Savaş gemileri geliştirme ağacı. Savaş Gemileri Dünyası. Sovyet kruvazörlerinin şubesi. Oyun için ipuçları. World of Warships'te yönetim ve savaş

İlk bahsedenler oyun Dünyası of Warships 2011'de geri geldi. Ardından World of Tanks projesinin başarısından ilham alan Wargaming şirketi erteleme sözü verdi. savaş su alanlarına. Ve dört yıl sonra, yeni bir MMO aksiyon oyunu beta testine giriyor. Oyuncular, savaş gemilerinde askeri savaşlarda yer alacak, konumlarını sağlamlaştıracak ve filoyu geliştirecekler. WoWs, oynaması ücretsiz bir dağıtım yöntemi kullanır ve bu nedenle herkes deneyebilir.

Oynanış

World of Warships'in oynanışı, tüm Tank hayranlarına oldukça tanıdık gelecektir. Oyuncunun satın aldığı gemiler için birkaç yuvaya sahip bir hangarı vardır. Her geminin, savaştaki eylemlerin başarısını etkileyen belirli bir dizi özelliğe sahip kendi kaptanı vardır. Hangarda yaklaşan görev için bir gemi seçilir, yeni teknik modüller kurulur, onarımlar yapılır ve yeni bir görev seçilir.

Düşmanlıklara katılım ve özellikle düşmanı yenmek için deneyim puanları verilir. Bu durumda, iki tür deneyim vardır: görevi tamamlayan belirli bir gemi için puanlar ve tüm hesap için genel puanlar. İlk tip, bir savaş gemisini yükseltmek ve yeni modüller kurmak için, ikincisi ise hangardaki herhangi bir gemiyi yükseltmek için gereklidir. Pek çoğunda olduğu gibi tesadüfen çevrimiçi oyunlar, sanal kredilere dönüştürülen gerçek para için pompalama mevcuttur.

Kaptanların becerileri de gelişir ve kendileri bir gemiden diğerine nakledilebilirler, ancak bunun için kontrolü yeniden öğrenmeniz gerekecek belirli tip gemi. Maksimum donanım yükseltmesi ile gemi elit kategoriye girer ve kazandığı tüm deneyim puanları genel hazineye gider veya kaptanın özelliklerinin gelişimini hızlandırır.

Oyunun birkaç modu ve tek başına veya bir gruba katılarak tamamlanabilen bir dizi farklı görevi vardır. Kural olarak, savaş grubunun ana görevleri hedef noktayı (kale veya ada) ele geçirmek veya tüm düşman gemilerini yok etmektir. Ve çoğu zaman ikisini birden yapmanız gerekir. Ayrıca, mümkün olduğu kadar çok müttefik gemiyi elinde tutarken belirli bölgeleri ele geçirip elinde tutarak mümkün olduğunca çok puan kazanmanız gereken Supremacy gibi bazı olağandışı görevler de vardır.

World of Warships'te gemi sınıfları

Oyuncu aşağıdaki 4 gemi sınıfından birini seçebilir:

1. Yok Ediciler.

Hafif ve küçük boyutlu kaplar ile karakterize edilir. yüksek hız ve manevra kabiliyeti. Küçük boyutlarından dolayı üzerlerine pek çok top monte edilemez, bu nedenle zırh kadar büyük ateş potansiyeline de sahip değildirler. Bununla birlikte, küçük boyutların avantajları vardır - muhripler oldukça zor bir hedeftir. Ayrıca, düşman gemilerine ciddi hasar verebilecek su altı torpidoları ile donatılmıştır. Muhripler kendilerini ve müttefiklerini korumak için sis perdesi kullanır.

2. Savaş gemileri.

Ağır zırhlı savaş gemileriçok sayıda güçlü silahla donatılmıştır. Ve büyük hızları olmasa da, darbe kuvveti bu gemiler düşman için çok fazla sorun yaratabilir. Güçlü zırh ve hayatta kalma, onları uzun zamandır ateşe dayan.

3. Kruvazörler.

Bu gemiler, muhripler ve savaş gemileri arasında bir ara pozisyonda yer alır. Yeterince hızlılar ve aynı zamanda cephaneliklerinde iyi bir silah seti var. Muhriplerden daha fazla zırhları var, ayrıca ikincisi gibi silah listeleri torpidolarla destekleniyor.

4. Uçak gemileri.

Büyük uçak gemilerinin yüksek ateş gücü yoktur, hızları düşmanı takip etmelerine veya geçmelerine izin vermez ve zırhları doğrudan saldırılara uzun süre dayanamaz. Ana amaçları hava gruplarının taşınması ve yönetimidir. Geminin platformunda 3 tip uçak vardır: bombardıman uçakları, torpido bombardıman uçakları ve avcı uçakları. Bombardıman uçakları düşman gemilerine yaklaşır ve üzerlerine bombalar bırakır - hasar küçüktür, ancak bu mermilerden kaçmak çok zordur. Torpido bombardıman uçakları, füze salvolarıyla daha fazla hasar verir, ancak ateşlendiğinde ıskalama şansı oldukça yüksektir. Öte yandan, savaşçıların farklı bir görevi var - düşman uçaklarını yok etmek ve kendi hava gruplarını korumak.

World of Warships geliştirme dalları

World of Warships'in beta testinde ve resmi sürümde, oyuncu yalnızca iki geliştirme dalına erişebilecek. Gelecekte, geliştiriciler daha fazla milliyetten savaş gemisi tanıtmayı planlıyor, ancak şimdilik Amerikan veya Japon gemilerini seçebilirsiniz.

Her şubenin kendi ayırt edici özellikleri, oyun boyunca hareket etme sürecinde daha net bir şekilde görülmeye başlar. Farklı branşlardaki aynı sınıf gemiler karşılaştırıldığında, somut farklılıklar görülebilir. Örneğin, Japon muhripleri menzil ve güç açısından en iyi torpidolara sahiptir, ancak ABD gemileri gözle görülür şekilde daha güçlüdür. Amerikan kruvazörlerinin önemli bir zırh koruması var, iyi topçu parçaları ve hava savunması, geliştirme sürecinde torpidoları reddediyorlar ve yüksek seviyeler daha çok "hafif savaş gemileri" gibi. Japonlar, aksine, kruvazörlerini zırh ve hava savunmasının zararına tedarik ediyor. maksimum sayı silahlar ve torpidolar. ABD Donanması, gemide yüzden fazla uçak taşıyan en güçlü uçak gemisi Midway'e sahiptir - bu sınıftaki Japon gemileri bu tür ekipmanlara karşı çıkamaz. Bununla birlikte, İmparatorluk Donanması, en geniş manevra alanına, en yüksek zırh delici güce ve beka kabiliyetine sahip eşsiz zırhlı Yamato'nun emrindedir. Geliştiricilere göre, Yamato sadece başka bir Yamato'ya karşı olabilir, Amerikalıların böyle bir gemisi yok.

Farklı dallardaki gemilerin özellikleri göz önüne alındığında, her iki taraf için oynanış da farklı olacaktır. Amerikalılar için oynarken oldukça basit bir savaş taktiği seçebilirsiniz: rahat bir pozisyon alın ve iyi zırh gemiler, düşmanı güçlü silahlardan vurun. ABD Donanması, kaba kullanarak düşmanı başarıyla yendi ateş gücü. Öte yandan Japonlar uzun çatışmalara tahammül edemezler - zırhları ve zayıf hava savunması yeterli koruma sağlayamaz. Japonya için oynamanın ana prensibi beklenmedik bir güçlü saldırı ve geri çekilmedir. Güçleri, torpidolarda ve kısa sürede tüm silahlardan gelen büyük yaylım ateşindedir.

World of Warships'te yönetim ve savaş

AT oyun planı gemi hem klavye hem de fare tarafından kontrol edilir. Bir yandan, hiçbir şey zor değildir, ancak gerçekte oyuncu bazı zorluklarla karşılaşabilir. Gerçek şu ki, her geminin kendi kontrol nüansları vardır: farklı hız setleri, farklı direksiyon dönüşü, farklı kütle ve boyutlar. Ayrıca geminin ataleti her zaman dikkate alınmalıdır. Suda hareket ederken, yavaşlayamaz veya keskin bir şekilde dönemezsiniz. Bu nedenle, oyuncu, düşman mermileri tarafından vurulmamak veya karaya oturmamak için tüm eylemlerini önceden hesaplamak zorunda kalacak.

Sırasıyla her gemi sınıfındaki savaşlar da farklı şekillerde gerçekleşir. Muhrip sürekli rotasını değiştirir ve torpidoları başarıyla fırlatmaya çalışır, ardından hızla geri çekilir veya kayaların arkasına saklanır, aynı anda grubunu örtmek için duman bırakır. Kruvazör düşmanı vurmak için yaklaşmaya ve aynı zamanda ağır ateş altına girmemeye çalışır. Savaş gemisi kendinden emin bir pozisyon alır ve belli bir mesafeden gemilere top voleybolu fırlatır. Bir uçak gemisinin daha gergin bir durumu vardır - birkaç hava grubunu sürekli olarak yönetmesi ve aynı zamanda zaman içinde güvenli bir konuma geçmek için haritadaki değişen gemi düzenini dikkate alması gerekir. Uçak gemileri için oynamak en büyük taktik bileşene sahipken, diğer sınıflar harekete daha elverişlidir.

Her geminin kendi görevi, gruptaki yeri vardır. Deniz muharebelerinde kazanmak için ekip olarak koordineli ve etkili hareket etmek önemlidir.

Oyunun geçişi ve özellikleri

Görevleri tamamlama sürecinde, tüm hesabın seviyesini artırmak için gerekli deneyim kazanılır. Bu standart olmayan yazılım çözümü, World of Warships'in güzel bir özelliğidir. Seviyeyi yükseltmek, yeni savaş türlerine ve daha zor görevlere erişimi açar, ek gemiler kullanılabilir hale gelir. Üst düzey hesaplar, görevleri tamamlamak için daha fazla ödül alır. Oyunda ilerlerken, kullanıcı daha fazlasını keşfeder ve daha fazla gemi ve misyonlar, filonun teknik gelişmişliği büyür ve grup görevlerine katılımı daha değerli hale gelir.

Oyunun oldukça ilginç birçok özelliği var. Sudaki savaşlar monoton ve öngörülebilir bir şekilde ilerlemiyor. Geminin önemli bir parçasına beklenmedik şekilde başarılı bir vuruş, savaşın sonucunu birkaç saniye içinde belirleyebilir.

Gemilere, yalnızca genel “sağlıklarının” azaltıldığı değil, aynı zamanda bireysel ekipman parçalarının da başarısız olduğu modüler bir hasar sistemi uygulandı. İlginç bir nokta, görev sırasında gemiyi tamir etme yeteneğidir. Gemi özel bir onarım sistemi ile donatılmıştır - kullanımı sınırlıdır, ancak günü gerçekten kurtarabilir.

Grafik bileşeni hakkında herhangi bir şikayet yoktur: güneşin sudaki parlaması, dalgalar, rüzgar, gemilerdeki yangın - beklendiği gibi her şey mükemmel bir şekilde yapılır. Ve elbette, savaş gemilerinin en yüksek detayı - kartvizit Savaş oyunu geliştiricileri. En küçük öğelerin tümü görülebilir ve yükseltme sırasında güvertenin “doldurulması” değişir. Mükemmel oyun ile birleştirilmiş yüksek kaliteli grafikler çok hoş izlenim oyundan.

Güzel ve düşünceli World of Warships, askeri çevrimiçi oyunların tüm hayranlarına hitap edecek.

2016 yavaş yavaş sona eriyor, bu yılın ana dalları şimdiden ışığı gördü, bunlar: Sovyet ve İngiliz kruvazörlerinin yanı sıra Alman zırhlıları. Yıl sonuna kadar, alternatif bir Japon muhrip dalı serbest bırakılmalı, ancak tam teşekküllü olarak adlandırılamaz, 8. seviyede sona erecek. Muhtemelen gelecekte bu dalda 9-10 seviye gemiler göreceğiz, ancak bu olduğunda ve zirvenin ne olacağını söylemek için henüz çok erken.

Ve bugün dikkatimi gelecek yıl bizi bekleyen dallara odaklamak istiyorum. Hemen söylemeliyim ki, sağladığım tüm bilgiler, değişen derecelerde hayal kurmanın istisnai bir değişimidir. Resmi olarak yeni şubeler açıklanmadı ve yıl sonundan önce herhangi bir şey beklenmiyor.

Öyleyse, şimdi WoWS'nin birinci ve ikinci dünya savaşları döneminin kilit deniz ülkelerinin ulusal şubelerine sahip olduğu gerçeğiyle başlayalım. Pek çok “ulusun” şu anda tamamlanmadığını göz önünde bulundurarak, 2017'de bazı yeni ulusların duyurulmasını değil, esas olarak yeni gemi şubeleri olan mevcut ulusların eklenmesini beklerdim.

Almanlar

Kriegsmarine, World of Warships'te tam teşekküllü bir temsil için bir şubeye sahip değil yok ediciler. Neyse ki, aslında bu sınıftan oldukça fazla gemi vardı ve bunlardan bir dal yapmak özellikle zor değildi. Alman muhriplerinin gelişimi büyük ölçüde sırayla gerçekleştirildiğinden, geleceğin 9-10 seviyesini varsaymak çok zor olmayacak. Alman şubesi. olacaklar Zerstörer 1942 ve Zerstörer 1944, sırasıyla Z-51 ve Z-52 olarak da bilinir.

Muhtemelen Alman muhrip şubesinin 9. kademesi. Z-51

Tahmini 10. Z-52.

Resmi olarak teyit edilen bilgilere göre, şube zaten modellendi ve ayarlama ve test edilmeyi bekliyor. O halde, şu anda, bu satırları okurken, “benzersizlik” meseleleri yeni dal". Sadece Almanların gösteriyi pas geçeceği umulabilir. son zamanlar"elfizm". Şubenin önümüzdeki kış olması bekleniyor.

İpuçları

Burada da her şey oldukça prosaik. İpuçları fena halde şubeden yoksun savaş gemileri, ve epeyce oyuncu bu dalı makul olmayan bir şekilde beklemiyor.

Ancak, onunla oldukça beklenen zorluklar vardı. Gerçek şu ki, Rusya'nın kendi inşaatlarının “demir” zırhlıları gün batımında sona eriyor Rus imparatorluğu. SSCB'de, yeni zırhlıların inşası, inşaatı 40 Ekim'de dondurmak ve sonunda iptal etmek için sadece 1938'de başladı.

Buna göre, orta seviyeler ile "üst kısımlar" arasında, ancak farklı derecelerde akla yatkınlıktaki "peçete ve kağıt" ile kapatılabilen bir delik oluşur. Sovyet zırhlılarının dalının henüz gün ışığına çıkmamasının sebeplerinden biri de budur.

Dalın tepesinde bizi neler beklediğine dair birkaç söz söylemekte fayda var. Bunun Proje 23 olması oldukça bekleniyor" Sovyetler Birliği”, Iowa'yı alt etmek amacıyla bir kerede yaratıldı. Ve zamanı için gerçekten en mükemmellerden biri olabilir. savaş gemileri. Tamamlanmış olsaydı.

Bununla birlikte, 10. seviyede, Yamatlar ve Grosser Seçmenlerle savaşmak için, 9.406 mm'lik toplara sahip Project 23 artık açıkçası çekmiyor ve Project 24 olarak adlandırılabilecek İstek Listesi ve sahteler kullanılıyor. Selefiyle karşılaştırıldığında, silahların kalibresi ve yer değiştirme büyük ölçüde artacaktır. Genel düzen değişmeden kalacak - her birinde 3 top bulunan 3 taret, ancak kalibre 457 mm olacak. Muhtemelen, konseylerin anahtar "numara" aynı kalacaktır - mükemmel balistik.

Sovyet savaş gemileri şu anda hangi aşamada - resmi olarak bilinmiyor.

Ayrıca, bazı söylentiler konseylerin alternatif bir şube alacağını öne sürüyor. yok ediciler, çünkü SSCB'de bu sınıftan birçok gemi vardı. Ayrıca, mevcut şube çoğunlukla muhriplerden değil, "liderlerden" oluşur. Ne yazık ki, şu anda yeni şubeyle ilgili herhangi bir ayrıntı yok, bu nedenle 2017'de ortaya çıkma olasılığı çok yüksek değil.

Amerikalılar

Amerika, Hava Kuvvetlerinde tam teşekküllü bir ülke ve yeni gemiler onun için hiç acelesi yok gibi görünüyor. Bununla birlikte, daha önce birkaç kez Cleveland'ın er ya da geç 6. seviyeden alternatif bir şubede “ayrılacağı” açıklandı.

Ancak son zamanlarda, bu tür konuşmalar neredeyse duyulmuyor, ancak İnternet her şeyi hatırlıyor. Evet ve geliştiriciyle yakın zamanda yapılan bir röportajda açıkça bahsedildi amerikan şubesi hafif kruvazörler. Cleveland'ın kendini tam olarak önerdiği yer. Ek olarak, birkaç kişi Amerikan 10ka Worcester'ın müşteride zaten göründüğünü hatırlıyor. O zaman, ne için modellendiği söylenmedi ve o zamandan beri bu gemi yalan söylüyor ve kaderini bekliyor. Ve aslında burada pek fazla seçenek yok - ya her türlü klan ve diğer faaliyetler için bir tanıtım gemisi ya da yeni hafif kruvazör dalının zirvesinin kaderi.

Seviye 10 Amerikan kruvazörü Worcester.

ingiliz

İngiliz gemilerinin tam teşekküllü bir dalı, World of Warships'te daha yeni ortaya çıktı. Denizlerin Kraliçesi nispeten uzun bir süre oyuna girdi ve bunda İngiliz arşivlerinin erişilemezliği önemli bir rol oynadı. Yeni yılda, bu ulusun yeni şubelerle yenilenmesini beklemeliyiz ve büyük olasılıkla ilk sırada olacak. savaş gemileri.

İngiltere, çalkantılı tarihi boyunca, savaş gemilerini kelimenin tam anlamıyla gruplar halinde "damgaladı", ayrıca İngiltere'de savaş gemilerinin (dretnotların) savaşın sonuna kadar var oldukları biçimde doğmuş olmaları önemli bir rol oynuyor. Tek zorluk, savaşın sonunda “İngiliz kadının” büyük ölçüde “havaya uçmuş” olmasıdır. Bu ulusun görevlendirilecek en son zırhlısı, en fazla 8. seviyeye çeken Vanguard'dır. Buna göre, geleneksel olarak gelecekteki şubenin başında bir miktar kağıt bizi bekliyor.

Tahmini 8. seviye İngiliz şubesi savaş gemileri - Öncü.

2017 yazından önce oyundaki yeni zırhlı dalına hayran olmak mümkün olacak.

İTİBAREN yok ediciler hiç netlik yok. Açıkçası, Hava Kuvvetlerinde bir İngiliz muhrip şubesi olacak, ancak bunun 2017'de gerçekleşip gerçekleşmeyeceği bilinmiyor.

Fransızlar

Oyunda zaten Dunkirk sınıfı zırhlı tarafından temsil ediliyor. Ve büyük olasılıkla 2017'de bu ülkeye bir tür yükseltilmiş gemi dalı eklenecek. Ancak şu anda bu konuda çok fazla bilgi yok, Fransızların geleneksel olarak üstleri ile ilgili bir sorunu var, bu nedenle yeni şubenin gelecekteki sınıfını tahmin etmek bile çok zor.

biraz özetleyelim

Şu anda Lesta, sırasıyla üç ay boyunca yeni bir şubenin hızını korumaya çalışıyor, 2017'de 4 yeni şubemiz olacak. Bunlar büyük olasılıkla şunlar olacaktır: Alman muhripleri, Sovyet zırhlıları, İngiliz zırhlıları ve ya amerikan kruvazörleri ya da biraz Fransızca.

Sonuç olarak, yukarıdakilerin hepsinin resmi bir duyuru değil, gelecekteki şubeler hakkında sadece küçük bir vang olduğunu tekrarlamaya değer. Bu dalların gerçekte ne olacağını zaman gösterecek.

Ve WoWS'de en çok hangi ülkeleri ve dalları dört gözle bekliyorsunuz? Yorumlarda söz sahibi olun!

UPD: Büyük olasılıkla 2017'de Sovyet savaş gemileri olmayacak. :( Ve büyük olasılıkla bir sonraki dal Alman muhripleri olacak.

Alexey Levakov, yapımcı.

Bununla birlikte, ABD Donanması özel eğitim kruvazörleri inşa etmedi, bu yüzden soru bizden önce ortaya çıktı - Katori'ye ne tür bir gemiye karşı koyabiliriz? Aynı zamanda, ana görevimiz, Katori ile ilişkilendirilebilecek, nispeten küçük bir yer değiştirmeye sahip, yeterince çok yönlü bir gemi bulmaktı. Oldukça önemsiz bir görev, size söylemek istiyorum. Çözüm bulundu: savaş gemisi Erie. Yer değiştirme açısından, elbette, Katori'den daha düşüktür, ancak daha büyük kalibreli silahlara sahiptir ve ayrıca bir tür zırh taşır. Ayrıca, üst güvertede torpido kovanlarının yerini alacak kadar yeterli alana sahiptir. alternatif tarih elbette :))

Ancak Eri bizim en zor kararımız değildi. En zor ve bir kereden fazla reddedilen, ne tür bir karar olduğuna dair karardı. amerikan gemisi Japon Yamato'ya layık bir geri dönüş yapabilecek.


Yamato ve Musashi zırhlılarının tarihte yapılmış en büyük zırhlılar olduğunu hatırlatmama izin verin. Yamato'ya karşı ne olabilir? Görünüşe göre cevap açık ve kendini gösteriyor - elbette, iyi, elbette, Iowa!

Bu cevap, bariz açıklığa rağmen, yine de yanlış olacaktır. Amerikan Iowa'ları, 33 knot'luk etkileyici bir tam hıza sahip olmalarına rağmen, yine de, kavramsal ve yapıcı bir bakış açısıyla, artırılmış güç santrali ve biraz geliştirilmiş silahlarla aslında sadece uzun Güney Dakota'lardır. Ancak, popüler hafızada ve "The Siege" ve "gibi filmler sayesinde Deniz savaşı» Iowa gibi gemiler kesinlikle ilk sırada yer alır ve tarihin en iyi savaş gemileri olarak kabul edilirler. Gemilerin duygusal değerlendirmesinden uzaklaşmaya ve tüm faktörleri hesaba katmaya çalıştık, sonuçta ne elde ettik? Ve işte şu: Yamato tipi zırhlıların gerçek rakiplerinin Montana tipi gemiler olması gerekiyordu.

Montana, altmış bin standart deplasman tonunun tamamı, dört yüz dokuz milimetrelik kayışı ve on iki on altı inçlik topuyla Yamato için zorlu bir rakip olabilirdi. Bu nedenle, gemilerin performans özelliklerini değerlendirdikten sonra, Iowa'yı dokuzuncu seviyeye ve Montana'yı onuncu seviyeye, Yamato ile eşit olarak koyduk.

Filodan çık Sovyet kruvazörleri henüz, onlar hakkında ne söylenemez savaş yolu World of Warships'te. Her biri test sırasında yüzden fazla savaştan geçti ve şimdi birçok şeyi vurgulayabiliriz. karakter özellikleri yeni şube ve size yakın gelecekte işinize yarayacağı kesin olan bazı taktik ipuçları sunuyoruz. Tamamen silahlı yeni şubeyle tanışmaya hazır olun!

Sovyet kruvazörlerinin şubesi


















Sovyet kruvazörleri, düşmana çok fazla sorun çıkarabilecek, ancak aşırı riski sevmeyen gemilerdir. Her birinin oyununun bireysel özelliklerine rağmen, bu ifade, şubenin tüm temsilcilerinin yanı sıra aşağıdaki özellikler için ortak olarak adlandırılabilir.

profesyoneller
+ Markalı Sovyet topçusu: çok sayıda silah, yüksek atış hızı, isabetlilik ve menzil.

Optimum balistik yörünge ve mermi hızı. Zırh delme ve kundaklama için iyi şanslar.

Büyük bir savaş yeteneği puanı kaynağı.

Yüksek seyahat hızı.

Seviye V-X gemilerde etkili uçaksavar silahları.

Seviye VIII–X gemilerde mevcuttur benzersiz tip ekipman - arama radarı.

eksiler
- Büyük boyut ve sonuç olarak görünürlük ve düşük manevra kabiliyeti.

Kale güvenlik açığı.

Rahat yönlendirme açılarına rağmen torpido silahlarının uygulanmasında zorluk.
















taktikler

Sovyet muhripleri gibi, yeni kruvazör dalı da esas olarak ateş etmekle ilgili. Bu gemilerin topçu potansiyeli çok yüksektir. Doğru kullanarak, savaşta sadece "sınıf arkadaşlarınız" üzerinde değil, sağlam bir avantaj elde edeceksiniz. Onlarla, uygun becerilerle, uzun bir mesafede kısa bir konuşma yapacaksınız. Bu ilk kuraldır:

ön cephede çatışmalardan kaçının, silah menzilini kullanın.

Doğru oyun gereklidir, çünkü Sovyet kruvazörlerinin kalesi onların savunmasız nokta. İle bağlantılı büyük boy gemilerin kendileri ve enerji santralleri. Tarafı düşmanın yerine koymak, bir Sovyet kruvazör komutanının en kötü fikridir.

Baştan veya kıçtan oynamaya çalışın -

bu ikincisi, daha az önemli değil.
Kusurlarını telafi eden çoğu Sovyet kruvazörü, iyi bir açıyla hareket eden hemen hemen her şeye nüfuz edebilir. Aksi takdirde - kara mayınlarıyla etkileyici hasar verin. Bu gemilerdeki her iki mermi türü de varlıklarını haklı çıkarmaktan daha fazlasıdır ve bu nedenle:

kombine atış yapmak -

bu üçüncü. Tabii ki, bir savaş gemisi veya muhrip ile karşılaşıldığında, kara mayınlarının daha güvenilir olduğu ortaya çıkacaktır. Bu arada, muhripler hakkında: Sovyet kruvazör şubesinin kıdemli temsilcileri, benzersiz ekipman - radar nedeniyle bu sınıftaki gemilerin en kötü düşmanları olmaya söz veriyor. Sis perdesi tarafından kapatılanlar da dahil olmak üzere, kısa bir süre için 11,7 km'lik bir yarıçap içindeki tüm düşmanların yerini ortaya çıkarmanıza olanak tanır. Doğal olarak, ekibin ateş desteği olmadan, bu sefer düşmanı dibe göndermek için yeterli olmayabilir, bu nedenle:

müttefiklerine sadık kalmaya çalış.

Orta veya daha yüksek seviyeli bir Sovyet kruvazörünün çalışma taktiklerinden biri, bir savaş gemisiyle birlikte hareket etmektir. Böyle bir ittifak, uzaktan oynamak ve odaklanmamak için planınıza mükemmel bir şekilde uyuyor. Savaş gemisi ise eski Sovyet kruvazörlerinin hava savunma sistemleri layık olduğu için muhriplerden ve özellikle havacılıktan korunmaktan mutluluk duyacaktır.

Ne yazık ki, torpidolar için aynı şey söylenemez. Mütevazı menzil nedeniyle, yalnızca son şansın bir silahı gibi görünüyorlar ve sadece "Svetlana" ve "Dmitry Donskoy" bununla tartışabilir.

Yeni şubenin bu ve diğer gemilerini çok yakında detaylı bir şekilde anlatacağız.

Haberleri takip edin!

Hem özel premium gemilerden hem de hediye çeşitlerinden bahsediyoruz. En önemlisi, takip edin. özellikler, savaş yetenekleri, silah gücü.

Çeşitlerle nasıl tanışılır?

Dünya'daki tam ağaç ve geliştirme dalları ile ilgileniyorsanız gemilerin savaş gemileri, geliştirici, görevi henüz mevcut olmayan pozisyonları bile göstermek olan özel bir mod kullanmanızı önerir. Artık yeni ulusları, teknik özellikleri, savaş göstergelerini önizleyebilirsiniz. Bu tür verilere sadece aşinalık için değil, yakın gelecek için bir strateji seçmek için de ihtiyaç vardır. Kendinize şu soruyu cevaplayacaksınız: “Bu dalları pompalamaya değer mi, bu konuda herhangi bir olasılık var mı, gemileri seçilen yönde geliştirmek gerekli mi?”.

birkaç örnek

World of Warships'teki gemi geliştirme ağacı her ülke için farklıdır. Amerika Birleşik Devletleri ve Japonya, teknolojinin gelişimine, özellikle koruma ve zırha farklı yaklaşımlara sahiptir. Amerikalı geliştiriciler "ya hep ya hiç" ilkesini kullanmaya karar verdiler, Japonlar ise tam tersini yaptı. Almanlar da durmuyor, World of Warships'teki gemi geliştirme ağacı, aşağıdakiler dikkate alınarak yeni modellerle düzenli olarak güncelleniyor:

  • hava savunma ve topçu gücü;
  • hayatta kalma ve kamuflaj göstergeleri;
  • hareket hızı ve manevra kabiliyeti.

RBK Games platform ekibi yakında World of Warships'te sizin için gemi geliştirme şubeleri hazırlamaya çalışacak.

Sorularım var?

Yazım hatası bildir

Editörlerimize gönderilecek metin: