กิ่งก้านสาขาเยอรมัน สาขารถถังของเยอรมัน รถถังเบาระดับ X

รถถังเยอรมันใน World of Tanks มีจำนวนมากเพียงแปดคนเท่านั้นที่สามารถแยกแยะได้


รถถังหนัก


แน่นอนว่าคุ้มที่จะเริ่มรีวิวด้วยรีวิวสาขาที่ลงท้ายด้วยตำนาน หนู. น่าเสียดายที่เครื่องนี้สูญเสียความเกี่ยวข้องไปนานแล้ว กาลครั้งหนึ่งเมาส์เป็น "พายุฝนฟ้าคะนอง" ที่แท้จริงในการ์ดหลายใบคุณสามารถใส่รูปสี่เหลี่ยมขนมเปียกปูนที่มีความสามารถและไม่กลัวคู่ต่อสู้เลย ตลอดสี่ปีของเกมที่ดำรงอยู่ สถานการณ์เปลี่ยนไปอย่างมาก: การใช้ยานเกราะพิฆาตรถถังระดับ 10 อย่างกว้างขวางและการใช้กระสุนทองอย่างแพร่หลายได้ลดมูลค่าของเกราะลงอย่างมาก น่าเสียดายที่ยานเกราะพิฆาตรถถังบางคันสามารถเจาะส่วนหน้าส่วนบนของเมาส์ได้แบบสะสม

แต่นี่ไม่ได้หมายความว่าเครื่องจักรทั้งหมดในสาขาสูญเสียความเกี่ยวข้อง ที่ระดับห้าและหกเป็นรถถังกลาง พีซ IV Hและ VK 30.01 P. โดยทั่วไปแล้ว เหล่านี้เป็นรถยนต์ที่ค่อนข้างพอใช้ได้โดยไม่ต้องมีข้อดีและข้อเสียที่สดใส การเล่นไม่จำเป็นต้องใช้ทักษะพิเศษใด ๆ แต่ก็จำไม่ได้เช่นกัน กาลครั้งหนึ่ง IV H มีปืนที่ทรงพลังกว่ามาก (จากยานเกราะพิฆาตรถถังระดับเดียว) จากนั้นมันก็กลายเป็น imba ที่แท้จริงพร้อมพลังระเบิดสูงเมื่อพวกเขาแนะนำความสามารถในการซื้อกระสุนพรีเมี่ยมด้วยเงิน ... แต่ตอนนี้หลังจากการเนิร์ฟหลายครั้ง มันเป็นรถถังธรรมดา

ที่ระดับเจ็ดมีรถถังหนักอยู่แล้ว เสือ (พี)ซึ่งเรียกอีกอย่างว่า "Pygro" และเครื่องนี้ด้วยการใช้งานที่เหมาะสมสามารถแสดงผลที่โดดเด่น ความจริงก็คือความหนาของหน้าผากของตัวถังคือ 200 มม. ตำแหน่งของรถถังในรูปสี่เหลี่ยมขนมเปียกปูนช่วยให้คุณสามารถรถถังกับรถถังและระดับที่แปดได้ ในเวลาเดียวกัน ปืนเจาะทะลุ 203 มม. ด้วยกระสุนปืนธรรมดา แต่ดาเมจเพียงครั้งเดียวคือ 240 ยูนิต แต่พอใจในความแม่นยำ (0.34) และทัศนวิสัย (380 เมตร) ทั้งหมดนี้สมดุลด้วยไดนามิกที่อ่อนแอและขนาดที่ใหญ่ แต่ Tiger (P) ยังคงเป็นรถที่สะดวกสบายมาก เขาสามารถเล่นเป็นมือปืนและรถถังในการต่อสู้ระยะประชิดได้

VK 45.02 Aซึ่งได้รับฉายาว่า "อัลฟาตาปก" ในหมู่ผู้เล่น เนื่องจากรถที่มีป้อมปืนด้านหลังเคลื่อนที่ได้ไกลขึ้น ซึ่งทำให้ดูเหมือนรองเท้าแตะ VK 45.02 A เองไม่มีข้อดีที่ชัดเจน โดยทั่วไปแล้ว จะรวมคุณสมบัติของรถถังกลางและรถถังหนักไว้ด้วยกัน: ความเร็วสูงสุดปานกลาง (38 กม./ชม.), แต่ ความหนาแน่นของพลังงานค่อนข้างสูง (เกือบ 15 แรงม้า) เกราะนั้นแทบจะเรียกได้ว่าดีเลย (เช่น ด้านหน้าตัวถัง 120 มม. ที่ลาดเอียงเล็กน้อย) แต่ไดนามิกที่ดีมักจะยอมให้รถถังทำการยิงในมุมที่ได้เปรียบ ขนาดเล็กตรงคือการเจาะของทั้งกระสุนปืนธรรมดา (200 มม.) และกระสุนย่อย (244 มม.) ความเสียหายครั้งเดียวคือ 320 หน่วย ซึ่งเป็นมาตรฐานสำหรับระดับและคลาสนี้


ในระดับที่เก้าคือ "รองเท้าแตะ" นั่นคือ VK 45.02 B. ในแพตช์ 9.2 รถคันนี้ถูกยกขึ้นอย่างมาก ตอนนี้ความหนาของหน้าผากของตัวถังอยู่ที่ 200 มม. (ใช้ได้กับทั้งส่วนหน้าด้านบนและด้านล่าง) ความหนาของหลังคาของหอคอยเพิ่มขึ้นเป็น 60 มม. ซึ่ง Slipper นั้นสามารถหาได้ง่าย คุณต้องจ่ายเงินสำหรับการจองที่มีพลวัตที่แย่มาก และปืนก็เป็นที่ต้องการอย่างมาก มีการเจาะที่ดี (246 มม. สำหรับกระสุนปืนปกติ) และดาเมจนัดเดียว (490 HP) แต่อัตราการยิงต่ำ (น้อยกว่า 4 นัดต่อนาที) และการบรรจบกันที่ยาว (2.9) นำไปสู่การพลาดบ่อยครั้งในไดนามิก ดับเพลิง

VK 45.02 B



มือโปร หนูซึ่งอยู่ในระดับที่สิบที่เราได้กล่าวไปแล้ว ในรถถังนี้และความเป็นจริงสมัยใหม่ คุณสามารถเล่นจากชุดเกราะและรถถังที่สร้างความเสียหายมหาศาลได้ แต่น่าเสียดายที่สิ่งนี้สามารถทำได้อย่างแท้จริงในหลายแผนที่ ใน Prokhorovka บางแห่ง Mouse เป็นเป้าหมายที่ง่าย ระยะขอบที่ปลอดภัยเป็นประวัติการณ์ (มากถึง 3000 หน่วย!) จะทำให้ฝ่ายตรงข้ามพอใจเท่านั้น



สาขาที่สองของรถถังหนักเริ่มจากระดับที่สี่ DW 2เป็นหนึ่งในรถถังหนักไม่กี่คันในระดับนี้ เขามีเกราะที่ดี แต่เขาต้องชดใช้ด้วยอาวุธด้วย การเจาะที่อ่อนแอ. ด้วยวิธีนี้จะคล้ายกับภาษาฝรั่งเศส B1 VK 30.01 H และ VK 36.01 H อยู่ที่ระดับ 5 และ 6 อย่างไรก็ตาม พวกเขาเคยเป็นรถถังกลาง เสียดายตอนเปลี่ยนคลาส การจองยังเท่าเดิม รถถังเหล่านี้ไม่สามารถสู้รบระยะประชิดได้ดี ในทางกลับกัน พวกเขาแสดงตัวว่าเป็น "พลซุ่มยิง" ได้อย่างสมบูรณ์แบบ เพราะสามารถติดตั้งปืน Konik ที่มีชื่อเสียง (Waffe 0725) ซึ่งมีการเจาะที่ดี (157 มม. สำหรับกระสุนปืนปกติและ 221 มม. สำหรับลำกล้องรอง) ซึ่งเสริมด้วยความแม่นยำที่ยอดเยี่ยม (0.34)

ในระดับที่เจ็ดมีชื่อเสียง เสือฉัน. เครื่องจักรนี้มีความโดดเด่นในเรื่องขนาดที่ใหญ่และเกราะที่อ่อนแอ (เช่น เพียง 100 มม. ที่ด้านหน้าของตัวถัง) แต่สิ่งนี้ได้รับการชดเชยด้วยปืนที่งดงามอย่างเรียบง่าย มันเหมือนกับที่ติดตั้งบน Tiger (P) แต่มีอัตราการยิงที่สูงกว่ามาก ดาเมจต่อนาทีนั้นมากถึง 2150 ยูนิต ซึ่งแม้แต่เครื่องจักรระดับแปดก็ยังอิจฉาได้ ขอบของความปลอดภัยใน การกำหนดค่าสูงสุดคือ 1,500 หน่วย กับฝ่ายตรงข้ามมากมาย คุณสามารถ "เพื่อแลกเปลี่ยน" ตอนนี้ Tiger เป็นหนึ่งในรถถังหนักเทียร์ 7 ที่ดีที่สุด แม้ว่าการได้รับความเสียหายต่อนาทีสูงอาจเป็นเรื่องยากสำหรับผู้เล่นที่ไม่มีประสบการณ์

ที่ระดับแปดคือ เสือโคร่งซึ่งเป็นรถถังหนักที่ค่อนข้างอเนกประสงค์ ปืนที่มีการเจาะ 225 มม. ด้วยกระสุนแบบธรรมดา (และขนาดลำกล้องรอง 285 มม.) และความแม่นยำที่ดี (0.34) ช่วยให้คุณยิงเป้าหมายจากระยะไกลได้สำเร็จ มุมมอง 390 เมตร ซึ่งน้อยกว่าค่าสูงสุดสำหรับระดับนี้ 10 เมตร มีโซนเสี่ยงหลายจุดในชุดเกราะ (ส่วนหน้าส่วนล่าง หลังคาป้อมปืน และอุปกรณ์สังเกตการณ์) แต่ด้วยการใช้ภูมิประเทศอย่างเหมาะสม พวกมันสามารถซ่อนได้ แต่ส่วนหน้าส่วนบนมีความหนา 150 มม. และมีความลาดเอียงที่ดี หากคุณวางรถถังในรูปสี่เหลี่ยมขนมเปียกปูน เฉพาะยานเกราะพิฆาตรถถังระดับสิบเท่านั้นที่จะสามารถบุกทะลวงผ่านมันได้อย่างยากลำบาก

เสือII


E 75 เป็นความต่อเนื่องทางตรรกะของ Royal Tiger และตั้งอยู่ที่ระดับเก้า นี่เป็นหนึ่งในรถถังหนัก "ของจริง" ไม่กี่คันที่มีเกราะที่ดี ปืนมีลักษณะเหมือนกับปืนใน VK 45.02 B. ไดนามิกที่ดีก็น่าพอใจเช่นกัน ซึ่งช่วยให้ ตัวอย่างเช่น กลับไปยังฐาน ถ้าฝ่ายตรงข้ามได้เริ่มจับมัน ในที่สุดก็สำเร็จสาขา E 100 ซึ่งมักจะพบได้ในการต่อสู้แบบสุ่ม รถถังหนักคันนี้มีจุดอ่อนหลายจุดในเกราะด้านหน้า (ส่วนหน้าส่วนล่างขนาดใหญ่ หน้าผากของป้อมปืน) แต่ถ้าคุณใส่เพชรที่ถูกต้องและหมุนป้อมปืนเล็กน้อย มันจะเจาะทะลุคุณได้ยาก การเจาะต่ำโดยกระสุนปืนธรรมดา (เพียง 235 มม.) บังคับให้ใช้กระสุนสะสมอย่างต่อเนื่อง (พวกมันทะลุ 334 มม. แล้ว) แต่ความเสียหายครั้งเดียวที่สูงนั้นน่าพอใจมาก (มากถึง 750 หน่วย) ระยะขอบของความปลอดภัยคือ 2700 หน่วย E 100 แสดงตัวเองได้ดีในทิศทางการเจาะ



รถถังกลาง


รถถังกลางยังมีสองสาขา อันดับแรกเราจะมาดูคันที่นำไปสู่ ​​E 50 M กันก่อน เพราะมันเคยปรากฏตัวเมื่อนานมาแล้ว เริ่มจากชั้นที่หกซึ่งเป็นที่ตั้งของ VK 30.02M, เปิดตัวด้วย VK 30.01 H. VK 30.02 M เป็นรถถังกลางที่ดีที่สามารถเข้าประจำการในแนวหน้าและเล่นเป็น "ซุ่มยิงซุ่มยิง" ปืนบนสามารถเจาะ 150 มม. ด้วยกระสุนแบบธรรมดา กับรถถังที่มีระดับสูงกว่า สามารถใช้ปืนลำกล้องรองที่มีการเจาะ 194 มม. ได้ ไดนามิกยังสร้างความประทับใจ

แต่เกี่ยวกับ เสือดำซึ่งตั้งอยู่บนชั้นที่เจ็ด คุณไม่สามารถพูดแบบนั้นได้ มันขับได้ไม่ดีอย่างตรงไปตรงมาสำหรับรถถังกลาง ซึ่งกำเริบด้วยขนาดที่ค่อนข้างใหญ่ ("โรงเก็บ" ที่มีชื่อเสียงของเยอรมัน ซึ่งเป็นเรื่องปกติสำหรับรถถังทุกคันที่อยู่เหนือระดับ) ปืนลูกซองที่มีชื่อเล่นว่า “คันเบ็ด” สำหรับความยาวที่ยาว เจาะได้มากถึง 198 มม. แต่ดาเมจครั้งเดียวคือ 135 ยูนิต แต่ความแม่นยำนั้นยอดเยี่ยมมาก (0.32) Panther เสนอรูปแบบการเล่นที่แปลกประหลาด: คุณต้องรักษาระยะห่างจากศัตรูให้เหมาะสมเพื่อให้เข้าใจถึงความได้เปรียบในความแม่นยำ แต่การเล่นเป็นยานพิฆาตรถถังแบบคลาสสิกกลับกลายเป็นว่าแย่ เพราะมันต้องสร้างความเสียหายครั้งเดียวเป็นจำนวนมาก

ที่ระดับแปดคือ เสือดำ2ซึ่งยิ่งแย่ลงไปอีก และขนาดก็ใกล้เคียงกัน อาวุธนี้สืบทอดมาจากเสือระดับเจ็ด ส่วนหน้าส่วนบนมีความหนา 85 มม. ที่ทางลาดที่ดี แต่ยังไม่เพียงพอสำหรับการยิงของรถถังระดับเดียว ส่วนหน้าของป้อมปืนที่ไม่ได้หุ้มเกราะปืนนั้นเจาะได้ง่าย (รถถังอื่นๆ ของสายวิจัยก็มีปัญหานี้เช่นกัน) ปัญหาอีกประการหนึ่งคือตำแหน่งของการส่งกำลังด้านหลังส่วนหน้า ด้วยเหตุนี้ รถถังมักจะไหม้เมื่อถูกเจาะเข้าไปที่หน้าผาก โดยรวมแล้ว Panther 2 ค่อนข้างปานกลาง รถถังกลางระดับของคุณ

เสือดำ



แต่เกี่ยวกับ อี 50(ระดับเก้า) สิ่งนี้ไม่สามารถพูดได้ ดาเมจครั้งเดียวเพิ่มขึ้นเป็น 390 หน่วย ในขณะที่ความหนาของส่วนหน้าส่วนบนนั้นมากถึง 150 มม. ที่ทางลาดที่ดี ซึ่งช่วยให้สามารถแทงค์ได้ดี ทำให้ E 50 ดูเหมือนรถถังหนัก น่าเสียดายที่ส่วนหน้าส่วนล่างมีความหนาเพียง 80 มม. และหน้าผากของหอคอยก็ทะลุผ่านได้ดีเช่นกัน E 50 ก็ใหญ่แต่ก็มี ด้านบวก: การรวมกันของมวลขนาดใหญ่และความเร็วสูง (สูงถึง 60 กม. / ชม.) ช่วยให้คุณสามารถชนศัตรูด้วยระยะขอบความปลอดภัยจำนวนมาก น่าเสียดายที่สิ่งนี้ไม่ได้เกิดขึ้นบ่อยนัก: ศัตรูที่มีความสามารถจะยิงใส่หนอนผีเสื้อทันที


ที่ระดับสิบคือ E 50 Mซึ่งเป็นรุ่นปรับปรุงของรถถังระดับเก้า เกราะไม่เปลี่ยนแปลงเลย เช่นเดียวกับดาเมจครั้งเดียว แต่พลังพิเศษและระยะขอบความปลอดภัยเพิ่มขึ้น E 50 M แทบจะไม่ไหม้เมื่อเจาะที่หน้าผากเพราะเกียร์ถูกย้ายไปที่ด้านหลังของตัวถัง ปืนยังคงเท่าเดิม แต่การรีโหลดเร็วขึ้น ความแม่นยำและความเร็วในการเล็งดีขึ้น กระสุนรองลำกล้องตอนนี้เป็นกระสุนหลักแล้ว กระสุน HEAT มีให้เลือกเป็นกระสุนพรีเมี่ยม E 50 M ไม่สามารถอวดความเสียหายสูงต่อนาทีได้ แต่สิ่งนี้ได้รับการชดเชยด้วยความแม่นยำที่ยอดเยี่ยม


สาขาที่สองปรากฏขึ้นค่อนข้างเร็ว แม่นยำกว่านี้สามารถพูดได้เกี่ยวกับยานพาหนะจากระดับที่แปดถึงระดับที่สิบและรถถังบางคันที่ต่ำกว่าระดับ การพิจารณารถยนต์จากระดับที่สองถึงระดับสี่นั้นไม่สมเหตุสมผล: มันไม่ได้โดดเด่นในทางใดทางหนึ่งและผ่านไปในการต่อสู้สองสามโหล ในระดับที่ห้าคือ Pz.Kpfw. III/IVซึ่งรวมไดนามิกที่ดีเข้ากับดาเมจครั้งเดียวที่สูงสำหรับระดับของมัน (110 ยูนิต) การตรวจสอบและชุดเกราะไม่สามารถเรียกได้ว่าโดดเด่น แต่ก็ยัง Pz.Kpfw III / IV เป็นเครื่องที่เล่นได้สบายมาก ซึ่งทิ้งอารมณ์เชิงบวกไว้เป็นส่วนใหญ่

เดียวกันสามารถพูดเกี่ยวกับ VK 30.01Dอยู่ในระดับที่หกและเป็นความต่อเนื่องทางตรรกะของรุ่นก่อน ดาเมจครั้งเดียวเพิ่มขึ้นเป็น 135 ยูนิต ปืนนี้เหมือนกับที่ติดตั้งบน VK 30.02 M. มันทำงานได้ดีทั้งในการยิงระยะไกลและการสู้รบระยะประชิด แต่ที่ระดับเจ็ดมีรถถังที่ค่อนข้างแย้ง VK 30.02D. ของเขา ปัญหาหลักในการเจาะต่ำ ตัวอย่างเช่น ปืนลูกซองธรรมดาที่เจาะทะลุได้เพียง 132 มม.! คุณสามารถวางปืนจากรุ่นก่อนได้ แต่การเจาะ 150 มม. ไม่เพียงพอสำหรับระดับที่เจ็ด สิ่งนี้ควรได้รับการชดเชยด้วยไดนามิกที่ดีและเกราะที่ดี (โดยเฉพาะสำหรับรถถังกลาง) แต่ในความเป็นจริงในปัจจุบันคือ ปืนเจาะเป็นบุญหลัก

ต่อไปมา อินเดียน-ยานเกราะชื่อเล่นว่า "อินเดียน" ปืนบนสามารถเจาะ 212 มม. ด้วยกระสุนปืนปกติ ซึ่งเป็นตัวบ่งชี้ที่ดีสำหรับระดับที่แปด แต่คุณต้องจ่ายสำหรับสิ่งนี้ด้วยไดนามิกปานกลางและเกราะกระดาษแข็ง หน้าผากของตัวเรือมีความลาดเอียงที่ดี แต่ความหนาเพียง 90 มม. ดังนั้นเปลือกหอย "ตุรกี" จึงไม่ค่อยเอาชนะ รถถังนี้เจาะเข้าไปในหน้ากากปืนโดยตรง ดังนั้นจึงเป็นเรื่องยากที่จะบรรลุมุมการเล็งแนวตั้งที่ดี

อินเดียน-ยานเกราะ



ที่ระดับเก้าและสิบคือ เสือดาว PT Aและ เสือดาว 1ตามลำดับ ข้อเสียอย่างใหญ่หลวงของเครื่องจักรเหล่านี้คือการขาดเกราะโดยสิ้นเชิง: พวกมันสามารถเจาะทะลุถึงระดับที่หกได้โดยตรงที่หน้าผากของหอคอย และกระสุนระเบิดแรงสูงจะสร้างความเสียหายเต็มที่เสมอเมื่อโดน สิ่งนี้ถูกชดเชยด้วยไดนามิกที่ยอดเยี่ยม ซึ่งรถถังเบาบางคันอาจต้องอิจฉา แต่ในหลายๆ แผนที่นั้นใช้งานน้อย เสือดาวระดับ 10 แตกต่างจากรุ่นก่อนโดยขอบด้านความปลอดภัย ความเร็วในการเล็ง และอื่นๆ ที่สูงขึ้นเล็กน้อย การเจาะและความเสียหายครั้งเดียวเหมือนกัน ปัญหาของรถถังสองคันนี้คือ พวกเขามักจะต้องแสดงภาพยานพิฆาตรถถังที่ยิงจากด้านหลังพุ่มไม้ แต่รถถังกลางยังคงถูกคาดหวังให้มีรูปแบบการเล่น...

เสือดาว PT A



เสือดาว 1



ยานพิฆาตรถถัง


ประเทศเยอรมันยังมียานเกราะพิฆาตรถถังสองสาย รถยนต์คันหนึ่งมีลักษณะเกราะด้านหน้าที่ดีบน ระดับสูงสิ่งเหล่านี้คือยานเกราะพิฆาตรถถังจริง ในขณะที่ยานเกราะของสายอื่นใช้แนวคิด "ปืนคริสตัล" พวกมันเกือบจะไม่มีเกราะเลย แต่สามารถสร้างความเสียหายได้มหาศาล เราจะเริ่มการตรวจสอบจากสายวิจัยแรก ยานเกราะพิฆาตรถถังจู่โจมเริ่มต้นจากระดับที่แปดเท่านั้น ในขณะที่ยานพาหนะ ระดับต่ำเป็นยานเกราะพิฆาตรถถังซุ่มโจมตีแบบคลาสสิก

มีชื่อเสียงโด่งดัง เฮทเซอร์ซึ่งอยู่ในระดับที่สี่ มันมีเกราะหน้าที่ดี (ทำมุม 60 มม.) ไดนามิกที่ดีและมีเงาต่ำ ซึ่งช่วยให้ทั้งการยิงจากด้านหลังพุ่มไม้และการแทงค์ได้สำเร็จ หากจำเป็น ในบรรทัดแรก ปืนมีทั้งแบบเจาะรูและแบบฟูกัสก้า ครั้งหนึ่งเคยทำให้ Hetzer เป็นตัวปลอมที่แท้จริงเนื่องจากกระสุน HEAT สีทอง แต่พวกมันถูกเนิร์ฟเพื่อให้ Hetzer กลายเป็นพาหนะที่สมดุล คุณไม่สามารถเรียกเขาว่า Imba ได้อีกต่อไป แต่คุณยังสามารถแสดงผลลัพธ์ที่ยอดเยี่ยมได้

ต่อไปมา Stug IIIGซึ่งไม่สามารถอวดการจองที่ดีเช่นนี้ได้อีกต่อไป ส่วนหน้าตัดถูกปกคลุมด้วยแผ่นหนา 80 มม. แต่ส่วนหน้าส่วนล่างที่มีขนาดใหญ่จะทะลุผ่านได้โดยไม่ยาก แต่ Stug III G มีรูปทรงที่ต่ำ ซึ่งหมายถึงปัจจัยการพรางตัวที่ดี ปืนบนสุดที่มีโพรเจกไทล์ธรรมดาเจาะเกราะ 150 มม. และสร้างความเสียหาย 135 ดาเมจ ไดนามิกที่ดีช่วยให้คุณดำเนินการอย่างแข็งขันและเปลี่ยนตำแหน่งได้อย่างรวดเร็ว

ที่ระดับหกคือ Jagdpanzer IVซึ่งมีบทวิจารณ์ที่ขัดแย้งกันมากมาย บางคนยกย่องยานพิฆาตรถถังคันนี้สำหรับเงาที่ต่ำ ซึ่งทำให้ไม่มีใครสังเกตเห็นเป็นเวลานาน คนอื่นๆ พูดในแง่ลบเกี่ยวกับปืนระดับบน ซึ่งเจาะได้เพียง 132 มม. ด้วยกระสุนปืนปกติ และดาเมจเพียงครั้งเดียวคือ 220 ยูนิต ทั้งสองฝ่ายพูดถูก ใน Jagdpanzer IV คุณต้องเลือกตำแหน่งอย่างระมัดระวังเพื่อไม่ให้ใครสังเกตและยิงศัตรูที่ด้านข้าง เพราะมันจะยากมากที่จะบุกทะลวงรถถังจำนวนมากที่หน้าผาก

ในระดับที่เจ็ดคือ เสือดำซึ่งทำให้เกิดความรู้สึกขัดแย้งกัน ปัญหาหลักของยานพิฆาตรถถังนี้คือมันรวมเข้าด้วยกัน ขนาดใหญ่ยานเกราะจู่โจมที่มียานเกราะซุ่มโจมตีที่อ่อนแอ ดังนั้น Jagdpanther จึงสามารถตรวจพบโดยฝ่ายตรงข้ามได้ง่ายและถูกทำลายอย่างรวดเร็ว คุณสามารถหวังได้เฉพาะการสะท้อนกลับที่หายากจากเกราะด้านหน้าซึ่งตั้งอยู่บนทางลาดที่ดี คุณต้องรักษาระยะห่างให้มากที่สุดและมองหาพุ่มไม้คู่ มีปืนระดับสูงให้เลือกสองปืน พวกมันมีการเจาะที่เกือบเท่ากัน (200 และ 203 มม.) แต่ดาเมจครั้งเดียวจะต่างกัน (320 และ 240 ยูนิต)

ที่ระดับแปด สาขานี้มีรถสองคันพร้อมกัน: Jagdpanther IIและ เฟอร์ดินานด์. ประการแรกคือความต่อเนื่องทางตรรกะของยานเกราะพิฆาตรถถังระดับที่เจ็ด เกราะยังคงไม่รับแรงกระแทก แต่บางครั้งก็พอใจกับการสะท้อนกลับ ปืนได้รับการปรับปรุงอย่างมาก: ตอนนี้เจาะทะลุ 246 มม. ด้วยกระสุนปืนปกติ และดาเมจครั้งเดียวคือ 490 ยูนิต เฟอร์ดินานด์มีปืนเหมือนกัน (เฉพาะอัตราการยิงที่ต่ำกว่าเล็กน้อย) แต่เกราะของมันนั้นดีกว่าอย่างเห็นได้ชัด: 200 มม. ที่หน้าผากช่วยให้คุณวางรถถังในระดับเดียวกันได้อย่างมั่นใจหากคุณวางรถในรูปสี่เหลี่ยมขนมเปียกปูนและซ่อน ส่วนหน้าส่วนล่างอ่อนแอ Ferdinand บางครั้งสามารถเป็นผู้นำการโจมตีได้ แต่คุณต้องจับตาดูสีข้าง: ยานพิฆาตรถถังคันนี้ไม่มีป้อมปืน และไดนามิกของมันทำให้มันคล้ายกับรถถังหนักมาก

Jagdpanther II



เฟอร์ดินานด์



ที่ระดับเก้าคือ Jagdtigerมันยังคงดำเนินต่อไปตามแนวคิดของยานเกราะพิฆาตรถถังจู่โจมหนัก ซึ่งในสาขาเริ่มต้นด้วย Ferdinand: มิติที่ใหญ่ พลวัตที่เลวร้าย และเกราะหน้าที่ดี เกราะหน้าของ Jagdtiger หนา 250 มม. ส่วนหน้าส่วนบนหนา 150 มม. และตั้งอยู่บนทางลาดที่ดี น่าเสียดายที่ส่วนล่างของหน้าผากนั้นบางมาก (เพียง 80 มม.) และเกือบทุกคนเจาะแม้กระทั่งในมุมกว้าง เพราะขนาดที่ใหญ่และความเกียจคร้าน Jagdtiger จึงชอบ ปืนใหญ่ศัตรูเพราะกระสุนระเบิดแรงสูงจะสร้างความเสียหายได้เต็มที่ผ่านหลังคาบาง ในทางกลับกัน ปืนของยานพิฆาตรถถังคันนี้สวยงามมาก: มันมาบรรจบกันอย่างรวดเร็ว, เจาะทะลุ 276 มม. ด้วยวิถีกระสุนธรรมดา และดาเมจครั้งเดียวคือ 560 ยูนิต นี้ไม่มาก แต่ดาเมจต่อนาทีถึงเกือบ 3000 หน่วย



ในที่สุดที่ระดับสิบคือ Jagdpanzer E 100(PT-SAU ตามรถถังหนัก E 100) ยานพิฆาตรถถังคันนี้มีความแตกต่างกันอย่างง่ายๆ ขนาดยักษ์. บอร์ดการจองมีการปรับปรุงบ้าง แต่ก็ยังเหลืออีกมากเป็นที่ต้องการ ส่วนหน้าส่วนล่างทะลุทะลวงได้ง่าย กระสุนสะสมกระทบ Jagdpanzer E 100 ที่ด้านหน้าห้องโดยสารโดยไม่มีปัญหาใดๆ แต่ทั้งหมดนี้ได้รับการชดเชยด้วยอาวุธที่ทรงพลังมาก ซึ่งสร้างความเสียหายเฉลี่ย 1050 ดาเมจต่อนัด ซึ่งเล็กน้อยมาก สต็อกมากขึ้นความทนทานของรถถังกลางบน การเจาะเกราะเป็นมาตรฐานสำหรับยานพิฆาตรถถังระดับสิบ (299 มม. สำหรับการเจาะเกราะ และ 420 มม. สำหรับลำกล้องรอง) โดยทั่วไปแล้วนี่เป็นรถที่สมดุลพร้อมทั้งข้อดีและข้อเสียที่สดใส

Jagdpanzer E 100



สายวิจัยที่สองของยานเกราะพิฆาตรถถังเยอรมันนั้นแตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง ไม่จำเป็นต้องพูดถึงการจองที่นี่ แม้แต่รถระดับสิบก็สามารถผ่าน MS-1 บางประเภทเข้าไปในโรงจอดรถได้ แต่สิ่งแรกก่อน ระดับที่สามและสี่คือ Marder IIและ มาร์เดอร์ 38Tตามลำดับ ตัวแรกเคยเป็น imba ที่แท้จริงสำหรับระดับของมัน แต่มันถูกเนิร์ฟมานานแล้ว อย่างไรก็ตาม ยานพิฆาตรถถังทั้งสองคันนั้นโดดเด่นด้วยปืนที่ดีและห้องโดยสารที่ทำจากกระดาษแข็ง คุณต้องยืนอยู่หลังพุ่มไม้ตลอดเวลา แต่สิ่งนี้สามารถพูดได้เกี่ยวกับเครื่องจักรทั้งหมดของกิ่งไม้โดยทั่วไป

Pz.Sfl. IVcตั้งอยู่บนชั้นที่ 5 อันเป็นลักษณะเฉพาะ รูปร่างยานพิฆาตรถถังคันนี้ได้รับ ชื่อเล่นที่รักใคร่"โลงศพ". ยานเกราะนี้ไม่มีเกราะ แต่มีความคล่องตัวที่ดีและปืนที่ยอดเยี่ยม อันบนเจาะเกราะได้มากถึง 194 มม. ด้วยกระสุนปืนทั่วไป (นี่เป็นสถิติที่แท้จริง) แต่คุณต้องเสียสละมุมเล็งแนวนอนที่ไม่ดีสำหรับสิ่งนี้ และการผสมที่ค่อนข้างนานก็ทำให้ปัญหารุนแรงยิ่งขึ้นไปอีก ผู้เล่นหลายคนผ่าน "โลงศพ" ด้วยปืนรุ่นก่อนซึ่งเจาะได้เพียง 132 มม. ด้วยกระสุนปืนปกติ แต่นี่เพียงพอแล้วที่ระดับที่ห้า

นัสฮอร์ซึ่งไปไกลกว่านั้น เป็นการตอกย้ำแนวคิดนี้อย่างสมบูรณ์: การไม่มีชุดเกราะโดยสมบูรณ์ ซึ่งถูกชดเชยด้วยอาวุธทรงพลัง มันมาจาก Jagdpanther พาหนะระดับ 7 จากสาขาอื่น การเจาะ 203 มม. ก็เพียงพอแล้วสำหรับรถถังระดับแปด และดาเมจต่อนาทีก็มากถึง 2250 ยูนิต ความแม่นยำยังช่วยให้คุณโจมตีศัตรูได้อย่างต่อเนื่องจากระยะไกล 500 เมตร Pz.Sfl. V ซึ่งอยู่ที่ระดับเจ็ดก็ทนทุกข์ทรมานจากเกราะที่อ่อนแออย่างยิ่ง ไดนามิกลดลงอย่างมากซึ่งชดเชยด้วยความเสียหายครั้งเดียว 490 หน่วยและการเจาะ 231 มม. ยานพิฆาตรถถังนี้ไม่มีกระสุนพิเศษ และไม่จำเป็น เพราะกระสุนเจาะเกราะธรรมดามีมากเกินพอ

ที่ระดับแปดคือ Rhm.-Borsig Waffentragerผู้ที่ได้รับฉายาว่า "บอร์ชิค" ยานเกราะนี้มีลายพรางที่ดีที่สุดในบรรดายานพิฆาตรถถังในระดับแปด ปืนสต็อกนั้นคล้ายกับปืนบนยานเกราะพิฆาตรถถังระดับแปดจากสาขาอื่น อันบนสุดมีดาเมจครั้งเดียวขนาดมหึมา 750 ยูนิต การเจาะด้วยโพรเจกไทล์ทั่วไปนั้นต่ำ (เพียง 215 มม.) แต่การเจาะทะลุถึง 334 มม. Borschik ยังไม่มีเกราะ แต่มีหอคอยที่หมุนได้เต็มที่ สิ่งนี้ทำให้บางครั้งคุณสามารถยิงรอบมุมกับศัตรูได้ ข้อได้เปรียบที่สำคัญของ Borshchik คือไม่จำเป็นต้องอัพเกรดปืนบนสุดมันจะดีกว่าในแง่ของความเสียหายครั้งเดียวเท่านั้น ผู้เล่นส่วนใหญ่ใช้หุ้น

Rhm.-Borsig Waffentrager



ต่อไปมา Waffentrager auf Pz. IVซึ่งมีป้อมปืนหมุนได้เต็มที่ ไดนามิกดีขึ้นเล็กน้อยในขณะที่ขนาดและเกราะยังคงไม่เปลี่ยนแปลงในทางปฏิบัติ ปืนนั้นคล้ายกับของ Jagdtiger แม้ว่าคุณจะวางปืนจาก E 100 ได้ก็ตาม Waffentrager auf Pz. IV คือ สุดยอดรถถังพิฆาตประเภทซุ่มโจมตีในระดับที่เก้าและบางครั้งหอคอยอนุญาตให้คุณแนะนำการยิงต่อสู้จากที่กำบัง แต่การขาดเกราะนำไปสู่ความจริงที่ว่าหลังจากแสงคุณจะถูกทำลายทันที บางครั้งมีเพียงขนาดเล็กเท่านั้นที่ประหยัดได้ จากระยะไกลอาจเป็นเรื่องยากที่จะโดนยานเกราะพิฆาตรถถังคันนี้

Waffentrager auf Pz. IV



ในที่สุด ที่ระดับสิบคือ Waffentrager E 100 ที่มีชื่อเสียง: ยานพิฆาตรถถังที่มีดรัมโหลดและ wheelhouse ที่หมุนได้ 360 องศาซึ่งสร้างขึ้นจากพื้นฐานของรถถังหนัก E 100 โดยทั่วไปแล้ว การรวมกันนี้ดูแปลกเล็กน้อย: ตัวถังรับแรงกระแทกได้ดี แต่ทุกคนยิงที่ห้องโดยสารกระดาษแข็งที่สมบูรณ์แบบ ซึ่งสามารถเจาะได้แม้ถังระดับแรก คุณสามารถวางทั้งปืนจาก Jagdtiger และจาก E 100 กลองของนัดแรกถือกระสุนห้านัดด้วยความเสียหายครั้งเดียว 560 หน่วย กลองที่สอง - มีเพียงสี่นัด แต่ความเสียหายครั้งเดียวคือ 750 หน่วย ดังนั้น ยานพิฆาตรถถังเยอรมันคันนี้จึงสามารถสร้างความเสียหายได้ประมาณ 3000 ดาเมจจากดรัม บางทีนี่อาจเป็นรถที่โดดเด่นที่สุดของระดับที่สิบซึ่งได้รับการเนิร์ฟมาแล้วหลายครั้ง ขนาดใหญ่และการตัดกระดาษแข็งบังคับให้คุณอยู่ห่างจากศัตรูให้ได้มากที่สุด แต่สิ่งนี้สามารถแลกได้ด้วยความสามารถในการสร้างความเสียหาย 3,000 ดาเมจใน 8 วินาที

Waffentrager E 100



รถถังเบา


สาขาของรถถังเบาไม่สามารถเรียกได้ว่าเต็มเปี่ยม: มีพาหนะระดับแปดไม่เพียงพอ ผู้พัฒนายังไม่พบรถถังที่เหมาะสม รถชั้น 4 ลุคส์) ผ่านอย่างแน่นอน รถถังที่ห้า ( VK 16.02 เสือดาว) และระดับที่หก ( VK 28.01) ก็ไม่โดดเด่นเช่นกัน พวกมันโดดเด่นด้วยมวลที่เหมาะสมสำหรับรถถังเบา ซึ่งบางครั้งทำให้พวกเขาสามารถชนหิ่งห้อยตัวอื่นๆ ได้ แต่บางทีนี่อาจเป็นจุดสิ้นสุดของข้อดีของมัน Leopard (อย่าสับสนกับรถถังกลางเทียร์ 10) เคยเป็น imba จริง ๆ แต่มันได้รับการเนิร์ฟอย่างหนัก

ที่ระดับเจ็ดของสาขาเป็นที่น่าอับอาย Aufcl. เสือดำ: รถถังเบาขึ้นอยู่กับเสือดำ บางทีนี่อาจเป็นหิ่งห้อยที่เลวร้ายที่สุดในระดับของมัน: ขนาดใหญ่หมายถึงปัจจัยกำบังที่อ่อนแอและสำหรับ รถถังเบานี่เป็นคุณสมบัติที่สำคัญที่สุด มวลขนาดใหญ่บางครั้งทำให้สามารถบุกทะลวงรถถังกลางได้สำเร็จ แต่ก็ลดไดนามิกลงอย่างมาก รถถังเบาขนาดใหญ่และช้า อะไรจะแย่ไปกว่านี้? Konik ที่มีชื่อเสียง (Waffe 0725) ได้รับการติดตั้งเป็นปืนระดับบน แต่ที่ระดับที่ 7 การเจาะเกราะด้วยอาวุธลำกล้องย่อย 221 มม. จะไม่ทำให้ใครแปลกใจ และความเสียหายต่อนาทีเหลือเป็นที่ต้องการอย่างมาก ด้วย Aufkl. Panther คุณสามารถเปิด "Turkey" ได้ แต่ควรไปตามสายของรถถังกลาง

อัฟคลารุงสแปนเซอร์ แพนเทอร์




สาขา ACS กลายเป็นที่ถกเถียงกันมาก จนถึงระดับที่เจ็ด โดยรวมแล้ว มียานพาหนะที่มีความแม่นยำดี ความเร็วในการเล็งและการบรรจุกระสุน ซึ่งได้รับการชดเชยโดยไม่ใช่การเจาะสูงสุดและความเสียหายครั้งเดียว บางตัวมีมุมเล็งแนวนอนที่ดีและออกได้คล่องตัว ประสบการณ์ที่น่ารื่นรมย์. ปืนอัตตาจรระดับแปดและเก้านั้นแตกต่างกันโดยพื้นฐาน: ดาเมจครั้งเดียวจำนวนมากถูกปรับสมดุลด้วยเวลาบรรจุกระสุนที่ยาวนาน ความแม่นยำที่แย่มาก และความคล่องตัวที่ต่ำ พวกมันคล้ายกันมากกับ ปืนอัตตาจรโซเวียตระดับที่แปดและเก้า และปืนอัตตาจรระดับบนสุดของเยอรมันเป็นตัวแทนของ "ค่าเฉลี่ยสีทอง": ความคล่องตัวไม่ได้ดีที่สุด แต่ก็เรียกได้ว่าแย่มาก ปืนไม่แม่นยำมาก แต่สิ่งนี้สามารถพูดได้เกี่ยวกับปืนใหญ่เกือบทั้งหมด


มีรถถังเยอรมันมากมายใน World of Tanks ผู้เริ่มต้นสามารถสับสนได้อย่างง่ายดายในความซับซ้อนของกิ่งก้านซึ่งมีช่วงการเปลี่ยนภาพมากมาย แต่ประเทศนี้สามารถเสนอพาหนะที่แตกต่างให้กับผู้เล่นได้จริง ๆ มีรถถังหนักหุ้มเกราะอย่างดี และบางอย่างระหว่างรถถังหนักและกลาง และรถถังที่ไม่มีเกราะเลย

เราเริ่มพูดถึงเครื่องบินเยอรมัน ไปที่รถถังกันเถอะ

สาขาแรก

สาขาแรกมียานพาหนะของเชโกสโลวาเกียเป็นตัวแทน ยกเว้นปืนอัตตาจรต่อต้านรถถัง Marder III ไม่ชัดเจนว่าทำไมนักพัฒนาจึงวางไว้ที่นี่ แต่ PT นี้สมควรได้รับ ความเอาใจใส่เป็นพิเศษหรือมากกว่านั้น ปืนที่มีการเจาะเกราะมากกว่า 150 มม. (และนี่คืออันดับ II) PT นี้สามารถลงโทษแม้แต่ Tigers แต่ก็ทนทุกข์ทรมานอย่างมากเนื่องจากห้องโดยสาร "กระดาษแข็ง" ซึ่งแม้แต่ปืนกลก็เจาะได้

รถถังคันแรกในสาย Pz.38(t) Ausf. A ไม่น่าสนใจนัก แม้ว่าจะเป็นรถถังที่สองแล้ว Ausf. F หุ้มเกราะเพียงพอ แต่ละส่วน 50 มม. ที่หน้าผากของป้อมปืนและตัวถัง ปืนใหญ่ขนาด 37 มม. ทำให้รถถังอยู่ห่างไกลจากพาหนะที่มีประสิทธิภาพที่สุดในสนามรบ มันจะยากมากที่จะโจมตีใครก็ตามด้วยอาวุธนี้ และหากคุณพิจารณาว่าพวกเขาสามารถขว้างมันด้วย T-50 ของโซเวียตได้ ชะตากรรมของเขาก็จะกลายเป็นเรื่องน่าเศร้า

โดยทั่วไปแล้ว รถถังคันแรกในสาขาแรกนั้นค่อนข้างจะผ่านได้ ซึ่งไม่สามารถพูดถึงการดัดแปลงล่าสุด - Hetzer ได้ ปืนอัตตาจรนี้จะส่งมอบ จำนวนมากของปัญหากับศัตรูและกระสุนจำนวนมากจะกระเด็นออกจากหน้าผากแฉลบของเธอ ตัวเธอเองที่มีปืน 75 มม. จะลงโทษคู่ต่อสู้บ่อยมาก ทุ่มต่อต้านรถถังคันนี้อย่างแรง แม้กระทั่งกับ IS-2 ซึ่งไม่สนใจว่าเกราะของมันจะลาดเอียงแค่ไหน

สาขาที่สอง

แสงพื้นหลังของรถถังหนักนั้นหนักมากโดยเริ่มจาก Tiger - Pz ในตำนานเท่านั้น Kpfw. VI Tiger Ausf. H1. และการดัดแปลง Royal Tiger II ได้กลายเป็นรถถังที่ชื่นชอบซึ่งเปิดตัวในการรบกองร้อย ก่อน Tigers เราจะต้องขี่รถถังกลาง ซึ่งจะทำให้คุณพอใจกับการเจาะเกราะที่ดีและอัตราการยิง อย่างไรก็ตาม เป้าหมายสูงสุดคือการไปให้ถึงเสือ

สาขาที่สาม

ในสาขาของรถถังกลางอย่างแท้จริง ถังมรณะจะกลายเป็น Pz IV F2 พร้อมปืน 75 มม. อันทรงพลัง ซึ่งสามารถโจมตี KV ของโซเวียตได้จากระยะไกลสูงสุด 1.5 กม. ในสาขาเดียวกันเราจะได้พบกับเสือดำในตำนานซึ่งทำให้ศัตรูเจ็บปวดอย่างมาก แต่คุณจะไม่สามารถเพลิดเพลินกับ Panthers ในการรบกับรถถังกลางได้ พวกมันหนักและซุ่มซ่าม พวกมันยังคงเป็นรถถังหนัก

สาขาที่สี่

ในสาขา "ปืนต่อต้านอากาศยาน" Kugelblitz เป็นที่สนใจเป็นพิเศษ - ได้ลงทะเบียนอย่างแน่นหนาในคลังแสงของนักสู้กองร้อย ใน "มือตรง" ปืนต่อต้านอากาศยานนี้สามารถทำลายทั้งเครื่องบินข้าศึกและเสือโคร่งหนัก ปืนต่อต้านอากาศยานที่เหลือไม่ได้โดดเด่นในเรื่องใดเป็นพิเศษ พวกเขาทำงานได้ดี - พวกมันทำลายเครื่องบิน แม้ว่ามันจะคุ้มค่าที่จะสังเกต Ostwind ด้วยปืน 37 มม. สามารถใช้เพื่อทำลายปืนต่อต้านอากาศยานของศัตรู และปิดการใช้งานโมดูลและปืนรถถัง ซึ่งมีประโยชน์เมื่อศัตรูยุ่งอยู่กับพันธมิตร

สาขาที่ห้า

สาขายานพิฆาตรถถังนั้นน่าสนใจตราบใดที่ยานพิฆาตรถถังมีความคล่องตัวอย่างน้อย แต่เมื่อเริ่มต้นด้วย Yak Panther เกมกลายเป็นรอระเบิดลูกแรกจากเครื่องบิน ในเวลาเดียวกัน สัตว์ประหลาดเช่น Ferdinand, YAK Tiger เป็นเป้าหมายหลักสำหรับการบิน อย่างไรก็ตาม ในโหมดจำลอง ATs เหล่านี้รู้สึกดีขึ้นมาก ตราบใดที่ไม่มีเครื่องบิน แต่พวกเขารู้สึกรำคาญอย่างมากกับรถถังเบาและกลาง และปืนใหญ่ที่พวกเขาเรียกเข้ามามักจะโดนรถถังขนาดมหึมาเหล่านี้

หาก PTs แรกค่อนข้างคล่องแคล่วและน่าสนใจที่จะเล่นกับพวกมัน แสดงว่าคุณไม่ได้ขับ Yak Pantsir จริงๆ โดยทั่วไปแล้ว เราเลือกสถานที่สำหรับตัวเราเอง - และมือปืน เปลี่ยนตำแหน่งของเราให้มากที่สุด

นี่เป็นการสรุปการทบทวนสายการพัฒนารถถังเยอรมันจาก War Thunder อย่าลืมตรวจสอบแผนผังการพัฒนาเครื่องบินของเยอรมันหากคุณยังไม่ได้ทำ

การอัปเดต 0.9.17.1 กำลังจะมา และในนั้นการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญจะส่งผลต่อการพัฒนาสาขาต่างๆ ของเยอรมัน ซึ่งก็คือ ช่วงเวลานี้ไม่เกี่ยวข้องกับผู้เล่น

การเปลี่ยนแปลงของสายรถถังเยอรมันของ World of Tanks จะมีการเปลี่ยนแปลงอย่างไร?

เปลี่ยนสาขาหนู

ตอนนี้สายวิจัยของรถถัง Maus จะถูกแบ่งในส่วนบนของเยอรมัน TT-10 อีกคันจะปรากฏขึ้น - Pz.Kpfw VII ซึ่งจะเป็นความต่อเนื่องทางตรรกะของสาขา Tiger (P) - VK 45.02 (P) Ausf. A - VK 45.02 (P) Ausf. B. ดังนั้นรองเท้าแตะจะไม่ออกจากเกม แต่จะกลายเป็นสาขาอิสระที่ด้านบนด้วยรถที่คล้ายกับแนวคิดของรถถังก่อนหน้า

Pz.Kpfw. VII เป็น "รองเท้าสิงโต" ที่รู้จักกันดีอยู่แล้ว ซึ่งมอบให้กับผู้เล่นในการเข้าร่วมการต่อสู้บนแผนที่โลก เมื่อเข้าสู่ผังการพัฒนา TT ของเยอรมัน มันจะปรับปรุงคุณลักษณะอย่างเห็นได้ชัด: มันจะมีประสิทธิภาพมากขึ้นในการสร้างความเสียหายและรับเกราะเสาหินจริงๆ ที่หน้าผากของตัวถัง สำหรับสายวิจัยของ Maus ตอนนี้จะมีลักษณะดังนี้: Tiger (P) - รถถังใหม่ VK 100.01 (P) - Mäuschen - MAUS สัตว์ประหลาดขนาด 200 ตันนั้นจะได้รับการอัพเกรดซึ่งจะทำให้มันยิงและแทงค์ได้อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้น

รถถัง Pz.Kpfw เป็นอย่างไร ปกเกล้าเจ้าอยู่หัว

ในขณะนี้ VK 72.01 เป็นรถถังหนักพิเศษระดับ X ซึ่งมอบให้กับผู้เล่นเพื่อความสำเร็จที่น่าประทับใจในการรบบนแผนที่โลก ตามลักษณะของ "รองเท้าแตะสิงโต" นั้นคล้ายกับเพื่อนสูบ - E-100 แต่มีป้อมปืนด้านหลัง

อย่างไรก็ตามความเร็วของมันนั้นสูงกว่า E-100 มาก - "รองเท้าผ้าใบ" กำลังเพิ่มขึ้น 40 กม. / ชม. จากข้อบกพร่อง รถถังมีเกราะด้านข้างที่ค่อนข้างอ่อนแอและบรรจุกระสุนขนาดเล็ก - 24 รอบ

รถถังจะเปลี่ยนชื่อและกลายเป็นความสำเร็จสูงสุดของสายวิจัยใหม่ของเยอรมัน TT ตอนนี้ Pz.Kpfw. VII จะได้รับแอพขนาดเล็ก การเจาะเกราะพื้นฐานจะเพิ่มขึ้นเป็น 246 มม. DMP และความแม่นยำจะเพิ่มขึ้นเล็กน้อย การบรรจุกระสุนจะเพิ่มขึ้นเป็น 35 รอบ แต่ที่สำคัญที่สุดคือ Lion Slipper จะได้รับเกราะด้านหน้าที่น่าประทับใจกว่ามาก ซึ่งจะทำให้มันยิงโดนคาลิเบอร์ทั้งหมดในเกม

ก่อนจะพูดถึง E-100 ในเกมของเรา มาเจาะลึกประวัติศาสตร์กันซักหน่อย โครงการสร้างสรรค์ รถถังหนักสุด E-series ปรากฏในนักออกแบบชาวเยอรมันในช่วงต้นยุค 40 ของศตวรรษที่ 20 เมื่อประเทศทำสงครามกับสหภาพโซเวียตและประเทศในกลุ่มพันธมิตรแล้ว

นักออกแบบชาวเยอรมันวางแผนที่จะสร้างรถถังหุ้มเกราะที่บรรจุกระสุนจำนวนมากสำหรับการเผชิญหน้ากับรถถังศัตรูเป็นเวลานาน

อย่างไรก็ตาม เยอรมนีไม่สามารถทำให้ E-series มีชีวิตขึ้นมาได้เนื่องจากค่าใช้จ่ายมหาศาลของ การต่อสู้และเพียงเพราะไม่มีเวลา ในปี 1945 เยอรมนีพ่ายแพ้อย่างสมบูรณ์ และ Panzerkampfwagen E-100 ยังคงอยู่ในภาพวาดเท่านั้น

ใน World of Tanks E-100 อยู่ที่ระดับ X และในการอัพเดท 0.9.17.1 จะมีการอัพเกรดเล็กน้อย โดยทั่วไปแล้ว จะไม่มีอะไรใหม่เกิดขึ้นกับรถถัง เฉพาะอัตราการเจาะเกราะพื้นฐานของปืน 15 ซม. เท่านั้นที่จะเพิ่มขึ้น มันคือ 235 มม. และจะกลายเป็น 246 มม. การเพิ่มขึ้นดังกล่าวจะทำให้ E-100 ใช้กระสุน HEAT ราคาแพงได้น้อยลงมาก

Maus ในกล่องทราย

ดีไซเนอร์ชาวเยอรมันจุดประกายการก่อสร้างอย่างไม่น่าเชื่อ รถถังหุ้มเกราะภายใต้ชื่อที่เรียบง่ายของ Maus ในปี 1942 เมื่อโชคยังคงอยู่พร้อมกับกองกำลังของ Wehrmacht

Ferdinard Porsche เข้าควบคุมการก่อสร้างรถถัง และในปี 1944 เขาได้เสนอทางเลือกในการทำงานให้กับฮิตเลอร์ซึ่งยังไม่ได้รับอาวุธ ฮิตเลอร์ถูกบังคับให้ละทิ้งการพัฒนาเพิ่มเติม เนื่องจากแนวรบต้องการเงินทุนมหาศาล

ในเกมของเรา Maus ตั้งอยู่ที่ระดับ X และมีเกราะที่แข็งแกร่งที่สุดในบรรดา TT ทั้งหมดในเกม ในส่วนของเสานั้น เราสามารถสังเกตระยะขอบสูงสุดของความปลอดภัยและอาวุธที่ดีได้

ข้อเสียเปรียบหลักของ "เมาส์" คือความคล่องตัวที่แย่มาก ซึ่งทำให้รถถังเป็นเป้าหมายที่ดึงดูดใจสำหรับปืนใหญ่

ในแพตช์ 0.9.17.1 Maus จะได้รับการอัปเกรดที่รอคอยมานาน อย่างแรกเลย มันจะเพิ่ม DPM อย่างมีนัยสำคัญ - หากเวลาบรรจุกระสุนพื้นฐานของปืนถึงเกือบ 15 วินาทีก่อนหน้านี้ มันจะกลายเป็นน้อยกว่า 12 วินาที ความแม่นยำและเวลาการเล็งก็จะดีขึ้นเช่นกัน ความเสถียรของปืนจะดีขึ้น แต่ที่สำคัญที่สุด ความหนาของเกราะด้านหน้าของป้อมปืนจะหนาขึ้นอีก - 260 มม. ในขณะที่อยู่ที่ 240 มม. ตอนนี้ "เมาส์" จะรับแรงกระแทกได้ดีขึ้นมาก และมีเพียง "ทองคำ" เท่านั้นที่จะสามารถเอาชนะหน้าผากของหอคอยได้

เล่น Panther II - 7 คิล

สำหรับรถถังกลาง Panther II การเปลี่ยนแปลงที่สำคัญที่สุดในแพตช์ 0.9.17.1 คือความสามารถในการติดตั้งปืนใหม่โดยพื้นฐานซึ่งจะมีดาเมจเฉลี่ยเท่ากัน - 240 HP แต่ด้วยการเจาะเกราะที่ดีกว่ามาก - 223 มม. นอกจากนี้ "เสือดำ" จะถูกโอนไปยัง HD เนื่องจากเกราะของเธอจะเปลี่ยนไป

เราสัญญาว่าจะทำการเปลี่ยนแปลงรายการยานพาหนะที่มีอยู่เพื่อให้ตรงกับความเป็นจริงในปัจจุบันของเกมและสามารถเสนอสิ่งใหม่ ๆ ให้กับผู้เล่น เราตัดสินใจที่จะไม่ทิ้งเรื่องนี้ไว้และเริ่มทำงานในการอัปเดตครั้งแรกของปีใหม่ 2017

การเปลี่ยนแปลงจะเริ่มต้นด้วยสายวิจัยของเยอรมัน อย่างที่คุณทราบ มันเติบโตขึ้นอย่างมากตั้งแต่เปิดตัวเกม เป็นผลให้วันนี้โครงสร้างของต้นไม้เยอรมันค่อนข้างซับซ้อน: ในสาขาการอัพเกรดเดียวกันอาจมีรถยนต์ที่มีความแตกต่างของเกมอย่างมีนัยสำคัญ ในการอัพเดทครั้งหน้า เราจะปรับปรุงสายการอัปเกรดของเยอรมัน: เราจะทำการปรับสมดุลของยานพาหนะจำนวนหนึ่ง และเพิ่มรถถังหนักใหม่สามคัน

มาพูดถึงเรื่องนี้กันดีกว่า

รถถังหนัก

ในขณะนี้ เส้นทางในการค้นคว้าเกี่ยวกับ "เฮฟวี่เวท" ที่มีชื่อเสียงที่สุดนั้นยาวนานและสับสน รูปแบบการเล่นรถถัง VK 45.02 (P) Ausf. A และ VK 45.02 (P) Ausf. B. แตกต่างอย่างมากจากการเล่นเกมของ "เมาส์" ในการอัปเดต 9.17.1 เราจะย้ายเมาส์ไปที่ สาขาใหม่: จะนำเสนอยานพาหนะระดับ VIII และ IX ใหม่ และการอัพเกรดจะมีให้ผ่าน Tiger P สำหรับผู้เล่นที่ได้วิจัย Maus แล้ว พาหนะใหม่จะสามารถซื้อได้ทันทีโดยไม่จำเป็นต้องวิจัย และต้องแน่ใจว่า: ผู้มาใหม่เหล่านี้จะพิสูจน์ว่าพวกเขาได้รับตำแหน่งในสาขารถถังหนัก ช้าแต่หุ้มเกราะหนัก พวกมันจะเป็นภัยคุกคามที่สำคัญในสนามรบ ประการที่สอง เพื่อที่จะรักษาลำดับของการเปลี่ยนแปลงในสาขา เราจะส่งเสริม ลักษณะการต่อสู้มอสเอง. เกราะหน้าจะเพิ่มขึ้นและเกราะตัวถังจะดีขึ้น คุณสมบัติของอาวุธก็จะเปลี่ยนไปเช่นกัน เวลาบรรจุจะลดลง (จาก 14.9 เป็น 12 วินาที) และความเสถียรจะดีขึ้น ซึ่งจะทำให้เป็นหนึ่งในสิ่งที่ดีที่สุดในเกม ตอนนี้ยักษ์นี้จะได้รับที่ดี อำนาจการยิง. ความทนทานของเครื่องนี้ยังจะเพิ่มขึ้นอีกด้วย: เมาส์จะได้รับคะแนนความทนทานถึง 3200 คะแนน!

ผู้เล่นหลายคนขอให้เก็บ VK 72.01(K) ไว้เป็นรางวัลพิเศษสำหรับการเข้าร่วมในการรบกองทัพ ดังนั้นไม่ว่าจะเป็น ผู้เล่นที่ชื่นชอบ VK 45.02 (P) Ausf. B และรุ่นก่อน VK 45.02 (P) Ausf. โดยจะแยกเป็นสาขาที่จะเปิดการวิจัย รถใหม่— พีซ Kpfw VII.

กำลังติดตาม VK 45.02 (P) Ausf. รถถัง Pz.Kpfw VII จะได้รับ 12.8 cm Kw. ก.46L/61; เป็นผลให้เกมจะแตกต่างอย่างมากจาก VK 72.01 (K) การเปลี่ยนแปลงจะส่งผลต่อรถถัง VK 72.01 (K): ความเสถียรของปืนจะดีขึ้น การเจาะเกราะของ Pzgr 42 (สำหรับปืน 15 cm Kw. K. L/38) เช่นเดียวกับการเพิ่มความจุของชั้นวางกระสุน (35 รอบ) นอกจากนี้ เกราะหน้าของรถถัง VK 72.01(K) และ Pz.Kpfw VII ก็จะเพิ่มขึ้นเช่นกัน เพื่อรักษาสมดุลของประสิทธิภาพการต่อสู้ เราจะลดความเร็วสูงสุดจาก 43 เป็น 33 กม./ชม.

มีข่าวสำหรับแฟน ๆ การสำรวจ E 100: สาขานี้จะได้รับการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญเช่นกัน รถถัง E 75 จะได้รับการปรับปรุงความเสถียรของปืน และแฟน ๆ ของการรบ E 100 จะได้รับการเพิ่มการเจาะเกราะของกระสุน AP ที่รอคอยมานาน ในการอัพเดท 9.17.1 การเจาะของปืน 150 มม. จะเพิ่มขึ้นเป็น 246 มม. ในที่สุด เกราะของปลอกหุ้มปืนจะเพิ่มขึ้นในระดับก่อนหน้า ถังเสือ(P) และ Tiger I ซึ่งจะทำให้ผู้เล่นสามารถ "แทงค์" จากหอคอยได้

รถถังกลาง

วิเคราะห์แล้ว สถิติการต่อสู้รถถังกลาง เราตัดสินใจปรับปรุงความเสถียรของปืนบางกระบอก และเพิ่มความคล่องตัวของพาหนะเล็กน้อย รถถัง E 50 และ Leopard Prototyp A จะได้รับการปรับปรุงที่สำคัญ:

  • อย่างที่คุณทราบ ขนาดใหญ่ของรถถัง Leopard Prototyp A เช่นเดียวกับมุมการเล็งแนวตั้งที่ไม่เพียงพอของปืน มักจะทำให้เป็นเป้าหมายที่ง่ายในสนามรบ เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพบนแผนที่ที่ไม่เรียบ เราได้ปรับปรุงมุมยกของปืนเป็น -8° (แทนที่จะเป็น มูลค่าปัจจุบัน-6°)
  • ปืนทางเลือก 8.8 L/100 จะได้รับการปรับปรุงที่สำคัญ: เพิ่มเติม ความแม่นยำสูง, ความเร็วในการบรรจุ และความคงตัวของปืน ยิ่งกว่านั้น ด้วยการเปิดตัวการอัพเดท 9.17.1 ปืนนี้จะถูกเพิ่มเข้าไปในรถถัง Panther II ด้วย
  • รถถังกลางเยอรมัน E 50 Ausf. M จะได้รับการเสริมเกราะที่ส่วนล่างของโครงด้านหน้า: ตั้งแต่ 100 ถึง 120 มม.

ยานพิฆาตรถถัง

ในขั้นต้น Grille 15 ถูกมองว่าเป็นยานเกราะพิฆาตรถถังซุ่มโจมตี ตอนนี้รูปแบบเกมของรถถังคันนี้เหมือนรถถังกลางมากกว่า ลักษณะสมรรถนะของ Grille 15 จะถูกเปลี่ยนเพื่อให้ยิงได้อย่างแม่นยำจากการซุ่มโจมตี: เราจะแก้ไขคุณลักษณะของปืนและติดตั้งเครื่องยนต์ที่ทรงพลังน้อยกว่า ลดความเร็วถอยหลังลงด้วย

รถพรีเมี่ยม

ในอัปเดต 9.17.1 เราจะนำเสนอการเปลี่ยนแปลงหลายอย่างที่จะเพิ่มประสิทธิภาพการรบของพาหนะพิเศษ และทำให้น่าสนใจสำหรับผู้เล่นมากขึ้น

Krupp Steyr Waffenträger

กำลังเครื่องยนต์เพิ่มขึ้นจาก 140 เป็น 220 แรงม้า กับ.

เพื่อปรับปรุงไดนามิกของรถ Krupp-Steyr Waffenträger ได้ติดตั้งเครื่องยนต์ 220 แรงม้า ใหม่ กับ.

Pz.Kpfw. IV Schmalturm

การกระจายของปืนจากการเคลื่อนที่และการเคลื่อนที่ของระบบกันกระเทือนลดลงจาก 0.2 เป็น 0.15 ม.

การกระจายของปืนเมื่อหมุนป้อมปืนลดลงจาก 0.16 เป็น 0.11 ม.

ลดการกระจายของปืนหลังการยิงจาก 4 เป็น 2 ม.

เวลาบรรจุกระสุนลดลงจาก 4.6 เป็น 4.2 วินาที

ติดมุ้งลวด หนา 5 มม.

สำหรับ Pz.Kpfw. IV Schmalturm พารามิเตอร์การยิงถูกเปลี่ยน: ความเสถียรของปืนได้รับการปรับปรุงและลดเวลาการบรรจุลง

การกระจายของปืนจากการเคลื่อนที่และการเคลื่อนที่ของระบบกันกระเทือนลดลงจาก 0.19 เป็น 0.15 ม.

การกระจายของปืนลดลงจาก 0.35 เป็น 0.32 ม.

การกระจายของปืนเมื่อหมุนป้อมปืนลดลงจาก 0.12 เป็น 0.11 ม.

17 ธันวาคม 2559 ที่ มอสโกเทศกาลเกมครั้งแรกจัดขึ้น Wargaming. มีข่าวและประกาศมากมายในวันนั้น ทีมงานเราได้รวบรวมมากที่สุด ข่าวที่น่าสนใจเพื่อให้คุณผู้อ่านของเราอ่านทั้งหมดได้ในที่เดียว

เทคนิค

บน WG Fest“มีสิ่งที่น่าสนใจมากมายที่กล่าวถึงยานพาหนะ ในปี 2017 เรากำลังรอทั้งรถถังที่วิจัยได้ใหม่และรถถังพรีเมี่ยม

ต้นไม้รถถังเยอรมัน

ในปี 2560 ชาติเยอรมันจะเพิ่มอีกหนึ่งประเทศ รถถังหนักระดับ X

ถึง หนูรถถังที่มีเหตุผลมากขึ้นจะไป - VK 100.01Pและที่ระดับ VIII และ IX ตามลำดับ และที่นี่ VK 45.02 (P) เอาท์พุต อาและ VK 45.02 (P) เอาท์พุต บีจะยังคงอยู่ในระดับของพวกเขา แต่จะนำไปสู่ระดับ X ของรถถังใหม่ พีซ Kpfw. ปกเกล้าเจ้าอยู่หัว. ถังใหม่จะคล้ายคลึงกันโดยสิ้นเชิง VK 72.01(K)ที่แจกให้กับผู้ชนะแคมเปญใน แผนที่โลก. GK "shny VK 72.01(K)จะได้รับลายพรางเฉพาะตัวและชุดแต่งเพิ่มเติม บน VK 45.02 (P) เอาท์พุต อาและ VK 100.01Pจะสามารถเปลี่ยนจาก เสือ (พี).

รถถังเหล่านี้เกือบทั้งหมดจะได้รับการเปลี่ยนแปลงคุณลักษณะด้านประสิทธิภาพ Maus จะมีการปรับปรุงเวลาการบรรจุและเกราะหน้าที่แข็งแกร่งขึ้นอย่างเห็นได้ชัด ที่ VK 45.02 (P) เอาท์พุต บีคุณลักษณะบางอย่างของปืนจะได้รับการปรับปรุงเช่นกัน เกราะของด้านข้างตัวถังและหน้าผากของป้อมปืนจะแข็งแกร่งขึ้น แต่ NLD จะอ่อนลง VK 45.02 (P) เอาท์พุต อาคาดว่าเกราะหน้าและมุมการเล็งแนวตั้งจะเพิ่มขึ้น

นอกจากเครื่องจักรเหล่านี้แล้ว ลักษณะของเครื่องจักรระดับล่างก็จะได้รับผลกระทบด้วย สามถังพร้อมกัน: VK 30.01 (ดี), VK 30.02 (ด) และ อินเดียน-ยานเกราะความคล่องตัวจะดีขึ้นและ อินเดียน-ยานเกราะปรับปรุงอาวุธด้วย เสือดำและ เสือดำจะได้รับการปรับปรุงประสิทธิภาพของอาวุธ และสุดท้ายจะได้รับอาวุธใหม่ 8 .8 ซม. KwK L/100. ที่ เสือ (พี), เสือฉันและ VK 30.01 (ป)เกราะของหอคอยจะแข็งแกร่งขึ้น อี 75ได้รับการปรับปรุงที่ดีมาก ปืน TTX. ที่ อี 100ยังเพิ่มความสบายของปืน 12.8 ซม. กว.เค. 44L/55แต่เครื่องมือ 15 ซม. กว.เค. L/38และพวกเขายังจะเพิ่มการเจาะเกราะของกระสุนเจาะเกราะอีกด้วย

ต้นไม้รถถังญี่ปุ่น

เพราะว่า ประเภท 4และ แบบที่ 5 หนักไม่ค่อยพบเห็นในการรบ ดังนั้น Wargaming จึงตัดสินใจปรับลักษณะของ TT บางตัวจากสาขา

ยานพาหนะชั้นนำจะมีอาวุธใหม่พร้อม กระสุนระเบิดแรงสูงเพื่อทำให้กิ่งก้านของรถถังมีความสมเหตุสมผลมากขึ้น เพื่อรักษาเอกลักษณ์ของสายวิจัยทั้งหมด O-I Experimental จะสูญเสียความคล่องตัวเพราะมวลจะเพิ่มขึ้นและความเร็วสูงสุดจะกลายเป็นเช่น O-I. เหมือนกับ O-I Experimentalถอดปืนชั้นยอด ปืนใหญ่ 10 ซม. แบบ 14และรับเกราะหน้าเพิ่มขึ้น ที่ O-Iชุดของกระสุนที่มีอยู่สำหรับปืนจะถูกแก้ไข 15 ซม. ปืนครก Type 96. ปืนยอดนิยม ปืนถังทดลอง 10 ซม. Kaiที่ โอ้โฮจะได้รับกระสุนเจาะเกราะแบบพรีเมี่ยม พรีเมี่ยม รถถังหนัก No VIเกราะป้อมปืนจะได้รับการปรับปรุง

ต้นไม้รถถังอเมริกัน

กับรถอเมริกันหลายคัน บางสิ่งจะเกิดขึ้นที่ผู้เล่นทุกคนรอคอยมานานและไม่เชื่อด้วยซ้ำว่ามันจะเกิดขึ้น

ที่ T28, ต้นแบบ T28และ T95ความเร็วในการเคลื่อนที่จะเพิ่มขึ้น

รถยนต์พรีเมี่ยมในปี 2560

ในปี 2560 เราคาดว่ารถยนต์พรีเมี่ยมใหม่สองคัน - และ วัตถุ 252U.


วัตถุ 252Uฉันสามารถสันนิษฐานได้ว่ามันจะเป็นการทดแทน IS-6. ผู้เล่นทุกคนคงรู้อยู่แล้วว่าตอนนี้ WGถอนรถถังพิเศษออกจากการขาย ซึ่งก็คือ IS-6. ดีและ STRV S1,น่าจะปรากฎเป็นรถพรีเมี่ยมสวีเดนคันแรก ระดับ VIIIในเกมส์.

บาลานเซอร์

บน WG Fest“เราได้พูดคุยกันอีกครั้งเกี่ยวกับการปรับปรุงบาลานเซอร์ ตอนนี้ WGต้องการเปลี่ยนวิธีการทำงานของบาลานเซอร์โดยสิ้นเชิงด้วยการปรับกลไกหลักและระบบเทมเพลตใหม่

ระบบจับคู่ที่ปรับปรุงแล้วจะจับคู่ผู้เล่นตามรูปแบบต่างๆ เช่น 3/5/7: 3 คันที่ด้านบนสุดของรายการ รถ 5 คันที่อยู่ตรงกลาง และ 7 คันที่อยู่ด้านล่างสุดของรายการ ที่จุดสูงสุดของออนไลน์บนเซิร์ฟเวอร์ บาลานเซอร์จะสร้างการต่อสู้สองระดับและหนึ่งระดับ

พลาทูนในระดับเดียวกัน

WGวางแผนที่จะแก้ปัญหา "คีย์ fobs" อย่างสมบูรณ์ด้วยการตั้งค่าของบาลานเซอร์ใหม่ ในการรบ อนุญาตเฉพาะยานพาหนะในระดับเดียวกันเท่านั้น ระบบบทลงโทษสำหรับหมวดที่มีความแตกต่างมากกว่า 3 ระดับจะถูกตัดออก แต่ระบบโบนัสจะยังคงอยู่

ความเกลียดชังต่อปืนอัตตาจร

WGวางแผนที่จะแก้ปัญหาด้วยวิธีต่อไปนี้: จำกัดปืนอัตตาจรในการต่อสู้ถึงสามหน่วย

รถถังเบาระดับ X

เพื่อที่จะ ระบบใหม่บาลานเซอร์ทำงานได้อย่างสมบูรณ์แบบใน Wargamingตัดสินใจขั้นสุดท้ายกับรถถังเบาระดับ X - ในปี 2017 พวกมันจะปรากฏในเกม!



โดยรวมแล้ว 3-4 ชาติของรถถังเบาระดับ X จะถูกนำเข้าสู่เกม ด้วยการเปิดตัวของ LT-10 รถถัง LT ทั้งหมดจะมีระดับการรบที่ปรับให้เป็นมาตรฐาน ไม่ใช่อย่างที่เป็นอยู่ในขณะนี้

“แซนด์บ็อกซ์”

เพื่อให้การเปลี่ยนแปลงบาลานเซอร์ที่อธิบายไว้ข้างต้นเข้าสู่เกมได้ดี - ในเดือนกุมภาพันธ์ 2560 เรากำลังรอการทำซ้ำครั้งที่สองของเซิร์ฟเวอร์ " แซนด์บ็อกซ์". หากในการทำซ้ำครั้งแรกให้ความสนใจอย่างมากกับการเปลี่ยนบทบาทของอุปกรณ์ทั้งหมด ในการทำซ้ำครั้งที่สอง จะถูกแบ่งออกเป็น 2 ขั้นตอน

ในระยะแรก การทดสอบความแม่นยำจะดำเนินการ ลดการเจาะเกราะตามระยะทาง แก้ไขกฎ "สองและสามคาลิเบอร์" อย่างไรก็ตาม ด้วยกฎที่เปลี่ยนไปของ “สองและสามคาลิเบอร์” ผู้เล่นสามารถพบกันได้บน การทดสอบทั่วไป อัปเดต9.17. Wargamingต้องการพยายามลดการเจาะเกราะส่วนเกินของยานเกราะพิฆาตรถถังและ ST เพิ่มการเจาะเกราะที่ลดลงตามระยะทาง และเปลี่ยนความแม่นยำของพาหนะทั้งหมด การเปลี่ยนแปลงทั้งหมดนี้ควรนำไปสู่การเพิ่มบทบาทของชุดเกราะในเกม

ในด่านที่สอง การเปลี่ยนแปลงของ SPG และอุปกรณ์ใหม่จะถูกทดสอบ ซึ่งสามารถใช้ได้หลายครั้งในการรบ WGสรุปสิ่งที่เรียกว่า stun สำหรับปืนที่ขับเคลื่อนด้วยตัวเอง กลไกการเล็งที่ได้รับการปรับปรุงจะพร้อมใช้งาน รวมถึงการแนะนำการมองเห็นทางเลือกที่คล้ายกับ ผู้ช่วยรบ. การเปลี่ยนแปลงจะส่งผลต่ออินเทอร์เฟซของเกมด้วย: จะปรากฏขึ้น ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับอาการมึนงง: ระยะเวลา รัศมี ฯลฯ

อารามใน HD

บน WG Festแผนที่แรกในคุณภาพระดับ HD ได้รับการประกาศอย่างเป็นทางการ

ดังที่พวกเขากล่าวไว้ในระหว่างการนำเสนอแผนที่ สิ่งนี้รอเราอยู่ในปี 2560

เบ็ดเตล็ด

ทีนี้มาดูข่าวสารและประกาศต่าง ๆ ที่ไม่ค่อยมีใครสังเกตเห็นกัน

"ภาษีใน Google"

เรียกได้ว่าเป็นอย่างแรกในวันที่ 17 ธันวาคม Wargamingประกาศว่า บริษัท ตัดสินใจที่จะชำระภาษีมูลค่าเพิ่มสำหรับการซื้อในบริการโดยสมบูรณ์ Googleให้กับตัวเอง ราคาจะไม่เปลี่ยนแปลงเลย

สำหรับผู้ที่ไม่เข้าใจสิ่งที่เป็นเดิมพัน: ตั้งแต่วันที่ 1 มกราคม 2017 ถึง สหพันธรัฐรัสเซียแนะนำตัว ภาษีใหม่มูลค่าเพิ่ม (VAT) 18% สำหรับการซื้อทั้งหมดใน Google. ที่ เล่นตลาด ลงเกม Wargamingและหนึ่งในนั้นคือ World of Tanks Blitz.

Kaspersky World of Tanks Edition

Kaspersky Labเปิดตัวระบบแอนตี้ไวรัสรุ่นพิเศษที่เรียกว่า World of Tanks Editionเหมือนกัน

แตกต่างจากรุ่นปกติอย่างไร เรากำลังชี้แจงเรื่องนี้ และเราหวังว่าจะบอกคุณเกี่ยวกับเรื่องนี้โดยเร็วที่สุด

"การปะทะกันของแชมเปี้ยน"

ในระหว่าง WG Festมีการจัดการแข่งขัน eSports โดยมีทีมจากทั่วทุกมุมโลกเข้าร่วม เจอกันรอบชิงชนะเลิศ Natus Vincereและ ทีมพลังงานทอร์นาโด. ทีมชนะ ทีมพลังงานทอร์นาโดด้วยคะแนน 7:5 ผู้ชนะได้รับรางวัลเงินสดและโควต้าสำหรับ รอบชิงชนะเลิศ WGL 2017ซึ่งจะเกิดขึ้นใน มอสโก.

"คาลิเบอร์"

ถูกนำเสนอ เกมใหม่จาก Wargamingและ 1C - ความสามารถ. เกมดังกล่าวเป็นเกมแอ็คชันทีมบุคคลที่สามซึ่งมีโหมดหลักคือ PVE

เว็บไซต์อย่างเป็นทางการของเกม

มีคำถามหรือไม่?

รายงานการพิมพ์ผิด

ข้อความที่จะส่งถึงบรรณาธิการของเรา: