Psixiatriya shifoxonasi haqida qo'rqinchli o'yinlar

Asablaringizni qitiqlashni yaxshi ko'rasizmi? Qal'alar va arvoh shaharlarning qorong'u burchaklari bo'ylab sayohatga chiqasizmi? Endi siz uchun bugun biz kompyuterdagi eng yaxshi 10 ta qo'rqinchli o'yinlarni taqdim etamiz.

Penumbra. Yurish, minalar va dahshatni sevuvchilar uchun o'yin. Amnesia ishlab chiquvchilari yaxshi ish qilishdi, shuning uchun siz bir oz valerianni saqlashingiz va kun davomida o'ynashingiz kerak.
Siz, yo'qolgan otasini qidirayotgan odam rolida, Grenlandiyadagi konga boring, u erda siz albatta qotib qolasiz va juda qayg'uli sarguzashtni boshdan kechirasiz.

Tizim talablari Penumbra:

  • Operatsion tizim: Windows 2000/XP;
  • Protsessor: Pentium 3 @ 1 gigagertsli yoki ekvivalenti;
  • Operativ xotira: 256 Mb;
  • Disk maydoni: 7 Gb;

SCP 087. Zinadan juda uzoq pastga tushish bilan boshlanadigan juda g'alati dahshatli film. Juda xavotirli atmosfera va ko'plab hayvonlar. O'yinning o'ziga xos xususiyati miltillash belgisidir - agar siz yirtqich hayvonga qarasangiz va yuz o'girsangiz yoki miltillasangiz, hayot bilan xayrlashishingiz mumkin. Shuni ham ta'kidlash kerakki, xarita har safar yangi usulda yaratiladi.

SCP 087 tizim talablari:

  • Operatsion tizim: Windows XP / Vista / 7;
  • Protsessor: Intel Pentium II 450 MGts;
  • Operativ xotira: 128 Mb;
  • Video karta: 64 Mb xotiraga ega nVidia GeForce 3 / ATI Radeon 8500;
  • Disk maydoni: 4 Gb;

Yupqa. Xo'sh, dafn kiyimidagi baland bo'yli, yuzsiz odamsiz-chi? O'rmonga etarlicha bolalarni sudrab olib, u biz o'ynagan rolda politsiyachi qizning e'tiborini tortdi. Bu erda hamma narsa oddiy - qo'lingizda chiroq va xohlaganingizcha aylantiring, asosiysi Slender bilan uchrashmaslikdir.

Slender tizim talablari:

  • Operativ xotira: 1 Gb;
  • Video karta: NVIDIA GeForce 6800 / AMD Radeon X1600 / 256 Mb / DirectX 9;
  • Disk maydoni: 2 Gb;

halokat 3. Seriyaning asosiy xususiyati - rubilovni qoldirib, darajalarni zulmatga solib, ishlab chiquvchilar juda yaxshi dahshatga ega bo'lishdi. Syujet porlamaydi, lekin do'zax tubidan yirtqich hayvonlarning paydo bo'lishi sizning qo'lingizda nol o'q va faqat chiroq bo'lganda juda ajoyib ko'rinadi.

Doom 3 tizim talablari:

  • Operatsion tizim: Microsoft Windows 2000/XP;
  • MARKAZIY PROTSESSOR: Intel Core 2 Duo (2,0 gigagertsli) / AMD Athlon 64 X2 4200+;
  • Operativ xotira: 384 MB RAM;
  • Video karta: Nvidia GeForce 3/Ti / ATI Radeon 8500;
  • Disk maydoni: 4 Gb;

O'tgan. Psixiatriya shifoxonasi haqida juda yoqimli o'yin, unda ular bemorlarda tajriba o'tkazadilar. Sizni nima kutmoqda? Kechasi psixiatriya shifoxonasi bo'ylab sayohat qiling, kamera ortiqcha vazn bilan. Xo'sh, bu erda siz shunchaki parchalanish va jinnilik dengizini topishingizni qanday eslay olmaysiz. Bu o'yin janrda inqilob bo'ldi, qo'rqinchli filmlar va filmlar uchun yangi bar o'rnatdi bu daqiqa allaqachon bir nechta ruhiy vorislarga ega.

Oxirgi tizim talablari:

  • Operatsion tizim: Windows XP / Vista / 7/8;
  • Protsessor: 2,2 gigagertsli ikki yadroli;
  • Operativ xotira: 2 Gb RAM;
  • Video karta: 512 MB ATI Radeon HD 3xxx / NVIDIA GeForce 9800GTX;
  • Disk maydoni: 5 Gb;

Kompyuterdagi eng yaxshi 10 ta qo'rqinchli o'yinlar

F.E.A.R. Bu otishma bo'lishiga qaramay, bu erda siz dahshatning ko'plab elementlarini topasiz. Boshqa dunyo kuchlari sizga doimo qarshilik ko'rsatishiga qo'shimcha ravishda, vaqti-vaqti bilan hayotingizni o'ch olish bilan mashg'ul bo'lgan va atrofidagi hamma narsani sindirib tashlaydigan kichkina dahshatli qiz Alma buzadi. Har safar o'ynaganingizda ham sizni qo'rqitadigan dahshatli shooter. Apokalipsis yoqasidagi dunyoning dahshat va umidsizlik muhitiga sho'ng'ing.

F.E.A.R tizimi talablari:

  • Operatsion tizim: Windows XP;
  • Protsessor: 1,7 gigagertsli protsessor;
  • Operativ xotira: 512 Mb operativ xotira;
  • Video karta: 64 Mb video;
  • Disk maydoni: 5 Gb;

Amneziya: qorong'u tushish. Frictional Games-dan yana bir o'yin, unda sizni isterikaga olib keladi. Siz qal'ada uyg'ondingiz va siz faqat bir narsani tushundingiz - bu erdan qochishingiz kerak, chunki yirtqich hayvonlar har tomondan sudralib yuribdi va siz uchun faqat olovni qo'l chiroqida ushlab turish va qorong'i burchaklarga yashirinish qoladi. Agar siz omon qolmoqchi bo'lsangiz, o'z vaqtida shkaflarga qanday yashirinishni o'rganishingiz kerak, chiroqni o'chiring va sizning xarakteringiz osongina aqldan ozishini unutmang.

Amnesia: The Dark Descent tizimiga talablar:

  • Operatsion tizim: Windows XP;
  • Protsessor: Intel Pentium IV (1,5 gigagertsli) / AMD Athlon XP 1500+;
  • Operativ xotira: 1 Gb;
  • Video karta: NVIDIA GeForce 6600 / AMD Radeon X1300 / 128 Mb / DirectX 9;
  • Disk maydoni: 2 Gb;

Osuda tepalik. Bu o'yin haqida kamida bir marta eshitmagan odam yo'q bo'lsa kerak. Majburiy atmosfera va sukunat, shuningdek, ko'plab sirlar va yirtqich hayvonlar mavjud bo'lgan tuman. Siz oddiy odam shuning uchun imkon qadar o'zingizni saqlang.

Silent Hill tizimiga qo'yiladigan talablar:

  • Operatsion tizim: Windows XP;
  • Protsessor: 2,8 gigagertsli;
  • Operativ xotira: 1 Gb;
  • Video karta: GeForce 7800 GT / ATI X1950 256 MB xotira;
  • Disk maydoni: 10 Gb;

Uyqu orasida. Sizga rolda bo'lish imkoniyati beriladi kichik bola Kechasi yaxshi taassurot qoldirmaydigan g'alati tovushlardan uyg'onadigan kishi Bu uy bo'ylab sayohat bo'lib, undan asabiy tik paydo bo'lishi mumkin. Tungi soyalar va bolalar qo'rquvi butunlay aql bovar qilmaydigan narsani keltirib chiqaradi, undan qon sovuq bo'ladi. Bunday sayohatga tayyormisiz?

Uyqu tizimi talablari orasida:

  • Operatsion tizim: WindowsXP SP2;
  • Protsessor: ikki yadroli 2,4 gigagertsli;
  • Operativ xotira: 2 Gb;
  • Video karta: 512 MB video xotiraga ega;
  • Disk maydoni: 2 Gb;

Alan Wake. Ushbu o'yin haqli ravishda eng yaxshi dahshatli o'yinlarni yopadi. Hammasi juda oddiy boshlanadi - ochiq havoda dam olish, ko'ldagi uy, faqat bosh qahramon, yozuvchi allaqachon qadimiy yovuzlik tarmog'iga tushib qolgan. Sizning qo'lingizda chiroq va qurol bor va siz o'zingiz yozgan hikoya sahifalarida xotin izlashda juda uzoq yo'l bor.

Alan Wake tizimiga qo'yiladigan talablar:

  • Operatsion tizim: Windows XP / Windows Vista / Windows 7;
  • Protsessor: Intel Core 2 Duo 2 gigagertsli / AMD Athlon X2 2,8 gigagertsli;
  • Operativ xotira: 2 Gb;
  • Video karta: ATI Radeon 3650, GeForce 8600GT;
  • Disk maydoni: 8 Gb;

O'yiningiz va kuchli nervlaringizdan rohatlaning!

Grey anatomiyasi

Ajablanarlisi shundaki, aksariyat video o'yinlar u yoki bu tarzda tibbiyot bilan bog'liq. Gap shundaki harakatlantiruvchi kuch syujet ko'pincha otishma va quvishdir. Va yaradorlar bo'lgan joyda davolanish kerak. Ba'zida sog'likni tiklash o'z-o'zidan sodir bo'ladi. Ammo odatda harakat o'yinlarida birinchi yordam to'plami kabi narsa bor. Shunday bo'ladiki, siz shunchaki uni yoki energetik ichimlikni bosh qahramonga surtishingiz kerak, ba'zan esa uni sarflashingiz kerak bo'ladi dala sharoitlari haqiqiy o'q chiqarish operatsiyasi. Bundan tashqari, barcha o'yinlarda jarohatlar va jarohatlar tizimi boshqacha tarzda amalga oshiriladi: masalan, Crysis yoki Killzone-da qahramon ot qo'rg'oshin dozasidan keyin ham yugura oladi, Deus Ex-da esa engil zarar. alohida qismlar tananing buzilishi ularning muvaffaqiyatsizligiga olib keladi, buning natijasida xarakter oqsoqlana boshlaydi yoki qo'lida qurol ushlay olmaydi.

Ammo ushbu materialda biz ushbu toifadan mavhum bo'lib, to'g'ridan-to'g'ri tibbiyotga, to'g'rirog'i, shifokorlar ishi va tibbiyot muassasalari faoliyatiga bog'liq bo'lgan o'yinlarga e'tibor qaratamiz. Endi bu yo'nalish o'yin ishlab chiquvchilari orasida juda mashhur, shuning uchun agar siz, masalan, qidiruvga kirsangiz Uskunalar Do'koni"tibbiyot" so'zi bilan so'rov qilsangiz, siz vaqt sarflashga arzimaydigan shubhali mazmundagi ko'plab hunarmandchilikni ko'rishingiz mumkin. Va biz eng qiziqarli va tanladik muhim o'yinlar tibbiyot uchun ham, umuman o'yin sanoati uchun ham.

Ushbu psixologik triller birinchilardan biridir ommaviy o'yinlar, bu tasodifiy o'yinchilarga tibbiy muassasalarning ichkaridan qanday joylashtirilganligini batafsil ko'rsatdi. Hikoyada avtohalokat natijasida xotirasini yo'qotgan bosh qahramon Maks Lotton ruhiy kasallar shifoxonasida o'zini ko'radi. Shu paytdan boshlab uning asosiy vazifasi savollarga javob topishdir: u kim va u qayerda? Vaziyat atrofdagi syurreal dunyo va halokatli dushmanlar bilan murakkablashadi. Hikoya davom etar ekan, avariyadan oldin Maks bo'lganligi ma'lum bo'ladi mashhur shifokor bolalarning hayotini olib ketayotgan sirli halokatli kasallikka davo topishga harakat qilmoqda.

Nima qiziq

O'yinning barcha harakatlari bosh qahramonning bolalik xotiralari va alamli deliryumdan shakllangan tasavvurida sodir bo'ladi. Shu bilan birga, psixiatriya shifoxonasi hayotining alohida lahzalari o'z davri uchun juda tabiiy ravishda etkazilgan. Qanday bo'lmasin, haqiqiy shifokorlar uchun tibbiyotning tanish olamiga biroz boshqacha nuqtai nazardan qarash qiziqarli bo'ladi.

Bu haqiqatga o'xshaydimi?

O'yin davomida siz og'ir bemorlar bilan bo'limga, ruhiy shifoxona hovlisiga, laboratoriyaga, o'likxonaga va qabristonga tashrif buyurishingiz mumkin. Ammo, ishlab chiquvchilarning tafsilotlarga e'tibor berishiga qaramay, atrofda sodir bo'layotgan hamma narsa gipertrofiyalangan va joylarda tom ma'noda bema'nilik darajasiga olib kelgan. Haqiqiy tibbiyot muassasalarida bemorlarning boshlarini devorlarga urib, jardan tubsizlikka uloqtirishlari dargumon.

Bugungi kunga qadar eng real jarrohlik simulyatsiya o'yini. Shuning uchun, ta'sirchan va notinch odamlar bu o'yin bilan shug'ullanishadi ochiq ko'zlar juda kontrendikedir. Uning mohiyati oddiy ko'rinadigan jarrohlik operatsiyalarini bajarish bilan bog'liq turli sharoitlar lekin hamma narsa ko'rinadigan darajada oddiy emas.

Nima qiziq

O'yinning asosiy g'oyasi va murakkabligi shundaki, siz jarrohning qo'lini tom ma'noda boshqarishingiz kerak - ya'ni uning har bir barmoqlari va cho'tkasi, buning uchun klaviaturadagi alohida tugmalar javobgardir. Oddiy konspektga qaramay, buni qilish juda qiyin va birinchi marta haqiqiy operatsiyani bajarish deyarli mumkin emas. Shuning uchun, o'yinda o'rganish qalam kabi oddiy narsalar bilan o'zaro ta'sir qilishdan boshlanadi, kompyuter sichqonchasi va jadvalga ega planshet. Ammo bir necha soat o'ynaganidan keyin ham, operatsiya paytida bemorning biron bir organini tasodifan erga tushirish jiddiy xavf tug'diradi.

Bu haqiqatga o'xshaydimi?

Tibbiy amaliyotning o'yin simulyatorlari dunyosida haqiqatga o'xshash narsa hali ixtiro qilinmagan. Aytaylik, bemorni ochish ko'krak qafasi va yomon yurakni almashtiring, siz doimo hamma narsani ishlatishingiz kerak zarur vositalar. Shu bilan birga, atrofdagi narsalar to'liq interaktiv bo'lib, qo'lingiz bilan operatsiya stoliga ehtiyotsizlik bilan tegsangiz, bemorning ustiga biron bir narsa tushib, uning organlariga zarar etkazadi. Ammo ba'zi darajalarda siz shoshilinch operatsiyalarni bajarishingiz kerak yuqori tezlik mashina yoki hatto kosmosda!

Vashingtondagi xayoliy Sietl Greys kasalxonasining tibbiy hayotining ushbu simulyatsiyasi xuddi shu nomdagi teleserialga asoslangan. Agar biror kishi barcha fasllarni qiziqish bilan tomosha qilgan bo'lsa, unda tanish belgilar va ko'p miqdorda tibbiy mini-o'yinlar, albatta, uning zerikishiga yo'l qo'ymaydi, chunki bu erda sodir bo'layotgan hamma narsa televizordan boshqa mavsum sifatida qabul qilinadi. Agar potentsial futbolchi Meredit Greyning kimligi haqida hech qanday tasavvurga ega bo'lmasa yoki undan ham yomoni tibbiyotga qiziqmasa, u holda bu o'yindan uzoqlashgani ma'qul. Chunki unda operatsiyalar, tibbiy suhbatlar va ... ko'proq operatsiyalardan boshqa hech narsa yo'q.

Grey's Anatomy-ga jiddiy qiziqqanlar, xuddi shu nomdagi seriyaga asoslangan House M.D. o'yinini ham yoqtirishlari mumkin.

Nima qiziq

O'yin vaqtining yarmi qahramonlar o'rtasida vaqti-vaqti bilan to'g'ri yo'nalishga yo'naltirilishi kerak bo'lgan shaxsiy va yarim professional suhbatlarni o'tkazishga bag'ishlangan. Qolgan yarmi turli darajadagi murakkablikdagi jarrohlik manipulyatsiyasi uchun ajratilgan: appendiksni olib tashlash, kateterni kiritish, floroskopiya va boshqalar.

Bu haqiqatga o'xshaydimi?

Vizual ravishda, o'yindagi barcha jarrohlik operatsiyalari anatomiya darsliklaridagi rasmlarga o'xshaydi, lekin aslida ular oddiy mini-o'yinlar shaklida amalga oshiriladi. Masalan, ochish uchun qorin bo'shlig'i bemor, siz nuqta chiziq bo'ylab ehtiyotkorlik bilan skalpelni chizishingiz kerak va buyrak transplantatsiyasi uchun uni sichqoncha bilan qorin bo'shlig'iga sudrab, ma'lum nuqtalarda igna va ipni chizishingiz kerak, bu tomirlarni tikishni anglatadi. Bu barcha manipulyatsiyalar tajribali jarrohlar uchun ajoyib soddalashtirish kabi ko'rinadi, ammo bunday tibbiy o'yin-kulgi, albatta, birinchi kurs talabalarini qiziqtiradi.

Ushbu dahshatli hikoyaning qahramoni, jurnalist Mayls Upshur Mount Massive psixiatrik kasalxonasiga uning devorlari tashqarisida dahshatli eksperimentlar o'tkazilayotgani haqidagi ko'plab mish-mishlarning dalillarini topish uchun kirib boradi. O'n daqiqalik o'yin vaqtidan so'ng u dunyodagi hamma narsani la'natlaydi va bu erda bo'lganidan pushaymon bo'ladi va futbolchi u bilan birga shunday xulosaga keladi. Chunki Outlast-da shunday dahshatli voqealar sodir bo'ladiki, u hatto eng dahshatli dahshat ishqibozlarining ham ko'kragida xirillay boshlaydi. Ammo bu o'yindan ajralish unchalik oson emas, chunki keyingi burilish orqasida nima yashiringanini va hammasi qanday tugashini ko'rish istagi har qanday blokbasterga qaraganda ko'proq o'ziga qaramlik qiladi.

Nima qiziq

Outlast-ni ishonchli tarzda bizning zamonamizning eng dahshatli o'yini deb atash mumkin. Shu bilan birga, qahramonning to'liq himoyasizligi qo'rquvning katta qismini qo'shadi. Mayls qo'lida videokamera bo'lgan zaif jurnalist bo'lgani uchun u hech kimni o'qqa tuta olmaydi va hatto jang qila olmaydi. Shuning uchun bu erda asosiy faoliyat kasalxona yo'laklarining qorong'u burchaklarida yashirinish va kasalxonaning bezovtalangan bemorlaridan doimiy qochishdir. Shu bilan birga, o'yin davomida bizga butun klinikani - ma'yus yerto'lalardan tortib maxfiy laboratoriyalargacha - o'rganish va uning tarixi va g'ayrioddiy aholisi bilan tanishish imkoniyati beriladi.

Bu haqiqatga o'xshaydimi?

Zo'ravonlik va mistik elementlarning ko'pligiga qaramay, o'yinni o'tkazish paytida sodir bo'layotgan voqealarning haqiqatga to'g'ri kelmasligiga shubha yo'q - ekranda sodir bo'layotgan barcha narsalar bilan siz bir zumda kelishasiz. Bundan tashqari, tibbiy muassasaning atrofi haqiqiy hujjatli asl nusxada aks ettirilgan, stol va kabinetlarda siz hatto o'rganish uchun turli xil tibbiy hujjatlarni topishingiz mumkin. Tibbiyot ahli, albatta, ushbu shifoxona atrofida, uning xodimlari va bemorlarning xatti-harakatlarida tanish xususiyatlarni topadi.

Favqulodda o'yinlar seriyasi (1998-2014)

Ushbu strategiyalar seriyasi qutqaruv xizmatining qiyin kundalik hayotiga bag'ishlangan. Shuning uchun, agar siz qo'lingizda klaviatura bilan ishlagandan keyin dam olishingiz kerak bo'lsa, bu erda ishlamasligi mumkin. Dunyoning turli burchaklarida cheksiz yong'inlar, baxtsiz hodisalar, tabiiy ofatlar va boshqa noroziliklarga tayyorlanishga arziydi. Har qanday haqiqiy qutqaruv xizmati singari, bu o'yinning maqsadi imkon qadar ko'proq tejashdir Ko'proq turli vaziyatlarda yashaydi.

Nima qiziq

Ushbu seriyadagi eng mashhur o'yinlardan farqli o'laroq, dushmanlarni o'ldirish emas, balki odamlarning hayotini saqlab qolish taklif etiladi. Buning uchun turli mutaxassisliklarga ega bo'lgan ishchilarning katta shtabi mavjud. Bu ko'pincha vaqt va moliyaviy cheklovlar bilan birga keladi. Umuman olganda, hamma narsa avvalgidek haqiqiy hayot.

Bu haqiqatga o'xshaydimi?

O'yinchi shifokorlar, o't o'chiruvchilar va politsiyachilarning harakatlarini tartibga soluvchi asosiy boshliq rolini oladi. Favqulodda vaziyat yuzaga kelganda, siz voqea joyiga borishingiz, barcha jabrlanganlarni qutqarishingiz, ularni tezda ta'minlashingiz kerak. tibbiy yordam va keyin kasalxonaga yuboriladi. Shu bilan birga, eng qiyin narsa - hozirgi vaqtda barcha xizmatlarning harakatlarini muvofiqlashtirish katta falokatlar. Har qanday kechikish yoki noto'g'ri harakatlar ketma-ketligini tanlash o'nlab halokatga olib kelishi mumkin, bu esa oxir-oqibat yo'qotishga olib keladi. Shu munosabat bilan, ishlab chiquvchilar haqiqiy shov-shuvni etkazishda yaxshi ish qilishdi qutqaruv operatsiyalari. Ekranda nima sodir bo'layotganini ajratib turadigan yagona narsa - bu sizning jamoangizning barcha harakatlarini qush ko'rinishidan kuzatish qobiliyatidir. Haqiqiy hayotda bunday e'tibor juda foydali bo'ladi.

O'yin ichida bo'lib o'tadi psixiatriya klinikasi Arkham, bu erda sodda Betmen Jokerni yetkazib beradi, u shubhali tarzda osongina taslim bo'ladi. O'yinning bir necha daqiqasidan so'ng ma'lum bo'lishicha, aslida bu kasalxonani egallash uchun yaxshi rejalashtirilgan operatsiya bo'lgan. Psixopat birinchi imkoniyatda qo'riqchidan qochadi va shafqatsiz bemorlarni qo'yib yuboradi. Shu paytdan boshlab o'yinchining asosiy vazifasi Jokerning sheriklarini yo'q qilish va Gotham shahrini Titan mutagen tomonidan zaharlanishdan qutqarishdir.

Nima qiziq

Bundan tashqari, bu biri eng yaxshi o'yinlar super qahramon komikslariga asoslangan (Ginnesning rekordlar kitobiga kiritilgan) va BAFTA mukofoti sovrindori, uning asosiy afzalliklaridan biri kasalxonaning xarizmatik belgilar, sirlar va jumboqlar to'plamiga ega ochiq va batafsil dunyosi. Uni asosiy hikoya chizig'ini tugatgandan keyin ham cheksiz o'rganish mumkin.

Bu haqiqatga o'xshaydimi?

O'yin davomida bemorlar xonalari va mahalliy cherkovdan boshlab, o'likxona va qabristongacha bo'lgan psixiatriya shifoxonasining barcha burchaklarini o'rganish mumkin. Vizual ravishda, bularning barchasi Rossiya hududlaridan biridagi haqiqiy tibbiy muassasaga juda o'xshaydi: devorlardan gips tabiiy ravishda tozalanmoqda, singan plitkalar polda yotibdi, oq xalatlar ilgichlarda osilgan, ish stollari esa bemor kartalari bilan to'ldirilgan. Realizmni biroz buzadigan yagona narsa - bu qanday kurashishni biladigan klinikaning juda zo'ravon aholisi. ustalardan yaxshiroq ko'cha janglarida sport.

Bu ajoyib o'yin ishlab chiqaruvchisi Piter Molyneux tomonidan yaratilgan afsonaviy Theme Hospital simulyatorining to'g'ridan-to'g'ri vorisi. Hospital Tycoon yaratuvchilari yangi hech narsa ixtiro qilmadilar, shunchaki vaqt sinovidan o'tgan sxemani takomillashtirdilar. O'yinning mohiyati shifoxonani, aniqrog'i, siz mukammal qilishingiz kerak bo'lgan xonani boshqarishdir tibbiyot markazi imkon qadar ko'proq kasalliklarni davolash uchun.

Nima qiziq

Mukammalni yaratish uchun tibbiy muassasa o'yinchi deyarli cheksiz kuchga ega bo'ladi, u xodimlarni boshqarishi va kerakli jihozlarni o'rnatishi mumkin. Maqsad - o'z vakolatlaringizdan to'g'ri foydalanish, mijozlarga xizmat ko'rsatish orqali pul ishlash va shifoxonaning ishlashini ta'minlash uchun pul sarflashdir. Agar tajribali shifokorlar darhol o'yinda haqiqiy klinikaning hayoti bilan bir million tafovutlar topsalar, yangi boshlanuvchilar uchun. tibbiyot xodimlari bu o'yin yaxshi tajriba bo'lishi mumkin.

Bu haqiqatga o'xshaydimi?

Aslida, ish jarayoni shunday ko'rinadi: klinikaga kelgan bemor ro'yxatga olish kitobidan o'tadi, keyin umumiy tekshiruvdan o'tadi, shundan so'ng u mutaxassisga yuboriladi. Agar yaxshi strateg o'ynasa, o'z muassasasini malakali kadrlar va hamma narsa bilan ta'minlaydi zarur jihozlar keyin qo'rqadigan hech narsa yo'q. Aks holda, barcha bemorlar qabulxonada o'lib qoladilar. Lekin eng qizig‘i shundaki, shifoxonaga bo‘lgan talab darajasi nafaqat xodimlarning malakasi va zarur dori-darmon va jihozlar mavjudligiga, balki tashrif buyuruvchilar uchun yaratilgan qulayliklarga ham bog‘liq. Masalan, hamma o'zini qulay his qilishi va bekorchilikdan charchamasligi uchun qabulxonada divanlar o'rnatilishi kerak, chiqindi savatlari, o'yin mashinalari, jurnallar solingan javonlar va boshqalar (Bosh shifokorlarimizga eslatma).

Oramizda kim bir kun qudratli virus o'rnida bo'lishni va bir vaqtning o'zida butun sayyoramiz aholisini yo'q qilishni xohlamaydi? Albatta, hech kim. Ammo hozir bizda haqiqatan ham shunday imkoniyat bor va uni qo'ldan boy berish hech bo'lmaganda ahmoqlik bo'lardi. Plague Inc.da o'yinchiga virusning roli tayinlangan, uning asosiy vazifasi halokatliga o'tish, butun dunyoga tarqalish va barcha odamlarni yo'q qilishdir.

Nima qiziq

Ushbu o'yinning boshqa barcha strategiyalardan eng muhim farqi shundaki, hech narsa yaratish, hech qanday resurslarni ko'paytirish va aholi hayoti haqida qayg'urishga hojat yo'q. Bu voqealarning rivojlanishiga mutlaq yovuzlik nuqtai nazaridan qarash imkoniyati berilgan bir nechta o'yinlardan biri bo'lib, uning maqsadi butun hayotni yo'q qilishdir.

Bu haqiqatga o'xshaydimi?

O'yin haqiqiy dunyo xaritasida sodir bo'ladi. Siz o'zingizning virusingiz turini tanlashingiz, unga qo'rqinchli nom berishingiz va uni istalgan mamlakatga yuborishingiz kerak. Ammo g'alaba qozonishni istasangiz, ehtiyot bo'lishingiz kerak. Plague Inc. infektsiya tarqalishining barcha eng kichik tafsilotlari hisobga olinadi. Misol uchun, ilg'or tibbiyotga ega boy mamlakatlar iqtisodiyoti rivojlanmagan kichik davlatlarga qaraganda ancha qiyin va daryolar bilan yuvilgan hududlarda virus suv havzalaridan uzoqroq joylarga qaraganda ancha oson tarqaladi.

Kattalashgan kasallikda yuqish yo'llarini (suv, hasharotlar va boshqalar orqali), alomatlar (uyqusizlik, yo'tal va boshqalar), shuningdek, masalan, dori-darmonlarga chidamliligini kengaytirish mumkin. Bularning barchasi har qanday virusologni qadrlashi mumkin bo'lgan juda ko'p istiqbollarni ochadi. Oxir-oqibat, agar inson ushbu o'yindan zavq olishga tayyor bo'lmasa, u kasalliklarning tarqalishi mantiqini tushunish uchun yaxshi vosita bo'lishi mumkin.

Rus tomoshabinlariga "" nomi bilan ma'lum bo'lgan mashhur seriyali seriyalar asosida ishlab chiqilgan yana bir o'yin. Tez yordam". Bu erda o'yinchi, xuddi televizor qahramonlari kabi, doimiy ravishda bemorlarning hayotini saqlab qolish, bir vaqtning o'zida ularning shaxsiy muammolarini hal qilish kerak bo'ladi. Afsuski, o'yinda Jorj Kluni yo'q, ammo futbolchining ixtiyorida Chikagodagi butun bir shahar kasalxonasi bo'ladi.

Agar bu o'yin ishlamasa, Legacy Interactive ishlab chiquvchilari tibbiy mavzudagi kamida o'nta boshqa o'yinga ega.

Nima qiziq

Shoshilinch tibbiy vazifalarni bajarishdan tashqari, siz kasalxonada bemalol aylanib, bemorlar va hamkasblar bilan ob-havo va hokazolar haqida gaplashishingiz mumkin. Aslida siz hatto ishlay olmaysiz, faqat tunu-kun koridorlarda aylanib yurasiz va hamma bilan gaplashasiz. To'g'ri, buning oxiri yaxshi bo'lmaydi.

Bu haqiqatga o'xshaydimi?

O'yin oddiy shifokorning kundalik hayotini ba'zi tafsilotlarda qayta tiklaydi. Eng boshida siz o'zingizning shifokor xarakteringizni yaratishingiz va unga ixtisoslikni, shuningdek, ko'z rangiga qadar boshqa ko'plab parametrlarni belgilashingiz kerak. Bundan tashqari, uchastka ish kunlariga bo'linadi, ular davomida ma'lum miqdordagi bemorlarni qabul qilish kerak. Garchi bu erdagi barcha harakatlar juda eskirgan bo'lsa-da va eskirgan grafikalar idealdan uzoq bo'lsa-da, haqiqiy kasalxonaning qattiq maktabidan o'tgan shifokorlar ushbu o'yinda haqiqat bilan juda ko'p o'xshashliklarni topadilar.

O'yin sanoati dunyosida tibbiy mavzudagi ko'plab o'yinlar mavjudligi aniq va bu barcha misollardan uzoqdir. Ammo shifokorlar uchun nafaqat bunday o'yinlar, balki mutlaqo barcha janrlarning har qanday vakillari ham foydali bo'ladi, chunki ular kamida uchta muhim ko'nikmalarni rivojlantiradi va saqlashga yordam beradi: diqqat, reaktsiya tezligi va nozik vosita qobiliyatlari. Birinchi ikkitasi, albatta, deyarli barcha mutaxassisliklar shifokorlari uchun foydali bo'ladi, uchinchisi - birinchi navbatda jarrohlar uchun. Operatsiyalar har kuni amalga oshirilmagani va barmoqlarning harakatchanligi juda tez yo'qolganligi sababli, ba'zi ilg'or jarrohlar bu muammoni geympad bilan o'ynash orqali hal qilishni o'rgandilar. Bunday holda, qo'lda skalpel va bemor bo'lmasa ham, barmoqlar ishdan tashqarida ham harakatchan bo'lib qoladi.



2013 yil allaqachon qo'rqinchli o'yinlarning uyg'onishi deb nomlanadi va buning yaxshi sababi bor. Bu yil chiqqan, chiqadigan yoki joriy etilgan dahshatli o'yinlar ro'yxati.

Ushbu maqolani o'qib chiqqaningizdan so'ng, ko'rganingizdek, bunday o'yinlar shunchalik ko'pki, ko'pchiligimiz bu dahshatli o'yinlarni yil davomida o'ynashimiz mumkin. Albatta, biz ushbu o'yinlarning har birini batafsil yorita olmaymiz (ushbu maqolada), lekin biz sizga ular haqida fikr berishga harakat qilamiz.

O'yin allaqachon sotuvda.

Mashhur Amneziyaning davomi qorong'u Ba'zi o'yinlarda soddalashtirilgan tushish
lekin biroz yaxshiroq grafikalar. Serial dahshat muhitiga e'tiborning kuchayishi, xavf-xatarlar oldida o'yinchining himoyasizligi va qahramonning o'tmish sirlari tufayli o'zini yaxshi obro'ga ega bo'ldi.


Siz quyida uchrashadigan barcha o'yinlardan farqli o'laroq, Amneziyada na dahshatli ruhiy shifoxonalar, na tashlab ketilganlar yo'q. kosmik stantsiyalar. O'yindagi asosiy vazifa omon qolish emas, balki qahramon aynan nimani unutganini tushunishdir.
Shuning uchun biz bu o'yinni siz kabi hamma narsadan ustun qo'yamiz
xabar, toifalarga bo'lingan.

Crazy o'yinlar

Video o'yin sharhlovchilaridan biri maqolalardan birida yozganidek - agar men psixiatriya shifoxonasi haqida yana bir qo'rqinchli o'yin o'ynasam, men o'zim ham tez orada u erga boraman. Shunday ekan, ketaylik!

O'yin allaqachon chiqdi.

Siz HD kameradan boshqa hech narsaga ega bo'lmagan jurnalist rolini o'ynaysiz, u filmlardan birida dahshatli huquqbuzarliklarni fosh qilishga qaror qildingiz. tibbiyot muassasalari AQShda. O'yin mualliflari bu yilning eng qo'rqinchli o'yini bo'lishiga va'da berishdi. Hozircha, qat'iy aytishimiz mumkinki, ustalar qo'llaridan kelgancha harakat qilishdi va bir o'yinda ko'plab an'anaviy elementlarni yangicha tarzda aralashtirib yuborishdi. Ammo yilning bu o'yini shunchalik qo'rqinchli - faqat siz hukm qilishingiz mumkin.


O'yin uning muallifi - seriyaning mashhur yaratuvchisi Shinji Mikami tufayli ommabop bo'ldi yovuzlik qarorgohi. Biroq, nafaqat muallifning ismi tufayli,
bu o'yinchoq qiziq. Ba'zilarida (ishonmang!) G'alati narsalar sodir bo'ladi.
Bir necha politsiya otryadi ichkariga kirdi, lekin chiqmadi. Bosh qahramon hamkasblarining orqasidan u erda nima shunchalik qiziqki, u erdan hech kim qaytishni istamaydi. Ruhiy kasalxonaga bog'langan boshqa barcha o'yinlardan farqi bu qurol ishlatish qobiliyatidir.


O'yin ushbu Xellouin uchun va'da qilingan edi.

Treylerni tomosha qilganimizdan so'ng, biz bu o'yin Outlastning hind versiyasi bo'lishi mumkin degan xulosaga keldik. Xususiyatlar kam, ammo bizda tashlab ketilgan jinnilar boshpanasi, bemorlar ustida tajribalar, o'yinchi ishtirokidagi tekshiruvlar va jangga kirishish o'rniga yugurish/yashirish zarurati ham bor.


2014 yil boshida chiqarilishi kerak.

Yuqoridagi bir nechta o'yinlardan farqli o'laroq, Daylight ko'proq mistik va psixologik bo'lishni va'da qiladi, ya'ni qahramon unga nima bo'lganini tushunishga harakat qilmoqda,
va qandaydir mistik runlar va shubhali shovqinlarga to'la bu dahshatli dahshatli psixodispanser bilan emas.
Keng tarqalgan qon etishmasligi biriktiriladi.

Savollaringiz bormi?

Xato haqida xabar bering

Tahririyatimizga yuboriladigan matn: