Zabawne konkursy muzyczne na weselu - wybór ciekawych i zabawnych gier. Konkursy muzyczne i taneczne oraz zabawy w święta noworoczne

„Och, ten ślub, wesele, wesele śpiewały i tańczyły…”. Po prostu nie można sobie wyobrazić bankietu bez piosenek i tańców, bo akompaniament muzyczny jest ważną częścią każdej uroczystości. Ponadto zwyczajowo rozrzedza się długą ucztę weselną konkursami. W tym artykule przeanalizujemy, co jest ciekawe konkursy muzyczne na ślub.

Dlaczego potrzebna jest rozrywka? Program konkursowy jest ważną częścią każdego wesela; Z jego pomocą możesz stworzyć wesołą i relaksującą atmosferę na wakacjach.

Zazwyczaj taka rozrywka jest podzielona na indywidualną i zespołową. Na miejscu odbywają się dwa rodzaje konkursów muzycznych dla gości i nowożeńców.

  • stół- są przeprowadzane bez wstawania od stołu. Celem takich konkursów jest urozmaicenie biesiady, przerwa między toastami, wywołanie uśmiechu i wzajemnego poznania się gości.
  • Konkursy w hali. Wyróżniają się znacznym stopniem aktywności. Z reguły na takie konkursy trzeba nie tylko zaśpiewać jakąś melodię, ale także zatańczyć lub wykonać inną akcję do muzyki.

Pod względem stopnia zaangażowania można wyróżnić następujące.

  • Konkursy dla każdego. Takie konkursy powinny dominować w programie, bo aby stworzyć odpowiednią atmosferę na weselu, konieczne jest, aby nikt się nie nudził i nie czuł się pozbawiony uwagi. Śledzenie tego jest jednym z obowiązków lidera. Z tego powodu program konkursu jest zawsze opracowywany z uwzględnieniem wieku i zainteresowań zaproszonych.
  • Koniecznie zamieść w programie kilka konkursów dla głównych bohaterów tej okazji.
  • , a także dla teścia / teściowej / teścia / teściowej. Na każdym weselu istnieją odrębne kategorie gości, które zazwyczaj wyróżniają się spośród innych. Zwykle jest to przyjaciel pana młodego i druhny, a także rodzice nowożeńców. Z reguły toastmaster włącza do programu jeden konkurs specjalnie dla nich.

stół

Wiele konkursów muzycznych można organizować bez wstawania od stołu.

  • Zapamiętaj piosenkę. Goście na zmianę wspominają i śpiewają piosenki o tematyce weselnej. Jeśli zagłębisz się w swoją pamięć, możesz zapamiętać wiele takich piosenek. Zwycięzcą zostaje uczestnik, który zaśpiewał jako ostatni i nie powtórzył piosenek poprzednich gości.
  • pytania muzyczne. Kolejny konkurs drużynowy, w którym jedna drużyna zadaje pytanie wersem z piosenki, a druga musi odpowiedzieć na nie wersem z innej piosenki. Na przykład pytanie „Zapytałem jesion, gdzie jest moja ukochana?”. Odpowiedź brzmi: „Gdzie klon szumi nad falą rzeki”.
  • Muzyczny kapelusz. Najpierw musisz „wyciąć” melodie popularnych piosenek i przygotować kapelusz. Gospodarz nakłada go na przemian na głowy gości i zadaje podchwytliwe pytania, a kapelusz daje zabawne muzyczne odpowiedzi.

Do sali

W przypadku tych zawodów uczestnicy muszą wstać od stołu i udać się do lidera.

  • Zgadnij melodię. Ta popularna gra nadal może być używana do organizowania konkursów na weselach. Zaproszeni są podzieleni na dwa zespoły; aby odgadnąć melodię, na przemian wybierany jest jeden uczestnik z każdego z nich. Drużyna, która odgadła najwięcej piosenek, wygrywa.
  • Gratulacje dla młodych. W tych zawodach biorą również udział dwie drużyny – każda z nich otrzymuje kartkę ze słowami i muszą mało czasu wymyśl piosenkę, która będzie używać tych słów, a następnie ją wykonaj.
  • Konkurs piosenki. Uczestnicy konkursu stoją w kręgu naprzeciw siebie. Jeden uczestnik śpiewa werset z dowolnej piosenki, następny musi natychmiast zaśpiewać werset z innej piosenki, zawierający przynajmniej jedno słowo z tekstu poprzedniego uczestnika. Ci, którzy nie mogli tego zrobić lub zgubili drogę, odpadają z rywalizacji.

Na każdą uroczystość

Taniec jest integralną częścią każdego wesela. Goście mogą po prostu potańczyć lub wziąć udział w zabawnym konkursie muzycznym.

  • Taniec w gazecie. Uczestnicy są podzieleni na pary; każda para tańczy na rozłożonej na podłodze gazecie. Stopniowo zadanie staje się trudniejsze - gazeta składa się najpierw 2, potem 4 razy. Drużyna, która wyjdzie poza boisko, wypada z zawodów.
  • Tańce narodów świata. Zazwyczaj do tego konkursu wybierane są 2 drużyny po 3-4 uczestników. Muszą tańczyć do muzyki różnych krajów i wskazówki - lezginka, stepowanie, cygan z wyjściem, hula itp. Dodatkowo gospodarz daje tancerkom dodatkowe rekwizyty – np. płetwy.
  • Taniec na polecenie. Uczestnicy są podzieleni na pary, a facylitator wydaje polecenia, co mają zrobić w tańcu – np. połącz ich prawe nogi, przyciśnij tyłem do siebie, lewą ręką chwyć prawe ucho partnera itp.

Na imprezę tematyczną

W ostatnie czasy W modzie pojawiły się uroczystości tematyczne - wesela w określonym kolorze lub stylu. Jeśli planujesz taką uroczystość, przynajmniej część konkursów muzycznych powinna dotyczyć wybranego tematu.

Ważny! Wybierając miejsce na swój ślub, Specjalna uwaga wielkość sali i dostępność wolna przestrzeń na tańce i konkursy, ponieważ niektóre z nich mogą wymagać dużej powierzchni. Przy okazji zebraliśmy najlepsze konkursy piosenki.

Pokaż swoją wyobraźnię! Na każde wesele w stylu retro można zorganizować konkurs związany z tradycjami muzycznymi wybranej epoki. Na wesele w określonym kolorze - śpiewaj lub tańcz do tych piosenek, które wspominają o pożądanym kolorze lub przedmiotach tego koloru.

Wesele w stylu marynistycznym, wesele pirackie, wesele w stylu „ Szkarłatne Żagle”, - w końcu jest wiele piosenek związanych z morzem. Decydując się na temat, zastanów się, jak powiązać z nim akompaniament muzyczny i konkursy muzyczne na weselu.

Ciekawe wideo: jak zabawiać gości tańcem

Dla jasności obejrzyj poniższy film o konkursie muzycznym na weselu. Pokazano fajną opcję, która jest odpowiednia dla wszystkich gości.

Streszczenie

Czas minie, a goście zapomną ile sałatek i ciepłych dań było w menu na Waszym weselu, ale nigdy nie zapomną, jakich emocji przeżyli tego dnia. Ostatecznie to właśnie w tym celu nowożeńcy spędzają czas i pieniądze organizując bankiet weselny, zamiast po prostu chodzić i podpisywać się w urzędzie stanu cywilnego.

Para Młoda chce zrobić wakacje dla siebie i podarować innym. Na każdym weselu liczy się tylko dobry nastrój. Ciekawe i zabawne konkursy muzyki weselnej dla gości i nowożeńców pomogą stworzyć odpowiednią atmosferę i zorganizować uroczystość na najwyższym poziomie.

Śmieszne, zabawne konkursy pozwolą Wam na dobry wypoczynek i dobrą zabawę sylwestrowa impreza. Dla Gospodarzy, którym powierzono organizację części rozrywkowej, proponujemy autorski wybór gier, konkursów i quizów na scenariusz uroczystej imprezy firmowej!

Aby święta Nowego Roku były bardziej udane, przygotowaliśmy dla Ciebie wybór najciekawszych konkursów i zabawy.

stół

Na początek proponujemy włączenie fajnych konkursów przy stole do programu noworocznej imprezy firmowej w pracy.

Co da Święty Mikołaj?

Atrybuty: małe kartki, długopisy (lub ołówki).

Goście przed siadaniem świąteczny stół, odbierz małą karteczkę i napisz jaki prezent chcieliby sobie życzyć w nowym roku. Może to być na przykład nowe mieszkanie, samochód, pies, podróże, pieniądze, kochanek…

Prześcieradła są składane do tuby i umieszczane w pięknym pudełku, czapce… W pewnym momencie wieczorem prezenter prosi wszystkich o wyciągnięcie dowolnego arkusza i dowiedzenie się, co dobrego przygotował dla niego Święty Mikołaj Następny rok. Każdy ma inne pragnienia, więc będzie fajnie! A życzenie się spełni, jeśli zapiszesz kartkę do następnych wakacji, a potem powiesz o tym, co się spełniło.

chcę-chcę-chcę!

Kolejna gra o pragnieniach. Ale tym razem bez atrybutów.

Nazywa się 5-7 osób. Na zmianę wymieniają swoje życzenie na przyszły rok. Musisz mówić szybko, bez opóźniania kolejki! Zatrzymanie na dłużej niż 5 sekund - gracz odpada. Gramy do zwycięstwa - do ostatniego gracza! (Możliwa mała nagroda).

Podnieśmy szklankę! tosty noworoczne

Gdy goście znudzą się na szczycie biesiady, zaproś ich nie tylko do napełnienia kieliszków, ale także do wzniesienia toastu lub gratulacji dla wszystkich obecnych.

Istnieją dwa warunki - każde przemówienie musi mieć jedno zdanie i zaczynać się od liter alfabetu w kolejności!

Na przykład:

Najzabawniejszy moment jest wtedy, gdy w grę wchodzą litery e, e, y, y, s.

"Zaśpiewam o Frost!" Skomponuj piosenkę

Chętni podczas wieczoru powinni napisać, a następnie zaprezentować publiczności piosenkę, w której znajdują się noworoczne słowa lub tematy ustalone przez prezenterów. Może to być „Nowy Rok, Święty Mikołaj, Śnieżna Panna”.

Można komponować niezgrabne - z nierymowaną ostatnią linijką, ale zachowując zadany rytm piosenki. Przykład:

cześć czerwony święty mikołaju
przyniosłeś nam prezenty!
Najważniejsze - dziesięć dni
po prostu odpoczniemy.

śnieżne wiadomości

Atrybuty: Karty z rzeczownikami. Na kartach zapisanych jest 5 zupełnie niezwiązanych ze sobą rzeczowników. Wskazane jest, aby umieścić tam co najmniej 1 zimowe słowo.

Uczestnik losuje kartkę, odczytuje otrzymane słowa i w ciągu 30 sekund (choć jeśli obecni na imprezie są już, no cóż, bardzo zmęczeni, to jest to możliwe 1 minuta) wymyśla wiadomość z jednego zdania. I powinno pasować do wszystkich słów z karty.

Rzeczowniki można zamieniać w inne części mowy (przymiotniki, czasowniki, przysłówki...) i zmieniać według własnego uznania, a wiadomości z pewnością muszą być interesujące i zabawne.

Wiadomości mogą zaczynać się od słów „Sensation!”

Na przykład:

Zabawa gwarantowana!

Lubię/nie lubię u sąsiada

Gra nie wymaga improwizowanych środków! Ale wymaga dość emancypacja lub rozluźnienie relacji w zespole.

Prowadzący zaprasza wszystkich obecnych do wymienienia, które części ciała (można nosić ubrania) lubią osoba siedząca po lewej stronie, a które nie. Na przykład: „Mój sąsiad po prawej ma lewe ucho, które mi się podoba, a nie lubię wystającej kieszeni”.

Po tym, jak wszyscy nazwali i przypomnieli sobie, co zostało powiedziane, gospodarz prosi o pocałowanie (lub pogłaskanie) tego, co im się podoba, i ugryzienie (lub uderzenie) tego, czego nie lubi.

Nie każdy może grać, ale tylko 6-8 odważnych jest powołanych w kółko.

Nasz przyjaciel to pomarańcza!

W tę grę można grać na święto nowego roku w biurze tylko wtedy, gdy wszyscy koledzy są dobrze zaznajomieni. A przynajmniej każdy ma w zespole przyjaciela lub dziewczynę.

Gospodarz myśli o osobie z obecnych przy stole. A uczestnicy za pomocą pytań prowadzących próbują odgadnąć, kto to jest.

Ale pytania nie są proste - to są skojarzenia! Kto zgadnie pierwszy, wygrywa.

Pytania są takie:

Szyszki Yin-yang

Atrybuty: 2 szyszki - jeden pomalowany biały kolor, drugi w kolorze czarnym. Jeśli nie ma czym malować, możesz owinąć je kolorowymi wełnianymi nitkami o pożądanym kolorze.

Przebieg zabawy: spośród gości wybierany jest gospodarz, który będzie miał te dwa wyboje. Są sygnałami jego odpowiedzi, ponieważ w ogóle nie może mówić. Wymyśla słowo, a reszta, za pomocą pytań prowadzących, próbuje odgadnąć, co ma na myśli.

Cała tajemnica polega na tym, że może tylko po cichu pokazać: TAK - to jest biały guzek, NIE - czarny. Jeśli ani jedno, ani drugie, może podnieść oba na raz.

Wygrywa ten, kto pierwszy zgadnie.

stowarzyszenia na papierze. Zerwane skojarzenia telefoniczne

Atrybuty graczy: kartka i długopis.

Pierwsza osoba zapisuje dowolny rzeczownik na swojej kartce papieru i wypowiada go cicho do ucha sąsiada. Wymyśla własne skojarzenie z tym słowem, zapisuje je i szepcze do następnego.

W ten sposób skojarzenia są przekazywane w łańcuchu... Ten ostatni głośno wypowiada przekazane mu słowo. Porównuje się ją z oryginalnym źródłem i fajnie jest dowiedzieć się, w którym ogniwie łańcucha skojarzeń nastąpiła awaria: każdy odczytuje swoje rzeczowniki.

zabawny sąsiad

Może grać dowolna liczba gości.

Stoimy w kręgu, a lider zaczyna: wykonuje z sąsiadem akcję, która go rozśmieszy. Może brać go za ucho, klepać po ramionach, stukać w nos, trzepać dłonią, dotykać kolana… Każdy stojący w kręgu powinien powtórzyć ten sam ruch z sąsiadem/sąsiadem.

Ten, który się śmieje, wyszedł.

Następnie kierowca wykonuje kolejny ruch, wszyscy się powtarzają. Jeśli nikt się nie śmiał, nowy ruch. I tak dalej, aż do ostatniej „Nesmeyany”.

Rymowanka noworoczna

Kierowca odczytuje mało znane czterowiersze noworoczne/zimowe. Ale mówi tylko przez pierwsze 2 linijki.

Pozostałych zapraszamy do udziału w konkursie na najlepszą rym.

Goście wymyślają i rymują ostatnie dwie linijki. Następnie wybiera się najzabawniejszego i najbardziej oryginalnego poetę, a następnie oryginalny wiersz jest czytany do powszechnego śmiechu i zabawy.

Konkurs rysunkowy „Widzę, widzę Nowy Rok!”

Ci, którzy chcą, otrzymują arkusze A-4 z dowolnymi liniami i pisakami. Każdy ma ten sam obraz (pomoże Ci kserokopia).

Zadaniem jest dokończenie obrazu na temat Nowego Roku.

Oczywiście każdy wie, kto w zespole najlepiej zna się na malarstwie. Tutaj on lub ona oceni wyniki. Ten, kto ma największe zainteresowanie, zostaje zwycięzcą! Zwycięzców może być wielu - to święto!

Ruchomy

zwinny bump

Atrybuty: szyszki sosnowe lub świerkowe.

Przebieg gry: goście mogą usiąść przy stole lub stać w kręgu (jeśli do tego czasu siedzieli zbyt długo). Zadanie polega na mijaniu się nawzajem. Warunek - możesz dokonać przelewu tylko trzymając go tylna strona dwie dłonie. Spróbuj, to dość trudne... Ale też zabawne!

Możesz także podzielić się na równe drużyny, a która szybciej przeniesie swój guz, ta wygrała.

Mój Frost jest najpiękniejszy!

Potrzebne będą różne przedmioty takie jak: girlandy, śmieszne czapeczki, szaliki, koraliki, wstążki. skarpetki, rękawiczki, torebki damskie... Dwie lub trzy panie, które chcą przez kilka minut wcielić się w rolę Śnieżnych Dziewic, wybierają sobie mężczyznę, aby zamienić go w Świętego Mikołaja.

Z przedmiotów przygotowanych wcześniej na stole Snow Maiden tworzy wesoły wizerunek swojego bohatera. W zasadzie można to zakończyć wybierając najbardziej udany i zabawny model...

Snow Maiden może zabrać dla siebie płatki śniegu, które pomogą w „dekoracji” Świętego Mikołaja i reklamie.

Śnieżne ścieżki

To bardzo udana gra w wyłonienie par na kolejne konkursy noworoczne.

ATRYBUTY: kolorowe tasiemki w zimowych odcieniach (niebieski, jasnoniebieski, srebrny...). Długość 4-5 metrów. Konieczne jest wcześniejsze przecięcie wstążek na pół i zszycie ich razem, myląc połówki.

Sprawdzane są 3-4 pary graczy. Gospodarz trzyma w ręku koszyk/pudełko, do którego doczepiane są różnokolorowe wstążki, których czubki zwisają.

Gracze wybierają parę i kolor wstążki, oczekując, że na końcach tego samego koloru będzie jedna wstążka. Ale zabawa polega na tym, że wstążki szyte są inaczej, a pary powstają zupełnie nieoczekiwanie.

Pociąg szczęśliwych ludzi

Wszyscy kochają tańce okrągłe: zarówno małe, jak i duże (i ci, którzy wstydzą się to przyznać)!

Zorganizuj okrągły taniec dla swoich gości. Oczywiste jest, że wczasowiczom na imprezie może być trudno podnieść się do mobilnej konkurencji, więc wymyśl dla nich markowe przyśpiewki.

Gospodarz jeździ pociągiem po hali, jest ona wypełniona i zapełniona gośćmi. A kiedy już wiadomo, że nikogo innego nie da się wyciągnąć ze stołów, przy brawurowej muzyce umawiane są tańce-ruchy pociągu (gospodarz może je pokazać).

Lokata noworoczna

Atrybuty: opakowania pieniędzy.

Wybierane są dwie pary, każda kobieta i mężczyzna. Pożądane jest, aby mężczyźni byli ubrani mniej więcej tak samo (jeśli jeden ma kurtkę, drugi powinien być w kurtce).

Drogie kobiety, w wigilię Nowego Roku trzeba mieć czas na zrobienie stałej wpłaty w banku. Oto pieniądze dla Ciebie (każda z kobiet otrzymuje paczkę opakowań po cukierkach). Są to wkłady początkowe. Odłożysz je do banku na super lokatę. Twoi ludzie są twoimi bankami. Tylko jeden warunek - każdy „rachunek” w osobnej komórce! A kieszenie, rękawy, kołnierze, klapy i inne ustronne miejsca mogą stać się komórkami. Możesz dokonać wpłaty podczas odtwarzania muzyki. Pamiętaj tylko, gdzie umieściłeś swoje pieniądze. Rozpoczęła się!

Zadanie otrzymuje 1-2 minuty.

Uwaga! Kontrola pośrednia: ten, kto zdołał w pełni zainwestować (ani jednego opakowania po cukierkach nie pozostało w jego rękach), otrzymuje dodatkowy punkt. Wszystkie pieniądze w akcji!

A teraz, drodzy depozytariusze, musicie szybko wypłacić gotówkę – przecież wiemy, że to była super szybka wpłata. Strzelisz do każdego z zawiązanymi oczami, ale zawsze pamiętasz, co i gdzie go położysz. Muzyka! Rozpoczęła się!

Jesteśmy aktorami wszędzie!

Ci, którzy chcą wziąć udział, otrzymują karty zadań. Żaden z nich nie wie z góry, z czym będą musieli się zmierzyć.

Prowadzący ogłasza, że ​​uczestnicy muszą iść przed wszystkimi w rytm muzyki, przedstawiając to, co jest napisane na kartach. Oto przykładowa lista:

Zadania można uzupełniać i rozszerzać o dowolne pomysły.

Zabawny dowcip „Niedźwiedź w jaskini lub nierozgarnięci widzowie”

Facylitator zaprasza tych, którzy chcą sportretować pantomimę, zabiera go do osobnego pokoju i daje mu „tajne” zadanie – przedstawienie niedźwiedzia (zająca lub kangura) bez słów.

Tymczasem asystent gospodarza zgadza się z innymi, aby NIE rozumieli ruchów jego ciała.

Wolontariusz wraca i zaczyna pokazywać wybrane zwierzę ruchami i gestami. Goście udają, że nic nie rozumieją i nie wymieniają, ale nie tego, co im pokazano.

Spacery, brodzik? Tak, to dziobak (kulawy lis, zmęczony dzik)!
- Lizanie łapy? Prawdopodobnie kot się myje.
Itp.

Zdarza się, że osoba przedstawiająca jest zdziwiona niezrozumieniem gości, zaczyna się złościć: „Jesteś taki głupi? To takie proste!" A jeśli wykaże się piekielną cierpliwością, pokaże się raz za razem – ma żelazne nerwy! Ale bawi też zgromadzonych na przyjęciu pracowników. Nie warto ciągnąć. Kiedy graczowi zaczyna brakować wyobraźni i cierpliwości, można odgadnąć właściwe zwierzę.

3. Konkursy muzyczne

Czy wyobrażasz sobie Nowy Rok bez muzyki, pieśni i tańców? Zgadza się, nie! Dla dodatkowej rozrywki i zabawy wymyślono wiele muzycznych konkursów gier na sylwestrową imprezę firmową.

Scena „Klip piosenka”

To najbardziej kreatywna muzyczna rozrywka na sylwestrowy wieczór firmowy.

Przygotuj wcześniej akompaniament muzyczny: piosenki o Świętym Mikołaju, choince, Snow Maiden… i proste atrybuty, które pomogą graczom się ubrać (koraliki, czapki, filcowe buty, szaliki…)

Zadanie polega na nakręceniu korporacyjnego wideo do piosenki „Zimą jest zimno na małą choinkę”. Potrzebujemy operatora, który nakręci klip kamerą.

Uczestnicy przy akompaniamencie śpiewu zaczynają przedstawiać wszystkie czynności, o których śpiewa się: „pod choinkę skoczył tchórzliwy szary króliczek” – bohater podskakuje, „perełki były zawieszone” – zespół zawiesza koraliki na improwizowane na żywo „Choinka”.

Konkurs „Leniwy taniec”

Gracze siedzą w kręgu na krzesłach i zaczynają tańczyć do wesołej noworocznej piosenki muzycznej. Ale to są dziwne tańce - nikt nie wstaje!

Taniec na rozkaz lidera różne części organy:

Reszta wybiera najfajniejszy taniec.

Zmieniająca się piosenka

To jest gra żart, w które możesz zagrać o każdej porze wakacji. Prezenter wypowiada wiersze z piosenki noworocznej / zimowej, ale słowami odwrotnie. Zadaniem każdego jest, kto szybko odgadnie oryginał i go zaśpiewa. Ten, kto zgadnie, dostaje chip (opakowanie, cukierek, guzek…), aby później łatwiej było obliczyć zwycięzcę w całym konkursie.

Linie mogą wyglądać mniej więcej tak:

Brzoza zdechła na stepie. - Las podniósł choinkę.
- Stary miesiąc jest powolny, długo nic się nie wydarzy. - Zbliża się do nas Nowy Rok, niedługo wszystko się wydarzy.
- Na ziemi stanęła biało-biała para. - Na drutach leżał niebiesko-niebieski szron.
- Jeden szary osioł, jeden szary osioł. - Trzy białe konie, trzy białe konie.
- Odważny biały Wilk usiadł na baobabie. - Pod choinkę wskoczył tchórzliwy szary króliczek.
- Zamknij się Święty Mikołaju, dokąd idziesz? - Powiedz mi, Snow Maiden, gdzie byłaś?
- Czytasz mi książkę około 1 godziny. - Zaśpiewam ci piosenkę około pięciu minut.
- Ogromna palma jest gorąca latem. Mała choinka zimą jest zimna.
- Zdjęto obciążniki, opuścili łańcuch. - Zawiesili koraliki, stanęli w okrągłym tańcu.
- Uciekła od ciebie, Snegurochka, starła trochę słodkich uśmiechów. - Pobiegłem za tobą, Święty Mikołaju. Wylałem wiele gorzkich łez.
- Och, upał, upał, rozgrzej! Ogrzej siebie i swojego wielbłąda. - Och, mróz, nie zamrażaj mnie! Nie zamrażaj mnie, mój koniu.
- Twoim najgorszym nabytkiem jestem ja. - Mój najlepszy prezent to ty.

Konkurs piosenki „Muzyczny kapelusz Świętego Mikołaja”

Atrybuty: w czapce umieszczamy słowa z piosenek noworocznych.

Gracze przekazują go w kółko przy akompaniamencie muzycznym. Kiedy muzyka się zatrzymuje, ten, kto w tym momencie otrzymał kapelusz, wyciąga kartkę ze słowem i musi zapamiętać/zaśpiewać fragment piosenki, w którym występuje.

Możesz grać w zespołach. Następnie czapka jest przekazywana z reprezentanta na reprezentanta każdej drużyny. Możesz ograniczyć czas wykonania zadania i nagrodzić zespół za każde odgadnięcie.

Taniec przy świecach

Dynamiczna, ale jednocześnie bardzo spokojna i łagodna rywalizacja taneczna.

Włącz powolną muzykę i zaproś pary na rozpalone zimne ognie i taniec. Para, której ogień płonie dłużej, wygrywa i wygrywa nagrodę.

Jeśli chcesz urozmaicić taniec - wybierz tango!

Stara piosenka w nowy sposób

Wydrukuj teksty znanych (niekoniecznie nawet noworocznych) piosenek i przygotuj akompaniament muzyczny bez słów (muzyka do karaoke).

Może to być Karabas Barabas, Snegurochka, zły policjant, miła Baba Jaga, a nawet twój szef.

Cicho głośno

Wybierana jest znana piosenka, którą wszyscy goście zaczynają śpiewać unisono.

Na polecenie „Cicho!” zaśpiewać sobie piosenkę. Na polecenie „Głośno!” znowu głośno.

A skoro wszyscy śpiewali we własnym tempie, to głośny chór zaczyna się od różnych słów. I tak to powtarza się kilka razy, cała zabawa.

4. Polecenie

Gry zespołowe na noworoczną imprezę firmową po raz kolejny wzmocnią ducha zespołu i solidarność, działając jako nieplanowany teambuilding.

Konkurs - sztafeta „Buty Świętego Mikołaja”

ATRYBUTY: 2 pary butów bardzo duży rozmiar(lub jeden).

Ta gra toczy się wokół choinki lub wokół krzeseł w zespołach.

Ci, którzy grają na sygnał kierowcy lub dźwięk muzyki zakładają duże filcowe buty i biegają wokół choinki (krzesełka). Jeśli masz tylko jedną parę tych butów zimowych, pozwól drużynom rywalizować z czasem.

Nie upuszczaj bryły

Atrybuty: grudki „śniegu” wykonane z pogniecionego papieru; duże łyżki (mogą być drewniane).

Przebieg sztafety: gromadzą się dwie równorzędne drużyny. Na polecenie kierowcy (lub na dźwięk muzyki) pierwsi uczestnicy muszą szybko biegać tam iz powrotem po pokoju, niosąc bryłę na łyżce i starając się jej nie upuścić. Nie wybieraj zbyt długich tras – po prostu zatocz koło wokół choinki.

Trudność polega na tym, że papier jest lekki i cały czas usiłuje odlecieć na podłogę.

Grają do ostatniego przybycia w drużynie. Kto pierwszy wygrywa!

Biuro życzy Szczęśliwego Nowego Roku

ATRYBUTY: 2-3 arkusze papieru do rysowania (w zależności od tego, ile drużyn gra), gazety, czasopisma, klej i nożyczki.

W ciągu 10-15 minut zespoły muszą wyciąć słowa z oferowanych im wydań papierowych, przykleić je na kartce i skomponować oryginalne gratulacje prezent na Nowy Rok.

To powinien być zabawny tekst. Plakat można uzupełnić wycinkami zdjęć z proponowanych magazynów.

Wygrywa najbardziej kreatywne gratulacje.

Koraliki choinkowe

Zaproponuj zespołom spinacze w dużych ilościach (najlepiej plastik wielokolorowy). Zadanie: w wyznaczonym czasie (5 minut, nie więcej), długie łańcuchy układają się do przyjemnej muzyki.

Ktokolwiek skończy z „koralikami” dłuższymi niż ich przeciwnicy, ta drużyna wygrywa.

Zbierz zespół lub „Przyjazna mozaika”

Zawody wymagają trochę przygotowań. Konieczne jest zrobienie zdjęcia drużynom, wydrukowanie zdjęcia na drukarce i pocięcie na małe kawałki. Zadaniem zespołów jest złożenie zdjęcia swojego zespołu w minimalnym czasie.

Ci, którzy szybciej ukończą swoją układankę, wygrywają.

Pożądane jest, aby fotografie były duże.

Bałwan obraca się...

Dwa zespoły. Każdy ma 4 uczestników i 8 piłek (można użyć niebieskiej i białej). Każdy jest oznaczony dużymi literami S_N_E_G_O_V_I_K. Bałwan „topi się” i zamienia… w inne słowa.

Kierowca układa proste zagadki, a gracze budują odgadnięte słowa z kulek z literami.

Najszybsi zdobywają punkty, a wygrywają ci z największą liczbą punktów.

5. Bonus - konkursy dla drużyny czysto żeńskiej!

Te gry są odpowiednie na sylwestrową imprezę firmową lekarzy, nauczycieli lub do przedszkola.

Lina dla odważnych

Ten konkurs jest przeznaczony wyłącznie dla firma dla dorosłych. Goście podzieleni są na dwie równe drużyny.

Na sygnał kierowcy i przy gorliwej muzyce zawodnicy zdejmują części ubrań, by z nich związać długą, długą linę.

Kiedy zabrzmi „Stop!”, uczestnicy, którzy są wyraźnie zbyt słabo ubrani, zaczynają mierzyć długość swoich łańcuszków.

Najdłuższy wygrywa!

Ubierz się na Nowy Rok! lub „Strój w ciemności”

Dwóch uczestników stoi w pobliżu skrzyni/pudełka/koszyka zawierającego różne elementy garderoby. Najpierw mają zawiązane oczy, a potem muszą jak najszybciej założyć wszystko z klatki piersiowej.

Cenione są szybkość i poprawność. Chociaż wszyscy są fajniejsi i to z tego, że wszystko się miesza na graczach.

Królowa śniegu na odwrocie

Inwentarz: kostki lodu z zamrażarki.

Wybrano kilku pretendentów do korony królowa Śniegu. Podnoszą kostkę lodu i na polecenie muszą ją jak najszybciej stopić, zamieniając w wodę.

Możesz podawać jedną na raz, możesz mieć kilka kostek lodu, składając je w miski.

Wygrywa ten, kto jako pierwszy wykona zadanie. Otrzymuje tytuł „Najgorętszej Królowej Śniegu”.

Czy Kopciuszek pójdzie na bal noworoczny?

Fasola mieszana, papryka, owoce dzikiej róży, groszek leżą na talerzach przed dwoma uczestnikami (można wziąć dowolne składniki). Ilość ziarenek jest niewielka, dzięki czemu gra nie leje się zbyt długo (można to przetestować eksperymentalnie przed wakacjami).

Po zawiązanych oczach gracze zaczynają rozkładać owoce na stosy za pomocą dotyku. Kto pierwszy zrobi to dobrze, pójdzie do piłki!

Żadne uroczyste wydarzenie nie może się odbyć bez akompaniamentu muzycznego, zwłaszcza jeśli chodzi o wesele. Przy pomocy muzyki zarówno goście, jak i nowożeńcy mają możliwość relaksu i dobrej zabawy. I świetnie, jeśli program rozrywkowy obejmowały autorskie konkursy muzyczne, a do ich organizacji podchodziliśmy odpowiedzialnie. W tym przypadku nikt nie pozostanie obojętny: niezależnie od wieku i status społeczny w właściwy wybór repertuar, w którym każdy będzie chciał wziąć udział.

Cały urok organizowania konkursów muzycznych na weselu dla gości i nowożeńców polega na tym gry mogą się różnić.

Dla młodych ludzi

Młodym gościom z pewnością przypadnie do gustu bardziej - wesoły, zapalający i budzący podniecenie. Mogą w nich uczestniczyć dwie osoby. Ale szczególnie udane są zawody masowe, gdzie maksymalna ilość goście: do kilkudziesięciu w każdym zespole.

Wybieranie konkursów mobilnych, ważne do rozważenia:

  • wiek i status gości;
  • miejsce, w którym odbędą się zawody.

Dla małych pokoi i starszych gości

Jeśli w holu nie ma wystarczająco dużo miejsca lub zdecydowana większość gości jest w podeszłym wieku, to warto podnosić konkursy piosenki. Rozweselą nowożeńców i gości i na pewno nie pozwolą się nudzić.


Podczas organizowania konkursów muzyki stołowej możesz zaproponować nie tylko śpiewanie piosenek, ale także poprosić Cię o wykonanie prostych zadań zespołowych- prawa strona stołu naprzeciw lewej, stół gości pana młodego naprzeciw stołu gości panny młodej itp. Takie gry pomagają obecnym lepiej się poznać i stworzyć atmosferę radości i zabawy, co jest tak ważne na weselu.

Szkolenie

Aby zawody odniosły sukces, trzeba pomyśleć o najdrobniejszych szczegółach, bo jeśli muzyka zatrzyma się w punkcie kulminacyjnym, nie będzie łatwo skorygować przeoczenie.

Ekwipunek

Jeśli w instytucji, w której planowany jest bankiet, jest sprzęt muzyczny, to należy wcześniej dokładnie sprawdzić jego stan i możliwości techniczne.


Nie licz na zapewnienia administratora, że ​​„wszystko jest w porządku”. Lepiej nie bądź leniwy przyjdź wcześniej do kawiarni lub restauracji i sprawdź wszystko:

  • ustawienia;
  • liczba wymaganych gniazdek elektrycznych;
  • Czy przewody są wystarczająco długie?

Rekwizyty

Jeśli potrzebne są rekwizyty do konkursów muzyki weselnej, muszą być przygotowane w odpowiednich ilościach. Lepiej zaopatrzyć się w rekwizyty z nadwyżką niż wtedy żałować niedociągnięcia. Weź pod uwagę siłę wyższą: coś może się złamać, rozerwać, odlecieć, zamoczyć, żeby kolba nie zaszkodziła.

Repertuar

Należy wziąć pod uwagę kategorię wiekową gości. Jeśli zdecydowana większość jest w starszym wieku, to jest mało prawdopodobne, aby obecnych zachwyci Jegor Creed i muzyka klubowa.


Świetnie, jeśli możesz poznaj z wyprzedzeniem preferencje muzyczne większości. Nie wszyscy muszą włożyć swoją ulubioną piosenkę - przy dużej liczbie gości jest to prawie niemożliwe. Ale teraz, jeśli wielu na przykład kocha rosyjskie chanson, to zadanie organizatorów konkursu muzycznego jest znacznie ułatwione.

Oczywiście jest mało prawdopodobne, że uda się odebrać taki akompaniament muzyczny, jaki każdy chciałby od razu. Ale jeśli wcześniej przestudiujesz preferencje gości, to ich ulubione melodie można grać po kolei lub zrobić potpourri aby nikt nie pozostał bez ulubionej piosenki i nie chciał wziąć udziału w konkursie.

Fajny TOP 11

Najlepsze uznanie

Istotą konkursu jest to, że goście rywalizują o to, kto wybierze przyjemniejsze frazy (lepsze z piosenek) na drugą połowę. Wszystko to odbywa się improwizowane, na melodię brzmiącej melodii.

Ciekawe! Ukochany lub ukochany może być wymyślony. Nowożeńcom przypisuje się funkcję sądowniczą.

Melodie dobierane są bardzo różnie – rytmiczne, wesołe, sentymentalne. Okazuje się to bardzo interesujące, gdy zawodnicy śpiewają komplementy dla swoich połówek, a muzyka nagle się zatrzymuje. W takiej sytuacji najważniejsze, żeby się nie pomylić i kontynuować serenadę!

Zgadnij melodię

Dobrze znany konkurs, w którym goście muszą odgadnąć melodię. Pomimo rozpowszechnienia, większość gości z entuzjazmem i entuzjazmem przyjmuje ofertę udziału w tym konkursie.


Będzie ciekawie, jeśli wcześniej przygotujesz nie tylko melodię, ale także nuty muzycznego zamieszania. Na przykład słowa z piosenki „All for You” brzmią zupełnie inną melodią. Zadaniem uczestników jest odgadnięcie melodii, której melodii towarzyszy taki fonogram.

Rzepa

Jak wiecie, bajeczna rzepa została pociągnięta za „ogon”, ten sam „ogon” nie jest trudny do znalezienia w piosenkach. Działając jak ogon ostatnie słowa każdy wiersz pierwszego wersetu. Na przykład w charakterystycznym utworze „Wedding” ostatnie słowa brzmią jak: „be quiet…”, „sad”, „piss…” i „silence…”.

Ważny! Nie wszystkie utwory są łatwe do odgadnięcia, dlatego warto przygotować przynajmniej 10 opcji. Możesz dokonać wyboru i nie tylko, ale nie powinieneś dać się ponieść emocjom, aby nie nudzić gości monotonią.

Jeśli chodzi o „ogony”, są one wstępnie napisane na pięknych kartach i ułożone na tacy. Na uwagę zasługuje fakt, że mogą grać zarówno zespoły, jak i indywidualni uczestnicy.

Prośby o piosenki

Taki konkurs jest bardzo udany, gdy prośby od gości są formułowane z wyprzedzeniem. Potrzebne są aplikacje, aby zrozumieć, jakie piosenki chcą wykonywać goście. Na przykład teść uwielbia piosenkę „Dlaczego dusza śpiewa”, więc wskazuje ją z góry we wniosku.


Takie prośby muszą być składane na piśmie. Świetnie, jeśli możesz je pięknie zaaranżować. Następnie aplikacje układają się na weselnym stole i czekają na swoją kolej.

Gdy uczta już się zaczęła, a goście się rozweselili, możesz urządzić coś w rodzaju sportowej lotto gdy goście wybierają konkretną aplikację. Po dokonaniu wyboru prośba wnioskodawcy jest wyrażana, a goście wykonują zamówioną piosenkę.

Rozgrzewka dla mózgu

Do tej konkurencji można przypisać. Jego zasługa polega na tym, że Można to zrobić zarówno indywidualnie, jak i zespołowo..

Tamada zaprasza gości do zaśpiewania wszystkich piosenek, które można przypisać tematowi weselnemu. Zwycięzcą zostaje uczestnik lub drużyna, która jako ostatnia zaśpiewała piosenkę ślubną.

Gratulacje dla młodych

Dla takiego zawody w piciu potrzebujesz dwóch drużyn.


Prowadzący rozdaje wszystkim uczestnikom ulotki ze słowami, po czym w 5 minut trzeba skomponować piosenkę z gratulacjami dla młodych. Możesz używać tylko tych słów, które są zapisane na papierze. A zwycięzców konkursu wybierają bohaterowie okazji.

Rada! Nie możesz ponownie skomponować piosenki, ale przerobić popularny hit, wstawiając do niego otrzymane słowa.

Taniec nad otchłanią

Goście powinni być podzieleni na pary, każda para otrzymuje gazetę. Muzyka rozbrzmiewa i pary tańczą, ale w taki sposób, aby nie przekroczyć krawędzi gazety.

Po pierwszej piosence gazeta jest składana na pół i rywalizacja trwa. Para, która przekroczy krawędź gazety, wyszła. Rywalizacja trwa do momentu, gdy zostaje jedna para, która zdołała „zatańczyć nad przepaścią”, czyli nie przekroczyć krawędzi gazety. Dostaje to, na co zasłużyła.

Rewelacje

W takich zawodach powinny brać udział drużyny, a nie indywidualni uczestnicy, inaczej konkurencja straci rozrywkę.

Istota tego fajny konkurs polega na tym, że pierwsza drużyna zadaje przeciwnikom pytanie z wersem z jakiejś piosenki. Zadaniem drugiego zespołu jest udzielenie odpowiedzi wersem z innej piosenki, a znaczenie odpowiedzi powinno być jak najbardziej zbliżone do pytania.

Na przykład:

  • pytanie: „Gdzie jesteś, mój ciemnooki, gdzie?”;
  • odpowiedź: „Tam za mgłą, wieczny, pijany…”

mówiący kapelusz

Toastmaster przynosi pannie młodej pewne nakrycie głowy, które podobno jest w stanie czytać myśli nowożeńców. Tamada pyta pannę młodą, o czym myśli ten moment, a w tym czasie emitowana jest muzyka, która wyraża myśli panny młodej.

Ciekawe! Takie losowanie można wykonać nie tylko z panną młodą, ale także ze wszystkimi gośćmi, którzy sobie tego życzą.

Przy odpowiedniej organizacji nie ma wątpliwości, że nastrój wszystkich obecnych będzie świąteczny. Przy pomocy dowcipnych i błyskotliwych żartów, zabawnych kalamburów, talentu uczestników, utrzymana zostanie radosna atmosfera, która jest niezbędna na weselu. Takie wakacje na długo zapadną w pamięci zarówno gości, jak i nowożeńców.

Konkurs aktorski (KAM)

1. Zademonstruj czynami wiersz czytany na głos.

2. Przedstawienie: gorące żelazko, czajnik, budzik, telefon.

3. Chodź tak, jak idziesz: osoba, która mocno jadła; w nocy wpadł do lasu; dziecko, które właśnie zaczęło chodzić; tancerz baletowy; Lew.

4. Przedstawiają mimiką, chodem, gestami: zaniepokojonego kota, smutnego pingwina, rozentuzjazmowanego królika, ponurego orła.

6. Przedstaw przysłowie: "Dla cudzego bochenka ...", "Dla 2 zając ...", "Dla prezentowego konia ...", "Jedna głowa jest dobra ...".

7. Zrób kreskówkę na temat: Titomir, Pugacheva, Korolev, „Dune”.

8. Wymyśl 10 nowych zastosowań: Pusta puszka, dziurawa skarpeta pękać balon na gorące powietrze, przepalona żarówka, pusty pręt po długopisie.

9. Z nagłówków gazet skomponuj (wytnij i wklej) historię.

10. Do melodii „małych kaczątek” wymyśl i wykonaj taniec małych szczeniąt, źrebiąt, prosiąt, małpek.

11. Mówiąc inaczej (bez powtarzania ani jednego słowa, ale zachowując znaczenie): mucha usiadła na dżemie, na stole jest szklanka, zegar wybija 12 razy, przez okno wleciał wróbel, szedł oddział wzdłuż brzegu.

12. Wymyśl historię z tytułów filmów.

13. Wymyśl nowy koniec bajki: „Rzepa”, „Teremok”, „Piernikowy”, „Kura na biegunach”.

14. Zanim skomponuj jeszcze 2 linijki do zabawnego czterowiersza:

Słyszałeś? Na bazarze / Sprzedano cudownego ptaka ... Słoń płacze w zoo / Zobaczył mysz ... Ludzie są zdziwieni / Dlaczego Fedot jest zły ... Car wydał następujący dekret: / Wszyscy bojarzy ta sama godzina ...

15. Wymyśl nową nazwę dla lekcji: matematyka, muzyka, fizyka, praca, chemia, rosyjski.

16. Przerób każdą bajkę w nowoczesny sposób i opowiedz ją. Inni muszą odgadnąć oryginalną opowieść.

17. Niektórzy przedstawiają jakąś scenę (mówiąc z wyprzedzeniem, kto jest kim), inni tę scenę wyrażają.

18. Dramatyzacja piosenki (nie klipu).

19. Wytnij jakiś słynny wiersz na wersy, z których zespoły muszą odtworzyć werset.

20. Wymyśl jak najwięcej rymów dla jednego słowa.

21. Daj dzieciom bajkę wierszem. Muszą skomponować wiersz z różnych wątków baśni.

KAM obejmuje 3 rundy kwalifikacyjne. Konkurs rozpoczyna się od 12 uczestników (chłopców i/lub dziewczynek). Po każdej rundzie, z pomocą jury/egzaminatorów/prowadzącego szkolenia, połowa uczestników jest „odsiewana”. Podsumowując, oprócz przyznania Honorowego Aktora (zwycięzca), nagrody przyznawane są w następujących nominacjach: Aktor (najlepsza pantomima), Głos Rosji, Maska (bogata mimika), Snake Man (najbardziej elastyczny), Manekin (oryginalny kostium) itp.

Podczas zawodów może zabrzmieć muzyka odpowiednia do danej sytuacji. Scena/audytorium/sala jest specjalnie zaprojektowana.

1 eliminacja Konkurs 1. Bezdomne dziecko.

Aktorzy, jak wiecie, mogą robić wiele rzeczy improwizowanych. Teraz chcielibyśmy zadać uczestnikom kilka nieoczekiwanych pytań od nastolatka.

Wujku, kopano cię jako dziecko? Wujku, zagrajmy w matkę z córką o pieniądze! Wujku, dlaczego wczoraj ukradłeś moją zabawkę? Wujku, dlaczego cały czas dłubiesz w nosie? Wujku, jak myślisz, być albo nie być? Wujku, kiedy idziesz do łóżka, gdzie kładziesz brodę? Wujku, golisz ręce? Wujku, lubisz odrywać skrzydła muchom? Wujku, która z trzech świń jest ci bliższa? Wujku, w którą sałatkę wygodniej jest wpaść? Wujku, masz temperaturę? Wujku, co jest napisane na twojej twarzy? Wujku, dlaczego motyle potrzebują rogów? Wujku, co to jest „solfeggio” i jak dostać się do trzeciego?

Konkurs 2. Złamanie kamery filmowej (w grupach 3-5 osobowych).

Walka. Ładowarka. Ogrodzenie.

Konkurs 3. Krzyk.

Babcia z balkonu widzi, jak jej wnuczek bije duży chłopiec. Pasterz próbuje zapędzić niegrzeczne owce do stada. Komisarz widzi, jak po zgaszeniu światła postać w prześcieradle podkrada się do okna. Facet woła dziewczynę stojącą pod balkonem. Brygadzista widzi, jak operator dźwigu stawia piec w niewłaściwym miejscu. Człowiek, który wpadł do włazu, woła o pomoc. Pacjent żąda kaczki od pielęgniarki, która poszła na herbatę. Wczesnym rankiem skacowany mężczyzna widzi, jak jego sąsiad dopija piwo. Kierowca z balkonu widzi, jak zdejmuje się koło z jego samochodu. Pasażer wyszedł ze stacji na mecze i widzi, że jego pociąg odjeżdża. Właściciel widzi, że do jego psa podbiega ogromny, złośliwy wilczarz. Właściciel kryształowej skrzyni widzi, jak przeprowadzki ją podrzucają. Idąc przez cmentarz, widzi zbliżającą się do niego białą postać. Mężczyzna, który całe życie mieszkał w mieście, po raz pierwszy zobaczył krowę.

Konkurencja 4. Osoba do żucia.

Posiew. Gruszka z robakiem. Niedogotowany grill. Oścista ryba. Bochen chleba. Zupa z muchą. Koktajl przez słomkę. Banan. Pilaw z rękami. Mleko z pianką. Długi makaron. Arbuz.

Konkurencja 5. Za kulisami (na próbie, treningu, rozgrzewce).

Aby w pełni zobrazować działania profesjonalisty o proponowanym wizerunku przed wyjściem:

Balerina. Żongler. Chodzik po linie. Bałałajka. Sztangista. Bokser. Jeździec. Łyżwiarz. Piosenkarz. Sportowiec. Pływak. Joga.

2 rundy kwalifikacyjne

Konkurs 1. Etiuda-cień.

Jeden smaży ziemniaki, drugi mu przeszkadza. Jeden wymazuje, drugi mu pomaga. Jeden zbiera jabłka, drugi przynosi mu wiadro. Jeden pakuje walizkę, drugi ciągle coś na niego wkłada. Jeden strzela do jabłka z procy, która znajduje się na czubku głowy drugiego. Za drzwi ciągną dwoje ludzi, każdy sam za siebie. Jeden wygląda, drugi przedstawia jego lustrzane odbicie.

Konkurencja 2. Chód.

Pierwsza równiarka idzie do szkoły. Buty są małe, przetarte nogawki. Naprawdę chcę iść do toalety. Zostałeś wezwany do dyrektora. Śpiący próbuje iść prosto. Modelka na podium. Polityk na demonstracji.

Konkurencja 3. Rozmowa ze zwierzętami.

Konieczne jest zobrazowanie dialogu-onomatopei w jednej osobie.

Kurczak - Kogut. Lew - Baran. Świnia - Krowa. Pies Kot. Duży pies to mały pies. Pawian - Małpa. Gęś - Ryba.

Konkurencja 4. Hałasy.

Zawodnicy podzieleni są na pary i reprezentują dźwiękami każdą frazę podawaną przez prezentera. W trakcie dzielą się rolami lub działają wspólnie.

Stacja. Dłużnik, sapiąc i mlaskając, pije i pije herbatę. Piechurzy tykają umiarkowanie. W oddali słychać gwizd zbliżającej się lokomotywy parowej. Wzdychając ciężko, dróżnik wstaje: Nieumyślnie upuszcza krzesło. Wychodzi na ganek. Zamiata przeszłości pociąg ekspresowy. Słońce wschodzi. Wczesny poranek. Dr Aibolit siedzi w pokoju. Delikatnie chrząkając, w pokoju pojawia się świnia. Aibolit delikatnie drapie się po brzuchu. Świnia kwiczy z przyjemnością. Dzięcioły stukają miarowo. Z syczącym szeptem papuga błaga o cukier. Slonce zachodzi.

Skraj lasu. W ciszy słychać gwizd kosy. Nagle spod nóg kosiarki wylatuje z krzykiem wrona. Kosiarka pluje ze złością: wyciąga z zanadrza pistolet: i strzela. Pasąca się krowa mruczy ze zdziwienia i tupiąc ucieka. Słońce wschodzi.

Deszczowy wieczór. Za kulisami cyrku słychać nieludzki śmiech klauna. Publiczność wręcza mu owację na stojąco. Tygrysy ryczą ze strachem. Słoń trąbi głośno z zaskoczenia. Słychać dźwięk syreny karetki, wycie hamulców i dźwięk tłuczonego szkła. Slonce zachodzi.

3 rundy kwalifikacyjne

Konkurencja 1. Burzliwa rozmowa.

Uczestnik dzwoni do partnera z widowni i przedstawia uzgodnioną z nim akcję.

Na fotelu dentystycznym. Lekarz namawia pacjenta do usunięcia zęba. W telewizji. Tata chce oglądać piłkę nożną - mama "Santa Barbora". W trolejbusie. Konduktor pobiera od pasażera opłatę za bagaż. W kasie. Kupujący targuje się ze sprzedającym.

Konkurs 2. Manekiny.

Uczestnicy wykonują (pokazują mimiką i gestami) naprzemiennie proponowane zadania w ruchu (w kółku). Co więcej, każde kolejne zadanie „nakładało się” na poprzednie.

Kobieta. Pionowo kwestionowane. Tłuszczowy. Z krzywymi nogami. Bez zębów. Z dużymi uszami. Z krótkimi włosami. Bardzo wesoły. Często śmieje się z pomrukiem. Śmiech łatwo zamienia się w szloch.

Staruszka. Wiek zbliżony do wieku. Zaangażowany w spacery sportowe. Głowa i nogi się trzęsą. Słabowidzący. Plecy są proste. Skaczący chód. Często spogląda wstecz. Cierpi na przewlekły kaszel palacza.

Dziecko. W wieku od 2 do 3 lat. Z duża głowa i cienka szyja. Język nieustannie próbuje sięgnąć do nosa. Często wpada w kałuże. Wesoły. Nawet za dużo. Cierpi na katar.

Kobieta. Wzrost powyżej 180 cm Zmniejszona otłuszczenie. Prawa noga jest krótsza niż lewa. Kręgosłup wygięty w trzech miejscach. Język nie mieści się w ustach. Jedna brew jest wyższa od drugiej. Płacze. Płacz łatwo zamienia się w śmiech.

STACJA KOLEJOWA. Zdjęcie:

1. Dziecko, które zgubiło się na dworcu.

2. Rodzice zagubionego dziecka.

3. Pilnie musisz wyjść, ale nie ma biletów.

4. Spóźniłeś się na pociąg.

5. Jesteś trzeci dzień na stacji.

6. Przechodzisz przez ulicę przed „nosem” lokomotywy.

7. Znowu ostatni pociąg przed tobą uciekł...

8. Masz 2 walizki, 3 torby i dziecko, a Twój pociąg już przyjeżdża i próbujesz dostać się na peron.

9. W poczekalni jest tłok i nie możesz się doczekać, aby dowiedzieć się dlaczego...

10. Podróżujesz z pięciorgiem dzieci.

11. Wsiadłeś do samochodu, ale dwie osoby już jeżdżą na Twoim miejscu.

12. Całe życie mieszkałeś w odległej wiosce i nagle wylądowałeś na stacji kolejowej dużego miasta.

13. Próbujesz anulować bilet na pociąg, który odjeżdża za pięć minut.

14. Przy kasie jest ogromna kolejka, a Ty uporczywie próbujesz o coś zapytać kasjera, nie stojąc w nim.

15. Stoisz w kolejce przy stanowisku bagażowym, przed tobą ktoś próbuje ominąć kolejkę.

16. Bardzo źle słyszysz, ale pilnie staraj się dowiedzieć od innych, kiedy przyjedzie Twój pociąg.

Zadanie 2 (plastyczność, mimika - pantomima)

SPORT. Zdjęcie:

Powiedz z wymaganą intonacją.

Intonacja fraz

1. Witam, jestem twoją ciocią! Z goryczą

2. Och, moje życie jest puszką... Z radością

3. Wania, jestem twój na zawsze! Niestety

4.Teraz podwieź mnie duży żółw Gniewnie

5. Powiedziałem: garbus! czule

6. Oddaj kiełbasę, wszystko wybaczę! Łagodnie

7. Towarzysze, nie zgłaszają mięsa tygrysowi w zoo. Z radością

8. Moja Marusya jest gorsza niż dynamit! Z miłością. Sztangista.

2. Zawodnik kończący maraton

dystans.

3. Skoczek o tyczce.

4. Pełen wdzięku akrobata.

5. Gimnastyczka cyrkowa.

6. Miotacz młota.

7. Bramkarz w momencie ataku na jego bramkę.

8. Turysta z ciężkim plecakiem.

9. Gimnastyczka na belce.

10. Trener przegranej drużyny.

11. Piłkarz, który zdobywa rzut karny.

12. Gimnastyczka z tyczką balansująca na linie.

13. Jeździec na kopiącym koniu.

14. Pływak na odległość.

15. Skoczek z dziesięciometrowej wieży.

16. Szermierz na mieczach.

OBRAZ.

Uczestnicy kolejno chodzą po okręgu i wykonują zadanie.

Jesteś elegancką kobietą, masz 180 cm wzrostu i 120 kg wagi. Czy nosisz buty na bardzo wysokich obcasach? prawa ręka ciężka torba, silne drganie lewego oka. Aby zaimponować, chodzisz z podniesioną głową i lekko kołyszącymi biodrami.

Ty niski człowiek, bardzo złożona pod względem wyglądu: lewe ramię jest wyższe niż prawe, duże wystające uszy, mały garb na plecach. Dodatkowo lekko kulejesz prawa noga. Aby złagodzić wrażenie, dużo się uśmiechasz, zresztą często i głośno się śmiejesz.

Jesteś kobietą, która uważa się za okropną grubą kobietę. Jednak w rzeczywistości wyglądasz na bardziej niż szczupłą. Nosisz obszerne ubrania i czapkę z duże pola. W dodatku ciągle znajdujesz się w śmiesznych sytuacjach: nawet teraz pięta na prawym bucie jest zepsuta, a torebka ciągle spada z ramienia, żeby przetrwać wszystkie kłopoty, wyciągasz Mentos z kieszeni i zaczynasz połykać pigułka po pigułce.

Jesteś wysokim, eleganckim mężczyzną, przyzwyczajonym do bycia lubianym przez kobiety. Chodzisz długimi krokami, mocno wymachując rękami i trzymając głowę wysoko. Często mrugasz obydwoma oczami i kręcisz głową, odrzucając długie grzywki. Trzymasz w rękach ciężki folder, z którego ciągle coś wypada.

DZIAŁKA PIERWSZY „CYGAN – ZŁODZIEJ”

Liczba uczestników, w zależności od liczby zgłaszających się, waha się od 9 do 13 (z dodanymi rolami drzew i kurtyny).

Noc. WIATR wyje. DRZEWA kołyszą się. Między nimi wkrada się cygański złodziej. Szuka stajni, w której śpi KOŃ... Oto stajnia. Koń śpi, marzy o czymś, lekko porusza kopytami i cienko rży. Niedaleko od niego na grzędzie przysiadł WRÓGIEL. Drzemie, czasami otwiera jedno oko, potem drugie. Na ulicy, na smyczy, śpi PIES. Drzewa są głośne, z powodu hałasu nie słychać, jak cygański złodziej wchodzi do stajni. Tutaj chwyta konia za uzdę... Wróbel ćwierkał z niepokojem... Pies szczekał rozpaczliwie... Cygan odprowadza konia. Pies szczeka. PANI wybiegła z domu, jęknęła, krzyczała. Woła swojego męża. Wyskoczył z pistoletem w rękach WŁAŚCICIELA. Cygan ucieka.

Właściciel prowadzi konia na koszt. Pies skacze z radości. Wróbel lata. Drzewa szumią, a wiatr nadal wyje. Właściciel głaszcze konia i rzuca mu siano. Właściciel wzywa gospodynię do domu. Wszystko się uspokaja. Pies śpi, wróbel drzemie na swoim miejscu, koń na stojąco zasypia, od czasu do czasu drży i cicho rży... KURTYNA.

DZIAŁ DRUGI „FILOZOF”

Liczba uczestników w zależności od liczby chętnych waha się od 10 do 18

(z dodatkiem ról fal, delfinów i zasłony).

MORZE. Ocean się trzęsie. Jest w ciągłym ruchu. FILOZOF siedzi na KAMIENI niedaleko brzegu. Zagłębił się w swoje myśli, nie zauważając niczego wokół siebie. Z boku wydaje się, że drzemie. Nie zauważa fal biegnących na brzegu. Nie zauważa, jak REKIN podpłynął, otwierając drapieżną paszczę, aby zjeść filozofa. Nie zauważa, jak stado wesołych DELFINÓW wpędza złego rekina do morza. Filozof siedzi pogrążony w myślach. Nic nie jest w stanie wyrwać go z jego myśli o sensie życia. Jest tak nieruchomy, że przylatująca mewa bierze go za kamień i siada mu na głowie.

Na brzegu pojawia się KUPIEC z KOSZYKIEM. Spędził cały dzień sprzedając towary na targu. Zmęczony, ciągnąc kosz po piasku. Kupiec widzi samotną postać mężczyzny siedzącego na skale i zbliża się do niego. Zauważając osobę, mewa odlatuje z płaczem. Filozof zachowuje dawną zamyślenie. Podchodząc do filozofa, kupiec prosi o zaopiekowanie się koszykiem. Rozbiera się i idzie zanurzyć się w morzu. W tym czasie na brzegu pojawiają się DWÓCH JOKERY. Widzą pogrążonego w myślach filozofa, który ukradkiem dostaje się do kosza z ubraniami. Podnoszą i uciekają. Kupiec widzi, że jego kosz z pieniędzmi i ubraniami jest kradziony, szybko płynie na brzeg i krzyczy: „Ratuj!” Z krzyku filozof budzi się i śpieszy z pomocą. Oczywiście ocalenie człowieka dla filozofa to to samo, co ocalenie najwyższa wartość. Kupiec walczy z filozofem. Wkrótce są na plaży. Jokerzy biegną coraz dalej i dalej. Kupiec pędzi brzegiem, błagając, aby filozof dał mu na chwilę ubranie, aby złapać dowcipnisia. Filozof odpowiada, że ​​ubranie nie jest najważniejszą rzeczą w życiu, że jest tylko środkiem, a nie celem... I znów pogrąża się w głębokich myślach. Kupiec podskakuje, uderza filozofa w plecy, próbując wyrwać go z zadumy, klęka, błagając o ubranie.

Delfiny przychodzą i omawiają sytuację. Mewa krzyczy, daje rady nagiemu kupcowi, filozof jest niewzruszony, delfiny odpływają, mewa odlatuje. Kupiec rozbiera filozofa, biegnie ratować jego majątek. Na kamieniu samotny filozof pogrążony w myślach o sensie życia...

Konkurs: „Człowiek żujący”

Dla aktora ważne może być stworzenie pantomimicznego, nieobiektywnego szkicu. A teraz uczestnik naszych egzaminów wstępnych jest proszony o zjedzenie przedmiotu (jadalnego), aby od razu wszystkim stało się jasne, co jesz. Tak, jednocześnie konieczne jest szybkie przejście z jednego przedmiotu na drugi:

Nasiona, jabłko robaka, ryby kostne.

Dojrzały arbuz, topniejące lody, niedogotowany grill.

Spaghetti, Kasza manna, olej rycynowy.

Dojrzała gruszka, banan, owsianka ryżowa z pałeczkami.

Konkurs: „Krzyki na bankietach”

Odgrywanie emocji może być trudne, zwłaszcza gdy trzeba to robić jednym głosem, ale prawdziwy aktor też musi to umieć:

Jesteś starszą babcią, jesteś na swoim balkonie na 9 piętrze i widzisz, jak starsi faceci na dole obrażają Twojego ukochanego wnuka.

Jako doradca widzisz dziecko ze swojej drużyny na najwyższym drzewie obozu i musisz je stamtąd usunąć.

Stojąc pod oknem ukochanej, która mieszka na 8 piętrze. Wyznajesz swoją miłość i zapraszasz ją do kina.

Twoje wejście na scenę. Jesteś czytelnikiem poezji, ale mikrofon nie działa, a sala jest po prostu ogromna.

"Pewnego razu w mroźnej zimie..."

Przeczytaj fragment wiersza „Pewnego razu w mroźną zimę…”

Pytająco.

Wykrzyknikowy.

Jak przed postrzeleniem.

Jak na wiecu pogrzebowym.

Jak dziecko, które właśnie nauczyło się mówić.

Duża sala, ale mikrofony nie działają.

Z gorącymi ziemniakami w ustach.

Z dużym obciążeniem na plecach.

Z gruzińskim akcentem.

Świeżo z mety maratonu.

Występ na weselu z toastem.

W 50 stopniach poniżej zera.

W 80 stopniowym upale.

Człowieka, który od dawna nie widział ludzi.

Na rozprawie oskarżony o popełnienie przestępstwa.

Stacja kolejowa

Dziecko, które straciło rodziców

Pasażer, który pilnie musi wyjechać

Pasażer, który stracił dziecko

Jesteś 2 dni na stacji

Na dworcu jest tłok, trzeba się dowiedzieć, co się stało

Nagle znalazłeś się w ciemnym korytarzu

zdjęcie

Człowiek, który ukończył maraton

Sportowiec rzucający młotkiem

Podejście do poprzeczki i jej podniesienie

Gimnastyczka wykonująca ćwiczenia na belce

Jesteś fanem i twoja ulubiona drużyna strzela gola

Czy jesteś bramkarzem piłki nożnej?

Ty jesteś trenerem, w tym meczu o Twoim losie decyduje

Czy jesteś tenisistą?

Jeździec na szalonym koniu

Szermierz

sportowiec w skoku w bok

Jesteś gimnastyczką wstążkową

silnik cumowniczy

Zbiornik rynnowy

Startujący silnik

czajnik do gotowania

wycie syreny

Burza na morzu

hamowanie samochodu

deptanie koni

Hałas startującego samolotu

Telefon

Spieszysz się, jesteś już spóźniony, ale nagle, tuż przed wyjściem, słyszysz dzwonek telefonu. W pośpiechu odbierasz telefon i szybko odpowiadasz na pytanie:

Powiedz mi, co mam zrobić z moją córką?

Co to jest zwierzę z 7 literami?

Kiedy przyjedzie kiełbasa?

A może powiesz mi teraz, o co chodzi, czy...?

A co z kinem?

Wstydź się?

O ile jeszcze możemy czekać już 3 godziny?

Mamo, kiedy mnie stąd odbierzesz?

A jeśli się nie przyklei?

Powiedz mi, dlaczego to wszystko?

Witam, nie pali się tutaj moje światło? Co robić?

Obejrzałem wszystko, ale czegoś brakuje. Co?

Konkurs aktorski to popis pomysłowości, twórczy konkurs uczestników. Konkurs pomaga w wymianie wiedzy, umiejętności, pasji, rozwija zainteresowania dzieci różnymi zawodami aktorskimi.

Oglądanie odbywa się w 4 rundach. Pokaz odbywa się po każdej rundzie.

1. Wykrzyknik.

2. Pytający.

3. Jak przed wykonaniem.

4. Jak marsz żałobny.

5. Jak dziecko, które właśnie nauczyło się mówić.

6. Duża sala, mikrofon nie działa.

7. Z gorącym ziemniakiem w ustach.

8. Z dużym obciążeniem na plecach.

9. Na 50-stopniowym mrozie.

1. Dziecko, które straciło rodziców.

2. Pasażer, który musi pilnie wyjechać.

3. Pasażer, który stracił dziecko.

4. Jesteś drugi dzień na stacji.

5. Nagle znajdujesz się w ciemnym korytarzu.

6. Wykonujesz ćwiczenia gimnastyczne ze wstążką.

7. Jesteś trenerem, w tym meczu rozstrzygasz o Twoim losie.

8. Jesteś tenisistą, jeździectwem, szermierzem.

1. Silnik cumowniczy.

2. Rozruch silnika.

3. Wrzący czajnik.

4. Wycie syreny.

5. Burza na morzu.

6. Włóczęga konia.

7. Hałas startującego samolotu.

8. Szum lasu przy silnym wietrze.

Wyobraź sobie osobę:

1. Kto je arbuza.

2. Kto zjada jabłko z robakiem.

3. Kto je cytrynę.

4. Kto je lody.

5. Kto spokojnie je słodycze.

6. Niedogotowane mięso.

Drugie pytania do wyboru dla każdego: wykonaj piosenkę, zatańcz taniec, przeczytaj wiersz.

Wariant II

1 zadanie.

Wyobraź sobie sytuację – mówi egzaminator.

Stacja, zamieszanie, pociągi przyjeżdżają i odjeżdżają. Teraz na mój sygnał trzeba odtworzyć akcję osoby, która się spóźniła i wskoczyła do odjeżdżającego pociągu, po chwili dowiaduje się, że pociąg jedzie w przeciwnym kierunku.

Od piątej godziny szukałeś wolnego miejsca w poczekalni i wreszcie je znalazłeś.

Pędzisz do samochodu. W rękach walizka siatka z jabłkami, z tyłu plecak. Nagle sieć pęka, jabłka opadają. Twoje działania.

Przyjechałeś do domu i nagle odkryłeś, że walizka nie była twoja.

Wysiadłeś z samochodu, pociąg odjechał, okazuje się, że to nie twoja stacja, a przez cały tydzień nie będzie pociągu.

2 zadanie.

Wszystkim trzeba pokazać dźwięki, mimikę, gesty:

Skrzypienie drzwi, gotujący się czajnik, ruszający transport, jak smaży się kotlet, jak narciarz idzie po śniegu, wiatrak, kartkuje książkę, jak pęka szyba.

Do drugiej tury zostaje dopuszczony ten, kto podoła zadaniu.

1 zadanie.

Chłopaki muszą siedzieć tak:

jak małpa

pszczoła na kwiatku

Astronauta w skafandrze

Ukarany Pinokio

Jeden z trzech grubych mężczyzn

Pasjonat piłki nożnej

Bardzo zmęczona osoba itp.

2 zadanie.

Polega na tym, że uczestnicy zdali jako:

Niemowlę, które właśnie nauczyło się chodzić, lew, baletnica, linoskoczek, turysta z ciężkim plecakiem itp.

Zwycięzcy poprzednich rund zostają dopuszczeni do trzeciej rundy.

1 zadanie.

Podano frazę, którą uczestnik musi wymówić jako:

Żołnierz w szeregach

Spiker telewizyjny.

Zwroty: Uśmiechnij się, jesteś obserwowany.

Uspokój się, Masza, jestem Dubrovsky.

Wkrótce będzie zupełnie inaczej.

Latać, gołębie, latać.

Lucy, nie mam tu zapalonego światła.

Czekałem na ciebie cały dzień.

2 zadanie.

Sformułowanie: „Nie ma nic smutniejszego na świecie niż historia Romea i Julii” – trzeba powiedzieć tak:

Nauczyciel wyjaśniający lekcję

Mężczyzna w dobry humor, w wielkim zaskoczeniu itp.

W takim przypadku musisz pełnić rolę tłumacza.

1 zadanie.

Musisz wysłuchać frazy i za chwilę musisz przekazać jej znaczenie innymi słowami.

Na przykład: na stole jest lampa

na konstrukcji na czterech nogach znajduje się oświetlenie

Zwroty: mucha usiadła na suficie

Na skraju jest chata

Sędzia zagrał na gongu

2 zadanie.

Wyobraź sobie, że słodko śpisz. Twój spokojny sen przerywa dzwoniący telefon. Podnieś słuchawkę i usłysz zdanie:

Czy to jest zoo?

Zadzwoniłeś po taksówkę?

Powiedz mi, co zrobić z zębem?

Dlaczego samochód nie dotarł do bazy?

Mówią, że dobrze tańczysz?

Przyniesiono cegłę. Gdzie wgrać? itd.

Musisz natychmiast dowcipnie odpowiedzieć. Zwycięzcy konkursu są zapisani w studio teatralne. Wręczane są im pamiątki, a wszystkim pozostałym uczestnikom przeglądu kwalifikacyjnego pozostawia się na pamiątkę arkusze egzaminacyjne z ocenami egzaminatorów z każdej rundy.

Wariant III

1 zadanie. „Komplement aktorski”

Wykonaj ukłon publicznie na danym obrazku:

pianista,

baleriny,

Klaun, który całkowicie zawiódł

Nieśmiały debiutant itp.

2 zadanie. „Nieobiektywna etiuda „Żujący człowiek”.

Wyobraź sobie, co jesz:

Gotowane mleko z pianką

Topienie lodów itp.

3 zadanie. "Krzyk".

Przedstaw krzyczącą osobę za pomocą mowy, mimiki i gestów.

(na przykład przywódca, który widział swojego podopiecznego na górze wysokie drzewo) .

1 zadanie. „Rozmowa o zwierzętach”

Żaby i komary

koza i gęś itp.

2 zadanie. "Rzeźba".

Przyjmij pozę rzeźby baletowej, manekina w witrynie sklepowej itp.

Następnie wchodzą dwaj silni fizycznie mężczyźni i kolejno niosą każdą rzeźbę z miejsca na miejsce.

3 zadanie. „Rytmy taneczne”

Wykonuj swobodny taniec przy dźwiękach muzyki. (walc, lezginka).

1 zadanie. „Aktor hałasu”.

Wypowiedz fragment słuchowiska czytanego przez prezentera.

Na przykład: „Wieczór. Dentysta ma ostatniego pacjenta. Zęby szczękają mu ze strachu. Lekarz włącza wiertarkę. Pacjent krzyczy. Lekarz zwiększa prędkość maszyny. Pacjent klęka lekarza w brzuch. lekarz upada Pacjent wybiega z gabinetu.

2 zadanie. „Ludzie Manekiny”.

Uczestnicy konkursu wykonują zadanie poruszając się w kręgu sceny i portretując np. taką osobę: „Dziecko w wieku od dwóch do pięciu lat… z dużą głową i cienką szyją… ciągle próbuje aby sięgnąć do nosa językiem... często wpada w kałuże... wesoły... cierpi na chroniczny katar."

Typami mogą być ludzie w różnym wieku, płci, zawodach, posiadający charakterystyczne cechy budowy ciała, przyzwyczajenia itp.

Zadanie Z. "Lustro".

Konieczne jest jednoczesne powtarzanie wszystkich ruchów innej osoby, rób to tylko w lustrzanym odbiciu.

Podczas gdy jury pracuje, możesz zorganizować konkurs dla fanów.

Jak zostałeś polany zupą w jadalni - stado komarów zaatakowało cię w lesie - wchodzicie razem do wąskich drzwi

Niespokojny Kot Smutny Pingwin Entuzjastyczny Królik Pochmurny Orzeł Zły Prosiaczek

Człowiek, który właśnie zjadł dobry posiłek Człowiek, którego buty są ciasne Człowiek, który bezskutecznie kopnął cegłę Człowiek, który znalazł się w lesie nocą

Gorący żelazny budzik czajnik telefon młynek do kawy

8. Wyobraź sobie, że jesteście zwierzętami, które kochają muzykę, ale nie potrafią mówić po ludzku; zaprezentowane - a teraz utwór „Solar Circle” w refrenie:

Szczekać, miau, szum, kwak, ryk, ryk.

Pies chodził po fortepianie, mówiąc coś takiego... Słyszałeś cudownego ptaka sprzedawanego na targu... Słoń płacze w zoo, zobaczył mysz... Ludzie są zaskoczeni, dlaczego Fedot jest zły?

10. Każde zdanie w języku rosyjskim można wypowiedzieć innymi słowami. Spróbuj powiedzieć w inny sposób, nie powtarzając ani jednego słowa, ale zachowując znaczenie, następujące zdania:

Mucha usiadła na dżemie Na stole jest szklanka Zegar wybija dwanaście razy Wróbel wleciał przez okno Oddział szedł brzegiem

11. Napisz opowiadanie o:

Pies, który mieszkał w lodówce Wrona, która uwielbiała jeździć na rowerze Szczupak, który grał na gitarze Bereza, która chciała nauczyć się pływać Chrabąszcz, który bardzo bał się wysokości

- ...A to jest taka nauka dla dzięcioła, Że nigdy nie wchodzi bez pukania - ...W ten sposób dowiedział się, że na świecie są takie złe i niegrzeczne dzieci. - Wszedł w siebie i prawdopodobnie nie będzie chciał wracać. - Proszę, odmówię korony, czy mogę najpierw dokończyć makaron?

Przebity balon- zegar z kukułką - migająca żarówka - jabłko z robakiem - papuga w klatce - róża w pełnym rozkwicie - zwiędły kwiat

Rozwój kreatywność; - nauczanie zasad i form wspólnej pracy; - budowanie zespołu.

Konkurs 1 – Wyobraź sobie sytuację:

1. Stacja, zamieszanie, pociągi przyjeżdżają i odjeżdżają. Teraz na sygnał pokaż działania osoby, która spóźniając się wskoczyła do odjeżdżającego pociągu, a po chwili dowiaduje się, że pociąg jedzie w przeciwnym kierunku.

2. wysiadłeś z samochodu, pociąg odjechał. Nagle okazuje się, że to nie twoja stacja i przez cały tydzień nie będzie pociągu.

II konkurencja - Przedstaw następujące obiekty bez słów:

1. walizka zapinana na zamek 2. fontanna 3. lokomotywa 4. samowar 5. gitara 6. okienko 7. rozsmarowywanie lodów 8. wąż

III konkurs - Melodia utworu „Krąg słoneczny”

1. szczekanie 2. miauczenie 3. bełkot 4. rechot 5. wrona 6. chrząknięcie

1. stara skarpeta 2. balon pękający 3. jadalny talerz 4. pusta puszka

1. ruszanie ciągnika 2. start samolotu 3. śmietanka 4. barki 5. opróżniony balon 6. hamowanie samochodu 7. kapiąca woda 8. płacz dziecka

VI konkurencja - zobrazuj chód:

1. osoba, której buty są wyciskane 2. osoba, która bezskutecznie kopnęła cegłę 3. osoba, która dobrze jadła 4. osoba z ostrym atakiem rwy kulszowej

VII konkurs - Potrawy podawane do stołu, uczestnicy muszą pokazać swoje jedzenie.

1. cukierek "Krowa" 2. lody 3. stek "gumowy" 4. jabłko z robakiem 5. banan 6. dżem truskawkowy

VIII konkurs - Uczestnicy muszą wymówić frazę jako

a) żołnierz w szeregach

b) spiker telewizyjny

Uśmiechnij się, patrzą na ciebie - spokojnie Masza, jestem Dubrovsky - niedługo będzie zupełnie inaczej - lataj, gołębie, lataj - Lucy, moje światło tu się nie świeci - czekałem na ciebie cały dzień

IX konkurs - Wystaw bajkę „Kura Ryaba” jeśli:

Komedia - Dramat - Horror - Balet

X konkurs - wiersz A. Barto „Konie”

Kocham mojego konia, czesam jej włosy gładko grzebieniem, wygładzam ogon i jeżdżę na koniu w odwiedziny

Dla pozostałych uczestników zadanie:

A) jesteś młodym sportowcem, masz:

Kolka w brzuchu, - prawa noga nie ugina się, - plecy ciągle swędzi, - w prawej ręce ciężar 2 funty, - jedna podłoga twojej kurtki jest krótsza od drugiej i starasz się ją ukryć

b) jesteś ładną dziewczyną, masz:

Nerwowy tik prawego oka – przechodzi obok ciebie przystojny mężczyzna – w rękach siatki z małe ziemniaki, która ciągle się kruszy - na głowę jest peruka, która ciągle spada - wysokie obcasy które się psują

Zreasumowanie.

KONKURS AKTORSKI

1. Napisz notę ​​wyjaśniającą skierowaną do kierownika obozu zdrowia: „Dlaczego spadłem z drzewa”, „Dlaczego posłałem łóżko”.

2. Ułóż wers, używając następujących rymów: cegła - nie skomleć, szef - lutownica, patelnia - pigułka, opona - samochód

3. Przedstaw bohatera swojej ulubionej kreskówki.

4. Za pomocą pantomimy przedstawimy:

  • jak zostałaś oblana zupą w jadalni
  • stado komarów zaatakowało Cię w lesie
  • wchodzicie razem do ciasnych drzwi

5. Wyobraź sobie i przedstaw za pomocą mimiki, chodu, dźwięków:

  • zaniepokojony kot
  • smutny pingwin
  • Entuzjastyczny królik
  • ponury orzeł
  • zła świnia

6. Spróbuj przedstawić chód:

  • Człowiek, który właśnie zjadł dobry posiłek?
  • Mężczyzna, którego buty są ciasne
  • Człowiek, który źle kopnął cegłę
  • Mężczyzna złapany w lesie w nocy

7. Fantazjuj i przedstawiaj mimiką i ruchami:

  • gorące żelazo
  • Alarm
  • Czajniczek
  • Telefon
  • młynek do kawy

8. Wyobraź sobie, że jesteście zwierzętami, które kochają muzykę, ale nie potrafią mówić *po ludzku; zaprezentowane - a teraz utwór „Solar Circle” w refrenie:

  • szczekać
  • Miauczeć
  • szum
  • Kwak
  • rechot
  • Wrona.

9. Uzupełnij więcej wierszy, aby stworzyć zabawny wiersz:

  • Pies chodził wzdłuż fortepianu, mówiąc coś takiego...
  • Słyszałeś na bazarze cud * sprzedano ptaka...
  • Słoń płacze w zoo, zobaczył mysz...
  • Ludzie są zaskoczeni, dlaczego Fedot jest zły?...
  • Car wydał następujący dekret: „Wszystkim bojarom w tej samej godzinie”…

10. Każde zdanie w języku rosyjskim można wypowiedzieć innymi słowami. Spróbuj powiedzieć inaczej, nie powtarzając ani jednego słowa, ale zachowując znaczenie, następujące zdania:

  • Mucha usiadła na dżemie
  • Na stole jest szklanka
  • Zegar wybija dwanaście razy
  • Wróbel wleciał do okna
  • Nad brzegiem szedł oddział

11. Napisz opowiadanie o:

  • Pies, który mieszkał w lodówce
  • Wrona, która uwielbiała jeździć na rowerze
  • Szczupak, który grał na gitarze
  • Brzoza, która chciała nauczyć się pływać
  • Maybug, który bardzo bał się wysokości

12. Narysuj roślinę (lub zwierzę), która nigdy nie istniała; wymyśl nazwę dla niego, opowiedz o tym.

13. Napisz werset kończący się wersami:

  • ... A to jest taka nauka dla dzięcioła,

Że nigdy nie wchodzi bez pukania

  • ... W ten sposób dowiedział się, że istnieją

Takie złe i niegrzeczne dzieci.

  • Wszedł w siebie i prawdopodobnie

Że nie chce wracać.

  • Proszę, oddam koronę

Czy mogę najpierw zjeść makaron?

14. Przedstaw za pomocą mimiki i gestów:

  • przebity balon
  • Zegar z kukułką
  • migające światło
  • jabłko z robakiem
  • papuga w klatce
  • kwitnąca róża
  • zwiędły kwiat

Cel konkursu: wyłonienie najbardziej artystycznych uczestników. Grupa docelowa: bez ograniczeń Cechy: konkurs odbywa się bez wstępnego przygotowania uczestników. Przedmioty pomocnicze: papier do rysowania, markery, lizaki, ekran (można zakryć), asystenci prezentera (wyjmij lub przytrzymaj ekran), cyfry dla uczestników i wszystko inne, co może i powinno być używane, a także koniecznie ścieżki dźwiękowe dla każdego konkurencja! Ramy czasowe: aż się znudzisz, a uczestnicy się skończą.

Jeśli początkowo w konkursie bierze udział duża liczba osób, wskazane jest przeprowadzenie selekcji do następujących konkursów:

1. „Taniec!”. Polega na tym, że uczestnicy włączają muzykę i zostają zaproszeni do tańca niektórymi częściami ciała. Możesz zorganizować te zawody jako rozgrzewkę.

2. „Jedzenie i wychodzenie”. Uczestnicy mogą udawać, że jedzą:

  • banan
  • prawie stopione lody
  • roztopiona czekolada
  • itp.

Możesz poprosić o wykonanie ukłonu na scenie, jakby uczestnikowi się śpieszyło.

3. „Podium odpoczywa”. Jest zorganizowane podium, wzdłuż którego przechodzą modele, ale modele są „nieparzyste”, na przykład:

  • kiepski
  • garbaty
  • w jednym bucie bez obcasa
  • z opadającą spódnicą / spodniami
  • itp.

4. „Pomnik”. Uczestnicy muszą przedstawić pomnik. (opcje są różne, może to być jakiś słynny pomnik lub pomnik zwierzęcia, zawodu, przedmiotu itp.)

5. „Zaszokuj mnie”. Trzeba coś pokazać, żeby sala i jurorzy byli zszokowani.

6. „Kreskówka”. Fajnie, jeśli jest papier do rysowania i mazaki dla zespołów uczestników, bo. jeśli nie ma ani jednego, ani drugiego, konkurs nie może się odbyć. Papiery i markery Whatmana są rozdawane i ma określony charakter: dowolny polityk odpowiednio gwiazda popu i po prostu celebryta, a na nich narysowana jest kreskówka.

Pozostałe konkursy z reguły odbywają się dla niezbyt dużej liczby uczestników. Wizytówka. Przedstaw się za pomocą trzech podane słowa. (na przykład: mikstura, miarka, podkowa).

7. „Miłość do zwierząt”. Ekran zostaje wniesiony na scenę i umieszczony na krawędzi sali widowni. Uczestnik stoi po jednej stronie ekranu, a uczestnik po drugiej, tak aby obaj uczestnicy byli widoczni. Każdy z nich otrzymuje zwierzę. Konieczne jest wyznanie sobie miłości.

8. „Jestem najgrubszym bobrem!” Uczestnicy wkładają do ust jednego lizaka i wyraźnie wypowiadają zdanie: „Jestem najgrubszym bobrem!”, następnie wkładają do ust kolejnego lizaka i wyraźnie wypowiadają zdanie, które stało się już hasłem: „Jestem najgrubszym bobrem!” , potem kolejny lizak i znowu wypowiadają to zdanie i tak dalej, aż, ogólnie rzecz biorąc, aż ...

9. „Zaśpiewajmy?!” Bierze się znaną piosenkę (na przykład o choince) i śpiewa się ją charakterystyczną kolorystyką (na przykład: głos małe dziecko, Śpiewak operowy itp.)

10. Czastuszki. W biegu uczestnicy komponują piosenki, można ustawić motyw przewodni.

11. „Głos”. Czyta się zabawną historię, a uczestnik musi wyrażać działania postaci i przedmiotów.

12. „Ups!”. Uczestnicy muszą przedstawić zachowanie osoby, która wpadła w „delikatną” sytuację. (Na przykład: osoba chodzi z miednicą pełne wody przez plac zabaw pełen dzieci).

13. „W szafie, za aulą…” Uczestnicy mają do wyboru kilka nietypowych instrumenty muzyczne(np. plastikowe butelki, grzebienie, miski itp.) należy zagrać znaną podaną melodię, aby została odgadnięta.

14. „Te śmieszne zwierzęta”. Uczestnicy wyciągają makaron, na którym napisane jest zwierzę z postacią., należy to zobrazować jak najdokładniej.

15. „Tańce narodów świata”. Włącza się różnorodna muzyka, a uczestnicy tańczą, oddając charakter i smak określonej narodowości.

W międzyczasie uczestnicy przygotowują się do konkretnego konkursu, można grać w gry z publicznością. (na przykład „Toaleta”, konkurs dla fanów, „Jeże”, „Ryba” itp.)

Uczestnicy stoją w kręgu, a prowadzący zadaje im pytanie: „Sąsiad ma dobre…”, a następnie wymienia jedną z części ciała, np. łokcie. Uczestnicy w odpowiedzi mówią: „Tak!”, chwytają się za łokcie i tańczą. W kolejnym pytaniu wywoływana jest kolejna część ciała, trzymając którą uczestnicy muszą wykonać okrąg okrągłego tańca.

Komentarze (2) >>

Gra została stworzona z myślą o zabawnej firmie. Podzieleni na pary uczestnicy wieszają przezroczyste torby z trzema jajka kurze w każdym. Do muzyki pary rozpoczynają taniec z elementami przysiadów. Para, w której wszystkie jajka są rozbite, opuszcza grę. Zwycięzcą jest para z pozostałymi największa liczba jajka.

Komentarze (3) >>

Wymagany: Jajka

Gracze ustawiają się w rzędzie. Muzyka jest włączona, najlepiej wesoła. Członkowie zaczynają tańczyć. W tym czasie dowolne dwie osoby z gości ciągną za linę i idą w stronę tancerzy. Zadaniem graczy jest przechodzenie za każdym razem bez dotykania liny, która za każdym razem unosi się coraz wyżej. Zwycięzcą zostaje uczestnik, który wytrwał najdłużej. Aby gra była śmieszniejsza, możesz zaprosić dziewczyny w długich spódnicach.

Komentarze (2) >>

Wymagany: Lina

Uczestniczy 2-5 dziewczyn. Do paska przymocowana jest długa, sięgająca podłogi nitka, na końcu której przymocowane jest pudełko zapałek z naklejoną fotografią. znany aktor(Tom Cruise, Brad Pete itp.). Muzyka zaczyna grać. Zadanie dziewczyn: poruszanie się w rytm muzyki, stąpanie po pudłach, aby je odciąć (odbić faceta). Ten, którego pudełko zostało oderwane, wypada z gry. Zwycięzcą jest ten, który „pokonuje” największą liczbę facetów, zachowując „ich miłość”. Otrzymuje tytuł „Kusicielki”.

Komentarze (5) >>

Wymagany: Wątki, zdjęcia przedstawiające gwiazdy

Konieczne jest uformowanie kręgu, w którym wszyscy uczestnicy stoją od siebie w odległości około jednego metra. W trakcie gry muzyka powinna się wielokrotnie zmieniać.

Dźwięki muzyki. Jeden z gości będzie pierwszym gospodarzem. Zaczyna poruszać się w rytmie tej muzyki, starając się oddać jej charakter i rytm swobodnymi, pełnymi wdzięku ruchami. Cała reszta powtarza za nim ruchy. Gdy tylko zmieni się muzyka, liderem zostaje kolejny gracz, stojący np. na prawo od pierwszego. Jego zadaniem jest wyrażanie ruchami nowej muzyki tanecznej, a wszyscy inni będą za nim powtarzać.

Tańce trwają, aż wszyscy goście spróbują siebie jako mistrzowie tańca.

Dodaj komentarz >>

Wymagany: Płyty z różną muzyką

Gracze stoją w dwóch kręgach: wewnętrzne tworzą kobiety, zewnętrzne mężczyźni. W zewnętrznym kręgu powinna być o jedna osoba więcej niż w wewnętrznym. W rytm muzyki oba kręgi poruszają się w różnych kierunkach. Muzyka się skończyła - gracze z zewnętrznego kręgu muszą objąć gracza od wewnętrznego. Kobieta to „szczęśliwy bilet”. Kto nie dostał „biletu”, ten „zając” wykonuje jakieś zadanie.

Dodaj komentarz >>

Ta prosta dziecięca zabawa z powodzeniem odbywa się w dorosłej firmie. Wokół holu wystrzeliwana jest miotła. Gospodarz mówi w tym czasie: „Latasz wesoła miotła, dalej, dalej na rękach. Kto ma miotłę - tańczy dla nas! W ten sposób wybiera się 5-6 osób. Razem tańczą „Taniec małych łabędzi”. Na koniec każdy dostaje drobne nagrody.

Mieć pytania?

Zgłoś literówkę

Tekst do wysłania do naszych redaktorów: