Kakve povlastice staviti kapetanu kruzera. Koje vještine preuzeti u World of Warships. Niveliranje komandira na brodovima različitih klasa u WoWS-u

Ima višestruku i razgranatu strukturu. Nije ograničeno samo na istraživanje brodskih modula, već nudi široke alate za podešavanje parametara borbe za različite taktike igre. Razmotrite mogućnosti mehanike igre koja vam omogućava da personalizirate bilo koji brod prilagođavanjem njegovih parametara određeni tip gameplay.

Nadogradnja posade

AT svijet igre od ratnih brodova, posadu broda predstavlja jedan komandant, koji ima ulogu cijele posade. Komandir treba da pumpa vještine, čije stablo predstavlja sistem perkova od 5 nivoa. Cijena vještine je ekvivalentna nivou na kojem se nalazi. Za razliku od brodova, nije potrebno puno vremena da vještina počne raditi na 100%, ali dovoljno je samo raspodijeliti akumulirane bodove odabirom potrebnog perka. Da biste otvorili sposobnost višeg nivoa, morate istražiti barem jedan perk prethodnog nivoa. Možete preraspodijeliti vještine samo za dublone (premium valuta) i preobučiti komandanta i za duplone i za srebro (krediti).

Nadogradnja opreme i brodova

Oprema je potrošni materijal koji vam omogućava da aktivirate dodatne sposobnosti u borbi. Standardno je na brodu dostupan set osnovnog potrošnog materijala. Njihove nadograđene verzije su mnogo efikasnije, pa su dostupne samo za kredite ili duplone. Dostupno za svaku klasu broda specijalne opreme, sa izuzetkom "Komande za hitne slučajeve".

Nadogradnje su modifikacije brodskih modula. Omogućuju vam da poboljšate jednu ili drugu vrstu oružja, preživljavanje, kamuflažu ili kontrolu. Nadogradnje se instaliraju u posebne slotove, čiji se broj i varijacije povećavaju ovisno o nivou tehnologije. Troškovi nadogradnje su znatno skuplji od opreme, ali oni također rade na kontinuiranoj osnovi. Kupovina modula se vrši za kredite, a demontaža je dostupna samo za duplone ili potpuno uništenje nadogradnje koja se uklanja.

Najčešće korištene postavke vještina

Nosači aviona

Popularan izbor pogodnosti za nosače aviona je sljedeći:

Alternativna opcija

Bojni brodovi

AA i PMK preset

Preset za preživljavanje

Cruiseri

Unaprijed podešen za prikrivenost i preživljavanje. Inviz je pogodan za japanske i neke sovjetske krstarice, zbog visoke osnovne stelt vrijednosti

Universal Preset

razarači

Universal Preset

Podešavanje za artiljerijske razarače

Što se tiče nadogradnji, teško je izdvojiti najčešće korišćene presete. Ovisno o vrsti igre, svaki igrač sam bira najbolju opciju nadogradnje, tako da postoje čak i takve nezamislive postavke: bojni brod s napumpanom maskom; razarač sa poboljšanom protivvazdušnom odbranom itd. Našli su svoju primjenu ne samo u načinu timskih bitaka i turnira, već i u nasumičnih borbama („random“), koje karakterizira individualna igra, a ne timska interakcija.

Signalne zastave i kamuflaža

Signali su razvijeni na osnovu stvarnih signalnih zastavica. Oni vam omogućavaju da se istovremeno mijenjate izgled broda, kao i prilagođavanje njegovih karakteristika. Signali se dodjeljuju za uspješne akcije (postignuća) izdane na kraju bitke, a distribuiraju se i preko premium trgovine. signalne zastavice kao i oprema, oni su potrošni materijal, pa se na kraju bitke otpisuju.

Signali su borbeni i ekonomski tipovi. Ekonomski vam omogućavaju da steknete više iskustva, kredite, uštedite na popravkama, dok borbeni povećavaju određene parametre (domet protivvazdušne odbrane, sekundarno naoružanje, brzina broda, zaštita od detonacije itd.).

Sličnu funkciju obavlja kamuflaža. U stanju je smanjiti vidljivost broda, povećati disperziju neprijateljskih granata, au nekim varijacijama daje bonus za zarađeno iskustvo. Igra ima nekoliko tipova kamuflaže, dostupnih i za kredite i za duplone.

Dakle, proširena funkcionalnost igre vam omogućava implementaciju različitih shema borbena upotreba brod. Osim općeprihvaćenih unaprijed postavljenih, postoje i pojedinačne, čija će učinkovitost ovisiti o odabranoj taktici i odlukama donesenim u borbi.

    Danas ćemo pogledati vještine japanskog ili američkog komandanta bojnog broda i krstarice.
    Video o komandantima:

    Grupa u VKontakteu

    Pozdrav Kaizen i danas ćemo pogledati vještine za zapovjednike bojnih brodova i krstarica. Da vas podsjetim za one koji ne znaju ili još nisu nadogradili na traženi nivo - komandanti brodova se pojavljuju sa otvaranjem petog nivoa vašeg naloga u igrici. Na ovom nivou se na desnoj strani vašeg ekrana u luci pojavljuje posebna kartica u kojoj vidimo sliku komandanta, njegovo ime, položaj i otvorene vještine. Pune informacije o zapovjednicima u igrici "Svijet brodova" možete saznati ako pogledate poseban video, link na koji ćete pronaći u opisu ispod.

    Idemo dalje, da biste otišli na stablo vještina potrebno je kliknuti na ime komandanta. Dakle, imamo stablo vještina. Za one koji ne znaju: „Vještine komandanta vam omogućavaju da poboljšate trenutne parametre broda i koristite nove mogućnosti. Resurs za aktiviranje novih vještina je iskustvo stečeno od strane zapovjednika na određenom brodu.

    Kada dostigne određeni nivo u razvoju komandanta, on dobija bodove sa kojima možete naučiti dostupne veštine. Također ću dodati da ukupno možete upumpati maksimalno 19 bodova. Trenutno vam pokazujem novinski nalog na kojem su svi bodovi iskustva već zarađeni iu maksimalnom iznosu. Sa ovakvim smislom idemo dalje.

    Odmah ću vas upozoriti da je ovo isključivo moj izbor i ako želite da preuzmete neku drugu ili neku drugu vještinu, ovo je vaše puno pravo. Počnimo s komandantima japanskih i američkih bojnih brodova. Ove preporuke se odnose i na komandanta britanskog premium bojnog broda Warspite. Za sve komandante bojnih brodova, pokupio sam isti set vještina.

    Počnimo sa prvim nivoom. Ovdje sam odabrao dvije vještine odjednom: prva je „Osnovna vatrogasna obuka“, što povećava efikasnost malog kalibra. U slučaju bojnih brodova, to su topovi vazdušna odbrana i protivminski kalibar. Druga vještina "Osnove kontrole štete" smanjuje vrijeme otklanjanja kvarova, požara i poplava za 15%.

    Na drugom nivou otvaramo „Vatrogasnu obuku“, to je minus 7% na vjerovatnoću izbijanja požara. Nadam se da ovde niko nema pitanja. Na trećem nivou biramo dvije vještine: ovo je "Visoka pripravnost" i time se smanjuje vrijeme punjenja opreme "Hitna ekipa" i druga vještina je "Superintendent", koja, kada se otvori, dodaje dodatnu naknadu za svu opremu instaliran na brodu. U slučaju bojnog broda, to su "Repair Party" i "Fire Spotter" ili, na višim nivoima, "Catapult Fighter".

    Na četvrtom otvaramo vještinu "Unaprijeđena vatrena obuka" koja povećava domet PVO topova i protuminskog kalibra za 20%. Na poslednjem nivou učimo "Jack of all Trade". Smanjuje vrijeme ponovnog punjenja opremljenog potrošnog materijala za 10%. Kao alternativu, možete odabrati "Prevenciju" koja smanjuje vjerovatnoću kvara različitih modula za 34%.

    Sada razmotrite vještine zapovjednika japanskih i američkih krstarica. Na prvom nivou, krstarice ovih nacija su sve iste: ovo je veština "Osnovna vatrena obuka", koja dodaje efikasnost protivvazdušne odbrane i protivminskog kalibra, a takođe utiče na brzinu paljbe topova glavnog kalibra. do 155 mm, a to je, na primjer, Cleveland ili Mogami sa tornjem. Zatim proučavamo "Osnove kontrole štete" čime se skraćuje vrijeme za otklanjanje kvarova, požara i poplava. I treća vještina je “Radio presretanje” ili, po narodu, “sijalica”, koja pokazuje da li je vaš brod na svjetlu.

    Vrlo važna prednost za suočavanje s razaračima i artiljerijskim dvobojima na velikim udaljenostima. Na drugom nivou pojavljuje se jedina razlika između japanskih i američkih kruzera. Za Japance otvaramo vještinu Master Gunner, koja povećava brzinu rotacije kupola glavne baterije. Za one koji igraju na japanskim kruzerima, znaju da imaju pravi problem sa okretanjem.

    Sa ovom Commander perkom, igranje je znatno poboljšano. Zatim otvorite opću vještinu "Obuka gašenja požara", ovo je minus 7% na vjerovatnoću požara. Da, i krstarice mnogo pucaju na nagazne mine, posebno razarači i druge krstarice. Zatim, za američke krstarice otvaramo vještinu Artillery Alert, koja prikazuje upozorenje o opasnosti da budu pogođeni artiljerijskom vatrom sa velike udaljenosti.

    Pokušat ću objasniti zašto sam odabrao ovu vještinu. Pošto Američki krstaši dobra protivvazdušna odbrana, često idu u sastav bojnih brodova kako bi ih pokrili od neprijateljskih aviona ili razarača. U takvim trenucima vrlo je važno znati da neprijateljski bojni brod ili neprijateljska krstarica puca u vašem pravcu kako bi manevrirali kako bi izbjegli salvu. Treći nivo je "Superintendent", koji, kada se prouči, dodaje dodatnu naknadu na svu opremu instaliranu na brodu.

    Za krstarice, to su "Tim za popravku" počevši od nivoa 9, "Barage" ili "Hydroacoustic Search" i "Fire Spotter" ili "Catapult Fighter" ovisno o tome što ste odabrali u postavkama potrošnog materijala na vašem brodu. Na četvrtom nivou otvaramo „Unaprijeđenu vatrogasnu obuku“ koja povećava domet protivvazdušne odbrane i topova minskog kalibra za 20%. Također, za krstarice s glavnim baterijskim topovima do 155 mm, ovo je značajno povećanje dometa gađanja. "Cleveland" i "Mogami" kažu "hvala puno" ovoj vještini.

    Sada zamislite šta će, na primjer, "Feniks" učiniti sa takvim komandantom na svom četvrtom nivou? Ova vještina za krstarice sa topovima do 155 mm je definitivno varka i treba je postaviti obavezno. Nadalje, na posljednjem nivou proučavamo vještinu „Prevencija“, koja smanjuje vjerovatnoću kvara različitih modula za 34%. S obzirom da igramo na kruzerima, bitno nam je da zaštitimo module na našem brodu, a ovaj komandirski perk radi odličan posao. Dodaću i da preuzimamo komandanta sovjetskog "Murmanska" po američkoj šemi, jer je ova krstarica bivša američki brod Omaha tip.

    Ovaj video o vještinama zapovjednika bojnih brodova i krstarica je došao do kraja. Sljedeći put pogledajmo koje vještine nadograditi komandanti razarača i nosača aviona. Ako želite da pišete autoru videa, slobodno pišite i u komentarima. Hvala vam na gledanju, Lajkujte ovaj video i ako niste pretplaćeni, onda se obavezno pretplatite na moj kanal pritiskom na crveno dugme na YouTube stranici.

    To je sve. Do sljedećeg sastanka - i sAyo-nAra. .

Među svim nacijama predstavljenim u igrici, najpopularniji je, možda, Japan. Njihovi brodovi su moćni, manevarski, svestrani i najmanje ovise o vještini. A to se za kruzere odnosi čak i više nego za sve ostale grane Japanaca: među svih pet grana kruzera, Japanci izgledaju najpovoljnije. Sovjeti i Britanci, koji bi se trebali pojaviti u bliskoj budućnosti, najzahtjevniji su za svoje ruke i zaoštreni svojom uskom listom zadataka. Amerikanci se generalno stalno otpisuju kao otpad i ne idu svima. Nemci su se, s druge strane, ispostavili kao nešto između, i, verovatno, najbliži Japancima, ali ipak ne tako laki za učenje kao krstarice izlazećeg sunca.

Čitava grana japanskih krstarica pokazala se prilično homogenom (za razliku od istih vrhova, gdje se desetak oštro izdvaja od brojnih velikih, ali lakih krstarica malog kalibra i kratkih torpeda): od prvih nivoa možete već razumeju njegove snage i slabe strane i počevši od toga, kupujte nadogradnje i razvijajte komandanta. U tom smislu, Zao se čini kao prava kruna grane: apsorbirao je sve prednosti koje su imali prethodni brodovi i još ih više ojačao. I on je naslijedio iste nedostatke, iako mu više nisu toliko upadljivi. Pa šta je to, ovaj prekrasni kruzer, toliko voljen od strane tolikog broja virtuelnih kapetana?
Zao je pravi univerzalac. Artiljerija sa odličnom balistikom i moćnim nagaznim minama, moćna torpeda, odlična kamuflaža, dobra manevarska sposobnost. Ova krstarica se odlično osjeća na svakoj borbenoj udaljenosti i sposobna je da se bori ravnopravno čak i sa nadmoćnijim neprijateljem. Međutim, on ima niz značajnih nedostataka, koji ga često sprečavaju da ostvari svoj puni potencijal. Prvo, ovo je domet gađanja, koji iznosi 16,2 km. bez modernizacije. Samo je Amerikanac gori, ali samo sa svojom balistikom dugog dometa pucanje ne igra posebnu ulogu, ali bi Japanci bili korisniji. Drugo, ovo su, iskreno, strašni uglovi lansiranja torpeda - da biste ih oslobodili, morate u potpunosti razmjestiti stranu, što je nedopustiv luksuz u bliskoj borbi, gdje se računaju sekunde i svaki zdravstveni bod. Treće, agilnost. Ona je i plus i minus broda. S jedne strane, naš brod je vrlo mali, što znači da ga je teže pogoditi i lakše ga je rasporediti - naše vrijeme prelaska je najniže među svim kruzerima 10. S druge strane, radijus cirkulacije ovog broda je uporediv sa bojni brod - čak i za ogromnu Moskvu i Hindenburg' ali je znatno manje. Četvrto, to je slaba citadela, koja je propast svih japanskih kruzera, i mala margina sigurnosti - 40800, najniži pokazatelj u nivou. Tako, proučavajući prednosti i nedostatke ovog kruzera, možemo zaključiti i optimalnu taktiku: izbjegavati direktne sudare sa njihovim japanskim kolegama, koji lako mogu raznijeti i nokautirati kormila, što je, inače, također slaba tačka Japanci, da igraju iz kamuflaže na srednjim udaljenostima, da zapale sve neprijateljske brodove u zoni gađanja.

Klasična bitka na japanskom: puno eksplozivne kiše, torpedo neželjene pošte i divlje zabave.

Svaki brod mora biti pravilno pripremljen, a Zao, s obzirom na njegove karakteristike, još više. Što se tiče pogodnosti, sve je prilično jednostavno: naglasak je na nevidljivosti i glavnom kalibru. Koristim sljedeći set: BOP, osnovna preživljavanje na prvom nivou, alarm i topnik na drugom, intendant na trećem, eksploziv na četvrtom i kamuflaža na petom. Naravno, možete ići drugim putem i fokusirati se na preživljavanje ili protivvazdušnu odbranu, ali ipak, po mom mišljenju, bolje je to dovesti do krajnjih granica snage brod nego pokušava izvući slabe. Protuzračna odbrana i dalje neće dati rezultate koji se mogu dobiti na američkom ili njemačkom, a i dalje će biti inferiorna u odnosu na druge krstarice u pogledu preživljavanja.

A evo i kapetana. Inače je odličan.Atagoodgovara. Da, i za bilo koje japanski kruzer fit.

Za nadogradnje, Zao ima dobru varijabilnost i može se izoštriti ispod različitim stilovima boriti se. Ako krenemo u smjeru GK i Invisa, što je za njega standardno, onda nam je potreban sljedeći set. Prvi slot, bez alternative, je glavno oružje. Imam AA 2 zaglavio u drugom slotu, jer smatram da je njegova preciznost prihvatljiva, ali AA treba nekako ojačati. Treći slot, takođe bez alternative, je domet, SLA 2. Kao što sam već rekao, daljina paljbe na zalihama je iskreno mala i treba je pojačati. Četvrto, na izbor, sistem kontrole oštećenja ili kormila. Ja sam preferirao prvu opciju, jer je ipak svestranija i pomaže da nekako povećamo našu preživljavanje. Peti i šesti slot su kormila i kamuflaža. Nema opcija ako ćete igrati ovu taktiku. Kormila su obavezna za sve brodove, dok je kamuflaža neophodna za sam Zao. Naravno, još jedan volan se može ubaciti u šesti utor, ali ipak slaba strana oni nisu ovaj brod, a trenutna manevarska sposobnost je dovoljna da se pobjegne od neprijateljskih brodova.

I nosači aviona. Enjoy!

Opće informacije

Poen vještine se daje komandantu svaki put kada poveća svoj nivo. Maksimalni nivo komandanta u World of Warships je 20, tj. Nakon što ste u potpunosti napunili komandanta, moći ćete podijeliti 19 bodova vještina.

Nivo komandanta Poeni vještina na ovom nivou Iskustvo na viši nivo Ukupno iskustvo potrebno za postizanje ovog nivoa
1 0 1 500 0
2 1 2 500 1 500
3 2 4 000 4 000
4 3 6 000 8 000
5 4 9 000 14 000
6 5 14 000 23 000
7 6 21 000 37000
8 7 30 000 58 000
9 8 41 000 88 000
10 9 54 000 129 000
11 10 69 000 183 000
12 11 87 000 252 000
13 12 108 000 339 000
14 14 132 000 447 000
15 14 159 000 579 000
16 15 189 000 738 000
17 16 222 000 927 000
18 17 259 000 1 149 000
19 18 300 000 1 408 000
20 19 0 1 708 000

Cena veštine varira u zavisnosti od nivoa veštine. Dakle, da biste odabrali vještinu nivoa 1, potreban vam je 1 bod vještine, a da biste odabrali vještinu nivoa 4, 4 boda vještine. Odabir vještine na prethodnom nivou otključava mogućnost odabira vještine na sljedećem nivou. One. ako imate 2 boda vještina, ne možete odabrati vještinu 2. nivoa bez odabira jedne vještine 1. nivoa u WoWS-u.

Nakon što se komandant podigne na nivo 20 (primio posljednji 19. poen vještine), elitno iskustvo počinje da se akumulira na komandantu (prikazuje se u donjem lijevom uglu ekrana "Ship Commander"). Elitno iskustvo se može potrošiti na:

  • komandiri pumpanja koji nisu dostigli nivo 20;
  • ubrzanje preobuke komandira na druge brodove;
  • besplatna preraspodjela bodova vještina.

Strategija za nadogradnju zapovjednika za većinu brodova je sljedeća: sekvencijalno birajte vještine od nivoa 1 do nivoa 4 (da biste to učinili, morate sakupiti 10 bodova vještina), nakon čega dobijamo vještine koje nedostaju.

Sada, sa ovim minimalnim informacijama, pogledajmo vještine pojedinačno.

Pregled vještina zapovjednika u World of Warships

Malo objašnjenje

U tekstu se pojavljuju sljedeći pojmovi:

  • Primarna vještina je vještina koja je na prvom mjestu.
  • Sekundarna vještina- ovo je vještina koja se kasnije preuzima na rezidualnoj osnovi. Svakako korisno i važno, ali se ne uzima na prvo mjesto, i ne treba ga ometati sve dok zapovjednik broda ne preuzme vještinu 4. nivoa.
  • Beskorisna vještina- Ova vještina je svakako korisna, ali bodove je bolje potrošiti na neku drugu, još korisniju vještinu.

Vještine 1. nivoa

Vještina Priority Target je glavna vještina za zapovjednike gotovo svih brodova, odnosno za sve bojne brodove, krstarice i većinu razarača, izuzev razarača torpeda sa odličnom kamuflažom, za koje je Priority Target zaista beskoristan. Znajući koliko protivnika ima vaš brod "na nišanu", čak i uz minimalno iskustvo igranja World of Warships, moći ćete precizno odabrati liniju ponašanja u borbi.

Vještina Prevencija daje 30% šanse da se "izbjegne" modul pri pogotku. Odnosno, daje šansu da se modul ne ošteti kada udari u modul (bodovi izdržljivosti pri udaru u brod će u svakom slučaju biti otpisani). S obzirom da su moduli na razaračima potpuno "kristalni" i kritični od prvog pogotka, vrijednost ovog tier 1 modula za razarače jednostavno se ne može precijeniti. Ali za artiljerijske razarače, ipak je korisnije zauzeti prioritetnu metu.

Vještina Master Loader vam omogućava da brzo ponovo napunite oružje kako biste ga podigli najbolji tip projektil za napad. Koristi se kada neprijateljska krstarica započne manevar kako bi imala vremena za napad oklopne granate i prijavite se maksimalna šteta do citadele.

Nema smisla preuzimati brodove sa lošom balistikom, vrlo brzog i vrlo sporog punjenja, odnosno razarače, lake krstarice sa topovima od 6 inča (npr. sovjetske 152 mm) i sve bojne brodove, sa mogućim izuzetkom Scharnhorsta sa svojim Brza vatra 283 mm. Potpuno besmisleno na brodovima sa jednom vrstom projektila (npr. Tier 1 brodovi i britanske lake krstarice).

Grubo govoreći, vještina Master Loader ima smisla preuzeti brodove s vremenom ponovnog punjenja od više od 11 sekundi i manje od 18 sekundi.

Majstorska vještina održavanja prije leta može se smatrati jednom od glavnih vještina za zapovjednike nosača aviona na nivou 1. Zapovjednici brodova drugih klasa neće imati nikakve beneficije od toga.

S obzirom na obilje korisnih vještina u World of Warships, vještina Ejection Aircraft Guidance Point je praktički beskorisna. Katapult lovci su i dalje loši u obaranju neprijateljskih aviona, a dodatni posmatrači samo povećavaju preživljavanje posmatrača tokom zračnih napada.

Vještina Artillery Alert se može smatrati sekundarnom vještinom za bojne brodove i krstarice nivoa V i iznad toga igra se s udaljenosti. Omogućava igraču da započne manevar izbjegavanja kada se upali indikator, čuvajući hit poene. Ne preporučuje se hvatanje na brodove koji se igraju na blizinu, kao što su niskoleganski i britanski kruzeri.

Vještine 2. nivoa

U pravilu, majstor topnik se obično uzima na bojne brodove, teške krstarice i mnoge sovjetske razarače čije kupole ne mogu pratiti promet broda. Vještina Master Gunner vam omogućava da malo povećate udobnost igranja ovih brodova.

Vještina ubrzanja torpeda omogućava vam da povećate brzinu torpeda smanjenjem dometa. Beskorisno je na većini brodova u World of Warships, međutim, u teoriji, mogu ga uzeti zapovjednici brodova čiji domet torpeda daleko premašuje domet svjetlosti broda. Na primjer, neki japanski razarači.

Vještina Smoke Screen Master vam omogućava da postavljate dimove povećanog radijusa. U teoriji, koristan je na britanskim kruzerima i premium Nivo VIII Mikhail Kutuzov. U praksi, koristi od takvih isparenja su male. Osim toga, uvijek ima korisnijih vještina.

Očajna vještina se povećava vatrena moć kako se bodovi izdržljivosti vašeg broda smanjuju (do 20%), pa je stoga jedna od najkorisnijih vještina u World of Warships. Utječe na brzinu punjenja glavne baterije, sekundarne baterije i TA.

Neki, posebno krstarice niskog nivoa, imaju potpuno kristalne module u igri. Na njima je bolje uzeti Od posljednjih sila kao glavnu vještinu. Ovo se provjerava eksperimentalno, ako tijekom nekoliko bitaka na brodu kormila ili motor nisu bili blokirani, možete sigurno uzeti Desperate.

Uzimajući u obzir kritičnost modula razarača, vještina Last Ending je glavna vještina za ovu klasu brodova. A pojava na nivou 1 nesumnjivo korisne vještine Prevencije nije ništa promijenila u tom pogledu.

Neki, posebno krstarice niskog nivoa, imaju potpuno kristalne module u igri. Na njima je bolje uzeti Od posljednjih sila kao glavnu vještinu. Ovo se provjerava eksperimentalno, ako su tokom nekoliko bitaka vaša kormila ili motor nekoliko puta kritikovani, bolje je uzeti vještinu Last Strength na ovom brodu.

Vještine 3. nivoa

Vještina Osnove kontrole štete omogućava vam da manje gorite, manje tonete i brže rješavate probleme. U teoriji, sve je ovo sjajno, ali u igri postoje vještine koje vam omogućavaju da još manje gorite i tonete. Na primjer, smanjenjem vjerovatnoće požara i broja izvora paljenja, kao i ubrzanjem ponovnog punjenja opreme. Zapravo, osnove kontrole štete su zaista sjajna vještina, ali mala.

Veština Master kontrole štete je apsolutno neophodna veština za komandante razarača koji učestvuju u rangiranim bitkama (RB) i žele da igraju ulogu anti-razarača. Također će biti od koristi zapovjednicima svih razarača visokog nivoa u nasumičnim bitkama. Ne pruža nikakvu primjetnu prednost brodovima drugih klasa i razaračima niskog reda.

Zapovjednici razarača koji koriste torpeda kao svoje glavno oružje (japanski razarači i pojedinačni razarači drugih nacija) vještinu stručnjaka za torpedo oružje često uzimaju kao glavnu vještinu Tier 3. Dobro se kombinuje sa veštinom Desperate, što vam omogućava da dodatno smanjite hlađenje TA.

Osnovna vještina za komandante nosača aviona. Zapovjednici brodova drugih klasa neće imati nikakve beneficije od toga.

Pri oštrenju broda u sekundarnoj ili protivvazdušnoj odbrani potrebno je uzeti osnovnu vještinu vatrene obuke. S obzirom da imamo bukvalno nekoliko brodova u igri, ima smisla zaoštriti sekundarno naoružanje, a da nije svaka bitka na visoki nivoi postoje nosači aviona (u vrijeme pisanja ovog vodiča), osnovna vatrena obuka nije najkorisnija vještina u igri, pa stoga spada u kategoriju sekundarnih.

Ima smisla uzeti vještinu nadzornika na brodovima velika količina(više od 2 komada) korisna (!) potrošna (!) oprema. Dakle, odvođenje nadzornika na sve borbene brodove, bez izuzetka, samo radi dodatnog tima za popravke je u najmanju ruku smiješno. Pa makar samo zato što i dalje treba da živite u skladu s tim, a za to bi bilo lijepo uzeti druge, korisnije vještine.

Ima smisla uzeti vještinu Eksplozivnog tehničara na brodovima koji se uglavnom igraju visokoeksplozivne granate, ali ima malu vjerovatnoću da zapali neprijatelja. Na primjer, na sovjetskim lakim krstaricama (sa topovima od 152 mm), kao i na sovjetskim i američkim razaračima.

Vještina budnosti jedna je od najkorisnijih vještina. Ima smisla uzeti ga na sve brodove, isključujući, možda, samo nosače aviona. Zbog specifičnosti implementacije povećava udaljenost uočavanja torpeda kada je aktivirana hidroakustička pretraga, pa će biti korisna čak i za zapovjednike brodova s ​​HAP-om.

Vještine 4. nivoa

S obzirom da samo njemački bojni brodovi nivoa VIII - X i samo nekoliko drugih brodova imaju stvarno dobro sekundarno naoružanje, vještina ručne kontrole vatre sekundarnog naoružanja je beskorisna za zapovjednike velike većine brodova u World of Warships. Ekspeditivnost upumpanja komandanata nemačkih bojnih brodova u PMK je takođe veoma sumnjiva.

Također treba imati na umu da je za aktiviranje sekundarnog naoružanja nakon preuzimanja vještine Ručno upravljanje sekundarnom vatrom potrebno ručno odabrati neprijateljski brod. Dok se brod ne odabere, sekundar se smatra onesposobljenim i uopće ne radi!

Ima smisla uzeti vještinu Vatrogasne obuke na svim bojnim brodovima, i to na prvom. Smanjenjem broja mogućih požara u središnjem dijelu broda (gdje su smještene sve nadgradnje) sa 2 na 1, Fire Training značajno smanjuje štetu nastalu od požara. Smanjen rizik od požara je također lijep bonus.

Vještina Inercijski osigurač HE granate je jedna od opcija za glavnu vještinu za krstarice sa topovima od 6 inča (na primjer, sovjetske krstarice Tier VI - VIII sa topovima 152 mm). Omogućava vam da nanesete štetu na ekstremitetima bojnih brodova i probijete strane nekih LK i KR. Dobro se slaže sa inženjerom eksploziva. Inercijalni HE osigurač je također vrlo koristan na japanskom razaraču Akizuki sa 100 mm topovima i njemačkom razaraču Ernst Gaede sa topovima od 150 mm. Praktično je beskorisna na brodovima s topovima kalibra preko 180 mm.

Video vodič za vještinu Inercijski HE osigurač

Osnovna vještina za komandante nosača aviona. Zapovjednici brodova drugih klasa neće imati nikakve beneficije od toga.

Vještina poboljšane vatrene obuke je glavna vještina za brodove s glavnim topovima do 139 mm i dobrom balistikom, odnosno za sovjetske razarače sa topovima 130 mm. To je također jedna od glavnih vještina pri oštrenju brodova u protuzračnoj odbrani.

Vještina ručnog upravljanja vatrom je pogodna za zapovjednike svih brodova s dobra vazdušna odbrana, omogućava vam da povećate broj oborenih letelica povremeno. Ali samo ako brod ima puno topova protivvazdušne odbrane velikog kalibra (kalibar iznad 85 mm).

Ovdje također treba imati na umu da svi topovi protuzračne odbrane nemaju istu sposobnost preživljavanja. U pravilu, što je veći kalibar protuavionskih topova, oni su žilaviji. Kada odlučujete hoćete li uzeti vještinu ručne protuzračne odbrane ili ne, zapamtite da do kraja bitke možete imati samo veliki kalibar protivavionskih topova i upravo ta vještina će dati maksimalnu prednost.

Vještina Radio Direction Finding vještina pokazuje približni smjer do najbližeg neprijateljskog broda. Korisno za razarače torpeda koji ne mogu uzvratiti neprijateljskim razaračima u artiljerijskom dvoboju. S tim u vezi, posebno je koristan za japanske razarače sa potrošnim materijalom koji ubrzava ponovno punjenje torpeda (uzima se umjesto dima), jer se u tom slučaju brod ne može ni sakriti u dimu. Korisno za artiljerijske razarače u rangiranim bitkama za lov na razarače torpeda. Od male koristi za sve druge brodove iu svim drugim situacijama.

Vještina Master prerušavanja je glavna vještina za zapovjednike razarača torpeda (japanski, njemački) i stelt artiljerije (američki). Nije baš korisno za sovjetske razarače. Srednje korisno za krstarice (omogućava vam da se približite neprijateljskim brodovima u otvorenoj vodi bez svjetla, nestanete sa svjetla na kratkim udaljenostima). Korisno čak i za bojne brodove, ali često mogu pokupiti korisnije vještine.

Niveliranje komandira na brodovima različitih klasa u WoWS-u

Evo nekoliko općih savjeta za nadogradnju zapovjednika u World of Warships za sve klase brodova:

  • Nemojte se zanositi vještinama 4. nivoa. Što više vještina 4. nivoa usvojite, manje vještina možete preuzeti ukupno. Da li vam je zaista potrebna druga, a još više treća veština 4 nivoa?
  • Prije dodjele vještina, procijenite ih na kalkulatoru vještina.

Vještine komandanta bojnog broda

Prvih 10 bodova vještina se raspodjeljuju elementarno. Na trećem nivou, možete uzeti Superintendent umjesto Vigilance.

  1. Na LC-u, upumpanom u preživljavanje, ima smisla uzeti 3 (3), Povećana spremnost 2, 2 i 2.
  2. U vrijeme pisanja ovog vodiča o vještinama komandanta, ne bih savjetovao da se LK pumpa u protuzračnu odbranu. Nosači možda neće biti u borbi, ili avioni možda neće biti na vašem boku. Ali ako postoji želja za nadogradnjom zapovjednika posebno u protuzračnoj obrani, morat ćete žrtvovati drugu vještinu na nivou 3 i uzeti drugu vještinu na nivou 4. Birajte između Unaprijeđena vatrogasna obuka 4 i PVO ručna kontrola vatre 4, ili uzmi oba.
  3. Ne bih savjetovao pumpanje LK u PMK, čak ni Bizmark VIII, Friedrich der Große IX i Großer Kurfürst X. Ali ako baš želite, uzmite 4, pa ćete primjetno povećati preciznost sekundarnog naoružanja. Na trećem nivou, ima smisla uzeti 3 umjesto Budnost 3, jer ovi bojni brodovi imaju veoma korisnu opremu - hidroakustičku pretragu (HAP).

Vrlo dobra opcija je odabrati vještinu za bojne brodove visokog nivoa. Omogućava vam da uđete na položaje bez izlaganja svjetlu (bez fokusiranja neprijateljskog tima na početku bitke), i nestanete sa svjetla već na prosječnoj udaljenosti za bojni brod.

Vještine zapovjednika krstarice

Za razliku od bojnih brodova, udoban univerzalni blank Ne postoje vještine za zapovjednike krstaša, pa pogledajmo vještine po nivou i tipu broda:

  1. Na nivou 1 uzmite: prioritetni cilj za kruzere do nivoa 4 uključujući i za sve britanske kruzere. ili uzbuna artiljerije za krstarice sa glavnom baterijom od 180 mm. uzbuna artiljerije za sve ostale kruzere.
  2. Na nivou 2 uzmite vještinu, samo je pitanje da li prvo uzeti ovu vještinu ili ne. Za početak, samo igrajte neko vrijeme na brodu bez vještine 2 nivoa da biste shvatili koliko često dobijate izbačene module (prvenstveno kormila) i da li vam je potrebna vještina. Na primjer, na francuskim kruzerima do i uključujući Algérie VII, ova vještina je vrlo potrebna i preporučuje se da je prvo usvojite.
  3. Na nivou 3 uzmite visokoeksplozivne brze paljbe (sve Sovjetske krstarice do nivoa VIII uključujući), svim ostalim kruzerima. Na kruzerima visokog ranga s potrošnim materijalom Repair Party možete uzeti .
  4. Uzmite to na nivou 4 Majstori prerušavanja ili AA vještine ako imate AA baržu. Na kruzerima s glavnom baterijom od 6 inča (152 mm) možete sigurno uzeti . Uzgred, u nekim slučajevima bi bila razumna opcija da se uopšte ne uzimaju veštine komandanta 4. nivoa. Tako možete steći gomilu korisnih vještina od 1-3 nivoa.

Sada da vidimo šta smo dobili:

  • Kirov:
  • Budyonny, Shchors, ostale krstarice sa topovima 152 mm:
  • Chapaev i druge krstarice sa topovima 152 mm i dosta opreme:
Imate pitanja?

Prijavite grešku u kucanju

Tekst za slanje našim urednicima: