Զվարճալի հարցեր տոներին. Խնջույքների և խնջույքների մրցույթներ.0 րոպե կարդալ

Ձեզ ենք առաջարկում բավականին հետաքրքիր և զվարճալի մրցույթկորպորատիվ համար: Մասնակիցները շրջվում են մնացած անձնակազմից, իսկ հաղորդավարը հեռարձակում է ցուցանակներ՝ նրանց մեջքին գրություններով որոշակի վայրեր. Դուք չեք կարող լրտեսել և առաջարկել, հակառակ դեպքում դա ծիծաղելի չի լինի: Ի վերջո, ոչ ոք չի ցանկանում փչացնել զվարճանքը: Առաջադրանքն իր բնույթով շատ պարզ է. Մարդը, չտեսնելով, թե ինչ է գրված իր մեջքին, պետք է փորձի նկարագրել, թե ինչպես է նա առաջին անգամ եկել այս վայր։ Տեղադրության ընտրանքները կարող են տարբեր լինել, հաշվի առեք ընդամենը մի քանի օրինակ: Մասնակիցներից պահանջվում է զվարճալի պատասխաններ տալ:




Առաջին աշխատակիցն ասում է՝ «Սթափեցնող կայան», երկրորդը՝ «Աշխատանք»։ Այնուհետեւ, ըստ առաջնահերթության, հաջորդում են «Ծննդատուն», «Հոգեբուժարան» եւ «Սեքս-շոփ»։ Առաջին հարցը հետևյալն է. «Ինչպե՞ս ես առաջին անգամ հայտնվել այնտեղ»: Որոշ պատասխաններ շատ են, որոնք կոչվում են «թեմայի մեջ»: Սթափեցնող կայանից առաջին մասնակիցը պատասխանում է կովկասցի բանտարկյալի «Բարբաբիյա քիրգուդու» խոսքերով. Կարելի է ասել, որ նա գրեթե կռահում է ճիշտ պատասխանը։ Իսկ «Աշխատանքով» տիկինը, պարզվում է, պատահաբար ներս է մտել։ Ըստ երևույթին, նա շատ հմուտ աշխատող է, քանի որ նրան անմիջապես տարել են։ Ավելին, պարզվում է, որ օրիորդն առաջին անգամ է այցելել ծննդատուն, քանի որ եկել է այնտեղ աշխատելու։ Բայց հոգեբուժարան ունեցող մարդու բախտը չի բերել ծնողների հետ, քանի որ մայրն է նրան ձեռքով բերել այնտեղ։ Դե, «Սեքս-շոփի» մարդը ուղղաթիռով թռավ այնտեղ՝ շատ օրիգինալ ճանապարհփոխադրում.

Հաջորդ հարցը հետևյալն է. «Ի՞նչն է քեզ գրավում այնտեղ»: Իսկ առաջին մասնակիցը դարձյալ առեղծվածային ձևով գրեթե կռահում է՝ կյանքն իրեն ուղղակի բերել է «Սթափվելու կայան»։ Իսկ տիկինը գնում է «Աշխատանք», քանի որ այնտեղ բոլորը պարում են, շատ հետաքրքիր թիմոմանց բախտը բերել է: Իսկ «Ծննդատան» օրիորդին գրավում է այն, որ իրեն վճարում են դրա համար։ Այո, մայրության կապիտալը ամեն երկրում չի թողարկվում։ Իսկ ապաստանի տղային ասացին, որ այնտեղ հաջողության կհասնի, քանի որ ամեն մեկն իր կարիերան ունի։ Վերջին մասնակցին նա պատասխանում է, որ այնտեղ կարող ես երեխա գտնել: Լավ է, որ նա իր մեջքին չի տեսնում «Sex-Shop» մակագրությունը։

Դրան հաջորդում է հարցը՝ «Որքա՞ն հաճախ եք այնտեղ գնում», «Ինչպե՞ս են վերաբերվում ձեր ընկերներին և հարազատներին այս կապակցությամբ»: և «Ե՞րբ եք նախատեսում հաջորդիվ գնալ այնտեղ. «Վերոնշյալ օրինակը բավականին լավ ցույց է տալիս, թե ինչ զավեշտական ​​պահեր կարելի է ստեղծել այս մրցույթը կատարելիս։

Խաղեր և մրցույթներ գործընկերներին զվարճացնելու համար

Խաղ մեծահասակների համար «Ատրակցիոն»

Բոլոր ցանկացողները կարող են մասնակցել։ Խաղացողները կանգնած են մեկ մեծ շրջանակի մեջ՝ նայելով միմյանց գլխի հետևի մասում: Այժմ առաջնորդը հանձնարարություն է տալիս հնարավորինս ամուր փաթաթվել միմյանց և շրջանակը նեղացնել: Իսկ հիմա ամենադժվարը՝ հյուրերը տանտիրոջ հրամանով միաժամանակ ծալում են ոտքերը և փորձում նստել միմյանց ծնկներին։ Հենց հաջողվում է, խնդիրն ավելի է բարդանում. այժմ, առաջատարի հրամանով, խաղացողները, զբաղված դիրքում պահելով, պետք է ձեռքերը ձգեն դեպի կողքերը։ Այսքանը և ընկավ: Հաղորդավարը իրավիճակը մեկնաբանում է հետևյալ խոսքերով. «Հաջորդ անգամ ընտրեք ձեր ընկերներին ավելի վստահելի և ուժեղ»:

«Մի հորանջիր» մրցույթ մեծահասակների համար.

Խաղացողները բաժանվում են զույգերի: Նրանց տրվում է 2 րոպե, որպեսզի հնարավորինս լավ տեսնեն միմյանց և հիշեն բոլոր մանրուքները տեսքը. Այժմ մասնակիցները երես են թեքում միմյանց, և սկսվում է մրցույթը։ Խաբելն ու խաբելը արգելված են: Վարորդն իր հերթին յուրաքանչյուր զույգին տալիս է հետևյալ հարցերը.

1. Հիշեք ձեր ետևում գտնվող զուգընկերոջ անունը:

2. Հիշեք ձեր զուգընկերոջ աչքերի գույնը։

3. Որքա՞ն է զուգընկերոջ վրա շալվարը (շատ ավելի զվարճալի կլինի, եթե աղջիկը զույգ կիսաշրջազգեստ է հագնում, բայց դա չի փոխում հարցի ձևակերպումը):

4. Ասա, թե ինչ կոշիկ է հագնում քո զուգընկերը։

Հետագա հարցերն ավելի են բարդանում։ Կարող եք հարցնել, օրինակ, թե ինչ է կրում զուգընկերը իր պարանոցին, ո՞ր ձեռքի վրա ունի ժամացույց և այլն: Հաղորդավարը կարող է հարցնել շրթներկի գույնի, մատանիների մասին (որ մատների վրա, ինչ ձևի և այլն): , ինչ սանրվածք է անում գործընկերը. Ընդհանրապես, որքան անսպասելի ու հետաքրքիր լինեն հարցերի ձևակերպումները, այնքան ավելի զվարճալի և զվարճալի կլինի մրցույթը։

Մրցույթ մեծահասակների համար «Հի-հի այո հա-հա»

Մրցույթի մասնակիցները տեղ են զբաղեցնում սենյակում, որպեսզի մյուս բոլոր խաղացողները ընկնեն իրենց տեսադաշտը:

Առաջին խաղացողը սկսում է մրցույթը: Նրա խնդիրը տարրական է, բայց ոչ պակաս նշանակալից։ Նա պետք է հանգիստ, հստակ, առանց զգացմունքների բարձրաձայն ասի մեկ բառ՝ «Հա»:

Երկրորդ մասնակիցը նույնքան բարձր և հստակ արտասանում է բառը երկու անգամ՝ «Հա հա»։ Երրորդ մասնակիցը, համապատասխանաբար, սատարում է նախորդներին և շարունակում է վեհ գործը՝ երեք անգամ ասելով բառը և այսպես շարունակ՝ արդեն ասված բառերի թվին ավելացնելով ևս մեկ բառ։ Այս ամենը, ըստ ձեռնարկման լրջության, պետք է արտասանվի համապատասխան պաթոսով, և մի մոռացեք դեմքի արտահայտության մասին։

Խաղը համարվում է ընդհատված, հենց որ մասնակիցներից մեկն իրեն թույլ է տալիս «Հա-հա»-ի փոխարեն սահել սովորական «Հի-հի»-ի մեջ կամ պարզապես ծիծաղել:

Լավագույնն այն է, որ խաղը խաղալ այնպիսի ընկերությունում, որտեղ մարդիկ լավ են ճանաչում միմյանց, և որտեղ բոլորն արդեն որոշակի կարծիք ունեն: Խաղն ընթանում է հետևյալ կերպ. Բոլոր մասնակիցները հավաքվում են: Առաջնորդն ընտրված է. Նա լուռ մտածում է ներկաներից մեկ մարդու մասին. Մնացածի խնդիրն է պարզել, թե ում է ընտրել առաջնորդը։ Խաղի բոլոր մասնակիցները հերթով տանտիրոջը հարցեր են տալիս ասոցիացիաների վերաբերյալ: Վարորդը մի պահ մտածում է և արտասանում է իր ասոցիացիան. Խաղի մասնակիցները ուշադիր լսում են պատասխանները և փորձում են բոլոր ասոցիացիաները մեկ պատկերի մեջ դնել, սա թույլ է տալիս գուշակել նախատեսված անհատականությունը: Ով առաջինը ճիշտ է հաշվարկում ընտրված անձին, հաղթում է և իրավունք է ստանում հաջորդ խաղում դառնալ առաջատար։

«Ասոցիացիա» բառը վերաբերում է ղեկավարի տպավորությունին Այս անձնավորությունը, նրա անձնական զգացմունքները, ինչ-որ կերպար, որը խորհրդավոր մարդու է հիշեցնում։

Ասոցիացիաների հարցերի և պատասխանների օրինակ կարող է լինել հետևյալ երկխոսությունը.

Ո՞ր բանջարեղենի կամ մրգի հետ է կապված այս մարդը:

Հասած մանդարինով։

Ինչպիսի՞ կոշիկների հետ է կապված այս մարդը:

Սփըրզով հուսարական կոշիկներով։

Ինչ գույնի հետ է կապված այս մարդը:

Նարնջագույնով։

Ինչ տեսակի կամ մակնիշի ավտոմեքենայի հետ է կապված այս մարդը:

Ավտոբուսով։

Ո՞ր կենդանու հետ է կապված այս մարդը:

Փղի հետ։

Ինչպիսի՞ երաժշտության հետ է կապված այս մարդը:

Ռուսական «էստրադով».

Ի՞նչ տրամադրություն է կապված այս մարդու հետ:

Կենսուրախով:

Նման պատասխաններից հետո դու դա հասկանում ես մենք խոսում ենքխրոխտ, բարեսիրտ բնավորությամբ և լայն հոգով մեկի մասին: Դուք անհավատությամբ նայում եք շուրջը. «Ո՞վ կարող է լինել»: Եվ հետո հանկարծ լսվում է ինչ-որ մեկի ձայնը, որը կանչում է քո անունը. Ի զարմանս ձեզ, հաղորդավարն ասում է. «Դա ճիշտ պատասխանն է»:

«Գտիր կուրորեն» մրցույթ մեծահասակների համար.

Մրցույթին մասնակցելու համար խաղացողները բաժանվում են զույգերի՝ տղամարդ և կին։ Որպես գույքագրում, առաջատարը պետք է ունենա աթոռներ՝ ըստ մասնակից զույգերի քանակի։ Աթոռները շուռ են տալիս և դրվում գլխիվայր: 3 մ հեռավորության վրա ամուր հատակը շարված է տաբուրետների դիմաց, որից հետո դրանք կապում են աչքերը։

Աղջիկներին տրվում է 10 լուցկու տուփ։ Մասնակիցների խնդիրը հեշտ գործ չէ. աչքերը կապած տղամարդը պետք է հասնի իր զուգընկերուհուն, վերցնի լուցկու տուփը, գնա աթոռակի մոտ և տուփերը դնի ոտքերից մեկի վրա։ Հետո նա վերադառնում է իր զուգընկերուհու մոտ, վերցնում է հաջորդ տուփը, գնում է աթոռակի մոտ և ... Մրցակցությունը շարունակվում է այնքան ժամանակ, մինչև լուցկու տուփը դրվի աթոռակի բոլոր ոտքերի վրա։ Պարզ է, որ ընկած լուցկու տուփերը չեն հաշվվում։ Եվ ամենագլխավոր պայմանը. «մասնավոր առևտրականներին արգելվում է դիպչել աթոռակի ոտքերին, ամբողջ խնդիրը պետք է կատարվի նրանց գործընկերների ղեկավարությամբ, որոնք նրանց ասում են, թե ուր գնան, ինչ դիրքում կանգնեն, ինչպես տանեն իրենց: ձեռքը հեռու, ուր նպատակ դնել, ինչպես նստել և այլն: Եվ մի մոռացեք միացնել զվարճալի երաժշտությունը:

Մրցույթ մեծահասակների համար «Դիմանկար»

Մասնակիցներին տրվում են ֆլոմաստերներ և թուղթ և հրավիրվում նկարել ձախ կողմում նստած հարևանի դիմանկարը, և աջլիկը պետք է դա անի ձախ ձեռքով, իսկ ձախլիկը՝ աջով:

«Նամակներ գրել» մրցույթ մեծահասակների համար.

Բոլոր նրանք, ովքեր ցանկանում են մասնակցել խաղին, տրվում են պարզ թերթիկ A4 ձևաչափ և գրիչ: Հաղորդավարը խաղացողներին հարցեր է տալիս, և նրանք գրում են իրենց պատասխանները, ծալում թերթիկը և փոխանցում այն ​​մեկ այլ խաղացողի, դրանով իսկ թերթիկները փոխանակում միմյանց հետ: Հարցերը կարող են լինել ամենաբանալը։ Օրինակ՝ ով ում համար աշխատեց, ե՞րբ, ինչի՞, ինչի՞ համար, որտե՞ղ արեցին, ինչպե՞ս ավարտվեց այդ ամենը։

Ամեն ինչ կարող է դուրս գալ, օրինակ՝ Պետյան՝ տրակտորիստը, երեկ պարի է գնացել՝ անելիք չունենալով, տանիքում մոլորվել է։

Մրցույթ մեծահասակների համար «Exposure»

Մրցույթի համար անհրաժեշտ է նախապես պատրաստել չորս լանդշաֆտային թերթ՝ «բաղնիք», «ՄԱՆԿԱԿԱՆ ՄԱՏՏԵ», «ՄԱՅՐ ՀԻՎԱՆԴԱՆՈՑ», «ԹԵՐԱՊԵՏԻ ԸՆԴՈՒՆԵԼՈՒՑՈՒՄ» մակագրություններով, որոնք ամրացված են մասնակիցների մեջքին։ Նրանք իրենց հերթին չպետք է իմանան դրանց բովանդակությունը։ Երջանիկները երես են թեքում հյուրերից, իսկ տանտերերը հերթով հարցազրույց են վերցնում։

Հարցերը կարող են լինել հետևյալը (դուք կարող եք գալ ձեր սեփականը).

♦ Ձեզ դուր է գալիս այս վայրը:

♦ Որքա՞ն հաճախ եք այցելում այստեղ:

♦ Ինչ-որ մեկին ձեզ հետ տանո՞ւմ եք:

♦ Ո՞ւմ կհրավիրեիք ձեզ հետ այցելել այս վայրը:

♦ Ի՞նչ հինգ կարևոր իրեր կվերցնեք ձեզ հետ՝ կպչուն իրավիճակում չհայտնվելու համար:

♦ Ի՞նչ եք սովորաբար անում այնտեղ:

♦ Ինչու՞ ընտրեցիք այս վայրը:

Հարցեր կարող են ծնվել նաև խաղի ընթացքում, եթե գործընթացը գրավի մասնակիցներին և հանդիսատեսին։

Հանդիսատեսի բավականաչափ ծիծաղից հետո հաղորդավարը կարող է հեռացնել ցուցանակները մասնակիցների մեջքից և ցույց տալ նրանց, թե իրականում որտեղ են դրանք «ուղարկվել»: Այժմ իրենք՝ խաղացողները, դեռ երկար կծիծաղեն և կզվարճանան:

Ահա հավաքված խաղեր շահող և ունիվերսալ խաղերի կատեգորիայից, որոնք լավ կտեղավորվեն գրեթե ցանկացած տոնի ծրագրի մեջ և հաճույք կպատճառեն մասնակիցներին և հանդիսատեսին: Դրանց թվում կան արդեն հայտնի, բայց դեռ սիրելի ժամանցներ, կան նաև համեմատաբար նորություններ .

Առաջարկվում է լավագույն խաղերն ու մրցույթները ցանկացած տոնի համար- պարզ և զվարճալի, որոնք նախատեսված են շատ տարբեր կազմի և տարիքի ընկերությունների համար, և, որպես կանոն, ամենուր բախվում են: Նրանք կարող են ապահով կերպով անցկացվել ինչպես ընկերական երեկույթների, այնպես էլ կորպորատիվ տոների ժամանակ՝ առանց որևէ մեկին ամաչելու կամ ամաչելու վախի: Սրանք խաղեր են, և ահա դրանցից ավելի քան 20-ը՝ պարզապես զվարճանալու և տոնական տրամադրությունը բարձրացնելու համար։

1. Մրցույթ «Կապիկների վրա ծիծաղելն արգելված է» տոնի համար։

Առաջնորդի հետ միասին բոլոր նրանք, ովքեր ցանկանում են խաղալ, դառնում են շրջանի մեջ: Տղամարդիկ փոխարինում են կանանց: Հիմնական պայմանը, որի մասին նախազգուշացվում է մասնակիցներին՝ չծիծաղելն ու ամեն ինչ կրկնել առաջնորդի հետևից։

Առաջնորդը սկսում է. աջ ձեռքձախ ականջով բռնում է աջ կողմի հարեւանին. Մնացած բոլորն անում են ճիշտ նույնը: Այնուհետեւ առաջնորդը ձախ ձեռքով վերցնում է ձախ հարեւանի աջ ծունկը։ Հետո, չթողնելով իր հարեւաններին, նա փորձում է կծկվել կամ ցատկել մեկ ոտքի վրա։ Բոլորը - կրկնել: Նրանք, ովքեր ծիծաղում են, հեռացվում են դաշտից.

Այնուհետև բոլորը սկսում են ամեն ինչ նորից, միայն առաջատարը պետք է զբաղեցնի իր խաղային գործընկերների բոլորովին այլ տեղերը: Որքան շատ անսպասելի համակցություններ լինեն, այնքան ավելի արագ կորոշվի հաղթողը: Ի դեպ, բացառություն արեք, որ հաղորդավարին դեռ թույլ են տալիս ծիծաղել։

2. Մրցույթ Tic-Tac-Toe տոնի համար՝ անակնկալով.

Այս խաղը պետք է աշխուժացնի տոնական զվարճանքը:

Նախապես պատրաստեք խաղադաշտը «tic-tac-toe»-ի համար՝ համարակալելով և թաքցնելով ֆանտոմ (առաջադրանք) յուրաքանչյուր քառակուսու հետ: Այն կբացվի, երբ խաղացողը «դնի» խաչ (առաջնորդն այնուհետև ունի զրո): Ի դեպ, պետք չէ թիմերի բաժանվել։ Պարզապես կազմակերպեք խաղի հյուրընկալող հյուրերի դեմ:

Որո՞նք են լինելու առաջադրանքները: Օրինակ՝ «Պարիր ստրիպտիզ» կամ «Մի բաժակ օղի խմիր» և այլն։ Վճարների փոխարեն դուք կարող եք նվեր կցել յուրաքանչյուր բջիջին, բայց այն կստանա միայն հաղթողը և միայն հաղթող տողից:

3. Թույն խաղ «Ռասկոլբաս».

Այս խաղը պահանջում է կեղծ երշիկեղեն կամ նրբերշիկներ, որոնք ամրացված են գոտուն և խորանարդիկներին: Դուք նույնպես պետք է ինչ-որ բանով նշեք դարպասը:

«Երշիկը» ճոճելով և դրանով խորանարդին հարվածելով՝ խաղացողը պետք է այն քշի դեպի դարպասը։ Այս կերպ դուք կարող եք մի քիչ խաղալ, կամ կարող եք հավաքել երկու թիմ և ընկերական հանդիպում կազմակերպել նրանց միջև։

4. Կազանովաս.

Այս խաղին մասնակցում են միայն տղամարդիկ՝ հինգից յոթ հոգի։

Յուրաքանչյուր մասնակցի տրվում է փքված փուչիկ՝ նրբերշիկի և ֆլոմաստերի տեսքով։ Իհարկե, գնդակն այս դեպքում հանդես է գալիս որպես «ֆալիկական խորհրդանիշ»։ Եվ յուրաքանչյուր տղամարդ պետք է ժամանակ ունենա դրա վրա հնարավորինս լավ նկարելու մեծ քանակությամբկանացի արձանիկներ. Ամեն ինչի համար խաղացողներին տրվում է երկու րոպե ժամանակ:

Հաղթող և տեղացի Կազանովայի կողմից ճանաչվածը նա է, ում վրա ամենաշատը կգտնվի գնդակը ավելինկանացի ուրվանկարներ, հետևաբար՝ «հաղթանակներ»:

5. «Ժամանակակից Սուպերմեն».

, դրան տանող տանող կարող է լինել հետևյալը.

Առաջատար. «Մենք բոլորս լավ գիտենք, թե ինչպիսի կյանք է իսկական տղամարդպետք է տուն կառուցել, ծառ տնկել և որդի մեծացնել։ Մեր օրերում այս ճշմարտությունը մեկնաբանում են այսպես՝ տղամարդը պետք է լյարդ «տնկի», փոր աճի, կին ու սկեսուր «կառուցի»։ Կա՞ մեկը, ով ցանկանում է պաշտպանել իսկական տղամարդկանց տիտղոսը՝ սուպերմեն։ Չորս-հինգ հոգին կբավականացնի։

Նրանց համար առաջնորդը հայտարարում է հետևյալ առաջադրանքների մասին.

- «Տնկեք» լյարդը, խաղացողներին հրավիրում են արագությամբ մի բաժակ օղի խմել ծղոտի միջով (կամ ավելի նուրբ տարբերակ՝ մեկ լիտր հյութ ծղոտի միջով);

Մենք փոր կմեծացնենք հաշվին փուչիկներ, արագ փչեք, կապեք ու դրեք շապիկների տակ, ապա առաջարկում ենք սումո ըմբշամարտի մեկ փուլ խաղալ։ Խաղացողները, բաժանվելով զույգերի, սկսում են թակել իրենց ստամոքսը: Զույգից ով ավելի արագ «պայթեց» ստամոքսը, նա պարտվեց։

Երրորդ թեստի համար խաղացողներին տրվում է երկու րոպե, որի ընթացքում նրանք պետք է գնան հյուրերի մոտ և ժամանակ ունենան դիպչելու (կարծես ուսերով հրելով) որքան հնարավոր է շատ կանանց. «նշված» կանայք անընդմեջ կանգնած են խաղացողի հետևում: . Ով անընդմեջ ավելի շատ «կառուցեց» կանանց՝ հաղթեց.

Սուպերմենը հայտարարվում է երեք փուլից հետո։

6. «Նույն լծակով».

Ավելի մեծ ոգևորության համար այս խաղում գլխավոր մրցանակը ալկոհոլի շիշ պատրաստելն է: Եվ, ամենատրամաբանականը, խաղի մասնակիցները կլինեն տղամարդիկ։ Եթե ​​կանայք նույնպես ցանկանում են մրցել մրցումների համար Մեծ մրցանակ, ապա ավելի լավ է հավասարեցնել շանսերը, թող տիկինը մրցի տիկնոջ հետ։

Նախապես թամադան պետք է մի քանի «թիմ» պատրաստի լայն ու ամուր հյուսից։ Օրինակ, «թիմը» կարելի է անել այսպես. կտրել հյուսը մեկուկես մետր երկարությամբ, ծալել այն կիսով չափ՝ հետ կանգնելով 40-50 սանտիմետրի կեսից, կարել լայնակի շերտագիծ երկու ծայրերից, որպեսզի լայն. հանգույց է ստացվում - այն նետվում է գլխի վրայով: Լայնակի ժապավենը հորիզոնական կպառկի կրծքավանդակի վրա, իսկ ազատ երկար ծայրերը ետ են քաշվում։

Մեկ «թիմում» դուք պետք է «զսպեք» երկու հոգու (նրանք կնայեն և կքաշվեն տարբեր ուղղություններով), և յուրաքանչյուրի համար մի շիշ դնեք իր կողքին: Առաջնորդի հրամանով յուրաքանչյուրը քաշվում է իր ուղղությամբ, որպեսզի հակառակորդին թույլ չտա տիրանալ մրցանակին և արագ ձեռք մեկնել իրեն։

Հաղթողներին որոշում են իրենք՝ ով կարողացավ հաղթել իր թիմակցին, նա հաղթեց։

7. «Մի տոպրակ անակնկալ».

Խաղացողները կանգնում են շրջանագծի մեջ՝ տանելով նաև պայուսակը ձեռքներին։ Այս պայուսակը պարունակում է շորտեր, շապիկներ, շալվարներ, ներքնաշորեր, կրծկալներ մեծ չափսեր, գլխաշորեր և այլ պարագաներ (պայուսակի պարունակությունը փաթեթավորեք կոնկրետ ընկերության համար):

Երբ երաժշտությունը սկսվում է, հաղորդավարը խաղացողներից մեկին տալիս է պայուսակ, նա փոխանցում է այն։ Երաժշտությունը դադարեց. նա, ում ձեռքում պայուսակը հանում է այն առաջինը, որ հայտնվում է ու դնում: Երաժշտությունը սկսեց հնչել. պայուսակը ձեռքից ձեռք գնաց: Եվ այսպես մինչև պարկը դատարկվի։ Այնուհետև դուք կարող եք կազմակերպել առիթի հերոսների շնորհավորանքները, որոնք կատարվել են միայն հագնված հյուրերի համար՝ դիպուկ, պար և այլն:

8. «Երեք անգամ կապված».

Այս փոքրիկ զվարճանքի համար հրավիրված են զույգեր, որոնք, իհարկե, բաղկացած են տիկնոջից և պարոնից։ Ավելին, տիկնայք կապած են աչքերը, բայց նրանք նախ բացատրում են, որ հենց այս վիճակում է, որ երեք տարբեր տեղերում պետք է երեք աղեղ կապեն իրենց զուգընկերներին։ Անշուշտ, սա դժվար գործ է և բաց աչքերը, ուստի կանանց պետք է հրավիրել միացնելու ֆանտազիան (օրինակ՝ ակնարկել, որ .... տղամարդու գլխի ցանկացած աչքի ընկնող հատված՝ ականջները, քիթը) կարող է աղեղի տեղ դառնալ։

Հաղթողի կոչումը տրվում է նրան, ով մյուսներից ավելի արագ է գլուխ հանում առաջադրանքից։

9. «Ճագարների ընտանիք».

Այս խաղին մասնակցում են զույգեր. տղամարդիկ կլինեն «ճագարներ» (մենք հագնվում ենք ականջներով, շապիկներով և պոչերով), իսկ կանայք կլինեն «նապաստակ» (մենք հագնվում ենք ականջներով, կիսաշրջազգեստներով, պոչերով):

Հաղորդավար. «Մենք քաջ գիտակցում ենք, որ նապաստակները հիանալի ընտանիքի տղամարդիկ են և շատ լավ են բազմանում: Սա բոլորը գիտեն, բայց ոչ ոք չի տեսել, թե ինչպես է դա արվում։ Եվ հիմա մենք կարող ենք դիտարկել ընթացքը»։ Այս խոսքերով խաղացողներին տրվում են գնդակներ և ֆլոմաստերներ: Ճագարներն ու էգ նապաստակները պետք է բաժանվեն զույգերի և սկսեն սերունդ տալ. մեկը փչում է փուչիկը, մյուսը վրան նապաստակ է նկարում:

Որ զույգը երեք րոպեում ավելի շատ «երեխա» կանի, այդ մեկը հաղթեց.

10. «Ձկնորսի երազանք».

Այս խաղի համար տանտերը պետք է ունենա՝ 2 մանկական ռետինե լողավազան, վեցից յոթ ժամանակավոր ձկնորսական ձողիկներ (մենք դրանք պատրաստում ենք փայտե ձողերից, ձկնորսական լարից և մատանիներից՝ մանկական բուրգից՝ կեռիկների փոխարեն): Բնականաբար, լողավազաններ են «գործարկվում» ոչ թե կարպն ու բլիթը, այլ տասնյակ ու կես շիշ գարեջուր, շամպայն, օղի, գինի և այլն։

Ցանկացողներից հավաքագրում ենք երկու թիմ՝ չորս հոգի յուրաքանչյուր լողավազանի համար։ Մենք ձկնորսական ձողիկներ ենք բաժանում և բարձրաձայն զգուշացնում ենք, որ խաղացողները միայն մեկ րոպե ունեն ձուկ որսալու համար: Եթե ​​խաղացողներից որևէ մեկին հաջողվել է մի շիշ ձուկ որսալ, նա վերցնում է այն իր համար: Նրանք ժամանակ չեն ունեցել, ինչը նշանակում է, որ նրանք կմնան առանց հիշարժան նվերի։

11. «Իսկ որտե՞ղ եմ ես»:

Մենք ընտրում ենք չորս մասնակցի և փակցնում ցուցանակներ՝ տարբեր հասարակական վայրերի անուններով նրանց մեջքին, օրինակ. հանրային զուգարան, հանրակացարան, բաղնիք, կլինիկա, լողափ, խանութ, բնակարանային գրասենյակ և այլն: (Ավելի շատ տարբերակներ՝ կալանավայր, սթրիփ-բար, նուդիստների լողափ, գինեկոլոգի գրասենյակ, կինոթատրոն, Ինտիմ խանութ, թրթուր, մարզադաշտ, հանրակացարան): Մենք խաղացողներին մեջքով դրեցինք հյուրերին, որպեսզի ժողովուրդն ամեն ինչ պարզ տեսնի։

Այս խաղի ինտրիգը` ոչ-ոքին կայանում է նրանում, որ մասնակիցներն իրենք էլ չգիտեն, թե ինչ բովանդակությամբ պլանշետներ են սոսնձված իրենց մեջքին: Միաժամանակ հաղորդավարը նրանց «տանջում է» հարցերով` որքա՞ն հաճախ եք այցելում այս հաստատություն։ Ի՞նչ է անհրաժեշտ ձեզ հետ բերել այս հաստատությունում հարմարավետ զգալու համար: Դա անելու համար ուսուցման կարիք ունե՞ք: Այս գործունեության ընթացքում օգնության կարիք ունե՞ք: Ի՞նչ երգ եք հիշում, երբ այնտեղ եք: Ո՞ւմ հետ եք սովորաբար այնտեղ գնում:

Իհարկե, ծիծաղելի է ստացվում, քանի որ խաղացողները պատասխանում են, այսպես ասած, «լապտերից», հաղթողը որոշվում է հյուրերի օգնությամբ, ովքեր իրենց ծափահարություններով աջակցում են իրենց հավանած խաղացողին, մնացածին նույնպես պետք է խրախուսել: նրանց մատուցած զվարճանքը:

12. «Շումախեր».

Խաղալու համար անհրաժեշտ է հինգ մանկական մեքենա հավաքել, որոնցից առնվազն երեք մետր հաստությամբ պարաններ են կապված, որոնց մյուս ծայրում պարզ մատիտներ են կապվում։

Հինգ խաղացող կանգնած են մեկ տողում, նրանց տրվում է ծայրը, որին կապում են մատիտը (մենք մեքենաները դնում ենք այնպես, որ ամբողջ պարանը արձակվի): Առաջադրանքը բացատրվում է՝ առաջնորդի հրամանով մեծ մրցարշավորդի կոչման հավակնորդները սկսում են երկու ձեռքով պարանը պտտել մատիտի շուրջը։

Հաղթում է նա, ով բոլորից առաջ պարանը պտտում է մատիտի շուրջը, ինչը նշանակում է, որ իր մեքենան կմոտենա իրեն։

Կարող եք նաև որոշել ևս երկու մրցանակ և կազմակերպել հաղթողների համար շամպայն լցնել:

13. «Բաբա» թեյնիկի վրա.

Զվարճալի է, դրան կարող է մասնակցել երկու թիմ՝ չորս տղամարդ և մեկ տիկին: Տիկինը, իհարկե, նույն «կինն» է լինելու թեյնիկի համար, իսկ տղամարդիկ նրան կհագցնեն։ Նախօրոք հոգ տանել «արևի փեշի» սկզբունքով կարված երկու հսկայական կիսաշրջազգեստի մասին՝ երկու գլխարկներից, կոկոշնիկներից կամ փքված աղեղներից, շալերից և ձեռնոցներից՝ փամփուշտներից. ամեն ինչ հարմար կլինի «կնոջը» էլեգանտ դարձնելու համար:

Մենք տիկնոջը դնում ենք դահլիճի կամ սենյակի մի ծայրում, իսկ տղամարդիկ կանգնած են մյուս կողմում: Առաջնորդի ազդանշանով առաջին խաղացողը վազում է «կնոջ» մոտ և հագնում լայն կիսաշրջազգեստ, որից հետո վերադառնում է «ստարտ»: Երկրորդ մասնակիցը հագնում է կոկոշնիկ կամ այլ գլխազարդ, վերադառնում։ Երրորդը շալով ծածկում է «կնոջը» և նույնպես վերադառնում ընկերների մոտ։ Բոլորը միասին նորից վազում են դեպի «կնոջը» և բարձրանում նրա փեշի տակ, չէ՞ որ դրանք հենց այն թեյնիկներն են, որոնց վրա նստած են հայտնի «կանայք» և, որպես պատրաստակամության ազդանշան, գոռում են «Իսկ մենք արդեն թեյ ենք խմում»։

Եթե ​​մարդիկ շատ հարբած չեն, ապա մրցույթի պայման կարող է դրվել նաև հետևյալ պահը. տղամարդիկ բարձրացնում են իրենց «կնոջը» և տանում այն ​​մինչև վերջնագիծը (այն տեղը, որտեղ ի սկզբանե կանգնած են եղել տղամարդիկ): Իսկ եթե պարոններին հաջողվեց հասնել ստանդարտին, ապա ավելի լավ առողջություն գեղեցիկ տիկնայքռիսկի մի դիմեք և սահմանափակվեք «փեշի տակ մագլցելով»։

Նրանք հաղթում են, ինչպես ցանկացած փոխանցումավազքում՝ ամենաարագը և ամենաճարտարը:

14. «Կտակը բռունցք ենք հավաքում».

Այս մրցույթի համար անհրաժեշտ են թերթեր՝ ըստ մասնակիցների թվի։ Այնուհետև հաղորդավարը տոն է տալիս մրցույթին և ասում, որ սովորաբար իսկական տղամարդը, իմանալով իրեն ցնցող լուրը, չի լացում, այլ իր կամքը հավաքում է բռունցքի մեջ և ջանքեր է գործադրում իրավիճակը շտկելու համար: Պատկերացնենք, որ մասնակիցներն այս տհաճ լուրն իմացել են հենց այս թերթերից։

Առաջադրանք. մեկ ձախ ձեռքով (աջը հանեք մեջքի հետևից), հաղորդավարի հրամանով թերթը բռունցքով հավաքեք: Չնայած իր թվացյալ պարզությանը, այս խնդիրը շատ դժվար է: Հաղթում է նա, ով կարողանում է առաջին հերթին ջախջախել ամբողջ թերթիկը ձախ ձեռքում։

15. «Ժողովրդի ընտրություն».

Այս դեպքում անհրաժեշտ է երկու դիմորդ։ Սրանք պետք է լինեն ակտիվ և ոչ առանձնապես ամաչկոտ տղամարդիկ: Նրանց առաջադրանք է տրված երեք րոպեում իրենց համար ամենաշատ «ընտրողներ» քարոզչություն անելու՝ որքան հնարավոր է շատ համբուրել այտերը. ավելի շատ կանայքև սեղմեք ձեռքերը հնարավորինս շատ տղամարդկանց հետ: Միաժամանակ հյուրերին զգուշացնում են, որ երբ իրենց համբուրում են կամ ձեռք սեղմում, նրանք դուրս են գալիս դահլիճ (բեմ) և կանգնում իրենց թեկնածուի կողքին։

Երկրորդ փուլը «իմիջի» ստեղծումն է։ Բնականաբար, այն «թեկնածուի» բախտը կբերի, ով կարողացավ իրենց շարքերը «հավաքագրել» ավելի մեծ թվով մարդկանց, ովքեր պատրաստ են ոչ միայն տեր կանգնել իրենց թեկնածուին, այլև ներկայացնել նրան օրվա լույսի ներքո. , բառացիորեն հանելով ամենայն բարիք։

Թե ում թիմը կհաղթի, որոշվում է մնացած հյուրերի ծափահարություններով։

16. «Երեկոյի արքա».

Սա զվարճալի խաղհնարքով. Հաղորդավարը «Երեկոյի արքա» կոչման համար մրցույթը հայտարարում է բաց, այնուհետև հայտնում է, որ Forbes ամսագրի ընթերցողների կարծիքով իսկական տղամարդու անփոխարինելի հատկություններից մեկը կանանց ձեռքն առավելագույնս համբուրելու կարողությունն է։ խանդավառ ճանապարհ և ամուր թափահարիր այն տղամարդկանց համար: Անշուշտ, թմրամոլ ջենթլմենները շատ կուզենան ցուցադրել, ուստի հաղորդավարը պետք է հայտարարի, որ ժամանակն է, իսկ տղամարդիկ շտապում են հնարավորինս շատ ձեռքսեղմումներ և համբույրներ հավաքել։

Երբ ժամանակը լրանում է՝ երկու-երեք րոպե, հաղորդավարը հայտարարում է, որ, ըստ նույն ամսագրի, իսկական տղամարդը, և առավել եւս՝ թագավորը, երբեք չի շփոթվում (առանձնացնում է խաղացողների մեջ ամենաանհանգիստն ու ազդեցիկը), հետևաբար. դառնում է «Երեկոյի արքան», հարցնում է, թե ինչ է անշտապ հյուրի անունը և տալիս թագը։

17. «Սուլթանը և նրա կանայք».

Այս մրցույթի համար ձեզ հարկավոր է դահլիճից երկու տղամարդու կանչել, ովքեր ինքնուրույն հավաքագրում են վեցից ութ հոգուց բաղկացած հարեմ «կին»: Հետո նրանցից յուրաքանչյուրն իր «հարեմի» հետ միասին կպայքարի լավագույն սուլթանի կոչման համար։

Կերակրե՛ք ձեր սուլթանին։Հաղորդավարը հանում է Փուչիկներ, թելեր և մկրատ։ Հսկայական ծաղկեփնջեր են դրվում սուլթանների վրա։ Առաջադրանք՝ այս թեստի համար հատկացված երեք րոպեում աղջիկները պետք է հնարավորինս շատ փուչիկներ փչեն ու լցնեն «տղամարդկանց» տաբատ։ Որքան հաստ է «սուլթանը», այնքան ավելի հոգատար են նրա կանայք։ Պարզելու համար, թե ում հարեմն է հաղթել, տանտերը ասեղ է վերցնում և ծակում թագավորական ամուսնու շալվարի բոլոր գնդերը։ Հանդիսատեսը միաձայն հաշվում է նրանց թիվը։ Թղթի վրա գրված է փչված փուչիկների թիվը։

Սուլթանի սերըՆրանք ասում են, որ հարեմներում ոչ մի կին չի վիրավորվում ուշադրությունից, դա անհրաժեշտ է ցույց տալ: «Սուլթանները» արագության համար պետք է համբուրեն իրենց կանանցից յուրաքանչյուրին իրենց կանացի մարմնի այն երկու ախորժելի տեղերում, որոնք «ամուսիններին» ամենաշատն են դուր գալիս։ Կետը գնում է ամենաարագին: (Համբույրի այլ մրցույթները կարելի է դիտել)

Ամենահեռանկարայինը.Հաճելի կլիներ իմանալ, թե յուրաքանչյուրն ինչ ռեզերվ ունի հարեմի ավելացման առումով։ Յուրաքանչյուր սուլթան նշանակում է իր սիրելի կնոջը, և հաղորդավարի հրամանով նա սկսում է՝ արագ շրջելով դահլիճով, համբուրելով բոլոր տիկնանց, որոնք խանգարում են իրեն: Սիրած կինը վազում է նրա հետևից և շարունակում հաշվել։ Միավորը վաստակում է նա, ով կարողացել է ավելի շատ աղջիկների համբուրել։

Սուլթանի մրցույթում հաղթողը որոշվում է տղամարդկանց վաստակած միավորների քանակով. նա ունի մրցանակ, բայց երկու «սուլթաններն» էլ ստանում են իրենց «կանանց» համբույրները, իսկ հանդիսատեսի ծափերը։

19. «Անտեսանելի շորեր».

Կանչում ենք հինգ զույգ՝ բաղկացած տղամարդուց և կնոջից։ Մենք տիկնանց տալիս ենք անսահմանափակ քանակությամբ շորեր և բացատրում, որ քառասունհինգ վայրկյանում նրանք պետք է հնարավորինս շատ ամրացնեն իրենց զուգընկերոջ հագուստի վրա։ Այս առաջադրանքը կլինի մրցույթի առաջին փուլը։ Քառասունհինգ վայրկյանից հետո մենք հաշվում ենք հագուստի ամրակները. դրանցից քանիսն էին խաղացողի վրա, այդքան միավոր և վաստակած զույգը:

Երկրորդ փուլում դուք պետք է կապեք տիկնանց աչքերը, և մինչ առաջնորդը նրանց բացատրում է գործողությունների հետագա պլանը, նրա օգնականները փոխում են գործընկերները: Իսկ աղջիկների առաջադրանքը պարզ է՝ նույն քառասունհինգ վայրկյանում ջենթլմենից հանեք այն ամենը, ինչ կապված է պարոնին։ Ես նկատի ունեմ, հագուստի կապիչներ: Ով ինչքան հանեց, այդքան էլ կվաստակի։

Հաղթող է համարվում այն ​​զույգը, որը ամրացված և հանված հագուստի ամրակների գումարով հավաքել է ամենաշատ միավորները:

20. «Կավալյերները վճարում են».

Այս մրցույթը նախատեսված է. Նրա համար հաղորդավարին անհրաժեշտ են հատուկ պարագաներ, տիկնանց համար՝ գոտիներ՝ առջևից ամրացված խիտ գործվածքից պատրաստված հսկայական դրամապանակով, իսկ պարոնայք՝ ամրացված (ոչ կոշտ) հսկայական թղթադրամներով գոտիներ (ալբոմի թերթիկի չափսով):

Խաղի էությունը կայանում է նրանում, որ առջևից կապված «մուրհակներով» տղամարդ խաղացողները պետք է մտնեն իրենց տիկնանց գործընկերների «դրամապանակները»: Բնականաբար, ձեռքերի օգտագործումը խստիվ արգելված է։ Սկզբունքորեն, հաղթող է դառնում այն ​​զույգը, ում հաջողվում է կատարել այս առաջադրանքն ավելի արագ, քան մնացածը:

Ավելի քիչ «վճարունակ» պարոնների համար կարող եք այս խաղի մեկ այլ տարբերակ պատրաստել։ Տիկնանց գոտիներին ամրացնում են թիթեղյա տարաներ (կամ պլաստիկ դույլեր), որոնց մեջ տղամարդիկ նետում են տանտիրոջից ստացված մանրը։ Զույգը կհաղթի ամենամեծ թիվըհարվածներ.

21. «Դիրքում».

Վաղուց հայտնի խաղ, որում տղամարդիկ կզգան բոլոր անհարմարությունները հետաքրքիր դիրք. Հղիության պատրանքի համար յուրաքանչյուր մասնակցի ստամոքսին ժապավենով մի մեծ փուչիկ են ամրացնում։

Հետո մի տուփ լուցկի ցրվում է հատակին, հրամանով, բոլորը սկսում են լուցկի հավաքել՝ յուրաքանչյուրի վրա առանձին կռանալով։ Նա, ով հավաքում է ամենաշատ լուցկիները, հաղթում է:

22. Չծերացող «Կոկորդիլոս»..

Ընդհանրապես, սա հեռուստատեսությամբ հայտնի խաղալիք է, որը կոչվում է «Կոկորդիլոս»: Բայց նույնիսկ այստեղ դուք կարող եք պատրաստել ձեր չամիչներից մի քանիսը:

Նրանք, ովքեր ցանկանում են խաղալ, բաժանված են երկու թիմի. Թիմերից մեկը բառ է հորինում, որը, համապատասխանաբար, հայտնի է դառնում հակառակորդներից մեկին։ Նրա խնդիրն է ժեստերով և դեմքի արտահայտություններով բացատրել «յուրայիններին» այն, ինչ պատկերացնում են այնտեղ մի խումբ մրցակիցներ:

Այս դեպքում «չամիչը» կլինի այն, որ հաղորդավարը կորոշի գուշակելու թեման։ Նա թեմաներով բացիկներ է պատրաստում։ Հատկապես ծիծաղելի են թվում պարերի և սպորտի անունների բացատրությունները։ Օրինակ՝ «աերոբիկա» կամ «թիավարություն»։

Եթե ​​խաղացողները սրամիտ են, ապա առաջին ռաունդից հետո կարող եք անցնել ամբողջական արտահայտություն-աֆորիզմներ գուշակելու, օրինակ՝ «ամեն ինչ հոսում է, ամեն ինչ փոխվում է»։ Հաղթողը որոշվում է գուշակված բառերի քանակով։

23. «Anidentikit».

Այս ժամանցի համար հաղորդավարին օգնության են կանչում երկու զույգ խաղացողներ և օգնականներ (ովքեր յուրաքանչյուր խաղացողի «պրոֆիլում» կգրեն պլյուսներն ու մինուսները՝ կախված պատասխանի ճիշտությունից): Ուշադրության խաղ, առաջարկվում է ստուգել, ​​թե ինչպես են մասնակիցները գլուխ հանելու առաջադրանքից՝ կատարել զուգընկերոջ նույնականացում: Բայց առաջադրանքը հայտարարում ենք այն բանից հետո, երբ խաղացողներին թիկունք ենք դնում, որպեսզի հնարավորություն չլինի միտումնավոր ինչ-որ բան պատրաստվելու ու հիշելու։

Այնուհետև վարողը խաղացողներին հրավիրում է կենտրոնանալ և մանրամասն պատկերացնել միմյանց և սկսում է հարցեր տալ: Առաջին հարցը տաքացումն է՝ ի՞նչ է ձեր զուգընկերոջ անունը: Իհարկե, բոլորն արձագանքում են դրան։

Երկրորդ հարցը՝ ի՞նչ գույնի են նրա աչքերը։ Հետո՝ ինչ գույնի են մազերը; մենք նշում ենք, թե որքան երկար են դրանք (սրանք երրորդ և չորրորդ հարցերն են):

Այնուհետև կան հարցեր, որոնք կօգնեն վերականգնել մարդու արտաքինը. արդյոք նա ժամացույց է կրում, ո՞ր մատների վրա է մատանի, ինչ գույնի փողկապ (շրջազգեստ), վզից կախված զարդեր կա՞ն, ոճը. տաբատ / կիսաշրջազգեստ, կոշիկների մոդել և չափս. Ընդհանրապես, ավելի լավ է հարցնել մանրուքների մասին, որոնք միշտ չէ, որ ակնհայտ են: Որքան ավելի հետաքրքիր կլինի խաղալ: Ընդամենը- 10-15 հատ:

Հաղթողը որոշվում է բնօրինակի հետ համընկնումների քանակով:

Զվարճալի և հետաքրքիր տոնի կարևոր բաղադրիչներից են ակտիվ խաղերն ու օրիգինալ մրցույթները, որոնք թույլ չեն տալիս որևէ մեկին մի կողմ կանգնել և համախմբել խնջույքի բոլոր մասնակիցներին: Լավագույն խաղերիսկ այստեղ ներկայացված մրցույթները կզարդարեն ցանկացած տոն, դրան խանդավառություն ու հումոր կհաղորդեն։

Հատուկ կայքի համար

Ի՞նչ է խնջույքն առանց մրցույթների և զվարճալի սխեմաների:

2015 թվականի Ամանորի նախաշեմին ես որոշեցի հիշել և լրացնել այն մրցույթների ցանկը, որոնք հետաքրքիր կլիներ դիմել Ամանորի տոնին կամ հունվարի 1-ին, եթե հիմնական հյուրերը ձեզ մոտ գան արդեն նոր տարում:

Ես տեսել եմ շատ իրավիճակներ, երբ փողն իրականում նշանակություն չունի: Երբ դուք կարող եք հետաքրքիր միջոցառում կազմակերպել համատեղ հանգստի համար պարզ պարզ գործողություններով և նախապես պատրաստված աքսեսուարներով։

Ավելին, ես նկատեցի նման առանձնահատկություն. դուք հաճախ եք այն կարդում, դա հետաքրքիր չէ, բայց թե ինչպես եք դա անում գործնականում, բոլորը հիացած են:

Պարբերաբար այս հոդվածը կլրացնեմ նմանատիպ նյութերով, և կցանկանայի, որ ընթերցողները ակտիվ լինեն։ Առաջարկեք ձեր տարբերակները, և եթե օգտագործում եք հոդվածի կամ մեկնաբանություններում ներկայացված առաջարկներից որևէ մեկը, գրեք հետադարձ կապ-Ինչ ազդեցություն թողեց այս կամ այն ​​մրցույթը։

Նախապես պատրաստում ես թղթի կամ բացիկի վրա գրված բառերը և հերթով բաժանում խաղի բոլոր մասնակիցներին։ Սկսեք խաղը ժամացույցի սլաքի ուղղությամբ:

Խաղացողը պետք է նախադասություն կազմի՝ օգտագործելով իրեն տրված բառը: Օրինակ՝ տրված է «կատու» բառը, կազմում ենք «կատուն նստած էր պատուհանին» նախադասությունը։ Առաջադրանքն ավելի դժվար է դառնում հաջորդ մասնակցի համար։ Նա պետք է հանդես գա արդեն իսկ սկսված պատմության շարունակությամբ՝ օգտագործելով իր խոսքը։ Օրինակ՝ «տատիկ», նախադասություն ենք կազմում «տատիկը հանկարծ եկավ, կատվին կանչեց, որ կերակրի»։ և այլն: Երբ բոլորը խոսում են առաջարկի մասին, նրանց տրվում է մեկ բառ ավել, իսկ հետո որքան ժամանակ է մարդկանց բավականաչափ երևակայություն և ցանկություն:

Որքան ավելի զարգանա պատմությունը, այնքան մասնակիցների համար դժվար կլինի ընտրել տվյալ բառերի իմաստը, և այնքան հետաքրքիր կլինի լսել այս պատմությունները։ Հաղթում է նա, ով գրում է պատմության ամենաօրիգինալ և զվարճալի շարունակությունը:

«Գտիր գանձը»

Մի անգամ արդեն արել է նման մրցույթ. Լավ է, երբ տանը շատ հյուրեր կան։

Ուսուցում.

  • Գնդակներ - ըստ բոլոր հյուրերի քանակի,
  • Մրցանակներն իրենք նույն թիվն են, պարտադիր տարբեր են, պարտադիր չէ, որ արժեքավոր, ավելի լավ ծիծաղելի:
  • Անհրաժեշտ է նաև նախապես պատրաստել տպագիր կամ խաղարկված վկայականներ մրցանակի համար՝ զվարճալի, առասպելական կամ այլ հետաքրքիր նկարագրությունմրցանակի բովանդակությունը.
  • Պատրաստեք փոքրիկ նշումներ կամ կարող եք դասավորել այն գանձերի քարտեզի տեսքով՝ նկարագրելով գանձի գտնվելու վայրը։

Փչում ենք փուչիկները, դրանց մեջ նշումներ ենք դնում՝ վկայականի տեղը նշելով։ Մենք փակում ենք գնդակները մեկ սենյակում, հրավիրելով հյուրերին ընտրել իրենց գնդակը: Այնուհետև հյուրերը պետք է պայթեն փուչիկը` հանելով գանձերի քարտեզը` գրություն գանձի գտնվելու վայրով: Խաղացողը որոնում է այս գանձը (վկայականը) ըստ իր գրության (գանձերի քարտեզ), և վկայականը բերում է տանտիրոջը: Ներկայացնողը, կարդալով վկայականը, տալիս է մրցանակ:

Սովորաբար մրցակցությունն անցնում է ցնցումներով: Բոլորը զվարճանում են և լավ տրամադրություն ունեն։

«Գուշակիր մեղեդին»

Պատրաստումը՝ տպել կամ գրել և կտրել տերևներ կամ բացիկներ

Նրանց ընկերությունն ընտրում է մեկ հոգի, նրան դուրս են հանում դռնից, իսկ մնացած բոլորին տալիս են 1 տող հայտնի երգից, օրինակ՝ «Անտառում տոնածառ է ծնվել»։ Յուրաքանչյուր ոք ունի տարբեր տողեր նույն երգից:

Մասնակիցը վերադառնում է դահլիճ։ Նրան բացատրում են, որ պետք է գուշակել այն երգը, որը հիմա իրեն կկատարեն։ Առաջնորդի հրամանով մարդիկ պետք է երգեն իրենց ոտանավորը։

Քանի որ բոլորը երգում են հետ տարբեր տեմբր, և ոչ բոլորն ունեն ռիթմի և ձայնի զգացողություն, արդյունքը շատ զվարճալի է, և չափազանց դժվար է գուշակել նման մեղեդին։

Խաղը հաջողություն կունենա ինչպես երեխաների, այնպես էլ մեծահասակների համար:

Velcro

(Էներգետիկ մրցակցություն)

Պատրաստումը՝ կպչուն պիտակներ են պետք, ոչ շատ կպչուն, 10-20 հատ

Դահլիճից ընտրվում է 4 հոգի, ցանկալի է՝ 2 տղամարդ և 2 կին, բայց ոչ սկզբունքորեն։ Կազմում ենք 2 հոգանոց 2 թիմ։ Յուրաքանչյուր խմբի վրա կպչուն ենք կպչում, որտեղ բավականաչափ երևակայություն կա՝ այտեր, քիթ, հագուստ, ձեռքեր, լեզու, ականջներ և այլն:

Խմբի երկրորդ անդամը պետք է ժամանակավորապես հանի բոլոր արագության կպչուն պիտակները՝ ԱՌԱՆՑ ձեռքերը օգտագործելու:

Այն թիմը, ով դա անում է ավելի արագ, հաղթում է:

Կպչուն պիտակները կարելի է փոխարինել հագուստի մածուկներով։

"ՀԱՐՑԵՐ ԵՒ ՊԱՏԱՍԽԱՆՆԵՐ"

Կարելի է անել հենց սեղանի շուրջ: Բոլոր հյուրերը մասնակցում են:

Նախապես անհրաժեշտ է պատրաստել երկու գույնի բացիկներ (որպեսզի պատահաբար չշփոթեք): Դրանց բովանդակությունը համակարգչով տպելն ավելի հեշտ է, բայց, իհարկե, կարելի է գրել ձեռքով։ Հիմնական բանը այն է, որ թուղթը չի փայլում:

Այսպիսով. Հարցերի վրա գրում եք տարբեր հարցեր՝ 1-ական յուրաքանչյուր քարտի վրա։ Պատասխանները պատասխաններ են: Որքան զվարճալի, այնքան լավ: Բոլոր հյուրերին տրվում են երկու տեսակի բացիկներ: Պետք է բոլորին զգուշացնենք, որ նախապես չկարդան քարտերը։

Խաղը սկսվում է ժամացույցի սլաքի ուղղությամբ: Առաջինը կարդում է հարցը. երկրորդը պատասխանում է իր քարտի վրա, այնուհետև 2-րդը հարցը տալիս է 3-րդին և այլն:

Խաղը կարող է դառնալ ավելի քան մեկանգամյա, նույնիսկ եթե հյուրն այն արդեն խաղացել է ձեր տեղում: Պայմանով, որ ավելացնեք ավելի շատ հարցեր և պատասխաններ:

Հարցերի նմուշ.

Դուք գիշերները տանիքներով քայլու՞մ եք:

Առավոտյան գորտեր ուտո՞ւմ եք։

Որքա՞ն հաճախ եք ոռնում լուսնի վրա:

Դուք քնում եք հողաթափերով:

Դուք հաճա՞խ եք նայում հայելու մեջ։

Հաճա՞խ եք արթնանում հատակին:

Դուք մռնչում եք գիշերը:

Ուսուցչի աթոռին կոճակներ դրե՞լ եք։

Եվ, իրոք, ինչ եք հորինում:

Գիշերը փողոցում բարձրաձայն երգո՞ւմ եք։

Ականջներդ ծփում ես:

Դու ածում ես խոզին:

Դուք համբուրու՞մ եք դոդոշին:

Դուք արևայրուք եք ընդունում կոշիկներով:

Դուք խոզանակե՞լ եք ձեր ատամները կոշիկի խոզանակով:

Ձեզ դուր է գալիս սեղանի շուրջ կծկվել:

Դու շատ գեղեցիկ ես?

Դուք աղով թեյ խմու՞մ եք։

Պատասխանեք օրինակներին.

Եթե ​​դու ինձ բարկացնում ես, ապա այո։

Ոչ Ես այլ հետաքրքրություններ ունեմ.

Անշուշտ։ Դա այնքան թույն!

Չեմ պատասխանի։ Եվ այդ ժամանակ բոլորը կիմանան, որ դա ինձ հետ է պատահում։

Ոչ Ես սրանից բարկություն եմ ստանում:

Ոչ, բայց ես մտածում եմ վաղը փորձել:

Սա այն է, ինչ ինձ ամենաշատն է դուր գալիս:

Այո, և սա այն է, ինչ ես անում եմ լավագույնս:

Միայն անձրևից հետո՝ հինգշաբթի։

Միշտ, եթե սառնարանում համեղ բան չի մնացել։

Ոչ Ես լավ դաստիարակություն ունեմ։

Ուրիշ բան պակասում էր։

Այո, բայց միայն ուրբաթ օրերին:

Բայց ինչպես! Սա իմ կոչումն է:

Եթե ​​դու ինձ չկերակրես, ուրեմն դա չի լինի։

Միայն վատ սնունդից հետո:

Ոչ Ես փռշտում եմ սրանից։

Այո, դա բարձրացնում է իմ տրամադրությունը:

Այո, եթե դու ինձ ցցես։

Միայն երբ փողը վերջացավ։

Մաղթում եմ ձեզ հաջող երեկույթ:

Ուղարկեք մեզ ձեր հետաքրքիր մրցույթները, որոնք հասցրել եք անցկացնել։

Ցանկացած պատճենում թույլատրվում է միայն այն դեպքում, եթե բնօրինակի աղբյուրը նշված է ակտիվ հիպերհղումով:

Շատ հուզիչ հոբբի

Հաղորդավարը խնդրում է երեք տղաների (տղամարդկանց), ովքեր ունեն հետաքրքիր հոբբի կամ զբաղմունք, մասնակցել մրցույթին: Նա զգուշացնում է խաղացողներին, որ մինչև մրցույթի ավարտը չպետք է անվանեն իրենց հոբբիները, քանի որ մնացած հյուրերը պետք է հարցեր օգտագործեն՝ փորձելով գուշակել դրանք։ Մասնակիցներին խնդրում են որոշ ժամանակով դուրս գալ սենյակից (իբր, որպեսզի մնացած ներկաները հարցեր տան): Իսկ հաղորդավարը հանդիսատեսին բացատրում է, որ սա կատակ է, և երեք խաղացողներն էլ ունեն նույն հոբբին` համբուրվելը ( ավելի ազատ ընկերություն՝ սեքս)։ Խաղացողները վերադառնում են և պատասխանում հարցերին՝ ելնելով իրենց հոբբիից:

Հարցերի տարբերակներ.

  • Քանի՞ տարեկան էիք, երբ առաջին անգամ սկսեցիք զբաղվել այս հոբբիով:
  • Որտե՞ղ եք սովորել ձեր հոբբին:
  • Ո՞վ է ձեզ սովորեցրել այս հոբբին:
  • Որքա՞ն հաճախ եք դա անում:
  • Որքա՞ն ազատ ժամանակ եք տրամադրում ձեր հոբբիներին:
  • Ձեզ անհրաժեշտ է հատուկ ուսուցումկամ պատրաստվել սովորել այս բիզնեսը: Եթե ​​այո, ապա ո՞րը:
  • Որտե՞ղ եք անում ձեր հոբբին:
  • Ինչպե՞ս եք պատրաստվում ձեր հոբբիին:
  • Որը լավագույն ժամանակօրեր այս հոբբիի համար:
  • Ո՞ր ժամին եք սովորաբար դա անում:
  • Ինչ հագուստ եք սովորաբար հագնում, երբ զբաղվում եք ձեր հոբբիով:
  • Որտե՞ղ եք նախընտրում դա անել:
  • Ո՞ւմ հետ եք սիրում դա անել:
  • Կարո՞ղ է ձեր հոբբին ի վերջո դառնալ մասնագիտություն:
  • Կիսվու՞մ եք ձեր փորձով որևէ մեկի հետ:
  • Ի՞նչ հնչյուններ են հնչում, երբ զբաղվում եք ձեր հոբբիով:
  • Ի՞նչ եք վերաբերվում դրան:

Անդամները պատասխանում են հարցերին և սկզբում չեն հասկանում, թե ինչու է հանդիսատեսը ծիծաղում։ Ի վերջո, որպես կանոն, տղամարդիկ նկատի ունեն ձկնորսություն, որսորդություն, մեքենա վարել, փայտի փորագրություն և այլն։ Եվ միայն այն բանից հետո, երբ նրանք պատասխանում են հյուրերի պատրաստած բոլոր հարցերին, խաղացողներին հայտնում են, որ դա խեղկատակություն է եղել, և բոլորին հարցեր են տվել՝ ենթադրելով, որ համբույրը (կամ սեքսը) իրենց հոբբին է։ Փորձեք, դա շատ զվարճալի է:

Պատասխանեք առանց բառերի

Խաղացողների թիվը՝ ցանկացած:

Վարորդը նստում է կենտրոնում և սկսում հարցեր տալ խաղացողներին՝ դիմելով մեկին կամ մյուսին: Օրինակ:

  • Ի՞նչ եք սիրում անել երեկոյան ժամերին:
  • Ո՞րն է քո սիրելի ուտեստը։
  • Ո՞րն է քո սիրելի կենդանին։
  • Ինչի՞ համար եք աշխատում (ում համար եք սովորում):
  • Ինչպե՞ս եք քնել այս գիշեր:
  • Կինոյի ո՞ր ժանրն եք նախընտրում։
  • Ինչու՞ եք սիրում արձակուրդները:
  • Ի՞նչ եք անում այցելության ժամանակ:
  • Ո՞րն է քո հոբբին: և այլն:

Խաղացողների խնդիրն է պատասխանել առանց խոսքերի, միայն ժեստերի, նշանների և դեմքի արտահայտությունների միջոցով: Ով, չկարողանալով դիմադրել, մի բառ է արտասանում, վճարում է զիջում կամ հեռանում խաղից: Մասնակիցներից մեկի «պատասխանի» ժամանակ մնացած բոլորը կարող են կռահել, թե կոնկրետ ինչ է նա պատկերում։ Վարողը չպետք է հետաձգի հարցերը և (ամենակարևորը) հարցեր տա, որոնց կարելի է պատասխանել պարզապես «այո» կամ «ոչ»:

Սիրված հաստատություն, կամ Ամեն ինչ գաղտնի է դառնում

Զվարճալի կատակ խաղ: Հրավիրված են մի քանի կամավորներ։ Նրանք նստած են մեջքով դեպի բոլորը, իսկ մեջքին կցված են նախապես պատրաստված գրություններով պլանշետներ։ Գրությունները կարող են շատ տարբեր լինել՝ «հասարակաց տուն», «բոուլինգ», «սթափեցում», «Բաղնիք», «Ավտովաճառք», «Կանանց խորհրդատվություն», «Գրադարան», « Գիշերային ակումբ», «Զուգարան», «Գեղեցկության սրահ», «Պոլիկլինիկա», «Ոստիկանություն», «Ներքնազգեստի խանութ», «Ստուդիա», «Ծննդատուն», «Թանգարան», «Գրադարան», «Սեքս Շոփ», «Սաունա» և այլն։ . Ներկաները հերթով խաղացողներին տալիս են տարբեր հարցեր. «Ինչո՞ւ եք գնում այնտեղ, որքան հաճախ, ինչն է ձեզ գրավում այս վայրում և այլն»: Խաղացողները պետք է, առանց իմանալու, թե ինչ է գրված ափսեի վրա, պատասխանեն այս հարցերին: Պատասխանեք արագ, առանց վարանելու: Օրիգինալությունն ու հումորի զգացումը խրախուսվում են։

Հարցերի տարբերակներ.

  • Որքա՞ն հաճախ եք այցելում այս վայրը:
  • Ինչու՞ ես գնում այնտեղ:
  • Դուք այնտեղ գնում եք ձեր ընտանիքի հետ, ընկերների հետ, թե միայնակ:
  • Այս հաստատության մուտքն անվճար է, վճարովի՞, թե՞ հրավիրատոմսերով։
  • Արժե՞ ձեզ յուրաքանչյուր այցելություն այս հաստատություն:
  • Ի՞նչն է ձեզ գրավում այս վայրում:
  • Ի՞նչ եք վերցնում ձեզ հետ, երբ գնում եք այնտեղ:
  • Քանի՞ ընկերների եք այնտեղ հանդիպում:
  • Որքա՞ն հաճախ եք նախատեսում այնտեղ գնալ ապագայում:
  • Ձեր սիրելիները դե՞մ են այս հաստատություն այցելելուն:
  • Ի՞նչ կա այնտեղ։ և այլն:

Պատասխանների և թիթեղների վրա գրությունների անհամապատասխանությունը մեծ ծիծաղ է առաջացնում։ Պարզ և զվարճալի ժամանցորը կուրախացնի և՛ մասնակիցներին, և՛ մնացած ներկաներին:

Որտե՞ղ եմ ես:

(նախորդ խաղի հակառակ տարբերակը)

Խաղացողը նստած է մեջքով դեպի բոլորը, իսկ մեջքին փակցված է նախապես պատրաստված մակագրությամբ ցուցանակ։ Գրությունները կարող են շատ տարբեր լինել՝ «Հասարակական տուն», «Բոուլինգ», «Սթափեցում», «Բաղնիք», «Ավտոմեքենաների վաճառք», «Կանանց խորհրդատվություն», «Գրադարան», «Գիշերային ակումբ», «Զուգարան», « Գեղեցկության սրահ», «Պոլիկլինիկա», «Ոստիկանություն», «Ներքնազգեստի խանութ», «Ատելիե», «Ծննդատուն», «Թանգարան», «Գրադարան», «Սեքս Շոփ», «Սաունա» և այլն։ Հետևում որոշակի ժամանակխաղացողը պետք է կռահի, թե որտեղ է նա «գտնվում»: Դրա համար նա ներկաներին տալիս է մի շարք հարցեր. «Սա վճարովի հաստատությո՞ւն է: Այս վայրը բացվա՞ծ է գիշերը։ Ես այնտեղ գնա՞մ ընկերներիս հետ: և այլն»։ Պայման. Հարցերը պետք է լինեն այնպիսին, որ հնարավոր լինի պատասխանել միայն «այո», «ոչ» կամ «կարևոր չէ»:

Պիկանտ իրավիճակ, կամ կանացի բացահայտումներ

Մասնակիցները նստած են մեջքով դեպի բոլորը, իսկ մեջքին (կամ աթոռների թիկունքներին) ամրացնում են նախապես պատրաստված ցուցանակներ, որոնց վրա գրված են տարբեր պիկանտ իրավիճակներ։ Գրությունները կարող են լինել հետևյալը՝ «Կոտրված կրունկ», «Աչքի տակ կապտուկ», «Պոկված զուգագուլպա», «Գլխավոր սանրվածք», «Առանց ներքնազգեստ», «Կախում» և այլն։ Մասնակիցները, չիմանալով, թե ինչ է գրված ափսեի վրա, պետք է պատասխանեն ներկաների հարցերին։ Պատասխանեք արագ, առանց վարանելու: Օրիգինալությունն ու հումորի զգացումը խրախուսվում են։

Հարցերի տարբերակներ.

  • Որքա՞ն հաճախ եք դուք հայտնվում այս իրավիճակում:
  • Հատկապես ի՞նչն է քեզ դուր գալիս քո արտաքինում:
  • Ինչպե՞ս են ընկերներդ վերաբերվում քեզ հետ կատարվածին:
  • Ինչպե՞ս հայտնվեցիք այս իրավիճակում: և այլն:

Կատակերգական գուշակություն ըստ գրքի

Այս զվարճանքի համար ցանկացած գիրք հարմար է` ձեր ճաշակով (հեքիաթ, սիրավեպ և այլն): «Բախտագուշակը» վերցնում է գիրքը և դիմում նրան՝ իրեն հետաքրքրող հարցով, օրինակ. «Հարգելի գիրք… (նշում է հեղինակի անունը և գրքի վերնագիրը), խնդրում եմ պատասխանեք, թե ինչ է ինձ սպասվում։ հաջորդ ամիս? Հետո նա կռահում է ցանկացած էջ և ցանկացած տող, օրինակ՝ էջ 72, տող 5 ներքևից (կամ էջ 14, տող 10 վերևից)։ Հաջորդը, խաղացողը գրքում գտնում է ցանկալի տողը նշված կոորդինատներով, կարդում է այն. սա է նրա հարցի պատասխանը:

Վնասված Xerox

Սա հայտնի «կոտրված հեռախոս» խաղի մոդիֆիկացիան է։ Խաղացողները բաժանվում են թիմերի (ցանկալի է յուրաքանչյուրում առնվազն 4 հոգի) և կանգնում են մեկը մյուսի հետևից: Առջևում կանգնած խաղացողներին տրվում են թղթի դատարկ թերթեր և մատիտներ (գրիչներ): Այնուհետև առաջնորդը հերթով մոտենում է վերջին խաղացողներին և ցույց տալիս նրանց նախապես պատրաստված պարզ նկարը։ Յուրաքանչյուր խաղացողի նպատակն է առջևի անձի հետևի մասում նկարել այն, ինչ պատկերված է նկարում: Հաջորդ խաղացողը փորձում է հասկանալ, թե ինչ է նկարել իրեն, իսկ հետո փորձում է նույն նկարը նկարել հաջորդի հետևի մասում: Սա շարունակվում է մինչև գծի առաջին խաղացողը, ով թղթի վրա նկարում է վերջնական տարբերակը: Հաղթում է այն թիմը, որի խաղարկությունն ավելի շատ նման է բնօրինակին:

Հարցեր ունե՞ք

Հաղորդել տպագրական սխալի մասին

Տեքստը, որը պետք է ուղարկվի մեր խմբագիրներին.