Galda izklaide nelielai pieaugušo grupai. Komiski uzdevumi viesiem pie galda, smieklīgi smieklīgi galdu konkursi, spēles, viktorīnas, joki, joki nelielai jautrai pieaugušo kompānijai, neatkāpjoties no galda. Kādi jautri konkursi

Mēs piedāvājam ļoti interesantus psiholoģiskos testus, kas palīdzēs labāk izprast sevi un citus cilvēkus. Jūs varat pārbaudīt savu dvēseles palīgu vai vecākus, kā arī uzzināt daudz jauna par saviem draugiem un kolēģiem! Neskatoties uz spēles formu, tie ir diezgan nopietni testi, kurus bieži izmanto psihologi. Tie, kam patīk "pielāgot" savas atbildes testos uz "pareizajām", šeit nekrāpjas, jo šie testi ir asociatīvi, paredzēti tikai zemapziņai un, kā zināms, tā neprot izjaukt. Pat ja daži secinājumi jums šķita nesaprātīgi, mēģiniet nenoliegt visu uzreiz, bet ieklausieties zemapziņas balsī, tajā ir milzīgs daudzums mums noderīgas informācijas.

  • Pārbaudes vislabāk veikt mierīgā vidē un nepiespiestā stāvoklī.
  • Neizlasi testa atslēgu, kamēr neesi to nokārtojis līdz galam, citādi nekas neizdosies – tavai zemapziņai ir jādarbojas neatkarīgi no apziņas!
  • Lai tests sniegtu ticamus rezultātus, aizmirstiet par realitāti - ļaujiet iztēlei uzzīmēt jebkurus attēlus jūsu vietā (iedomājieties, ka atrodaties pasakā, kur var notikt jebkas!), un atbildiet uz pirmo, kas jums ienāk prātā; nemēģiniet paredzēt "pareizās" atbildes.
  • Ja jūs pārbaudīsit citus, jums rūpīgi jāizpēta testu atslēgas un jāatceras galvenie punkti, lai jūsu interpretācija būtu interesanta. Un, protams, mēģiniet būt pareizi!

Pats esmu vairākkārt veicis šādus testus (pēc izglītības esmu psihologs), un tie vienmēr gāja ar blīkšķi: visi piedalās ar prieku, pēc tam klausās ar interesi un apspriež interpretāciju, kā arī visu, ko vēlas turpināt. Ceru, ka arī jūs būsiet apmierināti.

Asociāciju testi

Iedomājieties sevi situācijās, kas jums tiks piedāvātas, un pēc tam, atbildot uz testa jautājumiem, aprakstiet "redzēto". Lai būtu vieglāk atšifrēt rezultātus, pierakstiet atbildes uz papīra lapas.

Staigāt pa mežu

Iedomājieties, ka ejat pa mežu. Aprakstiet, kāda veida mežs tas ir. Vai tur ir saulains vai apmācies, kādi koki tur aug, vai to ir daudz, cik tālu viens no otra aug? Vai tu jūties labi šajā mežā? Kāds gada laiks un kāds diennakts laiks? Vai tu esi viens? Ko tu dari mežā. Ar kādu mērķi jūs šeit ieradāties?

Pēkšņi redzi, ka zālē kaut kas mirdz. Noliecies un redzi atslēgu. Kas viņš ir? Ko tu ar to darīsi - paņemsi vai brauksi garām? Vai atradums jūs iepriecināja?

Pēkšņi pamanāt lāci. Kāds lācis, ko viņš dara? Kā viņš pret tevi izturējās? Kā jūs uz to reaģējat?

Pavasaris priekšā. Vai tu no tā dzersi, nomazgāsi seju?

Pēkšņi tev tuvojas rūķis. Viņš cenšas pievērst jūsu uzmanību sev, griežoties zem kājām. Kāda ir tava reakcija? Jūs esat dusmīgs? Tev viņu žēl? Viņš turpina tevi nomākt – ko tu dari?

Jūs nonākat upes krastā. Iedomājieties upi ļoti skaidri: kāds tur ir ūdens, kāds ir straumes ātrums, kāds ir dibens, vai apakšā ir akmeņi. Vai jums patīk piekraste?

Es gribu jūs iepriecināt: šī ir jūsu māja, uz durvīm ir zīme, kas par to informē. Kā izskatās zīme un kas tieši uz tās ir rakstīts?

Tu atvēri durvis un ienāci mājā. Paskaties apkārt. Vai jums šeit ir ērti? Vai vide ir tīra vai netīra? Cik istabu ir šajā mājā? Kuru? Nosauciet un aprakstiet tos.

Ieskaties pagrabā. Ko tu redzi? Vai tu tur ieiesi? Ja jā, kā jūs tur jūtaties? Vai vēlaties palikt vai ātri doties prom?

Jūs uzkāpjat uz bēniņiem. Kā viņš izskatās? Kas tur glabājas? Vai bēniņi ir kārtībā vai visur ir miskaste? Cik ilgi tu tur pavadīsi?

Jūs izejat no mājas. Ar nožēlu vai ar prieku? Vai vēlaties tur atgriezties pēc iespējas ātrāk?

Virs jūras lido kaijas. Augsts, zems, tuvu jums vai tālu? Vai jūs tos dzirdat? Kādas sajūtas tās izraisa?

Jūs redzat kuģi. Kāds kuģis, cik tālu tas ir no krasta? Vai jūs varat tikt pie tā? Vai tu to darīsi?

Testa atslēga

Mežs simboliski atspoguļo sabiedrību, kas tevi ieskauj, un tavu attieksmi pret cilvēkiem. Jo laimīgāks esi mežā, jo pozitīvāka attieksme pret cilvēkiem; jo biedējošāku attēlu uzzīmēja jūsu iztēle (drūmi koki, necaurejams biezoknis), jo grūtāk jums ir sevi pierādīt; tu neesi ļoti apmierināts ar citiem un domā, ka viņi tevi nesaprot vai nenovērtē par zemu. Ja jums šķiet, ka mežs ir pārāk pārpildīts, tad visticamāk jums ir apnicis savs iekšējais loks, cilvēku pūļi metro, birojā vai dzīvoklī.

Galvenais ir jūsu attieksme pret visu jauno, ko dzīve sniedz. Jūsu vēlmi pieņemt izmaiņas parāda tas, vai paņēmāt atslēgu vai izmetāt to prom, neatkarīgi no tā, vai esat ar to apmierināts vai nē.

Lācis simbolizē jūsu reakciju uz iespējamām briesmām. Ja tu slēpies vai sastingsi no bailēm – visticamāk, tu un tava dzīve ir pārāk pasīva, ja meties pie lāča – tu esi pārāk aktīvs.

Jūsu vēlme dzert no avota parāda jūsu vēlmi iet pretī mīlestībai. Vai esat gatavs autentiskam, patiesam un tīra mīlestība? Vai arī jūs nokļuvāt piegružotā kanalizācijas lūkā?

Jūra pārstāv mīlestības juteklisko, emocionālo pusi. Pēc tā, cik vētraini tas tev šķiet, modē ir spriest, kādas attiecības tevi saista.

Žogs - simbols barjerām, kas atrodas uz jebkura dzīves ceļš. Pievērsiet uzmanību tam, kāds žogs jums ir – simbolisks žogs vai Lielais Ķīnas mūris. Tas, kā jūs uzkāpāt pāri žogam, parāda, cik viegli jūs pārvarāt šķēršļus. Ja jūsu iztēlē pēkšņi parādījās kaut kas vai kāds, kas palīdzēja jums to pārvarēt, tas nozīmē, ka jūs daudz nepaļaujaties uz sevi un esat pieradis palīdzēt un atbalstīt kā kaut ko pašsaprotamu. Starp citu, velti jūsu radinieki un draugi ne vienmēr stāvēs pamestā mežā un gaidīs, kad jums būs nepieciešama viņu palīdzība.

Ja jūs nevarat tikt galā, tad, iespējams, tagad jūs saskaraties ar kādu problēmu, kas jums šķiet neatrisināma.

Burrow - jūsu slēpto briesmu uztvere. Ja jūs drosmīgi iekāpāt bedrē - jūs esat drosmīgs, pārgalvīgs vai pārāk zinātkārs cilvēks.

Jūsu attieksme pret rūķi parādīs, cik žēlsirdīgs esat. Ir cilvēki, kas viņam spārda, un ir tādi, kas viņu nes uz pleciem.

Upe ir jūsu dzīves plūsmas simbols. Atcerieties, cik strauja jums šķita straume, cik dzidrs bija ūdens. Arī dibens un akmeņi uz tā liecina par dzīves grūtībām.

Mājas esi tu. Cik tev tur patīk, tik pat labi ar sevi.

Izkārtne uz durvīm norāda, par ko jūs sevi uzskatāt (dažiem ir uzvārds, vārds, patronīms, dažiem ir visas regālijas un nopelni, un dažiem ir uzvārds, kas noskrāpēts sānos ar krītu)

Telpas, kuras redzējāt pārbaudes laikā, ir tie jūsu dzīves aspekti, kas jums ir vissvarīgākie. Kur viss patīk - viss ir kārtībā, ja dažās telpās ir nekārtības, var rasties problēmas šajā dzīves jomā.

Pagrabs ir jūsu bezsamaņas uztvere. Ja pagrabā jūtaties slikti, tad ar to var nebūt labi. Jūs baidāties no saviem sapņiem, nevēlaties atcerēties daudzus pagātnes mirkļus, baidāties ieskatīties nākotnē. Un tas nav īpaši labi, jo neapzinātas bailes rada trauksmi un pārpūli.

Bēniņi ir metafora visai izglītībai, kultūrai, intelektam, visām sociālajām prasmēm, kas tevī ir ieaudzinātas. Ja ir nekārtība, tad varbūt nezini, kāpēc kādreiz pielicis tik daudz pūļu, lai iegūtu diplomu.

Kaijas ir jūsu radinieki. Aizvietojiet komentārus par skaļumu, apsēstību un tuvumu pats.

Kuģis ir tavs sapnis. Cik tas ir skaisti un cik sasniedzami, ir viegli spriest pēc kāda veida kuģi un kādā attālumā no krasta to redzi. Vai vispār ir iespējams pie tā tikt?

Zem zilām debesīm

Iedomājieties skaidras zilas debesis bez neviena mākoņa. Tikai domājot par to, vajadzētu nedaudz uzlabot jūsu garastāvokli. Tagad aplūkojiet apkārtējo ainavu ar savas apziņas acīm. Kurš no šiem attēliem jums šķiet visnomierinošākais un relaksējošākais?

1. Balts sniegots klajums.

2. Zilā jūras plašums.

3. Kalni, kas klāti ar zaļumiem.

4.Dzelteniem ziediem apaudzis lauks.

Testa atslēga

Zilā krāsa spēj nomierināt dvēseli. Pat ja jūs tikai iedomājaties noteiktu attēlu zilos toņos, jūs jutīsiet, kā jūsu pulss palēninās, jūsu elpošana kļūst dziļāka. Arī citām krāsām ir noteikta nozīme. Attēls, ko esi uzgleznojis savā prātā, atklāj tavu slēpto talantu, kas atrodams tavas mierīgās apziņas dzīlēs.

1. Balts sniegots klajums

Jūs esat apveltīts ar īpašu uzņēmību, kas ļauj īsumā izprast situācijas un atšķetināt sarežģītas problēmas bez jebkādiem pierādījumiem vai paskaidrojumiem. Jums ir viss, kas nepieciešams, lai būtu gudrs un apņēmīgs cilvēks un pat nedaudz sapņotājs. Uzticieties savai intuīcijai; tas vienmēr palīdzēs jums pieņemt pareizos lēmumus.

Komentārs: kontemplatīvs cilvēks

2. Zilā jūras plašums

Jums ir dabisks talants starppersonu attiecībām. Cilvēki ciena jūsu spēju sazināties ar citiem un to, kā jūs palīdzat dažādu grupu cilvēkiem sanākt kopā. Ar savu klātbūtni jūs palīdzat citiem strādāt mierīgāk un efektīvāk, kas padara jūs par nenovērtējamu jebkura projekta vai komandas dalībnieku. Kad tu runā: " Labs darbs. Tā turpiniet" - cilvēki zina, ka jūs patiešām tā domājat. Un viņiem tas kļūst vēl svarīgāk.

Komentārs: cilvēks organizators

3. Zaļie kalni

Jums ir dāvana izteiksmīgai komunikācijai. Šķiet, ka jūs vienmēr varat atrast īstos vārdus, lai izteiktu to, ko jūtat, un cilvēki ļoti drīz sāk saprast, ka viņi jutās tieši tāpat. Viņi saka, ka kopīgs prieks vairojas, kopīgas skumjas samazinās. Šķiet, ka jūs vienmēr varat palīdzēt citiem atrast šī vienādojuma pareizo pusi.

Komentārs: psihoterapeits

4.Dzelteniem ziediem apaudzis lauks

Jūs esat zināšanu un radošuma dārgumu krātuve, pārpildīta ar idejām un ar gandrīz bezgalīgu potenciālu. Palieciet harmonijā ar citiem cilvēkiem un nekad nepārstāj strādāt pie saviem sapņiem, un tad nebūs nekā neiespējama, ko nevarētu sasniegt.

Komentārs: cilvēks ir ideju ģenerators, kurš reizēm cenšas aptvert neizmērojamību.

Zilais putns

Kādu dienu pa jūsu istabas logu pēkšņi izlido zils putns un iekrīt slazdā. Kaut kas šajā pazudušajā putnā jūs piesaista, un jūs nolemjat to paturēt. Bet, tev par pārsteigumu, nākamajā dienā putns maina krāsu no zilas uz dzeltenu! Šis ļoti neparastais putns katru nakti maina krāsu – trešās dienas rītā tas ir spilgti sarkans, ceturtajā kļūst pavisam melns.

Kādā krāsā ir putns, kad tu pamosties piektajā dienā?

1. Putns nemaina krāsu, paliek melns.

2. Putns atgriežas sākotnējā zilā krāsā.

3. Putns kļūst balts.

4. Putns kļūst zeltains.

Testa atslēga

Putns, kas ielidojis tavā istabā, šķiet, ir veiksmes simbols, taču pēkšņi tas maina krāsu, liekot uztraukties, vai laime nebūs mūžīga. Jūsu reakcija uz šo situāciju parāda, kā jūs reaģējat uz grūtībām un nenoteiktību reālajā dzīvē.

1. Tie, kas teica, ka putns palika melns, uz dzīvi skatās pesimistiski.

Vai jums ir tendence uzskatīt, ka, ja situācija vienreiz pasliktināsies, tā nekad vairs neatgriezīsies normālā stāvoklī? Varbūt jums jāmēģina domāt šādi: ja ir tik slikti, sliktāk vairs nevar būt. Atcerieties, ka nav lietus, kas nebeigtos, un nav nakts, kam nesekotu rītausma.

2. Tie, kas atbildēja, ka putns atkal kļuvis zils, ir praktiski optimisti.

Jūs uzskatāt, ka dzīve ir labā un sliktā sajaukums; un ka nav vērts cīnīties ar šo realitāti. Jūs izturaties pret grūtībām un ļaujat lietām ritēt savu gaitu bez liekas raizes vai stresa. Šis skatiens ļauj droši braukt pāri katastrofas viļņiem un neļaut tiem jūs aizslaucīt.

3. Tie, kas uzskata, ka putns kļuvis balts, uzvedas mierīgi un izlēmīgi zem spiediena.

Jūs netērējat laiku uztraukumam un neizlēmībai pat tad, kad attīstās krīze. Ja situācija kļūst pārāk slikta, jums šķiet, ka labāk laicīgi pārtraukt šo nerentablo biznesu un meklēt citu ceļu uz savu mērķi, nevis iegrimt nevajadzīgās bēdās. Šī pieeja nozīmē, ka viss, šķiet, notiek dabiski un tajā pašā laikā saskaņā ar jums.

4. Tos, kuri teica, ka putns kļuvis zeltains, var raksturot ar vārdu "bezbailīgs".

Jūs nezināt, kas ir spiediens. Katra krīze ir iespēja jums. Jūs varat salīdzināt ar Napoleonu, kurš teica: "...Neiespējams nav franču vārds." Taču esiet piesardzīgs, lai neļautu jūsu neierobežotajai pārliecībai gūt virsroku. Robeža starp bezbailību un neapdomību ir ļoti plāna.

Staigāt

Izmantojiet savu iztēli un atbildiet uz PIRMO lietu, kas ienāk prātā.

1. Tu neesi viens (viens). Tu ej pa mežu. ar ko tu staigā?

2. Tu ieej dziļāk mežā. Vai tu redzi zvēru? Kas ir šis dzīvnieks?

3. Kas notiks starp tevi un zvēru?

5. Vai jūsu sapņu māja ir iežogota?

6. Tu ieej mājā un ej uz ēdamistabu, kur redzi pusdienu galdu. Aprakstiet to, ko redzat uz galda un ap to.

7. Tu izej no mājas pa sētas durvīm, tur ir kauss zālītē. No kā tas ir veidots?

8. Ko tu darīsi ar krūzīti?

9. Tu tuvojies īpašumu robežai un pēkšņi ieraugi, ka stāvi pie ūdenskrātuves malas? Kas ir šis rezervuārs?

10. Kā tu tiksi pāri ūdenstilpei?

Testa atslēga

1. Cilvēks, ar kuru tu dosies kopā, ir vissvarīgākais cilvēks tavā dzīvē. Tu esi viens – visvairāk interesē savs cilvēks, vai arī tu nejūti pietiekami daudz citu atbalstu, lai to pienācīgi novērtētu un pievērstu uzmanību.

2. Zvēra izmērs atspoguļo jūsu uztveri par jūsu problēmu apmēru. Mītisks radījums ir jūsu vēlmes un fantāzijas, ja tas jūs biedē, tad tās ir parastas bailes, no kurām jums ir jāatbrīvojas.

3. Veids, kādā jūs rīkojaties, satiekoties ar dzīvnieku, atspoguļo jūsu problēmu risināšanu (pasīvs/agresīvs/izvairīšanās/ignorēšana).

4. Mājas izmērs norāda uz jūsu vēlmes pakāpi atrisināt savas problēmas. Logi un durvis liecina par risinājuma meklējumiem.

5. Žoga neesamība liecina par tavu atvērtību. Jūs vienmēr esat apmierināts ar cilvēkiem. Ja ir žogs, tas norāda uz slēgtu raksturu. Jums labāk patīk, ka cilvēki nenāk pie jums, par to nebrīdinot.

6. Ja jūsu atbildē nav minēts ēdiens, cilvēki vai ziedi, jūs parasti neesat tik laimīgs.

7. Materiāla, no kura izgatavota krūzīte, stiprums atspoguļo to, kā jūs uztverat savas attiecības ar personu, kuru norādījāt atbildē #1. Piemēram, putas, plastmasa, papīrs ir vienreiz lietojami materiāli. Metāls un plastmasa ir izturīgāki materiāli. Sarūsējusi virsma no vecuma liecina par stabilitāti un ieradumu, pieķeršanos. Salauzta vai saskrāpēta virsma norāda uz attiecībām, kurās ir aizvainojumi vai izlaidumi.

8. Tas, ko jūs darāt ar krūzīti, norāda, kā jums veicas ar pirmajā atbildē minēto personu. Atslēgvārdu meklējiet aprakstā.

9. Dīķa izmērs atspoguļo jūsu dzimumtieksmes pakāpi.

10. Tas, cik slapjš tu kļūsti, norāda uz tavas seksuālās dzīves relatīvo nozīmi tev.

Liela pastaiga

1. Iedomājieties, ka ejat pa tuksnešainu apvidu. Ej ilgi. Un pēkšņi jūs redzat ūdeni. Kas tas ir (strauts, aka, dīķis, jūra)? Aprakstiet to, ko redzat. Tavas darbības?

3. Pa ceļam jūs satiekat pili. Maltītes uz galda, dārgumi lādēs un nevienas dzīvas dvēseles. Tavas darbības?

4. Jūs joprojām turpinājāt savu ceļu. Priekšā mežs. Aprakstiet to: kādi koki tur ir, gaiši vai tumši, vai ir sēnes un ogas?

5. Kādi dzīvnieki dzīvo šajā mežā?

6. Tu staigāji pa mežu, diezgan noguris un pēkšņi redzi, ka kāds aizmirsis ēdienu uz celma. Aprakstiet, kas tas ir un kā tas izskatās.

7. Pēkšņi tev pretī iznāk lācis. Kas tas ir, aprakstiet. Kas notiek starp jums?

8. Tātad, jūs izbēgāt no briesmām un turpinājāt savu ceļu. Jūs izejat uz malu un redzat māju. Aprakstiet to detalizēti.

9. Pie mājas piesiets zirgs. Kas viņa ir? Ko tu darīsi?

11. Tu aizgāji uz jūru un ieraudzīji kaiju. Apraksti viņu.

Testa atslēga

1. Ūdens tavā izpratnē ir mīlestība. Kādam tā ir bezgalīga, kā jūra, tīra un gaiša, kādam tā ir netīra maza peļķe (man liekas, ka šeit nav komentāru). Pieskarieties ūdenim ar roku un viss? Tātad, jūs domājat, ka jums ir jāzina mērs visā. Vai tu pilnībā meties ūdenī? Tātad, tu iegrimsti mīlestībā. Ir arī alus jūra ar plikām meitenēm (par kādu mīlestību te var runāt?), Un mirāža (cik skumji, kad cilvēki netic mīlestībai).

2. Galvenais ir jūsu iespēja. Ņem to - tas nozīmē, ka esat gatavs izmantot jebkuru iespēju, lai mainītu savu dzīvi uz labo pusi, atstājiet to - tas nozīmē, ka vēlaties iet ar straumi. Pagrieziet to rokās un atzīstiet to par nepiemērotu - jūs varat palaist garām savu iespēju dzīvē, vienkārši to nepamanot.

3. Pils ir tava attieksme pret bagātību. Vai tu iziesi tur līdz galam? Dzīves burvība jums nav ļoti sveša. Vai tu vispār gribi palikt? Tātad materiālā labklājība jums ir galvenais šajā dzīvē. Mēģināt nēsāt līdzi pēc iespējas vairāk dārglietu? Tātad, jūs varat uzkāpt citam uz rīkles, lai sasniegtu savu mērķi. Ja jūs pat nevēlaties tur iet un pat labāk gulēt uz ielas, tad, visticamāk, jūs baidāties būt laimīgam un mierīgam, baidāties no skaudības un neesat pārliecināts par rītdienu.

4. Mežs ir domas tavā galvā. Birch Grove - jūs esat tīrs un gaišs cilvēks, mīloša pasaule un saules gaisma. Blīvs necaurejams biezoknis? Jums ir daudz kompleksu un baiļu. Daudz sēņu un ogu nozīmē, ka tu centies visā saskatīt labo.

5. Dzīvnieki, kurus tu apmetīsi šajā mežā, ir tavi draugi, cilvēki tev apkārt. Zaķi-vāveres-eži? Tu mīli cilvēkus un nebaidies no komunikācijas. Vai mežs ir pilns ar baisām acīm un skaņām? Vai ir daudz plēsēju? Jūs neuzticaties cilvēkiem un baidāties no viņiem.

6. Ēdiens uz celma – tās ir tavas atkarības no ēdiena un tā dizaina. Cilvēks, kurš iztēlojas piena burciņu ar svaigas maizes gabaliņu vai pīrāgu uz tīras salvetes, ēdienā ir nepretenciozs, bet kārtīgs. Ja cepums guļ tieši uz celma vai aug sēne, cilvēkam acīmredzot ir vienalga, ko ēst. Ja aukstā gaļa, ikri un degvīns - nu, ko lai saka. Viens vispār prezentēja pašmontējamu galdautu. Un, ja cilvēks nevēlas ēst aizdomīgu ēdienu, visticamāk, viņš ir vienkārši čīkstošs.

7. Lācis ir tas, kā jūs uztverat briesmas. Ikviens, kurš vēlas cīnīties ar zvēru, ir izmisīgs drosmīgs cilvēks, kurš neatkāpjas briesmu priekšā. Kas meklē glābiņu uz koka vai izliekas beigts - tas mēģina aiziet, nogaida briesmas, varbūt viņa viņu apies? Vai tavs lācis ir milzīgs, biedējošs un izsalcis? Tāpēc jums ir tendence pārspīlēt. Vai jūs redzējāt jauku lāčuku? Jūs nepārprotami nenovērtējat briesmas, jo mazuļi nekad neiztiek bez lāču mātes!

8. Māja ir tavas mājas. Augsts gaismas cirsts tornis? Nu tu esi estēts un veikls vīrietis. Veca, saraustīta būda, kas aizaugusi ar zirnekļu tīkliem? Iespējams, tavā īstajā mājā “velns kāju salauzīs”, bet dvēselē valda apjukums. No skursteņa nāk dūmi, kāds silda plīti un cep pīrāgus? Jūs jūtat, ka ģimene jūs mīl (vai ļoti sapņo par to). Daudz logu un durvju? Jūsu mājas un sirds ir atvērtas draugiem. Vai viss ir aizklāts? Jums nepatīk atklāt savu dvēseli. Vai šajā mājā ir kāds nedraudzīgs? Iespējams, jūs ģimenē nesaprot.

9. Zirgs ir tavs dzīves biedrs. Mierīgs, sirsnīgs zirgs? Šis ir lojāls un uzticams draugs. Zirgu uguns, kas visu laiku ceļ augšā un cenšas atiestatīt? Baidos, ka tu izvēlies nepareizos vīriešus, ar kuriem vari saistīt savu dzīvi. Vai tavs zirgs nikns, bet zem tavas maigās plaukstas viņš pazemojās un ļāvās apseglot? Jūs esat sapņotājs un neticat, ka vīrieti nevar radikāli mainīt. Zirgā nesēdēsi, bet pavadīsi to grožus? Varbūt jūs esat pārāk demokrātisks un baidāties aizstāvēt savas tiesības. Un nesaki, ka neproti jāt, tā ir pasaka! Jūs vienkārši neticat sev. Kā jūs kādreiz palaidāt viņu vaļā? Tātad jūs baidāties no nopietnām attiecībām.

10. Siena ir šķērslis, kas šķiet nepārvarams. Vai esat nolēmis griezties atpakaļ vai apbraukt sienu, cerot, ka agrāk vai vēlāk tas beigsies? Tu necīnies par savu laimi un atkāpies grūtību priekšā. Vai jūs rakāt vai atradāt sienā vājums? Tātad, jūs varat sasniegt savu mērķi nevis mazgājoties, bet gan slidojot. Vai tu lēci pāri sienai zirga mugurā? Tavs dzīvesbiedrs atrisinās visas tavas problēmas tavā vietā. Vai tev bija burvju nūjiņa vai kas tamlīdzīgs? Tas nozīmē, ka tu tici laimīgai nelaimei un ceri, ka viss var atrisināties pats no sevis, brīnumainā veidā, bez tavas līdzdalības.

11. Kaija esi tu, kā tu sevi redzi. Vientuļš un šņukstošs, vai meklē barību cāļiem, vai drosmīgs mednieks, vai skaista Balts putns. Viena meitene teica: "Tas lido debesīs muļķīgi un bezmērķīgi" - komentāri šeit ir lieki.

Vienkāršas kustības

Psihologi jau sen ir sapratuši, ka cilvēka raksturu var noteikt, lūdzot viņam veikt tikai dažas vienkāršas kustības. Ja vēlaties pārbaudīt, izmantojiet šo testu.

1. Salieciet pirkstus. Vai kreisās rokas (L) vai labās (R) īkšķis bija augšpusē? Ierakstiet rezultātu.

2. Stāviet “Napoleona pozā”, sakrustojot rokas uz krūtīm. Kura roka ir augšpusē?

3. Mēģiniet simulēt pērkona aplausus, sasitot plaukstas no augšas uz leju. Kura roka ir augšpusē?

Testa atslēga

PPP - Jūs neticat pasakām kopš bērnības. Pieaugot, jūs vienmēr bijāt pilns veselais saprāts: MMM dibinātāju vai pārdevēju solījumi, kas mēģina jums pasniegt pašasināmo nažu komplektu, nevar jūs mulsināt. Jūs esat pieradis ievērot ceļu satiksmes noteikumus un mikroviļņu krāsns darbības instrukcijas, iespējams, tāpēc jūs reti kad aplej ar dubļiem garāmbraucoša automašīna. Turklāt jūsu mājās esošās ierīces darbojas nevainojami. Jums ir patiesi dzelžaina loģika, tāpēc, ja jau esat nolēmis pamatot savu viedokli, neviens neuzdrošinās jums iebilst. Slikti ir viena lieta - jūs pilnīgi nespējat paskatīties uz lietām no negaidīta leņķa, un tāpēc daži jūsu draugi un kolēģi jūs patiesi uzskata par pedantisku garlaicību un pārmet pilnīgu iztēles trūkumu. Tomēr jums ir vienalga par šiem nedaudz apjukušajiem sapņotājiem.

PPL - Jūs varat stāvēt pie lielveikala letes stundu un joprojām neizvēlēties starp pētersīļiem un seleriju. Katrs lēmums jums tiek pieņemts ar lielām grūtībām, un tāpēc jūs mēģināt pārcelt izvēles agoniju kādam drosmīgākam. Un velti. Galu galā neviens, izņemot jūs, nevar tik lieliski paredzēt šīs vai citas darbības pozitīvās un negatīvās sekas. Tāpēc vajadzētu nedaudz vairāk uzticēties savam viedoklim, nevis uzklausīt draugu, kolēģu, vecāku un lielveikalu pārdevēju padomus. Galu galā laiks, ko parasti pavadītu domāšanai, ir vairāk nekā pietiekami daudz laika, lai padomātu par kļūdu labošanu.

PLP - Jūs vēl neesat atbildīgs par lielu koncernu un neesat iegādājies personīgais šoferis un pāris simti padoto? Tad tev vēl viss priekšā, jo tu esi dzimis līderis. Jums vienmēr ir izdevies izcili noorganizēt jebkuru biznesu, vai tā būtu mēbeļu pārkārtošana dzīvoklī vai kempings pa māju ar nakšņošanu. Sākumā jūs tiek uzskatīts par spītīgu augšupeju un gudru dupsi, bet tad apkārtējie atpazīst jūsu organizatoriskās dotības un pārsteidzīgi steidzas izpildīt jūsu pavēles. Un, lai atzīšana notiktu pēc iespējas ātrāk, mēģiniet dot komandas nedaudz maigāk un neaizmirstiet par tādiem vārdiem kā “lūdzu” un “paldies”.

PLL - Ja vēl neesi uzaicināts spēlēt amatieru izrādes, tava mikrorajona kultūras nozare cietusi smagus zaudējumus. Tev tiešām ir dabisks talants uz visādām reinkarnācijām, ko tu, starp citu, prasmīgi izmanto kaut vai, lai izlūgtos brīvu dienu no darba, sakot, ka esi slims. Vīrieši/sievietes trako pēc tevis, jo ar tevi nekad nav garlaicīgi, bet tu reti paliec uzticīgs viņiem ilgāk par diviem mēnešiem. Turklāt jūs izceļaties ar neparastu humora izjūtu un visu veidu praktisku joku piedāvājumu. Draudzenes/draugi tevi uzskata par nedaudz nepastāvīgu un vieglprātīgu cilvēku un ik pa laikam mēģina tevi aicināt uz piesardzību. Neklausieties, viņi ir greizsirdīgi!

BOB - Apkārtējie jūs patiesi uzskata par laipnāko un uzticamāko radību, un tāpēc bez sirdsapziņas sāpēm viņi sēž uz jūsu kakla. Tu visu savu brīvo laiku velti citu cilvēku problēmu risināšanai un tad pārsteigts atklāj, ka savām lietām un rūpēm ļoti nepietiek laika. Priekšnieki regulāri nodrošina jums steidzamus un neapmaksātus darbus, un draugi periodiski lūdz palīdzību remontdarbos, pastaigājoties ar suni vai auklējot bērnu. Kopumā laipnība ir slavējama īpašība, taču mēģiniet vismaz reizēm izrādīt saprātīgu egoismu. Redzēsi, dzīve tev šķitīs daudz patīkamāka.

LLP - Pat ķieģelis, kas uzkrīt uz galvas, nevar atdzesēt jūsu optimismu. Jums pastāvīgi ir izcils garastāvoklis, kas ļoti kaitina jūsu drūmākos draugus. Jums ļoti patīk jautras pulcēšanās un kultūras pasākumi un jūs ļoti cenšaties iesaistīt savā izklaidē visus, ko pazīstat, pārāk nerūpējoties par to, ka viņi vēlas pavadīt klusu vakaru pie televizora, apskaujot šokolādes kastīti. Tāpēc piesieties pie kāda nakts vidū un izklaidēt saimnieku ar savu pļāpāšanu līdz rītam ir diezgan jūsu stilā. Ja tu būtu nedaudz mazāk neatlaidīgs un mazliet taktiskāks savā vēlmē satraukt apkārtējos, viņu attieksme pret tevi ne mazākajā mērā neciestu. Kopumā jūsu enerģija būtu paredzēta mierīgiem mērķiem.

LLL - Kad jāatrod nestandarta problēmas risinājums, piemēram, šaurās durvju ailē jāiespiež milzīgs dīvāns vai jāpagatavo svētku ēdiens, paņemts līdzi spageti un nedaudz piparu no produktiem, jums nav līdzvērtīgu. Bet garlaicīgas ikdienas lietas un rutīnas darbi padara jūs patiesi bēdīgu. Iespējams, tāpēc varas iestādes tevi uzskata par talantīgu sliņķi, un draudzenes/draugi ir pārliecināti, ka ar tavām spējām tu varētu sasniegt vairāk. Jāatzīst, ka viņu viedoklis nav tālu no patiesības. Un tāpēc, ja vēlies saņemt vispasaules atzinību, Nobela prēmiju vai vismaz algas pieaugumu, būs jāparāda neliela neatlaidība un smags darbs.

Kubs, kāpnes un zieds

Iedomājieties šo vienkāršo attēlu: debesis, horizonts un tuksnesis. Tagad mēģiniet šajā ainavā ievietot dažus objektus. Jo detalizētāks un krāsaināks, jo labāk. Ja tas atvieglo, varat paņemt zīmuli un papīru.

Tātad, iedomājieties kubu šajā tuksnesī. Kā viņš izskatās? No kā tas ir veidots? Kur tas atrodas? Kādā stāvoklī viņš atrodas? Tagad iedomājieties kāpnes. no kā viņa ir? Kāda izmēra? Cik šķērsstieņu? Kā tas atrodas attiecībā pret kubu? Iedomājieties ziedu(s). Cik daudz? Kas ir šie ziedi? Kā tie ir novietoti attiecībā pret kubu un kāpnēm? Iedomājieties zirgu (zirgu). Krāsa? Izmērs? Ko viņa dara? Kur tas ir bildē? Visbeidzot, iedomājieties vētru šajā ainavā. Kur tas notiek saistībā ar pārējo priekšmetu. Kā tas notiek? Kas ir šī vētra?

Testa atslēga

Kubs simbolizē priekšstatu par cilvēku par sevi. Liels pusloksnes kubs - pārspīlēta uzmanība pret savu cilvēku, uzpūsts ego, uzpūsts pašvērtējums. Mazs kubs ir kautrība, cilvēks uzskata sevi par nenozīmīgu, viņi viņu nesaprot. Uz zemes guļošais kubs labi izjūt realitāti, stabili stāv uz kājām. Kubs tālumā – jūtas aizmirsts, dzīves malā. Smiltīs aprakts kubs - cilvēks jūtas nomākts, zem slodzes ārējiem apstākļiem. Kubs gaisā ir sapņotājs, bagāta iztēle, bet atrauti no realitātes. Kubs izvirzās aiz horizonta – lielas ambīcijas (un otrādi). Kubs stāv uz malas - nestabila dzīve. Kubs no izturīga materiāla - pašapziņa, stingrība. Zelta kubs - uzskata sevi par nenovērtējamu. Stikla kubs - tīrība un nevainība. Kubs, kas piepildīts ar kaut ko duļķainu - ienīst sevi. Tukšs iekšā – jūtas tukšs, neapmierināts.

Kāpnes simbolizē cilvēka tuvāko sociālo struktūru (draugus, radiniekus). Gara, ar daudziem šķērsstieņiem – sabiedriskums, liels draugu loks. Kāpnes no neparasta materiāla - jūt, ka viņa draugi ir dīvaini, ne tādi kā visi citi. Kāpņu telpa ir sliktā stāvoklī – viņš uzskata, ka apkārt ir izlutināti cilvēki. Kāpņu telpa ir tālu no kuba - neielaiž citus savā personīgajā dzīvē, to ieskauj apvalks. Kāpnes ir atspiedušās pret kubu - viņš uzskata, ka daudz dara draugu labā, dod viņiem vairāk nekā viņi, viņu ieskauj vāji cilvēki. Kāpnes uz kuba - draugi / ģimene nomāc, pārāk daudz iejaucas personīgajā dzīvē. Kāpnes zem kuba - jūtas atbalstīts. Cietas kāpnes – uzticamu cilvēku ieskauts vai uz to tiecoties.

Ziedi bērnu loma cilvēka dzīvē. Skaitlis – cik bērnu es vēlētos: ja ir daudz, visticamāk, cilvēks ar viņiem strādā (piemēram, skolotājs) vai vēlas, lai viņu ieskauj, strādā ar viņiem. Ziedi tuvu kubam - ļoti vajag bērnus. Spilgti ziedoši ziedi - sapņo par gaišu bērnu likteni. Saburzīti ziedi – tos ieskauj izlutināti bērni. Ziedi noliecas vējā - baidās no grūtībām savos bērnos. Visur un pārklāj kubu - bērni viņu nogurdina. Skaisti ziedi (rozes, magones) - ļoti mīl bērnus.

Zirgs vai zirgs simbolizē cilvēka priekšstatu par pašreizējo seksuālo partneri, ja par nākotni, tad par to, ko viņš vēlas. Spēcīgs, liels - jums ir nepieciešams uzticams partneris. Krāsa norāda uz raksturu, temperamentu, spilgtumu, aukstumu utt. Tuvu kubam – nepieciešama emocionāla un fiziska tuvība ar partneri. Tālu - nesteidzieties pilnībā atvērties partnerim. Zirgs (zirgs) kož, šņauc, laiza kubu - viņa ideja par glāstiem. Mazs, paklausīgs zirgs (zirgs) - vēlas dominēt attiecībās. Nevaldāms zirgs (zirgs) - jums ir nepieciešams maldīgs partneris. Pieķerts - vēlas vienmēr kontrolēt partneri. Zirgs (zirgs) kaut ko dara ar kāpnēm - partnera attiecības ar saviem mīļajiem. Zirgs (zirgs) tālumā - jūtas pamests.

Vētra simbolizē cilvēka attieksmi pret dzīves problēmām. Tālumā vētra - šobrīd problēmu praktiski nav. Tuvojas - bail no krīzes dzīvē. Lapas - nepatikšanas atkāpjas. Liela vētra – jūtos kā milzīgā neveiksmju bedrē. Vētra paiet garām – problēmas viņu skar maz. Neliels pērkona negaiss īpaši nebaidās no gaidāmajām problēmām.

Ceļot

1. Iedomājieties, ka atrodaties tuksnesī. Aprakstiet savu izskats: kā tu izskaties, drēbes, kas tev ir rokās? Neaizmirstiet par tuksnesi: kā jūs tajā jūtaties, kā tas izskatās?

2. Tu ilgi klīst un pēkšņi - oāze! - brīnišķīgs mazs ezers ar kristāldzidru ūdeni un nelielu palmu koku. Tavas darbības?

3. Turpinām ceļu. Pa ceļam jūs saskaraties ar milzīgu zirgu baru. Pasaulē ir tikai zirgi. Kuru tu izvēlēsies sev? Un starp citu, ērzelis vai ķēve?

4. Tagad tu jāj pa tuksnesi zirga mugurā. Jūs jau esat nobraukuši vairākus simtus kilometru, un zirga spēki izsīkst. Bet šeit ir veiksme - pa ceļam jūs saskaraties ar citu oāzi. Ezers, palma - viss kā nākas. Tiesa, kāds palmā piekāris zīmi: "Ūdens saindēts." Un es tik ļoti gribu dzert! Tavas darbības?

5. Zīme meloja, un jūs esat atpakaļ uz ceļa. Pa ceļam jūs saskaraties ar jaunu zirgu ganāmpulku. Vecais zirgs ir pilnībā novārdzis un ir jānomaina. Kuru šoreiz izvēlēsies? Ko tu darīsi ar savu veco zirgu?

6. Beidzot tu esi pilsētā. No atvērtajiem vārtiem viņam pretī iznāk rūķis. Ko tu darīsi?

7. Viņi atvadījās no rūķa un zirga. Jūsu rokās nejauši izrādījās atslēgas no jūsu iespējamā dzīvokļa šajā pilsētā. Jūs uzkāpjat pa kāpnēm, atverat durvis un… Aprakstiet, kā ideālā gadījumā vajadzētu izskatīties jūsu dzīvoklim. Vai ir tumšs vai gaišs? Vai ir kādi cilvēki vai mājdzīvnieki? Fantazē!

8. Atpūties mājās, jūs atstājat ieeju. Pa ceļam jūs saskaraties ar dzīvnieku. Kas ir šis dzīvnieks? (Varat nosaukt jebkuru dzīvnieku - no suņa līdz polārlācis) Un kā viņš uzvedas pret tevi?

9. Jūs nokļūstat ļoti (ļoti!) augstas sienas priekšā. Jums ir jātiek tam pāri, bet gala nav redzami. Kā jūs izkļūsit no situācijas?

10. Sienas otrā pusē jūs atrodaties greznā ābeļdārzā. Tam ir jebkuras šķirnes āboli - zaļi, sarkani, dzelteni, negatavi, pārgatavojušies, kārpu. Dārzs ir vienkārši milzīgs, bet jums pašam jāizvēlas vislabākie augļi. Cik ilgi tu to meklēsi? Aprakstiet to ārēji. Vai tu to ēdīsi tagad vai paturēsi rezervē?

11. No dārza jūs atrodaties bezdibeņa malā. Tam jātiek pāri pa šauru tiltu, kurā var ietilpt tikai viens cilvēks. Tu jau esi nogājis pusceļu, kā pret tevi, nez no kurienes parādās nejauks rūķītis. Šis nelietis kategoriski atsakās piekāpties. Kā atrisināt problēmu?

Testa atslēga

1. Tuksnesis ir tava dzīve un tava attieksme pret to. Ja tavs tuksnesis ir mierīgs, karsts apvidus, ko ieskauj kāpas un reti sastopami ērkšķi, tad dzīve izrādās tāda pati: vienmērīga un mierīga, ar zināmām ikdienas problēmām. Bet, ja tev ir mugurā ložu necaurlaidīga veste un rokās ir Kalašņikova triecienšautene, ir pamats padomāt, kam tu esi tik agresīvs un neuzticīgs. Starp citu, ja tu uz tuksnesi paņēmi līdzi tikai spēlētāju un aizmirsi uzvilkt panamas cepuri, tad tu neesi īpaši praktisks cilvēks. Un vispār pēc būtības vēl bērns.

2. Oāze un palma ir jūsu attieksme kaislībām. Ja jūs bez vilcināšanās steidzaties peldēt, tad dzīvē jūs bieži riskējat un nevairāties izmēģināt aizliegtus priekus. Un, ja tu maigi saslapini kājas un dodies tālāk, tevi ir grūti savaldzināt.

3. Zirgi ir seksuāli partneri. Ja esi izvēlējies pretējā dzimuma zirgu (ērzeli vai ķēvi), tad ar orientāciju viss ir kārtībā un biseksualitāte tev nedraud. Bet ja ir otrādi...

Tas, kā tu izvēlies sev zirgu, norāda, kuras partnera īpašības tev spēlē galveno lomu. Skaistums, piemēram, vai personiskās īpašības.

4. Saindēts ūdens ir konfliktsituācija starp jums un jūsu partneri. Jūsu rīcība ar zirgu norāda uz to, kā jūs uzvedaties ar savu dvēseles palīgu – mēģinot to vainot (pagaršojot ūdeni zirgam) vai izlemjot "paņemt sitienu" (dzerot pats).

5. Jauns ganāmpulks ir atdalīšanās no iepriekšējā un jauna meklēšana. Jūsu rīcība attiecībā uz pirmo zirgu precīzi parāda, kā jūs šķiraties no cilvēkiem: nežēlīgi pamet, nekavējoties steidzas meklēt aizstājēju vai otrādi - mēģini uzturēt draudzīgas attiecības. Ja otrreiz izvēlaties tāda paša dzimuma zirgu kā savējais, tas jau ir nopietni. Ja pirmais un otrais zirgs ir līdzīgi, tad jūs meklējat konkrētu cilvēku.

6. Rūķis – tava veselība. Cik uzmanīgi un draudzīgi jūs izturējāties pret rūķi, tikpat ļoti jums rūp savs ķermenis.

7. Dzīvoklis ir tavs iekšējā pasaule. Ja telpa ir liela, ar atvērtiem logiem un tajā ir daudz gaismas, tad tu esi atvērts, draudzīgs cilvēks, "dvēsele ir plaši atvērta". Ja logi ir aizvērti, jums patīk aizķerties uz savām problēmām, un, ja tajā ir tumšs, tad, acīmredzot, jūs bieži krītat depresijā. Dzīvnieku klātbūtne nozīmē slēptu vainu par kādu pārkāpumu, un tie cilvēki, kas dzīvo tavā dzīvoklī, ir vistuvāk.

8. Dzīvnieks pie ieejas ir tāds, kādu tevi redz citi. Kas tu viņiem esi - sirsnīgs kaķēns vai nobružāts jaukts?

9. Siena nozīmē tavu spēju tikt galā ar depresiju un drūmu garastāvokli. Ja siena jums šķiet nepārvarama, tad, attiecīgi, ir vienkārši bīstami grūtos brīžos atstāt jūs vienu. Bet, ja jūs drosmīgi uzliekat savu kāju uz izvirzīta ķieģeļa, atliek tikai apskaust jūsu pašsavaldību.

10. Augļu dārzs – tavas dzimumtieksmes, temperaments un fantāzijas. Uzmācīgās sievišķīgās dāmas uzreiz pieķersies sulīgākajam auglim, izvēlīgos urbumus ar sarežģītu raksturu izvēlēsies ilgi, nedrošas jaunkundzes vispirms paņems Antonovku, bet tad pārdomās un nomainīs pret citu šķirni. Bet, ja izvēlaties karjeru, tad sekss jūsu dzīvē nepavisam nav galvenais un pat nav sekundārs. Šķiet, ka viņš tev vispār neko nenozīmē.

11. Konflikts ar rūķi ir jūsu attiecības ar citiem cilvēkiem. Ja jūs netērējat laiku runāšanai, bet vienkārši nogrūdat ienaidnieku no tilta, tad patiesībā jūs esat spējīgs uz jebko un bieži uzvedieties kā bēdīgi slavens nelietis. Mēģinājumi atrisināt konfliktu mierīgā ceļā liecina par tieksmi uz diplomātiju. Kopumā, jo oriģinālāks ir problēmas risinājums, jo elastīgāks un izgudrojošāks esat dzīvē (ar ko mēs jūs apsveicam!).

Vienlaicīgi

Iedomājieties situāciju: jūs esat mājās viens un šeit vienlaicīgi:

  1. Zvanīja telefons!
  2. Bērns raudāja!
  3. Jaucējkrāns saplīsa un ūdens tūlīt tecēs uz grīdas!
  4. Līst lietus un jūsu veļa žūst uz balkona!
  5. Durvju zvans!

Aprakstiet savas darbības secīgi: ko jūs darīsit vispirms, ko darīsit pēc tam un tā tālāk.

Testa atslēga

Šis tests ir par prioritātēm. Pirmā sarakstā ir jūsu galvenā dzīves joma (vismaz pagaidām).

Bērns ir ģimene

Ūdens ir nauda

Telefons - darbs

Durvis - draugi, paziņas

Apakšveļa ir sekss

Mīļākais dzīvnieks

1. Nosauc savu mīļāko dzīvnieku. Kas tas ir? Kādas viņam piemīt īpašības, kas tev viņā patīk un kas nepatīk? Labāk ir raksturot iekšējās īpašības (neatkarība, rotaļīgums) nekā ārējās (gari mati, skaistas acis).

2. Tagad padomājiet par dzīvnieku, kurš arī jums ļoti patīk, bet tomēr nedaudz mazāk nekā dzīvnieks no 1. jautājuma. Kādas ir tā īpašības?

3. Visbeidzot, padomājiet par dzīvnieku, kas ir trešajā vietā. Tas ir arī ļoti labs, bet jums patīk pirmie divi vairāk. Kādas ir viņa iekšējās īpašības?

Testa atslēga

1. Pirmais dzīvnieks, tā īpašības – kā tu domā par to, kā citi cilvēki tevi pārstāv, kādu viņi tevi redz.

2. Otrs dzīvnieks ir tas, kā citi cilvēki tevi redz, novērtē realitātē.

3. Visbeidzot, trešais dzīvnieks ir tas, kas jūs patiesībā esat. Patīk vai nē...

NLO

Jūs ejat pa ielu, un pēkšņi lidojošs objekts nolaižas tieši no debesīm uz brauktuves. Atbildiet uz sekojošiem jautājumiem:

1. Kas tas ir - lidmašīna, helikopters, citplanētiešu apakštase, Balons vai kas cits?

2. Vai šī objekta nosēšanās ir saistīta ar upuriem un iznīcināšanu?

3. Kāpēc, jūsuprāt, IT nokļuva šeit?

4. Vai iesi savu ceļu, apstāsies uz pāris minūtēm vai iestrēksi šeit uz ilgu laiku – lai noskaidrotu incidenta cēloņus un detaļas?

Testa atslēga

1. Lidojošs objekts simbolizē melus, kuriem esat gatavs. Jo vairāk tā ir, jo vairāk melu tavā dzīvē. Nu, ja tas ir neidentificēts lidojošs objekts, tad, melojot, jūs bieži atraujaties no realitātes.

2. Bojāgājušo un iznīcības klātbūtne nozīmē, ka jūs pārāk nebaidāties no savu melu sekām. Jo vairāk iznīcināšanas, jo vienaldzīgāks pret sekām un pat atklāšanu.

3. Jūsu versija par šo notikumu — šie ir iemesli, kas parasti liek jums krāpties. Ārkārtas situācija uz kuģa nozīmē, ka jūs melojat tikai tad, kad tas ir absolūti nepieciešams.

4. Laiks, ko pavadāt notikuma vietā, simbolizē sirdsapziņas pārmetumus, kas jūs moka par jūsu viltību.

Glezna

Tu stāvi muzejā gleznas priekšā, rokas aiz muguras un visiem spēkiem centies iekļūt mākslinieka nodomā, kad pēkšņi pie tevis pienāk pilnīgi svešs cilvēks un tev kaut ko saka. Kuru no šiem vārdiem jums saka kāds svešinieks?

1. "Vai šī bilde nav skaista?"

2. "Ko tu domā par šo attēlu?"

3. "Atvainojiet, vai jums ir laiks?"

4. "Zini, es pats esmu mākslinieks"

Testa atslēga

Kad svešinieks pēkšņi ar jums runā, vienmēr ir jaukta bažu un gaidu sajūta. Šajā izdomātajā scenārijā svešinieka teiktie vārdi patiesībā atspoguļo to, kā jūs reaģējat uz nejaušām un nejaušām tikšanās reizēm ar citiem cilvēkiem. Jūsu atbildes atklāj, kādu iespaidu jūs atstājat, pirmo reizi satiekot cilvēku.

1. "Vai šī bilde nav skaista?"

Jūsu draudzīgā un pozitīvā daba atstāj lielu iespaidu uz gandrīz ikvienu, ar kuru jūs satiekat. Vienīgais, kas jums jāuztraucas, ir tas, ka cilvēki sākumā var neuztvert jūs nopietni.

2. "Ko tu domā par šo attēlu?"

Jūs esat tāds cilvēks, kuram patīk noskaidrot citas personas temperamentu, pirms sākat sazināties. Cilvēki var sajust jūsu vilcināšanos, un tas var ietekmēt viņu reakciju. Ar savu apdomīgo pieeju jūs nekad neuzkāpsit nevienam uz pirkstiem, bet jūs varat dzīvot pēc kāda cita noteikumiem.

3. "Atvainojiet, vai jums ir laiks?"

Puse cilvēku tevi uztver kā diezgan normāls cilvēks, bet otrai pusītei tu izskaties mazliet dīvaini. Pirmajā tikšanās reizē šķiet, ka tu dzīvo savā ritmā un esi cilvēks, ko daži varētu saukt par ekscentrisku. Tu nedod liela nozīme ko citi varētu domāt vai just. Labāk vai sliktāk, tas ir jūsu noslēpums.

4. "Zini, es pats esmu mākslinieks."

Pirmo reizi satiekot kādu, jūs atstājat iespaidu par cilvēku, kurš ir nedaudz nervozs un pārāk aktīvs. Varbūt jūs pārāk cenšaties, lai izpatiktu, bet, jo vairāk jūs mēģināt, jo sliktāks iespaids jums rodas. Nevajag tik ļoti uztraukties par to, ka cilvēki par tevi domā labu – tu viņiem patiksi vairāk, ja tu vienkārši atpūšosies.

Skatuves

Jūs esat dziedātājs (dziedātājs) un īsta zvaigzne. Un šodien jums ir uzstāšanās milzīgā zālē - jums būs jādzied "dzīvajā". Jūs uzkāpjat uz skatuves un saprotat, ka nevarat uzstāties (piemēram, jūsu balss ir pazudusi). Skan mūzika, un tu klusē, zālē viņi sāk saprast, ka kaut kas nav kārtībā, viņi ir sašutuši, kāds mēģina uzlauzt skatuvi.

1. Vai no auditorijas dzirdat neskaidru dārdoņu vai varat atšķirt atsevišķus kliedzieni?

2. Kas mēģina ielauzties uz skatuves: vīrietis, sieviete vai vairāki cilvēki vienlaikus?

3. Vai kādam izdodas uzkāpt uz skatuves? Ja tā, vai šī persona mēģina jums sist? Vai viņš kliedz vai klusi skatās tavās acīs?

4. Mēģināsi nomierināt publiku un paskaidrot, kas notiek, vai arī ātri pametīsi skatuvi bez paskaidrojumiem?

Testa atslēga

Šis tests palīdz atbildēt uz jautājumu "No kā jūs baidāties šajā dzīvē?"

1. Neskaidra publikas dārdoņa norāda, ka jūsu bailes parasti nav īpaši konkrētas. Tie var būt pat mistiski. Un otrādi, jo izteiktāki saucieni, jo skaidrākas ir bailes. Ja jūs labi iztēlojāties šo situāciju, tad, iespējams, kliegšana palīdzēs jums saprast, no kā jūs īpaši baidāties.

2. Ja uz skatuves uzlaužas vīrietis, tas nozīmē, ka vīrieši parasti tevī izraisa bailes, ja uz skatuves uzlaužas sieviete, draudi nāk no sievietēm, vairāki cilvēki laužas cauri - pūlis rada bailes.

3. Vai tev ir trāpīts vai arī tev mēģina sist? Tas nozīmē, ka jūs ļoti baidāties no fiziskām sāpēm vai ievainojumiem.

4. Ja tu bēg no skatuves, tad, diemžēl, tu nezini, kā pārvarēt savas bailes. Jo ilgāk jūs skaidrojat auditorijai, jo veiksmīgāk cīnāties ar savām bailēm.

Miskaste

Jūs ejat pa ielu, domājot par kaut ko citu, un pēkšņi jūs uzduraties atkritumu tvertnei un apgāž to. Kas izkrīt no šīs atkritumu tvertnes vāka?

Testa atslēga

Jūsu priekšstats par miskastes saturu atklāj jūsu iekšienē esošās lietas, kuras jūs mēģināt slēpt no ziņkārīgo acīm.

1. Nekas neizkrīt - tvertne ir tukša.

Cilvēki, kuri sniedza šo atbildi, cenšas dzīvot bez izrādīšanās, bez vicināšanas. Tas, ko jūs redzat, ir tas, kas jums ir. Tieši šī vienkāršība piešķir viņiem šarmu.

2. Uz ielas izkrīt dažādu neiesaiņotu atkritumu kaudze.

Tie no jums, kuri teica, ka tvertne ir pilna ar visādiem neiepakotiem atkritumiem, no malas var šķist tieši un atklāti cilvēki, bet patiesībā viņiem ir sakrājies vesels gūzmas neizpaustām jūtām. Ārēji šīs sajūtas parādās tikai kā vispārēja neapmierinātība, taču, ja tā rūpīgi padomā, vai bija brīži, kad atturējāties pateikt to, ko patiesībā jutāt.

3. Ābolu serdes, nograuzti vistas kauli un citi pārpalikumi.

Cilvēki, kuri iedomājas virtuves atkritumu kaudzi, nomāc apetīti un dabisko vēlmi ēst. Varbūt jūs ievērojat diētu. Vai arī mēģināt ietaupīt naudu, samazinot pārtikas izdevumus. Lai kāds būtu iemesls, tas jums dārgi maksā. Nav nepieciešams krist galējībās, taču, visticamāk, vakars, kas pavadīts ar draugiem restorānā, nāks par labu.

4. Labi sasiets melns plastmasas atkritumu maiss.

Cilvēkiem, kuri redz labi piesietu atkritumu maisu, ir spēcīga paškontrole. Varbūt pārāk spēcīga. Jums nepatīk izrādīt savu vājumu vai sūdzēties – jūsu lepnums to neļaus. Bet ļaut citiem zināt, kā jūs patiešām jūtaties, tas nav vājuma pazīme. Atbrīvojiet virves, kas cieši notur maisu, un ielaidiet nedaudz gaisa, pirms miskaste sapūt un sāk smirdēt.

Kas es esmu?

1. Nosauciet savu mīļāko krāsu un piešķiriet tai 3 definīcijas (īpašības vārdus) - kas tā ir, kāpēc jums tā patīk.

2. Nosauciet savu mīļāko dzīvnieku un sniedziet tam arī 3 definīcijas, apzīmējot to, kas jums patīk šajā dzīvniekā.

3. Nosauciet savu iecienītāko ūdens stāvokli (rezervuārs: jūra, ezers, peļķe, strauts utt.), dodiet tam 3 definīcijas (kāpēc tieši jums tas patīk).

4. Iedomājieties, ka pamodāties baltā istabā bez logiem vai durvīm. Pierakstiet 3 domas, kas jums ienāk prātā, to darot.

Testa atslēga

1. Ar šiem trīs īpašības vārdiem jūs aprakstījāt savu ideālo "es": kā vēlaties parādīties citu acīs.

2. Šie trīs īpašības vārdi var raksturot jūsu sociālo es. Tā tu izskaties citu acīs.

3. Tāds tu esi seksā.

4. Tā tu domā par nāvi.

mūsu dzīve

Šim testam ir trīs posmi.

1) cūka, tīģeris, aita, zirgs, govs

Sarindojiet šos dzīvniekus secībā no #1 (patīkamākais) līdz #5 (visnepatīkamākais jums).

2) suns, kaķis, žurka, kafija, jūra

Katram no šiem vārdiem uzrakstiet vienu īpašības vārdu, kas, jūsuprāt, tam ir vislīdzīgākais.

3) dzeltena, oranža, sarkana, balta, zaļa.

Katrai no šīm krāsām izvēlieties vienu personu, kuru pazīstat un kura, jūsuprāt, jums visvairāk asociējas ar šo konkrēto krāsu. Labāk, ja esat cieši pazīstams ar šiem cilvēkiem.

Testa atslēga

1) tās ir tavas dzīves prioritātes, tu tās esi nolicis savās vietās.

  • cūka ir karjera
  • tīģeris - lepnums / cieņa
  • aitas - ģimene
  • zirgs - nauda
  • govs - mīlestība

2) 2. posma atslēga:

  • suns esi tu
  • kaķis ir tavs partneris
  • žurkas ir tavi draugi
  • kafija - tu nodarbojies ar seksu
  • jūra ir tava dzīve

tieši tā kā rakstīji, tu dvēseles dziļumos uzskati sevi, savu partneri utt.

3) atslēga uz 3. posmu:

  • dzeltens - jūs nekad neaizmirsīsit šo cilvēku
  • apelsīns ir tavs patiesais draugs
  • sarkans - tu patiešām mīli šo cilvēku
  • balts ir tavs dvēseles palīgs
  • zaļš – cilvēks, kuru atcerēsies visu mūžu, tavs garīgais skolotājs

Lsikspārnis alā

Iedomājieties: jūs esat apmaldījies dziļā alā, klīst pa milzīgu līkumotu eju tīklu un mēģinot atrast izeju. Un pēkšņi viens sikspārnis uzlido un kaut ko čukst tev ausī... Kuru no šīm frāzēm viņa saka?

1. "Es zinu, kur ir izeja."

2. "Ļaujiet man jums palīdzēt un parādīt izeju no šejienes."

3. "Turpiniet meklēt!"

4. "Tu nekad netiksi prom no šejienes."

Testa atslēga

Šajā scenārijā maģiskais sikspārnis kalpo kā vadības un palīdzības simbols tiem, kuri ir apmaldījušies un cīnās, lai atrastu ceļu atpakaļ. Iztēlojoties, ko sikspārnis jums būtu teicis, jūs vērojat, kā jūs pats reaģējat uz tiem, kam nepieciešama jūsu palīdzība.

1. "Es zinu, kur ir izeja." Jūs rīkojaties kā visu zinošs cilvēks. Nav šaubu, ka jūs vienmēr vēlaties sniegt palīdzīgu roku vai dot padomu, bet dažreiz jūs mēģināt palīdzēt situācijā, kad jūsu palīdzība nav nepieciešama, un tāpēc jūs izskatāties pēc kaitinošas, iejaucas personas.

2. "Ļaujiet man parādīt jums izeju no šejienes." Jūsu liela sirds un nesavtība kalpo par spožu piemēru citiem. Cilvēki jūt tavu spēku un rūpes, un, kad rodas problēma, tava klātbūtne vien viņus nomierina.

3. "Turpiniet meklēt." Jūs ieturat distanci, respektējot otra cilvēka telpu. Tas nenozīmē, ka jūs nevēlaties palīdzēt, vienkārši, kad jums tiek lūgts padoms, jūs ierobežojat sevi līdz minimumam, iedvesmojot cilvēkus pašiem atrisināt savas problēmas. Un šis brīvo roku princips, iespējams, ir labākā pieeja, ko varat izmantot, palīdzot citiem atrast ceļu uz briedumu un neatkarību.

4. "Tu nekad netiksi prom no šejienes." Kad jūs redzat kādu uz zemes, jūsu pirmais impulss ir viņam spert. Var būt dabiski izjust prieku par citu cilvēku neveiksmēm, taču tajā nav nekā laba. Jūsu attieksme neiegūs jums daudz draugu un nepalīdzēs saglabāt tos, kas jums ir. Esi uzmanīgs.

Olu

Aiciniet viesus iedomāties, ka viņu priekšā ir ola. Kādai krāsai un izmēram tas nav svarīgi, galvenais ir noteikt, kam tas pieder: bruņurupucis, čūska, dinozaurs vai vista.

Testa atslēga

Tā kā ola ir nākamās paaudzes simbols, olas izvēle parāda, ko cilvēki sagaida no bērniem nākotnē.

Čūska simbolizē gudrību, izglītību un bagātību. Tāpēc sapņi par šādu nākotni bieži nepiepildās.

Bruņurupucis- veselības un ilgmūžības simbols. Bruņurupuči, kas izvēlējušies olu, īpaši satraucas par bērniem.

Olu izvēle dinozaurs liecina par sapni redzēt bērnus kā unikālas personības. Protams, viņiem būs savas kļūdas, taču vecāki cer, ka šīs kļūdas būs vismaz oriģinālas.

Izvēle cālis olas liecina, ka cilvēkam nav traku plānu saistībā ar bērniem. Pietiek ar to, ka viņi ir.

Tomēr neaizmirstiet: lai ko mēs novēlētu saviem bērniem, lai kādus attēlus zīmētu savā iztēlē, bērni paši izvēlēsies savu dzīves ceļu.

Tauriņš un robots

Lai izceltu neapzinātas jūtas un personības iezīmes, aiciniet viesus katram paņemt papīra lapu un uzzīmēt tauriņu un robotu.

Testa atslēga

Tauriņš Tā ir simboliska garīgo īpašību izpausme. Ja spārni ir noapaļoti, tu esi atvērts un uzticies cilvēkiem; ja spārniem ir asi gali, tu esi piesardzīgs un neuzticīgs. Ja uz spārniem ir apļi un ovāli, jūs zināt par savām problēmām, bet esat pieradis tās atrisināt patstāvīgi, ja ir kvadrāti vai režģis, jums ir grūti tikt galā ar grūtībām vienam. Ja ūsas un acis ir labi novilktas, jūs esat jūtīgs cilvēks. Ja nav antenu un acu, jums ir nosliece uz pašpārbaudi. Ja tauriņa ķermenis ir graciozs - jums ir lieliska intuīcija, ja tas ir biezs - ķermeniskie prieki jums nav sveši, ja tā nav - jūs dzīvojat tikai garīgu dzīvi uz materiālā rēķina.

Robots simbolizē jūsu domāšanas veidu. Ja tas ir humanoīds - jums ir humāns raksturs, ja tas izskatās pēc automašīnas - tehnisks. Jo dinamiskāka ir robota poza, jo radošākas ir idejas. Bruņots, ar daudzām detaļām robots parāda jūsu spēju aizstāvēt savas idejas. Lokatoru, antenu klātbūtne nozīmē atvērtību, interesi par visu jauno.

NO tiesa

Ja jūs būtu aktieris un saņemtu piedāvājumu spēlēt kādu no personām, kas darbojas tiesas zālē, kādu lomu jūs izvēlētos: advokātu, prokuroru, apsūdzēto, liecinieku?

Testa atslēga

Jūsu izvēlētā loma parāda, kā jūs rīkojaties krīzes situācijā.

Advokāts. Jums izdodas saglabāt mieru un mieru. Bet dažreiz, būdams kaislīgs cīnītājs par taisnīgumu, jūs varat eksplodēt, ja situācija to prasa. Līdzsvarotības un kaislības kombinācija palīdz atrisināt jebkuru problēmu, kas ir radusies jūsu priekšā.

Prokurors. Jūs vienmēr esat mierīgs, pat ja visi apkārtējie ir panikā. Apkārtējie to apzinās un izturas ar cieņu, lūdzot palīdzību grūtos gadījumos. Šķiet, lai kur jūs atrastos, ir problēmas. Bet visas šīs situācijas jums nerada stresu, jo. iekšā tu esi absolūti vienaldzīgs pret visu, kas notiek.

Apsūdzēts. Saskaroties ar grūtībām, jūs sākat pārdomāt to, kas ir izdarīts nepareizi, meklējot notiekošā iemeslus un neatrisinot problēmu. Lai justos pārliecinātāks, tu centies uzturēt attiecības ar tiem, kuriem šajā dzīvē klājas veiksmīgi un, tavuprāt, viņiem nav problēmu.

Liecinieks. Tev patīk palīdzēt citiem, taču šī līdzdalība liek secināt, ka jebkurā situācijā jāpaļaujas tikai uz sevi. Tādā veidā jūs rīkojaties sarežģītā gadījumā: jūs pats cenšaties atrast pareizo izeju un tikt galā ar ierobežotu skaitu cilvēku.

Jaunas mājas

Iedomājieties, ka esat sarūpējis sev piemērotu mājokli un esat gatavs to iegādāties. Pārbaudes laikā neviens tevi negrūda, un tu uzdevi visus interesējošos jautājumus. Tomēr pirms galīgā lēmuma pieņemšanas jūs vēlētos vēlreiz apskatīt kādu no jūsu topošās mājas istabām. Kurai mājas daļai nepieciešama papildu apskate?

  1. Vannas istaba.
  2. Guļamistaba.
  3. Ēdamistaba/virtuve.
  4. Veranda/dārzs.

Testa atslēga

Un tagad testa rezultāti. Jaunas mājas meklējumi ir vienādi ar centieniem uzlabot savu ķermeni un izskatu. Attiecīgi tā mājas daļa, par kuru tiek izrādīta pastiprināta interese, ir darbības, ko cilvēks var veikt savas fiziskās pašpilnveidošanās nolūkā.

Vannas istaba simbolizē vēlmi pēc iekšējās attīrīšanas. Tie, kuri ir neapmierināti ar vannas istabu, jūt, ka nepieliek pietiekami daudz pūļu savā attīstībā.

Tie, kas vēlas atkārtoti apskatīt savu nākamo guļamistabu, nav tik daudz norūpējušies par diētu vai izmantot stresu cik daudz pūļu jāpieliek, lai sasniegtu vēlamos rezultātus.

Virtuvi izvēlēsies tie, kuri nav gatavi veidot savu ķermeni, ierobežojot sevi ēdienā.

Ja ir vēlme vēlreiz apskatīt dārzu, tad visticamāk apmeklējiet baseinu vai sporta zāle traucē spriedzi un pastāvīgu stresu.

Lai šis tests ir pirmais solis ceļā uz veselīgu dzīvesveidu!

kaķi

Kaķus var mīlēt vai nīst, bet šie dzīvnieki jau tik ilgi dzīvo blakus cilvēkiem! Atšķirībā no suņiem viņi nenes saimniekam avīzes, nedod ķepu, taču, neskatoties uz visiem šiem "grēkiem", viņu augstprātīgā vienaldzība un pilnīga necaurredzamība garantē viņiem drošu vietu cilvēku pasaulē. Katrs cilvēks kaķus uztver atšķirīgi. Kura no tālāk norādītajām frāzēm vislabāk atbilst jūsu priekšstatam par šiem dzīvniekiem?

  1. Viņiem patīk gozēties saulē.
  2. Tie ir noslēpumaini un noslēpumaini dzīvnieki.
  3. Viņus ir tik jauki samīļot.
  4. Tās ir būtnes, kas nav pavadoņi.

Testa atslēga

Psiholoģijā kaķis ir dvēseles iemiesojums jeb jūsu patiesais es. Jūsu izvēlētā atbilde atspoguļo jūsu patiesā Es pozitīvos un negatīvos aspektus.

1. Viņiem patīk gozēties saulē.

Raksturojot kaķa iecienītāko laika pavadīšanas veidu, jūs saprotat, ka visām radībām ir tiesības uzvesties pēc saviem ieskatiem. Tas liek domāt, ka jūs viegli saprotat ar cilvēkiem un ātri atrodat kopīgu valodu ar jebkuru personu. Cilvēki gandrīz vienmēr jūtas ērti jūsu tuvumā. Tomēr, pateicoties šādai komunikācijas vieglumam, jūs dažkārt varat radīt iespaidu par cilvēku, kurš ir virspusējs un vienaldzīgs pret citiem.

2. Tie ir noslēpumaini un noslēpumaini dzīvnieki.

Kaķa rakstura iezīmes, kas piesaistīja jūsu uzmanību, ir tās īpašības, kas ir jūsos pašā. Jūsu patiesais es ir nemitīgi mainīgu attēlu kaleidoskops. Tiem, kas tevi mīl, tu liecies kā mūžīgs un bezgalīgs noslēpums, kuru viņi katru reizi labprāt atrisina no jauna. No otras puses, tie, kuriem nav laika atrisināt mīklas, var labāk nejaukties ar cilvēku, kuram ir vairāk nepatikšanas nekā labums.

3. Viņus ir tik patīkami glaudīt.

Tev šķiet, ka pasaule ir radīta, lai tu to varētu izmantot un izbaudīt pēc sirds patikas. Šāds uzskats var izpausties kā mierīga pašapziņa vai vienkārši pārmērīgs egocentrisms.

4. Tās ir nesabiedriskas būtnes.

Jūsu atbildē ir jūtama vientulības sajūta. Jums patīk izpausties emocionālajā un sociālajā dzīves jomā, kā rezultātā jūs radāt simpātiska un sirsnīga cilvēka iespaidu, kurš izrāda patiesas rūpes par cilvēkiem. Tomēr šī pati kvalitāte padara jūs pārāk jutīgu.

Žurnāla lasīšana

Iedomājieties, ka esat paņēmis rokās jaunu žurnālu un jums ir iespēja to izlasīt. Kā jūs to parasti darāt?

  1. Izlasiet secībā no pirmās līdz pēdējai lapai.
  2. Izvēlieties rakstus, kas varētu interesēt, un pārējos atstājiet bez uzraudzības.
  3. Ritiniet pēc nejaušības principa un izlasiet to, kas ir vērts pievērst uzmanību.
  4. Tā kā virsrakstu secība ir nemainīga, jūs lasāt rakstus tādā secībā, kādā esat pieradis.

Testa atslēga

Laika plānošanas veids, lasot žurnālu, parāda, kā cilvēki pārvalda savus resursus, galvenokārt finansiālos.

Tie, kas žurnālu lasa kārtībā, racionāli tērē katru santīmu. Viņiem nepatīk, ka viņiem ir ierobežoti līdzekļi, viņi veic finanšu uzskaiti un tāpēc jūtas ērti.

Tie, kas izvēlas tikai interesējošos rakstus, ir tērētāji. Viņi iegādājas to, kas viņiem ne vienmēr ir vajadzīgs, un sola sev nākamreiz sākt taupīt.

Cilvēki, kas nejauši lasa žurnālu, uzskata sevi par ekonomiskiem, bet apkārtējie - par alkatīgiem. Pirkumi netiek veikti impulsīvi, un tiek aizmirsts, ka mēs nekalpojam naudai, bet viņi kalpo mums.

Žurnāla lasīšana vienādi liecina par ieradumu vienmēr tērēt naudu vienādi, neskatoties uz izmaiņām dzīvē. Pat ja viņi uzvarēs loterijā, šādi cilvēki veiks pirkumus izpārdošanā, un, ja viņiem ir parādi, viņi sev neko neliegs.

Garšīgs

Iedomājieties, ka esat apmaldījies tumšā mežā un jau sākat piedzīvot pirmās izsalkuma lēkmes, kad pēkšņi uzduraties mājai, kas sastāv no saldumiem. Kā tiekat galā ar šo gardumu?

  1. ēdīšu visu.
  2. Centīšos nogaršot pēc iespējas vairāk dažādu šķirņu saldumus.
  3. Atradīšu visgaršīgāko detaļu un ēdīšu tikai to.
  4. Patiesībā man nepatīk saldas lietas.

Testa atslēga

Saldumi un viss, ko varat ēst, atrodoties ceļā, ir pārtikas produkti, kas tiek patērēti jebkurā dienas vai nakts laikā. Tādā pašā veidā mēs veidojam jaunas paziņas – bez jebkāda nodoma un nodoma. Tas ir, jūsu taktika ēst saldu māju sakrīt ar jūsu pieeju draugu izvēlei un draudzības jautājumiem.

1. Es ēdīšu visu.

Sadarbojoties ar cilvēkiem, jūs izrādāt godīgumu un atklātību. Jūsu sirsnība ir kā nevainīgs bērna entuziasms. Tomēr jāatceras, ka ne visi ir gatavi jums atbildēt ar tādu pašu sirsnību un atklātību.

2. Centīšos nogaršot pēc iespējas vairāk dažāda veida saldumus.

Pasaule ir pilna ar cilvēkiem, un jūs neiebilstu iepazīties ar katru no viņiem. Jums ir dāvana redzēt cilvēkos labāko. Taču jūsu vēlmi nogaršot kaut nedaudz no visa var interpretēt kā nevēlēšanos veidot attiecības ar kādu vienu cilvēku.

3. Atradīšu gardāko daļu un ēdīšu tikai to.

Ja jums paveiksies satikt cilvēku ar līdzīgām interesēm, gaumi un vēlmēm, jūs būsiet diezgan apmierināts ar šo saziņu. Tomēr ļoti iespējams, ka, ierobežojot saziņu ar viena veida attiecībām, jūs norobežojaties no veselas tikpat brīnišķīgas pieredzes bagātības.

4. Patiesībā man ne visai patīk saldas lietas.

Cilvēka dzīvē ir valdzinājums, kurš neiekļaujas vispārpieņemtajos rāmjos, un tev patīk skatīties uz pasauli nevis no pūļa biezuma, bet gan nedaudz no malas. Tomēr jūsu mēģinājumi norobežoties no apkārt notiekošā dod citiem iemeslu uztvert jūs kā cilvēku, kurš pārāk cenšas atšķirties. Nebaidieties izskatīties parasts.

zemenes

Pastāstiet viesiem stāstu un pierakstiet viņu atbildes uz viņu jautājumiem, un pēc stāsta pārrakstiet šo testu.

Iedomājieties, ka jūs ejat pa mežu un pēkšņi uzkrītat izcirtumā, kur aug nogatavojušās zemenes. Apkārt neviena nav, un no bezmaksas cienasta šķir tikai žogs. Cik augsts ir šis žogs? Bet šeit jūs kaut kā ejat uz izcirtumu un sākat mieloties ar lielām ogām. Cik ogu tu ēdīsi?

Pēkšņi parādās izcirtuma īpašnieks un sāk lamāties. Ko jūs viņam atbildēsit? Kā tad jums garšoja šīs ogas? Kā jūtaties pēc šī mazā piedzīvojuma beigām?

Testa atslēga

Zemenes ir labi zināms seksuālās pievilcības un tieksmes simbols. Tas, kā jūs iztēlojāties scenāriju, palīdzēs jums izprast jūsu attieksmi pret seksu, mīlas attiecībām un aizliegtajiem romāniem.

Žoga augstums nosaka jūsu paškontroles līmeni un izturību pret seksuālajiem kārdinājumiem. Jo augstāks šķita žogs, jo stiprāki bija iekšējie aizliegumi. Cilvēki, kuri ir iedomājušies pilnīgi norobežotu vietu, izrāda apbrīnojamu noturību. Tas, kurš teica, ka ceļgalu līmenī ir tikai stieple, ir gatavs viegli ļauties kārdinājumam.

Apēsto ogu skaits ir cilvēku skaits, pie kuriem jūs vienlaikus varat piesaistīt. Ja teici, ka apstājies pēc tikai vienas ogas apēšanas, tad visticamāk esi monogāms vai, neskatoties uz kārdinājumu, paliec uzticīgs savai otrajai pusītei. Tiem no jums, kuriem ir divciparu skaitlis, jums, iespējams, būs nopietni jādomā par libido palēnināšanu.

Aizbildinājumi saimniekam - skaidrojums citiem un sev par savu nesātību. Tie atspoguļo to, kā jūs aizstāvētu sevi, ja tiktu pieķerts krāpšanā. Iespējamie varianti: “Atvainojiet, vairs tā nedarīšu”, “Zemenes bija ļoti garšīgas!”, “Gribēju un paēdu, tā ir mana darīšana!”

Ogu sajūtu un garšas apraksts liecina par sajūtām un atmiņām pēc mīlas dēka. Iespējamie varianti: “Tās nebija īsti tik garšīgas, kā sākumā likās”, “Neko īpašu nepiedzīvoju, bet vismaz kādu izklaidi”, “Ogas bija tik saldas, sulīgas un viņu tabu īpaši garšīgas”.

Pasaka par Pelnrušķīti

No daudzajām pasakām vispopulārākais ir stāsts par Pelnrušķīti. Kura no šīs vecās pasakas ainām jūs uzrunā visvairāk?

  1. Pamātes un māsu iebiedēšana Pelnrušķītes dēļ.
  2. Pelnrušķīte pārvēršas par princesi.
  3. Pelnrušķīte pazaudē kurpi, bēgot no pils.
  4. Princis uzvelk kurpi Pelnrušķītei.

Testa atslēga

Kāpēc jums patīk izvēlētā aina? Psihologi saka, ka tas korelē ar tās personas vājībām, kas to izvēlējās.

1. Pamātes un māsu iebiedēšana Pelnrušķītes dēļ.

Pelnrušķīte tiek grūstīta, bļaustīta, un, protams, žēl. Taču šīs ainas otra puse ir pārākuma un augstprātības sajūta. Tas, kurš izvēlējās šo ainu, ir ļoti labs viedoklis par sevi un dažreiz skatās no augšas uz citiem. Jums jāiemācās izturēties pret citiem ar lielāku siltumu.

2. Pelnrušķīte pārvēršas par princesi.

Reālajā dzīvē maz kas notiek uz viļņa burvju nūjiņa, un kļūt par princesi ir pasaka. Cilvēks, kurš izvēlējās šo ainu, nav praktisks un atbildīgs cilvēks, kurš dziļi cer, ka viņa problēmas var atrisināt tikpat neticami.

3. Pelnrušķīte pazaudē savu čību, bēgot no pils.

Ainas izvēle ar apavu nozaudēšanu norāda uz atkarības pakāpi no citiem. Nevajag paļauties uz citiem, pašam jāiemācās pieņemt atbildīgus lēmumus.

4. Princis uzvelk kurpi Pelnrušķītei.

Laimīgas beigas vienmēr ir lieliskas, bet ... pēc svētkiem vienmēr pienāk parasta ikdiena. Visas vēlmes un sapņi ir paredzami: laba alga, spoža karjera, ģimene ar bērniem. Bet ir īpašības, kas atšķir cilvēkus no pūļa un var padarīt par vienreizēju cilvēku no vienkārša lajēja? ..

Komiskas spēles

Mērķis

Viesiem tiek izdalītas tukšas papīra lapas un zīmuļi. Saimnieks aicina uz lapas uzzīmēt lielu apli, kura iekšpusē ir vēl 4 apļi (attēls iegūts 5 apļu mērķa formā). Vidū jums jāievieto punkts un caur to jāizvelk 2 perpendikulāras līnijas. Rezultāts ir 4 sektori.

Katrā no četriem sektoriem jums jāraksta:

  • pirmajā, mazākajā aplī - burti R, P, C, L jebkurā secībā.
  • otrajā aplī no centra - cipari no viena līdz četriem katrā sektorā, arī jebkurā secībā
  • trešajā - katram putna, zivs, zvēra, kukaiņa vārda sektoram pa vienam
  • ceturtajā - 4 īpašības vārdi, kas raksturo cilvēka rakstura īpašības, varbūt forši (piemēram: seksīgs, ļauns, dzirkstošs, gādīgs, romantisks, mantkārīgs, burvīgs, aizņemts, daiļrunīgs utt.)
  • pēdējā aplī - 4 jebkuri sakāmvārdi vai teicieni (tas var būt arī frāzes, smieklīgi statusi vai Krievijas Radio joki)

Parakstītus (lai neapjuktu) “mērķus” nodod raidījuma vadītājam, kurš tos izliek publiskai apskatei vai pēc kārtas demonstrē. Tālāk seko atšifrēšana.

Izrādās, ka burti apļa centrā nozīmē P - darbs, P - gulta, C - ģimene, L - mīlestība; cipari - kurā vietā katram no viesiem ir darbs, ģimene, gulta un mīlestība, dzīvnieks + īpašības vārds - kas viņš ir darbā, gultā, ģimenē un mīlestībā; sakāmvārds ir dotā cilvēka devīze darbā, ģimenē, gultā, mīlestībā.

Piemēram, var izrādīties: mīlīgs kucēns gultā, mantkārīgs šakālis iemīlējies, godīgs zirgs ģimenē un palaidnīgs ezītis darbā. Devīžu piemērus nemācēšu, izmēģiniet paši - izrādās ļoti jautri!

mana otrā puse

Šis komiksu tests ir paredzēts pāriem. Vīrieši un sievietes, nelūrējot viens uz otru, uzraksta uz papīra lapas ailē zem cipariem desmit dzīvnieku nosaukumus (kukaiņi, putni, rāpuļi).

Pēc tam vadītājs nolasa sieviešu ierakstītos faunas pārstāvjus ar vārdiem Tavs vīrs:

  • Salds kā...
  • Spēcīgs kā...
  • Aizsargājošs kā...
  • Autoritatīvs kā...,
  • neatkarīga kā...
  • Smaida kā...
  • Kārtīgi kā...
  • Mīlēt kā...
  • Treknrakstā kā...
  • Skaists kā...
  • Tad tiek saukti vīra izvēlētie faunas pārstāvji ar vārdiem Tava sieva:
  • Transportā, piemēram...
  • Ar tādiem radiniekiem kā...
  • Ar tādiem kolēģiem kā...
  • Tādā veikalā kā...
  • Mājās kā...
  • Kafejnīcā vai restorānā, piemēram,…
  • Ar priekšnieku kā...
  • Draudzīgā kompānijā kā...
  • Gultā kā...
  • Ārsta kabinetā...

Kas tu esi?

Iepriekš sagatavojiet viesiem papīra lapu un zīmuļus vai pildspalvas. Pirms viesi atstāj galdu, piedāvājiet viņiem šo jautro spēli. Katrs viesis uz savas lapas zem kārtas numuriem vienā kolonnā ieraksta 10 mājdzīvnieku, dzīvnieku, putnu vai kukaiņu vārdus. Tad saimniece (vai vadītājs) uzdod jautājumus secībā, un visi pēc kārtas izlasa, kas rakstīts uz lapas ar numuru 1 uz pirmo jautājumu, tad uz otro - kas rakstīts ar numuru 2 utt.

Jautājumi:

  1. kas tu esi mājās?
  2. Kas tu esi viens?
  3. Kas tu esi publiskā vietā?
  4. Kas tu esi bez drēbēm?
  5. Kas tu esi pēc vakariņām?
  6. Ar ko citi jūs asociējas?
  7. Ar ko jūs sevi asociējat?
  8. kas tu esi naktī?
  9. Kas tu esi un tavi draugi?
  10. kas tu īsti esi?

Atrodiet pārtraukumu

Viens brīvprātīgais (viņš būs "mehāniķis") tiek izvests pa durvīm. Pārējie izvēlas citu dalībnieku (viņš būs “salauzts mehānisms”) un uzliek viņam kādu ķermeņa daļu - tā būs “sabrukuma” vieta. Ienāk brīvprātīgais. Viņš ir informēts, ka viņš ir mehāniķis, bet bezroku, un viņam ir nepieciešams noteikt "mehānisma bojājuma" vietu, nepieskaroties tai ar rokām (degunu, lūpām utt.). Traucējuma noteikšanas laikā "mehānisms" reaģē: jo tuvāk bojājuma vietai, jo aktīvāk tas "iesāk". Kad “mehāniķis” nosaka bojājuma vietu, viņš pats kļūst par “mehānismu”, un spēle atkārtojas.

Mēles griežas, jeb prāta pārbaude

Saimnieks piedāvā uzspēlēt spēli "Kurš ir visprātīgākais?". Tie, kas vēlas piedalīties, var sēdēt pie galda. Pēc tam koordinators lēnām nolasa zemāk esošos mēles griežņus, un spēlētājiem tie jāatkārto, tikai ātri. Tas izrādās ļoti jautri.

  • Gārnis nokalta, gārnis nokalta, gārnis nomira.
  • Karalis ir ērglis (5 reizes)
  • Pavārs Pēteris, pavārs Pāvels. Pēteris peldēja un Pols peldēja
  • (!) Mūsu vilcieni ir visvairāk ceļotie vilcieni pasaulē. Un neviens vilciens nepārspēs mūsu vilcienus.
  • (!) Laukā ir kalns ar maisiem, es iziešu uz kalna - labošu maisu.
  • (!) Braucu pa bedrēm, bedrīšus nepametīšu!
  • (!) Uz naglas karājas žagars, uz žagariem deg zvaigzne.
  • bezcerīgi
  • Zem tevis zem skriemeļiem

Simbols (!) Apzīmē tos mēles griezējus, ar kuriem nepareizu izrunu var parādīties neķītri izteicieni!

Mana kaķene

Jautra spēle mājas jauniešu ballītei. Viesi ir ērti sasēdināti (vai apsēžas uz grīdas aplī). Tiek izsaukts brīvprātīgais. Viņa uzdevums ir attēlot kaķi: rāpties klāt spēlētājiem, berzēties pret viņiem, murrāt, ņaudēt utt., nesmejoties. Cilvēkam, pie kura uzrāpās “kaķis”, lēnām jāsaka: “Mana kaķene šodien ir ļoti dīvaina, vai viņa ir slima?”, glāstot “kaķim” pa galvu. Ja viņš nesmējās un izdarīja visu iepriekš minēto, tad “kaķis” rāpo pie cita dalībnieka un atkārto savas darbības; ja spēlētājs smējās, tad viņš kļūst par "kaķi".

Banku noguldījumi

Uz šo komiksu konkursu jums jāuzaicina 2 pāri (2 meitenes un 2 puiši). Saimnieks meitenēm iedod tikpat daudz naudas no joku bankas. Meiteņu uzdevums: vienas minūtes laikā viņām jāveic noguldījumi bankā, tas ir, jāpaslēpjas lielākais skaits naudu savu partneru drēbēs, un vienā vietā atļauts slēpt tikai vienu banknoti. Pāris ar vismazāko banknošu skaitu nopelna punktu. Pēc tam saimnieks lūdz meitenēm apmainīties vietām. Tagad viņu uzdevums ir "izņemt no bankas kontiem" lielāko naudas summu, tas ir, atrast un iegūt paslēptās banknotes. Uzvar tā meitene, kurai atvēlētajā laikā izdodas atrast visvairāk banknošu.

Alkoholometrs, vai es te esmu visprātīgākais!

Šim konkursam iepriekš uz zīmēšanas papīra ir jāuzzīmē “reibuma skala”, piemēram, degvīna pudeles veidā. Grādi uz skalas ir norādīti no augšas uz leju - 5, 10, 15, 20, 25, 30, 35, 40 grādi un vairāk, un pie katras atzīmes ir ievietoti smieklīgi komentāri, piemēram: "patīk stikls", "nē". vienā acī”, “nedaudz slīpi”, “sākas saprāta apduļķošanās”, “piedzēries zvani bijušajam”, “gribu dejot!”, “velnus jau noķēru”, “dunku zyuzyu”, “autopilots”. ieslēdzas” un citi. Pēc tam iegūtais “spirta mērītājs” tiek piestiprināts pie sienas, un jums iepriekš jādomā, kādā līmenī to labāk pakārt (kādēļ tas būs skaidrs vēlāk).

Pats konkurss: dzerokļi tiek aicināti pārbaudīt, kurš no viņiem ir visprātīgākais. Dalībnieku uzdevums ir pagriezt muguru pret svariem, noliekties un, starp kājām izstiepjot roku pret "Alkoholometru", ar flomāsteru atzīmēt uz skalas pakāpi. Ikviens vēlas uzvarēt, tāpēc, lai būtu "visprātīgākais", spēlētājiem būs daudz jādara, un pārējie viesi to ar prieku skatīsies! Kā balva uzvarētājam ļoti derēs pudele kaut kā alkoholiska.

saldēti

Lai spēlētu, nepieciešamas iepriekš sagatavotas papīra lapas, uz kurām ir uzrakstītas dažādas ķermeņa daļas, piemēram: lūpas, deguns, roka, kāja, auss, labās rokas mazais pirkstiņš u.c. Šīs lapas ir salocītas kastē vai cepuri, lai nav redzams, kas uz tiem rakstīts.

Iznāk divi dalībnieki, katrs paņem vienu papīra lapu. Viņu uzdevums ir savienoties viena ar otru ar norādītajām ķermeņa daļām. Tādējādi abi dalībnieki "sasalst" viens pie otra. Tad iznāk nākamais dalībnieks, viņš un viens no pirmajiem spēlētājiem paņem katrs pa vienam lapiņam, sastingst viens pie otra. Cits dalībnieks tuvojas utt. Izrādās ļoti smieklīga ķēde. Neaizmirsti viņu nofotografēt!

Vai tā?

No ballītes dalībniekiem tiek izvēlēts saimnieks un brīvprātīgais. Brīvprātīgais sēž uz krēsla un viņam ir aizsietas acis. Koordinators pēc kārtas sāk rādīt uz spēlētājiem un uzdot jautājumu: “Vai tā ir?”. Tas, uz kuru krīt brīvprātīgā izvēle, kļūst par "bučotāju". Tad koordinators, jebkurā secībā norādot uz lūpām, pieri, degunu, zodu vai citām koordinatora ķermeņa daļām, uzdod jautājumu: "Šeit?" - līdz brīdim, kad saņemat apstiprinošu atbildi no brīvprātīgā. Turpinot, koordinators parāda uz pirkstiem visu iespējamo summu, jautā brīvprātīgajam: "Cik daudz?" Saņēmis piekrišanu, vadītājs izdara paša brīvprātīgā izvēlētu "teikumu" - "Tas" noskūpsta tevi, piemēram, uz pieres 5 reizes. Pēc procesa beigām brīvprātīgajam jāuzmin, kurš viņu noskūpstīja. Ja viņš uzminēja pareizi, tad viņa vietu ieņem identificētais, ja nē, tad spēle tiek atsākta ar to pašu brīvprātīgo. Ja brīvprātīgais trīs reizes pēc kārtas neuzmin, tad viņš ieņem līdera vietu.

Princese uz zirņa

Sacensībās aicinātas piedalīties tikai dāmas. Lai to veiktu, būs nepieciešami ķebļi vai krēsli ar cietu virsmu un mīksta auduma gabaliņi, kas salocīti vairākās kārtās, piemēram, dvieļi.

Krēsli ir sakārtoti rindā, katrā no tiem novietoti nelieli apaļi priekšmeti, piemēram, lazdu rieksti vai valrieksti. Katram krēslam jābūt atšķirīgam priekšmetu skaitam, piemēram, uz pirmā - 6, uz otrā - 5, uz trešā - 4, uz ceturtā - 3. No augšas priekšmeti ir pārklāti ar audumu. Pēc tam sacensību dalībnieki tiek sasēdināti uz krēsliem. Pēc vadītāja pavēles mūzikai, dāmas sāk pārvietoties pa krēsliem, mēģinot noteikt, cik daudz priekšmetu atrodas zem tiem. Ir aizliegts izmantot rokas un skatīties uz šo. Ir ļoti smieklīgi skatīties, kā biedri "dejo" uz krēsla. Par uzvarētāju - "princesi un zirni" - tiek pasludināta dāma, kura uzdevumu izpilda ātrāk un pareizāk!

Šī konkursa variants (minimālais rekvizīts): vienā piemērotā maisiņā var ielikt 7-9 riekstus un pēc kārtas lūgt meitenēm uzminēt to skaitu.

Krievu rulete jeb dāma veiksme

Šim "briesmīgajam" konkursam būs nepieciešami vairāki tīru glāžu komplekti (katram dalībniekam 3 glāzes), degvīns un ūdens. Aicināti vairāki brīvprātīgie, 5-7 cilvēki. Saimnieks jau iepriekš brīdina, ka spēlētājiem būs jādzer degvīns. Cilvēki, kuri ļoti slikti panes alkoholu, ir jāpasargā no dalības šajā spēlē!

Spēles būtība: pirmais dalībnieks novēršas, šajā laikā tiek novietotas 3 kaudzes, no kurām divas ir piepildītas ar degvīnu, bet trešā ar ūdeni. Kad spēlētājs apgriežas, viņš bez vilcināšanās dzer no vienas kaudzes un dzer otru, bet ar ko un kādā secībā sanāk, tas ir veiksmes jautājums. Var izrādīties smieklīga ūdens-degvīna kombinācija, un degvīna-degvīnam var īpaši paveicies. Ja paliek glāze degvīna, tad dalībnieks turpina spēlēt nākamajā posmā, ja paliek glāze ūdens, viņš tiek izslēgts. Nākamo "ierakstu" veic nākamais spēlētājs utt. Tie spēlētāji, kuri palika pēc pirmā posma, pēc tāda paša principa turpina piedalīties arī otrajā posmā. Un tā tālāk, līdz paliek viens cilvēks, laimīgākais. Uzvarētājam šajā grūtajā pārbaudījumā balvā var tikt pasniegta degvīna pudele.

Svētku galds ir ne tikai garšīgi ēdieni un dzērieni. Tā ir arī to cilvēku tikšanās, kuri pulcējušies vienuviet uz kaut kādiem svētkiem. Un lai tas pārietu augstākais līmenis mājas īpašniekam jāpieliek visas pūles, lai to izdarītu. Un kā izklaidi varat atšķaidīt mielastu ar dažādām spēlēm, viktorīnām un citām aktivitātēm, kurās viesi var parādīt savus talantus vai zināšanas.

Komiski uzdevumi pie galda palīdzēs viesiem atpūsties, atvieglos neparastās vides satricinājumus un labāk iepazīt vienam otru. Bet, protams, viņu galvenā funkcija ir paaugstināt jautrības pakāpi. Lai komiskie uzdevumi izdotos, svinību vadītājam ir iepriekš jāsagatavojas. Lai to izdarītu, varat izmantot tālāk norādītās tēmas.

atturības pārbaude

Vienkāršākais, bet tajā pašā laikā ļoti smieklīgs uzdevums. It īpaši, ja pasākuma svinēšanas laikā saimnieks un viesi lieto alkoholiskos dzērienus. Bet pat prātīgs cilvēks nevar tikt galā ar šādu uzdevumu. Tas apkārtējos izraisīs smieklu lēkmi.

Kā prāta pārbaudes uzdevumu varat izmantot dažādus mēles griežņus:

  • Ceriņkrāsas zobu savācējs no apakšas
  • Kabardino-Balkārijā valocordin no Bulgārijas
  • Fluorogrāfs fluorogrāfēja fluorogrāfu
  • Stafordšīras terjers ir dedzīgs, un melnspalvainais milzu šnaucers ir ņiprs
  • Ir bezjēdzīgi saprast bezjēdzīgu domu nozīmi

Šādu mēles griezēju sarakstu var turpināt ļoti ilgi. Tos var atrast internetā vai īpašās vārdnīcās.

Es mīlu un nemīlu

Ja pie galda sēž tuvi cilvēki, tad ar viņiem var spēlēt spēli “mīlestība-nepatīk”. Šīs spēles būtība ir vienkārša. Jums jāpaskatās uz savu galda kaimiņu un jāpasaka, kura viņa rakstura īpašība jums nepatīk un kura jums patīk. Jūs varat sarežģīt uzdevumu, aizliedzot nākamajam pārim izmantot jau nosauktās pazīmes. Kad visas galvenās varoņa iezīmes ir beigušās, īstā jautrība sāksies pie galda.

Jaungada mafija

Populārā mafijas spēle, kas stilizēta šādi, ir ideāli piemērota Jaunā gada svinēšanai. Bet, lai to īstenotu, jums ir jāsagatavo un jāmaina standarta kartes šai spēlei "brīvdienu ziemā". Jums arī jāiegādājas Ziemassvētku vecīša cepures un jāsakārto tās ar mafijas kartēm. Tāpat kā klasiskā "Mafija", kas stilizēta kā Jaunais gads, tas izraisīs pozitīvu emociju un jautrības vētru.

Smieklīgi jautri konkursi un spēles nelielai kompānijai dzimšanas dienā pie galda

Lai dzimšanas dienas svinības neizskatītos pēc līdzīga pasākuma pirms gada, pie svētku galda var izspēlēt vairākas aizraujošas un jautras spēles. Piemēram, šie:

Es esmu kā...

Šī ļoti jautrā spēle ir piemērota nelielai mājīgai kompānijai. Lai to vadītu, jums ir jāsagatavo vairākas kartītes ar dzīvniekiem, putniem, multfilmu varoņiem un komiksiem. Galvenais ir tas, ka attēli šajās kartēs ir jautri un neaizmirstami.

Papildus šādām kartēm jums ir jāizgatavo kartītes ar frāzēm, no kurām daļa būs frāze "Es izskatos". Piemēram:

  • No rīta esmu kā. . .
  • Kad es dzeru, es kļūstu līdzīgs. . .
  • Darbā es esmu kā. . .
  • Kad direktors mani aicina uz savu kabinetu, es kļūstu līdzīgs. . .

Kartīšu skaits ar frāzēm ir atkarīgs no jūsu iztēles. Vēlams tos izgatavot 10-15 gabalus.

Spēle tiek spēlēta šādi. Vispirms viesis izvelk karti ar frāzi (viņam to nevajadzētu redzēt iepriekš) un nolasa to skaļi. Tad viņš paņem kartiņu ar dzīvniekiem vai multfilmu varoņiem. Viņam arī nevajadzēja viņu redzēt. Tad viņš to parāda viesiem.

Dažas kāršu kombinācijas viesos izraisīs patiesus smieklu lēkmes.

Krokodils

Vēl viens vienkāršs, bet pietiekami jautra spēle ir izklaide "Krokodils". Tās būtība ir vienkārša. Jums ir jāpasaka vārds kaimiņam uz galda un jālūdz viņam to attēlot ar pantomīmu un žestiem. Vārdus nevar lietot. Kad kāds no viesiem uzmin vārdu, gājiens tiek nodots viņam.

Pārsteigums

Pārsteigums ir ļoti interesanta spēle mazam uzņēmumam. Nepieciešams ievietot mazā lādē vai kastē dažādi priekšmeti: viltus deguns, lielas viltus ausis, vāciņš, smieklīgas brilles utt. Visas šīs preces var iegādāties jebkurā suvenīru veikalā. Kaste ar tajā salocītām lietām mūzikas pavadībā jānodod vienam viesim otram. Kad tas beigsies, cilvēkam, kuram tas ir, tas būs jāatver un jāizvelk suvenīrs, nepaskatoties. Pēc tam jums tas jāuzliek sev. Pēc šādas pārvērtības viesu smiekli garantēti.

Galda jautrības konkursi un spēles mazam uzņēmumam korporatīvā ballītē kolēģiem

Korporatīvā ballīte ir ne tikai veids, kā atpūsties pēc darba dienām, bet arī viens no komandas saliedēšanas veidiem. Tā ir komandas veidošana un komandas veidošana. Tāpēc šādiem svētkiem ir jāizvēlas spēles, lai tās būtu ne tikai jautras, bet arī spētu saliedēt komandu. Visbiežāk korporatīvajās ballītēs tiek izmantotas spēles un konkursi, kuros piedalās 2-5 spēlētāju komandas.

Atcerieties visu

Korporatīvās ballītes viesi ir sadalīti divās komandās. Koordinators raksta uz papīra pa vienam vārdam. Katra komanda saņem savu lapu. Šī uzdevuma būtība ir atcerēties un nodziedāt dziesmu, kur ir šis vārds. Uzvar tā, kura komanda atceras visvairāk dziesmu.

Kas? Kur? Kad?

Slaveno TV viktorīnas šovu var pielāgot rīkošanai korporatīvajā ballītē. Ikviens zina šīs spēles noteikumus. Kas attiecas uz jautājumiem, tie ir jāizvēlas iepriekš. Vēlams tos pielāgot pasākuma tēmai vai uzņēmuma darbības jomai.

Šīs spēles pamatā ir kolēģu balsu iegaumēšana. Saimnieks no komandas izvēlas vienu cilvēku, kurš kļūst par muguru klātesošajiem. Viņi pārmaiņus izrunā sagatavoto frāzi. Un jums tas jāpasaka, mainot savu balsi. Tas, kurš vairāk uzmin savus kolēģus, saņem kādu veicināšanas balvu.

Kolēģe

Kolēģu vārdi un amati tiek rakstīti uz papīra lapiņām. Pēc tam tos sarullē un ievieto traukā. Spēlētāji pārmaiņus tuvojas viņam un izņem vienu papīra lapu. Tad viņiem ar žestu un mīmikas palīdzību jāattēlo savs kolēģis. Pārējiem klātesošajiem šī mīkla jāatrisina.

Tabula smieklīgi joki jautrai nelielai pieaugušo grupai

Spēles pieaugušo sabiedrībā var būt neskaidras. Daudziem patīk šīs spēles un tās izraisa daudz pozitīvu sajūtu un emociju. Īpaši interesantas ir tādas spēles kompānijās, kurās tiek pulcēti dalībnieki, kuri necieš no kompleksiem un vērtē zemāk esošās sacensības kā jautru laika pavadīšanu, un neko vairāk.

Nu, ielieciet to

Šai spēlei jums būs nepieciešamas pudeles un pildspalvas vai zīmuļi, kas atbrīvoti no alkohola. Pie vīriešu kārtas spēlētāja jostas jāpiesien zīmulis ar garu pavedienu. Meitenei pudele jātur starp kājām. Ar veiklības un kustību koordinācijas palīdzību vīrietim ar zīmuli jāiesit pa pudeles kakliņu. Un tā kā šis konkurss notiek, kad paaugstinās alkohola līmenis asinīs, tas izskatās ļoti jautri un izaicinoši.

Sarkanā meitene

Saimniekam jāizvēlas no vairāku meiteņu kompānijas, kuras uz balli ieradās svārkos. Tad viņš noliek uz grīdas nelielu paklājiņu un meitenēm aizsien acis. Viņiem jātiek pāri paklājam, to nesasitot. Tas ir, viņu kājām jābūt ļoti plaši izvietotām. Kad visas meitenes ir tikušas garām šādam šķērslim, saimniekam jāguļ ar seju uz augšu uz paklājiņa un jālūdz meitenēm noņemt pārsējus. Par konkursa uzvarētāju tiek pasludināts tas, kurš visvairāk nosarks, ieraugot raidījuma vadītāju.

Harēms

Šai spēlei ir nepieciešami vairāki pāri. Turklāt to skaitam jābūt nepāra. No viņiem tiek atlasīti divi puiši, kuri tiek audzēti istabas tālākajās malās. Pārējie saplūst istabas centrā starp abiem puišiem. Puišiem ir aizsietas acis un tiek ieslēgta austrumu mūzika. Puišiem vajadzētu izvēlēties sievietes savam harēmam. Tas, kurš to dara ātrāk, uzvar. Grūtības slēpjas apstāklī, ka bez sievietēm aplī ir arī vīrieši. Un, ja kāds no viņiem tiek izvēlēts, tad viņš kļūst par sultānu un ieņem tā vietu, kurš viņu izvēlējās. Un tā tālāk, līdz visas meitenes ir “izspēlētas”.

Viktorīnas nelielai pieaugušo grupai pie galda

Pirmā viktorīna mūsu valstī parādījās 1928. gadā drukātā veidā žurnāla Ogonyok lappusēs. Pēc tam viktorīnas pārcēlās uz TV ekrāniem. Daži no tiem joprojām ir populāri šodien. Patīk kas? Kur? Kad?" jeb "Brīnumu lauks". Citi ir nogrimuši aizmirstībā. Bet, katram sevi cienošam cilvēkam šādos konkursos patīk izrādīt savas zināšanas. Sakarā ar to tie tiek rīkoti skolās, institūtos un korporatīvajās ballītēs.

Lai veiktu viktorīnu, jums iepriekš jāsagatavo jautājumi. Nopietnus jautājumus vēlams atšķaidīt ar smieklīgiem, kā arī pielāgot pasākuma mērķim. Jaungada korporatīvajā ballītē jautājumi par ziemu un šo jautra ballīte. Jautājumu sarakstā varat iekļaut arī ar uzņēmuma darbību saistītos jautājumus, ja viktorīna tiek rīkota korporatīvās ballītes laikā.

Šī raksta formāts neļauj šeit ievietot aptuvenu jautājumu sarakstu. Tos var atrast internetā vai dažādās vārdnīcās un uzziņu grāmatās. Tos varat atrast arī populārajās TV viktorīnu vietnēs. Papildus iepriekš minētajam, jūs varat atrast diezgan daudz interesantu jautājumu “Savā spēlē”, “Kas vēlas būt miljonārs” utt.

Galdu konkursi un spēles jubilejai

Apsveikuma konkursi jubilejas svinību laikā palīdzēs viesiem ātrāk iepazīt vienam otru, bet kautrīgākie bez apmulsuma novēl pasākuma varonim visu to labāko. Šāda izklaide patiks pat kautrīgākajiem viesiem.

Mēs apbalvosim dienas varoni

Visiem viesiem tiek pasniegtas papīra vai kartona medaļas. Katrs no viesiem uzraksta uz tiem, ar ko viņš vēlas apbalvot dienas varoni. No visām "balvām" tiek izvēlēts oriģinālākais. Šīs sacensības var veikt arī kā komandu sacensības. Vai arī, ja viesi ieradās pa pāriem, tad no katra pāra tiek pieņemta viena medaļa.

Konkurss "25 komplimenti"

Visi viesi ir sadalīti divās komandās. Katrai komandai tiek dota viena tukša papīra lapa. Uz tā jāuzraksta 25 komplimenti 2,5 minūtēs. Tad saimnieks paņem šīs divas lapas un salīdzina tās savā starpā. Visi identiski komplimenti ir izsvītroti. Uzvar komanda, kuras sarakstā ir oriģinālākie komplimenti.

Labākais dienas varoņa pazinējs

Šajā konkursā var piedalīties visi pasākuma viesi. Saimnieks uzdod jautājumus par dienas varoni, un viesi tos risina. Katra pareizā atbilde ir viens punkts. Tas, kurš iegūst visvairāk punktu, tiek pasludināts par uzvarētāju.

Šajā konkursā varat izmantot šādus jautājumus:

  • Kurā gadā dzimis dzimšanas dienas zēns?
  • Cik tu svēri piedzimstot?
  • Kādā vecumā tu spēri savu pirmo soli?
  • Kurā gadā tu gāji skolā?
  • Kāds ir viņa mīļākais ēdiens?
  • Kāda ir jūsu mīļākā krāsa?
  • Kā sauc dienas varoņa māti?
  • Kāda ir viņa mīļākā grāmata?
  • Kāda ir viņa mīļākā filma?
  • Kuru futbola klubu atbalsta dienas varonis?
  • Cik garš ir dzimšanas dienas zēns?
  • Kādu apavu izmēru viņš valkā?
  • Kā sauc viņa kaķi/suni?

Jo vairāk jautājumu par dzimšanas dienas zēnu, jo labāk.

Galdu konkursi un spēles pensionāriem un veciem cilvēkiem

Protams, daudzi mūsu vietnes lasītāji atceras, kā mūsu vecvecāki nenosēdināja laiku nākamajai sērijai, bet gan pulcējās kopā un izbaudīja dažādas spēles. Taču arī šodien tavi tuvinieki pensijas vecumā tev noteikti pateiks paldies, ja pulcēsi viņus pie viena galda uz spēlēm un konkursiem.

Loto

Iespējams, ka vispopulārākā visu pensionāru spēle ir loto. Mūsdienās šīs spēles komplekti tiek pārdoti katrā suvenīru veikalā. Ja vēlaties šo spēli padarīt vēl interesantāku saviem vecvecākiem, varat noorganizēt balvu uzvarētājam.

Joku izsole

Jāizvēlas dažas balvas un jāiesaiņo tās košā un krāsainā iepakojumā. Tad katram no spēlētājiem jāsadala vienāda summa suvenīru naudas. Mēs izliekam partijas un rīkojam izsoles. Lai solīšana būtu veiksmīga, spēlētājiem ir jāuzdod dažādi vadošie jautājumi. Pēc izsoles jārīko konkurss, kurš no vecvecākiem būs veiksmīgākais tirgotājs.

Meistarklases

Radošiem vecvecākiem var rīkot meistarklases. Ja pensionāru kolektīvā dominē vecmāmiņu skaits, tad viņām var sarīkot pušķu dekorēšanas meistarklasi. Tajā pašā laikā jums ir jāizdala ziedi, lentes un citi floristikas instrumenti un aksesuāri visiem. Pēc šādas meistarklases jūs varat rīkot konkursu par skaistāko pušķi.

Kāzu galda konkursi un spēles

Kāzas ir viena no visvairāk priecīgus notikumus dzīvē. Šīs svinīgās dienas svinības nevar iztikt bez krāšņa galda un jautriem konkursiem. Lielāko daļu no tiem var turēt tieši pie galda. Šo sacensību nepiespiestā un jautrā atmosfēra palīdzēs padarīt jūsu kāzu svinības vēl neaizmirstamākas.

Alfabēts

Šīs spēles mērķis ir apsveikt jaunlaulātos. Taču to sarežģī fakts, ka apsveikums jāsāk ar iepriekšējā apsveicēja norādīto vēstuli. Viss sākas ar burtu "A". Pirmajai personai ir jāapsveic šī vēstule. Piemēram, “Ak, kādi mums šodien jaunlaulātie. Es novēlu viņiem ilgus laulības gadus un tikpat skaistus bērnus. Nākamais apsveikumus sāk ar nākamo burtu - "B". Un tā tālāk.

lolota vēlme

Visi dalībnieki ir sadalīti divās komandās. Saimnieks katru komandu sauc par vēlējuma vārdu (laime, veselība, mīlestība, veiksme utt.). Tajā pašā laikā pretējās komandas locekļiem nevajadzētu dzirdēt šo vārdu. Viņi sauc arī savu vārdu-vēlēšanos. Konkursa uzdevums ir ar žestiem un sejas izteiksmēm aprakstīt vēlēšanos tā, lai sāncenši to uzminētu. Kura komanda labāk pasniegs savu vēlējuma vārdu, tā uzvar.

Uzmini, kas tu esi?

Pirms spēles sākuma katram dalībniekam uz pieres tiek uzlīmēta uzlīme ar multfilmas varoni, filmu, politiķi, mūziķi utt. Visi dalībnieki redz pārējo uzlīmes, bet ne savas. Uzdevums ir ātrāk par citiem saprast, kāds varonis ir uzlikts uz tavas uzlīmes. Lai to izdarītu, varat uzdot vadošos jautājumus: "Vai es esmu cilvēks?", "Vai es esmu aktieris?" utt.

Galda konkursi un spēles ģimenes mielastam

Visdārgākā, kas cilvēkam ir, ir viņa ģimene. Jo vairāk laika pavadām kopā ar ģimeni, jo vairāk mums ir priecīgas dienas. Pie mums ir pieņemts, ka visas mājas pulcēšanās ir saistītas ar ēšanu. Bet arī pie galda var rīkot dažādus jautrus konkursus un spēles. Daudzās valstīs galda spēles ir ļoti populāras ģimenes lokā. Kāpēc gan nepieņemt mums šo tradīciju. Bet papildus galda spēlēm ir arī dažādi konkursi, kurus var rīkot ģimenes lokā.

Ģimeni ļoti labi saliedēt palīdz tādas spēles kā Monopols, Scrabble vai dažādas rpg spēles, kur par čipa kustību atbild cipars uz kauliņa. Ar sākumskolas vecuma bērniem var spēlēt spēli "Atmiņa". Lai to izdarītu, jums jāiegādājas komplekts ar pārī savienotiem attēliem otrā puse kas būs tāds pats modelis. Pirmkārt, kārtis tiek sakārtotas ar attēlu uz augšu un pēc tam pagrieztas ar attēlu uz leju. Spēlētāja uzdevums ir atvērt visus pārī savienotos attēlus. Uzvar tas, kurš to dara ātrāk.

Turklāt pie ģimenes galda var izspēlēt čempionātu šahā, dambretē, domino, bekgemonā un citās klasiskajās spēlēs. Varat arī izveidot viktorīnas “Kas? Kur? Kad" vai "Gredzena smadzenes".

Jaungada galda konkursi un spēles pieaugušam uzņēmumam

Neviena brīvdiena neiztiek bez spēlēm un konkursiem. It īpaši, ja šie svētki ir Jaunais gads. Zemāk minētie konkursi spēs padarīt Jaungada mielastu jautrāku un provokatīvāku.

jaungada dzēriens

Spēlētāji tiek sadalīti pa pāriem. Vienam spēlētājam no katra pāra ir aizsietas acis, bet otrs glāzē sajauc dažādus dzērienus: šampanieti, Coca-Cola, degvīnu, minerālūdeni utt. "Degustētājam" ar aizsietām acīm jānosaka dzēriena sastāvdaļas.

Šī konkursa analogs ir spēle "Jaungada sviestmaize". Tajā spēlētājam jāuzmin sviestmaizes sastāvdaļas.

Jaungada pareģojums

Lai rīkotu šo konkursu, jāizcep kūka, kuras gabalos salikti dažādi aksesuāri, kas simbolizē prognozes. Sirds ir mīlestība, aploksne ir labas ziņas, monēta ir bagātība utt. Ēdot šo kūku, viesi atrod priekšmetu, kas raksturo kaut ko no viņu nākotnes. Protams, pirms šāda deserta pasniegšanas galdā jānorāda, ka pīrāgā ir paslēpti “noslēpumi”.

Želeja

Šim konkursam Jaungada galds jums ir nepieciešams produkts, piemēram, želeja, želeja vai suflē. Konkursa dalībnieku uzdevums ir apēst porciju šī produkta, izmantojot sērkociņus vai zobu bakstāmos.

Galda konkursi un spēles iereibušai kompānijai

Mūsu valstī reti dzīres iztiek bez alkoholiskajiem dzērieniem. Kas šajā laikā notiekošajām spēlēm un sacensībām piešķir papildu azartu un jautrību. Ne pārāk prātīgam uzņēmumam ir piemēroti dažādi konkursi. Esam atlasījuši smieklīgākos.

Ķengurs

Saimnieks izved no istabas vienu cilvēku un paskaidro viņam, ka viņam jāattēlo ķengurs ar sejas izteiksmes, žestu un pantomīmas palīdzību. Tajā pašā laikā raidījuma vadītājs slepus no blakus istabā ievestā stāsta, ka viesi izliekas, ka nesaprot, ko cilvēks attēlo. Jautrība garantēta.

Ja būtu degvīna jūra...

Tiem, kas vēlas piedalīties šajā konkursā, tiek pasniegtas caurspīdīgas glāzes un salmiņi. Visās glāzēs ielej ūdeni, vienā - degvīnu. Skatītāji nezina, kurās glāzēs kas ir ieliets. Viņu uzdevums ir to izdomāt. Un konkursa dalībnieka, kurš tiek pie degvīna, uzdevums ir darīt visu iespējamo, lai skatītāji domātu, ka viņš dzer ūdeni.

zvejnieki

No viesu vidus tiek izvēlēti trīs dalībnieki vīrieši. Viņiem jāizliekas, ka brauc makšķerēt, viņi ieradās vietā un iemeta makšķeres. Bet, tad sākās paisums un viņu uzdevums ir apvilkt bikses, lai nesamirktu. Pēc tam, kad viņi to dara, saimnieks paziņo: “Uzmanību! Tiek izsludināts konkurss par mūsu partijas labākajām vīriešu kājām!

Smieklīgi konkursi, spēles sieviešu kompānijai

Smieklīgi un smieklīgi konkursi tiek rīkoti ne tikai Jaunā gada svinībām vai korporatīvajiem pasākumiem. Svinot meitenes dzimšanas dienu vai 8. martu, arī neiztikt bez konkursiem. Tā kā šādos pasākumos komanda lielākoties sastāv no viņu daiļā dzimuma pārstāvēm, tas jāņem vērā, rīkojot sacensības.

Pasmaidi

Ir atlasītas vairākas meitenes. Koordinators lūdz viņus smaidīt šādi:

  • Meitenes mīļotais draugs
  • māte savam zīdainim
  • Neuzmanīgs skolnieks skolotājai
  • Tāpat kā cilvēks, kurš tikko ieguva miljonu

Pēc tam skatītājiem jānosaka, kura meitene labāk tika galā ar šo konkursu.

Ragana uz slotas kāta

Visā telpā jānovieto ķegļi vai šampanieša pudeles (ja to ir pietiekami daudz). Meitenēm no sacensību dalībnieču vidus ir "jālido" starp visām ķegām uz slotas kāta. Šīs sacensības ir jāpavada mūzikai. Uzvar “ragana”, kas ir ne tikai ātrāka, bet arī precīzāk apbrauc visus šķēršļus.

Ko var atrast sieviešu kosmētikas somiņā?

Sacensību saimniekam jāsagatavo liela kosmētikas soma. Nav nepieciešams likt dažādus priekšmetus: nagu laku, lūpu krāsa, skropstu tuša, rokassprādzes un dažādi aksesuāri. Dalībnieka uzdevums ir izņemt no kosmētikas somiņas priekšmetu ar aizsietām acīm un pateikt, kas tas ir. Lai jautrāk, kosmētikas maciņā var ielikt ne tās “sievišķīgākās” lietas.

Margrietiņu spēle pieaugušo dzimšanas dienā

Kumelīte ir spēle, kas jebkurus svētkus padarīs košus un neparastus. Patiesībā tas atgādina fantastikas. Kumelītē, tāpat kā minētajos forfeitos, jāizlasa uzdevums un jāpabeidz. Un šie uzdevumi ir uzrakstīti uz zieda ziedlapiņām. Lai to izdarītu, tie tiek izgriezti no balts kartons, un serde ir dzeltena. Ziedlapiņas var piestiprināt pie zieda vidus jebkurā veidā.

Spēles vadītājs pieiet pie izvēlētajiem spēlētājiem un ļauj viņiem noplēst margrietiņas ziedlapiņu. Tajā pašā laikā spēlētāji neredz, kas rakstīts uz ziedlapiņām, jo ​​kumelīte viņiem ir pagriezta no otras puses. Spēlētājs uzmanīgi noplēš ziedlapiņu, skaļi nolasa uzdevumu un pabeidz to. Kā uzdevumus varat izmantot šādu sarakstu:

Joki nelielai, jautrai pieaugušo grupai

Joki un jautrs noskaņojums svētku mielastu laikā ir ikdiena. Taču jūs varat dažādot atmosfēru ar iepriekš sagatavotiem komiksu konkursiem un skicēm.

Kurš ko domā

Lai rīkotu šo komiksu konkursu, jums iepriekš jāsagatavojas. Paņemiet dažus fragmentus no dziesmām, kas raksturos to vai citu viesi. Piemēram, “Dabīga blondīne, visā valstī ir tikai viens”, “Es gribu precēties, es gribu precēties” utt. Pēc tam atrodiet cepuri un, kad viesi pulcējas pie galda, sakiet, ka jums ir maģiska domu lasīšanas cepure. Uzvelc ciemiņiem cepuri un pie reizes ieslēdz ciemiņu raksturojošu dziesmas fragmentu.

Ar monētu un kabatlakatiņu

Jūs varat arī veikt triku ar monētu un kabatlakatiņu. Lakats jāņem pa vidu un jāpadara tā, lai tas karātos kā zvaniņš. Ar otru roku paņemam monētu un rādām viesiem. Mēs ieslidinām kabatlakatiņa zvaniņā monētu. Parādiet visiem, ka monēta atrodas zem kabatlakatiņa. Pēdējam, kas pārbauda monētas klātbūtni šallē, vajadzētu būt partnerim, kurš to klusi noņem no turienes. Izaicinoši pakratiet kabatlakatiņu un. . . visi ir pārliecināti, ka monēta "maģiski" pazūd.

Ar citronu

Lieliska palaidnība, ko var izspēlēt tējas dzeršanas laikā. Paziņojiet, ka jums ļoti patīk tēja ar citronu un varat izdzert tās 10 vai pat 20 krūzes. Parasti viesu vidū ir vairāki azartspēļu cilvēki, kuri, protams, tam neticēs un lūgs jums to pierādīt. Paņemiet citronu, vēlams divus, un ievietojiet tos veselus krūzē. Tad ielej tajā nedaudz tējas. Tāpēc ka lielākā daļa krūzi aizņēma citrons, tajā būtu ļoti maz tējas. Šādā daudzumā var izdzert 10 vai pat 20 tases tējas.

Galda spēle ar notīm pie svētku galda

Populārākais konkurss ar banknotēm ir forfeits. To var noorganizēt gan bērniem, gan pieaugušajiem. Šīs spēles nozīme ir uz papīra rakstītu uzdevumu izpildē. Tajā pašā laikā fantoms iepriekš nezina, kādu uzdevumu viņš saņems.

Forfeit spēles uzdevumi nedrīkst būt aizvainojoši, grūti no fiziskā viedokļa, neestētiski vai neveselīgi. Tajā pašā laikā ir svarīgi, lai visi uzdevumi būtu ātri izpildāmi un, tos izmantojot, fantomam jāizmanto savs radošais potenciāls.

Katrs spēlētājs, zaudējot zaudējumus, uzraksta uzdevumu uz papīra lapas. Pēc tam visas lapas saloka un ievieto necaurspīdīgā traukā, cepurē vai maisiņā. Fantas spēlētāji pārmaiņus veic piezīmes ar uzdevumiem un izpilda tos.

Šai spēlei ir vairāki varianti. Riskantākā ir konfiskācija ar ķīlu. Katrs spēlētājs atstāj sava veida depozītu, kas tiek atstāts kā balva, ja fantoms nevēlas izpildīt uzdevumu. Varat arī piešķirt naudas balvu. Lai to izdarītu, katrs no spēlētājiem nodos noteiktu summu, kas nonāks uzvarētājam.

Šīs spēles būtība slēpjas tieši uzdevumos. Priekš jautra kompānija der šādi:

  • Parādi mums meistarklasi, dejo uz vienas kājas!
  • Tev piestāv jauna frizūra, tagad sapinu bizi!
  • Manai sejai piestāv ūsas, nēsāju tās visu vakaru!
  • Parādiet savu gribasspēku un parādiet savas biksītes!
  • Pastāstiet mums gruzīnu valodā un dejojiet mums lezginku!
  • Vai vēlaties īstu sviestmaizi? Liec mutē zivis un citronu!
  • Veiciet ātru treniņu, iekost papēdī.
  • Patiesi, tā kā jūs esat sieviešu dēla, apskaujiet, cik vien iespējams vairāk meiteņu laikā.
  • Ja vēl neesi piedzēries, izdzer caur salmiņu glāzi degvīna.
  • Satveriet savu dupsi, pievelciet ceļus pie krūtīm. Un šajā pozā esi gatavs iet divdesmit soļus!
  • Saspiediet elkoņus krokās, pudele ar glāzi drīzāk. Un mēģiniet piepildīt glāzi un mēģiniet neizšļakstīt ne pilienu.

Video. Jautra spēle ballītēm un jautrām kompānijām

Visu gadu mums ir daudz dažādu svētku. Bieži vien mēs tos svinam pēc viena scenārija, uzņemiet šos foršos galda konkursus savā dzimšanas dienā, un jūs atcerēsities foršo atmosfēru visu gadu.

Ļoti bieži svētku pasākumi notiek ierastajā kārtībā. Īsti viesmīlīgi saimnieki svētku laikā cenšas radīt neparastu atmosfēru. Viņi vēlas parūpēties ne tikai par šiku galdu ar oriģinālām uzkodām, bet arī par svētku noskaņu.

Šādas mielasts paliks visu viesu atmiņā ilgu laiku. Tāpēc cilvēki mēģina izdomāt dažādas foršas galda spēles pieaugušo dzimšanas dienās, kas var ne tikai uzjautrināt viesus, bet arī trenēt viņu smadzenes.

Forša sacensība pie galda ar nosaukumu "Spiegu kaislības"

Šo konkursu pamatā ir noslēpumainu stāstu risināšana ar informācijas trūkumu.

Visi cilvēki, neskatoties uz gadu skaitu, mīl noslēpumus, it īpaši, ja konkursa beigās uzvarētāju gaida dāvana.

Tēmu nosakām interesantā konkursā ar dakšām

Šī spēle ir šāda: jums ir jāidentificē objekts, to neredzot. Dalībniekam ir aizsietas acis. Viņš rokās tur tikai divas dakšiņas, ar kurām divu minūšu laikā jāuzmin pēc iespējas vairāk priekšmetu. Jūs nevarat pieskarties lietām!

Lietas var būt ļoti dažādas, piemēram: šalle, banāns, maks, ķemme, ābols, konfekte utt.

Lai dalībniekam atvieglotu uzdevumu, viņš var uzdot vadošus jautājumus vadītājam. Piemēram: "Vai tas ir izgatavots no plastmasas?", "Vai tas ir ēdams?", "Vai tas ir sadzīves tīrīšanas līdzeklis?" un vēl viens jautājumu kopums, lai palīdzētu noteikt tēmu.

Atbilde var būt tikai "nē" vai "jā". Kurš uzminēs visvairāk un pareizāk, viņš kļūst par uzvarētāju. Šī spēle radīs lielu laba garastāvokļa lādiņu.

Iztēles spēle "Uzmini, kas es esmu"

Šī ir jautra pieaugušo dzimšanas dienas galda spēle ar jautājumiem un atbildēm.

Visiem sacensību dalībniekiem uz pieres ir izlīmēts papīrs ar uzrakstu. Tas var būt: objekts, dzīvnieks, varonis no filmas vai multfilmas, populāra persona.

Cilvēki, kas piedalās spēlē, redz visus uzrakstus, izņemot savus. Visi spēlētāji pēc kārtas uzdod jautājumus. Piemēram: "Vai tas ir dārzenis?" vai "Es esmu vīrietis". Atbildes uz tiem būs "Jā" vai "Nē".

Tas, kurš pirmais nosauks savu varoni, būs uzvarētājs.

Ja cilvēks neuzmin pareizi, tad viņš pamet spēli vai arī viņam tiek piemērots kāds sods. Ja spēle šķiet pārāk sarežģīta, varat sniegt paplašinātas atbildes ar pilnīgāku aprakstu.

Burvju bumba ar mīklām uz palagiem

Šai spēlei jāsagatavo neliels pārsteigums, dažādas sarežģītības mīklas un folija. Uzrakstiet mīklas uz papīra.

Pārsteigums ir iesaiņots ar pirmo folijas kārtu, tai tiek pielīmēta lapiņa ar mīklu. Šī manipulācija tiek veikta apmēram 7 reizes. Virspusē ir vieglas mīklas, un tuvāk pārsteigumam ir sarežģītākas. Vadītājs nolasa uzrakstu.

Tas, kurš uzminēja mīklu, noņem foliju un nolasa nākamo mīklu. Šo procesu atkārto, līdz tiek noņemts pēdējais folijas slānis.

Uzvar dalībnieks, kurš uzmin visgrūtāko mīklu un attiecīgi noņem pēdējo folijas kārtu. Viņš arī saņem dāvanu.

Kāda ir balva somā?

Šis konkurss ir lieliski piemērots dzimšanas dienai. Par pamatu tiek ņemts dzimšanas dienas zēna vārds. Tas būs lieliski, ja tas ir garš un gandrīz atbilst viesu skaitam. Piemēram, vārds Maikls. Tas sastāv no 6 burtiem.

Speciālā somā katrai vēstulei ieliekam 6 dāvanas. Piemēram: M - ziepes; I - vīģes; X - halva; A - oranžs; I - īriss; L ir citrons. Spēlētājiem tiek sniegti nelieli padomi. Spēlētājs, kurš uzminēs priekšmetu, ir uzvarētājs.

Spēle bez papildu detaļām "Sentry"

Šī ir vienkārša spēle, šeit nav nepieciešami nekādi rekvizīti, tā sagādās daudz neaizmirstamu emociju katrā uzņēmumā.

  • Spēlētāji tiek sadalīti pa pāriem;
  • Katram tiek dots papīrs un zīmulis. Uz lapas ir uzrakstīts vārds, jebkurš lietvārds. Kopumā varat izveidot līdz 20 vārdiem;
  • Lapas ir salocītas necaurspīdīgā traukā vai maisiņā. Viens dalībnieks tur somu un pēc kārtas izņem lapiņas, viņš paskaidro savam partnerim uz papīra uzrakstītu priekšmetu, skaļi nepasakot tā nosaukumu. Piemēram, "apelsīns" nozīmē "tas ir apaļš ēdams auglis".
    Ja partneris uzmin vārdu, pienāk kārta nākamajam papīram.

Katram dalībnieku pārim ir tikai 20 sekundes, lai atrisinātu, tad jauda pāriet nākamajam spēlētāju pārim.

Uzdevumu sarežģī fakts, ka šajā īsajā laikā ir jāatrisina pēc iespējas vairāk vārdu. Spēlētāji žestikulē, stostās, stostās, tas rada daudz smieklu.

https://galaset.ru/holidays/contests/contention.html

Smieklīgi konkursi, kas notika vārda dienā "Blēņas"

Šie jautrie dzimšanas dienas dzeršanas konkursi ir balstīti uz nejaušu vārdu sakritību, kas var atklāt visus spēlētāju noslēpumus.

Pēkšņā “patiesība” var ne tikai uzjautrināt visus, bet arī atklāt noslēpumus, kas ir dziļi zemapziņā.

Uzdodiet jautājumu un saņemiet atbildi uz lapām

Spēles noteikumi ir skaidri no tās nosaukuma. Jautājumi un atbildes tiek uzrakstītas uz papīra, un teksts ir sadalīts divās kaudzītēs. Pirmais dalībnieks izņem papīra lapu ar jautājumu un ieceļ citu spēlētāju, kurš izņem lapiņu ar atbildi un nolasa to skaļi. Tad viss atkārtojas no sākuma.

Šī konkursa laikā uzzināsi savu draugu negaidītākos noslēpumus.

Veidot vēsturi ar alfabētu

Šīs spēles dalībnieku priekšā tiek izliktas kartītes, uz kurām ir uzrakstīti visi alfabēta burti. Pirmais dalībnieks izņem vienu kartīti ar burtu, un pārējie spēlētāji sauc šo burtu pa vārdam, taču tas jādara tā, lai rezultāts būtu smieklīgs stāsts.

Piemēram, uz burta "K": "Kuzma strauji ripoja pretī kaķim, kad kāds iemeta kausu." Jo jautrāki un atjautīgāki ir spēlētāji, jo jautrāka būs spēle.

Atrodiet trūkstošos vārdus viesu stāstā

Konkursa vadītājs jau iepriekš uzraksta stāstu, kurā visi varoņi ir svētku viesi. Tomēr šajā stāstījumā trūkst dažu vārdu, to dalībniekiem jāizdomā pašiem.

Katrs spēlētājs pēc kārtas pasaka vārdu, kura tekstā nav. Tas var būt: darbības vārds, lietvārds vai īpašības vārds.

Šeit veiksmīgi iederēsies visneparastākās kombinācijas un pagriezieni. Galvenais, lai ir jautri! Kad visi vārdi ir ievietoti, vispārējais darbs tiek nolasīts skaļi.

Lietvārds un īpašības vārds spēlē

Šajā spēlē princips ir tāds pats kā iepriekšējā. Pēdējais rindas dalībnieks nosauc vārdu, pasakot, kāda dzimuma tas ir (sieviete vai vīrietis). Piemēram, "kalps". Tad visi spēlētāji, savukārt, saka īpašības vārdus-epitetus. Pēdējais spēlētājs izsauc slēpto vārdu.

Rezultāts ir šāds: "Skaists, burvīgs, šķebinošs, jauks, ekstravagants bufete." Sacensības rit diezgan ātri. Visi dalībnieki mainās vietām.

"Es šobrīd esmu biksēs..."

Spēles ideja nav atklāta līdz pēdējam. Visi spēlētāji sēž aplī. Katrs dalībnieks pasaka kreisajā pusē sēdošajam jebkura seriāla, filmas vai multfilmas nosaukumu. Dalībnieks atceras, bet nākamais spēlētājs sauc citu vārdu un tā tālāk.

Tad sacensību vadītājs katram spēlētājam liek pateikt "Manās biksēs ..." un nosaukt filmu, kuras nosaukums dzirdēts no kaimiņa.

Iedomājieties, cik daudz smieklu būs viesi, izdzirdot, ka norādītajā vietā slēpjas “Kaķis Leopolds” vai “Draugi”.

Radošie konkursi draugiem "Atklāj savus talantus"

Tālāk sniegtās spēles palīdzēs atklāt tās dalībnieku talantus, mākslinieciskās un radošās spējas.

Rezultātā viņi varēs noteikt smieklīgākos un talantīgākos.

Dejojiet sēžot un izklaidējieties

Šo sacensību dalībnieki sēž uz krēsliem telpas centrā. Ieslēdzas groovy mūzika, un viņi sāk dejot sēžot. Saimnieks sauc tās ķermeņa daļas, kurām šobrīd vajadzētu dejot.

Piemēram, “Tagad mēs dejojam ar acīm, lūpām, tad ar uzacīm, tad ar kājām” un tā tālāk. Publika nosaka, kurš labāk dejoja uz krēsla.

Centieties smieties nesmaidīgās princeses

Šim konkursam ir dots zināms laiks. Ja visas nesmaidīgās princeses sasmīdināja, tad viņu sāncenses uzvar, un ja nē, tad nesmaidīgās kļūst par uzvarētājām.

Kļūsti par īstu tēlnieku un izveido šedevru

Šim konkursam jums būs nepieciešams plastilīns. Viens spēlētājs nosauc jebkuru alfabēta burtu, bet pārējiem spēlētājiem ir jāizveido priekšmets no plastilīna līdz noteiktam burtam.

Smieklīga spēle "Mute pilna ar saldumiem"

Šī spēle ir diezgan populāra. Viņai vajag kādu konfekti. Spēlētāji liek konfektes mutē un saka: "Daudz laimes dzimšanas dienā!"

Tad pienāk kārta nākamajai konfektei un atkārtojas tas pats apsveikums. Uzvar dalībnieks, kurš ar lielu saldumu skaitu šo frāzi izrunā visskaidrāk un salasāmāk.

Saglabā koordināciju apzinātības spēlē "Tornis"

Šī spēle nav paredzēta vājprātīgajiem. Vislabvēlīgākais brīdis, lai to sāktu, ir tad, kad viesi ir nedaudz iedzēruši, bet viņi joprojām spēj saglabāt koordināciju.

No domino plāksnēm veidots “tornis”. Tie jāmarķē ar burtu "P". Tad tiek uzbūvēts otrais, trešais stāvs utt. Visi dalībnieki liek uz viena šķīvja.

Spēlētājam, kurš nejauši salauza "torni", tiek ielej papildu porciju alkohola.

Kurš ātri savāks mīklas

Šim konkursam būs nepieciešamas puzles uz 54 gabaliņiem, var izvēlēties lielāku variantu. Spēlētāji tiek sadalīti divās komandās un savāc attēlu ātrumam. Ļoti gara mīklu kolekcija var nogurdināt spēlētājus. Tāpēc šeit galvenais ir nepārspīlēt.

Visizplatītākā spēle pieaugušajiem "Pantomīma"

Šī spēle ir ļoti izplatīta, visi to zina un mīl kopš bērnības. Tas ir piemērots dažādām vecuma grupām. Viņas citi vārdi ir "Govs", "Krokodils". Var spēlēt gan komandā, gan vienatnē.

Koordinators izvēlas vienu cilvēku no katras grupas un dod viņam vārdu. Sākumā tie ir vienkārši priekšmetu vai dzīvnieku nosaukumi.

Tad uzdevumi kļūst grūtāki. Vārdi ir sarežģītāki. Piemēram: "depozīts"; "realitāte"; "naids"; "Londona"; "Āfrika". Katram spēlētājam jāparāda saviem draugiem, kas tas ir, neizraisot skaņu. Par uzminēto vārdu komanda saņem punktu.

Kuram grauzdiņš ballītē ir labāks

Neviena svinēšana, it īpaši dzimšanas diena, neiztiek bez tostiem. Tomēr ne visi spēj un vēlas tās runāt. Parasti sveicieni ir banāli "veselības, laimes un mīlestības" vēlējumi. Lai vēlmes kļūtu oriģinālas, ir jāsaka tosti ar šādiem nosacījumiem:

  • Izsakiet novēlējumus dzimšanas dienas vīram tematiskā stilā. Viss atkarīgs no samontētā uzņēmuma kontingenta. Var būt apsveikumi "Alises Brīnumzemē" stilā, "puiši" ar zagļu vārdu krājumu vai Tolkīna darbu izmantošanu;
  • Apsveikumi, kas saka par ēdienu: "Lai viss ir šokolādē";
  • Poētisku apsveikumu kompozīcija;
  • Ar dzīvnieku pasauli saistīti apsveikumi "Ātrs kā stirna!";
  • Pagatavo grauzdiņus svešvalodā;
  • Apsveiciet dzimšanas dienas vīrieti, izmantojot dažādus vārdus, kas ņemti no griestiem. Piemēram, mēness, grāmata, kurpes, režisors, lidmašīna utt.;

Uzdevumus raksta uz papīra un izdala visiem klātesošajiem. Saraksts var būt liels.

Burvju pasaka par dzimšanas dienas zēnu

Dalībnieki ir sadalīti divās vienāda sastāva komandās. Visi raksta vārdus uz papīra. Pēdējais būtu jāvelta kādai tēmai.

Tātad, viena grupa pieraksta vārdus, kas saistīti ar "dzimšanas dienu". Cita komanda apraksta notikuma varoņa raksturu, viņa dzīves notikumus, rada ar viņu saistītas asociācijas.

Viesus var iedalīt sieviešu un vīriešu komandās. Tad sievietes raksturo vīriešus (drosme, drosme, džentlmenis). Un viņu pavadoņu vīrieši (grācija, skaistums, sievišķība).

Pēc tam spēlētāji maina notis. Lapas ir pagrieztas ar tīru pusi uz augšu. Spēlētāji savukārt izņem lapas un izdomā teikumu ar doto vārdu. Komandai jābūt saistītam stāstam. Tad pienāk kārta otrai komandai.

Uzminiet, kas ir uz šķīvja

Šīs sacensības notiek ēdienreizes laikā. Saimnieks pasaka alfabēta burtu, un katram dalībniekam ātri jānosauc produkts, kas atrodas uz viņa šķīvja.

Šajā spēlē jūs nevarat nosaukt burtus: "i", "ё", "ь", "ъ", "ы". Spēlētājs, kurš uzminēja pirmais, kļūst par līderi.

Ja neviens nesauc vārdu šai vēstulei, tad viņš saņem dāvanu.Par turēšanu svinīgs pasākums sagatavošanās prasa ilgu laiku. Ir jāiegādājas daudz produktu, jāgatavo no tiem daudz dažādu ēdienu.

Viesus var lūgt palīdzēt sagatavot sacensību programmu. Viņi var ņemt līdzi rekvizītus vai amatniecības priekšmetus. Bet vienkārši nevelciet tos plānam.

Lai tas viņiem ir pārsteigums. Jebkuri svētki kļūs oriģināli un neaizmirstami, ja to sagatavošanai pievērsīsities no visas sirds.

smieklīgi uzdevumi un spēles palīdzēs ne tikai izklaidēties, bet arī labāk iepazīt vienam otru, kas ir īpaši svarīgi uzņēmumā, kurā ir daudz jaunu tēlu. Labāk ir izvēlēties konkursus iepriekš, ņemot vērā uzņēmuma sastāvu un tā vēlmes. Un ir no kā izvēlēties!

Raksta pirmajā daļā piedāvājam foršus smieklīgus konkursus jautrai kompānijai pie galda. Smieklīgi zaudējumi, jautājumi, spēles - tas viss palīdzēs ielauzties ledū nepazīstamā vidē un pavadīt jautri un lietderīgi laiku. Konkursos var būt nepieciešama papildu rekvizītu klātbūtne, tāpēc šo problēmu vislabāk atrisināt iepriekš.

Sacensības notiek katra pasākuma sākumā. Uz vairākām lapiņām ir jāsagatavo komiska atbilde uz jautājumu “Kāpēc tu atnāci uz šiem svētkiem?”. Šīs atbildes var atšķirties:

  • ēdiens par brīvu;
  • paskaties uz cilvēkiem, bet parādi sevi;
  • nav kur gulēt;
  • mājas īpašnieks man ir parādā naudu;
  • bija garlaicīgi mājās;
  • Man ir bail palikt vienai mājās.

Visi papīri ar atbildēm tiek salikti maisā, un katrs viesis pēc kārtas izņem zīmīti un skaļi uzdod jautājumu un pēc tam nolasa atbildi.

"Pikaso"

Jāspēlē, neizejot no galda un jau piedzēries, kas sacensībām piešķirs īpašu pikanci. Iepriekš jāsagatavo identiski rasējumi, kuriem ir nepabeigtas detaļas.

Jūs varat padarīt zīmējumus pilnīgi vienādus un nepabeigt vienas un tās pašas daļas, vai arī varat atstāt dažādas daļas nepabeigtas. Galvenais ir tas, ka zīmējuma ideja ir vienāda. Paplašiniet loksnes ar attēliem iepriekš, izmantojot printeri vai manuāli.

Viesu uzdevums ir vienkāršs - pabeigt zīmējumus tā, kā viņi vēlas, bet izmantot tikai kreiso roku (labo, ja cilvēks ir kreilis).

Uzvarētāju balsojot izvēlas viss uzņēmums.

"žurnālists"

Šis konkurss ir paredzēts, lai palīdzētu cilvēkiem pie galda labāk iepazīt vienam otru, it īpaši, ja daudzi no viņiem tiekas pirmo reizi. Jums būs iepriekš jāsagatavo kastīte ar bukletiem, uz kuriem iepriekš rakstīt jautājumus.

Kaste tiek nodota apkārt, un katrs viesis izvelk jautājumu un atbild uz to pēc iespējas patiesāk. Jautājumi var būt dažādi, galvenais nejautāt pārāk atklāti, lai cilvēks nejūtas neērti:

Jautājumi var rasties ļoti daudz, smieklīgi un nopietni, galvenais ir radīt nepiespiestu atmosfēru uzņēmumā.

"Kur es esmu"

Iepriekš jāsagatavo tukšas papīra lapas un pildspalvas atbilstoši viesu skaitam. Uz katras lapiņas katram viesim jāapraksta savs izskats vārdos: tievas lūpas, skaistas acis, plats smaids, dzimumzīme uz vaiga utt.

Pēc tam visas lapas savāc un saliek vienā traukā. Saimnieks pēc kārtas izņem palagus un skaļi nolasa personas aprakstu, un visai kompānijai viņš jāuzmin. Bet katrs viesis var nosaukt tikai vienu cilvēku, un tas, kurš uzminējis visvairāk, uzvar un saņem simbolisku balvu.

"es"

Šīs spēles noteikumi ir ārkārtīgi vienkārši: uzņēmums sēž aplī, lai visi dalībnieki skaidri redzētu viens otra acis. Pirmā persona saka vārdu "es", un pēc viņa visi atkārto vienu un to pašu vārdu pēc kārtas.

Sākotnēji tas ir viegli, bet galvenais noteikums ir nesmieties un neizlaist savu kārtu. Sākumā viss ir vienkārši un nav smieklīgi, taču vārdu “es” var izrunāt dažādās intonācijās un piezīmēs, lai kompānijā smieties.

Kad kāds smejas vai nokavē savu kārtu, visa kompānija izvēlas šim spēlētājam vārdu un tad viņš pasaka ne tikai "es", bet arī vārdu, kas viņam piešķirts. Tagad nesmieties būs grūtāk, jo, kad blakus apsēžas pieaugušais vīrietis un čīkstošā balsī saka: “Es esmu puķe”, nesmieties ir ļoti grūti un pamazām visiem ciemiņiem būs jautras iesaukas.

Par smiekliem un aizmirsts vārds segvārds tiek piešķirts no jauna. Jo smieklīgāki iesaukas, jo ātrāk visi smiesies. Uzvar tas, kurš spēli pabeidz ar mazāko segvārdu.

"Asociācijas"

Visi viesi atrodas ķēdē blakus viens otram. Pirmais spēlētājs sāk un saka jebkuru vārdu kaimiņam ausī. Viņa kaimiņš turpina un kaimiņam ausī saka asociāciju ar dzirdēto vārdu. Un tā visi dalībnieki aplī.

Piemērs: pirmais saka "ābols", kaimiņš nodod asociācijas vārdu "sula", tad var būt "augļi" - "dārzs" - "dārzeņi" - "salāti" - "bļoda" - "trauki" - " virtuve" un tālāk . Pēc tam, kad visi dalībnieki ir pateikuši asociāciju un aplis ir atgriezies pie pirmā spēlētāja, viņš skaļi saka savu asociāciju.

Tagad viesu galvenais uzdevums ir uzminēt tēmu un oriģinālo vārdu, kas bija pašā sākumā.

Katrs spēlētājs var izteikt savas domas tikai vienu reizi, bet neteikt savu vārdu. Visiem spēlētājiem ir jāuzmin katrs asociācijas vārds, ja tas neizdevās - spēle vienkārši sākas no jauna, bet ar citu dalībnieku.

"Snaiperis"

Visa kompānija sasēžas aplī, lai būtu labi redzēt vienam otra acis. Visi spēlētāji izlozē – tie var būt sērkociņi, monētas vai banknotes.

Visi loterijas žetoni ir vienādi, izņemot vienu, kas parāda, kurš būs snaiperis. Jāizlozē tā, lai spēlētāji neredz, kas un kam iekrīt. Jābūt tikai vienam snaiperim un viņam nevajadzētu sevi atdot.

Sēžot aplī, snaiperis jau iepriekš izvēlas savu upuri un pēc tam maigi piemiedz viņai aci. Cietušais, to pamanījis, skaļi kliedz "Nogalināts (a)!" un pamet spēli, bet upuris nedrīkst izdalīt snaiperi.

Snaiperim jābūt ārkārtīgi uzmanīgam, lai viņa aci nepamanītu kāds cits dalībnieks un viņu nesauktu. Spēlētāju mērķis ir identificēt un neitralizēt slepkavu.

Tomēr tas ir jādara diviem spēlētājiem, vienlaikus norādot uz snaiperi. Šī spēle prasīs ievērojamu izturību un ātrumu, kā arī atjautību, lai aprēķinātu ienaidnieku un netiktu nogalināts.

"Uzmini balvu"

Šī spēle būs lielisks variants dzimšanas dienas svinībām, jo ​​par pamatu varat ņemt pasākuma varoņa vārdu. Par katru dzimšanas dienas zēna vārda burtu necaurredzamā maisiņā tiek ievietota balva, piemēram, vārds Viktors - somā jābūt 6 dažādām mazām balviņām par katru vārda burtu: vafele, rotaļlieta, konfekte, tulpe, uzgriežņi, josta.

Viesiem ir jāuzmin katra balva. Tas, kurš uzmin un saņem dāvanu. Ja balvas ir pārāk sarežģītas, saimniekam jādod viesiem mājieni.

Šīs ir ļoti vieglas sacensības, kurām nepieciešams sagatavot papildus rekvizītus – pildspalvas un papīra gabaliņus. Pirmkārt, viss uzņēmums tiek sadalīts pa pāriem, to var izdarīt nejauši, izlozē vai pēc vēlēšanās.

Katrs saņem pildspalvu un papīra lapu un uzraksta jebkurus vārdus. Var būt no 10 līdz 20 vārdiem - īsti lietvārdi, nevis izdomāti.

Visi papīra gabali tiek savākti un ievietoti kastē, un spēle sākas.

Pirmais pāris saņem kastīti, un viens no dalībniekiem izvelk papīra lapu ar vārdu. Viņš mēģina izskaidrot šo vārdu savam partnerim, nenosaucot viņu vārdā.

Kad viņš uzmin vārdu, viņi pāriet pie nākamā, visa uzdevuma veikšanai pārim ir ne vairāk kā 30 sekundes. Kad laiks beidzas, lodziņš pāriet uz nākamo pāri.

Uzvar tas, kurš uzminēs visvairāk vārdu. Pateicoties šai spēlei, labs laiks ir garantēts!

"Pogas"

Jums vajadzētu iepriekš sagatavot pāris pogas - tas ir viss nepieciešamais rekvizīts. Tiklīdz saimnieks dod komandu, pirmais dalībnieks uzliek pogu uz rādītājpirksta paliktņa un mēģina to nodot kaimiņam.

Jūs nevarat izmantot citus pirkstus un to nomest, tāpēc jums tas ir ļoti uzmanīgi jālaiž garām.

Pogai jāapiet pilns aplis, un dalībnieki, kuri to nomet, tiek izslēgti. Uzvarētājs ir tas, kurš nekad nav nometis pogu.

Vienkārši komiksu konkursi pieaugušo jautrai kompānijai pie galda

Pie galda, kad visi dalībnieki jau paēduši un padzēruši, rotaļāties ir jautrāk. It īpaši, ja ir pāris interesanti un neparasti konkursi, kas uzjautrinās pat visgarlaicīgāko kompāniju.

Kas gan tā par ballīti bez grauzdiņiem? Tas ir svarīgs jebkura svētku atribūts, tāpēc jūs varat tos nedaudz dažādot vai palīdzēt tiem, kam nepatīk šis bizness vai kuri nezina, kā runāt.

Tāpēc saimnieks jau iepriekš paziņo, ka tosti būs neparasti un tie ir jārunā, ievērojot nosacījumus. Iepriekš maisiņā tiek ievietoti uz papīra rakstītie nosacījumi: savienojiet tostu ar ēdienu (lai dzīve ir šokolādē), uzstājieties noteiktā stilā (krimināla runa, Hobita stilā, stostīšanās, u.c.), saistīt apsveikumus ar dzīvniekiem (plīvo kā tauriņš, esi trausls kā kode, mīli uzticīgi kā gulbjus), pasaki apsveikumus pantiņā vai svešvalodā, saki tostu, kur visi vārdi sākas ar vienu burtu.

Uzdevumu sarakstu var palielināt līdz bezgalībai, galvenais, lai pietiek iztēles.

"Manās biksēs"

Šī pikantā spēle ir piemērota uzņēmumam, kurā visi viens otru labi pazīst un ir gatavi izklaidēties. Saimnieks nevar iepriekš atklāt spēles nozīmi. Visi viesi sēž, un katrs viesis sauc jebkuras filmas nosaukumu savam kaimiņam ausī.

Spēlētājs atceras un, savukārt, nosauc kaimiņam citu filmu. Visiem spēlētājiem ir jāsaņem vārds. Pēc tam vadītājs lūdz spēlētājus skaļi pateikt "Manās biksēs ..." un pievienot pašu filmas nosaukumu. Tas kļūst ļoti jautri, ja kādam biksēs ir "Karalis Lauva" vai "Resident Evil"!

Galvenais, lai kompānija būtu dzīvespriecīga, un neviens neapvainotos par jokiem!

"Neloģiska viktorīna"

Šī mazā viktorīna ir lieliski piemērota intelektuālā humora cienītājiem. Ir labi to turēt pašā festivāla sākumā, kamēr viesi var prātīgi domāt. Ir vērts visus jau laikus brīdināt, ka pirms atbildes sniegšanas rūpīgi jāpārdomā jautājums.

Spēlētājiem var iedot papīra lapas un zīmuļus, lai viņi varētu pierakstīt atbildes vai vienkārši uzdot jautājumus un uzreiz skaļi, pēc atbilžu noklausīšanās, nosaukt pareizo variantu. Jautājumi ir:

Cik gadus ilga Simtgadu karš?

No kuras valsts nāca Panamas?

  • Brazīlija;
  • Panama;
  • Amerika;
  • Ekvadora.

Kad tiek svinēta Oktobra revolūcija?

  • janvārī;
  • septembrī;
  • oktobrī;
  • Novembrī.

Kā sauca Džordžu VI?

  • Alberts;
  • Čārlzs;
  • Maikls.

Kurš dzīvnieks Kanāriju salas parādā savu vārdu?

  • Ronis;
  • krupis;
  • kanārijputniņš;
  • pele.

Lai gan dažas atbildes ir loģiskas, pareizās atbildes ir:

  • 116 gadus vecs;
  • Ekvadora;
  • Novembrī.
  • Alberts.
  • no zīmoga.

"Ko es jūtu?"

Iepriekš jāsagatavo lapiņas, uz kurām tiks uzrakstītas emocijas un jūtas: dusmas, mīlestība, nemiers, simpātijas, flirts, vienaldzība, bailes vai nolaidība. Visiem papīriem jābūt maisiņā vai kastē.

Visi spēlētāji ir novietoti tā, lai viņu rokas pieskartos un acis būtu aizvērtas. Pirmais apļa vai rindas dalībnieks atver acis un izvelk no somas lapiņu ar sajūtas nosaukumu.

Viņam šī sajūta jānodod kaimiņam, noteiktā veidā pieskaroties viņa rokai. Varat maigi noglāstīt savu roku, attēlojot maigumu, vai sist, attēlojot dusmas.

Tad ir divas iespējas: vai nu kaimiņam skaļi jāuzmin sajūta un jāizvelk nākamais lapiņš ar sajūtu, vai arī jāpadod saņemtā sajūta tālāk. Spēles laikā var pārrunāt emocijas vai spēlēt pilnīgā klusumā.

"Kur es esmu?"

Viens dalībnieks tiek izvēlēts no uzņēmuma un nosēdina viņu uz krēsla telpas centrā tā, lai viņš atrastos ar muguru pret visiem. Uz muguras ar līmlenti piestiprināta zīme ar uzrakstiem.

Tie var būt dažādi: "Vannas istaba", "Veikals", "Sobering-up station", "Dzemdību istaba" un citi.

Pārējiem spēlētājiem viņam vajadzētu uzdot vadošos jautājumus: cik bieži jūs tur ejat, kāpēc jūs tur ejat, uz cik ilgu laiku.

Galvenajam spēlētājam ir jāatbild uz šiem jautājumiem un tādējādi jāliek uzņēmumam smieties. Spēlētāji uz krēsla var mainīties, galvenais, lai kompānijai būtu jautri!

"Bļodas-kausi"

Visi spēlētāji sēž aplī. Vadītājs iepriekš sagatavo kastīti ar forfetiem, uz kuras ir uzrakstītas dažādas virtuves iekārtas un atribūti: dakšiņas, karotes, katli utt.

Katram spēlētājam pēc kārtas ir jāizņem viens konfiskators un jānolasa tā nosaukums. Neviens nevar viņu nosaukt. Kad visi spēlētāji ir saņēmuši papīrus, viņi apsēžas vai stāv aplī.

Saimniekam jājautā spēlētājiem, un spēlētājiem jāsniedz atbilde, ko viņi lasa uz papīra lapas. Piemēram, jautājums ir “Kā tu sēdi?” Atbilde ir "Cepšanas pannā". Jautājumi var būt dažādi, vadītāja uzdevums ir likt spēlētājam pasmieties un tad dot viņam uzdevumu.

"loterija"

Šīs sacensības ir labi rīkot sieviešu kompānijā 8. martā, bet lieliski piemērotas citiem pasākumiem. Mazas jaukas balviņas tiek sagatavotas iepriekš un numurētas.

Viņu numurus uzraksta uz papīra un ieliek maisiņā. Visiem pasākuma dalībniekiem jāizvelk papīrs un jāpaņem balva. Tomēr to var pārvērst par spēli, un koordinatoram jāuzdod spēlētājam smieklīgi jautājumi. Rezultātā katrs viesis aizbrauks ar nelielu patīkamu balvu.

"Mantkārīgs"

Galda centrā novieto bļodu ar mazām monētām. Katram spēlētājam ir savs apakštase. Saimnieks izdala spēlētājiem tējkarotes vai ķīniešu nūjas.

Pēc signāla visi sāk grābt monētas no bļodas un vilkt tās savā šķīvī. Koordinatoram iepriekš jābrīdina, cik daudz laika spēlētājiem būs šim uzdevumam, un jādod skaņas signāls pēc laika beigām. Pēc tam saimnieks saskaita monētas katram spēlētājam uz apakštasītes un izvēlas uzvarētāju.

"Intuīcija"

Šo spēli spēlē dzeršanas kompānijā, kur cilvēki nebaidās piedzerties. Viens brīvprātīgais iziet pa durvīm un nelūr. Uzņēmums noliek uz galda 3-4 glāzes un piepilda tās tā, lai vienā būtu degvīns, bet pārējā - ūdens.

Aicināts brīvprātīgais. Viņam intuitīvi jāizvēlas glāze degvīna un jāizdzer ar ūdeni. Tas, vai viņam izdosies atrast īsto kaudzi, ir atkarīgs no viņa intuīcijas.

"dakšas"

Uz galda tiek uzlikts šķīvis un tajā ievietots nejaušs priekšmets. Brīvprātīgajam tiek aizsietas acis, un viņam tiek iedotas divas dakšiņas. Viņu nogādā pie galda un dod laiku, lai viņš ar dakšām var aptaustīt priekšmetu un to identificēt.

Jūs varat uzdot jautājumus, bet uz tiem jāatbild tikai ar “Jā” vai “Nē”. Jautājumi var palīdzēt spēlētājam noteikt, vai priekšmets ir ēdams, vai viņš var mazgāt rokas vai tīrīt zobus utt.

Saimniekam iepriekš jāsagatavo divas dakšiņas, aizsegs acis un priekšmeti: apelsīns, konfekte, zobu birste, trauku mazgāšanas sūklis, monēta, elastīgā lente matiem, dārglietu kastīte.

to slavenā spēle kas nāca no Amerikas. Jums nav nepieciešama līmlente un loksnes, kā arī marķieris.

Varat izmantot lipīgās uzlīmes, taču iepriekš pārbaudiet, vai tās labi pielīps pie ādas. Katrs dalībnieks uz papīra lapas uzraksta jebkuru cilvēku vai dzīvnieku.

Tās var būt slavenības, filmu vai grāmatu varoņi vai vienkārši cilvēki. Visi papīra gabali tiek ievietoti maisiņā, un vadītājs tos sajauc. Tad visi dalībnieki apsēžas aplī, un vadītājs, katram ejot garām, uz pieres pielīmē papīra lapu ar uzrakstu.

Katram dalībniekam uz pieres ar līmlentes palīdzību tiek pielīmēta papīra lapa ar uzrakstu. Spēlētāju uzdevums ir noskaidrot, kas viņi ir, pēc kārtas uzdodot vadošos jautājumus: “Vai es esmu slavenība?”, “Vai es esmu vīrietis?”. Jautājumi jāstrukturē tā, lai uz tiem varētu atbildēt vienā vārdā. Uzvar tas, kurš pirmais uzmin varoni.

Vēl viens jautrs piemērs dzeršanas sacensības- nākamajā video.

Vai jums ir jautājumi?

Ziņot par drukas kļūdu

Teksts, kas jānosūta mūsu redaktoriem: