Heidnische Dämonen. Bestiarium. Kreaturen der slawischen Mythologie. Andere mystische Namen

DÄMON ist ein Wort, das vom altgriechischen „daimon“ abgeleitet ist. Also, wer sind diese Dämonen?

Das mythologische Bewusstsein des heidnischen Glaubens besagt, dass der Dämon die „Seele“ des Objekts ist, eine unerkennbare Kraft, die böse oder sehr böse sein kann, der Dämon ist in allen Phänomenen oder Dingen vorhanden, Feuer- und Wassergeister, Baumgeister und Geister aus Steinen, die das Universum als Raum darstellen, ist alles voller Dämonen. (Thales).

Religiöses Bewusstsein, insbesondere christliche Mystik, glaubt, dass ein Dämon ein Wesen ist, das einem Engel entgegengesetzt ist, und Dämonen stammen oft von ehemaligen hellen Engeln oder sogar Göttern. Meistens ist der Dämon etwas Böses und für eine Person absolut gleichgültig, aber wenn Sie sich an ihn wenden, wird die Person, die weiß, der Dämon bereitwillig dienen und die geringsten Wünsche erfüllen, nur um sich selbst mit Energie zu versorgen.

Teufel sind zweifellos auch sehr starke Wesen, aber da sie keine physische Hülle haben, die ihnen eine Menge irdischer Freuden vorenthält, sind sie äußerst bereit, verschiedene Vereinbarungen zu treffen, und können dem Willen des Magiers vollständig gehorchen und sogar Gutes tun. Die Leidenschaft für den Kabalismus einerseits und die Entwicklung der Dämonologie andererseits hatten Konsequenzen in Form der Entwicklung einer Hierarchie und einer gewissen Spezialisierung von Dämonen (z. B. Inkubi, Dämonen, Succubi und Kobolde); Wenn wir über byzantinische Theologen sprechen, dann haben sie die Dämonen in 4 Kategorien eingeteilt:

- gottähnlicher Dämon (Theodaimones);

- humanoider Dämon (anthropodaimones);

- bestialischer Dämon (zoodaimones);

- pflanzenähnlicher Dämon (Phytodaimone).

Versteht man Gott als schöpferische Kraft der Natur, genauer gesagt des Fortschritts, und zwar unabhängig davon, worum es geht – um die Gesellschaft, um die unbelebte oder lebendige Natur, dann sind mit dem Teufel die Kräfte der Zerstörung gemeint. Der Teufel hatte in den letzten paar tausend Jahren eine Vielzahl von Namen. Dies ist der Prinz der Dunkelheit und Luzifer und Beelzebub und das Biest und der Antichrist und der Böse und der Prinz der Dämonen und die verführerische Schlange und der Engel des Abgrunds und Satan sowie viele andere Namen. Der Abschnitt Teufelsnamen enthält die gebräuchlichsten Namen und eine kurze Beschreibung der Namen böser Geister.

Nun wissen wir, dass Dämonen nach okkultem und philosophischem Verständnis geistige Wesenheiten sind, in abstrakter Form verkörpert, sie sind unkörperliche Wesen und dennoch zu bestimmten Handlungen fähig. Das Grundprinzip der Kommunikation mit einem Dämon ist die Kenntnis seines Namens und des Hauptzwecks dieses Dämons. Wenn du den Namen des gewünschten Dämons kennst und über gewisse Fähigkeiten verfügst, dann kannst du ihn sehr gut anrufen und ihm deine Wünsche mitteilen.

Dämonische Namen und Zwecke

    Abduscius ist ein Dämon, der Bäume entwurzelt.
    Abbadon ist der Herrscher des Abgrunds.
    Adramalech ist ein Dämon, der als Ratgeber galt und für die satanische Garderobe verantwortlich war.
    Abigor ist ein erfahrener Krieger, Dämonenreiter.
    Azazel ist der Träger der Banner der mächtigen Armee der Hölle.
    Agvares ist der Organisator der Tänze, der große höllische Herzog.
    Alruny ist der Name einer Zauberin, die ihr Aussehen verändern kann; in der deutschen Mythologie ist dies ein weiblicher Dämon.
    Alastor ist der Herold.
    Amon ist ein Marquis.
    Amduscias ist Musiker.
    Ancu - ein Geist mit einem Wagen, der den Tod ankündigt (Bretagne).
    Andras ist ein großer Marquis.
    Astaroth - der große Herzog der Unterwelt, bewahrte höllische Schätze auf.
    Asmodeus ist ein Dämon der Lust, familiärer Schwierigkeiten und großer Leidenschaften.
    Astarte - die Göttin der Mutterschaft, des Krieges und der Fruchtbarkeit - aus der Antike.
    Astarte ist ein großer höllischer Herzog.
    Acheron ist ein monströser höllischer Dämon, seine Augen leuchten.
    Barbatos ist ein Wahrsager der Zukunft, er wusste auch, wie man verborgene Schätze findet.
    Balthasar ist ein Schwanz, halb Dämon, halb Mensch.
    Belphegor ist derjenige, der Menschen mit Reichtum verführt hat.
    Baphomet - war ein Symbol der satanischen Ziege; am häufigsten als halb Mann, halb Ziege oder in Gestalt eines Mannes mit Ziegenkopf dargestellt.
    Vaalberith ist der oberste höllische Sekretär.
    Baal ist ein Dämon der Täuschung und des Verrats, ein großer höllischer Herzog.
    Ein Vampir ist ein lebender Toter, der das Blut von Menschen trinkt.
    Valafar ist der Schutzpatron der Räuber und Räuber.
    Warlocks sind männliche Hexen.
    Beelzebub - Herr der Fliegen, befehligte die Legionen der Hölle.
    Belizar ist ein Dämon der Lügen und einer der stärksten Verbündeten Satans.
    Verdelet ist der Zeremonienmeister der Hölle.
    Golem - das ist der Name einer schrecklichen Person, die in der jüdischen Folklore durch Magie erschaffen wurde.
    Dantalian ist derjenige, der Menschen zu schlechten Taten drängt und sich dabei von ihrer Energie ernährt.
    Dagon ist der Bäcker der Hölle.
    Teufel - Die christlichen Lehren sagen, dass dies der große Fürst des Bösen ist.
    Dis - Dante gab Satan einen so poetischen Namen.
    Dubbuk – laut jüdischer Mythologie – ein Wandergeist.
    Zepar ist ein Dämon, der Frauen verrückt macht.
    Ishtar - aus der babylonischen und assyrischen Mythologie - die große Muttergöttin.
    Incubus ist ein männlicher Liebhaberdämon.
    Cernunnos - Gott der Fruchtbarkeit und Jagd, gehörnter keltischer Gott.
    Kali ist die indische Göttin der Zerstörung, des Todes, des Schreckens, der Angst, die Frau des Zerstörers SHIVA.
    Xaphan - macht Feuer in der Hölle.
    Leviathan ist der Herr der Ozeane, eine riesige Schlange.
    Lamia ist ein weiblicher Dämon, ein Vampir, der am häufigsten nach Kindern jagte.
    Lillian - Kinder von Lilith von Dämonen.
    Leonard ist der Meister der Zirkel.
    Lilith ist die erste Frau von Adam, der Succubus-Königin.
    Luzifer ist der Sohn der Morgenröte, ein gefallener Engel. Er rebellierte gegen Gott und wurde aus dem Himmel geworfen, auch bekannt als Satan.
    Malebolge ist der achte, fast der letzte Höllenkreis, der für Betrüger und listige Leute geschaffen wurde.
    Put Satanakia ist der Oberbefehlshaber der satanischen Armee.
    Marbas ist derjenige, der die Krankheit geschickt oder geheilt hat.
    Mammon - erlebte eine Leidenschaft für Reichtum.
    Mephistopheles diente Faust 24 Jahre lang.
    Melhom - behielt die Schätze der Fürsten der Hölle.
    Mulciber ist der Architekt der Hölle.
    Moloch ist die Gottheit, der Kinderseelen geopfert wurden.
    Nibras - verantwortlich für übermäßige Unterhaltung.
    Nebiros ist der Feldmarschall der höllischen Armee.
    Olivier ist ein gefallener Erzengel, der in einem Menschen Grausamkeit gegenüber den Armen weckt.

Einige Beispiele für Vampirnamen

CIVATATEO: Eine Vampirhexe, gefunden bei den Azteken. Er soll verschiedenen Mondgottheiten gedient haben. Die beliebtesten Opfer dort waren Kinder, sie starben unmittelbar nach dem Angriff an einer Krankheit. Es wird angenommen, dass diese Vampire weiße Gesichter hatten.

DEARG-DUE: Eine abscheuliche Kreatur aus Irland, deren Name "Roter Blutsauger" bedeutet. Dieser Vampir ist immer noch gefürchtet und stammt noch aus keltischer Zeit. Es gibt nur eine Möglichkeit, ein Raubtier einzudämmen - Sie müssen Steine ​​auf jedes Grab legen, das verdächtigt wird, ein solches Tier zu beherbergen. Die bekannteste Geschichte über diese Vampire ist die einer schönen Frau, die möglicherweise in Waterford in der Nähe des "Bowing Tree" (wahrscheinlich Aspen, eine Weidenart) im kleinen Hof der Kirche begraben wurde.

DANAG: Als Spezies eines philippinischen Vampirs schien er für das verantwortlich zu sein, was vor vielen Jahren von Taro auf den Inseln erschaffen wurde. Dieser Vampir arbeitete viele Jahre mit Menschen zusammen, als eines Tages eine solche Partnerschaft endete, weil sich eine Frau in den Finger schnitt und DANAG ihr so ​​lange Blut saugte, dass er den Körper vollständig verdorrte.

Andere mystische Namen

    Loa - "Seele" nach der Voodoo-Religion.
    Isis - die Muttergöttin des alten Ägypten, war ein Symbol für eine treue Ehefrau und eine produktive Mutter-Beschützerin.
    Cocytus ist ein gefrorener Fluss aus dem neunten Kreis der Hölle.
    Druiden sind eine Kaste hochrangiger keltischer Priester.
    Ein Zombie ist eine lebende Leiche, die die Befehle des Zauberers ausführt.
    Demeter ist eine griechische Göttin, ihr Bild ist ein wesentlicher Bestandteil des Kultes der weiblichen Gottheit der modernen Hexerei, sie ist die Göttin des Ackerbaus und der Fruchtbarkeit.
    Dschinn - aus der arabischen Mythologie - sind meistens böse und hässliche Dämonen, sie haben übernatürliche Kräfte und gehorchen denen, die die Geheimnisse der Magie besitzen.

    Danu ist der Stammvater der Feen aus der keltischen Mythologie.
    Der Homunkulus ist ein künstlicher Mensch, der durch Alchemie erschaffen wurde.
    Gris-Gris – aus dem Schamanismus – Talismane oder Zauber, die zur Abwehr von Bösem und Glück gehalten werden.
    Gaia ist der Geist, Mutter Erde in der griechischen Mythologie.
    Kobolde sind hässliche und bösartige Elfen.
    Osiris ist der griechische Totengott.
    Bellarmina ist eine Hexenflasche, aus der ein Trank hergestellt wird.
    Eine Hexe ist eine Frau, die schwarze Magie einsetzt, um ihre Ziele zu erreichen.
    Ankh - ein Kreuz mit einer Schleife, das ägyptische Symbol der Unsterblichkeit, des Universums und des Lebens.
    Athame ist ein ritueller Dolch, der von Hexen verwendet wird.
    Allotrilophagie ist das Ausspucken oder Erbrechen von Fremdkörpern, die am häufigsten mit der Besessenheit des Teufels in Verbindung gebracht werden.
    Der Altar ist ein erhöhter Ort für religiöse Zeremonien und Opfergaben an die Götter.
    Pandemonium - in der Hölle - die Hauptstadt Satans.
    Lemegeton ist ein Hexenbuch im Taschenformat, The Lesser Key of Solomon.
    Sommer - in der Hölle - ein Fluss des Vergessens.
    Kabbala ist ein jüdisches System der Philosophie, Theosophie, Magie, Wissenschaft und Mystik, das sich im Mittelalter entwickelt hat.
    Kerriduen - bei den Kelten - das ist die Göttin der Vernunft, Weisheit, Magie, Magie und Weissagung.
    I-Ching ist ein altes chinesisches System der Hexerei und Weissagung.
    Gnome sind Geister, die auf der Erde leben.
    Engel sind die Helfer Gottes (weiße Engel), und die gefallenen Engel sind die Verkörperung des Bösen des Dieners Satans selbst.
    Hekate – aus der griechischen Mythologie – ist eine mächtige Göttin, die Magie und Zauberei unterstützt.
    Ghul ist eine schreckliche Kreatur, die Gräber aufreißt und Aas frisst.
    Voodoo ist eine ursprünglich aus Westindien stammende Religion, eine Mischung aus katholischem Glauben und afrikanischen Religionen.

· Primärelemente – Erde, Wasser, Luft und Feuer – vier Primärelemente.

Böse Geister, böse Geister und andere dämonische Kreaturen in der slawischen Mythologie

Asp ist eine monströse geflügelte Schlange, die eine Vogelnase und zwei Rüssel hat, ihre Flügel sind bunt und brennen wie Halbedelsteine. Anderen Legenden zufolge ist das Monster undurchdringlich schwarz. Daher der Ausdruck "schieferschwarze Farbe".

Anchutka ist der alte Name für einen Teufel oder Dämon. Anchutkas sind Bad und Feld. Wie alle bösen Geister reagieren sie sofort auf die Erwähnung ihres Namens.

Baba Yaga ist die älteste Figur in der slawischen Mythologie, Epen und Märchen. Ursprünglich war es die Gottheit des Todes: eine Frau mit Schlangenschwanz, die den Eingang zur Unterwelt bewachte und die Seelen der Verstorbenen in das Reich der Toten eskortierte.

Badzula ist ein unreiner Geist in der belarussischen Mythologie, der die Menschen zum Wandern bringt. Normalerweise weiblich. Sie wanderte an den Straßenrändern entlang und suchte näher am Winter nach jemandem, an den sie sich binden konnte.

Bannik ist eine besondere Art von Brownies, ein böser Geist, ein böser alter Mann, gekleidet in klebrige Blätter, die von den Besen gefallen sind. Er nimmt jedoch leicht die Form eines Ebers, eines Hundes, eines Frosches und sogar eines Mannes an. Zusammen mit ihm leben seine Frau und seine Kinder im Badehaus, aber auch Scheunen, Meerjungfrauen und Heinzelmännchen kann man im Badehaus treffen.

Spaß in der Hütte von Baba Yaga,


Zauberin Marina mit einem Drachen,
Künstler Frank Cheyne Pape, 1916
Illustration für das "Russische Legendenbuch"

Wasser - in der slawischen Mythologie ein böser Geist, die Verkörperung eines gefährlichen und beeindruckenden Wasserelements. Meistens erschien er in Gestalt eines Mannes mit tierischen Zügen - Pfoten statt Hände, Hörner auf dem Kopf oder ein hässlicher alter Mann mit langem Bart, der im Schlamm verstrickt war. Die Slawen glaubten, dass die Wassergeister die Nachkommen jener Vertreter böser Geister waren, die Gott vom Himmel in Flüsse, Seen und Teiche geworfen hatte.

Der Wolf - im Volksglauben verkörpert nach der Interpretation der mythologischen Schule die unreine Macht der Nachtdunkelheit, der Wolken, die den Himmel verdunkeln, und der irdischen Nebel.

Unheimlich - in der südslawischen Mythologie eine dämonische Kreatur, die einer Person feindlich gesinnt ist, ihr Mangel, Bida. Kleine Russen haben böse Geister, kleine Kreaturen, die, nachdem sie sich (wie ein Brownie) hinter dem Ofen niedergelassen haben, unsichtbar bleiben und Unglück ins Haus bringen.

Idolishche Poganoe oder Odolishche Poganoe ist ein Vertreter einer dunklen feindlichen Kraft, "Nicht-Christus", "Tatar". Über seinen Kampf mit Ilya Muromets sind viele verschiedene Versionen epischer Geschichten erhalten geblieben.

Kobold ist der Geist des Waldes in der slawischen Mythologie. Kobold lebt in jedem Wald, liebt besonders Fichte. Die Schuhe werden verwechselt: Der rechte Bastschuh wird an den linken Fuß gesteckt, der linke an den rechten. Die Augen des Kobolds sind grün und brennen wie Kohlen. Egal wie sorgfältig er seine unreine Herkunft verbirgt, es gelingt ihm nicht: Wenn man ihn durch das rechte Ohr eines Pferdes betrachtet, wirft der Kobold eine bläuliche Farbe, weil sein Blut blau ist.

Pererug - eine kleine und böse Gottheit der Zwietracht, Streitereien, Streitereien, Streitereien und Beleidigungen; ein böser Geist, wie böse Geister.

Tugarin Zmeevich - In der slawischen Mythologie enthält dieses epische Bild viele verschiedene Schichten epischer Tradition. Zunächst einmal kann man in der schlangenartigen Natur von Tugarin Zmeevich nicht umhin, eine der Variationen des Motivs über den Schlangenkampf zu sehen, das in russischen Volksmärchen und sogar in Chronikgeschichten sehr verbreitet ist.

Fast der einzige Bereich der slawischen Mythologie, der einer direkten Beobachtung und einem Studium in seiner lebendigen Funktionsweise zugänglich ist, ist die Dämonologie - eine Reihe von Ideen über niedere mythologische Kreaturen, von denen angenommen wurde, dass sie miteinander identisch, "seriell", ohne klar definierte individuelle Merkmale sind. Folkloristen und Ethnographen beziehen Informationen über sie aus einer Vielzahl von Quellen, vor allem aus ihren eigenen Feldaufzeichnungen von Gesprächen mit Trägern traditioneller Kultur und Werken eines speziellen Folklore-Genres - Kurzgeschichten, die Begegnungen mit bösen Geistern gewidmet sind, die dem Erzähler selbst oder ihm widerfahren sind jemand anderes (im ersten Fall werden sie Grashalme genannt, im zweiten Fall werden sie Bylshchins genannt). Sie wurden bei langen Abendversammlungen um das Feuer herum erzählt.

Der Ursprung der Volkslegenden der bösen Geister wird auf unterschiedliche Weise interpretiert. Es wurde gesagt, dass böse Geister vom Teufel erschaffen wurden, der Gott bei der Erschaffung der Welt nachahmte; dass Adam sich schämte, Gott viele seiner Kinder zu zeigen, und die von ihm Verborgenen zu einer dunklen Macht wurden. Sie sagten, dass böse Geister "Engel sind, die gegen Gott rebellierten, vom Himmel auf die Erde und in den Zahnstein geworfen wurden. Wer ins Wasser fiel, verwandelte sich in einen Wassermann, in einen Wald - einen Wald, in ein Haus - einen Brownie." Trotz des christlichen Anscheins der obigen Erklärungen haben wir deutliche Überreste des heidnischen Glaubens an zahlreiche Naturgeister vor uns, die alle dem Menschen bekannten Sphären der Welt verkörpern. Sie leugnet nicht die heidnischen Götter und Dämonen, sondern indem sie ihre dämonische Natur offenbart, ruft sie die Welt zu den Heiligen und Engeln, dem Gottmenschen und der dreifaltigen Gottheit, die in seiner unbegreiflichen Essenz unaussprechlich sind. Einfach ausgedrückt, die alten Götter wurden zu Dämonen erklärt, aber niemand zweifelte an ihrer Existenz. Und die kleinen Dämonen der Natur blieben völlig unverändert und behielten wahrscheinlich sogar ihre früheren Namen bei.

Auf der Grundlage von Volkserzählungen kann man sogar ungefähre "Porträts" aller Arten von bösen Geistern machen, denen eine traditionelle Person ständig begegnet ist.

Kobold (Wald, Waldmensch, Leshak usw.) zum Beispiel erschien in Form einer gewöhnlichen Person; ein alter Mann, der im Mondlicht seine Bastschuhe zupft; Verwandter oder Freund; ein Mann von großer Statur; ein Mann in Wolle mit Hörnern; Hirschlamm, Wirbelwind auf der Straße. Er ist der Besitzer der Wälder, lebt in einem undurchdringlichen Dickicht. Wenn im Wald ein Echo zu hören ist, antwortet der Kobold. Er liebt es, Menschen in die Irre zu führen, klatscht dann in die Hände und lacht lauthals.

Der Meermann ist oft so schwarz und haarig wie der Kobold, kann aber ein Lamm, ein Kind, ein Hund, ein Erpel, ein Schwan, ein Fisch und ein alter Mann sein. Er lebt am Grund eines tiefen Sees oder Flusses, in einem Teich, unter einer Wassermühle. Nachts kommt es vor, dass er an Land kriecht und sich die Haare kämmt; Dasselbe kann von seiner Frau, einer hässlichen Vodyanikha (Vodyanitsa), getan werden. Der Meermann ist wie ein Kobold weiblich und neigt im Allgemeinen dazu, Menschen zu entführen, die für immer in seinen Unterwasser-Kristallhallen bleiben.

Vodyanikh erinnert ein wenig an eine Meerjungfrau, deren Bild jedoch regional sehr unterschiedlich ist. In einem bedeutenden Teil der nördlichen Regionen kennen sie ein solches Bild überhaupt nicht, und wenn doch, stellen sie sie als alte, hässliche Frau mit hängenden Brüsten dar, die an einen Scorcher erinnern und nicht mit dem Wasserelement in Verbindung gebracht werden. Eine bekanntere Art von Fluss- oder Waldschönheit, die ihr Haar kämmt, Männer verzaubert und Mädchen ruiniert.

Bekannt sind nicht nur Wassernixen, sondern auch Wald- und Feldnixen. Letztere kommen im Roggen vor und ähneln anderen weiblichen dämonischen Kreaturen - Mittags. Sie sind große, schöne Mädchen in Weiß, die während der Ernte durch die Felder streifen und diejenigen bestrafen, die mittags ernten.

Brownie - ein Hausgeist, ein schwarzer, unheimlicher Mann in Wolle, aber er kann auch wie eine Frau aussehen (sein Paar ist eine Kikimora), eine Katze, ein Schwein, eine Ratte, ein Hund, ein Kalb, ein grauer Widder, ein Bär , ein schwarzer Hase (aufgrund des Glaubens, dass der Brownie der Geist eines Tieres ist, das als Bauopfer in das Fundament eines Hauses gelegt wurde); Es gibt Informationen über seine Schlangennatur. Brownie ist ein nützlicher Geist: Er hilft bei der Hausarbeit, warnt vor drohendem Ärger.

Wir haben also gesehen, dass sich das Schicksal von Ideen über die Charaktere verschiedener Ebenen der mythologischen Hierarchie als unterschiedlich herausstellte. Wenn die Kulte der höheren Götter während der Christianisierung Russlands durch Feuer und Schwert zerstört wurden, dann haben der Glaube und die Verehrung niederer, unbedeutender, nicht individualisierter Charaktere fast bis heute überlebt. Als Ergebnis der Synthese, der Verschmelzung heidnischer und christlicher Ideen im Volksbewusstsein, änderten die alten Götter gewissermaßen ihre Namen und richteten sich nach den Bildern der beliebtesten christlichen Heiligen aus. Die Überreste mythologischer Vorstellungen über weniger bedeutende Charaktere wurden in der Folklore, in Ritualen und im Glauben konserviert. Die unteren Ebenen des mythologischen Systems haben sich kaum verändert. Mit erstaunlicher Stabilität nahmen sie christliche Ideen auf, ohne ihr altes Wesen zu verändern. Einerseits die Ursprünge und Mechanismen der Durchdringung neuer Ideen aufzuzeigen und andererseits das durch sie entstehende unveränderliche traditionelle ostslawische Weltbild zumindest allgemein aufzudecken, ist die Aufgabe des folgende Kapitel.

Fazit

Die slawische Mythologie als Komplex kollektiver Ideen der alten Slawen und eine Art, die Welt zu beherrschen, entstand in der Antike, als eine Person die Natur verließ, zu Beginn der Bildung der landwirtschaftlichen Kultur der alten Slawen. Dies ist die Zeit der Entwicklung gemeinsamer indogermanischer und dann tatsächlich slawischer Ansichten über die Natur, der Bildung alter heidnischer Kulte.

In Anbetracht der Entwicklungsgeschichte slawischer mythologischer Ideen sticht die älteste Schicht hervor - Jagdideen: die Verehrung himmlischer Elchkühe, die Idee der himmlischen Herrscher der Welt. Die zweite nicht weniger alte Schicht sind die landwirtschaftlichen Überzeugungen - die Ansichten der Trypillianer, Proto- und Proto-Slawen (2 - 1 Tausend v. Chr.). Zu dieser Zeit entwickelte sich ein agrarisch-magisches Weltbild, das für viele indogermanische Völker charakteristisch ist, basierend auf der landwirtschaftlichen Kosmologie, der Verehrung von Göttinnen bei der Geburt, der lebensspendenden Feuchtigkeit und der fruchtbaren Mutter Erde. Ansichten über die alleinerziehende Mutter der Welt, Vorstellungen über das Schicksal werden gebildet. Die nächste Schicht schließlich ist die Zeit der Isolation der Ostslawen im Jahr 1000 n. Chr. e. Im Durchschnitt wird in der Wissenschaft die wahre historische Entwicklung der slawischen Mythologie mit der Kultur der Kiewer Rus des 1. Jahrtausends n. Chr. In Beziehung gesetzt. e. Als zentrales Datum sticht das Jahr 980 hervor – die Zeit der heidnischen Reform des Fürsten Wladimir: die Entwicklung eines mythologischen Systems, die Entstehung des Pantheons der Götter. Gleichzeitig ist dies die Zeit des beginnenden Niedergangs des eigentlich uralten, lebendigen Glaubens der Slawen und seiner Umwandlung in eine Staatsreligion.

988 - ein radikaler Wandel im Heidentum. Dies ist die Zeit der Annahme des Christentums in Russland. Tatsächlich wurde die slawische Mythologie mit ihren Helden und Intrigen verfolgt. Dabei kam es nicht zu einer Verdrängung mythologischer Figuren durch biblische Helden, sondern zu einer Vermischung mythologischer und biblischer Themen (Phänomen des Doppelglaubens).

Unter Berücksichtigung des "Charakters", der Merkmale der mythologischen Ideen der Ostslawen, können wir Folgendes zusammenfassen. Die Slawen entwickelten ein besonderes kosmozentrisches Weltbild - es entstand ein besonderes Weltbild, in dem Raum und Natur als semantisches Zentrum fungieren. Feuer, Erde, Luft, Wasser, Sonne, Mond sind Lebewesen. Der Mensch selbst ist nicht losgelöst von der Natur gedacht. Die Welt ist eine harmonische Einheit von Mensch und Natur.

Die Slawen zeichneten ein Bild des lebendigen Universums und verglichen es mit den "poetischen" Bildern des Weltenei, des Weltbaums, und beschrieben das Bild des wunderschönen Gartens von Iria (oder Buyan Island), das sich in der Folklore widerspiegelte. Ein Pantheon heidnischer Götter wurde geschaffen, angeführt von männlichen Gottheiten (Rod, Svarog, Perun, Dazhdbog, Veles usw.) und weiblichen Bildern (Makosh, Zhiva, Lada, Morana). Es gab eine Volkstradition des Glaubens an Geister – Naturwesen.

Als Ergebnis der Synthese, der Verschmelzung heidnischer und christlicher Ideen im Volksbewusstsein, änderten die alten Götter gewissermaßen ihre Namen und richteten sich nach den Bildern der beliebtesten christlichen Heiligen aus. Die Überreste mythologischer Vorstellungen über weniger bedeutende Charaktere wurden in der Folklore, in Ritualen und im Glauben konserviert. Die unteren Ebenen des mythologischen Systems haben sich kaum verändert. Mit erstaunlicher Stabilität nahmen sie christliche Ideen auf, ohne ihr altes Wesen zu verändern.

Schließlich ist das slawische Heidentum im Kern die Verehrung der lebendigen Natur als einer alles erzeugenden Kraft. Die Natur wurde als lebendiger Organismus oder als mächtige Gottheit verstanden, die das Leben der Menschen vorbestimmt. Der Hauptkult ist der Fruchtbarkeitskult, der die Idee der Lebensbejahung enthält.

Es war schlimm mit bösen Geistern in Russland. So viele Bogatyrs haben sich in letzter Zeit scheiden lassen, dass die Zahl der Gorynychs gesunken ist. Nur einmal blitzte Ivan ein Hoffnungsschimmer auf: Ein älterer Bauer, der sich Susanin nannte, versprach, ihn zum Versteck von Likha One-Eyed zu führen ... Aber er stolperte nur über eine wackelige alte Hütte mit zerbrochenen Fenstern und einer zerbrochenen Tür. An die Wand war gekritzelt: „Überprüft. Blutegel ist es nicht. Bogatyr Popowitsch.

Sergey Lukyanenko, Yuly Burkin, Ostrov Rus

"Slawische Monster" - Sie müssen zugeben, es klingt wild. Meerjungfrauen, Kobolde, Meermänner – sie alle sind uns aus der Kindheit vertraut und erinnern uns an Märchen. Deshalb wird die Fauna der "slawischen Fantasie" immer noch zu Unrecht als etwas Naives, Frivoles und sogar etwas Dummes angesehen. Nun, wenn es um magische Monster geht, denken wir oft an Zombies oder Drachen, obwohl es in unserer Mythologie solche uralten Kreaturen gibt, im Vergleich zu denen Lovecrafts Monster wie kleine schmutzige Tricks erscheinen mögen.

Die Bewohner der slawischen heidnischen Legenden sind kein fröhlicher Brownie Kuzya oder ein sentimentales Monster mit einer scharlachroten Blume. Unsere Vorfahren glaubten ernsthaft an die bösen Geister, die wir heute nur noch für Horrorgeschichten von Kindern halten.

Fast keine Originalquelle, die fiktive Kreaturen aus der slawischen Mythologie beschreibt, ist bis heute erhalten. Etwas war mit der Dunkelheit der Geschichte bedeckt, etwas wurde während der Taufe Russlands zerstört. Was haben wir außer vagen, widersprüchlichen und oft unähnlichen Legenden verschiedener slawischer Völker? Ein paar Referenzen in den Werken des dänischen Historikers Saxo Grammar (1150-1220) - mal. "Chronica Slavorum" des deutschen Historikers Helmold (1125-1177) - zwei. Und schließlich sei an die Sammlung „Veda Slovena“ erinnert – eine Zusammenstellung altbulgarischer Rituallieder, aus denen man auch Rückschlüsse auf den heidnischen Glauben der alten Slawen ziehen kann. Die Objektivität kirchlicher Quellen und Annalen wird aus offensichtlichen Gründen stark in Frage gestellt.

Buch der Veles

Das "Buch des Veles" ("Buch des Veles", Isenbeks Tafeln) gilt seit langem als einzigartiges Denkmal der altslawischen Mythologie und Geschichte aus der Zeit des 7. Jahrhunderts v. Chr. - 9. Jahrhundert n. Chr.

Ihr Text wurde angeblich auf kleine Holzbretter geschnitzt (oder gebrannt), einige der "Seiten" waren teilweise verrottet. Der Legende nach wurde das „Buch von Veles“ 1919 in der Nähe von Charkow von einem weißen Oberst Fjodor Izenbek entdeckt, der es nach Brüssel brachte und es dem Slawisten Mirolubov zum Studium übergab. Er fertigte mehrere Kopien an, und im August 1941 gingen die Platten während der deutschen Offensive verloren. Es wurden Versionen vorgebracht, dass sie von den Nazis im „Archiv der arischen Vergangenheit“ unter Annenerb versteckt oder nach dem Krieg in die USA verbracht wurden).

Leider hat die Echtheit des Buches zunächst große Zweifel hervorgerufen, und kürzlich wurde endlich bewiesen, dass der gesamte Text des Buches eine Fälschung aus der Mitte des 20. Jahrhunderts ist. Die Sprache dieser Fälschung ist eine Mischung aus verschiedenen slawischen Dialekten. Trotz der Aufdeckung verwenden einige Autoren das "Buch von Veles" immer noch als Wissensquelle.

Das einzige verfügbare Bild einer der Tafeln des "Buches von Veles", beginnend mit den Worten "Wir widmen dieses Buch Veles."

Die Geschichte der slawischen Märchenwesen kann der Neid eines anderen europäischen Monsters sein. Das Alter der heidnischen Legenden ist beeindruckend: Einigen Schätzungen zufolge beträgt es 3000 Jahre, und seine Wurzeln reichen bis in die Jungsteinzeit oder sogar in die Mittelsteinzeit zurück - also etwa 9000 v.

Es gab keine gemeinsame slawische Märchen-Menagerie - an verschiedenen Stellen sprachen sie über völlig unterschiedliche Kreaturen. Die Slawen hatten keine See- oder Bergmonster, aber böse Wald- und Flussgeister waren reichlich vorhanden. Größenwahn gab es auch nicht: Unsere Vorfahren dachten nur sehr selten an böse Riesen wie die griechischen Zyklopen oder die skandinavischen Etuns. Einige wunderbare Kreaturen tauchten relativ spät, während der Zeit ihrer Christianisierung, unter den Slawen auf - meistens wurden sie griechischen Legenden entlehnt und in die nationale Mythologie eingeführt, wodurch eine bizarre Mischung von Überzeugungen entstand.

Alkonost

Dem antiken griechischen Mythos zufolge stürzte Alcyone, die Frau des thessalischen Königs Keik, als sie vom Tod ihres Mannes erfuhr, sich ins Meer und wurde in einen Vogel verwandelt, der nach ihrem Namen Alcyone (Eisvogel) benannt wurde. Das Wort "Alkonost" kam in die russische Sprache als Ergebnis einer Verzerrung des alten Sprichworts "Alkyone ist ein Vogel".

Der slawische Alkonost ist ein Paradiesvogel mit einer überraschend süßen, wohlklingenden Stimme. Sie legt ihre Eier an der Meeresküste ab, taucht sie dann ins Meer – und die Wellen beruhigen sich für eine Woche. Wenn die Küken aus den Eiern schlüpfen, beginnt ein Sturm. In der orthodoxen Tradition gilt Alkonost als göttliche Botin – sie lebt im Himmel und steigt herab, um den Menschen den höchsten Willen zu übermitteln.

Asp

Eine geflügelte Schlange mit zwei Rüsseln und einem Vogelschnabel. Er lebt hoch in den Bergen und unternimmt regelmäßig verheerende Überfälle auf Dörfer. Es wird so sehr von Felsen angezogen, dass es nicht einmal auf feuchtem Boden sitzen kann - nur auf einem Stein. Asp ist für herkömmliche Waffen unverwundbar, es kann nicht mit einem Schwert oder Pfeil getötet, sondern nur verbrannt werden. Der Name kommt vom griechischen aspis, einer giftigen Schlange.

Auka

Eine Art schelmischer Waldgeist, klein, dickbäuchig, mit runden Wangen. Er schläft weder im Winter noch im Sommer. Er mag es, Menschen im Wald zu täuschen, indem er auf ihren Schrei „Ay!“ antwortet. von allen Seiten. Führt Reisende in ein dichtes Dickicht und wirft sie dort hin.

Baba yaga

Slawische Hexe, beliebte Folklorefigur. Wird normalerweise als böse alte Frau mit zerzausten Haaren, einer Hakennase, einem "Knochenbein", langen Krallen und mehreren Zähnen im Mund dargestellt. Baba Yaga ist ein mehrdeutiger Charakter. Meistens erfüllt sie die Funktionen eines Schädlings mit ausgeprägten Neigungen zum Kannibalismus. Gelegentlich kann diese Hexe jedoch freiwillig einem tapferen Helden helfen, indem sie ihn befragt, in einem Badehaus dampft und magische Geschenke verleiht (oder wertvolle Informationen liefert).

Es ist bekannt, dass Baba Yaga in einem dichten Wald lebt. Da steht ihre Hütte auf Hühnerbeinen, umgeben von einer Palisade aus menschlichen Knochen und Schädeln. Es wurde manchmal gesagt, dass anstelle von Verstopfung Hände am Tor zu Yagis Haus waren und ein kleiner, zahniger Mund als Schlüsselloch diente. Das Haus von Baba Yaga ist verzaubert - Sie können es nur betreten, indem Sie sagen: "Hut-Hütte, wenden Sie sich mir zu und zurück zum Wald."
Wie westeuropäische Hexen kann Baba Yaga fliegen. Dazu braucht sie einen großen hölzernen Mörser und einen magischen Besen. Mit Baba Yaga können Sie oft Tiere (Vertraute) treffen: eine schwarze Katze oder eine Krähe, die ihr bei der Hexerei helfen.

Die Herkunft des Baba Yaga-Anwesens ist unklar. Vielleicht stammt es aus den Turksprachen, vielleicht wurde es aus dem altserbischen „ega“ – einer Krankheit – gebildet.



Baba Yaga, Knochenbein. Eine Hexe, ein Oger und die erste Pilotin. Gemälde von Viktor Vasnetsov und Ivan Bilibin.

Hütte auf Kurnogs

Eine Waldhütte auf Hühnerbeinen, wo es weder Fenster noch Türen gibt, ist keine Fiktion. So bauten die Jäger des Urals, Sibiriens und der finno-ugrischen Stämme vorübergehende Behausungen. Häuser mit leeren Wänden und einem Eingang durch eine Bodenluke, die 2-3 Meter über dem Boden angehoben wurden, schützten sowohl vor hungrigen Nagetieren als auch vor großen Raubtieren Sibirische Heiden hielten Steinidole in ähnlichen Strukturen. Es kann angenommen werden, dass die Figur einer weiblichen Gottheit, die in einem kleinen Haus „auf Hühnerbeinen“ platziert wurde, den Mythos von Baba Yaga hervorbrachte, die kaum in ihr Haus passt: Ihre Beine sind in einer Ecke, ihr Kopf ist drin eine andere, und ihre Nase ruht in der Decke.

Bannik

Der in den Bädern lebende Geist wurde meist als kleiner alter Mann mit langem Bart dargestellt. Wie alle slawischen Geister schelmisch. Wenn Menschen in der Badewanne ausrutschen, sich verbrennen, vor Hitze ohnmächtig werden, sich mit kochendem Wasser verbrühen, das Knacken von Steinen im Ofen oder das Klopfen an der Wand hören - all das sind die Tricks der Bannik.

Im Großen und Ganzen schadet ein Bannik selten, nur wenn sich Menschen falsch verhalten (sich an Feiertagen oder spät in der Nacht waschen). Meistens hilft er ihnen. Bei den Slawen war das Bad mit mystischen, lebensspendenden Kräften verbunden - sie wurden hier oft geboren oder vermuteten (man glaubte, dass der Bannik die Zukunft vorhersagen könnte).

Wie andere Geister wurde der Bannik gefüttert - sie ließen ihm Schwarzbrot mit Salz oder begruben ein erwürgtes schwarzes Huhn unter der Schwelle des Bades. Es gab auch eine weibliche Sorte eines Banniks - eine Bannitsa oder Obderiha. Auch Shishiga lebte in den Bädern – ein böser Geist, der nur denen erscheint, die ohne zu beten ins Bad gehen. Shishiga nimmt die Form einer Freundin oder Verwandten an, ruft eine Person zu sich, um mit ihr zu baden, und kann sich zu Tode dampfen.

Bash Celik (Mann aus Stahl)

Eine beliebte Figur in der serbischen Folklore, ein Dämon oder böser Zauberer. Der Legende nach vermachte der König seinen drei Söhnen, ihre Schwestern demjenigen zu geben, der zuerst um ihre Hand anhält. Eines Nachts kam jemand mit donnernder Stimme in den Palast und forderte die jüngere Prinzessin als seine Frau. Die Söhne erfüllten den Willen ihres Vaters und verloren auf diese Weise bald ihre mittleren und älteren Schwestern.

Bald kamen die Brüder zur Besinnung und machten sich auf die Suche nach ihnen. Der jüngere Bruder lernte eine wunderschöne Prinzessin kennen und nahm sie zur Frau. Als der Prinz neugierig in den verbotenen Raum blickte, sah er einen Mann in Ketten. Er stellte sich als Bash Chelik vor und bat um drei Gläser Wasser. Der naive junge Mann gab dem Fremden zu trinken, er kam wieder zu Kräften, sprengte die Ketten, löste seine Flügel, packte die Prinzessin und flog davon. Traurig machte sich der Prinz auf die Suche. Er fand heraus, dass die donnernden Stimmen, die seine Schwestern als Ehefrauen verlangten, den Herren der Drachen, Falken und Adler gehörten. Sie erklärten sich bereit, ihm zu helfen, und gemeinsam besiegten sie den bösen Bash Chelik.

So sieht Bash Celik aus Sicht von V. Tauber aus.

Ghule

Die lebenden Toten, die aus ihren Gräbern steigen. Wie alle anderen Vampire trinken Ghule Blut und können ganze Dörfer verwüsten. Zuerst töten sie Verwandte und Freunde.

Gamayun

Wie Alkonost, eine göttliche Vogelfrau, deren Hauptfunktion die Erfüllung von Vorhersagen ist. Das Sprichwort „Gamayun ist ein prophetischer Vogel“ ist bekannt. Sie wusste auch, wie man das Wetter kontrolliert. Es wurde geglaubt, dass, wenn Gamayun aus der Richtung des Sonnenaufgangs fliegt, ein Sturm hinter ihr her ist.

Gamayun-Gamayun, wie lange habe ich noch zu leben? - Ku. - Warum so ma ...?

Divya-Leute

Halbmenschen mit einem Auge, einem Bein und einem Arm. Um sich zu bewegen, mussten sie in zwei Hälften gefaltet werden. Sie leben irgendwo am Rande der Welt, vermehren sich künstlich und schmieden ihre eigene Art aus Eisen. Der Rauch ihrer Schmieden trägt Pest, Pocken und Fieber mit sich.

Schokoladenkuchen

In der allgemeinsten Ansicht - ein Hausgeist, der Patron des Herdes, ein kleiner alter Mann mit Bart (oder alle mit Haaren bedeckt). Es wurde geglaubt, dass jedes Haus seinen eigenen Brownie hat. In den Häusern wurden sie selten "Brownies" genannt und bevorzugten den liebevollen "Großvater".

Wenn die Leute normale Beziehungen zu ihm aufbauten, ihn fütterten (eine Untertasse mit Milch, Brot und Salz auf dem Boden zurückließen) und ihn als Familienmitglied betrachteten, dann half ihnen der Brownie bei kleineren Hausarbeiten, wachte über das Vieh, bewachte den Haushalt, vor Gefahr gewarnt.

Auf der anderen Seite konnte ein wütender Brownie sehr gefährlich sein - nachts kniff er Menschen zu Prellungen, erwürgte sie, tötete Pferde und Kühe, machte Lärm, zerbrach Geschirr und zündete sogar das Haus an. Es wurde angenommen, dass der Brownie hinter dem Ofen oder im Stall lebte.

Drekavak (Drekavac)

Eine halb vergessene Kreatur aus der Folklore der Südslawen. Seine genaue Beschreibung existiert nicht - einige halten es für ein Tier, andere für einen Vogel, und in Zentralserbien glaubt man, dass der Drekavak die Seele eines toten ungetauften Babys ist. Nur in einem sind sie sich einig: Der Drekavak kann fürchterlich schreien.

Normalerweise ist Drekavak der Held von Horrorgeschichten für Kinder, aber in abgelegenen Gebieten (zum Beispiel im bergigen Zlatibor in Serbien) glauben sogar Erwachsene an diese Kreatur. Bewohner des Dorfes Tometino Polie berichten von Zeit zu Zeit über seltsame Angriffe auf ihr Vieh - es ist schwierig, anhand der Art der Verletzungen festzustellen, um welche Art von Raubtier es sich handelte. Die Dorfbewohner behaupten, unheimliche Schreie gehört zu haben, also muss der Drekavak beteiligt gewesen sein.

Feuervogel

Ein Bild, das uns aus der Kindheit vertraut ist, ein schöner Vogel mit leuchtenden, schillernden feurigen Federn („wie die Hitze brennt“). Der traditionelle Test für Märchenhelden besteht darin, eine Feder aus dem Schwanz dieses gefiederten zu bekommen. Für die Slawen war der Feuervogel eher eine Metapher als ein echtes Wesen. Sie personifizierte Feuer, Licht, die Sonne, vielleicht Wissen. Sein nächster Verwandter ist der mittelalterliche Phönixvogel, der sowohl im Westen als auch in Russland bekannt ist.

Es ist unmöglich, sich nicht an einen solchen Bewohner der slawischen Mythologie wie den Rarog-Vogel zu erinnern (wahrscheinlich verzerrt von Svarog - dem Schmiedegott). Der feurige Falke, der auch wie ein Flammenwirbel aussehen kann, Rarog, ist auf dem Wappen der Rurikiden („Rarogs“ auf Deutsch) abgebildet – der ersten russischen Herrscherdynastie. Der hochstilisierte Tauch-Rarog sah schließlich aus wie ein Dreizack - so erschien das moderne Wappen der Ukraine.

Kikimora (Shishimora, Mara)

Ein böser Geist (manchmal die Frau des Brownies), der in Form einer kleinen hässlichen alten Frau erscheint. Wenn ein Kikimora in einem Haus hinter einem Ofen oder auf einem Dachboden lebt, schadet er ständig Menschen: Er macht Lärm, klopft an Wände, stört den Schlaf, reißt Garn, zerbricht Geschirr, vergiftet Vieh. Es wurde manchmal angenommen, dass Säuglinge, die ohne Taufe starben, Kikimora wurden, oder dass böse Zimmerleute oder Ofenbauer die Kikimora in das im Bau befindliche Haus lassen könnten. Kikimora, das in einem Sumpf oder in einem Wald lebt, richtet viel weniger Schaden an - im Grunde macht es nur streunenden Reisenden Angst.

Koschei der Unsterbliche (Kashchei)

Eine der uns wohlbekannten altslawischen Negativfiguren, meist dargestellt als dünner, skelettartiger alter Mann mit abstoßendem Aussehen. Aggressiv, rachsüchtig, gierig und geizig. Es ist schwer zu sagen, ob er die Personifikation der äußeren Feinde der Slawen, ein böser Geist, ein mächtiger Zauberer oder eine einzigartige Art von Untoten war.

Es ist unbestreitbar, dass Koschey sehr starke Magie besaß, Menschen mied und oft das Liebste für alle Bösewichte der Welt tat – er entführte Mädchen. In der russischen Science-Fiction ist das Bild von Koshchei sehr beliebt, und er wird auf unterschiedliche Weise dargestellt: in einem komischen Licht („Island of Rus“ von Lukyanenko und Burkin) oder beispielsweise als Cyborg („The Fate of Koshchei in the Cyberozoic Era“ von Alexander Tyurin).

Koshcheis "Markenzeichen" war Unsterblichkeit und weit davon entfernt, absolut zu sein. Wie wir uns wahrscheinlich alle erinnern, gibt es auf der magischen Insel Buyan (die plötzlich verschwinden und vor Reisenden auftauchen kann) eine große alte Eiche, an der eine Truhe hängt. Es gibt einen Hasen in der Truhe, eine Ente im Hasen, ein Ei in der Ente und eine magische Nadel im Ei, wo Koshcheis Tod verborgen ist. Er kann getötet werden, indem man diese Nadel zerbricht (nach einigen Versionen, indem man ein Ei auf Koshcheis Kopf zerbricht).



Koschey, präsentiert von Vasnetsov und Bilibin.



Georgy Millyar ist der beste Darsteller der Rollen von Koshchei und Baba Yaga in sowjetischen Filmmärchen.

Kobold

Waldgeist, Beschützer der Tiere. Erscheint als großer Mann mit langem Bart und Haaren am ganzen Körper. Eigentlich nicht böse – er geht durch den Wald, beschützt ihn vor Menschen, zeigt gelegentlich sich selbst, wofür er jedes Aussehen annehmen kann – eine Pflanze, ein Pilz (ein riesiger sprechender Fliegenpilz), ein Tier oder sogar eine Person. Leshy kann durch zwei Zeichen von anderen Menschen unterschieden werden - seine Augen brennen mit magischem Feuer und seine Schuhe sind rückwärts getragen.

Manchmal kann ein Treffen mit einem Kobold schlecht enden – es führt eine Person in den Wald und wirft sie, um von Tieren gefressen zu werden. Diejenigen, die die Natur respektieren, können sich jedoch sogar mit dieser Kreatur anfreunden und Hilfe von ihr erhalten.

berühmt einäugig

Der Geist des Bösen, des Scheiterns, ein Symbol der Trauer. Es gibt keine Gewissheit über Likhs Aussehen – es ist entweder ein einäugiger Riese oder eine große, dünne Frau mit einem Auge in der Mitte ihrer Stirn. Bekanntlich werden sie oft mit den Zyklopen verglichen, obwohl sie außer einem Auge und hohem Wuchs nichts gemeinsam haben.

Das Sprichwort ist bis in unsere Zeit gekommen: „Weck Likho nicht auf, solange es ruhig ist.“ Im wörtlichen und allegorischen Sinne bedeutete Likho Ärger - es haftete an einer Person, setzte sich auf seinen Hals (in einigen Legenden versuchte der Unglückliche, Likho zu ertränken, indem er sich ins Wasser warf und sich selbst ertränkte) und hinderte ihn am Leben.
Likha konnte jedoch entsorgt werden - getäuscht, durch Willenskraft vertrieben oder, wie es gelegentlich erwähnt wird, zusammen mit einer Art Geschenk auf eine andere Person übertragen werden. Nach sehr düsteren Vorurteilen könnte Likho kommen und dich verschlingen.

Meerjungfrau

In der slawischen Mythologie sind Meerjungfrauen eine Art schelmische böse Geister. Es waren ertrunkene Frauen, Mädchen, die in der Nähe eines Stausees starben, oder Menschen, die zu ungünstigen Zeiten badeten. Meerjungfrauen wurden manchmal mit "mavki" (vom altslawischen "nav" - ein toter Mann) identifiziert - Kinder, die ohne Taufe starben oder von ihren Müttern erwürgt wurden.

Die Augen solcher Meerjungfrauen brennen mit grünem Feuer. Von Natur aus sind sie böse und böse Kreaturen, sie packen Badende an den Beinen, ziehen sie unter Wasser oder locken sie vom Ufer, legen ihre Arme um sie und ertränken sie. Es gab den Glauben, dass das Lachen einer Meerjungfrau den Tod verursachen könnte (das lässt sie wie irische Todesfeen aussehen).

Einige Überzeugungen nannten Meerjungfrauen die niederen Geister der Natur (zum Beispiel gute "Küstenlinien"), die nichts mit Ertrunkenen zu tun haben und bereitwillig Ertrinkende retten.

Es gab auch "Baummeerjungfrauen", die in den Ästen der Bäume lebten. Einige Forscher gelten als Meerjungfrauen (in Polen - Lakanits) - niedere Geister, die die Form von Mädchen in transparenten weißen Kleidern annehmen, auf den Feldern leben und dem Feld helfen. Letzterer ist auch ein Naturgeist - es wird angenommen, dass er wie ein kleiner alter Mann mit weißem Bart aussieht. Polevoi lebt auf bebauten Feldern und bevormundet normalerweise Bauern - außer wenn sie mittags arbeiten. Dafür schickt er den Bauern Mittag, damit sie ihnen mit ihrer Magie den Verstand rauben.

Zu erwähnen ist auch die Krähenbeere – eine Art Meerjungfrau, eine getaufte ertrunkene Frau, die nicht zur Kategorie der bösen Geister gehört und daher relativ gütig ist. Vodyanitsy lieben tiefe Becken, aber meistens lassen sie sich unter den Mühlrädern nieder, reiten auf ihnen, verderben die Mühlsteine, trüben das Wasser, waschen die Gruben aus, zerreißen die Netze.

Es wurde angenommen, dass die Wasserfrauen die Frauen von Wassermännern waren – Geister, die in Form von alten Männern mit einem langen grünen Bart aus Algen und (selten) Fischschuppen anstelle von Haut auftauchten. Der großäugige, fette, gruselige Meermann lebt in großen Tiefen in den Strudeln, befehligt Meerjungfrauen und andere Unterwasserbewohner. Es wurde angenommen, dass er auf Welsen durch sein Unterwasserreich reitet, weshalb dieser Fisch von den Menschen manchmal als "Teufelspferd" bezeichnet wurde.

Der Meermann ist von Natur aus nicht bösartig und fungiert sogar als Schutzpatron von Seeleuten, Fischern oder Müllern, aber von Zeit zu Zeit spielt er gerne Streiche und zieht einen gaffenden (oder beleidigenden) Badenden unter Wasser. Manchmal war der Meermann mit der Fähigkeit ausgestattet, seine Gestalt zu verändern – er verwandelte sich in Fische, Tiere oder sogar Baumstämme.

Im Laufe der Zeit hat sich das Bild des Wassers als Schutzpatron der Flüsse und Seen gewandelt – er wurde zunehmend als mächtiger „Meereskönig“ wahrgenommen, der unter Wasser in einem schicken Palast lebte. Aus dem Geist der Natur wurde das Wasser zu einer Art magischem Tyrannen, mit dem die Helden des Volksepos (zum Beispiel Sadko) kommunizieren, Vereinbarungen treffen und ihn sogar mit List besiegen konnten.



Vodyanyye, wie von Bilibin und V. Vladimirov vorgestellt.

Sirin

Eine andere Kreatur mit dem Kopf einer Frau und dem Körper einer Eule (Eule), die eine bezaubernde Stimme hat. Im Gegensatz zu Alkonost und Gamayun ist Sirin kein Bote von oben, sondern eine direkte Bedrohung für das Leben. Es wird angenommen, dass diese Vögel in "indianischen Ländern in der Nähe des Paradieses" oder am Euphrat leben und solche Lieder für die Heiligen im Himmel singen, wenn die Menschen ihr Gedächtnis und ihren Willen vollständig verlieren und ihre Schiffe zerstört werden.

Es ist nicht schwer zu erraten, dass Sirin eine mythologische Adaption der griechischen Sirenen ist. Im Gegensatz zu ihnen ist der Sirin-Vogel jedoch keine negative Figur, sondern eine Metapher für die Versuchung eines Menschen mit allerlei Versuchungen.

Nachtigall der Räuber (Nightingale Odichmantievich)

Der Charakter spätslawischer Legenden, ein komplexes Bild, das die Merkmale eines Vogels, eines bösen Zauberers und eines Helden kombiniert. Die Nachtigall, der Räuber, lebte in den Wäldern in der Nähe von Tschernigow in der Nähe des Flusses Smorodina und bewachte 30 Jahre lang die Straße nach Kiew, ließ niemanden herein und ohrenbetäubende Reisende mit einem monströsen Pfeifen und Brüllen.

Die Nachtigall der Räuber hatte ein Nest auf sieben Eichen, aber die Legende besagt auch, dass er einen Turm und drei Töchter hatte. Der epische Held Ilya Muromets hatte keine Angst vor dem Gegner und schlug ihm mit einem Bogenpfeil ein Auge aus, und während ihres Kampfes schlug die Pfeife der Nachtigall des Räubers den gesamten Wald im Bezirk nieder. Der Held brachte den gefangenen Bösewicht nach Kiew, wo Prinz Wladimir aus Interesse den Räuber Nachtigall bat, zu pfeifen - um zu überprüfen, ob das Gerücht über die Superfähigkeiten dieses Bösewichts wahr ist. Die Nachtigall pfiff natürlich so sehr, dass sie fast die halbe Stadt zerstörte. Danach brachte Ilya Muromets ihn in den Wald und schnitt ihm den Kopf ab, damit eine solche Empörung nicht wieder vorkam (nach einer anderen Version fungierte die Nachtigall der Räuber später als Assistent von Ilya Muromets im Kampf).

Für seine ersten Romane und Gedichte verwendete Vladimir Nabokov das Pseudonym Sirin.

Im Jahr 2004 wurde das Dorf Kukoboy (Bezirk Pervomaisky in der Region Jaroslawl) zur "Heimat" von Baba Yaga erklärt. Ihr "Geburtstag" wird am 26. Juli gefeiert. Die orthodoxe Kirche kam mit einer scharfen Verurteilung der „Verehrung von Baba Yaga“ heraus.

Ilya Muromets ist der einzige epische Held, der von der russisch-orthodoxen Kirche heiliggesprochen wurde.

Baba Yaga ist sogar in westlichen Comics zu finden, zum Beispiel in "Hellboy" von Mike Mignola. In der ersten Folge des Computerspiels Quest for Glory ist Baba Yaga der Hauptschurke der Handlung. In dem Rollenspiel Vampire: The Masquerade ist Baba Yaga ein Vampir des Nosferatu-Clans (der sich durch Hässlichkeit und Geheimhaltung auszeichnet). Nachdem Gorbatschow die politische Arena verlassen hatte, kam sie aus ihrem Versteck und tötete alle Vampire des Bruja-Clans, der die Sowjetunion kontrollierte.

* * *

Es ist sehr schwierig, alle Fabelwesen der Slawen aufzulisten: Die meisten von ihnen wurden sehr schlecht untersucht und sind lokale Sorten von Geistern - Wald, Wasser oder Hausgeist, und einige von ihnen waren einander sehr ähnlich. Im Allgemeinen unterscheidet die Fülle an immateriellen Wesen das slawische Bestiarium stark von „weltlicheren“ Sammlungen von Monstern aus anderen Kulturen.
.
Unter den slawischen "Monstern" gibt es nur sehr wenige Monster als solche. Unsere Vorfahren führten ein ruhiges, gemessenes Leben, und daher wurden die Kreaturen, die sie für sich selbst erfanden, mit elementaren Elementen in Verbindung gebracht, die neutraler Natur waren. Wenn sie sich den Menschen widersetzten, dann größtenteils nur zum Schutz von Mutter Natur und Stammestraditionen. Die Geschichten der russischen Folklore lehren uns, freundlicher und toleranter zu sein, die Natur zu lieben und das alte Erbe unserer Vorfahren zu respektieren.

Letzteres ist besonders wichtig, denn alte Legenden sind schnell vergessen und statt mysteriöser und schelmischer russischer Meerjungfrauen kommen Disney-Fischmädchen mit Muscheln auf der Brust zu uns. Schämen Sie sich nicht, slawische Legenden zu studieren - insbesondere in ihren Originalversionen, die nicht für Kinderbücher angepasst wurden. Unser Bestiarium ist archaisch und in gewisser Weise sogar naiv, aber wir können stolz darauf sein, denn es ist eines der ältesten in Europa.

Wahrscheinlich kennt jeder von uns einige slawische Dämonen und böse Geister. In den meisten Fällen sind dies die Helden der Märchen, die bis in unsere Zeit gekommen sind. Prüfen Sie, ob Sie mit der ganzen alten mythischen Essenz der Slawen vertraut sind.

Im Artikel:

Slawische Dämonen - Anchutka

Unsere Vorfahren der Slawen hatten verschiedene Dämonen, Geister, böse Geister, die die Menschen beschützten, entsetzten, halfen und erschreckten. Die Liste der slawischen bösen Geister ist sehr lang. Es gibt jedoch besondere übernatürliche Wesen, die zu beachten sind.

Einige von früher Kindheit an den Menschen bekannt. Das sind so mythische Gestalten wie Bannik, Koschey der Unsterbliche. Mit anderen Dämonen wirst du wahrscheinlich zum ersten Mal zusammentreffen. Zum Beispiel mit Anchutka.

Es ist ein kleiner böser Geist. Er ist nur wenige Zentimeter groß. Sein kleiner Körper ist vollständig mit dunklem dichtem Haar bedeckt, aber auf seinem Kopf hat er eine kahle Stelle. Eines der Merkmale dieses Übels ist das Fehlen von Absätzen.

Die Leute glaubten, dass, wenn Sie den Namen dieses bösen Geistes laut aussprechen, er sofort vor Ihnen erscheinen wird. Solche Kreaturen leben in Teichen und Feldern. Ihre Hauptfeinde sind wilde Tiere.

Die friedlichsten Anchutkas sind Feldbewohner, sie erscheinen praktisch nicht vor Menschen, bis sie gerufen werden. Andere lieben es, Streiche zu spielen. Ihre Witze sind jedoch sehr böse und gefährlich. Daher lohnt es sich nicht, auf den Amoklauf zu springen. Ein besonders böser Geist kann sogar einen Menschen töten.

Die Hauptfähigkeit dieser Art von bösen Geistern ist die Kunst, unsichtbar zu werden. Darüber hinaus kann sich die Kreatur in jedes Tier oder jede Person verwandeln. Einige Quellen weisen darauf hin, dass sich der Geist überall im Raum bewegen kann.

Um aus den hartnäckigen Pfoten der Anchutka herauszukommen, reicht es aus, ein wenig Salz hineinzuwerfen oder sie mit Eisen zu berühren. Hat sich der Geist jedoch ein Haus ausgesucht, so ist es nur möglich, ihn dorthin zu vertreiben, wenn das Gebäude vollständig abgebrannt ist.

Slawische böse Geister - Aspid

Schlange Aspid

Eine weitere berühmte Figur in der slawischen Mythologie ist Asp. Unsere Vorfahren stellten ihn in Form einer riesigen Schlange dar, die Feuer speien kann. Anstelle eines Mundes hat es einen riesigen Vogelschnabel.

Die Flügel der Schlange sind schwarz. Wenn sie jedoch Sonnenlicht ausgesetzt werden, werden sie mehrfarbig. Aspid lebt in den Bergen und Wäldern, jagt immer in kurzer Entfernung von seinem Lebensraum.

Seine Ernährung besteht aus Schweinen und Rindern. Wenn die Schlange jedoch sehr hungrig ist, kann sie sogar eine Person angreifen. Böse Geister beherrschen ein großes Gebiet und lassen andere Personen nicht hinein.

Die einzige Möglichkeit, eine Schlange zu töten, besteht darin, sie zu verbrennen. Er fliegt jedoch nie zum Feuer und landet nicht auf dem Boden, sondern nur auf einem Stein. Es gibt jedoch eine Methode, um das Monster einzufangen. Dazu müssen Sie einen Trompetenton erzeugen, der die Schlange wütend macht. Vor Wut kontrolliert er seine Bewegungen nicht und stürzt sich auf alles, was ein solches Geräusch macht. Dies wird helfen, das Monster in eine Falle zu locken.

Badzula - alte böse Geister unter den Slawen

Ein so alter Geist in alten Zeiten ließ die Menschen wandern. In der slawischen Mythologie war dieser Geist oft weiblich. Wenn Badzula erreichte, was er wollte, bekam die Person sofort Probleme. Alles geriet außer Kontrolle, nichts funktionierte und das Geld verließ das Haus, es begannen Streitigkeiten mit Freunden und Verwandten.

Danach verfiel die Person in Depressionen, begann viel zu trinken, gab ihre letzten Ersparnisse aus, verließ ihr Zuhause und blieb schließlich mit nichts da und ging umher. In der Zwischenzeit aß Badzula sehr zufrieden die Früchte ihrer Arbeit.

Sie sagen, dass Badzula wie eine ältere Frau aussieht, die sich hinter einem alten, heruntergekommenen Schleier versteckt. Ihre Brust hing bis zum Bauch herunter und tiefe Narben waren auf der Haut sichtbar.

Es war sehr einfach, sie loszuwerden. Dazu musste eine Person ihr Haus gründlich reinigen, den gesamten Müll aus dem Raum entfernen und ihn dann nach Osten wegwerfen. In diesem Moment erschien vor der Person ein Geist, der ihn zur Landstreicherei trieb.

Sobald Sie Ihren Müll loswerden, wird Bazzula für einen Moment vor Ihnen erscheinen und verschwinden.

Gibt es ein Wasser?

Der Besitzer des Wassers, der Wassergroßvater, ist eine weitere beliebte Figur in der slawischen Mythologie. Er ist die Verkörperung des Elements Wasser als negatives und gefährliches Prinzip.

Meistens stellten sich die Leute ihn in Form eines nackten und sehr fettleibigen alten Mannes mit großen hervortretenden Augen und einem mit Fischschuppen bedeckten Schwanz vor. Oft ist das Wasser mit Schlamm, Algen bedeckt. Er hat einen langen Bart und Schnurrbart.

Es wurde geglaubt, dass dieser Geist sich in jeden Fisch, Vogel, Baumstamm, Ertrunkenen verwandeln könnte. Einige Quellen weisen darauf hin, dass sich der Brownie auch in Kinder und Pferde verwandeln könnte. Dieser Geist lebt in Sümpfen, Flüssen, Strudeln, in verlassenen Wassermühlen. Jede Nation hat ihre eigenen besonderen Legenden, die mit dem Wasser verbunden sind.

Zum Beispiel glaubten sie in der Ukraine, dass der Meermann vor der Taufe im Wasser saß und danach in den Weinstock überging. Dann ging er an Land und setzte sich direkt neben den Heiland im Küstengras.

Die Weißrussen hingegen glaubten, dass dieser Geist vor Dreikönigstag durch das Dorf geht und von den Menschen einen Schlitten verlangt, um ihre Kinder vor der Weihe aus dem Stausee zu holen. Deshalb war es vor Dreikönigstag notwendig, alle Schlitten auf den Kopf zu stellen, damit die bösen Geister sie nicht benutzen konnten.

Die Imker glaubten, dass dieser Geist der Schutzpatron der Bienen ist. In der Nacht von Apple Spas brachten ausnahmslos alle Imker dem Wassergeist Geschenke. Meistens waren es Honig und Wachs, die in den Teich geworfen werden mussten. Bolotnik und Vodyanitsy können den Waterman begleiten.

Unheimlich - böser Geist

Ein böser Geist, der in menschlichen Häusern und im Dickicht des Waldes wohnen kann, ist Sinister. Unsere Vorfahren waren sich sicher, dass dies böse Geister sind, die dem Haus allen Reichtum nehmen und Armut hineinziehen können. Es wird angenommen, dass dort, wo sich dieser Geist niederlässt, Armut herrschen wird.

In den finsteren Epen ist er identisch mit dem weißen Wanderer aus der Serie Game of Thrones

Die bösen Geister sind absolut unsichtbar, aber man kann sie hören. Die Leute glaubten, dass er mit denen kommunizierte, in deren Haus er sich niederließ. Der Hauptfeind von Sinister ist Brownie. Ein guter Großvater lässt keine Armut ins Haus. Aber wenn sie es schafft, durchzukommen, wird es sehr schwierig sein, sie auszurotten.

Manchmal siedeln sich Geister in mehreren Personen an. Es kommt vor, dass bis zu 12 Kreaturen in einem Haus leben. Am häufigsten versteckt sich Sinister in warmen Öfen, in Truhen oder Schränken. Die von Sinister gesendeten Fehler werden einer Person genau auf den Fersen folgen, bis sie den Geist loswird.

Die Tatsache, dass Sinister sich in dem Haus niedergelassen hat, deutet darauf hin. Vielleicht ist er zu schwach oder ganz aus dieser Behausung verschwunden.

Trotz der Tatsache, dass die Sinister selbst schwach sind, ist es sehr schwierig, sie zu besiegen. Es ist einfacher, sie daran zu hindern, das Haus zu betreten. Dazu wurden Solarschilder an den Türen angebracht. Es wurde angenommen, dass die Wahrscheinlichkeit, dass die Armut nicht in das Haus eindringen würde, umso größer ist, je mehr solcher Symbole im Raum vorhanden sind.

Das Bild von Kikimora

Nur wenige Menschen kennen Kikimora nicht. Sie wurde als schreckliche alte Frau mit einer langen Nase dargestellt, sehr dünn und in zerrissene alte Lumpen gekleidet. Sie ist so klein und mager, dass sie nicht einmal nach draußen geht, weil sie Angst hat, dass der Wind sie wegbläst.

Der Glaube an Kikimore ist nicht bei allen Slawen üblich. Am häufigsten finden sich Referenzen bei Russen, seltener bei Weißrussen. Es wird angenommen, dass dieses Bild unter dem Einfluss des Kultritus der Göttin Makoshi entstanden ist.

Es wird angenommen, dass sich ein Kind in Kikimora verwandeln kann, wenn es von seiner Mutter und seinem Vater verflucht wurde. Einige Quellen weisen darauf hin, dass Kikimora ein Kind werden kann, das die Mutter selbst getötet hat oder das ungetauft gestorben ist.

Solche bösen Geister lassen sich in den Häusern nieder, in denen eine Person Selbstmord begangen hat oder in denen der Körper eines Kindes begraben ist. Es gab den Glauben, dass dieser Geist auch erscheinen könnte, wenn ihn jemand schickte.

Dies geschah meist durch Zimmerleute, die sich an fahrlässigen Arbeitgebern rächen wollten. Dazu musste aus einem Splitter und Fetzen eine Figur hergestellt und zwischen die Baumstämme des Hauses gelegt werden. Es wird angenommen, dass die sogenannte Kikimora die gefährlichste ist und sogar eine Person töten kann.

Es ist sehr schwierig, solche bösen Geister loszuwerden. Dazu müssen Sie die Wohnung gründlich reinigen, den gesamten Müll einsammeln, den Raum mit Weihrauch begasen und dabei einen besonderen Zauberspruch sprechen. Aber auch nach einem solchen Ritus können böse Geister zurückkehren. Es gibt noch ein weiteres wirksames Mittel - um die bösen Geister ins Spiel zu bringen. Nach allgemeiner Meinung ist es dieses Tier, vor dem sie am meisten Angst hat.

Kobold - Schutzgeist

Stark, mächtig und beeindruckend, war er oft der negative Held der Volksmärchen. Die Leute stellen ihn sich als großen, kräftigen alten Mann mit langem Bart vor. Er hat grünes Haar mit langen Zweigen und Pflanzen darin.

Slawischer Schutzgeist des Waldes

Unter den vielen verschiedenen Geistern ist Leshy einer Person am ähnlichsten. Seine dunkelgraue Haut- und Haarfarbe verraten ihn jedoch. Nachts leuchten Leshys Augen. Die Kreatur kann sehr groß oder sehr klein werden, ihr Aussehen verändern.

Der Geist lebt nur in den Wäldern. Tatsächlich ist dies ein sehr fürsorglicher, liebevoller und freundlicher Besitzer des Waldes. Er bevorzugt jedoch keine Menschen, weil sie zerstören, was ihm so lieb ist. Wenn dieser Geist sehr verärgert ist, erscheint er in Form eines riesigen Bären und tötet den Täter selbst. Die Hauptfeinde von Leshy sind Brownie und Vodyanoy.

Es wird angenommen, dass der Goblin das Wachstum von Pflanzen beschleunigen oder verlangsamen kann und weiß, wie man Wunden heilt. Es ist unmöglich, diesen Geist zu töten, aber er kann verscheucht werden. Meistens sind solche Geister ungefährlich, da sie Menschen nicht gerne kontaktieren und fast nie angreifen. Aber sie können einen nachlässigen Reisenden leicht verwirren und einschüchtern.

Böse Gottheit Pererug

Der kleine böse Gott Pererug ist Sinister sehr ähnlich. Er bringt jedoch keine Armut, sondern Streit, Zank und Aggression. Dieses kleine Wesen, das im Haus aufgetaucht ist, beginnt auf jede erdenkliche Weise schmutzige Streiche zu spielen und versucht, die Verwandten zu verwickeln.

Pererug ist unsichtbar, es ist auch unmöglich, es zu hören. Solche kleinen Götter hatten sogar ihre eigenen Tempel und Heiligtümer. Die Slawen taten ihr Bestes, um diese Kreaturen zu besänftigen, um Ärger zu vermeiden.

Habe Fragen?

Tippfehler melden

Text, der an unsere Redaktion gesendet werden soll: