Baisas spēles par psihiatrisko slimnīcu

Vai patīk pakutināt nervus? Dodieties ceļojumā pa piļu un spoku pilsētu tumšajiem nostūriem? Tad šodien mēs piedāvājam 10 populārākās šausmu spēles datorā.

Penumbra. Spēle pārgājienu, mīnu un šausmu cienītājiem. Amnesia izstrādātāji ir paveikuši labu darbu, tāpēc jums vajadzētu ietaupīt baldriānu un vēlams spēlēt dienas laikā.
Tu, vīrieša lomā, kurš meklē savu pazudušo tēvu, dodies uz raktuvēm Grenlandē, kur noteikti iestrēksi un piedzīvosi ļoti skumju piedzīvojumu.

Sistēmas prasības Pusumbra:

  • Operētājsistēma: Windows 2000/XP;
  • Procesors: Pentium 3 @ 1 GHz vai līdzvērtīgs;
  • RAM: 256 Mb;
  • Diska vieta: 7 Gb;

SCP 087. Diezgan dīvaina šausmu filma, kas sākas ar ļoti, ļoti ilgu nokāpšanu pa kāpnēm. Diezgan satraucoša atmosfēra un daudz monstru. Spēles iezīme ir mirkšķināšanas norāde - ja paskatās uz briesmoni un novēršas vai mirkšķina, jūs varat atvadīties no dzīves. Ir arī vērts atzīmēt, ka karte katru reizi tiek ģenerēta jaunā veidā.

SCP 087 sistēmas prasības:

  • Operētājsistēma: Windows XP / Vista / 7;
  • Procesors: Intel Pentium II 450 MHz;
  • RAM: 128 Mb;
  • Videokarte: nVidia GeForce 3 / ATI Radeon 8500 ar 64 Mb atmiņu;
  • Diska vieta: 4 Gb;

Slaids. Nu, kā tad bez gara, bezsejas vīrieša bēru uzvalkā? Ievilcis mežā pietiekami daudz bērnu, viņš mūsu lomā piesaistīja policistu uzmanību. Šeit viss ir vienkārši - lukturītis rokā un griež kā gribi, galvenais izvairīties no tikšanās ar Slenderu.

Slaidas sistēmas prasības:

  • RAM: 1 Gb;
  • Videokarte: NVIDIA GeForce 6800 / AMD Radeons X1600 / 256 Mb / DirectX 9;
  • Diska vieta: 2 Gb;

liktenis 3. Atstājot sērijas galveno iezīmi - rubilovu un iegremdējot līmeņus tumsā, izstrādātāji ieguva diezgan pienācīgas šausmas. Sižets nespīd, bet briesmoņu parādīšanās no elles dzīlēm šķiet diezgan iespaidīga, kad ir nulle ložu un tikai zibspuldze rokā.

Doom 3 sistēmas prasības:

  • Operētājsistēma: Microsoft Windows 2000/XP;
  • PROCESORS: Intel Core 2 Duo (2,0 GHz) / AMD Athlon 64 X2 4200+;
  • RAM: 384 MB RAM;
  • Videokarte: Nvidia GeForce 3/Ti / ATI Radeon 8500;
  • Diska vieta: 4 Gb;

Outlast.Ļoti jauka spēle par psihiatrisko slimnīcu, kurā viņi eksperimentē ar pacientiem. Kas tevi sagaida? Brauciens pa psihiatrisko slimnīcu naktī ar kameras lieko svaru. Nu, kā gan nevar atcerēties, ka šeit jūs atradīsit tikai sašķelšanās un neprāta jūru. Šī spēle kļuva par revolūciju šajā žanrā, uzstādīja jaunu latiņu šausmu filmām un in Šis brīdis jau ir vairāki garīgie pēcteči.

Outlast sistēmas prasības:

  • Operētājsistēma: Windows XP / Vista / 7 / 8;
  • Procesors: 2,2 GHz Dual Core;
  • RAM: 2 Gb RAM;
  • Videokarte: 512 MB ATI Radeon HD 3xxx / NVIDIA GeForce 9800GTX;
  • Diska vieta: 5 Gb;

10 populārākās šausmu spēles datorā

F.E.A.R. Neskatoties uz to, ka šī ir šāvēja, šeit jūs atradīsit daudz šausmu elementu. Papildus tam, ka citpasaules spēki tev nemitīgi pretosies, ik pa laikam tavu dzīvi sabojās mazā rāpojošā meitene Alma, kura ir aizņemta ar savu atriebību un sagrauj visu sev apkārt. Ikoniska šausmu filma, kas joprojām biedē jūs katru reizi, kad spēlējat. Iegremdējieties pasaules šausmu un bezcerības atmosfērā uz apokalipses robežas.

F.E.A.R. sistēmas prasības:

  • Operētājsistēma: Windows XP;
  • Procesors: Procesors 1,7 GHz;
  • RAM: 512 Mb RAM;
  • Videokarte: 64 Mb video;
  • Diska vieta: 5 Gb;

Amnēzija: tumšā nolaišanās. Vēl viena spēle no Frictional Games, kurā jūs nonāksit histērijā. Tu pamodies pilī un saproti tikai vienu - tev no šejienes jābēg, jo no visiem stūriem lien briesmoņi un tev atliek tikai turēt uguni rokas laternā un paslēpties tumšos stūros. Ja vēlēsies izdzīvot, būs laikus jāiemācās paslēpties skapjos, nodzēst laternu un neaizmirst, ka tavs varonis var viegli trakot.

Amnēzija: Dark Descent sistēmas prasības:

  • Operētājsistēma: Windows XP;
  • Procesors: Intel Pentium IV (1,5 GHz) / AMD Athlon XP 1500+;
  • RAM: 1 Gb;
  • Videokarte: NVIDIA GeForce 6600 / AMD Radeon X1300 / 128 Mb / DirectX 9;
  • Diska vieta: 2 Gb;

Klusais kalns. Iespējams, nav neviena, kurš vismaz vienu reizi nebūtu dzirdējis par šo spēli. Forsējoša atmosfēra un klusums, kā arī migla, kurā ir daudz noslēpumu un briesmoņu. Tu parasts cilvēks tāpēc glābiet sevi, cik vien varat.

Silent Hill sistēmas prasības:

  • Operētājsistēma: Windows XP;
  • Procesors: 2,8 GHz ;
  • RAM: 1 Gb;
  • Videokarte: GeForce 7800 GT / ATI X1950 256 MB atmiņa;
  • Diska vieta: 10 Gb;

Miega vidū. Jums tiek dota iespēja būt lomā mazs bērns kurš naktī pamostas no dīvainām skaņām, kas acīmredzot neko labu neliecina.Šis ir ceļojums pa māju no kura var dabūt nervozu tiku. Nakts ēnas un bērnu bailes rada kaut ko pilnīgi neticamu, no kā asinis atdziest. Vai esat gatavs šādam ceļojumam?

Starp miega sistēmas prasībām:

  • Operētājsistēma: WindowsXP SP2;
  • Procesors: divkodolu 2,4 GHz;
  • RAM: 2 Gb;
  • Videokarte: ar 512MB video atmiņu;
  • Diska vieta: 2 Gb;

Alans Veik. Šī spēle pamatoti aizver populārākās šausmu spēles. Viss sākas diezgan idilliski - atpūta brīvā dabā, māja uz ezera, tikai galvenais varonis rakstnieks jau iekritis senā ļaunuma tīklā. Jums rokās ir lukturītis un ierocis, un priekšā ir ļoti garš ceļš, meklējot sievu caur jūsu paša sarakstītā stāsta lappusēm.

Alan Wake sistēmas prasības:

  • Operētājsistēma: Windows XP / Windows Vista / Windows 7;
  • Procesors: Intel Core 2 Duo 2GHz / AMD Athlon X2 2,8GHz;
  • RAM: 2 Gb;
  • Videokarte: ATI Radeon 3650, GeForce 8600GT;
  • Diska vieta: 8 Gb;

Izbaudi savu spēli un stiprus nervus!

Greja anatomija

Pārsteidzoši, ka lielākā daļa videospēļu vienā vai otrā veidā ir saistītas ar medicīnu. Fakts ir tāds dzinējspēks sižets bieži ir šaušana un dzīšana. Un kur ir ievainotie, tur ir jāārstē. Dažreiz veselības atveseļošanās notiek pati no sevis. Bet parasti darbības spēlēs ir tāda lieta kā pirmās palīdzības komplekts. Gadās, ka vienkārši jāuzklāj tas vai enerģijas dzēriens galvenajam varonim, un dažreiz tas ir jāiztērē lauka apstākļiīsta ložu ekstrakcijas operācija. Tāpat visās spēlēs traumu un brūču sistēma tiek realizēta atšķirīgi: piemēram, Crysis vai Killzone varonis varēs skriet pat pēc zirga svina devas, savukārt Deus Ex viegls bojājums atsevišķas daļasķermenis noved pie to neveiksmes, kā rezultātā varonis sāk klibot vai nevar turēt ieroci rokā.

Bet šajā materiālā mēs abstrahējamies no šīs kategorijas un koncentrējamies uz tām spēlēm, kas ir tieši saistītas ar medicīnu, pareizāk sakot, ar ārstu darbu un medicīnas iestāžu darbību. Tagad šis virziens ir ārkārtīgi populārs spēļu izstrādātāju vidū, tādēļ, ja ievadāt, piemēram, meklēšanā Aplikāciju veikals vaicājumā ar vārdu "medicīna", jūs varat redzēt daudz apšaubāma satura amatniecības, kurām nav vērts tērēt laiku. Un mēs esam izvēlējušies interesantākos un nozīmīgas spēles gan medicīnai, gan spēļu nozarei kopumā.

Šis psiholoģiskais trilleris ir viens no pirmajiem masu spēles, kas gadījuma spēlētājiem diezgan detalizēti parādīja, kā no iekšpuses tiek sakārtotas medicīnas iestādes. Stāstā galvenais varonis Makss Lotons, kurš zaudēja atmiņu autoavārijas rezultātā, nokļūst garīgi slimo slimnīcā. No šī brīža viņa galvenais uzdevums ir rast atbildes uz jautājumiem: kas viņš ir un kur viņš atrodas? Situāciju sarežģī sirreālā pasaule un nāvējoši ienaidnieki. Stāsta gaitā izrādās, ka pirms negadījuma Makss bija slavens ārsts mēģinot atrast līdzekli pret noslēpumainu nāvējošu slimību, kas atņem bērnu dzīvības.

Kas ir interesanti

Visa spēles darbība norisinās galvenā varoņa iztēlē, kas veidojas no bērnības atmiņām un sāpīgā delīrija. Tajā pašā laikā atsevišķi psihiatriskās slimnīcas dzīves mirkļi tika nodoti diezgan naturāli savam laikam. Tā vai citādi īstiem ārstiem būs interesanti paskatīties uz pazīstamo medicīnas pasauli no nedaudz cita leņķa.

Vai tas izskatās pēc patiesības?

Spēles laikā var apmeklēt nodaļu ar smagi slimiem pacientiem, psihiatriskās slimnīcas pagalmu, laboratoriju, morgu un kapsētu. Bet, neskatoties uz izstrādātāju uzmanību detaļām, viss, kas notiek apkārt, ir hipertrofēts un vietām burtiski novests līdz absurdam. Diez vai reālās medicīnas iestādēs pacienti dauza galvu pret sienām un tiek iemesti bezdibenī no klints.

Līdz šim reālistiskākā ķirurģiskās simulācijas spēle. Tāpēc iespaidojami un nemierīgi cilvēki vada šo spēli ar atvērtas acisļoti kontrindicēta. Tās būtība ir saistīta ar šķietami parastu ķirurģisku operāciju veikšanu dažādi apstākļi bet ne viss ir tik vienkārši, kā šķiet.

Kas ir interesanti

Spēles galvenā ideja un sarežģītība slēpjas faktā, ka jums burtiski jāvada ķirurga roka - tas ir, katrs viņas pirksts un otiņa kopumā, par ko ir atbildīgas atsevišķas tastatūras pogas. Neskatoties uz vienkāršo kopsavilkumu, to ir diezgan grūti izdarīt, un pirmo reizi ir gandrīz neiespējami veikt reālu operāciju. Tāpēc mācīšanās spēlē sākas ar mijiedarbību ar parastiem objektiem, piemēram, pildspalvu, Datorpele un planšetdators ar grafiku. Bet pat pēc vairāku stundu spēlēšanas operācijas laikā pastāv nopietnas briesmas nejauši nomest uz grīdas kādu pacienta orgānu.

Vai tas izskatās pēc patiesības?

Nekas vairāk līdzīgs patiesībai medicīnas prakses spēļu simulatoru pasaulē vēl nav izgudrots. Lai, teiksim, atvērtu pacientu krūtis un aizstāt sliktu sirdi, jums ir nepieciešams konsekventi izmantot visu nepieciešamie instrumenti. Tajā pašā laikā apkārtējie objekti ir pilnībā interaktīvi, un, neuzmanīgi pieskaroties operāciju galdam ar roku, kāds priekšmets uzkritīs pacientam un sabojās viņa orgānus. Bet dažos līmeņos jums ir jāveic darbības steidzīgi liels ātrums automašīnā vai pat kosmosā!

Šī izdomātās Sietlas Greisas slimnīcas medicīniskās dzīves simulācija Vašingtonā ir balstīta uz tāda paša nosaukuma TV seriālu. Ja cilvēks ar interesi skatījās visas sezonas, tad pazīstami varoņi un liels skaits medicīniskās mini spēles viņam noteikti neļaus garlaikoties, jo viss, kas šeit notiek, tiek uztverts kā kārtējā sezona no TV. Ja potenciālajam spēlētājam nav ne jausmas, kas ir Meredita Greja vai, vēl ļaunāk, neinteresē medicīna, tad viņam labāk no šīs spēles palikt tālāk. Jo tajā nav nekā, izņemot operācijas, medicīniskās sarunas un ... vēl operācijas.

Tiem, kas nopietni interesējas par Grey's Anatomy, var patikt arī diezgan līdzīga spēle House M.D., kas balstīta uz tāda paša nosaukuma sēriju.

Kas ir interesanti

Puse no spēles laika tiek veltīta personisku un pusprofesionālu varoņu sarunu vadīšanai, kuras ik pa laikam ir jāievirza pareizajā virzienā. Otra puse ir rezervēta dažādas sarežģītības pakāpes ķirurģiskām manipulācijām: aklās zarnas noņemšanai, katetra ievietošanai, fluoroskopijai utt.

Vai tas izskatās pēc patiesības?

Vizuāli visas ķirurģiskās operācijas spēlē atgādina attēlus no anatomijas mācību grāmatām, bet patiesībā tās tiek īstenotas vienkāršu mini spēļu veidā. Piemēram, lai atvērtu vēdera dobums pacients, jums rūpīgi jānovelk skalpelis pa punktētu līniju, un nieres transplantācijai tas ar peli jāievelk vēdera dobumā un noteiktos punktos jāievelk adata un vītne, kas nozīmēs trauku sašūšanu. Visas šīs manipulācijas pieredzējušiem ķirurgiem šķitīs lielisks vienkāršojums, taču šāda medicīniskā jautrība noteikti ieinteresēs pirmā kursa studentus.

Šī šausmu stāsta varonis, žurnālists Miless Upšurs, iefiltrējas Mount Massive psihiatriskajā slimnīcā, lai atrastu pierādījumus daudzām baumām par šausmīgiem eksperimentiem, kas tiek veikti ārpus tās sienām. Pēc desmit minūšu spēles laika viņš nolādēs visu pasaulē un nožēlos, ka bija šeit, un spēlētājs līdz ar viņu nonāks pie šāda secinājuma. Jo Outlast notiek tik šausmīgas lietas, ka tas sāk tirpt krūtīs pat viscietākajiem šausmu faniem. Taču atrauties no šīs spēles nav tik vienkārši, jo vēlme redzēt, kas slēpjas aiz nākamā pagrieziena un kā tas viss beidzas, rada lielāku atkarību par jebkuru grāvēju.

Kas ir interesanti

Outlast var droši saukt par mūsu laika briesmīgāko spēli. Tajā pašā laikā varoņa pilnīga neaizsargātība rada lielu baiļu daļu. Tā kā Mails ir tikai vājš žurnālists ar videokameru rokās, viņš nevar nevienu nošaut vai pat cīnīties. Tāpēc galvenā darbība šeit ir paslēpes slimnīcas gaiteņu tumšajos nostūros un pastāvīga bēgšana no slimnīcas satrauktajiem pacientiem. Tajā pašā laikā spēles laikā mums tiek dota iespēja izpētīt visu klīniku – no drūmiem pagrabiem līdz slepenām laboratorijām – un iepazīties ar tās vēsturi un neparastajiem iemītniekiem.

Vai tas izskatās pēc patiesības?

Neskatoties uz vardarbības un mistisku elementu pārpilnību, spēles gaitā nav šaubu par notiekošā nerealitāti - ar visu, kas notiek ekrānā, jūs saprotat uzreiz. Turklāt ārstniecības iestādes apkārtne ir atveidota ar reālu dokumentālu autentiskumu, un uz galdiem un kabinetos var atrast pat dažādus pētīšanai pieejamus medicīniskos dokumentus. Medicīnas cilvēki šīs slimnīcas apkārtnē un tās darbinieku un pacientu uzvedībā noteikti atradīs sev pazīstamas iezīmes.

Spēļu sērija Emergency (1998-2014)

Šī stratēģiju sērija ir veltīta glābšanas dienesta grūtajai ikdienai. Tāpēc, ja jums ir nepieciešams atpūsties pēc darba ar tastatūru rokās, tas, visticamāk, nedarbosies. Ir vērts sagatavoties nebeidzamiem ugunsgrēkiem, negadījumiem, dabas katastrofām un citiem sašutumiem dažādās pasaules malās. Tāpat kā jebkuram reālam glābšanas dienestam, arī šīs spēles mērķis ir ietaupīt pēc iespējas vairāk vairāk dzīvo dažādās situācijās.

Kas ir interesanti

Atšķirībā no vairuma populārāko spēļu šajā sērijā tiek piedāvāts nevis nogalināt ienaidniekus, bet gan glābt cilvēku dzīvības. Šim nolūkam ir pieejams liels darbinieku skaits ar dažādām specialitātēm. Tas bieži vien ir saistīts ar laika un finanšu ierobežojumiem. Kopumā viss ir kā iekšā īsta dzīve.

Vai tas izskatās pēc patiesības?

Spēlētājs uzņemas galvenā priekšnieka lomu, regulējot ārstu, ugunsdzēsēju un policistu rīcību. Avārijas gadījumā jādodas uz notikuma vietu, jāglābj visi cietušie, jānodrošina ātra palīdzība medicīniskā aprūpe un pēc tam nosūtīts uz slimnīcu. Tajā pašā laikā visgrūtāk šobrīd ir saskaņot visu dienestu darbības lielas katastrofas. Jebkura kavēšanās vai nepareizas darbību secības izvēle var beigties ar desmitiem zaudētu dzīvību, kas galu galā novedīs pie zaudējumiem. Šajā sakarā izstrādātāji paveica labu darbu, lai nodotu īstu satraukumu glābšanas operācijas. Vienīgais, kas atšķir to, kas notiek uz ekrāna, ir spēja sekot līdzi visām komandas darbībām no putna lidojuma. Reālajā dzīvē šāds fokuss ļoti noderētu.

Spēle notiek iekšā psihiatriskā klīnika Arkham, kur naivais Betmens piegādā Džokeru, kurš aizdomīgi viegli padodas. Pēc dažām spēles minūtēm izrādās, ka patiesībā tā bija labi izplānota operācija, lai pārņemtu slimnīcu. Psihopāts pie pirmās izdevības aizbēg no apsardzes un atbrīvo mežonīgos pacientus. No šī brīža spēlētāja galvenais uzdevums ir likvidēt Džokera domubiedrus un glābt Gotemas pilsētu no saindēšanās ar Titāna mutagēnu.

Kas ir interesanti

Izņemot to, ka šī ir viena no labākās spēles pamatojoties uz supervaroņu komiksiem (atzīmēti Ginesa rekordu grāmatā) un BAFTA balvas ieguvēju, viena no tās galvenajām priekšrocībām ir slimnīcas atvērtā un detalizētā pasaule ar harizmātisku tēlu, noslēpumu un mīklu gūzmu. To var izpētīt bezgalīgi pat pēc galvenā sižeta pabeigšanas.

Vai tas izskatās pēc patiesības?

Spēles laikā ir iespējams izpētīt visus psihiatriskās slimnīcas stūrus, sākot ar pacientu kamerām un vietējo baznīcu, beidzot ar morgu un kapsētu. Vizuāli tas viss ļoti atgādina īstu medicīnas iestādi kādā no Krievijas reģioniem: no sienām dabiski lobās nost apmetums, uz grīdas guļ salauztas flīzes, uz pakaramiem karājas balti mēteļi, bet galddatori nomētāti ar pacientu kartēm. Vienīgais, kas nedaudz pārkāpj reālismu, ir pārāk vardarbīgie klīnikas iemītnieki, kuri prot cīnīties labāki par meistariem sports ielu cīņās.

Šis ir tiešais leģendārā Theme Hospital simulatora pēctecis, ko radījis izcilais spēļu izstrādātājs Pīters Molinjū. Hospital Tycoon veidotāji neko jaunu neizgudroja, bet vienkārši uzlaboja laika pārbaudīto shēmu. Spēles būtība ir pārvaldīt slimnīcu vai drīzāk telpu, no kuras jums ir nepieciešams izveidot perfektu medicīnas centrs izārstēt pēc iespējas vairāk slimību.

Kas ir interesanti

Lai radītu perfektu medicīnas iestāde spēlētājs iegūst praktiski neierobežotu jaudu, viņš var vadīt personālu un uzstādīt visu nepieciešamo aprīkojumu. Mērķis ir pareizi izmantot savas pilnvaras, nopelnot naudu no klientu apkalpošanas un tērējot naudu, lai slimnīca darbotos. Ja pieredzējuši ārsti spēlē uzreiz atrod miljons neatbilstības reālas klīnikas dzīvei, tad iesācējiem medicīnas darbiniekišī spēle var būt laba pieredze.

Vai tas izskatās pēc patiesības?

Faktiski darbplūsma izskatās apmēram šādi: pacients, kurš ierodas klīnikā, iziet cauri reģistram, pēc tam tiek veikta vispārēja pārbaude, pēc kuras viņš tiek nosūtīts pie speciālista. Ja spēlē labs stratēģis, nodrošināt savu iestādi ar kvalificētu personālu un viss nepieciešamo aprīkojumu tad nav no kā baidīties. Pretējā gadījumā visi pacienti mirs tieši reģistratūrā. Taču interesantākais ir tas, ka slimnīcas pieprasījuma līmenis ir atkarīgs ne tikai no personāla kompetences un nepieciešamo medikamentu un aprīkojuma pieejamības, bet arī no apmeklētāju ērtībām. Piemēram, lai visi justos ērti un nekļūtu rindā no dīkstāves, vestibilā jāuzstāda dīvāni, atkritumu grozi, spēļu automāti, plaukti ar žurnāliem utt. (Piezīme mūsu galvenajiem ārstiem.)

Kurš gan no mums nevēlētos kādu dienu atrasties visvarena vīrusa vietā un uzreiz iznīcināt visu planētas iedzīvotājus? Protams, neviens. Bet tagad mums tiešām ir tāda iespēja, un būtu vismaz stulbi to palaist garām. Uzņēmums Plague Inc. spēlētājam tiek piešķirta vīrusa loma, kura galvenais uzdevums ir mutēt par nāvējošu, izplatīties visā pasaulē un iznīcināt visus cilvēkus.

Kas ir interesanti

Šīs spēles būtiskākā atšķirība no visām pārējām stratēģijām ir tāda, ka nav nepieciešams neko radīt, atražot nekādus resursus un uztraukties par iedzīvotāju dzīvībām. Šī ir viena no retajām spēlēm, kurā tiek dota iespēja paskatīties uz notikumu attīstību no absolūtā ļaunuma puses, kuras mērķis ir iznīcināt visu dzīvību.

Vai tas izskatās pēc patiesības?

Spēle notiek uz reālās pasaules kartes. Jums ir jāizvēlas sava vīrusa veids, jāpiešķir tam biedējošs nosaukums un jānosūta uz jebkuru no valstīm. Bet, ja vēlaties uzvarēt, jums jābūt uzmanīgiem. Kopš Plague Inc. tiek ņemtas vērā visas mazākās infekcijas izplatības detaļas. Piemēram, bagātās valstis ar progresīvu medicīnu ir daudz grūtāk inficējamas nekā mazās valstis ar neattīstītu ekonomiku, turklāt upju apskalotajās teritorijās vīruss izplatās daudz vieglāk nekā vietās, kas atrodas tālu no ūdenstilpnēm.

Pieaugušā slimībā ir iespējams paplašināt pārnešanas ceļus (caur ūdeni, kukaiņiem u.c.), simptomus (bezmiegs, klepus u.c.), kā arī, piemēram, zāļu rezistenci. Tas viss paver daudzas perspektīvas, kuras var novērtēt ikviens virusologs. Galu galā, ja cilvēks nav gatavs izbaudīt šo spēli, tad tas var būt labs līdzeklis slimību izplatības loģikas izpratnei.

Vēl viena spēle, kas izstrādāta, pamatojoties uz populāro sēriju, kas krievu skatītājiem pazīstama ar nosaukumu " Ātrā palīdzība". Šeit spēlētājam, tāpat kā TV varoņiem, būs nepārtraukti jāglābj pacientu dzīvības, vienlaikus risinot viņu personīgās problēmas. Diemžēl spēlē nav Džordža Klūnija, taču spēlētāja rīcībā būs vesela pilsētas slimnīca Čikāgā.

Ja šī spēle neizdodas, Legacy Interactive izstrādātājiem ir vēl vismaz desmit citas spēles ar medicīnisku tēmu.

Kas ir interesanti

Papildus tūlītējiem medicīniskajiem pienākumiem jūs varat brīvi staigāt pa slimnīcu un sazināties ar pacientiem un kolēģiem par laikapstākļiem utt. Patiesībā jums pat nav jāstrādā, bet vienkārši jāvazājas pa gaiteņiem visu diennakti un jārunā ar visi. Tiesa, labi tas nebeigsies.

Vai tas izskatās pēc patiesības?

Spēle diezgan detalizēti atveido parasta ārsta ikdienu. Pašā sākumā jāizveido savs ārsta raksturs un jānosaka viņam specializācija, kā arī daudzi citi parametri, līdz pat acu krāsai. Tālāk sižets sadalīts darba dienās, kuru laikā jāpieņem noteikts skaits pacientu. Lai gan visas darbības šeit ir diezgan skicīgas, un novecojusi grafika ir tālu no ideāla, ārsti, kas izgājuši reālas slimnīcas skarbo skolu, noteikti šajā spēlē atradīs daudz līdzību ar realitāti.

Ir skaidrs, ka spēļu industrijas pasaulē ir daudz spēļu ar medicīnisku tēmu, un tie ir tālu no visiem piemēriem. Taču ārstiem noderēs ne tikai šādas spēles, bet arī jebkuri absolūti visu žanru pārstāvji, jo tās attīsta un palīdz uzturēt vismaz trīs svarīgas prasmes: uzmanību, reakcijas ātrumu un smalkās motorikas. Pirmie divi noteikti noderēs gandrīz visu specialitāšu ārstiem, bet trešā – primāri ķirurgiem. Tā kā operācijas netiek veiktas katru dienu, un diezgan ātri tiek zaudēta pirkstu kustīgums, daži īpaši progresīvi ķirurgi ir iemācījušies šo problēmu atrisināt, spēlējoties ar spēļu pulti. Šajā gadījumā pirksti paliks kustīgi arī ārpus darba, kad pie rokas nav skalpeļa un pacienta.



2013. gads jau tiek dēvēts par šausmu spēļu renesansi, un ne velti. Šeit ir mūsu saraksts ar šausmu spēlēm, kuras iznāca, iznāks vai tiks ieviestas šogad.

Kā jūs ievērosiet pēc šī raksta izlasīšanas, šo spēļu ir tik daudz, ka daudzi no mums varētu spēlēt šīs šausmu spēles visa gada garumā. Protams, mēs nevaram aprakstīt katru no šīm spēlēm sīkāk (šajā rakstā), taču mēs centīsimies sniegt jums priekšstatu par tām.

Spēle jau ir pārdošanā.

Slavenās Amnēzijas turpinājums tumšs Nolaišanās, dažās spēlēs vienkāršota
bet nedaudz labāka grafika. Sērija ir izpelnījusies labu reputāciju, pateicoties pastiprinātai uzmanībai šausmu atmosfērai, spēlētāja neaizsargātībai briesmu priekšā un paša varoņa pagātnes noslēpumam.


Atšķirībā no visām spēlēm, kuras jūs satiksit zemāk, Amnēzijā nav ne šausminošu garīgo slimnīcu, ne pamestu kosmosa stacijas. Spēles galvenais uzdevums ir ne tik daudz izdzīvot, cik saprast, ko tieši varonis aizmirsa.
Tāpēc mēs šo spēli vērtējam augstāk par visām citām, tāpat kā jūs
paziņojums, ir sadalīti kategorijās.

Trakās spēles

Kā vienā no rakstiem rakstīja viens no videospēļu recenzentiem - ja uzspēlēšu kārtējo baiso spēli par psihiatrisko slimnīcu, tad arī pati drīz tur nokļūšu. Tā nu ejam!

Spēle jau ir beigusies.

Jūs uzņematies žurnālista lomu, kas ir bruņots tikai ar HD kameru un apņēmies atklāt šausminošus pārkāpumus vienā no medicīnas iestādēm ASV. Spēles autori solīja, ka tā būs gada baisākā spēle. Pagaidām droši varam teikt, ka meistari darīja visu iespējamo un vienā spēlē sajauca daudzus tradicionālos elementus jaunā veidā. Bet vai šī gada spēle ir tik biedējoša – spriest var tikai jūs.


Spēle saņēma publicitāti, pateicoties tās autoram - Shinji Mikami, slavenajam sērijas radītājam rezidents ļaunums. Tomēr ne tikai autora vārda dēļ,
šī rotaļlieta ir intriģējoša. Dažos (netici!) notiek dīvainas lietas.
Vairākas policijas vienības iegāja iekšā, bet neiznāca ārā. Galvenais varonis dodas pēc saviem kolēģiem, lai noskaidrotu, kas tur ir tik interesants, ka neviens nevēlas no turienes atgriezties. Viena atšķirība no visām citām spēlēm, kas ir saistītas ar psihiatrisko slimnīcu, ir spēja izmantot ieročus.


Spēle tika solīta uz šo Helovīnu.

Pēc treilera noskatīšanās nonācām pie secinājuma, ka šī spēle visticamāk būs Outlast indie versija. Konkrētības ir maz, taču mums ir arī pamests trako patvērums, eksperimenti ar pacientiem, izmeklējumi, kuros iesaistīts spēlētājs, un nepieciešamība skriet/slēpties, nevis iesaistīties cīņā.


Jāiznāk 2014. gada sākumā.

Atšķirībā no vairākām iepriekš minētajām spēlēm, Daylight solās būt mistiskāka un psiholoģiska tādā ziņā, ka varone drīzāk cenšas saprast, kas viņai ir nepareizi,
un nevis ar šo rāpojošo šausmīgo psihodispanseru, kas pilns ar kaut kādām mistiskām rūnām un aizdomīgiem trokšņiem.
Ir pievienots plaši izplatīto asiņu trūkums.

Vai jums ir jautājumi?

Ziņot par drukas kļūdu

Teksts, kas jānosūta mūsu redaktoriem: