Das mächtigste Wesen. Fabelwesen, Monster und Fabeltiere


Heutzutage sind Kinoleinwände voller Zombies, Ghule, Vampire und anderer Monster. Tatsächlich sind schreckliche Kreaturen bei weitem nicht immer das Produkt der Fantasie moderner Drehbuchautoren und Regisseure. In alten Mythen und Folklore gibt es schrecklichere Wesen, aber viele von ihnen sind nicht so bekannt wie diejenigen, die auf die Bildschirme kamen.

1. Blemmie


Blemmies sind ziemlich alte Kreaturen. Zum ersten Mal tauchten sie bei den alten Griechen und Römern auf. Physisch sind sie gewöhnlichen Menschen sehr ähnlich, mit einem signifikanten Unterschied - Blemmien haben keinen Kopf. Münder, Augen und Nasen befinden sich auf der Brust. Laut alten Quellen (Plinius schrieb zum Beispiel über Blemmia) waren diese Kreaturen überall weit verbreitet Nordafrika und im Nahen Osten. In der späteren Literatur wurden die Blemmies auch als Kannibalen bezeichnet.

2. Stene


Sthene ist ein Monster aus der griechischen Mythologie. Viel mehr Leute kennen ihre Schwester Medusa. Die berühmte Gorgo war die jüngste der Familie, sie hatte zwei ältere Schwestern - Euryale und Sfena.

Wie ihre Schwestern hatte Sthene lange scharfe Reißzähne und rote Schlangen als Haare. Geschichten erzählen, dass Sthena die wildeste und blutrünstigste der Familie war, sie tötete mehr Männer als ihre beiden Schwestern zusammen.

3. Hitotsume-kozo


In der japanischen Mythologie gibt es viele übernatürliche Monster, die allgemein als Yokai bezeichnet werden. Eine Art von Yōkai ist das Hitotsume Kozō, das so etwas wie ein Zyklop ist: Es hat nur ein riesiges Auge in der Mitte seines Gesichts. Der Hitotsume-Kozo ist jedoch noch gruseliger als der Zyklop, da er wie ein kleines, kahles Kind aussieht.

4. Mananangal


Diese ekelhafte Kreatur stammt von den Philippinen. Es hat einige Gemeinsamkeiten mit einem Vampir, obwohl das Mananangal abstoßender ist, sowohl im Aussehen als auch im Verhalten. Mananangal wird normalerweise als eine sehr hässliche Frau dargestellt, die in der Lage ist, ihren Unterkörper abzureißen, riesige Flügel wachsen zu lassen und nachts zu fliegen. Mananangals haben anstelle der Zunge einen langen Rüssel, mit dem sie schlafenden Menschen Blut saugen. Vor allem lieben sie schwangere Frauen, und genauer gesagt saugen sie das Herz ihres Fötus aus.

Diejenigen, die einem Mananangal begegnen, sollten dem fliegenden Oberkörper ausweichen und versuchen, Knoblauch und Salz auf den abgetrennten Unterkörper der Kreatur zu streuen – dies wird sie töten.

5. Kelpie


Der Kelpie, eines der berühmtesten Monster der keltischen Mythologie, ist eine Kreatur, die wie ein Pferd aussieht und in den Seen Schottlands zu finden ist. Seetang mag es, Menschen anzulocken, sie in Seen zu ertränken, sie in ihre Höhle zu schleppen und sie zu essen.

Eines der Markenzeichen von Kelpies ist ihre Fähigkeit, sich von einem Pferd in einen Menschen zu verwandeln. Meistens nehmen sie die Form eines attraktiven Mannes an, der Opfer in sein Versteck lockt. Viel seltener erscheint der Kelpie als schöne Frau. Der Legende nach lassen sich Kelpies in menschlicher Gestalt an ihrem Haar erkennen, das ständig feucht und voller Algen ist. Einige Geschichten besagen auch, dass Kelpies auch in menschlicher Form Hufe behalten.

6. Strigoi


Strigoi, die den berühmteren Poltergeistern ähneln, gehören zu den ältesten Kreaturen auf dieser Liste. Sie gehören zur dakischen Mythologie und wurden später von der rumänischen Kultur übernommen. Dies sind böse Geister, die von den Toten auferstanden sind und versuchen, das normale Leben, das sie einst führten, wieder aufzunehmen. Aber in dieser Existenz trinken die Strigoi die eigentliche Essenz des Lebens von ihren Verwandten. Sie sind Vampiren in ihren Handlungen etwas ähnlich.

Es besteht kein Zweifel, dass Menschen überall Osteuropa sie hatten Todesangst vor den Strigoi. Bemerkenswerterweise hat sich dieser Glaube bis heute erhalten, besonders in den ländlichen Gebieten Rumäniens. Noch vor 10 Jahren gruben die Angehörigen des kürzlich Verstorbenen seinen Leichnam aus und verbrannten sein Herz, weil sie glaubten, der Verstorbene sei in einen Strigoi verwandelt worden.

7. Yogorumo


Sicherlich würde sich niemand weigern, wenn er von der schönsten Frau der Welt verführt würde, woraufhin sie ihn zu sich nach Hause nahm. Am Anfang würde sich ein solcher Mann am meisten fühlen glücklicher Mann, aber diese Meinung würde sich sicherlich bald ändern, wenn diese schöne Frau ihre wahre Natur zeigte - eine riesige menschenfressende Spinne. Ein weiteres japanisches Monster aus dem Yokai-Clan ist Yogorumo. Es ist eine riesige Spinne, die sich verwandeln kann schöne Frau Beute anzulocken. Nachdem ein Yogorumo eine Person besessen hat, wickelt er die Person in ein Seidennetz, injiziert Gift und verschlingt dann die Beute.

8. Schwarze Annis


Auch als Schwarze Agnes bekannt, ist diese Hexe eine traditionelle Figur in der englischen Folklore. Einige glauben, dass seine Wurzeln viel weiter zurückverfolgt werden können - bis zur keltischen oder germanischen Mythologie. Black Annis hat ein ekelhaftes blaues Gesicht und eiserne Krallen und liebt es, sich von Menschen zu ernähren, besonders von kleinen Kindern. Ihre Lieblingsbeschäftigung ist es, nachts durch die Schluchten zu streifen, nach ahnungslosen Kindern zu suchen, sie zu entführen, sie in ihre Höhle zu schleppen und dann die Kinder zum Abendessen zu kochen. Nachdem Annis mit dem Essen der Kinder fertig ist, macht sie Kleider aus ihrer Haut.

9. Kobold


Leshy ist der Geist der Wälder und Parks in vielen slawischen Kulturen. Tatsächlich ist er der Beschützer des Waldes. Der Kobold ist freundlich zu Tieren, die er um Hilfe rufen kann, und mag Menschen nicht, obwohl es den Bauern in einigen Fällen gelingt, sich mit dem Kobold anzufreunden. In diesem Fall schützen sie die Ernte der Menschen und können ihnen sogar Magie beibringen.

Physisch werden Kobolde beschrieben als Große Menschen mit Haaren und einem Bart aus Reben und Gras. Sie sind jedoch auch Werwölfe, die ihre Größe vom höchsten Baum im Wald bis zum kleinsten Grashalm verändern können. Sie können sich sogar in normale Menschen verwandeln. Gleichzeitig kann Goblin leuchtende Augen und Schuhe abgeben, die rückwärts gekleidet sind.

Kobolde sind überhaupt keine bösen Kreaturen, sondern Betrüger und lieben Unfug. Zum Beispiel verwirren sie gerne Menschen im Wald und locken manchmal Menschen in ihre Höhlen, indem sie die Stimmen ihrer Lieben nachahmen (danach können diejenigen, die sich verlaufen, zu Tode gekitzelt werden).

10. Schokoladenkuchen


BEIM Slawische Mythologie Es wird angenommen, dass jedes Haus seinen eigenen Brownie hat. Er wird normalerweise als kleiner bärtiger Mann beschrieben, der mit Haaren bedeckt ist. Er sieht sich als Wächter des Hauses und nicht unbedingt als böse. Seine Handlungen sind vollständig abhängig vom Verhalten der Bewohner. Brownie wird wütend auf Menschen, die ihr Zuhause vernachlässigen und fluchen. Und für diejenigen, die sich gut benehmen und sich um den Haushalt kümmern, hilft der Brownie leise bei der Hausarbeit. Er beobachtet auch gerne schlafende Menschen.

Verärgern Sie den Brownie nicht, denn er beginnt sich an Menschen zu rächen. Zuerst wird jenseitiges Stöhnen im Haus zu hören sein, Teller werden schlagen und Dinge werden verschwinden. Und wenn der Brownie endlich fertig ist, dann kann er Menschen in ihrem eigenen Bett töten.

Für Liebhaber der Geschichte und des Unbekannten. Lesen Sie selbst, erzählen Sie es den Kindern.

Quelle: www.dawdlez.com

Die Geschichte der Menschheit ist voll von allerlei Mythen und Legenden über Geister, Vampire, Werwölfe und andere Fabelwesen, sagenumwobene Monster und übernatürliche Monster. Einige von ihnen sind natürlich Fiktion, andere wahrscheinlich auch, aber vielleicht hat ein winziger Teil dieser Geschichten etwas Wahres. Anstatt über fiktive Hollywood-Monster wie die oben erwähnten Vampire und Werwölfe zu sprechen, werden wir uns einige wenig bekannte, aber nicht weniger mysteriöse Kreaturen aus den Legenden und Mythen verschiedener Länder, Kulturen und Kontinente ansehen.

Menehune

Historischen Tatsachen zufolge bevorzugen Zwerge Kälte verschneite Berge, aber Menehunes sind etwas andere Kreaturen, und sie hatten Glück mit dem Klima. Wie ihre Höhlenkollegen galten die Menehunes als unglaublich talentierte Handwerker. Abgesehen von dieser Information wissen wir wenig über diese Rasse von Humanoiden. Als die ersten Polynesier auf Hawaii ankamen, sahen sie die Überreste einer relativ fortgeschrittenen Zivilisation mit Straßen, Tempeln und erstaunlichen Statuen, die über mehrere Inseln verteilt waren. Bis heute gibt es keine physischen Überreste oder direkte Beweise dafür, wer die Menehune sind oder ob sie überhaupt existierten.

Tarasque

Was bekommst du, wenn du plötzlich versuchst, den Löwenkopf zu kombinieren, sechs kurze Beine, wie ein Bär, ein Körper wie ein Ochse, bedeckt mit einem Schildpatt und einem schuppigen Schwanz mit einem Skorpionstachel? Monster, das bekommst du. Ein Albtraum, denn Tarasque ist ein höllischer Dämon (so dachten jedenfalls alle), der Frankreich vor langer Zeit terrorisierte, bis er von einer umherziehenden Christin namens Martha gezähmt wurde. Sie besprengte die Tarasque mit Weihwasser, und danach wurde dieses Monster ihr Haustier. Aber das war, bis sie in die Stadt Nelruk zurückkehrte, um den Menschen zu zeigen, dass diese Kreaturen keine Bedrohung darstellten. Aber die wilden, verängstigten Leute schätzten ihre Geste nicht und warfen Steine ​​auf die arme Kreatur, bevor sie ihren Mund öffnen und ihnen etwas erklären konnte. Die Leute sind so dumm in diesen alten Legenden.

lamassu

In der mesopotamischen Mythologie und Legende ist Lamassu eine Gottheit, die den Körper eines Stiers (oder Löwen), die Flügel eines Adlers und den Kopf eines Mannes (oder einer Frau) hat. Einige Leute glauben, dass die Widersprüchlichkeit in der Beschreibung dieser Kreatur ein widerlegender Faktor ist, sie sagen, es bedeutet, dass es nie existiert hat, aber viele sahen darin mindestens zwei Geschlechter oder möglicherweise eine Unterart mit verschiedene Typen Karosserie. Schade, dass wir die Wahrheit nie erfahren werden. Aber wir gehen davon aus, dass es Außerirdische sind!

Draug

Viele hörten zum ersten Mal vom Draug, als sie im Skyrim-Projekt spielten. Und genau wie in diesem Spiel sind Draugs laut nordischer Folklore und Mythologie unglaublich mächtige Humanoide. Wie jeder andere berüchtigte Zombie liebten diese Kerle es, an menschlichem Fleisch zu nagen und menschliches Blut zu trinken. Noch beunruhigender ist, dass sie in die Träume ihrer Opfer eindringen und sie auf diese Weise quälen können. Und ja, Jason und Freddy waren teilweise vom Draug inspiriert. Vielleicht weißt du viel mehr über diese schrecklichen Kreaturen als wir?

Baba yaga

Weit entfernt in der russischen Tundra lebt eine alte Hexe mit schrecklichen Kräften, die Sie nie gesehen oder sich vorgestellt haben. Die Kraft der Verwandlung und Reinkarnation ermöglicht es ihr, ihr Aussehen zu verändern und dadurch Menschen in die Irre zu führen. Sie hat ein magisches Fluggerät, ihr Haus steht auf einem riesigen Hühnerbein und sie isst Babys zum Frühstück! Das sagen zumindest Volksmärchen. Wenn Sie plötzlich in den Wald gehen und eine alte Hexe mit Babys in ihrer Tasche sehen, die mit einem Hühnerbein in der Nähe des Hauses landen wird, dann geraten Sie nicht in Panik! Es ist nur deine wilde Fantasie.

Dullahan

Dies ist der ursprüngliche kopflose Reiter aus der irischen Folklore, aber er ist genauso furchteinflößend wie der amerikanische. Es wird gesagt, dass er ein Todesbote war, der mit seinem eigenen abgetrennten Kopf, der an seinen Fingerspitzen war, auf einem toten Pferd galoppierte. Das ist ein Anblick, den Sie so schnell nicht vergessen werden.

Abatwa

Sie denken vielleicht, dass Abatwa riesige Ameisen sind, aber in der afrikanischen Mythologie sind sie winzige Menschen. Wie die Geschichte uns sagt, können sie sich unter einem Grashalm verstecken und kleine Käfer und natürlich Ameisen reiten. Wenn Sie nach Afrika gehen und einen dieser Typen sehen, sagen Sie ihnen, dass Sie sie aus der Ferne gesehen haben, denn wenn Sie es nicht tun, werden sie versuchen, Sie zu töten. Nun, es sei denn, Sie sind ein 4-Jähriger, eine schwangere Frau oder ein Zauberer. Unsinn, mehr nicht. Diese Zulu-Legenden sind unglaublich verrückt!

Fomorianer

Irische mythologische Schurken - Fomorianer - eine halbgöttliche Rasse unsterblicher Wesen, die den griechischen Titanen leicht ähneln. Es muss zugegeben werden, dass es ziemlich viele von ihnen gab. Die meisten von ihnen hatten das Herz einer Ziege, einen Arm, ein Bein und ein Auge, während die anderen Kreaturen wunderschön waren. Der Legende nach waren die Fomorianer die Götter der Wildnis.

Basilisk

Nehmen Sie eine große Schüssel, werfen Sie den Kopf eines Hahns, den Körper einer Eidechse hinein, fügen Sie etwas fliegendes und speiendes Feuer hinzu - Ihr Haustier ist fertig! Es wird so etwas wie ein feuerspeiendes Drachenhuhn sein. Findest du es lecker?

Kobold

Und schließlich ist das schrecklichste aller oben genannten Geschöpfe der Kobold. Er kann sein Aussehen verändern, er hat lange Haare und einen Bart, die aus Gras und Weinranken geflochten sind. Außerdem hat er einen Kuhschwanz, Hufe und natürlich Hörner. Er ist als Gott des Waldes bekannt und schützt Bäume und wildes Leben vor Menschen und ihren lauten Fahrzeugen. Was ist also so schrecklich an dieser Kreatur? Solange sie nicht sauer sind, können sie die Stimme von jemandem kopieren und Leute in ihr Versteck locken, um sie zu Tode zu kitzeln. Und glaubst du es noch?

Das antike Griechenland gilt als Wiege Europäische Zivilisation, die der Moderne viel kulturellen Reichtum bescherte und Wissenschaftler und Künstler inspirierte. Mythen Antikes Griechenlandöffnen gastfreundlich die Türen zu einer Welt, die von Göttern, Helden und Monstern bewohnt wird. Die Verwicklungen von Beziehungen, der Betrug der Natur, göttliche oder menschliche, undenkbare Fantasien stürzen uns in den Abgrund der Leidenschaften und lassen uns vor Entsetzen, Empathie und Bewunderung für die Harmonie dieser Realität erschaudern, die vor vielen Jahrhunderten existierte, aber überhaupt so relevant ist mal!

1) Typhon

Die mächtigste und beängstigendste Kreatur aller von Gaia, der Verkörperung der feurigen Kräfte der Erde und ihrer Dämpfe, mit ihren zerstörerischen Aktionen. Das Monster hat eine unglaubliche Kraft und hat 100 Drachenköpfe auf dem Hinterkopf, mit schwarzen Zungen und feurigen Augen. Aus seinen Mündern hört man die gewöhnliche Stimme der Götter, dann das Brüllen eines schrecklichen Stiers, dann das Brüllen eines Löwen, dann das Heulen eines Hundes, dann ein scharfes Pfeifen, das in den Bergen widerhallt. Typhon war der Vater mythischer Monster aus Echidna: Orff, Cerberus, Hydra, der Colchis-Drache und andere, die die menschliche Rasse auf der Erde und unter der Erde bedrohten, bis der Held Herkules sie zerstörte, mit Ausnahme der Sphinx, Cerberus und Chimera. Von Typhon gingen alle leeren Winde, außer Notus, Boreas und Zephyr. Typhon, der die Ägäis überquerte, zerstreute die Inseln der Kykladen, die zuvor eng beieinander lagen. Der feurige Atem des Monsters erreichte die Insel Fer und zerstörte ihre gesamte westliche Hälfte und verwandelte den Rest in eine verbrannte Wüste. Seitdem hat die Insel die Form eines Halbmonds angenommen. Vom Typhon ausgelöste riesige Wellen erreichten die Insel Kreta und zerstörten das Königreich Minos. Typhon war so einschüchternd und stark, dass die olympischen Götter aus ihrer Heimat flohen und sich weigerten, mit ihm zu kämpfen. Nur Zeus, der tapferste der jungen Götter, entschied sich, gegen Typhon zu kämpfen. Der Kampf dauerte lange, in der Hitze des Gefechts zogen die Gegner von Griechenland nach Syrien. Hier zerschmetterte Typhon mit seinem Riesenkörper die Erde, anschließend füllten sich diese Spuren der Schlacht mit Wasser und wurden zu Flüssen. Zeus drängte Typhon nach Norden und warf ihn in das Ionische Meer nahe der italienischen Küste. Der Thunderer verbrannte das Monster mit Blitzen und warf es in den Tartarus unter dem Ätna auf der Insel Sizilien. In der Antike glaubte man, dass die zahlreichen Ausbrüche des Ätna darauf zurückzuführen sind, dass Blitze, die zuvor von Zeus geworfen wurden, aus der Mündung des Vulkans ausbrechen. Typhon diente als Verkörperung der zerstörerischen Naturgewalten wie Wirbelstürme, Vulkane, Tornados. Aus englische Version diese Griechischer Name und das Wort "Taifun" kam vor.

2) Dracains

Sie stellen eine weibliche Schlange oder einen Drachen dar, oft mit menschlichen Zügen. Dracains umfassen insbesondere Lamia und Echidna.

Der Name „lamia“ stammt etymologisch aus Assyrien und Babylon, wo die Dämonen, die Säuglinge töteten, so genannt wurden. Lamia, die Tochter von Poseidon, war die Königin von Libyen, die Geliebte von Zeus und gebar ihm Kinder. Außergewöhnliche Schönheit Lamia selbst entzündete das Feuer der Rache im Herzen von Hera, und Hera tötete aus Eifersucht Lamias Kinder, verwandelte ihre Schönheit in Häßlichkeit und entzog der Geliebten ihres Mannes den Schlaf. Lamia musste in eine Höhle flüchten und verwandelte sich auf Geheiß von Hera in ein blutiges Monster, das in Verzweiflung und Wahnsinn die Kinder anderer Leute entführte und verschlang. Da Hera ihr den Schlaf entzog, wanderte Lamia nachts unermüdlich umher. Zeus, der Mitleid mit ihr hatte, gab ihr die Möglichkeit, ihre Augen herauszunehmen, um einzuschlafen, und nur dann konnte sie harmlos werden. In einer neuen Form, halb Frau, halb Schlange, brachte sie einen schrecklichen Nachwuchs namens Lamien zur Welt. Lamia haben polymorphe Fähigkeiten, können in verschiedenen Gestalten agieren, normalerweise als Tier-Mensch-Hybride. Häufiger werden sie jedoch mit schönen Mädchen verglichen, weil es einfacher ist, nachlässige Männer zu bezaubern. Sie greifen auch die Schlafenden an und rauben ihnen ihre Lebenskraft. Diese nächtlichen Geister saugen unter dem Deckmantel schöner Mädchen und junger Männer das Blut junger Menschen. Lamia wurden in der Antike auch Ghule und Vampire genannt, die nach der populären Vorstellung der modernen Griechen junge Männer und Jungfrauen hypnotisch anlockten und sie dann töteten, indem sie ihr Blut tranken. Lamia ist mit etwas Geschick leicht zu entlarven, dafür reicht es aus, sie dazu zu bringen, eine Stimme zu erheben. Da die Zunge von Lamien gespalten ist, können sie nicht sprechen, aber sie können melodisch pfeifen. In späteren Legenden europäischer Völker wurde Lamia als Schlange mit dem Kopf und der Brust einer schönen Frau dargestellt. Es wurde auch mit einem Albtraum in Verbindung gebracht - Mara.

Die Tochter von Forkis und Keto, die Enkelin von Gaia-Earth und der Gott des Meeres Pontus, wurde als gigantische Frau mit einem schönen Gesicht und einem gefleckten Schlangenkörper dargestellt, seltener als Eidechse, die Schönheit mit einem heimtückischen und bösartigen verbindet Anordnung. Sie gebar eine ganze Reihe von Monstern aus Typhon, unterschiedlich im Aussehen, aber widerlich in ihrer Essenz. Als sie die Olympier angriff, vertrieb Zeus sie und Typhon. Nach dem Sieg sperrte der Thunderer Typhon unter dem Ätna ein, erlaubte Echidna und ihren Kindern jedoch, als Herausforderung für zukünftige Helden zu leben. Sie war unsterblich und zeitlos und lebte in einer düsteren unterirdischen Höhle, weit entfernt von Menschen und Göttern. Sie kroch auf die Jagd, lag auf der Lauer und lockte Reisende an, die sie weiter gnadenlos verschlang. Die Herrin der Schlangen, Echidna, hatte einen ungewöhnlich hypnotischen Blick, dem nicht nur Menschen, sondern auch Tiere nicht widerstehen konnten. In verschiedenen Versionen der Mythen wurde Echidna während ihres ungestörten Schlafes von Herkules, Bellerophon oder Ödipus getötet. Echidna ist von Natur aus eine chthonische Gottheit, deren Macht, verkörpert in seinen Nachkommen, von den Helden zerstört wurde, was den Sieg der altgriechischen Heldenmythologie über den primitiven Teratomorphismus markiert. Die altgriechische Sage von Echidna bildete die Grundlage für mittelalterliche Legenden über das monströse Reptil als das abscheulichste aller Lebewesen und den bedingungslosen Feind der Menschheit und diente auch als Erklärung für die Herkunft der Drachen. benannt nach Echidna eierlegendes Säugetier, mit Nadeln bedeckt, lebt in Australien und auf den Inseln Pazifik See, sowie die australische Schlange, die größte der Giftschlangen der Welt. Echidna wird auch eine böse, ätzende, heimtückische Person genannt.

3) Gorgonen

Diese Monster waren die Töchter des Meeresgottes Phorkis und seiner Schwester Keto. Es gibt auch eine Version, dass sie die Töchter von Typhon und Echidna waren. Es gab drei Schwestern: Euryale, Stheno und Medusa Gorgon - die berühmteste von ihnen und die einzige Sterbliche der drei monströsen Schwestern. Ihr Erscheinen löste Entsetzen aus: geflügelte Kreaturen, die mit Schuppen bedeckt waren, mit Schlangen statt Haaren, zahnbewehrten Mündern, mit einem Blick, der alle Lebewesen in Stein verwandelte. Während des Kampfes zwischen dem Helden Perseus und Medusa wurde sie vom Gott der Meere, Poseidon, schwanger. Aus dem kopflosen Körper der Medusa mit einem Blutstrom kamen ihre Kinder von Poseidon - der Riese Chrysaor (Vater von Geryon) und das geflügelte Pferd Pegasus. Aus den Blutstropfen, die auf den Sand von Libyen fielen, tauchten auf Giftige Schlangen und alle Lebewesen darin vernichtet. Die libysche Legende besagt, dass rote Korallen aus dem Blutstrom entstanden sind, der in den Ozean floss. Perseus benutzte das Haupt der Medusa im Kampf mit Seedrache von Poseidon geschickt, um Äthiopien zu verwüsten. Perseus zeigte dem Monster das Gesicht der Medusa, verwandelte es in Stein und rettete Andromeda, die königliche Tochter, die dem Drachen geopfert werden sollte. Die Insel Sizilien gilt traditionell als der Ort, an dem die Gorgonen lebten und an dem die auf der Flagge der Region abgebildete Medusa getötet wurde. In der Kunst wurde Medusa als Frau mit Schlangen anstelle von Haaren und oft mit Eberstoßzähnen anstelle von Zähnen dargestellt. In hellenischen Bildern findet man manchmal ein wunderschönes sterbendes Gorgonenmädchen. Separate Ikonographie - Bilder des abgetrennten Kopfes der Medusa in den Händen von Perseus, auf dem Schild oder der Ägide von Athena und Zeus. Das dekorative Motiv - Gorgoneion - schmückt noch heute Kleidung, Haushaltsgegenstände, Waffen, Werkzeuge, Schmuck, Münzen und Hausfassaden. Es wird angenommen, dass die Mythen über die Gorgon Medusa mit dem Kult der skythischen schlangenfüßigen Göttin Tabiti verbunden sind, deren Existenz durch Hinweise in antiken Quellen und archäologischen Bildfunden belegt wird. In den slawischen mittelalterlichen Buchlegenden verwandelte sich Medusa Gorgon in ein Mädchen mit Haaren in Form von Schlangen - das Mädchen Gorgonia. Die tierische Qualle hat ihren Namen gerade wegen der Ähnlichkeit mit den sich bewegenden Haarschlangen der sagenumwobenen Gorgon Medusa erhalten. Im übertragenen Sinne ist eine „Gorgon“ eine mürrische, bösartige Frau.

Drei Göttinnen des Alters, Enkelinnen von Gaia und Pontus, Gorgon-Schwestern. Ihre Namen waren Deino (Zittern), Pefredo (Alarm) und Enyo (Horror). Sie waren von Geburt an grau, für drei von ihnen hatten sie ein Auge, das sie abwechselnd benutzten. Nur die Greys kannten die Lage der Insel Medusa Gorgon. Auf Anraten von Hermes ging Perseus zu ihnen. Während einer der Grauen ein Auge hatte, waren die anderen beiden blind, und der sehende Graue führte die blinden Schwestern an. Als die Graya, nachdem sie das Auge herausgenommen hatten, es der Reihe nach an die nächste weiterreichten, waren alle drei Schwestern blind. In diesem Moment entschied sich Perseus für das Auge. Die hilflosen Grauen waren entsetzt und zu allem bereit, wenn der Held ihnen nur den Schatz zurückgeben würde. Nachdem sie ihnen sagen mussten, wie sie Medusa Gorgon finden und wo sie geflügelte Sandalen, eine magische Tasche und einen Unsichtbarkeitshelm bekommen, gab Perseus den Grauen das Auge.

Dieses Ungeheuer, geboren aus Echidna und Typhon, hatte drei Köpfe: einer war der eines Löwen, der zweite war der einer Ziege, die auf seinem Rücken wuchs, und der dritte, der einer Schlange, endete in einem Schwanz. Es spuckte Feuer und verbrannte alles auf seinem Weg und verwüstete die Häuser und Ernten der Einwohner Lykiens. Wiederholte Versuche des Königs von Lykien, die Chimäre zu töten, erlitten ausnahmslos Niederlagen. Kein einziger Mensch wagte es, sich ihrer Behausung zu nähern, umgeben von den verwesenden Kadavern geköpfter Tiere. Den Willen von König Jobat, dem Sohn von König Korinth, erfüllend, ging Bellerophon auf einem geflügelten Pegasus zur Höhle von Chimera. Der Held tötete sie, wie von den Göttern vorhergesagt, und traf die Chimäre mit einem Pfeil aus einem Bogen. Als Beweis seiner Leistung übergab Bellerophon dem lykischen König einen der abgetrennten Köpfe des Monsters. Chimera ist die Verkörperung eines feuerspeienden Vulkans, an dessen Fuß sich Schlangen tummeln, an den Hängen viele Wiesen und Ziegenweiden, von oben lodern Flammen und dort oben Löwenhöhlen; wahrscheinlich ist die Chimäre eine Metapher für diesen ungewöhnlichen Berg. Als Chimera-Höhle gilt das Gebiet in der Nähe des türkischen Dorfes Cirali, in dem Erdgas in Konzentrationen, die für seine offene Verbrennung ausreichen, an die Oberfläche gelangt. Eine Abteilung von Tiefsee-Knorpelfischen ist nach der Chimäre benannt. Im übertragenen Sinne ist eine Chimäre eine Fantasie, ein nicht realisierbarer Wunsch oder eine Handlung. In der Bildhauerei werden Bilder von fantastischen Monstern Chimären genannt, während man glaubt, dass Steinchimären zum Leben erweckt werden können, um Menschen Angst zu machen. Der Prototyp der Chimäre diente als Grundlage für die schrecklichen Wasserspeier, die als Symbol des Schreckens gelten und in der Architektur gotischer Gebäude äußerst beliebt sind.

Das geflügelte Pferd, das der sterbenden Gorgo Medusa in dem Moment entstieg, als Perseus ihr den Kopf abschlug. Da das Pferd an der Quelle des Ozeans auftauchte (nach den Vorstellungen der alten Griechen war der Ozean ein Fluss, der die Erde umkreiste), wurde es Pegasus genannt (übersetzt aus dem Griechischen - „stürmische Strömung“). Schnell und anmutig wurde Pegasus sofort zum Objekt der Begierde für viele Helden Griechenlands. Tag und Nacht überfielen Jäger den Berg Helikon, wo Pegasus mit einem Hufschlag sauberes, kühles Wasser von einer seltsamen dunkelvioletten Farbe, aber sehr schmackhaft, entspringen ließ. So entstand die berühmte Quelle der poetischen Inspiration von Hippokrene - die Pferdequelle. Die Geduldigsten haben zufällig ein gespenstisches Ross gesehen; Pegasus ließ die Glücklichsten so nah an sich heran, dass es ein bisschen mehr schien - und Sie können seine schöne weiße Haut berühren. Aber es gelang niemandem, Pegasus zu fangen: Im letzten Moment schlug diese unbezwingbare Kreatur mit den Flügeln und wurde blitzschnell über die Wolken hinweggetragen. Erst nachdem Athene dem jungen Bellerophon ein magisches Zaumzeug gab, konnte er das wundervolle Pferd satteln. Bellerophon ritt auf Pegasus, konnte sich der Chimäre nähern und das feuerspeiende Monster aus der Luft niederschlagen. Berauscht von seinen Siegen mit der ständigen Hilfe des hingebungsvollen Pegasus, stellte sich Bellerophon selbst vor den Göttern gleich und sattelte den Pegasus und ging zum Olymp. Der wütende Zeus schlug den Stolzen, und Pegasus erhielt das Recht, die leuchtenden Gipfel des Olymps zu besuchen. In späteren Legenden fiel Pegasus in die Reihe der Pferde von Eos und in die Gesellschaft der Musen, insbesondere in den Kreis der letzteren, weil er den Berg Helikon mit dem Schlag seines Hufes stoppte, der zu schlagen begann oszillieren beim Klang der Musengesänge. In Bezug auf die Symbolik vereint Pegasus Vitalität und die Kraft eines Pferdes mit der Befreiung, wie ein Vogel, von der irdischen Schwerkraft, so dass die Idee dem uneingeschränkten Geist des Dichters nahe kommt, der irdische Hindernisse überwindet. Pegasus verkörperte nicht nur einen wunderbaren Freund und treuen Kameraden, sondern auch grenzenlose Intelligenz und Talent. Der Liebling der Götter, Musen und Dichter, Pegasus, taucht oft in der bildenden Kunst auf. Zu Ehren von Pegasus, dem Sternbild der nördlichen Hemisphäre, sind eine Gattung von Meeresstrahlenflossenfischen und -waffen benannt.

7) Kolchis-Drache (Colchis)

Sohn von Typhon und Echidna, wachsam wacher, feuerspeiender riesiger Drache, der das Goldene Vlies bewacht. Der Name des Monsters ergibt sich aus dem Gebiet seines Standorts - Kolchis. Der König von Kolchis, Eet, opferte Zeus einen Widder mit einer goldenen Haut und hängte die Haut an eine Eiche im heiligen Hain von Ares, wo Kolchis sie bewachte. Jason, ein Schüler des Zentauren Chiron, reiste im Auftrag von Pelius, dem König von Iolk, nach Kolchis, um das Goldene Vlies auf dem Argo-Schiff zu holen, das speziell für diese Reise gebaut wurde. König Eet gab Jason unmögliche Aufgaben, damit das Goldene Vlies für immer in Kolchis bleiben würde. Aber der Liebesgott Eros entzündete die Liebe zu Jason im Herzen der Zauberin Medea, Tochter von Eet. Die Prinzessin besprengte Kolchis mit einem Schlaftrank und rief den Schlafgott Hypnos um Hilfe. Jason stahl das Goldene Vlies und segelte hastig mit Medea auf der Argo zurück nach Griechenland.

Der Riese, der Sohn von Chrysaor, geboren aus dem Blut der Gorgon Medusa, und des Ozeaniden Kalliroi. Er galt als der Stärkste der Welt und war ein schreckliches Monster mit drei an der Taille verschmolzenen Körpern, drei Köpfen und sechs Armen. Geryon besaß wunderbare Kühe von ungewöhnlich schöner roter Farbe, die er auf der Insel Erifia im Ozean hielt. Gerüchte über die schönen Kühe von Geryon erreichten den mykenischen König Eurystheus, und er schickte ihnen Herkules nach, der in seinen Diensten stand. Herkules durchquerte ganz Libyen, bevor er den äußersten Westen erreichte, wo nach Ansicht der Griechen die Welt endete, die vom Ozeanfluss begrenzt wurde. Der Weg zum Meer war von Bergen versperrt. Herkules drückte sie mit seinen mächtigen Händen auseinander, formte die Straße von Gibraltar und errichtete Steinstelen an der Süd- und Nordküste – die Säulen des Herkules. Auf dem goldenen Boot von Helios segelte der Sohn des Zeus zur Insel Erifia. Herkules schlug mit seiner berühmten Keule nieder Wachhund Orff, der die Herde bewachte, tötete den Hirten und nahm dann den Kampf mit dem dreiköpfigen Meister auf, der zur Rettung kam. Geryon bedeckte sich mit drei Schilden, drei Speere befanden sich in seinen mächtigen Händen, aber sie erwiesen sich als nutzlos: Die Speere konnten die Haut des nemeischen Löwen nicht durchdringen, der über die Schultern des Helden geworfen wurde. Herkules feuerte auch mehrere Giftpfeile auf Geryon ab, von denen sich einer als tödlich herausstellte. Dann lud er die Kühe in das Boot von Helios und schwamm in entgegengesetzter Richtung über den Ozean. So wurde der Dämon der Dürre und Dunkelheit besiegt und die himmlischen Kühe – regentragende Wolken – wurden freigelassen.

Ein riesiger zweiköpfiger Hund, der die Kühe des Riesen Gerion bewacht. Die Nachkommen von Typhon und Echidna, dem älteren Bruder des Hundes Cerberus und anderen Monstern. Einer Version zufolge ist er der Vater der Sphinx und des nemeischen Löwen (von Chimera). Orff ist nicht so berühmt wie Cerberus, daher ist viel weniger über ihn bekannt und Informationen über ihn sind widersprüchlich. Einige Mythen berichten, dass Orff neben zwei Hundeköpfen sieben weitere Drachenköpfe hat und anstelle des Schwanzes eine Schlange war. Und in Iberia hatte der Hund ein Heiligtum. Er wurde von Hercules während der Ausführung seines zehnten Kunststücks getötet. Die Handlung des Todes von Orff durch Herkules, der die Kühe von Geryon wegführte, wurde oft von antiken griechischen Bildhauern und Töpfern verwendet; präsentiert auf zahlreichen antiken Vasen, Amphoren, Stamnos und Skyphos. Nach einer der sehr abenteuerlichen Versionen konnte Orff in der Antike gleichzeitig zwei Konstellationen verkörpern - Canis Major und Minor. Jetzt werden diese Sterne zu zwei Asterismen zusammengefasst, und in der Vergangenheit zu ihren beiden größten helle Sterne(Sirius bzw. Procyon) könnten von Menschen gut als Reißzähne oder Köpfe eines monströsen zweiköpfigen Hundes gesehen werden.

10) Zerberus (Zerberus)

Der Sohn von Typhon und Echidna, ein schrecklicher dreiköpfiger Hund mit einem schrecklichen Drachenschwanz, bedeckt mit bedrohlich zischenden Schlangen. Zerberus bewachte den Eingang zur düsteren, voller Schrecken der Unterwelt des Hades und sorgte dafür, dass niemand dort herauskam. Laut alten Texten heißt Cerberus diejenigen willkommen, die mit seinem Schwanz in die Hölle eintreten, und zerreißt diejenigen, die versuchen zu entkommen. In einer späteren Legende beißt er die Neuankömmlinge. Um ihn zu besänftigen, wurde ein Honiglebkuchen in den Sarg des Verstorbenen gelegt. In Dante quält Cerberus die Seelen der Toten. Am Kap Tenar, im Süden des Peloponnes, zeigten sie lange Zeit eine Höhle und behaupteten, hier sei Herkules auf Anweisung von König Eurystheus in das Königreich des Hades hinabgestiegen, um Cerberus dort herauszuholen. Herkules erschien vor dem Thron des Hades und bat den unterirdischen Gott respektvoll, ihm zu erlauben, den Hund nach Mykene zu bringen. Egal wie streng und düster Hades war, er konnte den Sohn des großen Zeus nicht ablehnen. Er stellte nur eine Bedingung: Hercules muss Cerberus ohne Waffen zähmen. Herkules sah Cerberus am Ufer des Flusses Acheron – der Grenze zwischen der Welt der Lebenden und der Toten. Der Held packte den Hund mit seinen mächtigen Händen und begann ihn zu erwürgen. Der Hund heulte bedrohlich und versuchte zu entkommen, die Schlangen wanden sich und stachen Hercules, aber er drückte seine Hände nur fester. Schließlich gab Cerberus nach und erklärte sich bereit, Herkules zu folgen, der ihn zu den Mauern von Mykene brachte. König Eurystheus war auf einen Blick entsetzt gruseliger Hund und befahl, ihn so schnell wie möglich zum Hades zurückzuschicken. Cerberus wurde an seinen Platz im Hades zurückgebracht, und nach diesem Kunststück gab Eurystheus Herkules die Freiheit. Cerberus ließ während seines Erdenaufenthalts Tropfen blutigen Schaums aus seinem Mund fallen, aus dem später das giftige Kraut Aconitum wuchs, auch Hekatin genannt, da die Göttin Hekate es als erste verwendete. Medea mischte dieses Kraut in ihren Hexentrank. Im Bild von Cerberus wird Teratomorphismus nachgezeichnet, gegen den die heroische Mythologie kämpft. Name bösartiger Hund ist zu einem geläufigen Wort geworden, um sich auf einen unnötig harten, unbestechlichen Wächter zu beziehen.

11) Sphinx

Die berühmteste Sphinx der griechischen Mythologie stammte aus Äthiopien und lebte in Theben in Böotien, wie der griechische Dichter Hesiod erwähnt. Es war ein Monster, das von Typhon und Echidna hervorgebracht wurde, mit dem Gesicht und der Brust einer Frau, dem Körper eines Löwen und den Flügeln eines Vogels. Zur Strafe vom Helden nach Theben geschickt, ließ sich die Sphinx auf einem Berg in der Nähe von Theben nieder und stellte jedem Passanten ein Rätsel: „Welches der Lebewesen geht morgens auf vier Beinen, zwei am Nachmittag und drei am Abend? ” Unfähig, einen Hinweis zu geben, tötete und tötete die Sphinx viele edle Thebaner, einschließlich des Sohnes von König Kreon. Niedergeschlagen vor Trauer kündigte Kreon an, dass er das Königreich und die Hand seiner Schwester Iokaste demjenigen geben würde, der Theben vor der Sphinx retten würde. Ödipus löste das Rätsel, indem er der Sphinx antwortete: „Mensch“. Das Ungeheuer stürzte verzweifelt in den Abgrund und stürzte zu Tode. Diese Version des Mythos verdrängte die ältere Version, in der der ursprüngliche Name des Raubtiers, das in Böotien auf dem Berg Fikion lebte, Fix war, und dann wurden Orf und Echidna seine Eltern genannt. Der Name Sphinx entstand aus der Annäherung an das Verb „komprimieren“, „würgen“ und das Bild selbst – unter dem Einfluss des kleinasiatischen Bildes eines geflügelten Halbjungfrauen-halblöwen. Ancient Fix war ein wildes Monster, das Beute schlucken konnte; Er wurde von Ödipus mit Waffen in der Hand in einem erbitterten Kampf besiegt. Darstellungen der Sphinx sind in der klassischen Kunst reichlich vorhanden, von britischen Interieurs aus dem 18. Jahrhundert bis hin zu romantischen Empire-Möbeln. Freimaurer betrachteten Sphinxe als Symbol der Mysterien und verwendeten sie in ihrer Architektur, da sie sie als Wächter der Tore des Tempels betrachteten. In der freimaurerischen Architektur ist die Sphinx ein häufiges dekoratives Detail, zum Beispiel sogar in der Version des Bildes seines Kopfes in Form von Dokumenten. Die Sphinx verkörpert Mysterium, Weisheit, die Vorstellung vom Kampf eines Menschen mit dem Schicksal.

12) Sirene

Dämonische Kreaturen, geboren vom Gott des Süßwassers Aheloy und einer der Musen: Melpomene oder Terpsichore. Sirenen sind, wie viele Fabelwesen, von Natur aus gemischtanthropisch, sie sind halb Vögel, halb Frauen oder halb Fische, halb Frauen, die von ihrem Vater eine wilde Spontaneität und von ihrer Mutter eine göttliche Stimme geerbt haben. Ihre Zahl reicht von wenigen bis zu vielen. Gefährliche Jungfrauen lebten auf den Felsen der Insel, übersät mit den Knochen und der getrockneten Haut ihrer Opfer, die die Sirenen mit ihrem Gesang anlockten. Als die Matrosen ihren süßen Gesang hörten, verloren sie den Verstand, schickten das Schiff direkt auf die Felsen und starben schließlich in den Tiefen des Meeres. Danach rissen die gnadenlosen Jungfrauen die Körper der Opfer in Stücke und aßen sie. Einer der Mythen zufolge sang Orpheus auf dem Schiff der Argonauten süßer als die Sirenen, und aus diesem Grund stürzten die Sirenen in Verzweiflung und heftigem Zorn ins Meer und wurden in Felsen verwandelt, denn es war ihnen bestimmt, wann zu sterben Ihre Zauber waren machtlos. Das Aussehen von Sirenen mit Flügeln lässt sie Harpyien und Sirenen mit Fischschwänzen Meerjungfrauen ähneln. Sirenen sind jedoch im Gegensatz zu Meerjungfrauen göttlichen Ursprungs. Attraktives Aussehen ist auch nicht ihrs erforderliches Attribut. Sirenen wurden auch als Musen einer anderen Welt wahrgenommen - sie wurden auf Grabsteinen abgebildet. In der Antike verwandeln sich wilde chthonische Sirenen in stimmgewaltige weise Sirenen, die jeweils auf einer der acht Himmelskugeln der Weltenspindel der Göttin Ananke sitzen und mit ihrem Gesang die majestätische Harmonie des Kosmos erschaffen. Um die Meeresgottheiten zu besänftigen und Schiffbruch zu vermeiden, wurden Sirenen oft als Figuren auf Schiffen dargestellt. Im Laufe der Zeit wurde das Bild von Sirenen so populär, dass eine ganze Abteilung großer Meeressäuger als Sirenen bezeichnet wurde, darunter Dugongs, Seekühe sowie Seekühe (oder Stellers), die leider bis zum Ende der Welt vollständig ausgerottet wurden 18. Jahrhundert.

13) Harpyie

Töchter der Meeresgottheit Thaumant und der Ozeaniden Elektra, archaische vorolympische Gottheiten. Ihre Namen – Aella („Wirbelwind“), Aellope („Wirbelwind“), Podarga („Schnellfüßig“), Okipeta („Schnell“), Kelaino („Düster“) weisen auf eine Verbindung mit den Elementen und der Dunkelheit hin. Das Wort "Harpyie" kommt vom griechischen "greifen", "entführen". In alten Mythen waren Harpyien Götter des Windes. Die Nähe der strashno.com.ua-Harpyien zu den Winden spiegelt sich in der Tatsache wider, dass die göttlichen Pferde von Achilles aus Podarga und Zephyr geboren wurden. Sie mischten sich wenig in die Angelegenheiten der Menschen ein, ihre Aufgabe bestand nur darin, die Seelen der Toten in die Unterwelt zu tragen. Aber dann fingen die Harpyien an, Kinder zu entführen und Menschen zu ärgern, stürzten plötzlich wie der Wind herein und verschwanden genauso plötzlich. BEIM verschiedene Quellen Harpyien werden als geflügelte Gottheiten mit langen wallenden Haaren beschrieben, die fliegen schneller als Vögel und Winde oder wie Geier mit weiblichen Gesichtern und scharfen Hakenklauen. Sie sind unverwundbar und stinken. Auf ewig von einem Hunger gequält, den sie nicht stillen können, steigen die Harpyien von den Bergen herab und verschlingen und beschmutzen mit durchdringenden Schreien alles. Die Harpyien wurden von den Göttern als Strafe für die Menschen gesandt, die sich ihrer schuldig gemacht hatten. Monster nahmen einer Person jedes Mal Nahrung weg, wenn sie Nahrung zu sich nahm, und dies dauerte, bis die Person an Hunger starb. So ist die Geschichte bekannt, wie die Harpyien König Phineus folterten, der wegen eines unfreiwilligen Verbrechens verdammt war, und ihn durch den Diebstahl seines Essens zum Hungertod verurteilten. Die Monster wurden jedoch von den Söhnen von Boreas vertrieben - den Argonauten Zet und Kalaid. Die Helden des Zeus, ihre Schwester, die Göttin des Regenbogens Irida, hinderten die Helden daran, die Harpyien zu töten. Der Lebensraum der Harpyien wurde normalerweise die Strofada-Inseln in der Ägäis genannt, später wurden sie zusammen mit anderen Monstern in das Königreich des düsteren Hades gebracht, wo sie zu den gefährlichsten einheimischen Kreaturen zählten. Mittelalterliche Moralisten verwendeten Harpyien als Symbole für Gier, Völlerei und Unsauberkeit und verwechselten sie oft mit Furien. Böse Frauen werden auch Harpyien genannt. Die Harpyie ist ein großer Raubvogel aus der Familie der Falken, der in Südamerika lebt.

Die abscheuliche Hydra, die Idee von Typhon und Echidna, hatte einen langen Schlangenkörper und neun Drachenköpfe. Einer der Köpfe war unsterblich. Hydra galt als unbesiegbar, da aus einem abgetrennten Kopf zwei neue wuchsen. Die Hydra kam aus dem düsteren Tartarus und lebte in einem Sumpf in der Nähe der Stadt Lerna, wo die Mörder kamen, um für ihre Sünden zu büßen. Dieser Ort wurde ihr Zuhause. Daher der Name - Lernäische Hydra. Die Hydra war ewig hungrig und verwüstete die Umgebung, fraß Herden und verbrannte die Ernte mit ihrem feurigen Atem. Ihr Körper war dicker als der dickste Baum und mit glänzenden Schuppen bedeckt. Als sie sich auf ihren Schwanz erhob, konnte man sie weit über den Wäldern sehen. König Eurystheus schickte Hercules auf eine Mission, um die Lernean Hydra zu töten. Iolaus, der Neffe von Hercules, verbrannte während des Kampfes des Helden mit der Hydra ihren Hals mit Feuer, von dem Hercules mit seiner Keule seine Köpfe niederschlug. Hydra hörte auf, neue Köpfe zu wachsen, und bald hatte sie nur noch einen unsterblichen Kopf. Am Ende wurde sie mit einem Knüppel demoliert und von Hercules unter einem riesigen Felsen begraben. Dann schnitt der Held Hydras Körper und tauchte seine Pfeile in ihr giftiges Blut. Seitdem sind die Wunden seiner Pfeile unheilbar geworden. Diese Leistung des Helden wurde jedoch von Eurystheus nicht anerkannt, da Herkules von seinem Neffen geholfen wurde. Hydra ist nach Plutos Satellit und dem Sternbild benannt südlichen Hemisphäre Himmel, der längste von allen. Die ungewöhnlichen Eigenschaften von Hydra gaben auch der Gattung der sessilen Hohltiere im Süßwasser ihren Namen. Eine Hydra ist eine Person mit einem aggressiven Charakter und einem räuberischen Verhalten.

15) Stymphalische Vögel

Greifvögel mit scharfen bronzenen Federn, kupferfarbenen Klauen und Schnäbeln. Benannt nach dem Stimfalsee nahe der gleichnamigen Stadt in den Bergen Arkadiens. Nachdem sie sich mit außergewöhnlicher Geschwindigkeit vermehrt hatten, verwandelten sie sich in eine riesige Herde und verwandelten bald die gesamte Umgebung der Stadt fast in eine Wüste: Sie zerstörten die gesamte Ernte der Felder, töteten die Tiere, die an den fetten Ufern des Sees weideten, und töteten viele Hirten und Bauern. Beim Abheben ließen die stymphalischen Vögel ihre Federn wie Pfeile fallen und trafen jeden, der sich mit ihnen im offenen Gelände befand, oder rissen sie mit kupferfarbenen Klauen und Schnäbeln auseinander. Als Eurystheus von diesem Unglück der Arkadier erfuhr, schickte er Herkules zu ihnen, in der Hoffnung, dass er diesmal nicht entkommen könnte. Athena half dem Helden, indem sie ihm von Hephaistos geschmiedete Kupferrasseln oder Pauken gab. Herkules alarmierte die Vögel mit Lärm und begann mit seinen Pfeilen, die mit dem Gift der lernäischen Hydra vergiftet waren, auf sie zu schießen. Verängstigte Vögel verließen die Ufer des Sees und flogen zu den Inseln des Schwarzen Meeres. Dort trafen die Stymphalidae auf die Argonauten. Sie haben wahrscheinlich von der Leistung des Herkules gehört und sind seinem Beispiel gefolgt - sie haben die Vögel mit einem Geräusch vertrieben und mit Schwertern auf die Schilde geschlagen.

Waldgottheiten, die das Gefolge des Gottes Dionysos bildeten. Satyrn sind struppig und bärtig, ihre Beine enden in Ziegen- (manchmal Pferde-) Hufen. Sonstiges Charakterzüge das Erscheinen von Satyrn - Hörner auf dem Kopf, ein Ziegen- oder Stierschwanz und ein menschlicher Oberkörper. Satyrn waren mit den Eigenschaften wilder Kreaturen mit tierischen Eigenschaften ausgestattet, die sich wenig Gedanken über menschliche Verbote und moralische Normen machten. Darüber hinaus zeichneten sie sich durch eine fantastische Ausdauer aus, sowohl im Kampf als auch für festlich gedeckter Tisch. Eine große Leidenschaft war das Tanzen und die Musik, die Flöte ist eines der Hauptattribute der Satyrn. Auch Thyrsus, Flöte, Lederbälge oder Gefäße mit Wein galten als Attribute von Satyrn. Satyrn wurden oft auf den Leinwänden großer Künstler dargestellt. Oft wurden die Satyrn von Mädchen begleitet, für die die Satyrn eine gewisse Schwäche hatten. Nach einer rationalistischen Interpretation könnte sich ein Stamm von Hirten, der in Wäldern und Bergen lebte, im Bild eines Satyrs widerspiegeln. Ein Satyr wird manchmal als Liebhaber von Alkohol, Humor und Schwesternschaft bezeichnet. Das Bild eines Satyrs ähnelt einem europäischen Teufel.

17) Phönix

Magischer Vogel mit goldenen und roten Federn. Darin sehen Sie das kollektive Bild vieler Vögel - eines Adlers, eines Kranichs, eines Pfaus und vieler anderer. Die auffälligsten Eigenschaften des Phönix waren die außergewöhnliche Lebensdauer und die Fähigkeit, nach der Selbstverbrennung aus der Asche wiederauferstehen zu können. Es gibt mehrere Versionen des Phönix-Mythos. In der klassischen Version fliegt der Phönix alle fünfhundert Jahre von Indien zum Sonnentempel in Heliopolis, Libyen, und trägt die Sorgen der Menschen. Der Oberpriester entzündet ein Feuer aus dem heiligen Weinstock, und der Phönix stürzt sich in das Feuer. Seine mit Weihrauch getränkten Flügel flattern und es brennt schnell. Mit dieser Leistung bringt Phoenix mit seinem Leben und seiner Schönheit Glück und Harmonie in die Welt der Menschen zurück. Nach Qualen und Schmerzen erwächst drei Tage später aus der Asche ein neuer Phönix, der, nachdem er dem Priester für die geleistete Arbeit gedankt hat, noch schöner und in neuen Farben leuchtend nach Indien zurückkehrt. Phoenix erlebt Zyklen von Geburt, Fortschritt, Tod und Erneuerung und strebt danach, immer und immer wieder perfekter zu werden. Phoenix war die Verkörperung des ältesten menschlichen Verlangens nach Unsterblichkeit. Schon in der Antike wurde der Phönix auf Münzen und Siegeln, in der Heraldik und in der Skulptur abgebildet. Der Phönix ist zu einem beliebten Symbol für Licht, Wiedergeburt und Wahrheit in Poesie und Prosa geworden. Zu Ehren des Phönix wurden das Sternbild der Südhalbkugel und die Dattelpalme benannt.

18) Skylla und Charybdis

Scylla, die Tochter von Echidna oder Hecate, einst eine schöne Nymphe, wies alle zurück, einschließlich des Meeresgottes Glaucus, der die Zauberin Circe um Hilfe bat. Aber aus Rache verwandelte Circe, die in Glaucus verliebt war, Scylla in ein Monster, das in einer Höhle auf einem steilen Felsen der schmalen Straße von Sizilien auf Seeleute zu lauern begann, auf deren anderer Seite lebten ein weiteres Monster - Charybdis. Scylla hat sechs Hundeköpfe auf sechs Hälsen, drei Zahnreihen und zwölf Beine. Übersetzt bedeutet ihr Name „bellen“. Charybdis war die Tochter der Götter Poseidon und Gaia. Verwandelte sie in gruseliges Monster Zeus selbst warf ihn ins Meer. Charybdis hat einen riesigen Mund, in den ununterbrochen Wasser fließt. Sie verkörpert einen schrecklichen Strudel, die Öffnung der Tiefsee, die dreimal an einem Tag aufsteigt und Wasser aufnimmt und dann ausspeit. Niemand hat sie gesehen, da sie von der Wassersäule verdeckt wird. So hat sie viele Seeleute ruiniert. Nur Odysseus und die Argonauten schafften es, an Skylla und Charybdis vorbeizuschwimmen. In der Adria findet man den Scylleian-Felsen. Laut lokalen Legenden lebte Skylla darauf. Es gibt auch eine Garnele mit dem gleichen Namen. Der Ausdruck „zwischen Scylla und Charybdis sein“ bedeutet, gleichzeitig von verschiedenen Seiten in Gefahr zu sein.

19) Hippocampus

Ein Meerestier, das wie ein Pferd aussieht und in einem Fischschwanz endet, auch Hydrippus genannt - ein Wasserpferd. Nach anderen Versionen von Mythen ist der Hippocampus ein Meerestier in Form von strashno.com.ua Seepferdchen mit den Beinen eines Pferdes und einem Körper, der in einem Schlangen- oder Fischschwanz endet und vernetzte Füße statt Hufe an den Vorderbeinen. Die Vorderseite des Körpers ist im Gegensatz zu den großen Schuppen auf der Rückseite des Körpers mit dünnen Schuppen bedeckt. Nach einigen Quellen werden die Lungen vom Hippocampus zum Atmen verwendet, nach anderen modifizierte Kiemen. Meeresgottheiten – Nereiden und Tritonen – wurden oft auf Streitwagen dargestellt, die von Hippocampus angespannt wurden, oder auf Hippocampus sitzend, die den Abgrund des Wassers sezierten. Dieses erstaunliche Pferd erscheint in den Gedichten von Homer als Symbol für Poseidon, dessen Streitwagen von schnellen Pferden gezogen wurde und über die Meeresoberfläche glitt. In der Mosaikkunst wurde der Hippocampus oft als Mischtier mit grüner, schuppiger Mähne und Anhängseln dargestellt. Die Alten glaubten, dass diese Tiere bereits die erwachsene Form des Seepferdchens waren. Andere Fischschwanz-Landtiere, die in vorkommen Griechische Mythen, gehören Leocampus - ein Löwe mit einem Fischschwanz), Taurocampus - ein Stier mit einem Fischschwanz, Pardalocampus - ein Leopard mit einem Fischschwanz und Aegikampus - eine Ziege mit einem Fischschwanz. Letzterer wurde zum Symbol des Sternbildes Steinbock.

20) Zyklopen (Zyklopen)

Zyklopen im 8.-7. Jahrhundert v. e. wurden als Produkt von Uranus und Gaia, den Titanen, angesehen. Drei unsterbliche einäugige Riesen mit kugelförmigen Augen gehörten zu den Zyklopen: Arg („Blitz“), Bront („Donner“) und Sterop („Blitz“). Unmittelbar nach der Geburt wurden die Zyklopen zusammen mit ihren gewalttätigen hunderthändigen Brüdern (Hekatoncheirs), die kurz vor ihnen geboren wurden, von Uranus in den Tartarus (den tiefsten Abgrund) geworfen. Die Zyklopen wurden nach dem Sturz von Uranos von den übrigen Titanen befreit und dann von ihrem Anführer Kronos erneut in den Tartarus geworfen. Als Zeus, der Anführer der Olympier, einen Kampf mit Kronos um die Macht begann, befreite er auf Anraten ihrer Mutter Gaia die Zyklopen von Tartarus, um den olympischen Göttern im Krieg gegen die Titanen zu helfen, der als Gigantomachie bekannt ist. Zeus benutzte von den Zyklopen hergestellte Blitze und Donnerpfeile, die er auf die Titanen warf. Darüber hinaus schmiedeten die Zyklopen als erfahrene Schmiede einen Dreizack und eine Krippe für Poseidon für seine Pferde, Hades - einen Unsichtbarkeitshelm, Artemis - einen silbernen Bogen und Pfeile und brachten Athena und Hephaistos verschiedene Handwerke bei. Nach dem Ende der Gigantomachie dienten die Zyklopen weiterhin Zeus und schmiedeten Waffen für ihn. Als Handlanger des Hephaistos, die in den Eingeweiden des Ätna Eisen schmiedeten, schmiedeten die Zyklopen den Streitwagen des Ares, die Ägide des Pallas und die Rüstung des Aeneas. Die mythischen Menschen einäugiger Kannibalenriesen, die die Inseln des Mittelmeers bewohnten, wurden auch Zyklopen genannt. Der berühmteste unter ihnen ist der wilde Sohn des Poseidon, Polyphem, dem Odysseus sein einziges Auge nahm. Der Paläontologe Otenio Abel schlug 1914 vor, dass alte Funde von Zwergelefantenschädeln den Mythos der Zyklopen begründeten, da die zentrale Nasenöffnung im Elefantenschädel mit einer riesigen Augenhöhle verwechselt werden könnte. Die Überreste dieser Elefanten wurden auf den Inseln Zypern, Malta, Kreta, Sizilien, Sardinien, den Kykladen und dem Dodekanes gefunden.

21) Minotaurus

Halb Stier, halb Mensch, geboren als Frucht der Leidenschaft der Königin von Kreta Pasiphae für einen weißen Stier, eine Liebe, für die Aphrodite sie als Strafe inspirierte. Der wirkliche Name des Minotaurus war Asterius (das heißt „Stern“), und der Spitzname Minotaurus bedeutet „der Stier von Minos“. Anschließend baute die Erfinderin Daedalus, die Schöpferin vieler Geräte, ein Labyrinth, um ihren Monstersohn darin einzusperren. Nach antiken griechischen Mythen aß der Minotaurus Menschenfleisch, und um ihn zu ernähren, erlegte der König von Kreta der Stadt Athen einen schrecklichen Tribut auf - sieben junge Männer und sieben Mädchen mussten alle neun Jahre nach Kreta geschickt werden vom Minotaurus gefressen. Als Theseus, der Sohn des athenischen Königs Ägeus, einem unersättlichen Monster zum Opfer fiel, beschloss er, seine Heimat von einer solchen Pflicht zu befreien. Ariadne, die Tochter von König Minos und Pasiphae, die in den jungen Mann verliebt war, gab ihm einen Zauberfaden, damit er aus dem Labyrinth zurückfinden konnte, und dem Helden gelang es, das Monster nicht nur zu töten, sondern auch zu befreien Rest der Gefangenen und machte dem schrecklichen Tribut ein Ende. Der Mythos des Minotaurus war wahrscheinlich ein Echo der alten vorhellenischen Stierkulte mit ihren charakteristischen heiligen Stierkämpfen. Den Wandmalereien nach zu urteilen, waren stierköpfige menschliche Figuren in der kretischen Dämonologie üblich. Darüber hinaus erscheint das Bild eines Stiers auf minoischen Münzen und Siegeln. Der Minotaurus gilt als Symbol für Zorn und bestialische Wildheit. Der Ausdruck "Ariadne-Faden" bedeutet einen Ausweg Dilemma, finde den Schlüssel zur Lösung schwieriges Problem mit einer schwierigen Situation umzugehen.

22) Hecatoncheires

Hundertarmige, fünfzigköpfige Riesen namens Briareus (Aegeon), Kott und Gyes (Guy) verkörpern unterirdische Kräfte, Söhne oberster Gott Uranus, das Symbol des Himmels, und Gaia-Erde. Unmittelbar nach ihrer Geburt wurden die Brüder von ihrem Vater, der um seine Herrschaft fürchtete, in den Eingeweiden der Erde eingesperrt. Mitten im Kampf gegen die Titanen riefen die Götter des Olymp die Hecatoncheirs an, und ihre Hilfe sicherte den Sieg der Olympier. Nach ihrer Niederlage wurden die Titanen in den Tartarus geworfen, und die Hekatoncheirs meldeten sich freiwillig, um sie zu bewachen. Poseidon, der Herr der Meere, gab Briareus seine Tochter Kimopolis zur Frau. Hecatoncheirs sind in dem Buch der Strugatsky-Brüder "Montag beginnt am Samstag" als Lader im Forschungsinstitut für FAQ präsent.

23) Riesen

Die Söhne von Gaia, die aus dem Blut des kastrierten Uranus geboren wurden, gingen in die Erdmutter ein. Einer anderen Version zufolge gebar Gaia sie aus Uranus, nachdem die Titanen von Zeus in den Tartarus geworfen worden waren. Der vorgriechische Ursprung der Giants ist offensichtlich. Die Geschichte von der Geburt der Riesen und ihrem Tod wird von Apollodorus ausführlich erzählt. Die Riesen lösten mit ihrer Erscheinung Entsetzen aus - dichtes Haar und Bärte; Unterteil Ihre Körper waren schlangen- oder krakenartig. Sie wurden auf den Phlegräischen Feldern in Chalkidiki in Nordgriechenland geboren. An derselben Stelle fand dann der Kampf der olympischen Götter mit den Riesen statt - Gigantomachie. Riesen sind im Gegensatz zu Titanen sterblich. Nach dem Willen des Schicksals hing ihr Tod von der Teilnahme an der Schlacht sterblicher Helden ab, die den Göttern zu Hilfe kommen würden. Gaia suchte nach einem magischen Kraut, das die Riesen am Leben erhalten würde. Aber Zeus war Gaia voraus und mähte dieses Gras selbst, nachdem er die Dunkelheit auf die Erde geschickt hatte. Auf Anraten von Athena forderte Zeus Herkules auf, an der Schlacht teilzunehmen. In der Gigantomachie zerstörten die Olympier die Riesen. Apollodorus nennt die Namen von 13 Riesen, von denen es im Allgemeinen bis zu 150 gibt. Gigantomachie (wie Titanomachie) basiert auf der Idee, die Welt zu ordnen, verkörpert im Sieg der olympischen Göttergeneration über chthonische Kräfte, deren Stärkung höchste Macht des Zeus.

Diese monströse Schlange, geboren aus Gaia und Tartarus, bewachte das Heiligtum der Göttinnen Gaia und Themis in Delphi und verwüstete gleichzeitig ihre Umgebung. Daher wurde es auch Delphin genannt. Auf Befehl der Göttin Hera erhob Python ein noch schrecklicheres Monster - Typhon - und begann dann, Laton, die Mutter von Apollo und Artemis, zu verfolgen. Der erwachsene Apollo, der einen von Hephaistos geschmiedeten Bogen und Pfeile erhalten hatte, machte sich auf die Suche nach einem Monster und überholte ihn in einer tiefen Höhle. Apollo tötete Python mit seinen Pfeilen und musste acht Jahre im Exil bleiben, um die wütende Gaia zu besänftigen. Der riesige Drache wurde in Delphi regelmäßig bei verschiedenen heiligen Riten und Prozessionen erwähnt. Apollo gründete einen Tempel an der Stelle eines alten Wahrsagers und führte die Pythian-Spiele ein; Dieser Mythos spiegelte die Ersetzung des chthonischen Archaismus durch eine neue, olympische Gottheit wider. Die Handlung, in der eine leuchtende Gottheit eine Schlange tötet, ein Symbol des Bösen und ein Feind der Menschheit, ist zu einem Klassiker für religiöse Lehren und Volksmärchen geworden. Der Tempel des Apollo in Delphi wurde in ganz Hellas und sogar über seine Grenzen hinaus berühmt. Aus einer Felsspalte, die sich in der Mitte des Tempels befand, stiegen Dämpfe auf, die das Bewusstsein und Verhalten eines Menschen stark beeinflussten. Die Priesterinnen des Tempels der Pythia gaben oft verwirrende und vage Vorhersagen. Von Python stammt der Name einer ganzen Familie ungiftiger Schlangen - Pythons, die manchmal bis zu 10 Meter lang werden.

25) Zentaur

Diese legendären Kreaturen mit einem menschlichen Torso und dem Torso und den Beinen eines Pferdes sind die Verkörperung natürlicher Stärke, Ausdauer, Grausamkeit und ungezügelter Veranlagung. Zentauren (übersetzt aus dem Griechischen als „tötende Stiere“) fuhren den Streitwagen von Dionysos, dem Gott des Weins und der Weinbereitung; Sie wurden auch vom Liebesgott Eros geritten, was ihre Neigung zu Trankopfern und ungezügelten Leidenschaften implizierte. Es gibt mehrere Legenden über die Herkunft der Zentauren. Ein Nachkomme von Apollo namens Centaur ging eine Beziehung mit den magnesianischen Stuten ein, die allen nachfolgenden Generationen das Aussehen eines halben Mannes, halben Pferdes verlieh. Einem anderen Mythos zufolge erschien in der vorolympischen Ära der klügste der Zentauren, Chiron. Seine Eltern waren die Ozeanidin Felira und der Gott Kron. Kron nahm die Form eines Pferdes an, also kombinierte das Kind aus dieser Ehe die Merkmale eines Pferdes und eines Mannes. Chiron erhielt eine hervorragende Ausbildung (Medizin, Jagd, Gymnastik, Musik, Weissagung) direkt von Apollo und Artemis und war ein Mentor vieler Helden der griechischen Epen sowie ein persönlicher Freund von Herkules. Seine Nachkommen, die Zentauren, lebten in den Bergen von Thessalien neben den Lapithen. Diese wilden Stämme kamen friedlich miteinander aus, bis die Zentauren bei der Hochzeit des Königs der Lapithen, Pirithous, versuchten, die Braut und mehrere schöne Lapithianer zu entführen. In einem gewalttätigen Kampf, genannt Centauromachie, gewannen die Lapithen, und die Zentauren wurden über das griechische Festland verstreut und in Bergregionen und taube Höhlen getrieben. Das Erscheinen des Bildes eines Zentauren vor mehr als dreitausend Jahren deutet darauf hin, dass das Pferd schon damals eine wichtige Rolle im menschlichen Leben spielte. Vielleicht sahen die alten Bauern Reiter als integrales Wesen an, aber höchstwahrscheinlich spiegelten die Bewohner des Mittelmeers, die dazu neigten, "zusammengesetzte" Kreaturen zu erfinden, nachdem sie den Zentauren erfunden hatten, einfach die Verbreitung des Pferdes wider. Die Griechen, die Pferde züchteten und liebten, waren mit ihrem Temperament bestens vertraut. Es ist kein Zufall, dass es die Natur des Pferdes war, die sie mit den unvorhersehbaren Manifestationen von Gewalt in diesem allgemein positiven Tier in Verbindung brachten. Eines der Sternbilder und Tierkreiszeichen ist dem Zentauren gewidmet. Um sich auf Kreaturen zu beziehen, die nicht wie ein Pferd aussehen, aber die Merkmale eines Zentauren behalten, wird in der wissenschaftlichen Literatur der Begriff "Centaroids" verwendet. Es gibt Variationen im Aussehen von Zentauren. Onocentaur – halb Mensch, halb Esel – wurde mit einem Dämon, Satan oder einer heuchlerischen Person in Verbindung gebracht. Das Bild steht Satyrn und europäischen Teufeln sowie dem ägyptischen Gott Seth nahe.

Der Sohn von Gaia, genannt Panoptes, das heißt der Allsehende, der zur Personifikation des Sternenhimmels wurde. Die Göttin Hera zwang ihn, Io, die Geliebte ihres Mannes Zeus, zu bewachen, die von ihm in eine Kuh verwandelt wurde, um ihn vor dem Zorn seiner eifersüchtigen Frau zu schützen. Hera erbettelte Zeus eine Kuh und wies ihr einen idealen Pfleger zu, den hundertäugigen Argus, der sie wachsam bewachte: Nur zwei seiner Augen waren gleichzeitig geschlossen, die anderen waren offen und beobachteten Io wachsam. Nur Hermes, der schlaue und unternehmungslustige Herold der Götter, schaffte es, ihn zu töten und Io zu befreien. Hermes schläferte Argus mit einer Mohnblume ein und schlug ihm mit einem Schlag den Kopf ab. Der Name Argus ist ein bekannter Name für den wachsamen, wachsamen, allsehenden Wächter geworden, vor dem sich niemand und nichts verstecken kann. Manchmal wird dies nach einer alten Legende ein Muster auf Pfauenfedern genannt, das sogenannte "Pfaunauge". Der Legende nach, als Argus durch Hermes starb, sammelte Hera, die seinen Tod bedauerte, alle seine Augen und befestigte sie an den Schwänzen ihrer Lieblingsvögel, Pfauen, die sie immer an ihren ergebenen Diener erinnern sollten. Der Mythos von Argus wurde oft auf Vasen und pompejanischen Wandmalereien dargestellt.

27) Greif

Ungeheuerliche Vögel mit dem Körper eines Löwen und dem Kopf und den Vorderpfoten eines Adlers. Durch ihren Schrei verwelken Blumen und Gras, und alle Lebewesen fallen tot um. Die Augen eines Greifs mit einer goldenen Tönung. Der Kopf hatte die Größe eines Wolfskopfes mit einem riesigen, einschüchternden Schnabel, Flügel mit einem seltsamen zweiten Gelenk, um sie leichter zusammenfalten zu können. Der Greif in der griechischen Mythologie verkörperte einsichtige und wachsame Kraft. Eng mit dem Gott Apollo verbunden, erscheint er als Tier, das der Gott an seinen Streitwagen spannt. Einige der Mythen besagen, dass diese Kreaturen vor den Karren der Göttin Nemesis gespannt wurden, was die Geschwindigkeit der Vergeltung für Sünden symbolisiert. Außerdem drehten die Greifen das Rad des Schicksals und waren genetisch mit Nemesis verwandt. Das Bild des Greifen verkörperte die Herrschaft über die Elemente Erde (Löwe) und Luft (Adler). Die Symbolik dieses Fabeltiers ist mit dem Bild der Sonne verbunden, da sowohl der Löwe als auch der Adler in Mythen immer untrennbar damit verbunden sind. Darüber hinaus werden Löwe und Adler mit mythologischen Motiven von Schnelligkeit und Mut in Verbindung gebracht. Der funktionale Zweck des Greifs ist der Schutz, darin ähnelt er dem Bild eines Drachen. In der Regel bewacht Schätze oder einige geheimes Wissen. Der Vogel diente als Vermittler zwischen den himmlischen und irdischen Welten, Göttern und Menschen. Schon damals war Ambivalenz in das Bild des Greifen eingebettet. Ihre Rolle in verschiedenen Mythen ist mehrdeutig. Sie können sowohl als Verteidiger, Gönner als auch als bösartige, hemmungslose Tiere fungieren. Die Griechen glaubten, dass Greifen das Gold der Skythen in Nordasien bewachen. Moderne Versuche, Greife zu lokalisieren, sind sehr unterschiedlich und platzieren sie vom nördlichen Ural bis zum Altai-Gebirge. Diese mythologischen Tiere sind in der Antike weit verbreitet: Herodot schrieb über sie, ihre Bilder wurden auf Denkmälern der prähistorischen Zeit Kretas und in Sparta gefunden - auf Waffen, Haushaltsgegenständen, Münzen und Gebäuden.

28) Empusa

Ein weiblicher Dämon der Unterwelt aus dem Gefolge von Hekate. Empusa war ein nachtaktiver Vampir mit Eselsbeinen, von denen eines aus Kupfer war. Sie nahm die Gestalt von Kühen, Hunden oder schönen Mädchen an und veränderte ihr Aussehen auf tausend Arten. Nach bisherigem Glauben trugen die Empusa oft kleine Kinder weg, saugten Blut von schönen jungen Männern, erschienen ihnen in Form einer schönen Frau und aßen, nachdem sie genug von Blut hatten, oft ihr Fleisch. Nachts lauerten die Empusa auf verlassenen Straßen auf einsame Reisende, erschreckten sie entweder in Form eines Tieres oder eines Geistes, fesselten sie dann mit dem Aussehen einer Schönheit und griffen sie dann in ihrer wahren schrecklichen Form an. Nach landläufiger Meinung war es möglich, die Empusa durch Missbrauch oder ein spezielles Amulett zu vertreiben. In einigen Quellen wird die Empusa als nah an der Lamia, Onocentaur oder weiblichen Satyr beschrieben.

29) Triton

Der Sohn von Poseidon und der Herrin der Meere Amphitrite, dargestellt als alter Mann oder junger Mann mit einem Fischschwanz anstelle von Beinen. Triton wurde der Vorfahre aller Molche – marine Mischwesen, die in den Gewässern herumtollen und Poseidons Streitwagen begleiteten. Dieses Gefolge von niederen Meeresgottheiten wurde als halb Fisch und halb Mensch dargestellt, die ein schneckenförmiges Gehäuse blasen, um das Meer zu erregen oder zu zähmen. In ihrem Aussehen ähnelten sie klassischen Meerjungfrauen. Tritonen im Meer wurden wie Satyrn und Zentauren an Land zu untergeordneten Gottheiten, die den Hauptgöttern dienten. Zu Ehren der Tritonen werden benannt: in der Astronomie - ein Satellit des Planeten Neptun; in der Biologie - die Gattung der Schwanzamphibien der Salamanderfamilie und die Gattung der anfälligen Kiemenmollusken; in der Technologie - eine Reihe von ultrakleinen U-Boote Marine der UdSSR; in der Musik ein Intervall, das aus drei Tönen besteht.


Die Welt ist voller Geschichten von mythischen Monstern, mysteriösen Kreaturen und legendären Bestien. Einige dieser Monster wurden von echten Tieren oder gefundenen Fossilien inspiriert, während andere symbolischer Ausdruck der tiefsten Ängste der Menschen sind. In unserer Rezension konzentriert sich die Geschichte auf die seltsamsten und gruseligsten Monster.

1. Soukoyant


Ein Soukoyant in der karibischen Mythologie ist eine Art Werwolf, der zu einer Klasse von Geistern gehört (von der lokalen Bevölkerung „Jambi“ genannt). Tagsüber sieht der Soucoyant aus wie eine gebrechliche alte Frau, und nachts häutet sich diese Kreatur, legt sie in einen Mörser, in den eine spezielle Lösung gegossen wird, und verwandelt sich danach in einen Feuerball, der auf der Suche nach ihr durch den Himmel fliegt die Opfer. Soukoyant saugt Blut von seinen Opfern und tauscht es dann gegen Dämonen mit jenseitiger Macht ein.

Wie in europäischen Vampirmythen wird ein Soukoyant, wenn er zu viel Blut von seinem Opfer trinkt, entweder sterben oder sich selbst in ein solches Monster verwandeln. Um einen Soukoyant zu töten, müssen Sie Salz in die Lösung gießen, in der seine Haut liegt, woraufhin die Kreatur im Morgengrauen stirbt (sie kann die Haut nicht wieder "anziehen").

2. Kelpie


Kelpie ist ein Wassergeist, der in den Flüssen und Seen Schottlands lebt. Obwohl der Kelpie normalerweise in Form eines Pferdes erscheint, kann er auch die Form eines Menschen annehmen. Kelpies locken Menschen oft dazu, sie angeblich auf den Rücken zu rollen, woraufhin sie Opfer unter Wasser ziehen und sie verschlingen. Die Geschichten über das bösartige Wasserpferd dienten jedoch auch als wunderbare Warnung für Kinder, sich vom Wasser fernzuhalten, und für Frauen, sich vor schönen Fremden in Acht zu nehmen.

3. Basilisk


Der Basilisk wird normalerweise als Haubenschlange beschrieben, obwohl es manchmal Beschreibungen eines Hahns mit einem Schlangenschwanz gibt. Diese Kreatur kann Vögel mit ihrem Feueratem, Menschen mit einem Blick und andere Lebewesen mit einem einfachen Zischen töten. Legenden besagen, dass der Basilisk aus einem Schlangen- oder Krötenei geboren wurde, das von einem Hahn ausgebrütet wurde. Das Wort "Basilisk" wird aus dem Griechischen übersetzt als " kleiner König“, daher wird diese Kreatur oft als „Schlangenkönig“ bezeichnet. Im Mittelalter wurden Basilisken beschuldigt, Pestepidemien und mysteriöse Morde verursacht zu haben.

4. Asmodeus


Asmodeus ist ein Dämon der Lust, der vor allem aus dem Buch Tobit (dem deuterokanonischen Buch des Alten Testaments) bekannt ist. Er verfolgt eine Frau namens Sarah und tötet ihre sieben Ehemänner aus Eifersucht. Im Talmud wird Asmodeus als Dämonenfürst erwähnt, der König Salomo aus seinem Königreich vertrieben hat. Einige Folkloristen glauben, dass Asmodeus der Sohn von Lilith und Adam ist. Der Legende nach ist er dafür verantwortlich, die sexuellen Wünsche der Menschen zu pervertieren.

5. Yorogumo


Es gibt wahrscheinlich mehr bizarre kryptozoologische Kreaturen in der japanischen Mythologie als in allen Staffeln von Akte X. Eines der bizarrsten ist Yogorumo oder "Hure" - Spinnenmonster die Yokai-Familie (koboldähnliche Kreaturen). Die Legende von Yogorumo entstand während der Edo-Zeit in Japan. Es wird angenommen, dass eine Spinne, wenn sie 400 Jahre alt wird, magische Kräfte erwirbt. In den meisten Legenden verwandelt sich die Spinne in eine schöne Frau, verführt Männer und lockt sie zu sich nach Hause, spielt für sie die Biwa (japanische Laute) und verwickelt sie dann in Netze aus Spinnweben und verschlingt sie.

6. Schwarze Annis


Black Annis, eine gespenstische Hexe aus der englischen Folklore, ist eine alte Frau mit blauem Gesicht und eisernen Klauen, die Bauern in Leicestershire heimgesucht hat. Der Legende nach lebt sie in einer Höhle in den Dane Hills und wandert nachts auf der Suche nach Kindern umher, die sie verschlingen kann. Wenn Black Annis ein Kind fängt, bräunt sie seine Haut und trägt es dann um ihre Taille. Unnötig zu erwähnen, dass Eltern Black Annis Angst vor ihren Kindern machten, wenn sie sich schlecht benahmen.

7. Nabau


Im Jahr 2009 zeigten zwei von Forschern in Borneo aufgenommene Luftaufnahmen eine 30 Meter lange Schlange, die den Fluss hinunter schwamm. Es gibt immer noch Kontroversen über die Echtheit dieses Fotos sowie darüber, ob sie tatsächlich eine Schlange darstellen. Einige argumentieren, dass es sich um einen Baumstamm oder ein großes Boot handelt. Dennoch, Einheimische entlang des Flusses Baleh leben, bestehen darauf, dass es sich bei der Kreatur um den Nabau handelt, ein uraltes drachenähnliches Monster aus der indonesischen Folklore. Der Legende nach ist der Nabau über 30 Meter lang, hat einen Kopf mit sieben Nasenlöchern und kann das Aussehen mehrerer verschiedener Tiere annehmen.

8. Dullahan


Die meisten Menschen kennen Washington Irvings Geschichte „Die Legende von Sleepy Hollow“ und die Geschichte vom kopflosen Reiter. Der irische Dullahan oder „dunkle Mann“ ist im Wesentlichen der Vorläufer des Geistes des enthaupteten hessischen Soldaten, der Ichabod Crane verfolgte. In der keltischen Mythologie ist der Dullahan ein Todesbote. Er reitet auf einem großen schwarzen Pferd mit leuchtenden Augen und trägt seinen Kopf unter seinem Arm.

Einige Geschichten besagen, dass der Dullahan den Namen der Person ruft, die kurz vor dem Tod steht, während andere sagen, dass er die Person markiert, indem er einen Eimer Blut über sie gießt. Wie viele Monster und Fabelwesen hat der Dullahan eine Schwäche: Gold.

9. Rote Kappen

An der Grenze zwischen England und Schottland leben böse Kobolde mit roten Mützen. Legenden zufolge leben sie normalerweise in zerstörten Burgen und töten umherziehende Reisende, indem sie Felsbrocken von Klippen auf sie fallen lassen. Die Kobolde bemalen dann die Mützen mit dem Blut ihrer Opfer. Redcaps sind gezwungen, so oft wie möglich zu töten, denn wenn das Blut auf ihren Mützen austrocknet, sterben sie.

Böse Kreaturen werden normalerweise als alte Männer mit roten Augen, großen Zähnen, Klauen und einem Stab in der Hand dargestellt. Sie sind schneller und stärker als Menschen. Die Legende besagt, dass der einzige Weg, einem solchen Kobold zu entkommen, darin besteht, ein Zitat aus der Bibel zu rufen.

10. Brahmaparusha


Brahmaparusha ist ein Vampir, aber er ist überhaupt nicht gewöhnlich. Diese bösartigen Geister, die in der hinduistischen Mythologie beschrieben werden, haben eine Leidenschaft für menschliche Gehirne. Im Gegensatz zu den höflichen, eleganten Vampiren, die in Rumänien leben, ist der Brahmaparusha eine groteske Kreatur, die die Eingeweide ihrer Opfer um Hals und Kopf trägt. Er trägt auch einen menschlichen Schädel bei sich und wenn er ein neues Opfer tötet, lässt er ihr Blut in diesen Schädel abfließen und trinkt daraus.

Nicht weniger interessant zu lernen.

In der Kultur jeder Nation gibt es Fabelwesen mit sowohl positiven als auch negativen Eigenschaften.

Einige von ihnen sind auf der ganzen Welt bekannt. Andere hingegen sind nur einer bestimmten ethnischen Gruppe bekannt.

In diesem Artikel stellen wir ein beliebtes vor Liste der Fabelwesen mit Bildern. Darüber hinaus lernen Sie ihre Herkunft und die mit ihnen verwandten kennen.

Homunkulus

Im Mittelalter glaubten Alchemisten, dass ein solches Fabelwesen wie Homunculus (lat. homunculus – Männlein) künstlich gewonnen werden kann, wie.

Faust mit Homunkulus

Dazu mussten viele verschiedene Bedingungen eingehalten werden, mit der obligatorischen Verwendung von Alraunen. Die Alchemisten waren sich sicher, dass so ein kleiner Mann seinen Herrn vor Schaden bewahren konnte.

Schokoladenkuchen

Dies ist eines der beliebtesten Fabelwesen in der slawischen Folklore. Die meisten kennen ihn aus Märchen. Bis jetzt glauben einige, dass Brownie das Leben des Hausbesitzers beeinflussen kann.

Dem Mythos zufolge muss er mit verschiedenen Leckereien überredet werden, damit er keinem der Besitzer Schaden zufügt. Allerdings geht das oft nach hinten los.

Babai

In der slawischen Mythologie ist dies ein Nachtgeist. Normalerweise erschrecken sie ungezogene Kinder. Und obwohl Babai kein bestimmtes Image hat, sprechen sie oft von ihm als einem alten Mann mit einer Tasche, in der er schädliche Kinder steckt.

Nephilim

Die Nephilim lebten in Zeiten vor der Sintflut und werden sogar in der Bibel erwähnt. Diese Wesen sind gefallene Engel, die einst von der Schönheit irdischer Frauen verführt wurden und mit ihnen sexuelle Beziehungen eingingen.

Als Ergebnis dieser Verbindungen begannen die Nephilim geboren zu werden. Wörtlich bedeutet das Wort „diejenigen, die andere zu Fall bringen“. Sie waren sehr groß und zeichneten sich auch durch unglaubliche Stärke und Grausamkeit aus. Die Nephilim griffen die Menschen an und richteten große Zerstörung an.

Abaasy

In der jakutischen Folklore wurden diese Steinmonster mit eisernen Zähnen dargestellt, die in der Wildnis lebten. Je älter sie werden, desto mehr sehen sie aus wie Kinder.

Anfangs aßen die Abaas pflanzliche Nahrung und begannen später, Menschen zu jagen. Sie sind mit einem Auge, einem Arm und einem Bein dargestellt. Diese Fabelwesen schaden jedem Menschen, schicken ihm Krankheit und Unglück.

Abraxas

Dieses Fabelwesen erschien in den Lehren der Gnostiker. Zu Beginn des Christentums gab es einige Sekten, die versuchten, eine Religion auf der Grundlage von Judentum und Heidentum zu schaffen.

Nach einer Lehre geschah alles, was existiert, im höchsten Reich des Lichts, aus dem 365 Kategorien von Geistern hervorgehen. Der Anführer von ihnen heißt Abraxas.

Er wird mit dem Körper eines Mannes und dem Kopf eines Hahns dargestellt. Anstelle von Beinen hat er zwei sich windende Schlangen.

Baavan Shi

In der schottischen Mythologie bedeutete es eine blutrünstige Kreatur. Wenn eine Person sah, wie sich eine Krähe in ein wunderschönes Mädchen in einem Kleid verwandelte, bedeutete dies, dass Baavan shi selbst vor ihm stand.

Nicht umsonst trug der böse Geist ein langes Kleid, denn darunter konnte er seine Hirschhufe verstecken. Diese bösen Fabelwesen eroberten die Menschen und tranken dann alles Blut von ihnen.

Baku

Werwolf

Eines der berühmtesten Fabelwesen in verschiedene Völker Frieden. Ein Werwolf ist eine Person, die sich in Tiere verwandeln kann.

Werwölfe sind meistens Wölfe. Solche Modifikationen können auf Wunsch des Werwolfs oder in Verbindung mit den Mondzyklen erfolgen.

Viryava

Die Völker des Nordens werden die Herrin der Wälder genannt. In der Regel wurde sie als schönes Mädchen dargestellt. Viryava wird von Tieren und Vögeln serviert. Sie ist freundlich zu Menschen und kann ihnen bei Bedarf helfen.

Wendigo

Wendigo ist ein böser Oger. Er ist ein glühender Gegner jeglicher Auswüchse menschlichen Verhaltens. Er liebt es, seine Opfer zu jagen und zu überraschen.

Wenn sich ein Reisender im Wald wiederfindet, beginnt dieses Fabelwesen, beängstigende Geräusche von sich zu geben. Infolgedessen eilt eine Person auf die Fersen, kann aber nicht entkommen.

Shikigami

In japanischen Mythen sind dies Geister, die der Zauberer Omme-do beschwören kann. Trotz ihrer geringen Größe können sie Tiere und Vögel besitzen, um sie später zu kontrollieren.

Es ist sehr gefährlich für einen Magier, Shikigami zu manipulieren, weil sie ihn jeden Moment angreifen können.

Hydra

Dieses Fabelwesen wird im Werk des antiken griechischen Dichters Hesiod beschrieben. Hydra hat einen Schlangenkörper und viele Köpfe. Schneidet man einen davon ab, wachsen an seiner Stelle sofort zwei neue nach.

Die Hydra zu zerstören ist fast unmöglich. Sie bewacht den Eingang zum Reich der Toten und ist bereit, jeden anzugreifen, der sich ihr in den Weg stellt.

Kampf

In der englischen Mythologie werden die Wasserfeen so genannt. Sie verwandeln sich in hölzerne Untertassen, die langsam auf der Wasseroberfläche schwimmen, und versuchen, Frauen in eine Falle zu locken.

Sobald eine Frau eine solche Untertasse berührt, packt Drak sie sofort und schleift sie auf seinen Hintern, wo sie auf seine Kinder aufpassen muss.

Sinister

Dies sind heidnische böse Geister in den Mythen der alten Slawen. Sie repräsentieren große Gefahr für einen Menschen.

Finstere belästigen Menschen und können sogar in sie einziehen, besonders wenn sie alleine sind. Oft nehmen diese Fabelwesen die Gestalt armer alter Menschen an.

Inkubi

In den Legenden vieler europäischer Länder dürsten sogenannte männliche Dämonen nach weiblicher Liebe.

In einigen alten Büchern wurden diese Kreaturen als gefallene Engel dargestellt. Sie haben eine so hohe Fortpflanzungsrate, dass ganze Nationen aus ihnen hervorgegangen sind.

Kobold

Die meisten Menschen wissen, dass das Fabelwesen Leshy der Besitzer des Waldes ist und sein gesamtes Eigentum wachsam überwacht. Tut ihm ein Mensch nichts Böses, dann behandelt er ihn freundlich und kann ihm sogar helfen, einen Weg aus dem Dickicht zu finden.

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