อุปกรณ์ใดดีกว่าที่จะติดตั้งบน Muts 58 ฤดูกาลใหม่ของการรบจัดอันดับ

26-03-2016, 13:06

เรายินดีต้อนรับทุกคนเข้าสู่พอร์ทัลไซต์! ตอนนี้เราจะดูรายละเอียดคู่มือ Panzer 58 Mutz ใช่ใช่นี่คือพรีเมี่ยมใหม่เหมือนกัน รถถังกลางระดับแปดซึ่งลดราคามาก เวลา จำกัด. อย่างไรก็ตามผู้เล่นหลายคนสามารถซื้อมันได้และมันก็คุ้มค่าที่จะพูดถึงว่ามันคืออะไร

ทีทีเอ็กซ์ Pz 58 Mutz

ก่อนที่จะเริ่มพิจารณาคุณสมบัติหลักของ Panzer 58 Mutz ฉันอยากจะพูดสองสามคำเกี่ยวกับเขา รูปร่าง. ลายพรางที่เป็นเอกลักษณ์ถูกนำมาใช้กับรถถัง และมองเห็นหมีขั้วโลกที่ดุร้ายทั้งสองด้านของป้อมปืนและตัวถังได้อย่างชัดเจน ซึ่งเป็นส่วนเสริมที่ยอดเยี่ยมและสวยงามมาก
มิฉะนั้น ลักษณะสมรรถนะของ Pz 58 Mutz จะบอกเราเกี่ยวกับความคล่องตัวที่ดีของรถถัง แท้จริงแล้ว รถถังคันนี้ขี้เล่นและคล่องแคล่วมาก ซึ่งเปิดโอกาสให้เราใช้งานได้หลากหลาย นอกจากนี้เราไม่ได้ขาดเกราะเช่นกันแน่นอนว่าไม่สูง แต่การเด้งออกจากหน้าผากของหอคอยช่วยได้เป็นครั้งคราวและแผ่นเกราะด้านบนของตัวถังในบางแห่งก็มี 120 มม. ชุดเกราะซึ่งไม่สามารถชื่นชมยินดีได้

พาหนะมีขอบเขตความปลอดภัยที่ดี แต่ Pz 58 Mutz มีทัศนวิสัยไม่ดี แม้ว่าพารามิเตอร์นี้จะค่อนข้างปกติสำหรับรถระดับพรีเมียม

ปืน

ปืน Pz 58 Mutz - นั่นคือสิ่งที่รถคันนี้มีชื่อเสียง นั่นเป็นเหตุผลว่าทำไมมันถึงแข็งแกร่ง ส่วนใหญ่พรีเมี่ยม โลกถังของ Tanks มีอาวุธที่อ่อนแออย่างตรงไปตรงมา และถ้าพวกเขามีทุกอย่างตามลำดับด้วยความเสียหายเพียงครั้งเดียว พารามิเตอร์การเจาะเกราะมักจะไม่เพียงพอ เนื่องจากมันถูกประเมินต่ำไปมาก อย่างไรก็ตาม เรามีการเจาะเกราะด้วยกระสุนฐานที่ 212 มม. ซึ่งทำให้เราอยู่ในระดับเดียวกันกับ FCM 50t และ AMX CDC ที่มีชื่อเสียง

ความเสียหายครั้งเดียวที่เรามีนั้นเป็นเรื่องปกติสำหรับรถถังพรีเมี่ยมระดับ 8 เวลาการเล็งก็เป็นมาตรฐานเช่นกัน การกระจาย อัตราการยิง กล่าวอีกนัยหนึ่งคือปืนนั้นดี นอกจากนี้ยังมีโอกาสในการปรับปรุงพารามิเตอร์เหล่านี้ด้วยอุปกรณ์และความสามารถพิเศษของลูกเรืออยู่เสมอ เมื่อมองไปข้างหน้า เราสามารถพูดได้ว่าแม้แต่ในทันที Pz 58 Mutz WoT ก็ยิงได้อย่างร่าเริง และความแม่นยำหลังจากการผสมเต็มรูปแบบนั้นยอดเยี่ยมมาก - ภาษาเยอรมัน

อย่างไรก็ตาม ปืนของเราโค้งลงได้มากถึง 10 องศา ซึ่งทำให้ปืนและตัวเกมสะดวกสบายมากยิ่งขึ้น

พารามิเตอร์ทั้งหมดเหล่านี้ทำให้ Pz 58 Mutz เป็นชาวนาที่ยอดเยี่ยมในด้านเครดิตเงิน โดยเฉลี่ยแล้ว คุณจะถอนกำไรสุทธิ 35,000-45,000 จากการรบได้อย่างง่ายดาย และหลายคนซื้อพาหนะระดับพรีเมียมเพื่อการนี้

ข้อดีและข้อเสียของ Panzer 58 Mutz WoT

คุณสมบัติหลักและพารามิเตอร์ของปืนได้รับการพิจารณาแล้ว ดังนั้นถึงเวลาที่จะพูดถึงข้อดีและข้อเสียของรถถัง แต่มันก็คุ้มค่าที่จะบอกทันทีว่าข้อดีและข้อเสียทั้งหมดจะเกี่ยวข้องกับรถถังพรีเมี่ยม ไม่ใช่รถถังที่อัพเกรดแบบดั้งเดิม

ข้อดี:
ปืนที่ดีและสะดวกสบายพร้อมการเจาะเกราะที่ยอดเยี่ยม
ความคล่องตัวสูง
มุมเหตุผลของการเอียงของเกราะหน้าผากของป้อมปืนและตัวถัง
มุมกดปืนที่ยอดเยี่ยม
มีศักยภาพสูงในการทำเงิน

ข้อเสีย:
โดยทั่วไปการจองจะอ่อนแอ
บทวิจารณ์มีขนาดเล็ก
ไม่ใช่ระดับพิเศษของการต่อสู้

อุปกรณ์ Pz 58 Mutz World of Tanks

ดังที่เรากล่าวไว้ข้างต้น อุปกรณ์ของ Pz 58 Mutz ช่วยให้เราสามารถยกระดับคุณลักษณะที่ดีที่สุดของรถถังของเรา ทำให้สะดวกสบายยิ่งขึ้นและอันตรายถึงชีวิต ดังนั้นโมดูลต่อไปนี้จึงเป็นตัวเลือกที่ดีที่สุด:
, , .

ตามปกติ ตัวเลือกสุดท้ายสามารถถูกแทนที่ด้วย แม้ว่าการตรวจสอบของเราจะไม่ใช่ตัวเลือกที่ใหญ่ที่สุด แต่ทีมงานที่อัปเกรดจะแก้ไขปัญหาเล็กน้อยนี้ได้

การฝึกลูกเรือ Pz 58 Mutz

และตอนนี้เรามาพูดถึงหนึ่งในประเด็นสำคัญ เพราะสำหรับ Pz 58 Mutz สิทธิพิเศษสำหรับพลรถถังจะเพิ่มประสิทธิภาพและฟาร์มอย่างมากในการรบแต่ละครั้ง ดังนั้นควรเลือกอย่างรอบคอบ ค่อยๆ ระลึกว่าพลรถสามารถถูกโอนไปยัง รถถังกลางเยอรมันคันอื่นๆ

ผู้บัญชาการ - , , , .
มือปืน - , , , .
ช่างขับรถ - , , , .
รถตัก - , , , .

เมื่อทำการอัดฉีดลูกเรือ Panzer 58 Mutz ด้วยวิธีนี้ เราจะได้รับคุณสมบัติหลักทั้งหมดที่เพิ่มขึ้นอย่างดีเยี่ยมและการพัฒนาต่อไปจะขึ้นอยู่กับคุณ แต่ก่อนอื่นเราขอแนะนำให้ปั๊มออกเนื่องจากการยิงจากแนวที่สองและเคลื่อนที่ด้วย เพิ่มขึ้น การลักลอบจะไม่รบกวนเรา

อุปกรณ์สำหรับ Pz 58 Mutz

มาตรฐานประเภทหนึ่งคืออุปกรณ์สำหรับ Pz 58 Mutz เนื่องจากตัวเลือกจะเป็นดังนี้: , และ , หากทุกอย่างเป็นไปตามจำนวนเงินหรือทอง ให้ใส่ และ . ยุทโธปกรณ์สุดท้ายในทั้งสองกรณีสามารถแทนที่ด้วย ซึ่งจะทำให้รถถังแข็งแกร่งยิ่งขึ้น

กลยุทธ์ของเกม Pz 58 Mutz

สำหรับ Panzer 58 Mutz ยุทธวิธีการรบเป็นลักษณะที่หลากหลายมาก เพราะเรารู้สึกมั่นใจทั้งในแนวที่หนึ่งและแนวที่สอง อย่างไรก็ตาม บรรทัดที่สองยังคงดีกว่า ในกรณีนี้ เราสามารถรับรู้ถึงความแม่นยำของปืนของเราได้อย่างเต็มที่ที่สุด และแก้ไขข้อบกพร่องของเกราะ

ไม่ว่าในกรณีใด เราควรเล่นอย่างระมัดระวัง เปิดเผยตัวต่อกระสุนของข้าศึกให้น้อยที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ และพยายามแสดงเฉพาะหอคอยเมื่อทำการยิง เนื่องจากมีรูปร่างเพรียวบาง และหน้ากากปืนเป็นหน้าจอ เราเอนตัวออกไป ยิงกระสุนอย่างรวดเร็ว และซ่อนตัวในระหว่างการบรรจุกระสุน ซึ่งเป็นเทคนิคที่ค่อนข้างทั่วไป

อย่าลืมว่า Pz 58 Mutz WoT มีความคล่องตัวสูง เปลี่ยนทิศทางการโจมตี โจมตีด้านข้าง ช่วยเหลือพันธมิตร และอย่าอยู่ในที่แห่งใดแห่งหนึ่งเป็นเวลานานเพื่อลดโอกาสในการโจมตีด้วยปืนใหญ่ที่อันตรายถึงชีวิต

โดยทั่วไปแล้ว เรารู้สึกสบายใจเป็นพิเศษที่ได้อยู่ในอันดับต้น ๆ ของรายการ ที่นี่มีการเจาะที่เพียงพอเสมอ และคู่ต่อสู้ก็ไม่อันตรายมากนัก และการทำฟาร์มก็ดีกว่า อย่างไรก็ตามในการสู้รบที่มีหลายสิบ ทุกอย่างก็ค่อนข้างดีเช่นกัน แน่นอนว่าต้องโหลดกระสุนทองเป็นครั้งคราว แต่ถ้าเรามีศัตรูเกราะหนาจริงๆ อยู่ข้างหน้าเรา

ตั้งแต่อัปเดต 9.17.1 เป็นต้นมา Pz. 58 Mutz จะถูกเพิ่มไปยังไคลเอนต์ เกมโลกของรถถังสำหรับการซื้อด้วยทองในเกม เราเตือนคุณว่าก่อนหน้านั้น Panzer 58 Mutz ขายเฉพาะในช่วงเวลาจำกัดและเทียบเท่าเงินสดเท่านั้น มาดู Panzer 58 Mutz ให้ละเอียดยิ่งขึ้นในบทความ

ก่อนที่จะไปยังลักษณะทางเทคนิคหลักของรถถังกลางของสาขา Panzer 58 Mutz ของเยอรมัน จำเป็นต้องเน้นที่รูปลักษณ์ของมัน ซึ่งเรียกว่าหมีอัลไพน์ รถถังคันนี้มีสีลายพรางมาตรฐาน: หมีที่ดุร้ายจะมองเห็นได้ชัดเจนที่ด้านข้างของป้อมปืนและตัวถัง ความแตกต่างเล็กน้อยนี้ไม่ส่งผลต่อประสิทธิภาพของลายพราง แต่เป็นการเพิ่มเติมที่ดีและไม่เหมือนใคร

ลักษณะการทำงานของ Panzer 58 Mutz

ภาพรวมของรถถังกลางพรีเมี่ยมระดับ 8 Pz. 58 Mutz ซึ่งลักษณะการทำงานของ Panzer 58 Mutz นั้นสอดคล้องกับพารามิเตอร์ของรถถังกลางอย่างเต็มที่ รถค่อนข้างคล่องแคล่วไม่ขุ่นเคืองกับประสิทธิภาพความเร็วสูง นี่เป็นเกมที่หลากหลาย นอกจากนี้ รถถังไม่ได้ขาดเกราะส่วนหน้า: ไม่ใช่ประสิทธิภาพที่โดดเด่นที่สุดในเกม แต่แผ่นเกราะ 120 มม. ที่ส่วนบนของตัวถังและป้อมปืนแบบแฉลบช่วยในการเจาะเกราะแม้จากฝ่ายตรงข้ามระดับสูง .

เทคนิคนี้มีความปลอดภัยค่อนข้างดี แต่ไม่สามารถอวดภาพรวมที่ดีได้

ด้วยปืน Kanone ขนาด 9 ซม. Panzer 58 Mutz ทำได้ดี ดังนั้นนี่คือลักษณะของปืนป้อมปืน ยานพาหนะระดับพรีเมียมหลายหน่วยมีอาวุธที่อ่อนแออย่างตรงไปตรงมา โดยเฉพาะอย่างยิ่ง: ความเสียหายเพียงครั้งเดียวที่ดีมักถูกลบล้างด้วยการเจาะเกราะที่ไม่ดี Pz 58 Mutz อยู่นอกขอบเขตของปัญหาอย่างชัดเจน: ที่นี่มีการเจาะทะลุ 212 มม. โดยกระสุนปืนฐาน สิ่งนี้นำ "เยอรมัน" ไปสู่ระดับเดียวกันกับเครื่องจักรเช่น AMX CDC หรือ FCM 50T

โดยทั่วไปแล้วลักษณะของอาวุธนั้นค่อนข้างเป็นที่ยอมรับสำหรับระดับพรีเมี่ยม 8 MT มีความเร็วในการผสมที่ดี สเปรดค่อนข้างน้อย และความแม่นยำที่เหมาะสม โดยทั่วไปแล้ว ทุกอย่างดูดีทีเดียว นอกจากนี้ ตัวบ่งชี้ที่ดีอยู่แล้วสามารถปรับปรุงได้ด้วยความสามารถของลูกเรือและการติดตั้งอุปกรณ์เพิ่มเติม สังเกตได้ว่าแม้ไม่มีการปรับปรุง ปืนก็สามารถยิงในขณะเคลื่อนที่ได้อย่างมีประสิทธิภาพด้วยความแม่นยำแบบเยอรมัน LHV ช่วยให้ปืนเอียงลงได้ 10 องศา ซึ่งช่วยให้ยิงได้อย่างสะดวกสบาย เล่นจากภูมิประเทศ
ด้วยตัวบ่งชี้เหล่านี้ Pz 58 Mutz ฟาร์มได้ดีในการรบ ทำให้เจ้าของมีรายได้สุทธิประมาณ 45,000 อย่างไรก็ตาม คุณสมบัตินี้ทำให้รถถังเป็นหนึ่งในรถถังที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในเกม: จุดประสงค์ของรถถังพรีเมี่ยมคือกำไรล้วนๆ และรถถังก็รับมือกับงานนี้ได้อย่างสมบูรณ์แบบ จากคุณสมบัติเหล่านี้ คุณสามารถเริ่มเลือกอุปกรณ์ที่จะช่วยเพิ่ม ลักษณะการทำงานของรถ

ยานเกราะ 58 มุทซ์

อุปกรณ์สำหรับ pz. ควรเลือก mutz อย่างเหมาะสม ทางเลือกของผู้เล่นควรมุ่งไปที่การเลื่อนตำแหน่ง ลักษณะที่ทำให้ตายได้รถ. ตัวเลือกที่แนะนำคือการติดตั้งโมดูลต่อไปนี้:
Rammer การทำให้เสถียรของแนวดิ่งและเลนส์เคลือบ โปรดทราบว่าโมดูลสุดท้ายสามารถถูกแทนที่ด้วยการระบายอากาศที่ดีขึ้นเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพโดยรวมของพาหนะในการรบ

ความสามารถของลูกเรือ Panzer 58 mutz

หากเราพูดถึงทักษะของลูกเรือ ทางเลือกอาจเป็นดังนี้:
ผู้บัญชาการ- อีเกิลอาย
มือปืน- สไนเปอร์และการหมุนป้อมปืนที่ราบรื่น
ช่างขับรถ- การขับขี่ที่ราบรื่นและราชาแห่งออฟโรด
รถตัก- กระสุนแบบไม่สัมผัสและสัญชาตญาณ และโดยไม่คำนึงถึงผลประโยชน์ส่วนบุคคล จำเป็นต้องกำจัดการซ่อมแซม ภราดรภาพ และการปลอมตัว

วิธีเล่น panzer 58 mutz

จำเป็นต้องเลือกกลยุทธ์พฤติกรรมที่เหมาะสมในการรบ Panzer 58 Mutz - นี่คือรถถังสำหรับเกมอเนกประสงค์ รถจะรู้สึกมั่นใจในบรรทัดแรก / วินาทีเท่ากัน อย่างไรก็ตาม คุณยังไม่ควรปีนขึ้นไปบนอาละวาด แต่ซ่อนข้อบกพร่องของเกราะในขณะที่อยู่ในระดับที่สอง ใช้ประโยชน์จากความแม่นยำของปืนให้ได้มากที่สุด
โดยไม่คำนึงถึงสถานการณ์ เป็นการดีกว่าที่จะหลีกเลี่ยงพื้นที่เปิดโล่งและเปิดเผยเฉพาะหอคอยที่มีรูปร่างเป็นหยดน้ำซึ่งจะเพิ่มโอกาสในการแฉลบจากการถูกโจมตี นอกจากนี้หน้ากากของปืนยังเป็นหน้าจอ ดังนั้นเราจึงปฏิบัติตามกลยุทธ์มาตรฐานสำหรับ ST: ยิงและถอยกลับเข้าที่กำบังเพื่อบรรจุกระสุนใหม่ อย่าลืมว่าเรากำลังจัดการกับเครื่องจักรที่คล่องแคล่ว ดังนั้นเราจึงไม่ลังเลที่จะเปลี่ยนแนวรบ ตอบสนองต่อสถานการณ์ในสนามรบทันที ในเวลาเดียวกันควรหลีกเลี่ยงพื้นที่เปิดโล่ง: การโจมตีด้วยปืนใหญ่อาจถึงแก่ชีวิตได้
เป็นที่น่าสังเกตว่า Panzer 58 Mutz รู้สึกสบายในอันดับต้น ๆ ซึ่งช่วยให้คุณไม่ต้องกลัวศัตรูมากเกินไป และการไม่มีคู่ต่อสู้ที่มีเกราะหนาก็ช่วยให้ทำเงินได้ดี อย่างไรก็ตาม แม้ในการรบระดับสูง รถก็ยังรู้สึกมั่นใจ การเจาะเกราะนั้นค่อนข้างเพียงพอที่จะสร้างความเสียหายให้กับหลายสิบ ดังนั้นคุณจะต้องเปลี่ยนไปใช้คาลิเบอร์ย่อยในกรณีที่รุนแรงเท่านั้น

Panzer 58 mutz น่าซื้อ

ก่อนตัดสินใจว่าจะใช้ Panzer 58 Mutz เรามาดูจุดแข็งและ ด้านที่อ่อนแอ. คุณสามารถเพิ่มข้อดีและข้อเสียของเครื่องนี้ได้ อย่างไรก็ตาม เมื่อทำการวิเคราะห์เปรียบเทียบ อย่าลืมว่าเรากำลังพูดถึงรถถังพรีเมี่ยม
เพื่อปฏิเสธไม่ได้ ประโยชน์ สามารถรวมประเด็นต่อไปนี้:
— ปืนที่ยอดเยี่ยมพร้อมการเจาะเกราะและความแม่นยำสูง
- ความคล่องตัวในการต่อสู้
- เกราะค่อนข้างดีสำหรับส่วนหน้าของตัวถังและป้อมปืน
- มุมนำทางแนวนอนที่สะดวกสบาย
ระดับสูงรายได้.

ข้อเสียรวมถึง:
— ขาดการต่อสู้ในระดับพิเศษ
— รัศมีการมองเห็นที่อ่อนแออย่างตรงไปตรงมา
- กระดานกระดาษแข็ง

พูดกันตามตรงแล้ว มันกลายเป็นเครื่องจักรที่ดีสำหรับการทำฟาร์ม และถ้าคุณเขียนรีวิวเกี่ยวกับ 58 Mutz มันจะเป็นแง่บวกอย่างเห็นได้ชัด อย่าลืมว่าคุณต้องสามารถเล่นรถถังกลางได้ และมันอยู่ในมือนั้น ว่ารถถังจะช่วยให้คุณสนับสนุนและคุ้มค่ากับเกมจะเป็นการดีกว่าที่จะแนะนำรถที่แตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิงสำหรับผู้เริ่มต้น เป็นไปได้ที่จะซื้อ Panzer 58 Mutz ตามที่กล่าวไว้แล้วในไคลเอนต์เกมด้วยทองคำเกม 8700 หน่วย (ทอง) และ Mutz ไม่มีการต่อสู้พิเศษ ดังนั้นเขาจะมีถึง 10 ระดับ

วิดีโอยานเกราะ 58

สำหรับ เป็นเวลานานหลายปีสวิตเซอร์แลนด์ไม่มีการผลิตรถหุ้มเกราะและซื้อเอง เครื่องที่ต้องการจากประเทศที่สาม การตัดสินใจพื้นฐานในการพัฒนาและสร้างยานรบหุ้มเกราะของเรานั้นเกิดขึ้นในช่วงทศวรรษที่ 50 ต้นๆ เท่านั้น ผลลัพธ์ที่แท้จริงของการตัดสินใจนี้คือการปรากฏตัวของรถถังกลาง Pz 58 ซึ่งกำหนดการพัฒนาต่อไปของการสร้างรถถังสวิส

โครงการ Panzer 58 หรือเรียกสั้นๆ ว่า Pz 58 มีเบื้องหลังที่น่าสนใจมาก ในวัยห้าสิบต้นๆ กลุ่ม บริษัทเยอรมันอุตสาหกรรมการป้องกันโดยความร่วมมือกับบริษัทสวิสหลายแห่ง ได้สร้างโครงการสำหรับรถถังกลางที่มีแนวโน้มดี ซึ่งมีแผนจะเสนอให้กับอินเดีย ในไม่ช้า เอกสารการออกแบบสำหรับรถถังอินเดียน-แพนเซอร์ได้ถูกส่งมอบให้กับลูกค้าที่มีศักยภาพของยุทโธปกรณ์ที่เป็นตัวแทนของกองทัพอินเดีย แต่เขาไม่ต้องการให้ความร่วมมือต่อไป ในไม่ช้าการพัฒนาบางอย่างในโครงการที่สร้างขึ้นแล้วได้ถูกนำมาใช้เพื่อสร้างยานเกราะหุ้มเกราะที่มีแนวโน้มดีอีกรุ่นหนึ่ง ซึ่งเรียกว่า ยูโรแพนเซอร์.

ยานเกราะรุ่นที่สอง 58 ต้นแบบที่ Panzermuseum Thun ภาพถ่ายโดยวิกิมีเดียคอมมอนส์

ไม่นานหลังจากเริ่มงานรถถังอินเดีย สวิตเซอร์แลนด์ซึ่งมีบทบาทสำคัญในโครงการนี้ ตัดสินใจใช้โอกาสนี้และสร้างยานเกราะระดับกลางของตนเอง การออกแบบได้รับความไว้วางใจจากสำนักงานออกแบบ EKW (Eidgenössische Konstruktionswerkstätte), Thun โครงการได้รับการกำหนดการทำงาน KW 30 ซึ่งสะท้อนถึงน้ำหนักการรบที่จำเป็นของยานพาหนะเป็นตัน เริ่มงานในปี 2496 บน ปีหน้ามีการวางแผนการทดสอบต้นแบบและในปี 2498-56 กองทัพควรจะได้รับรถถังผลิตคันแรก

ตามข้อเสนอทางเทคนิคเบื้องต้น รถถังกลาง KW 30 ที่สัญญาว่าจะมีความคล้ายคลึงกับ Indien Panzer อย่างมาก มีการเสนอให้รวมอุปกรณ์สำหรับโรงไฟฟ้าและระบบส่งกำลัง บางส่วนของตัวถังและแชสซีเข้าด้วยกัน มันควรจะติดตั้งรถด้วยปืนไรเฟิลลำกล้องขนาด 90 มม. ต่อจากนั้น บางส่วนของข้อกำหนดเหล่านี้ได้รับการปฏิบัติตาม ในขณะที่รายการอื่นๆ ของข้อกำหนดในการอ้างอิงอาจมีการเปลี่ยนแปลงอย่างใดอย่างหนึ่งโดยมีผลที่ตามมาสำหรับโครงการทั้งหมด

แม้จะมีประสบการณ์ในการสร้างมาบ้าง อุปกรณ์ทางทหาร, นักออกแบบ EKW ไม่สามารถดำเนินการตามกำหนดได้ แบบจำลองของรถถังที่มีแนวโน้มถูกสร้างขึ้นและนำเสนอต่อลูกค้าในปี 2499 เท่านั้น - หลังจากที่ยานเกราะต่อเนื่องตามแผนเดิมต้องไปที่กองทหาร เครื่องต้นแบบเครื่องแรกของ KW 30 ได้รับการทดสอบในอีกหนึ่งปีต่อมา เครื่องจักรนี้เป็นไปตามข้อกำหนดทางเทคนิคดั้งเดิมโดยสมบูรณ์ โดยเฉพาะอย่างยิ่ง มีปืนไรเฟิลขนาด 90 มม. ที่มีความยาวลำกล้อง 48 ลำกล้อง

หลังจากศึกษาข้อกำหนดที่ลูกค้านำเสนอแล้ว สำนักออกแบบ EKW ได้เสนอรูปลักษณ์ที่เหมาะสมของรถหุ้มเกราะที่มีแนวโน้ม คุณสมบัติที่น่าสนใจคือการมีคุณลักษณะเฉพาะของโรงเรียนสร้างรถถัง ประเทศต่างๆ. ผลลัพธ์ที่ได้คือ KW 30 ในเวลาเดียวกันกับของเยอรมันและ รถถังอเมริกัน. นอกจากนี้ คุณสมบัติการออกแบบบางอย่างแตกต่างจากทั้งสองอย่าง เห็นได้ชัดว่าวิศวกรชาวสวิสตัดสินใจคัดลอกแนวคิดและวิธีแก้ปัญหาจากต่างประเทศ แต่ในขณะเดียวกันก็ใช้การผสมผสานที่ประสบความสำเร็จมากที่สุด


มุมมองทั่วไปของการทดลองครั้งที่สอง Pz 58 รูป Tanks-encyclopedia.com

รถถังรุ่นใหม่ได้รับตัวถังซึ่งประกอบด้วยชิ้นส่วนขนาดใหญ่หลายชิ้น หน้าผากของตัวถังถูกสร้างขึ้นในรูปแบบของพื้นผิวเอียงสองด้านที่โค้งออกด้านนอก ความหนาของเกราะหน้าถึง 60 มม. ศูนย์กลางของด้านหลังของส่วนหน้าด้านบนถูกยกขึ้นเหนือขอบซึ่งจำเป็นต้องติดตั้งฟักคนขับและจัดแนวให้พอดีกับหลังคาของตัวถัง ด้านข้างของตัวถังที่มีความหนาไม่เกิน 30 มม. ประกอบด้วยส่วนล่างในแนวดิ่งซึ่งมีตัวยึดสำหรับหน่วยช่วงล่าง และส่วนบนโค้งเล็กน้อย หลังคาตัวถังซึ่งประกอบเข้ากับส่วนหน้ามีรูปร่างโค้งและโค้งงอติดกับสายสะพายไหล่โดยตรง หลังคาท้ายเรือซึ่งปกป้องห้องเครื่องยนต์เอียงไปด้านหลัง ด้านหลังร่างกายถูกหุ้มด้วยเกราะ 20 มม.

ส่วนด้านบนส่วนใหญ่อยู่ใต้กล่องสำหรับขนส่งทรัพย์สิน ในแต่ละด้านของรถ มีอุปกรณ์ดังกล่าวสามขนาดที่แตกต่างกัน ซึ่งอยู่ถัดจากห้องต่อสู้และด้านหน้าของห้องเครื่อง ส่วนท้ายของบังโคลนมีไว้สำหรับติดตั้งท่อที่มีรูพรุนซึ่งภายในมีตัวเก็บเสียงไอเสีย มีการเสนอให้ติดตั้งอุปกรณ์ให้แสงสว่างที่นั่นด้วย

รถถัง KW 30 ยังได้รับป้อมปืนหล่อรูปทรงซับซ้อนอีกด้วย หมวกขึ้นอยู่กับซีกโลกเสริมด้วยพื้นผิวที่ซับซ้อนหลายอย่าง ดังนั้นหน่วยส่วนหน้าที่มีเกราะหนาถึง 80 มม. จึงถูกมองเห็นโดยมีสิ่งกีดขวางสำหรับติดตั้งปืนด้วยหน้ากากสี่เหลี่ยม ตรงกลางมีการขยับไปทางท้ายเรือ ซีกโลกหลักได้รับการเสริมด้วยป้อมปืนของผู้บังคับการและพลบรรจุ มีช่องปริมาตรที่ส่วนท้ายของหอคอย ระดับการป้องกันด้านข้างและท้ายเรือสอดคล้องกับรายละเอียดของตัวถัง

รถถังถูกสร้างขึ้นตามรูปแบบดั้งเดิมโดยมีห้องควบคุมด้านหน้า ห้องต่อสู้กลาง และห้องส่งกำลังเครื่องยนต์ที่ท้ายเรือ

ในห้องท้ายของถังมีการวางเครื่องยนต์คาร์บูเรเตอร์ของ Mercedes Benz 837 ที่มีกำลัง HP 600 ก่อนหน้านี้ เครื่องยนต์ 8 สูบระบายความร้อนด้วยของเหลวนี้ถูกเสนอให้ใช้กับเครื่องจักร Indien-Panzer และตอนนี้สามารถใช้ในโครงการใหม่ได้แล้ว เกียร์กลเชื่อมต่อกับเครื่องยนต์ส่งแรงบิดไปยังล้อหลัง คาดว่าจะใช้หน่วยพลังงานเสริมในรูปแบบของเครื่องยนต์ Mercedes Benz OM 636 38 แรงม้า มันเชื่อมต่อกับเครื่องกำเนิดไฟฟ้าและทำให้สามารถจัดหาพลังงานให้กับระบบออนบอร์ดโดยไม่ต้องใช้เครื่องยนต์หลัก


ตัวถังของพิพิธภัณฑ์ ภาพถ่าย Panzer-journal.ru

เพื่อความสะดวกในการบำรุงรักษามากขึ้น ห้องเครื่องถูกปิดด้านบนด้วยผ้าคลุมแยกจำนวนมาก แต่ละด้านมีบานพับสำหรับติดประตูแคบๆ สิบบาน รวมทั้งบานตาข่ายด้วย สิ่งนี้ทำให้เข้าถึงเครื่องยนต์และดำเนินการได้ง่ายขึ้นมาก งานซ่อม. นอกจากนี้ การซ่อมแซมยังอำนวยความสะดวกด้วยการติดตั้งเครื่องยนต์ ระบบส่งกำลัง ระบบระบายความร้อน และหน่วยกำลังเสริมบนเฟรมทั่วไป ซึ่งประกอบกันเป็นหน่วยกำลังเดียว

ในระหว่างการพัฒนาโครงการมีการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญในการออกแบบแชสซีของรถถังที่มีแนวโน้ม ดังนั้น โมเดลขนาดเต็มของปี 1956 จึงติดตั้งล้อถนน 5 ล้อในแต่ละด้าน ด้วยการพัฒนาเพิ่มเติมของโครงการ ช่วงล่างได้รับการเสริมด้วยลูกกลิ้งคู่ที่หก เป็นผลให้รถถังได้รับล้อถนนเคลือบยางสองชั้นที่มีเส้นผ่านศูนย์กลางปานกลางในแต่ละด้าน ลูกกลิ้งมีระบบกันสะเทือนส่วนบุคคลพร้อมบาลานเซอร์และโช้คอัพในรูปแบบของสปริงเบลล์วิลล์เสริมด้วยแดมเปอร์ไฮดรอลิก ลูกกลิ้งรองรับสามคู่วางอยู่เหนือหลัง ที่ด้านหน้าของตัวถังบนกลไกความตึงของตัวหนอนมีการวางล้อนำทางไว้ที่ท้ายเรือ - ล้อนำพร้อมเฟืองโคมไฟ หนอนผีเสื้อสำหรับรถถังคันใหม่ไม่ได้ยืมมาจากตัวอย่างสำเร็จรูปและถูกสร้างขึ้นใหม่ทั้งหมดตามการพัฒนาจากต่างประเทศ

ในส่วนหน้าของป้อมปืนรถถังมีการติดตั้งแบบโยกพร้อมอาวุธยุทโธปกรณ์หลัก รถถังหลักเป็นปืนใหญ่ขนาด 90 มม. ของการออกแบบของสวิสเอง ปืนกล MG 51 ขนาด 7.5 มม. ติดแกนร่วมกับปืนใหญ่ ปืนกลต่อต้านอากาศยาน MG 29 จะติดตั้งบนป้อมของผู้บัญชาการ กระสุนรวมของปืนกลสองกระบอกประกอบด้วยกระสุน 3400 นัดในสายพานหลายชุด .

รถถังควรจะมีวิธีการควบคุมการยิงที่ค่อนข้างง่าย ที่ทำงานของมือปืน ทางขวาของปืน มีกล้องปริทรรศน์และกล้องส่องทางไกล นอกจากนี้ หอคอยยังติดตั้งเครื่องวัดระยะแบบสามมิติด้วยแสง เลนส์ของอุปกรณ์นี้ถูกวางไว้ด้านหน้าด้านข้างของหอคอยและหุ้มด้วยปลอกเกราะ มีการเสนอคำแนะนำให้ดำเนินการโดยใช้ไดรฟ์ไฮดรอลิกไฟฟ้า คุณลักษณะเฉพาะของรถถังสวิสได้รับการปรับปรุงความสามารถในเงื่อนไข ที่ราบสูง. ระบบขับเคลื่อนการเล็งในแนวตั้งทำให้สามารถลดลำกล้องปืนลงทำมุมได้ถึง -10° เมื่อเทียบกับแนวนอน


ลักษณะเฉพาะของฝาครอบห้องเครื่อง ภาพถ่าย Panzer-journal.ru

ลูกเรือของรถหุ้มเกราะประกอบด้วยสี่คน คนขับอยู่ในห้องด้านหน้าภายในตัวเรือ การเข้าถึงสถานที่ของเขามีให้โดยฟักคู่ที่ส่วนหน้าบน มีการเสนอให้สังเกตถนนในสถานการณ์การต่อสู้ด้วยความช่วยเหลือของกล้องปริทรรศน์สามตัว ใต้ที่นั่งคนขับด้านล่างมีช่องสำหรับออกจากรถฉุกเฉิน

เรือบรรทุกน้ำมันอีกสามคันอยู่ในห้องต่อสู้ ที่ด้านซ้ายของหอคอยมีรถตักซึ่งมีป้อมปืนขนาดเล็กอยู่ด้วย อุปกรณ์เพิ่มเติม. จำเป็นต้องติดตามภูมิประเทศผ่านอุปกรณ์การดูหกตัวตามขอบของป้อมปืน ด้านบนมีฟักคู่ นอกจากนี้ป้อมปืนยังติดตั้งป้อมปืนสำหรับติดตั้งปืนกลต่อต้านอากาศยาน ประตูที่สองของหอคอยอยู่ทางกราบขวา นอกจากนี้ยังมีชุดอุปกรณ์การดู แต่ในขณะเดียวกันก็แตกต่างจากอุปกรณ์ด้านซ้ายในการออกแบบซึ่งทำให้ผู้บังคับการสามารถสังเกตการณ์โดยไม่มีพื้นที่อับสัญญาณ

รถถัง KW 30 ที่เสร็จแล้วมีความยาวตัวถัง 6.9 ม. ความยาวปืนไปข้างหน้า - ประมาณ 8.5 ม. ความกว้างของรถเกิน 3 ม. ความสูง - 2.85 ม. น้ำหนักการรบถึง 35 ตัน ความเร็วสูงสุด 55 กม. / ชม. น้ำมัน 640 ลิตรเพียงพอสำหรับ 350 กม. บนถนนที่ดี

ต้นแบบแรกของรถถังกลาง KW 30 ถูกส่งเข้าทดสอบในปี 1957 ทหารศึกษารถคันนี้อย่างรอบคอบและได้ข้อสรุป ประการแรกมีการกำหนดรายการการปรับปรุงที่จำเป็นหลังจากนั้นจึงสามารถนำรถหุ้มเกราะเข้าประจำการได้ ลูกค้าสังเกตเห็นข้อบกพร่องในการออกแบบและต้องการได้รับอาวุธที่ทรงพลังมากขึ้น ในไม่ช้าความต้องการของเขาก็บรรลุผล และในปี 1958 รถถังทดลองคันใหม่ก็เข้าสู่สนามฝึก

ตามรายงานบางฉบับ ในขั้นตอนนี้โครงการ KW 30 ได้รับการแต่งตั้งใหม่ - Panzer 58 หรือ Mittlerer Panzer 58 ภายใต้ชื่อนี้ทำให้โครงการกลายเป็นที่รู้จักอย่างกว้างขวางในเวลาต่อมา นอกจากนี้ บางแหล่งยังกล่าวถึงชื่อเพิ่มเติมของโครงการ Mutz ("Stump" หรือ "Tailless Animal") ไม่ทราบสาเหตุของชื่อเล่นนี้


ปืน 84 มม. และปืนใหญ่อัตโนมัติ 20 มม. ภาพถ่าย Panzer-journal.ru

ปืนขนาดลำกล้อง 90 มม. ที่ใช้ในเวอร์ชันแรกของโครงการไม่เหมาะกับกองทัพอย่างสมบูรณ์ ในเรื่องนี้ ข้อเสนอปรากฏขึ้นเพื่อให้รถถังคันใหม่มีมากขึ้น ปืนใหญ่ทรงพลัง. ประสิทธิภาพที่เพิ่มขึ้นอย่างเห็นได้ชัดโดยไม่จำเป็นต้องปรับปรุงห้องต่อสู้สามารถทำได้โดยใช้ปืนปอนด์ 84 มม. Ordnance QF 20 ที่ออกแบบโดยอังกฤษ นอกจากนี้ยังมีข้อเสนอให้เลิกใช้ปืนกลคู่สาย แทนที่ ปืนใหญ่อัตโนมัติ Oerlikon Panzerkanone 61 ขนาด 20 มม. ควรจะอยู่ถัดจากปืนหลักแทน รถถังสมัยใหม่โดยใช้อาวุธที่มีประสิทธิภาพมากที่สุดในสถานการณ์

ในปีพ.ศ. 2501 การทดสอบเริ่มขึ้นในต้นแบบที่สอง ซึ่งได้รับปืนอังกฤษและปืนอัตโนมัติคู่ ในรูปแบบนี้ รถหุ้มเกราะจัดเตรียมไว้สำหรับทหารและได้รับการแนะนำให้นำไปใช้ ในไม่ช้าก็มีการออกคำสั่งที่เกี่ยวข้อง ยุทโธปกรณ์ใหม่นี้จะดำเนินการโดยกองทัพภายใต้ชื่อทางการว่า Panzer 58 / Pz 58

ควรจะเริ่มต้นในเร็วๆ นี้ การผลิตจำนวนมากรถหุ้มเกราะใหม่ แต่ก่อนที่จะเริ่ม ลูกค้าต้องการที่จะทำการอัพเกรดอีกครั้ง ในช่วงปลายทศวรรษที่ 50 ยานเกราะหุ้มเกราะพัฒนาอย่างรวดเร็ว เนื่องจากไม่สามารถพิจารณาปืน 20 ปอนด์ที่ออกแบบโดยอังกฤษได้อีกต่อไป เครื่องมือที่มีประสิทธิภาพต่อสู้กับยานเกราะสมัยใหม่ของฝ่ายตรงข้ามที่มีศักยภาพ ดังนั้นในปี 1959-60 อุตสาหกรรมของสวิสแทนที่จะต้องเตรียมการสร้างอุปกรณ์แบบอนุกรม กลับถูกบังคับให้เข้าร่วมในการปรับปรุงครั้งต่อไป

ด้วยการปรับแต่งห้องต่อสู้และระบบติดอาวุธ ทำให้สามารถวางปืนไรเฟิล Royal Ordnance L7 ขนาด 105 มม. ที่ผลิตในอังกฤษในป้อมปืนเดิมได้ ในห้องต่อสู้ที่มีอยู่มีการติดตั้งการซ้อนกันสำหรับกระสุนปืนรวม 44 นัด ปืนใหม่ให้อำนาจการยิงเพิ่มขึ้นอย่างมากโดยไม่ลดคุณลักษณะอื่นๆ ของรถถัง ในการกำหนดค่านี้ รถถังกลาง Pz 58 สามารถจัดการกับยานเกราะต่อสู้ต่างประเทศที่มีอยู่และที่มีแนวโน้มดีบางคันได้อย่างมีประสิทธิภาพ สองบล็อกที่มีเครื่องยิงลูกระเบิดควันสามเครื่องติดตั้งอยู่ที่ด้านข้างของหอคอย

เนื่องจากความจำเป็นในการแก้ไขโครงการใหม่ซึ่งหมายถึงการเปลี่ยนปืนรุ่นต่อไป การผลิตจำนวนมากของรถถังที่มีแนวโน้มจะเริ่มต้นขึ้นในปี 1960 เท่านั้น ซึ่งช้ากว่าแผนเดิมห้าปี อย่างไรก็ตาม แม้จะล่าช้า แต่ตัวอย่างที่เสร็จแล้วก็สร้างความพึงพอใจให้กับลูกค้าได้อย่างสมบูรณ์และสามารถหาตำแหน่งในกองกำลังภาคพื้นดินได้ ในมุมมองของการใช้ส่วนประกอบสำเร็จรูปและชุดประกอบที่ผ่านการทดสอบแล้ว จึงตัดสินใจไม่สร้าง รถถังที่มีประสบการณ์ด้วยอาวุธที่ทรงพลังกว่า อุปกรณ์ดังกล่าวถูกประกอบเข้าด้วยกันทันทีโดยเป็นส่วนหนึ่งของแบทช์อนุกรม


มุมมองทั่วไปของการผลิตรถถัง Pz 58 รูป Tanks-encyclopedia.com

ในช่วงปี 1960 และ 1961 อุตสาหกรรมของสวิสสามารถสร้างและถ่ายโอนรถถังรุ่นใหม่จำนวน 10 คันให้กับกองทัพ หลังจากนั้น การผลิต Pz 58 ก็ถูกลดทอนลง ความจริงก็คือในเวลาเดียวกันกับการผลิตอุปกรณ์จำนวนมาก สำนักออกแบบ EKW ได้เริ่มดำเนินการปรับปรุงรถถังที่มีอยู่ให้ทันสมัย ผลลัพธ์ของโครงการใหม่คือการปรากฏตัวของรถถังกลาง Panzer 61 ซึ่งเข้าประจำการในปี 2504 ซึ่งแตกต่างจากตัวอย่างที่มีอยู่ในลักษณะคุณลักษณะและอีกมากมาย ประสิทธิภาพสูง. ด้วยเหตุนี้ จึงมีการตัดสินใจที่จะเริ่มการผลิตจำนวนมากของ Pz 61 ใหม่ โดยยุติการผลิต Pz 58 รุ่นเก่า

กองทัพสวิสได้รับเพียง 10 อนุกรม รถถังยานเกราะ 58 หลังจากนั้นรถหุ้มเกราะรุ่นใหม่ก็เริ่มเข้ามาในหน่วย การผลิตในปริมาณน้อยไม่อนุญาตให้ติดตั้งใหม่ กองกำลังภาคพื้นดินอุปกรณ์ที่คล้ายกัน แต่การส่งมอบยังคงมีอยู่ อิทธิพลในเชิงบวกในสถานะของกองยานเกราะต่อสู้ กองทัพได้รับโอกาสในการควบคุมโมเดลที่ทันสมัยและได้รับประสบการณ์ในการใช้งานเครื่องจักรใหม่ ในเวลาเดียวกันมีการเปิดตัวอาวุธยุทโธปกรณ์เต็มรูปแบบซึ่งทำให้สามารถตัดส่วนที่ล้าสมัยออกได้ รถถังอังกฤษนายร้อยซึ่งทำหน้าที่ภายใต้ชื่อ Pz 55 และ Pz 57

รถถังกลาง Pz 58 ในรูปแบบเดิมยังคงประจำการจนถึงปี 1964 หลังจากนั้นกองบัญชาการของสวิสก็ตัดสินใจละทิ้งอุปกรณ์ดังกล่าวในที่สุดเพื่อหันไปใช้รถถังรุ่นใหม่ กำหนดความต่อเนื่องของการออกแบบ ชะตากรรมต่อไปรถที่มีอยู่สิบคัน รถถังไปซ่อมแซมและปรับปรุงให้ทันสมัยในระหว่างนั้นพวกเขาถูกสร้างขึ้นใหม่ตามโครงการ Panzer 61 ในไม่ช้าพวกเขาก็กลับไปที่กองทัพ

ตามรายงาน รถต้นแบบคันแรกที่มีปืนขนาด 90 มม. ถูกกำจัดโดยไม่จำเป็นในช่วงปลายยุค 50 หรือ 60 ต้นๆ ต้นแบบที่สองซึ่งได้รับปืนที่ออกแบบโดยอังกฤษนั้นโชคดีกว่า รถคันนี้ได้รับการเก็บรักษาไว้และส่งต่อไปยัง Panzermuseum Thun (ทูน) ซึ่งเป็นที่ตั้งของมันมาจนถึงทุกวันนี้ รถถังต่อเนื่องที่สร้างขึ้นใหม่ตามโครงการใหม่ ในที่สุดก็ถูกปลดประจำการและปลดประจำการพร้อมกับ Pz 61 อื่นๆ บางทีหลังจากนั้น บางคันก็กลายเป็นของจัดแสดงในพิพิธภัณฑ์ อย่างไรก็ตาม ด้วยเหตุผลที่ชัดเจน ตอนนี้พวกเขาสามารถแสดงได้เฉพาะโครงการ Panzer 61 ไม่ใช่ Pz 58 ที่เก่ากว่า

ในช่วงต้นทศวรรษที่ 50 สวิตเซอร์แลนด์ตัดสินใจพัฒนารถถังกลางของตนเอง สำนักออกแบบ EKW สามารถสร้างแบบจำลองการต่อสู้ที่น่าสนใจมากโดยใช้การพัฒนาของตนเองและของผู้อื่น รถหุ้มเกราะซึ่งเปิดตัวการพัฒนาเพิ่มเติมของเทคโนโลยีทางทหารของสวิส โครงการของรถถัง KW 30 / Pz 58 นั้นไม่อนุญาตให้มีการติดอาวุธครบชุดของชุดเกราะ แต่ยังคงมีผลกระทบอย่างมีนัยสำคัญต่ออนาคตของกองทัพและยานเกราะต่อสู้ ยิ่งกว่านั้น การพัฒนารถถังสวิสที่ตามมาทั้งหมดได้ดำเนินการผ่านการปรับปรุงอย่างต่อเนื่องในการออกแบบยานเกราะคันแรกของคลาสนี้

ตามเว็บไซต์:
http://tanks-encyclopedia.com/
http://militaerfahrzeuge.ch/
http://panzer-journal.ru/
http://tanki-mira.ru/
http://yuripasholok.livejournal.com/

รีวิวภาพถ่ายโดยละเอียดของรถพิพิธภัณฑ์:
http://yuripasholok.livejournal.com/4484665.html

แทงค์เกอร์!

เวลาผ่านไปประมาณสองสัปดาห์นับตั้งแต่การเปิดตัวอัปเดต 1.5 และเราพร้อมที่จะเปิดตัวแล้ว การทดสอบทั่วไปรุ่น 1.5.1 คุณจะสามารถทดสอบการปรับสมดุลของรถถังกลาง เช่นเดียวกับฟังก์ชั่นใหม่ - สถิติเซสชั่น และแผนที่ฤดูหนาวคาร์คิฟก็จะกลับมาในเกมเช่นกัน ไป!

ปรับสมดุลของรถถังกลาง

หลังจากปรับปรุงสวีเดน รถถังหนักเมื่อ Kranvagn เป็นผู้นำ ถึงเวลาที่จะดูรถถังกลางระดับ X บางคันและปรับแต่งสถิติการรบที่สำคัญของพวกมัน เราได้ทดสอบการเปลี่ยนแปลงล่วงหน้ากับเครื่องเหล่านี้ด้วยการทดสอบขั้นสูงสุดเพื่อดูว่าการเปลี่ยนแปลงจะมีผลอย่างไร กระบวนการของเกมและพร้อมที่จะดำเนินการขั้นต่อไปและทำกระบวนการปรับสมดุลให้เสร็จสมบูรณ์

  • Leopard 1 จะได้รับคุณภาพการซุ่มยิงที่แตกต่างกัน และจะสามารถสร้างความเสียหายแก่ข้าศึกจากระยะไกลได้อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้น คุณลักษณะของมันจะสร้างความเสียหายครั้งเดียวสูง ความคล่องตัว และการยิงระยะไกลที่สะดวกสบาย
  • STB-1 จะได้รับประโยชน์สูงสุดจากภูมิประเทศด้วยระบบกันกระเทือนและป้อมปืนแบบไฮโดรนิวแมติก พาหนะจะมีประสิทธิภาพมากที่สุดในบทบาทของการยิงสนับสนุนในระยะกลางและระยะใกล้: ความเสียหายสูงต่อนาทีและการป้องกันป้อมปราการที่เพิ่มขึ้นจะทำให้ STB-1 เป็นคู่ต่อสู้ที่อันตรายอย่างยิ่งและเป็นพันธมิตรที่มีค่ามาก

สถิติเซสชันจะมีอยู่ในไคลเอนต์เกมทั้งหมดของคุณ ตัวอย่างเช่น คุณสามารถเล่นที่ทำงานแล้วเล่นต่อที่บ้านด้วยสถิติที่รวบรวมไว้ก่อนหน้านี้

นอกจากนี้ ในฐานะส่วนหนึ่งของการทำงานเกี่ยวกับสถิติเซสชัน เราได้ทำใหม่เล็กน้อยใน Hall of Fame และเพิ่มข้อมูลต่อไปนี้เข้าไป:

  • ตัวบ่งชี้ตลอดเวลา
  • ตัวบ่งชี้ผลกระทบของสถิติปัจจุบันสำหรับวันต่อประสิทธิภาพการรบตลอดเวลา

ฟังก์ชันนี้มีหลายด้าน ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับสถิติเซสชันจะปรากฏใน บทความพิเศษ. ติดตามข่าว!

อัปเดตแผนที่ "คาร์คิฟ"

"คาร์คอฟ" กลับมาแล้ว แต่ในรูปแบบที่อัปเดต ก่อนหน้านี้ สถานที่นี้เป็นที่สนใจของยานเกราะหนาเป็นหลัก ซึ่งรู้สึกดีในเขาวงกตในเมืองที่มีการต่อสู้แบบตัวต่อตัวอย่างรวดเร็วในระยะทางสั้นๆ อย่างไรก็ตาม ผู้เล่นที่ชอบยานเกราะหุ้มเกราะเบา ๆ นั้นไม่สะดวกสบายในการสู้รบในแผนที่นี้

ในการอัพเดท 1.5.1 คาร์คิฟจะเปลี่ยนไปมาก เราพยายามรักษาคุณสมบัติการเล่นที่มีลักษณะเฉพาะของแผนที่เวอร์ชันก่อนหน้า และในขณะเดียวกันก็ขยายความเป็นไปได้ในการใช้ยานพาหนะประเภทต่างๆ รวมถึงยานพาหนะที่มีเกราะเบา

และนี่คือการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญ:

  • แผนที่ที่ออกแบบใหม่มีขนาดใหญ่ขึ้นมาก: ขนาดเพิ่มขึ้นเป็น 1,000x1,000 ม.
  • เราได้เปลี่ยนตำแหน่งของฐานและหมุนแผนที่ 45 องศาเพื่อให้ผู้เล่นมีพื้นที่มากขึ้นในการหลบหลีกและให้พวกเขาลองใช้กลยุทธ์ต่างๆ
  • ส่วนด้านขวาของแผนที่คือการพัฒนาเมือง ซึ่งจำลองขึ้นโดยมีความแม่นยำทางประวัติศาสตร์สูง (เวลาโดยประมาณ - ต้นปี 1943) นี่คือจุดที่รถถังหนักจะวัดความหนาของเกราะ
  • ด้านซ้ายของแผนที่เป็นพื้นที่เปิดโล่งสำหรับผู้เล่น ความโล่งใจที่หลากหลายและความคุ้มครองมากมาย นี่คือโซนที่รถถังเบาและกลางจะรู้สึกสบายและสามารถทำการหลบหลีกได้ นอกจากนี้ยังมีเนินเขาสองลูกที่นี่ ดังนั้นยานพิฆาตรถถังจะสามารถสนับสนุนทีมของพวกเขาด้วยการยิง ป้องกันการบุกทะลวงใดๆ ในทิศทางนี้
  • เมืองและส่วนที่เปิดของแผนที่ถูกคั่นด้วยคูน้ำต่อต้านรถถัง ซึ่งทำหน้าที่เป็นเส้นทางที่สั้นที่สุดระหว่างฐาน

คาร์คิฟ TO

คาร์คิฟหลังจากนั้น

โดยทั่วไปแล้ว แผนที่ฤดูหนาวนี้เหมาะสำหรับการเล่นบนยานพาหนะทุกประเภท และในขณะเดียวกันก็ยังคงไว้ซึ่งจิตวิญญาณของโรงเรียนเก่า เมื่อรุ่นใหญ่เผชิญหน้ากันในสนามใกล้กับใจกลางเมืองคาร์คอฟ ตอนนี้พาหนะทุกคันจะสามารถเปิดเผยศักยภาพในการรบได้ และพลรถถังจะได้รับโอกาสมากขึ้นในการเล่นทั้งแบบพลาทูนและแบบเดี่ยว

ยินดีต้อนรับสู่ Kharkov นักขับรถถัง!

การปรากฏตัวของแผนที่คาร์คิฟ

บันทึกการเปลี่ยนแปลงแบบเต็ม

สถิติเซสชัน

เพิ่มการดูประสิทธิภาพการรบสำหรับวันสุดท้าย (สถิติเซสชัน) ข้อมูลจะถูกรวบรวมสำหรับการรบแบบสุ่มทั้งหมด (ยกเว้นการรบทั่วไป) สถิติของเซสชันสามารถรีเซ็ตได้ด้วยตนเองเมื่อใดก็ได้ หรือจะรีเซ็ตโดยอัตโนมัติด้วยการรีบูตเซิร์ฟเวอร์รายวัน ข้อมูลจะถูกจัดเก็บไว้ในเซิร์ฟเวอร์ ดังนั้นจึงสามารถดูสถิติได้เมื่อเล่นบนคอมพิวเตอร์เครื่องอื่น

คุณสามารถทำความคุ้นเคยกับสถิติได้โดยคลิกที่ปุ่มพิเศษทางด้านซ้ายของศูนย์การแจ้งเตือน ฟังก์ชั่นช่วยให้:

  • ดูสถิติทั่วไปเกี่ยวกับรายรับ/รายจ่ายในการรบ
  • ดูประสิทธิภาพของคุณตามผลการรบต่อเซสชั่น (หรือต่อวัน)
  • ดูประสิทธิภาพของเกมของคุณในพาหนะต่างๆ ภายในเซสชันปัจจุบัน
  • ดูผลกระทบของเซสชันเกมปัจจุบันที่มีต่อประสิทธิภาพของเกมโดยรวมตลอดเวลา (ที่เรียกว่าเดลต้า)
  • รีเซ็ตสถิติปัจจุบันและเริ่มรวบรวมสถิติใหม่
  • ไปที่หอเกียรติยศเพื่อดูสถิติโดยละเอียดเพิ่มเติม
  • ส่วนหนึ่งของการทำงานเกี่ยวกับสถิติเซสชัน มีการเปลี่ยนแปลงต่อไปนี้ในหอเกียรติยศ:
  • เพิ่มข้อมูลเกี่ยวกับประสิทธิภาพของเกมโดยรวมตลอดกาล
  • มีการเพิ่มตัวบ่งชี้อิทธิพลของสถิติรายวันในปัจจุบันเกี่ยวกับประสิทธิภาพเกมโดยรวมตลอดเวลา

แผนที่ "คาร์คิฟ"

แผนที่คาร์คิฟที่เปลี่ยนแปลงและปรับปรุงจะกลับคืนสู่เกมด้วยคุณภาพใหม่ ประเด็น:

  • ประเภทการรบ - เฉพาะการรบมาตรฐาน พาหนะระดับ IV–X;
  • ขนาดเพิ่มขึ้นเป็น 1,000x1,000 เมตร
  • ตำแหน่งของฐานและรูปทรงเรขาคณิตทั่วไปของแผนที่เมื่อเปรียบเทียบกับ เวอร์ชั่นเก่าหมุนประมาณ 45 องศา
  • ทำการเปลี่ยนแปลงบางอย่างในบล็อกเมือง ออกแบบใหม่ทั้งหมด โซนตะวันตกชานเมืองมากขึ้น เกมที่สะดวกสบายบนรถถังกลางและรถถังเบา เช่นเดียวกับยานพิฆาตรถถัง
  • แผนที่ถูกจัดเฟรมอย่างสมบูรณ์ด้วยคุณภาพระดับ HD

การเปลี่ยนแปลงพารามิเตอร์ยานพาหนะ

เยอรมนี

  • VK 75.01(K)

เปลี่ยนการตั้งค่า:

  • ยานเกราะ 58 / ยานเกราะ 58 / ยานเกราะ 58 FL / ยานเกราะ 58 Mutz
    • การกระจายของปืนลดลงจาก 0.36 เป็น 0.34 ม. ต่อ 100 ม.
    • ทัศนวิสัยเพิ่มขึ้นจาก 380 เป็น 390 ม.
    • Pzgr 39/48 ความเร็วกระสุนเพิ่มขึ้น 15%
    • Pzgr 40/48 ความเร็วกระสุนเพิ่มขึ้น 18%
    • ความเร็วกระสุนปืน Sprgr 48 เพิ่มขึ้น 15%
    • การเจาะเกราะของกระสุน Sprgr 48 เพิ่มขึ้นจาก 45 เป็น 90 มม.
    • ความเสียหายที่ทำได้โดยกระสุน Pzgr 39/48 ได้เพิ่มขึ้นจาก 240 เป็น 250
    • ความเสียหายที่ทำได้โดยกระสุน Pzgr 40/48 ได้เพิ่มขึ้นจาก 240 เป็น 250
    • Sprgr 48 ความเสียหายกระสุนเพิ่มขึ้นจาก 320 เป็น 330
    • ความทนทานเพิ่มขึ้นจาก 1300 เป็น 1350 หน่วย
  • อินเดียน-แพนเซอร์
    • การกระจายของปืนที่เกิดจากการเคลื่อนที่ของตัวถัง B-PS 102 ลดลง 8%
    • การกระจายของปืนจากการเคลื่อนที่ของ Indien-Panzer chassis ลดลง 9%
    • การกระจายของปืนจากการหมุนของตัวถัง B-PS 102 ลดลง 8%
    • การกระจายของปืนจากการหมุนของ Indien-Panzer chassis ลดลง 9%
    • ลดการกระจายของปืน Kanone ขนาด 9 ซม. ในป้อมปืน Indien-Panzer จาก 0.34 เป็น 0.32 ม. ต่อ 100 ม.
    • เวลาเล็งของปืน Kanone ขนาด 9 ซม. ลดลงจาก 2.3 เป็น 2 วินาที
  • เสือดาว 1
    • กระสุนปืน APDS-T M392 ถูกแทนที่ด้วยกระสุนปืน DM13 (RP บน RP) พร้อมความเสียหาย 420 ความเร็วในการบินของกระสุนปืนใหม่คือ 1,480 ม./วินาที การเจาะเกราะคือ 278 มม.
    • แทนที่กระสุน HEP-T M393 ด้วยกระสุน DM11 (HE บน HE) ด้วย 510 ดาเมจ ความเร็วในการบินของกระสุนปืนใหม่คือ 1173 ม./วินาที การเจาะเกราะคือ 105 มม.
    • กระสุนปืน HEAT-T T384E4 ถูกแทนที่ด้วยกระสุนปืน DM23 (CS บน BP) พร้อมความเสียหาย 420 ความเร็วในการบินของกระสุนปืนใหม่คือ 1613 ม./วินาที การเจาะเกราะคือ 323 มม.
    • การกระจายของปืนจากการเคลื่อนที่ของตัวถังลดลง 28%
    • การกระจายของปืนจากการหมุนของช่วงล่างลดลง 28%
    • ความเร็วในการเคลื่อนที่ของช่วงล่างลดลงจาก 54 เป็น 48 องศา/วินาที
    • การกระจายของปืนลดลงจาก 0.3 เป็น 0.29 ม. ต่อ 100 ม.
    • การกระจายของปืนเมื่อหมุนป้อมปืนลดลง 12%
    • เวลาบรรจุกระสุนเพิ่มขึ้นจาก 8.7 วินาที เป็น 9.3 วินาที
    • เวลาเล็งลดลงจาก 1.9 วินาทีเป็น 1.7 วินาที
    • ความเร็วในการหมุนป้อมปืนเพิ่มขึ้นจาก 36 เป็น 40 องศา/วินาที
    • ความเร็วเดินหน้าสูงสุดเปลี่ยนจาก 65 เป็น 70 กม./ชม.
    • ความเร็วถอยหลังสูงสุดเปลี่ยนจาก 23 เป็น 20 กม./ชม.
    • ความทนทานเปลี่ยนจาก 1950 เป็น 1850 หน่วย
  • ต้นแบบเสือดาว A
    • กระสุน APDS-T M392 สำหรับปืน 10.5 cm L7A1 ถูกแทนที่ด้วยกระสุน DM13 (PW ใน PB) ด้วย 420 ดาเมจ ความเร็วในการบินของกระสุนปืนใหม่คือ 1,380 ม./วินาที การเจาะเกราะคือ 268 มม.
    • กระสุน HEP-T M393 สำหรับปืน 10.5 cm L7A1 ถูกแทนที่ด้วยกระสุน DM11 (HE บน HE) ด้วย 510 ดาเมจ ความเร็วในการบินของกระสุนปืนใหม่คือ 1173 ม./วินาที การเจาะเกราะคือ 105 มม.
    • กระสุน HEAT-T T384E4 สำหรับปืน 10.5 cm L7A1 ถูกแทนที่ด้วยกระสุน DM23 (CS บน BP) ด้วย 420 ดาเมจ ความเร็วในการบินของกระสุนปืนใหม่คือ 1613 ม./วินาที การเจาะเกราะคือ 315 มม.
    • ลดการกระจายของปืนจากการเคลื่อนที่ของตัวถัง Leopard Prototyp A1 โดย 10%
    • ลดการกระจายของปืนจากการเคลื่อนที่ของตัวถัง Leopard Prototyp A2 โดย 11%
    • ลดการกระจายของปืนจากการหมุนตัวถัง Leopard Prototyp A1 ลง 10%
    • ลดการกระจายของปืนจากการหมุนตัวถัง Leopard Prototyp A2 โดย 11%
    • Leopard Prototyp A1 ความเร็วในการเคลื่อนที่ของช่วงล่างลดลงจาก 38 เป็น 36 องศา/วินาที
    • Leopard Prototyp A2 ความเร็วในการเคลื่อนที่ของช่วงล่างลดลงจาก 42 เป็น 40 องศา/วินาที
    • ลดการกระจายของปืน 10.5 cm L7A1 ในป้อมปืน Porsche Standardpanzer จาก 0.32 เป็น 0.31 ม. ต่อ 100 ม.
    • ลดการกระจายของปืน 10.5 cm L7A1 ในป้อมปืน Leopard Prototyp A2 จาก 0.36 เป็น 0.34 ม. ต่อ 100 ม.
    • ลดการกระจายของปืน 10.5 cm L7A1 เมื่อเคลื่อนที่ผ่านป้อมปืน Porsche Standardpanzer โดย 29%
    • ลดการกระจายของปืน 10.5 cm L7A1 เมื่อเคลื่อนที่ผ่านป้อมปืน Leopard Prototyp A2 โดย 50%
    • เวลาบรรจุของปืน 10.5 cm L7A1 สำหรับป้อมปืน Porsche Standardpanzer ได้เพิ่มขึ้นจาก 10.3 เป็น 10.6 วินาที
    • เปลี่ยนเวลาบรรจุของปืน 10.5 cm L7A1 สำหรับป้อมปืน Leopard Prototyp A2 จาก 13 เป็น 12 วินาที
    • เปลี่ยนเวลาการเล็งสำหรับปืน 10.5 cm L7A1 สำหรับป้อมปืน Porsche Standardpanzer จาก 2.1 วิ เป็น 1.9 วิ
    • เวลาการเล็งของปืน 10.5 cm L7A1 สำหรับป้อมปืน Leopard Prototyp A2 เปลี่ยนจาก 2.9 เป็น 2.5 วินาที
    • Leopard Prototyp A2 ความเร็วในการหมุนป้อมปืนลดลงจาก 36 เป็น 33 องศา/วินาที
    • ความเร็วในการหมุนป้อมปืนของ Porsche Standardpanzer ลดลงจาก 37 เป็น 35 องศา/วินาที
    • การเจาะเกราะของกระสุน Pzgr 39/48 สำหรับปืน 9 cm Kanone ได้เพิ่มขึ้นจาก 212 เป็น 218 mm.
    • การเจาะเกราะของกระสุน Sprgr 48 สำหรับปืน 9 cm Kanone ได้เพิ่มขึ้นจาก 45 เป็น 90 mm.
    • ความเสียหายที่ทำได้โดยกระสุน Pzgr 39/48 จากปืน 9 cm Kanone ได้เพิ่มขึ้นจาก 240 เป็น 250
    • ความเสียหายที่ทำได้โดยกระสุน Pzgr 40/48 ของปืน 9 cm Kanone ได้เพิ่มขึ้นจาก 240 เป็น 250
    • ความเสียหายที่ทำได้โดยกระสุน Sprgr 48 ของปืน Kanone ขนาด 9 ซม. ได้เพิ่มขึ้นจาก 320 เป็น 330
    • ความเร็วถอยหลังสูงสุดลดลงจาก 23 เป็น 20 กม./ชม.
    • กำลังของเครื่องยนต์ MTU MB 838 CaM 500 ลดลงจาก 830 เป็น 770 แรงม้า กับ.

สหภาพโซเวียต

เพิ่มเครื่องสำหรับการทดสอบโดย supertesters:

  • ที-116.

ญี่ปุ่น

  • STA-1
    • การกระจายของปืนจากการเคลื่อนที่ของแชสซี STA-1 ลดลง 11%
    • การกระจายของปืนจากการเคลื่อนที่ของช่วงล่าง STA-3 ลดลง 12%
    • การกระจายของปืนจากการหมุนของช่วงล่าง STA-1 ลดลง 11%
    • การกระจายของปืนจากการหมุนของช่วงล่าง STA-3 ลดลง 12%
    • การกระจายของปืน 90 mm Gun Type 61 ในป้อมปืน STA-3 เพิ่มขึ้นจาก 0.36 เป็น 0.38 ม. ต่อ 100 ม.
    • เวลาบรรจุของปืนไรเฟิล 90 มม. สำหรับป้อมปืน STA-3 ลดลงจาก 7.7 เป็น 7.2 วินาที
    • เวลาบรรจุของปืน 90 mm Gun Type 61 สำหรับป้อมปืน STA-3 ลดลงจาก 7.5 วินาที เป็น 6.5 วินาที
    • เวลาการเล็งของปืน 90 mm Gun Type 61 สำหรับป้อมปืน STA-3 ลดลงจาก 2.3 เป็น 2.2 วินาที
  • สธ-2
    • เสริมเกราะเกราะกันกระสุน
    • ความเร็วกระสุนปืน M318A1 เพิ่มขึ้น 34%
    • ความเร็วของกระสุนปืน M71 เพิ่มขึ้น 16%
    • ความเร็วกระสุน Type 70 เพิ่มขึ้น 16%
    • ความเร็วถอยหลังสูงสุดเพิ่มขึ้นจาก 20 เป็น 23 กม./ชม.
    • กำลังเครื่องยนต์เพิ่มขึ้นจาก 570 เป็น 650 แรงม้า กับ.
  • พิมพ์ครั้งที่ 61
    • เสริมเกราะตัวถังและป้อมปืน
    • การกระจายของปืนจากการเคลื่อนที่ของแชสซี STA-4 ลดลง 19%
    • การกระจายของปืนจากการเคลื่อนที่ของช่วงล่าง Type 61 ลดลง 29%
    • การกระจายของปืนจากการหมุนของช่วงล่าง STA-4 ลดลง 19%
    • การกระจายของการเคลื่อนที่ของแชสซีของ Type 61 ลดลง 29%
    • ความเร็วในการเคลื่อนที่ของช่วงล่าง STA-4 ได้เพิ่มขึ้นจาก 44 เป็น 46 องศา/วินาที
    • Type 61 ความเร็วในการเคลื่อนที่ใต้ท้องรถเพิ่มขึ้นจาก 48 องศา/วินาที เป็น 50 องศา/วินาที
    • การกระจายของปืนไรเฟิล 105 มม. ในป้อมปืน Type 61 เพิ่มขึ้นจาก 0.36 เป็น 0.38 ม. ต่อ 100 ม.
    • ลดการกระจายของปืนไรเฟิล 105 มม. เมื่อเคลื่อนที่ผ่านป้อมปืน Type 61 โดย 21%
    • เวลาบรรจุของปืนไรเฟิล 105 มม. สำหรับป้อมปืน Type 61 ได้เพิ่มขึ้นจาก 10 เป็น 8.2 วินาที
    • เวลาเล็งของปืนไรเฟิล 105 มม. สำหรับป้อมปืน Type 61 ลดลงจาก 2.3 เป็น 2.1 วินาที
    • เกราะของป้อมปืน Type 61 และตัวถังได้รับการเสริมความแข็งแกร่ง
    • กระสุน L28A1 สำหรับปืนไรเฟิลขนาด 105 มม. ถูกแทนที่ด้วย M392XB (AP ถึง AP)
    • ความเร็วกระสุน M318A1 สำหรับ 90 mm Gun Type 61 เพิ่มขึ้น 18%
    • ความเร็วกระสุน Type 75 ของปืนไรเฟิล 105 มม. ลดลง 19%
    • ความเร็วกระสุน M456 ของปืนไรเฟิล 105 มม. ลดลง 19%
    • ความเร็วกระสุน M392XB ของปืนไรเฟิล 105 มม. ลดลง 20%
    • ความเสียหายที่เกิดจากกระสุนปืน Type 75 ของปืนไรเฟิล 105 มม. ลดลงจาก 480 เป็น 440
    • ความเสียหายที่เกิดจากกระสุน M456 ของปืนไรเฟิล 105 มม. ลดลงจาก 390 เป็น 360
    • ความเสียหายที่เกิดจากกระสุนปืน M392XB ของปืนไรเฟิล 105 มม. ลดลงจาก 390 เป็น 360
    • ความเร็วเดินหน้าสูงสุดลดลงจาก 47.6 เป็น 45 กม./ชม.
    • ความเร็วถอยหลังสูงสุดเพิ่มขึ้นจาก 20 เป็น 23 กม./ชม.
    • กำลังเครื่องยนต์ Mitsubishi 12HM20WT เพิ่มจาก 570 เป็น 650 แรงม้า กับ.
    • กำลังเครื่องยนต์ Mitsubishi 12HM21WT เพิ่มจาก 604 เป็น 750 แรงม้า กับ.
    • ความทนทานด้วยป้อมปืน STA-4 เพิ่มขึ้นจาก 1600 เป็น 1720
    • ความทนทานด้วยป้อมปืน Type 61 เพิ่มขึ้นจาก 1700 เป็น 1750
  • เอสทีบี-1
    • เพิ่มระบบกันสะเทือนแบบ Hydropneumatic
    • การกระจายของปืนจากการเคลื่อนที่ของตัวถังลดลง 44%
    • ลดการกระจายของปืนจากการเคลื่อนที่ของช่วงล่างลง 44%
    • ความเร็วในการเคลื่อนที่ของช่วงล่างเพิ่มขึ้นจาก 52 เป็น 55 องศา/วินาที
    • การกระจายของปืนเพิ่มขึ้นจาก 0.36 เป็น 0.37 ม.
    • เวลาโหลดลดลงจาก 8 เป็น 7.1 วินาที
    • เวลาเล็งลดลงจาก 2.3 วินาทีเป็น 2 วินาที
    • ระยะการมองเห็นลดลงจาก 410 เป็น 400 ม.
    • ความเร็วในการหมุนป้อมปืนเพิ่มขึ้นจาก 42 เป็น 46 องศา/วินาที
    • เกราะของป้อมปืนได้รับการเสริมความแข็งแกร่ง และรูปแบบการชนของเกราะปืนก็ได้รับการปรับปรุงใหม่เช่นกัน
    • กระสุน L28A1 ถูกแทนที่ด้วย M392XB (AP ถึง AP)
    • ความเร็วของกระสุน M392XB ลดลง 20% ความเสียหายลดลงจาก 390 เป็น 360
    • ความเร็วของกระสุน M456 ลดลง 19% ความเสียหายลดลงจาก 390 เป็น 360
    • Type 75 ความเร็วกระสุนลดลง 19% ความเสียหายลดลงจาก 480 เป็น 440
    • มุมยกปืนเปลี่ยนจาก +13 องศา เป็น +9 องศา (+15 องศา เมื่อใช้ระบบกันกระเทือน)
    • มุมกดปืนเปลี่ยนจาก -10 เป็น -6 องศา (พร้อมระบบกันกระเทือน -12 องศา)
    • ความเร็วเดินหน้าสูงสุดลดลงจาก 53 เป็น 50 กม./ชม.
    • ความเร็วถอยหลังสูงสุดเพิ่มขึ้นจาก 20 เป็น 25 กม./ชม.
    • กำลังเครื่องยนต์เพิ่มขึ้นจาก 750 เป็น 950 แรงม้า กับ.
    • ความทนทานเพิ่มขึ้นจาก 1950 เป็น 2000 หน่วย

วิธีเข้าร่วมการทดสอบ

การมีส่วนร่วมในการทดสอบ

  • ใช้ . Wargaming.net Game Center จะดาวน์โหลดไฟล์เพิ่มเติมทั้งหมด
  • เริ่มเล่น
  • เฉพาะผู้เล่นที่ลงทะเบียนใน World of Tanks ก่อนวันที่ 7 พฤษภาคม 23:59 (MSK) เท่านั้นที่สามารถเข้าร่วมการทดสอบได้
  • ดาวน์โหลด

ข้อมูลทั่วไป

  • เพราะว่า จำนวนมากเรือบรรทุกน้ำมันบนเซิร์ฟเวอร์ทดสอบมีข้อจำกัดในการเข้าของผู้ใช้ ผู้เล่นใหม่ทั้งหมดที่ต้องการเข้าร่วมการทดสอบการอัปเดตจะถูกรอคิวและจะสามารถเข้าร่วมเซิร์ฟเวอร์ได้เมื่อปล่อยให้เป็นอิสระ
  • หากผู้ใช้เปลี่ยนรหัสผ่านภายหลัง 7 พฤษภาคม 23:59 น. (MSK)การอนุญาตบนเซิร์ฟเวอร์ทดสอบจะใช้ได้เฉพาะกับรหัสผ่านที่ใช้ก่อนเวลาที่กำหนดเท่านั้น

ลักษณะเฉพาะ

  • ไม่มีการชำระเงินบนเซิร์ฟเวอร์ทดสอบ
  • การทดสอบนี้ไม่ได้เพิ่มรายได้ของค่าประสบการณ์และเครดิต
  • ความสำเร็จในเซิร์ฟเวอร์ทดสอบจะไม่ถูกโอนไปยังเซิร์ฟเวอร์หลัก
  • ในระหว่างการทดสอบเวอร์ชัน 1.5.1 บนเซิร์ฟเวอร์ทดสอบ งานทางเทคนิคตามกำหนดเวลาจะดำเนินการ (25 นาทีในแต่ละเซิร์ฟเวอร์ โดยเริ่มต้น ตั้งแต่ 7:00 น. (MSK)).
  • โปรดทราบ: ใช้กฎเดียวกันบนเซิร์ฟเวอร์ทดสอบเช่นเดียวกับเซิร์ฟเวอร์เกมหลัก ดังนั้นจึงมีบทลงโทษสำหรับการละเมิดกฎเหล่านี้ตามข้อตกลงใบอนุญาต
  • ศูนย์สนับสนุนผู้ใช้ไม่ได้ตรวจสอบแอปพลิเคชันที่เกี่ยวข้องกับการทดสอบทั่วไป
  • เราขอเตือนคุณว่าวิธีที่เชื่อถือได้มากที่สุดในการดาวน์โหลดไคลเอนต์ World of Tanks รวมถึงรุ่นทดสอบและการอัปเดตนั้นอยู่ในส่วนพิเศษบนพอร์ทัลเกมอย่างเป็นทางการ การดาวน์โหลดเกมจากแหล่งอื่นจะทำให้คอมพิวเตอร์ของคุณเสี่ยงต่อการติดมัลแวร์ ทีมพัฒนาไม่รับผิดชอบต่อการเชื่อมโยงไปยังไคลเอนต์เกมและการอัปเดต (รวมถึงเนื้อหา) ในแหล่งข้อมูลบุคคลที่สาม

และตอนนี้เป็นเวลาที่จะทดสอบนวัตกรรมและการเปลี่ยนแปลงทั้งหมด! เรากำลังรอความคิดเห็นของคุณ!

อัพเดท 9.22 ออกวันที่ 6 กุมภาพันธ์และมันก็กลายเป็นรถถังจริงๆ การเปลี่ยนแปลงที่ร้ายแรงต่อรถถังโซเวียตกำลังรออยู่: การปรับสมดุลของสายรถถังกลาง รถถังหนักใหม่ สายสายพิฆาตรถถังทางเลือก เรากำลังรอการปรับปรุงบาลานซ์เซอร์ และหลังจากนั้นเล็กน้อย - ฤดูกาลใหม่ของการรบจัดอันดับ

มีอะไรใหม่

อย่างที่คุณจำได้ ในขั้นต้นเราวางแผนที่จะปรับ Object 430 ให้เข้ากับสภาพปัจจุบันของการรบแบบสุ่ม เพิ่มรถถังหนักที่มีป้อมปืนด้านหลัง และปรับสมดุลของสาขา Object 263 เพื่อทำให้สายวิจัยสอดคล้องกันมากขึ้น

เราได้วิเคราะห์ความคิดเห็นของคุณอย่างรอบคอบและรวบรวมสถิติหลังจากการทดสอบหลายชุด และตอนนี้รถถังกลางของโซเวียตที่มีป้อมปืนด้านหลังกำลังกลายเป็นสายย่อยอิสระ และ Object 430 พร้อมกับยานเกราะ Object 430U ใหม่ จะประกอบกันเป็นยานเกราะจู่โจมสายใหม่

เกี่ยวกับการเพิ่มสาขา TT และ Tank Destroyer ข้อมูลเพิ่มเติมที่เราได้รับพิสูจน์ว่าทั้งสองสาขาเข้ากันได้ดีกับเกม และจะส่งผลดีต่อสมดุลของเกม

มาดูการเปลี่ยนแปลงในอัพเดท 9.22 กันดีกว่า

การเปลี่ยนแปลงในสาขาของรถถังกลางของสหภาพโซเวียต

ล่าสุด เราได้ประกาศปรับสมดุลของสาขา MT หลังจากการทดสอบเกมหลายชุด เราได้เปลี่ยนสายงานจากยานเกราะ A-43: เพิ่ม Object 430U ในเกม (ซึ่งเราจะพูดถึงในภายหลัง) และยานเกราะอื่นๆ ก็เปลี่ยนระดับ ดังนั้น Object 430 (ซึ่งยังคงอยู่ในเงามืดของ "พี่น้อง" T-62A และ Object 140) จึงย้ายไปยังระดับ IX ในสาขาที่มีที่ตั้งป้อมปืนแบบดั้งเดิม - ตอนนี้มาตามหลัง T-44 ในสายวิจัย

ปืน 122 มม. อันทรงพลังพร้อมความเสียหายนัดเดียวสูงที่ติดตั้งบนรถถัง T-44 จะกลายเป็นจุดเด่นของสายรถถังกลางของโซเวียตทั้งหมด โดยวิธีการในขณะที่เธอไม่มี เครื่องบน. เรายังคงตัดสินใจเลือกผู้สมัครที่ดีที่สุดสำหรับบทบาทนี้

เคล็ดลับ: ตามเวลา รถใหม่ในสาขาของรถถังกลางที่มีป้อมปืน ST ด้านหลัง คุณจะได้รับค่าประสบการณ์สำหรับ Object 430 Variant II

วัตถุ 430U

ภารกิจของ "Object 430U" คือการเอาชนะข้าศึกจากปืน 122 มม. ของเขาด้วยความเสียหายครั้งเดียว 440 หน่วย แม้ว่าจะใช้เวลาโหลดนานขึ้น แต่พาหนะคันนี้จะเป็นส่วนเสริมที่ยอดเยี่ยมสำหรับหน่วย CT

ความหนาของเกราะที่ลดลงในส่วนหน้าส่วนบนและป้อมปืนสามารถมีค่าได้ถึง 320 และ 380 มม. ตามลำดับ ในขณะที่ช่องประตูได้รับการปกป้องค่อนข้างดี อย่างไรก็ตาม นี่ไม่ได้หมายความว่าคุณคงกระพัน ยานเกราะพิฆาตรถถังหรือยานเกราะพิฆาตรถถังของข้าศึกยังคงสามารถเจาะเกราะของคุณได้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากพวกเขาเล็งเป้าหมายไปที่ส่วนหน้าส่วนล่างที่มีความหนา 180 มม.

Object 430U ที่ค่อนข้างว่องไวด้วยความเร็ว 50 กม./ชม. ไม่ใช่รถถังกลางที่เร็วที่สุด อย่างไรก็ตาม ไดนามิกที่ดีจะมีประโยชน์อย่างมากในการต่อสู้ที่ดุเดือด

รถถังหนักใหม่ของสหภาพโซเวียต

รถถังหนักของสหภาพโซเวียตเป็นเครื่องจักรที่แข็งแกร่งซึ่งทำงานได้ดี ใน 9.22 เราจะกระจายอันดับของพวกเขาเล็กน้อยโดยการเพิ่ม Object 705A ยานเกราะระยะประชิดหุ้มเกราะหนา

รถถังคันนี้จะเป็นผู้นำทางเลือกใหม่ของรถถังหนักโซเวียต มันจะเริ่มต้นด้วย IS-M ที่ระดับ VIII ตามด้วย Object 705 ที่ระดับ IX ลักษณะทั่วไปของทั้งสามคัน - ตำแหน่งด้านหลังของหอคอย ซึ่งจะกำหนดรูปแบบการเล่นของรถถังเหล่านี้

IP แบบคลาสสิกจะเป็นจุดเริ่มต้นสำหรับสาขาในอนาคต

วัตถุ 705A

"Object 705A" เป็นเครื่องจักรที่ไม่เหมือนใคร บทบาทของมันในสนามรบนั้นค่อนข้างง่ายที่จะระบุ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพิจารณาว่ามันมีปืนใหญ่ขนาด 152 มม. ที่สามารถสร้างความเสียหายได้ 650 ดาเมจต่อนัด อย่างไรก็ตาม อาวุธนี้จะมีประสิทธิภาพในระยะกลางและระยะใกล้

ด้วยมุมมอง 390 ม. รถถังคันนี้จะไม่สามารถยิงจากระยะไกลได้สำเร็จ - มีประสิทธิภาพมากที่สุดในการต่อสู้ระยะประชิด

Object 705A เหมาะอย่างยิ่งสำหรับการต่อสู้แบบประจัญหน้า และสามารถทนทานได้มากด้วยส่วนหน้าส่วนบน ความหนาที่ลดลงถึง 340 มม. อย่างไรก็ตาม ความหนาของ NLD นั้นมีเพียง 244 มม. ดังนั้นควรวางที่มุมหรือซ่อนไว้หลังที่กำบัง

มวลของ "Object 705A" อยู่ที่ประมาณ 100 ตัน ดังนั้นจึงเร่งความเร็วได้ช้า อย่างไรก็ตาม กำลังของเครื่องยนต์ก็เพียงพอที่จะส่งสัตว์ร้ายตัวนี้ไปยังสถานที่ที่เหมาะสมได้ทันเวลา

ปรับสมดุลของยานพิฆาตรถถังของสหภาพโซเวียต

หลังจากการปรับสมดุลสายย่อยทางเลือกของยานเกราะพิฆาตรถถัง USSR พาหนะจะได้รับความสามารถพิเศษใหม่ สาขาเริ่มต้นด้วย SU-100M1na ระดับปกเกล้าเจ้าอยู่หัวจากนั้น SU-101 จะตามมา ตามด้วย Object 263 และที่ระดับ X จะพบ "Object 268 Option 4"

เช่นเดียวกับในสาขา ST และ TT ปืนของยานพิฆาตรถถังเหล่านี้จะอยู่ที่ท้ายเรือเช่นกัน นอกจากนี้ พาหนะเหล่านี้จะโดดเด่นด้วยความคล่องตัวที่ดี ความคล่องแคล่วต่ำ และเกราะหน้าที่แข็งแกร่ง สร้างขึ้นสำหรับการโจมตี พวกเขาควรเป็นแนวหน้าของผู้โจมตี ซึ่งพวกเขาสามารถมีอิทธิพลต่อผลลัพธ์ของการสู้รบได้มากที่สุด

วัตถุ 268 ตัวเลือก 4

ยานพิฆาตรถถังระดับบนสุดใหม่รวมสายงานทั้งหมด เครื่องนี้จะพิสูจน์ตัวเองได้อย่างมีประสิทธิภาพมากที่สุดในการโจมตีแบบกลุ่ม ความคล่องตัว (50 กม./ชม.) และชุดความเร็วที่ดีจะช่วยให้คุณอยู่ในตำแหน่งที่สะดวก อย่างไรก็ตาม ความคล่องแคล่วต่ำหมายความว่ายานพิฆาตรถถังนี้ขึ้นอยู่กับการสนับสนุนของพันธมิตร มิฉะนั้น CT ของศัตรูจะสามารถ "หมุน" ได้

การปรับปรุงบาลานเซอร์

ในการอัพเดท 9.22 ตัวปรับสมดุลจะอนุญาตให้คุณเข้าไปได้ ประเภทต่างๆการต่อสู้ของผู้ที่คุณสังเกตเห็น ซึ่งหมายความว่าในการรบแบบสุ่มครั้งต่อไป โอกาสที่จะเข้าสู่ประเภทการรบที่คุณเคยเข้าร่วม (การรบมาตรฐาน การจู่โจม การรบที่กำลังจะมาถึงหรือการรบทั่วไป) จะลดลง

การเปลี่ยนแปลงนี้จะช่วยให้คุณหลีกเลี่ยงการเข้าร่วมการรบประเภทเดียวกันหลายๆ ครั้งติดต่อกัน (ทั้งหมดนี้ใช้กับการต่อสู้ทั่วไป) อย่างไรก็ตาม การเข้าสู่การต่อสู้ทั่วไปผ่านการต่อสู้ยังคงเป็นไปได้

เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพสูงสุดของกลไกใหม่ บาลานเซอร์ต้องการข้อมูลสำหรับการรบ 50 ครั้งล่าสุดที่คุณเล่นหลังจากการเปิดตัวเวอร์ชัน 9.22

หมายเหตุ: หากคุณรอการรบนานเกินไป ตัวปรับสมดุลอาจเพิ่มประเภทการรบเพิ่มเติมให้กับการเลือกของคุณ หากคุณรอนานกว่า 50 วินาที ตัวปรับสมดุลจะส่งคุณไปยังการรบประเภทใดก็ได้เป็นครั้งแรก

ฤดูกาลใหม่ของการรบจัดอันดับ

ฤดูใหม่จะประกอบด้วยเพียงด่านเดียวซึ่งมีระยะเวลา 21 วันและ 15 อันดับ อันดับ 5, 10 และ 13 จะไม่แพ้หากแพ้ เรายังได้แก้ไขรางวัล: การเข้าถึงอันดับที่ 9 จะให้รางวัลแก่คุณเป็นพันธบัตร 1,500 นอกจากนี้ ยิ่งยศสูง รางวัลยิ่งมาก

เซิร์ฟเวอร์ไม่พร้อมใช้งาน

เซิร์ฟเวอร์เกมจะไม่สามารถใช้งานได้ในวันที่ 6 กุมภาพันธ์ ตั้งแต่เวลา 03:30 น. ถึง 11:30 น. (เวลามอสโก) เนื่องจากการเปิดตัวการอัปเดต เราขอแนะนำให้คุณงดชำระเงินในเวลานี้

นอกจากนี้ ในวันที่ 6 กุมภาพันธ์ เวลา 03:30 น. ถึง 10:30 น. (UTC) พอร์ทัลแคลนจะไม่สามารถใช้งานได้ นอกจากนี้ ในวันที่ 6 กุมภาพันธ์ จะไม่มี "ฝ่ายรุก" อยู่ในฐานที่มั่น

บัญชีพรีเมียมและค่าตอบแทน

ผู้เล่นที่มีบัญชีพรีเมียมที่ใช้งานอยู่หรือบริการชั่วคราวอื่นๆ (เช่น ลายพราง) ในเวลาที่เริ่มงานด้านเทคนิคจะได้รับการชดเชยสำหรับบัญชีพรีเมียมหนึ่งวันและ/หรือหนึ่งวันที่ใช้บริการซึ่งเริ่มตั้งแต่วันที่ 6 กุมภาพันธ์ เวลา 03.03 น. :30 (UTC) ตามกฎ หากคุณต้องการซื้อสินค้าในเกม ให้รอให้เซิร์ฟเวอร์เริ่มทำงาน

เราหวังว่าคุณจะสนุก เทคโนโลยีใหม่ล้าหลังและบาลานเซอร์ที่ได้รับการปรับปรุง อย่าลืมเยี่ยมชมฟอรัมและแบ่งปันความคิดเห็นของคุณกับเรา!

การปรับปรุงเทมเพลตบาลานเซอร์

  • ที่แผงด้านล่างสำหรับเปลี่ยนรูปลักษณ์ ไอคอน “บนยานพาหนะ” ปรากฏขึ้นสำหรับองค์ประกอบเหล่านั้นที่ใช้กับยานพาหนะ
  • เพิ่มพื้นที่คลิกได้บนจุดวางตราสัญลักษณ์และคำจารึก
  • เมื่อซื้อเครื่องสำอาง ข้อความ "ซื้อและออก" จะปรากฏขึ้น หากคุณไม่ได้ซื้อไอเท็ม แต่เพียงแค่แทนที่ด้วยไอเท็มที่มีอยู่ ข้อความ "นำไปใช้และออก" จะปรากฏขึ้น

การเปลี่ยนแปลงการรบจัดอันดับ

  • ฤดูกาลใหม่ของการรบจัดอันดับเริ่มช้ากว่าการเปิดตัวอัปเดต 9.22 เล็กน้อย การเริ่มต้นฤดูกาลจะประกาศแยกต่างหาก
  • ตอนนี้ฤดูกาลกินเวลา 21 วันและไม่ได้แบ่งออกเป็นด่าน
  • จำนวนอันดับเพิ่มขึ้นจาก 5 เป็น 15
  • เงื่อนไขการทำใหม่สำหรับการได้รับบั้งยศ:
  • ผู้เล่น 10 อันดับแรกในทีมที่ชนะและผู้เล่นที่มีค่า XP สูงสุดในทีมที่แพ้จะได้รับบั้งยศหนึ่งอัน
  • ผู้เล่น 3 อันดับแรกในทีมที่ชนะจะได้รับบั้งยศเพิ่มเติม
  • ผู้เล่นอันดับที่ 11-15 ของทีมที่ชนะ และอันดับที่ 2-5 ของทีมที่แพ้ รักษาบั้งยศไว้
  • ผู้เล่นอันดับที่ 6-15 ของทีมที่แพ้จะเสียบั้งยศ
  • เพิ่มคุณสมบัติใหม่ - การป้องกันอันดับ บางอันดับจะอยู่ภายใต้การป้องกันซึ่งจะมีแต้มความทนทาน
  • อินเทอร์เฟซหน้าจอหลักของโหมดการรบจัดอันดับได้รับการออกแบบใหม่เพื่อแสดงข้อมูลเกี่ยวกับสิบห้าอันดับอย่างถูกต้อง
  • ทำใหม่ UI สำหรับหน้าจอรางวัลสำหรับอันดับและทั้งฤดูกาล ตอนนี้สามารถเข้าถึงได้จากหน้าจอหลักและรวมถึง:
  • ข้อมูลเกี่ยวกับรางวัลสำหรับแต่ละอันดับ
  • ข้อมูลเกี่ยวกับรางวัลเมื่อสิ้นสุดฤดูกาล
  • การแสดงภาพของอันดับพาหนะมีการเปลี่ยนแปลง - ตอนนี้เป็นคะแนนอันดับ หลักการของการได้รับคะแนนอันดับไม่เปลี่ยนแปลง
  • การแสดงอันดับพาหนะจากแผงพาหนะถูกลบออก และถูกแทนที่ด้วยคะแนนอันดับในความสำเร็จของพาหนะ
  • อินเทอร์เฟซความคืบหน้าตามอันดับพาหนะได้รับการออกแบบใหม่: ตอนนี้ เมื่อคุณถึงอันดับสูงสุด คุณจะเห็นจำนวนคะแนนอันดับที่ได้รับในโรงรถ
  • อินเทอร์เฟซของกระดานผู้นำในโหมดการรบจัดอันดับได้รับการออกแบบใหม่
  • ฤดูกาลใหม่ของการรบจัดอันดับจะเริ่มช้ากว่าการเปิดตัวเวอร์ชั่น 9.22 เล็กน้อย การเริ่มต้นฤดูกาลจะประกาศแยกต่างหาก

"พื้นที่เสริมกำลัง"

ยืนยันความยินยอม ทองจะถูกหักออกจากบัญชี - และ ถังใหม่คุณมีในโรงเก็บเครื่องบิน

สิ่งที่คุณต้องรู้และจำ

โปรดอ่านรายการนี้อย่างรอบคอบเพื่อลดความเข้าใจผิดที่เป็นไปได้เกี่ยวกับระบบการแลกเปลี่ยน:

  • โปรโมชั่นใช้ได้กับรถถังพรีเมี่ยมตั้งแต่ VI ถึง ระดับ VIIIตั้งแต่วันที่ 6 กุมภาพันธ์ จากการปล่อยอัปเดต 9.22 ถึงวันที่ 20 กุมภาพันธ์ เวลา 09:00 น. (UTC)
  • คุณสามารถเปลี่ยนรถถังที่มีระดับเดียวกันหรือต่ำกว่ารถถังที่คุณซื้อเท่านั้น (แต่ไม่ต่ำกว่า VI)
  • การแลกเปลี่ยนเกิดขึ้นบนหลักการของ "1 ต่อ 1"
  • ราคาอาจมีส่วนลด: หากมีส่วนลดสำหรับรถถังที่ส่งคืน การประหยัดจะน้อยลง!
  • กระสุน อุปกรณ์ และอุปกรณ์บนรถถังที่ยอมจำนนจะถูกขนถ่ายไปยังคลังสินค้าโดยไม่เสียค่าใช้จ่าย
  • ลายพราง ตราสัญลักษณ์ และคำจารึกเชื่อมโยงกับรถถังเฉพาะ ดังนั้นหากคุณขาย (หรือในกรณีนี้เป็นการแลกเปลี่ยน) รถถังคันนี้ รถถังเหล่านั้นจะยังคงอยู่ในโกดัง คุณจะสามารถใช้งานได้ในอนาคตก็ต่อเมื่อคุณซื้อรถถังคันนี้อีกครั้ง
  • ลูกเรือของรถถังที่ยอมจำนนลงจอดในค่ายทหาร หากไม่มีเตียงฟรีจะไม่มีการแลกเปลี่ยน!
  • เป็นไปไม่ได้ที่จะกู้คืนรถถังที่ยอมจำนนเป็นเครดิต
  • ไม่สามารถซื้อช่องใหม่สำหรับรถถังที่ซื้อได้
  • การแลกเปลี่ยนจะเกิดขึ้นก็ต่อเมื่อการดำเนินการได้รับการยืนยันอีกครั้ง (ซึ่งจะมีการบอกว่าจะเกิดอะไรขึ้นกับรถถัง) - ก่อนหน้านั้น การแลกเปลี่ยนสามารถถูกขัดจังหวะได้อย่างปลอดภัย และจะไม่มีอะไรเกิดขึ้น

วิดีโอ:

มีความสุขกับการช้อปปิ้งและการเล่นเกมที่มีความสุข!

แทงค์เกอร์!

ข่าววันหยุดสำหรับนักสะสมวันเกิด Wargaming ถึงเวลาที่จะทำความรู้จัก วี.ไอ

ปูเดล- รถถังคันเดียวของประเทศโปแลนด์ในเกม!

นอกจากนี้ยังมีชุดพิเศษพร้อมสกุลเงินในเกมและรถพรีเมียมให้คุณด้วย:

26-03-2016, 13:06

เรายินดีต้อนรับทุกคนเข้าสู่พอร์ทัลไซต์! ตอนนี้เราจะดูรายละเอียดคู่มือ Panzer 58 Mutz ใช่ ใช่ นี่คือรถถังกลางพรีเมียมเทียร์ 8 ใหม่ที่วางขายในช่วงเวลาจำกัด อย่างไรก็ตามผู้เล่นหลายคนสามารถซื้อมันได้และมันก็คุ้มค่าที่จะพูดถึงว่ามันคืออะไร

ทีทีเอ็กซ์ Pz 58 Mutz

ก่อนที่จะเริ่มพิจารณาคุณสมบัติหลักของ Panzer 58 Mutz ฉันอยากจะพูดสองสามคำเกี่ยวกับรูปลักษณ์ของมัน ลายพรางที่เป็นเอกลักษณ์ถูกนำมาใช้กับรถถัง และมองเห็นหมีขั้วโลกที่ดุร้ายทั้งสองด้านของป้อมปืนและตัวถังได้อย่างชัดเจน ซึ่งเป็นส่วนเสริมที่ยอดเยี่ยมและสวยงามมาก
มิฉะนั้น ลักษณะสมรรถนะของ Pz 58 Mutz จะบอกเราเกี่ยวกับความคล่องตัวที่ดีของรถถัง แท้จริงแล้ว รถถังคันนี้ขี้เล่นและคล่องแคล่วมาก ซึ่งเปิดโอกาสให้เราใช้งานได้หลากหลาย นอกจากนี้เราไม่ได้ขาดเกราะเช่นกันแน่นอนว่าไม่สูง แต่การเด้งออกจากหน้าผากของหอคอยช่วยได้เป็นครั้งคราวและแผ่นเกราะด้านบนของตัวถังในบางแห่งก็มี 120 มม. ชุดเกราะซึ่งไม่สามารถชื่นชมยินดีได้

พาหนะมีขอบเขตความปลอดภัยที่ดี แต่ Pz 58 Mutz มีทัศนวิสัยไม่ดี แม้ว่าพารามิเตอร์นี้จะค่อนข้างปกติสำหรับรถระดับพรีเมียม

ปืน

ปืน Pz 58 Mutz - นั่นคือสิ่งที่รถคันนี้มีชื่อเสียง นั่นเป็นเหตุผลว่าทำไมมันถึงแข็งแกร่ง รถถังพรีเมี่ยมส่วนใหญ่ของ World of Tanks มีอาวุธที่อ่อนแอและหากมีทุกอย่างตามลำดับด้วยความเสียหายเพียงครั้งเดียว พารามิเตอร์การเจาะเกราะมักจะไม่เพียงพอ เนื่องจากมันถูกประเมินต่ำไปมาก อย่างไรก็ตาม เรามีการเจาะเกราะด้วยกระสุนฐานที่ 212 มม. ซึ่งทำให้เราอยู่ในระดับเดียวกันกับ FCM 50t และ AMX CDC ที่มีชื่อเสียง

ความเสียหายครั้งเดียวที่เรามีนั้นเป็นเรื่องปกติสำหรับรถถังพรีเมี่ยมระดับ 8 เวลาการเล็งก็เป็นมาตรฐานเช่นกัน การกระจาย อัตราการยิง กล่าวอีกนัยหนึ่งคือปืนนั้นดี นอกจากนี้ยังมีโอกาสในการปรับปรุงพารามิเตอร์เหล่านี้ด้วยอุปกรณ์และความสามารถพิเศษของลูกเรืออยู่เสมอ เมื่อมองไปข้างหน้า เราสามารถพูดได้ว่าแม้แต่ในทันที Pz 58 Mutz WoT ก็ยิงได้อย่างร่าเริง และความแม่นยำหลังจากการผสมเต็มรูปแบบนั้นยอดเยี่ยมมาก - ภาษาเยอรมัน

อย่างไรก็ตาม ปืนของเราโค้งลงได้มากถึง 10 องศา ซึ่งทำให้ปืนและตัวเกมสะดวกสบายมากยิ่งขึ้น

พารามิเตอร์ทั้งหมดเหล่านี้ทำให้ Pz 58 Mutz เป็นชาวนาที่ยอดเยี่ยมในด้านเครดิตเงิน โดยเฉลี่ยแล้ว คุณจะถอนกำไรสุทธิ 35,000-45,000 จากการรบได้อย่างง่ายดาย และหลายคนซื้อพาหนะระดับพรีเมียมเพื่อการนี้

ข้อดีและข้อเสียของ Panzer 58 Mutz WoT

คุณสมบัติหลักและพารามิเตอร์ของปืนได้รับการพิจารณาแล้ว ดังนั้นถึงเวลาที่จะพูดถึงข้อดีและข้อเสียของรถถัง แต่มันก็คุ้มค่าที่จะบอกทันทีว่าข้อดีและข้อเสียทั้งหมดจะเกี่ยวข้องกับรถถังพรีเมี่ยม ไม่ใช่รถถังที่อัพเกรดแบบดั้งเดิม

ข้อดี:
ปืนที่ดีและสะดวกสบายพร้อมการเจาะเกราะที่ยอดเยี่ยม
ความคล่องตัวสูง
มุมเหตุผลของการเอียงของเกราะหน้าผากของป้อมปืนและตัวถัง
มุมกดปืนที่ยอดเยี่ยม
มีศักยภาพสูงในการทำเงิน

ข้อเสีย:
โดยทั่วไปการจองจะอ่อนแอ
บทวิจารณ์มีขนาดเล็ก
ไม่ใช่ระดับพิเศษของการต่อสู้

อุปกรณ์ Pz 58 Mutz World of Tanks

ดังที่เรากล่าวไว้ข้างต้น อุปกรณ์ของ Pz 58 Mutz ช่วยให้เราสามารถยกระดับคุณลักษณะที่ดีที่สุดของรถถังของเรา ทำให้สะดวกสบายยิ่งขึ้นและอันตรายถึงชีวิต ดังนั้นโมดูลต่อไปนี้จึงเป็นตัวเลือกที่ดีที่สุด:
, , .

ตามปกติ ตัวเลือกสุดท้ายสามารถถูกแทนที่ด้วย แม้ว่าการตรวจสอบของเราจะไม่ใช่ตัวเลือกที่ใหญ่ที่สุด แต่ทีมงานที่อัปเกรดจะแก้ไขปัญหาเล็กน้อยนี้ได้

การฝึกลูกเรือ Pz 58 Mutz

และตอนนี้เรามาพูดถึงหนึ่งในประเด็นสำคัญ เพราะสำหรับ Pz 58 Mutz สิทธิพิเศษสำหรับพลรถถังจะเพิ่มประสิทธิภาพและฟาร์มอย่างมากในการรบแต่ละครั้ง ดังนั้นควรเลือกอย่างรอบคอบ ค่อยๆ ระลึกว่าพลรถสามารถถูกโอนไปยัง รถถังกลางเยอรมันคันอื่นๆ

ผู้บัญชาการ - , , , .
มือปืน - , , , .
ช่างขับรถ - , , , .
รถตัก - , , , .

เมื่อทำการอัดฉีดลูกเรือ Panzer 58 Mutz ด้วยวิธีนี้ เราจะได้รับคุณสมบัติหลักทั้งหมดที่เพิ่มขึ้นอย่างดีเยี่ยมและการพัฒนาต่อไปจะขึ้นอยู่กับคุณ แต่ก่อนอื่นเราขอแนะนำให้ปั๊มออกเนื่องจากการยิงจากแนวที่สองและเคลื่อนที่ด้วย เพิ่มขึ้น การลักลอบจะไม่รบกวนเรา

อุปกรณ์สำหรับ Pz 58 Mutz

มาตรฐานประเภทหนึ่งคืออุปกรณ์สำหรับ Pz 58 Mutz เนื่องจากตัวเลือกจะเป็นดังนี้: , และ , หากทุกอย่างเป็นไปตามจำนวนเงินหรือทอง ให้ใส่ และ . ยุทโธปกรณ์สุดท้ายในทั้งสองกรณีสามารถแทนที่ด้วย ซึ่งจะทำให้รถถังแข็งแกร่งยิ่งขึ้น

กลยุทธ์ของเกม Pz 58 Mutz

สำหรับ Panzer 58 Mutz ยุทธวิธีการรบเป็นลักษณะที่หลากหลายมาก เพราะเรารู้สึกมั่นใจทั้งในแนวที่หนึ่งและแนวที่สอง อย่างไรก็ตาม บรรทัดที่สองยังคงดีกว่า ในกรณีนี้ เราสามารถรับรู้ถึงความแม่นยำของปืนของเราได้อย่างเต็มที่ที่สุด และแก้ไขข้อบกพร่องของเกราะ

ไม่ว่าในกรณีใด เราควรเล่นอย่างระมัดระวัง เปิดเผยตัวต่อกระสุนของข้าศึกให้น้อยที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ และพยายามแสดงเฉพาะหอคอยเมื่อทำการยิง เนื่องจากมีรูปร่างเพรียวบาง และหน้ากากปืนเป็นหน้าจอ เราเอนตัวออกไป ยิงกระสุนอย่างรวดเร็ว และซ่อนตัวในระหว่างการบรรจุกระสุน ซึ่งเป็นเทคนิคที่ค่อนข้างทั่วไป

อย่าลืมว่า Pz 58 Mutz WoT มีความคล่องตัวสูง เปลี่ยนทิศทางการโจมตี โจมตีด้านข้าง ช่วยเหลือพันธมิตร และอย่าอยู่ในที่แห่งใดแห่งหนึ่งเป็นเวลานานเพื่อลดโอกาสในการโจมตีด้วยปืนใหญ่ที่อันตรายถึงชีวิต

โดยทั่วไปแล้ว เรารู้สึกสบายใจเป็นพิเศษที่ได้อยู่ในอันดับต้น ๆ ของรายการ ที่นี่มีการเจาะที่เพียงพอเสมอ และคู่ต่อสู้ก็ไม่อันตรายมากนัก และการทำฟาร์มก็ดีกว่า อย่างไรก็ตามในการสู้รบที่มีหลายสิบ ทุกอย่างก็ค่อนข้างดีเช่นกัน แน่นอนว่าต้องโหลดกระสุนทองเป็นครั้งคราว แต่ถ้าเรามีศัตรูเกราะหนาจริงๆ อยู่ข้างหน้าเรา

มีคำถามหรือไม่?

รายงานการพิมพ์ผิด

ข้อความที่จะส่งถึงบรรณาธิการของเรา: