Fanta na wakacje. Komiczne zadania dla gości przy urodzinowym stole. Komiksowe zadania noworoczne dla gości przy stole

Przygotowując się do świętowania swoich urodzin, zapraszając gości na uroczystość, urodzinowy chłopiec musi wcześniej wybrać zabawne konkursy stołowe, aby święto było jak najbardziej jasne i interesujące, a co najważniejsze, aby uniknąć niezręcznych przedłużających się przerw lub niechcianych rozmów.

Zawody powinny być wybierane wyłącznie tabelą- z reguły dorośli nie mają absolutnie żadnej ochoty wstawać od stołu, aby uczestniczyć w zabawach na świeżym powietrzu - dlatego zaproszenie do skakania i biegania raczej nie spotka się z entuzjazmem gości.

Jednocześnie liczba konkursów nie powinna przekraczać 5-6, w przeciwnym razie nawet najzabawniejszy program rozrywkowy będzie nierozsądnie długi i wkrótce się znudzi.

Niezbędne rekwizyty i przygotowania organizacyjne

Większość poniższych konkursów nie wymaga gospodarza, ale niektóre z nich będą wymagały wyboru gospodarza w głosowaniu powszechnym - co samo w sobie stanie się zabawna konkurencja.
Lub zgódź się z góry, że ktoś z Twoich bliskich przyjmie tę rolę.

Rekwizyty

Do programu konkursowego należy wcześniej przygotować:

  • żetony lub medale;
  • czerwone pudełko;
  • przepada z zadaniami;
  • opaska na oczy i rękawiczki (w zależności od liczby gości);
  • karty obrazkowe w niebieskim lub różowym (w zależności od urodzin) pudełku:
    – wagi do ważenia samochodów ciężarowych,
    - pustynia,
    - teleskop,
    - maszyna do spirytusu,
    - czołg,
    - radiowóz,
    - drzewo cytrynowe,
    - śmigło.
  • dwie torby (pudełka);
  • karty pytań;
  • karty odpowiedzi;
  • długi nos wykonany z tektury i gumy;
  • szklanka wody;
  • dzwonić.

czerwone pudełko

„Czerwone pudełko” z fantomami przygotowywane jest osobno dla tych, którzy przegrali w konkursach lub wypadli z gry.
„Czerwone pudełko” możesz wykonać samodzielnie, z kolorowego papieru i taśmy samoprzylepnej, lub kupić gotowe.

Na przykład zadania fantomowe powinny być tak zabawne, jak to tylko możliwe:

  • śpiewać z powagą zabawną piosenkę fałszywym głosem, nie uderzając ani jednej nuty;
  • taniec siedząc (ręce, ramiona, oczy, głowa itp. zabawny taniec);
  • pokaż sztuczkę (w tym samym czasie, aby się nie udało - jasne jest, że wśród gości nie ma magów);
  • powiedzieć zabawny wiersz, ułóż niezwykłą zagadkę, opowiedz zabawną historię i tak dalej.

Uwaga: „Czerwone pudełko” będzie przez cały czas stać na środku stołu program rozrywkowy. Jak wspomniano powyżej, jest to strata uczestników. Dlatego nie zapomnij "nagrodzić" zjawy wyeliminowanemu zawodnikowi - i nie ma znaczenia, czy zadania się powtarzają - bo każdy wykona je po swojemu!

Konkurs nr 1 „Znajdź urodzinowego chłopca”

Goście mają zawiązane oczy.
Lider przesadza każdego, jak chce.

W rezultacie nikt nie wie, kto teraz gdzie siedzi i kto jest w pobliżu.

Dla każdego gościa zakładane są ciepłe rękawiczki. Musisz wyczuć dotykiem, kto siedzi obok, dotykając dłońmi w rękawiczkach tylko głowy i twarzy sąsiada.
Po pierwsze łaskocze i mimowolnie wywołuje śmiech!
Po drugie, bardzo interesująca jest próba odgadnięcia osoby za pomocą dotyku!

Każdy uczestnik zgaduje, kto jest po lewej stronie.
Możesz spróbować zgadnąć tylko raz, ostatecznym celem jest znalezienie urodzinowego chłopca.

Bandaże są usuwane tylko wtedy, gdy ostatni uczestnik odgadł lub nie odgadł swojego sąsiada, ale jeśli znaleziono urodzinowego chłopca, gra kończy się wcześniej.

Kto nie zgadł, sąsiad wyciąga zjawę z „Czerwonego pudełka” i wykonuje zabawne zadanie.

Konkurs nr 2 „Życzenia i śmieszne prezenty dla urodzinowego mężczyzny”

To bardzo zabawny konkurs dla zaradnych gości z poczuciem humoru.

Najpierw Gospodarz wypowiada główne gratulacje.
Brzmi to tak: „Drogi (th) nasze urodziny (ca)! Wszyscy razem szczerze kochamy i życzymy dobrego zdrowia, szczęścia i pomyślności! Niech się spełnią wszystkie Twoje marzenia! Teraz pozostali goście uzupełnią moje życzenia!”

Następnie każdy z uczestników musi wypowiedzieć zdanie: , a następnie wyciągnij zdjęcie z niebieskiego (lub różowego) pudełka, pokaż je jubilatowi (urodzinowej dziewczynce) i wyjaśnij - dlaczego daje ten przedmiot bohaterowi okazji? Jeśli jego wyjaśnienie nie zostało znalezione, zawodnik odczytuje, tekst na Odwrotna strona Kino.

Kolejny uczestnik, przed wyjęciem zdjęcia z pudełka, ponownie powtarza początek gratulacyjnej frazy „I wiem, że to jest dokładnie to, czego naprawdę potrzebujesz, więc daję to!” i wyciąga swój zabawny „prezent” z wyjaśnieniem, dlaczego bohater tej okazji naprawdę go potrzebuje!

Na przykład, po zrobieniu zdjęcia pustyni, uczestnik najpierw wypowiada główną frazę, od której zaczyna się każdy, kto rysuje zdjęcia: „I wiem, że to jest dokładnie to, czego naprawdę potrzebujesz, więc daję to!”, a jeśli Twoje życzenie nie zostało odnalezione, przeczytaj frazę zapisaną na obrazku na odwrocie: „Niech odejdą tam, w dal, na zawsze, trzymając się za ręce, a wszyscy twoi wrogowie i wrogowie nie będą już mogli wrócić, chwytając wszystkie twoje kłopoty!”

To, co powinno być przedstawione i napisane na zdjęciach, jest wskazane w sekcji „Wstępne przygotowanie”, ale powtórzymy jeszcze raz:

  1. Pudełko zawiera zdjęcia nietypowych przedmiotów.
  2. Na odwrocie jako podpowiedź napisane są życzenia. Najpierw gość, patrząc na zdjęcie wyciągnięte z pudełka, próbuje wymyślić oryginalne życzenie urodzinowa dziewczynka (urodzinowy chłopiec), po czym spogląda na wskazówkę napisaną na odwrocie obrazka i dodaje ją do swoich gratulacji.
  3. Możesz dodać inne zdjęcia, w dowolnej ilości - im więcej zdjęć i życzeń, tym ciekawszy konkurs.

Wymagana minimalna liczba zdjęć do konkursu:

  • zdjęcie specjalnych wag do ważenia załadowanych ciężarówek KamAZ, na odwrocie jest napisane: „Życzę ci tyle bogactwa, że ​​nie da się go policzyć, ale waż go tylko taką wagą!”;
  • zdjęcie teleskopu, na odwrocie jest napisane: „Żałuję, że wszystkie marzenia i ich spełnienie były znacznie bliższe niż te gwiazdy na niebie, które są widoczne przez teleskop!”;
  • bimber, na odwrocie życzenia: „Niech znaczna część nieokiełznanej zabawy zawsze gra w twoich żyłach!”;
  • zdjęcie czołgu, życzenie: „Aby zawsze mieć coś do zrobienia w sklepie!”
  • zdjęcie radiowozu z migaczem: „Aby kiedy odchodzisz, ludzie ustępują!”
  • drzewo, na którym rosną cytryny, napis: "Więc ty... cały rok„cytryny” i nie tylko owoce rosły!”
  • zdjęcie pustyni, z tyłu napis: „Niech odejdą tam, w dal, na zawsze, trzymając się za ręce i nie mogą już wrócić, wszyscy twoi wrogowie, biorąc wszystkie twoje kłopoty!”
  • zdjęcie śmigła z m/f „Kid and Carlson”, napis: „Niech twoje życie zawsze będzie Carlssonem, który mieszka na dachu i przynosi wiele cennych prezentów!”

W konkursie jest dwóch zwycięzców:
Pierwszy: ten, który wymyślił najwięcej śmieszne gratulacje osoba urodzinowa (urodzinowa dziewczyna);
Drugi: najzabawniejszy ten, który przeczytał napis na zdjęciu.

Konkurs nr 3 „Opowiedz nam o sobie: zagrajmy w karty”

Dwie torby (lub dwa pudełka): jedna zawiera losowo wymieszane karty z pytaniami, druga zawiera odpowiedzi.
1. Facylitator wyciąga kartkę z worka pytań, czyta ją na głos.
2. Pierwszy uczestnik biesiady wyciąga z woreczka kartkę z odpowiedziami i wyrazem twarzy.

Losowe kombinacje pytań i odpowiedzi będą zabawne.

Na przykład Lider: „Czy kiedykolwiek zostałeś zatrzymany przez funkcjonariusza policji drogowej?”
Odpowiedź może brzmieć: "To takie miłe".

Na jedno pytanie można dobrać tylko jedną kartę.
Gra kończy się, gdy wszystkie karty zostaną przeczytane i wszyscy goście przeczytają odpowiedzi na pytania.

Karty pytań:

1) Czy lubisz pić?
2) Czy lubisz kobiety?
3) Lubisz mężczyzn?
4) Czy jesz w nocy?
5) Czy codziennie zmieniasz skarpetki?
6) Czy oglądasz telewizję?
7) Czy chcesz strzyc włosy na łysinę?
8) Przyznaj, że lubisz liczyć cudze pieniądze?
9) Czy lubisz plotkować?
10) Czy często płatasz figle innym?
11) Czy wiesz, jak korzystać? komórka?
12) Teraz przy świątecznym stole obserwowałeś, kto, co i ile zjadł?
13) Czy kiedykolwiek jeździłeś pod wpływem alkoholu?
14) Czy kiedykolwiek przyszedłeś na przyjęcie urodzinowe bez prezentu?
15) Czy kiedykolwiek wył do księżyca?
16) Czy zastanawiałeś się, ile kosztuje dzisiejszy nakryty stół?
17) Czy kiedykolwiek dałeś coś, co zostało ci podarowane jako zbędny prezent?
18) Czy chowasz jedzenie pod poduszką?
19) Czy pokazujesz obsceniczne znaki innym kierowcom?
20) Czy nie możesz otworzyć drzwi dla gości?
21) Czy często tęsknisz za pracą?

Karty odpowiedzi:

1) Tylko w nocy, w ciemności.
2) Być może pewnego dnia pijany.
3) Nie mogę bez tego żyć!
4) Kiedy nikt nie widzi.
5) Nie, to nie moje.
6) tylko o tym marzę!
7) To jest mój sekretny sen.
8) Spróbowałem raz.
9) Oczywiście tak!
10) Zdecydowanie nie!
11) W dzieciństwie - tak.
12) Rzadko, chcę częściej!
13) Uczono mnie tego od dzieciństwa.
14) To bardzo miłe.
15) Zdecydowanie i bezbłędnie!
16) W ogóle mnie to nie interesuje.
17) Prawie zawsze!
18) Tak. Lekarz mi to przepisał.
19) To wszystko, co robię.
20) Raz dziennie.
21) Nie, obawiam się.

Konkurs nr 4 „Intuicja”

Każdy gracz zakłada obręcz z określoną postacią na głowie. Może to być owoc, warzywo, postać, znana osoba.

Zadaniem graczy, za pomocą wyjaśnienia pytań, na które odpowiadają tylko „tak” lub „nie”, jest odgadnięcie, kim on jest.

Zamiast obręczy możesz zrobić tekturowe maski, wtedy gra okaże się nie tylko interesująca, ale także bardzo zabawna.

Konkurs nr 5 „Długi nos”

Każdy nosi wcześniej przygotowane nosy.

Na rozkaz Dowódcy trzeba przełożyć mały pierścień od nosa do nosa, a jednocześnie szklankę wody z ręki do ręki, starając się nie rozlać kropli.

Grę uznaje się za skończoną, gdy zarówno pierścień, jak i szklanka wody wracają do „pierwszego” uczestnika.
Kto upuścił pierścień lub rozlał wodę, dostaje upiora kary.

Konkurs nr 6 „Znajdź wspólne”

Gracze dzielą się na drużyny.
Gospodarz pokazuje trzy zdjęcia, które mają ze sobą coś wspólnego.
Aby zmotywować i dopingować drużyny, warunek może być taki: drużyna, która nie odgadła odpowiedzi, wypije kieliszki karne.

Na przykład, jedno zdjęcie przedstawia jacuzzi, drugie wieżę Eiffla, trzecie układ okresowy pierwiastków. Łączy ich nazwisko, ponieważ każdy obraz to obiekt nazwany na cześć jego twórcy.

Konkurs nr 7 „Czapka na urodziny”

W głębokim kapeluszu trzeba włożyć dużo złożonych kartek z pochwalnymi opisami urodzinowego mężczyzny (urodzinowej dziewczynki), na przykład:
- sprytny (inteligentny),
- pięknie, pięknie)
- smukły (smukły)
- utalentowany (utalentowany)
- ekonomiczne (ekonomiczne) i tak dalej.

Goście są podzieleni na pary. Jeden z partnerów wyciąga kartkę papieru, czyta sobie słowo i za pomocą gestów wyjaśnia partnerowi, co ono oznacza.
Jeśli odpowiedź nie zostanie znaleziona, możesz zaproponować ją słowami, ale bez nazywania samego słowa, ale opisywania jego istoty.
Zespół, który dostaje duża ilość poprawne odpowiedzi.

Nie możesz się sparować. Jedna osoba wyciąga kartkę papieru i gestykuluje słowo, podczas gdy inne zgadują.
Za każdą poprawną odpowiedź gracz otrzymuje jeden punkt.
Gracz z największą liczbą punktów wygrywa.

Konkurs nr 8 „Dojdź do sedna prawdy”

Pewien przedmiot, na przykład marchewkę, trzeba owinąć kilkoma warstwami folii.
Każdej warstwie towarzyszy zagadka lub zadanie.

Jeśli gość odgadnie poprawną odpowiedź lub wykona zadanie, rozkłada pierwszą warstwę. Jeśli nie, przekazuje pałeczkę sąsiadowi i otrzymuje karnego fantoma.

Kto usunie ostatnią warstwę, wygrywa nagrodę.

Konkurs nr 9 „Plotkara”

Ten zabawny konkurs jest bardziej odpowiedni dla nie duża firma ponieważ będziesz potrzebować słuchawek dla wszystkich uczestników. Lub kilku wolontariuszy może uczestniczyć, a inni będą nadzorować proces.
Gracze zakładają słuchawki i głośno słuchają muzyki, aby nie było słychać obcych dźwięków.
Bez słuchawek pozostaje tylko ten, który wypowiada pierwszą frazę. To musi być jakaś tajemnica dotycząca urodzinowej dziewczynki (urodzinowego chłopca).
Mówi to głośno, ale w taki sposób, że nie da się wyraźnie usłyszeć wszystkich słów.

Drugi gracz przekazuje zdanie, które podobno usłyszał, trzeciemu, trzeciemu czwartemu i tak dalej.
Goście, którzy już transmitowali „Plotki urodzinowe”, mogą zdjąć słuchawki i obejrzeć, co kończą inni uczestnicy.
Ostatni gracz wypowiada frazę, którą usłyszał, a pierwszy wypowiada oryginał.

Konkurs nr 10 „Druga połowa”

Goście będą musieli uwzględnić wszystkie swoje umiejętności aktorskie.
Każdy gracz wybiera kartkę papieru, na której jest zapisana rola, którą ma odegrać.
Role są sparowane: celem jest jak najszybsze znalezienie partnera.

Na przykład Romeo i Julia: Julia może wykonać tekst: „Stoję na balkonie i czekam na moją miłość” i tak dalej.

Konkurs nr 11 „Wspólne wysiłki”

Gospodarz proponuje napisanie bajki o urodzinowej dziewczynie (urodzinowym chłopcu).

Każdy wymyśla własną historię, ale na wspólnej kartce każdy gracz napisze tylko jedno zdanie.

Opowieść zaczyna się od zdania „Pewnego pięknego dnia / es (imię) urodził się”.
Arkusz jest przekazywany.

Pierwsza osoba pisze sequel na podstawie pierwszego zdania.
Druga osoba czyta zdanie pierwszej, dodaje własne i składa kartkę tak, aby trzeci gość mógł zobaczyć tylko zdanie, które napisała osoba przed nim.

W ten sposób bajka jest pisana, dopóki kartka nie wróci do gościa, który pierwszy zaczął ją pisać.

Wspólnie otrzymacie bardzo zabawną historię o bohaterze okazji, którą następnie przeczytacie na głos.

Konkurs nr 12 „Uczciwa odpowiedź”

Przygotuj karty z pytaniami i odpowiedziami.
Jeden gość wyciąga z talii z pytaniami kartę, a ten, do którego skierowane jest pytanie – z talii odpowiedzi.
Gra toczy się dalej w kółko.
Liczba pytań i odpowiedzi powinna przynajmniej odpowiadać liczbie graczy, a lepiej być dwa do trzech razy więcej.

Przykładowe opcje

pytania:

1. Jak często chodzisz po mieszkaniu nago?
2. Czy jesteś zazdrosny o bogatych ludzi?
3. Czy masz kolorowe sny?
4. Czy śpiewasz pod prysznicem?
5. Czy często tracisz panowanie nad sobą?
6. Czy kiedykolwiek zadeklarowałeś swoją miłość do pomnika?
7. Czy czasami czujesz, że zostałeś stworzony do jakiejś wielkiej misji?
8. Czy lubisz podglądać?
9. Czy często przymierzasz koronkową bieliznę?
10. Czy często czytasz listy innych osób?

Odpowiedzi:

1. Nie, tylko kiedy piję.
2. Jako wyjątek.
3. O tak. Wygląda tak bardzo do mnie.
4. Możesz pomyśleć, że to przestępstwo.
5. Tylko w święta.
6. Nie, takie bzdury nie są dla mnie.
7. Takie myśli nieustannie mnie odwiedzają.
8. To jest mój sens życia.
9. Tylko wtedy, gdy nikt nie patrzy.
10. Tylko wtedy, gdy płacą.

Konkurs nr 13 „Ze słuchu”

Wszyscy uczestnicy mają zawiązane oczy.
Przywódca stuka ołówkiem lub widelcem w jakiś przedmiot.
Ten, kto pierwszy odgadnie przedmiot, dostanie jeden punkt (możesz użyć naklejek i kleju na ubraniach).
Kto na koniec gry ma najwięcej, wygrywa.

Konkurs nr 14 „Niewyraźny chomik”

Wszyscy goście wypełniają usta piankami.
Pierwszy uczestnik odczytuje frazę zapisaną na arkuszu, ale nie pokazuje jej pozostałym.
Mówi jej sąsiadowi, ale z powodu pełne usta, słowa będą bardzo nieczytelne.

Fraza to zadanie, które ostatni będzie musiał wykonać, na przykład „Musisz zatańczyć lezginkę”.
Uczestnik będzie musiał wykonać akcję, którą usłyszał.

Konkurs nr 15 „Ściśle tajne”

Konkurs nr 16 „Test trzeźwości”

Gra dla dużej firmy.
Pierwsza drużyna - jedna strona stołu, druga - druga.
Od pierwszego gracza do ostatniego będzie musiał przejść różne przedmioty trzymając zapałki.
Wygrywa ta drużyna, która szybko przekazuje w ten sposób wszystkie przedmioty z jednego końca stołu na drugi.

Konkurs nr 17 „Krokodyl muzyczny”

Pierwszy uczestnik wyciąga kartkę papieru, na której zapisana jest nazwa piosenki i ewentualnie słowa.
Zadaniem jest wyjaśnienie reszcie, czym jest piosenka.
Nie da się tego wytłumaczyć słowami z samej piosenki.
Na przykład „Kiedy kwitną jabłonie…” nie można powiedzieć „W ogrodzie kwitły jabłonie”. Możesz powiedzieć „W jednym miejscu jest drzewo, pojawiają się na nim owoce” i coś w tym stylu.

Konkurs nr 18 „Znajdź swojego partnera”

Aby zagrać, musisz przygotować karty z imionami różnych zwierząt. Każde zwierzę ma dwie karty.
Uczestnicy wyciągają karty, a następnie pokazują sobie nawzajem swoje zwierzę (miauczenie, pianie itd.).
Gra zakończy się dopiero po znalezieniu wszystkich par.

Nasze konkursy są zaprojektowane z myślą o jak najmniejszych kosztach, zarówno finansowych, jak i organizacyjnych. Biorąc pod uwagę wiek gości i ich preferencje, konkursy mogą być bardzo zabawne i złośliwe.
To świętowanie urodzin z pewnością na długo zostanie zapamiętane!
Życzymy hałaśliwej, wesołej uczty!

Obejrzyj wideo z zabawna konkurencja(czas oglądania 4,5 minuty):

Zabawne, a nie wulgarne zadania do grania o przepadki. Znajdź najlepsze dla siebie i nie zapomnij dodać ich do zakładek. Fanta to dobrze znana gra, która jest odpowiednia dla dużej i zabawnej firmy. Jego korzenie sięgają daleko wstecz w historii, a nazwa język niemiecki tłumaczy się jako „zabezpieczenie”.

Istotą gry jest wykonywanie tzw. zadań dla fantomów. Ale żaden z uczestników nie może odgadnąć, jakie zadanie dostanie.

Błędem jest myślenie, że ta gra jest przeznaczona tylko dla dzieci. Ciekawie jest też grać dla dorosłych Różne wieki. I to jest fakt, który został już udowodniony przez czas.

3 rodzaje gier fantazyjnych

  • Z pomocą lidera. Gracze oddają gospodarzowi dowolne swoje rzeczy, na przykład biżuterię, telefon komórkowy, Klucze. Przywódca pakuje wszystko do specjalnej torby, która może służyć jako zwykła czapka. Teraz gracze na zmianę wyciągają coś stamtąd i pytają: „Co powinna zrobić Fanta?”. Gospodarz wymyśla zadanie dla każdego fana. Po zakończeniu gry i wykonaniu wszystkich zadań przedmiot może trafić do swojego prawdziwego właściciela.
  • Druga wersja gry odbywa się za pomocą kart. Wszyscy gracze wymyślają zabawne zadania do przepadków i zapisują je na małych kartkach papieru. Następnie wszystko jest mieszane i umieszczane w torbie. Na zmianę robią to, co jest napisane. Wymyślając zadania, nie zapominaj, że możesz też dostać się na własną kartę. Dlatego lepiej napisać, co sam mógłbyś zrobić. Ale nie musisz też wymyślać bardzo łatwych i elementarnych pragnień, na przykład dziesięć razy wskoczyć na jedną nogę. Dzięki temu gra będzie tak nieciekawa, jak to tylko możliwe.
  • Fanta z zapałkami. Ten rodzaj gry nie jest bezpieczny, więc nie powinieneś tak bawić się z dziećmi. Ale nadal ma swoje miejsce. Gracze podpalają zwykły mecz i przekazują go sobie nawzajem. Zadanie musi wykonać osoba, która gasi zapałkę.

Jak widzisz, graj ta gra Móc różne sposoby. Głównym warunkiem dobrej imprezy jest dobre i nieco hałaśliwe towarzystwo.

Ale jak wymyślić zadania do przepadku, jeśli nic nie przychodzi do głowy?

Ten artykuł przyjdzie ci na ratunek. Wybraliśmy tylko najciekawsze i najśmieszniejsze zadania fanta, z których Ty i Twoi bliscy możecie z łatwością korzystać i nie przeszkadzać.

Tak więc, przyjaciele, zwróć uwagę na 50 najlepszych zadań fanta:

  1. Pokaż bez słów niektóre ze swoich działań, na przykład to, co robisz w szkole lub pracy.
  2. Zrób zdjęcie ze wszystkimi graczami, ale wymagany warunek- Ułóż wszystkich w oryginalnych pozach.
  3. Napełnij usta paluszkami kukurydzianymi, popcornem lub cukierkami. A potem powiedz zabawne zdanie. to dobra robota dla fanów, ale bądź ostrożny!
  4. Zbliż się do każdej osoby i życz szczęścia, miłości i zdrowia. Ale musisz to zrobić tylko na swoich rękach! Możesz poprosić znajomych o pomoc.
  5. Udawaj, że jesteś bardzo pijany i zacznij dręczyć wszystkich z rzędu, a następnie wyzywająco trać przytomność.
  6. Załóż szlafrok i okulary przeciwsłoneczne i idź do sklepu. Poproś sprzedawcę o packę na muchy i szczyptę soli. To jedno z najlepszych zadań fantasy latem, a najlepiej wieczorem.

    Gra o przepadki - znajdź swoje zadanie

  7. Narysuj lub przyklej słodkie wąsy i chodź tak do końca gry.
  8. Wyjdź na zewnątrz lub na balkon i krzycz: „Ludzie, kocham was wszystkich!”
  9. Pokaż sportowca, zwierzę, roślinę, striptizerkę, Harry'ego Pottera, słynny polityk lub piosenkarz itp.
  10. Puść wodze fantazji i przygotuj pyszne koktajle dla graczy.
  11. w ciągu godziny poinformuj wszystkich graczy, co pięć minut, że minęło pięć minut. Jeśli zapomnisz choć raz, zacznij od nowa.
  12. Stwórz dowolnego gracza piękna fryzura lub masaż.
  13. Zagraj komuś dowcip przez telefon.
  14. Opowiedz nam o najśmieszniejszym wydarzeniu w swoim życiu, którego się wstydzisz.
  15. W zimowy czas przynieść z ulicy do domu śnieżna kobieta. Jest to możliwe w częściach.
  16. Zrób specjalny medal dla każdego gracza. Od czego i po co dokładnie – Ty decydujesz.
  17. Łyżka nakarmić graczy.
  18. 10 minut udawaj obcokrajowca. Mów dowolnym językiem, nawet własnym.
  19. Mów nieśmieszne dowcipy przez 10 minut.
  20. Wypij coś przebitą słomką. Jeśli dobrze przebijesz, będzie to bardzo trudne.
  21. Rozświetl się makijaż wieczorowy. Kontynuuj tak do końca gry.
  22. Żonglować jajkami. Pamiętaj, aby posprzątać po sobie.
  23. Przekształć się w stworzenie fantasy lub kreskówkowe na 20 minut.
  24. Wymień ubrania z jednym z graczy.
  25. Pij coś ze szklanki, ale tylko bez rąk. Dobre zadanie fantasy, zwłaszcza w firmie, w której pije się napoje alkoholowe.
  26. Napisz swój numer telefonu szminką na serwetce i rzuć komuś, gdy wszyscy zapomną o tym zadaniu. Jeśli ktoś zauważy, ma prawo rzucić komuś serwetką. Ten, który z tym skończy, musi pocałować dowolnego z graczy.
  27. Odgrywaj scenę z innymi graczami. Na przykład o tym, jak mąż wrócił wcześniej z podróży służbowej.
  28. Zagraj w spektakl „Niebieskie światło”. Przypisz się do innych graczy ról.
  29. Pocałuj sąsiada w kolano.
  30. Udawaj, że jesteś dziedzicznym wróżbitą i przewiduj los każdego z graczy.
  31. wymyślić Najlepszym sposobem uciec z więzienia. Nie bądź banalny.
  32. Wyznaj i żałuj wszystkim graczom za swoje trzy najgorsze grzechy ostatnich kilku lat.
  33. Powiedz mi, jak dobry jesteś 10 razy różne głosy i intonacje.
  34. Wyobraź sobie dziecko.
  35. Jedz jedzenie, które nie pasuje do siebie. Na przykład śledź z cukrem. Uważaj, co wybierasz.
  36. pękać balon własnymi pośladkami.
  37. Wyobraź sobie, że kandydujesz na prezydenta. Wygłosić przemówienie w kampanii.
  38. Zatańcz taniec, na przykład kan-kan, trzymając w dłoniach szklankę wody.
  39. Błagaj, aż zbierzesz 100 rubli.
  40. Narysuj to, co ci mówią, trzymając długopis między zębami.
  41. Wyobraź sobie, że jesteś reporterem. Rozpowszechniaj „żółte” i nieprawdziwe wiadomości o osobach siedzących w pobliżu.
  42. Przez pół godziny zadzwoń absolutnie do wszystkich graczy o tej samej nazwie, na przykład Giennadij jest doskonały.
  43. Złóż propozycję małżeństwa sąsiadowi po prawej. Zrób to pięknie i tak romantycznie, jak to tylko możliwe.
  44. Załóż rajstopy na głowę. Chodź w tym kapeluszu z uszami do końca wieczoru.
  45. Wyobraź sobie, że właśnie kończysz szkołę. Liceum. Wygłosić rozdzierające serce przemówienie.
  46. Rozpoznaj oczywiście 5 różnych obiektów z zasłoniętymi oczami za pomocą dotyku.
  47. Zaśpiewaj popularną piosenkę, ale używaj tylko samogłosek. To zabawne.
  48. Rozmawiaj w stylu Dzhigurda przez 5 minut.
  49. Narysuj sobie solidną brew i usiądź tak do końca wieczoru.
  50. Zaproś pięć osób do wspólnego powolnego tańca. Zrób to tak pięknie i zmysłowo, jak to tylko możliwe.

Podczas wakacji i przyjęć dla dzieci najmłodsi goście mogą bawić się grami i konkursami na świeżym powietrzu. Fanta rozweseli i sprawi przyjemność dzieciom.
Zabawa na pewno się powiedzie, jeśli zadania zostaną opracowane z uwzględnieniem wieku i zainteresowań dzieci, w szanującej je formie.

Fanta dla dzieci, zadania od 5 do 8 lat

Zabawa dla dzieci w wieku przedszkolnym i małych dzieci wiek szkolny fani pomogą. Takie mogą być fascynujące i nieskomplikowane zadania.

1. Rozważ sąsiada i opisz go z opaską na oczach.
2. Drobno pokrojone owoce należy jeść z talerza bez pomocy rąk.
3. Przeczytaj łamany język pisany.
4. Znajdź przedmiot ukryty w pokoju z grą na ciepło lub zimno.
5. Przedstaw jakieś zwierzę.
6. Na karcie napisano pięć słów, musisz wymyślić z nimi bajkę.
7. Śmiej się non stop przez ponad minutę.
8. Weź udział w pokazie mody, na który szczegóły muszą być gotowe.
9. Narysuj stopą portret jednego z graczy.
10. Uczestniczą dwie osoby, jedna opowiada krótki wers lub bajkę, druga ją pokazuje.
11. Zjedz ciasto bez rąk, które leży na krześle.
12. Stań na jednej nodze i wskocz na nią.
13. Wymyśl kilka dekretów w imieniu Prezydenta i przeczytaj je z wyrazem twarzy.
14. Narysuj bałwana, który topi się pod słońcem.
15. Skacz dookoła stołu jak żaba i rechot.
16. Nakarm łyżką kilku facetów.

Zadania dla dzieci, zadania 8-12 lat

Dzieci w wieku przedszkolnym z dużym zainteresowaniem biorą udział w konkursach i zabawach. Fantazje dla facetów mogą być takie.

1. Gracz musi żonglować trzema kulkami, które dla zabawy można zastąpić okrągłymi owocami.
2. Pełnić twórczą rolę i przy pomocy innych uczestników przedstawiać rzeźby.
3. Przeczytaj dobrze znaną piosenkę dla dzieci, używając odpowiednich ruchów tanecznych.
4. Opowiedz o sobie w dwie minuty. Musisz mieć czas, aby opowiedzieć o minionym tygodniu, namalować codzienną rutynę. Następnie zrób to w odwrotnej kolejności porządek chronologiczny, czyli zakończ opis wydarzeń minionego tygodnia.
5. Musisz działać jako scenarzysta, napisać opowiadanie do filmu z udziałem innych graczy.
6. Ten fantom przyjmie rolę choreografa. Musisz wymyślić prosty taniec, nauczyć go reszty i zatańczyć go ze wszystkimi chłopakami do muzyki.
7. Pokaż, jak kobiety robią makijaż przez 5 minut. Wszystkie akcesoria są wyimaginowane.
8. Skomplementuj każdego uczestnika gry, zauważając dobra cecha postać.
9. Wymyśl bajkową fabułę, używając pięciu podanych czasowników i rzeczowników.
10. Przedstaw scenę „poranny wzrost i opłaty za szkołę”.
11. Zadanie kulinarne. Możesz zrobić sałatkę z owoców, którą każdy powinien spróbować i docenić.
12. Nakarm przyjaciela z zawiązanymi oczami nieplamiącym jedzeniem, takim jak klin jabłka.
13. Wymień dziesięć miast lub krajów, które zaczynają się na tę samą literę. Trzeba to zrobić za minutę.
14. Szybko wypowiedz imiona wszystkich obecnych i odwrotnie.
15. Przebij balon bez rąk, trzymając go stopami.
16. Załóż ubranka dla niemowląt, skrzydełka, zatańcz taniec małych łabędzi.
17. Przedstaw raka, który cofa się podczas stania. Musisz więc chodzić po całym pokoju lub mieszkaniu, nie możesz się odwrócić. Jeśli uczestnik się odwrócił, ponownie przechodzi przez ścieżkę, aż mu się powiedzie.
18. Ten fantom jest wykonywany przez dwóch uczestników. Jeden pokazuje pantomimę, drugi powtarza jego ruchy i mimikę.
19. Narysuj bliźnięta syjamskie. Aby to zrobić, dwoje dzieci stoi blisko siebie i jedną ręką trzyma się za talię. Potem chodzą po pokoju i karmią się nawzajem.
20. Upiór musi zaśpiewać współczesną piosenkę, słowa w tym zadaniu zostają zastąpione głosami zwierząt, na przykład „miau-miau”, „ja-ja-ja”.
21. Ten gracz musi działać sam. Za fabułę wzięta jest prosta bajka dla dzieci, której wszystkie postacie są przedstawiane i wyrażane przez zjawę.
22. Wciel się w rolę kurczaka, który wykluł się z jajka, pokaż jego pierwsze kroki.
23. Spaceruj po pokoju z zamknięte oczy tak jak robi to linoskoczek.
24. Zachowuj się jak dziennikarz, który przeprowadza wywiad z osobą dorosłą o swoim dzieciństwie. Zadaj mu kilka pytań.
25. Phantom dostaje rolę księżniczki Nesmeyany. Wszystkie dzieci rozśmieszają gracza, który musi wytrzymać kilka minut bez śmiechu.
26. Jedz plasterki cytryny, mówiąc, jak słodki i niezwykle smaczny jest owoc (jeśli dziecko nie ma alergii).

Zadania dla dzieci, zadania dla 13-14 lat

Poniższe zadania są odpowiednie zarówno dla nastolatków, jak i dorosłych.

1. Przedstaw swoje hobby za pomocą pantomimy.
2. Musisz spojrzeć na siebie w lustrze i kilka razy spokojnie wypowiedzieć zdanie „Dzisiaj wyglądam najpiękniej ze wszystkich!”.
3. Gracz chowa się za krzesłem i 5 razy krzyczy „Nic mi nie jest”.
4. Zaciśnij nos i powiedz wszystkim, jaki ładny i piękny głos ma upiór.
5. Wysłuchaj komplementu od wszystkich obecnych.
6. Wymyśl czułe pseudonimy dla pięciu uczestników.
7. Komplementuj się przed lustrem przez dwie minuty, nie możesz się śmiać.
8. Pokaż gestami zawód do odgadnięcia.
9. Zrób groźną minę i podejdź do kogoś ze słowami „Ach, tam jesteś!”.
10. Pełnić rolę lustra dla każdego, kto w nie spojrzy.
11. Wychylaj się przez okno i krzycz „Ludzie, jak was kocham!”.
12. Przeczytaj kilka łamań języka.
13. Wymyśl prognoza astrologiczna kilku uczestnikom.
14. Narysuj autoportret z opaską na oczy.
15. Musisz sprzedać przedmiot z otoczenia, najpierw go reklamując.
16. Pokaż różne emocje, które ci się domyślają.
17. Przedstaw mężczyznę chodzącego po rozżarzonych węglach.
18. Odpowiadaj na pytania znajomych bez mówienia tak, nie, nie wiem przez co najmniej trzy minuty.
19. Bądź żywą rzeźbą, którą tworzą inni gracze.
20. Ściśnij balon, aby pękł.
21. Wymyśl zabawną historię na wspólne zdjęcie, zabawnie jest układać każdą osobę w kompozycję.
22. Lewą ręką złóż gazetę w kwadrat.
23. Narysuj wrzący czajnik.

Karety noworoczne dla dorosłych są odpowiednie dla każdego towarzystwa ludzi, bez względu na to, czy jest to bliski krąg przyjaciół lub współpracujących współpracowników. Przepadki na stół na noworoczną firmę pomogą nie tylko odpocząć i dobrze się bawić, ale nawet najbardziej nieznana firma zbliży się do siebie.
W tym artykule:

Przepadki dla kolegów na sylwestrowej imprezie firmowej

Koledzy organizujący imprezę firmową w miejscach publicznych lub w urzędach najczęściej zapraszają gospodarza. Ale jeśli się znudzą lub nie ma gospodarza na wakacjach, możesz sam spędzić czas w zabawny i ciekawy sposób. Pomoże Ci w tym zabawna fantazja dla dorosłej publiczności.

„Pocałuj szefa”

Ten gracz musi pocałować bossa, niezależnie od tego, czy jest to mężczyzna, czy kobieta.

"Żal"

Ta osoba musi żałować swoich grzechów przed szefem, dobrze się zastanów, zanim zdecyduje się na taki krok.

"Objawienie"

Opowiedz wszystkim swoim kolegom o swoich tajemnicach zawodowych.

"Masażystka"

Musisz zrobić masaż pleców swojemu szefowi lub seniorowi w randze.

"Uścisk"

Pracując w tym samym biurze, ludzie rzadko się przytulają, a nawet wymieniają uprzejmościami. Masz takie zadanie: musisz dobre słowa przytul każdego z obecnych za najwięcej Krótki czas i powiedz każdemu coś miłego.

"Wyznanie"

Wyznaj swoją miłość piękna dziewczyna, kobietę (chłopak, mężczyzna) w biurze i zaprosić ich na randkę.

„Hryundel”

Przedstaw każdemu świnię w całej okazałości w jego chlewie, pokaż, jak je, jak tarza się w kałuży.

"Banan"

Bardzo seksownie jest jeść banana bez rąk, można go ścisnąć między nogami asystenta lub asystenta.

"Pup swój łup"

Gracz musi szybko napompować piłkę, związać ją i pęknąć piątym punktem, opierając się całym swoim ciężarem.

"Wentylatory"

Mężczyzna musi zebrać jak najwięcej pocałunków na twarzy. Jeśli zadanie trafiło do kobiety, to powinna zebrać jak najwięcej drobiazgów, które każdy mężczyzna ma przy sobie, takich jak: zapalniczki, papierosy, klucze.

„Praca czyni człowieka”

Osoba musi zebrać wszystko ze stołu brudne naczynia i zanieś go do kuchni, że tak powiem, aby pomóc pracownikom kuchni.

"Pyszny"

Upiór ten powinien udać się do kuchni instytucji (lub do kuchni, w której odbywa się impreza) i w dwie minuty przynieść (lub zorganizować) smaczny poczęstunek. Goście zdecydowanie powinni spróbować i docenić to danie.

„Uzupełnienia”

Gracz musi złożyć komplement dla wszystkich obecnych, dzięki czemu zostanie rozpoznany charakter kolegi. Na przykład: jesteś najskromniejszy, najmodniejszy, najbardziej wnikliwy.

"Zgadywać"

Dziewczyna lub facet ma zawiązane oczy, a przed nim stawia się pracowników płci przeciwnej. Musi odgadnąć dotykiem, kto stoi przed nim.

"Taniec"

Ten, kto wyciągnął to widmo, powinien tańczyć powolny taniec na papierowej serwetce z sąsiadem lub sąsiadem przy stole, niezależnie od płci. Nie możesz zdjąć serwetki podczas tańca.

"Żart"

Aby opowiedzieć zabawną anegdotę, jeśli publiczność się nie śmieje, będziesz musiał opowiedzieć drugą.

"Przebaczenie"

W tym zadaniu musisz przeprosić tych, których obraziłeś nie tak dawno temu. Jeśli ich nie ma, z racji twojego charakteru przeproś szefa za różne myśli.

"Wady"

Wymień niedostarczenia osób obecnych w święto nowego roku koledzy.

"Pochwała"

Chwal publicznie swoje cnoty i upewnij się, że każdy przymiotnik zawiera pytanie, a goście muszą potwierdzić, czy tak jest.

„Jestem magikiem”

W Sylwester pragnienia są spełnione. W pierwszym dniu roboczym musisz złożyć obietnicę każdemu ze swoich współpracowników, że pomożesz mu w pracy.

"Lustro"

Przedstaw w pozie lub dynamice każdą obecną tu osobę, której charakter jest rozpoznawalny przez wszystkich.

"Drzewko świąteczne"

Musisz przebrać każdego uczestnika jak drzewko świąteczne. Twórz zabawki z improwizowanych materiałów, na przykład: wkładaj stosy na nogach między palcami i układaj serwetki na płatkach śniegu.

„Zgadnij melodię”

Wykonaj zwrotkę i refren dowolnej piosenki (lub hymn departamentu, jeśli istnieje), zastępując słowa w wersecie „mniam-mniam”, a w refrenie „oink-oink”. Reszta musi odgadnąć, co to za piosenka.

„Portret szefa”

Narysuj portret szefa z zamkniętymi oczami i daj mu go.

"Fabuła"

Opowiedz bajkę „Kolobok”, zastępując wszystkie postacie pracownikami, w tym samą bułkę.

"Je ne mange pas six jours..."

Podaj z kapeluszem w ręku i zbierz jak najwięcej więcej pieniędzy tych, którzy siedzą przy stole.

"Przeziębienie"

W ciągu minuty zbierz jak najwięcej od gości na dowolnym elemencie garderoby i załóż wszystko na siebie.

"Ropucha"

Wyobraź sobie, że jesteś ropuchą i kucasz, aby poruszać się tak, jak ona cały czas krąży po korytarzu, kracząc i jedząc muchy.

"Piosenkarz"

Zaśpiewaj piosenkę „Jestem czekoladowym zającem”, zapraszając gości do spróbowania siebie.

"Wiedziec to wszystko"

Podaj daty urodzin obecnych, przynajmniej przybliżone.

Fanta dla przyjaciół w mieszkaniu

Goście w apartamencie na sylwestrowej uczcie będą zadowoleni, jeśli w sylwestra dogodzisz im nie tylko doskonałą przekąską świąteczny stół ale także zajęcia rekreacyjne. Dla zabawy możesz grać z nimi w przepadki. Zabawne przepadki noworoczne pomogą rozweselić każdą firmę.

"Poliglota"

"Malarz"

Z pomocą przyjaciół, którzy będą twoimi „aktorzy malarskimi”, musisz narysować obraz znanego artysty, na przykład „Trzech bohaterów”, jeśli chcesz zdjęcie „z pieprzem”, możesz spróbować przedstawić sceny „ Sodoma i Gomora".

"Może może"

Za minutę musisz się namówić Stół noworoczny co najmniej trzy dziewczyny i nałóż na nie taniec Can-Can na 20 sekund.

„Bez pamięci”

Wyjdź na balkon i wypytaj przechodniów, jaki jest wiek, rok i data.

"Wylinka"

Przedstaw zwierzę podczas linienia, jak traci sierść, jak reaguje.

„Łowca lwów”

Konieczne jest pokazanie samca lwa w okresie polowań na jakieś słabe, ale bardzo szybkie zwierzę i „zjedzenie” go.

"Miłość"

Musisz pokazać męskiego goryla w okresie dojrzewania ze wszystkimi wynikającymi z tego konsekwencjami. Na przykład, jak patrzy na kobiety, jak się czuje w tym samym czasie itp.

"Winiarz"

Pokaż gościom Adriano Celentano depczącego winogrona w filmie „Grump”, ale zamiast winogron znalazł pod nogami obornik.

"Letni mieszkaniec"

Sezon daczy nie nadejdzie szybko, ale obrazy zagorzałych fanów tego biznesu są tak żywe, że na długo pozostają w pamięci. Przedstaw samego mieszkańca lata, niech inni goście zgadną, co sadzisz.

„Stary” nocny motyl „na ulicy” Dzielnica czerwonych latarni”

Nawet jeśli nigdy nie widziałeś tego rodzaju zdjęcia, pokaż ci stare " nocny motyl”, oferując się na ulicy, nie będzie trudne.

„Symbol nadchodzącego roku”

Będziesz musiał pokazać symbol Nowego Roku w całej okazałości, chodzić po sali na tym obrazie, wydać dokładny dźwięk głosu, który byłby rozpoznawalny.

„Rymer”

W ciągu jednej lub dwóch minut trzeba skomponować wiersz, stanąć na stołku i powiedzieć wszystkim głośno iz ekspresją.

"Silny mężczyzna"

Podnieś dowolną kobietę. (Wybierz kobietę, oczywiście jest lekka i szczupła).

„Przysiady”

Zorganizuj chór, który zaśpiewa chór rosyjski Piosenka ludowa„Kalinka” (Kalinka-Kalinka-Kalinka jest moja, w ogrodzie jest malinowo-malinowa jagoda...) i noworoczny upiór, który się wyciągnął, musi wykonać taniec w kucki.

„Doskonały piosenkarz”

Zapamiętaj 10 piosenek na minutę Nowy Rok.

„Jestem wroną”

Wykrzycz przez okno lub z balkonu 5 razy: „Jestem wroną, kar-karem!”

"Fabuła"

Od osób wokół ciebie zorganizuj bajkę „Rzepa”. Aby było ciekawiej, przygotuj wcześniej kostiumy, dla większej ilości śmiechu możesz zaznaczyć role mężczyzn i kobiet.

"Cygański"

Trzeba przebrać się za Cygana i wróżyć całemu uczciwemu towarzystwu.

"Barman"

Zrób dowolne trzy składniki pyszny koktajl i daj go przyjaciołom.

Upiór „Przejście ruchu”

Jesteś wolny od spełnienia pragnień, ale oddaj zadanie innej osobie i zabawniej.

"Sława"

Wprowadź trzy razy wizerunek celebryty i pokaż gościom, którzy muszą odgadnąć, kogo dokładnie „stworzyłeś”.

"Jabłko"

Wybierz partnera i nakarm jabłko bez rąk.

"Pytanie odpowiedź"

Zadaj 10 pytań gościom w ciągu minuty i uzyskaj odpowiedź. Jeśli popełniłeś błąd, wypij sto gramów bez rąk.

"Mniam mniam mniam"

Zjedz plasterki owoców ułożone na płaskim talerzu z zamkniętymi oczami i bez rąk.

„Nesmejana”

Wybierz dla siebie asystenta i spróbuj go rozśmieszyć, nie powinien się śmiać.

"Rzeźbiarz"

Musisz wybrać jedną lub grupę osób po cichu, bez słowa, aby stworzyć ich rzeźbę, która będzie rozpoznawalna. Na przykład Piotr I na koniu.

"Koń"

Ta osoba powinna przejechać się na czworakach jednemu z obecnych na wakacjach z okrzykiem „jarzmo”.

„Tamada”

Twoim przeznaczeniem jest być mistrzem tostowania podczas świąt noworocznych przez cały wieczór, spędzić kilka gier, wznieść tosty. Możesz się opłacić tylko wtedy, gdy ktoś przy stole zgłosi się na ochotnika do objęcia tej roli.

Upiory na ulicy

Jeśli dorosłemu towarzystwu przyjaciół znudziło się siedzenie w czterech ścianach, możesz się ubrać i pospacerować po ulicy, rozciągając się zabawna fantazja. Należy pamiętać, że noworoczne kary dla dorosłych powinny nie tylko bawić towarzystwo, ale także być bezpieczne dla wszystkich graczy.

„Kochający człowiek”

Musisz wyznać swoją miłość każdemu przechodniowi, którego spotkasz na swojej drodze. Jeśli zadanie trafiło do przedstawiciela silniejszej płci, nadchodzących mężczyzn należy przytulić i uklęknąć przed kobietami. A jeśli pani, to na odwrót.

"Tajemnica"

Muszę wymyślić trudna zagadka i dla zabawy odgadnij to kolejno trzem przechodniom.

"Producent"

Jesteś reżyserem, przechodnie są twoją trupą, nawet jeśli jeszcze nie są tego świadomi. Poproś przechodniów, którzy się nie znają, aby przedstawili kochanków. Aby to zrobić, zatrzymaj każdego mężczyznę i każdą kobietę.

"Ukryta kamera"

Zagraj w przechodnia, a następnie wskaż dowolne miejsce i powiedz: „Uśmiechnij się, schowała Cię ukryta kamera”. Na przykład możesz zemdleć przed nim lub na kolanach i poprosić o wybaczenie za rzekome niewłaściwe zachowanie.

"Za mało na butelkę"

Ubierz się skromniej i stań w zatłoczonym miejscu z wyciągniętą ręką. Oczywiście bez fanatyzmu, ale i tak trzeba przynieść przynajmniej kilka monet.

„Przejście ruchu”

Dziś masz szczęście, złóż życzenie i wskaż, kto z Twojej firmy będzie musiał je spełnić.

"wpadł w dzieciństwo"

Na centralnej choince lub w zatłoczonym miejscu wyrecytuj głośno wiersz lub zaśpiewaj piosenkę „W lesie urodziła się choinka”. Piosenkarz musi zdecydowanie zgromadzić widzów, przynajmniej parę.

„Okrągły taniec”

Musisz zorganizować dziecięcy okrągły taniec wokół choinki na zatłoczonym placu. Jak akompaniament muzyczny możesz wybrać piosenkę „Mała choinka jest zimna w zimie”.

"Barman"

Pij szampana z przechodniami płci przeciwnej dla braterstwa. Musisz zabrać ze sobą butelkę.

"Biegacz"

Zjeżdżaj ze wzgórza trzy razy w ciągu minuty. Aby poradzić sobie z zadaniem, powinieneś wybrać mniejsze wzgórze.

„Pary łyżwiarstwo”

Zjedź ze wzgórza, zabierz ze sobą osobę przeciwnej płci lub poproś o bułkę lub sanki.

„Jak szybko się rozgrzać”

Musisz znaleźć całe swoje towarzystwo na szklankę kawy, „na rozgrzewkę”.

"Prezydent"

Wciel się w rolę prezydenta pod choinką, wypowiedz przemówienie i gratuluj głośno jak on, wszystkim przechodzącym obok.

"Silnik"

Ustaw pociąg wokół choinki, najpierw zbierz wszystkie swoje, a po drodze zaczepiaj nieznane „powozy”. Musisz zebrać jak najwięcej osób w pociągu noworocznym.

"Reporter"

Przeprowadź wywiad z 10 napotkanymi osobami, które powinny opowiedzieć Ci o swoich planach i nadziejach na przyszły rok.

"Silny mężczyzna"

Poproś mężczyzn, aby pociągnęli za linę i oczywiście zwycięzca powinien otrzymać od Ciebie nagrodę. Jeśli graczem jest dziewczyna, wystarczy pocałunek w policzek, a jeśli graczem jest mężczyzna, zwycięzca nie może zostać zwolniony bez 100 gramów.

"Żart"

Gracz musi poprosić co najmniej 3 napotkane osoby o opowiedzenie dowcipu.

"Bałwan"

Umów się na masową łyżwiarstwo piłki dla bałwana na placu lub sam ułóż bałwana. Jeśli nie ma śniegu, musisz zrobić bałwana z improwizowanych materiałów.

"Urządzenie prognozujące"

Należy stanąć na wzgórzu i głośno przepowiedzieć wszystkim Rosjanom ich najbliższą przyszłość przez rok.

"Rak"

Droga z domu na plac, na którym znajduje się choinka, prowadzi plecami. Przyjaciele oczywiście powinni ci pomóc ze względu na bezpieczeństwo.

"Pocałunki"

Dla mężczyzn: pocałuj rękę 5 poznanych kobiet. Dla kobiet pocałuj 5 mężczyzn w policzek.

„Uznany”

Rzuć się przechodniowi na szyję, wezwij imię, pocałuj go lub uściśnij mu rękę, w zależności od swojej i jego płci, a następnie powiedz: „Przepraszam, źle zrozumiałem”.

"Gwiazda"

Zrób gwiazdę z ognie i przy pomocy przyjaciół podpal ją w tym samym czasie.

„Alkasz”

Przedstawiają pijane, kołyszące się i śpiewające piosenki. Musimy starać się nikogo nie urazić.

„Apczi”

Przestrasz 5 osób głośnym, celowym kichnięciem przy uchu. Następnie natychmiast przeproś.

„Życzenia”

Rozdaj ludziom ognie z różnymi życzeniami. Musi być co najmniej 10 świateł.

"Błyskawiczny tłum"

Zorganizuj mały flash mob pod choinką.

"Znajomy"

Poznaj przechodnia płci przeciwnej.

"Gratulacje"

Uzyskaj komplement od 10 przechodniów za półtorej minuty.

„Symbol Roku”

Gra Fanty to gra, w którą można grać w każdym wieku. Jest interesujący dla dzieci, dorosłych i mieszanych firm w różnym wieku. Możesz grać w przepadku na Nowy Rok, na urodziny i po prostu w towarzystwie, aby się dobrze bawić.

Nazwa gry „Fanta” pochodzi od niemieckiego „Pfand” – zastaw, zastaw.

Istnieje kilka rodzajów gier:

Fanta z gospodarzem. Każdy gracz deklaruje jeden przedmiot osobisty. Może to być część garderoby lub biżuteria, kartka z nazwiskiem lub jakakolwiek cenna rzecz, z którą żal się rozstać. Na przykład telefon komórkowy lub zegarek. Gracze wkładają rzeczy do wspólnej torby lub pudełka. Gospodarz odwraca się, a gracze na zmianę wyjmują rzeczy z torby ze słowami „Co powinien zrobić ten fantom?”. Gospodarz przydziela każdemu fantomowi zadanie. Osoba, która jest właścicielem przedmiotu, musi go spełnić. Ponadto gospodarz musi również wykupić swój depozyt. W wersji klasycznej depozyty nie są zwracane właścicielom, dopóki nie wykonają zadania.

Fanta z kartami. Każdy gracz zapisuje swoje życzenie na kartce papieru. Następnie papiery są zbierane i mieszane. Możesz też wcześniej przygotować talię fantomów - kartonowe karty z zadaniami dla graczy. Co więcej, albo gracze, nie patrząc, rysują swoje zadania fantomom, albo lider tasuje karty i rozdaje je graczom. Uczestnicy gry muszą pamiętać, że sami mogą natrafić na własne zadanie. Dlatego lepiej nie myśleć o czymś, czego sam nie odważysz się zrobić.

Fanta z zapałką. Gracze siedzą w kręgu, zapalają zapałkę i podają ją po okręgu. Ktokolwiek wyjdzie mecz, spełni ogólne pragnienie graczy. Ta wersja gry nie jest odpowiednia dla dzieci. Zapałki to nie zabawki dla dzieci!

Zadania do gry w fortuny dla dzieci i dla dowolnej firmy:

  1. Narysuj portret siebie lub sąsiada po lewej stronie (możliwe opcje: za minutę, z zamkniętymi oczami, trzymając ołówek w ustach).
  2. Narysuj portret urodzinowego chłopca lub Świętego Mikołaja, trzymając pisak między dłońmi.
  3. Przedstaw jakiegoś bohatera bajek: Kubusia Puchatka, Carlsona, Koloboka itp.
  4. Przedstaw dowolne zwierzę: lwa, świnię, jeża, kota, małpę itp.
  5. Przedstaw dowolnego ptaka: wronę, jaskółkę, koguta lub kurczaka itp.
  6. obrazek znana osoba czy bohater filmu: Marilyn Monroe, Rinat Litvinov, Jackie Chan, Spider-Man, Terminator.
  7. Narysuj postać z kreskówek: Shrek, Cheburashka, Pinokio, Homer Simpson.
  8. Pantomima budzik, perfumy, lody.
  9. Pantomima to noworoczny krakers.
  10. Pantomima to brylant, który nie chce się zapalić.
  11. Pokaż bez słów prośbę o wkręcenie żarówki.
  12. Przedstaw lustro (omiń wszystkich gości, a wszyscy patrzą na ciebie, a ty musisz go przedstawić).
  13. Pocałuj wszystkich.
  14. Wyznaj swoją miłość komuś obecnemu bez słów.
  15. Narysuj 7 różnych emocji na swojej twarzy.
  16. Powiedz wiersz.
  17. Przeczytaj wiersz tak, jakbyś zasypiał.
  18. Napisz wiersz o urodzinach.
  19. Urodzinowy chłopak wymawia dowolne słowo, a ty musisz szybko wymyślić dla niego rymowankę.
  20. Zaśpiewaj piosenkę (możesz skomplikować zadanie - spraw, abyś zaśpiewał pod stołem lub z zapałkami w zębach).
  21. Zaśpiewaj piosenkę o małej choince Górna warga do nosa łyżki lub ołówka.
  22. Zaśpiewaj wers piosenki dziecięcej (na przykład o koniku polnym), zastępując wszystkie rzeczowniki tekstu słowami pochodzącymi od imienia osoby urodzinowej lub sąsiada po lewej stronie.
  23. Wykonaj melodię piosenki "Two Merry Geese", mlaskając - "wysyłając buziaki" do urodzinowego mężczyzny lub sąsiada po prawej stronie.
  24. Zagraj palcem na wardze motyw piosenki „Niech biegają niezręcznie…”.
  25. Odpowiedz „tak” na każde pytanie zadane przez każdego z graczy w grupie.
  26. Wymyśl gratulacje, aby wszystkie słowa zaczynały się od „P” i „G” (dowolne litery).
  27. Zatańcz taniec małego kaczątka (opcje to: jezioro łabędzie, lezginka, Cygan).
  28. Przejdź się po pokoju, robiąc trzy kroki do przodu i dwa do tyłu.
  29. Udawaj, że jesteś samolotem i biegaj po pokoju z dźwiękiem „whhhh”.
  30. Chodź na czworakach po pokoju, jedzenie "Jestem samotnym księżycowym łazikiem, bip, bip ..."
  31. Powiedz 7 razy na różne sposoby „Och, jaka jestem piękna (piękna)!”, Patrząc w lustro i nie śmiejąc się.
  32. Nazwa dla każdego gracza 2 cechy, za które go lubisz.
  33. Pochwalij sąsiada po lewej i przekaż to zadanie dookoła.
  34. Ziewaj, aż sprawisz, że ktoś inny ziewnie.
  35. salut prawa ręka i wyciągnij w tym samym czasie lewa ręka naprzód z dłonią zaciśniętą w pięść i uniesionym kciukiem. Powiedz jednocześnie: „Wo! Urodziny!" Następnie klaszcz w dłonie i zrób to samo, ale szybko zmieniając ręce.
  36. Nakarm łyżką gracza po prawej (wszyscy gracze mogą).
  37. Opowiedz nam o swojej ulubionej zabawce.
  38. Powiedz kawał.
  39. Narysuj symbol na nadchodzący rok.
  40. Wyobraź sobie siebie jako astrologa i przewiduj, co czeka każdego z gości w przyszłym roku.
Przykładowe zadania dla fanty.

Zabawne zadania do grania w przepadki dla firmy młodzieżowej lub grona bliskich przyjaciół:

Domy

  1. Nosem przesuń rubel tak, aby spadł ze stołu do podstawionej szklanki.
  2. Zrób papierowy medal dla każdego gracza. Nazwa medali musi odpowiadać prawdzie (za niezrównany gust, za uczciwość itp.)
  3. Zrób plan mieszkania, opatrując wszystkie pokoje lub inne obiekty komiksowymi podpisami.
  4. Wypij cały alkohol, który w danej chwili wlewa się do szklanek.
  5. Pokaż bez słów, co robisz w pracy.
  6. Powiedz kaukaski toast.
  7. Zamień się w obcokrajowca na 15 minut i wznieś toast w jakimś obcym języku.
  8. Idź do sąsiadów i przynieś od nich kilogram soli lub wiadro wody.
  9. Przedstaw scenę „Musisz za mnie wyjść” z sąsiadem po lewej.
  10. Wypij kieliszek szampana bez użycia rąk.
  11. Napij się z sąsiadem po prawej „do braterstwa”.
  12. Zgaś zapaloną świecę krzykiem (nie możesz jej zdmuchnąć).
  13. Załóż płetwy (filcowe buty) i zatańcz taniec małych kaczątek.
  14. Wystaw głowę przez otwarte okno i głośno krzycz: „Widzę Japonię!” lub „Ludzie, kocham was!”
Mieć pytania?

Zgłoś literówkę

Tekst do wysłania do naszych redaktorów: