıçta çevrimdışı oynarken Xbox One'ın bir Microsoft sunucusunda 24 saatte bir kontrol edilmesi gerektiği belirtilmişti. Ayrıca ilk kullanım için satın alınan oyunların bir Xbox Live hesabına sıkı sıkıya bağlanması planlandı. Neyse ki, Microsoft bu kısıtlamalardan kurtuldu - şirket politikasını değiştirdi ve Web'e sürekli bağlantı, bölgesel engelleme ve oyunları bir hesaba bağlama gereksinimini kaldırdı.

Microsoft, Xbox One'ı başlatmak için bir Kinect sensörünün bağlanması gerektiğini duyurduğunda da eleştirildi. Kinect'in kullanıcıları gözetlemek için bir araç olarak hareket edebileceği bilgisi ortaya çıktı. Ancak kısa bir süre sonra şirket, sensörün işlevlerinin kapsamını netleştirdi. Kinect'in Xbox One'ın bir parçası olduğunu ve "Xbox on" sesli komutuyla açılabileceğini iddia ediyorlar. Devre dışı bırakıldığında, Kinect yalnızca bu iki kelimeye yanıt vermelidir. Konsol etkin değilken, diğer tüm konuşmalar tamamen yok sayılır. Ayrıca Xbox One'ın Kinect olmadan satılmayacağı da dikkate değer.

Sony ve Xbox'tan PlayStation 4 konsollarının piyasaya sürülmesi BirMicrosoft yaklaşıyor ve gelecekteki yeni nesil konsol seçimini ertelemek istemiyorum. Özelliklerine ve bir oyun konsoluna benzemesine göre, Xbox One öneki daha çok bir multimedya merkezine benziyor. Her iki konsolun performans farkını ve gelecekte bunları telafi etme olanaklarını anlamaya çalışalım.

Karşılaştırma XBOX One ve PS4: fotoğraflar

Konsol Farkları: PS4 ve XBOX One

Yazının ilk yarısındaki bilgilerden PlayStation 4'ün oyunlardaki performansının Xbox One'dan daha yüksek olacağı netlik kazandı. Duyurudan sonra not edilmelidir. teknik özellikler yeni nesil konsollar, Sony ve Microsoft, set üstü kutularının bazı özelliklerini aceleyle değiştirmeye karar verdi. Şimdi performansta önemli bir rol oynayan tüm temel özellikleri gözden geçirmeli ve karşılaştırmalıyız.

İşlemci

İlginç bir gerçek, Xbox One'ın teknik özelliklerinin açıklanmasından bu yana, Microsoft'un set üstü kutunun işlemcisini 1,6 GHz'den 1,75 GHz'e hız aşırtması yapmasıdır. Sony, PS4 işlemcisinin hangi frekansta çalıştığını henüz resmi olarak açıklamamış olsa da, çoğu kişi saat frekansı kristalin hepsi aynı temel 1,6 GHz'dir. 150 MHz'lik fark gerçekten önemsiz ve bu 150 MHz genel performans resmini etkilemeyecek, ancak yine de.

Video kartı

Her iki konsol da grafik yongaları kullanıyor AMD Radeon'u. Xbox One GPU'su 853 MHz'de, PlayStation 4'ün grafikleri ise 800 MHz'de çalışıyor. Ancak daha da önemlisi, PlayStation 4 grafik yongası 18 hesaplama birimine sahipken Xbox One GPU'su yalnızca 12'ye sahiptir. Toplamda, Sony'nin GPU'su, Microsoft'un konsolu tarafından kullanılan 768'in aksine 1.152 akış işlemcisi kullanır. Konuyu, ana çalışmanın konsolun grafik alt sistemine atandığı oyunlarda performans açısından düşünürsek, PlayStation 4'ün Xbox'tan neredeyse bir buçuk kat daha yüksek olduğu ortaya çıkıyor. 1. Buradaki önemli bir göstergenin, rakibe göre toplamda yaklaşık yüzde 40 oranında avantaj sağlayan grafik çekirdeğinin frekansı olduğunu belirtmekte fayda var.

Veri deposu

Yeni nesil konsollar 8 GB RAM ile donatılmıştır. Ancak, Xbox One durumunda DDR3 bellek kullanılır. Grafik işlemenin genel hızını artırmayı vaat eden PlayStation - GDDR5 durumunda. Buradaki engel, Xbox One'da kullanılan ve teorik olarak gerçek bant genişliği açısından ölçekleri Microsoft konsoluna yönlendirmesi gereken ekstra 32 MB ultra hızlı ESRAM'dir. Ancak Sony'nin GDDR5'i daha hızlı.

Oyun performansı

Hiçbir yerde PS4 ve XBOX One konsolları arasındaki performans farklılıklarıözellikle çok platformlu oyunlardaki sonuçlar göz önüne alındığında, konsolların desteklediği çözünürlükler kadar fark edilmez. En iyi örnek Call of Duty: Ghosts oyunudur. Oyun, 720p'de XBOX One'da (60 fps) çok sorunsuz çalışır. PlayStation 4 versiyonu ise 1080p kapasitesine sahip (her ne kadar PS4 ve Call of Duty: Ghosts'a herkesten önce ulaşan bazı gazetecilerin karelerde bir miktar düşüş kaydettiğini belirtmek gerekir). Aynı fark Battlefield 4 için de geçerli. DICE'ın oyunu Xbox One'da 720p ve PlayStation 4'te 900p çalışacak. Xbox One'da kullanılan aynı 32 MB ESRAM, 1080p çözünürlüğü işleyemez. Ayrıca, ESRAM optimizasyon sırasında “hemoroid” ekleyecektir.

Yeni nesil konsol özellikleri

Şu anda Xbox One, rakibinden daha soluk görünüyor. Ancak Xbox One, Sony'nin set üstü kutusuyla rekabet etmesine izin verecek başka bir koz kartına sahip - bunlar aksesuarlar. Örneğin, oyun, TV programları ve sesli kontrol ile Skype messenger arasında geçiş yapmanızı sağlayan Kinect sensörü. Doğru, özellikle İngilizce bilmeyenler için bu işlevin kullanışlılığı şüphelidir. Önemli olan bu fonksiyonların çalışabilmesi için oyun geliştiricilerin elinden alınacak olan konsolun grafik alt sisteminin yüzde 10'unun kullanılmasıdır. Geçmişte çoğu geliştirici, Xbox 360 için oyun geliştirmenin PlayStation 3'e kıyasla çok daha kolay olduğunu belirtmişti. Şimdi Sony, basit bir mimariye sahip bir oyun konsolu yaratırken, Microsoft bunun tam tersini yaptı. Zaten bildiğimiz gibi XBOX One'daki oyunlar PS4'e göre düşük çözünürlükte ve düşük çözünürlüğün sebebi Xbox One'ın daha önce övülen eSRAM'ı.

Yeni nesil konsollardaki oyunlarda grafikler

Çözünürlük sorunlarını örtbas etmek için Microsoft, şimdi her köşede Xbox One'ın geniş multimedya yeteneklerinden bahsediyor. Microsoft, konsolların ana hedef kitlesini unutuyor - sıradan oyuncular. Şimdi gördüğünüz gibi, her iki konsolun performansında gerçekten farklılıklar var. Bunların önemini bize zaman gösterecek. Hiç kimse bir multimedya merkezi olarak XBOX One'ın avantajları için yalvarmaz, ancak bu işlevselliğe ihtiyaç duymayan oyuncular hayal kırıklığına uğrayabilir. İki şirketin satışları büyük ölçüde ön siparişlere bağlı olacak.

PlayStation 4, 15 Kasım'da ABD'de piyasaya sürüldü. Avrupa (Rusya dahil) ve Avustralya ön eki 29 Kasım'da aldı. Xbox One, 22 Kasım'da bu bölgelerde satışa çıkacak, Rusya'da ön ekin 2014'te beklemesi gerekecek. Bekleyecek misin?

Sözlük

  • Doku- aslında bu, görüntülenen oyun sahnesindeki üç boyutlu bir modelin "çerçevesini" "saran" bir resimdir.
  • KOL— ARM-holding tarafından geliştirilen ve üçüncü taraf geliştiriciler tarafından lisanslanan merkezi işlemcilerin mimarisi.
  • DirectX- geliştirmeyi basitleştirmek ve birleştirmek için Microsoft tarafından video işlemci üreticileriyle birlikte oluşturulan bir kitaplık bilgisayar oyunları. Video kartlarında oyun çalıştırmanıza izin verir farklı üreticiler ve grafik görüntülerin neredeyse aynı görüntüsünü elde edin.
  • GCN- AMD video kartlarının en son mimarisi.
  • PhysX hem katı hem de yumuşak cisimlerin yanı sıra sıvı ve gazların gerçek zamanlı çarpışmalarını ve etkileşimlerini işleyen bir fizik motorudur. Mafia 2 gibi bazı oyunlarda yaygın olarak kullanılır, Batman Arkhamİltica ve diğerleri, sahnedeki nesnelerin daha gerçekçi davranışlarını elde etmenizi sağlar. NVIDIA geliştirici şirket Ageia'yı satın aldıktan sonra, gelişmiş fizik yalnızca en yeni nesil GeForce video kartlarının sahiplerine sunuldu.
  • x86-64- Intel ve AMD tarafından geliştirilen merkezi işlemci mimarisi. Önceki son günlerde ağırlıklı olarak masaüstü bilgisayar pazarına tanıtıldı, şimdi de set üstü kutularda.

Karşılaştırmamıza birçok kişinin konsolları ve PC'leri karşılaştırdığı gerçeğiyle başlıyoruz. Yani, aynı şey değil. PC özellikleri konsol özelliklerinden daha yüksek olsa bile, bu konsollardaki oyunların daha kötü olacağı anlamına gelmez. Sonuçta, bir geliştirici bir oyun yarattığında, hemen kaç tane opera olduğunu bilir. ona hangi ekran kartı ve işlemcinin hafızası tahsis edilecektir. Oyunu optimize etmek, onu bilgisayarınızdaki birkaç düzine üst düzey grafik kartı ve işlemciyle birleştirmeye çalıştığınızdan çok daha kolay hale gelir. Ve bu optimizasyon sayesinde oyun konsolda daha iyi görünebilir.

Ayrıca oyunlarda herhangi bir gecikme ve fren görmeyeceksiniz. PC'nizde eski bir donanımınız varsa, konsolda bu olmayacak. PS4 oyunları her zaman PS4'e gidecek. Aynısı kontroller için de geçerlidir - tüm konsol oyunları, bir gamepad ile kontrol için mükemmel şekilde optimize edilmiştir.

Xbox One ve PS4 için oyunlar

Yeni nesil konsollar için oyunların başlangıç ​​çizgisinin bir parçası olarak her şey yolunda. Konsol başına 20'den fazla proje. Xbox One, Forza 5 yarış, Killer Instinct dövüş oyunu, Dead Rising 3 açık dünya aksiyonu, Sunset Overdrive aksiyonu ve Quantum Break için ilginç görünüyor.

PS4 için bunlar DriveClub yarışları, ünlü Killzone: Shadow Fall, In Famous: Second Son'un yeni bölümü, The Order: 1886 shooter, Deep Down RPG ve Knack aksiyon platform oyunu. Ayrıca çok sayıda çok platformlu oyun bekliyoruz. Ve dürüst olmak gerekirse, başlangıçta oyunlar açısından konsollar berabere kalıyor. Ancak, Playstation 3'te (örneğin, Last of Us) ilginç ayrıcalıkların hala çıktığını hatırlıyorsanız, Xbox'ın zaten bununla ilgili sorunları var. Sadece 2010'da piyasaya sürülen Alan Wake'i ve birkaç devam filmi ve üç filmi hatırlıyorum.

hareketli oyun

Yeni nesil konsolların piyasaya sürülmesiyle hareketli oyunlarda neler değişti? Her iki konsol da oyuncu hareketlerini yakalamada çok daha iyi hale geldi, ancak bunu farklı şekillerde yapıyorlar:

Sony bunun için Playstation Camera'yı (veya başka bir şekilde Playstation Eye'ı) kullanır. Tarihe dönecek olursak, ilk hareketli oyunlardan biri Sony idi. 10 yıldan daha uzun bir süre önce, 2003'te PS2 için EyeToy'u ve onunla birlikte oyuncu hareket yakalamayı destekleyen bir dizi oyunu tanıttılar. 2007'de PS3 için Playstation Eye piyasaya sürüldü. Ve 2010 yılında, Wii Remote ve Wii Nunchuk'a kıyasla benzer işlevselliğe sahip Move denetleyicisinin piyasaya sürülmesiyle yetenekleri büyük ölçüde genişletildi.

Ancak, 2010'un sonunda Microsoft, Kinect'i tanıttı ve hareketli oyunlarda şampiyonluğu ele geçirdi. Bütün bunlar, Kinect'in herhangi bir ek gerektirmediği gerçeğinden kaynaklanmaktadır. Oyuncunun hareketlerini algılamak için kontrolörler. İster egzersiz yapın, ister dans edin veya sadece Kinect kullanarak Macera oynayın. Playstation 4'teki Playstation Camera aynı işlevselliği sağlar, ancak biraz farklı bir yaklaşımla. Oyuncuların hareketlerini yakalamak için 1280x800 çözünürlüğe sahip bir çift kamera kullanılır. Bu, TV'den yarım metreden daha az bir mesafede bile oynamanıza izin verecek ve yatay görüş açısı 85 derece seviyesinde olacaktır. Tüm bunlara ek olarak, gerektiğinde oyunlarda Move kontrol cihazını kullanabilirsiniz.

Playstation 3'te olduğu gibi, Playstation 4 için de aynı Playstation Camera and Move'u satın almaya gerek yoktur. Onlarsız oyunlar oynayabilirsiniz.

Kinect 2.0

Microsoft ve Xbox One'da her şeyin daha ilginç olduğu ortaya çıktı. Kinect 2.0'ın çözünürlüğü 1920x1080 piksel, ancak odak uzaklığı hala yaklaşık 0,8 metre - sahipler çok değil büyük daireler uygun olmayacak. Ve tek bir önemli değişiklik var - yeni Kinect, gerçekten ihtiyacınız olmasa bile konsola dahil olduğu için tüm Xbox One kullanıcıları tarafından satın alınacak. Ve bu nedenle konsollu bir kutu için daha fazla ödemek zorunda kalacaksınız. Hareketli oyun hayranları için bu elbette bir artı, çünkü tüm Xbox kullanıcıları Kinect'e sahipse, çeşitli noktalarda oyunlara kullanımını eklemek mantıklıdır.

Kinect 2.0, aynı anda 6 oyuncuya kadar, onların duygularını (mutlu ya da korkmuş olsanız da) ve hatta kalp atış hızlarını izleyebilir (Ve eğer kalbiniz çok korkutucu bir korkudan durursa bir ambulans çağırın. Haha).

Xbox One'daki oyunların piyasaya sürülmesi, yeni Kinect'in özelliklerinin çoğunu kullanacak. Örneğin, Dead Rising 3'te canavarlar odanızdaki en ufak bir sese/harekete tepki verecektir. Bu yüzden sessiz olmalısın! Ve bunu yandan izleyen arkadaşınız size müdahale edebilir ve arkadan bir şeyler bağırarak sizi ele verebilir. Çok komik. Oyunun atmosferine iyi bir giriş. Ancak, bir dezavantajı da var. Microsoft, Kinect 2.0'ın yalnızca açıkken sizi duyacağını iddia etse de, bu konuda çok fazla şüphe var. Edward Snowden ile son skandal, düşünce için yiyecek veriyor.

PS4 ve Xbox One için Özellikler

Yeni nesil konsolda duyurulan oyunlar muhteşem görünüyor. Bu artık kesin olarak söylenebilir. Her iki konsolda da AMD işlemci ve grafik yongası var. Ve her iki durumda da bunlar sekiz çekirdekli AMD Jaguar işlemcilerdir. Ancak hemen hemen tüm kaynaklar Playstation 4'ün çok daha verimli bir CPU'ya sahip olduğunu gösteriyor. Ayrıca, bu performans PS4 için Xbox One'a göre %40'a kadar daha yüksektir. Ayrıca, Xbox One'da yalnızca DDR3 olduğunda PS4, hızlı GDDR5 belleğe sahiptir. Ve DDR3'ün bant genişliğinin sadece 68 Gb / s olduğu, GDDR5'in ise 176 Gb / s olduğu bir sır değil. Ve oyunlarla ilgili görevler için bant genişliği çok önemlidir. Özellikle doku yüklerken. Ancak aynı zamanda Microsoft, 8 GB DDR3 32 MB üzerine ekledi. hızlı hafıza eSRAM türü. Ve geliştiriciler oyun oluştururken bunu akıllarında tutarlarsa, bant genişliği açısından Xbox, PS4'ün çok gerisinde kalmayacaktır. Ancak aynı şeyi grafik performansı için söyleyemezsiniz. Bu bağlamda Microsoft, Sony'ye çok şey kaybediyor.

konsol mimarisi

Playstation 3 ve Xbox 360 için oyunlar içeren yeni konsollar uyumlu olmayacak. Konsolların mimarisi tamamen değişti ve şimdi tıpkı PC'de olduğu gibi normal x86. Oldukça karmaşık PowerPC terk edildi. Bu, PS4 ve Xbox One'dan sonra çıkacak olan konsolların onlar için oyunlarla uyumlu olması için yapılıyor. Sadece AMD çiplerini tekrar kullanmak yeterli olacaktır.

Dolayısıyla, Playstation 4'ün tüm teknik özelliklerinin toplamının Microsoft'un konsolundan daha üstün olduğu sonucuna varabiliriz. Bu, PS4'te grafiksel bir avantaj olacak mı? Bilinmeyen. Sonuçta her iki konsol için de oyunlar aynı anda geliştiriliyor. Playstation'a özel olanları görmek ilginç olacak. Bir şeyler görebileceğimiz yer orası. Daha güçlü bir işlemci ve daha hızlı RAM nedeniyle PS4 indirmelerinin daha hızlı olması mümkündür. Çoklu platformda, grafikler yaklaşık olarak aynı seviyede olacaktır.

Xbox One ve PS 4, bir buçuk yılını çoktan geride bıraktı. hayat yolu. Bunca zamandan sonra, her iki konsolun da gerçek artılarını ve eksilerini yargılamak zaten mümkün, ancak bu, bir veya başka bir set üstü kutu satın almak söz konusu olduğunda seçim ıstırabını pek kolaylaştırmıyor.

Microsoft, Xbox One için aylık güncellemeler yayınlama sözünü tutuyor. Sahipler her 30 günde bir konsolları için birkaç yeni özellik alarak Xbox One'ı en iyi seçimçok yönlü bir eğlence konsolu olarak.

Bu güncellemeler, gelişmiş TV entegrasyonu, DLNA desteği ve Xbox'ın dahili depolamasını harici bir sabit sürücü kullanarak genişletme yeteneği dahil olmak üzere bir dizi medya eğlence odaklı özelliği içerir.

Sony diğer yöne gitti, yazılım güncellemelerini ara sıra yayınlıyorlar, bu da onları hacim olarak daha büyük ve çok daha fazla beklenen hale getiriyor.

En son 2.0 güncellemesi, SharePlay özellikleri, dinamik arka planlar ve YouTube desteğinin yanı sıra çoğunlukla oyunlara odaklanan birçok küçük güncelleme getirdi.

Ancak bu, Microsoft'un konsollarının oyun tarafına bakmadığı anlamına gelmez. Tam tersi. Windows 10 etkinliğinde şirket, Xbox One oyunlarının bir PC veya tablete aktarılabileceğini ve bu sayede konsol oyunlarının Windows 10 özellikli cihazlarda oynanmasına izin verdiğini duyurdu.

Bu yüzden kolay bir karar değil. Her iki konsolun da artıları, eksileri ve özellikleri var, bunların bazıları seçimi daha zor hale getirmek için özel olarak yapılmış gibi görünüyor.

Sizin için en iyi konsolu seçmenize yardımcı olmak için, karar verebilmeniz için özelliklerin her yönünü karşılaştırdık. bilinçli bir karar Xbox One ve PS4 lehine.

Fiyat

Piyasada bir buçuk yıldır her iki konsol da en haklı fiyatlarına ulaştı. Lansmanda Xbox One, PlayStation 4'ten 120 $ daha pahalıya mal oldu. Bu, temel pakette bulunan bir Kinect sensörünü satın almak zorunda kalmanız gerçeğiyle açıklandı.

Bununla birlikte, Microsoft, daha Mayıs ayında, PS 4 - 525 $ fiyatına neredeyse aynı bir fiyata, Kinect'siz paketin bir sürümünü yayınladı. Bu, yeni bir Xbox One'a 600 $ harcamayı göze alamayanlar için konsol daha uygun fiyatlı hale geldiğinden, satılan konsol sayısının artmasına yardımcı oldu.

Şimdi, ortalama olarak, oyunla birlikte verilen Xbox, PS 4'ten daha ucuzdur. Aşağıda yaklaşık fiyatları veriyoruz. perakende 2015 kışı için, şimdi muhtemelen başka teklifler de bulabilirsiniz, ancak bunların çok farklı olması pek olası değildir:

Xbox Bir:
Xbox One - 450 $
Assassin's Creed Unity ve AC 4: Black Flag ile birlikte verilen Xbox One - 495 $
Kinect'li Xbox One - 570 Dolar
Oyun içeren Xbox One paketi - 495 $

PS4:
PS4 - 495 dolar
PS 4 oyun paketi - 525$

Tasarım
Xbox One, Xbox 360'tan %10 daha büyüktür. 3,18 kg ağırlığında "büyük kara kutu" tarzında yapılmıştır.
PS 4 - Eğimli kenarlara sahip daha ince tasarım. Konsolun ağırlığı 2,8 kg'dır.

Xbox One ve PS 4'ün tasarımı farklı yaklaşımlar aldı.

Microsoft'un Xbox One'ı oldukça büyük bir cihazdır - oturma odanızda devasa siyah bir monolit. PS 4 daha şık, daha ince ve TV'nizin etrafındaki alana hükmetme olasılığı çok daha düşük. Prensip olarak, her iki konsol da benzer sert erkeksi özelliklere sahip olsa da.

Xbox One, önceki nesil Xbox'tan %10 daha büyüktür. Önceki önekle yaklaşık olarak aynı - yaklaşık 3 kilogram. PS 4 sadece biraz daha hafiftir - 2,8 kg. Benzer parçalardan oluştuğu için bu büyük bir sürpriz olmamalı.

Xbox One'da neden fazladan alan var? İç hacmin bir kısmının soğutma sistemini iyileştirmeye yönelik olması muhtemeldir. Aşırı ısınma, Xbox 360'ta büyük bir sorundu ve geçmişin konsolunu rahatsız eden "kırmızı halka sorunu"ndan sorumluydu.

Set üstü kutu tasarımı söz konusu olduğunda şarj cihazları ve kablolar da dikkate alınmaya değerdir. Xbox One, açılması ve kapatılması gereken devasa bir güç kaynağı parçasına sahiptir. Bu, alan gerektirdiğinden ve açılması çok zor olmadığı için düzgün kablo yönetimini çok daha zor hale getirir. Öte yandan, PS 4'te doğrudan elektrik prizine takılan tek bir güç kablosu bulunur. Hiç hacimli güç kaynağı yok, yani set üstü kutuyu odadan odaya taşımak çok daha kolay.

Tabii ki, uzay açısından, Xbox One soğutma sistemi sayesinde uzun vadede daha güvenilir olsa da, odanızda bir PS4'ün olması tercih edilir. Ancak bir buçuk yıl boyunca her iki set üstü kutunun donanımında herhangi bir kritik sorun tespit edilmedi, bu tüketiciler için iyi bir haber.

Arayüz
Her iki konsolun kullanıcı arayüzlerinin nasıl göründüğüne hızlıca bir göz atalım.

Xbox One yazılımının görünümü ve hissi, açık bir şekilde öğelerden ilham almıştır. Windows telefon ve Windows 8. Microsoft, platformlar arasında kesinlikle bir düzeyde denklik elde etmek istedi.

Dıştan, her şey modern görünüyor, ancak birçok kullanıcı eleştiriyor yazılımçökmeler ve garip davranış nöbetleri için. Yani Xbox One şu anda bu bileşenle ilgili bazı sorunlar yaşıyor. Konsol sahiplerinin yalnızca disklerden oyun çalıştırmanın ötesinde işlevselliğe erişmelerini istiyorlarsa, Microsoft'un kesinlikle bu eksikliği gidermesi gerekiyor.

PS 4, basit, biraz daha az iddialı bir kullanıcı arayüzüne sahiptir. Çoğunlukla, daha sezgisel bir arayüz izlenimi veren tek yönde kaydırma kullanılır.

Ancak, burada hala iyileştirme için çok yer var. Örneğin, birçok konsol kullanıcısı onları sevse de Netflix uygulamalarını Son Kullanılanlar olarak listeleyemezsiniz.

Kontrolörler
Hangi kontrolör daha iyi? Xbox One veya DualShock 4'ten Gamepad? Karar vermek kolay değil!

Her iki gamepad de büyük ölçüde öncekilerini tekrar ediyor, ancak DualShock hala büyük değişikliklerden geçtiğini hissediyor. Microsoft, önceki nesil denetleyicide neyin iyi çalıştığına karar verdi. Yeni gamepad, yeniden tasarlanmak yerine ince ayar yapıldı.

İki büyük değişiklik oldu. Xbox One gamepad, örneğin çekim yaparken yanıt veren tetikleyicilere yerleşik titreşim motorları aldı. Microsoft ayrıca d-pad alanında ileriye doğru büyük bir adım attı. Xbox 360 denetleyicisindeki aşırı yumuşak D-pad artık çok daha tıklanabilir ve duyarlı. Bu, Street Fighter gibi oyunlarda harikalar yaratacaktır.

Ne yazık ki, Xbox One denetleyicisi, DualShock 4 gibi şarj edilebilir hale gelmek yerine, çalışması için hala bir çift AA pil gerektiriyor.

Ancak AA pil kullanırsanız Xbox One denetleyicisinin çalışma süresinin DualShock 4'e göre çok daha uzun olduğunu kesinlikle fark edeceksiniz. Görünüşe göre PS 4 denetleyicisi her oyun oturumundan sonra şarj edilmesi gerekecek.

DualShock 4'teki değişiklikler çok daha belirgin. Önceki sürümden biraz daha kısa ve çok daha ağır. Görünüşe göre bu gamepad DualShock 3'ten daha zor.

Sony, DualShock 4'ün analog çubuklarını büyük ölçüde geliştirdi.DualShock 3, birinci şahıs nişancı oyunlarında tamamen rahat değildi, ancak şimdi DualShock 4, her tür konsol oyunu için tamamen uygundur. Ayrıca çubuklar ve ana düğmeler arasında yeni bir dokunmatik yüzey var ve Paylaş tuşu oyun videolarını yüklemeyi kolaylaştırıyor.

Tüm bunlardan sonra bir kazanan bulduk diyebilir miyiz? Olası olmayan. Xbox 360 denetleyicisini beğendiyseniz, yeni Xbox One denetleyicisini de seveceksiniz. Ancak DualShock 4, önceki neslin sahip olmadığı bir sağlamlık hissi veriyor.

Kim daha güçlü?

Sert bir oyuncuysanız, oyunun farklı cihazlara kıyasla nasıl göründüğü konusunda endişeleriniz vardır.

Hangi konsol daha güçlü? Cevap basit - PlayStation 4. Bunun neden böyle olduğuna teknik açıdan bakalım.

Uygulama artık Battlefield 4 gibi bazı çok platformlu oyunların Xbox One'da daha düşük çözünürlüklerde ve PS4'te daha yüksek çözünürlüklerde çalıştığını gösteriyor. Geliştiriciler her konsolu daha iyi tanıdıkça bu durum gelecekte değişebilir. Ancak başlangıçta PlayStation 4'ün bariz bir avantajı var.

İşlemci
Xbox Bir– 8 çekirdekli AMD Jaguar işlemci
PS4- 8 çekirdekli AMD Jaguar işlemci

Xbox One ve PS 4, AMD'nin son derece benzer işlemcilerini kullanır. Ayrıca, her ikisi de merkezi ve grafik işlemcileri birleştirmenize olanak tanıyan hibrit bir mikroişlemci mimarisi türü kullanır.

Xbox One, 1.6 GHz tabanından yükseltilmiş olan 1.75 GHz'de çalışır. Sony biraz daha yavaş çalışıyor - 1,6 GHz'de. Bazıları Xbox One'ın daha fazla güce sahip olduğunu düşünebilir. Durum bu değil. GPU'nun gücü burada daha önemli bir rol oynar.

GPU ve RAM
Xbox Bir- Radeon HD 7000 serisine benzer, 8 GB DDR3 RAM ve 32 MB eSRAM
PS4- Radeon HD 7000 serisinin analogu, 8 GB GDDR5 RAM

Her iki konsol da AMD GPU'ları kullanır.

İlk bakışta, GPU'lar aynı gibi görünüyor, ancak değiller. Kağıt üzerinde, PS4'teki GPU %50 daha güçlü: Xbox One'daki 768'e kıyasla 1152 gölgelendirici işlemci.

Bu durumun iyi görünmediğini fark eden Microsoft, GPU'nun hızını 800MHz'den 853MHz'e çıkararak Xbox'ın performansını artırmaya karar verdi. Geliştiriciler için fena bir yardım değil, ancak PS 4'ü yakalamaya yetmiyor.

PS 4'teki ekstra işlem gücü, teoride daha etkileyici görsel efektler sağlaması gereken aynı anda daha fazla görevi gerçekleştirmenize olanak tanır.

Daha güçlü bir GPU, daha etkileyici RAM ile eşleştirilmiştir. PS4, GDDR5 belleği kullanırken Xbox One daha yaygın olan DDR3'ü kullanır - ve her iki durumda da miktar 8 GB'dir.

GDDR5, özellikle yoğun kaynak gerektiren uygulamalar için tasarlandığından DDR3'ten çok daha yüksek bir bant genişliğine sahiptir.

Xbox One'ın sahip olduğu tek şey DDR3 olsaydı, bu çok ciddi bir sorun olurdu. Ancak bu konsolda, iki farklı tür arasındaki bellek bant genişliğindeki 100 GB/sn boşluğu kapatmaya yardımcı olması gereken bir eSRAM arabelleği vardır.

PS 4'ün Xbox One'dan daha güçlü olduğu bilgisi önemli bir daha fazla Sony'den konsol için ön siparişler.

Daha güçlü bir GPU ve görünüşte daha hızlı bellek ile PlayStation 4'te daha fazla grafik seçeneği var. Ancak bunları PC grafik kartlarının yetenekleriyle nasıl karşılaştırırsınız? Temel olarak Xbox One, Radeon 7790 ile karşılaştırılabilir ve PS 4, Radeon 7870 ile karşılaştırılabilir. Bu kartlar arasındaki 50 dolarlık fiyat farkı, bir PC oyuncusuysanız bilmeniz gereken tek şey.

Ancak EA Baş Teknoloji Sorumlusu Rajat Teneya, konsolların piyasadaki en iyi bilgisayarlardan bir nesil ileride olduğunu söylüyor. Böyle bir bilgisayarın binlerce dolara mal olabileceği düşünüldüğünde saçma görünüyor, ancak konsol sadece birkaç yüz.

Ancak su götürmez bir gerçektir ki modern nesil konsollar öncekinden 8-10 kat daha güçlü. Ancak, grafiksel doğruluğun artmasının güçte üstel bir artış gerektirdiğini unutmayalım - bu da 8-10 kat daha iyi görünen oyunlara bakmayacağımız anlamına geliyor.

Grafik Sanatları
Oyuncuların Xbox One yerine PS4'ü seçmesinin ana nedenlerinden biri, daha güçlü grafik donanımıydı. Ancak böyle bir avantaj, doğrudan oyunlarda daha iyi grafiklere dönüşecek mi?

Bazı durumlarda, bu doğrudur. Grafik bölümünde herhangi bir efektin, daha az karmaşık gölgelerin veya diğer belirgin azalmaların olmaması gerekmez, ancak çıktı çözünürlüğü önemli bir rol oynar. Birçok oyunda PS 4, Xbox One'dan daha yüksek bir çözünürlük gösterir.

İyi bir 1080p TV'de, resimdeki farkı görebilirsiniz, ancak bunun için yakından bakmanız gerekecek. Bununla birlikte, mevcut nesil oyunlar, farklı konsollarda çalıştırıldığında büyük bir fark yaratmıyor.

Aşağıda, grafik karşılaştırma videolarından birkaç ekran görüntüsü verilmiştir:

Bu ekran görüntüsü, Xbox One'daki görüntünün daha ayrıntılı olduğu izlenimini veriyor, ancak PS 4'teki ayrıntıların toz etkisi nedeniyle bir şekilde gizlendiğini unutmayın. PS 4'ten görüntüleri izlerken, üzerlerindeki görüntünün daha kontrastlı olduğunu görebilirsiniz. Bu oldukça dikkat çekici video karşılaştırmasıçizelgeler.

Durum aynı - PS 4'lü çerçeveler daha kontrastlı, ayrıca yolun dokuları daha iyi görünüyor.

Digital Foundry, iki konsolun donanımı arasındaki farkı görmek için çok zaman harcadı. Konsollarla aynı grafik donanımını kullanan bilgisayarlar yaptılar. Sonuçlar, PS4 muadili performansının %24 daha yüksek olduğunu gösterdi.

Xbox One lehine gerçekler.

Daha büyük boyut daha fazla güvenilirlik anlamına gelebilir.
Xbox One konsolunun devasa boyutu, daha çok alan uzun süre yük altında çalışırken bile konsolu aşırı ısınmadan koruyabilen hava sirkülasyonu için.

Kinect sensörü inkar edilemez derecede havalı.
Kinect'i herkes sevmiyor ama PS 4'ün kamerasının beğenmediği ciddi bir potansiyele sahip.Örneğin, konsolu hareketlerle kontrol etmek için kullanabilirsiniz.

Xbox One'a özel oyunlar - Sunset Overdrive ve Halo: The Master Chief Collection.
Henüz Halo oynamadıysanız, şimdi güzel zaman Bu evreni tanımak için. Halo serisinin tamamı ve tüm çok oyunculu haritalar, Xbox One için HD olarak yeniden düzenleniyor. Renkli, çeşitli ve biraz manik oyun ile Sunset Overdrive, Xbox One lehine de bir argüman olabilir.

Ek bir sabit sürücü bağlama.
Xbox One için en çok istenen özelliklerden biri, ek bir sabit sürücü bağlayabilme özelliğiydi. Geliştiriciler, 256 GB veya daha fazla kapasiteye sahip iki ek sürücüyü bağlama yeteneğini uyguladılar. Konsol bunları biçimlendirdikten sonra, sürücüler oyunları, uygulamaları ve diğer içerikleri depolamak için kullanılabilir.

Medya oynatıcı, Xbox One'ı bir eğlence sistemine dönüştürecek.
Xbox One, yalnızca USB aygıtlarından medya dosyalarını oynatmanıza değil, aynı zamanda bir kablo veya uydu TV alıcı kutusu bağlamanıza da olanak tanır. Aynı anda TV izleme oynayabilir. Ayrıca Xbox One, YouTube, Twitch ve daha fazlası için Skype uygulamalarına erişim vardır.

Altın avantajları olan oyunlar.
Xbox 360'ta olduğu gibi, Xbox Live Gold Üyesiyseniz, ayda 2 ücretsiz oyun ve oyunlarda büyük tasarruf etmenize yardımcı olacak çeşitli indirimler alırsınız.

PlayStation 4 lehine gerçekler.

Daha az yer kaplar.
Dar bir odanız varsa, bu PS 4'ün bariz bir avantajı olacaktır. Gerçekten çok daha az yer kaplar. Bu konsolun uygunsuz bir güç kaynağına sahip olmaması nedeniyle. Ek olarak, örneğin PS 4'ü bir arkadaşınızın evine taşımak çok basit olacaktır.

PlayStation 4 daha güçlü.
PS 4, önemli ölçüde daha güçlü bir GPU'ya sahiptir. Performans farkı yaklaşık %50'dir.

Vita için uzaktan oynatma.
Bu özellik, bir Wi-Fi bağlantısı üzerinden Vita'nız ile tam teşekküllü PS 4 oyunlarını oynamanıza olanak tanır. Belki de bu sadece bu cihazın sahipleri için önemlidir, ancak her durumda güzel bir özellik.

Playstation TV, evdeki herhangi bir TV'de oynamanıza izin verecektir.
Bu özellik E3 2014'te duyurulmuştu. Konsolun bağlı olduğu TV herhangi bir diziyi izlemekle meşgul olsa bile evdeki herhangi bir TV'de oyun oynamanıza izin verecek. Playstation TV yaklaşık 130 dolara mal olacak, belki biraz pahalı ama kesinlikle faydalı bir eklenti.

Harika PS Plus ücretsiz oyun programı.
Bu hizmete abonelik yılda yaklaşık 60 ABD doları olacak ve diğer şeylerin yanı sıra ayda bir ücretsiz oyun içeriyor. Şimdi bu program Xbox One'dan Live Gold'dan daha karlı.

PS 4 denetleyicisi daha iyidir.
Bu tartışmalı bir ifade olabilir, ancak bence PS 4 denetleyicisi en iyi izlenim malzeme ve yanıt verme açısından.

PS4 Share Play çok önemli bir özellik.
PS4 Share Play, 2.0 güncellemesinden sonra kullanıma sunuldu. Bu, Sony'nin "sanal kanepe" dediği şeyi yaratacak yepyeni bir özellik. İşlev yerel bir işbirlikçi oyun yaratır, ancak çevrimiçi, yani arkadaşınızı yalnızca çok oyunculu değil, aynı zamanda oynamaya davet edebilirsiniz. hikaye şirketi. Üstelik arkadaşınız bu oyuna sahip bile olmayabilir. Her oturumun bir saatlik zaman sınırı vardır, ancak oturum sayısında bir sınırlama yoktur.

Sonuç

PlayStation 4, bir oyun seçeneği olarak hala daha uygun. Mükemmel PlayStation Plus hizmeti, daha fazla stok güç ve bize öyle geliyor ki, biraz daha rahat bir gamepad böyle bir çözüm lehinde konuşuyor. The Order: 1886 ve Bloodborne, özel oyunlarla durumu iyileştirirken, üç büyük Far Cry, Assassin's Creed ve Call of Duty, PS 4 donanımında hala daha rahat hissettiriyor.Xbox One'ı seçerseniz, oyundan bir eğlence istasyonu almanız daha olasıdır. "hepsi bir arada" kategorisi. Oyunları TV, müzik çalar ve hatta bir dizi fitness uygulamasıyla birleştirmek, cihazın farklı gereksinimlere ve zevklere sahip hayranlar bulmasını sağlayacaktır. Bir oyuncunun bakış açısından, bu konsol oldukça güçlü bir özel oyun dizisi tarafından desteklenmektedir. Ayrıca bu konsol sizi biraz finansal kaynaklar, ki bu da önemlidir. Şimdi bu konsollar arasında yanlış bir seçim yok.

Şu anda ana rakip konsollar PlayStation 4 ve Xbox One. Sony konsolu genellikle önde Amerikan sistemi. Ve özellikleri göz önünde bulundurursak, avantajlar da Japon konsolunun arkasında olacaktır.

Farklı bakış açılarından neyin daha iyi olduğunu bulmaya çalışalım.

PS4, Xbox One'dan nasıl daha iyi?

Öyleyse, öğrenelim:

PS4, Xbox One'dan daha iyi oyunlara sahip

Oldukça tartışmalı, ama gerçekten daha fazlası. Ancak, her iki oyun kütüphanesi de yakından ilgi görmeye değer. Burada ve orada hitler var. Eh, aynı zamanda Afrika'da bir çoklu platformdur. Ancak bazı oyunlar PS4'te daha iyi çalışır ve PS4'te de biraz daha parlak görünür. Ancak, bu yalnızca basit sürüm için geçerlidir, PS4 Slim ve Xbox One S durumunda işler farklıdır.

PS4'te TFLOPS daha yüksek

Gerçekten de, PS4'te 1,84 TFLOPS'a kadar ve Xbox One'da 1,31 TFLOPS'a kadar vardır. PS4 GPU açık ara daha güçlü.

Sabit sürücü PS4'te değiştirilebilir, ancak Xbox One'da değiştirilemez

PS4, diğer sabit sürücülerle çalışabilirken Xbox One değiştirilemez. Ayrıca PS4'e yüksek hızlı bir SSD sürücü takabilirsiniz.

PS4, önemli ölçüde daha yüksek bellek bant genişliğine sahiptir

PS4, Xbox One için 68.3 Gb/sn'ye karşılık 176 Gb/sn'ye sahip. Bu nedenle, genel performans çok daha yüksektir.

PS4'te çok daha fazla akış işlemcisi var

Aradaki fark 1152'ye karşı 768'dir. Bu aynı zamanda resmin PS4'te daha iyi görünmesini sağlar.

PS4'te yerleşik bir güç kaynağı bulunur

PS4'te var, Xbox One'da yok. Bu, yerden tasarruf sağlar ve estetik olarak daha hoş görünür. Xbox One'ın çok büyük bir bloğu var.

PS4'te 3,5 mm mini jak bulunur

Xbox One'da yok. Sıradan kulaklıkları bağlayamazsınız ...

PS4, Xbox One'dan daha dar

343 mm'ye karşı 305 mm.

PS4, Xbox One'dan daha kısa

53 mm'ye karşı 74 mm. Genel olarak, PS4'ün boyutları ve ağırlığı daha azdır. Evde yerleştirmek daha uygundur.

PS4 ve Xbox One boyutları

4445 cm? 5990 cm'ye karşı?

PS4'te dokunmatik yüzey var

Xbox One'da yok. Xbox One oyunlarındaki birçok özellik bu nedenle eksik.

Abonelik olmadan video akışı

PS4'te Netflix ve Hulu Plus gibi video hizmetlerine abonelik olmadan erişebilirsiniz.

PS4'te daha fazla işlem birimi var

PS4'te 18 GPU hesaplama birimi ve Xbox One'da yalnızca 12 GPU.

Ayrıca daha fazla ROP görselleştirme bloğu var

32'ye 16. Oluşturma sürecindeki bazı son adımlardan sorumludurlar. Grafiklerden sorumlu.

Hareket algılama kontrolünü kullanmak mümkündür

Xbox One'da bu yok. Ve bu spor oyunları için önemlidir.

PS4'te bluetooth var

Xbox One'da yok.

Pilli joystick, pilli değil

Ve çok daha uygun ve ekonomiktir.

Xbox One neden PS4'ten daha iyi?

Bu nedenle, Microsoft konsolunun avantajları da vardır:

İşlemci saat hızı daha yüksek

Xbox One için 1,75 GHz ve PS4 için 1,6 GHz

Kendi mükemmel oyun kütüphanesi

Yine, tartışmalı bir nokta. Burada ve orada ayrıcalıklar var.

Daha hızlı GPU

Xbox One'ın frekansı 853 MHz, PS4 ise sadece 800 MHz

Sony PlayStation 4 ve Xbox One oyun konsollarının tanıtımından bu yana yeterince zaman geçti. İki şirket, cihazların güncellenmiş sürümlerini yayınlamayı başardı, ancak soru hala geçerli - ne daha iyi xbox Bir veya PS4

Xbox Bir

Xbox One, Xbox 360'ın sekizinci neslinin yerini alacak şekilde geliştirildi. Konsol 21 Mayıs 2013'te piyasaya sürüldü.

Konsol, aşağıdakiler de dahil olmak üzere hepsi bir arada bir cihaz olarak konumlandırıldığından Microsoft "One" adını seçti. çeşitli özellikler eğlence içeriğinin gelişimi ile doğrudan ilgilidir.

Xbox One izin verir film, müzik, TV izleyin, kişiselleştirilmiş bir ana ekran aracılığıyla İnternet'i kullanın. Cihazla etkileşimi kolaylaştırmak için harici bir Kinect sensörü aracılığıyla ses ve hareket kontrolü geliştirildi.

Sony PlayStation 4

PS4, 2013 yılında piyasaya sürüldü ve hala piyasada en çok aranan oyun konsollarından biri. Geniş bir oyun kitaplığı, gelişmiş kontrolör ve tasarım ve çevrimiçi oyun ve medya akışı için birçok bağlantılı hizmet ile cihaz, birincil oyun sistemi olarak mükemmel bir seçimdir.


Konsolun kendisine ek olarak, önemli bir donanım parçası kontrolör DualShock 4. Standart sistem bir kontrolörle birlikte gelir, ancak kitte iki tane sağlanabilir. Kullanıcı her zaman ek cihazları ayrı olarak satın alabilir. PS4, aynı anda en fazla dört denetleyiciyi destekler.

Özellikler

Her iki konsol da aynı x86-64 mimarisini kullanır. Cihazlar, AMD'nin 8 çekirdekli Jaguar işlemcisinden güç alıyor. Fark sadece frekanslarda: Xbox One'da 1.75 GHz, PS4, 1.6 GHz'de. Pratikte iki işlemci arasında neredeyse hiç fark yok. Standart PC'lerin aksine, konsol işlemcileri ve GPU sistemleri belleği paylaşarak geliştiricilere kaynak tahsisinde çok daha fazla esneklik sağlar.

PlayStation 4'ün daha güçlü RAM'i var - Xbox One'ın daha yavaş DDR3'üne kıyasla yüksek hızlı 32 MB önbelleğe sahip 8 GB hızlı GDDR5 bellek. Görünüşe göre Sony'nin konsolu burada da bir avantaja sahip ancak PlayStation 4 işletim sisteminin daha fazla RAM gerektirdiği gerçeğini de göz önünde bulundurmak gerekiyor.

İki konsolu karşılaştırırken, bir cihaz seçerken göz önünde bulundurulması gereken birçok fark vardır. Ancak demirin özelliklerine göre Xbox One veya PlayStation 4 arasındaki seçim o kadar da açık değil. Görevi basitleştirmek için ana özellikler aşağıdaki tabloda listelenmiştir:

PlayStation 4 Xbox Bir
İşlemci(İŞLEMCİ) 8 çekirdekli AMD "Jaguar" 1.6 GHz 8 çekirdekli AMD "Jaguar" 1.75 GHz
Video kartı(GPU) AMD GCN 800 MHz 18 hesaplama modülleri AMD GCN 853 MHz 12 hesaplama modülleri
Veri deposu(VERİ DEPOSU) 8 GB DDR5 (5500 MHz) 8 GB DDR3 (2133 MHz)
HDD 500 GB, çıkarılabilir 500 GB çıkarılabilir olmayan + harici sabit sürücü bağlantısı
Tahrik ünitesi Blu-ray/DVD Blu-ray/DVD
Kablosuz modüller WiFi ve Bluetooth Wifi
Harici bağlantı noktaları USB 3.0 (2 adet) USB 3.0 (3 adet)
kontrolör DualShock 4 Xbox One denetleyicisi
ortalama fiyat 29 000 ruble 26 000 ruble

Grafik Sanatları

Grafiklerin Xbox one veya Playstation 4 için daha iyi olduğunu kesin olarak söylemek mümkün değil. Her ekin kendine has özellikleri vardır.

PS4 grafik çekirdeği, gerçek zamanlı oyun içi fizik hesaplamaları da dahil olmak üzere oyun içi efektler için kullanılan paralel grafik gücü sağlayan %50 daha fazla hesaplama birimi içerir.

PS4'te birçok çapraz platform oyunu 1920×1080 çözünürlük, Xbox One'da ise maksimum 1600x900 çözünürlük sınırı vardır. Bu fark, Xbox One'daki bazı noktalarda sabit kare hızlarıyla kapatılıyor, ancak genel olarak Sony'nin cihazı, şu durumlarda çok daha iyi bir seçim olmaya devam ediyor. Konuşuyoruz tam daldırma için oyun süreci.

Görünüm ve ekipman

Şimdi Xbox One ve PS4'ü karşılaştırmaya geçelim.

Sony, konsolun tüm bileşenlerini kompakt ve düz bir pakette paketleyerek kullanıcının dikkatini retro-fütüristik bir tasarıma odakladı. İnce gövde konsolu yerden tasarruf sağlar. tek dezavantajı kompakt tasarım, hareketsiz kaldığı anlarda bile soğutucunun işitilebilirliğinin arzulanan çok şey bırakmasıdır.

Pakete dahil PlayStation 4 şunları içerir:

  • PS4 (500 GB, dahili güç kaynağı);
  • DualShock 4 denetleyici (pil takılı)
  • mono kulaklık;
  • HDMI kablosu;
  • yönetmek
  • Mikro USB kablosu

Ön panelde DualShock 4 kablosuz kontrol cihazlarını şarj etmek veya aksesuarları ve harici cihazları bağlamak için kullanılabilen iki adet USB 3.0 bağlantı noktası bulunur. Cihaz, HDMI üzerinden bir TV'ye bağlanır ve 4K'ya kadar çözünürlüklerde medya oynatmayı destekler, ancak oyunlarda çözünürlük 1080p ile sınırlıdır. Sese ek olarak PlayStation 4, dijital surround ses için optik bir çıkışa sahiptir.

Xbox One'da var daha hacimli tasarım ve modern bir gadget için çok yer kaplar. Bu tasarım hamlesi, iyi bir havalandırma için gerekli alanı sağlamak amacıyla yapılan konsolun önemli bir bölümünün boş olmasıyla açıklanıyor.

One'ın tasarımına, Blu-ray disk yuvası ve markalı LED dokunmatik düğmeyi barındıran siyah mat ve parlak yarılar hakimdir. Düğme, denetleyiciyi kullanmak mümkün değilse, bir sistem anahtarı görevi görür. Ses kontrolleri göz önüne alındığında, diski değiştirmeye veya gamepad'i ayarlamaya gerek olmadığı sürece, kullanıcının cihazla doğrudan etkileşime girmesi gerekli değildir.

Yapının özelliklerinden dolayı, havalandırma delikleriüst taraf kapatılmamalıdır - cihazı serbest bırakmak daha iyidir, ancak dik konumda değil. İle olumlu yönler tasarımlar şunları içerir: konsol neredeyse duyulmazçalışma sırasında.

Paket şunları içerir:

  • Xbox One (500 GB, harici güç adaptörü);
  • Xbox One Denetleyici (iki adet AA pil);
  • HDMI kablosu;
  • güç kablosu.

Xboxe One'da USB bağlantı noktası, denetleyicileri kaydetmek için eşleştirme düğmesinin yanında, cihazın solunda bulunur. Arka panelde bir HDMI bağlantı noktası, bir Kinect bağlantı noktası, bir Ethernet bağlantı noktası, bir optik ses bağlantı noktası, iki USB bağlantı noktası ve bir güç girişi bulunur.

Gamepad karşılaştırması

Hem Sony hem de Microsoft, iyi ve ergonomik kontrolörler geliştirmiştir. Xbox One denetleyicisi Xbox 360 denetleyicisinin geliştirilmiş halidir, bu nedenle form faktöründe benzersiz bir şey yoktur: örneğin, PlayStation 4 DualShock denetleyicisinde bulunabilen içerik paylaşımı için ek işlevlere veya özel düğmelere sahip değildir.

DualShock 4 aracılığıyla bağlanır Kablosuz ağ Bluetooth ile ve mikro USB ile şarj edilebilir. Denetleyicinin ön tarafındaki parlayan ışık şeridi, hareketi kontrol etmek ve oyunlarda atmosferik aydınlatma sağlamak için isteğe bağlı PlayStation kamerayla birlikte kullanılabilir. Standart Jet Black'e ek olarak, oyun kumandası Magma Kırmızısı, Buzul Beyazı, Dalga Mavisi veya Kentsel Kamuflaj gibi çeşitli renklerde ve ayrıca benzersiz sınırlı sayıda renk tasarımlarında mevcuttur.

DualShock 4'te iki analog çubuk, dört yön düğmesi, dört eylem düğmesi (üçgen, daire, çapraz, kare), iki tampon ve iki tetik bulunur. Bu sürümdeki yeni özellikler şunları içerir: kapasitif dokunmatik panel, dahili hoparlör ve 3,5 mm ses jakı.

Her iki kontrol de mümkün olduğunca uygundur ve ciddi ayırt edici eksiklikleri yoktur. Ancak yine de PlayStation 4 gamepad işlevsel olarak daha kullanışlı ve ergonomik.

Arayüzlerin rahatlığı

PS4, oyunlar, demolar ve medya satın almak ve indirmek için çevrimiçi bir platform olan PlayStation Network ile kullanılmak üzere tasarlanmıştır. Konsol, çevrimiçi çok oyunculu oyunlar, sesli sohbetler, mesajlaşma ve diğer çok oyunculu hizmetler gibi bazı sosyal özellikleri içerir.

Kullanıcı, yinelenen bir abonelik ücreti ödeyerek PSN'ye erişebilir. Ödeme hem aylık hem de yıllık olarak yapılabilir, ancak oranlar aylık olarak dağıtılır. Bağlantı üzerine sağlanır bir dizi ücretsiz oyuna erişim, kulüp üyeleri için indirimlerin yanı sıra aylık olarak değişir.

Dahili Blu-ray sürücüsü ve çevrimiçi bağlantısı ile PS4, bir ev eğlence merkezinin en önemli parçası olarak iyi bir konuma sahiptir. Blu-ray oynatabilmenin yanı sıra ve DVD diskler, cihaz YouTube, Netflix, Amazon, HBO GO, Hulu ve Plex dahil olmak üzere birçok çevrimiçi eğlence hizmetini destekler.

Çoklu görev her iki sistemde de iyi gelişmiştir. Uygulamalar arasında geçiş PlayStation'da biraz daha hızlıyken, Xbox One ekran paylaşım teknolojisi avantajına sahiptir. fotoğraf içinde fotoğraf". Microsoft, tüm uygulamaları ekosistemine "sarmayı", tescilli pencere etkileşimini PlayStation 4'ün menülerinden daha karmaşık hale getirmeyi hedefliyor.Sony'nin konsolları, kullanıcının etrafında neler olup bittiğini vurgulamada, yeni arkadaş etkinliklerini göstermede, önerilen video oyunlarını veya indirme önerilerini temel alarak daha iyidir. tavsiyeler üzerine.

Yıllarca süren güncellemelerden sonra, Xbox arayüzü yavaş ve karmaşıktan hızlı ve özelleştirilebilir hale geldi. Microsoft, aşağıdakiler gibi yeni kullanışlı özellikler sunmaya devam ediyor: olasılık hediye oyunları , Xbox Assist ve diğer harika özelliklerle anında teknik destek alın.

Ancak, PS4 menüsü gezinme etkileşimi için çok daha uygundur. Bununla birlikte, oyun anlarını yakalamak ve arkadaşlarınızla paylaşmak açısından hala en iyi konsol. DualShock 4'ün paylaşım düğmesine hızlıca basarak bir video klip kaydedebilir, oynanışı Twitch ve Youtube'a aktarabilir veya anında ekran görüntüsü alabilirsiniz. Bu bağlamda, Xboxe One'ın sınırlamaları vardır.

Mevcut oyunlar

Her iki konsol da önemli oyun kitaplıklarına sahiptir. PS4'te 1600'den fazla oyun var ve bunların 500 konsola özel, Xbox One'da yaklaşık 1.300 oyun bulunurken, bunlardan yalnızca 150 özeldir.

Uncharted 4, Horizon: Zero Dawn ve God of War gibi popüler oyunlar arasında, PS4'e özel fırsatlar, bu neslin en büyük ve en yüksek AAA puanlarından bazılarını içerir.

Bunun da ötesinde, Grand Theft Auto, Overwatch, Battlefield ve The Last of Us gibi sevilen oyunlar ve FIFA Soccer ve Madden NFL gibi popüler spor serileri dahil olmak üzere PS4 için 200'den fazla video oyunu yayınlandı. Bu kapsamlı kitaplık ayrıca birkaç özel içerik içerir: Rezil, Bloodborne, Driveclub ve Uncharted.

Aynı zamanda, Microsoft'un konsolunun özel başlıkları olmadığını söyleyemeyiz: Halo 5, Forza Horizon3, Gears of War 4 ve diğer sansasyonel oyunlar. PUBG'nin hit ürünü olan benzersiz Tacoma veya Cuphead, yalnızca Microsoft'un konsollarında piyasaya çıkıyor.

Çok platformlu oyunlar PS4'te daha iyi çalışma eğilimindedir. Çerçeve yakalama, ekran görüntüleri ve bu öğelerin paylaşımı PlayStation 4'te daha sorunsuz.

Peki hangisi daha iyi PS4 veya Xbox One?

Konsol seçiminin objektif bir değerlendirmesi, yukarıda tartışılan birçok faktöre bağlıdır.

Kullanıcı bir konsol satın alırsa sadece oyunlar için, PS4 lehine birçok argüman var. Bunlar şunları içerir:

  • çok platformlu oyunların kararlı sürümlerinde kendini gösteren yüksek donanım performansı;
  • yeni kontrol seçenekleri ve iyi PlayStation Plus premium hizmet teklifleri dahil çok yönlü bir oyun kumandası.

Kullanıcı, cihazın multimedya içeriği, Xbox One, bugün mevcut olan en iyi video ve müzik hizmetlerinin yanı sıra SkyDrive çevrimiçi depolama ve TV içeriğiyle entegrasyona sahiptir.

Sorularım var?

Yazım hatası bildir

Editörlerimize gönderilecek metin: