Utvecklingsträd för krigsskepp. World of Warships. Filial av sovjetiska kryssare. Tips för spelet. Ledning och strid i World of Warships

De första omnämnandena av spelvärlden of Warships lät tillbaka 2011. Sedan lovade Wargaming-företaget, inspirerat av framgången med sitt World of Tanks-projekt, att skjuta upp stridande till vattenområden. Och fyra år senare testas ett nytt MMO-actionspel. Spelare kommer att delta i militära strider på krigsfartyg, konsolidera sina positioner och utveckla flottan. WoWs använder en Free-to-play-distributionsmetod och därför kan alla prova det.

Gameplay

Spelet i World of Warships kommer att vara ganska bekant för alla fans av Tanks. Spelaren har en hangar med flera platser för de fartyg han har köpt. Varje fartyg har sin egen kapten med en viss uppsättning egenskaper som påverkar framgången för aktioner i strid. I hangaren väljs ett fartyg ut för det kommande uppdraget, nya tekniska moduler installeras, reparationer görs och en ny uppgift väljs ut.

För deltagande i fientligheter, och i synnerhet för att besegra fienden, tilldelas erfarenhetspoäng. I det här fallet finns det två typer av erfarenhet: poäng för ett specifikt fartyg som slutfört uppgiften och allmänna poäng för hela kontot. Den första typen är nödvändig för att uppgradera ett krigsfartyg och installera nya moduler, och den andra för att uppgradera alla fartyg i hangaren. För övrigt som i många onlinespel, pumpning är tillgänglig för riktiga pengar omvandlade till virtuella krediter.

Kaptenernas färdigheter utvecklas också, och de kan själva transplanteras från ett fartyg till ett annat, men för detta måste du lära dig om kontroll viss typ fartyg. Med den maximala uppgraderingen av utrustningen går fartyget in i elitkategorin, och alla erfarenhetspoäng som det tjänar går till den allmänna statskassan eller för att påskynda utvecklingen av kaptenens egenskaper.

Spelet har flera lägen och en uppsättning olika uppdrag som kan utföras ensamma eller genom att gå med i en grupp. Som regel är stridsgruppens huvuduppgifter att fånga målpunkten (fästning eller ö) eller förstöra alla fiendens fartyg. Och ofta måste du göra båda. Det finns också några ovanliga uppdrag, som Supremacy, där du måste få så många poäng du kan genom att fånga och hålla specifika territorier samtidigt som du behåller det maximala antalet allierade fartyg.

Fartygsklasser i World of Warships

Spelaren kan välja mellan följande 4 klasser av fartyg:

1. Jagare.

Lätta och små i storlek kärl, kännetecknas av hög hastighet och manövrerbarhet. På grund av sin ringa storlek kan många kanoner inte monteras på dem, så de har inte stor eldpotential, liksom rustningar. Men liten storlek har sina fördelar - jagare är ett ganska svårt mål. Dessutom är de utrustade med undervattenstorpeder som kan orsaka betydande skada på fiendens fartyg. Och för att täcka sig själva och sina allierade använder jagare rökskärmar.

2. Slagskepp.

Tungt bepansrat krigsfartyg utrustad med många kraftfulla vapen. Och även om de inte har stor hastighet, slagkraft dessa fartyg kan skapa mycket problem för fienden. Stark rustning och överlevnadsförmåga tillåter dem länge sedan stå eld.

3. Kryssare.

Dessa fartyg intar en mellanposition mellan jagare och slagskepp. De är tillräckligt snabba och har samtidigt en bra uppsättning vapen i sin arsenal. De har mer rustningar än jagare, förutom, som de senare, kompletteras deras lista över vapen med torpeder.

4. hangarfartyg.

Enorma hangarfartyg har inte hög eldkraft, deras hastighet tillåter dem inte att undvika förföljelse eller omköra fienden, och deras rustningar kan inte motstå direkta attacker länge. Deras huvudsakliga syfte är transport av flyggrupper och deras ledning. På fartygets plattform finns det 3 typer av flygplan: bombplan, torpedbombplan och jaktplan. Bombplan närmar sig nära fiendens fartyg och släpper bomber på dem - skadan är liten, men det är mycket svårt att undvika dessa granater. Torpedbombplan gör mer skada med sina missilsalvor, men chansen för en miss när de avfyras är ganska stor. Fighters, å andra sidan, har en annan uppgift - att förstöra fiendens flygplan och täcka sina egna luftgrupper.

World of Warships utvecklingsgrenar

Vid betatestet av World of Warships och vid tidpunkten för den officiella releasen kommer spelaren att ha tillgång till endast två utvecklingsgrenar. I framtiden planerar utvecklarna att introducera fler nationaliteter för krigsfartyg, men för närvarande kan du välja antingen amerikanska eller japanska fartyg.

Varje gren har sin egen särdrag, som i färd med att gå igenom spelet börjar synas allt tydligare. Om man jämför samma klasser av fartyg från olika grenar kan man märka påtagliga skillnader. Japanska jagare har till exempel de bästa torpederna när det gäller räckvidd och kraft, men amerikanska fartyg är märkbart starkare. Amerikanska kryssare har betydande pansarskydd, bra artilleripjäser och luftförsvar, i utvecklingsprocessen vägrar de torpeder och höga nivåer mer som "lätta slagskepp". Japanerna, tvärtom, levererar sina kryssare till skada för pansar och luftförsvar det maximala antalet vapen och torpeder. Den amerikanska flottan äger det mest kraftfulla hangarfartyget, Midway, som bär mer än hundra flygplan ombord - japanska fartyg av denna klass kan inte motsätta sig sådan utrustning. Den kejserliga flottan har dock till sitt förfogande det unika slagskeppet Yamato med det största manövreringsområdet, den högsta pansarbrytande kraften och överlevnadsförmågan. Enligt utvecklarna kan Yamato bara motsättas en annan Yamato, amerikanerna har inte ett sådant fartyg.

Med hänsyn till särdragen hos fartygen i olika grenar kommer spelet för varje sida också att skilja sig åt. När du spelar för amerikanerna kan du välja en ganska enkel stridstaktik: ta en bekväm position och räkna med bra rustning fartyg, skjut fienden från kraftfulla vapen. Den amerikanska flottan besegrar framgångsrikt fienden med brute eldkraft. Japanerna har å andra sidan inte råd med långa skärmytslingar – deras rustningar och svaga luftförsvar klarar inte av att ge tillräckligt skydd. Huvudprincipen för att spela för Japan är en oväntad kraftfull attack och reträtt. Deras styrka ligger i torpeder och massiva salvor från alla vapen på kort tid.

Ledning och strid i World of Warships

spelplan kärlet styrs av både tangentbordet och musen. Å ena sidan är ingenting svårt, men i verkligheten kan spelaren stöta på vissa svårigheter. Faktum är att varje särskilt fartyg har sina egna nyanser i kontroll: olika uppsättningar av hastigheter, olika rattrotation, olika massa och dimensioner. Dessutom måste fartygets tröghet alltid beaktas. När du rör dig genom vattnet kan du inte sakta ner eller vända dig kraftigt. Därför måste spelaren i förväg beräkna alla sina handlingar för att undvika att bli träffad av fiendens granater eller helt enkelt inte gå på grund.

Strider i varje klass av fartyg, respektive, äger också rum på olika sätt. Jagaren ändrar ständigt kurs och försöker framgångsrikt lansera torpeder, varefter den snabbt drar sig tillbaka eller gömmer sig bakom stenar, samtidigt som den släpper ut rök för att täcka sin grupp. Kryssaren försöker komma nära för att skjuta fienden och samtidigt inte hamna under kraftig eld. Slagskeppet intar en självsäker position och avfyrar kanonsalvor mot fartygen på avstånd. Ett hangarfartyg har en mer spänd situation - det måste ständigt hantera flera flyggrupper och samtidigt ta hänsyn till det förändrade arrangemanget av fartyg på kartan för att förflytta sig till en säker position i tid. Att spela för hangarfartyg har den största taktiska komponenten, medan andra klasser är mer gynnsamma för action.

Varje fartyg har sin egen uppgift, sin plats i gruppen. Det är viktigt att agera på ett koordinerat och effektivt sätt som ett lag för att vinna i sjöstrider.

Passage av spelet och dess funktioner

I processen att slutföra uppdrag får man den nödvändiga erfarenheten för att öka nivån på hela kontot. Denna icke-standardiserade mjukvarulösning är en trevlig höjdpunkt i World of Warships. Att höja nivån öppnar för tillgång till nya typer av strider och svårare uppdrag, ytterligare fartyg blir tillgängliga. Konton på hög nivå får fler belöningar för att slutföra uppgifter. När användaren rör sig genom spelet upptäcker han mer och fler fartyg och uppdrag, den tekniska sofistikeringen av flottan växer och dess deltagande i gruppuppdrag blir mer värdefullt.

Spelet har många ganska intressanta funktioner. Strider på vattnet fortgår inte monotont och förutsägbart. En oväntat lyckad träff på en viktig del av skeppet kan avgöra resultatet av striden på några sekunder.

Ett system med modulära skador på fartyg har implementerats, vilket minskar inte bara deras övergripande "hälsa", utan även enskilda delar av utrustningen misslyckas. En intressant punkt är förmågan att reparera fartyget direkt under uppgiften. Fartyget är utrustat med ett speciellt reparationssystem - dess användning är begränsad, men det kan verkligen rädda dagen.

Det finns inga klagomål på den grafiska komponenten: solens bländning på vattnet, vågorna, vinden, elden på fartygen - allt, som förväntat, är perfekt gjort. Och, naturligtvis, den högsta detaljeringen av stridsfartyg - visitkort Wargaming-utvecklare. Alla de minsta elementen är synliga, och vid uppgradering ändras "fyllningen" av däcket. Högkvalitativ grafik i kombination med utmärkt gameplay lämnar en mycket trevligt intryck från spelet.

Vackra och omtänksamma World of Warships kommer att tilltala alla fans av militära onlinespel.

2016 går gradvis mot sitt slut, årets huvudgrenar har redan sett ljuset, dessa är: sovjetiska och brittiska kryssare, såväl som tyska slagskepp. I slutet av året bör en alternativ gren av japanska jagare släppas, men den kan inte kallas fullfjädrad, den kommer att sluta på nivå 8. Förmodligen kommer vi i framtiden att se fartyg av nivå 9-10 i denna gren, men när detta händer och vad som kommer att bli toppen är för tidigt att säga.

Och idag skulle jag vilja fokusera på de grenar som väntar oss nästa år. Jag måste genast säga att all information jag har tillhandahållit är exceptionell vanging av olika grader av fantiserande. Officiellt har inga nya filialer aviserats och före årets slut är det osannolikt att något är att vänta.

Så låt oss börja med det faktum att WoWS nu har nationella grenar av de viktigaste flottländerna under första och andra världskriget. Med tanke på att många "nationer" inte är kompletta nu, förväntar jag mig under 2017 främst tillskottet av nuvarande nationer med nya fartygsgrenar, och inte tillkännagivandet av några nya nationer.

tyskar

Kriegsmarinen saknar en gren för en fullvärdig representation i World of Warships jagare. Som tur var fanns det faktiskt ganska många fartyg av den här klassen och det var inte speciellt svårt att göra en gren av dem. Eftersom utvecklingen av tyska jagare till stor del genomfördes sekventiellt, kommer det inte att vara alltför svårt att anta en 9-10-nivå för framtiden tysk gren. De kommer att bli Zerstörer 1942 och Zerstörer 1944 är också kända som Z-51 respektive Z-52.

Förmodligen den 9:e nivån i den tyska jagargrenen. Z-51

Beräknad 10. Z-52.

Enligt officiellt bekräftad information har grenen redan modellerats och väntar på trimning och testning. Så, just nu, när du läser dessa rader, frågorna om "unikhet ny gren". Man kan bara hoppas att tyskarna går förbi demonstrationen in senare tid"elfism". Grenen bör väntas nästa vinter.

Råd

Även här är allt ganska prosaiskt. Spetsar saknar starkt gren slagskepp, och en hel del spelare väntar inte orimligt på just den här grenen.

Det var dock ganska förväntade svårigheter med henne. Faktum är att "järn" slagskeppen i Ryssland av deras egen konstruktion slutar vid solnedgången ryska imperiet. I Sovjetunionen började byggandet av nya slagskepp först 1938, för att frysa konstruktionen senare, i oktober 40, och sedan slutligen avbryta den.

Följaktligen bildas ett hål mellan mittnivåerna och "topparna", som endast kan täppas till med "servetter och papper" av olika grad av rimlighet. Detta är en av anledningarna till att grenen av sovjetiska slagskepp ännu inte har sett dagens ljus.

Det är värt att säga några ord om vad som väntar oss på toppen av grenen. Det är ganska väntat att detta kommer att bli Project 23 " Sovjetunionen”, skapad vid ett tillfälle i syfte att överlista Iowa. Och för sin tid kan det verkligen bli en av de mest perfekta slagskepp. Om den blev klar.

Men på nivå 10, för att bekämpa Yamats och Grosser Electors, drar Project 23 med 9 406 mm kanoner inte längre uppriktigt sagt, och önskelista och förfalskningar används, som kan kallas Project 24. Jämfört med sin föregångare, kalibern av vapen och förskjutningen kommer att öka kraftigt. Den övergripande layouten kommer att förbli oförändrad - 3 torn med 3 kanoner vardera, men kalibern kommer att vara 457 mm. Förmodligen kommer rådens nyckel "trick" att förbli detsamma - utmärkt ballistik.

I vilket skede befinner sig de sovjetiska slagskeppen nu - officiellt okänt.

Vissa rykten tyder dessutom på att råden ska skaffa en alternativ filial jagare, eftersom det fanns många fartyg av denna klass i Sovjetunionen. Dessutom består den befintliga grenen till största delen inte av förstörare, utan av "ledare". Tyvärr finns det inga detaljer om den nya grenen för tillfället, så sannolikheten för dess utseende 2017 är inte särskilt hög.

amerikaner

Amerika är en fullfjädrad nation inom flygvapnet och nya fartyg verkar inte ha någon brådska för henne. Men tidigare tillkännagavs det flera gånger att Cleveland förr eller senare skulle "lämna" från nivå 6 någonstans i en alternativ gren.

På senare tid är dock sådana samtal nästan ohörbara, men Internet kommer ihåg allt. Ja, och i en nyligen intervju med utvecklaren nämndes tydligt amerikansk gren lätta kryssare. Där exakt Cleveland föreslår sig själv. Dessutom är det få som kommer ihåg att amerikanska 10ka Worcester redan har dykt upp i klienten. På den tiden sades det inte vad fan det var modellerat för och sedan dess har detta skepp legat och väntat på sitt öde. Och det finns faktiskt inte många alternativ här - antingen ett reklamfartyg för alla typer av klaner och andra aktiviteter, eller ödet för toppen av den nya grenen av lätta kryssare.

Tier 10 amerikansk kryssare Worcester.

brittisk

En fullfjädrad gren av brittiska fartyg har först nyligen dykt upp i World of Warships. The Queen of the Seas kom till spelet under en relativt lång tid och otillgängligheten av de engelska arkiven spelade en viktig roll i detta. Under det nya året bör vi förvänta oss påfyllning av denna nation med nya filialer och den första i raden kommer troligen att vara slagskepp.

Storbritannien genom hela sin turbulenta historia "stämplade" slagskepp bokstavligen i omgångar, det spelar också en viktig roll att det var i England som slagskepp (dreadnoughts) föddes i den form som de existerade fram till krigets slut. Den enda svårigheten är att i slutet av kriget var "engelska kvinnan" mycket "blåst bort". Det senaste slagskeppet av denna nation som har tagits i bruk är Vanguard, som går till den åttonde nivån som mest. Följaktligen väntar en del papper traditionellt på oss i toppen av den framtida grenen.

Beräknad 8:e nivå brittisk filial slagskepp - Vanguard.

Det kommer att vara möjligt att beundra den nya grenen av slagskepp i spelet tidigast sommaren 2017.

Med jagare det finns ingen klarhet alls. Uppenbarligen kommer det att finnas en gren av brittiska jagare i flygvapnet, men om detta kommer att ske under 2017 är okänt.

franska människor

Redan representerad i spelet av slagskeppet av Dunkirk-klassen. Och det är mest troligt att 2017 kommer denna nation att kompletteras med någon form av uppgraderad gren av fartyg. Men för närvarande finns det inte mycket information om detta ämne, fransmännen har traditionellt problem med toppar, så det är mycket svårt att ens uppskatta den framtida klassen för den nya grenen.

Låt oss sammanfatta lite

För tillfället försöker Lesta hålla takten på en ny filial i tre månader respektive, under 2017 kommer vi att ha 4 nya filialer. Troligtvis kommer dessa att vara: tyska jagare, sovjetiska slagskepp, brittiska slagskepp och antingen amerikanska kryssare eller lite franska.

Sammanfattningsvis är det värt att upprepa att allt ovanstående inte är ett officiellt tillkännagivande, utan bara en liten spån om framtida filialer. Vad dessa grenar faktiskt kommer att bli får tiden utvisa.

Och vilka nationer och grenar i WoWS ser du mest fram emot? Säg din mening i kommentarerna!

UPD: Troligtvis kommer det inte att finnas några sovjetiska slagskepp under 2017. :(Och nästa gren med stor sannolikhet kommer att vara tyska jagare.

Alexey Levakov, producent.

Den amerikanska flottan byggde dock inte specialiserade träningskryssare, så frågan uppstod framför oss - vilken typ av fartyg kan vi motsätta oss Katori? Samtidigt var vår huvuduppgift att hitta ett tillräckligt mångsidigt fartyg med en relativt liten deplacement, som kunde korreleras med Katori. En ganska icke-trivial uppgift, vill jag berätta för dig. Lösningen hittades: kanonbåten Erie. När det gäller förskjutning är den förstås underlägsen Katori, men den har gevär av större kaliber och bär även någon form av rustning. Dessutom har den tillräckligt med utrymme på övre däck för att rymma platsen för torpedrör (i alternativ historia självklart :))

Eri var dock inte vårt svåraste beslut. Det svåraste och mer än en gång avvisade var beslutet om vilken typ av amerikanskt skepp kommer att kunna ge ett värdigt avslag till japanska Yamato.


Låt mig påminna dig om att slagskeppen Yamato och Musashi är de största byggda slagskeppen i historien. Vad kan vara emot Yamato? Svaret, verkar det som, är uppenbart och föreslår sig självt - naturligtvis, ja, naturligtvis, Iowa!

Detta svar kommer, trots den uppenbara självklarheten, fortfarande att vara felaktigt. De amerikanska Iowas, även om de hade en imponerande full fart på 33 knop, är de ändå, ur en konceptuell och konstruktiv synvinkel, faktiskt bara avlånga South Dakotas, med utökat kraftverk och något förbättrade kanoner. Men i populärt minne och tack vare filmer som "The Siege" och " Sjöstrid» Fartyg som Iowa ligger fast i första hand och de anses vara de bästa slagskeppen i historien. Vi försökte komma bort från den känslomässiga bedömningen av fartygen, och ta hänsyn till alla faktorer.Vad slutade vi med? Och här är vad: de verkliga rivalerna till slagskeppen av Yamato-typen skulle vara fartyg av typen Montana.

Montana, med alla sina sextiotusen ton av standardvolym, fyra hundra och nio millimeter bälte och tolv sexton-tums kanoner, skulle ha varit en formidabel motståndare till Yamato. Det är därför vi, efter att ha utvärderat fartygens prestandaegenskaper, placerade Iowa på den nionde nivån och Montana - på den tionde nivån, i nivå med Yamato.

Utgångsskvadron sovjetiska kryssareåterstår, vad kan man inte säga om dem stridssätt i World of Warships. Var och en av dem gick igenom mer än hundra strider under testning, och nu kan vi lyfta fram många karaktärsdrag ny gren och erbjuder dig några taktiska tips som säkerligen kommer att vara användbara inom en snar framtid. Gör dig redo att möta den nya grenen fullt beväpnad!

Filial av sovjetiska kryssare


















Sovjetiska kryssare är fartyg som kan orsaka mycket problem för fienden, men som inte gillar överdriven risk. Trots de individuella funktionerna i spelet för var och en av dem kan detta uttalande kallas gemensamt för alla representanter för grenen, såväl som följande funktioner.

fördelar
+ Märke Sovjetiskt artilleri: många vapen, hög eldhastighet, noggrannhet och räckvidd.

Optimal ballistisk bana och projektilhastighet. Goda chanser för pansarpenetration och mordbrand.

Ett stort utbud av stridskapacitetspoäng.

Hög löphastighet.

Effektiva luftvärnsvapen på Tier V–X-fartyg.

Tillgänglig för Tier VIII–X-fartyg unik typ utrustning - sökradar.

Minus
- Stor storlek och, som ett resultat, sikt och låg manövrerbarhet.

Citadell sårbarhet.

Svårigheter att implementera torpedvapen, trots de bekväma styrvinklarna.
















Taktik

Liksom sovjetiska jagare handlar den nya kryssningsgrenen i första hand om att skjuta. Artilleripotentialen hos dessa fartyg är mycket hög. Om du använder det korrekt kommer du att få en solid fördel i strid, och inte bara över "klasskamrater". Med dem, med rätt skicklighet, kommer du att ha en kort konversation över en lång distans. Detta är den första regeln:

undvik skärmytslingar i frontlinjen, använd vapensortimentet.

Noggrant spel är nödvändigt, eftersom citadellet av sovjetiska kryssare är deras sårbar plats. Det är kopplat till stora storlekar fartygen själva och deras kraftverk. Att ersätta sidan med fienden är den värsta idén för befälhavaren för en sovjetisk kryssare.

Försök att spela från för eller akter -

detta är det andra, inte mindre viktigt.
För att kompensera för sina brister kan de flesta sovjetiska kryssare själva penetrera nästan allt som rör sig i en bra vinkel. Annars - orsaka imponerande skada med landminor. Båda typerna av skal på dessa fartyg mer än motiverar deras närvaro, och därför:

bedriva kombinerat skytte -

detta är den tredje. Naturligtvis, när man möter ett slagskepp eller jagare, kommer landminor att visa sig vara mer tillförlitliga. Förresten, om jagare: de höga representanterna för den sovjetiska kryssningsgrenen lovar att bli de värsta fienderna till fartyg av denna klass på grund av den unika utrustningen - radar. Den låter dig avslöja platsen för alla fiender inom en radie av 11,7 km under en kort tidsperiod, inklusive de som täcks av en rökskärm. Naturligtvis, utan lagets eldstöd, kanske den här tiden inte räcker för att skicka fienden till botten, därför:

försök hålla dig till dina allierade.

En av arbetstaktikerna för en sovjetisk kryssare i mellan- eller högre nivå är att agera tillsammans med ett slagskepp. En sådan allians passar perfekt in i din plan att spela på distans och inte hamna i fokus. Slagskeppet, å andra sidan, kommer gärna att skyddas från jagare och särskilt flyg, eftersom de äldre sovjetiska kryssarnas luftförsvarssystem är värdiga.

Tyvärr kan detsamma inte sägas om torpeder. På grund av det blygsamma utbudet ser de bara ut som ett vapen med sista chansen, och bara "Svetlana" och "Dmitry Donskoy" kan argumentera med det.

Vi kommer att berätta i detalj om dessa och andra fartyg i den nya grenen mycket snart.

Följ nyheterna!

Vi pratar både om speciella premiumfartyg och presentvarianter. Viktigast av allt, håll koll. specifikationer, stridsförmågor, vapenkraft.

Hur bekantar man sig med sortimentet?

Om du är intresserad av hela träd- och utvecklingsgrenarna i World of Krigsskepp av fartyg, föreslår utvecklaren att använda en speciell mod, vars uppgift är att visa även de positioner som ännu inte är tillgängliga. Nu kan du förhandsgranska nya nationer, tekniska egenskaper, stridsindikatorer. Sådan information behövs inte bara för att bli bekant, utan för att välja en strategi för den närmaste framtiden. Du kommer att svara på dig själv på frågan: "Är det värt att pumpa dessa grenar, finns det några utsikter i detta, är det nödvändigt att utveckla fartyg i den valda riktningen?".

Några exempel

Fartygsutvecklingsträdet i World of Warships är olika för varje land. USA och Japan har olika tillvägagångssätt när det gäller utvecklingen av teknik, särskilt skydd och rustning. Amerikanska utvecklare bestämde sig för att använda principen om "allt eller ingenting", japanerna gick åt andra hållet. Tyskarna står inte heller stilla, fartygsutvecklingsträdet i World of Warships uppdateras regelbundet med nya modeller, med hänsyn till:

  • luftförsvar och artillerimakt;
  • indikatorer på överlevnadsförmåga och kamouflage;
  • rörelsehastighet och manövrerbarhet.

RBK Games plattformsteam kommer snart att försöka förbereda fartygsutvecklingsgrenar åt dig i World of Warships.

Har frågor?

Rapportera ett stavfel

Text som ska skickas till våra redaktioner: