Testovi igara za bilo koji odmor. Zanimljiva strip takmičenja za stolom za zabavno društvo

Kada se dobro društvo okupi za stolom, zabava obećava da će biti dosadna!

Ali gosti su pili i jeli... pričali Najnovije vijesti iz života svojih najmilijih i zemlje u cjelini ... plesali su ... a neki su se spremali da dosade ... Ali nije ga bilo!

At dobri domaćini uvijek postoji nešto na lageru što će ne samo rastjerati dosadu, već i okupiti goste praznika, a dugo će se pamtiti i po zabavi i humoru - to su, naravno, razna takmičenja.

Oni su veoma različiti:

  • mobilni (sa i bez predmeta),
  • muzički,
  • crtanje,
  • verbalno, itd.

Danas ću vas upoznati sa onima koji se mogu izvesti bez napuštanja stola.

BILJEŠKA! Mogu se izvoditi u različite opcije, promenite pravila, dodajte stavke, povećajte ili smanjite broj učesnika - ukratko, budite kreativni u sastavljanju programa zabavnih i zabavnih takmičenja u ispijanju pića za kompanija za odrasle sedeći za stolom.

Počinjemo s jednostavnim - što je pri ruci (bukvalno i figurativno!)

"Abeceda pored nas"

Voditelj poziva bilo koje slovo abecede, osim četiri Y-Y-L-b(možete se dogovoriti i oko isključenja slova Y).

Igrači u krugu nazivaju predmete-proizvode-stvari koje počinju ovim slovom, koje se nalaze neposredno pored njih i koje se mogu dosegnuti ili dodirnuti.

Opcija! - dodaj pridjeve na listu imenica: B - neuporediva salata, neuporedivi ruž (od komšije), nepregledni makaroni, C - lijepi vinaigrette, šećerna torta...

Igra se nastavlja dok se riječi ne iscrpe. Onaj koji posljednji pozove pobjeđuje.

A evo još jedne igre sa slovima.

"burime u redu"

Počevši od prvog slova abecede, igrači smišljaju mini čestitku (u zavisnosti od prilike publike) ili jednostavno rečenice koje su prikladne za ovaj praznik.

Fraza treba prvo početi slovom A, sljedeća sa B, zatim C, i tako dalje. Poželjno je da se izmisle smiješne fraze, kao što su:

“Divno je što smo danas ovdje!”
- Nekada je bilo...
- To je…
- Gospode...

Pažnja! Ovdje je važan i redoslijed slova u abecedi i značenje izmišljenih rečenica. Jasno je da su neka slova (b-b-s) preskočena.

Pobjednik je onaj koji smisli najsmješniju frazu. Odlučeno jednoglasno.

Abeceda je bila - do stihova je!

"Šta je u paketu, reci mi!"

Ako se za stolom nalaze majstori koji komponuju poeziju (nivo poezije će se, naravno, uzeti u obzir, ali ovdje je glavna stvar drugačija), onda ponudite sljedeće takmičenje.

Nekoliko vidovnjaka dobija jedan predmet, koji je upakovan u neprozirnu platnenu kutiju-torbu. Trebalo bi tiho da razmotre šta su dobili i da sastave pesmu o toj temi. Gosti slušaju i pogađaju.

Bitan! Ne možete imenovati šta je skriveno, možete samo stihovima opisati svrhu, izgled

Pobjeđuje pisac najdužeg i najoriginalnijeg djela.

Svi vole priče!

"Moderna bajka"

Inventar: komadi papira, olovke.

Igrači su podijeljeni u dva tima. Obično se dijele po principu “sjedimo jedni pored drugih”. Svako bira za sebe (opcija - vozač imenuje) profesiju. Na primjer, kuhari i kamiondžije.

Nakon 5-7 minuta pripreme, ekipe treba da izgovore bilo koju bajku koju odaberu (opcija koju odredi vozač) na moderan način, koristeći stručni vokabular i terminologiju.

Na primjer, priča o hrabrom kuharu počinje riječima: "Nekada davno moja baka je imala komad šunke za dva i po kilograma..." Savjetujemo sastavljaču programa da smisli početne fraze u unaprijed za različite profesije učesnika.

Svi se zabavljaju! Nagrada za pobednički tim: slatkiši, flaša šampanjca za sve...

Probajte i vi! Ne igraju timovi, već pojedinačni učesnici. Tada se daje više vremena za pripremu, a gostima će biti lakše da izdvoje pobjednika.

Svima omiljen od djetinjstva "Pokvareni telefon"

Evo šta više ljudi, utoliko bolje.

Vozač (ili prva osoba koja sjedi) smisli riječ (frazu), zapiše je na komad papira (zbog čistoće eksperimenta!))) I prenosi je duž lanca, šapućući jedno drugome na uši.

Svi se sećaju da šapuću tiše i što bliže onome što su čuli. Potonji izgovara riječ naglas.

Smiješno počinje u trenutku kada, s neusklađenošću između "unos-izlaz", počinju "obračuni" - u kojoj fazi, za koga, šta je pošlo po zlu.

Robot DA-NE

Vozač unaprijed priprema kartice s imenima životinja i najavljuje da će ih gosti pogoditi, postavljajući sva pitanja na koja on može odgovoriti samo riječima DA-NE (u ekstremnim slučajevima, „ne mogu reći“).

Igra se nastavlja sve dok se životinja ne pogodi, a domaćin pokaže karticu s tačnim odgovorom.

Pitanja mogu biti o vuni (bilo kratkoj ili dugačkoj), o nogama, šapama, o tome da li ima rep (pahuljast ili gladak), o kandžama, vratu, o tome šta jede, gdje spava i tako dalje.

Opcija igre! Ne pogađa se životinja, već predmet. Tada će pitanja biti o veličini, boji, izgledu, namjeni, prisutnosti u kući ili na ulici, mogućnosti podizanja, prisutnosti brojeva, prisutnosti struje u njoj...

Druga varijanta igre je neozbiljna. Možete pogoditi artikle iz muške ili ženske garderobe, donjeg veša ili za najodvažnije - iz asortimana prodavnica za odrasle.

papirnati konkursi

A evo još jedne igre u kojoj je najsmješnija stvar također neusklađenost.

chipmunk speaker

rekviziti:

  • orasi (ili narandža, ili lepinja),
  • papir,
  • olovka.

Oni koji sjede za stolom podijeljeni su u parove: „govornik“ i „stenograf“.

“Govornik” stavlja orahe (kriške narandže, komad hljeba) u obraze tako da je teško govoriti. Daje mu se tekst (poezija ili proza), koji treba da bude izgovoren što je moguće jasnije (koliko to dozvoljava sadržaj „meščića”). "Stenograf" pokušava da zapiše, kako je shvatio, šta je čuo. Zatim uporedi sa "izvorom".

Pobjeđuje onaj par čiji je "transkript" najtačniji.

Opcija! Odabere se jedan „govornik“ i svi zapisuju.

"Objasni za 30 sekundi"

  • olovke / olovke prema broju igrača,
  • male papiriće
  • kutija/torbica/šešir.

Igramo ovako:

  1. Gosti su podijeljeni u parove. Može žrijebom, može po volji, može u susjedstvu za stolom. Svaki par je tim.
  2. Igrači dobijaju olovke/olovke i listove papira (svaki ima nekoliko - 15-20).
  3. Svi napišu 15-20 (unaprijed to odredite sa igračima) bilo koje imenice koje vam padnu na pamet: na jednom listu - jedna imenica.
  4. Listovi sa riječima skriveni su u kutiji/torbi/šeširu.
  5. Prvo se igra prvi tim u paru: oni naizmjenično izvlače listove riječi i moraju jedni drugima objasniti riječ koju su naišli, ali ni u kom slučaju ne imenuju samu imenicu.

Na primjer, riječ “kolica” je kola koja vuku konji, “tava” je pekač za palačinke.

Nakon što se pogodi prva riječ, možete dobiti list s drugom.

Svemu je dato 30 sekundi. Možete se dogovoriti za minut - ovisno o stanju kompanije)))

Koliko riječi tim pogodi, toliko će bodova dobiti.

Zatim red prelazi na drugi par igrača.

Vremensko ograničenje čini ovo takmičenje spektakularnim, glasnim, bučnim i zabavnim!

Tim koji pogodi najviše riječi pobjeđuje.

Zabavna stolna takmičenja sa odgovorima

Pripremite: kutiju s komadićima papira na kojima su napisana razna pitanja.

Pažnja! Zimi se mogu praviti u obliku pahuljica, ljeti u obliku jabuka, u jesen u obliku lišća u boji, u proljeće može biti cvijeća.

Igramo ovako:

Svi naizmjence izvlače papirnate listove s pitanjima i odgovaraju na njih ne samo što je moguće istinitije, već i smiješno.

Pitanja mogu biti:

  • Koja vam je bila omiljena igračka u djetinjstvu?
  • Koji odmor najviše pamtiš?
  • Jesu li se ikada ostvarile novogodišnje želje?
  • Šta je bilo najsmješnije što vam se dogodilo kao djetetu?
  • Koja je najsmješnija kupovina koju ste ikada napravili?
  • Ako je životinja kod kuće, kojeg smiješnog incidenta se možete sjetiti (šta je jeo)?
  • O čemu ste sanjali kao dijete i da li se to ostvarilo?
  • Koja je najsmješnija šala koju možete zapamtiti?
  • Da li volite svoje ukućane i zašto?

Pitanja za priču mogu biti veoma različita, uzimajući u obzir stepen iskrenosti kompanije.

Pobjednik je onaj čija će priča obradovati najviše gostiju.

Da li pitaš? Ja odgovaram!

Hajdemo kuhati:

  • kartice sa pitanjima,
  • kartice za odgovore,
  • 2 kutije.

Igramo ovako.

Pitanja su u jednom polju, odgovori su u drugom.

Igrači sjedaju, ako je moguće, naizmjenično: muškarac-žena-muškarac-žena... Tako će odgovori biti zanimljiviji!

Prvi igrač vadi kartu s pitanjem i čita je naglas svom susjedu za stolom.

Uzima, ne gledajući u kutiju, komad papira sa odgovorom i takođe ga čita.

Prilično smiješno ponekad ispadne slučajnost pitanje-odgovor)))

Pitanja mogu biti sljedeća (pretpostavlja se da je kompanija blizu i da je sve "na vama"):

Volite li gledati horore?
— Možete li reći da volite da idete u kupovinu? (nije bitno da li je muškarac ili žena)
- Da li ste često gladni?
Možeš li me pogledati u oči i nasmiješiti se?
Šta kažete kada ljudima stanete na noge u transportu?
- Kako reagujete na eksperimente u odeći devojaka?
- Reci mi, da li ti se sviđam?
— Da li često noću kucate na vrata?
— Da li je tačno da vaš muž/žena voli da gleda u tuđe žene/muškarce?
Volite li da se kupate na mjesečini?
Zašto se tako zagonetno smiješiš?
- Da li je tačno da ste radije išli na selo, a ne na Maldive?
— Zašto ponekad putujete javnim prevozom bez karte?
Jeste li ikada čitali debele knjige?
- U nepoznatom društvu lako se nađete zajednički jezik sa gostima?
- Jeste li obožavatelj? egzotična kuhinja?
- Koliko često se alkohol pojavljuje na vašem stolu?
"Možeš li me sada prevariti?"
— Da li volite da hodate po krovovima svog rodnog grada?
Zašto se plašite malih pasa?
- Da li ste se kao dete peli kod komšija po maline?
- Ako sada zazvoni telefon i kažu da ste osvojili put na more, da li biste vjerovali?
- Da li se ljudima sviđa tvoje kuhanje?
Zašto se plašiš da piješ mleko?
Volite li primati poklone?
— Da li voliš da daješ poklone?
- Hoćeš li piće sada?
Odmarate li se puno na poslu?
Zašto si tražio moju fotografiju?
- Da li voliš da jedeš mesnih proizvoda?
Da li ste veoma temperamentna osoba?
— Zašto nedeljom jedete marinirane kore hleba?
Možete li mi sada posuditi hiljadu dolara?
— Da li često namigujete strancima u transportu?
Volite li da se kupate u odjeći?
Želiš li sada da mi odgovoriš na pitanje?
— Da li voliš da plešeš sa oženjenim muškarcima/ženama?
- Zašto ste rekli da morate mnogo da jedete na zabavi?
Da li ste se ikada probudili u nepoznatom krevetu?
Zašto bacanje kamena sa balkona na prolaznike nazivate svojim omiljenim sportom?
— Da li često svoj posao prebacujete na druge?
— Zašto toliko voliš da gledaš striptiz?
— Volite li ukusno jesti na zabavi?
- Koliko se često srećete na ulici?
Da li zaspite na poslu?
Zašto kriješ svoje godine?
- Hrčeš li noću?
— Volite li pržene haringe?
Da li ste ikada pobegli od policajca?
Plašite li se taksista?
Da li često previše obećavate?
Volite li plašiti druge?
- Ako te sada poljubim, tvoja reakcija?
— Da li ti se sviđa moj osmeh?
- Možeš li mi reći svoju tajnu?
— Voliš li da crtaš?
Zašto često uzimate slobodno vrijeme na poslu?

Primjeri odgovora:

“Ne mogu živjeti ni dan bez toga.
— Kako da bez toga?!
- Samo na tvoj rođendan.
- Kad nisi kod kuće, zašto ne.
„Neću ti sada reći.
- Ne sada.
- Neugodno mi je bilo šta da kažem sada.
Pitajte mog muža/ženu.
"Samo kad sam se dobro odmorio."
Da, ali samo ponedjeljkom.
Ne stavljaj me u nezgodnu poziciju.
“Volim ovaj posao od djetinjstva.
- Pa da...svašta mi se dešava...
“Rijetko to mogu priuštiti.
- Da, ja sam sposoban/sposoban za sve za tebe!
Ako se odmorim, onda da.
- Ko ne voli?
Reći ću vam o tome nešto kasnije.
— Na sreću, da.
- Ako me mnogo pitaju.
“U naše vrijeme to nije grijeh.
"Zar stvarno misliš da govorim istinu?"
- kao izuzetak.
— Nakon čaše šampanjca.
- Pa sam ti sad rekao istinu!
- Ovo je moj najdraži san.
Zaplešimo bolje!
- Nažalost nema.
- Ovo je moja strast!
Reći ću ti o tome kada mi daš svoj broj telefona.
- Sa velikim zadovoljstvom!
- Pocrvenio sam (a) - ovo je odgovor.
- I ponosan sam na to.
Moje godine su moj ponos.
- Ne mogu to podnijeti.
Kako se usuđuješ da me pitaš o ovome?
“Samo ako mi plate.
Kako možete propustiti takvu priliku?
- Samo ujutru.
— Prilično je jednostavno.
Ako budem plaćen.
— Ali kako drugačije?
- Samo po sebi!
“O tome ću pričati samo licem u lice.
- Isključivo na praznicima.
— Kako je divno!
- Rekli su mi da je dobro.
“Samo u dobrom društvu.
Smatram da je ovo političko pitanje.
"Za koga me smatraš?"
- I pogodili ste.
- Da te poljubim.
Samo kada niko ne gleda.
- Sramotiš me.
- Ako nema drugog načina.
"I pokušavaš me pitati o ovome cijelu večer?"
„I bar sada mogu da ti kažem isto.

Dvije istine i laž

Ovo je zabavno takmičenje za stolom za odraslu kompaniju nije potrebna priprema. Najprikladnije za kompaniju u kojoj se učesnici ne poznaju previše dobro.

Svaki igrač mora reći tri izjave ili činjenice o sebi. Dva tačna, jedna lažna. Slušaoci glasaju da odluče koja je lažna. Ako su tačno pogodili, igrač (lažov) ne osvaja ništa. Ako ne pogodite, dobit ćete malu nagradu.

Opcija - svi zapisuju svoje izjave na listove papira, označavajući lažne, daju ih domaćinu (domaćinu zabave), a on ih redom čita.

Još jedan?

Nekoliko takmičenja za pijanu kompaniju koja želi da se još više napije.

Nađi krokodila

Ova igra se može igrati u procesu drugih igara, kao dodatna. To, naime, traje čitavo veče, ali je na samom početku potrebno gostima reći njena pravila.

U nekom trenutku zabave, domaćin tajno predaje štipaljku (krokodil) jednom od gostiju („lovcu“), a on je mora diskretno zakačiti za odjeću „žrtve“ koju je sam izabrao (ili staviti u ženskoj torbici ili u džepu muške jakne). Zatim daje znak vođi da je zadatak obavljen.

Čim je štipaljka našla novog vlasnika, voditeljka kaže „Krokodil je pobegao! Kome je išao?" i naglas počinje da broji od 10 do jedan. Gosti traže da li su bili meta šale.

Ako u roku od 10 sekundi od odbrojavanja "žrtva" pronađe vrebajućeg "krokodila koji se krije u torbi ili se drži za kragnu" - "lovac" pije kaznenu čašu. Ako ga ne pronađe, “žrtva” mora da pije.

Možete ograničiti područje pretraživanja (krokodil se drži samo za odjeću) ili dati više vremena.

Lanac abecede za piće

Za takmičenje su vam potrebne: čaše sa omiljenim pićima, memorija za imena i poznavanje abecede.

Igra ide okolo. Prvi igrač kaže ime i prezime slavne osobe. Sljedeći također mora imenovati slavnu ličnost čije ime počinje na prvo slovo prezimena prethodne.

Da vam bude jasnije, pogledajte primjer:

Prvi igrač bira Cameron Diaz. Drugi Dmitry Kharatyan. Treći Hugh Grant. Četvrti George Vitsin. itd.

Možete imenovati bilo koje poznati ljudi, političari, glumci, sportisti. Igrač koji ne može pronaći pravo ime u roku od 5 sekundi (otprilike) mora popiti svoju čašu. Zatim se čaša napuni, a potez prelazi na sljedećeg igrača.

Što igra duže traje, teže je pokupiti nova imena (ne možete se ponavljati), zabava i društvo ubrzano stiču diplome.

Ubacite svojih pet centi

Organizator takmičenja treba da pripremi letke sa frazama koje su po značenju daleko od teme gozbe ili rođendana. Dajte svakom od gostiju kartu sa frazom na samom početku zabave.

Fraze mogu biti:

Zadatak svakog učesnika je da u razgovor unese "svoju" frazu kako drugi ne bi shvatili da je riječ o frazi s papira. Nakon što igrač izgovori svoju frazu, treba da sačeka minut, nakon čega kaže "Pobedi!!!" Za to vrijeme, svaki drugi gost koji tokom razgovora posumnja da je izgovorena fraza sa parčeta papira, može pokušati da osudi igrača. Mora ponoviti frazu za koju misli da je upotrijebljena. Naravno, postoji šansa da neće pogoditi.

Ako je optuženi u zabludi, onda pije „kasnenicu“. Ako ste dobro pogodili, kazna se dodeljuje onome ko je uhvaćen koristeći frazu sa lista.

Pogodi marku

Ako je naziv kompanije uključen u slogan, onda ga možete skratiti. Na primjer: Ko gdje ide, a ja (u štedionicu). Ovaj slogan je uvršten u retro dio naše liste. U mladoj kompaniji možete barem pozvati goste da pogode čiji bi to reklamni slogan. Možete doći do tragova ili više odgovora.

Na primjer: Ko ide gdje, a ja ... (u VDNKh, u Moskvoshveya, da se vjenčam, u Sberbank).

Pronađite svoju srodnu dušu

Ako je u društvu otprilike polovina žena i muškaraca, onda možete igrati ovu igru. Iako je prikladan, uz određeni stepen konvencionalnosti, u drugim slučajevima.

Da biste to učinili, morate unaprijed pripremiti male kartice na koje ćete napisati imena poznatih parova. Jedno ime po kartici. Na primjer:

  • Romeo i julija;
  • Alla Pugacheva i Maxim Galkin;
  • Delfin i sirena;
  • Twix štap i Twix štap;
  • Anđelina Džoli i Bred Pit...

Svaki gost dobija karticu sa imenom - ovo je njegova "slika".

Zadatak: svako mora pronaći svoju srodnu dušu postavljajući ostalim gostima redom pitanja na koja se može odgovoriti samo sa „da“ ili „ne“. Direktna pitanja poput "Je li vaše ime Angelina?" ili "ti si Bradova žena"? zabranjeno. Dozvoljena pitanja poput "Da li imate djecu sa svojom srodnom dušom?"; “Da li ste vi i vaša druga žena u braku?”; “Da li vi i vaša druga osoba živite u…?”

Pobjeđuju oni koji pronađu svoju srodnu dušu postavljanjem minimalnog broja pitanja. Što više par karata imate, to bolje. Pošto će u prvom kolu igrati samo polovina gostiju (kada nađu svoju srodnu dušu, ona gubi priliku da traži svoju). Stoga se nakon prvog kruga dijele nove karte i ide drugi krug.

Opcija: u prvom krugu traže polovinu žene, u drugom muškarca.

Imas li..?

Ova igra je pogodna za velika kompanija i da proslavimo razne praznike.

Kompanija je podijeljena u dva tima sa jednakim brojem učesnika. Moramo nastojati da u svakoj imamo isti broj žena.

Domaćin, počevši riječima “Imate li...?”, čita listu stvari koje tražite. Članovi svakog tima trebaju pronaći ovu stvar i pokazati je vođi.

Članovi tima pretražuju po džepovima i torbicama, pronalazači pokazuju predmet koji traže, tim dobija poen za svaki pronađeni predmet. Za jednu navedenu stavku tim dobija samo jedan bod (bez obzira koliko pethiljaditih novčanica imaju članovi tima, tim može dobiti samo jedan bod za stavku sa računom).

Dakle, imate li sa sobom...?

  • novčanica od 5000 rubalja;
  • Notebook;
  • fotografija djeteta;
  • žvakaće gume od mente;
  • slatkišu;
  • olovka;
  • privjesak za ključeve sa najmanje 7 ključeva;
  • perorez;
  • 7 (ili 5) kreditnih kartica po osobi;
  • sitnica u iznosu od najmanje 95 rubalja (za jednu osobu);
  • krema za ruke;
  • fleš disk;
  • lak za nokte;
  • sunđer za cipele...

Lista stvari se može proizvoljno dopuniti.

Igrajte, zabavite se sa gostima za svečanim stolom!

Ne zaboravite da svako takmičenje može biti kreativno redizajnirano za vašu kompaniju.

Neka ovaj dan Vašim prijateljima ne samo najbolje pamti ukusna jela, ali i najzabavnija i kul takmičenja.

Jedi! Pij! I nemoj da ti bude dosadno!

Pronađite pauzu

Jednog dobrovoljca (on će biti "mehaničar") izvode na vrata. Ostali izaberu drugog učesnika (on će biti “pokvareni mehanizam”) i napraviti neki dio tijela na njemu - to će biti mjesto “sloma”. Dolazi volonter. Obavještavaju ga da je mehaničar, ali bez ruku, te treba da odredi mjesto “kvara mehanizma” ne dodirujući ga rukama (nos, usne i sl.). Prilikom otkrivanja kvara, "mehanizam" reagira: što je bliže mjestu kvara, to se aktivnije "pokreće". Kada "mehaničar" odredi mjesto kvara, on sam postaje "mehanizam", a igra se ponavlja.

Zverkalice, ili test trijeznosti

Domaćin nudi igru ​​"Ko je najtrezveniji?". Oni koji žele da učestvuju mogu ostati za stolom. Zatim voditelj polako čita vrtačice jezika ispod, a igrači ih moraju ponoviti, samo brzo. Ispada da je veoma zabavno.

  • Čaplja je uvenula, čaplja je uvenula, čaplja je umrla.
  • Kralj je orao (5 puta)
  • Kuvar Petar, kuva Pavel. Petar je plivao i Paul je plivao
  • (!) Naši vozovi su najputniji vozovi na svijetu. I nijedan voz neće nadjačati naše vozove.
  • (!) U polju je brdo sa vrećama, izaći ću na brdo - ispraviću vreću.
  • (!) Vozim se po udarnim rupama, neću ostaviti rupe!
  • (!) Uzda visi na ekseru, zvijezda gori na uzdi.
  • beznadežno
  • Ispod tebe ispod pršljenova

Simbol (!) označava one zverkalice, čijim se pogrešnim izgovorom mogu pojaviti nepristojni izrazi!

Moja maca

Zabavna igra za kućnu zabavu mladih. Gosti se udobno smjeste (ili sjede na podu u krug). Poziva se volonter. Njegov zadatak je da prikaže mačku: dopuzi do igrača, trlja se o njih, prede, mjau itd., a da se ne smije. Osoba do koje je „mačka“ dopuzala treba polako da kaže: „Moja maca danas je jako čudna, je li bolesna?“, gladeći „mačku“ po glavi. Ako se nije nasmijao i uradio sve gore navedeno, tada "mačka" otpuže do drugog učesnika i ponavlja njegove radnje; ako se igrač nasmijao, onda postaje "mačka".

Bankovni depoziti

Za ovo takmičenje stripa potrebno je da pozovete 2 para (2 devojke i 2 momka). Domaćin djevojkama daje isti iznos novca iz banke šala. Zadatak djevojaka: u jednom minutu moraju uplatiti bankovne depozite, odnosno sakriti se nai velika količina novac u odjeći svojih partnera, a dozvoljeno je sakriti samo jednu novčanicu na jednom mjestu. Par sa najmanje novčanica zarađuje poen. Domaćin tada zamoli djevojke da zamjene mjesta. Sada im je zadatak da "podižu sa bankovnih računa" najveću količinu novca, odnosno da pronađu i dođu do skrivenih novčanica. Pobednik je devojka koja uspe da pronađe najviše novčanica u predviđenom vremenu.

Alkoholometar, ili sam ja najtrezniji ovde!

Za ovo takmičenje morate unaprijed nacrtati na komadu papira za crtanje „skalu opijenosti“, na primjer, u obliku boce votke. Stepeni na skali su naznačeni od vrha do dna - 5, 10, 15, 20, 25, 30, 35, 40 stepeni i više, a uz svaku oznaku se stavljaju smiješni komentari, na primjer: "kao staklo", "ne na jedno oko“, „malo iskošeno“, „počinje pomućenje razuma“, „pijani pozivi bivšem“, „Želim da plešem!“, „Već sam uhvaćen đavoli“, „pijan u zjuzju“, „autopilot se uključuje " i drugi. Zatim je rezultirajući "alkomjer" pričvršćen na zid i morate unaprijed razmisliti na kojoj razini je bolje objesiti ga (kasnije će biti jasno zašto).

Samo takmičenje: pijani muškarci su pozvani da provere ko je od njih najtrezniji. Zadatak učesnika je da okrenu leđa vagi, sagnu se i, ispruživši ruku do „alkoholometra“ između nogu, flomasterom obilježe stepen na skali. Svi žele pobedu, pa da bi bili "najtrezniji" igrači će morati mnogo da urade, a ostali gosti će to rado gledati! Kao nagrada za pobednika, boca nečeg alkoholnog će biti veoma prikladna.

smrznuto

Za igru ​​su vam potrebni unaprijed pripremljeni listovi papira na kojima su ispisani različiti dijelovi tijela, na primjer: usne, nos, ruka, noga, uho, mali prst na desna ruka itd. Ovi listovi se savijaju u kutiju ili šešir tako da se ne vidi šta piše na njima.

Izlaze dva učesnika, svaki uzima po jedan papir. Njihov zadatak je spajanje jedni s drugima sa naznačenim dijelovima tijela. Tako se dva učesnika "zamrzavaju" jedno drugom. Zatim izlazi sljedeći učesnik, on i jedan od prvih igrača uzimaju svaki po jedan papir, zamrzavaju jedan drugom. Drugi učesnik prilazi i tako dalje. Ispada vrlo smiješan lanac. Ne zaboravite da je uslikate!

To?

Domaćin i volonter biraju se od učesnika zabave. Volonter sjedi na stolici i ima poveze na očima. Facilitator počinje da pokazuje na igrače redom i postavlja pitanje: "Je li?". Onaj na koga padne izbor volontera postaje "ljubilac". Zatim voditelj, pokazujući bilo kojim redom na usne, čelo, nos, bradu ili druge dijelove tijela voditelja, postavlja pitanje: "Ovdje?" - dok ne dobijete potvrdan odgovor od volontera. U nastavku, voditelj pokazuje svaki mogući iznos na prstima, pita volontera: "Koliko?" Nakon što dobije pristanak, voditelj izgovara "rečenicu" koju je sam volonter izabrao - "Ono" vas ljubi, na primjer, u čelo 5 puta. Nakon završetka procesa, volonter mora pogoditi ko ga je poljubio. Ako je pogodio, onda na njegovo mjesto dolazi onaj koji je identificiran, ako nije, onda se igra nastavlja sa istim volonterom. Ako volonter ne pogodi tri puta zaredom, on zauzima mjesto vođe.

Princeza na zrnu graška

Samo dame su pozvane da učestvuju na takmičenju. Da biste ga izveli, trebat će vam stolice ili stolice s tvrdom površinom i komadi meke tkanine presavijeni u nekoliko slojeva, na primjer, ručnici.

Stolice su poređane u nizu, na svaku od njih su postavljeni mali okrugli predmeti, poput lješnjaka ili oraha. Svaka stolica bi trebala imati različit iznos predmeta, na primjer, na prvom - 6, na drugom - 5, na trećem - 4, na četvrtom - 3. Odozgo su predmeti prekriveni krpom. Zatim se učesnici takmičenja sjedaju na stolice. Na komandu vođe uz muziku, dame počinju da se kreću po stolicama, pokušavajući da odrede koliko predmeta ima ispod njih. Zabranjeno je koristiti ruke i gledati u ovo. Vrlo je smiješno gledati članove kako "plešu" na stolici. Pobjednica - "princeza i grašak" - proglašava se ona dama koja brže i tačnije obavi zadatak!

Varijanta ovog takmičenja (minimalni rekviziti): možete staviti 7-9 orašastih plodova u jednu odgovarajuću vrećicu i zamoliti djevojke da pogode njihov broj.

Ruski rulet, ili ženska sreća

Za ovo "užasno" takmičenje biće vam potrebno nekoliko kompleta čistih čaša (3 čaše za svakog učesnika), votka i voda. Pozvano je nekoliko volontera, 5-7 ljudi. Domaćin unaprijed upozorava da će igrači morati popiti votku. Ljudi koji slabo podnose alkohol treba zaštititi od učešća u ovoj igrici!

Suština igre: prvi učesnik se okreće, u ovom trenutku se postavljaju 3 hrpe, od kojih su dvije napunjene votkom, a treći vodom. Kada se igrač okrene, on, bez oklijevanja, pije iz jedne hrpe i pije drugu, ali na šta naiđe i kojim redosledom je stvar sreće. Može ispasti smiješna kombinacija voda-vodka, a posebno posrećiti može vodka-vodka. Ako ostane čaša votke, onda učesnik nastavlja igru ​​u sljedećoj fazi, ako ostane čaša vode, eliminira se. Sljedeći "ulazak" vrši sljedeći igrač, i tako dalje. Oni igrači koji su ostali nakon prve faze nastavljaju da učestvuju u drugoj fazi po istom principu. I tako sve dok ne ostane jedna osoba, ona najsretnija. Pobjednik u ovom teškom testu može dobiti flašu votke kao nagradu.

Smiješni zadaci i igrice pomoći će vam ne samo da se zabavite, već i bolje upoznate jedni druge, što je posebno važno u društvu u kojem ima puno novih likova. Bolje je unaprijed odabrati takmičenja, uzimajući u obzir sastav kompanije i njene preferencije. I ima mnogo toga za izabrati!

U prvom dijelu članka nudimo cool smiješna takmičenja za zabavno društvo za stolom. funny fantas, pitanja, igre - sve će to pomoći da se otopi led u nepoznatom okruženju i provede zabavno i korisno vrijeme. Natječaji mogu zahtijevati prisustvo dodatnih rekvizita, tako da je ovaj problem najbolje riješiti unaprijed.

Takmičenje se održava na početku svakog događaja. Potrebno je na nekoliko papirića pripremiti komičan odgovor na pitanje „Zašto si došao na ovaj praznik?“. Ovi odgovori mogu varirati:

  • besplatna hrana;
  • gledaj ljude, ali se pokaži;
  • nema gdje spavati;
  • vlasnik kuće mi duguje novac;
  • bilo je dosadno kod kuće;
  • Bojim se biti sam kod kuće.

Svi papiri sa odgovorima se stavljaju u kesu, a svaki gost redom vadi cedulju i glasno postavlja pitanje, a zatim čita odgovor.

"Picaso"

Potrebno je igrati bez napuštanja stola i već pijanog, što će takmičenju dati posebnu pikantnost. Treba se pripremiti unaprijed isti crteži koji imaju nedovršene dijelove.

Možete napraviti crteže potpuno iste i ne završiti iste dijelove, ili možete ostaviti različite dijelove nedovršenim. Glavna stvar je da je ideja crteža ista. Proširite listove sa slikama unaprijed na štampaču ili ručno.

Zadatak gostiju je jednostavan - završiti crteže onako kako oni žele, ali koristiti samo lijeva ruka(desno ako je osoba ljevak).

Pobjednika bira cijela kompanija glasanjem.

"novinar"

Ovo takmičenje je osmišljeno da pomogne ljudima za stolom da se bolje upoznaju, posebno ako se mnogi od njih vide prvi put. Morat ćete unaprijed pripremiti kutiju sa letcima na koje ćete unaprijed pisati pitanja.

Kutija se prosljeđuje, a svaki gost izvlači pitanje i odgovara na njega što je moguće istinitije. Pitanja mogu biti različita, glavna stvar je ne postavljati previše iskreno, kako se osoba ne bi osjećala neugodno:

Pitanja se mogu postavljati u u velikom broju, smiješno i ozbiljno, najvažnije je stvoriti opuštenu atmosferu u društvu.

"Gdje sam"

Unaprijed pripremite prazne listove papira i olovke prema broju gostiju. Na svakom listu svaki gost mora riječima opisati svoj izgled: tanke usne, prelepe oci, širok osmeh, rodni znak na obrazu itd.

Zatim se svi listovi skupljaju i savijaju u jednu posudu. Domaćin redom vadi listove i naglas čita opis osobe, a čitavo društvo mora da ga pogodi. Ali svaki gost može imenovati samo jednu osobu, a onaj koji pogodi najviše pobjeđuje i dobija simboličnu nagradu.

"ja"

Pravila ove igre su krajnje jednostavna: kompanija sjedi u krugu tako da svi učesnici mogu jasno vidjeti jedni druge u očima. Prva osoba kaže riječ "ja", a nakon njega svi redom ponavljaju istu riječ.

U početku je lako, ali glavno pravilo je da se ne smijete i da ne preskačete svoj red. U početku je sve jednostavno i nije smiješno, ali riječ „ja“ možete izgovoriti različitim intonacijama i primjedbama kako biste nasmijali društvo.

Kada se neko smeje ili promaši red, čitavo društvo bira ime za ovog igrača i onda on kaže ne samo "ja", već i reč koja mu je dodeljena. Sada će biti teže ne nasmijati se, jer kada odrasli muškarac sjedi u blizini i kaže škripavim glasom: "Ja sam cvijet", vrlo je teško ne nasmijati se i postepeno će svi gosti imati smiješne nadimke.

Za smeh i zaboravljena reč nadimak je ponovo dodijeljen. Što su nadimci smješniji, to će se svi brže smijati. Pobjednik je onaj koji završi igru ​​s najmanjim nadimkom.

"Udruženja"

Svi gosti su u lancu jedan do drugog. Prvi igrač počinje i izgovara bilo koju riječ komšiji na uho. Njegov komšija nastavlja i na uho komšiji kaže svoju asocijaciju na reč koju je čuo. I tako svi učesnici u krug.

Primer: Prvi kaže "jabuka", komšija prenosi asocijacijsku reč "sok", zatim može biti "voće" - "bašta" - "povrće" - "salata" - "zdela" - "posuđe" - " kuhinja" i dalje. Nakon što su svi učesnici rekli asocijaciju i krug se vratio prvom igraču, on glasno izgovara svoju asocijaciju.

Sada je glavni zadatak gostiju da pogode temu i originalnu riječ koja je bila na samom početku.

Svaki igrač može izraziti svoje misli samo jednom, ali ne i svoju riječ. Svi igrači moraju pogoditi svaku riječ asocijacije, ako nisu uspjeli - igra jednostavno počinje ispočetka, ali s drugim učesnikom.

"Snajper"

Cijelo društvo sjedi u krugu tako da je lijepo vidjeti jedni druge u očima. Svi igrači izvlače ždrijeb - to mogu biti šibice, novčići ili novčanice.

Svi žetoni za lot su isti, osim jednog, koji pokazuje ko će biti snajperist. Žrijeb se mora izvući tako da igrači ne vide šta i kome pada. Trebao bi biti samo jedan snajperist i ne bi se trebao izdati.

Sjedeći u krugu, snajperist unaprijed bira svoju žrtvu, a zatim joj nježno namigne. Žrtva, primijetivši to, glasno viče "Ubijen (a)!" i napušta igru, ali žrtva ne smije izdati snajper.

Snajperist mora biti izuzetno oprezan da njegov namig ne primijeti drugi učesnik i pozove ga. Cilj igrača je da identifikuju i neutrališu ubicu.

Međutim, to moraju učiniti dva igrača koji istovremeno pokazuju na snajperistu. Ova igra će zahtijevati izuzetnu izdržljivost i brzinu, kao i domišljatost kako biste izračunali neprijatelja i ne bili ubijeni.

"Pogodi nagradu"

Ova igra će postati odlična opcija za proslavu u čast rođendana, jer se kao osnova može uzeti ime junaka prilike. Za svako slovo u imenu rođendanske osobe u neprozirnu vrećicu se stavlja nagrada, na primjer, ime Viktor - torba treba sadržavati 6 različitih malih nagrada za svako slovo imena: vafla, igračka, bombon, tulipan, matice, pojas.

Gosti moraju pogoditi svaku nagradu. Onaj ko pogodi i dobije poklon. Ako su nagrade previše zamršene, onda domaćin treba gostima dati naznake.

Ovo je veoma lako takmičenje koje zahteva pripremu dodatnih rekvizita - olovaka i papirića. Prvo, cijela kompanija je podijeljena u parove, to se može učiniti nasumično, žrijebom ili po volji.

Svako dobije olovku i komad papira i napiše bilo koju reč. Može biti od 10 do 20 riječi - pravih imenica, a ne izmišljenih.

Svi papirići se skupljaju i stavljaju u kutiju i igra počinje.

Prvi par dobija kutiju, a jedan od učesnika izvlači komad papira sa rečju. Pokušava da objasni ovu riječ svom partneru, a da ga ne imenuje.

Kada pogodi riječ, prelaze na sljedeću, za cijeli zadatak par nema više od 30 sekundi. Nakon isteka vremena, kutija prelazi na sljedeći par.

Pobjednik je onaj koji pogodi najviše riječi. Zahvaljujući ovoj igrici, dobar provod je zagarantovan!

"Dugmad"

Trebali biste unaprijed pripremiti nekoliko dugmadi - ovo su svi potrebni rekviziti. Čim domaćin da komandu, prvi učesnik stavlja dugme na jastučić kažiprsta i pokušava da ga prenese komšiji.

Ne možete koristiti druge prste i ispustiti ga, tako da ga morate vrlo pažljivo proći.

Dugme mora obići cijeli krug, a učesnici koji ga ispuste se eliminiraju. Pobjednik je onaj koji nikada nije ispustio dugme.

Jednostavna takmičenja u stripovima za zabavno društvo za odrasle za stolom

Za stolom, kada su svi učesnici već jeli i pili, zabavnije je igrati se. Pogotovo ako postoji nekoliko zanimljivih i neobičnih takmičenja koja će zabaviti i najdosadnije društvo.

Šta je zabava bez tosta? Ovo je važan atribut svake gozbe, tako da ih možete malo diverzificirati ili pomoći onima koji ne vole ovaj posao ili ne znaju kako držati govore.

Stoga domaćin unaprijed najavljuje da će zdravice biti neobične i da se moraju izgovoriti, poštujući uslove. U kesu se unapred stavljaju uslovi ispisani na papiru: povežite zdravicu sa hranom (neka život bude sav u čokoladi), održite govor u određenom stilu (zločinački govor, u stilu Hobita, mucanje, itd.), povežite čestitke sa životinjama (lepršajte kao leptir, budite krhki poput moljaca, volite vjerno kao labudovi), recite čestitke u stihovima ili na strani jezik, izgovorite zdravicu, gdje sve riječi počinju jednim slovom.

Lista zadataka se može povećavati do beskonačnosti, glavna stvar je da ima dovoljno mašte.

"u mojim pantalonama"

Ova začinjena igra je pogodna za društvo u kojem se svi dobro poznaju i spremni su za zabavu. Domaćin ne može unaprijed otkriti značenje igre. Svi gosti sjede, a svaki gost komšiji na uvo doziva naziv bilo kojeg filma.

Igrač pamti i, zauzvrat, komšiji imenuje drugi film. Svi igrači moraju dobiti ime. Voditelj, nakon toga, traži od igrača da naglas izgovore "U pantalonama..." i dodaju sam naziv filma. Postaje jako zabavno kada neko ima "The Lion King" ili "Resident Evil" u svojim pantalonama!

Glavno je da društvo bude veselo i da se niko ne bi uvrijedio šalama!

"Nelogični kviz"

Ovaj mali kviz savršen je za ljubitelje intelektualnog humora. Dobro ga je održati na samom početku festivala, dok gosti mogu trezveno razmišljati. Vrijedi unaprijed upozoriti sve da dobro razmislite o pitanju prije nego što date odgovor.

Igračima se mogu dati komadi papira i olovke kako bi mogli zapisati odgovore ili jednostavno postavljati pitanja i odmah naglas zvati nakon što čuju odgovore. ispravna opcija. Pitanja su:

Koliko je godina trajao Stogodišnji rat?

Iz koje zemlje je došla panama?

  • Brazil;
  • Panama;
  • Amerika;
  • Ekvador.

Kada se slavi Oktobarska revolucija?

  • u januaru;
  • u septembru;
  • u oktobru;
  • U novembru.

Kako se zvao George VI?

  • Albert;
  • Charles;
  • Michael.

Koju životinju Kanarska ostrva duguju svoje ime?

  • pečat;
  • žaba;
  • kanarinac;
  • miš.

Iako su neki od odgovora logični, tačni odgovori su:

  • 116 godina;
  • Ekvador;
  • U novembru.
  • Albert.
  • od pečata.

"Šta osjećam?"

Unaprijed pripremite komade papira na kojima će biti ispisane emocije i osjećaji: bijes, ljubav, tjeskoba, simpatija, flert, ravnodušnost, strah ili zanemarivanje. Svi papiri trebaju biti u vrećici ili kutiji.

Svi igrači su postavljeni tako da im se ruke dodiruju, a oči zatvorene. Prvi učesnik u krugu ili redu otvara oči i iz torbe vadi komad papira sa nazivom osjećaja.

Ovaj osjećaj mora prenijeti komšiji dodirujući njegovu ruku na određeni način. Možete nježno maziti ruku, prikazujući nježnost, ili udarati, prikazujući ljutnju.

Zatim postoje dvije opcije: ili susjed mora naglas pogoditi osjećaj i izvući sljedeći komad papira sa osjećajem ili prenijeti primljeni osjećaj dalje. Tokom igre možete razgovarati o emocijama ili igrati u potpunoj tišini.

"Gdje sam?"

Jedan učesnik se bira iz društva i sjeda ga na stolicu u centru prostorije tako da se nalazi leđima okrenut svima. Na leđima mu je ljepljivom trakom pričvršćen znak sa natpisima.

Mogu biti različiti: "Kupatilo", "Prodavnica", "Otrežnjenje", "Porodilište" i drugi.

Ostali igrači treba da mu postavljaju sugestivna pitanja: koliko često ideš tamo, zašto ideš tamo, koliko dugo.

Glavni igrač mora odgovoriti na ova pitanja i na taj način nasmijati kompaniju. Igrači na stolici se mogu mijenjati, glavno je da se društvo zabavlja!

"Zdjele-kuvače"

Svi igrači sjede u krugu. Voditelj unaprijed priprema kutiju sa zalihama, na kojoj su ispisani različiti kuhinjski aparati i atributi: viljuške, kašike, lonci i tako dalje.

Svaki igrač naizmjence mora izvući po jedan forfeit i pročitati njegovo ime. Niko ga ne može imenovati. Nakon što svi igrači dobiju papire, sjedaju ili stanu u krug.

Domaćin treba da pita igrače, a igrači daju odgovor koji su pročitali na papiru. Na primjer, pitanje je "U čemu sjediš?" Odgovor je "U tiganju." Pitanja mogu biti različita, zadatak voditelja je da nasmije igrača, a zatim mu zada zadatak.

"Lutrija"

Ovo takmičenje je dobro održati u ženskom društvu 8. marta, ali je savršeno i za druge događaje. Male lijepe nagrade pripremljene su unaprijed i numerirane.

Njihovi brojevi su ispisani na papirićima i stavljeni u vrećicu. Svi učesnici događaja moraju izvući komad papira i preuzeti nagradu. Međutim, ovo se može pretvoriti u igru ​​i voditelj bi trebao postavljati smiješna pitanja igraču. Kao rezultat, svaki gost odlazi sa malom ugodnom nagradom.

"Pohlepan"

Zdjela sa sitnim novčićima postavljena je u sredinu stola. Svaki igrač ima svoj tanjir. Domaćin igračima dijeli žličice ili kineske štapiće.

Na znak, svi počinju grabljati novčiće iz posude i vući ih na svoj tanjir. Voditelj treba unaprijed upozoriti koliko će vremena igrači imati za ovaj zadatak i dati zvučni signal nakon isteka vremena. Nakon toga, domaćin broji novčiće za svakog igrača na tanjiriću i bira pobjednika.

"intuicija"

Ova igra se igra u društvu pića gde se ljudi ne plaše da se napiju. Jedan volonter izlazi kroz vrata i ne viri. Kompanija stavlja 3-4 čaše na sto i puni ih tako da u jednoj bude votka, a u drugoj voda.

Volonter je pozvan. Mora intuitivno odabrati čašu votke i popiti je s vodom. Da li će uspeti da pronađe pravu gomilu zavisi od njegove intuicije.

"viljuške"

Na sto se stavlja tanjir i u njega se stavlja nasumični predmet. Volonteru se vežu oči i daju mu se dvije viljuške u ruke. Dovode ga do stola i daju mu vremena da viljuškama opipa predmet i prepozna ga.

Možete postavljati pitanja, ali na njih treba odgovoriti samo sa “Da” ili “Ne”. Pitanja mogu pomoći igraču da utvrdi da li je neki predmet jestiv, može li oprati ruke ili oprati zube i tako dalje.

Domaćin treba unaprijed pripremiti dvije viljuške, povez za oči i predmete: pomorandžu, bombon, četkica za zube, sunđer za pranje sudova, novčić, gumica za kosu, kutija za nakit.

Ovo je poznata igra koji je došao iz Amerike. Ne trebaju vam selotejp i listovi, kao ni marker.

Možete koristiti ljepljive naljepnice, ali unaprijed provjerite da li će dobro prianjati za kožu. Svaki učesnik piše na komad papira bilo koju osobu ili životinju.

To mogu biti poznate ličnosti, likovi iz filmova ili knjiga, kao i obični ljudi. Svi papirići se stavljaju u vrećicu i voditelj ih miješa. Zatim svi učesnici sjednu u krug, a vođa, prolazeći pored svakog, zalijepi na čelo papir sa natpisom.

Na čelo svakog učesnika uz pomoć ljepljive trake zalijepi se komad papira sa natpisom. Zadatak igrača je da saznaju ko su postavljajući redom sugestivna pitanja: „Jesam li slavna ličnost?“, „Jesam li ja muškarac?“. Pitanja treba da budu strukturirana na način da se na njih može odgovoriti jednom riječju. Pobjeđuje onaj ko prvi pogodi lik.

Još jedan zabavan primjer takmičenje u opijanju- u sledećem videu.

1. "Smiješna numerologija"

Numerologija je nauka o brojevima i njihovom uticaju na osobu. Predlažem da pobijedite vrlo popularan i jednostavan trik u numerologiji. Sve je vrlo jednostavno. Da biste to učinili, zbrojite sve cifre datuma rođenja, dok ne dobijete jedan broj. Postat će "ključ" za otkrivanje osobe koja vas zanima.
Na primjer: 9. 07. 1967.
Dakle 9+7+1+9+6+7=39. Dalje 3+9=12. I konačno, 1+2=3. Broj 3 će biti željeni broj.
Koju cifru ste dobili?.. Divno! Sada je u vašim rukama "ključ" za otkrivanje osobe koja vas zanima, odnosno:

"Broj 1"

Neobično životno iskustvo, kreatori svoje sudbine,
Njihova vjerovanja su čista, poznavaoci svega lijepog.

"broj 2"
Brzo rješavaju sve probleme, jako vole savjetovati,
Konflikti ih ne plaše, oni će pomoći barem danju, barem noću.

"broj 3"
Vole lijep život, putovanja i avanture,
Osećaju se srećno ako postoji zabava za njih.

"broj 4"
U životu ih prate uspjeh, prijatelji, slava, poštovanje,
Oni su marljivi i ne vole one koji traže utjehu u grijehu.

"broj 5"
U njima ćete naći puno čudnih stvari, ne drže originalnost,
Oni visoko cijene pristojnost, predodređeni su da stvaraju, vole, pate.

"broj 6"
Njihov život je pun promjena, pomalo neozbiljan i bezbrižan,
Ali pouzdani su, za primjer svima i ne boje se nikakvog posla.

"broj 7"
Oni su gospodari svoje sudbine i neće zadržati svoju volju,
Tajanstvena, ljubazna, nežna, sposobna da komponuje poeziju i muziku.

"broj 8"
Život je aktivan i nemiran, ambicija ide naprijed,
Pozicija u karijeri je dostojna, inače im neće odgovarati.

"broj 9"
Književnost, muzika, scena - to je ono čemu teže,
Nikada ne prihvataju izdaju, najbolji dani su im na putovanjima.

Dakle, "razmislite sami, odlučite sami da li da imate ili ne" vama u svojoj kolekciji "istraživanja" numerologa, na čijoj savesti ćemo ostaviti istinitost navedenog.

2. "Narodni znaci"

Zvonjenje u desnom uhu - dobre vesti, u levom - loše vesti
- Kijao - potvrdio je istinitost rečenog.
- Uzeo sam od nekoga kantu, kesu, teglu, tanjir - ne vraćaj prazno, ako nešto staviš, imaćeš više.
- Dvoje ljudi zijevaju u isto vrijeme - piju vino zajedno.

Cigareta ne pali niti se gasi - neko je tužan za tobom.
- Plašiti se golicanja znači ljubomorni.
- Zbog čega svrbi:
- lijevog dlana- profitirati, zar ne - pozdravit ćeš se;
- lakat - do iznenadne tuge;
- vrat - na zabavnu gozbu;
- potiljak - do tuge, uzdaha, dosade;
- nos - na nepredviđeno piće;
- obrva - za neočekivani izlazak;
- lijevo oko - do suza, desno - da gleda voljenu;
- obrazi - na razočarenje njegove ljubavi;
- uši - do vijesti rodbine i prijatelja;
- usne - na željene poljupce;
- tabani - na put, putovanje, izlet.

A evo šta kažu narodne poslovice o znakovima: "znakovi na svijetu često lažu: ne svaki nevaljalac, koji izgleda mršavo." Dakle, "da rastavite sastanke i natpise, pa ne silazite sa šporeta".

3. Test: "Duga ispunjenja želja"

Malo ćemo gatati za ispunjenje želja, a u tome će nam pomoći dugine boje. Uzmimo vrpce ili trake papira u sedam boja i stavimo ih u prekrasnu kutiju. Smislimo pitanje ili želju i, ne gledajući, vadimo bilo koju traku sa seta. Boja će biti odgovor. Ako se ispusti...

Crveni- ponašajte se hrabro, rizično; za ispunjenje vaše želje bit će potrebna odlučnost, asertivnost; može se ostvariti, ali za ovo se morate boriti.
Narandžasta- želja će se ostvariti; donijeti radost, osjećaj punoće života; ništa se neće mešati u to.
Žuta- šta mislite da se može ostvariti, ali pod uslovom: morate izabrati ispravno rješenje; tačan odgovor će dati glas razuma, a ne emocija; tračevi i intrige mogu poslužiti kao smetnja zamišljenom.
Zeleno- sada nije došlo vrijeme za vaš plan ili želju; morate čekati, možda promjenu okolnosti.
Plava- kaže da postoje sve šanse da dobijete ono što želite; ova boja ulijeva nadu, predviđa uspjeh, obećava dobri uslovi za predviđeno.
Plava- boja sreće; nemojte to tumačiti kao tačno "da" na vaše pitanje; to sugerira da će se za ispunjenje želje obezbijediti širok raspon prilike, izuzetno povoljne; u potpunosti ćete ih iskoristiti ako pokažete svoju volju i umjerite svoju umišljenost. Ljubičasta - označava nedvosmisleno "ne"; ovo je savjet da prestanete odlučna akcija, ne pokušavajte da prevaziđete okolnosti; ništa dobro neće biti od toga.

4. Test: "Omiljena boja"

Položite trake svih duginih boja ispred sebe i odlučite koja vam se najviše sviđa. Jeste li odabrali? Ako ovo…

Crveni- boja strasti; vole ga hrabri, jake volje, vlastodršci, brze ćudi.
Narandžasta- omiljena boja ljudi sa intuicijom i strastvenim sanjarima; međutim, prema heraldici, ova boja također znači licemjerje i pretvaranje.
Žuta- simbolizira smirenost, lakoću u odnosima sa ljudima, inteligenciju; osoba koja voli ovu boju je društvena, radoznala, hrabra, lako se prilagođava okolnostima, uživa u prilici da ugodi, privuče ljude sebi.
Zeleno- boja prirode, samog života; onaj ko to preferira plaši se tuđeg uticaja, traži način da se afirmiše, jer mu je to od vitalnog značaja.
Plava- boja vedrog neba, uzvišenja, svetosti; ljudi koji vole ovu boju su osjetljivi, mogu se uzbuditi oko najnebitnije stvari.
Plava- vole skromne i melanholične naravi; krajnje su nevažni za osjećaj povjerenja, dobronamjernosti drugih. Ljubičasta - boja govori o vrlo velikoj emocionalnosti, visokoj duhovnosti i delikatnosti osobe; to je boja harmonično razvijenih ljudi.

5. Test: "Šta radiš ujutro."

Dakle, za početak, sjetite se šta radite u prvim minutama buđenja i odaberite jednu stvar od predloženih opcija: A - zanemarite budilicu; B - raditi vježbe; B - pogledajte u ogledalo; G - telefonirati. Ako ti:

O - Zanemari budilnik. - Vi pripadate ljudima koji su pomalo razmaženi u porodici. Međutim, nikada ne odustajte od pogodnosti, nipošto iz lijenosti. Volim raditi po kući do kasno u noć. Imate puno mašte, ali malo energije. U emotivnom životu ste plahi, bez inicijative.

B - Radite vježbe.- Aktivni ste, smireni, spremni da sa entuzijazmom prihvatite sve što donosi početak dana - posao ili slobodno vreme. Vodite računa o svojoj figuri. U odnosu na druge ste iskreni i otvoreni.

B - pogledaj se u ogledalo. - Nedostaje vam samopouzdanja, a samim tim stalna samokontrola i zdravstvenu zaštitu. Samo jaka zaljubljenost bi mogla da otrgne vašu pažnju od vaše sopstvene osobe. Vrlo ste ozbiljni u vezi sa svojim službenim dužnostima, vrlo precizni ... ali, dosadni. Razmislite o tome jer dosadan covek retko dugo zadržava pažnju drugih.

G - Telefonirajte.- Obdareni ste organizacionim sposobnostima, znate da iskoristite vreme. Međutim, živite u stanju stalne napetosti i uveče ste potpuno iscrpljeni. Zanima vas sve i svakoga, i o svakoj temi imate nešto da kažete.

6. Test: "Bračni"

Lijep test za mladence i iskusne parove.

Pitanje 1. Muž i žena otvaraju kutiju čokolade. Jedan od njih odmah stavi cijeli bombon u usta, a drugi ga samo zagrize da bi saznao koji je fil. Ko ujede, on ili ona?
Odgovori. Ona je. Obično muškarci nisu pedantni, ne zanimaju ih previše detalji. Za ženu je to češće.

Pitanje 2. Par sjedi u restoranu. Jedan bira najegzotičnija jela, drugi preferira nešto poznato. Ko je od njih "znatiželjni gurman", on ili ona?
Odgovori. Ona je. Žene su obično nestrpljivije, a to je posebno tačno kada je u pitanju ishrana.

Pitanje 3. Par dolazi u radnju s namjerom da ažurira svoju garderobu. Od prodavca se traži određeni model odeće, znajući tačno koja je boja potrebna. Drugi kaže da bi volio vidjeti nešto po nahođenju samog prodavca. Ko ne može reći šta tačno želi da kupi, on ili ona?
Odgovori. Ona je. Muškarci po pravilu odlučuju šta će kupiti i prije dolaska u radnju, dok žene to mogu učiniti samo na licu mjesta.

Pitanje 4. Supružnici putuju i zalutaju. Jedan od njih radije pita za smjer. Drugi će sam pronaći pravi put. Ko ne želi da pita kako pronaći put, on ili ona?
Odgovori. On. Čovek će tvrditi da će uvek naći pravi put. Takvo lažno samopouzdanje je strano ženi.

Pitanje 5. Automobili se zaustavljaju na crvenom semaforu. Kad se upali zeleno svjetlo, jedan od automobila brzo kreće ispred ostalih. Ko vozi, on ili ona?
Odgovori. On. Za muškarca je automobil simbol snage i samopouzdanja. Žene znaju mnogo drugih načina da zadovolje svoj ego.

Pitanje 6. Bioskop prikazuje veoma dirljivu melodramu. Koga je više briga, on ili ona?
Odgovori. I on i ona. Muškarci i žene imaju slične emocionalne reakcije. Jedina razlika je kako se pojavljuju.

Slavimo rođendane iz godine u godinu. A scenario može biti monoton ako se vrti samo oko stola i alkohola. Tužno, zar ne? Pravo gostoprimstvo je kada brinu ne samo o stomaku, već i o duši.

Velikodušnu trpezu upotpunjuje radosna atmosfera koja se dugo pamti. Zato ljudi iz generacije u generaciju smišljaju kul takmičenja za stolom osmišljena da razvesele okupljeno društvo i treniraju domišljatost gostiju!

Cool stolna takmičenja za zabavno društvo "Špijunske strasti"

Mnoga takmičenja su povezana sa rešavanjem misterija u uslovima nedostatka informacija. Osoba bilo koje dobi voli zagonetke, posebno ako pobjednika čeka poklon!

Tentacle viljuške

Suština igre je jednostavna: slijepo prepoznati predmet. Gostu su oči vezane, a predmet ne možete dodirnuti rukama! Igrač je naoružan sa samo dvije viljuške. Za 2 minute mora ispitati i pogoditi što više stvari.

Organizator treba unaprijed pokupiti obične potrepštine za domaćinstvo, kao što su češalj, četkica za zube, olovka, slatkiši, narandže itd. Da bi olakšao zadatak, igrač može postaviti pitanja poput: „Je li ovo jestivo?“, „Je li ovo higijena predmet?”, “Da li je od drveta?” ? i drugi koji mogu pomoći u rješavanju.

Dozvoljeno je odgovarati sa "Da" i "Ne", ne više. Pobjednik je onaj koji sve tačnije pogađa. Smeh do suza je zagarantovan!

Ko sam ja?

Na čelo svakog učesnika uz pomoć ljepljive trake zalijepi se komad papira sa natpisom. To može biti bilo koja imenica: stvorenje ili predmet, ali zbog praktičnosti možete se ograničiti na dobro poznate likove iz crtanih filmova i filmova, poznate ličnosti. Ljudi koji sjede u krugu vide sve natpise osim svojih.

Svaki igrač zauzvrat postavlja vodeće pitanje (“Jesam li glumac?”, “Jesam li ja žena?”), na koje se može odgovoriti samo sa “Da” ili “Ne”. Prva osoba koja pogodi svoj lik (ili neku drugu riječ) pobjeđuje. Onaj ko pogrešno pogodi ispada iz igre ili dobija komičnu kaznu.

misteriozna lopta

Za igru ​​pripremite mali poklon, foliju i kratke zagonetke. Potonji su napisani na papiru.
Poklon je umotan u prvi sloj folije, na njega se trakom zalijepi list sa zagonetkom.

Postupak se ponavlja nekoliko puta, najmanje 6-7. Složenije zagonetke treba postaviti bliže centru, a jednostavne na vrhu. Neko je pročitao natpis. Osoba koja prva pogodi zagonetku ima pravo da skine sloj folije i pročita sljedeću. Proces se ponavlja.

Poklon dobija onaj koji je najviše pogodio teška zagonetka i skinuli zadnji sloj folije.

Igra "Ubica"

Broj učesnika je neograničen. Za izvlačenje će vam trebati novčići i neprozirna vrećica. Novčići moraju biti isti, a samo jedan je označen (druge boje ili sa nekim znakom).

Svi igrači vade novčić bez da ga pokažu drugima. Taj učesnik. ko je uhvatio označeni novčić smatra se "ubicom".

Učesnici pokušavaju da se pogledaju u oči u potrazi za "ubicom". Obični igrači ne mogu samostalno ukloniti druge učesnike iz igre. "Ubica" nasumično "ubija" - trepće, susrećući žrtvin pogled, pokušavajući da osigura da drugi igrači ne primete njegove postupke. Ubijeni učesnik odmah glasno izjavi, polažući novčić na sto:
-Ubijen!
I van igre.
Učesnik koji sumnja na "ubicu" kaže (pokazuje na njega):
— Sumnjam.
Ali samo dva osumnjičena zajedno mogu uhvatiti "ubicu". Dok se ne pojavi drugi osumnjičeni, "ubica" ima vremena da prvoosumnjičenog izvuče iz igre. Cilj učesnika sa označenim novčićem je da ima vremena da „ubije“ sve učesnike pre nego što bude izložen.

Pogodi nagradu

Igra je odlična za rođendan - možete uzeti ime junaka prilike kao osnovu. Dobro je ako je dugačak i manje-više odgovara broju gostiju. Na primjer, ime Anton - 5 slova.

U dragoj vrećici je skriveno 5 poklona za svako slovo. A - narandžasta, H - makaze, T - ploča, O - razglednica, H - maramica. Ako su nagrade zamršene, gosti se mogu dati malim savjetima. Ko prvi pogodi predmet, dobija ga.

Avral!

Jednostavna igra koja ne zahtijeva rekvizite, izaziva oduševljenje u svakom društvu.

Smiješni konkursi za rođendan "Gluposti"

Čitav niz igara baziran je na slučajnoj podudarnosti riječi, otkrivajući "sve sitnice" učesnika! Neočekivana "istina" ne samo da povećava nivo endorfina, već ponekad otkriva i tajne podsvijesti...

Odgovor na pitanje

Značenje zabave jasno je iz naziva - uz pojašnjenje da su obje ispisane na karticama i presavijene u dvije hrpe s tekstom nadole.

Prvi igrač vadi pitanje i bira adresata, a posljednji izvlači karticu “odgovor” i čita je naglas. A onda se postupak ponavlja.

Otkrićete da vaš prijatelj krije sendviče na najnezamislivijim mestima, i najbolji prijatelj urlajući na mesec noću, sedeći na krovu...

Priča

Ispred igrača su listovi papira sa slovima abecede. Neko odabere jednu od njih, a svi učesnici moraju izmisliti jednu riječ za ovo slovo, ali tako da rezultat bude smiješna priča.

Na primjer, sa slovom “D”: “Dmitrij je dugo dominirao danom, ali je dostigao demonsku dezorijentaciju.” Što je fantazija sjajnija, igra je zabavnija!

Stolna leksička igra "Reci istu stvar"

With na engleskom Naziv igre može se prevesti kao "Reci isto što i ja".

Može se održati u prisustvu najmanje dvije osobe.
Njegova suština je sljedeća: na račun jednog-dva-tri igrača izgovorite bilo koju slučajnu riječ.

Zadatak učesnika je da kroz postupne asocijacije dođu do zajedničkog nazivnika (reči). Prilikom sljedećeg brojanja, igrači moraju reći sledeća reč, upućujući i kombinujući prethodne iskaze.

Igra se nastavlja do asocijativna metoda učesnici neće moći da „čitaju“ jedni drugima misli i da izgovore istu reč naglas.

Recimo da postoje dva igrača. U prvoj fazi, jedan od njih izgovorio je riječ "vatromet", drugi - "slobodan dan". Teoretski, da bi postigli željenu utakmicu, možda će im trebati samo nekoliko poteza: na primjer, ako pri drugom brojanju od jednog, dva ili tri učesnika izgovore riječi "odmor" i "zabava", a onda, pretpostavimo, “hrana” i “rođendan”, onda je vjerovatno da se mogu razumjeti već kod četvrte riječi. Recimo da hoće uobičajena riječ"kolač".

Međutim, ako se u početku čuju riječi koje su daleko jedna od druge po značenju ili u gameplay učesnici će biti dovedeni u "leksičku džunglu", tada put kojim se radnja može razvijati postaje potpuno nepredvidiv i prilično zabavan.

Bajka u kojoj riječi nedostaju

Domaćin unaprijed napiše basnu, čiji su likovi učesnici praznika. Samo u bajci nema dovoljno riječi koje su igrači pozvani da smisle. Svaki redom naziva imenicu, pridjev ili glagol - ovisno o tome što se traži u tekstu.

Veselje fantazije i najsmješniji i najsmješniji epiteti su dobrodošli! Kada su sve praznine popunjene, univerzalna kreacija se čita naglas.

Imenica i pridjev

Ovdje isti princip kao u prethodnom takmičenju. Posljednji sudionik u nizu smisli riječ, navodeći samo da li je muškog ili ženskog roda (na primjer, "kotlet"). Zatim gosti naizmjence nazivaju pridjeve-epitete, a posljednji izgovara skrivenu riječ.

Rezultat je nešto kao "stakleni, šarmantni, seksi, misteriozni, mrzovoljni kotlet". Igra se igra brzo. Gosti mijenjaju uloge tako da svaki smisli imenicu.

"U mojim pantalonama..."

Značenje igre do posljednjeg mora ostati misterija. Učesnici sjede u krug, a svi susjeda s lijeve strane zovu imenom filma, serije ili crtanog filma. Igrač se sjeća, ali sljedeći u redu kaže drugo ime, i tako do kraja. Nakon toga, voditelj zamoli sve da kažu "U mojim pantalonama..." i dodaju naziv filma koji je čuo od komšije.

Zamislite da neko ima "Kralja lavova" ili "Resident Evil" koji se krije na određenom mestu!

Cool takmičenja za zabavno društvo za stolom "Otkrij svoje talente!"

Postoje igre koje otkrivaju inteligenciju, umjetnost i Kreativne vještine. Ko je najtalentovaniji? Ko će goste najviše impresionirati i nasmijati do suza? Odgovore na ova pitanja mogu dati konkursi predstavljeni u nastavku.

Ples sedi

Takmičari sjedaju u centru sale na stolice i počinju plesati uz groovy muziku bez ustajanja.

Tamada vodi proces i imenuje dijelove tijela koji bi trebali plesati u određenom trenutku: „prvo plešemo usnama i očima, zatim obrvama, pa rukama” itd.

Publika bira najboljeg plesača.

Nenasmejane princeze

Gosti su podijeljeni u 2 tima. Prvi ima najkiseliji, dosadan ili ozbiljniji izgled, a članovi druge grupe moraju se smenjivati ​​ili svi zajedno bodriti "nenasmejane". Ko se zadnji nasmiješi, pridružuje se drugom timu.

Ako se neko vrijeme sva "kisela lica" zabavljaju, njihovi protivnici pobjeđuju. Ako ne, "nenasmejani" pobeđuju.

Skulptor

Da biste izvršili zadatak, potrebna vam je mašta i paket plastelina. Jedan od gostiju zove slovo abecede, a takmičari moraju oblikovati predmet za ovo slovo.

Ocjenjuje se brzina modeliranja i sličnost s originalom. Igrači dobijaju 2 nagrade za "ljepotu remek-djela" i brzinu izrade!

Usta puna briga

Prilično poznata igra za koju se morate opskrbiti malim karamelama ili karamelama. Takmičari stavljaju bombon u usta i govore: „Sretan rođendan!“. Zatim se uzima još jedna karamela i proces se ponavlja. Pobjednik je onaj koji izrazitije izgovori frazu sa najvećim brojem slatkiša u ustima.

Skyscraper

Igra je dizajnirana za ljude sa jakim živcima. Bolje je igrati kada su se gosti već malo napili, ali su im pokreti i dalje prilično precizni.

“Kula” je izgrađena od domino ploča: postavljaju se slovom “P”, a zatim raste drugi, treći “sprat” i tako dalje. Svaki igrač dodaje po jednu ploču. Onaj ko je slučajno uništio građevinu pije kaznenu porciju alkohola.

Brze slagalice

Male zagonetke za 54 dijela su prilično pristupačne, možete uzeti složenije. Učesnici su podijeljeni u 2 tima i neoprezno skupljaju sliku za brzinu. Zagonetke koje su prevelike mogu umoriti goste.

Krokodil

Popularna igra poznata svima i voljena od djetinjstva, pogodna za različite starosti, koji se naziva i "Pantomima", "Krava" itd. Možete igrati u timu ili jedan po jedan. U prvom slučaju, domaćin bira 1 osobu iz svake grupe i sastavlja im riječ. Za početak, nešto jednostavno, poput imena životinja ili običnih predmeta. Tada mogu biti složeniji pojmovi poput "san", "ljubav", "investicija", "Pariz", "Amerika"... Svaki učesnik mora bez zvuka da objasni svojim drugovima šta je to. Za svaku pogodenu riječ tim dobiva poen.

Super tost

Na svakom prazniku, posebno na rođendanu, važne su čestitke i zdravice.
Samo što ih ne vole ili znaju svi izgovoriti, i svečani govori svode se na banalne želje "zdravlja-sreće".
Da bi ovaj proces bio radostan i nesvakidašnji, treba nazdravljati pod određenim uslovima! Na primjer:

  • čestitke treba da budu vezane za hranu („neka bude život u čokoladi!“);
  • održite govor za rođendanskog dječaka u tematskom stilu (na primjer, kao "bratstvo" s lopovskim riječima, u stilu "Alise u zemlji čuda" ili Tolkienovih djela - ovisno o društvu koje se okupilo);
  • čestitke su povezane sa životinjama („lijepa kao leptir“);
  • sastavite rimovanu čestitku u pokretu;
  • nazdraviti na stranom jeziku;
  • čestitajte junaku prilike, koristeći CIJELI spisak riječi uzetih „sa plafona“ (sunce, duga, novine, papuče, predsjednik...).

Lista zadataka se može povećati. Ispisane su na listovima i podijeljene gostima.

Magic story

Gosti su podijeljeni u 2 jednaka tima, svaki učesnik treba da napiše riječi na listovima. Potonje bi trebalo da bude vezano za određenu temu, na primjer, jedna grupa napiše ono što vam padne na pamet u vezi sa konceptom "rođendan". Drugi dolazi s asocijacijama na samog rođendanskog čovjeka, njegove karakterne osobine ili životne događaje.

Timovi se mogu kreirati "po rodu", tako da muškarci pišu svoja razmišljanja o ženama ("ljepota", "nježnost" itd.), i obrnuto ("snaga", "vitez"...). Riječi se mogu uzimati nasumično, ali to nije toliko zanimljivo.

Zatim timovi razmjenjuju svoje bilješke, papirići se okreću naopako sa čistom stranom prema gore. Igrači naizmjence vade lišće i smišljaju rečenicu navedenu riječ. Tim treba da ima priču koja je međusobno povezana po značenju, a onda na red dolaze rivali.

"nije lako"

Kako kažu, pogledajte komšiji tanjir - uvek ćete imati vremena da pogledate u svoj tanjir. Konkurencija je za hranu. Voditelj poziva bilo koje slovo abecede, a učesnici moraju najbrže nazvati odgovarajući proizvod u svom tanjiru.

Zabranjeno je koristiti e, i, b, b, s. Prva osoba koja pogodi postaje novi domaćin. Ako niko ne može imenovati riječ koja počinje navedenim slovom, dobija nagradu.

Za dobar odmor potrebna je prethodna priprema. Morate da skuvate gomilu jela - šta je još zabavno? možete pitati. Ali kul takmičenja za stolom će učiniti atmosferu zabavnom, a društvu za stolom neće biti dosadno.

Možete uključiti goste u proces pripreme: zamolite ih da donesu rekvizite (ne recite zašto!) ili zanate koji će ukrasiti praznik.

Uložite cijelu svoju dušu u organizaciju praznika i svaka proslava će postati zaista čarobna!

Imate pitanja?

Prijavite grešku u kucanju

Tekst za slanje našim urednicima: